Wörterbuch der Computerbegriffe. Informatikbegriffe Informatikwörterbuch für die Grundschule

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Informatik

  1. Informatik ist ein wissenschaftliches Gebiet, das die Gesetze, Methoden und Methoden der Sammlung, Verarbeitung und Übertragung von Informationen mithilfe von Computern und anderen technischen Mitteln untersucht. [Pershikov V.I. Erklärendes Wörterbuch der Informatik. - M.: Finanzen und Statistik, 1995.] -- Olga Mikheeva 13:53, 31. August 2009 (SAMST)
  2. INFORMATIONSWISSENSCHAFT ist die Wissenschaft von den allgemeinen Eigenschaften und der Struktur wissenschaftlicher Informationen, den Mustern ihrer Entstehung, Transformation, Akkumulation, Übertragung und Nutzung (Erklärendes Wörterbuch von Ozhegov, Tetyannikova Margarita Sergeevna)

Informationstechnologie

  1. IT ist eine breite Klasse von Disziplinen und Tätigkeitsbereichen im Zusammenhang mit Technologien zur Verwaltung und Verarbeitung von Daten, einschließlich der Nutzung von Computertechnologie. http://ru.wikipedia.org/wiki/Information_technologies Khachatryan Artush
  2. Informationstechnologie (IT, von englisch information technology, IT) ist eine breite Klasse von Disziplinen und Tätigkeitsbereichen im Zusammenhang mit Technologien zur Verwaltung und Verarbeitung von Daten, einschließlich der Nutzung von Computertechnologie (Wikipedia Tetyannikova Margarita Sergeevna).

Neue Informationstechnologien: -Angewandte Informationstechnologien; -Informationstechnologien und mathematische Modellierung in der Nanoindustrie; -Informationstechnologien in Wirtschaft, Recht, Wirtschaft, wissenschaftlichem und technischem Unternehmertum und Innovation; -Computer im Klassenzimmer; - Informations- und Telekommunikationstechnologien; -Internet-Technologien in Wissenschaft, Wirtschaft und Bildung; -Schutz von Informationen in Informationssystemen; -Informationstechnologien in den Bereichen Sozial-, Verwaltungs- und Territorialmanagement, Stadtmanagement, Wohnungswesen und kommunale Dienstleistungen sowie Baukomplexe; -Informationstechnologien zur Unterstützung von Menschen mit Behinderungen. http://nit.miem.edu.ru/ Khachatryan Artush

Information

  1. Information ist ein allgemein abstraktes Konzept, das je nach Kontext viele Bedeutungen hat. Im engeren Sinne des Wortes – Informationen (Nachrichten, Daten) unabhängig von der Form ihrer Darstellung

Hartley-Maß

  1. Additive Maßnahme

Dieses Maß wurde 1928 vom amerikanischen Wissenschaftler Hartley vorgeschlagen und hat daher einen zweiten Namen – das Hartley-Maß. Hartley führte als erster eine spezielle Notation für die Informationsmenge ein – I und schlug die folgende logarithmische Beziehung zwischen der Informationsmenge und der Leistung des ursprünglichen Alphabets vor:

wobei I die Menge der in der Nachricht enthaltenen Informationen ist;

l – Nachrichtenlänge;

h ist die Potenz des ursprünglichen Alphabets.

Mit dem Originalalphabet (0,1); l = 1; h = 2 und die Basis des Logarithmus gleich 2, wir haben

I = 1*log22 = 1.

Diese Formel liefert eine analytische Definition eines Bits (BIT – BInary digiT) nach Hartley: Dies ist die Menge an Informationen, die in einer Binärziffer enthalten ist.

Die additive Informationseinheit ist das Bit.

Shannon-Maß Die von Shannon vorgeschlagene Maßnahme ermöglicht es, Informationsprozesse zu untersuchen und dabei jeglichen Subjektivismus auszuschließen http://referatt.blogspot.com/2009/05/1_27.html Zhukovskaya Anya

Computer Programm Eine Folge von Anweisungen, die vom Steuergerät eines Computers ausgeführt werden sollen. Am häufigsten wird das Programmbild als ausführbares Modul (eine separate Datei oder eine Gruppe von Dateien) gespeichert. Aus diesem Image, das sich normalerweise auf der Festplatte befindet, kann ein Software-Loader ein ausführbares Programm im RAM erstellen. Je nach Kontext kann sich der betreffende Begriff auch auf den Quellcode des Programms beziehen. ( Koptyaev Alexander , http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80% (D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0)

Eine Folge von Anweisungen, die vom Steuergerät eines Computers ausgeführt werden sollen. Am häufigsten wird das Programmbild als ausführbares Modul (eine separate Datei oder eine Gruppe von Dateien) gespeichert. Aus diesem Image, das sich normalerweise auf der Festplatte befindet, kann ein Software-Loader ein ausführbares Programm im RAM erstellen. Je nach Kontext kann sich der betreffende Begriff auch auf den Quellcode des Programms beziehen. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0 %BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B Efremov Danil

PROGRAMMIERSPRACHEN

Programmtests

Programmtests

Beim Testen eines Programms wird überprüft, ob das Programm und alle seine Zweige gemäß ihren Spezifikationen funktionieren.

Algorithmus

In der alten Interpretation Algorithmus- Dies ist eine genaue Reihe von Anweisungen, die die Abfolge der Aktionen des Ausführenden beschreiben, um das Ergebnis der Lösung eines Problems in endlicher Zeit zu erzielen. Mit der Entwicklung der Parallelität im Computerbetrieb begann man, das Wort „Sequenz“ durch das allgemeinere Wort „Reihenfolge“ zu ersetzen. Dies liegt daran, dass einige Aktionen des Algorithmus nur nacheinander ausgeführt werden müssen, andere jedoch unabhängig voneinander sein können. (Sivakov Yuri) http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC Das Konzept eines Algorithmus in der Informatik ist grundlegend, d.h. eine, die nicht durch andere, noch einfachere Konzepte definiert wird. Zum Vergleich erinnern wir uns daran, dass in der Physik Raum und Zeit ein so grundlegendes Konzept sind, in der Mathematik ein Punkt, in der Chemie Materie, daher ist die obige Definition nicht erschöpfend, aber Ein Algorithmus ist eine genaue und verständliche Anweisung (Anweisung) für den Ausführenden, eine bestimmte Abfolge von Aktionen auszuführen, die darauf abzielen, ein bestimmtes Ziel zu erreichen oder ein bestimmtes Problem zu lösen. Der Algorithmus wird üblicherweise in Form eines Diagramms oder Satzes (Textes) formuliert. Dieser Text wird auf Papier niedergeschrieben oder mit speziellen Notationen in den Computerspeicher eingegeben. Schukowskaja Anya

Programmiersprachen ein formales Zeichensystem zur Aufzeichnung von Programmen, die einen Algorithmus in einer für den Ausführenden (z. B. einen Computer) verständlichen Form angeben. Eine Programmiersprache definiert eine Reihe lexikalischer, syntaktischer und semantischer Regeln, die zum Erstellen eines Computerprogramms verwendet werden. Damit kann der Programmierer genau bestimmen, auf welche Ereignisse der Computer reagiert, wie Daten gespeichert und übertragen werden und welche Aktionen mit diesen Daten unter verschiedenen Umständen durchgeführt werden sollen. ( Koptyaev Alexander , http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%D0%B7%D1%8B%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80% (D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F)

Programmtests

Compiler

Ein Programm, das Hochsprache in absoluten Code oder manchmal auch in Assemblersprache übersetzen soll. Die Eingabeinformationen für den Compiler (Quellcode) sind eine Beschreibung des Algorithmus oder Programms in einer problemorientierten Sprache, und die Ausgabe des Compilers ist eine äquivalente Beschreibung des Algorithmus in einer maschinenorientierten Sprache (Objektcode). Im Gegensatz zum Interpreter prüft der Compiler sofort nach Abschluss der Eingabe den gesamten Text des Programms. (Sivakov Yuri) http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0 %BE%D1%80

Interpreter – Ein Übersetzertyp, der die Verarbeitung und Ausführung des Quellprogramms oder der Quellanforderung Operator für Operator (Befehl für Befehl) durchführt (im Gegensatz zu einem Compiler, der das gesamte Programm übersetzt, ohne es auszuführen). (Ekaterina Sattarova) http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1 %82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80

Übersetzer

Ein Programm oder technisches Mittel, das eine Sendung ausstrahlt. - Ein Maschinenprogramm, das von einer Sprache in eine andere und insbesondere von einer Programmiersprache in eine andere übersetzt. – Ein Verarbeitungsprogramm, das dazu dient, ein Quellprogramm in ein Objektmodul umzuwandeln.

Der Übersetzer diagnostiziert normalerweise auch Fehler, erstellt Wörterbücher mit Bezeichnern, erstellt Programmtexte zum Drucken usw. (Khovalkin Pavel) http://ru.wikipedia.org/wiki/Translator

ALGORITHMUS- (Im Namen von Al Khorezmi - Mathematiker aus Khorezm) 1) Eine formalisierte Abfolge von Aktionen, die in einer endlichen Anzahl von Schritten zur Lösung eines Problems führen. 2) Reihenfolge der Objektsteuerbefehle. (Khripunova Ekaterina) http://www.ilx.ru/dnl/1616 (Wörterbuch der Begriffe)

Festplattenformatierung

Formatieren der Festplatte- der Prozess der Markierung von Speichergeräten oder Speichermedien: Festplatten, Disketten, Flash-Speichergeräte, optische Medien usw. Es gibt verschiedene Arten dieses Prozesses.

Die Formatierung selbst besteht aus der Erstellung (Bildung) von Datenzugriffsstrukturen, beispielsweise Dateisystemstrukturen. In diesem Fall gehen alle Informationen auf den Medien verloren oder werden zerstört. Der Formatierungsprozess kann auch die Integrität des Mediums überprüfen.

Zwei Formatierungsschritte

Das Formatieren einer Festplatte umfasst drei Schritte:

1.Low-Level-Festplattenformatierung(Low-Level-Formatierung). Dies ist die einzig „wahre“ Methode zum Formatieren einer Festplatte. Bei diesem Vorgang entstehen auf der Festplatte physikalische Strukturen: Spuren (Spuren), Sektoren, Steuerinformationen. Dieser Vorgang wird vom Hersteller bei Schildern durchgeführt, die noch keine Informationen enthalten.

2.Partitionierung. Dieser Vorgang teilt die Kapazität der Festplatte in logische Laufwerke (C, D usw.) auf. Dies wird normalerweise vom Betriebssystem durchgeführt und die Partitionierungsmethode hängt stark vom Betriebssystem ab.

3.Formatierung auf hoher Ebene. Dieser Vorgang wird ebenfalls vom Betriebssystem gesteuert und hängt sowohl vom Typ des Betriebssystems als auch vom zum Formatieren verwendeten Dienstprogramm ab. Der Prozess schreibt logische Strukturen, die für die korrekte Speicherung von Dateien und in einigen Fällen auch Systemstartdateien verantwortlich sind, an den Anfang der Festplatte. Diese Formatierung kann in zwei Typen unterteilt werden: schnell und vollständig. Bei der Schnellformatierung wird nur die Dateisystemtabelle überschrieben, bei der Vollformatierung wird zunächst die Laufwerksoberfläche verifiziert (geprüft) und erst dann die Dateisystemtabelle geschrieben.

Aus dem oben Gesagten folgt, dass es sich bei zwei der drei Schritte um die Formatierung handelt, und diese doppelte Bedeutung des Wortes führt zu einiger Verwirrung bei der Verwendung des Begriffs „Formatierung“. Hergestellt von: (Alexey Lyskov)

Ein Glossar ist ein Wörterbuch grundlegender Begriffe, die in einem Werk oder einer anderen Quelle verwendet werden. Um Informatik zu studieren, muss jeder sein eigenes verfassen Glossar der Informatik.

  • ASCII-Textdatei– Eine Datei, die nur ASCII-Codezeichen (American Standard Code for Information Interchange) verwendet. Diese Dateien haben die Erweiterung *.TXT.
  • CD-ROM– Diskettenlaufwerk zur Wiedergabe von auf CDs aufgezeichneten Informationen.
  • FETT- Dateizuordnungstabelle.
  • FTP (File Transfer Protocol)- Dateiübertragungsprotokoll. Eine Reihe von Protokollen, die zum Übertragen von Dateien von einem Computer auf einen anderen verwendet werden können.
  • HTML (Hypertext Markup Language) ist eine Hypertext-Auszeichnungssprache, die im World Wide Web verwendet wird. Hierbei handelt es sich um eine Reihe von Codes, die in ein Dokument eingegeben werden, um beispielsweise Verbindungen zwischen seinen Teilen anzuzeigen.
  • IBM-PC- der am weitesten verbreitete PC-Typ.
  • Ein Internetprovider ist ein Unternehmen, das den Zugang zum Internet bereitstellt. Der Anbieter stellt seinen Kunden in der Regel keine eigenen Materialien zur Verfügung, sondern verfügt lediglich über eine eigene Seite im World Wide Web.
  • Intranet-Netzwerk- ein lokales Unternehmensnetzwerk, das von einem Unternehmen geschaffen wurde, um die Kommunikation zwischen seinen Mitarbeitern an ihren Arbeitsplätzen und verschiedenen Niederlassungen dieses Unternehmens sicherzustellen.
  • ISDN (Integrated Services Digital Network)- ein Kommunikationssystem, das die Übermittlung von Informationen in digitaler Form ermöglicht. Die ISDN-Kommunikation hat zwei Vorteile: Die Datenübertragungszeit wird stark verkürzt und die Kommunikationsgeschwindigkeit erhöht sich deutlich auf 64.000 bps.
  • LAN (Lokales Netzwerk)- lokales Computernetzwerk.
  • Laptop– ein Laptop-Computer im „Laptop“-Format. Typischerweise lässt sich ein solcher Computer wie ein kleiner Koffer transportieren. Das typische Gewicht liegt zwischen 4 und 10 kg.
  • Linux- ein Mehrbenutzer-Betriebssystem mit einem vernetzten grafischen Fenstersystem X Window System für IBM-kompatible PCs und Workstations.
  • Login (Anmeldung, Beginn einer Kommunikationssitzung) – Zugang zum Computer nach Eingabe eines Namens und eines Passworts.
  • Macintosh- von Apple hergestellte Personalcomputer.
  • MS-DOS ist ein veraltetes Betriebssystem für IBM PC-Computer, das von Microsoft entwickelt wurde.
  • Telnet- ein Programm, mit dem Sie eine Verbindung zu anderen Computern im Internet herstellen und darauf Programme ausführen können. Gleichzeitig sind die Ergebnisse dieser Programme auf Ihrem Computer sichtbar.
  • UNIX ist ein Betriebssystem, das 1969 von Ken Thompson und Dennis Ritchie von der Computer Research Group entwickelt wurde.
  • URL (Uniform Resource Locator)- Universal Source Locator – eine genaue Internetadresse, die zur Bestimmung des Speicherorts eines Dokuments und des Zugriffs darauf verwendet wird.
  • Usenet (Benutzernetzarbeit)- Dies ist der Name des Benutzernetzwerks, das Newsgroups und Newsgroups unterstützt. Es entstand 1979, als zwei amerikanische Universitäten damit begannen, Informationen auszutauschen.
  • WAN (Wide Area Network)- breites Vertriebsnetz. Ein Netzwerk, das sehr weit voneinander entfernte Maschinen miteinander verbindet, meist über Telefonleitungen.
  • Website, Website- Das Hauptelement des WWW ist ein bestimmter Ort oder eine bestimmte Adresse im World Wide Web, über die Sie auf Materialien zu einem bestimmten Thema zugreifen können. Miteinander verbundene Websites bilden das World Wide Web.
  • WWW (World Wide Web)- weltweit verteiltes Netzwerk elektronischer Bibliotheken.
  • Adapter- ein Gerät zum Anpassen der Parameter von Eingangs- und Ausgangssignalen anderer Geräte zum Zweck ihrer Paarung.
  • Algorithmus– 1. Eine endliche Folge allgemein verständlicher, formaler Anweisungen, die nicht die Manifestation menschlichen Einfallsreichtums erfordern und deren Ausführung es einem ermöglicht, in endlicher Zeit eine Lösung für ein bestimmtes Problem oder ein beliebiges Problem aus einer bestimmten Klasse von Problemen zu erhalten. 2. Eine schrittweise Beschreibung der Lösung des Problems, die zum Erhalt des korrekten eindeutigen Ergebnisses führt, durchgeführt in einer der algorithmischen Sprachen.
  • Algorithmen- Erstellung von Algorithmen zur Lösung gestellter Probleme.
  • Algorithmische Fehler – Fehler in der Methode, Formulierung, Skript und Implementierung.
  • Algorithmensprache- Sprache zur Beschreibung von Algorithmen.
  • Antivirus Programm- ein Programm zum Schutz Ihres Computers vor Computerviren.
  • Ausrüstung- technische Mittel, physische Ausrüstung - mechanische, magnetische, elektrische, elektronische Geräte.
  • Archiv – Datenspeicherung im externen Speicher.
  • Archivierung- der Vorgang des Komprimierens von Dateien, um sie in einer kompakteren Form zu speichern. Aus technischer Sicht ist die Archivierung eine Analyse der Werte und Häufigkeit von Bytes in einer Datei, die von einem speziellen Archivierungsprogramm durchgeführt wird.
  • Rechnerarchitektur- eine Reihe allgemeiner Prinzipien für die Organisation von Hardware und Software und deren Eigenschaften, die die Funktionalität eines Computers bei der Lösung der entsprechenden Problemklassen bestimmen.
  • Dateiattribute- zusätzliche Parameter, die die Eigenschaften der Datei definieren.
  • Datenbank- ein Repository integrierter und gemeinsam genutzter Daten, das so organisiert ist, dass die Unabhängigkeit gespeicherter Datenstrukturen von Verarbeitungsprogrammen sichergestellt und die Speichernutzung und Zugriffszeit optimiert werden.
  • Wissensbasis- eine Reihe semiotischer Datenmodelle, ausgedrückt in Bezug auf einen bestimmten Problembereich, die so organisiert sind, dass die Unabhängigkeit der Kommunikationssprache mit ihr von den Besonderheiten des DBMS gewährleistet ist.
  • Basissoftware– die unterste Softwareebene, die für die Interaktion mit der zugrunde liegenden Hardware verantwortlich ist.
  • Byte- eine Informationsmengeneinheit von 8 Bit.
  • Bisschen- die kleinste Maßeinheit für die Informationsmenge, ein Wert, der den Wert 0 oder 1 annimmt.
  • Firewall- ein Programm, das eine Grenze zwischen Netzwerken bildet und den freien Zugriff vom Internet auf das lokale Netzwerk blockiert.
  • Browser- ein Computerprogramm, mit dem Sie im Internet und auf Ihrem Computer veröffentlichte Hypertextdokumente finden und anzeigen können
  • Zwischenablage- ein Speicherbereich, in dem ein ausgeschnittenes oder kopiertes Fragment eines Dokuments oder einer Grafik vorübergehend abgelegt wird, wenn die Befehle „Kopieren“ oder „Ausschneiden“ ausgeführt werden.
  • Videocontroller– ein Gerät, das Bilder im Videospeicher erzeugt.
  • Winchester (Festplatte)– nicht entfernbare Festplatte (Festplattenpaket).
  • Eine virtuelle Realität- eine künstliche Welt, die von Programmierern geschaffen wurde.
  • Virus- ein Programm oder Programmfragment, das dem Computer und den Daten Schaden zufügt. An andere Programme oder Dateien „angehängt“, verfälschen sie Informationen, löschen Dateien usw.
  • Externer Speicher (ERAM) – entwickelt, um große Informationsmengen aufzunehmen und mit dem RAM auszutauschen.
  • Der interne Speicher ist ein Teil des Computerspeichers, der in die Maschine integriert ist. Alle Daten im internen Speicher sind für den Zentralprozessor schnell zugänglich.
  • Eingabedaten- In den Computer eingegebene Daten.
  • Ausgabedaten – Datenausgabe vom Computer.
  • Ein Computer ist ein Gerät zur Organisation automatischer Berechnungen und Informationsverarbeitung.
  • Computernetzwerk- eine Gruppe von Computern, die durch ein Kommunikationsnetzwerk verbunden sind, das es Computern ermöglicht, Informationen auszutauschen.
  • Computersystem- Vereinheitlichung von Computern zur Organisation der Speicherung, Verarbeitung und des Abrufs von Informationen.
  • Technische Informatik- eine Reihe von Geräten zur automatischen oder automatisierten Datenverarbeitung.
  • Hyperlink- Text oder Grafik auf einer Website oder in einer E-Mail, die auf eine andere Datei verweist, die sich möglicherweise im Internet befindet, und die es Ihnen ermöglicht, zu dieser Datei zu navigieren.
  • Hypertext (Hypertext) – Dies ist der Name des Systems zum Anzeigen von Text, Grafiken und anderen Informationen auf dem Monitorbildschirm mithilfe von Hyperlinks, die Seiten eines Hypertextdokuments miteinander verbinden.
  • Grafikeditor- ein Programm zur Automatisierung der Prozesse zur Erstellung grafischer Bilder auf dem Bildschirm. Bietet die Möglichkeit, Linien, Kurven, Farbbereiche des Bildschirms zu zeichnen, Beschriftungen in verschiedenen Schriftarten zu erstellen usw.
  • Daten- Informationen, die in formalisierter Form dargestellt werden und zur Verarbeitung mit technischen Mitteln, beispielsweise einem Computer, bestimmt sind.
  • Bei der Binärkodierung handelt es sich um ein System zur Darstellung von Daten als Folge von zwei Zeichen: 1 und 0.
  • Ein Diagramm ist eine grafische Darstellung von Daten. Sie dienen dazu, Daten zu analysieren, zu vergleichen und in visueller Form darzustellen.
  • Anzeige- ein Gerät zur Anzeige von Informationen auf einem elektronischen Bildschirm.
  • Fernunterricht – Fernunterricht mit Lehrbüchern, PCs und Computernetzwerken.
  • Treiber- ein Programm, das jedes Computermodul oder Peripheriegerät (Maus, Drucker, Speicher usw.) steuert.
  • Werkzeugsoftware – zur Verwendung beim Entwurf, der Entwicklung und der Wartung von Programmen bestimmt.
  • Das Internet ist ein internationales Computer-Telekommunikationsnetzwerk.
  • Dolmetscher ist ein System zum Interpretieren (Ausführen) von Computerprogrammen.
  • - eine wissenschaftliche Disziplin, die die Struktur und Eigenschaften von Informationen sowie die Muster von Informationsaustauschprozessen während der mündlichen und schriftlichen Kommunikation bis hin zu formellen Austauschprozessen über verschiedene Medien untersucht.
  • Informationssystem- Organisation einer Reihe von Dokumenten mithilfe von Computertechnologie und Telekommunikation.
  • Informationstechnologie ist eine Reihe von Methoden, Produktionsprozessen sowie Soft- und Hardware, zusammengefasst in einer technologischen Kette, die die Sammlung, Verarbeitung, Speicherung, Verteilung und Anzeige von Informationen gewährleistet, um auch die Arbeitsintensität der Prozesse zur Nutzung einer Informationsressource zu reduzieren sowie ihre Zuverlässigkeit und Effizienz erhöhen.
  • – Informationen über die Welt um uns herum, die den Bewusstseinsgrad einer Person erhöhen.
  • Künstliche Intelligenz – Computersysteme, die intellektuelle Aktivitäten simulieren oder reproduzieren.
  • Verzeichnis (Ordner)– eine bestimmte Stelle auf der Festplatte (im Datenbereich der Festplatte), die Informationen über Dateien und Unterverzeichnisse enthält, die einem bestimmten Verzeichnis zugeordnet sind.
  • Kybernetik- die Wissenschaft der Kontrolle und Kommunikation in Natur und Gesellschaft.
  • Tastatur- ein Tastensatz für die manuelle Dateneingabe.
  • Schlüssel- ein manuelles Bedienelement, das durch Drücken aktiviert wird.
  • Cluster- eine Gruppe verwandter Sektoren.
  • Schlüssel- Daten, die die Fähigkeit zum Zugriff auf andere Daten bestimmen.
  • Arbeitsmappe in Excel ist eine Datei zur Verarbeitung und Speicherung von Daten.
  • Code ist ein Satz von Zeichen, kombiniert mit einem Codierungsschema, um Informationen in Form von Daten darzustellen.
  • Datenkodierung ist der Ausdruck von Daten eines Typs in Bezug auf Daten eines anderen Typs.
  • Die Informationsmenge ist ein numerisches Merkmal eines Signals und spiegelt den Grad der Unsicherheit (Unvollständigkeit des Wissens) wider, der nach dem Empfang einer Nachricht in Form eines bestimmten Signals verschwindet. Dieses Maß für die Unsicherheit in der Informationstheorie wird Entropie genannt.
  • Ein Compiler ist ein System zum Übersetzen von Programmen von einer Sprache in eine andere.
  • Ein Computer ist ein elektronisches Gerät, das die Erstellung, Speicherung, Verarbeitung und Übertragung von Daten automatisiert.
  • Computernetzwerk– eine Ansammlung von Computern und anderen Geräten, die über Netzwerkkabel miteinander verbunden sind, sodass sie miteinander kommunizieren und Informationen und Ressourcen austauschen können.
  • Ein Computervirus ist ein Programm, das sich selbst reproduzieren kann, indem es seinen Code zu anderen Dateien hinzufügt oder Bereiche der Festplatte bedient.
  • Eine Konsole ist ein Tool zur Überwachung des Betriebs eines Computersystems und zur manuellen Verwaltung.
  • Controller ist ein Gerät zur Steuerung externer Geräte.
  • Hub (Hub-Hub) – Geräte wiederholen alle empfangenen Informationen, d. h. alle an die Hub-Ports angeschlossenen Geräte erhalten die gleichen Informationen.
  • Cursor – ein Symbol zur Angabe einer Position auf einem Computerbildschirm.
  • Die Legende ist ein Bereich, in dem Sie jeder Datenreihe im Diagramm eine Farbe und einen Designstil zuweisen können.
  • Logische Funktionen sind Funktionen, die die logischen Werte „wahr“ oder „falsch“ annehmen.
  • Logikelemente sind Geräte mit Ein- und Ausgängen, an denen 0- oder 1-Signale anliegen können.
  • Magnetplatten sind ein Mittel zur Speicherung von Informationen, Programmen und Daten in einem Computer.
  • Router. Dabei handelt es sich um ein spezielles Gerät zur Verbindung verschiedener lokaler Netzwerke. Router steuern die Daten, die von einem Netzwerk an ein anderes gesendet werden. Sie schauen sich die Empfängeradressen auf Datenpaketen an und leiten die Pakete an ihr Ziel weiter.
  • Diagrammassistent – ​​Ein Tool zum Erstellen von Datendiagrammen in Tabellenkalkulationen.
  • Der Zeilenabstand ist die Gesamthöhe jeder Textzeile in einem Absatz.
  • Ein Mikroprozessor ist ein programmierbares Datenverarbeitungsgerät, das auf einem oder mehreren großen integrierten Schaltkreisen basiert.
  • Beim Modellieren werden die Eigenschaften von Objekten, Objektsystemen oder Prozessen durch die Konstruktion und Untersuchung ihrer Modelle identifiziert.
  • Ein Modem (Modulator-Demodulator) ist ein Gerät zum Umwandeln von Daten in die für einen bestimmten Kommunikationsleitungstyp akzeptierte Form und umgekehrt.
  • Ein Modul (Bibliothek) ist Teil eines gut strukturierten Systems, das durch seine funktionalen Eigenschaften klar definiert ist. Der interne Aufbau des Moduls spielt für die Funktionsweise des Systems in der Regel keine Rolle.
  • Bridge ist ein Gerät, das Netzwerke mit unterschiedlichen Kommunikationsstandards, zum Beispiel Ethernet und Arcnet, oder mehrere Segmente (Teile) desselben Netzwerks, zum Beispiel Ethernet, verbindet.
  • Eine Maus ist ein Gerät, das auf dem Tisch bewegt werden kann und an einen Computer angeschlossen ist.
  • Ein Medium ist ein Material oder Gerät, auf dem Daten gespeichert werden können.
  • Direktzugriffsspeicher – wird zum Empfangen, Speichern und Ausgeben von Informationen verwendet.
  • Ein Betriebssystem ist eine Reihe von Software, die Hardware und Software verwaltet.
  • Unter Programm-Debugging versteht man den Prozess des Findens und Korrigierens von Fehlern in Computerprogrammen.
  • Ein Datenpaket ist eine Methode zur Übermittlung von Informationen im Internet. Beim Versenden werden alle Informationen in Teile „geschnitten“ und in Pakete mit jeweils maximal 1.500 Zeichen „gefaltet“. Damit ein solches Paket sein Ziel nicht verfehlt, enthält es ein Adressfeld, das den Dateinamen und Anweisungen für nachfolgende Aktionen angibt.
  • Ein Softwarepaket ist eine Reihe von Programmen, die nach dem Prinzip der mit ihrer Hilfe gelösten Aufgabenklasse zusammengefasst sind.
  • Ein Personal Computer ist ein Desktop- oder Laptop-Computer, der die Anforderungen an allgemeine Zugänglichkeit und universelle Nutzung erfüllt.
  • Pixel (Pixel) ist die kleinste Einheit für die Anzeige auf einem Monitorbildschirm. Wird verwendet, um die Abmessungen von Grafiken anzugeben.
  • Standard ist eine Definition, die angibt, dass jemand (entweder ein Entwickler oder ein Benutzer) beim Öffnen eines Dokuments oder beim Ausführen eines Befehls automatisch die zuvor festgelegten Parameter anwendet, sofern keine zusätzlichen Anweisungen (Aktionen) vom Benutzer vorliegen. Die Standardeinstellungen können je nach Ihren spezifischen Anforderungen geändert werden.
  • Eine Unterroutine ist ein Programm zur Lösung eines bestimmten Problems, das syntaktisch nach den Regeln eines bestimmten Programmiersystems entworfen wurde, sodass es als konstruktives Element bei der Lösung eines allgemeineren Problems auf einem Computer verwendet werden kann.
  • Datensuche – Auswahl von Daten basierend auf einer bestimmten Kombination von Merkmalen.
  • Benutzer – eine Person oder Organisation, die Datenverarbeitungstools zur Lösung angewandter Probleme verwendet.
  • Benutzeroberfläche – Methoden und Mittel der menschlichen Interaktion mit Hardware und Software.
  • Permanenter Speicher – ermöglicht die Speicherung und Ausgabe von Informationen. Im Gegensatz zum Inhalt des RAM wird der Inhalt des permanenten Speichers während der Herstellung des Computers ausgefüllt und kann unter normalen Betriebsbedingungen nicht geändert werden.
  • Unter Datentransformation versteht man die Übertragung von Daten von einer Form in eine andere oder von einer Struktur in eine andere.
  • Anwendungssoftware ist eine Reihe von Programmen, mit deren Hilfe bestimmte Aufgaben an einem bestimmten Arbeitsplatz ausgeführt werden.
  • Drucker – an Computer angeschlossene Druckgeräte.
  • Priorität ist der Rang einer Aufgabe und charakterisiert ihr Vorrangrecht, Systemressourcen im Verhältnis zu anderen Aufgaben zu erhalten.
  • Ein Leerzeichen ist ein Zeichen, das durch die Abwesenheit eines Bildes dargestellt wird.
  • Ein Programm ist eine Folge von Sätzen, die syntaktisch nach den Regeln einer Programmiersprache gestaltet sind und in der einen oder anderen Bedeutung eine eigenständige Bedeutung haben.
  • Programmieren ist eine theoretische und praktische Tätigkeit im Zusammenhang mit der Erstellung von Programmen.
  • Software ist eine Reihe von Programmen zur bestimmten Vorverarbeitung von Daten und Dokumenten, die für ihren Betrieb erforderlich sind.
  • Ein Protokoll ist eine Reihe von Regeln, die beschreiben, wie sich Programme und Computer verhalten sollen, wenn sie miteinander kommunizieren.
  • HTTP (Hypertext Transfer Protocol) ist eine Reihe von Regeln und Verfahren, die die Interaktion zwischen Servern und dem Computer des Benutzers regeln.
  • Der Prozessor oder Mikroprozessor ist das Hauptgerät eines Computers, das dazu dient, Berechnungen mithilfe eines in einem Speichergerät gespeicherten Programms durchzuführen und die allgemeine Steuerung des Computers bereitzustellen.
  • Ein Punkt ist eine Maßeinheit für die Schriftgröße (auch in Computersystemen, zum Beispiel in MS Word). Die Schriftgröße wird Punktgröße genannt. 1 Punkt entspricht ungefähr 0,354 mm.
  • Weg– eine Kette untergeordneter Verzeichnisse, die über eine hierarchische Struktur zu dem Verzeichnis geleitet werden müssen, in dem die gewünschte Datei registriert ist.
  • PC - Personalcomputer, Computer.
  • Eine Workstation ist ein spezialisierter Hochleistungsrechner, der sich auf berufliche Tätigkeiten in einem bestimmten Bereich (meist CAD, Grafik) konzentriert und daher über zusätzliche Ausstattung und spezielle Software verfügt.
  • Die Auflösung ist ein Indikator für die Qualität eines Grafikbildes. Gemessen wird es in Punkten pro Zoll – dpi (dots per inch). Die Anzahl dpi ist ein Indikator für die Auflösung, mit der ein Drucker druckt oder ein Scanner ein Bild eingibt. Mit zunehmender Auflösung steigt die Bildqualität.
  • Texteditor- ein Programm zum Vorbereiten und Bearbeiten von Texten am Computer.
  • Eine relationale Datenbank ist eine Datenbank, in der Informationen in Form von Tabellen gespeichert werden.
  • Eine Datenreihe in einem Diagramm ist ein Satz miteinander verbundener Datenelemente, die einer Spalte oder Zeile einer Datentabelle entsprechen.
  • Sektor- minimaler logischer Speicherplatz auf der Festplatte.
  • Ein Server ist ein Computer, der seine Ressourcen anderen Benutzern zur Verfügung stellt. Es gibt verschiedene Arten von Dateiservern, Druckservern, Datenbankservern usw. Die Anwesenheit eines Servers setzt immer die Anwesenheit anderer Computer voraus, die mit dem Netzwerk verbunden sind. Netzwerke und Server sind untrennbare Konzepte. Der Computer, den der Server bedient, wird Client-Workstation oder einfach Client genannt.
  • Signal – (vom lateinischen signum – Zeichen) ist jeder Prozess, der trägt.
  • Globales Suchsystem- ein Programm, mit dem Sie im Internet nach Materialien zu einem bestimmten Thema suchen und finden können.
  • - ein vereinbarter Satz von Techniken und Regeln für die Darstellung numerischer Daten.
  • Systemsoftware ist eine Reihe von Programmen, die eine effektive Verwaltung von Computersystemkomponenten ermöglichen. Es stellt die Verbindung zwischen Hardware und Software her und fungiert als „Interlayer-Schnittstelle“ mit Hardware auf der einen Seite und Benutzeranwendungen auf der anderen Seite.
  • Eine Systemschnittstelle ist ein struktureller Teil eines Computers, der für die Interaktion seiner Geräte und den Informationsaustausch zwischen ihnen bestimmt ist.
  • Ein Scanner ist ein Eingabegerät. Wird verwendet, um verschiedene Bilder in den Computer einzugeben. Mithilfe von Texterkennungsprogrammen können Sie Texte erhalten, die sich für die Bearbeitung eignen.
  • Dienstprogrammsoftware (Dienstprogramme) – ermöglicht die Automatisierung des Testens, Anpassens und Konfigurierens eines Computersystems.
  • Nachricht- Informationen, die in einer bestimmten Form vorliegen und zur Übermittlung bestimmt sind.
  • Spam- Unaufgeforderte Korrespondenz mit Werbe- oder sonstigem Charakter, die massenhaft an Personen verschickt wird, die keinen Wunsch geäußert haben, sie zu erhalten.
  • Aufführen- mehrere Absätze, die jeweils entweder mit einem bestimmten Zeichen (Bullet-Liste) oder mit einer fortlaufend wechselnden Nummer (nummerierte Liste) beginnen.
  • DBMS ist ein Datenbankverwaltungssystem. Ein System zum Definieren, Erstellen und Verwenden von Datenbanken, das die Datenbankintegrität, Wiederherstellung, Überprüfung und Sicherheit von Daten gewährleistet.
  • Supercomputer- ein Hochleistungscomputersystem zur Lösung von Problemen, die große Berechnungsmengen erfordern. Zu diesen Problemen gehören Probleme der Aerodynamik, Kern- und Plasmaphysik, Seismologie, Meteorologie, Bildverarbeitung usw.
  • Terminal- ein Gerät, das an einen leistungsstärkeren Computer angeschlossen ist und nicht dazu bestimmt ist, im Standalone-Modus zu arbeiten und die Eingabe/Ausgabe von Informationen und Benutzerbefehlen zu ermöglichen.
  • E/A-Geräte- dienen der Eingabe und Ausgabe von Informationen in den Computer bzw. der Kommunikation zwischen Benutzer und Maschine.
  • Eine Datei ist eine logisch verbundene Sammlung von Daten oder Programmen, für die ein benannter Bereich im externen physischen Speicher reserviert ist.
  • Dateisystem – Der Teil des Betriebssystems, der die Platzierung und den Zugriff auf Dateien und Verzeichnisse auf einer Festplatte steuert.
  • Diskette (Diskette) ist eine entfernbare flexible Magnetplatte.
  • Flash-Speicher ist ein nichtflüchtiger wiederbeschreibbarer Halbleiterspeicher mit wahlfreiem Zugriff (Random Access Memory, RAM).
  • Funktionstaste- eine Taste aus einer Gruppe von Tasten mit programmierbaren Funktionen.
  • Dokumentvorlage- ein spezieller Dokumenttyp, zum Beispiel MS Word, der eine Reihe vorgefertigter Tools zum Erstellen des endgültigen Dokuments bereitstellt.
  • Reifen- ein physikalischer Kanal zur Übertragung elektrischer Signale in einem Computer zur Kommunikation zwischen Geräten.
  • Tor- ein Gerät zur Verbindung von Netzwerken mit sehr unterschiedlichen Protokollen, beispielsweise zur Verbindung lokaler Netzwerke mit großen Computern oder mit Weitverkehrsnetzen.
  • Elektronische Post (E-Mail) ist ein Internetdienst, der es Benutzern ermöglicht, Nachrichten von einem Computer an einen anderen zu senden.
  • E Kalkulationstabelle- ein elektronisches Dokument ähnlich einer regulären Tabelle, in dessen Zellen verschiedene Daten und Formeln für Berechnungen geschrieben sind.
  • Programmiersprache- ein Notationssystem zur Beschreibung von Programmen (Algorithmen und Datenstrukturen).
  • Zelle- eine unabhängig adressierbare Folge benachbarter Positionen im RAM eines Computers, deren Inhalte in einem Zugriff ausgewählt werden.

Informatik(in Bezug auf Computertechnologie) technische Wissenschaft, die die Methoden zur Erstellung, Speicherung, Verarbeitung und Übertragung von Informationen mittels Computertechnologie sowie die Funktionsprinzipien dieser Mittel und Methoden zu ihrer Verwaltung systematisiert.

УУ – Steuergerät; UVV – Eingabegerät; ALU – arithmetisch-logische Einheit; RAM – Arbeitsspeicher; ESD – externes Speichergerät; Leider - Ausgabegerät

Die Maßeinheit für die Speicherkapazität ist ein Bit – die kleinste Struktureinheit des Speichers.

In der Informatik wird ein häufig verwendeter Wert Byte genannt und entspricht 8 Bits. Und wenn ein Bit es Ihnen ermöglicht, eine von zwei möglichen Optionen auszuwählen, dann ist das Byte dementsprechend 1 von 256 (28). Neben Bytes werden auch größere Einheiten zur Messung der Informationsmenge verwendet:

1 KB (ein Kilobyte) = 2 10 Bytes = 1024 Bytes;
1 MB (ein Megabyte) = 2 · 10 KB = 1024 KB;
1 GB (ein Gigabyte) = 2 10 MB = 1024 MB.

Ein Buch enthält beispielsweise 100 Seiten; Jede Seite hat 35 Zeilen, jede Zeile hat 50 Zeichen. Der Informationsumfang des Buches errechnet sich wie folgt:

Eine Seite enthält 35 × 50 = 1750 Bytes an Informationen. Der Umfang aller Informationen im Buch (in verschiedenen Einheiten):

1750 × 100 = 175.000 Bytes.
175.000 / 1024 = 170,8984 KB.
170,8984 / 1024 = 0,166893 MB.

RAM– ist der Haupt- oder Direktzugriffsspeicher (RAM), der für die vorübergehende Speicherung von Informationen direkt während des Computerbetriebs bestimmt ist.

OP besteht aus Zellen zum Speichern von Informationen. Die Informationseinheit wird Bit genannt(Bit) ist eine Abkürzung für das lateinische Wort „Binary Digit“, was „Binärziffer“ bedeutet. Jede Zelle enthält 8 Bit oder 1 Byte an Informationen. Jede Zelle hat eine eigene Nummer, beginnend bei Null. Zwei benachbarte Zellen bilden ein Maschinenwort.

VZU Entwickelt für die langfristige Speicherung von Informationen. Dazu gehören Disketten, Bänder, optische Laser und Festplatten.

Die Informationsspeichereinheit im externen Speicher ist eine Datei – eine Folge von Bytes, die auf ein externes Speichergerät geschrieben werden und einen Namen haben. Der Informationsaustausch zwischen RAM und externem Speicher erfolgt über Dateien.

Festplattenlaufwerk (HDD)– ein Speichergerät (physische Festplatte) oder eine Festplattenpartition (logische Festplatte). Die Festplatte hat einen Namen und eine Dateizuordnungstabelle.

Datei. Dateiformate

Datei– die kleinste Informationsspeichereinheit, die eine Folge von Bytes enthält und einen eindeutigen Namen hat.

Gruppen von Dateien auf einer Festplatte bilden Verzeichnisse und Unterverzeichnisse. Das „Haupt“-Verzeichnis, das in keinem anderen Verzeichnis enthalten ist, wird als Root bezeichnet.

Jede Datei hat eine Adresse, einen Namen und eine Namenserweiterung. Beispiel: C:\Eigene Dateien\Report.doc. Erweiterungen geben die Art der gespeicherten Informationen an.

Notation

Notation– eine Möglichkeit, numerische Zeichen darzustellen. Zahlensysteme werden in nichtpositionelle und positionelle Systeme unterteilt.

Der Unterschied zwischen Positions- und Nicht-Positionszahlensystemen lässt sich am einfachsten durch einen Vergleich der beiden Zahlen verstehen.

Im Positionszahlensystem erfolgt der Vergleich zweier Zahlen wie folgt: In den betrachteten Zahlen werden von links nach rechts Ziffern an den gleichen Stellen verglichen. Eine größere Zahl entspricht einem größeren Zahlenwert. Beispielsweise ist für die Zahlen 123 und 234 1 kleiner als 2, also ist 234 größer als 123. In einem nicht-positionellen Zahlensystem gilt diese Regel nicht. Ein Beispiel hierfür ist der Vergleich zweier Zahlen – IX und VI. Obwohl I kleiner als V ist, ist IX größer als VI.

Positionszahlensysteme

Die Zahl X des Positionszahlensystems mit Basis p wird dargestellt als:
x=a n xp n +a a 1 xp 1 +a 0 xp 0 , wobei a n …a 0 die Ziffern in der Darstellung dieser Zahl sind.
Zum Beispiel:
1035 10 =1x10 3 + 0x10 2 + 3x10 1 + 5x10 0 ;
1010 2 = 1x2 3 + 0x2 2 + 1x2 1 + 0x2 0 =10.

Binäres Zahlensystem

In den Computer eingegebene Zahlen werden in ein binäres Zahlensystem umgewandelt. Das binäre Zahlensystem ist ein Positionszahlensystem mit der Basis 2. Es werden die Zahlen 0 und 1 verwendet.

Das Binärsystem wird in digitalen Geräten verwendet, weil es das einfachste ist und die folgenden Anforderungen erfüllt:
- Je weniger Werte im System vorhanden sind, desto einfacher ist die Herstellung einzelner Elemente.
- Je weniger Zustände ein Element hat, desto höher ist die Störfestigkeit und desto schneller kann es arbeiten.
- Einfach zu erstellende Additions- und Multiplikationstabellen – grundlegende Operationen mit Zahlen.
- Computer verwenden häufig den Zweierkomplementcode, um negative Binärzahlen darzustellen.

Additionstabelle für Binärzahlen:
0+0=0; 0+1=1; 1+0=1;
1+1=10 Übertrag 1 (englisch Carry oder Carry Bit).
Wenn 1+1=1, dann handelt es sich nicht um die Addition binärer Zahlen, sondern um die Addition logischer Ausdrücke, wobei beispielsweise 0 „falsch“ und 1 „wahr“ ist (oder umgekehrt).

Binäre Multiplikationstabelle:
0x0=0; 0x1=0; 1x0=0; 1x1=1;

Dezimalzahlensystem

Eine Reihe von Zahlen von 0 bis 9 mit der Basis 10.
Beispiel: 5 2 2 1 7 0, 3 -1 4 - 2 =5x10 2 + 2x10 1 + 7x10 0 + 3x10 -1 + 4x10 -2.

Hexadezimales Zahlensystem

Zahlensatz: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F.
Die Umrechnung von Zahlen aus einem dezimalen Zahlensystem in ein anderes (mit Basis p) erfolgt mithilfe der Divisionsregel für den ganzzahligen Teil und der Multiplikationsregel für den Bruchteil.
Ein Beispiel für die Konvertierung von Zahlen vom dezimalen in das binäre Zahlensystem: 37.4510 – N2.

Elemente der mathematischen Logik

Urteile können wahr (1) oder falsch (0) sein. Alle Urteile sind durch Konnektive und (logische Multiplikation) oder (logische Addition), nicht (Negation) miteinander verbunden.

Computergrafik

Es gibt zwei Möglichkeiten, grafische Informationen darzustellen: Raster und Vektor.

Rastergrafiken

Das Bild wird durch ein rechteckiges Raster in Elemente – Pixel – unterteilt. Das resultierende zweidimensionale Array wird Raster genannt.

Die Bildauflösung ist die Anzahl der Pixel pro Längeneinheit. Jedes Pixel ist durch eine Farbe gekennzeichnet. Je mehr Pixel ein Bild hat, desto größer ist die Dateigröße.

Vektorgrafiken

Ein Bild wird als eine Ansammlung einzelner Objekte betrachtet – Punkte, Linien, Polygone, Ellipsen usw. Objekte werden als Satz von Parametern (Form, Dicke, Farbe usw.) im Speicher gespeichert.

Bevor jedes Objekt angezeigt oder gedruckt wird, berechnet das Vektorgrafikprogramm mithilfe der entsprechenden mathematischen Formeln die Koordinaten der Punkte im Bild des Objekts.

Bei Vektorgrafiken werden im Gegensatz zu Rastergrafiken Informationen kompakt erfasst, Skalierungen und andere Transformationen von Objekten erfolgen ohne Verlust der Bildqualität.

Algorithmus

Ein Algorithmus ist eine Reihe klar definierter Regeln zur Lösung eines Problems in einer endlichen Anzahl von Schritten. Unter Algorithmen versteht man den Prozess der Kompilierung von Algorithmen.

Eigenschaften von Algorithmen

Es gibt 5 Haupteigenschaften von Algorithmen:

  1. Diskretion – der Übergang zur nächsten Aktion ist erst möglich, nachdem die vorherige abgeschlossen wurde.
  2. Klarheit – Genauigkeit und Detailliertheit beim Schreiben des Algorithmus.
  3. Gewissheit – der Darsteller muss wissen, zu welchem ​​Punkt er sich nach einer bestimmten Aktion bewegen muss.
  4. Massivität – die Anwendung eines Algorithmus zur Lösung vieler ähnlicher Probleme.
  5. Bei der Wirksamkeit geht es darum, ein bestimmtes Ergebnis zu erzielen.

Der Algorithmus kann in natürlicher Sprache unter Verwendung von Wörtern und Sätzen, in algorithmischer (formaler) Sprache, in der Sprache von Flussdiagrammen (grafische Darstellung) geschrieben werden.

Grundlegende Algorithmusstrukturen

  1. Linear – Operatoren (Befehle) werden streng der Reihe nach ausgeführt, vom ersten bis zum letzten.
  2. Bedingte Ausführung – besteht aus einem Kontrollausdruck (auf Wahrheit geprüft) und einem Befehlsblock.
  3. Ein Zyklus ist die wiederholte Wiederholung derselben Aktionen.

Phasen der Programmentwicklung

  1. Algorithmenentwicklung.
  2. Erstellen eines Programms. Programm – Beschreibung des Algorithmus mithilfe von Programmcode.
  3. Konvertieren von Programmtext in Maschinencode (in der Form 0 und 1) mithilfe eines Übersetzerprogramms. Übersetzer werden in zwei Typen unterteilt: Compiler (übersetzt den gesamten Quelltext auf einmal und schreibt den Code als Datei in den Speicher) und Interpreter (übersetzt das Programm Zeile für Zeile und führt es sofort aus).

Software

Systemsoftware– Betriebssysteme und Module, die sie ergänzen (Systemdienstprogramme, Treiber, Archivierungsprogramme, Antiviren-Tools usw.).

Betriebssystem OS– eine Reihe miteinander verbundener Programme, die den Betrieb aller Computergeräte, das Laden in den Speicher und die Ausführung von Anwendungsprogrammen steuern und eine Benutzeroberfläche bereitstellen.

Die wichtigsten Betriebssystemtypen für Personalcomputer: Unix, DOC/Windows, Windows NT, MacOS.

Anwendungsprogramme für Benutzer gedacht. Am häufigsten: Text- und Grafikeditoren, Informationsabrufsysteme usw.

Beispiel eines Steuerprogramms Voraussetzung für die Arbeit an einem Computer ist das BIOS (Basic Input/Output System).

Computernetzwerke.

Hierbei handelt es sich um Komplexe aus Hardware und Software, die das Problem der Datenübertragung von einem Computer auf einen anderen lösen.

Protokoll– eine Reihe von Regeln für die Interaktion im Prozess des Datenaustauschs und Formate der übertragenen Datenblöcke.

Server– ein Computer, der Netzwerkbenutzern Rechenressourcen (z. B. Dateien, Drucker) bereitstellt.

Kunden– Computer, die Zugriff auf Computerressourcen nutzen.

Das lokale Netzwerk– ein Computernetzwerk in einem begrenzten Bereich, beispielsweise innerhalb eines Gebäudes, zur gemeinsamen Nutzung von Ressourcen – Daten, Programmen, Peripheriegeräten.

Globales Netzwerk– ein Netzwerk, das voneinander entfernte lokale Netzwerke verbindet. Ein einziges Informationsfeld, das aus der Vereinigung vieler globaler Netzwerke entstand – das Internet.

Grundlegende Internetdienste: Zugriff auf einen Remote-Computer (Telnet), Dateiübertragung (FTP), Telefonkonferenz (Usenet), E-Mail (E-Mail), WWW (World Wide Web).

Material zur Abschlusslektion „Begriffe der Informatik“ in Form einer Präsentation

Autor- Gilyarova Marina Gennadievna

Vollständiger Name der Bildungseinrichtung– Staatliche Bildungseinrichtung für weiterführende Berufsbildung „Medizinische Hochschule Nr. 1, Wolgograd“

Fachbereich– Informatik und Informationstechnologie

Der Name der Lektion, in der die Präsentation verwendet wird– Letzte Lektion

Altersgruppe- 8. – 9. Klasse

Präsentationstitel– Informatikbegriffe

Anzahl der Folien - 32

Umgebung (Herausgeber), in der die Präsentation erstellt wurde- Microsoft Powerpoint

Der Verwendungszweck der Präsentation und die Aufgaben, deren Lösung mithilfe der Präsentation umgesetzt wird– Grundkonzepte der Informatik wiederholen, den Spielmoment beim Unterrichten nutzen, interaktive Techniken der Informationstechnologie in den Bildungsprozess einführen.

Interaktivität der Präsentation– Verwendung von Hyperlinks, wenn Sie mit der Maus über Buchstaben des Alphabets fahren; verwenden Sie die Pfeiltaste, um zur ursprünglichen Folie zurückzukehren.

Literatur:

  1. Informatik und IKT. Grundstufe: Lehrbücher für die Klassen 7-11 / N.D. Ugrinovich – M.: BINOM. Wissenslabor, 2010.
  2. Informatik: Lehrbuch / A. A. Khlebnikov. – Hrsg. 2., rev. und zusätzlich – Rostow o. J.: Phoenix, 2010. – 507 S.: Abb. – (Weiterführende Berufsausbildung).
Weitere Informationsquellen finden Sie auf Folie 32.

Arbeiten mit Begriffen
Die Prüfung der Fachbegriffskenntnisse des Studienfachs erfolgt durch eine multimediale Präsentation in Form eines didaktischen Spiels. Jeder zu prüfende Begriff wird in Form einer separaten Folie mit einem Bild – einem Hinweis – dargestellt. Für eine einfache Navigation verwenden Sie die Spielkarte (Folie 2) mit Hyperlinks für jeden Buchstaben. Auf jeder Folie mit einem Begriff befindet sich in der unteren rechten Ecke eine Schaltfläche, um zur Buchstabenliste zurückzukehren.
Die Wahl des ersten Buchstabens obliegt dem Lehrer, den nächsten demjenigen, der den Begriff richtig angegeben hat. Der erste, der seine Hand hebt, antwortet. Einer der Studierenden notiert die Antworten und fasst anschließend die Testergebnisse zusammen. Der Anreiz für die Durchführung eines Lernspiels besteht darin, dass die Person, die die meisten richtigen Antworten erhält, eine hervorragende Note erhält. Sie können dem Softwareprodukt ruhige Musik hinzufügen.
Begriffserklärungen (31 Folien)
1. A – Algorithmus – Eine Abfolge von Aktionen, die zur Lösung eines Problems führen.
2. B – Byte – Die grundlegende Informationseinheit.
3. B – Virus – Ein kleines Programm, das zu zerstörerischen Aktionen auf einem Computersystem führt.
4. D – Hyperlink – Jedes Objekt. Wenn es ausgewählt wird, erfolgt ein Übergang zu einem anderen Dokumentobjekt, einer anderen Datei oder einer anderen Site.
5. D – Disk – Speichermedium.
6. E – Natürliche Sprache – Eine Sprache, die keine Programmiersprache ist.
7. F – Festplatte – Langzeitspeicher des Computers.
8. Z – Schutz – Einer der Informationsprozesse.
9. I – Informationen – Alle Informationen, Daten über etwas.
10. K – Codierung – der Prozess der Informationsumwandlung.
11. L – Lizenziertes Programm – Ein Programm, das normalerweise in Form eines Distributionskits verkauft wird, das seine normale Funktion in einem bestimmten Betriebssystem garantiert.
12. M – Trunk – Mehrdrahtbus, über den Daten, Befehle und Steuersignale übertragen werden.
13. N – Informationsträger – Ein materieller Gegenstand oder eine Umgebung, die Informationen enthält und in der Lage ist, diese über einen ausreichend langen Zeitraum in ihrer Struktur zu speichern.
14. О – RAM – Teil des internen Speichers des Computers
15. P – Prozessor – Ein Halbleiterwafer, der in Hardware auf einem großen integrierten Schaltkreis (LSI) implementiert ist und von dem die Leistung des Computers abhängt.
16. R – Auflösung – Die Anzahl der horizontalen und vertikalen Pixel auf dem Monitor.
17. C – Website – Eine Reihe elektronischer Seiten im Internet, die einer Person oder Organisation gehören.
18. T – Text – Art der Information.
19. U – Löschen – Eine der Aktionen mit Dateien und Ordnern.
20. F – Datei – Homogene Informationen, die auf einem elektronischen Speichermedium aufgezeichnet sind und einen eigenen Namen haben.
21. X – Speicherung – Einer der Informationsprozesse.
22. Ts – Digital – Modernes Adjektiv für das Wort WELT.
23. R – Lesen – Eine von Festplattenlaufwerken ausgeführte Aktion.
24. Ш – Bus – Teil des Computer-Backbones.
25. Ø – Klicken – Mausaktion.
26. E – E-Mail – Einer der Internetdienste.
27. Yu – Benutzer – Slang-Computerbenutzername.
28. I – Verknüpfung – Ein Zeiger auf ein Objekt beim Arbeiten mit einer grafischen Computeroberfläche.

Hallo! Liebe Freunde, können Sie sich Ihr Leben ohne moderne Technologie vorstellen? Ich denke nicht, und es ist besonders schwer, sich das Fehlen eines Computers vorzustellen. Der Computer hat in allen Tätigkeitsbereichen eine sehr wichtige Stellung eingenommen. Das heißt, der Computer hat sich in den letzten Jahrzehnten zu einem interessanten Freizeitvergnügen und zu einem festen Bestandteil in vielen Arbeitsbereichen entwickelt: Ingenieurwesen, Medizin usw.

Viele Programme und Computer-„Innovationen“ werden im Ausland entwickelt und in der ganzen Welt vertrieben. Es kommt vor, dass das Programm kein Russisch hat, aber Sie werden bei der Installation wahrscheinlich Englisch in der Liste der Sprachen finden. Daher ist es erforderlich, ein grundlegendes Wörterbuch mit Computerbegriffen auf Englisch zu kennen. Darüber hinaus weisen viele Programme eine gewisse Anzahl identischer Begriffe auf, was das Studium erheblich vereinfacht, da sie in fast allen Programmen vorkommen. Daher wird es nicht schwer sein, sich im Laufe der Zeit an ihre Übersetzung und Bedeutung zu erinnern.

Englische Computerbegriffe

Zum Beispiel in jedem Programm, auf das Sie stoßen

  • offen- offen
  • Datei- Datei
  • Fehler- Fehler usw.

Neben der Tatsache, dass viele die Kenntnis von Computerbegriffen für ihre Arbeit nützlich finden, werden andere es auch bei nicht-professioneller Arbeit nützlich finden, beispielsweise bei der Installation eines Programms auf einem Computer. Fast immer werden Sie bei der Installation auf Wörter stoßen wie:

  • nächste- Weiter
  • stornieren- stornieren
  • um alle anderen Anwendungen zu schließen- Schließen Sie alle Anwendungen
  • akzeptieren- akzeptieren

Englische Computerbegriffe Die Beherrschung eines Wörterbuchs mit Computerterminologie wird Ihre Computerkenntnisse verbessern. Wer einen Computer über einen beeindruckenden Zeitraum nutzt, hält sich fälschlicherweise für einen „fortgeschrittenen“ Benutzer. Tatsächlich wird die Begegnung mit einem englischen Begriff oft zu einem unüberwindbaren Hindernis.

Ein weiteres Argument dafür, ein Wörterbuch mit englischen Computerbegriffen zu lernen, ist die Tatsache, dass viele davon aus dem Russischen entlehnt sind. Es ist bekannt, dass der Computer im letzten halben Jahrhundert zu einem der Gründe für die intensive Verwendung von Anglizismen in der russischen Sprache geworden ist. Zum Beispiel das Wort „ Fest„kommt von den englischen Wörtern“ Peer“, was in der Übersetzung „Komplize“ bedeutet und eine neue Bedeutung erhalten hat: ein Kunde, der an der Verbreitung in Programmen wie Torrent beteiligt ist.

Computer und globales Internetsystem

Wie bereits erwähnt, sind der Computer und das Internet zu den Gründen für die Entstehung von Anglizismen in der russischen Sprache geworden; sie verändern den russischen Wortschatz mit erstaunlicher Geschwindigkeit. Sie haben Recht, wenn Sie denken, dass daran nichts falsch ist. Stellen Sie sich jedoch vor, dass Sie auf der Straße den folgenden Dialog hören:

Ich habe meine gestern gewechselt Avik, Jolie schenkte sich ein. Und ich habe mich eingestellt aku Am besten

  • Avik (vom englischen „Avatar“) – bezeichnet ein Bild, das in Foren und Blogs als „Gesicht“ dient
  • aka (vom Ausdruck „auch bekannt als“, übersetzt „auch bekannt als“) – bedeutet Spitzname, also den Namen, unter dem ein Netzwerkbenutzer bekannt ist

Okay, ich halte dich auf dem Laufenden. Was bist du?

Was ist deine Meinung? Klingt das russisch? Natürlich nicht. Das alles ähnelt einem seltsamen, lächerlichen Slang. Warum ist das geschehen? Ja, weil viele aufgrund ihrer Unkenntnis der Übersetzung ins Russische begannen, englische Wörter zu verzerren und nur russische Endungen hinzuzufügen.

Aus diesem Grund ist das heutige Thema relevant, da das Studium der folgenden Informationen Ihnen dabei helfen wird, die fiktive, halb russische, halb englische Sprache nicht zu sprechen. Sie können eine rein russische Sprache beibehalten und werden bei Bedarf nicht durch das Programm auf Englisch verwirrt.

Wörterbuch der englischen Computerbegriffe

Der Einfachheit halber werden wir Computerbegriffe in bestimmte Themenbereiche unterteilen. Zu jedem Thema gehört ein kleines Glossar mit Begriffen, die Ihnen in einer bestimmten Situation begegnen können.

Computer und seine Komponenten

Computer - Computer
Laptop - Laptop
Überwachen - Überwachen
Flash-Laufwerk - Flash-Laufwerk
Festplatte - Festplatte
Projektor - Projektor
Scanner - Scanner
Drucker - Drucker
Tastatur - Tastatur
Schlüssel - Schlüssel
Maus - Maus
Mauspad - Mauspad
Steckdosenleiste – Verlängerungskabel
Diskettenlaufwerk - Diskettenlaufwerk
Hauptplatine - Hauptplatine
Festplatte - Festplatte
Direktzugriffsspeicher – RAM
Modem - Modem

Audio- und Videoplayer

Internet

Internet - Internet
Link - Link
Harter Link – direkter Link
Startseite - Startseite
Hyperlink - Hyperlink
Geschichte – Geschichte
Internetadresse - Internetadresse
Beitreten - Verbindung
Netz – Netzwerk
Email Email
Spam - Spam
Offline – offline
Hafen - Hafen
Server - Server
Verkehr - Verkehr
Trojanisches Pferd - Trojaner
Benutzer - Benutzer
Webseite - Webseite
Website - Website
Weblog - Blog
Forum - Forum
Browser - Browser
Einloggen - Eingabe
World Wide Web - World Wide Web

Das Programm und seine Installation auf dem Computer

Programm - Programm
Programmieren - Programmieren
Software
Datenverarbeitung - Datenverarbeitung
Hauptprogramm - Hauptprogramm
Verarbeitungsprogramm
Test, Test
Wiederherstellungsprogramm - Wiederherstellungsprogramm
Installieren - installieren
Anleitung – Anleitung
Demoversion - Demoversion
Freeware – kostenlose Software
Algorithmus - Algorithmus
Menüleiste - Menüleiste
Aufforderung – Hinweis
Ausstieg – Ausstieg
Deinstallieren – deinstallieren
Aktualisieren - aktualisieren

Arbeiten mit Textdaten

Drucker - Drucker, Druckgerät
Auflistung - Ausdruck
Text - Text
Dateispeicher – Dateispeicher
Chiffre - Chiffre
Kopieren – kopieren
Einfügen - einfügen
Löschen – löschen, ausschließen
Symbol - Symbol
Lücke – Raum
Zelle – Zelle
Eine Bildlaufleiste – Bildlaufleiste
Etikett
Doppelpunkt - Doppelpunkt
Komma - Komma
Anführungszeichen - Zitate
Halterung - Halterung
Semikolon - Semikolon
Linie - Zeichenfolge
Schriftart - Schriftart
Schriftgröße/-stil/-stärke – Schriftgröße/-stil/ Fettstärke
Löschen - Löschen
Kopierschutz - Kopierschutz
Textverarbeitung - Textverarbeitung

Gängige Computerbegriffe

Dies ist nicht das gesamte Wörterbuch mit englischen Begriffen, auf die Sie stoßen, wenn Sie über einen Computer mit Internetzugang verfügen, es handelt sich jedoch um die gebräuchlichsten Begriffe. Sie können ein umfangreicheres Wörterbuch mit englischen Begriffen mit Übersetzung herunterladen

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