Πώς λεγόταν η παλιά αριθμομηχανή; Μηχανική αριθμομηχανή τσέπης Curta

22/09/98)

Αυτό το άρθρο είναι αφιερωμένο στους απαραίτητους βοηθούς στη ζωή μας - μικροϋπολογιστές. Περιγράφεται η ιστορία της εμφάνισης των σοβιετικών μικροϋπολογιστών, τα χαρακτηριστικά τους και οι ενδιαφέρουσες δυνατότητες μεμονωμένων μοντέλων.

ΟΙ ΠΡΩΤΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Η πρώτη μηχανική συσκευή στη Ρωσία που αυτοματοποίησε τους υπολογισμούς ήταν ο άβακας. Αυτός ο «λαϊκός υπολογιστής» διήρκεσε στους χώρους εργασίας των ταμείων στα καταστήματα μέχρι τα μέσα της δεκαετίας του '90. Είναι ενδιαφέρον να σημειωθεί ότι στο εγχειρίδιο του 1986 "Trading Calculations" ένα ολόκληρο κεφάλαιο είναι αφιερωμένο στις μεθόδους υπολογισμού του άβακα.

Μαζί με τον άβακα, στους επιστημονικούς κύκλους, από την προεπαναστατική εποχή, χρησιμοποιούνται με επιτυχία κανόνες διαφανειών, οι οποίοι από τον 17ο αιώνα υπηρετούσαν «πιστά» χωρίς ουσιαστικά καμία αλλαγή μέχρι την εμφάνιση των αριθμομηχανών.

Προσπαθώντας με κάποιο τρόπο να αυτοματοποιήσει τη διαδικασία υπολογισμού, η ανθρωπότητα αρχίζει να εφευρίσκει μηχανικές συσκευές μέτρησης. Ακόμη και ο διάσημος μαθηματικός Chebyshev πρότεινε το δικό του μοντέλο υπολογιστή στα τέλη του 19ου αιώνα. Δυστυχώς, η εικόνα δεν έχει διατηρηθεί.

Η πιο δημοφιλής μηχανική αριθμομηχανή στη σοβιετική εποχή ήταν η μηχανή προσθήκης συστήματος Odhner Felix. Στα αριστερά είναι μια εικόνα μιας μηχανής προσθήκης, που λαμβάνεται από την έκδοση του 1932 της Μικρής Σοβιετικής Εγκυκλοπαίδειας.
Αυτή η μηχανή πρόσθεσης μπορούσε να εκτελέσει τέσσερις αριθμητικές πράξεις - πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμό και διαίρεση. Σε μεταγενέστερα μοντέλα, για παράδειγμα, "Felix-M", μπορείτε να δείτε ρυθμιστικά για να υποδείξετε τη θέση του κόμματος και έναν μοχλό για να μετακινήσετε το φορείο. Για να εκτελέσετε υπολογισμούς, ήταν απαραίτητο να γυρίσετε τη λαβή - μία φορά για πρόσθεση ή αφαίρεση και αρκετές φορές για πολλαπλασιασμό και διαίρεση.

Φυσικά, μπορείτε να γυρίσετε το πόμολο μία φορά, και είναι ακόμη ενδιαφέρον, αλλά τι γίνεται αν εργάζεστε ως λογιστής και χρειάζεται να κάνετε εκατοντάδες απλές πράξεις την ημέρα; Και ο θόρυβος από τα περιστρεφόμενα γρανάζια είναι αρκετά αισθητός, ειδικά εάν πολλά άτομα εργάζονται στο δωμάτιο με την προσθήκη μηχανών ταυτόχρονα.
Ωστόσο, με την πάροδο του χρόνου, το γύρισμα της λαβής άρχισε να γίνεται βαρετό και το ανθρώπινο μυαλό εφηύρε ηλεκτρικές υπολογιστικές μηχανές που εκτελούσαν αριθμητικές πράξεις αυτόματα ή ημιαυτόματα. Στα δεξιά είναι μια εικόνα του υπολογιστή πολλαπλών κλειδιών VMM-2, ο οποίος ήταν δημοφιλής στη δεκαετία του '50 (Λεξικό Εμπορευμάτων, Τόμος VIII, 1960). Αυτό το μοντέλο είχε εννέα ψηφία και λειτουργούσε μέχρι την 17η σειρά. Είχε διαστάσεις 440x330x240 mm και βάρος 23 κιλά.

Παρόλα αυτά, η επιστήμη έκανε το δικό της φόρο. Στα μεταπολεμικά χρόνια, τα ηλεκτρονικά άρχισαν να αναπτύσσονται γρήγορα και εμφανίστηκαν οι πρώτοι υπολογιστές - ηλεκτρονικοί υπολογιστές (υπολογιστές). Στις αρχές της δεκαετίας του '60, είχε σχηματιστεί ένα τεράστιο χάσμα από πολλές απόψεις μεταξύ των υπολογιστών και των πιο ισχυρών υπολογιστών που βασίζονταν σε πληκτρολόγιο, παρά την εμφάνιση των σοβιετικών υπολογιστών ρελέ "Vilnius" και "Vyatka" (1961).
Αλλά μέχρι εκείνη την εποχή, ένας από τους πρώτους επιτραπέζιους υπολογιστές με πληκτρολόγιο στον κόσμο, που χρησιμοποιούσε μικρού μεγέθους στοιχεία ημιαγωγών και πυρήνες φερρίτη, είχε ήδη σχεδιαστεί στο Πανεπιστήμιο του Λένινγκραντ. Κατασκευάστηκε επίσης ένα λειτουργικό πρωτότυπο αυτού του υπολογιστή, ένας ηλεκτρονικός υπολογιστής με πληκτρολόγιο.
Γενικά, πιστεύεται ότι η πρώτη ηλεκτρονική αριθμομηχανή μαζικής παραγωγής εμφανίστηκε στην Αγγλία το 1963. Το σχέδιό του έγινε πλακέτες τυπωμένων κυκλωμάτωνκαι περιείχε αρκετές χιλιάδες τρανζίστορ μόνο. Οι διαστάσεις μιας τέτοιας αριθμομηχανής ήταν σαν αυτές μιας γραφομηχανής, αλλά είχε μόνο απόδοση αριθμητικές πράξειςμε πολυψήφιους αριθμούς. Αριστερά είναι η αριθμομηχανή "Electronics" - ένας τυπικός εκπρόσωπος των αριθμομηχανών αυτής της γενιάς.

Η διανομή των επιτραπέζιων υπολογιστών ξεκίνησε το 1964, όταν η σειριακή παραγωγή του υπολογιστή Vega έγινε master στη χώρα μας και ξεκίνησε η παραγωγή επιτραπέζιων υπολογιστών σε μια σειρά από άλλες χώρες. Το 1967 εμφανίστηκε ο EDVM-11 (ηλεκτρονικός υπολογιστής δέκα πλήκτρων) - ο πρώτος υπολογιστής στη χώρα μας που υπολόγιζε αυτόματα τις τριγωνομετρικές συναρτήσεις.

Η περαιτέρω ανάπτυξη της τεχνολογίας των υπολογιστών είναι άρρηκτα συνδεδεμένη με τα επιτεύγματα της μικροηλεκτρονικής. Στα τέλη της δεκαετίας του '50, αναπτύχθηκε η τεχνολογία για την παραγωγή ολοκληρωμένων κυκλωμάτων που περιέχουν ομάδες διασυνδεδεμένων ηλεκτρονικών στοιχείων και ήδη το 1961 εμφανίστηκε το πρώτο μοντέλο υπολογιστή βασισμένου σε ολοκληρωμένα κυκλώματα, το οποίο ήταν 48 φορές λιγότερο σε βάρος και 150 φορές λιγότερο σε όγκο από υπολογιστές ημιαγωγών που εκτελούσαν τις ίδιες λειτουργίες. Το 1965 εμφανίστηκαν οι πρώτοι υπολογιστές βασισμένοι σε ολοκληρωμένα κυκλώματα. Την ίδια περίπου εποχή, εμφανίστηκαν οι πρώτοι φορητοί υπολογιστές σε LSI (μόλις εισήχθησαν στην παραγωγή) με αυτόνομη παροχή ρεύματος από ενσωματωμένες μπαταρίες. Το 1971, οι διαστάσεις των υπολογιστών έγιναν «τσέπης»· το 1972, εμφανίστηκαν ηλεκτρονικοί υπολογιστές επιστημονικού και τεχνικού τύπου με υπορουτίνες για τον υπολογισμό στοιχειωδών συναρτήσεων, πρόσθετους καταχωρητές μνήμης και με την αναπαράσταση αριθμών τόσο σε φυσική μορφή όσο και σε μορφή κινητής υποδιαστολής. τους ευρύτερους αριθμούς.
Η ανάπτυξη της παραγωγής EKVM στη χώρα μας πήγε παράλληλα με την ανάπτυξή της σε άλλες πιο βιομηχανικές χώρες του κόσμου. Το 1970, εμφανίστηκαν τα πρώτα δείγματα υπολογιστών που βασίζονται σε IC· το 1971, η παραγωγή μηχανών της σειράς Iskra άρχισε να χρησιμοποιεί αυτά τα στοιχεία. Το 1972 άρχισαν να παράγονται οι πρώτοι εγχώριοι μικροϋπολογιστές βασισμένοι σε LSI.

ΠΡΩΤΟΣ ΣΟΒΙΕΤΙΚΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ ΤΣΕΠΗΣ

Οι πρώτοι σοβιετικοί υπολογιστές γραφείου, που εμφανίστηκαν το 1971, κέρδισαν γρήγορα δημοτικότητα. Οι υπολογιστές που βασίζονταν στο LSI δούλευαν αθόρυβα, κατανάλωναν λίγη ενέργεια και υπολόγιζαν γρήγορα και με ακρίβεια. Το κόστος των μικροκυκλωμάτων μειώνονταν γρήγορα και θα μπορούσε κανείς να σκεφτεί τη δημιουργία ενός MK μεγέθους τσέπης, η τιμή του οποίου θα ήταν προσιτή για τον γενικό καταναλωτή.
Τον Αύγουστο του 1973, η βιομηχανία ηλεκτρονικών της χώρας μας έθεσε ως στόχο τη δημιουργία ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή τσέπης σε μικροεπεξεργαστή LSI και με οθόνη υγρών κρυστάλλων σε ένα χρόνο. Μια ομάδα 27 ατόμων δούλεψε σε αυτό το δύσκολο έργο. Υπήρχε μια τεράστια δουλειά μπροστά: δημιουργία σχεδίων, διαγραμμάτων κ.λπ. πρότυπα που αποτελούνται από 144 χιλιάδες σημεία, τοποθετούν έναν μικροεπεξεργαστή με 3400 στοιχεία σε ένα κρύσταλλο 5x5 mm.
Μετά από πέντε μήνες εργασίας, τα πρώτα δείγματα του MK ήταν έτοιμα και εννέα μήνες αργότερα, τρεις μήνες πριν από τη λήξη της προθεσμίας, ένας ηλεκτρονικός υπολογιστής τσέπης με το όνομα "Electronics B3-04" παραδόθηκε στην κρατική επιτροπή. Ήδη στις αρχές του 1974, το ηλεκτρονικό gnome βγήκε στην πώληση. Ήταν μια μεγάλη εργατική νίκη που έδειξε τις δυνατότητες της βιομηχανίας ηλεκτρονικών μας.

Αυτός ο μικροϋπολογιστής ήταν ο πρώτος που χρησιμοποίησε δείκτη υγρών κρυστάλλων, με τους αριθμούς να απεικονίζονται ως λευκοί χαρακτήρες σε μαύρο φόντο (βλ. εικόνα).
Η αριθμομηχανή ενεργοποιήθηκε πατώντας το κλείστρο, μετά το οποίο άνοιξε το καπάκι και η αριθμομηχανή άρχισε να λειτουργεί.
Ο μικροϋπολογιστής είχε έναν πολύ ενδιαφέρον αλγόριθμο λειτουργίας. Για τον υπολογισμό (20-8+7) χρειάστηκε να πατήσετε τα πλήκτρα | C | 20 | += | 8 | -= | 7 | += |. Αποτέλεσμα: 5. Εάν το αποτέλεσμα πρέπει να πολλαπλασιαστεί, ας πούμε, επί τρία, τότε οι υπολογισμοί μπορούν να συνεχιστούν πατώντας τα πλήκτρα: | X | 3 | += |.
Κλειδί | K | χρησιμοποιείται για τον υπολογισμό με σταθερά.

Αυτή η αριθμομηχανή χρησιμοποιούσε διαφανείς σανίδες με ογκομετρική τοποθέτηση. Το σχήμα δείχνει μέρος της πλακέτας του μικροϋπολογιστή.

Ο μικροϋπολογιστής περιέχει τέσσερα μικροκυκλώματα - έναν καταχωρητή μετατόπισης 23-bit K145AP1, μια συσκευή ελέγχου ενδείξεων K145PP1, έναν καταχωρητή λειτουργίας K145IP2 και έναν μικροεπεξεργαστή K145IP1. Το μπλοκ μετατροπής τάσης χρησιμοποιεί ένα τσιπ μετατροπής επιπέδου.
Είναι ενδιαφέρον να σημειωθεί ότι αυτή η αριθμομηχανή λειτουργούσε με μία μπαταρία ΑΑ (A316 "Kvant", "Uran").

ΠΡΩΤΟΙ ΣΟΒΙΕΤΙΚΟΙ ΜΙΚΡΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΙ

Στις αρχές της δεκαετίας του '70, η γλώσσα που είναι γνωστή σήμερα για την εργασία με μικροϋπολογιστές μόλις αναδυόταν. Τα πρώτα μοντέλα μικροϋπολογιστών θα μπορούσαν γενικά να έχουν τη δική τους γλώσσα λειτουργίας και έπρεπε να μάθετε πώς να υπολογίζετε σε μια αριθμομηχανή. Ας πάρουμε, για παράδειγμα, την πρώτη αριθμομηχανή του εργοστασίου του Λένινγκραντ "Svetlana" της σειράς "C". Αυτή είναι μια αριθμομηχανή S3-07. Παρεμπιπτόντως, αξίζει να σημειωθεί ότι οι αριθμομηχανές του φυτού Svetlana γενικά ξεχωρίζουν.

Μια μικρή παρέκκλιση. Όλοι οι μικροϋπολογιστές εκείνες τις μέρες έλαβαν τη γενική ονομασία "B3" (ο αριθμός τρία στο τέλος και όχι το γράμμα "Z", όπως πίστευαν πολλοί). Τα επιτραπέζια ηλεκτρονικά ρολόγια έλαβαν τα γράμματα B2, τα ηλεκτρονικά ρολόγια χειρός - B5 (για παράδειγμα, B5-207), τα επιτραπέζια ηλεκτρονικά ρολόγια με ένδειξη κενού - B6, τα μεγάλα ρολόγια τοίχου - B7 και ούτω καθεξής. Το γράμμα "Β" σημαίνει "οικιακές συσκευές". Μόνο μικροϋπολογιστές από το εργοστάσιο Svetlanovsky έλαβαν το γράμμα "C" - Svetlana (INCALAND LIGHT - για όσους δεν γνωρίζουν).

Ας πάρουμε, για παράδειγμα, την αριθμομηχανή C3-07. Μια πολύ καταπληκτική αριθμομηχανή, ειδικά το πληκτρολόγιο και η οθόνη της. Όπως μπορείτε να δείτε από την εικόνα, όχι μόνο τα πλήκτρα συνδυάζονται στην αριθμομηχανή | += | και | -= |, αλλά και πολλαπλασιάζουμε/διαιρούμε | X -:- |. Προσπαθήστε να καταλάβετε μόνοι σας πώς να πολλαπλασιάσετε και να διαιρέσετε σε αυτήν την αριθμομηχανή. Υπόδειξη: η αριθμομηχανή δεν δέχεται δύο πατήματα σε ένα πλήκτρο, μόνο ένα είναι δυνατό.
Η απάντηση δεν είναι λιγότερο εκπληκτική: για να εκτελέσετε, ας πούμε, πολλαπλασιασμό του 2 επί 3, πρέπει να πατήσετε τα πλήκτρα | 2 | X-:- | 3 | += |, και για να διαιρέσετε το 2 με το 3, πρέπει να πατήσετε τα πλήκτρα: | 2 | X-:- | 3 | -= |. Η πρόσθεση και η αφαίρεση γίνονται παρόμοια με την αριθμομηχανή B3-04, δηλαδή, η λήψη της διαφοράς 2 - 3 θα υπολογιστεί ως εξής: | 2 | += | 3 | -= |. Σε ορισμένα μοντέλα αυτής της αριθμομηχανής μπορείτε επίσης να βρείτε έναν εκπληκτικό δείκτη οκτώ τμημάτων.

Ξεκινώντας με αυτό το μοντέλο αριθμομηχανών, όλες οι απλές αριθμομηχανές από το εργοστάσιο του Svetlanov λειτουργούν με αριθμούς με παραγγελίες έως και 10e16-1, ακόμα κι αν η οθόνη χωράει οκτώ ή δώδεκα ψηφία. Εάν το αποτέλεσμα υπερβαίνει τα 8 ή 12 ψηφία (ανάλογα με το μοντέλο), το κόμμα εξαφανίζεται και τα πρώτα 8 ή 12 ψηφία του αριθμού εμφανίζονται στην οθόνη.

Μιλώντας για τη γλώσσα εργασίας με μικροαριθμομηχανές των πρώτων εκδόσεων, θα πρέπει επίσης να αναφέρουμε τους αριθμομηχανές B3-02, B3-05 και B3-05M. Αυτά είναι ορόσημα των παλαιών αριθμομηχανών τύπου Iskra. Σε αυτές τις αριθμομηχανές, κατά τη διάρκεια των υπολογισμών, όλα τα ψηφία των ενδείξεων είναι συνεχώς αναμμένα. Κυρίως, φυσικά, μηδενικά. Είναι πολύ άβολο να βρείτε το πρώτο (και ακόμη και το τελευταίο) σημαντικό ψηφίο σε τέτοιες αριθμομηχανές. Παρεμπιπτόντως, στο μοντέλο C3-07, το οποίο αναφέρθηκε προηγουμένως, υπήρχε ήδη μια προσπάθεια επίλυσης αυτού του προβλήματος, αν και με κάπως ασυνήθιστο τρόπο - σε αυτόν τον υπολογιστή το μηδέν έχει το μισό ύψος. Έτσι, αυτοί οι τρεις αριθμομηχανές είχαν ένα πολύ άβολο, αλλά αρκετά κατανοητό χαρακτηριστικό για τους πρώιμους αριθμομηχανές: η απαιτούμενη ακρίβεια των υπολογισμών ρυθμίζεται κατά την εισαγωγή του πρώτου αριθμού. Δηλαδή, εάν είναι απαραίτητο, ας πούμε, να υπολογιστεί το πηλίκο της διαίρεσης του 23 με το 32 με ακρίβεια τριών δεκαδικών ψηφίων, τότε ο αριθμός 23 πρέπει να εισαχθεί με τρία δεκαδικά ψηφία: | 23.000 | -:- | 32 | = | (0,718). Μέχρι να πατήσει ο χειριστής το κουμπί επαναφοράς, όλοι οι επόμενοι υπολογισμοί θα εκτελούνται με τρία δεκαδικά ψηφία και η υποδιαστολή δεν θα μετακινηθεί πουθενά. Αυτό, παρεμπιπτόντως, ονομάζεται "σταθερό σημείο" και οι μεταγενέστερες αριθμομηχανές, στις οποίες το σημείο κινείται ήδη στην οθόνη, ονομάστηκαν "κινητήριο σημείο". Τώρα, υπήρξαν αλλαγές στην ορολογία, με αποτέλεσμα να ονομάζεται πλέον «floating point» η απεικόνιση ενός αριθμού με μια μάντισσα στα αριστερά και μια σειρά στα δεξιά.

Ένα χρόνο μετά την ανάπτυξη του πρώτου μικροϋπολογιστή τσέπης B3-04, εμφανίστηκαν νέα, πιο προηγμένα μοντέλα μικροϋπολογιστών τσέπης. Πρόκειται για τα μοντέλα B3-09M, B3-14 και B3-14M. Αυτοί οι αριθμομηχανές κατασκευάστηκαν σε ένα τσιπ επεξεργαστή K145IK2 και ένα τσιπ γεννήτριας φάσης. Η αριθμομηχανή B3-09M εμφανίζεται στα αριστερά, η B3-14M είναι κατασκευασμένη στην ίδια θήκη, στα δεξιά είναι η B3-14. Αυτά τα μοντέλα είχαν ήδη μια «τυποποιημένη» γλώσσα για την εργασία σε αριθμομηχανές, συμπεριλαμβανομένων των υπολογισμών με μια σταθερά.
Αυτές οι αριθμομηχανές θα μπορούσαν ήδη να λειτουργούν είτε από τροφοδοτικό είτε από τέσσερα (B3-09M, B3-14M) ή τρία (B3-14) στοιχεία AA.
Αν και αυτοί οι αριθμομηχανές κατασκευάζονται στο ίδιο τσιπ, έχουν διαφορετική λειτουργικότητα. Και γενικά, η "αφαίρεση" διαφόρων λειτουργιών ήταν εγγενής σε πολλά μοντέλα σοβιετικών μικροϋπολογιστών. Για παράδειγμα, ο μικροϋπολογιστής B3-09M δεν είχε σημάδι για τον υπολογισμό της τετραγωνικής ρίζας και ο B3-14M δεν ήξερε πώς να υπολογίσει τα ποσοστά.
Η ιδιαιτερότητα αυτών των απλών αριθμομηχανών ήταν ότι το κόμμα καταλάμβανε ξεχωριστή θέση. Αυτό είναι πολύ βολικό για γρήγορη ανάγνωση πληροφοριών, αλλά το τελευταίο ψηφίο του πρόσημου εξαφανίζεται. Για αυτές τις ίδιες αριθμομηχανές, πριν ξεκινήσετε την εργασία, πρέπει να πατήσετε το πλήκτρο "C" για να διαγράψετε τους καταχωρητές.

ΠΡΩΤΟΣ ΣΟΒΙΕΤΙΚΟΣ ΜΗΧΑΝΙΚΟΣ ΜΙΚΡΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ

Το επόμενο τεράστιο βήμα στην ιστορία της ανάπτυξης μικροϋπολογιστών ήταν η εμφάνιση του πρώτου σοβιετικού μηχανικού μικροϋπολογιστή. Στα τέλη του 1975, ο πρώτος μηχανικός μικροϋπολογιστής B3-18 δημιουργήθηκε στη Σοβιετική Ένωση. Όπως έγραψε το περιοδικό "Science and Life" 10, 1976 σχετικά με αυτό στο άρθρο "Fantastic Electronics": "... αυτός ο υπολογιστής διέσχισε τον Ρουβίκωνα της αριθμητικής, η μαθηματική του εκπαίδευση μπήκε στην τριγωνομετρία και την άλγεβρα. "Electronics B3-18" μπορεί σηκώστε αμέσως το τετράγωνο και εξάγετε την τετραγωνική ρίζα, ανεβάστε την σε οποιαδήποτε ισχύ εντός οκτώ ψηφίων σε δύο βήματα, υπολογίστε τα αντίστροφα, υπολογίστε λογάριθμους και αντιλογάριθμους, τριγωνομετρικές συναρτήσεις...», «...όταν βλέπετε πώς μια μηχανή που έχει μόλις στιγμιαία πρόσθεσε τεράστιους αριθμούς, αφιερώνει λίγα δευτερόλεπτα για να εκτελέσει κάποια αλγεβρική ή τριγωνομετρική πράξη, δεν μπορείς παρά να σκεφτείς τη μεγάλη δουλειά που γίνεται μέσα στο μικρό κουτί πριν ανάψει το αποτέλεσμα στην ένδειξη του."
Και πράγματι, έχει γίνει τεράστια δουλειά. Ήταν δυνατό να χωρέσουν 45.000 τρανζίστορ, αντιστάσεις, πυκνωτές και αγωγοί σε έναν μόνο κρύσταλλο διαστάσεων 5 x 5,2 mm, δηλαδή, πενήντα τηλεοράσεις εκείνης της εποχής ήταν στριμωγμένες σε ένα κελί ενός σημειωματάριου αριθμητικής! Ωστόσο, η τιμή μιας τέτοιας αριθμομηχανής ήταν σημαντική - 220 ρούβλια το 1978. Για παράδειγμα, ένας μηχανικός μετά την αποφοίτησή του από το κολέγιο εκείνες τις μέρες λάμβανε 120 ρούβλια το μήνα. Αλλά η αγορά άξιζε τον κόπο. Τώρα δεν χρειάζεται να σκεφτείτε πώς να μην καταρρίψετε το ρυθμιστικό κανόνων διαφανειών, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για το σφάλμα, μπορείτε να ρίξετε πίνακες λογαρίθμων στο ράφι.
Παρεμπιπτόντως, το κλειδί λειτουργίας προθέματος "F" χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά σε αυτήν την αριθμομηχανή.
Ωστόσο, δεν ήταν δυνατό να χωρέσουμε πλήρως όλα όσα θέλαμε στο τσιπ K145IP7 της αριθμομηχανής B3-18. Για παράδειγμα, κατά τον υπολογισμό συναρτήσεων που χρησιμοποιούσαν την επέκταση της σειράς Taylor, ο καταχωρητής εργασίας διαγράφηκε, με αποτέλεσμα να διαγραφεί το προηγούμενο αποτέλεσμα της λειτουργίας. Από αυτή την άποψη, ήταν αδύνατο να πραγματοποιηθούν υπολογισμοί αλυσίδας, όπως 5 + αμαρτία 2. Για να γίνει αυτό, έπρεπε πρώτα να λάβετε το ημίτονο δύο και μετά να προσθέσετε μόνο 5 στο αποτέλεσμα.

Έτσι, έχει γίνει πολλή δουλειά, έχει δαπανηθεί πολλή προσπάθεια και το αποτέλεσμα είναι μια καλή, αλλά πολύ ακριβή αριθμομηχανή. Για να γίνει η αριθμομηχανή προσβάσιμη στις μάζες, αποφασίστηκε να κατασκευαστεί ένα φθηνότερο μοντέλο με βάση την αριθμομηχανή B3-18A. Για να μην επανεφεύρουμε τον τροχό, οι μηχανικοί μας πήγαν μόνοι τους τον εύκολο τρόπο. Πήραν και αφαίρεσαν το κλειδί λειτουργίας προθέματος "F" από την αριθμομηχανή. Η αριθμομηχανή μετατράπηκε σε κανονική, ονομάστηκε "B3-25A" και έγινε διαθέσιμη στο ευρύ κοινό. Και μόνο οι προγραμματιστές και οι επισκευαστές αριθμομηχανών γνώριζαν το μυστικό της ανακατασκευής του B3-25A.

ΠΕΡΑΙΤΕΡΩ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΜΙΚΡΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

Αμέσως μετά την αριθμομηχανή B3-18, μαζί με μηχανικούς από τη ΛΔΓ, κυκλοφόρησε ο μικροϋπολογιστής B3-19M. Αυτή η αριθμομηχανή χρησιμοποιούσε τη λεγόμενη «αντίστροφη Πολωνική σημείωση». Πρώτα, πληκτρολογείται ο πρώτος αριθμός, μετά πατιέται το πλήκτρο για την εισαγωγή ενός αριθμού στη στοίβα, μετά ο δεύτερος αριθμός και μόνο μετά η απαιτούμενη λειτουργία. Η στοίβα στην αριθμομηχανή αποτελείται από τρεις καταχωρητές - X, Y και Z. Στην ίδια αριθμομηχανή, η εισαγωγή της σειράς ενός αριθμού και η εμφάνιση του αριθμού σε μορφή κινητής υποδιαστολής (με μάντισσα και σειρά) χρησιμοποιήθηκαν για πρώτη φορά. Η αριθμομηχανή χρησιμοποιούσε μια ένδειξη 12 ψηφίων με διόδους εκπομπής κόκκινου φωτός.

Το 1977, εμφανίστηκε ένας άλλος πολύ ισχυρός υπολογιστής μηχανικής - S3-15. Αυτή η αριθμομηχανή είχε αυξημένη ακρίβεια υπολογισμού (έως 12 ψηφία), δούλευε με εντολές έως 9, (9) έως την 99η δύναμη, είχε τρεις καταχωρητές μνήμης, αλλά το πιο σημαντικό, λειτουργούσε με αλγεβρική λογική. Δηλαδή, για να υπολογίσουμε το 2 + 3 * 5 χρησιμοποιώντας τον τύπο, δεν χρειαζόταν πρώτα να υπολογίσουμε το 3 * 5 και μετά να προσθέσουμε στο αποτέλεσμα το 2. Αυτός ο τύπος θα μπορούσε να γραφτεί σε "φυσική" μορφή: | 2 | + | 3 | * | 5 | = |. Επιπλέον, η αριθμομηχανή χρησιμοποίησε αγκύλες έως και οκτώ επιπέδων. Αυτή η αριθμομηχανή είναι επίσης η μόνη αριθμομηχανή που, μαζί με τον επιτραπέζιο αδελφό της MK-41, διαθέτει ένα πλήκτρο /p/. Αυτό το κλειδί χρησιμοποιήθηκε για τον υπολογισμό του τύπου sqrt (x^2 + y^2).

Το 1977, αναπτύχθηκε το μικροκύκλωμα K145IP11, το οποίο δημιούργησε μια ολόκληρη σειρά αριθμομηχανών. Το πρώτο από αυτά ήταν η πολύ διάσημη αριθμομηχανή B3-26 (στην εικόνα στα δεξιά). Όπως και με τους αριθμομηχανές B3-09M, B3-14 και B3-14M, καθώς και με τους B3-18A και B3-25A, έκαναν το ίδιο με αυτό - ορισμένες λειτουργίες αφαιρέθηκαν.

Με βάση την αριθμομηχανή B3-26, κατασκευάστηκαν οι αριθμομηχανές B3-23 με ποσοστά, B3-23A με τετραγωνικές ρίζες και B3-24G με μνήμη. Παρεμπιπτόντως, η αριθμομηχανή B3-23A έγινε στη συνέχεια η φθηνότερη σοβιετική αριθμομηχανή με τιμή μόνο 18 ρούβλια. Το B3-26 έγινε σύντομα γνωστό ως MK-26 και ο ετεροθαλής αδερφός του MK-57 και MK-57A εμφανίστηκε με παρόμοιες λειτουργίες.

Το εργοστάσιο Svetlanovsky ήταν επίσης ευχαριστημένο με το μοντέλο του C3-27, το οποίο, ωστόσο, δεν έπιασε, και σύντομα αντικαταστάθηκε από το πολύ δημοφιλές και φθηνό μοντέλο C3-33 (MK-33).

Μια άλλη κατεύθυνση στην ανάπτυξη μικροϋπολογιστών ήταν η μηχανική B3-35 (MK-35) και B3-36 (MK-36). Το B3-35 διέφερε από το B3-36 στον απλούστερο σχεδιασμό του και κόστιζε πέντε ρούβλια λιγότερο. Αυτοί οι μικροϋπολογιστές ήταν σε θέση να μετατρέψουν τις μοίρες σε ακτίνια και το αντίστροφο, να πολλαπλασιάσουν και να διαιρέσουν αριθμούς στη μνήμη.
Ήταν πολύ ενδιαφέρον ότι αυτοί οι αριθμομηχανές υπολόγισαν το παραγοντικό - με απλή αναζήτηση. Χρειάστηκαν περισσότερα από πέντε δευτερόλεπτα για να υπολογιστεί η μέγιστη παραγοντική τιμή του 69 στον μικροϋπολογιστή B3-35.
Αυτοί οι αριθμομηχανές ήταν πολύ δημοφιλείς ανάμεσά μας, αν και είχαν, κατά τη γνώμη μου, κάποιο μειονέκτημα: έδειχναν ακριβώς τόσα σημαντικά ψηφία στον δείκτη όπως αναφέρεται στις οδηγίες. Συνήθως υπάρχουν πέντε ή έξι από αυτά για υπερβατικές λειτουργίες.

Με βάση αυτές τις αριθμομηχανές, δημιουργήθηκε μια επιτραπέζια έκδοση του MK-45.

Παρεμπιπτόντως, πολλοί μηχανικοί αριθμομηχανές τσέπης έχουν τα αδέρφια τους στην επιφάνεια εργασίας. Αυτοί είναι οι αριθμομηχανές MK-41 (S3-15), MKSh-2 (B3-30), MK-45 (B3-35, B3-36).

Η αριθμομηχανή MKSh-2 είναι η μόνη "σχολική" αριθμομηχανή που παράγεται από τη βιομηχανία μας, με εξαίρεση τις μεγάλες επίδειξης, οι οποίες θα συζητηθούν παρακάτω. Αυτή η αριθμομηχανή, όπως και η αριθμομηχανή B3-32 (στο σχήμα στα αριστερά), ήταν σε θέση να υπολογίσει τις ρίζες μιας τετραγωνικής εξίσωσης και να βρει τις ρίζες ενός συστήματος εξισώσεων με δύο αγνώστους. Η σχεδίαση αυτής της αριθμομηχανής είναι εντελώς πανομοιότυπη με την αριθμομηχανή B3-14.
Ένα ιδιαίτερο χαρακτηριστικό της αριθμομηχανής, εκτός από αυτές που περιγράφονται παραπάνω, είναι ότι όλες οι επιγραφές στα κλειδιά γίνονται σύμφωνα με ξένα πρότυπα. Για παράδειγμα, το κλειδί για την εγγραφή ενός αριθμού στη μνήμη δεν ορίστηκε "P" ή "x->P", αλλά "STO". Ανάκληση αριθμού από τη μνήμη - "RCL".
Παρά την ικανότητα εργασίας με αριθμούς με μεγάλες τάξεις μεγέθους, αυτή η αριθμομηχανή χρησιμοποιούσε μια οθόνη οκταψήφιων ψηφίων, ίδια όπως και στο B3-14. Αποδείχθηκε ότι εάν εμφανίσετε έναν αριθμό με μια μάντισσα και μια παραγγελία, τότε μόνο πέντε σημαντικά ψηφία θα χωρέσουν στον δείκτη. Για την επίλυση αυτού του προβλήματος, χρησιμοποιήθηκε το κλειδί "CN" στον μικροϋπολογιστή. Εάν, για παράδειγμα, το αποτέλεσμα του υπολογισμού ήταν ο αριθμός 1,2345678e-12, τότε εμφανιζόταν στην ένδειξη ως 1,2345-12. Κάνοντας κλικ στο | F | CN |, βλέπουμε στην ένδειξη 12345678. Το κόμμα σβήνει.



Ανάπτυξη μιας νέας βιομηχανίας στην κορύφωση της τηλεοπτικής έκρηξης

Έχουμε συνηθίσει να χρησιμοποιούμε ηλεκτρονικές αριθμομηχανές τόσο για προσωπικούς όσο και για επαγγελματικούς σκοπούς. Το 1964, καθώς η Ιαπωνία προετοιμαζόταν για τους Ολυμπιακούς Αγώνες του Τόκιο, η Sharp εισήγαγε ξανά ένα θεμελιωδώς νέο προϊόν - τον πρώτο στον κόσμο ηλεκτρονική αριθμομηχανή διόδων με τρανζίστορ.

Πρόταση από νέους μηχανικούς

Λίγα χρόνια νωρίτερα, το 1960, οι πωλήσεις τηλεοράσεων και άλλων προϊόντων είχαν εκτοξευθεί σε επίπεδα 18 φορές υψηλότερα από ό,τι το 1950 - ένα εκπληκτικό επίτευγμα σε μια περίοδο δέκα ετών. Ορισμένοι νέοι μηχανικοί που εργάζονται στην εταιρεία για περίπου τέσσερα ή πέντε χρόνια, αφού ανέλυσαν προηγμένες τεχνολογίες, ξεκίνησαν εντατικά την έρευνα των τεχνολογιών υπολογιστών και ημιαγωγών. Η διοίκηση αποδέχθηκε τις προτάσεις τους και ιδρύθηκε νέο ερευνητικό εργαστήριο.

Οι υπολογιστές είναι σαν άβακας

Για διάφορους λόγους, η εταιρεία εγκατέλειψε τους αρχικούς της στόχους για την ανάπτυξη μεγάλων υπολογιστών και αντ' αυτού αποφάσισε να αναπτύξει υπολογιστές που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν από οποιονδήποτε, οποτεδήποτε, οπουδήποτε, τόσο απλός όσο ένας άβακας.

Εκτέλεση μετά από εξοικείωση με την προέλευση

Όπως και στην κατάσταση με τη ραδιομηχανική, η ανάπτυξη υπολογιστών φαινόταν στην ομάδα ανάπτυξης σχεδόν ανυπέρβλητο έργο. Όμως ήδη το 1964, η Sharp παρουσίασε την πρώτη στον κόσμο ηλεκτρονική αριθμομηχανή επιτραπέζιου υπολογιστή με διόδους τρανζίστορ, το CS-10A. Το κόστος της αριθμομηχανής ήταν 535.000 γιεν.

Μια νέα αίσθηση εξαπολύει έναν «πόλεμο ηλεκτρονικών αριθμομηχανών»

Η πρώτη ηλεκτρονική αριθμομηχανή διόδων αποκλειστικά τρανζίστορ ήταν ένα προϊόν υψηλής ποιότητας που δεν μπορούσε να συγχέεται με έναν άβακα. Η ταχύτητα των υπολογισμών και η αθόρυβη λειτουργία ήταν εντυπωσιακές. Οι κατασκευαστές συρρέουν στη βιομηχανία, όπου σύντομα υπήρχαν 33 κατασκευαστικές εταιρείες που πρόσφεραν 210 διαφορετικά μοντέλα τέτοιων συσκευών. Αυτός ο σκληρός ανταγωνισμός οδήγησε σε αυτό που είναι γνωστό ως «πόλεμος της ηλεκτρονικής αριθμομηχανής».

Η υπηρεσία ως αφετηρία της αναδιοργάνωσης

Η επιτυχημένη ανάπτυξη της ηλεκτρονικής αριθμομηχανής με διόδους με τρανζίστορ σηματοδότησε την αρχή των εξελίξεων της Sharp στους τομείς των ημιαγωγών, των οθονών LCD, των συστημάτων πληροφοριών και των συστημάτων επικοινωνιών. Ως αποτέλεσμα, η εταιρεία έχει γίνει μια ολοκληρωμένη επιχείρηση για την παραγωγή ηλεκτρονικού εξοπλισμού. Ο σκληρός ανταγωνισμός τόνωσε την ανάπτυξη πιο φθηνών, συμπαγών και ελαφριών ηλεκτρονικών αριθμομηχανών και εξασφάλισε την εντατική ανάπτυξη ηλεκτρονικών τεχνολογιών.

Το 1965, μετά τον ενθουσιασμό των Ολυμπιακών Αγώνων, η ιαπωνική οικονομία γνώρισε κρίση και ύφεση. Η αγορά των «τριών ιερών θησαυρών» και άλλων προϊόντων που τονώνουν την ανάπτυξη της βιομηχανίας οικιακών ηλεκτρικών και ηλεκτρονικών συσκευών έχει κορεστεί. Για τη μετέπειτα ανάπτυξη του όγκου των πωλήσεων και της αγοράς ηλεκτρονικών συσκευών, η εταιρεία υιοθέτησε γρήγορα μια στρατηγική για να ξεπεράσει αυτή την κατάσταση.

«Στρατηγική 70» για την ενίσχυση του δικτύου πωλήσεων

Το νέο «Strategy 70» της Sharp είχε στόχο την ενίσχυση και την επέκταση υπάρχον δίκτυοεκπτώσεις Στόχος της ήταν να ενισχύσει το δίκτυο μέχρι το 1970 μέσω πωλήσεων σε θυγατρικές (ο όγκος των πωλήσεών τους θα έπρεπε να ήταν έως και το 70% των συνολικών πωλήσεων). Πραγματοποιήθηκαν επίσης μεμονωμένες ενέργειες, συμπεριλαμβανομένου του ανοίγματος νέων καταστημάτων (Επιχείρηση Α) και αυξημένων συναλλαγών με μεγάλους λιανοπωλητές (Επιχείρηση Β), επιτυγχάνοντας έτσι τον στόχο της Στρατηγικής 70 έως το 1971.

Ολοκληρωμένη ανάπτυξη στις ανάγκες της έγχρωμης τηλεόρασης

Το 1966 συνέβη κάτι απροσδόκητο γρήγορη ανάρρωσηοικονομία, διώχνοντας τη ζοφερή διάθεση στους ιαπωνικούς επιχειρηματικούς κύκλους. Η αυτοκινητοβιομηχανία, ο κλιματισμός και οι έγχρωμες τηλεοράσεις έχουν γίνει οι «τρεις πυλώνες της οικονομίας», με αποτέλεσμα τα έσοδα της Sharp να αυξάνονται λόγω της συνεχούς αύξησης των πωλήσεων έγχρωμων τηλεοράσεων και της δημιουργίας πρωτοβουλιών στη βιομηχανία φούρνοι μικροκυμάτωνμε πικάπ.

Η πρώτη ηλεκτρονική αριθμομηχανή στον κόσμο που βασίζεται σε ολοκληρωμένα κυκλώματα

Η έρευνα για τη σμίκρυνση αριθμομηχανών με την αντικατάσταση των τρανζίστορ με ολοκληρωμένα κυκλώματα οδήγησε στην πρώτη ηλεκτρονική αριθμομηχανή στον κόσμο που χρησιμοποιεί ολοκληρωμένα κυκλώματα (CS-31A). Το βάρος, ο αριθμός των ανταλλακτικών και το κόστος του νέου προϊόντος ήταν σχεδόν τα μισά από τα χαρακτηριστικά της πρώτης αριθμομηχανής Sharp που παρουσιάστηκε στην αγορά.

Ο ακριβής χρόνος της εφεύρεσης των υπολογιστών είναι πολύ δύσκολο να προσδιοριστεί. Οι προκάτοχοί τους - μηχανικές υπολογιστικές μηχανές, όπως ο άβακας, εφευρέθηκαν από τον άνθρωπο πολύ πριν από την εποχή μας. Ωστόσο, ο ίδιος ο όρος «υπολογιστής» είναι πολύ νεότερος και εμφανίστηκε μόλις τον 20ο αιώνα.

Μαζί με τις μηχανές καρτών διάτρησης IBM 601 (1935), οι πρώτες εφευρέσεις του Γερμανού επιστήμονα Konrad Zuse έπαιξαν σημαντικό ρόλο στην ιστορία της ανάπτυξης της τεχνολογίας των υπολογιστών. Σήμερα, πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι υπάρχουν αρκετοί πρώτοι υπολογιστές που εφευρέθηκαν περίπου την ίδια εποχή.

1936: Konrad Zuse και Z1

Το 1936, ο Konrad Zuse άρχισε να αναπτύσσει την πρώτη προγραμματιζόμενη αριθμομηχανή, η οποία ολοκληρώθηκε το 1938. Ο Z1 ήταν ο πρώτος υπολογιστής δυαδικού κώδικα και λειτουργούσε με διάτρητη χαρτοταινία. Αλλά δυστυχώς, τα μηχανικά μέρη της αριθμομηχανής ήταν πολύ αναξιόπιστα. Ένα αντίγραφο του Z1 βρίσκεται στο Μουσείο Τεχνολογίας του Βερολίνου.

1941: Konrad Zuse και Z3

Ο Z3 είναι ο διάδοχος του Z1 και ο πρώτος ελεύθερα προγραμματιζόμενος υπολογιστής που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί σε διάφορους τομείς, όχι μόνο στους υπολογιστές. Πολλοί ιστορικοί πιστεύουν ότι ο Z3 είναι ο πρώτος λειτουργικός υπολογιστής γενικής χρήσης στον κόσμο.

1946: Συστήματα επεξεργασίας δεδομένων πρώτης γενιάς


ENIAC

Το 1946, οι ερευνητές Eckert και Mauchly ανακάλυψαν τον πρώτο πλήρως ηλεκτρονικό υπολογιστή, τον ENIAC - Electronic Numerical Integrator and Computer. Χρησιμοποιήθηκε από τον αμερικανικό στρατό για τον υπολογισμό των βαλλιστικών πινάκων. Η ENIAC είχε βασικές μαθηματικές δεξιότητες και μπορούσε να υπολογίσει τετραγωνικές ρίζες.

1956-1980: συστήματα επεξεργασίας δεδομένων 2-5 γενιές


Κατά τη διάρκεια αυτών των ετών, αναπτύχθηκαν γλώσσες προγραμματισμού υψηλότερου επιπέδου, καθώς και οι αρχές της εικονικής μνήμης και εμφανίστηκαν οι πρώτοι συμβατοί υπολογιστές, βάσεις δεδομένων και συστήματα πολλαπλών επεξεργαστών. Ο πρώτος ελεύθερα προγραμματιζόμενος επιτραπέζιος υπολογιστής στον κόσμο δημιουργήθηκε από τον Olivetti. Το 1965, η ηλεκτρονική μηχανή Programma 101 έγινε διαθέσιμη για αγορά με κόστος 3.200 $.

1970-1974: Επανάσταση στον υπολογιστή

Οι μικροεπεξεργαστές έγιναν φθηνότεροι και κατά τη διάρκεια αυτής της χρονικής περιόδου κυκλοφόρησε στην αγορά αρκετός εξοπλισμός υπολογιστών. Οι πρωταγωνιστικοί ρόλοι εδώ έπαιξαν κυρίως η Intel και ο Fairchild. Κατά τη διάρκεια αυτών των ετών, η Intel δημιούργησε τον πρώτο μικροϋπολογιστή: στις 15 Νοεμβρίου 1971, ένας 4-bit Επεξεργαστής Intel 4004. Το 1973 κυκλοφόρησε το Xerox Alto - ο πρώτος υπολογιστής με γραφικό περιβάλλον χρήστη (οθόνη), ποντίκι και ενσωματωμένη κάρτα Ethernet.

1976-1979: μικροϋπολογιστές

Οι μικροϋπολογιστές έγιναν δημοφιλείς, εμφανίστηκαν νέα λειτουργικά συστήματα, καθώς και μονάδες δισκέτας. Η Microsoft έχει καθιερωθεί στην αγορά. Εμφανίστηκαν τα πρώτα παιχνίδια υπολογιστή και τα τυπικά ονόματα προγραμμάτων. Το 1978, ο πρώτος υπολογιστής 32-bit από την DEC εισήλθε στην αγορά.


Η IBM ανέπτυξε το IBM 5100 - το πρώτο "φορητό" βάρους 25 κιλών. Είχε 16 kilobyte μνήμη τυχαίας προσπέλασης, οθόνη 16x64 και κοστίζει πάνω από 9.000 $. Ήταν ακριβώς μια τόσο υψηλή τιμή που δεν επέτρεψε στον υπολογιστή να εδραιωθεί στην αγορά.

1980-1984: πρώτος «πραγματικός» Η/Υ


Στη δεκαετία του '80 ήρθε η εποχή των «οικιακών υπολογιστών» όπως οι υπολογιστές Commodore VC20, Atari XL ή Amiga. Η IBM είχε μεγάλη επιρροή στις μελλοντικές γενιές υπολογιστών με την εισαγωγή του IBM PC το 1981. Η καθορισμένη κατηγορία υλικού της IBM εξακολουθεί να ισχύει σήμερα: οι επεξεργαστές x86 βασίζονται σε μεταγενέστερες εξελίξεις του αρχικού σχεδιασμού της IBM.

Στα τέλη της δεκαετίας του 1970, υπήρχαν πολλές τεχνικές συσκευές και κατασκευαστές, αλλά η IBM έγινε ο κυρίαρχος προμηθευτής εξοπλισμού υπολογιστών. Το 1980, η εταιρεία κυκλοφόρησε τον πρώτο «πραγματικό» υπολογιστή - έθεσε την κατεύθυνση για την ανάπτυξη της τεχνολογίας υπολογιστών μέχρι σήμερα. Το 1982, η IBM παρουσίασε επίσης το Word, το NetWare και άλλες εφαρμογές που γνωρίζουμε ακόμη σήμερα.

Το πρώτο Apple Macintosh εμφανίστηκε το 1983, εστιάζοντας στην ευκολία του χρήστη. Το 1984 ξεκίνησε η σειριακή παραγωγή Η/Υ στην ΕΣΣΔ. Ο πρώτος εγχώριος υπολογιστής που βγήκε στην παραγωγή ονομαζόταν «AGAT».

1985/1986: περαιτέρω ανάπτυξη της τεχνολογίας των υπολογιστών


Το 1985 κυκλοφόρησε το 520ST. Ήταν ένας εξαιρετικά ισχυρός υπολογιστής Atari για την εποχή του. Τα ίδια αυτά χρόνια κυκλοφόρησε ο πρώτος μικροϋπολογιστής MicroVAX II. Το 1986, η IBM παρουσίασε ένα νέο λειτουργικό σύστημα (OS/2) στην αγορά.

1990: Γεννιούνται τα Windows

Στις 22 Μαΐου 1990 εμφανίστηκαν τα Windows 3.0, τα οποία ήταν μια μεγάλη ανακάλυψη για τη Microsoft εκείνα τα χρόνια. Περίπου τρία εκατομμύρια αντίτυπα πουλήθηκαν μόνο τους πρώτους έξι μήνες λειτουργικό σύστημα. άρχισε να θεωρείται ως ένας παγκόσμιος τρόπος επικοινωνίας.

1991-1995: Windows και Linux

Ως αποτέλεσμα της προόδου, οι αρχικά πολύ ακριβοί υπολογιστές έγιναν πιο προσιτές. Το Word, το Excel και το PowerPoint συνδυάστηκαν επιτέλους στη σουίτα του Office. Το 1991, ο Φινλανδός προγραμματιστής Linus Torvalds άρχισε να εργάζεται στο Linux.

Σε πολλές εταιρείες, το Ethernet έχει γίνει το πρότυπο μετάδοσης δεδομένων. Χάρη στη δυνατότητα σύνδεσης υπολογιστών μεταξύ τους, το μοντέλο πελάτη-διακομιστή, το οποίο κατέστησε δυνατή την εργασία στο δίκτυο, έγινε όλο και πιο δημοφιλές.

1996-2000: Το Διαδίκτυο γίνεται όλο και πιο σημαντικό

Κατά τη διάρκεια αυτών των ετών, ο επιστήμονας υπολογιστών Tim Berners Lee ανέπτυξε τη γλώσσα σήμανσης HTML, το πρωτόκολλο μεταφοράς HTTP και το Uniform Resource Locator (URL) για να δώσει σε κάθε τοποθεσία ένα όνομα και να μεταφέρει περιεχόμενο από τον διακομιστή web στο πρόγραμμα περιήγησης. Από το 1995, πολλοί συντάκτες ιστού είναι διαθέσιμοι, επιτρέποντας σε πολλούς ανθρώπους να δημιουργήσουν τους δικούς τους ιστότοπους.

21ος αιώνας: περαιτέρω ανάπτυξη


Το 2003, η Apple κυκλοφόρησε το PowerMac G5. Ήταν ο πρώτος υπολογιστής με επεξεργαστή 64 bit. Το 2005, η Intel δημιούργησε τους πρώτους επεξεργαστές διπλού πυρήνα.

Τα επόμενα χρόνια, η κύρια πορεία ανάπτυξης στόχευε στην ανάπτυξη επεξεργαστών πολλαπλών πυρήνων, υπολογισμούς σε τσιπ γραφικών και επίσης υπολογιστές tablet. Από το 2005, οι περιβαλλοντικές πτυχές άρχισαν να λαμβάνονται υπόψη στην περαιτέρω ανάπτυξη του εξοπλισμού υπολογιστών.

Τελευταία τεχνολογία: κβαντικός υπολογιστής

Σήμερα οι επιστήμονες εργάζονται σε κβαντικούς υπολογιστές. Αυτά τα μηχανήματα βασίζονται σε qubits. Περιγράψαμε ακριβώς πώς λειτουργούν οι κβαντικοί υπολογιστές στο περιοδικό μας και στο.

Συνοπτικά για το άρθρο:Η ιστορία των αριθμομηχανών από το κόκκαλο του μπαμπουίνου σε έναν άνθρωπο που μπορούσε να προσθέσει 100 μονοψήφιους αριθμούς σε 19 δευτερόλεπτα.

Εξέλιξη

Αριθμομηχανές

Μπορείτε να υπολογίσετε την τετραγωνική ρίζα του 932561 στο κεφάλι σας; Ο σύγχρονος κόσμος κυβερνάται από αριθμούς. Τα πάντα - ακόμα και αυτό το περιοδικό που κρατάτε στα χέρια σας - δημιουργούνται χρησιμοποιώντας υπολογισμούς πολλαπλών τιμών. Οι δάσκαλοι εξακολουθούν να προσπαθούν να μάθουν στα παιδιά πώς να μετρούν γρήγορα στο κεφάλι και στις στήλες, τρομάζοντάς τα με το γεγονός ότι οι κάτοικοι των ευημερουσών δυτικών χωρών υποτίθεται ότι δεν μπορούν πλέον να μετρούν τα ρέστα στο σούπερ μάρκετ. Τα μαθηματικά είναι διανοητική γυμναστική, αλλά η ζωή μας δίνει συχνά υπολογισμούς που θα χρειάζονταν δύο ζωές για να λύσουμε με το χέρι. Η τεμπελιά είναι η κινητήρια δύναμη της προόδου, επομένως, αμέσως αφού οι αρχαίοι άνθρωποι δεν είχαν πλέον αρκετά δάχτυλα για να μετρήσουν τα οφέλη που είχαν κατακτήσει από τη φύση, επινόησαν συσκευές που ανακούφιζαν τους υπολογιστικούς πόνους του εγκεφάλου. Ξέρουμε κάτι ενδιαφέρον για τέτοιες συσκευές και τώρα θα σας το πούμε.

Αυστηρά μιλώντας, οι αριθμομηχανές εφευρέθηκαν αμέσως αφού ο άνθρωπος έμαθε να μετράει. Το παλαιότερο τεχνούργημα αυτού του είδους είναι το «οστό Ishango», που βρέθηκε στο Κονγκό (περίπου είκοσι χιλιάδων ετών). Αυτό είναι ένα κόκκαλο μπαμπουίνου καλυμμένο με σερίφ. Υποτίθεται ότι οι πρώτοι μαθηματικοί υπολογισμοί στην ανθρώπινη ιστορία έγιναν από γυναίκες που υπολόγισαν τον εμμηνορροϊκό κύκλο σύμφωνα με το σεληνιακό ημερολόγιο.

Η απλούστερη καταμέτρηση γινόταν στα δάχτυλα και όταν δεν ήταν αρκετά, χρησιμοποιήθηκαν φυσικά αντικείμενα για να αντικαταστήσουν τον αριθμό 10. Πριν από περίπου πέντε χιλιάδες χρόνια, ένας πίνακας μέτρησης, τώρα γνωστός ως άβακας, εμφανίστηκε στη Βαβυλώνα. Υπήρχαν δεκάδες βότσαλα που κινούνταν στο χωράφι με βαθουλώματα. Μάλλον ήταν εργαλείο εμπόρου. Η εφεύρεση αποδείχθηκε πολύ επίμονη και κράτησε μέχρι τον Μεσαίωνα. Είναι ενδιαφέρον ότι οι Βαβυλώνιοι δεν χρησιμοποιούσαν ένα δεκαδικό, αλλά ένα εξάγωνο (επίσης γνωστό ως δωδεκαδάκτυλο - σύμφωνα με τον αριθμό των φαλάγγων στα δάχτυλα, χωρίς να υπολογίζεται ο αντίχειρας) αριθμητικό σύστημα. Από εδώ προήλθε η συνήθης διαίρεση του χρόνου σε τμήματα των 60 δευτερολέπτων και λεπτών, καθώς και 360 μοιρών στα οποία χωρίζεται ο κύκλος.

Κυμαινόμενο σημείο, διαφορικές εξισώσεις, pi - όλα αυτά ήταν γνωστά πριν από αρκετές χιλιάδες χρόνια. Όμως οι μεγάλοι μαθηματικοί της αρχαιότητας υπολόγιζαν τις ανακαλύψεις τους στο κεφάλι τους. Οι αριθμομηχανές ήταν τα εργαλεία των μηχανικών, των εμπόρων και των φοροεισπράκτορων. Για τις ανάγκες τους, δημιουργήθηκε στη Ρώμη ο πρώτος χειροποίητος άβακας στον κόσμο - ένα tablet με κινητούς πάγκους.

Yupana, αριθμομηχανή των Μάγια. Οι επιστήμονες για πολύ καιρό δεν μπορούσαν να κατανοήσουν τον σκοπό αυτού του μικρού «μοντέλου φρουρίου» μέχρι που ο Ιταλός μηχανικός Nicolino de Pasquale διαπίστωσε ότι οι λεγόμενοι «άγριοι» δημιούργησαν τη μήτρα αυτής της αριθμομηχανής χρησιμοποιώντας την ακολουθία Fibonacci και ένα σύστημα αριθμών βάσης 40 ( όχι 10, όπως στον Παλαιό Κόσμο).

Ο κανόνας slide, το κύριο εργαλείο του μηχανικού μέχρι τη δεκαετία του 1980, επινοήθηκε το 1622. Η λειτουργία του βασίζεται στο γεγονός ότι ο πολλαπλασιασμός και η διαίρεση των αριθμών μπορεί να γίνει με πρόσθεση και αφαίρεση των λογαρίθμων τους. Χρησιμοποιώντας έναν τέτοιο χάρακα, μπορείτε να εκτελέσετε πολύ σύνθετους υπολογισμούς με ακρίβεια 3-4 δεκαδικών ψηφίων. Η πρώτη επανδρωμένη πτήση στο διάστημα υπολογίστηκε ακριβώς σε τέτοιους χάρακες. Σήμερα, τα ακριβά μοντέλα μηχανικών ρολογιών είναι μερικές φορές εξοπλισμένα με κανόνες διαφάνειας (Breitling Navitimer στη φωτογραφία).

Όχι λιγότερο διάσημη είναι η «μηχανή διαφοράς» του Charles Babbage, η οποία εμφανίστηκε στο ομώνυμο μυθιστόρημα των Sterling και Gibson. Σχεδιάστηκε το 1822 και, μόλις κατασκευαστεί, μπορούσε να υπολογίσει πολυώνυμα με δεκαοκτώ δεκαδικά ψηφία.

Η πιο συμπαγής μηχανική αριθμομηχανή στην ιστορία ήταν η Kurta (1938). Κατασκευαζόταν μέχρι τη δεκαετία του 1970.

Στο κέντρο βρίσκεται ο Alberto Coto Garcia (Ισπανία), ο πιο γρήγορος άνθρωπος στον κόσμο. Η ταχύτητα υπολογισμού του εγκεφάλου του είναι πέντε λειτουργίες ανά δευτερόλεπτο. Μπορεί να πολλαπλασιάσει νοερά δύο οκταψήφιους αριθμούς σε 56 δευτερόλεπτα, να προσθέσει δέκα δεκαψήφιους αριθμούς δέκα φορές σε 4 λεπτά και 26 δευτερόλεπτα και να προσθέσει εκατό μονοψήφιους αριθμούς σε 19 δευτερόλεπτα. Οι σαρώσεις εγκεφάλου τέτοιων «ζωντανών αριθμομηχανών» που διεξήχθησαν το 2005 έδειξαν ότι κατά τους υπολογισμούς, η παροχή αίματος στον εγκέφαλο ήταν έξι έως επτά φορές υψηλότερη από αυτή ενός κανονικού ανθρώπου.

Το πρώτο πρωτότυπο αριθμομηχανών που είναι γνωστό σήμερα είναι ο Μηχανισμός των Αντικυθήρων, που ανακαλύφθηκε το 1902 κοντά στο ελληνικό νησί των Αντικυθήρων, σε ένα βυθισμένο ρωμαϊκό πλοίο. Αυτός ο μηχανισμός υποτίθεται ότι δημιουργήθηκε τον δεύτερο αιώνα π.Χ. και χρησιμοποιήθηκε για τον υπολογισμό της κίνησης των ουράνιων σωμάτων και μπορούσε να εκτελεί πράξεις πρόσθεσης, αφαίρεσης και διαίρεσης.

Οι απλούστεροι πρόγονοι των σύγχρονων αριθμομηχανών περιλαμβάνουν τον άβακα από την Αρχαία Βαβυλώνα, καθώς και τη βελτιωμένη εκδοχή του - τον άβακα, που χρησιμοποιείται στη Ρωσία από τον 15ο αιώνα.

Το 1643, ο Γάλλος επιστήμονας Blaise Pascal δημιούργησε μια αθροιστική μηχανή, η οποία ήταν ένα κουτί με διασυνδεδεμένα γρανάζια που περιστρέφονταν από ειδικούς τροχούς, καθένας από τους οποίους αντιστοιχούσε σε ένα δεκαδικό ψηφίο. Όταν ένας από τους τροχούς έκανε τη δέκατη περιστροφή, η επόμενη ταχύτητα άλλαξε κατά μία θέση, αυξάνοντας το ψηφίο του αριθμού. Η απάντηση μετά την εκτέλεση μαθηματικών πράξεων εμφανιζόταν στα παράθυρα πάνω από τους τροχούς.

Οι τροχοί στη μηχανή προσθήκης του Pascal περιστρέφονταν μόνο προς μία κατεύθυνση, γεγονός που επέτρεπε την εκτέλεση πράξεων άθροισης, αν και ήταν δυνατές άλλες λειτουργίες, αλλά απαιτούσαν μάλλον περίπλοκες και άβολες διαδικασίες υπολογισμού.

20 χρόνια αργότερα, το 1673, ο Γερμανός μαθηματικός Gottfried Wilhelm Leibniz δημιούργησε τη δική του εκδοχή μιας αριθμομηχανής, η αρχή λειτουργίας της οποίας ήταν η ίδια με αυτή της μηχανής πρόσθεσης του Pascal - γρανάζια και τροχούς. Ωστόσο, ένα κινούμενο μέρος προστέθηκε στην αριθμομηχανή του Leibniz, που έγινε το πρωτότυπο των κινούμενων καροτσιών των μελλοντικών επιτραπέζιων αριθμομηχανών, και μια λαβή που γύριζε έναν κλιμακωτό τροχό, ο οποίος αργότερα αντικαταστάθηκε από έναν κύλινδρο. Αυτές οι προσθήκες κατέστησαν δυνατή τη σημαντική επιτάχυνση των επαναλαμβανόμενων πράξεων - πολλαπλασιασμού και διαίρεσης. Η χρήση της αριθμομηχανής του Leibniz, αν και απλοποίησε ελαφρώς τη διαδικασία υπολογισμού, έδωσε ώθηση σε άλλους εφευρέτες - το κινητό μέρος και ο κύλινδρος της αριθμομηχανής Leibniz χρησιμοποιήθηκαν σε υπολογιστές μέχρι τα μέσα του 20ού αιώνα.

Η δεκαετία του '60 του 20ου αιώνα ήταν πλούσια σε γεγονότα που σχετίζονται όχι μόνο με την ανάπτυξη των αριθμομηχανών, αλλά και με τη μετακίνησή τους στη μαζική χρήση:

  • το 1961 στην Αγγλία άρχισαν να παράγουν την πρώτη αριθμομηχανή μάζας ANITA MK VIII, δουλεύοντας σε λαμπτήρες εκκένωσης αερίου και έχοντας ένα αριθμητικό πληκτρολόγιο και πλήκτρα για την εισαγωγή ενός πολλαπλασιαστή,
  • το 1964, οι ΗΠΑ ξεκίνησαν την παραγωγή της αριθμομηχανής FRIDEN 130, της πρώτης αριθμομηχανής τρανζίστορ μαζικής παραγωγής,
  • επίσης το 1964, η ΕΣΣΔ άρχισε να παράγει την αριθμομηχανή VEGA,
  • το 1965, κυκλοφόρησε η αριθμομηχανή Wang LOCI-2 με συνάρτηση για τον υπολογισμό των λογαρίθμων, που αναπτύχθηκε από τα εργαστήρια Wang,
  • το 1967, η ΕΣΣΔ ανέπτυξε μια αριθμομηχανή ικανή να υπολογίζει υπερβατικές συναρτήσεις - EDVM-P,
  • Το 1969, κυκλοφόρησε στις Ηνωμένες Πολιτείες η προγραμματιζόμενη επιτραπέζια αριθμομηχανή HP 9100A.

Το 1970, κυκλοφόρησαν στην αγορά αριθμομηχανές βάρους περίπου 800 γραμμαρίων, παραγωγής Canon και Sharp. Αυτές οι αριθμομηχανές μπορούσαν ήδη να κρατηθούν στα χέρια. Και στην ΕΣΣΔ την ίδια χρονιά ανέπτυξαν μια αριθμομηχανή χρησιμοποιώντας ολοκληρωμένα κυκλώματα - Iskra 111.

Η πρώτη αριθμομηχανή "τσέπης" μπορεί να ονομαστεί η αριθμομηχανή 901B από την Bomwar, η οποία κυκλοφόρησε ένα χρόνο αργότερα - το 1971. Οι διαστάσεις του ήταν ήδη αρκετά συνεπείς με τις ιδέες μας για τις αριθμομηχανές τσέπης, τουλάχιστον σε μήκος και πλάτος - 13,1 cm και 7,7 cm, αντίστοιχα, και το πάχος του ήταν 3,7 cm.

Επίσης, στη δεκαετία του '70, εμφανίστηκαν μηχανικές και προγραμματιζόμενες αριθμομηχανές, αριθμομηχανές με αλφαριθμητικούς δείκτες και το 1985 μια αριθμομηχανή Casio με γραφική οθόνη.

Τώρα έχουμε πρόσβαση σε μια τεράστια ποικιλία αριθμομηχανών - απλών, μηχανικών, λογιστικών και οικονομικών, καθώς και προγραμματιζόμενων. Υπάρχουν επίσης εξειδικευμένες αριθμομηχανές - ιατρικές, στατιστικές και άλλες.

mob_info