Koliko je megabita u 1 MB. Koja brzina kućnog interneta vam je zaista potrebna?

Pretvarač dužine i udaljenosti Pretvarač mase Konvertor mera zapremine rasutih proizvoda i prehrambenih proizvoda Konvertor površine Pretvarač zapremine i mernih jedinica u kulinarskim receptima Pretvarač temperature Pretvarač pritiska, mehaničkog naprezanja, Youngovog modula Pretvarač energije i rada Pretvarač snage Pretvarač sile Konverter vremena Konverter linearne brzine Konvertor ravnog ugla Konverter toplotne efikasnosti i uštede goriva u razni sistemi notacije Pretvarač mernih jedinica količine informacija Tečaji valuta Veličine ženske odeće i obuće Veličine muške odeće i obuće Pretvarač ugaone brzine i frekvencije rotacije Pretvarač ubrzanja Konvertor ugaonog ubrzanja Pretvarač gustine Konvertor specifične zapremine Pretvarač momenta inercije Pretvarač momenta sile Obrtni moment konverter Konvertor specifične toplote sagorevanja (po masi) ) Gustina energije i specifična toplota pretvarača sagorevanja (po zapremini) Konverter temperaturne razlike Koeficijent toplotnog ekspanzijskog pretvarača Pretvarač toplotnog otpora Konvertor specifične toplotne provodljivosti Konvertor specifičnog toplotnog kapaciteta Konvertor snage izlaganja energije i toplotnog zračenja Toplota Konvertor gustine protoka Pretvarač koeficijenta prolaza toplote Konvertor zapreminskog protoka Konvertor masenog protoka Konvertor molarnog protoka Konvertor molarne brzine Pretvarač masenog protoka Konvertor molarne koncentracije Konvertor masene koncentracije u rastvoru Konvertor dinamičkog (apsolutnog) viskoziteta Pretvarač kinematičkog viskoziteta Konvertor površinskog napona Konvertor paropropusnosti Konvertor propustljivosti vode S Pretvarač protoka vode Konvertor nivoa Konvertor osetljivosti mikrofona Konvertor nivoa zvučni pritisak(SPL) Konvertor nivoa zvučnog pritiska sa izborom referentnog pritiska Konvertor osvetljenosti Konvertor intenziteta svetlosti Konvertor osvetljenja Konvertor rezolucije računarske grafike Konvertor frekvencije i talasne dužine Dioptrijska snaga i žižna daljina Snaga dioptrije i uvećanje sočiva (×) Električni pretvarač naboja Konvertor Linearne gustine naboja Gustoća površinskog naelektrisanja Konverter gustoće naboja Konverter gustoće napunjenosti volumena električna struja Linearni pretvarač gustine struje Konvertor gustine površinske struje Pretvarač električnog polja Pretvarač elektrostatičkog potencijala i napona Pretvarač električnog otpora Konvertor električnog otpora električna provodljivost Pretvarač električne provodljivosti Pretvarač induktivnosti Američki pretvarač merača žice Nivoi u dBm (dBm ili dBm), dBV (dBV), vatima i drugim jedinicama Pretvarač magnetne sile Pretvarač napona magnetsko polje Pretvarač magnetnog fluksa Pretvarač magnetne indukcije Zračenje. Konvertor brzine doze apsorbovanog jonizujućeg zračenja Radioaktivnost. Konvertor radioaktivnog raspada Zračenje. Konvertor doze ekspozicije Zračenje. Konvertor apsorbovane doze Konvertor decimalnog prefiksa Prenos podataka Konverter jedinica za obradu tipografije i slike Konvertor jedinica zapremine drveta Proračun molarne mase D. I. Mendeljejevljev periodni sistem hemijskih elemenata

1 megabit u sekundi (metrički) [Mb/s] = 1.000.000 bita u sekundi [b/s]

Početna vrijednost

Preračunata vrijednost

bitova u sekundi bajt u sekundi kilobita u sekundi (metrički) kilobajta u sekundi (metrički) kibibita u sekundi kibibajta u sekundi megabita u sekundi (metrički) megabajta u sekundi (metrički) mebibajta u sekundi mebibajta u sekundi gigabita u sekundi (metričkih) gigabajta u sekunda (metrički) gibibit po sekundi gibibajt po sekundi terabajt po sekundi (metrički) terabajt po sekundi (metrički) tebibit po sekundi tebibajt u sekundi Ethernet 10BASE-T Ethernet 100BASE-TX (brzi) Ethernet 1000BASE-T (gigabitni) Optički nosač 1 optički nosač 3 Optički nosač 12 Optički nosač 24 Optički nosač 48 Optički nosač 192 Optički nosač 768 ISDN (jednokanalni) ISDN (dvokanalni) modem (110) modem (300) modem (1200) modem (2400) modem (2460) modem (99) k) modem (28,8k) modem (33,6k) modem (56k) SCSI (asinhroni režim) SCSI (sinhroni režim) SCSI (brzi) SCSI (brzi ultra) SCSI (brzi široki) SCSI (brzi ultra široki) SCSI (ultra- 2) SCSI (Ultra-3) SCSI (LVD Ultra80) SCSI (LVD Ultra160) IDE (PIO režim 0) ATA-1 (PIO režim 1) ATA-1 (PIO režim 2) ATA-2 (PIO režim 3) ATA- 2 (PIO način 4) ATA/ATAPI-4 (DMA način 0) ATA/ATAPI-4 (DMA način 1) ATA/ATAPI-4 (DMA način 2) ATA/ATAPI-4 (UDMA način 0) ATA/ATAPI- 4 (UDMA način rada 1) ATA/ATAPI-4 (UDMA način rada 2) ATA/ATAPI-5 (UDMA način rada 3) ATA/ATAPI-5 (UDMA način rada 4) ATA/ATAPI-4 (UDMA-33) ATA/ATAPI- 5 (UDMA-66) USB 1.X FireWire 400 (IEEE 1394-1995) T0 (Kompletan signal) T0 (B8ZS kompozitni signal) T1 (traženi signal) T1 (Kompletan signal) T1Z (Kompletan signal) T1C (traženi signal) T1C (kompletan signal) T2 (traženi signal) T3 (željeni signal) T3 (potpun signal) T3Z (potpun signal) T4 (traženi signal) Virtualni pritok 1 (željeni signal) Virtualni pritok 1 (potpun signal) Virtualni pritok 2 (traženi signal) Virtuelni pritok 2 (kompletan signal) Virtuelni pritok 6 (željeni signal) Virtuelni pritok 6 (potpun signal) STS1 (željeni signal) STS1 (potpun signal) STS3 (željeni signal) STS3 (potpun signal) STS3c (željeni signal) STS3c (potpun signal ) STS12 (traženi signal) STS24 (traženi signal) STS48 (traženi signal) STS192 (traženi signal) STM-1 (traženi signal) STM-4 (traženi signal) STM-16 (traženi signal) STM-64 (traženi signal) USB 2.X USB 3.0 USB 3.1 FireWire 800 (IEEE 1394b-2002) FireWire S1600 i S3200 (IEEE 1394-2008)

Više informacija o prijenosu podataka

Opće informacije

Podaci mogu biti u digitalnom ili analognom formatu. Prijenos podataka se također može dogoditi u jednom od ova dva formata. Ako su i podaci i način njihovog prijenosa analogni, onda je prijenos podataka analogan. Ako su podaci ili način prijenosa digitalni, tada se prijenos podataka naziva digitalnim. U ovom članku ćemo posebno govoriti o digitalnom prijenosu podataka. Danas se sve više koristi digitalni prijenos podataka i njihovo pohranjivanje u digitalnom formatu, jer se time ubrzava proces prijenosa i povećava sigurnost razmjene informacija. Osim težine uređaja potrebnih za slanje i obradu podataka, sami digitalni podaci su bestežinski. Zamjena analognih podataka digitalnim pomaže u olakšavanju razmjene informacija. Podatke u digitalnom formatu pogodnije je ponijeti sa sobom na put jer, u poređenju sa podacima u analognom formatu, kao što je papir, digitalni podaci ne zauzimaju prostor u vašem prtljagu, osim medija. Digitalni podaci omogućavaju korisnicima sa pristupom Internetu da rade u virtuelnom prostoru sa bilo kog mesta u svetu gde je internet dostupan. Digitalnim podacima može rukovati više korisnika istovremeno pristupom računaru na kojem su pohranjeni i korištenjem dolje opisanih programa za udaljenu administraciju. Različite internet aplikacije kao što su Google dokumenti, Wikipedia, forumi, blogovi i druge takođe omogućavaju korisnicima da sarađuju na jednom dokumentu. Zbog toga se digitalni prijenos podataka toliko koristi. Nedavno su postali popularni ekološki prihvatljivi i „zeleni“ uredi u kojima pokušavaju prijeći na tehnologiju bez papira kako bi smanjili karbonski otisak kompanije. To je digitalni format učinilo još popularnijim. Tvrdnja da ćemo uklanjanjem papira značajno smanjiti troškove energije nije sasvim tačna. U mnogim slučajevima, ovo mišljenje je inspirisano reklamnim kampanjama onih koji imaju koristi od prelaska većeg broja ljudi na tehnologije bez papira, kao što su proizvođači računara i softvera. Takođe koristi onima koji pružaju usluge u ovoj oblasti, kao što je računarstvo u oblaku. U stvari, ovi troškovi su gotovo jednaki, budući da rad računara, servera i održavanje mreže zahtevaju velike količine energije, koja se često dobija iz neobnovljivih izvora, kao što je sagorevanje fosilnih goriva. Mnogi se nadaju da će tehnologija bez papira zaista biti isplativija u budućnosti. U svakodnevnom životu ljudi su također počeli češće raditi s digitalnim podacima, na primjer, preferirajući e-knjige i papirne tablete. Velike kompanije često u saopćenjima za javnost najavljuju da idu bez papira kako bi pokazale da im je stalo do okoliša. Kao što je gore opisano, ponekad je ovo samo reklamni trik, ali uprkos tome, sve više kompanija obraća pažnju na digitalne informacije.

U mnogim slučajevima, slanje i primanje podataka u digitalnom formatu je automatizirano, a takva razmjena podataka zahtijeva minimalni minimum od korisnika. Ponekad samo treba da pritisnu dugme u programu u kojem su kreirali podatke - na primer, prilikom slanja Email. Ovo je vrlo zgodno za korisnike, jer se većina posla oko prijenosa podataka odvija iza scene, u podatkovnim centrima. Ovaj posao uključuje ne samo direktnu obradu podataka, već i stvaranje infrastrukture za njihov brzi prijenos. Na primjer, da bi se obezbijedile brze internetske veze, širok sistem kablova je položen duž okeanskog dna. Broj ovih kablova se postepeno povećava. Takvi dubokomorski kablovi prelaze dno svakog okeana nekoliko puta i polažu se preko mora i tjesnaca kako bi povezali zemlje s pristupom moru. Instaliranje i održavanje ovih kablova samo je jedan primjer rada iza kulisa. Osim toga, takav posao uključuje pružanje i podršku komunikacijama u podatkovnim centrima i internet provajderima, održavanje servera od strane hosting kompanija, te osiguravanje nesmetanog rada web stranica od strane administratora, posebno onih koje korisnicima pružaju mogućnost prijenosa podataka u velikim količinama, npr poštu, preuzimanje datoteka, objavljivanje materijala i druge usluge.

Za prijenos podataka u digitalnom formatu potrebni su sljedeći uvjeti: podaci moraju biti ispravno kodirani, odnosno u ispravnom formatu; potrebni su komunikacioni kanal, predajnik i prijemnik i na kraju protokoli za prenos podataka.

Kodiranje i uzorkovanje

Dostupni podaci su kodirani tako da ih strana koja ih prima može pročitati i obraditi. Kodiranje ili pretvaranje podataka iz analognog u digitalno naziva se uzorkovanje. Podaci su najčešće kodirani u binarnom sistemu, odnosno informacija je predstavljena kao niz naizmjeničnih jedinica i nula. Jednom kada su podaci kodirani u binarnom sistemu, oni se prenose u obliku elektromagnetnih signala.

Ako je potrebno prenijeti podatke u analognom formatu digitalni kanal, oni su diskretizovani. Na primjer, analogni telefonski signali sa telefonske linije se kodiraju u digitalne signale kako bi se prenijeli preko Interneta do primaoca. U procesu diskretizacije koristi se Kotelnikovova teorema, koja se na engleskom zove Nyquist-Shannon teorema, ili jednostavno teorema o diskretizaciji. Prema ovoj teoremi, signal se može pretvoriti iz analognog u digitalni bez gubitka kvalitete ako njegova maksimalna frekvencija ne prelazi polovinu frekvencije uzorkovanja. Ovdje je frekvencija uzorkovanja frekvencija kojom se “uzorkuje” analogni signal, odnosno njegove karakteristike se određuju u trenutku uzorkovanja.

Kodiranje signala može biti bezbedno ili otvoreno. Ako je signal zaštićen i presretnu ga ljudi kojima nije namijenjen, neće ga moći dekodirati. U ovom slučaju se koristi jaka enkripcija.

Komunikacijski kanal, predajnik i prijemnik

Komunikacijski kanal pruža medij za prijenos informacija, a predajnici i prijemnici su direktno uključeni u prijenos i prijem signala. Predajnik se sastoji od uređaja koji kodira informacije, kao što je modem, i uređaja koji prenosi podatke u obliku elektromagnetnih talasa. To može biti, na primjer, jednostavan uređaj u obliku žarulje sa žarnom niti koja prenosi poruke koristeći Morzeovu azbuku, laser ili LED. Za prepoznavanje ovih signala potreban je prijemni uređaj. Primjeri uređaja za prijem su fotodiode, fotootpornici i fotomultiplikatori, koji bilježe svjetlosne signale, ili radio uređaji koji primaju radio valove. Neki takvi uređaji rade samo s analognim podacima.

Protokoli za prijenos podataka

Protokoli podataka slični su jeziku po tome što komuniciraju između uređaja dok se podaci prenose. Oni također prepoznaju greške koje se javljaju tokom ovog prijenosa i pomažu u njihovom rješavanju. Primjer široko korištenog protokola je Protokol kontrole prijenosa ili TCP.

Aplikacija

Digitalni prijenos je važan jer bez njega ne bi bilo moguće koristiti kompjutere. Ispod su neki zanimljivi primjeri korištenja digitalnog prijenosa podataka.

IP telefonija

IP telefonija, poznata i kao glasovna telefonija preko IP (VoIP), nedavno je stekla popularnost kao alternativni oblik telefonske komunikacije. Signal se prenosi preko digitalnog kanala, koristeći internet umjesto telefonske linije, što vam omogućava prijenos ne samo zvuka, već i drugih podataka, kao što je video. Primjeri najvećih provajdera takvih usluga su Skype i Google Talk. U posljednje vrijeme postao je veoma popularan LINE program stvorena u Japanu. Većina provajdera besplatno pruža usluge audio i video poziva između računara i pametnih telefona povezanih na internet. Dodatne usluge, kao što su razgovori sa računara na telefon, dostupni su uz dodatnu naknadu.

Rad sa tankim klijentom

Digitalni prenos podataka pomaže kompanijama ne samo da pojednostave skladištenje i obradu podataka, već i rad sa računarima unutar organizacije. Ponekad kompanije koriste neke računare za jednostavne proračune ili operacije, na primjer, za pristup Internetu, a upotreba običnih računara u ovoj situaciji nije uvijek preporučljiva, jer se memorija računala, snaga i drugi parametri ne koriste u potpunosti. Jedno rešenje za ovu situaciju je povezivanje takvih računara sa serverom koji skladišti podatke i pokreće programe koji su potrebni za rad ovih računara. U ovom slučaju, računari sa pojednostavljenom funkcionalnošću nazivaju se tankim klijentima. Mogu se koristiti samo za jednostavne zadatke, kao što je pristup bibliotečkom katalogu ili korištenje jednostavni programi, kao što su programi za kase koji bilježe informacije o prodaji u bazi podataka i također izdaju račune. Obično korisnik tankog klijenta radi sa monitorom i tastaturom. Informacije se ne obrađuju na tankom klijentu, već se šalju na server. Pogodnost tankog klijenta je ono što on pruža korisniku daljinski pristup na server preko monitora i tastature i ne zahtijeva snažan mikroprocesor, HDD, i drugi hardver.

U nekim slučajevima se koristi posebna oprema, ali često je ona dovoljna tablet računar ili monitor i tastaturu sa običnog računara. Jedina informacija koju sam tanki klijent obrađuje je interfejs za rad sa sistemom; sve ostale podatke obrađuje server. Zanimljivo je napomenuti da se ponekad obični računari, na kojima, za razliku od tankog klijenta, obrađuju podatke, nazivaju debelim klijentima.

Korištenje tankih klijenata nije samo zgodno, već je i isplativo. Instalacija novog tankog klijenta ne zahtijeva velike troškove, jer ne zahtijeva skupi softver i hardver poput memorije, tvrdog diska, procesora, softver, i drugi. osim toga, tvrdi diskovi i procesori prestaju da rade u veoma prašnjavim, toplim ili hladnim prostorijama, kao iu visokoj vlažnosti i drugim nepovoljnim uslovima. Prilikom rada sa tankim klijentima potrebni su samo povoljni uslovi u serverskoj prostoriji, jer tanki klijenti nemaju procesore i tvrdi diskovi, a monitori i uređaji za unos podataka rade normalno u težim uslovima.

Nedostatak tankih klijenata je što ne rade dobro kada GUI treba često ažurirati, kao što su video zapisi i igre. Problematično je i to što ako server prestane da radi, onda neće raditi ni svi tanki klijenti povezani na njega. Uprkos ovim nedostacima, kompanije sve češće koriste tanke klijente.

Daljinska administracija

Daljinska administracija je slična tankom klijentu po tome što računar koji ima pristup serveru (klijent) može da skladišti i obrađuje podatke i koristi programe na serveru. Razlika je u tome što je klijent u ovom slučaju obično “debeo”. Osim toga, najčešće se povezuju tanki klijenti lokalna mreža, dok se daljinska administracija odvija preko Interneta. Daljinska administracija ima mnogo namjena, na primjer, omogućava ljudima da rade na daljinu na serveru kompanije ili na svom kućnom serveru. Kompanije koje obavljaju dio svog posla u udaljenim kancelarijama ili sarađuju sa trećim stranama mogu omogućiti pristup informacijama takvim uredima putem udaljene administracije. Ovo je zgodno ako se, na primjer, rad korisničke podrške odvija u jednoj od ovih kancelarija, ali svo osoblje kompanije treba pristup bazi podataka korisnika. Daljinska administracija je obično sigurna i autsajderima nije lako pristupiti serverima, iako ponekad postoji rizik od neovlaštenog pristupa.

Da li vam je teško prevesti mjerne jedinice s jednog jezika na drugi? Kolege su spremne da vam pomognu. Postavite pitanje u TCTerms i u roku od nekoliko minuta dobićete odgovor.

Šta znači pojam „normalne brzine interneta“, šta bi trebalo da bude za optimalno radno i slobodno vreme? PC. Ista veza će se nekima činiti sasvim dovoljna, ali drugima će se činiti kao nesposobnost za efikasan rad. Ono što je normalno za internet kafe, na primer za Moskovski državni univerzitet, „neće biti dovoljno“.

Korišćenje računara kod kuće postavlja razumna pitanja za korisnike: koja brzina je odgovarajući tarifni plan.

Ako su finansije vlasnika računara ograničene, prilikom odabira tarife za kućni internet sigurno će se suočiti sa brojnim ponudama provajdera koje otežavaju donošenje prave odluke. Da biste izbjegli greške, trebali biste znati neke parametre koji određuju kvalitetu interneta kod kuće.

Da biste definirali, prvo se morate upoznati s osnovnim konceptima.

Bit, kilobit, megabit

Brzina prijenosa podataka obično se mjeri u bitovima/s. Ali pošto je bit vrlo mala vrijednost, koriste se kilobiti ili megabiti:

  • Kilobit = 1024 bita.
  • Megabit = 1024 kilobita.

Sa pojavom optičkih kablova, brzine interneta su dramatično porasle. Ako se ranije 128 kbit/sec smatralo normalnim, danas se parametar mjeri u megabitima i iznosi 100 megabita u sekundi (Mbit/sec).

Stoga je megabit u sekundi standardna mjerna jedinica za modernu brzinu interneta. Uslovna klasifikacija internet komunikacija je sljedeća:

  • sporo – 512 Kbps;
  • niska – 2 Mbit/s;
  • prosek – 10 Mbit/sec;
  • visoka – 50 Mbit/s;
  • veoma visoka – 100 Mbit/sec.

Morate shvatiti da što je manja brzina, to je niža tarifa.

Bajt nije bit

Korisnici interneta su zainteresovani za rad sa datotekama, njihova veličina se obično meri u bajtovima, kilobajtima, megabajtima i gigabajtima, jednaka:

  • Bajt – 8 bita.
  • Kilobajt = 1024 bajtova.
  • Megabajt = 1024 kilobajta.
  • Gigabajt = 1024 megabajta.

Neiskusni korisnici brkaju bajt sa bitom. I dobiju megabitove (Mbitove) umjesto megabajta. To dovodi do ozbiljne greške, na primjer, prilikom izračunavanja vremena preuzimanja datoteka.

Nemoguće je tačno odrediti period za preuzimanje datoteke, jer:

  • Provajderi navode maksimalnu brzinu veze. Prosjek (radni) će biti niži.
  • Brzina se smanjuje zbog smetnji, posebno ako se koristi daljinski ruter.
  • Udaljeni FTP server ograničava mogućnost preuzimanja, toliko da sve ostalo postaje nevažno.

Ali približno vrijeme, međutim, moguće je ugraditi. Izračuni će biti lakši ako zaokružite:

  • bajt = 10 bitova;
  • kilobajt = 1 hiljada bajtova.

Ali bolje je samo započeti s preuzimanjem i odrediti vrijeme preuzimanja pomoću programa nego teoretski izračunati vrijeme.

Koji zadaci utiču na izbor brzine?

Što je manja brzina internet veze, manji je raspon dostupnih zadataka, ali je tarifa jeftinija. Pravi izbor vam omogućava da se osjećate ugodno bez gubljenja novca.

Ocrtavanje kruga interesovanja

Internet se koristi za rješavanje raznih problema:

  • Surfanje u na društvenim mrežama, slušam muziku.
  • Online igre.
  • Organizacije striming emitovanja (stream).
  • Video pozivi.
  • Gledanje video zapisa na mreži.
  • Preuzmite muziku, filmove i druge fajlove.
  • Prijenos fajlova u pohranu u oblaku.

Odabir veze

Kada se odredi opseg interesovanja, postavljamo sebi ciljeve i biramo odgovarajuću tarifu.

Provajderi nude različite vrste konekcija, na primjer, 300 rubalja mjesečno za pristup Internetu brzinom od 15 Mbit/sec.

Opisi tarifa sadrže dva broja:

  • drugi je prijenos (Upload).
  • Ako nedostaje drugi broj, tada su brzine jednake. Ako je potrebno, ovo treba razjasniti sa svojim internet provajderom.

    Koja je brzina interneta dovoljna?

    Brojni zadaci koji su mu potrebni za rad s PC-om pomažu korisniku da odredi ovaj indikator:

    Za društvene mreže i muziku

    Nije vam potrebna velika brzina da surfujete društvenim mrežama i slušate muziku. Korisnik će se osjećati prilično ugodno sa 2 Mbit/sec. Čak će i brzina od 512 Kbps biti dovoljna, ali stranice web stranice će se otvarati sporije.

    Za gledanje video zapisa na mreži

    Sljedeći indikatori brzine smatraju se normalnim za gledanje video zapisa na mreži, ovisno o kvaliteti videozapisa i filmova:

    • SD video (360 p, 480 p) – 2 Mbit/sec.
    • HD video (720 p) – 5 Mbit/sec.
    • Full-HD (1080 p) – 8 Mbit/sec.
    • Ultra-HD (2160 p) – 30 Mbit/sec.

    100 Mbit/s – ova brzina je više nego dovoljna za gledanje video zapisa na mreži u bilo kojem kvalitetu. Budući da se pregledavanje odvija u baferovanju, mali padovi brzine ne utiču na gledanje.

    Za streaming

    Da biste organizirali streaming prijenose, potrebna vam je stabilna internetska veza. Za visokokvalitetan stream, brzina ne bi trebala pasti ispod kritičnog nivoa. Za video prijenos:

    • 480 p – 5 Mbit/sec.
    • 720 p – 10 Mbit/sec.
    • 1080p – 20 Mbit/sec.

    Ali to su rizične vrijednosti. Prijenos je najkritičniji, budući da je emitiranje postavljanje podataka na Internet, pa se fokusiramo na njega.

    Ipak, skokovi su mogući. Tarifa se bira da ih izjednači.

    Optimalnu brzinu za internet izračunavamo množenjem brzine visokokvalitetnog toka sa 2,5. Na primjer, izračunajmo brzinu za 480 p: 5 x 2,5 = 12,5 Mbit/sec.

    Uzimajući u obzir činjenicu da su granične vrijednosti rizične, odabiremo Upload ne manje od 15 Mbit/sec.

    Online igre

    Igre su nezahtjevne u pogledu parametara brzine. Za najpopularnije igre dovoljno je 512 Kbps. Ova vrijednost je pogodna za:

    • "Dota 2".
    • "World of Warcraft".
    • "GTA"
    • "Svijet tenkova".

    Ali učitavanje igre i preuzimanje ažuriranja brzinom od 512 Kbps bit će vrlo sporo, jer ćete morati preuzeti desetine gigabajta. Da ne biste čekali satima, bolje je osigurati brzinu do 70 Mbit/s.

    Za igre, odlučujući faktor je kvalitet komunikacijskog kanala, karakteriziran parametrom "ping". vrijeme tokom kojeg signal (zahtjev) stiže do servera i vraća se nazad (odgovor). Ping se mjeri u milisekundama (ms).

    Na ping utiče:

    • Pouzdanost internet provajdera, koja se sastoji u sposobnosti održavanja deklarirane kvalitete komunikacije.
    • Udaljenost od klijenta do servera. Na primjer, igrač se nalazi u Sevastopolju, a server igre World of Warcraft je u Londonu.

    Prihvatljive vrijednosti pinga:

    Konstantna vrijednost pinga iznad 300 ms na bilo kojem serveru smatra se simptomom ozbiljnih problema mrežna veza. Vrijeme reakcije je izuzetno kratko.

    Za pametne telefone i tablete

    Ako je uređaj povezan na ruter preko Wi-Fi mreže, radit će na isti način kao i računar. Razlika je u tome što napredni sajtovi nude stranice za gadžete sa pogodnim postavljanjem informacija na malom ekranu.

    Ali pametni telefoni i tableti dizajnirani su za mobilni internet. Operateri ćelijska komunikacija za rad sa internetom nude:

    • 3G standard – do 4 Mbit/s;
    • 4G standard – do 80 Mbit/s.

    Internetska stranica operatera sadrži mapu pokrivenosti sa označenim 3G i 4G zonama. Teren određenog područja vrši prilagođavanja, tada će umjesto 4G postojati 3G, a umjesto 3G bit će 2G - standard je presporo za internet.

    4G komunikaciju pružaju samo uređaji opremljeni modernim radio modulima.

    IN mobilni internet klijent plaća promet, a ne brzinu. Nema govora o odabiru normalne brzine interneta za uređaj. Korisnik bira odgovarajući broj megabajta prometa.

    Za video pozive

    • glasovni pozivi – 100 Kbps;
    • video pozivi – 300 Kbps;
    • video pozivi (HD standard) – 5 Mbit/s;
    • glasovna video komunikacija (pet učesnika) – 4 Mbit/s (prijem) 512 Kbit/s (prijenos).

    U praksi, ove vrijednosti se množe sa 2,5 kako bi se izjednačili skokovi.

    Faktori koji utiču na brzinu veze

    Na kvalitet veze utječu sljedeći faktori:

    • Wi-Fi standard koji podržavaju uređaji.
    • Frekvencija na kojoj se podaci prenose.
    • Zidovi i pregrade u signalnom putu.
    • Postavke računara i pretraživača.
    • VPN i proxy.
    • Zastarjeli drajveri.
    • Smetnje od drugih mreža.
    • Virusi i zlonamjerni softver.

    Trenutnu brzinu veze (bolje je provjeriti noću) možete saznati pomoću usluge SpeedTest. Ako se uvelike razlikuje od onoga što je naveo provajder, morate pronaći razlog.

    Prilikom odabira brzine veze, broj korisnika povezanih na Wi-Fi i karakteristike brzine zadataka koji se koriste u paralelnom načinu rada uzimaju se u obzir prilikom odabira odgovarajuće tarife.

    Zaključak

    Internet možete koristiti na različite načine. Teško je nabrojati sve zadate zadatke. Ali među onima koji se razmatraju, morate pronaći sličan i odlučiti se za vezu.

    Izrazi koji označavaju brzinu interneta izuzetno su teški za razumijevanje za osobu koja je daleko od ove teme. Na primjer, provajder nudi internetsku uslugu brzinom od 1 Mbit/sec, ali ne znate da li je to puno ili malo. Hajde da shvatimo šta je mbps i kako se uopšteno meri brzina internet veze.

    Dekodiranje skraćenice

    "mbps" ( mbit u sekundi) - megabita u sekundi. Upravo se u ovim jedinicama najčešće mjeri brzina veze. Svi provajderi u svojim reklamama navode brzinu u megabitima u sekundi, tako da treba razumjeti i ove vrijednosti.

    Koliko je 1 Mbps?

    Za početak, napominjemo da je 1 bit najmanja jedinica za mjerenje količine informacija. Uz bit, ljudi često koriste bajt, zaboravljajući da su ova dva koncepta potpuno različita. Ponekad kažu "bajt" kada znače "bit", i obrnuto. Stoga je vrijedno detaljnije razmotriti ovo pitanje.

    Dakle, 1 bit je najmanja mjerna jedinica. 8 bitova je jednako jednom bajtu, 16 bitova je jednako dva bajta, itd. To jest, samo trebate zapamtiti da je bajt uvijek 8 puta veći od bita.

    S obzirom da su obje jedinice vrlo male, za njih se u većini slučajeva koriste prefiksi “mega”, “kilo” i “giga”. Trebali biste znati šta ovi prefiksi znače iz vašeg školskog kursa. Ali ako ste zaboravili, vrijedi podsjetiti:

    1. "Kilo" je množenje sa 1.000 1 kilobit je jednak 1.000 bita, 1 kilobajt je jednak 1.024 bajta.
    2. "Mega" - množenje sa 1.000.000 1 megabit je jednak 1.000 kilobita (ili 1.000.000 bita), 1 megabajt je jednak 1024 kilobajta.
    3. "Giga" - množenje sa 1.000.000.000 je jednako 1.000 megabita (ili 1.000.000.000 bita), 1 gigabajt je jednak 1024 megabajta.

    Ako razgovaramo jednostavnim riječima, tada je brzina veze brzina informacija koje računar šalje i prima u jednoj jedinici vremena (u sekundi). Ako je brzina vaše internet veze navedena kao 1 mbps, šta to znači? U ovom slučaju, to znači da je vaša internetska brzina 1 megabit u sekundi ili 1.000 kilobita u sekundi.

    Koliko je to?

    Mnogi korisnici vjeruju da je mbps mnogo. Zapravo to nije istina. Moderne mreže su toliko razvijeni da, uzimajući u obzir njihove mogućnosti, 1 mbps nije ništa. Izračunajmo ovu brzinu na primjeru preuzimanja datoteka s Interneta.

    Imajte na umu da je mbps megabita u sekundi. Podijelite vrijednost 1 sa 8 i dobijete megabajte. Ukupno 1/8=0,125 megabajta/sekundi. Ako želimo da preuzmemo muziku sa interneta, onda pod uslovom da je jedna numera teška 3 megabajta (obično numere imaju toliko), možemo je preuzeti za 24 sekunde. Lako je izračunati: 3 megabajta (težina jednog zapisa) treba podijeliti sa 0,125 megabajta/sekundi (naša brzina). Rezultat je 24 sekunde.

    Ali ovo se odnosi samo na običnu pjesmu. Šta ako želite da preuzmete film veličine 1,5 GB? izbrojimo:

    • 1500 (megabajta) : 0,125 (megabajta u sekundi) = 12.000 (sekundi).

    Pretvaranje sekundi u minute:

    • 12.000: 60 = 200 minuta ili 3,33 sata.

    Tako, uz internet brzinu od 1 mbps, možemo preuzeti film od 1,5 GB za 3,33 sata. Ovdje možete sami procijeniti da li će to trajati dugo ili ne.

    S obzirom na to da u velikim gradovima internet provajderi nude brzine interneta do 100 mbps, mogli bismo da preuzmemo film sa istom jačinom za samo 2 minuta, a ne za 200, odnosno 100 puta brže. Na osnovu ovoga možemo doći do zaključka da je mbps mala brzina.

    Međutim, sve je relativno. U nekom udaljenom selu, gdje je generalno teško čak i dobiti GSM mrežu, imati Internet sa takvom brzinom je cool. Međutim, u velikoj metropoli sa ogromnom konkurencijom između provajdera i mobilni operateri Ne može postojati tako slaba internetska veza.

    Zaključak

    Sada znate kako odrediti brzinu interneta i možete malo razumjeti ove mjerne jedinice. Naravno, zbuniti se u njima je prava stvar, ali glavna stvar koju treba zapamtiti je da je bit osmina bajta. A prefiksi "kilo", "mega" i "giga" samo dodaju tri, šest ili devet nula, respektivno. Ako ovo razumete, onda sve dolazi na svoje mesto.

    Za više visoki nivoi mrežni modeli, u pravilu se koristi veća jedinica - bajtova u sekundi(B/c ili Bps, sa engleskog b ytes str er s sekunda ) jednako 8 bit/s.

    Izvedene jedinice

    Da bi se označile veće brzine prenosa, koriste se veće jedinice formirane pomoću prefiksa C sistema kilo-, mega-, giga- itd. dobijanje:

    • Kilobita u sekundi- kbit/s (kbps)
    • Megabita u sekundi- Mbit/s (Mbps)
    • Gigabita u sekundi- Gbit/s (Gbps)

    Nažalost, postoji nejasnoća u pogledu tumačenja prefiksa. Postoje dva pristupa:

    • kilobit se tretira kao 1000 bita (prema SI, as kilo gram ili kilo metar), megabit kao 1000 kilobita, itd.
    • Kilobit se tumači kao 1024 bita, uklj. 8 kbps = 1 KB/s (ne 0,9765625).

    Kako bi nedvosmisleno označila prefiks djeljiv sa 1024 (a ne 1000), Međunarodna elektrotehnička komisija osmislila je prefikse " kibi“ (skraćeno Ki-, Ki-), « namještaj“ (skraćeno Mi-, Mi-) itd.

    • 1 bajt- 8 bita
    • 1 kibibit- 1024 bita - 128 bajtova
    • 1 mebibit- 1048576 bita - 131072 bajtova - 128 kbajta
    • 1 Gibibit- 1073741824 bita - 134217728 bajtova - 131072 kbajta - 128 MB

    Industrija telekomunikacija je usvojila SI sistem za prefiks kilo. To jest, 128 Kbit = 128000 bita.

    Uobičajene greške

    • Početnici se često zbune kilobita c kilobajta, očekujući brzinu od 256 KB/s od kanala od 256 kbit/s (na takvom kanalu brzina će biti 256.000 / 8 = 32.000 B/s = 32.000 / 1.000 = 32 KB/sec).
    • Baudovi i bitovi/c se često (pogrešno ili namjerno) zbunjuju.
    • 1 kbaud (za razliku od kbit/s) je uvijek jednak 1000 baud.

    vidi takođe

    Wikimedia Foundation. 2010.

    Pogledajte šta je "Megabit u sekundi" u drugim rječnicima:

      megabita u sekundi- Mbit/s Jedinica brzine prijenosa podataka = 1024 Kbit/s Teme informacione tehnologije općenito Sinonimi Mbit/s EN Mbit/sMbpsmegabita u sekundi ...

      enkripcija podataka brzinom od 1 megabita u sekundi- — [] Teme zaštita informacija EN megabitna enkripcija podataka... Vodič za tehnički prevodilac

      Količina informacija, 106 ili 1000000 (miliona) bita. Koristi se skraćenica Mbit ili, u ruskoj notaciji, Mbit (megabit ne treba brkati sa megabajt MB). U skladu sa međunarodni standard IEC 60027 2 jedinice bitova i bajtova ... Wikipedia

      Bitovi u sekundi, bit/s (engleski bits per second, bps) je osnovna jedinica mjerenja brzine prijenosa informacija, koja se koristi na fizičkom sloju OSI ili TCP/IP mrežnog modela. Na višim nivoima mrežnih modela, po pravilu, ... ... Wikipedia

      Bitovi u sekundi, bit/s (engleski bits per second, bps) je osnovna jedinica mjerenja brzine prijenosa informacija, koja se koristi na fizičkom sloju OSI ili TCP/IP mrežnog modela. Na višim nivoima mrežnih modela, po pravilu, više ... ... koristi se Wikipedia

      - (Evolution Data Only) tehnologija prenosa podataka koja se koristi u CDMA ćelijskim mrežama. 1X EV DO je razvojna faza standarda mobilne komunikacije CDMA2000 1x, i pripada drugoj generaciji mobilnih komunikacija. EV DO ... ... Wikipedia

      - (engleski cellular phone, mobile radio relay communication), vrsta radiotelefonske komunikacije u kojoj se krajnji uređaji Mobiteli(vidi MOBILNI TELEFON) su međusobno povezani pomoću mobilne mreže skupa specijalnih primopredajnika... ... enciklopedijski rječnik

      Konektor 8P8C. Brzina prenosa informacija je brzina prenosa podataka, izražena u količinama... Wikipedia

      - (od latinskog video gledam, vidim) elektronska tehnologija za formiranje, snimanje, obradu, prenos, skladištenje i reprodukciju signala slike, zasnovana na principima televizije, kao i audio-vizuelno delo snimljeno... Wikipedia

      Video (od latinskog video gledam, vidim) ovaj termin se odnosi na širok spektar tehnologija za snimanje, obradu, prenos, skladištenje i reprodukciju vizuelnog i audiovizuelnog materijala na monitorima. Kada ljudi kažu "video" u svakodnevnom životu, obično misle na... Wikipedia

    Danas je Internet potreban svakom domu ništa manje od vode ili struje. I u svakom gradu postoji mnogo kompanija ili malih firmi koje ljudima mogu omogućiti pristup internetu.

    Korisnik može izabrati bilo koji paket za korištenje Interneta od maksimalnih 100 Mbit/s do niske brzine od, na primjer, 512 kB/s. Kako odabrati pravu brzinu i pravog internet provajdera za sebe?

    Naravno, brzina interneta se mora birati na osnovu onoga što radite na mreži i koliko ste spremni mjesečno platiti za pristup internetu. Iz vlastitog iskustva želim reći da meni kao osobi koja radi na mreži sasvim odgovara brzina od 15 Mbit/s. Rad na internetu imam uključena 2 pretraživača i svaki ima otvorenih 20-30 tabova, a problemi nastaju više na strani računara (za rad sa velikim brojem tabova potrebno je puno ram memorija i moćan procesor) a ne u smislu brzine interneta. Jedini trenutak kada morate malo pričekati je trenutak kada prvi put pokrenete pretraživač, kada se sve kartice učitavaju u isto vrijeme, ali to obično ne traje više od minute.

    1. Šta znače vrijednosti brzine interneta?

    Mnogi korisnici brkaju vrijednosti brzine interneta, misleći da je 15Mb/s 15 megabajta u sekundi. U stvari, 15Mb/s je 15 megabita u sekundi, što je 8 puta manje od megabajta i kao rezultat ćemo dobiti oko 2 megabajta brzine preuzimanja datoteka i stranica. Ako obično preuzimate filmove za gledanje veličine 1500 MB, tada će se pri brzini od 15 Mbps film preuzeti za 12-13 minuta.

    Gledamo veliku ili malu brzinu vašeg interneta

    • Brzina je 512 kbps 512 / 8 = 64 kBps (ova brzina nije dovoljna za gledanje onlajn videa);
    • Brzina je 4 Mbit/s 4 / 8 = 0,5 MB/s ili 512 kB/s (ova brzina je dovoljna za gledanje onlajn videa u kvalitetu do 480p);
    • Brzina je 6 Mbit/s 6 / 8 = 0,75 MB/s (ova brzina je dovoljna za gledanje onlajn videa u kvalitetu do 720p);
    • Brzina je 16 Mbit/s 16 / 8 = 2 MB/s (ova brzina je dovoljna za gledanje onlajn videa u kvalitetu do 2K);
    • Brzina je 30 Mbit/s 30 / 8 = 3,75 MB/s (ova brzina je dovoljna za gledanje online videa u kvaliteti do 4K);
    • Brzina je 60 Mbit/s 60 / 8 = 7,5 MB/s (ova brzina je dovoljna za gledanje online videa u bilo kojem kvalitetu);
    • Brzina je 70 Mbit/s 60 / 8 = 8,75 MB/s (ova brzina je dovoljna za gledanje online videa u bilo kojem kvalitetu);
    • Brzina je 100 Mbit/s 100 / 8 = 12,5 MB/s (ova brzina je dovoljna za gledanje online videa u bilo kojem kvalitetu).

    Mnogi ljudi koji se povezuju na internet zabrinuti su zbog mogućnosti gledanja video zapisa na mreži. Hajde da vidimo kakav je promet potreban za filmove različitog kvaliteta.

    2. Brzina interneta potrebna za gledanje video zapisa na mreži

    A ovdje ćete saznati kolika je ili kolika je vaša brzina za gledanje online videa različitih formata kvaliteta.

    Vrsta emitovanja Video bitrate Brzina prijenosa zvuka (stereo) Promet Mb/s (megabajta u sekundi)
    Ultra HD 4K 25-40 Mbit/s 384 kbps od 2.6
    1440p (2K) 10 Mbit/s 384 kbps 1,2935
    1080p 8000 kbps 384 kbps 1,0435
    720p 5000 kbps 384 kbps 0,6685
    480p 2500 kbps 128 kbps 0,3285
    360p 1000 kbps 128 kbps 0,141

    Vidimo da se svi najpopularniji formati reproduciraju bez problema pri brzini interneta od 15 Mbit/s. Ali za gledanje videa u 2160p (4K) formatu potrebno vam je najmanje 50-60 Mbit/s. ali postoji jedno ALI. Ne mislim da će mnogi serveri moći distribuirati video zapise ovog kvaliteta uz održavanje takve brzine, tako da ako se povežete na Internet brzinom od 100 Mbit/s, možda nećete moći gledati online video u 4K.

    3. Brzina interneta za online igre

    Prilikom povezivanja kućnog interneta, svaki igrač želi biti 100% siguran da će njegova brzina interneta biti dovoljna da igra svoju omiljenu igru. Ali kako se ispostavilo, online igre nisu nimalo zahtjevne za brzinu interneta. Razmotrimo koju brzinu zahtijevaju popularne online igre:

    1. DOTA 2 - 512 kbps.
    2. World of Warcraft - 512 kbps.
    3. GTA online - 512 kbps.
    4. World of Tanks (WoT) - 256-512 kbit/sec.
    5. Panzar - 512 kbit/sec.
    6. Counter Strike - 256-512 kbps.

    Bitan! Kvalitet vaše online igre ovisi manje o brzini interneta nego o kvaliteti samog kanala. Na primjer, ako vi (ili vaš provajder) primate internet putem satelita, onda bez obzira koji paket koristite, ping u igri će biti znatno veći od žičanog kanala sa manjom brzinom.

    4. Zašto vam je potrebna internet veza veća od 30 Mbit/s?

    U izuzetnim slučajevima, mogao bih preporučiti korištenje brže veze od 50 Mbps ili više. Neće mnogi moći da obezbede takvu brzinu u potpunosti, kompanija Internet to Home je na ovom tržištu već dugi niz godina i potpuno uliva poverenje, utoliko je važnija stabilnost veze, a ja želim da verujem da jesu u svom najboljem izdanju. Internet veza velike brzine može biti potrebna kada radite sa velikim količinama podataka (preuzimanje i otpremanje sa mreže). Možda ste ljubitelj gledanja filmova u odličnoj kvaliteti ili preuzimanja velikih igrica svaki dan, ili postavljanja velikih video zapisa ili radnih datoteka na Internet. Za provjeru brzine komunikacije možete koristiti razne online usluge, i da biste optimizirali posao koji trebate obaviti.

    Inače, brzina od 3 Mbit/s i niža obično čini rad na mreži pomalo neugodnim, ne rade sve stranice s online videom, a preuzimanje datoteka općenito nije ugodno.

    Kako god bilo, danas na tržištu internetskih usluga ima mnogo toga za izabrati. Ponekad, pored globalnih provajdera, internet nude i kompanije iz malih gradova, a često je i nivo njihove usluge odličan. Cijena usluga u takvim kompanijama je, naravno, mnogo niža nego u velikim kompanijama, ali je u pravilu pokrivenost takvih kompanija vrlo neznatna, obično unutar jednog ili dva područja.

    mob_info