Οθόνες πλάσματος. Πώς λειτουργεί και λειτουργεί ένα πάνελ πλάσματος Ένα άτομο σε τρισδιάστατο χώρο

Στην μπροστινή πλευρά της οθόνης και με ηλεκτρόδια διεύθυνσης να τρέχουν κατά μήκος της πίσω πλευράς της. Η εκκένωση αερίου παράγει υπεριώδη ακτινοβολία, η οποία με τη σειρά της προκαλεί την ορατή λάμψη του φωσφόρου. Στα έγχρωμα πάνελ πλάσματος, κάθε pixel της οθόνης αποτελείται από τρεις πανομοιότυπες μικροσκοπικές κοιλότητες που περιέχουν ένα αδρανές αέριο (xenon) και έχουν δύο ηλεκτρόδια, εμπρός και πίσω. Μόλις εφαρμοστεί μια ισχυρή τάση στα ηλεκτρόδια, το πλάσμα θα αρχίσει να κινείται. Ταυτόχρονα, εκπέμπει υπεριώδες φως, το οποίο χτυπά τους φώσφορους στο κάτω μέρος κάθε κοιλότητας. Οι φώσφοροι εκπέμπουν ένα από τα βασικά χρώματα: κόκκινο, πράσινο ή μπλε. Στη συνέχεια, το έγχρωμο φως περνά μέσα από το γυαλί και εισέρχεται στο μάτι του θεατή. Έτσι, στην τεχνολογία πλάσματος, τα εικονοστοιχεία λειτουργούν σαν σωλήνες φθορισμού, αλλά η δημιουργία πάνελ από αυτά είναι αρκετά προβληματική. Η πρώτη δυσκολία είναι το μέγεθος των pixel. Το υπο-εικονοστοιχείο ενός πάνελ πλάσματος έχει όγκο 200 µm x 200 µm x 100 µm και πολλά εκατομμύρια εικονοστοιχεία πρέπει να στοιβάζονται στον πίνακα, ένα προς ένα. Δεύτερον, το μπροστινό ηλεκτρόδιο πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο διαφανές. Για το σκοπό αυτό χρησιμοποιείται οξείδιο του κασσιτέρου ινδίου επειδή είναι αγώγιμο και διαφανές. Δυστυχώς, τα πάνελ πλάσματος μπορεί να είναι τόσο μεγάλα και το στρώμα οξειδίου τόσο λεπτό που όταν μεγάλα ρεύματα ρέουν στην αντίσταση των αγωγών θα υπάρχει πτώση τάσης που θα μειώσει και θα παραμορφώσει σημαντικά τα σήματα. Ως εκ τούτου, είναι απαραίτητο να προσθέσετε ενδιάμεσους αγωγούς σύνδεσης από χρώμιο - μεταφέρει το ρεύμα πολύ καλύτερα, αλλά, δυστυχώς, είναι αδιαφανής.

Τέλος, πρέπει να επιλέξετε τους σωστούς φωσφόρους. Εξαρτώνται από το απαιτούμενο χρώμα:

  • Πράσινο: Zn 2 SiO 4:Mn 2+ / BaAl 12 O 19:Mn 2+
  • Κόκκινο: Y 2 O 3:Eu 3+ / Y0,65Gd 0,35 BO 3:Eu 3
  • Μπλε: BaMgAl 10 O 17:Eu 2+

Αυτοί οι τρεις φώσφοροι παράγουν φως με μήκη κύματος μεταξύ 510 και 525 nm για το πράσινο, 610 nm για το κόκκινο και 450 nm για το μπλε. Το τελευταίο πρόβλημα παραμένει η διευθυνσιοδότηση των εικονοστοιχείων, αφού, όπως είδαμε ήδη, για να αποκτήσετε την απαιτούμενη απόχρωση, πρέπει να αλλάξετε την ένταση του χρώματος ανεξάρτητα για καθένα από τα τρία υποπίξελ. Σε ένα πάνελ πλάσματος 1280x768 pixel υπάρχουν περίπου τρία εκατομμύρια sub-pixel, με αποτέλεσμα έξι εκατομμύρια ηλεκτρόδια. Όπως μπορείτε να φανταστείτε, δεν είναι δυνατή η διαμόρφωση έξι εκατομμυρίων κομματιών για τον ανεξάρτητο έλεγχο των υπο-εικονοστοιχείων, επομένως τα κομμάτια πρέπει να πολυπλεξίζονται. Τα μπροστινά κομμάτια συνήθως παρατάσσονται σε συμπαγείς γραμμές και τα πίσω κομμάτια σε στήλες. Τα ηλεκτρονικά που είναι ενσωματωμένα στον πίνακα πλάσματος, χρησιμοποιώντας μια μήτρα κομματιών, επιλέγουν το pixel που πρέπει να ανάψει στον πίνακα. Η λειτουργία πραγματοποιείται πολύ γρήγορα, επομένως ο χρήστης δεν παρατηρεί τίποτα - παρόμοιο με τη σάρωση δέσμης σε οθόνες CRT.

Λίγη ιστορία.

Το πρώτο πρωτότυπο οθόνης πλάσματος εμφανίστηκε το 1964. Σχεδιάστηκε από τους επιστήμονες του Πανεπιστημίου του Ιλινόις Bitzer και Slottow ως εναλλακτική στην οθόνη CRT για το σύστημα υπολογιστών Plato. Αυτή η οθόνη ήταν μονόχρωμη, δεν απαιτούσε πρόσθετη μνήμη ή πολύπλοκα ηλεκτρονικά κυκλώματα και ήταν εξαιρετικά αξιόπιστη. Σκοπός του ήταν κυρίως να εμφανίζει γράμματα και αριθμούς. Ωστόσο, ποτέ δεν είχε χρόνο να υλοποιηθεί ως οθόνη υπολογιστή, καθώς χάρη στη μνήμη ημιαγωγών, που εμφανίστηκε στα τέλη της δεκαετίας του '70, οι οθόνες CRT αποδείχθηκαν φθηνότερες στην παραγωγή. Όμως, τα πάνελ πλάσματος, λόγω του μικρού βάθους του σώματος και της μεγάλης οθόνης τους, έχουν γίνει ευρέως διαδεδομένα ως πίνακες πληροφοριών σε αεροδρόμια, σιδηροδρομικούς σταθμούς και χρηματιστήρια. Η IBM συμμετείχε σε μεγάλο βαθμό σε πάνελ πληροφοριών και το 1987, ο πρώην μαθητής του Bitzer, ο Δρ. Larry Weber, ίδρυσε την εταιρεία Plasmaco, η οποία άρχισε να παράγει μονόχρωμες οθόνες πλάσματος. Η πρώτη έγχρωμη οθόνη πλάσματος 21" εισήχθη από τη Fujitsu το 1992. Αναπτύχθηκε από κοινού με το γραφείο σχεδιασμού του Πανεπιστημίου του Ιλινόις και το NHK. Και το 1996, η Fujitsu αγόρασε την εταιρεία Plasmaco με όλες τις τεχνολογίες και τις εγκαταστάσεις της και κυκλοφόρησε την πρώτη εμπορικά επιτυχημένο πάνελ πλάσματος στην αγορά – Plasmavision με οθόνη 42" διαγώνιου ανάλυσης 852 x 480 με προοδευτική σάρωση. Ξεκίνησε η πώληση αδειών σε άλλους κατασκευαστές, ο πρώτος από τους οποίους ήταν η Pioneer. Στη συνέχεια, αναπτύσσοντας ενεργά την τεχνολογία πλάσματος, η Pioneer, ίσως περισσότερο από οποιονδήποτε άλλον, πέτυχε στον τομέα του πλάσματος, δημιουργώντας μια σειρά από εξαιρετικά μοντέλα πλάσματος.

Με όλη την εκπληκτική εμπορική επιτυχία των πάνελ πλάσματος, η ποιότητα της εικόνας στην αρχή ήταν, για να το θέσω ήπια, καταθλιπτική. Κοστίζουν απίστευτα χρηματικά ποσά, αλλά γρήγορα κέρδισαν κοινό λόγω του γεγονότος ότι διέφεραν ευνοϊκά από τα τέρατα CRT με επίπεδο σώμα, το οποίο επέτρεψε να κρεμάσετε την τηλεόραση στον τοίχο και μεγέθη οθόνης: 42 ίντσες διαγώνια έναντι 32 ( μέγιστο για τηλεοράσεις CRT). Ποιο ήταν το κύριο ελάττωμα των πρώτων οθονών πλάσματος; Το γεγονός είναι ότι, παρά την πολύχρωμη εικόνα της εικόνας, ήταν εντελώς ανίκανοι να αντιμετωπίσουν ομαλές μεταβάσεις χρώματος και φωτεινότητας: οι τελευταίες διαλύθηκαν σε βήματα με σκισμένα άκρα, τα οποία φαινόταν διπλά τρομερά σε μια κινούμενη εικόνα. Μπορούσε κανείς μόνο να μαντέψει γιατί προέκυψε αυτό το αποτέλεσμα, για το οποίο, σαν συμφωνία, δεν γράφτηκε ούτε λέξη από τα μέσα ενημέρωσης, τα οποία επαίνεσαν τις νέες επίπεδες οθόνες. Ωστόσο, μετά από πέντε χρόνια, όταν είχαν αλλάξει αρκετές γενιές πλάσματος, τα βήματα άρχισαν να εμφανίζονται όλο και λιγότερο συχνά και σε άλλους δείκτες η ποιότητα της εικόνας άρχισε να αυξάνεται γρήγορα. Επιπλέον, εκτός από πάνελ 42 ιντσών, εμφανίστηκαν πάνελ 50" και 61". Η ανάλυση αυξήθηκε σταδιακά και κάπου κατά τη μετάβαση στα 1024 x 720, οι οθόνες πλάσματος ήταν, όπως λένε, στην ακμή τους. Πιο πρόσφατα, το plasma πέρασε με επιτυχία ένα νέο όριο ποιότητας, εισερχόμενος στον προνομιακό κύκλο των συσκευών Full HD. Επί του παρόντος, τα πιο δημοφιλή μεγέθη οθόνης είναι 42 και 50 ίντσες διαγώνια. Εκτός από το τυπικό 61", εμφανίστηκε ένα μέγεθος 65", καθώς και ένα ρεκόρ 103". Ωστόσο, το πραγματικό ρεκόρ έρχεται: η Matsushita (Panasonic) ανακοίνωσε πρόσφατα ένα πάνελ 150"! Αλλά αυτό, όπως και τα μοντέλα 103" (παρεμπιπτόντως, η διάσημη αμερικανική εταιρεία Runco παράγει πλάσμα με βάση πάνελ Panasonic ίδιου μεγέθους), είναι κάτι αφόρητο, τόσο με την κυριολεκτική όσο και με την ακόμα πιο κυριολεκτική έννοια (βάρος, τιμή).

Τεχνολογίες πάνελ πλάσματος.

Απλά κάτι περίπλοκο.

Το βάρος αναφέρθηκε για έναν λόγο: τα πάνελ πλάσματος ζυγίζουν πολύ, ειδικά τα μεγάλα μοντέλα. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το πάνελ πλάσματος είναι κυρίως από γυαλί, εκτός από το μεταλλικό σασί και το πλαστικό σώμα. Το γυαλί είναι απαραίτητο και αναντικατάστατο εδώ: σταματά την επιβλαβή υπεριώδη ακτινοβολία. Για τον ίδιο λόγο, κανείς δεν παράγει λαμπτήρες φθορισμού από πλαστικό, παρά μόνο από γυαλί.

Ολόκληρος ο σχεδιασμός μιας οθόνης πλάσματος είναι δύο φύλλα γυαλιού, μεταξύ των οποίων υπάρχει μια κυτταρική δομή pixel που αποτελείται από τριάδες υποπίξελ - κόκκινο, πράσινο και μπλε. Τα κύτταρα γεμίζουν με αδρανές, τα λεγόμενα. «ευγενή» αέρια - ένα μείγμα νέον, ξένον, αργό. Ένα ηλεκτρικό ρεύμα που διέρχεται από το αέριο προκαλεί λάμψη. Ουσιαστικά, ένα πάνελ πλάσματος είναι μια μήτρα μικροσκοπικών λαμπτήρων φθορισμού που ελέγχονται από τον ενσωματωμένο υπολογιστή του πίνακα. Κάθε στοιχείο pixel είναι ένα είδος πυκνωτή με ηλεκτρόδια. Μια ηλεκτρική εκκένωση ιονίζει τα αέρια, μετατρέποντάς τα σε πλάσμα - δηλαδή, μια ηλεκτρικά ουδέτερη, εξαιρετικά ιονισμένη ουσία που αποτελείται από ηλεκτρόνια, ιόντα και ουδέτερα σωματίδια. Στην πραγματικότητα, κάθε pixel χωρίζεται σε τρία υποπίξελ που περιέχουν κόκκινο (R), πράσινο (G) ή μπλε (B) φώσφορο: Πράσινο: Zn2SiO4:Mn2+ / BaAl12O19:Mn2+ Κόκκινο: Y2O3:Eu3+ / Y0.65Gd0.35BO3:Eu3 Μπλε : BaMgAl10O17:Eu2+ Αυτοί οι τρεις φωσφόροι παράγουν φως με μήκη κύματος μεταξύ 510 και 525 nm για το πράσινο, 610 nm για το κόκκινο και 450 nm για το μπλε. Στην πραγματικότητα, οι κάθετες σειρές R, G και B απλώς χωρίζονται σε ξεχωριστά κελιά με οριζόντιες συστολές, γεγονός που κάνει τη δομή της οθόνης πολύ παρόμοια με το κινοσκόπιο μάσκας μιας κανονικής τηλεόρασης. Η ομοιότητα με το τελευταίο είναι ότι χρησιμοποιεί τον ίδιο έγχρωμο φώσφορο που επικαλύπτει τα κύτταρα υποπίξελ από το εσωτερικό. Μόνο ο φωσφόρος φώσφορος αναφλέγεται όχι από μια δέσμη ηλεκτρονίων, όπως σε ένα κινοσκόπιο, αλλά από την υπεριώδη ακτινοβολία. Για να δημιουργήσετε μια ποικιλία χρωματικών αποχρώσεων, η ένταση φωτός κάθε υποεικονοστοιχείου ελέγχεται ανεξάρτητα. Στις τηλεοράσεις CRT αυτό γίνεται αλλάζοντας την ένταση της ροής ηλεκτρονίων, στο «πλάσμα» - χρησιμοποιώντας διαμόρφωση κωδικού παλμού 8 bit. Ο συνολικός αριθμός χρωματικών συνδυασμών σε αυτή την περίπτωση φτάνει τις 16.777.216 αποχρώσεις.

Πώς παράγεται το φως. Η βάση κάθε πίνακα πλάσματος είναι το ίδιο το πλάσμα, δηλαδή ένα αέριο που αποτελείται από ιόντα (ηλεκτρικά φορτισμένα άτομα) και ηλεκτρόνια (αρνητικά φορτισμένα σωματίδια). Υπό κανονικές συνθήκες, το αέριο αποτελείται από ηλεκτρικά ουδέτερα, δηλαδή σωματίδια χωρίς φορτίο.

Εάν εισάγετε μεγάλο αριθμό ελεύθερων ηλεκτρονίων σε ένα αέριο περνώντας ηλεκτρικό ρεύμα μέσα από αυτό, η κατάσταση αλλάζει ριζικά. Τα ελεύθερα ηλεκτρόνια συγκρούονται με τα άτομα, «χτυπώντας» όλο και περισσότερα ηλεκτρόνια. Χωρίς ηλεκτρόνιο, η ισορροπία αλλάζει, το άτομο αποκτά θετικό φορτίο και μετατρέπεται σε ιόν.

Όταν ένα ηλεκτρικό ρεύμα διέρχεται από το πλάσμα που προκύπτει, τα αρνητικά και θετικά φορτισμένα σωματίδια κινούνται το ένα προς το άλλο.

Μέσα σε όλο αυτό το χάος, τα σωματίδια συγκρούονται συνεχώς. Οι συγκρούσεις «διεγείρουν» τα άτομα του αερίου στο πλάσμα, με αποτέλεσμα να απελευθερώνουν ενέργεια με τη μορφή φωτονίων στο υπεριώδες φάσμα.

Όταν τα φωτόνια χτυπούν το φώσφορο, τα σωματίδια του τελευταίου διεγείρονται και εκπέμπουν τα δικά τους φωτόνια, αλλά θα είναι ήδη ορατά και θα λάβουν τη μορφή ακτίνων φωτός.

Ανάμεσα στα γυάλινα τοιχώματα υπάρχουν εκατοντάδες χιλιάδες κύτταρα επικαλυμμένα με φώσφορο που λάμπει σε κόκκινο, πράσινο και μπλε. Κάτω από την ορατή γυάλινη επιφάνεια - σε όλο το μήκος της οθόνης - υπάρχουν μακριά, διαφανή ηλεκτρόδια οθόνης, μονωμένα στην κορυφή με ένα φύλλο διηλεκτρικού και κάτω με ένα στρώμα οξειδίου του μαγνησίου (MgO).

Για να είναι η διαδικασία σταθερή και ελεγχόμενη, είναι απαραίτητο να παρέχεται επαρκής αριθμός ελεύθερων ηλεκτρονίων στη στήλη αερίου συν μια αρκετά υψηλή τάση (περίπου 200 V), η οποία θα αναγκάσει τις ροές ιόντων και ηλεκτρονίων να κινηθούν το ένα προς το άλλο.

Και για να συμβεί ιονισμός στιγμιαία, εκτός από τους παλμούς ελέγχου, υπάρχει ένα υπολειπόμενο φορτίο στα ηλεκτρόδια. Τα σήματα ελέγχου παρέχονται στα ηλεκτρόδια μέσω οριζόντιων και κάθετων αγωγών, σχηματίζοντας ένα πλέγμα διευθύνσεων. Επιπλέον, οι κάθετοι αγωγοί (οθόνης) είναι αγώγιμες διαδρομές στην εσωτερική επιφάνεια του προστατευτικού γυαλιού από την μπροστινή πλευρά. Είναι διαφανή (ένα στρώμα οξειδίου του κασσιτέρου αναμεμειγμένο με ίνδιο). Στην πίσω πλευρά των κυψελών βρίσκονται οριζόντιοι (διεύθυνση) μεταλλικοί αγωγοί.

Το ρεύμα ρέει από τα ηλεκτρόδια οθόνης (κάθοδοι) προς τις πλάκες ανόδου, οι οποίες περιστρέφονται κατά 90 μοίρες σε σχέση με τα ηλεκτρόδια οθόνης. Το προστατευτικό στρώμα χρησιμεύει για την αποτροπή της άμεσης επαφής με την άνοδο.

Κάτω από τα ηλεκτρόδια της οθόνης υπάρχουν τα ήδη αναφερθέντα στοιχεία εικονοστοιχείων RGB, κατασκευασμένα με τη μορφή μικροσκοπικών κουτιών, επικαλυμμένα στο εσωτερικό με έγχρωμο φώσφορο (κάθε κουτί "χρωματισμού" - κόκκινο, πράσινο ή μπλε - ονομάζεται υποπίξελ). Κάτω από τις κυψέλες υπάρχει μια δομή ηλεκτροδίων διεύθυνσης τοποθετημένη σε 90 μοίρες ως προς τα ηλεκτρόδια οθόνης και διέρχεται από τα αντίστοιχα έγχρωμα υποπίξελ. Ακολουθεί ένα προστατευτικό επίπεδο για τα ηλεκτρόδια διεύθυνσης, που καλύπτεται από το πίσω τζάμι.

Πριν σφραγιστεί η οθόνη πλάσματος, ένα μείγμα δύο αδρανών αερίων - ξένον και νέον - εγχέεται στον χώρο μεταξύ των κυψελών υπό χαμηλή πίεση. Για να ιονιστεί ένα συγκεκριμένο στοιχείο, δημιουργείται μια διαφορά τάσης μεταξύ των ηλεκτροδίων οθόνης και διεύθυνσης που βρίσκονται το ένα απέναντι από το άλλο πάνω και κάτω από το στοιχείο.

Λίγη πραγματικότητα.

Στην πραγματικότητα, η δομή των πραγματικών οθονών πλάσματος είναι πολύ πιο περίπλοκη και η φυσική της διαδικασίας δεν είναι καθόλου τόσο απλή. Εκτός από το πλέγμα μήτρας που περιγράφεται παραπάνω, υπάρχει ένας άλλος τύπος - συν-παράλληλος, ο οποίος παρέχει έναν πρόσθετο οριζόντιο αγωγό. Επιπλέον, τα λεπτότερα μεταλλικά κομμάτια αντιγράφονται για να εξισορροπηθεί το δυναμικό του τελευταίου σε όλο το μήκος, το οποίο είναι αρκετά σημαντικό (1 m ή περισσότερο). Η επιφάνεια των ηλεκτροδίων καλύπτεται με ένα στρώμα οξειδίου του μαγνησίου, το οποίο εκτελεί μονωτική λειτουργία και ταυτόχρονα παρέχει δευτερογενή εκπομπή όταν βομβαρδίζεται με θετικά αέρια ιόντα. Υπάρχουν επίσης διάφοροι τύποι γεωμετρίας σειρών εικονοστοιχείων: απλός και «βαφλός» (τα κελιά χωρίζονται από διπλούς κάθετους τοίχους και οριζόντιες γέφυρες). Τα διαφανή ηλεκτρόδια μπορούν να κατασκευαστούν με τη μορφή διπλού Τ ή μαιάνδρου, όταν φαίνεται να είναι συνυφασμένα με τα ηλεκτρόδια διεύθυνσης, αν και βρίσκονται σε διαφορετικά επίπεδα. Υπάρχουν πολλά άλλα τεχνολογικά κόλπα που στοχεύουν στην αύξηση της απόδοσης των οθονών πλάσματος, η οποία αρχικά ήταν αρκετά χαμηλή. Για τον ίδιο σκοπό, οι κατασκευαστές διαφοροποιούν τη σύνθεση αερίου των κυψελών, ιδίως αυξάνουν το ποσοστό ξένου από 2 σε 10%. Παρεμπιπτόντως, το μείγμα αερίων σε ιονισμένη κατάσταση λάμπει ελαφρώς από μόνο του, επομένως, για να εξαλειφθεί η μόλυνση του φάσματος των φωσφόρων από αυτή τη λάμψη, εγκαθίστανται μικροσκοπικά φίλτρα φωτός σε κάθε κυψέλη.

Έλεγχος σήματος.

Το τελευταίο πρόβλημα παραμένει η διευθυνσιοδότηση των pixel, αφού, όπως έχουμε ήδη δει, για να αποκτήσετε την απαιτούμενη απόχρωση, πρέπει να αλλάξετε την ένταση του χρώματος ανεξάρτητα για καθένα από τα τρία υποπίξελ. Σε ένα πάνελ πλάσματος 1280x768 pixel υπάρχουν περίπου τρία εκατομμύρια υποπίξελ, με αποτέλεσμα έξι εκατομμύρια ηλεκτρόδια. Όπως μπορείτε να φανταστείτε, η διάταξη έξι εκατομμυρίων κομματιών για τον ανεξάρτητο έλεγχο των υποπίξελ δεν είναι δυνατή, επομένως τα κομμάτια πρέπει να πολυπλεξίζονται. Τα μπροστινά κομμάτια συνήθως παρατάσσονται σε συμπαγείς γραμμές και τα πίσω κομμάτια σε στήλες. Τα ηλεκτρονικά που είναι ενσωματωμένα στον πίνακα πλάσματος, χρησιμοποιώντας μια μήτρα κομματιών, επιλέγουν το pixel που πρέπει να ανάψει στον πίνακα. Η λειτουργία πραγματοποιείται πολύ γρήγορα, επομένως ο χρήστης δεν παρατηρεί τίποτα - παρόμοιο με τη σάρωση δέσμης σε οθόνες CRT. Τα pixel ελέγχονται χρησιμοποιώντας τρεις τύπους παλμών: εκκίνηση, υποστήριξη και απόσβεση. Η συχνότητα είναι περίπου 100 kHz, αν και υπάρχουν ιδέες για πρόσθετη διαμόρφωση παλμών ελέγχου με ραδιοσυχνότητες (40 MHz), που θα εξασφαλίσει μια πιο ομοιόμορφη πυκνότητα εκφόρτισης στη στήλη αερίου.

Στην πραγματικότητα, ο έλεγχος του φωτισμού των εικονοστοιχείων έχει τη φύση της διακριτής διαμόρφωσης πλάτους παλμού: τα εικονοστοιχεία λάμπουν ακριβώς όσο διαρκεί ο παλμός υποστήριξης. Η διάρκειά του με κωδικοποίηση 8 bit μπορεί να λάβει 128 διακριτές τιμές, αντίστοιχα, λαμβάνεται ο ίδιος αριθμός διαβαθμίσεων φωτεινότητας. Μήπως αυτός είναι ο λόγος που οι σκισμένες κλίσεις χωρίζονται σε βήματα; Το πλάσμα των μεταγενέστερων γενεών αύξησε σταδιακά την ανάλυση: 10, 12, 14 bit. Τα τελευταία μοντέλα Runco Full HD χρησιμοποιούν επεξεργασία σήματος 16-bit (πιθανώς και κωδικοποίηση). Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, τα βήματα έχουν εξαφανιστεί και, ελπίζουμε, δεν θα εμφανιστούν ξανά.

Εκτός από το ίδιο το πάνελ.

Όχι μόνο ο ίδιος ο πίνακας βελτιώθηκε σταδιακά, αλλά και οι αλγόριθμοι επεξεργασίας σήματος: κλιμάκωση, προοδευτική μετατροπή, αντιστάθμιση κίνησης, καταστολή θορύβου, βελτιστοποίηση σύνθεσης χρωμάτων κ.λπ. εν μέρει τη δική τους. Έτσι, σχεδόν όλοι χρησιμοποιούσαν τους αλγόριθμους κλιμάκωσης και προσαρμοστικής προοδευτικής μετατροπής DCDi του Faroudja, ενώ κάποιοι παρήγγειλαν πρωτότυπες εξελίξεις (για παράδειγμα, Vivix από τη Runco, Advanced Video Movement από τη Fujitsu, Dynamic HD Converter από την Pioneer κ.λπ.). Προκειμένου να αυξηθεί η αντίθεση, έγιναν προσαρμογές στη δομή των παλμών και των τάσεων ελέγχου. Για να αυξηθεί η φωτεινότητα, εισήχθησαν πρόσθετοι βραχυκυκλωτήρες στο σχήμα των κυψελών για να αυξηθεί η επιφάνεια που καλύπτεται με φώσφορο και να μειωθεί ο φωτισμός των γειτονικών pixel (Pioneer). Ο ρόλος των «έξυπνων» αλγορίθμων επεξεργασίας αυξήθηκε σταδιακά: βελτιστοποίηση φωτεινότητας καρέ-καρέ, ένα δυναμικό σύστημα αντίθεσης και προηγμένες τεχνολογίες σύνθεσης χρωμάτων εισήχθησαν. Οι προσαρμογές στο αρχικό σήμα έγιναν όχι μόνο με βάση τα χαρακτηριστικά του ίδιου του σήματος (πόσο σκοτεινό ή φωτεινό ήταν η τρέχουσα σκηνή ή πόσο γρήγορα κινούνταν τα αντικείμενα), αλλά και στο επίπεδο του φωτός του περιβάλλοντος, το οποίο παρακολουθούνταν με χρήση στον φωτοαισθητήρα. Με τη βοήθεια προηγμένων αλγορίθμων επεξεργασίας, έχει επιτευχθεί φανταστική επιτυχία. Έτσι, η Fujitsu, μέσω ενός αλγόριθμου παρεμβολής και αντίστοιχων τροποποιήσεων στη διαδικασία διαμόρφωσης, πέτυχε αύξηση του αριθμού των χρωματικών διαβαθμίσεων σε σκοτεινά θραύσματα σε 1019, κάτι που υπερβαίνει κατά πολύ τις δυνατότητες της ίδιας της οθόνης με την παραδοσιακή προσέγγιση και αντιστοιχεί στην ευαισθησία του ανθρώπινο οπτικό σύστημα (Τεχνολογία Low Brightness Multi Gradation Processing). Η ίδια εταιρεία ανέπτυξε μια μέθοδο χωριστής διαμόρφωσης άρτιων και περιττών οριζόντιων ηλεκτροδίων ελέγχου (ALIS), η οποία στη συνέχεια χρησιμοποιήθηκε σε μοντέλα από τις Hitachi, Loewe κ.λπ. Ως εκ τούτου, στις προδιαγραφές εκείνων που χρησιμοποιούν τα μοντέλα πλάσματος του εμφανίστηκε με μια ασυνήθιστη ανάλυση 1024 × 1024. Αυτή η ανάλυση, φυσικά, ήταν εικονική, αλλά το αποτέλεσμα αποδείχθηκε πολύ εντυπωσιακό.

Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα.

Το Plasma είναι μια οθόνη που, όπως μια τηλεόραση CRT, δεν χρησιμοποιεί βαλβίδες φωτός, αλλά εκπέμπει ήδη διαμορφωμένο φως απευθείας από τριάδες φωσφόρου. Αυτό, σε κάποιο βαθμό, κάνει το πλάσμα παρόμοιο με τους καθοδικούς σωλήνες, οι οποίοι είναι τόσο οικείοι και έχουν αποδείξει την αξία τους εδώ και αρκετές δεκαετίες.

Το πλάσμα έχει αισθητά ευρύτερη κάλυψη του χρωματικού χώρου, κάτι που εξηγείται και από τις ιδιαιτερότητες της χρωματικής σύνθεσης, που σχηματίζεται από «ενεργά» στοιχεία φωσφόρου και όχι από το πέρασμα της φωτεινής ροής του λαμπτήρα από φίλτρα φωτός και βαλβίδες φωτός.

Επιπλέον, ο πόρος πλάσματος είναι περίπου 60.000 ώρες.

Έτσι, οι τηλεοράσεις πλάσματος είναι:

Μεγάλο μέγεθος οθόνης + συμπαγές + χωρίς στοιχείο που τρεμοπαίζει. - Εικόνα υψηλής ευκρίνειας. - Επίπεδη οθόνη χωρίς γεωμετρική παραμόρφωση. - Γωνία θέασης 160 μοίρες προς όλες τις κατευθύνσεις. - Ο μηχανισμός δεν επηρεάζεται από μαγνητικά πεδία. - Υψηλή ανάλυση και φωτεινότητα της εικόνας. - Διαθεσιμότητα εισόδων υπολογιστή. - Μορφή καρέ 16:9 και λειτουργία προοδευτικής σάρωσης.

Ανάλογα με το ρυθμό του παλλόμενου ρεύματος που διέρχεται από τις κυψέλες, η ένταση της λάμψης κάθε υποεικονοστοιχείου, που ελεγχόταν ανεξάρτητα, θα είναι διαφορετική. Αυξάνοντας ή μειώνοντας την ένταση της λάμψης, μπορείτε να δημιουργήσετε μια ποικιλία χρωματικών αποχρώσεων. Χάρη σε αυτήν την αρχή λειτουργίας του πάνελ πλάσματος, είναι δυνατή η λήψη υψηλής ποιότητας εικόνας χωρίς χρωματικές και γεωμετρικές παραμορφώσεις. Το αδύναμο σημείο είναι η σχετικά χαμηλή αντίθεση. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι κυψέλες πρέπει να τροφοδοτούνται συνεχώς με ρεύμα χαμηλής τάσης. Διαφορετικά, ο χρόνος απόκρισης των pixel (φωτισμός και ξεθώριασμα) θα αυξηθεί, κάτι που είναι απαράδεκτο.

Τώρα για τα μειονεκτήματα.

Το μπροστινό ηλεκτρόδιο πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο διαφανές. Για το σκοπό αυτό χρησιμοποιείται οξείδιο του κασσιτέρου ινδίου επειδή είναι αγώγιμο και διαφανές. Δυστυχώς, τα πάνελ πλάσματος μπορεί να είναι τόσο μεγάλα και το στρώμα οξειδίου τόσο λεπτό που όταν μεγάλα ρεύματα ρέουν στην αντίσταση των αγωγών θα υπάρχει πτώση τάσης που θα μειώσει και θα παραμορφώσει σημαντικά τα σήματα. Επομένως, είναι απαραίτητο να προσθέσετε ενδιάμεσους αγωγούς σύνδεσης από χρώμιο - μεταφέρει το ρεύμα πολύ καλύτερα, αλλά, δυστυχώς, είναι αδιαφανές. Το πλάσμα φοβάται την όχι πολύ λεπτή μεταφορά. Η κατανάλωση ηλεκτρικής ενέργειας είναι αρκετά σημαντική, αν και τις τελευταίες γενιές κατέστη δυνατό να μειωθεί σημαντικά, εξαλείφοντας ταυτόχρονα τους θορυβώδεις ανεμιστήρες ψύξης.

Σήμερα, σχεδόν όλοι κάνουν μια επιλογή υπέρ των τηλεοράσεων με επίπεδη οθόνη. Οι μαζικές μονάδες που καταλαμβάνουν μισό δωμάτιο αποτελούν σίγουρα παρελθόν. Οι τηλεοράσεις επίπεδης οθόνης σήμερα παράγονται χρησιμοποιώντας δύο κύριες τεχνολογίες: πλάσμα και υγρούς κρυστάλλους.

Ας προσπαθήσουμε να το καταλάβουμε εποικοδομητικά: πλάσμα ή LCD, ποιο είναι καλύτερο; Ας βάλουμε τη συζήτηση σε επιστημονική βάση.

Σήμερα, το πλάσμα και οι υγροί κρύσταλλοι πλησιάζουν ο ένας τον άλλο στα κύρια χαρακτηριστικά τους. Αν προηγουμένως η διαφορά μεταξύ τους ήταν αρκετά αισθητή, τώρα η οθόνη LCD αποκτά μεγαλύτερη διαγώνιο και το πλάσμα την αυξάνει, λοιπόν, τι να επιλέξω;

Διαφορά LCD και πλάσματος

Τηλεόραση LCD

Οι οθόνες LCD βασίζονται στην ακόλουθη αρχή λειτουργίας. Τα μόρια υπό την επίδραση ηλεκτρικού ρεύματος κινούνται στο διάστημα. Το φως, περνώντας μέσα από ένα στρώμα κρυστάλλων ή καθυστερώντας από αυτούς, εισέρχεται στο φίλτρο φωτός. Το αποτέλεσμα είναι pixel που αποτελούνται από τρία υπο-pixel: πράσινο, μπλε και κόκκινο. Αυτός ο συνδυασμός εικονοστοιχείων είναι ικανός να δημιουργήσει μια εικόνα στην οθόνη με τη μορφή που γνωρίζουμε.

Τηλεόραση βασισμένη σε πάνελ πλάσματος

Οι τηλεοράσεις Plasma λειτουργούν με την ακόλουθη αρχή. Όλα τα pixel αποτελούνται από μικρολάμπες με αέριο (neon και xenon). Είναι επίσης τριχρωματικά (κόκκινο, πράσινο, μπλε). Οι κώνοι που περιέχουν το αέριο συνδέονται με ηλεκτρόδια που παρέχουν τάση. Το επίπεδο τάσης καθορίζει τη φωτεινότητα των λαμπτήρων. Η εικόνα πλάσματος λαμβάνεται λόγω της διαφοράς στον βαθμό φωτισμού της οθόνης, η οποία δημιουργεί τις αποχρώσεις που γίνονται αντιληπτές από το μάτι.

κύριες παραμέτρους

Plasma ή LCD ποιο είναι καλύτερο;

1. Μεγέθη οθόνης.

Οι οθόνες πλάσματος δεν είναι ποτέ μικρότερες από 32 ίντσες. Το ελάχιστο μέγεθος μιας οθόνης LCD μπορεί να είναι συγκρίσιμο με την οθόνη ενός ρολογιού χειρός. Ταυτόχρονα, σήμερα τα πάνελ LCD παράγονται ήδη σε πολύ μεγάλα μεγέθη, τα οποία πρακτικά δεν είναι κατώτερα από το πλάσμα. Επομένως, εδώ πρέπει να επιλέξετε με βάση τις διαστάσεις του δωματίου στο οποίο σκοπεύετε να εγκαταστήσετε την τηλεόραση. Ίσως η LCD είναι πιο καθολική από αυτή την άποψη.

2. Οπτική γωνία

Η γωνία θέασης του πλάσματος είναι τουλάχιστον 170 μοίρες. Τα πάνελ LCD είναι, φυσικά, κατώτερα σε αυτόν τον δείκτη. Τα νέα μοντέλα LCD πλησιάζουν ήδη το πλάσμα όσον αφορά τη γωνία περιστροφής, αλλά όσο μεγαλύτερη είναι η γωνία, τόσο λιγότερη αντίθεση αποδεικνύεται η εικόνα. Επομένως, τα οφέλη του πλάσματος πρέπει να αναγνωριστούν εδώ.

3. Ταχύτητα απόκρισης pixel.

Εδώ, όσον αφορά τις γενικές παραμέτρους, το πλάσμα είναι ο ηγέτης, στο οποίο οι εκκενώσεις αερίων δρουν σχεδόν αμέσως. Οι κρύσταλλοι κινούνται πιο αργά. Ωστόσο, στα πιο πρόσφατα μοντέλα LCD, ο χρόνος ενεργοποίησης έχει μειωθεί στο 1 χιλιοστό του δευτερολέπτου, γεγονός που οδήγησε στην εικονική εξάλειψη του θολώματος της εικόνας.

4. Αντίθεση εικόνας.

Οι οθόνες πλάσματος παράγουν εικόνες με μεγαλύτερη αντίθεση από τις οθόνες LCD. Το πλάσμα χαρακτηρίζεται από άμεση ακτινοβολία, με αποτέλεσμα μια πλούσια και φωτεινή εικόνα. Η μήτρα LCD μπορεί να προσομοιώσει το φως από τους λαμπτήρες, αλλά δεν το εκπέμπει. Επομένως, η εικόνα της οθόνης LCD είναι πιο απαλή. Αυτό είναι θέμα γούστου του καταναλωτή.

5. Ομοιομορφία φωτισμού πάνελ.

Οι οθόνες πλάσματος φωτίζονται ομοιόμορφα λόγω της ομοιομορφίας όλων των κελιών οθόνης. Στις οθόνες LCD, αυτό το εφέ είναι πιο δύσκολο να επιτευχθεί λόγω της ποιότητας των οπίσθιων φωτισμών. Επιπλέον, με υψηλότερη φωτεινότητα, οι οθόνες LCD χάνουν την αντίθεση. Το πλεονέκτημα έγκειται στο πλάσμα.

6.Κατανάλωση ενέργειας.

Το πλάσμα καταναλώνει διπλάσια ενέργεια από μια τηλεόραση LCD. Αυτό οφείλεται στο πρόβλημα της απαγωγής θερμότητας, το οποίο απαιτεί πρόσθετη λειτουργία του ανεμιστήρα. Από αυτή την άποψη, η οθόνη LCD είναι πολύ πιο κερδοφόρα για τον καταναλωτή.

7. Διάρκεια Ζωής.

Το πλάσμα έχει σχεδιαστεί για κατά μέσο όρο 30 χιλιάδες ώρες, η οθόνη LCD για περίπου 60 χιλιάδες. Ορισμένοι κατασκευαστές προσφέρουν μοντέλα με δυνατότητες λειτουργίας έως και 100 χιλιάδες ώρες.

Αποτελέσματα: Plasma ή LCD ποιο είναι καλύτερο;

Το πλάσμα κερδίζει από τις περισσότερες απόψεις: είναι ασφαλές για την υγεία, η εικόνα δεν τρεμοπαίζει, η φωτεινότητα και η αντίθεση είναι υψηλές και υπάρχει μεγάλη γωνία θέασης. Το προφανές μειονέκτημα είναι ότι τα πάνελ LCD είναι πιο κερδοφόρα επειδή εξοικονομούν ενέργεια. Επιπλέον, έχουν σχεδιαστεί για πολύ μεγαλύτερη διάρκεια ζωής και είναι φθηνότερα στην αντικατάσταση ανταλλακτικών.

Σε γενικές γραμμές, τώρα Και οι δύο τεχνολογίες είναι τόσο ανεπτυγμένες που πρακτικά δεν είναι κατώτερες η μία από την άλλη σε ποιότητα. Είναι δύσκολο να πούμε ξεκάθαρα: πλάσμα ή LCD ποιο είναι καλύτερο. Η επιλογή εξαρτάται από τις συγκεκριμένες ανάγκες του καταναλωτή και τις υποκειμενικές προτιμήσεις.

Πίνακας οθόνης πλάσματος (PDP)

Μόλις πριν από δεκαπέντε με είκοσι χρόνια, συγγραφείς επιστημονικής φαντασίας προέβλεψαν ομόφωνα την εμφάνιση τεράστιων και εντελώς επίπεδων οθονών τηλεόρασης στο μέλλον. Και τώρα το παραμύθι έγινε επιτέλους πραγματικότητα, και ο καθένας μπορεί να αγοράσει μια τέτοια οθόνη.

Η συσκευή των πάνελ πλάσματος

Η αρχή λειτουργίας ενός πάνελ πλάσματος βασίζεται στη λάμψη ειδικών φωσφόρων όταν εκτίθεται στην υπεριώδη ακτινοβολία. Με τη σειρά της, αυτή η ακτινοβολία εμφανίζεται κατά τη διάρκεια μιας ηλεκτρικής εκκένωσης σε ένα περιβάλλον εξαιρετικά σπάνιου αερίου. Με μια τέτοια εκκένωση, σχηματίζεται ένα αγώγιμο "κορδόνι" μεταξύ των ηλεκτροδίων με τάση ελέγχου, που αποτελείται από μόρια ιονισμένου αερίου (πλάσμα). Γι' αυτό τα πάνελ εκκένωσης αερίου που λειτουργούν με αυτήν την αρχή ονομάζονται " εκκένωση αερίου" ή, που είναι το ίδιο πράγμα - " πλάσμα αίματος” πάνελ.

Σχέδιο

Ένα πάνελ πλάσματος είναι μια μήτρα κυψελών γεμάτων με αέριο που περικλείεται μεταξύ δύο παράλληλων γυάλινων επιφανειών. Το μέσο αερίου είναι συνήθως νέον ή ξένον.

Η εκκένωση αερίου ρέει μεταξύ του διαφανούς ηλεκτροδίου στην μπροστινή πλευρά της οθόνης και των ηλεκτροδίων διεύθυνσης που τρέχουν κατά μήκος της πίσω πλευράς της. Η εκκένωση αερίου παράγει υπεριώδη ακτινοβολία, η οποία με τη σειρά της προκαλεί την ορατή λάμψη του φωσφόρου.

Στα έγχρωμα πάνελ πλάσματος, κάθε pixel της οθόνης αποτελείται από τρεις πανομοιότυπες μικροσκοπικές κοιλότητες που περιέχουν ένα αδρανές αέριο (xenon) και έχουν δύο ηλεκτρόδια, εμπρός και πίσω. Μόλις εφαρμοστεί μια ισχυρή τάση στα ηλεκτρόδια, το πλάσμα θα αρχίσει να κινείται. Ταυτόχρονα, εκπέμπει υπεριώδες φως, το οποίο χτυπά τους φώσφορους στο κάτω μέρος κάθε κοιλότητας.

Οι φώσφοροι εκπέμπουν ένα από τα βασικά χρώματα: το κόκκινο, πράσινοςή μπλε. Στη συνέχεια, το έγχρωμο φως περνά μέσα από το γυαλί και εισέρχεται στο μάτι του θεατή. Έτσι, στην τεχνολογία πλάσματος, τα εικονοστοιχεία λειτουργούν σαν σωλήνες φθορισμού, αλλά η δημιουργία πάνελ από αυτά είναι αρκετά προβληματική.

Η πρώτη δυσκολία είναι το μέγεθος των pixel. Sub-pixelΈνα πάνελ πλάσματος έχει όγκο 200 µm x 200 µm x 100 µm και πολλά εκατομμύρια εικονοστοιχεία πρέπει να τοποθετηθούν στον πίνακα, ένα προς ένα.

Δεύτερον, το μπροστινό ηλεκτρόδιο πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο διαφανές. Για το σκοπό αυτό χρησιμοποιείται οξείδιο του κασσιτέρου ινδίου, αφού μεταφέρει ρεύμα και είναι διαφανές. Δυστυχώς, τα πάνελ πλάσματος μπορεί να είναι τόσο μεγάλα και το στρώμα οξειδίου τόσο λεπτό που όταν μεγάλα ρεύματα ρέουν στην αντίσταση των αγωγών θα υπάρχει πτώση τάσης που θα μειώσει και θα παραμορφώσει σημαντικά τα σήματα. Ως εκ τούτου, είναι απαραίτητο να προσθέσετε ενδιάμεσους αγωγούς σύνδεσης από χρώμιο - μεταφέρει το ρεύμα πολύ καλύτερα, αλλά, δυστυχώς, είναι αδιαφανής.

Τέλος, πρέπει να επιλέξετε τους σωστούς φωσφόρους. Εξαρτώνται από το απαιτούμενο χρώμα:

Πράσινος: Zn 2 SiO 4:Mn 2+ / BaAl 12 O 19:Mn 2+
το κόκκινο: Y 2 O 3:Eu 3+ / Y0,65Gd 0,35 BO 3:Eu 3
Μπλε: BaMgAl 10 O 17:Eu 2+

Αυτοί οι τρεις φώσφοροι παράγουν φως με μήκη κύματος μεταξύ 510 και 525 nm για το πράσινο, 610 nm για το κόκκινο και 450 nm για το μπλε.

Το τελευταίο πρόβλημα παραμένει η διευθυνσιοδότηση των εικονοστοιχείων, αφού, όπως είδαμε ήδη, για να αποκτήσετε την απαιτούμενη απόχρωση, πρέπει να αλλάξετε την ένταση του χρώματος ανεξάρτητα για καθένα από τα τρία υποπίξελ. Σε ένα πάνελ πλάσματος 1280x768 pixel υπάρχουν περίπου τρία εκατομμύρια sub-pixel, τα οποία δίνουν συνολικά έξι εκατομμύρια ηλεκτρόδια. Όπως μπορείτε να φανταστείτε, δεν είναι δυνατή η διαμόρφωση έξι εκατομμυρίων κομματιών για τον ανεξάρτητο έλεγχο των υπο-εικονοστοιχείων, επομένως τα κομμάτια πρέπει να πολυπλεξίζονται. Τα μπροστινά κομμάτια συνήθως παρατάσσονται σε συμπαγείς γραμμές και τα πίσω κομμάτια σε στήλες. Τα ηλεκτρονικά που είναι ενσωματωμένα στον πίνακα πλάσματος, χρησιμοποιώντας μια μήτρα κομματιών, επιλέγουν το pixel που πρέπει να ανάψει στον πίνακα. Η λειτουργία πραγματοποιείται πολύ γρήγορα, επομένως ο χρήστης δεν παρατηρεί τίποτα - παρόμοιο με τη σάρωση δέσμης σε οθόνες CRT.

Στα πάνελ LCD, η αρχή του σχηματισμού εικόνας είναι θεμελιωδώς διαφορετική - εκεί η πηγή φωτός βρίσκεται πίσω από τη μήτρα και χρησιμοποιούνται φίλτρα για τον διαχωρισμό των χρωμάτων σε RGB.

Γιατί τα πάνελ πλάσματος είναι καλύτερα

κατα δευτερον, το πάνελ πλάσματος είναι εξαιρετικά ευέλικτο και σας επιτρέπει να το χρησιμοποιείτε όχι μόνο ως τηλεόραση, αλλά και ως οθόνη προσωπικού υπολογιστή με μεγάλο μέγεθος οθόνης. Για να γίνει αυτό, όλα τα μοντέλα πάνελ πλάσματος, εκτός από μια είσοδο βίντεο (συνήθως μια κανονική είσοδο AV και μια είσοδο S-VHS), είναι επίσης εξοπλισμένα με είσοδο VGA. Επομένως, ένας τέτοιος πίνακας θα είναι απαραίτητος κατά την πραγματοποίηση παρουσιάσεων, καθώς και όταν χρησιμοποιείται ως πολυλειτουργικός πίνακας πληροφοριών όταν συνδέεται στην έξοδο ενός προσωπικού υπολογιστή ή φορητού υπολογιστή. Λοιπόν, οι λάτρεις των οικιακών πολυμέσων και παιχνιδιών υπολογιστή θα είναι απλά ευχαριστημένοι: φανταστείτε πόσο καλύτερη θα είναι η εικόνα, για παράδειγμα, του πιλοτηρίου ενός διαστημόπλοιου ή ενός εικονικού πεδίου μάχης με διαστημικούς εξωγήινους σε σύγκριση με μια οθόνη 17 ιντσών σε μια οθόνη 42 ιντσών οθόνη!

Τρίτος, η «εικόνα» ενός πάνελ πλάσματος μοιάζει πολύ στη φύση με την εικόνα σε έναν «πραγματικό» κινηματογράφο. Αυτή η κινηματογραφική έμφαση έκανε το plasma ένα άμεσο αγαπημένο στους θαυμαστές των οικιακών ταινιών και καθιερώθηκε σταθερά ως ο υποψήφιος N1 για προβολή υψηλής ποιότητας σε οικιακούς κινηματογράφους υψηλής ποιότητας. Επιπλέον, ένα μέγεθος οθόνης 42″ είναι αρκετά αρκετό στις περισσότερες περιπτώσεις. Προφανώς, με σκοπό τη χρήση του «κινηματογράφου», τα περισσότερα πάνελ πλάσματος παράγονται με μορφή εικόνας 16:9, η οποία έχει γίνει το de facto πρότυπο για συστήματα οικιακού κινηματογράφου.

Τέταρτος, με μια τόσο συμπαγή οθόνη, τα πάνελ πλάσματος έχουν εξαιρετικά συμπαγή μεγέθη και διαστάσεις. Το πάχος ενός πάνελ με μέγεθος οθόνης 1 μέτρου δεν υπερβαίνει τα 9-12 cm και το βάρος είναι μόνο 28-30 kg. Σύμφωνα με αυτές τις παραμέτρους, σήμερα κανένα άλλο είδος μέσου προβολής δεν μπορεί να ανταγωνιστεί το πλάσμα. Αρκεί να αναφέρουμε ότι ένα έγχρωμο κινοσκόπιο με συγκρίσιμο μέγεθος οθόνης έχει βάθος 70 cm και ζυγίζει περισσότερο από 120-150 kg! Οι τηλεοράσεις προβολής με πίσω προβολή δεν είναι επίσης ιδιαίτερα λεπτές και οι τηλεοράσεις με μπροστινή προβολή, κατά κανόνα, έχουν χαμηλή φωτεινότητα εικόνας. Οι παράμετροι φωτισμού των πάνελ PDP πλάσματος είναι εξαιρετικά υψηλές: η φωτεινότητα της εικόνας είναι πάνω από 700 cd/m2 με αντίθεση τουλάχιστον 500:1. Και αυτό που είναι πολύ σημαντικό, παρέχεται μια κανονική εικόνα σε μια εξαιρετικά ευρεία οριζόντια γωνία θέασης: 160°. Δηλαδή, σήμερα τα PDP έχουν φτάσει στο επίπεδο των πιο προηγμένων επιπέδων ποιότητας που επιτυγχάνονται από λυχνίες εικόνας για 100 χρόνια εξέλιξής τους. Όμως, τα πάνελ πλάσματος μεγάλης οθόνης βρίσκονται σε μαζική παραγωγή για λιγότερο από 5 χρόνια και βρίσκονται στην αρχή της τεχνολογικής τους εξέλιξης.

Πέμπτον, τα πάνελ πλάσματος είναι εξαιρετικά αξιόπιστα. Σύμφωνα με τη Fujitsu, η τεχνική τους ζωή είναι τουλάχιστον 60.000 ώρες (ένα πολύ καλό κινοσκόπιο έχει 15.000-20.000 ώρες), και το ποσοστό ελαττωμάτων δεν ξεπερνά το 0,2%. Δηλαδή, τάξη μεγέθους μικρότερη από το 1,5-2% που είναι γενικά αποδεκτό για έγχρωμες τηλεοράσεις CRT.

Στην έκτη,Τα PDP ουσιαστικά δεν επηρεάζονται από ισχυρά μαγνητικά και ηλεκτρικά πεδία. Αυτό επιτρέπει, για παράδειγμα, τη χρήση τους σε σύστημα οικιακού κινηματογράφου σε συνδυασμό με συστήματα ηχείων με μη θωρακισμένους μαγνήτες. Μερικές φορές αυτό μπορεί να είναι σημαντικό, καθώς, σε αντίθεση με την ακουστική κινηματογράφου, πολλά «κανονικά» ηχεία HI-FI παράγονται με ένα μη θωρακισμένο μαγνητικό κύκλωμα. Σε ένα παραδοσιακό home cinema που βασίζεται στην τηλεόραση, είναι πολύ δύσκολο να χρησιμοποιηθούν αυτά τα ηχεία ως μπροστινά ηχεία λόγω της ισχυρής επιρροής τους στο σωλήνα εικόνας της τηλεόρασης. Και σε ένα σύστημα AV που βασίζεται σε PDP – όσο θέλετε.

ΕβδομοςΛόγω του μικρού βάθους και του σχετικά μικρού τους βάρους, τα πάνελ πλάσματος μπορούν εύκολα να τοποθετηθούν σε οποιοδήποτε εσωτερικό χώρο και ακόμη και να κρεμαστούν στον τοίχο σε βολικό σημείο. Με άλλο τύπο οθόνης, ένα τέτοιο κόλπο είναι απίθανο να είναι δυνατό.

Άλλα πλεονεκτήματα ενός πάνελ πλάσματος

  • Μεγάλη διαγώνιος. Η παραγωγή μητρών LCD με μεγάλες διαγώνιους είναι πολύ ακριβό και επομένως δεν είναι οικονομικά κερδοφόρο. Με τα πάνελ πλάσματος είναι ακριβώς το αντίθετο.
  • Ο πίνακας δεν τρεμοπαίζει. Δεν τρεμοπαίζει, πράγμα που σημαίνει ότι δεν κουράζει τα μάτια, σε αντίθεση με τις συμβατικές τηλεοράσεις CRT με ρυθμό ανανέωσης 50 Hz.
  • Καλύτερη χρωματική απόδοση. Οι σύγχρονες τηλεοράσεις πλάσματος μπορούν να προβάλλουν έως και 29 δισεκατομμύρια χρώματα. Αυτό δικαίως θεωρείται ένα από τα κύρια πλεονεκτήματα του πλάσματος.
  • Μεγάλες γωνίες θέασης. Οι κυψέλες ενός πάνελ πλάσματος λάμπουν μόνες τους δεν χρειάζονται «παραθυρόφυλλα», όπως στα πάνελ LCD, για να ρυθμίσουν την ποσότητα του φωτός που διέρχεται. Επομένως, η γωνία θέασης του πάνελ πλάσματος είναι σχεδόν 180 μοίρες προς όλες τις κατευθύνσεις.
  • Χρόνος απόκρισης. Ο χρόνος απόκρισης ενός πάνελ πλάσματος είναι παρόμοιος με έναν CRT, δηλαδή πολύ πιο γρήγορος από αυτόν οποιασδήποτε τηλεόρασης LCD.
  • Φωτεινότητα και Αντίθεση. Η αντίθεση των πάνελ πλάσματος είναι πολύ μεγαλύτερη από αυτή των τηλεοράσεων LCD. Σε ένα σύγχρονο πάνελ μπορεί να φτάσει τα 10.000:1. Και η φωτεινότητα των πλάσματος είναι απολύτως ομοιόμορφη, αφού δεν υπάρχει οπίσθιος φωτισμός με την παραδοσιακή έννοια.
  • Συμπαγείς διαστάσεις. Ο μέσος πίνακας πλάσματος δεν είναι μεγαλύτερος από 10 cm. Μπορεί να βιδωθεί εύκολα στον τοίχο παραγγέλνοντας ένα ειδικό στήριγμα.

Μια κουταλιά πίσσα

  • Υπολειμματική λάμψη. Το φαινόμενο υπολειπόμενης λάμψης είναι τυπικό μόνο για πάνελ πλάσματος. Αυτό συμβαίνει επειδή το αέριο που ενεργοποιείται τακτικά εκπέμπει περισσότερο υπεριώδες φως. Ανομοιόμορφα επίπεδα φωτεινότητας εμφανίζονται όταν ο χρόνος λειτουργίας διαφορετικών κυψελών από τη στιγμή της ενεργοποίησής τους διαφέρει πολύ μεταξύ τους. Για να το θέσω απλά, εάν παρακολουθείτε το ίδιο κανάλι για μεγάλο χρονικό διάστημα, το σήμα του θα εμφανίζεται στην οθόνη για αρκετή ώρα μετά την αλλαγή του καναλιού. Οι κατασκευαστές πάνελ κάνουν ό,τι μπορούν για να καταπολεμήσουν αυτό το μειονέκτημα χρησιμοποιώντας διακομιστές οθόνης και άλλες πιο εξελιγμένες τεχνολογίες.
  • Αποικοδόμηση φωσφόρου. Αυτή είναι η ίδια διαδικασία που μπορεί να παρατηρηθεί σε συμβατικές τηλεοράσεις CRT. Η διάρκεια ζωής του πίνακα υπολογίζεται μέχρι να χαθεί η μισή φωτεινότητα της οθόνης. Για το πλάσμα τελευταίας γενιάς, αυτό είναι περίπου 60.000 ώρες.
  • Σιτηρά. Οι φτηνές τηλεοράσεις πλάσματος χωρίς υποστήριξη HD υποφέρουν περισσότερο από αυτό το φαινόμενο. Δώστε προσοχή όταν επιλέγετε ένα οικονομικό μοντέλο και αν ξαφνικά σας εκνευρίσει, αναβάλετε την αγορά μέχρι να αγοράσετε ένα μοντέλο υψηλότερης κατηγορίας.
  • Θορυβώδες. Τα περισσότερα πλάσμα που παράγονται σήμερα έχουν ανεμιστήρες ψύξης. Λάβετε αυτό υπόψη και φροντίστε να ακούσετε πόσο δυνατός είναι ο πίνακας πριν από την αγορά.

Έτσι, το μόνο σοβαρό μειονέκτημα των πάνελ πλάσματος σήμερα είναι, σε γενικές γραμμές, η υψηλή τιμή τους. Ωστόσο, σε σύγκριση με το κόστος άλλων συσκευών προβολής πληροφοριών με παρόμοιο μέγεθος οθόνης, η σχετική τιμή τους ανά 1 cm (ή ίντσα) διαγωνίου εικόνας δεν είναι τόσο μεγάλη.

Ανάλυση χαρακτηριστικών

Η αρχή της περαιτέρω αφήγησης θα είναι η εξής: θα πάρουμε μια τυπική πλάκα με τα τεχνικά χαρακτηριστικά ενός πάνελ πλάσματος και θα περάσουμε από εκείνες τις γραμμές που αξίζει να προσέξουμε. Ετσι:

Διαγώνιος, ανάλυση

Οι διαγώνιοι των πάνελ πλάσματος ξεκινούν από 32 ίντσες και τελειώνουν στις 103 ίντσες. Από όλη αυτή τη σειρά, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, πάνελ 42 ιντσών με ανάλυση 853×480 pixel εξακολουθούν να πωλούνται καλύτερα στη Ρωσία. Αυτή η ανάλυση ονομάζεται EDTV (Extended Definition Television) και σημαίνει «τηλεόραση υψηλής ευκρίνειας». Μια τέτοια τηλεόραση θα είναι αρκετή για ένα άνετο χόμπι, αφού στη Ρωσία δεν υπάρχει ακόμη δωρεάν τηλεόραση υψηλής ευκρίνειας (High Definition TV - HDTV). Ωστόσο, οι τηλεοράσεις HDTV, κατά κανόνα, είναι τεχνικά πιο προηγμένες, επεξεργάζονται καλύτερα το σήμα και είναι ακόμη σε θέση να το "ανεβάσουν" στο επίπεδο HDTV. Αποδεικνύεται, φυσικά, όχι πολύ καλά, αλλά αυτές οι προσπάθειες είναι πολύτιμες από μόνες τους. Επιπλέον, στα καταστήματα μπορείτε ήδη να αγοράσετε ταινίες εγγεγραμμένες σε μορφή HD DVD.

Όταν αγοράζετε μια τηλεόραση HDTV, δώστε προσοχή στην υποστηριζόμενη μορφή σήματος. Το πιο συνηθισμένο είναι το 1080i, δηλαδή 1080 πλεγμένες γραμμές. Η διαπλοκή θεωρείται γενικά όχι πολύ καλή, καθώς οι οδοντωτές άκρες των αντικειμένων θα είναι αισθητές, αλλά αυτό το μειονέκτημα αντισταθμίζεται από την υψηλή ανάλυση. Υποστήριξη για την πιο προηγμένη μορφή 1080p με προοδευτική σάρωση υπάρχει μέχρι στιγμής μόνο σε πολύ ακριβές τηλεοράσεις τελευταίας, ένατης γενιάς. Υπάρχει επίσης μια εναλλακτική μορφή 1080i - αυτή είναι 720p με χαμηλότερη ανάλυση, αλλά με προοδευτική σάρωση. Θα είναι δύσκολο να ανιχνεύσετε τη διαφορά μεταξύ των δύο εικόνων με το μάτι, επομένως, εάν όλα τα άλλα είναι ίσα, το 1080i είναι προτιμότερο. Ωστόσο, ένας μεγάλος αριθμός τηλεοράσεων υποστηρίζει ταυτόχρονα και 720p και 1080i, επομένως από αυτή την άποψη δεν θα πρέπει να έχετε κανένα πρόβλημα με την επιλογή.

Ας πούμε λίγα λόγια για διάφορες τεχνολογίες βελτίωσης εικόνας. Τεχνολογικά, συμβαίνει ότι η ποιότητα εικόνας ενός πίνακα εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από διάφορα κόλπα λογισμικού. Κάθε κατασκευαστής έχει τη δική του, και συμβαίνει ότι μόνο η σωστή λειτουργία τους καθορίζει όλες τις ορατές διαφορές στην εικόνα μεταξύ δύο τηλεοράσεων διαφορετικών μάρκας, αλλά του ίδιου κόστους. Ωστόσο, εξακολουθεί να μην αξίζει να επιλέξετε μια τηλεόραση με βάση τον αριθμό αυτών των τεχνολογιών - είναι καλύτερο να κοιτάξετε προσεκτικά την ποιότητα της δουλειάς τους, καθώς μπορείτε να θαυμάσετε τα πλάσματα σε οποιοδήποτε κανονικό κατάστημα εξοπλισμού βίντεο για όσο διάστημα θέλετε.

Όταν επιλέγετε μια διαγώνιο, πρώτα απ 'όλα έχετε κατά νου - όσο μεγαλύτερη είναι, τόσο πιο μακριά πρέπει να καθίσετε από την τηλεόραση. Στην περίπτωση ενός πάνελ 42 ιντσών, ο αγαπημένος σας καναπές θα πρέπει να απέχει τουλάχιστον τρία μέτρα από αυτόν. Μπορείτε, φυσικά, να καθίσετε πιο κοντά, αλλά οι ιδιαιτερότητες του σχηματισμού εικόνας στο πάνελ πιθανότατα θα σας εκνευρίσουν και θα παρεμποδίσουν την προβολή σας.

Αναλογία απεικόνισης

Όλες οι τηλεοράσεις plasma διαθέτουν πάνελ με . Μια τυπική εικόνα τηλεόρασης 4:3 θα φαίνεται ωραία σε μια τέτοια οθόνη, απλώς η αχρησιμοποίητη περιοχή της οθόνης στα πλάγια της εικόνας θα γεμίσει με μαύρο. Ή γκρι αν η τηλεόραση σάς επιτρέπει να αλλάξετε το χρώμα πλήρωσης. Η τηλεόραση μπορεί να προσπαθήσει να τεντώσει την εικόνα για να γεμίσει ολόκληρη την οθόνη, αλλά το αποτέλεσμα αυτής της λειτουργίας συνήθως φαίνεται λυπηρό. Σε ορισμένα καταστήματα, τα πλάσματα "μεταδίδονται" ακριβώς με αυτόν τον τρόπο - προφανώς, το προσωπικό είναι πολύ τεμπέλης για να αναζητήσει ένα πλαίσιο ελέγχου στο μενού για να απενεργοποιήσει τη λειτουργία ζουμ. Έχει ήδη ξεκινήσει στη Ρωσία. Από προεπιλογή, αυτός ο λόγος διαστάσεων χρησιμοποιείται μόνο σε HDTV.

Λάμψη

Υπάρχουν δύο προδιαγραφές πίνακα που σχετίζονται με τη φωτεινότητα: φωτεινότητα πίνακα και συνολική φωτεινότητα τηλεόρασης. Η φωτεινότητα του πίνακα δεν μπορεί να εκτιμηθεί στο τελικό προϊόν, επειδή υπάρχει πάντα ένα φίλτρο μπροστά του. Η φωτεινότητα της τηλεόρασης είναι η παρατηρούμενη φωτεινότητα της οθόνης αφού το φως περάσει μέσα από το φίλτρο. Η πραγματική φωτεινότητα της τηλεόρασης δεν είναι ποτέ μεγαλύτερη από τη μισή φωτεινότητα του πίνακα. Ωστόσο, οι προδιαγραφές της τηλεόρασης υποδεικνύουν την αρχική φωτεινότητα, την οποία δεν θα δείτε ποτέ. Αυτό είναι το πρώτο κόλπο μάρκετινγκ.

Ένα άλλο χαρακτηριστικό των αριθμών που αναφέρονται στις προδιαγραφές σχετίζεται με τη μέθοδο απόκτησής τους. Για την προστασία του πίνακα, η φωτεινότητά του ανά σημείο μειώνεται ανάλογα με την αύξηση της συνολικής περιοχής φωτισμού. Δηλαδή, εάν δείτε μια τιμή φωτεινότητας 3000 cd/m2 στα χαρακτηριστικά, θα πρέπει να γνωρίζετε ότι λαμβάνεται μόνο με ελαφρύ φωτισμό, για παράδειγμα, όταν εμφανίζονται πολλά λευκά γράμματα σε μαύρο φόντο. Αν αντιστρέψουμε αυτήν την εικόνα, θα έχουμε, για παράδειγμα, 300 cd/m2.

Αντίθεση

Δύο χαρακτηριστικά συνδέονται επίσης με αυτόν τον δείκτη: αντίθεση απουσία φωτός περιβάλλοντος και παρουσία αυτού. Η τιμή που δίνεται στις περισσότερες προδιαγραφές είναι η αντίθεση που μετράται σε ένα σκοτεινό δωμάτιο. Έτσι, ανάλογα με τον φωτισμό, η αντίθεση μπορεί να πέσει από 3000:1 σε 100:1.

Υποδοχές διασύνδεσης

Η συντριπτική πλειονότητα των τηλεοράσεων πλάσματος διαθέτει τουλάχιστον SCART, VGA, S-Video, διεπαφή βίντεο συνιστωσών, καθώς και συμβατικές εισόδους και εξόδους αναλογικού ήχου. Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε αυτούς και σε άλλους συνδέσμους:

  • SCART— ο αριθμός αυτών των βυσμάτων μπορεί να φτάσει τις τρεις. Κάποτε θεωρούνταν τα πιο προηγμένα, μέχρι που εμφανίστηκε το HDMI. Το SCART μεταδίδει ταυτόχρονα αναλογικό βίντεο και στερεοφωνικό ήχο.
  • HDMI- κάποιοι θα μπορούσαν να το αποκαλέσουν ως εξελικτικό διάδοχο του SCART. Μέσω HDMI, μπορείτε να μεταδώσετε ένα σήμα HD σε ανάλυση 1080p μαζί με ήχο οκτώ καναλιών. Λόγω του εξαιρετικού εύρους ζώνης και του μικροσκοπικού μεγέθους της υποδοχής, η διασύνδεση HDMI υποστηρίζεται ήδη από ορισμένες βιντεοκάμερες και συσκευές αναπαραγωγής DVD. Και η Panasonic παρέχει με τα πλάσματά της ένα τηλεχειριστήριο με τη λειτουργία HDAVI Control, που σας επιτρέπει να ελέγχετε όχι μόνο την τηλεόραση, αλλά και άλλο εξοπλισμό που είναι συνδεδεμένος σε αυτήν μέσω HDMI.
  • VGA- Αυτή είναι μια κανονική αναλογική υποδοχή υπολογιστή. Μέσω αυτού μπορείτε να συνδέσετε έναν υπολογιστή στο πλάσμα.
  • DVI-I— μια ψηφιακή διεπαφή για τη σύνδεση του ίδιου υπολογιστή. Ωστόσο, υπάρχει και μια άλλη τεχνική που λειτουργεί μέσω DVI-I.
  • S-Video- χρησιμοποιείται συχνότερα για τη σύνδεση συσκευών αναπαραγωγής DVD, κονσολών παιχνιδιών και, σε σπάνιες περιπτώσεις, υπολογιστή. Παρέχει καλή ποιότητα εικόνας.
  • Διεπαφή βίντεο εξαρτημάτων— μια διεπαφή για τη μετάδοση αναλογικού σήματος, όταν κάθε ένα από τα στοιχεία του διέρχεται από ξεχωριστό καλώδιο. Χάρη σε αυτό, το σήμα συνιστώσας είναι η υψηλότερη ποιότητα από όλα τα αναλογικά σήματα. Για τη μετάδοση του ήχου, χρησιμοποιούνται παρόμοια βύσματα και καλώδια RCA - κάθε κανάλι "τρέχει" κατά μήκος του δικού του καλωδίου.
  • Σύνθετη διεπαφή βίντεο(σε μία υποδοχή RCA) - σε αντίθεση με το εξάρτημα, παρέχει τη χειρότερη ποιότητα μετάδοσης σήματος. Χρησιμοποιείται ένα καλώδιο και, ως αποτέλεσμα, είναι δυνατή η απώλεια χρώματος και ευκρίνειας εικόνας.

Ακουστικό σύστημα

Μην έχετε την ψευδαίσθηση ότι τα ηχεία χαμηλής κατανάλωσης που είναι ενσωματωμένα στην τηλεόρασή σας μπορούν να ακούγονται καλά. Ακόμα κι αν ο κατασκευαστής ορκιστεί στην εφαρμογή πολλών «βελτιωτικών» τεχνολογιών, ο ήχος του πλάσματος θα είναι σε επίπεδο επαρκές μόνο για παρακολούθηση ειδήσεων. Ωστόσο, ορισμένοι από τους πιο ειλικρινείς κατασκευαστές δεν εστιάζουν καν την προσοχή του καταναλωτή στην παρουσία ηχείων - ναι, είναι εκεί, αλλά τίποτα περισσότερο. Μόνο εξωτερικά και όχι τα φθηνότερα συστήματα ηχείων θα σας επιτρέψουν να απολαύσετε πραγματικό ήχο.

Κατανάλωση ενέργειας

Η κατανάλωση ενέργειας μιας τηλεόρασης πλάσματος ποικίλλει ανάλογα με την εικόνα που εμφανίζεται. Επομένως, μην ανησυχείτε αν σας πουν ότι ένα μέτριο πάνελ 42 ιντσών «τρώει» 360 W. Το επίπεδο που υποδεικνύεται στην προδιαγραφή αντικατοπτρίζει τη μέγιστη τιμή. Με μια εντελώς λευκή οθόνη, ο πίνακας πλάσματος θα καταναλώνει 280 W και με μια εντελώς μαύρη οθόνη - 160 W.

Τελικά

Εν κατακλείδι, θα ήθελα να δώσω μερικές συμβουλές. Το πιο σημαντικό πράγμα είναι να ελέγξετε προσεκτικά τον πίνακα για την παρουσία "νεκρών" pixel, ή μάλλον, κουκκίδων που ανάβουν συνεχώς σε ένα χρώμα. Εάν βρεθεί, ζητήστε αντικατάσταση, καθώς αυτό θεωρείται απαράδεκτο ελάττωμα, ανεξάρτητα από τον αριθμό τέτοιων pixel. Μην αφήσετε έναν αδίστακτο πωλητή να σας ξεγελάσει - έως και πέντε "νεκρά" pixel είναι επίσημα αποδεκτά μόνο για οθόνες LCD και ακόμη και τότε όχι της υψηλότερης κατηγορίας. Και επίσης να έχετε κατά νου ότι ορισμένα μοντέλα τηλεοράσεων διαθέτουν βάση δαπέδου, δηλαδή κομοδίνο. Αυτό το κιτ θα είναι πιο ακριβό, αλλά η βάση θα είναι σε τέλεια αρμονία με την τηλεόραση και θα της παρέχει καλή σταθερότητα.

Συνολική βαθμολογία υλικού: 4,9

ΟΜΟΙΑ ΥΛΙΚΑ (ΚΑΤΑ ΕΤΙΚΕΤΕΣ):

Πατέρας του βίντεο Alexander Ponyatov και AMPEX

Στις οθόνες πλάσματος (PDP - Plasma Display Panels), η εικόνα σχηματίζεται από εκκενώσεις αερίων στα pixel του πίνακα που συνοδεύονται από εκπομπή φωτός. Δομικά, το πάνελ αποτελείται από τρεις γυάλινες πλάκες, δύο από τις οποίες είναι επικαλυμμένες με λεπτούς διαφανείς αγωγούς: η μία πλάκα είναι οριζόντια και η άλλη κάθετη. Ανάμεσά τους υπάρχει μια τρίτη πλάκα, στην οποία υπάρχουν διαμπερείς οπές στη διασταύρωση των αγωγών των δύο πρώτων πλακών. Κατά τη συναρμολόγηση του πίνακα, αυτές οι τρύπες γεμίζουν με ένα αδρανές αέριο: νέον ή αργό. Όταν εφαρμόζεται τάση υψηλής συχνότητας σε έναν από τους κάθετα και έναν από τους οριζόντια τοποθετημένους αγωγούς, εμφανίζεται μια εκκένωση αερίου στην οπή που βρίσκεται στη διασταύρωση τους.

Το πλάσμα εκκένωσης αερίου εκπέμπει φως στο υπεριώδες τμήμα του φάσματος, το οποίο αναγκάζει τα σωματίδια φωσφόρου να λάμπουν στο εύρος ορατό στον άνθρωπο. Στην πραγματικότητα, κάθε pixel στην οθόνη λειτουργεί σαν μια κανονική λάμπα φθορισμού.

Με ανάλυση 512 x 512 Το πάνελ pixel έχει διαστάσεις περίπου 200 x 200 mm, με 1024 x 1024 pixel - 400 x 400. πάχος πάνελ είναι περίπου 6-8 mm.

Η υψηλή φωτεινότητα και η αντίθεση μαζί με την απουσία jitter είναι τα μεγάλα πλεονεκτήματα τέτοιων οθονών. Επιπλέον, η γωνία σε σχέση με την κανονική στην οποία μπορεί να δει κανείς μια καλή εικόνα σε οθόνες πλάσματος είναι σημαντικά μεγαλύτερη από 45° στην περίπτωση των οθονών LCD. Τα κύρια μειονεκτήματα αυτού του τύπου οθόνης είναι η μάλλον υψηλή κατανάλωση ενέργειας, η οποία αυξάνεται με την αύξηση της διαγώνιας οθόνης και η χαμηλή ανάλυση λόγω του μεγάλου μεγέθους του στοιχείου εικόνας. Επιπλέον, οι ιδιότητες των στοιχείων φωσφόρου επιδεινώνονται γρήγορα και η οθόνη γίνεται λιγότερο φωτεινή, επομένως η διάρκεια ζωής των οθονών πλάσματος περιορίζεται στις 10.000 ώρες (αυτό είναι περίπου 5 χρόνια σε συνθήκες γραφείου). Λόγω αυτών των περιορισμών, τέτοιες οθόνες χρησιμοποιούνται επί του παρόντος μόνο για συνέδρια, παρουσιάσεις, πίνακες πληροφοριών, δηλαδή όπου απαιτούνται μεγάλα μεγέθη οθόνης για την εμφάνιση πληροφοριών. Επί του παρόντος, βρίσκονται σε εξέλιξη εργασίες για τη δημιουργία της τεχνολογίας PALC (Plasma Addressed Liquid Crystal), η οποία υπόσχεται να συνδυάσει τα πλεονεκτήματα των οθονών πλάσματος και LCD με μια ενεργή μήτρα, προκειμένου να χρησιμοποιηθούν αποτελεσματικά τα πάνελ PALC σε υπολογιστές.

Τέλος εργασίας -

Αυτό το θέμα ανήκει στην ενότητα:

Τα κύρια μπλοκ υπολογιστών, ο σκοπός και τα λειτουργικά χαρακτηριστικά τους

Kherson National Technical University.. Department of Information Technologies.. Reg σημειώσεις διάλεξης για φοιτητές στο μάθημα για..

Εάν χρειάζεστε επιπλέον υλικό για αυτό το θέμα ή δεν βρήκατε αυτό που αναζητούσατε, συνιστούμε να χρησιμοποιήσετε την αναζήτηση στη βάση δεδομένων των έργων μας:

Τι θα κάνουμε με το υλικό που λάβαμε:

Εάν αυτό το υλικό σας ήταν χρήσιμο, μπορείτε να το αποθηκεύσετε στη σελίδα σας στα κοινωνικά δίκτυα:

Όλα τα θέματα σε αυτήν την ενότητα:

Σημειώσεις διάλεξης
από το γνωστικό αντικείμενο «Αρχιτεκτονική Υπολογιστών» για φοιτητές 2ου έτους ειδικότητας 6.0915.01 «Συστήματα Υπολογιστών και Μετρήσεις» απευθείας 0915 «Μηχανικός Η/Υ.

Μικροεπεξεργαστής
Ο μικροεπεξεργαστής (MP) είναι η κεντρική συσκευή ενός υπολογιστή, που έχει σχεδιαστεί για να ελέγχει τη λειτουργία όλων των μπλοκ μηχανών και να εκτελεί αριθμητικές και λογικές πράξεις σε πληροφορίες. Αποτελείται από m

Δίαυλος συστήματος
Ο δίαυλος συστήματος είναι το κύριο σύστημα διεπαφής ενός υπολογιστή, που εξασφαλίζει τη διασύνδεση και την επικοινωνία όλων των συσκευών του μεταξύ τους. Ο δίαυλος συστήματος περιλαμβάνει: □ δίαυλο δεδομένων κωδικού (CDB

Κύρια μνήμη
Η κύρια μνήμη (RAM) έχει σχεδιαστεί για αποθήκευση και γρήγορη ανταλλαγή πληροφοριών με άλλες μονάδες του μηχανήματος. Το OP περιέχει δύο τύπους συσκευών αποθήκευσης: μνήμη μόνο για ανάγνωση (ROM) και

Εξωτερική μνήμη
Η εξωτερική μνήμη αναφέρεται στις εξωτερικές συσκευές ενός υπολογιστή και χρησιμοποιείται για τη μακροπρόθεσμη αποθήκευση οποιασδήποτε πληροφορίας μπορεί να χρειαστεί ποτέ για την επίλυση προβλημάτων. Ειδικότερα, στην εξωτερική μνήμη

Εξωτερικές συσκευές
Οι εξωτερικές συσκευές (ED) ενός Η/Υ είναι το πιο σημαντικό στοιχείο οποιουδήποτε συμπλέγματος υπολογιστών. Παρέχω υπολογιστή VU

Πρόσθετα ολοκληρωμένα κυκλώματα
Μαζί με τις τυπικές εξωτερικές συσκευές, ορισμένα πρόσθετα ολοκληρωμένα κυκλώματα μπορούν να συνδεθούν στο δίαυλο συστήματος και στον υπολογιστή MP, επεκτείνοντας και βελτιώνοντας τη λειτουργικότητα του μικρού

Στοιχεία σχεδίασης υπολογιστή
Δομικά, οι υπολογιστές κατασκευάζονται με τη μορφή μιας κεντρικής μονάδας συστήματος, στην οποία συνδέονται εξωτερικές συσκευές μέσω υποδοχών: πρόσθετες μονάδες μνήμης, πληκτρολόγιο, οθόνη κ.λπ.

Λειτουργικά χαρακτηριστικά του υπολογιστή
Τα κύρια λειτουργικά χαρακτηριστικά ενός υπολογιστή είναι: 1. Παραγωγικότητα, ταχύτητα, συχνότητα ρολογιού. 2. Χωρητικότητα bit του μικροεπεξεργαστή και των δίαυλων κωδικών διασύνδεσης.

Απόδοση, ταχύτητα, ταχύτητα ρολογιού
Η απόδοση των σύγχρονων υπολογιστών συνήθως μετριέται σε εκατομμύρια λειτουργίες ανά δευτερόλεπτο. Οι μονάδες μέτρησης είναι: □ MIPS (MIPS - Εκατομμύρια εντολές ανά δευτερόλεπτο) - για λειτουργίες

Πλάτος διαύλου κωδικού μικροεπεξεργαστή και διασύνδεσης
Η χωρητικότητα bit είναι ο μέγιστος αριθμός bit ενός δυαδικού αριθμού στον οποίο μπορεί να εκτελεστεί ταυτόχρονα μια λειτουργία μηχανής, συμπεριλαμβανομένης της λειτουργίας μετάδοσης πληροφοριών. όσο μεγαλύτερο είναι το βάθος bit,

Τύπος και χωρητικότητα RAM
Η χωρητικότητα (όγκος) της μνήμης RAM συνήθως μετριέται σε megabyte. Υπενθυμίζουμε ότι 1 MB = 1024 KB = 10242 byte. Πολλά σύγχρονα προγράμματα εφαρμογών με μνήμη RAM

Διαθεσιμότητα, τύποι και χωρητικότητα της κρυφής μνήμης
Η προσωρινή μνήμη είναι μια προσωρινή μνήμη υψηλής ταχύτητας, μη προσβάσιμη από το χρήστη, η οποία χρησιμοποιείται αυτόματα από τον υπολογιστή για να επιταχύνει τις λειτουργίες με πληροφορίες που είναι αποθηκευμένες σε πιο αργή μνήμη.

Ερωτήσεις αυτοδιαγνωστικού ελέγχου
1. Σχεδιάστε ένα μπλοκ διάγραμμα ενός προσωπικού υπολογιστή. 2. Περιγράψτε τα κύρια μπλοκ ενός υπολογιστή. 3. Δώστε μια σύντομη περιγραφή των συσκευών που περιλαμβάνονται στον μικροεπεξεργαστή.

Μικροεπεξεργαστές
Τα πιο σημαντικά στοιχεία κάθε υπολογιστή που καθορίζουν τα βασικά χαρακτηριστικά του είναι οι μικροεπεξεργαστές, οι μητρικές πλακέτες και οι διεπαφές. Μικροεπεξεργαστής (MP),

Μικροεπεξεργαστές CISC
Οι περισσότεροι σύγχρονοι υπολογιστές, όπως οι υπολογιστές IBM, χρησιμοποιούν MP τύπου CISC που παράγονται από πολλές εταιρείες: Intel, AMD, Cyrix, IBM, κ.λπ. Η Intel είναι ο «ρυθμιστής τάσεων» εδώ, αλλά είναι «στο τακούνι».

Μικροεπεξεργαστές Pentium
Οι μικροεπεξεργαστές 80586 (P5) είναι περισσότερο γνωστοί με το εμπορικό σήμα Pentium, το οποίο είναι κατοχυρωμένο από την Intel (το MP 80586 από άλλες εταιρείες έχει διαφορετικές ονομασίες: K5 από την AMD, Ml από την Cyrix, κ.λπ.). μι

Μικροεπεξεργαστές Pentium Pro
Τον Σεπτέμβριο του 1995, κυκλοφόρησε η έκτη γενιά MP 80686 (P6), με την επωνυμία Pentium Pro. Ο μικροεπεξεργαστής αποτελείται από δύο κρυστάλλους: το ίδιο το MP και τη μνήμη cache. Αλλά δεν είναι πλήρως συμβατό με

Μικροεπεξεργαστές Pentium MMX και Pentium II
Το 1997, οι μικροεπεξεργαστές Pentium και Pentium Pro, που αναβαθμίστηκαν για να λειτουργούν στην τεχνολογία πολυμέσων, εμφανίστηκαν και έλαβαν τα εμπορικά σήματα, αντίστοιχα, Pentium MMX (MMX - MultiMedia eXtent

Μικροεπεξεργαστές Pentium III
Οι επεξεργαστές Pentium III (Coppermine), που εμφανίστηκαν το 1999, είναι μια περαιτέρω εξέλιξη του Pentium II. Η κύρια διαφορά τους είναι το σύνολο επέκτασης που βασίζεται σε ένα νέο μπλοκ καταχωρητών 128 bit

Μικροεπεξεργαστής Pentium 4
Μια τροποποίηση του Pentium MP - Pentium 4 - προορίζεται για υπολογιστές υψηλής απόδοσης, κυρίως διακομιστές, σταθμούς εργασίας υψηλής τεχνολογίας και υπολογιστές παιχνιδιών πολυμέσων. Ας δούμε το κύριο

τεχνολογία NT
Η τεχνολογία Hyper Treading (tread - thread) υλοποιεί την εκτέλεση προγραμμάτων πολλαπλών νημάτων: σε έναν φυσικό επεξεργαστή μπορείτε να εκτελέσετε ταυτόχρονα δύο εργασίες ή δύο νήματα εντολών ενός προγράμματος

Τεχνολογία RAID
Οι περισσότεροι νέοι μικροεπεξεργαστές υποστηρίζουν την τεχνολογία Intel RAID (Redundant Array Intensive Disk - μια σειρά φθηνών περιττών δίσκων). Το πλεονέκτημα αυτής της τεχνολογίας είναι η απλότητα της οργάνωσης

Η νέα σήμανση MP της Intel
Από το 2004, η Intel έχει εισαγάγει νέες σημάνσεις για τους μικροεπεξεργαστές της. Ο μονοψήφιος αριθμός επεξεργαστή που εισήγαγε η εταιρεία θα λάβει υπόψη πολλά χαρακτηριστικά ταυτόχρονα: τη βασική αρχιτεκτονική

Over Drive Μικροεπεξεργαστές
Ενδιαφέρον παρουσιάζουν τα Over Drive MPs, τα οποία είναι ουσιαστικά ένα είδος συμεπεξεργαστών που παρέχουν στο 80486 MP τρόπους λειτουργίας και αποτελεσματική απόδοση που χαρακτηρίζει το Pentium MP, και για

Μικροεπεξεργαστές RISC
Οι μικροεπεξεργαστές του τύπου RISC περιέχουν μόνο ένα σύνολο απλών οδηγιών, που τις περισσότερες φορές βρίσκονται σε προγράμματα. Εάν είναι απαραίτητο να εκτελεστούν πιο σύνθετες εντολές στον μικροεπεξεργαστή, εκτελούνται αυτόματα

Μικροεπεξεργαστές VLIW
Αυτός είναι ένας σχετικά νέος και πολλά υποσχόμενος τύπος MP. Οι μικροεπεξεργαστές τύπου VLIW κατασκευάστηκαν το 2004 από τις ακόλουθες εταιρείες: □ Transmeta - πρόκειται για μικροεπεξεργαστή Crusoe

Φυσική και λειτουργική δομή του μικροεπεξεργαστή
Η φυσική δομή ενός μικροεπεξεργαστή είναι αρκετά περίπλοκη. Ο πυρήνας του επεξεργαστή περιέχει τις κύριες μονάδες ελέγχου και εκτέλεσης - μπλοκ για την εκτέλεση λειτουργιών σε ακέραια δεδομένα. Σε τοπικούς ελέγχους

Συσκευή ελέγχου
Η συσκευή ελέγχου (CU) είναι λειτουργικά η πιο σύνθετη συσκευή υπολογιστή - παράγει σήματα ελέγχου που φτάνουν μέσω κωδικοποιημένων διαύλων εντολών (IBC) σε όλα τα μπλοκ του μηχανήματος. Απλοποιημένη

Αριθμιτική μονάδα λογικής
Μια αριθμητική λογική μονάδα (ALU) έχει σχεδιαστεί για να εκτελεί λειτουργίες αριθμητικής και λογικής μετατροπής πληροφοριών. Λειτουργικά, στην απλούστερη έκδοση του ALU (Εικ. 8.2) sos

Μνήμη μικροεπεξεργαστή
Η μνήμη μικροεπεξεργαστή (MPM) του βασικού MP 8088 περιλαμβάνει 14 καταχωρητές αποθήκευσης δύο byte. Τα MP 80286 και νεότερα έχουν πρόσθετους καταχωρητές, για παράδειγμα, MP τύπου VLIW e

Καθολικά μητρώα
Οι καταχωρητές AX, BX, CX και DX είναι καθολικοί (συχνά ονομάζονται καταχωρητές γενικής χρήσης - RON). καθένα από αυτά μπορεί να χρησιμοποιηθεί για προσωρινή αποθήκευση οποιωνδήποτε δεδομένων, ενώ επιτρέπει

Μητρώα τμημάτων
Οι καταχωρητές διεύθυνσης τμημάτων CS, DS, SS, ES χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση των αρχικών διευθύνσεων των πεδίων μνήμης (τμημάτων) που έχουν εκχωρηθεί σε προγράμματα για αποθήκευση1: □ εντολές προγράμματος

Μητρώα μετατόπισης
Οι καταχωρητές μετατόπισης (διευθυνσιοδότηση εντός τμήματος) IP, SP, BP, SI, DI έχουν σχεδιαστεί για να αποθηκεύουν σχετικές διευθύνσεις κελιών μνήμης εντός τμημάτων (μετατοπίσεις σε σχέση με την αρχή των τμημάτων): &n

Μητρώο σημαίας
Ο καταχωρητής σημαίας F περιέχει μονοψήφια σημάδια μάσκας υπό όρους, ή σημαίες, που ελέγχουν τη διέλευση του προγράμματος στον υπολογιστή. Οι σημαίες λειτουργούν ανεξάρτητα η μία από την άλλη και μόνο για λόγους ευκολίας τοποθετούνται σε μία

Ερωτήσεις αυτοδιαγνωστικού ελέγχου
1. Δώστε μια σύντομη περιγραφή του μικροεπεξεργαστή, της δομής, του σκοπού και των βασικών παραμέτρων του. 2. Ονομάστε και εξηγήστε τις κύριες λειτουργίες που εκτελεί ένας μικροεπεξεργαστής. 3. Όνομα

Μητρικές πλακέτες
Η πλακέτα συστήματος (SB) ή backplane, μητρική πλακέτα (MB) είναι το πιο σημαντικό μέρος του υπολογιστή, που περιέχει τα κύρια ηλεκτρονικά εξαρτήματά του

Τύποι μητρικών καρτών
Επί του παρόντος, δεκάδες εταιρείες παράγουν μεγάλο αριθμό μητρικών που διαφέρουν ως προς το σχεδιασμό, τον τύπο των μικροεπεξεργαστών που υποστηρίζουν, τη συχνότητα ρολογιού τους και την τιμή του p.

Chipset μητρικής πλακέτας
Οι μικροεπεξεργαστές που είναι εγκατεστημένοι στη μητρική πλακέτα μπορούν να αλλάξουν σε μια συγκεκριμένη σειρά μοντέλων και το κύριο μη αντικαταστάσιμο λειτουργικό στοιχείο του SP είναι ένα σύνολο μικροεπεξεργαστών συστήματος

Ερωτήσεις αυτοδιαγνωστικού ελέγχου
1. Εξηγήστε το ρόλο της μητρικής πλακέτας σε έναν υπολογιστή. 2. Ονομάστε τις κύριες συσκευές που βρίσκονται στη μητρική πλακέτα του υπολογιστή. 3. Ονομάστε τις κύριες μορφές μητρικών πλακών. 4. Δώστε μια σύντομη

Συστήματα διεπαφής υπολογιστή
Η διεπαφή είναι ένα σύνολο διεπαφών και μέσων επικοινωνίας που διασφαλίζουν την αποτελεσματική αλληλεπίδραση των συστημάτων ή των τμημάτων τους. (Στη βιβλιογραφία υπολογιστών, μερικές φορές

Λεωφορεία επέκτασης
1. Δίαυλος PC/XT - δίαυλος δεδομένων 8 bit και δίαυλος διευθύνσεων 20 bit, σχεδιασμένος για συχνότητα ρολογιού 4,77 MHz. έχει 4 γραμμές για διακοπές υλικού και 4 κανάλια για άμεση πρόσβαση στη μνήμη (κανάλι

Τοπικά λεωφορεία
Τα σύγχρονα υπολογιστικά συστήματα χαρακτηρίζονται από: □ ταχεία ανάπτυξη της ταχύτητας των μικροεπεξεργαστών και ορισμένων εξωτερικών συσκευών □ την εμφάνιση προγραμμάτων που απαιτούν

Περιφερειακά λεωφορεία
Οι περιφερειακοί δίαυλοι παρέχουν επικοινωνία μεταξύ των κεντρικών συσκευών του μηχανήματος και εξωτερικών συσκευών (μονάδες δίσκου, πληκτρολόγιο, ποντίκι, σαρωτής κ.λπ.). Είναι οι εξωτερικές διεπαφές του E

Universal σειριακά λεωφορεία
Το 2003-2004, πραγματοποιήθηκαν επαναστατικές αλλαγές στα συστήματα διασύνδεσης υπολογιστών: πρώτα έγινε μια επανάσταση προς τις σειριακές διεπαφές και το 2004 τα ασύρματα συστήματα άρχισαν να αναπτύσσονται ενεργά

USB σειριακό δίαυλο
Ο πρώτος και πιο συνηθισμένος σειριακός δίαυλος τώρα είναι το USB (Universal Serial Bus). Εμφανίστηκε το 1995 και σχεδιάστηκε για να αντικαταστήσει τέτοια ξεπερασμένα

Πρότυπο IEEE 1394
Το IEEE 1394 (Institute of Electrical and Electronic Engineers 1394 standard) είναι μια νέα και πολλά υποσχόμενη σειριακή διεπαφή σχεδιασμένη για

Σειριακή διεπαφή SATA
Στα τέλη του 2000, η ​​Ομάδα Εργασίας των εταιρειών (Intel, IBM, Maxtor, Quantum, Seagate κ.λπ.) ανακοίνωσε μια νέα εξαιρετικά αποτελεσματική σειριακή διεπαφή, το Serial ATA (SATA), που παρέχει

Οικογένεια σειριακών διεπαφών PCI Express
Ίσως το πιο πολλά υποσχόμενο και σημαντικό ενδιαφέρον είναι η οικογένεια σειριακών διεπαφών PCI Express, πληροφορίες για το βασικό πρωτόκολλο της οποίας εμφανίστηκαν τον Ιούλιο του 2002. PCI Expres

Ασύρματες διεπαφές
Οι ασύρματες διεπαφές χρησιμοποιούνται για τη μετάδοση δεδομένων σε αποστάσεις από αρκετές δεκάδες εκατοστά έως πολλά χιλιόμετρα. Είναι πιο βολικά για τους χρήστες,

Διεπαφές IrDA
Μία από τις πρώτες ασύρματες διεπαφές που χρησιμοποιήθηκαν σε υπολογιστές ήταν το πρότυπο IrDA, στο οποίο η επικοινωνία πραγματοποιείται μέσω ενός καναλιού υπέρυθρης ακτινοβολίας. Χρησιμοποιήθηκε εύρος υπέρυθρων

Διασύνδεση Bluetooth
Το Bluetooth είναι μια τεχνολογία για τη μετάδοση δεδομένων μέσω ραδιοφωνικών καναλιών στην περιοχή συχνοτήτων περίπου 2,5 GHz σε μικρές αποστάσεις, ακόμη και αν δεν υπάρχει άμεση ορατότητα μεταξύ των συσκευών. Αρχικά Bluetooth

Διασύνδεση WUSB
Η Intel, ως κύριος αντικαταστάτης του Bluetooth, πρότεινε μια ασύρματη έκδοση της διεπαφής USB - τη διεπαφή WUSB (Wireless USB), η οποία, σύμφωνα με τις προβλέψεις της, θα έπρεπε να είχε αντικαταστήσει το bluetooth έως το 2006.

Οικογένεια διεπαφής WiFi
Οι διεπαφές WiFi αναφέρονται σε μια ομάδα διεπαφών που παρέχουν ασύρματη πρόσβαση σε δίκτυα για υπολογιστές. Αναπτύχθηκε το βασικό πρότυπο IEEE 802.11 ή WiFi (Wireless Fidelity).

Διεπαφές WiMax
Η ασύρματη τεχνολογία WiMax είναι η εμπορική ονομασία για το πρότυπο IEEE 802.16a, που ανακοινώθηκε τον Ιανουάριο του 2003. Αυτή είναι η τρίτη έκδοση του προτύπου IEEE 802.16, που προτάθηκε για πρώτη φορά τον Δεκέμβριο του 2001.

Άλλες διεπαφές
□ PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association - ένωση κατασκευαστών καρτών μνήμης για προσωπικούς υπολογιστές) - εξωτερικός δίαυλος υπολογιστών κατηγορίας φορητών υπολογιστών. Αλλο όνομα

Ερωτήσεις αυτοδιαγνωστικού ελέγχου
1. Τι είναι η διεπαφή; 2. Ποιες λειτουργίες εκτελεί η διεπαφή; 3. Δώστε μια σύντομη περιγραφή του διαύλου ISA. 4. Δώστε μια σύντομη περιγραφή της οικογένειας διεπαφής PCI.

Συσκευές αποθήκευσης υπολογιστή
Οι προσωπικοί υπολογιστές έχουν τέσσερα επίπεδα μνήμης: □ μνήμη μικροεπεξεργαστή (MPM). □ καταχωρήστε την κρυφή μνήμη. □ κύρια μνήμη (RAM);

Στατική και δυναμική RAM
Η RAM μπορεί να αποτελείται από τσιπ τύπου δυναμικού (Dynamic Random Access Memory - DRAM) ή στατικού (Static Random Access Memory - SRAM). Στατική μνήμη

Καταχώρηση προσωρινής μνήμης
Η μνήμη cache εγγραφής είναι μια μνήμη υψηλής ταχύτητας σχετικά μεγάλης χωρητικότητας, η οποία αποτελεί buffer μεταξύ της μνήμης RAM και του MP και σας επιτρέπει να αυξήσετε την ταχύτητα των λειτουργιών. Οι καταχωρητές κρυφής μνήμης δεν επαρκούν

Φυσική δομή της κύριας μνήμης
Ένα απλοποιημένο μπλοκ διάγραμμα της κύριας μονάδας μνήμης με την οργάνωση μήτρας φαίνεται στο Σχήμα. 11.1. Σε έναν οργανισμό μήτρας, για παράδειγμα, η διεύθυνση κελιού εισέρχεται στο μητρώο διευθύνσεων

DIP, SIP και SIPP
DIP (Dual In-line Package - μια θήκη με διάταξη pinout διπλής σειράς) - ένα ενιαίο τσιπ μνήμης, που χρησιμοποιείται πλέον μόνο ως μέρος μεγεθυσμένων μονάδων (ως μέρος μονάδων SIM

FPM DRAM
FPM DRAM (Fast Page Mode DRAM) - δυναμική μνήμη με γρήγορη πρόσβαση στη σελίδα, που χρησιμοποιείται ενεργά με τους μικροεπεξεργαστές 80386 και 80486. Η μνήμη πρόσβασης στη σελίδα είναι διαφορετική

RAM EDO
RAM EDO (EDO - Extended Data Out, εκτεταμένος χρόνος διατήρησης (διαθεσιμότητα) δεδομένων εξόδου), στην πραγματικότητα, είναι συνηθισμένα τσιπ FPM, στα οποία έχει προστεθεί ένα σύνολο καταχωρητών

BEDO DRAM
BEDO DRAM (Burst Extended Data Output, EDO με πρόσβαση μπλοκ). Οι σύγχρονοι επεξεργαστές, χάρη στην εσωτερική και εξωτερική προσωρινή αποθήκευση εντολών και δεδομένων, επικοινωνούν με την κύρια μνήμη

DDR SDRAM
DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM - SDRAM II). Μια παραλλαγή της μνήμης SDRAM που μεταφέρει πληροφορίες και στις δύο άκρες του σήματος ρολογιού. Αυτό σας επιτρέπει να διπλασιάσετε την απόδοσή σας

Συσκευές αποθήκευσης μόνο για ανάγνωση
Η μνήμη μόνο για ανάγνωση (ROM, ή ROM- Μνήμη μόνο για ανάγνωση, μνήμη μόνο για ανάγνωση) είναι επίσης κατασκευασμένη με βάση τις μονάδες (κασέτες) που είναι εγκατεστημένες στη μητρική πλακέτα και

Λογική δομή της κύριας μνήμης
Δομικά, η κύρια μνήμη αποτελείται από εκατομμύρια μεμονωμένα κελιά μνήμης ενός byte. Η συνολική χωρητικότητα της κύριας μνήμης των σύγχρονων υπολογιστών κυμαίνεται συνήθως από 16 έως 512 MB. Χωρητικότητα

Εξωτερικές συσκευές αποθήκευσης
Οι εξωτερικές συσκευές μνήμης ή, διαφορετικά, οι εξωτερικές συσκευές αποθήκευσης (ESD), είναι πολύ διαφορετικές. Μπορούν να ταξινομηθούν σύμφωνα με μια σειρά από χαρακτηριστικά: ανά τύπο φορέα, ανά τύπο

Τα αρχεία, τα είδη και η οργάνωσή τους
Ένα αρχείο είναι μια ονομαζόμενη συλλογή δεδομένων σε ένα εξωτερικό μέσο αποθήκευσης. Σε έναν υπολογιστή, η έννοια του αρχείου εφαρμόζεται κυρίως σε δεδομένα που είναι αποθηκευμένα σε δίσκους (λιγότερο συχνά σε κασέτα).

Διαχείριση αρχείων
Πρόσβαση είναι η πρόσβαση σε ένα αρχείο με σκοπό την ανάγνωση ή την εγγραφή πληροφοριών σε αυτό. Το σύστημα αρχείων υποστηρίζει δύο τύπους πρόσβασης αρχείων: □ μέθοδος διαδοχικής πρόσβασης.

Ιδιότητες αρχείου
Ένα χαρακτηριστικό είναι ένα χαρακτηριστικό ταξινόμησης αρχείων που καθορίζει τον τρόπο χρήσης του, τα δικαιώματα πρόσβασης σε αυτό κ.λπ. Το DOS επιτρέπει τον καθορισμό των ακόλουθων στοιχείων στο χαρακτηριστικό:

Λογική οργάνωση του συστήματος αρχείων
Η σειρά των αρχείων που είναι αποθηκευμένα στη μνήμη του δίσκου ονομάζεται οργάνωση του συστήματος λογικής αρχείων. Η βάση της λογικής οργάνωσης είναι οι κατάλογοι. Ένας κατάλογος είναι ένα ειδικό αρχείο στο οποίο

Προδιαγραφές αρχείου
Για να έχει πρόσβαση το λειτουργικό σύστημα στο αρχείο, πρέπει να καθορίσετε: □ δίσκο; □ κατάλογος. □ πλήρες όνομα αρχείου. Αυτές οι πληροφορίες είναι διαθέσιμες

Τοποθέτηση πληροφοριών σε δίσκους
Τα κομμάτια δίσκων χωρίζονται σε τομείς. Ένας τομέας κομματιού περιέχει συνήθως 512 byte δεδομένων. Η ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ NMD και OP πραγματοποιείται διαδοχικά από συστάδες.

Πληροφορίες διεύθυνσης στο δίσκο
Χρησιμοποιούνται τα ακόλουθα συστήματα για τη διευθυνσιοδότηση πληροφοριών σχετικά με το MD: □ στο BIOS - τρισδιάστατο: αριθμός κυλίνδρου (τροχιά), μαγνητική κεφαλή (πλευρά του δίσκου), τομέας. □ σε DOS - μετά

Σκληροί δίσκοι
Οι μονάδες σκληρού μαγνητικού δίσκου (HDD, σκληροί δίσκοι, μονάδα σκληρού δίσκου - HDD) είναι συσκευές σχεδιασμένες για μακροπρόθεσμη αποθήκευση πληροφοριών. Σαν

Φορητοί δίσκοι
Πρόσφατα, οι φορητές μονάδες δίσκου (ονομάζονται επίσης εξωτερικές, φορητές, αφαιρούμενες και οι φορητές εκδόσεις τους είναι σκληροί δίσκοι τσέπης) έχουν γίνει ευρέως διαδεδομένες. Φορητό με ρεύμα

Jaz 1Gb, Jaz 2Gb
Μοντέλα Jaz 1Gb, Jaz 2Gb, που αναπτύχθηκαν από την Iomega (το Jaz 1Gb υποστηρίζει σκληρούς δίσκους χωρητικότητας 1 GB και οι μονάδες Jaz 2 Gb υποστηρίζουν μονάδες με χωρητικότητα 1 και 2 GB). Δίσκος Iomega Jaz 2Gb

ZIV1, ZIV2
Το ZIV είναι μια πολύ κομψή μινιατούρα μονάδα δίσκου 2,5 ιντσών με ειδικό χειριστήριο που συνδέεται σε διεπαφές USB 1.1 (ZIV1) ή USB 2.0 (ZIV2). Κανονικό μέγεθος

Συστοιχίες δίσκων RAID
Οι μηχανές διακομιστών βάσεων δεδομένων και οι υπερυπολογιστές χρησιμοποιούν συχνά συστοιχίες δίσκων RAID (Redundant Array of Inexpensive Disks), στις οποίες αρκετοί

Μονάδες δισκέτας
Οι μονάδες δισκέτας μαγνητικές δισκέτες (Floppy Disk Drives, FDD) είναι συσκευές σχεδιασμένες για εγγραφή και ανάγνωση πληροφοριών από μαγνητικές δισκέτες (Floppy Disk Drives, FDD)

Μονάδες δισκέτας
Οι μονάδες δισκέτας εκτελούν συμβατική μαγνητική εγγραφή πληροφοριών, αλλά με σημαντικά υψηλότερη πυκνότητα ιχνών στην επιφάνεια του δίσκου. Αυτή η πυκνότητα έχει φτάσει

Μονάδες φερμουάρ
Μετά τις μονάδες δισκέτας (FDD), οι πιο συνηθισμένες μονάδες δισκέτας είναι οι μονάδες Zip, που αναπτύχθηκαν από την Iomega το 1995. Οι συσκευές Zip βασίζονται στα παραδοσιακά

Μορφοποίηση δίσκων και κανόνες για το χειρισμό τους
Κάθε νέος δίσκος θα πρέπει να διαμορφωθεί πριν εργαστείτε μαζί του. Η μορφοποίηση ενός δίσκου είναι η δημιουργία μιας δομής για την εγγραφή πληροφοριών στην επιφάνειά του: σήμανση κομματιών, τομέων, δείκτες εγγραφής κ.λπ.

Μονάδες οπτικού δίσκου
Ο οπτικός συμπαγής δίσκος, που παρουσιάστηκε το 1982 από τη Philips και τη Sony, έφερε επανάσταση στους προσωπικούς υπολογιστές και τη βιομηχανία της ψυχαγωγίας. Συμπαγής-δ

Μη επανεγγράψιμοι οπτικοί δίσκοι λέιζερ CD-ROM
Τα CD-ROM έχουν γίνει ευρέως διαδεδομένα. Το CD είναι ένας πλαστικός πολυανθρακικός κύκλος με διάμετρο 4,72 ίντσες (βρίσκονται CD με διάμετρο 3,5, 5,25, 12 και 14 ίντσες) και στη συνέχεια

Οπτικοί δίσκοι μίας φοράς εγγραφής
Οι μονάδες CD-R σάς επιτρέπουν να γράφετε πληροφορίες μία φορά σε δίσκους με συντελεστές μορφής 4,72 και 3,5 ίντσες. Για την εγγραφή, χρησιμοποιούνται ειδικοί κενοί δίσκοι, που μερικές φορές ονομάζονται κενά (στόχος). Επί

Οπτικοί δίσκοι μίας φοράς εγγραφής
Οι μονάδες CD-RW σάς επιτρέπουν να εγγράφετε επανειλημμένα πληροφορίες σε δίσκους με ανακλαστική επιφάνεια, κάτω από την οποία εφαρμόζεται ένα στρώμα τύπου Ag-In-Sb-Te (που περιέχει ασήμι, ίνδιο, αντιμόνιο, τελλούριο) με μεταβλητή συχνότητα

Ψηφιακά DVD
Μια πραγματική επανάσταση στην τεχνολογία των εξωτερικών συσκευών αποθήκευσης είναι έτοιμοι να κάνουν νέοι ψηφιακοί δίσκοι βίντεο, που πρωτοεμφανίστηκαν το 1996, με διαστάσεις συμβατικών CD-ROM, αλλά με πολύ μεγαλύτερη χωρητικότητα.

Μονάδες μαγνητικού οπτικού δίσκου
Η αρχή λειτουργίας μιας μαγνητο-οπτικής συσκευής αποθήκευσης (Magneto Optical) βασίζεται στη χρήση δύο τεχνολογιών - λέιζερ και μαγνητικής. Οι πληροφορίες καταγράφονται σε μαγνητικά μέσα

Μονάδες ταινίας
Οι μονάδες μαγνητικής ταινίας ήταν οι πρώτες συσκευές αποθήκευσης σε υπολογιστές. Στους υπολογιστές γενικής χρήσης, οι μονάδες δίσκου σε μαγνητική ταινία κυλίνδρου (NMR) χρησιμοποιήθηκαν και χρησιμοποιούνται ευρέως και σε προσωπικούς υπολογιστές

Συσκευές μνήμης flash
Οι δίσκοι Flash είναι μια πολύ δημοφιλής και πολλά υποσχόμενη κατηγορία μη ασταθών συσκευών αποθήκευσης. Οι μονάδες flash (μονάδες δίσκου στερεάς κατάστασης) αποτελούν τροποποίηση του σκληρού δίσκου και αντιπροσωπεύουν α

Ερωτήσεις αυτοδιαγνωστικού ελέγχου
1. Δώστε μια ταξινόμηση των συσκευών αποθήκευσης υπολογιστή και δώστε μια σύντομη περιγραφή των επιμέρους κλάσεων. 2. Τι είναι και πού χρησιμοποιείται η στατική RAM και η δυναμική RAM;

Τερματικές συσκευές βίντεο
Οι τερματικές συσκευές βίντεο έχουν σχεδιαστεί για να εμφανίζουν γρήγορα πληροφορίες κειμένου και γραφικών με σκοπό την οπτική αντίληψη από τον χρήστη. Το τερματικό βίντεο αποτελείται από

Οθόνες βίντεο που βασίζονται σε CRT
Η οθόνη περιλαμβάνει: □ σωλήνα καθοδικών ακτίνων. □ μπλοκ σαρωτή. □ ενισχυτής βίντεο. □ Τροφοδοτικό κλπ. Δέσμη ηλεκτρονίων

Μονόχρωμες οθόνες
Οι μονόχρωμες οθόνες είναι σημαντικά φθηνότερες από τις έγχρωμες οθόνες, έχουν καθαρότερη εικόνα και υψηλότερη ανάλυση, μπορούν να εμφανίσουν δεκάδες αποχρώσεις του γκρι και είναι λιγότερο επιβλαβείς για την υγεία.

Έγχρωμες οθόνες
Μια έγχρωμη οθόνη CRT χρησιμοποιεί τρία πιστόλια ηλεκτρονίων, σε αντίθεση με το μονό πιστόλι που χρησιμοποιείται σε μονόχρωμες οθόνες. Κάθε όπλο είναι υπεύθυνο για ένα από τα τρία βασικά χρώματα: το κόκκινο

Τύποι σάρωσης εικόνας στην οθόνη
Η μονάδα σάρωσης μπορεί να παρέχει τάσεις διαφορετικών σχημάτων στο σύστημα εκτροπής της οθόνης, το οποίο καθορίζει τον τύπο σάρωσης εικόνας. Υπάρχουν τρεις τύποι σαρώσεων: □ ράστερ;

Ψηφιακές και αναλογικές οθόνες
Ανάλογα με τον τύπο του σήματος που ελέγχει τη δέσμη, οι οθόνες είναι είτε αναλογικές είτε ψηφιακές. Στις αναλογικές οθόνες, ο χειροκίνητος έλεγχος βασίζεται σε περιστροφικά ποτενσιόμετρα, στις ψηφιακές οθόνες -

Μέγεθος οθόνης οθόνης
Οι οθόνες διατίθενται με οθόνες διαφορετικών μεγεθών. Το μέγεθος της οθόνης καθορίζεται συνήθως από τη διαγώνιο σε ίντσες: για υπολογιστές συμβατούς με IBM PC, τα μεγέθη οθόνης είναι 12, 14, 15,

Κατακόρυφη σάρωση (πλαίσιο).
Ένα σημαντικό χαρακτηριστικό μιας οθόνης είναι ο ρυθμός καρέ της. Η αλλαγή εικόνων (καρέ) στην οθόνη με συχνότητα 25 Hz γίνεται αντιληπτή από το μάτι ως συνεχής κίνηση, αλλά λόγω

Ανάλυση οθόνης
Οι οθόνες βίντεο μπορούν συνήθως να λειτουργήσουν σε δύο λειτουργίες: κείμενο και γραφικά. Στη λειτουργία κειμένου, η εικόνα στην οθόνη της οθόνης αποτελείται από εκτεταμένους χαρακτήρες ASCII που εμφανίζονται, f

Εύρος ζώνης συχνότητας
Το εύρος ζώνης συχνότητας είναι ανεξάρτητης σημασίας, καθώς η καθαρότητα της εικόνας στην οθόνη εξαρτάται από αυτό (πολύ συχνά μόνο αυτή η τιμή υποδεικνύεται στο πλαίσιο της οθόνης).

Εργονομία οθονών CRT
Η εργονομία μιας οθόνης καθορίζεται από την επιτυχή επιλογή τέτοιων χαρακτηριστικών όπως η ποιότητα της εικόνας στην οθόνη, οι διαστάσεις, το βάρος, ο σχεδιασμός της οθόνης και επίσης, σε μεγαλύτερο βαθμό, η αβλαβότητά της

Πρότυπο TSO-99
Οι απαιτήσεις που θέτει το TCO-99 στις συμβατικές οθόνες καθοδικών ακτίνων (CRT) εμπίπτουν σε 6 κύριες κατηγορίες. Τα δύο πρώτα συνδυάζουν ιδιότητες που χαρακτηρίζουν την οπτική εργονομία της εφαρμογής.

Προστατευτικά φίλτρα για οθόνες και η επιλογή τους
Έτσι, ακόμα κι αν η οθόνη βίντεο πληροί πλήρως τις απαιτήσεις του διεθνούς προτύπου MPR-2 (οθόνες χαμηλής ακτινοβολίας), είναι επιθυμητή η πρόσθετη προστασία από την ακτινοβολία της. Προτάσεις ως προς αυτό

Οθόνες LCD
Οι οθόνες σε οθόνες υγρών κρυστάλλων (LCD, Οθόνη υγρών κρυστάλλων) είναι ψηφιακές επίπεδες οθόνες. Αυτές οι οθόνες χρησιμοποιούν ένα ειδικό διαυγές υγρό που, όταν εντοπιστεί,

Οθόνες ηλεκτροφωταύγειας
Οι ηλεκτροφωταύγειες οθόνες (FED - Field Emission Display) χρησιμοποιούν δύο λεπτές γυάλινες πλάκες με διαφανή σύρματα εφαρμοσμένα σε αυτές ως πάνελ. Ένα από αυτά τα πιάτα καλύπτεται με

Οθόνες εκπομπής φωτός
Σε οθόνες εκπομπής φωτός (LEP - Light Emitting Polymer), χρησιμοποιείται ως πάνελ μια γκοφρέτα πολυμερούς ημιαγωγών, τα στοιχεία της οποίας αρχίζουν να λάμπουν υπό την επίδραση ηλεκτρικού ρεύματος.

Στερεοφωνικές οθόνες
Έχει επίσης αναπτυχθεί μια δεύτερη γενιά οθονών που δημιουργούν τρισδιάστατες τρισδιάστατες εικόνες. Για να δημιουργήσετε μια τρισδιάστατη (3D), ή μάλλον στερεοσκοπική εικόνα, είναι απαραίτητο να δείξετε το αριστερό και το δεξί μάτι

Ελεγκτές βίντεο
Ένας ελεγκτής βίντεο (προσαρμογέας βίντεο) είναι μια συσκευή εντός συστήματος που μετατρέπει δεδομένα σε σήμα που εμφανίζεται από μια οθόνη και ελέγχει απευθείας την οθόνη και την έξοδο

Ερωτήσεις αυτοδιαγνωστικού ελέγχου
1. Δώστε μια πολυδιάστατη ταξινόμηση των οθονών. 2. Καταγράψτε και εξηγήστε τις κύριες παραμέτρους που λαμβάνονται υπόψη κατά την επιλογή μιας οθόνης CRT. 3. Εξηγήστε τους κύριους παράγοντες που επηρεάζουν την

Πληκτρολόγιο
Το πληκτρολόγιο είναι η πιο σημαντική συσκευή για τον χρήστη, με τη βοήθεια του οποίου εισάγονται δεδομένα, εντολές και ενέργειες ελέγχου στον υπολογιστή. Τα κλειδιά σημειώνονται με λατινικά και εθνικά γράμματα.

Γραφικό ποντίκι
Θα πρέπει να σταθούμε εν συντομία σε έναν άλλο τύπο συσκευής για τη μη αυτόματη εισαγωγή πληροφοριών σε έναν υπολογιστή. Μιλάμε για γραφικούς χειριστές, που χρησιμοποιούν οθόνες αφής, tablet

Εκτυπωτές
Οι συσκευές εκτύπωσης (εκτυπωτές) είναι συσκευές για την έξοδο δεδομένων από έναν υπολογιστή, τη μετατροπή κωδικών ASCII και ακολουθιών bit σε αντίστοιχους χαρακτήρες και την εγγραφή

Εκτυπωτές Dot Matrix
Στους εκτυπωτές dot matrix, η εικόνα σχηματίζεται από κουκκίδες χρησιμοποιώντας τη μέθοδο κρούσης, επομένως είναι πιο σωστό να τους ονομάζουμε εκτυπωτές με μήτρα με κουκκίδες, ειδικά επειδή άλλοι τύποι εκτυπωτών σύνθεσης χαρακτήρων

Εκτυπωτές Inkjet
Αυτοί είναι οι πιο συνηθισμένοι εκτυπωτές που χρησιμοποιούνται αυτήν τη στιγμή. Οι εκτυπωτές inkjet έχουν λεπτούς σωλήνες στην κεφαλή εκτύπωσης αντί για βελόνες - ακροφύσια, μέσω των οποίων ρίχνονται μικροσκοπικά σταγονίδια στο χαρτί

Εκτυπωτές λέιζερ
Οι εκτυπωτές λέιζερ παρέχουν την υψηλότερη ποιότητα εκτύπωσης με την υψηλότερη ανάλυση και ταχύτητα. Χρησιμοποιούν μια μέθοδο ηλεκτρογραφικής απεικόνισης που χρησιμοποιείται

Θερμικοί εκτυπωτές
Οι θερμικοί εκτυπωτές ανήκουν στην ομάδα των εκτυπωτών matrix. Χρησιμοποιούν θερμική μήτρα και ειδικό θερμικό χαρτί ή θερμικό χαρτί άνθρακα. Η αρχή λειτουργίας ενός θερμικού εκτυπωτή είναι πολύ απλή. Σφραγίδα

Εκτυπωτές συμπαγούς μελάνης
Η τεχνολογία στερεάς μελάνης αναπτύχθηκε από την Tektronix, μέρος της εταιρείας Xerox. Οι βαφές που χρησιμοποιούνται σε έναν εκτυπωτή στερεάς μελάνης είναι συμπαγείς κύβοι χρώματος

Συσκευές σέρβις
Οι εκτυπωτές υψηλής ταχύτητας, όπως έχει ήδη σημειωθεί, έχουν τη δική τους μνήμη buffer, η οποία χρησιμοποιείται τόσο κατά την ανταλλαγή δεδομένων με υπολογιστή όσο και για την αποθήκευση γραμματοσειρών που έχετε λάβει. Η μνήμη για τους εκτυπωτές dot matrix είναι υψηλή

Εκτυπωτές δικτύου
Ένας εκτυπωτής δικτύου είναι ένας εκτυπωτής που έχει μια διεύθυνση IP και, επομένως, είναι ένα είδος ιστότοπου. Μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε έναν τέτοιο εκτυπωτή μέσω μιας διεύθυνσης IP χρησιμοποιώντας ένα κανονικό πρόγραμμα περιήγησης και να ανακτηθούν πλήρεις πληροφορίες.

Σαρωτές
Ο σαρωτής είναι μια συσκευή για την εισαγωγή πληροφοριών σε έναν υπολογιστή απευθείας από ένα έντυπο έγγραφο. Αυτά μπορεί να είναι κείμενα, διαγράμματα, σχέδια, γραφήματα, φωτογραφίες και άλλες πληροφορίες. Σαρωτής, σελ

Τύποι σαρωτών
Οι φορητοί σαρωτές είναι οι απλούστεροι στο σχεδιασμό - αποτελούνται από μια σειρά LED και μια πηγή φωτός τοποθετημένη σε ένα ενιαίο περίβλημα. Προχωρώντας στην εικόνα ενός τέτοιου σαρωτή

Διάνυσμα
Σε μορφή ράστερ, μια εικόνα αποθηκεύεται σε ένα αρχείο ως μωσαϊκό σύνολο πολλών κουκκίδων που αντιστοιχούν στα εικονοστοιχεία της εικόνας που εμφανίζεται στην οθόνη προβολής. Δημιουργήθηκε το αρχείο

Ψηφιοποιητές
Ένας ψηφιοποιητής, ή tablet γραφικών, είναι μια συσκευή της οποίας ο κύριος σκοπός είναι η ψηφιοποίηση εικόνων. Αποτελείται από δύο μέρη: τη βάση

Κύρια χαρακτηριστικά ψηφιοποιητών
Οι ψηφιοποιητές είναι: □ ηλεκτροστατικοί. □ ηλεκτρομαγνητικό. Οι ηλεκτροστατικοί ψηφιοποιητές καταγράφουν μια τοπική αλλαγή στην ηλεκτροστατική

Πλοτέρ
Οι πλότερ (plotter, plotter) είναι συσκευές για την έξοδο γραφικών πληροφοριών (σχέδια, διαγράμματα, εικόνες, διαγράμματα κ.λπ.) από έναν υπολογιστή σε χαρτί ή άλλο τύπο μέσου.

Τύποι plotter
Οι γραφογράφοι στυλό είναι ηλεκτρομηχανικές συσκευές διανυσματικού τύπου στις οποίες δημιουργείται μια εικόνα με τη χάραξη γραμμών χρησιμοποιώντας ένα στοιχείο γραφής, που γενικά ονομάζεται

Ερωτήσεις αυτοδιαγνωστικού ελέγχου
1. Ονομάστε και περιγράψτε εν συντομία τους κύριους τύπους πληκτρολογίων. 2. Ονομάστε και περιγράψτε εν συντομία τους κύριους τύπους γραφικών χειριστών. 3. Να αναφέρετε τα κυριότερα

Οθόνη πλάσματος
Το πάνελ πλάσματος μοιάζει λίγο με ένα συνηθισμένο σωλήνα εικόνας - είναι επίσης επικαλυμμένο με μια σύνθεση που μπορεί να λάμπει. Ταυτόχρονα, όπως οι οθόνες LCD, χρησιμοποιούν ένα πλέγμα ηλεκτροδίων επικαλυμμένα με προστατευτική επίστρωση οξειδίου του μαγνησίου για να μεταδώσουν ένα σήμα σε κάθε κυψέλη pixel. Τα κελιά είναι γεμάτα με ενδιάμεσα αέρια - ένα μείγμα νέον, ξένον και αργού. Ένα ηλεκτρικό ρεύμα που διέρχεται από το αέριο προκαλεί λάμψη.

Ουσιαστικά, ένα πάνελ πλάσματος είναι μια μήτρα μικροσκοπικών λαμπτήρων φθορισμού που ελέγχονται από τον ενσωματωμένο υπολογιστή του πίνακα. Κάθε στοιχείο pixel είναι ένα είδος πυκνωτή με ηλεκτρόδια. Μια ηλεκτρική εκκένωση ιονίζει τα αέρια, μετατρέποντάς τα σε πλάσμα - δηλαδή, μια ηλεκτρικά ουδέτερη, εξαιρετικά ιονισμένη ουσία που αποτελείται από ηλεκτρόνια, ιόντα και ουδέτερα σωματίδια.


Υπό κανονικές συνθήκες, τα μεμονωμένα άτομα ενός αερίου περιέχουν ίσο αριθμό πρωτονίων (σωματίδια με θετικό φορτίο στον πυρήνα ενός ατόμου) και ηλεκτρόνια, και έτσι το αέριο είναι ηλεκτρικά ουδέτερο. Αλλά αν εισάγετε ένα μεγάλο αριθμό ελεύθερων ηλεκτρονίων στο αέριο περνώντας ένα ηλεκτρικό ρεύμα μέσα από αυτό, η κατάσταση αλλάζει ριζικά: τα ελεύθερα ηλεκτρόνια συγκρούονται με άτομα, «χτυπώντας» όλο και περισσότερα ηλεκτρόνια. Χωρίς ηλεκτρόνιο, η ισορροπία αλλάζει, το άτομο αποκτά θετικό φορτίο και μετατρέπεται σε ιόν. Όταν ένα ηλεκτρικό ρεύμα διέρχεται από το πλάσμα που προκύπτει, τα αρνητικά και θετικά φορτισμένα σωματίδια κινούνται το ένα προς το άλλο. Μέσα σε όλο αυτό το χάος, τα σωματίδια συγκρούονται συνεχώς.


Οι συγκρούσεις «διεγείρουν» τα άτομα αερίου στο πλάσμα, αναγκάζοντάς τα να απελευθερώνουν ενέργεια με τη μορφή φωτονίων.

Σε πάνελ πλάσματοςΧρησιμοποιούνται κυρίως αδρανή αέρια - νέον και ξένον. Όταν «διεγείρονται» εκπέμπουν φως στην υπεριώδη περιοχή, αόρατο στο ανθρώπινο μάτι. Ωστόσο, το υπεριώδες φως μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την απελευθέρωση φωτονίων στο ορατό φάσμα.
Μετά την εκφόρτιση, η υπεριώδης ακτινοβολία προκαλεί τη λάμψη της επικάλυψης φωσφόρου των κυττάρων των εικονοστοιχείων. Κόκκινο, πράσινο ή μπλε συστατικό της επίστρωσης. Στην πραγματικότητα, κάθε pixel χωρίζεται σε τρία υποπίξελ που περιέχουν κόκκινο, πράσινο ή μπλε φώσφορο. Για να δημιουργήσετε μια ποικιλία χρωματικών αποχρώσεων, η ένταση φωτός κάθε υποεικονοστοιχείου ελέγχεται ανεξάρτητα. Στις τηλεοράσεις CRT αυτό γίνεται με τη χρήση μάσκας (και οι προβολείς είναι διαφορετικοί για κάθε χρώμα), και στο "πλάσμα" - χρησιμοποιώντας διαμόρφωση παλμικού κώδικα 8-bit. Ο συνολικός αριθμός χρωματικών συνδυασμών σε αυτή την περίπτωση φτάνει τις 16.777.216 αποχρώσεις.

Το γεγονός ότι τα ίδια τα πάνελ πλάσματος είναι η πηγή φωτός παρέχει εξαιρετικές κάθετες και οριζόντιες γωνίες θέασης και εξαιρετική αναπαραγωγή χρωμάτων (σε αντίθεση, για παράδειγμα, με τις οθόνες LCD, που απαιτούν οπίσθιο φωτισμό). Ωστόσο, οι συμβατικές οθόνες πλάσματος συνήθως υποφέρουν από χαμηλή αντίθεση. Αυτό οφείλεται στην ανάγκη συνεχούς παροχής ρεύματος χαμηλής τάσης σε όλες τις κυψέλες. Χωρίς αυτό, τα εικονοστοιχεία θα «ανάψουν» και θα «σβήσουν» όπως οι κανονικοί λαμπτήρες φθορισμού, δηλαδή για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα, αυξάνοντας απαγορευτικά τον χρόνο απόκρισης. Έτσι, τα pixel πρέπει να παραμείνουν αναμμένα, εκπέμποντας φως χαμηλής έντασης, το οποίο, φυσικά, θα επηρεάσει την αντίθεση της οθόνης.

Στα τέλη της δεκαετίας του '90. τον περασμένο αιώνα, η Fujitsu κατάφερε να μετριάσει κάπως το πρόβλημα βελτιώνοντας την αντίθεση των πάνελ της από 70:1 σε 400:1.
Μέχρι το 2000, ορισμένοι κατασκευαστές δήλωσαν στις προδιαγραφές των πάνελ μια αναλογία αντίθεσης έως και 3000:1, τώρα είναι ήδη 10000:1+.
Η διαδικασία κατασκευής για οθόνες πλάσματος είναι κάπως πιο απλή από τη διαδικασία κατασκευής LCD. Σε σύγκριση με την παραγωγή οθονών TFT LCD, η οποία απαιτεί τη χρήση φωτολιθογραφίας και τεχνολογιών υψηλής θερμοκρασίας σε αποστειρωμένα καθαρά δωμάτια, το «πλάσμα» μπορεί να παραχθεί σε πιο βρώμικα εργαστήρια, σε χαμηλές θερμοκρασίες, με απευθείας εκτύπωση.
Ωστόσο, η ηλικία των πάνελ πλάσματος είναι βραχύβια - μόλις πρόσφατα η μέση διάρκεια ζωής του πάνελ ήταν 25.000 ώρες, τώρα έχει σχεδόν διπλασιαστεί, αλλά αυτό δεν λύνει το πρόβλημα. Όσον αφορά τις ώρες λειτουργίας, μια οθόνη πλάσματος είναι πιο ακριβή από μια οθόνη LCD. Για μια μεγάλη οθόνη παρουσίασης, η διαφορά δεν είναι πολύ σημαντική, ωστόσο, εάν εξοπλίσετε πολλούς υπολογιστές γραφείου με οθόνες πλάσματος, το όφελος της LCD γίνεται προφανές στην αγοραστή.
Ένα άλλο σημαντικό μειονέκτημα του "πλάσμα" είναι το μεγάλο μέγεθος pixel. Οι περισσότεροι κατασκευαστές δεν είναι σε θέση να δημιουργήσουν κελιά μικρότερα από 0,3 mm - αυτό είναι μεγαλύτερο από τον κόκκο μιας τυπικής μήτρας LCD. Δεν φαίνεται ότι η κατάσταση θα αλλάξει προς το καλύτερο στο εγγύς μέλλον. Μεσοπρόθεσμα, τέτοιες οθόνες πλάσματος θα είναι κατάλληλες ως οικιακές τηλεοράσεις και οθόνες παρουσιάσεων μεγέθους έως 70+ ίντσες. Εάν το «πλάσμα» δεν καταστραφεί από την οθόνη LCD και τις νέες τεχνολογίες οθόνης που εμφανίζονται καθημερινά, σε δέκα περίπου χρόνια θα είναι διαθέσιμο σε οποιονδήποτε αγοραστή.

mob_info