Informacijske i komunikacijske tehnologije. Rječnik računarskih pojmova Razvoj informaciono-komunikacionih tehnologija

Ministarstvo opšteg i stručnog obrazovanja

Rostov region

Stručnjak za državni budžet

obrazovne ustanove

Rostov region

Novoshakhtinsky Technological College

Pojmovnik pojmova

po predmetu

"Računarska nauka"

Novoshakhtinsk

2015

Sastavila: Maruda Tatyana Yurievna

nastavnik najviše kategorije

Rječnik stručnih pojmova namijenjen je nastavnicima stručnog ciklusa, studentima i magistrima industrijske obuke u skladu sa zahtjevima Federalnih državnih standarda

Ovaj rječnik sadrži najčešće pojmove koji se koriste u radu sa računarskom tehnologijom i neophodni su za kontinuirano samoobrazovanje i samousavršavanje u oblasti informacionih tehnologija.

Paragraf – strukturni element teksta. U Word procesoru, proizvoljan niz znakova između dva znaka „Return Correction”, kao i između početka teksta i „Return Correction” i između „Return Correction” i kraja teksta.

Mrežni administrator je stručnjak odgovoran za dizajn, instalaciju, konfiguraciju, praćenje, upravljanje i održavanje mreža (na primjer, lokalnih u kancelariji ili obrazovnoj ustanovi), sistema itd.

Adresa fajla – puna oznaka datoteke koja ukazuje na logičku disk jedinicu, putanju datoteke i naziv. Na primjer: c :\nort \exel \trf .bat .

Algoritam je konačan niz nedvosmislenih instrukcija, čije izvršenje omogućava da se pomoću konačnog broja koraka dobije rješenje problema koje je jedinstveno određeno početnim podacima.

Alfanumeričke informacije – to su znakovi kodne tablice koji se mogu unijeti u PC jednim pritiskom na tipku (slova, brojevi, servisni znakovi).

Animacija - Ovo je animacija slike.

Mrežni hardverski resursi - Ovo je dodatna oprema koja se može povezati na mrežu i dijeliti između korisnika. Hardverski resursi poboljšavaju mrežne mogućnosti.

Arhivari – ovo su specijalizovani programi koji su dizajnirani za kompresiju datoteka, tj. kako bi smanjili njihovu veličinu.

Arhiviranje fajlova – servisna operacija na računaru koja vam omogućava da spakujete grupu datoteka u jednu arhivsku datoteku kako biste uštedeli prostor na magnetnom mediju.

Autentifikacija – provjera unesenog imena i lozinke korisnika ili drugog računara koji pokušava pristupiti resursima ovog računara.

Baza podataka – skup podataka i objekata povezanih zajedničkim zadatkom. Svaka baza podataka je kolekcija tabela, upita, obrazaca, izvještaja, koja je pohranjena u datoteci sa proizvoljnim imenom i ekstenzijom.mdb.

Byte – skup od osam bitova koje računar percipira kao jedinstvenu celinu. Bajt je osmobitni binarni broj, tj. osmobitna kombinacija nula i jedinica.

Bit – cifra binarnog brojevnog sistema. Najmanja jedinica informacija poznata u prirodi. Vrijednost bita je 0 ili 1.

Notebook – program koji se koristi za pisanje bilo kojeg teksta ili za kreiranje stranica pisanjem hiperteksta (HTML). Svaki korisnik Windows operativnog sistema podrazumevano ima Notepad na svom računaru.

Pretraživač – program za pregled web stranica. Postoji mnogo različitih pretraživača: Internet Explorer, Netscape Navigator, Mozilla, Opera i drugi.

Buffer razmjena – s to je privremeno skladištenje informacija.

Web dizajn - Ovo je dizajn web stranica. Za web stranicu igra istu ulogu kao dizajn za štampu i izgled za papirnatu publikaciju.

Webmaster – specijalista koji podržava i ažurira web stranice (komercijalne).

Vector . Vektorska slika je kada je slika predstavljena u obliku pravih segmenata, vektora. U geometrijskom smislu, vektor je usmjereni segment, odnosno segment koji ima određeni početak (koji se naziva i tačka primjene vektora) i kraj.

Vektorska grafika – slika se sastoji od objekata: geometrijskih oblika sačinjenih od pravih linija, lukova, krugova i Bezierovih krivulja.

Video kartica (video adapter) – kontroliše proces prikazivanja informacija na ekranu monitora.

Virus – zlonamjerni program koji po pravilu inficira ili ometa rad računara i programa. Virus može doći do računara putem interneta, putem elektronskih medija (disketa, disketa). Da biste to izbjegli, budite oprezni i povremeno skenirajte svoj računar koristeći antivirusne programe koji mogu otkriti i ukloniti viruse s vašeg računala.

upredeni par – jedan od najčešćih tipova kablova koji se koriste za instalaciju razni sistemi unutar zgrada.

World Wide Web (WWW) najfleksibilniji i najperspektivniji alat za rad na globalnoj World Wide Web. Korisnik može prikazati grafiku, tekst, zvukove, muziku i video zapise uživo na ekranu računara.

Slušalice – izgled, pisanje fonta.

disketa – uklonjivi magnetni medij za trajno skladištenje informacija (u obliku fajlova).

Hypertext – informacije predstavljene na način da su određene riječi u tekstu istovremeno veze (pokazivači) na druge informacije.

Globalna mreža – povezuje računare ili lokalne mreže koje se nalaze veoma udaljene jedna od druge, u različitim gradovima, državama, na različitim kontinentima.

Gradijent – postepeni prijelaz iz jedne nijanse ili boje u drugu nijansu ili boju.

Grafički tablet – uređaj za kreiranje slika pomoću grafičkih uređivača. Može se koristiti i umjesto miša.

Grafičko korisničko sučelje – pruža mogućnost kontrole ponašanja računarskog sistema putem vizuelnih kontrola – prozora, lista, dugmadi, hiperlinkova itd. Prvi operativni sistemi koristili su metod interakcije komandne linije.

Graficki editor – program na računaru koji vam omogućava da kreirate i uređujete slike na ekranu računara: crtate linije, boje na ekranu, kreirate natpise u različitim fontovima, obrađujete slike itd. Neki grafički uređivači pružaju mogućnost dobivanja slika trodimenzionalnih objekata, njihovih presjeka i okreta.

Defragmentator diska – optimizacija fizičke lokacije fajlova na disku u cilju ubrzanja rada računara.

Prozor dijaloga – pravougaoni segment ekrana u koji korisnik postavlja neke parametre.

Dynamic site – Internet stranica koju zaposlenici kompanije mogu puniti informacijama koristeći poseban softver – Administratorski interfejs. Obično se radi pomoću baze podataka.

Disk – magnetni nosač informacija predstavljenih u obliku datoteka.

Vozi – elektronsko-mehanički uređaj za servisiranje magnetnog diska.

Dokument – objekt obrade aplikacijskog programa.

Vozač – sistemski program koji se nalazi između aplikacijskog programa i perifernog uređaja ili memorije i koji obavlja servisne funkcije.

Inch – jedinica mjerenja dužine.

HDD – magnetni medij koji se ne može ukloniti za trajno skladištenje informacija.

Zahtjevi – to su specijalizirane strukture kreirane za dobivanje određenih informacija iz baze podataka. Koristeći upite, možete ih organizirati, filtrirati, spojiti, odabrati ili promijeniti.

Zvučna kartica – dodatna ploča dizajnirana za obradu audio informacija i interfejs sa eksternim audio ulaznim/izlaznim uređajima (mikrofon, slušalice, zvučnici).

Hijerarhijska struktura – struktura podataka u kojoj svaki podređeni element ima jedan roditeljski element.

Ikona – piktogram, mala ikona, simbolična slika.

Ime dokumenta – oznaka datoteke, koja se sastoji od sopstvenog imena i ekstenzije.

Indikator – sijalica koja reflektuje određene parametre u radu računara.

Internet protokol – mrežni protokol odgovoran za prijenos i rutiranje poruka između internetskih čvorova i definiranje pravila za podjelu podataka u pakete.

Interfejs – zgodna školjka preko koje korisnik komunicira sa računarom.

Informacioni sistem – zbirka strukturiranih podataka na ovaj ili onaj način i skup hardverskih i softverskih alata za skladištenje i manipulaciju podacima.

Neprekidni izvor napajanja (UPS)– uređaj koji osigurava nesmetan rad računara kada padne mrežni napon.

Skittle – (mjereno u tačkama: 1 bod = 0,35 mm) je konvencionalna veličina fonta, udaljenost od dna malog slova, na primjer y, do vrha velikog slova (U).

Tastatura – uređaj za unos alfanumeričkih informacija i kontrolnih radnji u PC.

Tabela kodova znakova – interno predstavljanje simbola u mašini. Svaki znak je predstavljen decimalnim brojem (od 0 do 255) sadržanim u jednom bajtu.

Kodovi – simboli objekata (numerički ili abecedni). Ponekad se kodovi nazivaju brojevima.

Running title – strukturni element dokumenta. Nalazi se na vrhu ili dnu stranice i sadrži neke informacije koje identifikuju ovaj dokument (broj stranice, broj odjeljka, naslov, datum, itd.).

Tim – naziv programa (moguće sa parametrima) koji će se izvršiti.

Batch fajl – tekstualni fajl sa ekstenzijom .bat, čiji redovi sadrže sekvencijalno izvršavane komande.

Računar – uređaj za unos, obradu i prikaz svih vrsta informacija.

Kontekstni meni – meni koji se otvara u Windows-u kada kliknete desnim tasterom miša na objekat i sadrži grupu komandi za upravljanje ovim objektom.

Kopiraj – stvaranje tačne kopije objekta uz očuvanje originalnog objekta netaknutog.

Corel Dro –CorelDraw. Jedan od najpopularnijih uređivača vektorske grafike. Multifunkcionalni. Koristi se u mnogim dizajnerskim studijima.

Korporativna mreža – lokalna mreža koja pokriva određeno preduzeće, firmu i objedinjuje heterogene računarske resurse u jednom okruženju.

Kurziv - Kurziv. Kurziv font. Primjer: " Pišem vam ovo pismo, draga Marija Ivanovna, u nadi..."

Kursor – u tekstualnom režimu – trepćuća traka (oznaka) na ekranu, koja naglašava poziciju linije u kojoj će se znak prikazati kada se pritisne alfanumerički taster. U grafičkom načinu rada, kursor ima nekoliko modifikacija i može obavljati druge funkcije.

Keš memorija - mali blok memorije velike brzine koji pohranjuje nedavno korištene ili često korištene podatke, tako da procesor ne mora preuzimati ove podatke iz glavne RAM memorije. Keš memorija je sastavni element svakog računara. Značajno poboljšava ukupne performanse sistema eliminacijom kašnjenja do kojih dolazi kada se informacije razmjenjuju između procesora i RAM-a preko sistemske magistrale.

Vladar – nalazi se na vrhu ili lijevo od prozora dokumenta. Dizajniran za kontrolu i obradu dokumenata.

Crtanje linija - slika kreirana olovkom na papiru.

Logički pogon – dio memorije tvrdog diska, označen latiničnim slovom C:, D:, itd.

Logički podatak – uzima jednu od dvije vrijednosti: “true” ili “false”.

Lokalna mreža – mreža, ograničena kratke udaljenosti i maksimalan broj čvorova (računara) u mreži.

Ulogovati se – 1. Procedura registracije na bilo kojoj stranici/serveru koji pruža bilo koju uslugu, na primjer, uslugu pošte. 2. Procedura za identifikaciju korisnika prilikom ulaska u mrežu, sajt bilo koje usluge itd. 3. Korisničko ime koje unosi da bi se prijavio, na primjer, na servis e-pošte na kojem je već registriran.

Meni lista objekata (operacija, prekidača, itd.) koja se pojavljuje na ekranu. Mora se napraviti izbor između ovih objekata.

Modem – uređaj koji koristi modulaciju signala za prijenos digitalnih podataka preko analognih mreža. Koristeći modem, možete pristupiti Internetu putem obične analogne telefonske mreže.

Monitor – uređaj za prikazivanje informacija na ekranu. Može raditi u tekstualnom i grafičkom načinu.

Miš – manipulator, ručni uređaj za indikaciju ekranskih koordinata i prenošenje jednostavnih komandi.

Desktop Publishing - to su programi koji su dizajnirani za kreiranje izgleda štampanih publikacija: časopisa, novina, knjižica, knjiga itd.

Vrsta slova – tekst se može kucati u bilo kojem od četiri stila – regularan font, podebljan, kurziv, podvučen.

Laptop – prenosivi laptop računar težine manje od 4 kilograma.

Objekt –1. Jedan od osnovnih koncepata objektno orijentisanog programiranja. 2. Jedna od komponenti kompjuterske grafičke slike.

Prozor pravougaoni segment ekrana, najčešće ograđen okvirom.

Prozor dokumenta – prozor u kojem se nalazi dokument – ​​objekt obrade aplikativnog programa.

Prozor aplikacije – prozor u kojem se izvršava aplikativni program.

Online –Online. On-line. Neautonomni način rada je način rada kada je računar povezan na mrežu (na primjer, Internet).

Operand – element izraza (literal, varijabla, funkcija, drugi izraz).

RAM – skup posebnih elektronskih ćelija, od kojih svaka može pohraniti određenu kombinaciju nula i jedinica. Informacije se pohranjuju u RAM dok se računar ne isključi, a zatim nestaju.

operativni sistem – program koji organizuje dijalog između korisnika i računara, kontroliše distribuciju i korišćenje mašinskih resursa i orkestrira rad svih hardverskih elemenata računara.

Izvještaji – odrediti oblike prezentacije izlaznih podataka iz upita ili tabela u bazi podataka. Podaci se mogu prikazati na monitoru, štampaču ili drugom izlaznom uređaju u praktičnom i vizuelnom obliku.

Offline – Van mreže. Off-line. Režim rada van mreže je način rada kada računar nije povezan na mrežu (na primer, Internet). Međutim, kada radite van mreže, na svom računaru možete gledati stranice i web lokacije koje su prethodno posebno sačuvane sa Interneta.

Memorija je uređaj za pohranjivanje informacija.

Traka sa alatkama za brzo pokretanje – nalazi se desno od dugmeta „Start“, sadrži dugmad za brzo pokretanje glavnih programa.

Traka zadataka – element radne površine na kojem se nalaze dugmad za maksimiziranje prozora minimiziranih, ali ne zatvorenih aplikacija.

Traka sa alatkama – jedan od elemenata grafičkog korisničkog interfejsa, dizajniran za obavljanje instrumentalnih funkcija i upravljanje programom. Neki alati na alatnoj traci dupliraju funkcije horizontalnog menija.

Folder (direktorij, direktorij) – imenovana grupa datoteka na disketi ili tvrdom magnetskom disku.

Lozinka –Lozinka. Pristupni kod za primanje osjetljivih informacija (na primjer, za prijavu u svoje poštansko sanduče).

Primarni ključ – skup polja tabele u relacionoj bazi podataka čije vrednosti jedinstveno identifikuju određeni zapis, tj. instanca objekta.

Preimenovanje – operacija zamjene starog naziva datoteke novim.

Prekidač – stavka menija, ikona trake sa alatkama, polje za dijalog. Određuje hoće li se određena funkcija izvršiti ili neće, ili će određeni način rada ili neće biti omogućen.

Kretanje – premještanje objekta (fajla, bloka) na drugu lokaciju.

PC je mali kompleks međusobno povezanih uređaja, od kojih je svakom dodijeljena određena funkcija. Ovo je najčešća klasa računara, sposobna da rešava probleme različitih nivoa – od komponovanja finansijski izvještaji na inženjerske proračune. Dizajniran za individualnu upotrebu.

Pixel – minimalni element slike („tačka”) na ekranu monitora koji kreira video adapter. Ima oblik pravougaonika ili kvadrata.

Piktogram – grafički prikaz na Windows ekranu programskog elementa, programske grupe, prozora, prekidača, prečice, alata itd. Takođe se naziva ikona, ikona, simbol.

Ploter – specijalizovani uređaj za štampanje velikog formata za štampanje crteža, mapa i drugih slika velikog formata.

Repeater (repeater) je uređaj sa vlastitim napajanjem koji omogućava prijenos podataka između segmenata mreže ako je dužina segmenta ograničena parametrima kabela.

Sistem pretraživanja (pretraživač)– sistem koji vam omogućava da pretražujete web stranice koje sadrže određene ključne riječi. U cilju prikupljanja informacija, svaki sistem pretraživanja ima poseban modul (robot), koji, krećući se od linka do linka, prikuplja i indeksira dokumente koji se nalaze na web stranicama.

Polje – 1. Strukturirani element zapisa relacijske tablice koji predstavlja neke podatke i ima tip i dužinu. U modernim sistemima, polje se naziva kolona. 2. U Word dokumentu, tekstualni element koji sadrži posebne informacije.

Traka za pomicanje – Traka za pomicanje. Horizontalne i vertikalne pruge na desnoj i donjoj strani prozora dokumenta koje se pojavljuju kada sadržaj ne stane unutar prozora. Na krajevima svake trake za pomeranje nalaze se dva dugmeta sa strelicom za pomeranje na koje možete kliknuti ili prevući traku za pomeranje da biste videli sadržaj dokumenta.

Luka – konektor na matičnoj ploči za povezivanje eksternih računarskih uređaja.

Portal –Portal. Veliki sajt sa puno informacija, kombinuje više tema, uzimajući u obzir interese široke publike, što obezbeđuje veliki broj posetilaca, slavu i popularnost. Portal ne samo da upija veliku količinu određenih informacija, već posjetitelju pruža i veliki broj linkova na slične resurse, a uključuje i razne zanimljive usluge (na primjer, pretraživanje, imenik, referentnu knjigu, mjesto za komunikaciju (forum ), eventualno servisi e-pošte, statistički servisi itd. - ovisi o tome koliko je portal velik i njegove teme).

Trajna memorija – služi za pohranjivanje podataka o konfiguraciji računara, njegovim postavkama itd. Ovi podaci ostaju gotovo nepromijenjeni ili se vrlo rijetko mijenjaju.

Mailbox –Poštansko sanduče. Poštansko sanduče u sistemima e-pošte. Možete kreirati elektroničko poštansko sanduče za slanje pisama drugim korisnicima Interneta na posebnim web stranicama koje pružaju takvu uslugu, kako uz naknadu, tako i besplatno.

Prezentacija – skup slika (slajdova) na određenu temu. Čuva se u datoteci posebnog formata i može se prikazati gledaocima na ekranu monitora ili na njemu veliki ekran(pomoću projektora).

Primopredajnik (primopredajnik) – uređaj koji povezuje računar sa mrežom i funkcioniše kao predajnik i prijemnik.

Štampač – Štampač. Uređaj za štampanje teksta i slika sa računara.

Provajder –Provajder. Kompanija ili firma koja pruža usluge pristupa internetu.

Dirigent – program koji vam omogućava da obavljate operacije sa datotekama i fasciklama.

Program - skup instrukcija koje je sastavio programer i izvršio računar.

Shell program (file manager) – dizajnirano za lakši rad sa fasciklama i datotekama.

procesor (mikroprocesor) je „srce“ računara, a čipset je njegov „nervni sistem“, koji obezbeđuje razmenu informacija između procesora i drugih delova računara.

Paragraf – mjerna jedinica fonta i elemenata trake za slaganje. Skraćenica: "pt". Trenutno se koriste dva merna sistema koji se razlikuju po veličini tačke: Didot sistem, gde je 1 tačka jednaka 0,375 mm, i Anglo-američki sistem, gde je 1 tačka jednaka 0,352 mm. U Evropi i Rusiji tradicionalno se koristi sistem Didot, ali se u kompjuterskom montaži anglo-američki sistem uglavnom koristi po defaultu. U mnogim kompjuterskim programima za raspored, tačka je definisana radi jednostavnosti kao 1/72 inča.

Putanja do datoteke – oznaka datoteke koja označava lanac direktorija koji vodi do datoteke i njenog imena. Na primjer: \nort \exe 1\trf .bat .

Radni prostor - najveći dio prozora. Dizajniran je za rad sa dokumentima.

Radna stanica – ovo je svaki radni računar na mreži koji nije server. Zahtjevi za radnim stanicama određeni su opsegom zadataka stanice.

Radijator - Ovo je metalna ploča sa rebrastom površinom. Zbog toga se značajno povećava razmjena topline između procesora i okoline.

Rezolucija ekrana (Rezolucija ekrana) – monitor veličine ekrana u širini i visini u pikselima. Najpopularnije rezolucije su 640x480, 800x600, 1024x768. Što računar ima veću rezoluciju, slike većeg kvaliteta može da prikaže na ekranu.

Dubina bita – ovo je broj bitova koje mikroprocesor percipira kao jednu cjelinu (4, 8, 16, 32, 64, 128 – cjelobrojni stepen 2). Performanse i maksimalna količina interne memorije sa kojom mašina može da radi zavise od dubine bita.

Raster . Rasterska slika. Format za grafičko predstavljanje slike u obliku skupa tačaka.

Rasterska grafika – sliku formira mnogo tačaka (piksela), od kojih svaka ima svoju boju.

Produžetak – ekstenzija naziva datoteke. Sufiks koji se dodaje imenu datoteke koji nadopunjuje samo ime, ali najčešće označava format i vrstu podataka pohranjenih u datoteci. Ekstenzija je odvojena od stvarnog imena datoteke tačkom. Na primjer, snijeg.jpg: gdje je snijeg naziv datoteke, a *.jpg ekstenzija koja označava da je ovo grafička datoteka, slika u JPEG formatu.

Uređivač teksta – softverski alat za unos i izmjenu tekstualnih datoteka ili tekstualnih dokumenata.

Backup – umnožavanje bilo koje informacije. Pravljenjem sigurnosne kopije datoteke, programa, diska, sistema, možete ga vratiti u slučaju kvara ili ako se pojave problemi.

Relacioni pristup – predstavljanje proizvoljne strukture podataka jednostavnim dvodimenzionalnim tabelama.

Runet – svi resursi vezani za ruski internet, tj. resurse, čiji je sadržaj napisan na ruskom jeziku i namijenjen posjetiteljima koji govore ruski.

Website –Site. Skup stranica (dokumenata) sa ponavljajućim dizajnom (dizajnom), ujedinjenih po značenju, navigacijski i fizički smještenih na istom serveru (tj. stranica je kolektivni pojam: i portal i Početna stranica- stranice).

Server je računar koji sadrži i pokreće program koji ga pretvara u centralno spremište i upravitelja za sva računala povezana na mrežu.

Mrežni adapter – ploča za povezivanje računara na mrežni kabl.

Net je grupa računara međusobno povezanih komunikacijskim kanalom. Komunikacijski kanal osigurava razmjenu podataka unutar mreže, tj. između računara ove grupe.

Sistem za upravljanje bazom podataka – dizajniran za kreiranje, održavanje i izvođenje različitih operacija sa podacima u bazama podataka.

Sistemski meni – Ovo dugme menija nalazi se na levoj strani naslovne trake prozora aplikacije, prozora dokumenta i dijaloškog okvira. Koristi se za promjenu opcije prezentacije, veličine i položaja prozora, kao i za zatvaranje prozora ili prebacivanje na drugi prozor.

Sistemska jedinica – sadrži sve glavne uređaje i komponente računara (na primjer, procesor, memoriju, itd.).

Scanner – uređaj dizajniran za unos slika u računar: skeniranje, skeniranje.

Screenshot . Koristeći tipku Prt Ssr, možete napraviti “snimku” onoga što je trenutno na ekranu vašeg računara. Zatim, otvaranjem grafičkog uređivača, možete tamo umetnuti "snimku" i sačuvati je kao sliku.

Slajd – glavni strukturni element prezentacije, slika u boji koja može sadržavati tekstualne, grafičke, audio i video informacije.

Slot – konektor na matičnoj ploči za povezivanje internih računarskih uređaja.

Fusnota – strukturni element teksta. Napomena uz tekst koja se nalazi na dnu stranice ili na kraju dokumenta i ima broj ili drugu oznaku.

Neželjena pošta promotivne poruke ili obavještenja na koje se niste pretplatili. Iskreno rečeno, spam je smeće.

Specifikacija zvanična dokumentacija od programera tehnologije (na primjer, HTML specifikacija).

Stil – metod formatiranja strukturnog elementa tekstualnog dokumenta (niz znakova ili pasusa).

Naslovna traka – najgornja linija u prozoru. Prikazuje naziv i ikonu programa i dokumenta.

Traka menija – glavni meni programa. Kada odaberete stavku menija, ona se proširuje, omogućavajući vam da odaberete različite komande.

Status bar – nalazi se ispod radnog prostora. Može odražavati različita svojstva izvođenja operacija itd.

Strukturiranje informacija – uvođenje sporazuma o načinima prikazivanja i organizovanja podataka.

Table – glavni oblik skladištenja podataka u bazi podataka. Sastoji se od kolona (polja) i redova (zapisa).

Frekvencija takta – brzina kojom mikroprocesor izvršava mašinske instrukcije. Svaki računar ima interni sat koji reguliše brzinu kojom se komande izvršavaju i održava sve komponente računara u sinhronizaciji.Potreban je fiksni broj otkucaja sistemskog sata (ili ciklusa takta) da se izvrši svaka naredba. Što je sat brži, to procesor izvršava više naredbi u sekundi. Frekvencija takta je izražena u), 1 MHz je jednak 1 milion ciklusa u sekundi.

Obradu teksta – izraz se koristi za označavanje moćnih uređivača teksta koji mogu kreirati datoteke koje nisu tekstualne.

Tekstura - umjetnik ili dizajner u svom radu koristi teksture - dvodimenzionalne slike u kojima, koristeći boju, svjetlost i sjenu, stvaraju iluziju da je ova površina kamena, hrapava, hladna, mokra itd.

Tekstualni fajl datoteka koja sadrži skup linija promjenjive dužine (obično od 0 do 255), a svaki red je skup proizvoljnih znakova tablice kodova, zatvoren sa dva kontrolna znaka sa kodovima 13 („Vraćanje kolica“) i 10 ( “Nova linija”).

Telekonferencija – forum. Skripta (program) za komunikaciju na Internetu.

Topologija je mrežna konfiguracija, način međusobnog povezivanja mrežnih elemenata (računara).

Saobraćaj – protok podataka u lokalnom ili globalna mreža(Internet).

Tag – oznaka. Koncept iz HTML-a. Oznake određuju kako će slike, tekst i drugi elementi na vašoj stranici izgledati i kako će biti pozicionirani jedni prema drugima.

Brisanje fajla – proglašavanje površine koju zauzima datoteka na disku slobodnom za druge datoteke.

File – imenovana kolekcija bajtova snimljenih na hard ili floppy disk. Ova kolekcija ne mora nužno zauzimati susjedno područje pohrane na disku.

Filer - okvir za dijalog u Windows-u dizajniran da ukaže sistemu na adresu datoteke koju treba otvoriti, sačuvati ili koristiti na neki način.

Abnormalnosti fizičkog diska – to su defekti u magnetnoj prevlaci površine diska.

Filter – skup uvjeta (logički izraz) koje korisnik specificira za odabir određenog podskupa redova tablice u relacijskim bazama podataka.

Pozadina pozadini. Polje na kojem se prikazuju ili crtaju objekti.

Pozadinska slika - "Tapeta". Pozadinska slika koju korisnik može promijeniti ili postaviti po želji na radnoj površini u Windows-u.

Forma – posebno kreiran alat koji vam omogućava da unesete nove podatke u bazu podataka ili pregledate postojeće zapise u obliku prilagođenom korisniku.

Form factor (format matična ploča) – opšta strategija postavljanja glavnih čipova, slotova i sl. na ploču, oblik i veličina matične ploče.

Fraktalna grafika – slike se dobijaju matematičkim proračunima (formulama) za konstruisanje slike.

Funkcija – promjenljiva veličina čija vrijednost ovisi o vrijednostima drugih veličina (argumenata). Ima ime i argumente, koji se obično pišu odvojeno zarezima u zagradama, nakon imena funkcije.

Hub (hub) je uređaj sa više portova na koji su računari povezani pomoću mrežnih kablova.

Haker Haker. Osoba koja koristi svoje znanje za postizanje nekonvencionalnih ciljeva. Osoba koja zlonamjerno hakuje programe i prodire u tuđe sisteme i računare.

Hosting Hosting - mjesto za Vašu web stranicu, stranicu.

Integritet podataka – mehanizam koji osigurava konzistentnost podataka između povezanih tabela u relacionim bazama podataka. Omogućava vam da organizirate kaskadno ažuriranje polja i kaskadno brisanje zapisa baze podataka kada dođe do promjena u glavnoj od povezanih tabela.

Chat Chat. Poseban program, skripta, koja omogućava mnogim korisnicima da istovremeno komuniciraju u realnom vremenu (tekstualni dijalog, prepiska - unesete frazu i vaš sagovornik je odmah vidi).

"crv" Crv. Zlonamjeran program. Jedna od vrsta kompjuterskih virusa.

Čipset – komponenta matične ploče odgovorna za interakciju centralnog procesora sa drugim uređajima.

Uzorak – ovo je praznina, obrazac koji sadrži opšte informacije i dizajn dokumenta.

Tire – skup provodnika preko kojih se prenose informacije (podaci) sa jednog uređaja matična ploča drugome.

Gateway – uređaj za povezivanje različitih mreža.

Font Font. Kompletan skup likova određenog stila. Familija fontova formira font.

Instanca objekta određeni objekat u grupi sličnih objekata.

Email E-mail (E-mail). Elektronska pošta - elektronska pošta, sistem za prenošenje poruka između računara koristeći mreže (Internet). E-mail se može uporediti sa običnom poštom, gde napišete pismo i pošaljete ga na određenu adresu primaocu. Za razliku od obične pošte, primalac može primiti vaše pismo u roku od 3-10 minuta nakon slanja. Primjer email adrese: .

Tabele – softverski alati za obradu tabelarnih podataka.

Korisnik Korisnik. Korisnik, klijent.

2 D – „ravna“ dvodimenzionalna slika.

3 D – „trodimenzionalna“ trodimenzionalna grafika ili zvuk.

Adobe Systems – ova kompanija je jedan od lidera u proizvodnji programa u oblasti kreiranja i obrade grafičkih informacija i desktop izdavačkih sistema. Najpopularniji proizvodi su Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Acrobat Reader.

Adobe Illustrator – jedan od najpopularnijih uređivača vektorske grafike. Multifunkcionalni. Koristi se u mnogim dizajnerskim studijima.

Adobe Photoshop – jedan od najpopularnijih uređivača rasterske grafike. Multifunkcionalni. Koristi se u svim dizajnerskim studijima.

ADSL Asimetrična digitalna pretplatnička linija, asimetrična DSL - asimetrična digitalna pretplatnička linija, asimetrična DSL. Tehnologija brzog prenosa podataka preko redovnih telefonskih linija do korisnika. Prijenos podataka i telefonsko povezivanje mogući su istovremeno.

AGP – slot za ugradnju video kartice.

ASCII Američki standardni kod za razmjenu informacija. Američki standardni kod za razmjenu informacija. Skup od 128 znakovnih kodova za njihovu mašinsku reprezentaciju.

ATX – faktor oblika, tip dizajna matične ploče i kućišta računara.

BASIC je jedan od popularnih programskih jezika.

BIOS (Basic Input-Output System) - osnovni ulazno/izlazni sistem koji je "žičano povezan" sa trajnim uređajem za skladištenje računara i obavlja niz servisnih funkcija.

BMP – standardni format rasterske grafike koji je razvio Microsoft za Windows (boja: 1, 4, 8 i 24 bita po tački) ili ekstenzija naziva datoteka napisanih u ovom formatu.

CD - ROM – CD, prenosivi medij za skladištenje velikog kapaciteta.

CD - R - O CD-ovi koji se mogu prepisivati ​​za CD-Writer pogone.

CD - RW – m CD-ovi koji se mogu ponovno upisivati ​​za CD-Writer pogone.

CMOS – mikrokolo koje sadrži informacije o parametrima uređaja.

DIMM – vrsta RAM modula koji se koristi u savremenim računarima.

DMA – kanal za direktni pristup memoriji.

Dpi Tačke po inču. Broj tačaka po inču. Jedinica mjere za gustinu ispisa, rezoluciju ekrana ili rezoluciju skeniranja, broj vidljivih tačaka slike koje uređaj prikazuje (ili prepoznaje) na liniji od jednog inča.

Drag & Drop – “drag and drop” – ideologija rada sa objektima i datotekama u Windows-u.

DVD – univerzalni kompakt disk velikog kapaciteta.

FTP File Transfer Protocol je protokol za prijenos datoteka.

GIF Format za razmjenu grafike. Format grafičkog fajla koji se koristi na webu. Maksimalna veličina slike je 65536x65536 piksela i 256 boja. Trenutna verzija GIF-a (GIF89a) također vam omogućava pohranjivanje animiranih slika i podržava transparentnost pozadine.

HTML Hypermarket MarkUp Language je jezik za označavanje hiperteksta. HTML je odgovoran za to što vidite tekst i slike u određenom nizu na web stranici.

HTTP HyperText Transport Protocol. Protokol za prijenos hiperteksta. Glavni WWW protokol, sa kojim se HTML dokumenti šalju preko Interneta od čvora do čvora (od računara do računara).

IP Internet Protocol je mrežni protokol odgovoran za prijenos i mapiranje poruka između internetskih čvorova.

JPG – grafička datoteka u JPEG formatu.

JPEG –Joint Photographics Experts Group – standard za kompresiju fotografija u punoj boji sa omjerom kompresije većim od 25:1, razvijen od strane JPEG grupe. Zbog gubitka kvaliteta prilikom kompresije, JPEG slike se obično ne koriste u profesionalnoj pripremi za štampu (štampanje) jer u izlazu ćemo dobiti sliku nezadovoljavajućeg kvaliteta, međutim, za pregled u elektronskom formatu slike u punoj boji na ekranima vašeg monitora - JPEG je veoma divan format, jer... dizajniran je za širok raspon boja i suptilne varijacije u svjetlini tonskih slika (kao što su fotografije ili slike s gradijentima). Ovaj format može koristiti milione boja da bi pružio sliku.

Lpi Linije po inču. Broj redova (linija) po inču. Jedinica mjere za lineaturu ekrana.

LPT paralelni port. Dizajniran za povezivanje štampača, skenera i drugih uređaja.

Microsoft Ured Ovo je paket aplikativnih programa za kancelarijski rad. Osim toga, to je jedinstveno okruženje u koje su integrisani različiti softveri, alati i biblioteke i koje osigurava visok stepen interakcije između njih.

MIDI Digitalni interfejs muzičkih instrumenata. Format za prezentaciju muzike. Standard za uparivanje elektronskih muzičkih instrumenata sa računarom i softverom. Razvijen 1983

MPEG - Sa Standard za kompresiju i reprodukciju pokretnih slika. MPEG standard sadrži 4 varijante - od MPEG-1 do MPEG-4, koje se razlikuju po zahtjevima za kvalitetu digitalnog videa.

OLE (Object Linking and Embedding) – povezivanje i ugrađivanje objekata. Microsoft tehnologija koja vam omogućava da kombinujete alate različitih aplikacija prilikom obrade dokumenata. Osnovna ideja OLE-a je da u dokument uključi jednu aplikaciju (OLE klijent) objekat kreiran u drugoj aplikaciji (OLE server), sa mogućnošću uređivanja ovog objekta pomoću OLE servera.

PCI standard autobusa. Standardni slotovi za povezivanje dodatnih kartica (zvuk, itd.).

Utikač & Igraj – “plug and play” je standard za kompjuterske ploče u kojima se ploča automatski konfiguriše od strane samog računara.

PS /2 – priključak za spajanje miša i tastature.

RGB Crvena-Zelena-Plava - Crvena - Zelena - Plava - sistem za prikazivanje boja.

TIFF – Format datoteke sa oznakama. Standardni format za komprimiranje i pohranjivanje slikovnih datoteka (grafika).

TV -tuner – uređaj za prijem televizijskih signala i njihovo prikazivanje na monitoru.

URL univerzalni identifikator (adresa) Internet resursa koji se koristi za pretraživanje.

USB serijski port. Dizajniran za povezivanje monitora, štampača, skenera, digitalne video kamere, kamere, miša, modema tastature i drugih uređaja.

Windows XP ( Vista ) – grafički operativni sistem.

Spisak korištenih skraćenica

ALU- aritmetičko-logički uređaj

ADC- analogno-digitalni pretvarač

DB- baza podataka

BZ- baza znanja

BIS- veliko integrisano kolo

Ned- računarski sistem

VT- Računarski inženjering

GUI- grafičko korisničko sučelje

LCD– tečni kristal

LCD- indikator tečnih kristala

ZD- zaštita podataka

memorija- Memorijski uređaj

IS- Sigurnost informacija

UPS- izvor neprekidnog napajanja

AI- vještačka inteligencija

ICT- informacione i komunikacione tehnologije

IP- Informacioni sistem

IT- informacione tehnologije

KGA- kompjuterska grafika i animacija

instrumentacija- kontrolni i mjerni uređaj

PDA- džepni računar

CT- kompjuterska telefonija

LAN- lokalna računarska mreža

MP– mikroprocesor

NIS- desktop izdavački sistem

NJD- hard disk

RAM- ram memorija

OOP- objektno orijentirano programiranje

OS- operativni sistem

RAP- direktan pristup memoriji

ROM- memorija samo za čitanje

PC- PC

BY - softver

CAD- sistem kompjuterski potpomognutog projektovanja

VLSI- ultra veliko integrisano kolo

SZI- alati za sigurnost informacija

DBMS- sistem upravljanja bazom podataka

UU- kontrolni uređaj

CA- Obrazovni centar

životopis - digitalni video

DSP - digitalna obrada signale

CPU- centralni procesor

DSP- digitalni signalni procesor

kompjuter- elektronski kompjuter

CRT- katodna cijev

OVO- tabela

EDS- elektronski digitalni potpis

Kratki pojmovnik pojmova

u informatičkoj tehnologiji

Algoritam- skup jasno formulisanih pravila koja određuju redosled rešavanja određenih problema u konačnom broju koraka.

Hardver- elektronska i mehanička oprema u računarskoj tehnici (za razliku od kompjuterskih programa). Uobičajeno, hardver se ponekad naziva "kompjuterski hardver".

AWS- automatizovano radno mesto opremljeno setom uređaja koji omogućava automatizaciju dela proizvodnih operacija koje obavlja zaposleni. Osnova svake radne stanice je računar.

Baza podataka- zbirka velikih količina (nizova) informacija, čije se skladištenje i obrada obavljaju pomoću računarske tehnologije.

Byte- najmanji element kompjuterske memorije kapaciteta 8 bita.

Bit- minimalna jedinica informacije koja ima vrijednost 0 ili 1.

Blok dijagram- grafički opis algoritma, izveden korišćenjem geometrijskih figura.

Pretraživač- kompjuterski program dizajniran za rad sa Internet resursima (WWW - World Wide Web). Alat za navigaciju i pregled Internet resursa. Najpopularniji pretraživači su Internet Explorer i Netscape Navigator.

Buffer- radni prostor RAM-a računara, koji se koristi za kratkotrajno skladištenje informacija.

Brzina računara (performanse)- broj elementarnih operacija kao što su sabiranje, oduzimanje, prijenos, itd., izvedenih u 1 s.

Video kartica (video adapter, video kartica)- elektronski uređaj koji omogućava izlaz digitalnih informacija - grafičkih slika i teksta - sa računara na monitor.

Video memorija- komponenta elektronskog kompjuterskog uređaja (video adapter) koja služi za pohranjivanje video slika.

Virtuelna stvarnost- nova tehnologija posredovane informacijske interakcije, implementirana korištenjem kompleksa multimedijalnih alata. Operater ima iluziju prisutnosti i interakcije sa ekranskim stereoskopskim svijetom kreiranim posebno napisanim i prezentiranim kompjuterskim programima koji koriste elektronsku opremu i informatičku tehnologiju.

Virus (kompjuter)- posebno napisan kompjuterski program koji može kreirati kopije samog sebe koje zadržavaju mogućnost dalje distribucije (ne nužno potpuno identične originalu) i implementirati ih u druge programe, datoteke, sistemske oblasti računara, računarske mreže itd. uglavnom u svrhu ometanja njihovog normalnog rada ili njihovog oštećenja. Termin se prvi put pojavio 1984. godine, iako su sami virusi stvoreni mnogo ranije.

Svjetska proširiva mreža -WWW (Svijet Široko Web) - skup moćnih računarskih resursa na Internetu koji sadrže stalno ažurirane multimedijalne informacije međusobno povezane hipertekstualnim vezama. Mreža koja se širi širom svijeta omogućava vam pretraživanje, dobivanje novih informacija i predstavljanje vlastitih informacija na Internetu. WWW otvara ogromne mogućnosti kako u pogledu obima i vrsta prezentiranih informacija, tako i u masovnom povezivanju ljudi sa globalnim informacionim resursima.

Computer Engineering- skup tehničkih uređaja dizajniranih za rad sa velikim količinama informacija; sinonim za koncept "kompjuterske tehnologije".

Generator slučajni brojevi - sposobnost računara (hardver ili softver) koja vam omogućava da generišete (kreirate) nasumičan, nepredvidiv niz informacija na ekranu monitora.
Hyperlink- informaciona veza izgrađena na lančanom (ponekad hijerarhijskom ili mrežnom) principu, koja vam omogućava prelazak na različite nivoe informacija u različitim vrstama i u različitom stepenu detalja na zahtjev korisnika.

Grafički tablet- uređaj ravnog oblika za kreiranje i uređivanje crteža, kao i za crtanje, crtanje i elektronski dizajn, koji se koristi u kombinaciji sa posebnim kompjuterskim programima (grafičke aplikacije). Pomeranjem posebnog pokazivača preko površine grafičkog tableta na monitoru se prikazuju odgovarajuće slike.

Ploter- uređaj za ispisivanje podataka na papir u grafičkom obliku.

Podaci- informacije koje koristi računar.

Joystick- kontroler igre sa dugmadima, namenjen igrama ili edukativnim simulatorima; varira u obliku i funkciji.

Dijalog- način interakcije između korisnika i računara (vidi. interaktivni način rada).

digitalizator - cm. Grafički tablet.

Disk- uređaj za pohranjivanje informacija i rad s njima (nosač podataka) s magnetskim ili drugim premazom. Može se ugraditi u hardver računara (pogledajte čvrsti disk).

Vozi- uređaj za rad sa diskom koji čita, briše i upisuje informacije na disk.

Prikaz - cm. monitor.

Učenje na daljinu- svrsishodan proces interaktivne interakcije između učenika i nastavnika baziran na korišćenju informaciono-komunikacionih tehnologija, nevezan za lokaciju interaktanata u prostoru i vremenu, a implementiran korišćenjem multimedijalnih tehnologija korišćenjem posebnih didaktičkih sistema.

Vozač- poseban program koji osigurava interakciju između računara i uređaja koji su na njega povezani; na primjer, drajver za štampač, drajver za tastaturu, itd.

Kapacitet memorije- maksimalna količina pohranjenih informacija, mjerena u bajtovima, kilobajtima, megabajtima, gigabajtima itd.

HDD- uređaj za čuvanje informacija i rad sa njima, ugrađen u računar.

LCD ekran- uređaj za prikaz informacija stvorenih na bazi tekućih kristala. Uglavnom se koristi u prenosivim laptop računarima. Odlikuje se odsustvom fenomena zračenja i elektromagnetnih polja svojstvenih konvencionalnim monitorima.

Memorijski uređaj- jedan od glavnih računarskih uređaja koji se koristi za snimanje, pohranjivanje i prikaz informacija potrebnih korisniku.

Pokretanje programa- korisnička naredba (akcija) za učitavanje računarskog programa.

Zvučna kartica- uređaj koji daje zvuk, na primjer, u kompjuterskim igricama, obrazovnim programima itd. na akustične zvučnike, kao i digitalno snimanje sa mikrofona ili bilo kojeg akustičnog uređaja.

Ime dokumenta- skup simbola (slova) po kojima možete odrediti potreban fajl; Tačka se stavlja iza imena, a zatim slijedi njegovo proširenje. Na primjer, SETUP.EXE. Ovdje je naziv SETUP i ekstenzija datoteke EXE.

Instalacija- instalacija računarskog programa i priprema za rad sa njim - konfiguracija (koordinacija) opreme - Instalacija se obično vrši pokretanjem programa pod nazivom Install ili Setup, što dovodi do njegovog kopiranja u cjelini ili djelomično na hard disk za dalju upotrebu .

Interaktivni način rada- interakcija između korisnika i računara, u kojoj operater dobija adekvatan odgovor od PC-a na svaku svoju radnju.

Internet- globalna računarska mreža koja objedinjuje korisnike računara širom svijeta koristeći telefonske, satelitske i optičke kanale. Internet sadrži ogromnu količinu dostupnih i stalno ažuriranih multimedijalnih informacija o gotovo svim područjima ljudske djelatnosti, kao i širok spektar različitih usluga, od elektronske pošte do prodaje i kupovine robe.

Internet tehnologije- skup metoda, tehnika, metoda pretraživanja, obrade, kreiranja, prenošenja, ažuriranja i pohranjivanja multimedijalnih informacija na osnovu korištenja interneta.

Interfejs- vrsta veze (komunikacije) između dva različita uređaja, koja osigurava njihovu interakciju električnim, mehaničkim i softverskim sredstvima. Hardverski i softverski standard za povezivanje eksternih uređaja na računar.

Korisnički interfejs- vrsta njegove interakcije sa računarom u interaktivnom režimu zasnovanom na korišćenju kompleksa hardvera i softvera. Na primjer, grafičko sučelje uključuje korištenje kompjuterskih programa koji grafički prikazuju proces i rezultate interakcije čovjeka i računara. Na primjer, operativni sistem Windows ima sličan interfejs.

Računarska nauka- kompleks nauka o različitim aspektima rada sa informacijama. U školi – obrazovna komponenta Osnovnog nastavnog plana i programa, uključena u obrazovnu oblast „Matematika“ („Osnove informatike i računarstva“).

Informatizacija obrazovanja- proces obezbjeđivanja obrazovnog sektora metodologijom, tehnikama i praksom za razvoj i optimalno korištenje savremenih informacionih tehnologija za rješavanje psiholoških i pedagoških ciljeva obrazovanja.

Informaciona kultura- razumijevanje mjesta, uloge i odnosa čovjeka i informacije, njenih funkcija i značaja u životu i interakciji ljudi, ovladavanje alatima informacione tehnologije; sposobnost rada sa informacijama koristeći ova sredstva za zadovoljavanje ličnih i društvenih potreba; moralni stav i odnos osobe prema svemu što je u vezi sa informacijama i informatičkom tehnologijom.

informacione tehnologije- savremene vrste informacionih usluga u različitim sferama ljudske delatnosti, organizovane na bazi računarske tehnologije i komunikacija. U obrazovanju se informacione tehnologije često poistovjećuju sa tehnologijama za proučavanje i primjenu računarske tehnologije u rješavanju obrazovnih problema.

Informacije- informacije o nečemu, predstavljene u različitim oblicima (tekst, grafika, zvuk, itd.). Informacija je uvijek povezana s materijalnim nosačem, a njen prijenos je uvijek povezan sa utroškom energije.

Umjetna inteligencija- jedna od najnovijih nauka koja se pojavila u drugoj polovini 20. veka. baziran na kompjuterskoj tehnologiji, matematičkoj logici, programiranju, psihologiji, lingvistici, neurofiziologiji i drugim granama znanja. Predmet njenog istraživanja su metaprocedure koje se koriste kada osoba rješava intelektualne (kreativne) probleme kako bi kreirala svoje softverske i hardverske modele koji omogućavaju korištenje kompjuterske tehnologije za formulisanje i rješavanje složenih problema.

Katalog- skup programa, fajlova, foldera koji se nalaze u određenim hijerarhijskim sistemima.

kibernetika- oblast znanja koja proučava opšta svojstva procesa i upravljačkih kompleksa u živim i neživim sistemima.

Kliknite- sleng izraz koji označava radnju pritiskanja tastera miša.

Kodovi- komande koje čine kompjuterske programe. To mogu biti naredbe iz programskih jezika visokog ili niskog nivoa ili samo brojevi.

Kompajler- prevodilac (tehnički prevodilac) koji obezbeđuje prevod sadržaja programa napisanog na algoritamskom jeziku u skup mašinskih komandi za njihovo dalje izvršavanje od strane računara.

Komplet za obuku kompjuterska tehnologija(KUVT)- komplet računarske opreme koji ima karakteristike koje zadovoljavaju psihološke, pedagoške, ergonomske, tehničke i druge zahtjeve, čijom se primjenom obezbjeđuje kvalitetna nastava i sigurnost po zdravlje učenika i nastavnika.

Računar- elektronski uređaj za programiranu obradu podataka, čiji početak datira još od 50-ih godina. XX vijek.

Kompjuterska vizualizacija procesa koji se proučava- njegovo vizuelno predstavljanje ili modelovanje na monitoru, uključujući pojave skrivene od posmatrača, u razvoju, vremenskom i prostornom kretanju na osnovu mogućnosti interaktivnog načina rada sa računarom.

Kompjuterska vizualizacija obrazovnih informacija- vizuelni prikaz objekta, njegovih komponenti ili njihovih modela na ekranu računara iz svih mogućih uglova i detalja, i po potrebi demonstracija unutrašnjih odnosa i komponenti predmeta koji se proučava.

Računarska tehnologija- skup (kompleks) elektronskih (hardverskih) alata za rad sa informacijama.

I/O kontroler- uređaj za obradu informacija koje ulaze u računar pri pomeranju miša, pritiskanju tastera na tastaturi, kao i za ispravljanje informacija koje izlaze sa računara na monitor itd.

Kontroler tvrdog diska- uređaj, voditelj rada laserska disk jedinica (CD-ROM).

Kontroler diskete- uređaj koji kontroliše rad flopi disk jedinice.

Basket- folder posebno dodijeljen za uvjetno, prijelazno uklanjanje programa prije njihovog potpunog (konačnog) povlačenja ili restauracije prema nahođenju korisnika.

Keš memorija- elektronički uređaj koji osigurava brzu kompjutersku memoriju, dizajniran da uravnoteži razliku između brzine procesa i RAM-a.

Laserski disk- medij prečnika 12 cm, na koji se snimaju multimedijalne informacije u količinama koje znatno (stotine puta) premašuju mogućnosti diskete; snimljene informacije se čitaju laserskim snopom u posebnom uređaju (CD-ROM).

Laserski štampač- uređaj koji štampa tekst i slike na papiru pomoću laserskog snopa koji deluje na poseban prah mastila.

Listing- ispis teksta ili samog teksta programa koji se prikazuje na ekranu.

Lokalna računarska mreža- skup računara međusobno povezanih na malom prostoru (školska zgrada, centar za dečiju kreativnost, itd.) za obavljanje zajedničkih ili različitih zadataka.

Matična ploča (sistemska) ploča- uređaj koji kombinuje sve komponente računara i obezbeđuje njihov usklađen rad.

Matrični štampač- uređaj za ispisivanje informacija na impakt papir, štampanje teksta i slika pomoću štapova (iglica), koje se obično kreću od 9 do 48, i tinte trake. Prvi put predstavljen 1954. godine od strane japanske korporacije Epson.

Mašinska grafika- proces kreiranja slika na osnovu kompleksa različitih softverskih alata koji se koriste za generisanje, transformaciju i prikaz informacija u vizuelnom obliku na monitoru, ploteru, štampaču itd.

Mikroprocesor- elektronski uređaj napravljen u obliku integrisanog kola zatvorenog u zatvorenom kućištu.

Modeliranje- proces izgradnje modela na ekranu računara.

Model- analog (šema, struktura, sistem znakova, kopija) originala, koji služi za skladištenje i proširenje znanja o njemu, transformaciju ili upravljanje njime.

Modem(skraćenica za frazu “modulator-demodulator”) je uređaj dizajniran za pretvaranje diskretnih signala (izolovanih jedan od drugog, na primjer digitalnih, koji se koriste u radu računara) u kontinuirane i nazad za njihovo prenošenje preko telefonske linije . Koristi se na Internetu i može se okarakterisati brzinom, mjerenom u kilobitima u sekundi.

Monitor- uređaj za prikazivanje različitih informacija na ekranu.

Multimedija- integracija audiovizuelnih informacija, koje se mogu predstaviti u različitim oblicima (tekst, grafika, crteži, animacija, muzika, video klipovi, itd.) na osnovu interaktivnog dijaloga.

Multimedijalna aplikacija- kompjuterski multimedijalni program.

Multimedijalne tehnologije- skup metoda, tehnika, načina stvaranja, obrade, pohranjivanja, prenošenja audiovizuelnih informacija. Omogućite korisniku da radi u interaktivnom načinu rada, pružajući mogućnost odabira željene linije razvoja predstavljene radnje ili situacije.

Miš- uređaj za unos informacija u računar, koji vam omogućava da pomerate i transformišete objekte na ekranu.

Magnetni disk drajv- uređaj za unos/izlaz informacija (vidi. disk drajv).

Laptop- prenosivi laptop računar sa LCD ekranom.

Programi obuke- kompjuterski programi posebno dizajnirani za upotrebu u procesu učenja.

Online(on-line) - od engleskog "on the line" - dijalog, interaktivni način rada korisnika sa računarom na lokalnoj mreži ili Internetu u ovom trenutku. Stanje (režim rada) modema kada komunicira sa drugim modemom.

RAM- služi za skladištenje aktuelnih, često promenljivih informacija u procesu rešavanja problema. Svaki program koji je u potpunosti ili djelimično učitan u RAM potpuno se briše kada se računar isključi.

Operativni sistem (OS)- skup programa dizajniranih da kontrolišu proces obrade informacija u računaru i obezbeđuju korisnički interfejs (interakciju) sa njim. Primjer operativnog sistema je Windows OS, Dos itd.

Osnove informatike i računarstva (OIVT)- naziv opšteobrazovnog predmeta koji je uveden u nacionalni školski program 1985. godine. Trenutno „Informatika“.

Otklanjanje grešaka- proces pronalaženja i ispravljanja grešaka u računarskom programu.

Osobine računarske tehnologije- karakteristike koje su jedinstvene za njega kao tehničko nastavno pomagalo (TST). Na primjer: dijalog, interaktivni način rada, funkcija za odabir slučajnih varijabli, mogućnost izrade modela i rada sa njima, svestranost, obezbjeđenje rada na internetu itd.

Memorija- kompjuterski uređaj koji se koristi za pohranjivanje informacija i programa. Kapacitet memorije se mjeri u bajtovima, kilobajtima, megabajtima itd.

Folder- područje diska namijenjeno za pohranjivanje i organiziranje drugih fascikli direktorija.

Paralelni port- koristi se za povezivanje štampača, skenera i eksternih uređaja za skladištenje (disk drajvova) - vidi. luka.

Pedagoški softverski alat- primijenjeni kompjuterski program namijenjen upotrebi u obrazovnom procesu.

Pentium- zaštitni znak Intel procesora, koji se danas najčešće koristi u proizvodnji personalnih računara. Koristi MMX tehnologiju za poboljšanje performansi multimedijalnih aplikacija. Godine 1997. počela je proizvodnja Pentium II procesora koji sadrži oko 8 miliona tranzistora i trenutno radi na taktnim frekvencijama od 233, 266, 300, 350, 400, 450 i 500 MHz. Od 1999. godine počela je proizvodnja Pentium III procesora, koji ima još veće mogućnosti, sa frekvencijom takta od 450 MHz i više.

Periferije- povezuju se sa računarom i služe za unos/izlaz informacija, kao i sredstvo za dodatnu eksternu memoriju.

Lični elektronski računar (PC)-zastarelo ime za personalni računar (vidi računar).

Pretraži server - cm. usluga pretraživanja.

Korisnik- lice koje u svojim aktivnostima koristi kompjutersku tehnologiju.

Memorija samo za čitanje (ROM)- sadrži informacije koje su zabilježene kod proizvođača računara i ostaju nepromijenjene bez obzira na način rada i programe koji se koriste.

Trajna memorija- dio interne memorije računara namijenjen za pohranjivanje trajnih informacija (vidi. ROM).

Reprezentacija znanja- metoda formalnog izražavanja svih vrsta znanja (za mašinsku obradu), koja se koristi u sistemima veštačke inteligencije.

Aplikacioni softver- paketi aplikacija i biblioteka standardnih programa.

Aplikacioni softver (APS)- primijenjeni kompjuterski program (možda paket aplikativnih programa) dizajniran za rješavanje određenog (privatnog) korisničkog problema. Sinonim: aplikacijski softverski proizvod (APP).

Štampač- uređaj za štampanje za ispis informacija iz RAM-a računara na papir, film, tkaninu, koverte itd. u obliku teksta, grafike, slika. Na osnovu principa štampe razlikuju se matrični, inkjet, LED, laserski i sublimacioni štampači na osnovu slike, a razlikuju se crno-beli štampači i štampači u boji; Glavne karakteristike kvaliteta (štampača): rezolucija štampanih slika, brzina štampanja (stranica u minuti), cena štampanja jedne stranice.

Luka- konektor za povezivanje eksternih uređaja na računar.

Port za povezivanje infracrvenih uređaja (infracrveni port)- služi za povezivanje bežičnih perifernih uređaja, djeluje slično kao daljinski upravljač za TV.

Port univerzalne serijske sabirnice (USB) - do 127 eksternih uređaja se može povezati na njega u lancu, uključujući štampače, skenere, miševe, džojstike itd.

Serijski port- na njega su povezani modem, miš i neki drugi uređaji.

Provajder- organizacija koja pruža komunikacijske usluge, usluge pristupa internetu ili drugim globalnim mrežama putem telefonskih linija.

Program (kompjuter)- opis procesa obrade informacija u simboličkom jeziku koji određuje redoslijed radnji računala.

Programiranje- proces kreiranja programa.

Softverska kompatibilnost- sposobnost upravljanja računarom pomoću programa napisanog za drugi računar.

Obrazovni softver- igra pedagošku ulogu u određenoj predmetnoj oblasti.

Performanse- jedna od glavnih karakteristika kvaliteta računara (vidi. performanse).

Programski i metodološki kompleks- skup kompjuterskih programa i metodičkih sredstava za njihovu implementaciju u procesu nastave određenog nastavnog predmeta, teme, odjeljka.

Scroll- pokretni tekst (obično okomito) na ekranu monitora.

Protokol za prijenos datoteka (FTP) - određena podešavanja (pravila rada) računarskog programa koja omogućavaju korisniku da sa interneta prima potrebne fajlove sa drugih računara i svoje fajlove šalje preko mreže.

CPU- glavni elektronski dio računara (čip), u kojem se kontroliše njegov rad i direktno konvertuju podaci. Osim centralnog procesora, obično postoje i drugi koji obavljaju pomoćne funkcije, na primjer, procesor tipkovnice koji kontrolira pritiske tipki, grafički akcelerator koji povećava brzinu izlazne slike itd.

Desktop- glavni folder Windows operativnog sistema, početna slika na ekranu monitora nakon što se učita.

Dozvola- stepen tačnosti reprodukcije slike na ekranu monitora, prilikom štampanja štampačem ili skeniranja. Naveden ili kao dva broja (broj piksela (tačaka) duž i preko ekrana ili slike) ili kao broj tačaka po jedinici dužine (obično broj tačaka po inču), na primjer 1200x600 ili 400 dpi.

Prepoznavanje uzoraka- pravac koji je nastao u okviru kibernetike i povezan je s razvojem uređaja i sistema dizajniranih za prepoznavanje nepoznatih objekata, pojava, situacija, procesa. Nastao je 50-60-ih godina. XX vijek. U užem smislu, to je prepoznavanje obrazaca ili proces utvrđivanja kojoj se klasi dati uzorak (objekat) može pripisati ili pripadati korelacijom (poređenjem) sa uzorkom koji se nalazi u memoriji računara. Postoje posebni kompjuterski programi za prepoznavanje slika (na primjer, za tekstove - program Finereader itd.).

Ekstenzija datoteke- skup simbola, slova (obično tri), po kojima možete odrediti kojoj vrsti pripada ovaj fajl. Ekstenzija dolazi nakon tačke, koja zauzvrat dolazi nakon naziva datoteke. Na primjer, tekstualna datoteka može imati ekstenziju TXT, DOC, RTF; grafika - JPG, BMP; audio - WAV, itd. (cm. ime dokumenta).

Urednik- poseban (aplikativni) program za rad sa određenom vrstom informacija, na primjer tekst, grafički uređivači i tako dalje.

Subwoofer- odvojeni akustični sistem za pojačanje (pumpanje) niske frekvencije(bas) u surround zvuku.

Website- adresa (lokacija) servera na Internetu. Stranica se ponekad naziva i određena stranica na Internetu (ili njena adresa).

Lagana olovka- uređaj za prostorno unošenje tekstualnih i grafičkih informacija u računar i dalje manipulisanje njima.

Server- moćno računalo koje djeluje kao spremište za programe i podatke koje koriste drugi računari i na mreži.

mreža (računar)- skup elektronske opreme međusobno fizički, programski i informacijski povezane pomoću posebnih komunikacijskih kanala i opreme.

Sistemska jedinica- centralni (hardverski) dio personalnog računara.

Sistemski softver- skup programa koji omogućavaju obradu informacija u računaru.

Usluga pretraživanja- posebne kompjuterske programe koji se nalaze na serverima za pretragu i pomažu korisniku da traži potrebne informacije na Internetu.

Mailing liste- jedna od mogućnosti Interneta, koja omogućava korisniku (pretplatniku), koristeći sredstva globalne informacione mreže, da redovno prima informacije koje ga zanimaju u svoje elektronsko sanduče.

Alati informacione tehnologije- hardverski i softverski alati i uređaji koji rade na bazi mikroprocesorske tehnologije i komunikacionih sistema, dajući mogućnost sveobuhvatnog rada sa informacijama.

Jet štampač je beskontaktni uređaj koji štampa tekst i slike ispuštanjem sitnih kapi mastila na papir kroz mikroskopske mlaznice.

Takt- elementarni korak rada računara.

Frekvencija takta- glavna karakteristika procesora koja utiče na brzinu i performanse računara; mjereno u megahercima.

Telekomunikacije- sredstva daljinskog prenosa informacija i informacionih resursa zasnovanih na upotrebi računarske tehnologije, informacionih, satelitskih i optičkih tehnologija.

Telekonferencije- virtuelni komunikacijski klubovi na Internetu, koji omogućavaju najširem krugu učesnika da razgovaraju o problemima koji ih zanimaju. U tom slučaju, poruka koju pošalje jedan učesnik stiže do svih pretplatnika ove konferencije.

Terminal- uređaj koji se sastoji od tastature, miša i monitora i povezan je kablom sa računarom bez obzira na njegovu lokaciju.

Prevodilac- skup programa koji osigurava prijevod bilo kojeg od njih, napisanog na simboličkom jeziku, u skup strojnih instrukcija.

Daljinski pristup- konekcija na bilo koji računar spojen na globalnu mrežu koristeći Internet tehnologije.

Ubrzani grafički port (AGP) - dizajniran za povezivanje odgovarajućeg video adaptera za direktan rad sa RAM-om, čime se smanjuje opterećenje procesora, značajno povećava brzina prikazivanja slika na ekranu.

3D grafički akcelerator (30-akcelerator)- uređaj koji implementira trodimenzionalne grafičke funkcije u hardveru računara.

I/O uređaji- omogućavaju unos informacija u RAM i njihov izlaz iz njega na ekran monitora, štampač, itd.

File- imenovano područje diska. Kolekcija sličnih podataka pohranjenih u memoriji računala ili na disku. Datoteka se obično naziva malim kompjuterskim programom.

Format- način organiziranja podataka kada se pohranjuju u datoteku. Na primjer, grafičke informacije može se pohraniti u JPG, TIFF, GIF, HCX, itd. formatima. Format se može odrediti ekstenzijom datoteke (vidi. ekstenzija datoteke).

Haker- osoba kojoj izučavanje računarskih sistema i programa postaje samo sebi cilj. Njegova primjena ovog znanja zavisi od njegovih moralnih kvaliteta.

Ciklus- dio algoritma ili programa koji se više puta ponavlja.

Stopa regeneracije (brzina kadrova)- broj slika nacrtanih na ekranu monitora u 1 s. Minimalna frekvencija regeneracije, prema higijenskim zahtjevima, je frekvencija od 75 Hz i više. Na ovoj frekvenciji, treperenje ekrana je gotovo nevidljivo ljudskom oku i gotovo ne umara vid. Ova karakteristika je važna pri odabiru monitora.

Frekvencija autobusa- brzina prijenosa podataka na magistrali, mjerena u megahercima. Što je veća brzina, to su veće performanse računara (vidi. guma).

Čip- jedan od naziva integrisanog kola.

Tire- grupa žica preko kojih se prenose podaci u računaru.

Kaciga za virtuelnu stvarnost- jedan od glavnih uređaja za ulazak u njega, opremljen staklenim ekranima od tečnih kristala, stereo slušalicama i trekerom koji prati okrete i nagibe glave.

Email Y-mail je sredstvo udaljenog pristupa informacijama koje vam omogućava da gotovo trenutno prenosite (primate) tekst na proizvoljno velike udaljenosti, grafičke slike, audio-video formiranje. U ovom slučaju, pretplatnici ne moraju nužno biti na licu mjesta u trenutku komunikacije, jer će poruka biti pohranjena do trenutka kada je korisnik zatraži.

Elektronske konferencije- cm. telekonferencije.

Korisnik (sa engleskog "koristiti") - korisnik računara.

Jezik (mašina)- skup komandi razumljivih kompjuteru.

Reference

Andreev A.A., Soldatkin V.I. Učenje na daljinu: suština, tehnologija, organizacija. M.: Izdavačka kuća MESI, 1999. 196 str.

Bogatyrev A.N., Koptelov A.V., Nekrasova G.N. Za nastavnika tehnologije (radno osposobljavanje) o savremenim informacionim tehnologijama: Udžbenik. Kirov: Izdavačka kuća VPGU, 1998. 124 str.

Zhigarev A.N. i drugi Osnove kompjuterske pismenosti / A. N. Zhigarev, N. V. Makarova, M. A. Putintseva / Ed. ed. N.V. Makarova. L.: Mašinstvo, Lenjingradski ogranak, 1987. 255 str.: ilustr. Kućni kompjuter. 1998. br. 12; 1999. br. 2-9. Računarstvo: Enciklopedijski rečnik za početnike / Comp. D.A.Pospelov. M.: Pedagogika-Press, 1994. 352 str.: ilustr.

Michie D., John Stone R. Kompjuterski kreator / Transl. iz engleskog; Predgovor D.A.Pospelova. M.: Mir, 1987. 255 str.: ilustr.

Robert I.V., Samoilenko P.I. Informacione tehnologije u nauci i obrazovanju: Obrazovno-metodički priručnik. M.: Tip. ind. predpr. A.A. 177 str.

Sviridenko S.S. Savremene informacione tehnologije. M.: Radio i veze, 1989. 304 str.: ilustr.

A.V.Koptelov,

Adresa

Adresa ćelije je osnovni element reference ćelije. Možete koristiti adresu da pronađete bilo koju ćeliju u radnoj svesci. Adresa se sastoji od naziva kolone i broja reda (na primjer, B2 je ćelija koja se nalazi na raskrsnici kolone B i reda 2).

Aktivacija

Korisnik može unijeti podatke u svaku ćeliju lista. Ćelija mora biti aktivirana prije unosa podataka. Ćelija se aktivira klikom na nju ili postavljanjem pokazivača ćelije na nju pomoću tipki kursora ili kombinacije tipki.

Clipboard

Međuspremnik je privremena memorija koja je dostupna korisniku operativnog sistema. Windows sistem. Koristeći bafer, podaci se prenose u drugu aplikaciju bez uvoza. Podaci u međuspremniku mogu biti predstavljeni u različitim formatima u zavisnosti od izvora.

Odabir

Selekcija se koristi za označavanje koje ćelije treba koristiti prilikom izvođenja određene operacije. Odabrana ćelija je uokvirena, a odabrani raspon ćelija se prikazuje obrnutim.

Odabrani raspon ćelija

Odabrani raspon ćelija sastoji se od nekoliko označenih ćelija radnog lista koje će se koristiti za obavljanje operacija sve dok se oznaka ne ukloni.

Ime

Imena dodijeljena ćelijama i opsezima mogu se koristiti u adresama i vezama, te umjesto adresa u formulama.

Book

U Excel-u su radni listovi, grafikoni i listovi makroa kombinovani u jedan dokument – ​​radnu svesku. Svaka radna sveska se podrazumevano sastoji od tri radna lista. Koristeći kontekstni meni prečica za listove, možete umetnuti dodatne ili izbrisati nepotrebne listove u radnu svesku. Svi listovi radne sveske se čuvaju u jednoj datoteci.

Kontekstni meni

Kontekstni meni sadrži naredbe koje su namijenjene za obradu samo aktivnog objekta i povezane su s trenutnom operacijom. Kontekstni meni se otvara kao rezultat pritiska na desni taster miša ili prečice na tastaturi.

Listovi knjiga

Unos podataka i proračuni se vrše na listovima radne sveske. List (tabela) je podijeljen na redove i stupce. Sastoji se od 256 kolona i 65536 redova, odnosno sadrži 16777216 ćelija. Za različite oblike prezentacije podataka koriste se različite vrste listova.

Veza

Povezivanje se odnosi na povezivanje više radnih listova i listova grafikona. Odnos se uspostavlja navođenjem eksterne reference i važan je kada vrijednosti u jednoj tablici zavise od vrijednosti u drugoj tablici

Referenca je glavni element pri izvođenju proračuna pomoću više ćelija. Na primjer, ako trebate odrediti zbir vrijednosti dvije ćelije i smjestiti rezultat u treću, formula sadrži reference na ćelije u kojima se nalaze termini. Glavni element veze je adresa ćelije.

Table

Tabela se smatra zbirkom podataka organizovanih u redove i kolone. Tablica može sadržavati formule, veze do drugih tabela i druge objekte, kao što su formatirane ćelije za unos podataka, grafikoni, slike i tako dalje.

Pokazivač ćelije (kursor tabele)

Indikator ćelije je okvir koji ističe aktivnu ćeliju na radnom listu ili makro listu. Nakon odabira, možete unijeti podatke u ćeliju ili koristiti njen sadržaj prilikom izvođenja operacija. Pokazivač ćelije se pomera pomoću tastera miša ili kursora.

Formatiranje ćelija

Uključuje dodjelu fonta, ukrašavanje ćelija bojama i ivicama (formiranje stila) i odabir formata vrijednosti (numeričko oblikovanje). Oblikovanje stila koristi se da bi stol bio privlačan izgled, i numerički - za određivanje metode interpretacije podataka u ćeliji.

Cell

Ćelija je najmanja strukturna jedinica radnog lista. Može sadržavati podatke u obliku teksta, numeričkih vrijednosti, formula ili opcija oblikovanja. Da biste promijenili visinu ili širinu ćelije u tabeli, morate promijeniti visinu reda ili širinu stupca. Možete staviti najviše 32.000 znakova po ćeliji. U radnom listu ima ukupno 16777216 ćelija.

Termini i koncepti

Modul - kompletna tabela male veličine koja ima ulaz i izlaz. Moduli su dizajnirani za rješavanje specifičnih problema mogu se uključiti kao samostalni element u složenije tabele. Posebna karakteristika modula je mogućnost premještanja, kopiranja i lijepljenja u druge tabele.

Ulaz - ćelija modula (ili neke tabele) u koju se unose podaci koji su predmet naknadne obrade. Podaci se mogu unositi sa tastature, kao i iz drugih ćelija u tabeli. Jedan modul može imati više ulaza.

Izlaz - ćelija modula (ili neke tabele) u kojoj se pohranjuje rezultat proračuna ovog modula (ili neke tabele). Jedan modul može imati više izlaza. Izlaz jednog modula se može povezati sa ulazom drugog ako drugi modul koristi rezultate prvog modula za dalje proračune. Ova veza je implementirana kao veza od ulazne ćelije drugog modula do ćelije koja služi kao izlaz prvog modula.

Podaci o izmjenama ovog standarda objavljuju se u godišnjem (od 1. januara tekuće godine) informativnom indeksu "Nacionalni standardi", a zvanični tekst izmjena i dopuna objavljuje se u mjesečnom informativnom indeksu "Nacionalni standardi". U slučaju revizije (zamjene) ili ukidanja ovog standarda, odgovarajuće obavještenje će biti objavljeno u sljedećem broju mjesečnog informativnog indeksa "Nacionalni standardi". Relevantne informacije, obavještenja i tekstovi također se objavljuju u sistemu javnog informisanja - na službenoj web stranici Federalne agencije za tehničku regulaciju i mjeriteljstvo na Internetu (www.gost.ru)

Uvod

Ovaj standard je dio skupa standarda „Informacione i komunikacione tehnologije u obrazovanju“. Standard utvrđuje osnovne pojmove i definicije koji su u skladu sa zakonodavnim okvirom i nacionalnim standardima Ruske Federacije i usklađeni sa međunarodnim standardima.

Termini utvrđeni u standardu raspoređeni su sistematskim redosledom, odražavajući sistem pojmova u oblasti informacionih i komunikacionih tehnologija u obrazovanju.

Za svaki koncept postoji jedan standardizovani termin.

Dio termina u zagradi može se izostaviti kada se termin koristi u dokumentima o standardizaciji, dok dio koji nije u zagradi čini njegov kratki oblik.

Nakon standardizovanog termina su njihovi kratki oblici, odvojeni tačkom i zarezom, predstavljeni skraćenicom.

Da bi se očuvao integritet terminološkog sistema, standard sadrži terminološke članke iz drugih standarda koji rade na istom nivou standardizacije, a zatim uglaste zagrade dat je link do ovog standarda, sa naznakom godine njegovog usvajanja i broja terminološkog članka. Ovi terminološki unosi su uokvireni tankim linijama.

Date definicije mogu se po potrebi mijenjati uvođenjem izvedenih obilježja u njih, otkrivanjem značenja termina koji se u njima koriste, naznačavanjem objekata koji su uključeni u obim definiranog pojma. Promjene ne smiju uticati na obim i sadržaj pojmova definisanih u ovom standardu.

Standard pruža ekvivalente standardizovanih termina na engleskom jeziku.

Dat je abecedni indeks pojmova na ruskom i engleskom jeziku.

Standardizovani termini su kucani podebljanim slovima, njihovi kratki oblici, predstavljeni skraćenicom, su svetlim fontom u tekstu i u abecednom indeksu.

1 područje upotrebe

Ovaj standard utvrđuje osnovne pojmove i definicije pojmova u oblasti informacionih i komunikacionih tehnologija u obrazovanju.

Izrazi utvrđeni ovim standardom namijenjeni su za upotrebu pri obavljanju poslova standardizacije na nivou organizacija, uključujući komercijalne, javne i naučne organizacije, kao i udruženja pravnih lica.

Termini utvrđeni ovim standardom preporučuju se za upotrebu u svim vrstama dokumentacije i literature iz oblasti informacionih i komunikacionih tehnologija u obrazovanju.

Ako drugi standard koji je na snazi ​​u Ruskoj Federaciji koristi termine koji se razlikuju od onih koji su utvrđeni u ovom standardu za iste koncepte, onda je preporučljivo da ih uskladite sa ovim standardom tokom sljedećeg ažuriranja (revizije ili izmjene) ovog standarda. U opravdanim slučajevima, potreba za otklanjanjem navedenih kontradikcija može postati osnova za vanredne izmjene ovog standarda.

2 Normativne reference

Ovaj standard koristi normativne reference na sljedeće standarde:

GOST R ISO 9000 Sistemi upravljanja kvalitetom. Osnove i vokabular

GOST R ISO/IEC 9126 Informaciona tehnologija. Evaluacija softverskih proizvoda. Karakteristike kvaliteta i smjernice za njihovu upotrebu

Napomena - Prilikom korišćenja ovog standarda, preporučljivo je provjeriti valjanost referentnih standarda u sistemu javnog informisanja - na službenoj web stranici Federalne agencije za tehničku regulaciju i mjeriteljstvo na Internetu ili korištenjem godišnjeg indeksa informacija "Nacionalni standardi" , koji je objavljen od 1. januara tekuće godine, te o izdanjima mjesečnog informativnog indeksa "Nacionalni standardi" za tekuću godinu. Ako se zamijeni referentni standard bez datuma, preporučuje se da se koristi trenutna verzija tog standarda, uzimajući u obzir sve promjene napravljene u toj verziji. Ako se datirani referentni standard zamijeni, preporučuje se korištenje verzije tog standarda s godinom odobrenja (usvajanja) koja je gore navedena. Ako se, nakon odobrenja ovog standarda, izvrši promjena referentnog standarda na koji je data referenca koja utiče na odredbu na koju se poziva, preporučuje se da se ta odredba primjenjuje bez obzira na tu promjenu. Ako se referentni standard ukine bez zamjene, tada se preporučuje primjena odredbe u kojoj se navodi referenca na dio koji ne utiče na ovu referencu.

3 Termini i definicije

3.1 Pojmovi iz oblasti informacionih tehnologija

3.1.1 informacije: Informacije (poruke, podaci) bez obzira na oblik njihovog predstavljanja.

Napomena - U skladu sa definicijom datom u GOST R ISO 9000, informacija je značajan podatak.

podaci: Prezentacija informacija u formalizovanom obliku pogodnom za prenos, tumačenje ili obradu.

3.1.3 informaciona tehnologija: Procesi, metode pretraživanja, prikupljanja, skladištenja, obrade, pružanja, distribucije informacija i metode implementacije ovih procesa i metoda.

informacione tehnologije

3.1.4 informaciono-telekomunikaciona mreža: Tehnološki sistem dizajniran za prenos informacija preko komunikacionih linija, kojima se pristupa pomoću računarske tehnologije.

Napomena - Primjer informacijske i telekomunikacione mreže je Internet.

3.1.5 informacijska i komunikacijska tehnologija: Informacioni procesi i metode rada sa informacijama, provode se korišćenjem računarske tehnologije i telekomunikacija.

informacijska i komunikacijska tehnologija; ICT

3.1.6 Informacioni sistem: Ukupnost informacija i informacionih tehnologija sadržanih u bazama podataka, kao i tehničkih sredstava koja obezbeđuju njihovu obradu.

informacioni sistem

3.1.7 korporativni informacioni sistem: Informacioni sistem kojem ima pristup ograničen broj lica, koji odredi njegov vlasnik ili sporazumom učesnika ovog informacionog sistema.

Napomena - Krug lica mogu biti građani i/ili pravna lica.

korporativni informacioni sistem

3.1.8 informacioni i komunikacioni sistem: Skup inženjerske opreme dizajnirane za integrirano upravljanje tehnološkim procesima u zgradama i objektima obrazovnih ustanova koje koriste računarsku tehnologiju i telekomunikacije.

informacioni i komunikacioni sistem; ICS

3.1.9 operater informacionog sistema: Osoba koja obavlja aktivnosti vezane za rad informacionog sistema, uključujući obradu informacija sadržanih u njegovim bazama podataka.

operater informacionog sistema

3.1.10 elektronski dokument: Dokument u kojem su informacije predstavljene u elektronskom digitalnom obliku.

elektronski dokument

3.1.11 elektronska poruka: Informacije koje prenosi ili prima korisnik informacijske i telekomunikacione mreže.

elektronska poruka

3.1.12 elektronski digitalni potpis: Detalj elektronskog dokumenta namijenjenog zaštiti ovog elektroničkog dokumenta od krivotvorenja, dobivenog kao rezultat kriptografske transformacije informacija korištenjem privatnog ključa elektronskog digitalnog potpisa i koji omogućava identifikaciju vlasnika certifikata ključa potpisa, kao i utvrđivanje odsustvo izobličenja informacija u elektronskom dokumentu.

elektronski digitalni potpis

3.1.13 dokumentovane informacije: Informacije snimljene na materijalnom mediju dokumentacijom sa detaljima koji omogućavaju utvrđivanje ove informacije ili njegov materijalni nosilac.

dokumentarne informacije

3.1.14 povjerljivost informacija: Za lice koje je steklo pristup određenim informacijama, obavezan je zahtjev da te podatke ne prenosi trećim licima bez pristanka njihovog vlasnika.

povjerljiva informacija

zaštita podataka; ZI: Aktivnosti usmjerene na sprječavanje curenja zaštićenih informacija, neovlaštenih i nenamjernih uticaja na zaštićene informacije.

[GOST R 50922-96,]

sigurnost informacija

3.1.16 kompjuter: Tehnički alat sposoban za izvođenje više aritmetičkih i logičkih operacija na osnovu datog programa i podataka.

Napomena - Termin računar je po značenju blizak pojmu elektronski računar (računar).

3.1.17 baza podataka: Zbirka podataka organizirana prema konceptualnoj strukturi koja opisuje karakteristike tih podataka i odnose između njih.

3.1.18 softver: Softver i prateća dokumentacija namijenjena za isporuku korisniku.

Napomena - U skladu sa definicijom datom u GOST R ISO 9126, softverski proizvod je softverski objekat namenjen za isporuku korisniku.

softverski proizvod

3.1.19 medijski alat: Sredstva za percepciju, prikaz i/ili skladištenje, prenos podataka.

3.1.20 multimedija: Dijeljenje više medija.

3.1.21 hipermedija: Prezentacija podataka u obliku informacionih blokova povezanih hiperlinkovima.

Napomena - Hiperveza je jednosmjerna logička veza između dvije različite jedinice podataka u informacijskoj i telekomunikacijskoj mreži.

3.2 Uslovi e-učenja

3.2.1 obrazovne tehnologije na daljinu: Obrazovne tehnologije implementirane uglavnom korišćenjem informacionih i telekomunikacionih tehnologija uz indirektnu (na daljinu) ili delimično indirektnu interakciju između učenika i nastavnog osoblja.

tehnologija učenja na daljinu

3.2.2 otvoreno obrazovanje: Sistem organizacionih, pedagoških i informacionih tehnologija, arhitektonska i strukturna rešenja u kojima su obezbeđena korišćenjem aktuelnih otvorenih (bez patenata) standarda za interfejse, formate i protokole za razmenu informacija kako bi se obezbedila mobilnost, interoperabilnost, stabilnost, efikasnost, i jednostavnost upotrebe.

otvoreno obrazovanje

3.2.3 e-učenje: Učenje korištenjem informacijskih i komunikacijskih tehnologija.

3.2.4 mobilno učenje: E-učenje omogućeno za mobilne uređaje koje nije ograničeno lokacijom ili promjenama lokacije učenika.

mobilno učenje; m-učenje

3.2.5 mrežni trening: Obuka korištenjem informaciono-telekomunikacione mreže.

on-line učenje

3.2.6 vanmrežna obuka: Obuka korišćenjem računara bez povezivanja na informaciono-telekomunikacionu mrežu.

vanmrežno učenje

3.2.7 kombinovano učenje: Kombinacija učenja na mreži sa učenjem licem u lice ili van mreže.

kombinovano učenje

3.2.8 kooperativno učenje: Obrazovni proces u kojem brojni sudionici komuniciraju kako bi postigli zajednički cilj.

kolaborativno učenje

3.2.9 sistem upravljanja učenjem: Informacioni sistem dizajniran da pruži administrativnu i tehničku podršku za procese koji se odnose na e-učenje.

sistem upravljanja učenjem; LMS

3.2.10 sistem upravljanja obrazovnim sadržajem: Informacioni sistem koji se koristi za kreiranje, skladištenje, prikupljanje i/ili isporuku obrazovnog sadržaja.

sistem upravljanja sadržajem učenja; LCMS

3.2.11 sistem tehnološke obuke: Sistem zasnovan na informacionim tehnologijama koji se koristi za isporuku obrazovnih sadržaja i upravljanje procesom e-učenja.

sistem tehnologije učenja

3.2.12 elektronički obrazovni resurs; EER: Obrazovni resurs predstavljen u elektronskom digitalnom obliku i uključuje strukturu, sadržaj predmeta i metapodatke o njima.

Napomena - Elektronski obrazovni izvor može uključivati ​​podatke, informacije i softver neophodan za njegovo korištenje u procesu učenja.

elektronski resurs za učenje

3.2.13 edukativni sadržaji: Strukturirani predmetni sadržaj koji se koristi u obrazovni proces.

Napomena - U e-učenju, obrazovni sadržaji su osnova elektronskog obrazovnog resursa.

sadržaj učenja

3.2.14 metapodaci (obrazovni sadržaj): Podaci o obrazovnom sadržaju, karakterišući njegovu strukturu i sadržaj.

Napomena – ESM metapodaci sadrže standardizovane informacije neophodne za pretraživanje ESM-a kroz sistem tehnološkog učenja.

Abecedni indeks pojmova na ruskom

baza podataka

hipermedija

podaci

elektronski dokument

zaštita podataka

informacije

dokumentovane informacije

kompjuter

obrazovni sadržaj

povjerljivost informacija

medijski alat

metapodaci

multimedija

otvoreno obrazovanje

autonomno učenje

mobilni trening

mrežna obuka

mješovito učenje

zajednički trening

e-učenje

operater informacionog sistema

softverski proizvod

obrazovni elektronski izvor

informaciono-telekomunikacione mreže

informacioni sistem

korporativni informacioni sistem

informacioni i komunikacioni sistem

sistem tehnološke obuke

sistem upravljanja obrazovnim sadržajima

sistem upravljanja učenjem

email poruku

informacione tehnologije

informacijske i komunikacijske tehnologije

obrazovna tehnologija na daljinu

elektronski digitalni potpis

Abecedni indeks pojmova na engleskom jeziku

kombinovano učenje

kolaborativno učenje

povjerljiva informacija

korporativni informacioni sistem

tehnologija učenja na daljinu

dokumentarne informacije

elektronski digitalni potpis

elektronski dokument

elektronski resurs za učenje

elektronska poruka

informacije

informacioni i komunikacioni sistem

informacijske i komunikacijske tehnologije

sigurnost informacija

informacioni sistem

operater informacionog sistema

informacione tehnologije

informaciono-telekomunikaciona mreža

sadržaj učenja

sistem upravljanja sadržajem učenja

sistem upravljanja učenjem

sistem tehnologije učenja

mobilno učenje

vanmrežno učenje

on-line učenje

otvoreno obrazovanje

softverski proizvod

UDK 681.118.087:006.354

OKS 35.240.99

Ključne riječi: informacione i komunikacione tehnologije u obrazovanju, elektronski obrazovni resursi



Tekst elektronskog dokumenta

pripremio Kodeks dd i verificirao prema:
službena publikacija
M.: Standardinform, 2018

Pojam informaciono-komunikacionih tehnologija (IKT) u pedagogiji.

Federalni državni obrazovni standard sadrži preporuke za upotrebu informacione i komunikacione tehnologije(IKT) u nastavi u školskim ustanovama. Prelazak na novu generaciju Federalnog državnog obrazovnog standarda zahtijeva ažuriranje stručnog i pedagoškog osposobljavanja nastavnika i povećanje njihovog nivoa rada inovativnim tehnologijama.

Usvajanjem „Strategije razvoja“ došlo je do intenziviranja mjera za uvođenje informaciono-komunikacionih tehnologija informatičko društvo Ovim dokumentom proširuju se horizonti dostupnosti informacija za sve kategorije građana i organizacije pristupa ovim informacijama. Nakon toga je usvojen Koncept društveno-ekonomskog razvoja zemlje do 2020. godine, prema kojem sve državne i općinske institucije moraju imati svoje web stranice, uključujući i obrazovne institucije.

Međutim, nisu sve škole i predškolske obrazovne ustanove odgovorno pristupile implementaciji web stranica. Mnoge institucije su se odlučile za stvaranje nezgodnog i beskorisnog resursa, da tako kažem, za pokazivanje.

Posebno treba istaći tumačenje pojma „informacione i komunikacione tehnologije“. Trenutno je općeprihvaćena definicija sljedeća:

Informacijske i komunikacijske tehnologije predstavljaju ovladavanje tehnologijom rada u integriranom multimedijalnom okruženju, implementirajući daljnji razvoj ideje asocijativno povezanih informacija primljenih, obrađenih i prezentiranih u različitim oblicima, vodeći računa o psihološkim i pedagoškim principima korištenja IKT alata u obrazovnom sistemu. proces.

Bez sumnje, informacione tehnologije se dugo koriste u ruskom i stranom obrazovanju. Međutim, treba napomenuti da se trenutno razvija višeslojni sistem prezentovanja informacija na različitim medijima, u kojem su u bliskoj interakciji tradicionalne i nove informacione tehnologije, koje nastavniku služe kao dobra pomoć u njegovom teškom radu.

Informacione i komunikacione tehnologije su neophodan element savremeno obrazovanje. Njegova neophodnost je zbog sledećih faktora:

  1. IKT su potrebne za stvaranje informacionog društva;
  2. Upotreba IKT-a utiče na kvalitativne promjene u strukturi obrazovnih sistema iu sadržaju obrazovanja.

IKT struktura

Za jedan broj domaćih nastavnika struktura informaciono-komunikacionih tehnologija u obrazovanju ostaje nejasna. Trenutno se baziraju mnogi savremeni obrazovni programi ICT kompetencije nastavnici.

IKT kompetencija – upotreba različitih informacionih alata i njihova efikasna primena u nastavnim aktivnostima.

Nastavnici moraju biti osposobljeni da u svom radu koriste osnovne strukturne elemente informaciono-komunikacionih tehnologija. Struktura IKT-a prikazana je na slici 2.

Proučavajući strukturu ICT-a, možemo istaći sljedeće:

  1. Internet je jedan od ključnih elemenata;
  2. Korišćenje interaktivnih izvora informacija je veoma važno u okviru IKT;
  3. Organizovanje nastave koristeći IKT elemente kao što su telekonferencije ne samo da će proširiti vidike i poboljšati krivu učenja učenika, već će poboljšati i IKT kompetenciju nastavnika.

Slika 1. Struktura informaciono-komunikacionih tehnologija

Sada je to dokazano praktičnim iskustvom informacione i komunikacione tehnologije ili ICT imaju niz važnih didaktičkih mogućnosti, koje uključuju:

  1. mogućnost brzog prijenosa informacija bilo kojeg volumena i bilo kojeg oblika prezentacije na bilo koju udaljenost;
  2. pohranjivanje informacija u memoriju PC-a ili laptopa na potrebno vrijeme, mogućnost uređivanja, obrade, štampanja itd.;
  3. mogućnost pristupa različitim izvorima informacija putem interneta i rada sa tim informacijama;
  4. mogućnost organiziranja elektronskih konferencija, uključujući u realnom vremenu, kompjuterske audio konferencije i video konferencije;
  5. mogućnost prijenosa ekstrahiranih materijala na vlastite medije, štampanja i rada s njima kada i kada je korisniku potrebno.

ICT funkcije

Informacione i komunikacione tehnologije imaju niz funkcija koje određuju ulogu IKT u razvoju modernog obrazovanja. Najvažniji ICT funkcije didaktički su. Didaktičke funkcije IKT-a prikazane su na slici 2.

Slika 2. Didaktičke funkcije IKT-a

Kao što vidimo, IKT ima veoma korisne didaktičke funkcije, od kojih svaka omogućava unapređenje obrazovnog procesa. Istovremeno, ne smijemo zaboraviti da je jedna od funkcija IKT-a poticaj za samorazvoj nastavnika i prilika za poboljšanje nivoa vještina učenja učenika.

Posebno treba istaći činjenicu da je IKT važna za realizaciju ovako opšteobrazovnih univerzalnih aktivnosti kao što su:

  1. traženje informacija u pojedinačnim studentskim informativnim arhivima, informacionom okruženju obrazovne ustanove i u saveznim repozitorijumima informacionih obrazovnih resursa;
  2. snimanje informacija o okolnom svijetu i obrazovnom procesu, uključujući korištenje audio i video zapisa, digitalno mjerenje, digitalizaciju u svrhu daljnje upotrebe snimljenog;
  3. strukturiranje znanja, njegovo organizovanje i predstavljanje u obliku konceptualnih dijagrama, mapa, vremenskih linija i porodičnih stabala;
  4. kreiranje hipermedijskih poruka;
  5. priprema govora uz audio-vizuelnu podršku;
  6. građenje modela objekata i procesa iz strukturnih elemenata realnih i virtuelnih konstruktora.

Informacione i komunikacione tehnologije (IKT)

Informacijske i komunikacijske tehnologije ne mogu ostvariti svoje funkcije bez sredstava. Ključni alati informacijske i komunikacijske tehnologije prikazani su u tabeli 1.

Tabela 1. IKT alati

ICT alat

Opis ICT alata

Računar, laptop

Univerzalni uređaj za obradu informacija. Računar ili laptop vam omogućavaju da slobodno obrađujete bilo koju informaciju. Osim toga, uz pomoć interneta, kompjuter pomaže u pronalaženju i obradi informacija koje su korisniku potrebne.

Omogućava vam da snimite na papir informacije koje su pronašli i kreirali učenici ili nastavnik za učenike. Za mnoge školske aplikacije, štampač u boji je neophodan ili poželjan.

Uređaj za prebacivanje slika i fotografija na računar radi dalje obrade.

Projektor

Neophodan je za nastavne aktivnosti, jer povećava nivo vidljivosti u radu nastavnika, daje mogućnost učenicima da predstave rezultate svog rada celom razredu i publici.

interaktivna tabla

Interaktivna tabla je ekran na dodir, povezan sa računarom, slika sa kojeg se projektorom prenosi na ploču. Potrebno je samo da dodirnete površinu ploče da biste počeli da radite na računaru. Specijalni softver za interaktivne table omogućava vam da radite sa tekstovima i objektima, audio i video materijalima, internet resursima, pravite rukom pisane beleške direktno na otvorenim dokumentima i spremate informacije.

Uređaji za snimanje vizuelnih i audio informacija (kamera, video kamera, telefon, tablet)

Ovi uređaji pripadaju IKT-u na osnovu toga što omogućavaju direktno uključivanje informacijskih slika okolnog svijeta u obrazovni proces.

Medijum za skladištenje (fleš disk, SSD)

Koristi se za skladištenje i brzo prenošenje informacija sa jednog računara na drugi.

Uzimajući u obzir ključne ICT alate, važno je napomenuti da sama činjenica korištenja informaciono-komunikacionih tehnologija omogućava optimizaciju procesa učenja. To je zato tehnička podrška nastava stvara ugodnije psihološke uslove, uklanja psihološke barijere, jača ulogu učenika u izboru sredstava, oblika i tempa izučavanja različitih tema školskog programa, poboljšava kvalitet obrazovanja zahvaljujući individualnom pristupu učenju.

IKT alati su veoma važni za potpunu organizaciju savremenog časa. Važno je naglasiti da multimedijalna nastavna sredstva pomažu da se čas jasno strukturira i estetski osmisli.

Plan lekcije koristeći IKT

Savremeni plan nastave nezamisliv je bez upotrebe informaciono-komunikacionih tehnologija ili, drugim rečima, IKT. Trenutno, nastavnici koriste ne samo planove časova, već i sve više tehnološke mape lekcija.

Plan časa sadrži spisak samo onih informaciono-komunikacionih tehnologija koje je nastavnik koristio. Ispod je primjer plana za čas matematike u prvom razredu, tokom kojeg su korištene informaciono-komunikacione tehnologije.

Tema: Prekinuta linija i njena veza (1. razred)

Vrsta lekcije: sat opće metodičke orijentacije.

Svrha lekcije: Dajte ideju o pojmovima: izlomljena linija, veza izlomljene linije, vrhovi, zatvorena izlomljena linija, otvorena izlomljena linija.

Zadaci:

  1. upoznati učenike sa izlomljenom linijom, njenim dijelovima i vrstama.
  2. naučiti kako razlikovati isprekidanu liniju od drugih oblika.
  3. razvijati vještine pravilnog konstruiranja linija.
  4. razvijati govor, pažnju, pamćenje, mišljenje učenika;
  5. razvijati vremenske i prostorne koncepte.
  6. doprinose obrazovanju zdravog načina života, tačnosti i ljubavi prema predmetu.

Planirani rezultati:

  1. znati i razumjeti šta je isprekidana linija;
  2. uspješno identificirati vezu polilinije, vrha;
  3. znati šta je zatvorena i otvorena izlomljena linija.
  4. uporedi svoje zaključke sa tekstom iz udžbenika;
  5. provjeriti ispravnost zadatka;
  6. Raditi u parovima.

Oprema: Računar sa multimedijalnim projektorom, prezentacija, udžbenik: M.I. Moro, S.I. Volkova, S.V. Stepanova "Matematika" 1. razred 1. dio, slaganje platna, štapići za brojanje, ravnalo, olovka.

Struktura lekcije:

  1. Organizacijski.
  2. Ažuriranje znanja.
  3. Radite na temi lekcije.
  4. Minut fizičkog vaspitanja.
  5. Samostalan rad.
  6. Konsolidacija proučenog materijala.
  7. Refleksija.
  8. Zadaća.

Tokom nastave:

Faza lekcije

Aktivnosti nastavnika

Aktivnosti učenika

Organizaciona faza

Prije nastave odjeljenje je podijeljeno u 3 grupe. Kako je u razredu 29 ljudi, formiraju se 2 od 9 i jedna grupa od 10 ljudi.

Učitelj: Zdravo momci. Drago mi je da vas vidim na času matematike na ovu temu

"Prekinuta linija. Prekinuta linija." Zašto niste zauzeli svoja mesta?

Svaka grupa je unapred birala kapetana. Imenovane su ekipe: crveno, žuto i bijelo.

Kada zvono zazvoni, grupe se postrojavaju na vratima iza kapetana, red po red.

Od praga učionice prema radnoj površini svake grupe, po podu su položene 3 satenske trake: crvena, žuta, bijela. Trake se ne savijaju, leže ravno, ali nisu dovoljno dugačke da dođu do vašeg stola.

Grupe se pozivaju da odu i zauzmu svoje radno mjesto, gazeći samo na trake „svoje“ boje. Oni idu u jednom fajlu. Onda naglo prestaju.

Učenici se pozdravljaju, ali nastavljaju da stoje.

Ažuriranje znanja

Zašto niste zauzeli svoja mesta?

Učitelj: Zašto nije bilo dovoljno trake?

Učitelj: Mogu li i ja da istegnem svaku traku pravo naprijed, a ti ćeš je pratiti dalje do svog stola?

Učitelj: Šta da radim? Kako da započnemo lekciju?

Učitelj: Uradimo to.

Učitelj kapitenima svake ekipe daje novu traku.

Učitelj: Pa, evo nas sedimo. Pogledajmo slajd 2. Zamijenio sam vaše trake linijama iste boje.

Učitelj: Vidite, ovako ste hodali u početku. Šta možete reći o ovim redovima?

Učitelj: Kako se mogu nastaviti? Otvorite sveske. Nacrtajte svoju liniju kako je vidite na ekranu, proizvoljne dužine.

Nastavi. Nastavnik brzo pregleda rad.

Učitelj: Pogledajte slajd 3.

Učitelj: Kako se zove?

Učitelj: Ali ako idemo ovako, nećemo stići, klupe nam smetaju. Vidio sam ovakve redove u nekoliko učeničkih sveska: Slajd 4.

Učitelj: Recite mi, da li je moguće izabrati ovaj put kretanjem?

Učitelj: -Hoće li ovo biti linearno kretanje?

Učitelj: Može li se onda takva prava nazvati pravom?

Učitelj: Hajde da razmislimo šta ćemo raditi na času?

Učitelj: Skoro ste dobro pogodili. Samo se ova linija drugačije zove.

Na vašem stolu su dugačke suve testenine. (Za svakog člana grupe). Uzmite ih u ruke i savijte kao što je prikazano na slajdu.

Strah, uzvik, tuga.

Šta se desilo?

Slomljeni su.

Tako ćemo takođe prekinuti našu ravnu liniju i nazvati je „prekinutom“.

Dakle, tema naše lekcije: "Izlomljena linija i njene karakteristike."

Učenici: Kaseta je nestala, nije je bilo dovoljno.

Učenici: Kratko je.

Studenti: Ne. Morat ćete se penjati na stolove ili ispod njih, preskakati stolove.

Studenti se konsultuju u grupama. Nakon konsultacija, kapetani svake grupe daju odgovore.

Tačan odgovor je: Traka se može nastaviti, ali je treba saviti i zgužvati.

Učenici ih savijaju i kreiraju vlastite rute za grupe.

Učenici: Oni su strejt. Krajevi nisu ograničeni, mogu se nastaviti.

Učenici: Uradi to. Nastavnik brzo pregleda rad.

Učenici: Direktno.

Učenici: Da.

Studenti: Ne.

Studenti: Ne.

Studenti se savjetuju. Nakon toga, kapiten svake ekipe ustaje i saopštava predloženi naslov teme časa.

Tačan odgovor: Proučavaćemo indirektnu, krivu liniju.

Većina učenika lomi testeninu.

Radite na temi lekcije.

Učitelj: Naučimo razlikovati ravnu od izlomljene linije. Pogledajmo slajd 5.

Učitelj: Razmislite u grupama i zapišite u svoje sveske:

Grupa 1: brojevi direktnih linija;

Grupa 2: brojevi isprekidanih linija;

Grupa 3: nelinijski brojevi.

Nastavnik: Linije br. 2, br. 5, br. 4 ostaju na slajdu. Šta mislite da je zajedničko napuštenim linijama?

Učitelj: Možemo li reći da izlomljene linije br. 2, br. 5 nisu prostorno ograničene?

Učitelj: Jesu li izlomljene linije cijelom dužinom neograničene tačkama?

Učitelj: Pogledajte slajd 6.

Učitelj: Do kakvog ste zaključka došli?

Učenici ispunjavaju zadatak.

Najvjerovatnije će ovo pitanje izazvati poteškoće za sve učenike.

Učenici: Da, jer. na njihovim krajevima nema tačaka.

Studenti se konsultuju u grupama.

br. U sredini su ograničeni.

Učenici: Izlomljene linije se sastoje od segmenata.

Minut fizičkog vaspitanja

A sada malo zagrevanje:

A sada, momci, ustanite. Brzo su podigli ruke,

Na strane, napred, nazad. Skrenuli su nadesno, nalijevo, tiho sjeli i opet se bacili na posao. (Djeca pokazuju odgovore u pokretu (nagibi, okreti, ki, pljeskanje).)

Vidite, leptir leti

Vidiš, leptir leti, (Mašemo krilatim rukama.)

Brojanje cvijeća na livadi. (broj prstom)

Jedan dva tri četiri pet. (Pljesni rukama.)

Za dan, za dva i za mesec... (Hodamo u mestu.)

Šest sedam osam devet deset. (Pljesni rukama.)

Čak i mudra pčela (Mašemo krilatim rukama.)

Samostalan rad

Učiteljica: Kako je devojčica?

Učitelj: Pročitajte tekst ispod slike.

Učitelj: Šta ste naučili?

Učitelj: Pogledajte ekran na slajdu 8. Razmislite po čemu se prva grupa izlomljenih linija razlikuje od druge grupe?

Učitelj: Izlomljene linije prve grupe nazivaju se otvorenim, a izlomljene druge grupe nazivaju se zatvorenim. Otvorite platna za slaganje. Pogledajte grupu otvorenih polilinija. Stavite ove brojeve. Koliko veza ima svaka isprekidana linija?

Učitelj: Koji je najmanji broj karika?

Učitelj: Najveći broj linkova?

Učitelj: Kako ste rasporedili brojeve?

Učitelj: Rasporedite brojeve u opadajućem redosledu.

Učitelj: Kako se zove ovaj red?

Učitelj: Pogledaj grupu zatvorenih izlomljenih linija Na slajdu je grupa br. Koje ste oblike prepoznali?

Učenici: Djevojčica hoda isprekidanom linijom.

Učenici: Segmenti izlomljene linije ne leže na istoj pravoj liniji i nazivaju se karike. Krajevi svake veze su vrhovi izlomljene linije.

Učenici: Neki redovi se mogu nastaviti, mogu se koristiti za kompletiranje veza, ali drugi ne mogu.

Učenici: Na slaganju platna:

Učenici: Troje.

Učenici: Šest.

Učenici: Povećanjem, rastućim redoslijedom.

Učenici: Od najvećeg broja - 6, do najmanjeg - 3

Učenici: Silazni.

Učenici: Trouglovi (3 ugla, 3 stranice), četvorouglovi (4 ugla, 4 stranice), petouglovi (5 uglova, 5 stranica).

Učvršćivanje naučenog materijala

Učitelj: Sjećate se kako pravilno crtati?

(str. 38 udžbenika, ispod)

Učitelj: Pročitajte zadatak na dnu stranice. Popunite ga u svojoj bilježnici.

Učitelj: Kapetane, provjerite zadatak u grupama. Ko je napravio grešku? Zašto?

Učenici: Vodimo olovku, naginjući je u različitim smjerovima, bez podizanja ruku, do vrha. Lijevom rukom držimo ravnalo, čvrsto ga pritiskajući na list papira. (Dovršavanje zadatka)

Učenici analiziraju greške u svakom timu.

Refleksija

Nastavnik postavlja pitanja rezimirajući lekciju: Šta smo novo naučili na času danas?

Šta vam je pomoglo da naučite toliko o isprekidanim linijama?

Gdje će vaše znanje biti korisno?

Kako ste radili u nastavi?

Učenici odgovaraju i ocjenjuju kvalitet svog rada.

Zadaća

Učitelj: Hvala na lekciji. Sada zapišite svoj domaći zadatak. Nije jednostavno. Morate po svom nahođenju nacrtati zatvorene i otvorene isprekidane linije i odrediti broj veza.

Učenici zapisuju zadatak u svoje sveske.

Književnost

  1. Besperstova Irina Vitalievna Organizacija obrazovnog procesa koristeći informacije kompjuterska tehnologija// URL: http://festival.1september.ru/articles/592048/
  2. Informativno i obrazovno okruženje kao uslov za implementaciju Federalnog državnog obrazovnog standarda U 3 sata 1. dio / Urednik T.F. Yesenkova, V.V. Zarubina. – Uljanovsk: UIPKPRO, 2011.
  3. Strategija razvoja informacionog društva u Ruskoj Federaciji od 7. februara 2008. N Pr-212 // URL:
mob_info