Čemu služi kompjuterski miš? Glavne karakteristike kompjuterskog miša

Kompjuterski miš izumio je Douglas Engelbart sa Istraživačkog instituta Stanford 1963. godine nakon opsežnog testiranja upotrebljivosti. U početku se zvala i "buba", ali je ova opcija na kraju napuštena u korist modernog naziva. Bio je to jedan od nekoliko eksperimentalnih uređaja za pozicioniranje razvijenih za Engelbartov on-line sistem (NLS), koji je bio kombinacija hardvera i softverski sistemi. Kreirani su i modeli koji su bilježili pokrete i drugih dijelova tijela - glave, brade i nosa, ali je na kraju pobijedila jednostavnost i praktičnost.

Mehanički dizajn

Šta je Engelbart kompjuterski miš? Bio je to glomazan uređaj koji je koristio 2 zupčanika postavljena okomito jedan na drugi. Rotacija svakog točka je prevedena u kretanje duž jedne ose na ravni. Engelbart je 17. novembra 1970. primio patent US 3541541 za „Indikator X-Y pozicije za sistem prikaza." U to vrijeme, izumitelj je namjeravao da korisnici stalno drže miša u jednoj ruci, a drugom kucaju na tastaturi s 5 tipki.

Kasniji dizajn, koji je početkom 1970-ih izumio Bill English iz Xerox PARC-a, zamijenio je vanjske kotače loptom koja se mogla rotirati u bilo kojem smjeru. Njegovo kretanje je zauzvrat zabilježeno pomoću okomitih kotača smještenih unutar tijela. Ova opcija je ličio na obrnutu kuglicu i postao je dominantan dizajn 1980-ih i 90-ih. Xerox PARC tim se također fokusirao na korištenje obje ruke za unos podataka pomoću tastature pune veličine.

Istorija kompjuterskog miša u njegovom modernom obliku započela je na École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL), zahvaljujući idejama profesora Jean-Daniela Nowherea i rukama inženjera i časovničara Andréa Guinarda. Logitech, koji je proizašao iz EPFL-a, pokrenuo je proizvodnju prvih popularnih modela uređaja ovog tipa.

Optički kompjuterski miš

Predstavlja posebnu liniju evolucije uređaja za ručno pozicioniranje. Kretanje u njemu se snima pomoću optičkog senzora koji se nalazi na njegovom donjem dijelu, uparen sa diodom koja emituje svjetlost, koja služi za osvjetljavanje potporne površine. Rani dizajni, poput onog Stevea Kirsch-a iz Mouse Systems Corporation, mogli su se koristiti samo na posebnoj metalnoj prostirci sa ispisanom mrežom finih plavih i sivih linija. Kako se računarska snaga povećala, postalo je moguće uvesti moćnije specijalizovane čipove za obradu slike. Ovo je omogućilo detekciju relativnog kretanja na širokom spektru površina (i zauzvrat ga prevesti u kretanje kursora), eliminišući potrebu za posebnom prostirkom. Tako je počelo široko uvođenje optičke tehnologije.

Moderni modeli koriste senzor koji uzastopno snima sliku radne površine. U većini slučajeva za rasvjetu se koriste LED diode. Takvi miševi se često pogrešno nazivaju laserskim miševima. Pravi laseri postaju sve češći jer mogu poboljšati tačnost detekcije pokreta. Razliku između okvira obrađuje procesor slike i prevodi u kretanje duž dvije ose. Na primjer, senzor Agilent Technologies ADNS-2610 radi pri brzini od 1512 fps. Svaki okvir je pravougaoni niz od 18 x 18 piksela, od kojih svaki može razlikovati 64 nijanse sive.

Potrebu za poboljšanjima u optičkoj tehnologiji u velikoj mjeri podstiču miševi za kompjuterske igre, koji zahtijevaju veću preciznost za preciznije nišanjenje.

Optika protiv mehanike

Zagovornici optičke tehnologije tvrde da takvi kompjuterski miševi rade bolje od mehaničkih jer ne zahtijevaju održavanje i traju duže zbog manje pokretnih dijelova.

S druge strane, čistunci mehaničkog dizajna tvrde da optički miševi ne mogu raditi na sjajnim ili prozirnim površinama. Uređaji sa nedovoljnom snagom obrade slike takođe imaju poteškoća u praćenju izuzetno brzog kretanja, iako skupi modeli mogu uhvatiti kretanje brzinom od 1 m/s ili većom. Osim toga, popravak mehaničkog miša obično uključuje jednostavno čišćenje. Međutim, optička opcija ne zahtijeva gotovo nikakvo održavanje.

Možda najjači argument u prilog mehaničkom dizajnu je njegova mala potrošnja energije, koja se koristi u bežičnim kompjuterskim miševima. Takvi uređaji ne troše više od 5 mA, dok optički uređaji obično zahtijevaju 25 mA za napajanje LED ili lasera. Stariji modeli mogu crpiti još više struje. Ovo rezultira značajnim smanjenjem vremena trajanje baterije i česta zamjena baterija, što ih čini neprikladnim za kontinuirani rad.

Laserska tehnologija

2004. godine, Logitech, zajedno sa Agilent Technologies, predstavio je miš MX 1000. Koristio je mali laser umjesto konvencionalne LED diode. Nova tehnologija omogućio je povećanje jasnoće slike radne površine. Proizvođači tvrde da su takvi kompjuterski miševi 20 puta osjetljiviji na karakteristike površine od optičkih miševa. Igrači su se žalili da MX 1000 ne reaguje odmah kada se podigne, pomeri, a zatim vrati na prostirku. U kasnijim modelima ovaj nedostatak je eliminisan.

Dugmad

Za razliku od mehanizma za detekciju pokreta, ovaj dio dizajna miša je uglavnom ostao nepromijenjen, uglavnom varirajući u obliku, količini i položaju. Engelbartov prvi model imao je jedan ključ. Ali ubrzo je njihov broj povećan na tri. Komercijalni miševi su obično imali 1-3 dugmeta, iako su neki modeli imali 5 ili više u kasnim 1990-im.

Najpopularniji su uređaji sa 2 dugmeta. Uobičajena upotreba drugog tastera je pozivanje kontekstni meni u korisničkom interfejsu računara koji sadrži opcije posebno prilagođene elementu preko kojeg je postavljen miš. Ovo se koristi u popularnoj operacionoj sali Windows sistem, kao i u mnogim drugim programima. Glavno dugme se nalazi sa leve strane.

Na sistemima sa tri ključa, središnji se često koristi za pokretanje makroa. U X prozoru, ovo umeće sadržaj primarnog bafera na poziciju kursora. Mnogi miševi s 2 dugmeta mogu oponašati tipke s 3 simultanim desnim i lijevim klikovima. Srednji ključ se takođe često koristi kao rezervni ključ.

Dodatna dugmad

Ponekad je miš opremljen sa mnogo dugmadi, 5 ili više. Ovisno o preferencijama korisnika, omogućavaju web navigaciju ili skrolovanje kroz istoriju pretraživača. Međutim, kao i kod sličnih funkcija tastature, one možda neće biti podržane softver. Dodatna dugmad su obično korisnija u igrama jer takav kompjuterski miš omogućava brz i lak pristup širokom spektru funkcija. Na primjer, za promjenu oružja u pucačinama iz prvog lica. Budući da se dugmad mogu mapirati na gotovo svaku funkciju, pritisak na tipku, aplikaciju ili prekidač, oni mogu učiniti rad ne samo efikasnijim, već i lakšim.

Douglas Engelbart je vjerovao da je najbolji kompjuterski miš onaj sa što više tipki. Prototip koji je stvorio bio je ograničen na samo tri ključa samo zato što programeri nisu mogli prihvatiti više.

Wheel

Jedna od glavnih inovacija u evoluciji tastera miša bio je točak za pomeranje – mali, sa osom orijentisanom paralelno sa površinom stola, koji se mogao rotirati "gore" ili "dole", pružajući trenutni jednodimenzionalni unos. Ovo se obično prevodi u "pomicanje" gore ili dolje kroz trenutni prozor, što je posebno korisno kada se krećete kroz dugačak dokument. Točak se može često pritiskati, tako da zamjenjuje treće (srednje) dugme. IN operativni sistem U Windowsu, ovo će omogućiti automatsko pomicanje ako ga aplikacija podržava.

Noviji modeli omogućavaju i horizontalno i vertikalno pomicanje. Neki dizajni koriste "klackalicu" - dugme koje se može pritisnuti na vrhu ili na dnu, simulirajući pomeranje gore i dole, respektivno. U nekim aplikacijama, držanje tipke Control istovremeno koristi kotačić za promjenu skale. Programi u kojima je to implementirano su MS Word i Internet Explorer.

Neki od vrhunskih miševa iz Logitecha i Microsofta obično imaju napredniji dizajn nagibnih kotača. Koristi par senzora koji su okretno povezani sa mehanizmom za prevrtanje. Podrazumevano se koriste za skrolovanje lijevo i desno.

Apple Mighty Mouse je 2005. godine predstavio treći tip ugrađenog uređaja za skrolovanje. Ovo je mala kugla za praćenje ugrađena u gornju površinu, koja se koristi kao točak, ali u dvije dimenzije.

Veza

Svaki ulazni uređaj zahteva vezu sa računarom. U tu svrhu, konvencionalni žičani kompjuterski miševi imaju tanak električni kabl (na primjer, RS-232C, PS/2, ADB ili USB kabel). Najvjerovatnije, njegova veličina i oblik natjerali su izumitelje da tako nazovu uređaj. Bežični miševi koriste infracrveni, radio ili Bluetooth za prijenos podataka.

Pozdrav, dragi čitaoci blog stranice. Postoji ogroman broj kompjuterskih miševa ili miševa, kako se drugačije nazivaju. Prema funkcionalnoj namjeni, mogu se podijeliti u klase: jedni su namijenjeni igricama, drugi su redovnom radu, a treći su crtanju. grafički uređivači. U ovom članku pokušat ću govoriti o vrstama i dizajnu računalnih miševa.

Ali prvo, predlažem da se vratimo nekoliko decenija unazad, baš u vreme kada je ovaj složeni uređaj izmišljen. Prvi kompjuterski miš pojavio se davne 1968. godine, a izumio ga je američki naučnik po imenu Douglas Engelbart. Miša je razvila Američka agencija za svemirska istraživanja (NASA), koja je dala patent za izum Douglasu, ali je u jednom trenutku izgubila svaki interes za razvoj. Zašto - čitajte dalje.

Prvi miš na svijetu bio je teška drvena kutija sa žicom, koja je pored svoje težine bila i krajnje nezgodna za korištenje. Iz očiglednih razloga, odlučili su ga nazvati "miš", a malo kasnije su umjetno došli do dekodiranja ove skraćenice. Da, sada miš nije ništa drugo do "ručno upravljani korisnički enkoder signala", odnosno uređaj s kojim korisnik može ručno kodirati signal.

Bez izuzetka, svi kompjuterski miševi uključuju niz komponenti: kućište, štampana ploča sa kontaktima, mikrofonima (dugmadima), točkićima za pomeranje - svi oni su prisutni u ovom ili onom obliku u svakom modernom mišu. Ali vas vjerovatno muči pitanje - šta ih onda razlikuje jedni od drugih (osim činjenice da postoje igračke, neigračke, kancelarijske itd.), zašto su smislili toliko različitih vrsta, potražite sami:

  1. Mehanički
  2. Optički
  3. Laser
  4. Trackball miševi
  5. Indukcija
  6. Žiroskopski

Činjenica je da se svaki od gore navedenih tipova kompjuterskih miševa pojavio u različito vrijeme i koristi različite zakone fizike. Shodno tome, svaki od njih ima svoje nedostatke i prednosti, o čemu će svakako biti riječi u nastavku teksta. Treba napomenuti da će se detaljnije razmotriti samo prve tri vrste, a ostale - ne toliko detaljno, zbog činjenice da su manje popularne.

Mehanički miševi su tradicionalni modeli loptica, relativno velike veličine, koji zahtijevaju stalno čišćenje lopte efikasan rad. Prljavština i sitne čestice mogu se zarobiti između rotirajuće kugle i kućišta i morat će se očistiti. Neće raditi bez prostirke. Prije otprilike 15 godina bio je jedini na svijetu. Pisaću o tome u prošlom vremenu, jer je to već retkost.

Na dnu mehaničkog miša nalazila se rupa koja je bila prekrivena rotirajućim plastičnim prstenom. Ispod njega je bila teška lopta. Ova lopta je napravljena od metala i prekrivena gumom. Ispod lopte su se nalazila dva plastična valjka i valjak, koji je pritiskao loptu na valjke. Kada se miš pomerio, lopta je rotirala valjak. Gore ili dolje - jedan valjak se okreće, desno ili lijevo - drugi. Budući da je gravitacija igrala presudnu ulogu u ovakvim modelima, takav uređaj nije radio u nultoj gravitaciji, pa ga je NASA odustala.

Ako je pokret bio složen, oba su se valjka rotirala. Na kraju svakog plastičnog valjka ugrađeno je radno kolo, kao na mlinu, samo višestruko manje. Na jednoj strani impelera nalazio se izvor svjetlosti (LED), a na drugoj fotoćelija. Kada pomerite miš, impeler se rotira, fotoćelija očitava broj svetlosnih impulsa koji su ga pogodili, a zatim prenosi ovu informaciju računaru.

Pošto je impeler imao mnogo lopatica, kretanje pokazivača na ekranu se doživljavalo kao glatko. Optičko-mehanički miševi (oni su jednostavno "mehanički") patili su od velikih neugodnosti, činjenica je da su se povremeno morali rastavljati i čistiti. Tokom rada, lopta je povukla sve vrste otpadaka unutar kućišta, često se gumena površina lopte toliko zaprljala da su pokretni valjci jednostavno skliznuli i miš je pokvario.

Iz istog razloga, takvom mišu je jednostavno bila potrebna podloga za pravilno funkcioniranje, inače bi lopta skliznula i brže se zaprljala.

Optički i laserski miševi

Nema potrebe za rastavljanjem ili čišćenjem bilo čega kod optičkih miševa., pošto nemaju rotirajuću loptu, rade na drugom principu. Optički miš koristi LED senzor. Takav miš radi kao mala kamera koja skenira površinu stola i "fotografira" je kamera uspijeva snimiti oko hiljadu takvih fotografija u sekundi, a neki modeli i više.

Podatke sa ovih slika obrađuje poseban mikroprocesor na samom mišu i šalje signal kompjuteru. Prednosti su očigledne - takvom mišu nije potrebna podloga za miša, lagan je i može skenirati gotovo svaku površinu. Skoro? Da, sve osim staklenih i zrcalnih površina, kao i somota (baršun jako upija svjetlost).

Laserski miš je vrlo sličan optičkom mišu, ali se njegov princip rada razlikuje u tome Umjesto LED-a koristi se laser. Ovo je napredniji model optičkog miša koji zahtijeva mnogo manje energije za rad, a tačnost očitavanja podataka sa radne površine je mnogo veća od one kod optičkog miša. Može raditi čak i na staklenim i zrcalnim površinama.

U stvari, laserski miš je vrsta optičkog miša, pošto se u oba slučaja koristi LED, samo u drugom slučaju emituje nevidljivi spektar.

Dakle, princip rada optičkog miša se razlikuje od miša s kuglom. .

Proces počinje laserskom ili optičkom (u slučaju optičkog miša) diodom. Dioda emituje nevidljivu svetlost, sočivo je fokusira na tačku jednaku debljini ljudske kose, snop se reflektuje od površine, a zatim senzor hvata ovu svetlost. Senzor je toliko precizan da može otkriti čak i male površinske nepravilnosti.

Tajna je u tome upravo neravnine omogućite mišu da primijeti i najmanje pokrete. Slike snimljene kamerom se porede, mikroprocesor upoređuje svaku sledeću sliku sa prethodnom. Ako se miš pomjeri, bit će zabilježena razlika između slika.

Analizom ovih razlika, miš određuje smjer i brzinu bilo kojeg pokreta. Ako je razlika između slika značajna, kursor se brzo pomiče. Ali čak i kada miruje, miš nastavlja da snima slike.

Trackball miševi

Trackball miš je uređaj koji koristi konveksnu kuglicu - "Trackball". Uređaj za praćenje je vrlo sličan uređaju mehaničkog miša, samo se kuglica u njemu nalazi na vrhu ili sa strane. Lopta se može rotirati, ali sam uređaj ostaje na mjestu. Lopta izaziva rotaciju para valjaka. Nove kuglice za praćenje koriste optičke senzore pokreta.

Nije svima potreban uređaj pod nazivom „Trackball“, osim toga, njegova cijena se ne može nazvati niskom;

Indukcijski miševi

Indukcijski modeli koriste posebnu prostirku koja radi kao grafički tablet. Indukcijski miševi imaju dobru preciznost i ne moraju biti pravilno orijentisani. Indukcijski miš može biti bežično ili induktivno napajano, u drugom slučaju, nije potrebna baterija, kao običan bežični miš.

Nemam pojma kome bi mogli zatrebati takvi uređaji, koji su skupi i teško ih je pronaći na otvorenom tržištu. A zašto, ko zna? Možda postoje neke prednosti u odnosu na obične "glodare"?

Vrste kompjuterskih miševa. Postoje sve vrste kompjuterskih miševa. Od takve raznolikosti čak vam se može zavrtjeti glava. Ali nedavno praktično nije bilo izbora. Čini se, šta još možete smisliti? Ali ispostavilo se da je to moguće. Svaka kompanija koja proizvodi ove male i tako potrebne "životinje" pronalazi sve više novih dizajna i funkcija za njih.

Koji Postoje vrste kompjuterskih miševa?

Jednostavno nema toliko vrsta. Evo ih:

  • Mehanički ili kuglični (skoro se više ne koristi);
  • Optical;
  • Laser;
  • Trackball miševi.
  • Indukcija;
  • Žiroskopski.

Mehanički ili loptasti miševi

Mehanički ili loptasti miševi mogu se naći samo među kolekcionarima. Iako je prije samo sedam godina to bila jedina vrsta. Nije bilo baš ugodno raditi s njim, ali bez drugih tipova, mislili smo da je to super miš.

Bila je malo teška i nije htela da radi bez prostirke. A njeno pozicioniranje ostavljalo je mnogo da se poželi. To je bilo posebno vidljivo u grafičkim programima i igrama. I morao sam da ga čistim vrlo često. Šta nije stalo pod ovu loptu? A ako kod kuće još uvijek žive životinje, onda se ovaj proces ponavlja barem jednom tjedno.

Uvek sam imao pincetu pored kompjutera, jer... moji krzneni prijatelji su uvek pokušavali da spavaju u blizini kompjutera, a njihova dlaka se lepila za tepih, čineći ga čupavim. Sada više nemam takav problem. "glodavac" u obliku lopte zamijenjen je modernijim mišem - optičkim.

Optički LED miš

Optički LED miš - radi na drugom principu. Koristi LED i senzor. Već radi kao mala kamera koja svojom LED diodom skenira površinu stola i fotografira je. Optički miš može snimiti oko hiljadu takvih fotografija u sekundi, a neki tipovi i više.

Podaci sa ovih slika se obrađuju posebnim mikroprocesorom i šalju signal kompjuteru. Prednosti takvog miša su očigledne. Ne zahtijeva prostirku, vrlo je male težine i može lako skenirati gotovo svaku površinu.

Optički laserski miš

Optički laserski miš - vrlo sličan optičkom, ali se njegov princip rada razlikuje po tome što se umjesto kamere sa LED-om već koristi laser. Zato se i zove laser.

Ovo je napredniji model optičkog miša. To zahtijeva mnogo manje energije. Preciznost očitavanja podataka sa radne površine mnogo je veća nego kod optičkog miša. Može raditi čak i na staklenim i zrcalnim površinama.

Trackball miš

Trackball miš – uređaj koji koristi konveksnu loptu (trackball). Trakball je miš s invertiranom kuglom. Lopta je na vrhu ili sa strane. Može se rotirati dlanom ili prstima, a sam uređaj ostaje na svom mjestu. Lopta izaziva rotaciju para valjaka. Nove kuglice za praćenje koriste optičke senzore pokreta.

Indukcijski miševi

Indukcijski miševi – koristite posebnu prostirku koja radi na principu grafičkog tableta.

Žiroskopski miševi

Žiroskopski miševi – pomoću žiroskopa prepoznaje kretanje ne samo na površini, već iu prostoru. Možete ga uzeti sa stola i kontrolirati kretanje četke u zraku.

Ove vrste kompjuterskih miševa i dalje postoje na našim tržištima.

Danas postoji veliki izbor ovakvih uređaja. Neki dizajni zaslužuju posebnu pažnju. I ja ću ih opisati. Pratite ažuriranja stranice.

Uređaj za kompjuterski miš. Mnogi ljudi više ne mogu zamisliti kako mogu raditi na računaru bez miša. Ali nedavno nismo mogli ni sanjati o kompjuterskom mišu. Ali oni koji su radili na kompjuteru dobro su poznavali tastaturu. A dolaskom miševa mnogi ni ne znaju kako da se izvuku iz situacije ako... A sada postoji tolika raznolikost ovih uređaja da ponekad ne shvatite odmah da je to kompjuterski miš. Ali unatoč tome, unutarnja struktura takvih miševa nije mnogo drugačija. Mislim da niko ne razmišlja o unutrašnjoj strukturi kompjuterski miš, ali za opšti razvoj Ovo i dalje morate znati.

Kakva je struktura kompjuterskog miša?

Računarski miš je mala kutija za unos informacija u računar i lako stane u vašu ruku. Za manipulaciju postoje najmanje dva dugmeta i točkić za pomeranje. Ko ju je prvi nazvao mišem više nije toliko važno.

Važno je da ovaj naziv dobro pristaje ovom uređaju i da se dobro uklopio u njega. Čak i za malu djecu, prva asocijacija na riječ "miš" prvenstveno je povezana s kompjuterom.

Čitajući bajku o malom mišu, dijete će najvjerovatnije zamisliti kompjutersku "životinju", a ne običnog kućnog miša, kojeg nikada nije ni vidjelo.

Sada razgovarajmo o uređaju kompjuterskog miša. Mislim da ne moram da vam govorim kako ovaj uređaj izgleda spolja.

Kada pomerate miš preko stola, pomera se i kursor na ekranu monitora. Da biste radili, morate pomaknuti kursor preko željenog objekta i kliknuti na njega jednim od gumba miša, ovisno o odabranoj radnji.

Dugmad miša imaju za cilj da daju naredbu za unos informacija. Svako dugme obavlja svoju specifičnu funkciju. Mogu se programski rekonfigurisati i za dešnjake i za ljevoruke.

Točak se nalazi na sredini između dugmadi i služi uglavnom za listanje stranica uređivači teksta i prozori Internet pretraživača. Mogu poslužiti i kao treće dugme, jer Ne samo da rotira, već i pritiska.

Ranije je uz miš postojao obavezni atribut - “ rug“, jer Na dnu miša je bila lopta koja je klizila po površini stola. Sa pojavom optičkog miša, podloga za miš više nije potrebna. Miševi su postali kompaktniji i okretniji. Svako ko ga prvi put podigne ne može prvo pomeriti kursor na željeni objekat.

IN optički modeli postoji poseban minijaturni optički senzor sa mikroprocesorom, a miš je već video kamera. Mikroprocesor obrađuje signal koji dolazi od optičkog senzora, a pokazivač na monitoru se pomiče prateći kretanje miša.

Prednosti kompjuterskog miša

  • Budući da ruka nije suspendovana, za razliku od interfejsa za unos dodirom, miš je pogodan za dugotrajan rad;
  • Visoka preciznost pozicioniranja kursora;
  • Omogućava mnogo različitih manipulacija, tako da je veliki broj kontrola koncentriran u jednoj ruci;
  • Najvažnija prednost miša je njegova vrlo niska cijena.

Sada na našim tržištima jednostavan model na dodir ne košta više od 150 rubalja.

Razmotrit ćemo prednosti i nedostatke najčešćih modela računalnih miševa u sljedećim člancima.

Kao što vidite, dizajn kompjuterskog miša nije tako jednostavan.

Prvi kompjuterski miš predstavljen je 5. decembra 1968. na izložbi interaktivnih uređaja u Kaliforniji. Iako postoje činjenice da su se razvoji i prvi rezultati desili ranije. Godine 1970. Douglas Engelbart je dobio patent za proizvodnju danas poznatog uređaja. Prvi manipulator je imao tri dugmeta, iako je u početku programer želeo da uređaj opremi sa pet tastera - prema broju prstiju na ruci. U to vrijeme se za povezivanje s računarom koristio debeli kabel, pa otuda i naziv miš.

Prvi miš za upravljanje računarom bio je drvena kutija sa kablom koji je virio iz kućišta sa zadnje strane. Princip rada gadžeta bio je što jednostavniji.

Unutar tijela su bila dva točka, okomita jedan na drugi. Zahvaljujući točkovima, manipulator se kretao po X i Y osi. Ugrađeni čip je bilježio pomake i broj okretaja. Ovi podaci su prosleđeni procesoru, koji je obradio informacije i prikazao svetlosnu tačku na ekranu - kursor.

Douglas Engelbart i njegov pomoćnik su na prezentaciji javnosti demonstrirali rad prvog kompjuterskog miša, ne samo u normalnom režimu, već iu procesu zajedničkog uređivanja jednog dokumenta.

Evolucija kompjuterskog manipulatora

Početkom sedamdesetih, izum je našao široku upotrebu. Bio je uključen uz računar Alto. Opšti princip Rad je sačuvan, ali tijelo je postalo plastično, kabel se nalazio s prednje strane, a dugmad su postala praktičnija. Ubrzo su valjkasti diskovi zamijenjeni praktičnijom i manje glomaznom loptom. Sada je moguće rastaviti i očistiti uređaj.

Sljedeći korak je bio stvaranje optičkog miša koji radi pomoću optičkog senzora. Ovaj pokazivački uređaj bio je uključen uz Macintosh.

Prvi bežični miš pojavio se 1991. godine, a svijetu ga je predstavio Logitech. Međutim, ova inovacija dugo nije bila prepoznata, jer je prijenos signala putem infracrvenih valova bio veoma spor, što je značajno usporavalo rad na računaru.

Brzo i povoljno laserski miševi postao dostupan 2004. Danas su najpopularniji uređaji s radio komunikacijom. Danas već postoje žiroskopski miševi kojima nije potrebna tvrda površina za kontrolu kursora.

Činjenice o pronalazaču

Zanimljivo je da Douglas Engelbart nije prodao svoj izum. Njegovi zadaci nisu uključivali bogaćenje. Pronalazač je za svoj razvoj dobio samo 10.000 dolara, koje je potrošio na kupovinu kuće za svoju porodicu.

Nakon toga, Douglas praktički nije osobno sudjelovao u poboljšanju gadžeta. Dogodilo se da se morao boriti protiv raka i misliti više o svom zdravlju nego o novoj elektronici.

Danas je nemoguće zamisliti računar bez ovog ulaznog uređaja. Manipulator pojednostavljuje i ubrzava uređivanje tekstova i fotografija, pruža udobnost i praktičnost.

mob_info