Le concept de réseaux mondiaux. Réseau informatique mondial Internet Réseau informatique mondial Internet

Conférence 15. Réseau informatique mondial Internet

Conférence 15. Réseau informatique mondial Internet

La nécessité d'échanger des informations et les progrès technologiques modernes ont fait des réseaux informatiques mondiaux une partie intégrante de la mise en œuvre des programmes de coopération entre les pays. De nombreux réseaux informatiques ont été créés à des fins scientifiques et éducatives, pour des activités commerciales, financières et économiques, pour la mise en œuvre de projets scientifiques et techniques communs et pour de nombreuses autres applications.

Internet est un réseau qui peut unir de nombreux réseaux et permettre de rejoindre la communauté mondiale. Internet est un réseau informatique mondial qui réunit des réseaux informatiques individuels locaux, régionaux et mondiaux en un seul espace d'information. Le mot « Internet » est un calque du nom anglais de ce réseau – « Internet », qui se traduit par « entre les réseaux » (« internetworking »). Internet offre à l'utilisateur des ressources d'informations pratiquement illimitées. Pour accéder à ces ressources, vous devez utiliser le logiciel d'application approprié. L'interface graphique conviviale de ce logiciel a rendu les services Internet accessibles à tous. Beaucoup de ces programmes s'exécutent dans l'environnement Windows familier de l'utilisateur. Les programmes dotés d'une interface graphique ont une caractéristique importante : ils cachent toute l'architecture du système à l'utilisateur et vous permettent de travailler de la même manière avec des informations stockées sur des ordinateurs de n'importe quelle plateforme.

Un réseau informatique mondial rassemble des ordinateurs éloignés les uns des autres sur une longue distance et qui peuvent être situés dans différentes villes, États et continents. L'échange d'informations entre les ordinateurs d'un tel réseau peut être effectué à l'aide de lignes téléphoniques, de canaux de communication dédiés, notamment la fibre optique, de systèmes de communication radio et de communications par satellite.

Structure du réseau mondial

En général, un réseau étendu comprend un sous-réseau de communication auquel sont connectés des ordinateurs et des terminaux (saisie et affichage de données uniquement). Le réseau mondial peut inclure des réseaux locaux et régionaux comme composants (Fig. 15.1). La combinaison de réseaux informatiques mondiaux, régionaux et locaux permet de créer des hiérarchies multi-réseaux. Ils fournissent des moyens puissants et rentables pour traiter d’énormes quantités d’informations et accéder à des ressources d’informations illimitées. C’est précisément la structure adoptée dans le réseau d’information supra-mondial le plus célèbre et le plus populaire aujourd’hui, Internet1. Le sous-réseau de communication se compose de canaux de transmission de données et de nœuds de communication.

Riz. 15.1. Structure du réseau mondial

Les ordinateurs (généralement personnels) utilisés par les utilisateurs clients sont appelés postes de travail. Les ordinateurs qui sont des sources de ressources réseau fournies aux utilisateurs sont appelés les serveurs. Les postes de travail des utilisateurs sont connectés aux réseaux mondiaux le plus souvent via des fournisseurs de services d'accès au réseau - fournisseurs.

Les nœuds de communication du sous-réseau de communication sont conçus pour une transmission rapide d'informations sur le réseau, pour choisir l'itinéraire optimal pour transmettre des informations et pour commuter des paquets d'informations transmises. Un nœud de communication est soit un périphérique matériel, soit un ordinateur qui exécute des fonctions spécifiées à l'aide d'un logiciel approprié. Ces nœuds assurent le fonctionnement efficace du réseau de communication dans son ensemble. La structure de réseau considérée est appelée structure de nœuds et est principalement utilisée dans les réseaux mondiaux.

            Internet mondial

Il y a environ 20 ans, le ministère américain de la Défense a créé un réseau qui fut l'ancêtre d'Internet, appelé ARPAnet. ARPAnet était un réseau expérimental ; il a été créé pour soutenir la recherche scientifique dans le domaine militaro-industriel, en particulier pour étudier les méthodes de construction de réseaux résistant aux dommages partiels subis, par exemple lors de bombardements aériens, et capables de continuer à fonctionner normalement dans de telles conditions. Cette exigence fournit la clé pour comprendre les principes de construction et de structure d’Internet. Dans le modèle ARPAnet il y avait toujours une connexion entre l'ordinateur source et l'ordinateur de destination (station de destination). On pensait que n’importe quelle partie du réseau pouvait disparaître à tout moment.

Appareil d'administration Internet

Internet est une organisation entièrement bénévole. Il est gouverné par une sorte de conseil des anciens, mais Internet n’a pas de président. La plus haute autorité, où que se trouve Internet, reste celle ISOC (Société Internet). L'ISOC est une société à adhésion volontaire. Son objectif est de faciliter l'échange mondial d'informations via Internet. Il nomme un conseil d'anciens responsable de la politique technique, du support et de la gestion d'Internet.

Le Conseil des Anciens est un groupe de bénévoles invités appelé CCI (Conseil d'architecture Internet). L'IAB se réunit régulièrement pour approuver les normes et allouer des ressources, telles que des adresses.

Il convient de noter qu’il n’existe aucune organisation de ce type qui perçoit des frais auprès de tous les réseaux ou utilisateurs Internet. Au lieu de cela, chacun paie sa part. N.S.F. paie l'entretien NSFNET. NASA finance le réseau scientifique NASA (NASA Science l'Internet). Les représentants des réseaux se réunissent et décident comment se connecter les uns aux autres et contenir ces relations. Une université ou une entreprise paie pour sa connexion à un réseau régional qui, à son tour, paie le propriétaire d'un réseau national pour son accès.

            Structure Internet

Internet est un ensemble de centres de communication interconnectés auxquels sont connectés les fournisseurs de services de réseau régional et à travers lesquels

leur interaction a lieu, c'est-à-dire Internet a une structure typique des réseaux mondiaux (Fig. 15.1).

Jusqu'en 1995, Internet était contrôlé par la National Science Foundation (NSF), qui créait trois puissants centres de communication : à New York, Chicago et San Francisco. Des centres ont ensuite été créés sur les côtes Est et Ouest, ainsi que de nombreux autres centres de communications fédéraux et commerciaux. Des relations contractuelles sont établies entre ces centres sur le transfert d'informations et le maintien des communications à haut débit. L'ensemble des centres de communication forme un sous-réseau de communication soutenu par un certain nombre d'entreprises puissantes.

Du point de vue de l'utilisateur, les fournisseurs de services sur Internet sont : fournisseurs(de l'anglais fournisseur– « fournisseur »), conservant des informations sur des serveurs et spécialisé dans la fourniture de services d'accès à Internet, et les consommateurs de ces services – clients. L'interaction des fournisseurs avec les consommateurs s'effectue via un système de communication comportant de nombreux nœuds (Fig. 15.2).

Figure 15.2. Schéma logique du réseau Internet mondial

Principes de fonctionnement du réseau mondial

Internet est possible grâce au développement de méthodes standard de communication entre les ordinateurs et les programmes d'application. Cela permet à des ordinateurs de différents types de communiquer entre eux sans aucun problème. CCI responsable des normes; c'est lui qui décide quand une norme est nécessaire et ce qu'elle doit être. Lorsqu'une norme est requise, le conseil examine le problème, adopte la norme et la diffuse dans le monde entier sur le réseau. CCI garde également une trace de divers numéros (et d'autres choses) qui doivent rester uniques. Par exemple, chaque ordinateur sur Internet possède sa propre adresse binaire unique de 32 bits. Comment cette adresse est-elle attribuée ? CCI se soucie de ce genre de problèmes. Il n'attribue pas personnellement les adresses, mais élabore des règles, des règles sur la manière d'attribuer ces adresses. L'adresse est attribuée par le fournisseur spécifique qui connecte l'ordinateur au réseau.

Considérons de manière très générale les principes de fonctionnement d'un réseau mondial à commutation de paquets utilisant le protocole TCP/IP. Ce protocole est à la base d'Internet et de bien d'autres. La connaissance des bases de la construction d'un réseau permet de comprendre le sens de nombreuses actions que l'utilisateur devra effectuer pour accéder à des ressources réseau nombreuses et variées.

            Architecture de réseau

L'architecture du réseau est basée sur le principe multi-niveaux de transmission des messages. Au niveau le plus bas, un message est une séquence de bits, accompagnée de l'adresse du destinataire et de l'expéditeur. Le message est divisé en paquets par équipement réseau et transmis sur les canaux de communication. À cette couche s'ajoute une couche logicielle de base qui contrôle le matériel de communication de données. Les niveaux de logiciel suivants visent à étendre les fonctionnalités du réseau et à créer un environnement convivial, pratique et simple qui permet à l'utilisateur d'accéder aux ressources du réseau et de présenter les messages sous une forme familière à l'utilisateur.

Le message est généré par l'utilisateur au niveau le plus élevé du système. Il traverse séquentiellement tous les niveaux du système jusqu'au plus bas, où il est transmis via un canal de communication au destinataire. Au fur et à mesure que le message passe par chaque niveau du système, il est doté d'un en-tête supplémentaire, qui fournit des informations à un niveau similaire au niveau du nœud destinataire. Au niveau du nœud destinataire, le message passe de la couche inférieure à la couche supérieure, se débarrassant de ses en-têtes. En conséquence, le destinataire reçoit le message dans sa forme originale.

Les normes prévoient un modèle d'architecture de réseau à sept niveaux : Modèle de référence de base pour l'interconnexion des systèmes ouverts ( OSI). Cependant, dans la pratique, notamment sur Internet, le nombre de ces niveaux est moindre.

            Commutation de paquets

Un message (incluant un fichier) est transmis sur le réseau paquets, qui ont une longueur fixe. Le message est décomposé en paquets par la carte réseau. La plupart des adaptateurs utilisent des paquets d'une longueur comprise entre 500 et 4 000 octets. Un paquet de données, semblable à une enveloppe contenant une lettre, contient l'adresse de l'ordinateur auquel il est envoyé et l'adresse de l'ordinateur qui envoie le message. Évidemment, l'adresse d'un ordinateur sur le réseau doit être unique. Sur l'ordinateur récepteur, les paquets sont compilés dans un message.

Lorsqu'on considère le fonctionnement d'un réseau, des associations naturelles apparaissent avec les communications téléphoniques. Cependant, il s’agit en réalité d’une idée fausse. Contrairement au réseau téléphonique, il n'utilise pas de commutation de circuits, dans laquelle une partie du réseau est allouée et bloquée pour une communication directe entre les nœuds émetteurs et récepteurs. Internet est un réseau à commutation de paquets et peut être comparé à l'organisation du courrier ordinaire. Dans les services postaux, toute correspondance, quel que soit son destinataire, arrive au bureau de poste. Là, il est trié et acheminé vers différents bureaux de poste avec lesquels il y a communication et qui ne sont pas nécessairement les destinations finales, mais rapprochent la correspondance de sa destination. La procédure est répétée dans ces bureaux de poste. Le service de livraison du courrier permet de représenter très précisément la procédure de transmission des paquets sur le réseau.

            Routage

La livraison des paquets dans le réseau s'effectue à l'aide de nœuds de communication, qui peuvent être implémentés dans du matériel ou sous forme de programmes sur des ordinateurs. Ces nœuds connectent des ordinateurs individuels et des réseaux de différentes organisations et forment un sous-réseau de communication. La fonction principale des nœuds de communication est de sélectionner le meilleur itinéraire livraison du colis au destinataire - routage. Chaque nœud de communication n'a pas de connexions avec tous les autres nœuds de communication et sa fonction, comme celle du bureau de poste, est de déterminer le prochain nœud sur l'itinéraire qui rapprochera le mieux le colis de sa destination.

Les réseaux TCP/IP utilisent des adresses IP 32 bits pour identifier les réseaux et les ordinateurs. Une fois écrites, ces adresses sont divisées en 4 parties. Chaque partie de 8 bits peut avoir une valeur de 0 à 255. Les parties sont séparées les unes des autres par des points. Par exemple, 234.049.123.255.

Une adresse IP comprend le numéro de réseau et le numéro de l'ordinateur qui s'y trouve. Les adresses de chaque réseau sont délivrées par l'Internet Information Center ( Carte réseau). Une entreprise doit s'inscrire auprès du NIC pour obtenir une telle adresse avant d'utiliser Internet. Même si vous n'êtes pas encore connecté à Internet, mais que vous êtes sur le point de vous connecter, il est conseillé d'utiliser l'adressage IP sur votre réseau local. L’objectif est de préparer le système d’adresses nécessaire.

Comme pour le courrier postal, chaque paquet envoyé sur le réseau doit avoir une adresse de destinataire et une adresse d'expéditeur. Au niveau du nœud de communication, l'adresse du destinataire du paquet est vérifiée et, sur cette base, le chemin optimal pour envoyer le paquet vers sa destination est déterminé. Dans chaque nœud de communication, des tables internes sont créées dans lesquelles sont enregistrés les emplacements et tous les itinéraires possibles vers tous les réseaux enregistrés. L'itinéraire comprend tous les nœuds de communication sur le chemin vers la destination. À l'aide de ces tables, le routeur calcule le chemin le plus court vers la destination et, en cas d'échec sur l'itinéraire, il recherche un autre chemin.

Le colis et les adresses qui y sont indiquées doivent être délivrés selon certaines règles. Ces règles sont appelées protocole. Le protocole IP (Internet Protocol), responsable de l'adressage, garantit que le nœud de communication détermine le meilleur itinéraire pour acheminer le paquet.

            Adressage Internet

Lors de l’échange de données sur un réseau, il est nécessaire que chaque ordinateur possède sa propre adresse unique. Sur un réseau local, les adresses des ordinateurs sont le plus souvent déterminées par les adresses des cartes réseau insérées dans les ordinateurs. Les cartes réseau (Ethernet) ont des adresses uniques qui sont définies lors de leur fabrication. De plus, il est possible de saisir des adresses plus pratiques pour une organisation donnée lors de la configuration du tableau. L'adresse de l'hôte est un nombre hexadécimal à 12 chiffres. Chaque segment LAN possède également une adresse réseau. Cet adressage est utilisé sur un réseau NetWare.

Les adresses IP sont utilisées lors de l'envoi et de la réception de messages via le protocole TCP/IP. Cependant, il n'est pas pratique pour l'utilisateur d'utiliser de telles adresses lorsqu'il organise une communication avec un autre ordinateur du réseau pour recevoir un service. C’est pourquoi le système de noms de domaine (DNS) a été introduit sur Internet. Dans ce système, les ordinateurs du réseau reçoivent des noms conviviaux derrière lesquels les adresses correspondantes sont cachées.

            Système de noms de domaines

Les réseaux et les ordinateurs connectés à Internet possèdent des identifiants symboliques uniques appelés noms de domaine. Ces noms uniques, ainsi que les adresses réseau, sont enregistrés auprès de la carte réseau et stockés dans la base de données Internet.

Un nom de domaine se compose de deux parties : un identifiant d'entreprise et un identifiant de domaine (domaine de premier niveau), séparés par un point. Par exemple, com– l'identifiant de domaine, qui est une norme d'identification des organisations commerciales. ID de domaine éduquer est la norme pour les organisations éducatives. Il existe six identifiants de domaine standard enregistrés auprès de la carte réseau - deux nommés ( com Et éduquer), et gouvernement(organisations gouvernementales), mil (organisations militaires), org(associations à but non lucratif), filet(organisations en réseau). Ces identifiants de domaine sont principalement utilisés par les organisations américaines.

Dans d'autres pays, le pays à deux lettres dans lequel se trouve l'organisation est utilisé comme identifiant de domaine. Il existe des identifiants pour tous les pays du monde. Les identifiants sont valables pour notre pays ru Et su.

Noms de réseau sous le domaine racine ( com, edu, su etc.) sont des identifiants d'entreprise et doivent être enregistrés dans le centre d'information du réseau NIC pour garantir leur unicité. Une entreprise qui possède un domaine principal est responsable de l'administration de son espace d'adressage et détermine les noms situés à gauche du nom de l'organisation dans le nom de domaine.

Les adresses de domaine réseau contiennent une séquence de noms séparés par des points. De plus, la précision à quel ordinateur appartient l'adresse se fait de droite à gauche. Par exemple, nvp.finec.ru signifie que l'ordinateur est situé en Russie (ru), à l'Université d'économie et de finance (finec), et dans le réseau universitaire, il porte le nom nvp.

Sur Internet, le système de noms de domaine (DNS) gère la traduction des noms en adresses. Il s'agit essentiellement d'une base de données qui enregistre la correspondance entre les noms de domaine et les adresses IP. Ce système vous permet d'utiliser des noms de domaine au lieu d'adresses IP. Le protocole TCP/IP fonctionne avec des adresses IP et ne peut pas (à lui seul) utiliser des adresses de domaine. Le nœud de communication (passerelle) doit connaître les adresses de plusieurs serveurs DNS afin de résoudre les noms saisis par l'utilisateur en adresses IP équivalentes. Si le serveur de noms DNS ne dispose pas d'informations de nom, il renvoie l'adresse IP d'un autre serveur de noms DNS (capable de répondre à la requête).

Les adresses IP sont attribuées à un ordinateur à partir d'un ensemble d'adresses IP réservées à l'organisation. Dans ce cas, l'adresse IP de la passerelle à laquelle le message doit être envoyé et qui ne possède pas d'adresse de destination est également indiquée. L'enregistrement d'un nom de domaine, l'attribution d'une adresse IP et la fourniture d'un accès aux services réseau peuvent relever de la responsabilité du fournisseur.

            Contrôle des transmissions Internet

Le contrôle de transmission est mis en œuvre par le TCP (Transmission Control Protocol), qui divise le message transmis en paquets et assemble le message reçu à partir des paquets. Le protocole TCP surveille l'intégrité du paquet transmis et contrôle la livraison de tous les paquets de messages. Ainsi, sur Internet au niveau de l'inter-réseau, le protocole IP assure une livraison de données non garantie entre deux points du réseau, et le protocole de contrôle de transmission TCP, étant une superstructure sur le protocole IP, assure une livraison de données garantie.

Ces protocoles, en définissant les formats des paquets de données transmis sur le réseau, permettent aux programmes exécutés sur différentes plates-formes matérielles et logicielles d'échanger des informations.

Protocole TCP/IP ne se limite pas aux protocoles de niveau inférieur IP et TCP inclus. Famille de protocoles (plus d'une douzaine) utilisés aussi bien dans les réseaux mondiaux que locaux, TCP/IP définit les règles de fonctionnement des autres couches du réseau.

FTP-protocol, qui fait partie de la famille de protocoles TCP/IP, est un protocole de niveau utilisateur qui permet le transfert de fichiers d'un ordinateur à un autre. Ce protocole permet d'envoyer des fichiers dans différents formats, le plus souvent texte ou binaire, sans charger le processeur de l'ordinateur distant, puisqu'il n'implique pas l'exécution de sessions sur l'ordinateur distant.

Protocole Telnet appartient au même groupe de protocoles que FTP, mais il s'agit d'un protocole d'accès à un terminal distant qui permet à un ordinateur de se connecter à un autre et de travailler dessus, comme s'il travaillait directement sur un ordinateur. Ainsi, Telnet vous permet de vous connecter à un ordinateur hôte, de vous y connecter et d'y exécuter des programmes.

Protocole SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) permet le transfert de courrier électronique entre ordinateurs.

Protocole SNMP(Simple Network Management Protocol) transmet des informations sur l'état du réseau et des appareils qui y sont connectés.

Le protocole TCP/IP a des spécifications bien définies et est pris en charge par de nombreux fabricants de matériel et de logiciels, garantissant ainsi la compatibilité, et constitue le protocole le plus populaire au monde.

Méthodes de connexion Internet

            Connecter un ordinateur individuel

Pour connecter un ordinateur individuel à Internet, il suffit d'avoir un modem, une ligne téléphonique et une organisation disposant d'une passerelle vers Internet. De nombreux fournisseurs proposent une connexion commutée ( connexion par ligne commutée) accès d'un ordinateur individuel avec un modem via des lignes téléphoniques. Dans ce cas, il est possible d’utiliser l’ordinateur du fournisseur directement connecté à Internet pour accéder aux ressources Internet. Un tel ordinateur s'appelle hôte (menant ordinateur, ou machine hôte). Sur l'hébergeur, l'utilisateur exécute des programmes clients disponibles auprès du fournisseur et mis à sa disposition, qui lui permettent d'accéder au serveur souhaité et à ses informations.

Modem est un appareil connecté simultanément à un ordinateur et à une ligne téléphonique. Il reçoit des informations numériques d'un ordinateur et les transforme en un signal analogique adapté à la transmission sur une ligne téléphonique ( modulation). De plus, il est capable de recevoir un signal modulé d'un autre modem, de le convertir sous forme numérique et de le transmettre à son ordinateur ( démodulation).

D'où le nom MODEM - MOdulator-DEMOdulator.

De plus, le modem peut interagir avec le réseau téléphonique commuté - composer un numéro et reconnaître les signaux libres et occupés. Les modems remplissent un certain nombre d'autres fonctions, dont les plus importantes sont la correction d'erreurs et la compression des informations.

Connexion directe à Internet du réseau local de l'organisation

Direct ( sur- doubler) la connexion à Internet du réseau local de l'organisation s'effectue via des lignes de communication louées dédiées à l'aide d'un logiciel supplémentaire. Généralement utilisé par les organisations qui connectent un grand nombre d'ordinateurs connectés à un réseau local. Pour accéder aux serveurs Web et autres ressources Internet, chaque utilisateur doit disposer d'une adresse IP.

Le réseau local NetWare se connecte à Internet via une passerelle. La passerelle fournit un accès à Internet à chaque utilisateur du réseau. L'utilisateur peut exécuter tous les programmes recevoir des services Internet à partir de l'environnement client NetWare standard. De plus, la plupart des travaux peuvent être effectués dans l'environnement Windows (Fig. 15.3).

Riz. 15.3. Connexion directe au réseau local Internet

organisations

services Internet

Le service Internet est construit sur le modèle client-serveur. Un serveur est un programme qui prend en charge un service réseau spécifique. Les utilisateurs d'autres nœuds Internet ont accès à ce service via un programme client. La plupart des programmes clients fournissent à l'utilisateur une interface graphique qui rend l'accès au service simple et pratique. Le serveur de service vous permet d'organiser les informations sous une forme standard, ainsi que de recevoir les demandes des clients, de les traiter et d'envoyer une réponse au client.

Examinons les services les plus connus fournis par les serveurs sur l'Internet mondial.

            E-mail

L'un des moyens d'interaction entre les utilisateurs des réseaux est le courrier électronique (e-mail). La création d'Internet a commencé avec le courrier électronique et celui-ci reste le type d'activité le plus populaire.

En général, le courrier électronique est un terme général utilisé pour décrire le processus de transmission de messages entre ordinateurs. Il existe des e-mails utilisés dans les réseaux locaux et mondiaux. Nous parlerons ensuite des systèmes de messagerie mondiaux.

Les avantages du courrier électronique comprennent : la rapidité et la fiabilité de la livraison de la correspondance ; coût des services relativement faible ; la capacité de familiariser rapidement un large éventail de correspondants avec le message ; envoyer non seulement des messages texte, mais également des programmes, des images graphiques, des fichiers audio ; économiser du papier, etc.

            Principes généraux de fonctionnement des systèmes de messagerie

Examinons le schéma de base qui sous-tend le fonctionnement des différents systèmes de messagerie.

Pour envoyer un message électronique à l'aide de votre ordinateur, vous appelez votre programme de messagerie, spécifiez le destinataire du message, créez le message lui-même et demandez au programme de l'envoyer. Un signal pour transmettre un message établit une connexion entre votre ordinateur et un ordinateur hôte de messagerie directement connecté à l'un ou l'autre réseau mondial. Le message, atteignant l'ordinateur hôte de l'expéditeur, est ensuite transmis via des canaux de communication à la machine du destinataire et là, il est placé dans une zone de mémoire disque appartenant au destinataire et appelée boîte aux lettres. L'utilisateur destinataire récupère le courrier entrant de la boîte aux lettres vers son ordinateur et le traite.

Tout système de messagerie se compose de deux sous-systèmes principaux :

1) logiciel client avec lequel l'utilisateur interagit directement ;

2) un logiciel serveur qui contrôle la réception d'un message de l'utilisateur expéditeur, la transmission du message, l'envoi du message vers la boîte aux lettres du destinataire et son stockage dans cette boîte aux lettres jusqu'à ce que l'utilisateur destinataire le récupère.

Différents programmes de messagerie peuvent être classés selon différents critères. Par exemple, sur quel système d'exploitation ils peuvent fonctionner. De nos jours, les produits les plus répandus sont ceux fonctionnant sous le système d'exploitation Windows. Les programmes de traitement du courrier inclus dans les navigateurs Microsoft Internet Explorer et Netscape Navigator sont largement utilisés. Un navigateur (de l'anglais Browser) est un programme qui effectue des recherches sur Internet. (Pour plus d'informations sur les navigateurs, voir ci-dessous dans « World Wide Web WWW »). Il existe des programmes pour les utilisateurs Systèmes UNIX et OS/2.

Requis pour que le courrier électronique fonctionne programmes spéciaux. Il existe deux principales normes de messagerie :

    SMTP (Protocole de transfert de courrier simple) ;

Norme SMTP Il est attractif en raison de sa simplicité, de son faible coût et de ses nombreuses fonctions de service et, par conséquent, s'est largement répandu, notamment sur Internet. Il existe également la norme POP-3, qui diffère du SMTP principalement en ce que dans cette norme le client travaille avec un programme installé sur l'ordinateur du fournisseur, et non sur son propre ordinateur.

Norme X.400 Elle se distingue par sa rigueur, une normalisation stricte, la présence d'opérateurs commerciaux avec un niveau de service garanti et le support d'un grand nombre de codes nationaux. En raison de ces caractéristiques, cette norme est très populaire parmi les organisations gouvernementales du monde entier lorsqu'elles travaillent, en particulier, sur les lignes de télécommunications gouvernementales.

Parmi les nombreux programmes de messagerie fonctionnant sous Windows au standard SMTP, on peut citer par exemple :

    Outlook Express, utilisé dans le navigateur MS Internet Explorer ;

    Netscape Mail, qui fait partie du navigateur Netscape Navigator ;

    Mail, HotMail, Hotbox et autres programmes gratuits sur Internet ;

    MSMail, inclus dans application de bureau Perspectives;

    Eudora Pro de Qualcomm et bien d'autres.

Malgré la variété des programmes clients pour les différents systèmes de messagerie, ils ont tous des fonctions communes :

    notification de l'arrivée d'un nouveau courrier ;

    lire le courrier entrant ;

    créer du courrier sortant ;

    adressage des messages ;

    utiliser un carnet d'adresses contenant une liste d'abonnés auxquels le courrier est souvent envoyé ;

    envoyer des messages ;

    traitement et stockage des messages. Le traitement des messages comprend des fonctions telles que l'impression, la suppression, le transfert de messages, le tri, l'archivage des messages, le stockage Articles Similaires. Une attention particulière doit être accordée aux programmes qui vous permettent de travailler avec des dossiers et de créer vos propres dossiers pour stocker des messages sur divers sujets. C'est très pratique et vous aide à traiter le courrier plus rapidement et plus efficacement.

Travailler avec des fichiers joints. En utilisant les capacités de pièce jointe des messages électroniques, vous pouvez envoyer n'importe quel fichier binaire par courrier électronique.

            Structure des messages électroniques

Tout message se compose d'un en-tête et du corps du message lui-même (Fig. 15.4).

Riz. 15.4. Structure des messages électroniques

Titre comprend : l'adresse e-mail du destinataire (champ Que); votre adresse de retour (champ Depuis); objet de l'e-mail (champ Sujet; il doit être court et informatif ); date et heure d'envoi de la lettre (champ Date); destinataires qui recevront une copie de la lettre (champs SS Et Vss, les différences entre ces champs sont que les destinataires répertoriés dans le champ Vss, n'apparaîtra pas dans l'en-tête de l'e-mail dans le champ des destinataires, ce champ est appelé champ de copie carbone invisible) ; une liste des fichiers envoyés avec la lettre.

L'adresse e-mail ressemble généralement à ceci :

nom d'utilisateur@hôte.sous-domaine.domaine de premier niveau

L'adresse se compose de deux parties : le nom d'utilisateur et l'adresse de l'ordinateur hôte de messagerie sur lequel l'utilisateur est enregistré. Les deux parties de l'adresse sont séparées par le signe @.

L'adresse spécifique de l'abonné peut ressembler par exemple à ceci : [email protégé]. La partie de l'adresse à droite du signe @ signifie : ru – Russie, uef – Université d'économie et de finance de Saint-Pétersbourg, main est le nom de l'ordinateur hôte sur lequel l'utilisateur lina est enregistré (ou une boîte aux lettres avec ce le nom est installé).

L'en-tête est séparé du texte du message par une ligne vide. À la fin du texte, il peut y avoir signaturesignature électronique, mais c'est facultatif.

Après avoir lu le courrier, vous pouvez : répondre à la lettre, la rediriger (le destinataire la recevra au nom de l'expéditeur d'origine) ou la transmettre à un autre destinataire avec vos commentaires, l'imprimer, la sauvegarder et enfin la supprimer.

Le courrier sur l'ordinateur de l'utilisateur est stocké dans des dossiers. Les dossiers sont divisés entre ceux intégrés au package et ceux créés par l'utilisateur. Les dossiers intégrés incluent les dossiers de courrier entrant ( Dans), courrier sortant ( Dehors) et les déchets ( Poubelle). On accède à un dossier en cliquant sur son nom dans le menu Boites aux lettres. Vous pouvez ouvrir plusieurs dossiers en même temps. La fenêtre de n'importe quel dossier contient les informations suivantes sur les messages qui y sont inclus : statut/priorité, expéditeur/destinataire, date, taille, sujet. Vous pouvez créer vos propres dossiers pour compléter ceux intégrés. L'utilisateur détermine lui-même quels dossiers lui conviennent.

            Transférer des fichiers

Si vous trouvez les informations dont vous avez besoin en ligne, il est souvent préférable d'en utiliser une copie sur votre ordinateur. Pour obtenir une copie du fichier, on utilise le programme FTP, qui tire son nom du protocole correspondant - Transfert de fichier Protocole.

Le programme FTP fait partie de l'ensemble standard de programmes de niveau application de la famille de protocoles TCP/IP et est conçu pour transférer des fichiers entre ordinateurs. Il permet d'accéder à des serveurs FTP connectés à Internet et contenant des fichiers récupérables par n'importe quel utilisateur.

Travailler avec le programme FTP est simple. En exécutant le programme sur votre ordinateur, vous pouvez donner la commande OPEN - ouvrez le serveur. Ensuite, vous pouvez afficher le contenu des répertoires et utiliser la commande GET pour transférer le fichier sur votre ordinateur. HELP vous aidera à découvrir le but des autres commandes. Le travail avec les serveurs FTP peut s'effectuer en temps réel. Il est possible de recevoir des fichiers depuis des serveurs FTP et via la messagerie Internet. L'accès anonyme à de nombreuses bases de données ouvertes, mis en œuvre par un programme de service FTP spécial, est répandu. De ce fait, vous pouvez recevoir des fichiers sans présenter votre nom et votre mot de passe. Pour recevoir un fichier dans le système FTP, indiquez : le nom exact du nœud, le nom du répertoire, du sous-répertoire, le nom du fichier.

            Recevoir des services réseau via un ordinateur distant

Telnet, protocole d'accès des terminaux distants au réseau, permet de recevoir des services Internet en utilisant les ressources d'un ordinateur distant. Telnet connecte votre ordinateur à un ordinateur distant connecté à Internet et vous pouvez travailler sur votre ordinateur comme si vous étiez assis devant un terminal du système distant. Toutes les commandes saisies sur votre ordinateur sont exécutées par le système informatique distant.

En travaillant sur un ordinateur distant à l'aide de Telnet, vous pouvez exécuter tous les programmes clients disponibles sur celui-ci qui vous permettront de recevoir le service souhaité. Telnet peut également transférer des fichiers, mais FTP est plus efficace et utilise moins de CPU. Le programme Telnet a de nombreuses versions.

            Téléconférences

Les systèmes qui vous permettent de lire et d'envoyer des messages à des groupes d'information ouverts, appelés tableaux d'affichage électroniques ou groupes de discussion, sont très populaires sur Internet. Ces systèmes sont conçus pour faciliter les discussions et l'échange de nouvelles. Le plus grand système de téléconférence au monde est USENET NEWS. Il propose des groupes - des téléconférences sur une grande variété de sujets. Un utilisateur peut s'abonner à l'un de ces sujets pour participer à une discussion sur le sujet de cette conférence ou consulter les actualités.

Si vous disposez d'un accès direct à Internet, le travail dans le système de téléconférence commence par la saisie du nom du programme news sur la ligne de commande. Grâce aux menus affichés, vous pouvez obtenir une liste des groupes disponibles sur le serveur de nouvelles spécifié, sélectionner le groupe souhaité et cliquer simplement sur abonnez-vous. Après avoir ouvert le groupe, vous pouvez consulter l'actualité, participer à la discussion en envoyant votre message au groupe.

Pour permettre à l'utilisateur de naviguer plus facilement dans un grand nombre de groupes, les noms des groupes utilisent des abréviations acceptées par le système. Les groupes peuvent être sélectionnés à l'aide d'un ensemble de mots-clés que vous spécifiez. L'accès aux téléconférences ne peut pas se faire uniquement en mode en ligne. Les téléconférences sont également accessibles par courrier électronique. Bien entendu, vous ne recevrez des nouvelles qu’après un certain temps.

La procédure de remplissage des conférences est assurée par les participants eux-mêmes. Il existe donc des règles de conduite qui peuvent varier d’une conférence à l’autre, par exemple :

nouvelles.réponses- les règles des conférences mondiales, en anglais

relcom.réponses- règles de téléconférence en russe

USENET NEWS est accessible de différentes manières. Le moyen le plus pratique et le plus correct consiste à utiliser des programmes de lecture spéciaux, par exemple nn ou tin. Cette méthode est généralement utilisée par les utilisateurs de systèmes Unix. Ces programmes ont une histoire assez longue, ont des capacités avancées et sont préférés par les utilisateurs expérimentés. Cependant, pour les débutants, nous pouvons recommander le programme tin, s'il est disponible et configuré.

Installations communications mobiles et Internet

La tendance au développement des technologies de communication modernes suggère avec éloquence qu'au cours des prochaines années, une nouvelle section apparaîtra sur le marché des services de communication : l'Internet mobile ou l'Internet utilisant les communications mobiles.

Maintenant, à Saint-Pétersbourg, la norme est utilisée WAP(Wireless Application Protocol), qui constitue aujourd'hui la base de la transmission de données via les opérateurs cellulaires. De plus, la norme est vérifiée en mode test GPRS(Service général de radio par paquets). La différence entre ces protocoles est que le premier utilise un canal dédié pour transmettre des informations, tandis que le second utilise des paquets lors de la transmission de données qui peuvent être transmises sans utiliser de canal dédié, ce qui augmente considérablement le débit de l'équipement de transmission.

Afin de fournir des informations Internet aux utilisateurs de téléphones mobiles, celles-ci doivent être créées en utilisant le langage WML(Langage de balisage sans fil). Dans ce cas, nous ne parlons pas d'utiliser un téléphone mobile comme appareil de commutation, c'est-à-dire un modem, mais de l'utiliser comme moyen de visualisation d'informations.

Il existe désormais un nombre suffisant de ressources pouvant être utilisées dans ce domaine. Par exemple , http://www.nevru.com/wap/index.shtml. Les informations fournies pour les téléphones mobiles peuvent également être consultées à l'aide de navigateurs standards. Pour ce faire, vous devez saisir, par exemple, http://wapsilon.com/ dans la barre d'adresse - un serveur spécial de visualisation des ressources WAP, puis dans la fenêtre qui s'ouvre, saisir la ressource souhaitée dans la ligne de saisie, Par exemple, wap. rosweb. ru. De plus, les téléphones mobiles vous permettent de transmettre des informations à l'aide de courts messages texte SMS. La limitation des messages SMS est leur taille - 160 caractères dans un message ; de plus, si le message est rédigé en russe, le message est réduit à 80 caractères.

            Communication interactive entre utilisateurs en langage naturel

La communication interactive entre utilisateurs en langage naturel ou par téléconférence en temps réel est mise en œuvre par le système IRC (Internet Relay Chat). Ce système est conçu pour les conversations en direct et existe grâce à la vitesse élevée de transfert d'informations sur Internet.

Un groupe d'utilisateurs peut communiquer en temps réel à la fois. Les serveurs IRC prennent en charge la communication sur une variété de sujets. Typiquement, chaque groupe réuni par un thème communique de manière quasi continue (dans le sens où le délai de réponse est extrêmement court). Certaines personnes arrêtent de communiquer, de nouvelles viennent s'impliquer dans la conversation. Lorsqu'il travaille avec ce programme, l'utilisateur voit sur une partie de l'écran des informations entrantes en permanence sur le sujet sélectionné et, de l'autre côté, il peut placer ses messages dans le même groupe, qui sont immédiatement envoyés sur les écrans de tous les autres participants. ce groupe.

Pour vous connecter à IRC, vous devez disposer du programme client approprié et taper son nom sur la ligne de commande pour le démarrer. Le programme vous connectera automatiquement à l'un des serveurs IRC. Puisque tous les serveurs IRC sont connectés dans un seul espace mondial, contacter l’un d’eux vous place dans cet espace.

            Web mondial WWW

WWW 1 (World Wide Web) est une tentative de combiner les capacités de tous ces moyens dans un seul outil d'information, et même d'y ajouter la transmission (en plus des textes et des programmes) d'images graphiques, de sons et de vidéos. Tous ces objets d'information sont reliés par la structure hypertexte.

Hypertexte est un système de documents avec des références croisées, c'est-à-dire pointeurs d'un document à un autre. Puisque le système WWW permet à ces documents d'inclure non seulement des textes, mais également des graphiques, du son et de la vidéo, un document hypertexte est devenu un document hypermédia. Les documents contiennent des liens vers d'autres documents dont le sens est lié, par exemple, qui approfondissent la compréhension d'un texte donné. Les images, les clips audio et les clips vidéo peuvent être associés à des liens. Les images ou parties d’images peuvent également inclure des liens vers du texte, de nouvelles images ou du son. Les documents référencés peuvent se trouver sur des ordinateurs distants. En utilisant des liens, vous pouvez vous éloigner considérablement de la source d'information d'origine, mais vous pouvez facilement y revenir. Ainsi, en lisant un article sur une galerie d'art, vous pouvez immédiatement voir ses peintures, et en étudiant des instruments de musique, vous pouvez entendre leur son.

Les documents hypermédia sont stockés sur des serveurs WWW sur Internet. Pour travailler avec des documents hypermédia, de nombreux programmes clients différents ont été développés, appelés Téléspectateurs WWW, ou navigateurs 2 . Les programmes de visualisation vous permettent d'appeler les documents dont vous avez besoin à une adresse exacte connue, de les accumuler, de les trier, de les combiner, de les éditer et de les imprimer.

Les programmes de navigation les plus populaires sont Microsoft Internet Explorer et Netscape Navigator. Ces navigateurs ont beaucoup en commun. Par conséquent, après avoir maîtrisé l’un d’eux, il est facile de passer à un autre. Si vous ne connaissez pas l'adresse exacte du document qui vous intéresse, vous devez contacter les serveurs de recherche.

Les serveurs de recherche peuvent être classés selon le principe de présentation des informations :

    moteurs de recherche,

    pages Jaunes,

Lorsqu'ils utilisent la technologie WWW, les développeurs de ressources peuvent définir des mots-clés dans la section d'informations sur le service. Par exemple, pour le site Internet d’une université d’économie et de finance, les mots-clés pourraient être : éducation, formation, université, etc.

Moteurs de recherche lisez ces mots-clés et écrivez-les dans leur base de données. Lors de la recherche du mot-clé requis, les informations recherchées sont comparées à la base de données et aux informations disponibles sur Internet, après quoi l'utilisateur reçoit une liste de résultats de recherche. La liste est créée sur le principe de la réponse la plus adaptée à la requête.

Pour rechercher des informations sur le WWW, il existe des moteurs de recherche internationaux (programmes de recherche) AltaVista, Lycos, Yahoo, etc. Pour les recherches en russe, les moteurs de recherche nationaux Rambler, Yandex et Aport sont plus pratiques. Lorsqu'il travaille avec des moteurs de recherche, l'utilisateur définit rechercher une image- des mots-clés du sujet d'intérêt, et le système fournit des listes et des adresses des documents dans lesquels ces mots apparaissent. Notez que même s'il existe de nombreux bons programmes de recherche, il est préférable d'avoir une adresse exacte. La méthode de spécification de l'adresse est déterminée par le système de URL(URL = Uniform Resource Locator - localisateur de ressources unifié).

Le programme de recherche accède aux serveurs de recherche accessibles via l'interface Web pour sélectionner les adresses souhaitées. La fonction principale de ces serveurs est de traiter les informations provenant de documents sur différents serveurs (Web, FTP, Usenet, etc.), de les saisir dans une base de données et de fournir les adresses de ces informations à la demande des utilisateurs du programme de recherche.

Pour rechercher des serveurs " pages Jaunes» font référence à des serveurs qui non seulement recherchent des informations intéressantes, mais stockent également dans leurs bases de données les adresses de téléphone, de fax, habituelles et électroniques de l'organisation.

Un exemple serait :

www. jaune. com

Un exemple serait :

www. rmp. ru

Réseau mondial - Il s'agit d'associations d'ordinateurs situés à distance pour l'usage commun des ressources d'information mondiales. Il en existe aujourd’hui plus de 200 dans le monde, dont le plus célèbre et le plus populaire est Internet.

Contrairement à réseaux locaux dans les réseaux mondiaux, il n’existe pas de centre de contrôle unique. Le réseau repose sur des dizaines et des centaines de milliers d'ordinateurs connectés par l'un ou l'autre canal de communication. Chaque ordinateur possède un identifiant unique, qui vous permet de « tracer un itinéraire vers celui-ci » pour la transmission des informations. Généralement, un réseau mondial regroupe des ordinateurs qui fonctionnent selon des règles différentes (ayant des architectures, des logiciels système différents, etc.). Les passerelles sont donc utilisées pour transférer des informations d’un type de réseau à un autre.

Les passerelles sont des appareils (ordinateurs) utilisés pour connecter des réseaux avec des protocoles d'échange complètement différents.

Protocole d'échange est un ensemble de règles (accord, norme) qui définissent les principes d'échange de données entre les différents ordinateurs du réseau.

Les protocoles sont classiquement divisés en basique (niveau inférieur) responsable de la transmission d’informations de toute nature, et appliqué (niveau supérieur) responsable du fonctionnement des services spécialisés.

L'ordinateur hôte d'un réseau qui donne accès à une base de données commune, permet le partage de périphériques d'entrée/sortie et l'interaction utilisateur est appelé serveur.

Un ordinateur réseau qui utilise uniquement les ressources du réseau, mais ne donne pas ses ressources au réseau lui-même, est appelé client(souvent aussi appelé poste de travail).

Pour travailler sur le réseau mondial, l'utilisateur doit disposer du matériel et des logiciels appropriés.

Les logiciels peuvent être divisés en deux classes :

    les programmes serveur situés sur le nœud de réseau desservant l'ordinateur de l'utilisateur ;

    programmes clients situés sur l'ordinateur de l'utilisateur et utilisant les services du serveur.

Les réseaux mondiaux offrent aux utilisateurs une variété de services : courrier électronique, accès à distance vers n'importe quel ordinateur du réseau, recherche de données et de programmes, etc.

Implémentation matérielle du LAN

Dans le cas le plus simple, des cartes réseau et un câble suffisent pour faire fonctionner le réseau. Si vous devez créer un réseau assez complexe, vous aurez besoin d'un équipement réseau spécial.

Les ordinateurs d'un réseau local sont connectés à l'aide de câbles qui transmettent des signaux. Un câble reliant deux composants réseau (par exemple, deux ordinateurs) est appelé un segment. Les câbles sont classés en fonction des valeurs possibles de vitesse de transfert d'informations et de la fréquence des pannes et des erreurs. Il existe trois grandes catégories de câbles les plus couramment utilisés :

paire torsadée non blindée . La distance maximale à laquelle peuvent être localisés les ordinateurs connectés par ce câble atteint 90 M. La vitesse de transfert des informations est de 10 à 155 Mbit/s ; paire torsadée blindée. La vitesse de transfert des informations est de 16 Mbit/s sur une distance allant jusqu'à 300 m.

À câble coaxial . Il se caractérise par une résistance mécanique plus élevée, une immunité au bruit et vous permet de transmettre des informations sur une distance allant jusqu'à 2000 m à une vitesse de 2 à 44 Mbit/s ;

câble de fibre optique . Support de transmission idéal, il n'est pas affecté par les champs électromagnétiques, permet de transmettre des informations sur une distance allant jusqu'à 10 000 m à une vitesse allant jusqu'à 10 Gbit/s.

Les câbles à paires torsadées sont désormais les plus largement utilisés pour construire des réseaux locaux. À l’intérieur, un tel câble est constitué de deux ou quatre paires de fils de cuivre torsadés ensemble. La paire torsadée a également ses propres variétés : UTP (Unshielded Twisted Pair) et STP (Shielded Twisted Pair). Ces types de câbles sont capables de transmettre des signaux sur une distance d'environ 100 M. En règle générale, l'UTP est utilisé dans les réseaux locaux. STP a une gaine en filament de cuivre tressé, qui a un niveau de protection et de qualité plus élevé que la gaine d'un câble UTP. Dans un câble STP, chaque paire de fils est en outre blindée (elle est enveloppée dans une couche de feuille), ce qui protège les données transmises par des interférences externes. Cette solution vous permet de maintenir des vitesses de transmission élevées sur des distances plus longues que lors de l'utilisation d'un câble UTP. Le câble à paire torsadée est connecté à l'ordinateur à l'aide d'un connecteur RJ-45 (Registered Jack 45), très similaire à un connecteur téléphonique RJ-11 (Registered Jack 11).

Le câble à paire torsadée est capable de fournir un fonctionnement réseau à des vitesses de 10, 100 et 1 000 Mbit/s.

Le câble coaxial est constitué d'un fil de cuivre recouvert d'un isolant, d'un blindage tressé en métal et d'une gaine extérieure. Le fil central du câble transmet des signaux dans lesquels les données ont été préalablement converties. Un tel fil peut être soit solide, soit multiconducteur. Pour organiser un réseau local, deux types de câble coaxial sont utilisés : ThinNet. (fin, 10Base2) et ThickNet (épais, 10Base5). À l'heure actuelle, les réseaux locaux basés sur le câble coaxial sont pratiquement introuvables. La vitesse de transmission des informations dans un tel réseau ne dépasse pas 10 Mbit/s. Les deux types de câble, ThinNet et ThickNet, se connectent à un connecteur BNC et des terminaisons doivent être installées aux deux extrémités du câble.

Au cœur d'un câble à fibre optique se trouvent des fibres optiques (guides de lumière), à ​​travers lesquelles les données sont transmises sous forme d'impulsions lumineuses. Aucun signal électrique n'est transmis via un câble à fibre optique, le signal ne peut donc pas être intercepté, ce qui élimine pratiquement tout accès non autorisé aux données. Le câble à fibre optique est utilisé pour transporter de grandes quantités d’informations aux vitesses disponibles les plus élevées. Le principal inconvénient d'un tel câble est sa fragilité : il est facile à endommager, et ne peut être monté et connecté qu'à l'aide d'un équipement spécial,

2. Cartes réseau

Les cartes réseau permettent de connecter un ordinateur et un câble réseau. La carte réseau convertit les informations destinées à être envoyées en paquets spéciaux. Un paquet est une collection logique de données qui comprend un en-tête contenant des informations d'adresse et des informations elles-mêmes. L'en-tête contient des champs d'adresse qui contiennent des informations sur l'origine et la destination des données. La carte réseau analyse l'adresse de destination du paquet reçu et détermine si le paquet était réellement destiné à cet ordinateur. Si la sortie est positive, la carte transmettra le paquet au système d'exploitation. A défaut, le colis ne sera pas traité. Un logiciel spécial vous permet de traiter tous les paquets qui transitent sur le réseau. Cette opportunité est utilisée par les administrateurs système lors de l'analyse du fonctionnement du réseau et par les attaquants pour voler les données qui y transitent. Toute carte réseau possède une adresse individuelle intégrée à ses puces. Cette adresse est appelée adresse physique ou MAC (Media Access Control). L'ordre des actions effectuées par la carte réseau est le suivant. Recevoir des informations du système d'exploitation et les convertir en signaux électriques pour les envoyer ultérieurement via le câble. Recevoir des signaux électriques via un câble et les reconvertir en données pouvant être traitées système opérateur. Déterminer si le paquet de données reçu est destiné spécifiquement à cet ordinateur. Contrôler le flux d'informations qui transite entre un ordinateur et un réseau.

Plus souvent cartes réseau intégré dans carte mère et connectez-vous au pont sud. Le processeur communique avec le pont sud et tous les équipements qui y sont connectés via le pont nord.

De plus, le système d'exploitation de chaque ordinateur connecté au réseau doit avoir outils de support réseau: programmes système et utilisateur spéciaux, ainsi qu'un ensemble de règles spécifiques régissant les formes et procédures d'échange d'informations sur le réseau entre deux ou plusieurs appareils (ou processus), qui sont appelés protocoles réseau

3. Répéteurs

Le réseau local peut être étendu grâce à l'utilisation d'un appareil spécial appelé « répéteur » (Repeater). Sa fonction principale est, après avoir reçu des données sur l'un des ports, de les rediriger vers les ports restants. Ces ports peuvent être de n'importe quel type : RJ-45 ou fibre optique. Les combinaisons ne jouent pas non plus de rôle, ce qui vous permet de combiner des éléments de réseau construits sur la base divers types câble. Les informations lors de la transmission vers d'autres ports sont restaurées pour éliminer les écarts pouvant apparaître lors du mouvement du signal depuis la source.

Les répéteurs peuvent remplir une fonction de séparation. Si le répéteur détermine qu'il y a trop de collisions sur l'un des ports, il conclut qu'il y a un problème sur ce segment et l'isole. Cette fonctionnalité empêche les pannes dans un segment de se propager à l'ensemble du réseau.

Le répéteur permet de :

§ connecter deux segments de réseau avec des types de câbles identiques ou différents ;

§ régénérer le signal pour augmenter la distance maximale de transmission ;

§ transmettre le flux de données dans les deux sens.

4. Centres

Un hub est un périphérique capable de connecter des ordinateurs dans une topologie physique en étoile. Le hub dispose de plusieurs ports qui vous permettent de connecter des composants réseau. Un hub avec seulement deux ports est appelé un pont. Un pont est nécessaire pour connecter deux éléments du réseau.

Le réseau et le hub constituent un « bus commun ». Les paquets de données transmis via le hub seront transmis à tous les ordinateurs connectés au réseau local.

Il existe deux types de hubs :

§ Concentrateurs passifs. De tels appareils envoient le signal reçu sans le prétraiter.

§ Hubs actifs (répéteurs multiports). Ils reçoivent les signaux entrants, les traitent et les transmettent aux ordinateurs connectés.

5. Commutateurs

Des changements sont nécessaires pour s'organiser plus près connexion réseau entre l'ordinateur d'envoi et l'ordinateur de destination. Lors du transfert de données via le commutateur, des informations sur les adresses MAC des ordinateurs sont enregistrées dans sa mémoire. À l'aide de ces informations, le commutateur établit une table de routage dans laquelle, pour chaque ordinateur, il est indiqué qu'il appartient à un segment de réseau spécifique.

Lorsqu'un commutateur reçoit des paquets de données, il crée une connexion interne spéciale (segment) entre ses deux ports à l'aide d'une table de routage. Il envoie ensuite un paquet de données au port approprié de l'ordinateur de destination, sur la base des informations décrites dans l'en-tête du paquet.

Ainsi, cette connexion est isolée des autres ports, ce qui permet aux ordinateurs d'échanger des informations à la vitesse maximale disponible pour ce réseau. Si un commutateur ne possède que deux ports, on l’appelle un pont.

Le commutateur offre les fonctionnalités suivantes :

§ envoyer un paquet de données d'un ordinateur à l'ordinateur de destination ;

§ augmenter la vitesse de transfert des données.

6. Routeurs

Un routeur est similaire en principe à un commutateur, mais il possède une plus grande gamme de fonctionnalités. Il étudie non seulement le MAC, mais aussi les adresses IP des deux ordinateurs impliqués dans le transfert de données. Lors du transport d'informations entre différents segments du réseau, les routeurs analysent l'en-tête du paquet et tentent de calculer le chemin optimal à suivre pour le paquet. Le routeur est capable de déterminer le chemin vers un segment de réseau arbitraire à l'aide des informations de la table de routage, ce qui vous permet de créer une connexion partagée à Internet ou au WAN.

Les routeurs permettent aux paquets d'être livrés de la manière la plus rapide, ce qui augmente le débit grands réseaux. Si un segment du réseau est surchargé, le flux de données empruntera un chemin différent.

Un ordinateur ordinaire peut être utilisé comme un simple routeur.

Avec l'avènement du premier Ordinateur personnel leur développement a été suivi de près par des millions de personnes à travers le monde. Les progrès ont été très rapides et réguliers. La technologie informatique est entrée et renforcée à jamais dans toutes les sphères de la société.

Il n’est désormais plus possible d’imaginer l’isolement de toute activité humaine des appareils informatiques. Les utilisateurs passent leur temps libre en ligne, le travail de millions de bureaux d'entreprises commerciales et à but non lucratif est assuré par des ordinateurs, la défense et la sécurité de pays entiers dépendent du développement de ce type de technologie.

Pour atteindre toutes les tâches et objectifs que se sont fixés les créateurs d'appareils informatiques, il était nécessaire de trouver un moyen de connecter les stations utilisateur entre elles.

Après avoir traversé un chemin de développement difficile, de telles méthodes ont été trouvées permettant de relier plusieurs stations.

  1. Réseaux locaux– permettent de relier des stations situées à une distance ne dépassant pas 15 km. De cette manière, le plus souvent, soit un seul bâtiment, soit plusieurs bâtiments voisins sont reliés.

  2. Réseaux régionaux– dont la longueur varie de 10 à 100 km. Un réseau régional peut être soit une ville, soit un quartier entier.

  3. Réseaux mondiaux– assurer des liaisons sur 1000 km. Ils unissent des régions et même des pays. Le réseau de ce type le plus connu est bien entendu Internet.

Il n'est pas nécessaire de considérer les réseaux régionaux dans cet article, car on en parlera beaucoup lors de l'exposition Svyaz Expocenter, et des informations sur ce qu'ils sont seront présentées ici.

Réseau informatique local

Les réseaux locaux sont très populaires dans sphère économique, permettant de combiner les postes des employés de bureau.

Différents modèles de connexion tels que jeu de barres, anneau et étoile sont utilisés pour atteindre le même objectif. Le bus représente un schéma dans lequel il existe un seul canal central et tous les utilisateurs y sont connectés. La communication s'effectue entre tous les ordinateurs du réseau.

Ce schéma séduit par son faible coût de connexion et sa fiabilité. Si l'une des stations du réseau présente un dysfonctionnement, cela n'affectera en rien les performances des autres.

Le bus présente également un certain nombre d'inconvénients, notamment une faible vitesse de transfert de données et sa dépendance au nombre d'abonnés au réseau, ainsi qu'une sécurité extrêmement faible des informations stockées sur les disques durs des postes utilisateurs.

Lors de la connexion selon le schéma « en anneau », les stations sont littéralement connectées séquentiellement en cercle, formant un anneau fermé. Les informations lors de la transmission de données par paquets contactent tous les utilisateurs connectés au réseau jusqu'à ce qu'elles parviennent à l'utilisateur avec l'adresse souhaitée.

Les avantages ici sont la sécurité, la rapidité d’échange des données et la longueur importante des connexions. Les abonnés d'un tel réseau sont très vulnérables : si une station tombe en panne, la communication des autres est perdue.

Le système de réseau local le plus récent et le plus populaire aujourd'hui est le système « étoile ». Les stations sont connectées à un nœud central (serveur ou hub) et échangent des informations via celui-ci. Les avantages ici sont des canaux de communication à grande vitesse et séparés et le fait qu'un dysfonctionnement d'une station n'affecte pas les performances du réseau.

Réseaux informatiques locaux et mondiaux est un sujet très important au salon Communications à l'Expocenter, c'est pourquoi les possibilités et les avantages de donner des droits spéciaux aux clients-serveurs y seront discutés, les détails de connexion seront examinés, ainsi que les perspectives de développement de ces réseaux.

Réseaux mondiaux

Les réseaux étendus (WAN) permettent de connecter de nombreux ordinateurs à travers le monde. La connexion d'un grand nombre de réseaux locaux et régionaux entre de nombreux pays a permis de créer Internet en utilisant un nombre colossal de canaux de transmission de données.

En plus du réseau le plus courant, il en existe d'autres, parmi lesquels FidoNet, Eunet, Gren. Il existe également des réseaux d'entreprise, ils sont créés par des entreprises individuelles afin de protéger leurs propres informations stockées sur les ordinateurs en réseau des employés de bureau de différents pays.

Aujourd'hui, la capacité de se connecter et d'utiliser des réseaux informatiques locaux et mondiaux est fondamentale lors du choix des appareils informatisés pour les acheteurs. Tous les gadgets, selon les normes modernes, doivent fournir aux utilisateurs un accès à Internet.

À l'exposition "Communication", qui se tiendra à Expocentre, nous parlerons de l'importance mondiale qu'Internet a acquise depuis sa création jusqu'à nos jours. Ce n'est pas la première fois que cette entreprise organise un événement touchant à un sujet mondial. L'Expo Center accueille chaque année des expositions dans des domaines clés de la société.

Réseaux informatiques locaux et mondiaux, méritent sans aucun doute l'attention lors de l'événement organisé par l'Expocenter, qui sera intéressant et instructif.

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Beaucoup de choses ont été dites. Cela n'est pas surprenant, étant donné qu'actuellement un grand nombre d'appareils électroniques offrent la possibilité de s'y connecter. Il ne s’agit pas seulement d’ordinateurs, mais aussi de distributeurs automatiques de billets, de systèmes de maison intelligente, d’appareils de communication et même de téléviseurs. En général, il est fondamentalement impossible de fournir une liste complète. En fait, si les réseaux téléphoniques permettent aux gens de communiquer, alors l’Internet mondial permet aux appareils électroniques d’échanger des informations.

Il faut distinguer les réseaux locaux, constitués de plusieurs ordinateurs sur une zone relativement restreinte, et Internet, qui couvre le monde entier.

L'histoire d'Internet a commencé en 1957, lorsque le ministère américain de la Défense, préoccupé par le problème de la communication en cas de guerre avec un ennemi potentiel, a invité les quatre principales universités du pays à développer un réseau d'échange de données numériques. entre électronique appareils informatiques. Le résultat de leurs activités fut le réseau ARPANET, apparu en septembre 1969 et reliant ces universités.

Le 29 octobre de la même année, la première tentative de communication informatique a été réalisée entre des nœuds de Californie et de Stanford (six cent quarante kilomètres). À 22h30, une connexion stable a été établie, et c'est ce qui est considéré comme la naissance d'Internet (même si, en fait, il s'agissait encore du réseau ARPANET).

Ensuite, divers programmes d'échange de courrier électronique commencent à apparaître et sont activement utilisés. Dans le même temps, la notion de « mailing » apparaît. Bien qu'ARPANET soit le plus grand, il existait parallèlement des réseaux informatiques dont le travail était réalisé sur la base d'autres solutions techniques et logicielles. Il était évident qu’il fallait une norme leur permettant d’interagir les uns avec les autres. Ainsi, depuis janvier 1983, ARPANET est passé au protocole TCP/IP (au lieu de NCP). On pense que c’est à partir de ce moment que l’Internet mondial a commencé sa marche victorieuse à travers la Terre.

En 1984, celui qui est encore utilisé a été introduit. La même année, un autre grand réseau est apparu - NSFNet (American Science Foundation). Sa particularité est qu'il se composait de plusieurs petits réseaux, il était donc plus flexible en termes d'évolutivité qu'ARPANET. Ainsi, en seulement un an, le nombre de machines connectées a dépassé les 10 000, ce qui était beaucoup à l'époque. Après cela, le terme « Internet mondial » a commencé à être utilisé spécifiquement pour NSFNet.

En 1988, apparaît le protocole temps réel IRC, permettant d'organiser des discussions.

Un an plus tard, le langage HTML et le protocole correspondant apparaissent, marquant le début de la création du World Wide Web.

En 1990, ARPANET a disparu, perdant finalement face à NSFNet. Depuis 1991, toutes les données du World Wide Web sont devenues accessibles via Internet. Et après la création du navigateur Mosaic en 1993, l’Internet mondial est devenu chaque année plus populaire et plus accessible.

Principes généraux la mise en œuvre technique est la suivante : un certain fournisseur fournit aux utilisateurs finaux (ordinateurs) un accès à l'information. Tous les ordinateurs sont connectés aux serveurs de cette société, et de là aux adresses demandées sur le réseau mondial. De plus, l'adresse elle-même peut être soit le serveur hôte lui-même (sur lequel se trouve la ressource), soit l'ordinateur final. En d’autres termes, il existe un système de branches semblables à des vaisseaux sanguins ou même à des connexions neuronales dans le cerveau.

Désormais, le développement d'Internet vise à accélérer l'introduction de la prochaine version du protocole IP et à optimiser les principes de fonctionnement existants.

» [Examen d'informatique][Ticket n°22]

Réseaux informatiques locaux et mondiaux. Adressage dans les réseaux.

Un réseau informatique est un ensemble d'ordinateurs et divers appareils, permettant l'échange d'informations entre ordinateurs sur un réseau sans utilisation de support de stockage intermédiaire.

La création de réseaux informatiques est provoquée par le besoin pratique des utilisateurs d'ordinateurs éloignés les uns des autres d'accéder aux mêmes informations. Les réseaux offrent aux utilisateurs la possibilité non seulement d'échanger rapidement des informations, mais également de collaborer sur des imprimantes et d'autres périphériques, et même de traiter des documents simultanément.

L'ensemble des réseaux informatiques peut être classé selon un groupe de caractéristiques :

  • Répartition territoriale ;
  • Affiliation départementale;
  • Vitesse de transfert des informations ;
  • Type de support de transmission ;

Selon la répartition territoriale, les réseaux peuvent être locaux, mondiaux et régionaux.

Par affiliation, on distingue les réseaux départementaux et étatiques. Les départementales appartiennent à un seul organisme et sont implantées sur son territoire.

En fonction de la vitesse de transfert des informations, les réseaux informatiques sont divisés en faible, moyenne et haute vitesse.

Selon le type de support de transmission, ils sont divisés en réseaux coaxiaux, réseaux à paires torsadées, réseaux à fibres optiques, avec transmission d'informations via des canaux radio et dans le domaine infrarouge.

Réseaux informatiques locaux.

Un réseau local regroupe les ordinateurs installés dans une même pièce (par exemple, un laboratoire informatique scolaire composé de 8 à 12 ordinateurs) ou dans un bâtiment (par exemple, dans un bâtiment scolaire, plusieurs dizaines d'ordinateurs installés dans différentes salles de matières peuvent être combinés en un réseau local. réseau).

Dans les petits réseaux locaux, tous les ordinateurs ont généralement des droits égaux, c'est-à-dire que les utilisateurs décident indépendamment quelles ressources de leur ordinateur (disques, répertoires, fichiers) doivent être rendues publiques sur le réseau. De tels réseaux sont appelés peer-to-peer.

Si plus de dix ordinateurs sont connectés au réseau local, le réseau peer-to-peer risque de ne pas être suffisamment efficace. Pour augmenter la productivité, ainsi que pour assurer une plus grande fiabilité lors du stockage des informations sur le réseau, certains ordinateurs sont spécifiquement dédiés au stockage de fichiers ou de programmes d'application. De tels ordinateurs sont appelés serveurs et un réseau local est appelé réseau basé sur serveur.
Chaque ordinateur connecté au réseau local doit disposer d'une carte spéciale (adaptateur réseau). Les ordinateurs (adaptateurs réseau) sont connectés entre eux à l'aide de câbles.

Topologie du réseau.

Le schéma général de connexion des ordinateurs aux réseaux locaux est appelé topologie du réseau. Les topologies de réseau peuvent être différentes.

Les réseaux Ethernet peuvent avoir une topologie en bus ou en étoile. Dans le premier cas, tous les ordinateurs sont connectés à un câble commun (bus), dans le second, il existe un dispositif central spécial (hub), à partir duquel les « rayons » vont vers chaque ordinateur, c'est-à-dire Chaque ordinateur est connecté à son propre câble.

La structure de type bus est plus simple et plus économique puisqu'elle ne nécessite pas appareil supplémentaire et utilise moins de câble. Mais il est très sensible aux défauts du système de câblage. Si le câble est endommagé ne serait-ce qu'à un seul endroit, des problèmes surviennent pour l'ensemble du réseau. L'emplacement de la faille est difficile à localiser.

En ce sens, la « star » est plus stable. Un câble endommagé est un problème pour un ordinateur spécifique, il n'affecte pas le fonctionnement du réseau dans son ensemble. Aucun effort n’est requis pour localiser le défaut.

Dans un réseau avec une structure de type « anneau », les informations sont transmises entre les stations le long de l'anneau avec ré-réception dans chaque contrôleur de réseau. La réception s'effectue via des lecteurs tampon réalisés sur la base de dispositifs de mémoire vive, donc si un contrôleur de réseau tombe en panne, le fonctionnement de l'ensemble de l'anneau peut être perturbé.
L'avantage de la structure en anneau est la facilité de mise en œuvre des dispositifs et l'inconvénient est une faible fiabilité.

Réseaux informatiques régionaux.

Les réseaux locaux ne permettent pas un accès partagé à l'information entre des utilisateurs situés, par exemple, dans différents quartiers de la ville. Les réseaux régionaux viennent à la rescousse, connectant les ordinateurs au sein d'une même région (ville, pays, continent).

Réseaux informatiques d'entreprise.

De nombreuses organisations souhaitant protéger les informations contre tout accès non autorisé (par exemple, l'armée, les banques, etc.) créent leurs propres réseaux d'entreprise. Un réseau d'entreprise peut connecter des milliers et des dizaines de milliers d'ordinateurs situés dans divers pays et les villes (un exemple est le réseau Microsoft Corporation, MSN).

Réseau informatique mondial Internet.

En 1969, le réseau informatique ARPAnet est créé aux États-Unis, réunissant les centres informatiques du ministère de la Défense et plusieurs organismes universitaires. Ce réseau était destiné à un objectif précis : principalement étudier comment maintenir les communications en cas d'attaque nucléaire et aider les chercheurs à partager des informations. Au fur et à mesure que ce réseau se développait, de nombreux autres réseaux furent créés et développés. Même avant l'avènement de l'ère des ordinateurs personnels, les créateurs d'ARPAnet ont commencé à développer le programme Internetting Project. Le succès de ce projet a conduit aux résultats suivants. Tout d’abord, le plus grand réseau Internet des États-Unis (avec un i minuscule) a été créé. Deuxièmement, diverses options d'interaction de ce réseau avec un certain nombre d'autres réseaux américains ont été testées. Cela a créé les conditions préalables à l’intégration réussie de nombreux réseaux en un seul réseau mondial. Un tel «réseau de réseaux» est désormais appelé Internet partout (l'orthographe russe Internet est également largement utilisée dans les publications nationales).

Actuellement, des dizaines de millions d'ordinateurs connectés à Internet stockent une énorme quantité d'informations (des centaines de millions de fichiers, de documents, etc.) et des centaines de millions de personnes utilisent les services d'information du réseau mondial.

Internet est un réseau informatique mondial qui rassemble de nombreux réseaux locaux, régionaux et d'entreprise et comprend des dizaines de millions d'ordinateurs.

Chaque réseau local ou d'entreprise dispose généralement d'au moins un ordinateur disposant d'une connexion permanente à Internet via une liaison à haut débit (serveur Internet).

La fiabilité du réseau mondial est assurée par la redondance des lignes de communication : en règle générale, les serveurs disposent de plus de deux lignes de communication les reliant à Internet.

La base, le « framework » d'Internet, est constituée de plus de cent millions de serveurs connectés en permanence au réseau.

Des centaines de millions d'utilisateurs du réseau peuvent se connecter aux serveurs Internet via des réseaux locaux ou des lignes téléphoniques commutées.

Adressage Internet

Afin de contacter un certain ordinateur sur Internet, vous devez connaître son adresse Internet unique. Il existe deux formats d'adresse équivalents qui diffèrent uniquement par leur forme : l'adresse IP et l'adresse DNS.

adresse IP

Une adresse IP se compose de quatre blocs de chiffres séparés par des points. Cela peut ressembler à ceci :
84.42.63.1

Chaque bloc peut contenir un nombre de 0 à 255. Grâce à cette organisation, plus de quatre milliards d'adresses possibles peuvent être obtenues. Mais comme certaines adresses sont réservées à des fins spéciales et que les blocs sont configurés en fonction du type de réseau, le nombre réel d'adresses possibles est légèrement inférieur. Et pourtant, c’est largement suffisant pour l’expansion future d’Internet.

La notion d’« hôte » est étroitement liée à la notion d’adresse IP. Un hôte est tout appareil qui utilise le protocole TCP/IP pour communiquer avec d'autres équipements. Il peut s'agir non seulement d'un ordinateur, mais également d'un routeur, d'un hub, etc. Tous ces appareils connectés au réseau doivent avoir leur propre adresse IP unique.

Adresse DNS

L'adresse IP a une forme numérique, puisque les ordinateurs l'utilisent dans leur travail. Mais c'est très difficile à retenir, c'est pourquoi un système de noms de domaine a été développé : le DNS. L'adresse DNS comprend des abréviations de lettres plus conviviales, qui sont également séparées par des points en blocs d'informations distincts (domaines). Par exemple:

Si vous saisissez une adresse DNS, elle est d'abord envoyée à un serveur de noms, qui la convertit en une adresse IP 32 bits lisible par machine.

Noms de domaine

Une adresse DNS comporte généralement trois composants (bien qu’il puisse y en avoir n’importe quel nombre).

Le système de noms de domaine a une structure hiérarchique : domaines de premier niveau - domaines de deuxième niveau, etc. Les domaines de premier niveau sont de deux types : géographiques (à deux lettres - chaque pays a son propre code) et administratifs (à trois lettres).

La Russie possède le domaine géographique ru.

Le portail [email protected] a enregistré le domaine de deuxième niveau klyaksa dans le réseau du domaine administratif de premier niveau.

Les noms des ordinateurs qui sont des serveurs Internet incluent le nom de domaine complet et le nom réel de l'ordinateur. Ainsi, l'adresse complète du portail [email protected] ressemble à www.site

gov - agence ou organisation gouvernementale
mil - établissement militaire
com - organisation commerciale
net - organisation du réseau
org - une organisation qui n'appartient pas à l'un des éléments ci-dessus

Parmi les domaines d'identification de pays fréquemment utilisés figurent les suivants :

à - Autriche
au - Australie
ca - Canada
ch - Suisse
de - Allemagne
dk - Danemark
es - Espagne
fi - Finlande
fr - France
il - Italie
jp - Japon
nl - Pays-Bas
non - Norvège
nz - Nouvelle-Zélande
ru - Russie
se - Suède
Royaume-Uni - Ukraine
za - Afrique du Sud

Adresse e-mail

À l'aide d'une adresse IP ou d'une adresse DNS sur Internet, vous pouvez accéder à n'importe quel ordinateur de votre choix. Si vous souhaitez envoyer un message par e-mail, alors spécifier uniquement ces adresses ne suffira pas, puisque le message doit être adressé non seulement à le bon ordinateur, mais aussi à un utilisateur spécifique du système.

Un protocole spécial appelé SMPT (Simple Mail Transport Protocol) est utilisé pour transmettre et recevoir des messages électroniques. L'ordinateur par lequel les messages électroniques sont transmis vers Internet est appelé serveur SMPT. Par e-mail, les messages sont envoyés à l'ordinateur indiqué à l'adresse, qui est responsable de la livraison ultérieure. Ainsi, les données telles que le nom d'utilisateur et le nom du serveur SMPT correspondant sont séparées par le signe « @ ». Ce panneau est appelé « chez commercial » (en jargon - chien, chien). Ainsi, vous adressez votre message à un utilisateur spécifique d'un ordinateur spécifique. Par exemple:
ivanov@site Ici, ivanov est l'utilisateur à qui le message est destiné, et le site est SMPT - le serveur sur lequel se trouve sa boîte aux lettres électronique. La boîte aux lettres stocke les messages reçus à une adresse spécifique.

L'URL (Uniform Resource Locator, localisateur de ressources unifié) est l'adresse de certaines informations sur Internet. Il a le format suivant :
type de ressource://adresse du nœud/autres informations
Les types de ressources suivants sont considérés comme les plus courants :

Ftp:// ftp - serveur
Gopher://menu Gopher
http:// Adresse WWW
mailto:// adresse e-mail
news://groupe de discussion UseNet
telnet:// ordinateur sur lequel vous pouvez vous connecter en utilisant telnet

La partie ressource d'une URL se termine toujours par deux ou trois barres obliques. Ce qui suit est l'adresse spécifique du nœud que vous souhaitez visiter. Il peut être suivi d'une barre oblique comme délimiteur. En principe, cela suffit amplement. Mais si vous souhaitez afficher un document spécifique sur un nœud donné et connaître son emplacement exact, vous pouvez inclure son adresse dans l'URL. Vous trouverez ci-dessous plusieurs URL et leur signification :

Http://www..php page principale du portail d'information et pédagogique [email protected]

fichier ftp://ftp.microsoft.com/dirmap.txt nommé dirmap.txt sur le serveur ftp de Microsoft

Ainsi, les types d'adresses suivants sont possibles sur Internet.

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