Залік на тему інформаційне моделювання. Тест з інформатики на тему "Інформаційне моделювання" (10 клас)

Завдання першого рівня складності: 1. Інформаційною моделлю частини земної поверхні є: а) опис дерева; б) глобус (Землі); в) малюнок будинку; г) мапа місцевості; д) схема метро. 2

2. При створенні іграшкового корабля для дитини трьох років суттєвим є: а) зовнішній вигляд; б) розмір; в) точність; г) колір; д) матеріал. 3

3. Вид інформаційної моделі залежить від: а) числа ознак; б) цілі моделювання; в) розмір об'єкта; г) вартості об'єкта; д) зовнішнього вигляду об'єкта. 4

4. Скільки моделей можна створити щодо Землі: а) більше 9; б) безліч; в 5; г) 2; д 1? 5

5. Географічну карту слід розглядати швидше за все як модель такого виду: а) математичну; б) вербальну; в) табличну. г) графічну; д) натурну. 6

6. До найперших графічних інформаційних моделей слід віднести: а) наскальні розписи; б) карти поверхні Землі; в) книги із ілюстраціями; г) будівельні креслення та плани; д)церковні ікони. 7

7. Математична модель об'єкта – це опис об'єкта-оригіналу у вигляді: а) тексту; б) схеми; в) таблиці; г) формул; д)малюнку. 8

Завдання другого рівня складності: 1. В інформаційній моделі автомобіля, поданої у вигляді такого опису: «дорогою, як вітер, промчав лімузин» відображається його: а)вага; б) колір; в) форма; г) розмір; д) швидкість. 9

2. Визнання ознаки об'єкта суттєвим при побудові його інформаційної моделі залежить від: а) числа ознак; б) цілі моделювання; в) розмір об'єкта; г) вартості об'єкта; буд) структури об'єкта. 10

3. Найзручніше використовувати при описі траєкторії руху об'єкта (фізичного тіла) інформаційну модель наступного виду: а) структурну; б)табличну; в) текстову; г) математичну; д) графічну. 11

4. При описі зовнішнього вигляду об'єкта найзручніше використовувати інформаційну модель такого виду: а) структурну; б) математичну; в) текстову; г) табличну; д) графічну. 12

5. До документів, що становлять інформаційну модель управління державою, можна віднести: а) Конституцію РФ; б) географічну карту Росії; в) Російський словник політичних термінів; г) схему Кремля; д) список депутатів Державної Думи. 13

6. До інформаційних моделей, що описують організацію навчального процесу у школі, можна віднести: а) класний журнал; б) розклад уроків; в) перелік учнів школи; г) перелік шкільних підручників; д) перелік наочних навчальних посібників. 14

7. Розклад руху поїздів може розглядатися як приклад моделі такого виду: а) натурної; б)табличною; в) графічної; г) комп'ютерної; д) математичної. 15

8. Твердження ХИБНО: а) «Немає суворих правил побудови моделі» . б) «Модель ніколи не може замінити саме явище»; в) «Об'єкт може бути моделлю іншого об'єкта, якщо він відбиває його суттєві ознаки» ; г) «Модель містить стільки ж інформації, скільки і об'єкт, що моделюється»; д) «При вирішенні конкретного завдання модель може бути корисним інструментом» . 16

Завдання третього рівня складності: 1. Поняття моделі має сенс за наявності (виберіть повну правильну відповідь): а) моделюючого суб'єкта та об'єкта, що моделюється; б) цілі моделювання та модельованого об'єкта; в) моделюючого суб'єкта, мети моделювання та модельованого об'єкта; г) цілі моделювання та двох різних об'єктів; д) бажання зберегти інформацію про об'єкт. 17

2. Наступна послідовність дій людини: 1) побудова моделі вихідних даних, 2) побудова моделі результату, 3) розробка алгоритму, 4) розробка програми, 5) налагодження програми, 6) виконання програми, 7) аналіз та інтерпретація результатів – це: а ) б) в) г) д) алгоритм розв'язання задачі; список команд виконавцю; план аналізу існуючих завдань; етапи розв'язання задачі за допомогою комп'ютера; план побудови математичної моделі 18

3. Як приклад моделі поведінки можна назвати: а) список учнів школи; б) план класних кімнат; в) правила техніки безпеки у комп'ютерному класі; г) план евакуації під час пожежі; д)креслення шкільного будинку. 19

4. Процес побудови моделі об'єкта, як правило, передбачає опис: а) всіх властивостей об'єкта, що досліджується; б) найбільш суттєвих з погляду мети моделювання властивостей об'єкта; в) властивостей безвідносно до цілей моделювання; г) всіх можливих просторово-часових характеристик; д) трьох суттєвих ознак об'єкта. 20

5. Інформаційною моделлю об'єкта НЕ МОЖНА вважати опис об'єкта оригіналу: а) за допомогою математичних формул; б)не відображає ознак об'єктаоригіналу; в) як двомірної таблиці; г) природною мовою; д) формальною мовою. 21

6. Комп'ютерна імітаційна модель ядерного вибуху не дозволяє: а) забезпечити безпеку дослідників; б) провести натурне дослідження; в) зменшити вартість досліджень; г) одержати дані про вплив вибуху на здоров'я людини; д) зберегти екологію навколишнього середовища. 22

7. За допомогою імітаційного моделювання НЕ МОЖНА вивчати: а) демографічні процеси, що протікають у соціальних системах; б) теплові процеси, які у технічних системах; в) інфляційні процеси у промисловоекономічних системах; г) траєкторії руху планет та космічних кораблів; д) процеси психологічної взаємодії людей. 23

8. Основою моделювання є: а) комунікативний процес; б) передача інформації; в) процес формалізації; г) зберігання інформації; д) взаємодія людей. 24

9. Суть основної тези формалізації полягає у принциповій можливості: а) подання інформації на матеріальному носії; б) передачі інформації від одного об'єкта до іншого; в) оброблення інформації людиною; г) зберігання інформації у пам'яті комп'ютера; д) розділення об'єкта та його позначення. 25

10. Ідея моделювання випливає з основної тези формалізації, тобто відображає можливість: а) подання інформації на матеріальному носії; б) розділення об'єкта та його імені; в) оброблення інформації людиною; г) зберігання інформації у пам'яті комп'ютера; д) передачі інформації у вигляді сигналу. 26

ДБОУ СПО ПТ № 13 імені П.О.Овчиннікова, викладач інформатики Макєєва О.С.

Тема «Інформаційне моделювання»

1. Інформаційною моделлю частини земної поверхні є:

а) опис дерева;

Б) глобус (Землі);

В) рисунок будинку;

г) картина місцевості;

д) схема метро.

2. Модель відображає:

а) всі наявні ознаки об'єкта;

Б) деякі з усіх існуючих;

В) суттєві ознаки відповідно до моделювання;

Г) деякі суттєві ознаки об'єкта;

Д) всі суттєві ознаки

3. При створенні іграшкового корабля для дитини трьох років суттєвим є:

А) зовнішній вигляд;

Б) розмір;

В) точність;

Д) матеріал

4. В інформаційній моделі житлового будинку, представленої у вигляді креслення (загальний вигляд), відображається його:

а) структура;

В) вартість;

Г) надійність;

Д) щільність

5. В інформаційній моделі хмари, що представлена ​​у вигляді чорно-білого малюнка, відображаються його:

Г) густина;

Д) розмір

6. В інформаційній моделі військового корабля, представленої у вигляді дитячої іграшки, відображається його:

а) структура;

В) густина;

Д) розмір

7. В інформаційній моделі комп'ютера, поданої у вигляді схеми, відображає його:

г) структура;

Д) розмір

8. В інформаційній моделі автомобіля, поданої у вигляді такого опису: «дорогою, як вітер, промчав лімузин» відображає його:

Р) розмір;

Д) швидкість

9. Модель людини у вигляді дитячої ляльки створена з метою:

А) вивчення;

Д) продажу

10. Птолемей побудував модель світу з метою:

В) розваги;

Г) описи;

Д) продажу

11. Визнання ознаки об'єкта суттєвим при побудові його інформаційної моделі залежить від:

а) числа ознак;

Б) цілі моделювання;

У) розміру об'єкта;

Г) вартості об'єкта

12. Найзручніше використовувати при описі траєкторії руху об'єкта (фізичного тіла) інформаційну модель такого виду:

а) структурну;

Б) табличну;

В) текстову;

Г) математичну;

Д) графічну

13. При описі зовнішнього вигляду об'єкта найзручніше використовувати інформаційну модель такого вигляду:

а) структурну;

Б) математичну;

В) текстову;

Г) табличну;

Д) графічну

14. При описі відносин між елементами системи найзручніше використовувати інформаційну модель такого виду:

а) текстову;

Б) математичну;

В) структурну;

Г) табличну;

Д) графічну

15. Вид інформаційної моделі залежить від:

а) числа ознак;

Б) цілі моделювання;

У) розміру об'єкта;

Г) вартість об'єкта;

Д) зовнішнього вигляду об'єкта

16. Перелік країн світу – це інформаційна модель:

а) історичного розвитку людського суспільства;

Б) устрою планети «Земля»;

В) економічного устрою світу;

Г) національний склад людства;

Д) політичного устрою світу

17. Скільки моделей можна створити при описі Місяця:

В) безліч;

Д) понад 10

18) Скільки моделей можна створити щодо Землі:

А) понад 9;

Б) безліч;

19. Скільки моделей можна створити в описах Сонячної системи:

А) множина;

Д) понад 12

20. Поняття моделі має сенс за наявності (виберітьповний правильну відповідь):

А) моделюючого суб'єкта та модельованого об'єкта;

Б) цілі моделювання та модельованого об'єкта;

В) моделюючого суб'єкта, мети моделювання та модельованого об'єкта;

Г) цілі моделювання та двох різних об'єктів;

21. До математичних моделей належить:

а) міліцейський протокол;

Б) правила дорожнього руху;

в) формула обчислення коренів квадратного рівняння;

г) кулінарний рецепт;

Д) інструкція зі збирання меблів

22. До документів, що являють собою інформаційну модель управління державою, можна віднести:

а) Конституцію РФ;

Б) географічну карту Росії;

В) Російський словник політичних термінів;

Г) схему Кремля;

Д) перелік депутатів Державної Думи.

23. До інформаційних моделей, що описуютьорганізацію навчального процесу у школі, можна віднести:

а) класний журнал;

Б) розклад уроків;

в) перелік учнів школи;

г) перелік шкільних підручників;

Д) перелік наочних навчальних посібників

24. Малюнки, карти, креслення, діаграми, схеми, графіки є моделі наступного виду:

А) табличні інформаційні;

Б) математичні моделі;

в) натуральні;

Г) графічні інформаційні;

Д) ієрархічні інформаційні

25. Опис глобальної комп'ютерної мережі Інтернет як системи взаємопов'язаних понтий слід як модель такого виду:

а) натурну;

Б) табличну;

В) графічну;

Г) математичну;

Д) мережеву

26. Файлова система персонального комп'ютера найбільше адекватно може бути описана у вигляді моделі наступного виду:

А) табличній;

Б) графічної;

В) ієрархічної;

Г) натурний;

Д) математичної

27. У біології класифікація представників тваринного світу є модель такого виду:

а) ієрархічну;

Б) табличну;

В) графічну;

Г) математичну;

Д) натурну

28. Розклад руху поїздів може розглядатися як приклад моделі такого виду:

А) натурний;

Б) табличній;

В) графічної;

г) комп'ютерної;

Д) математичної

29. Географічну карту слід розглядати швидше за все як модель такого виду:

А) математичну;

Б) вербальну;

В) табличну;

Г) графічну;

Д) натурну

30. До найперших графічних інформаційних моделей слід віднести:

а) наскельні розписи;

Б) карти Землі;

В) книги із ілюстраціями;

Г) будівельні креслення;

Д) церковні ікони

31. Наступна послідовність дій людини:

1) побудова моделі вихідних даних;

2) побудова моделі результату;

3) розробка алгоритму;

4) розробка програми;

5) налагодження програми;

6) виконання програми;

7) аналіз та інтерпретація результатів – це:

А) алгоритм розв'язання задачі;

Б) перелік команд виконавцю;

В) план аналізу існуючих завдань;

Г) етапи розв'язання задачі за допомогою комп'ютера;

Д) план побудови математичної моделі

32. Як прикладмоделі поведінки можна назвати:

А) перелік учнів школи;

б) план класних кімнат;

В) правила техніки безпеки у комп'ютерному класі;

Г) план евакуації під час пожежі;

Д) креслення шкільного будинку.

33. У процесі побудови моделі об'єкта зазвичай передбачає опис:

А) всіх властивостей об'єкта, що досліджується;

Б) найбільш суттєвих з погляду мети моделювання властивостей об'єкта;

В) властивостей безвідносно до цілей моделювання;

Г) всіх можливих просторово-часових характеристик;

Д) трьох суттєвих ознак об'єкта.

34. Іграшкова машинка - це:

А) речова модель;

Б) математична формула;

В) таблична модель;

Г) текстова модель;

Д) графічна модель

35. Інформаційною моделлю об'єкта НЕ МОЖНА вважати опис об'єкта-оригіналу:

А) з допомогою математичних формул;

Б) не відображає ознак об'єкта-оригіналу;

в) як двомірної таблиці;

Г) природною мовою;

Д) формальною мовою

36. Математична модель об'єкта – це опис об'єкта-оригіналу у вигляді:

а) тексту;

В) таблиці;

Г) формул;

Д) малюнка

37. Таблична інформаційна модель є описом модельованого об'єкта у вигляді:

А) графіків, креслень, малюнків;

Б) схем та діаграм;

В) сукупності значень, що розміщуються у таблиці;

Г) системи математичних формул;

Д) послідовності речень природною мовою.

38. Твердження ХИБНО:

А) «Немає суворих правил побудови моделі»;

Б) «Модель ніколи не може замінити саме явище»;

В) «Об'єкт може бути моделлю іншого об'єкта, якщо він відбиває його суттєві ознаки»;

Г) «Модель містить стільки ж інформації, скільки і об'єкт, що моделюється»;

Д) «При вирішенні конкретного завдання модель може бути корисним інструментом»

39. Комп'ютерна імітаційна модель ядерного вибуху не дозволяє:

А) забезпечити безпеку дослідників;

б) провести натурне дослідження процесів;

В) зменшити вартість досліджень;

Г) одержати дані про вплив вибуху на здоров'я людини;

40. За допомогою імітаційного моделювання НЕ МОЖНА вивчати:

А) демографічні процеси, які у соціальних системах;

Б) теплові процеси, які у технічних системах;

В) інфляційні процеси у промислово-економічних системах;

Г) траєкторії руху планет та космічних кораблів;

Д) процеси психологічної взаємодії людей

41. Основою моделювання є:

а) комунікативний процес;

Б) передача інформації;

В) процес формалізації;

Г) зберігання інформації;

Д) взаємодія людей

42. Суть основної тези формалізації полягає у принциповій можливості:

Б) передачі від одного об'єкта до іншого;

Д) поділу об'єкта та його позначення

43. Ідея моделювання випливає з основної тези формалізації, тобто відображає можливість:

А) подання інформації на матеріальному носії;

Б) поділу об'єкта та його імені;

В) оброблення інформації людиною;

Г) зберігання інформації у пам'яті комп'ютера;

Д) передачі інформації у вигляді сигналу

Ключі до тесту на тему «Інформаційне моделювання»

Номер завдання

Варіант відповіді

Номер завдання

Варіант відповіді

Номер завдання

Варіант відповіді

Номер завдання

Варіант відповіді

1. Моделювання – це:
+ процес заміни реального об'єкта (процесу, явища) моделлю, що відображає його суттєві ознаки з погляду досягнення конкретної мети;
- процес демонстрації моделей одягу у салоні мод;
- процес неформальної постановки конкретного завдання;
- процес заміни реального об'єкта (процесу, явища) іншим матеріальним чи ідеальним об'єктом;
- процес виявлення істотних ознак об'єкта, що розглядається.

2. Модель – це:
- фантастичний образ реальної реальності;
- Матеріальний або абстрактний замінник об'єкта, що відображає його просторово-часові характеристики;
+ матеріальний або абстрактний замінник об'єкта, що відображає його суттєві Характеристики;
- Опис досліджуваного об'єкта засобами образотворчого мистецтва;
- інформація про несуттєві властивості об'єкта.

3. Під час вивчення об'єкта реальної дійсності можна створити:
- одну єдину модель;
+ кілька різних видів моделей, кожна з яких відображає ті чи інші суттєві ознаки об'єкта;
- одну модель, що відбиває сукупність ознак об'єкта;
- Точну копію об'єкта у всіх проявах його властивостей та поведінки;
- питання немає сенсу.

4. Процес побудови моделі, як правило, передбачає:
- Опис всіх властивостей досліджуваного об'єкта;
+ Виділення найбільш істотних з точки зору розв'язуваної задачі властивостей об'єкта;
- виділення властивостей об'єкта безвідносно до цілей розв'язуваного завдання;
- опис всіх просторово-часових характеристик об'єкта, що вивчається;
- виділення трохи більше трьох істотних ознак об'єкта.

5. Натурне моделювання це:
+ моделювання, при якому в моделі впізнається об'єкт, що моделюється, тобто натурна модель завжди має візуальну схожість з об'єктом-оригіналом;
- Створення математичних формул, що описують форму або поведінку об'єкта-оригіналу;
- моделювання, при якому в моделі дізнається якась окрема ознака об'єкта-оригіналу;
- Сукупність даних, що містять текстову інформацію про об'єкт-оригіналі;
- Створення таблиці, що містить інформацію про об'єкт-оригіналі.

6. Інформаційною моделлю об'єкта не можна вважати:
- Опис об'єкта-оригіналу за допомогою математичних формул;
+ інший об'єкт, що не відображає суттєвих ознак та властивостей об'єкта-оригіналу;
- сукупність даних у вигляді таблиці, що містять інформацію про якісні та кількісні характеристики об'єкта-оригіналу;
- опис об'єкта-оригіналу природною або формальною мовою;
- сукупність записаних мовою математики формул, що описують поведінку об'єкта-оригіналу.

7. Математична модель об'єкта – це:
- створена з будь-якого матеріалу модель, що точно відображає зовнішні ознаки об'єкта-оригіналу;
- Опис у вигляді схеми внутрішньої структури досліджуваного об'єкта;
- сукупність даних, що містять інформацію про кількісні характеристики об'єкта та його поведінки у вигляді таблиці;
+ сукупність записаних мовою математики формул, що відбивають ті чи інші властивості об'єкта-оригіналу або його поведінку;
- Послідовність електричних сигналів.

8. До математичних моделей належить:
- міліцейський протокол;
- правила дорожнього руху;
+ Формула знаходження коренів квадратного рівняння;
- кулінарний рецепт;
- Інструкція зі збирання меблів.

9. До документів, що являють собою інформаційну модель управління державою, можна віднести:
+ Конституцію РФ;
- Географічну карту Росії;
- російський словник політичних термінів;
- схему Кремля;
- Перелік депутатів Державної Думи.

10. До інформаційних моделей, що описують організацію навчального процесу у школі, можна віднести:
- класний журнал;
+ Розклад уроків;
- список учнів школи;
- список шкільних підручників;
- перелік наочних навчальних посібників.

11. Таблична інформаційна модель є:
- Набір графіків, малюнків, креслень, схем, діаграм;
- Опис ієрархічної структури будівлі модельованого об'єкта;
+ Опис об'єктів (або їх властивостей) у вигляді сукупності значень, що розміщуються в таблиці;
- Систему математичних формул;
- послідовність речень природною мовою.

12. Відзнач брехливе продовження до висловлювання: “До інформаційного процесу пошуку інформації можна віднести...”:
- Безпосереднє спостереження;
+ Читання довідкової літератури;
- запит до інформаційних систем;
- Побудова графічної моделі явища;
- Прослуховування радіопередач.

13. Відзнач Істинний вислів:
- безпосереднє спостереження – це зберігання інформації;
+ читання довідкової літератури – це пошук інформації;
- запит до інформаційних систем – це захист інформації;
- Побудова графічної моделі явища - це передача інформації;
- прослуховування радіопередачі – це процес обробки інформації.

14. Малюнки, карти, креслення, діаграми, схеми, графіки є:
- табличні інформаційні моделі;
- математичні моделі;
- Натурні моделі;
+ графічні інформаційні моделі;
- Ієрархічні інформаційні моделі.

15. Опис глобальної комп'ютерної мережі Інтернет як системи взаємозалежних слід як:
- Натурну модель;
- Табличну модель;
- графічну модель;
- математичну модель;
+ Мережеву модель.

16. Файлова система персонального комп'ютера найбільше адекватно може бути описана у вигляді:
- Табличної моделі;
- графічної моделі;
+ ієрархічної моделі;
- Натурної моделі;
- Математичної моделі.

17. У біології класифікація представників тваринного світу є:
+ ієрархічну модель;
- Табличну модель;
- графічну модель;
- математичну модель;
- Натурну модель.

18. Розклад рух поїздів може розглядатися як за:
- Натурної моделі;
+ Табличної моделі;
- графічної моделі;
- Комп'ютерної моделі;
- Математичної моделі.

19. Географічну карту слід розглядати швидше за все як:
- математичну інформаційну модель;
- Вербальну інформаційну модель;
- Табличну інформаційну модель.
+ графічну інформаційну модель;
- Натурну модель.

20. До найперших графічних інформаційних моделей слід віднести
+ наскельні розписи;
- карти поверхні Землі;
- Книги з ілюстраціями;
- будівельні креслення та плани;
- ікон.

21. Вкажіть ХИБНЕ твердження:
- "Суворих правил побудови будь-якої моделі сформулювати неможливо";
- "Жодна модель не може замінити саме явище, але при вирішенні конкретного завдання вона може виявитися дуже корисним інструментом";
- "Зовсім неважливо, які об'єкти вибираються як моделюючі - головне, щоб з їх допомогою можна було б відобразити найбільш істотні риси, ознаки об'єкта, що вивчається";
+ "Модель містить стільки ж інформації, скільки і моделюється об'єкт";
- "Все освіта - це вивчення тих чи інших моделей, і навіть прийомів їх використання".

22. Побудова моделі вихідних даних; побудова моделі результату, розробка алгоритму, розробка та програми, налагодження та виконання програми, аналіз та інтерпретація результатів - це:
- Розробка алгоритму розв'язання задач;
- Список команд виконавцю;
- аналіз існуючих завдань;
+ етапи розв'язання задачі за допомогою комп'ютера;
- Алгоритм математичної задачі.

23. Як приклад моделі поведінки можна назвати:
- список учнів школи;
- План класних кімнат;
+ правила техніки безпеки у комп'ютерному класі;
- план евакуації під час пожежі;
- креслення шкільної будівлі.

24. Комп'ютерне імітаційне моделювання ядерного вибуху не дозволяє:
- експериментально перевірити вплив високої температури та опромінення на природні об'єкти;
- провести натурне дослідження процесів, що протікають у природі в процесі вибуху та після вибуху;
- зменшити вартість досліджень та забезпечити безпеку людей;
+ отримати достовірні дані щодо впливу вибуху на здоров'я людей;
- отримати достовірну інформацію про вплив ядерного вибуху на рослини та тварин у зоні опромінення.

25. За допомогою комп'ютерного імітаційного моделювання НЕ МОЖНА вивчати:
- демографічні процеси, які у соціальних системах;
- теплові процеси, які у технічних системах;
- інфляційні процеси у промислово-економічних системах;
+ процеси психологічної взаємодії учнів у класі;
- траєкторії руху планет та космічних кораблів у безповітряному просторі.

26. Під терміном "моделювання" у поточному контексті розуміється
+ процес створення формалізованого опису системи у вигляді сукупності моделей
- Використання раніше створених моделей
- Отримання звітів на деяку вільність питання
- Вивчення властивостей деякої моделі
- застосування практично отриманих моделей

27. Під моделлю ПЗ у загальному випадку розуміється
+ формалізований опис системи на певному рівні абстракції
- саме ПЗ та все, що з ним пов'язано
- Умови використання цього ПЗ
- комплекс властивостей даного ПЗ
- ознайомлювальний аналог розглянутого ПЗ

28. Кожна модель визначає
+ конкретний аспект системи
- загальне призначення системи та ПЗ
- загальні принципи системи та ПЗ
- загальні завдання системи та ПЗ
- загальні властивості системи та ПЗ

29. Графічні моделі є
+ засоби для візуалізації, опису, проектування та документування архітектури системи
- ілюстрацію базових принципів роботи ПЗ
- інструменти створення нових систем та ПЗ
- інструменти тестування нового програмного забезпечення
- інструменти налагодження нового ПЗ

30. Під архітектурою розуміється
+ Набір основних правил, що визначають організація системи
- тип розроблюваного ПЗ
- особливий тип модельованих систем
- правила використання систем та ПЗ
- умови, в яких передбачається використання систем та ПЗ

31. Аббривеатура UML розшифровується як
+ Unified Modeling Language
- Unfinished Modeling Language
- Unmodified Mini Language
- Useful Morning Language
- Unsucceful Modeling Language

32. Візуальним моделюванням називають
+ процес графічного представлення моделі за допомогою деякого стандартного набору графічних елементів
- Будівля моделі на основі деякого візуального представлення
- відновлення системи за її візуальною моделлю
- Створення будь-якої моделі
- Використання будь-якої моделі

33. Візуальне моделювання може застосовуватись
+ при розробці та супроводі ПЗ
- тільки при розробці ПЗ
- тільки при супроводі ПЗ
- воно не застосовується до ПЗ
- правильної відповіді немає

34. Мови візуального моделювання – це
+ формалізовані набори графічних символів та правила побудови з них візуальних моделей
- Java, C#, C++, C
- HTML, CSS, JavaScript

- правильної відповіді немає

35. Мовами візуального моделювання є
+ UML, BPMN, SDL, MSC, SADT/IDEF0, IDEF1x, WebML
- Java, C#, C++, C
- HTML, CSS, JavaScript
- будь-які мови програмування
- мова асемблера

36. В даний час при розробці ПЗ мова SADT
+ не використовується, але активно застосовується при моделюванні бізнес-процесів
- активно використовується та є прямим конкурентом UML
- не використовується взагалі
- як і раніше не відноситься до мов візуального моделювання
- не використовується, оскільки перебуває у стадії розробки

37. Методи застосування UML бувають
+ великоваговими та легковагими
- тільки великоваговими
- тільки легковагими
- невагомими
- правильної відповіді немає

38. Промисловий метод візуального моделювання RUP/USDP є важким методом, тому що
+ він містить безліч розпоряджень, непросту послідовність кроків, визначає Різні ролі учасників, що охоплює всі стадії розробки ПЗ. Його впровадження у процес компанії вимагає значних витрат та суттєвої перебудови принципів її роботи
- передбачає написання об'ємного спеціалізованого коду
- містить велику кількість візуальних елементів
- використовує UML
- використовує SADT

39. Легкові методи застосування UML називаються так, тому що
+ не мають жорстких розпоряджень і допускають варіативність при використанні
- можуть описати лише невеликі проекти
- не можуть описувати великі проекти
- неефективні
- кінцеві моделі мають малу вагу

40. CASE-пакетами називаються
+ універсальні інструменти, які є коробковими та багатофункціональними пакетами, призначеними для аналізу та проектування ПЗ "взагалі", тобто без будь-якої спеціалізованої орієнтації; зазвичай такі пакети будуються на базі мови UML.
- будь-який пакет моделей, створених за допомогою UML
- будь-який пакет візуальних моделей
- набір додаткових бібліотек для виконання специфічних вузькоспрямованих завдань
- користувацькі шаблони проектів на UML

41. Під час візуального моделювання програмного забезпечення використовуються такі рівні абстракції
+ Всі відповіді вірні
- предметна область
- Модель
- метамодель
- метаметамодель

42. При візуальному моделюванні ПЗ зазвичай будуються такі моделі
+ моделі аналізу та моделі проектування
- Тільки моделі аналізу
- Тільки моделі проектування
- Тільки моделі систематизації
- правильної відповіді немає

43. Погляд моделювання (viewpoint) - це
+ певний погляд на систему, що здійснюється для виконання якоїсь певного завдання будь-ким із учасників проекту
- Визначення поставлених перед моделлю завдань
- Визначення поставлених перед програмістом завдань
- архітектура
- модель ПЗ

44. Найважливішими характеристиками погляду моделювання є
+ ціль (навіщо створюється модель) та цільова аудиторія (тобто для кого вона призначається)
- модель та ПЗ
- метамодель та модель
- метаметамодель та метамодель
- властивості моделі та її архітектура

45. Візуальні специфікації зазвичай поділяють на
+ граф моделі та діаграми
- безліч окремих елементів
- графи різної складності
- діаграми різної складності
- візуальні елементи

46. ​​Граф моделі – це
+ набір сутностей візуальної моделі, їх атрибутів та зв'язків
- те саме, що і діаграма
- Зовнішнє представлення моделі
- одна з найважливіших характеристик моделі
- Підвид діаграми

47. Діаграма – це
+ Зовнішнє уявлення моделі: геометричні розміри сутностей, їх координати, кольори, шрифти написів, товщина ліній та ін.
- те саме, що і граф моделі
- Набір сутностей візуальної моделі
- спосіб специфікації моделі
- Підвид графа моделі

49. Діаграма класів (Class diagram) – це
+ статична структурна діаграма, що описує структуру системи, що демонструє класи системи, їх атрибути, методи та залежності між класами
- структурна діаграма, що показує розбиття програмної системи на структурні компоненти та зв'язки (залежності) між компонентами


50. Діаграма компонентів (Component diagram) – це
+ статична структурна діаграма, що показує розбиття програмної системи на структурні компоненти та зв'язки (залежності) між компонентами
- статична структурна діаграма, що описує структуру системи, демонструє класи системи, їх атрибути, методи та залежності між класами
- діаграма, що служить для моделювання працюючих вузлів та артефактів, розгорнутих на них
- діаграма, що демонструє повний або частковий знімок системи, що моделюється в заданий момент часу
- структурна діаграма, основним змістом якої є пакети та відносини між ними

51. Що являє собою застосування для фіксування ескізів ПЗ нотацій з розвиненою семантикою, графікою та текстовим змістом.

- Абстрогування
- створення редактора
- Архітектура
- Аналіз об'єктів

52. Що таке метафора візуалізації?
+ способи зіставляти абстрактні та невидимі людському оку елементи ПЗ деяким візуально сприймаються об'єктам.
- коробочними та багатофункціональними пакетами, призначеними для аналізу та проектування ПЗ "взагалі", тобто без будь-якої спеціалізованої орієнтації.

- сукупність непорожньої множини вершин і наборів пар вершин (зв'язків між вершинами);

53. Що таке мова візуального моделювання?
+ це формалізовані набори графічних символів та правила побудови з них візуальних моделей.

- Simulink
- дисципліна, що вивчає формалізації значень конструкцій мов програмування у вигляді побудови їх формальних математичних моделей.

54. Що таке засоби візуального моделювання?
+ методи, мови та відповідні програмні інструменти
- Опис операційної семантики конструкцій у термінах мов програмування низького рівня (мова асемблера, машинний код).
- дисципліна, що вивчає формалізації значень конструкцій мов програмування у вигляді побудови їх формальних математичних моделей.

- це формалізовані набори графічних символів та правила побудови з них візуальних моделей.

55. Кошти, що реалізують мови та методи візуального моделювання, бувають двох видів:
+ Універсальні та предметно-орієнтовані.
- нумеровані та перераховані
- фізична та лінійна.
- стандартні та визначені користувачем
- внутрішні та зовнішні

56. Візуальне моделювання служить для чого?
+ підвищення зрозумілості рішень проекту людьми - різними категоріями задіяних у проекті фахівців (інженерів-електронників, менеджерів, замовника тощо).
- щоб дозволяє використовувати вже готові бібліотеки блоків для моделювання електросилових, механічних та гідравлічних систем, а також застосовувати розвинений модельно-орієнтований підхід при розробці систем керування, засобів цифрового зв'язку та пристроїв реального часу.
- для аналізу та проектування, але також і для документування, тестування, розробки вимог тощо.

57. Візуальне моделювання може також використовуватись у різних видах діяльності процесу розробки ПЗ:
+ головним чином при аналізі та проектуванні, але також і при документуванні, тестування, розроблення вимог тощо.
- для створення методів та засобів проектування інформаційних систем з інтегрованими автоматизованими інструментами, які можуть бути використані у процесі розробки програмного забезпечення.
- щоб зіставляти абстрактні і невидимі людському оку елементи ПЗ деяким об'єктам, що візуально сприймаються.
- підвищення зрозумілості рішень проекту людьми - різними категоріями задіяних у проекті фахівців (інженерів-електронників, менеджерів, замовника тощо).

58. Пакети побудовані на базі мови UML, які є коробковими та багатофункціональними пакетами, призначеними для аналізу та проектування ПЗ "взагалі".
+ CASE- пакети
- Simulink
- WebRatio
- Perl
- PLSQL Developer

59. Один із найвідоміших CASE-пакетів є:
+ IBM Rational Rose
- WebRatio
- Microsoft Visio,
- Microsoft DSL Tools
- Eclipse/GMF

60. Під CASE розуміють:
+ сукупність методів та засобів проектування інформаційних систем з інтегрованими автоматизованими інструментами, які можуть бути використані в процесі розроблення програмного забезпечення.
- мова графічного опису для об'єктного моделювання у галузі розробки програмного забезпечення, моделювання бізнес-процесів, системного проектування та відображення організаційних структур.
- дисципліна, що вивчає формалізації значень конструкцій мов програмування у вигляді побудови їх формальних математичних моделей.
- способи зіставляти абстрактні і невидимі людському оку елементи ПЗ деяким об'єктам, що візуально сприймаються.
- являє собою застосування для фіксування ескізів ПЗ нотацій з розвиненою семантикою, графікою та текстовим змістом.

61. Які пакети для розробки предметно-орієнтованих засобів підтримки візуального моделювання?
+ Microsoft Visio, Microsoft DSL Tools і Eclipse/GMF
- IBM Rational Rose, Microsoft Visio/UML Add-on.
- Borland Together, Telelogic Tau
- COBOL, Fortran, PL/1, Algol60, C, Pascal
- Microsoft Visual, Team Foundation Server

62. Як подолати семантичний розрив між моделями та програмами?
+ Створюючи кодогенераційні рішення для ПЗ окремих видів.
- Створення багатьох версій одного і того ж алгоритму для обробки різних типів або операторів замість передачі функцій вищого порядку узагальненому алгоритму.

- встановлення індивідуальних значень в імперативному коді замість використання зв'язування даних
- Ручне кешування результатів детерміністичних функцій на платформах, які роблять це автоматично

63. Семантичний розрив між моделями та програмами
+ розрив перешкоджає автоматичній генерації програмного коду за візуальним моделям у загальному випадку, не дозволяючи візуальному моделюванню стати наступним кроком у розвитку засобів програмування, за алгоритмічними мовами високого рівня.
- мова графічного опису для об'єктного моделювання у галузі розробки програмного забезпечення, моделювання бізнес-процесів, системного проектування та відображення організаційних структур.
- сукупність методів та засобів проектування інформаційних систем з інтегрованими автоматизованими інструментами, які можуть бути використані у процесі розробки програмного забезпечення.
- способи зіставляти абстрактні і невидимі людському оку елементи ПЗ деяким об'єктам, що візуально сприймаються.

64. Мова графічного опису для об'єктного моделювання в галузі розробки програмного забезпечення, моделювання бізнес-процесів, системного проектування та відображення організаційних структур.
+UML
- Simulink
- CASE
- Microsoft Visio
- WebRatio

65. це графічне середовище імітаційного моделювання, що дозволяє за допомогою блок-діаграм у вигляді спрямованих графів, будувати динамічні моделі, включаючи дискретні, безперервні та гібридні, нелінійні та розривні системи.
+ Simulink
- UML
- CASE
- STD
- WebRatio

66. Інтерактивне середовище Simulink:
+ дозволяє використовувати вже готові бібліотеки блоків для моделювання електросилових, механічних та гідравлічних систем, а також застосовувати розвинений модельно-орієнтований підхід при розробці систем управління, засобів цифрового зв'язку та механізмів реального часу.
- Досягнути угоди в графічних позначеннях для подання загальних понять (таких як клас, компонент, узагальнення (generalization), агрегація (aggregation) та поведінка) і більше сконцентруватися на проектуванні та архітектурі.
- Створює опис для об'єктного моделювання в галузі розробки програмного забезпечення, моделювання бізнес-процесів, системного проектування та відображення організаційних структур.
- дає можливість зіставляти абстрактні і невидимі людському оку елементи ПЗ деяким об'єктам, що візуально сприймаються.
- це графічне середовище імітаційного моделювання, що дозволяє за допомогою блок-діаграм у вигляді спрямованих графів, будувати динамічні моделі, включаючи дискретні, безперервні та гібридні, нелінійні та розривні системи.

67. UML дозволяє також розробникам програмного забезпечення
+ Досягнути угоди в графічних позначеннях для подання загальних понять (таких як клас, компонент, узагальнення (generalization), агрегація (aggregation) та поведінка) та більше сконцентруватися на проектуванні та архітектурі.

- дозволяє використовувати вже готові бібліотеки блоків для моделювання електросилових, механічних та гідравлічних систем, а також застосовувати розвинений модельно-орієнтований підхід при розробці систем керування, засобів цифрового зв'язку та пристроїв реального часу.
- зіставляти абстрактні і невидимі людському оку елементи ПЗ деяким об'єктам, що візуально сприймаються.
- підвищити розуміння рішень проекту людьми - різними категоріями задіяних у проекті фахівців (інженерів-електронників, менеджерів, замовника тощо).

68. Що дозволяє розробникам програмного забезпечення досягти угоди в графічних позначеннях для представлення загальних понять (таких як клас, компонент, узагальнення (generalization), агрегація (aggregation) та поведінка) та більше сконцентруватися на проектуванні та архітектурі.
+ UML
- Simulink
- Perl
- Borland Together
- CASE

69. Simulink це?
+ це графічне середовище імітаційного моделювання, що дозволяє за допомогою блок-діаграм у вигляді спрямованих графів, будувати динамічні моделі, включаючи дискретні, безперервні та гібридні, нелінійні та розривні системи.
- Описи для об'єктного моделювання в галузі розробки програмного забезпечення, моделювання бізнес-процесів, системного проектування та відображення організаційних структур.
- способи зіставляти абстрактні і невидимі людському оку елементи ПЗ деяким об'єктам, що візуально сприймаються.
- дисципліна, що вивчає формалізації значень конструкцій мов програмування у вигляді побудови їх формальних математичних моделей.

70. UML це?
+ мова графічного опису для об'єктного моделювання в галузі розробки програмного забезпечення, моделювання бізнес-процесів, системного проектування та відображення організаційних структур.
- пакет, призначений для аналізу та проектування ПЗ "взагалі", тобто без будь-якої спеціалізованої орієнтації.
- дисципліна, що вивчає формалізації значень конструкцій мов програмування у вигляді побудови їх формальних математичних моделей.
- спосіб зіставляти абстрактні і невидимі людському оку елементи ПЗ деяким об'єктам, що візуально сприймаються.
- розрив, що перешкоджає автоматичній генерації програмного коду за візуальними моделями в загальному випадку, не дозволяючи візуальному моделюванню стати наступним кроком у розвитку засобів програмування, за алгоритмічними мовами високого рівня.

71. Розрив, що перешкоджає автоматичній генерації програмного коду за візуальними моделями в загальному випадку, не дозволяючи візуальному моделюванню стати наступним кроком у розвитку засобів програмування, за алгоритмічними мовами високого рівня.
+ Семантичний розрив між моделями та програмами
- метафора візуалізації ПЗ
- візуальне моделювання
- CASE-кошти
- VIPR (VIsualImperative Programming)

72. CASE-пакети
+ Пакети побудовані на базі мови UML, які є коробковими та багатофункціональними пакетами, призначеними для аналізу та проектування ПЗ "взагалі".
- Розрив перешкоджає автоматичній генерації програмного коду за візуальними моделями в загальному випадку, не дозволяючи візуальному моделюванню стати наступним кроком у розвитку засобів програмування, за алгоритмічними мовами високого рівня.
- це графічне середовище імітаційного моделювання, що дозволяє за допомогою блок-діаграм у вигляді спрямованих графів, будувати динамічні моделі, включаючи дискретні, безперервні та гібридні, нелінійні та розривні системи.
- Мова графічного опису для об'єктного моделювання у галузі розробки програмного забезпечення, моделювання бізнес-процесів, системного проектування та відображення організаційних структур.
- Способи зіставляти абстрактні та невидимі людському оку елементи ПЗ деяким об'єктам, що візуально сприймаються.

73. Мова графічного опису для об'єктного моделювання в галузі розробки програмного забезпечення, моделювання бізнес-процесів, системного проектування та відображення організаційних структур.
+ UML
- Simulink
- Case
- метафора візуалізації ПЗ
- візуальне моделювання

74. Способи зіставляти абстрактні та невидимі людському оку елементи ПЗ деяким об'єктам, що візуально сприймаються:
+ метафора візуалізації ПЗ

- візуальне моделювання
- мова візуального моделювання
- Абстрогування

75. Що таке візуальне моделювання
+ являє собою застосування для фіксування ескізів ПЗ нотацій з розвиненою семантикою, графікою та текстовим змістом.
- методи, мови та відповідні програмні інструменти
- Пакети побудовані на базі мови UML, які є коробковими та багатофункціональними пакетами, призначеними для аналізу та проектування ПЗ "взагалі".
- мова графічного опису для об'єктного моделювання у галузі розробки програмного забезпечення, моделювання бізнес-процесів, системного проектування та відображення організаційних структур.
- це графічне середовище імітаційного моделювання, що дозволяє за допомогою блок-діаграм у вигляді спрямованих графів, будувати динамічні моделі, включаючи дискретні, безперервні та гібридні, нелінійні та розривні системи.

76. Що таке MATLAB?
+ програма математичного моделювання
- графічний редактор
- текстовий редактор
- операційна система
- зовнішня бібліотека

77. Якими мовами написано MATLAB?
+ C, Java
- C++
- Lisp, Python
- JavaScript
- ActionScript

78. Що таке модель?
+ Зменшене відтворення або схема чого-н.
- графічний редактор
- мова програмування
- Збільшене зображення
- Зменшене зображення

79. Що таке UML?
+ графічна мова візуалізації, специфікації, конструювання та документування програмного забезпечення.
- пакет прикладних програм для вирішення завдань технічних обчислень та однойменна мова програмування
- програма для роботи з електронними таблицями
- СУБД
- інтерпретатор/компілятор

80. Що таке нотація?
+ сукупність графічних об'єктів, що використовуються в моделях
- сукупність об'єктів, які не використовуються у моделях
- діаграма, що визначає метамодель
- інтерфейс сутності

81. Не входить до складу структурних діаграм
+ діаграми активностей
- діаграми класів
- діаграми компонент
- діаграми об'єктів
- діаграми композитних структур

82. Що таке метамодель?
+ діаграма, що визначає нотацію
- діаграма класів
- діаграма об'єктів
- графічна мова візуалізації
- асоціація, що моделює взаємозв'язок

83. У рамках роботи UML, яку функцію виконують відносини?
+ пов'язують різні сутності


- інтерпретатор/компілятор
- асоціація, що моделює взаємозв'язок

84. У рамках роботи UML, яку функцію виконують діаграми?
+ групують представляючі інтерес сукупності сутностей

- абстракції, які є основними елементами моделі
- інтерпретатор/компілятор
- асоціація, що моделює взаємозв'язок

85. У рамках роботи UML, яку функцію виконують сутності?
+ абстракції, які є основними елементами моделі
- групують представляючі інтерес сукупності сутностей
- пов'язують різні сутності
- інтерпретатор/компілятор
- асоціація, що моделює взаємозв'язок

86. Відношення між класифікаторами, за якого один описує інтерфейс сутності, а інший гарантує його виконання.
+ Реалізація
- Абстракція
- Інтерфейс
- Асоціація
- діаграма

87. Показує, що об'єкт одного класу пов'язаний з об'єктом іншого класу та відображає деяке відношення між ними.
+ Асоціація
- Реалізація
- Абстракція
- Інтерфейс
- діаграма

88. Асоціація, що моделює взаємозв'язок "частина/ціле" між класами, які водночас можуть бути рівноправними.
+ Агрегація
- Реалізація
- Абстракція
- Інтерфейс
- діаграма

89. Набір основних правил, визначальних організація системи, називається
+ архітектурою
- нотацією
- діаграмою
- зв'язком
- ставленням

90. Лідуючий засіб візуального моделювання - є простим і повністю інтегрованим рішенням для розробки програмного забезпечення, включаючи інтернет-рішення.
+ Rational Rose
- Microsoft Excel
- IBPWin
- Arduino
- Pinnacle Studio

91. Процес моделювання включає такі елементи:
+ суб'єкт, об'єкт, модель
- суб'єкт, модель
- об'єкт, модель
- суб'єкт, оригінал, модель
- Об'єкт, пояснення, явище

92. Заміна реального об'єкта чи процесу його формальним описом.
+ формалізація
- нотація
- асоціація
- абстракція
- Реалізація

93. Матеріальні моделі є
+ природні об'єкти, що підпорядковуються у своєму функціонуванні природним законам.
- ідеальні освіти, зафіксовані у відповідній знаковій формі та функціонують за законами логіки мислення

- Фінансові активи
- Чисельні методи

94. Ідеальні моделі є
+ ідеальні освіти, зафіксовані у відповідній знаковій формі та функціонуючі за законами логіки мислення
- природні об'єкти, що підпорядковуються у своєму функціонуванні природним законам
- об'єкти, які не відрізняються від оригіналу
- Фінансові активи
- Чисельні методи

95. Спосіб опису поведінки системи на основі вказівки послідовності повідомлень, що передаються.
+ Діаграма послідовності
- діаграма зв'язку
- Діаграма відношення
- діаграма діяльності
- Діаграма автомата

96. Спосіб детального опису поведінки у UML на основі явного виділення станів та опису переходів між станами.
+ Діаграма автомата

- діаграма зв'язку
- Діаграма відношення
- діаграма діяльності

97. Основний спосіб опису структури системи.
+ Діаграма класів
- Діаграма послідовності
- діаграма зв'язку
- Діаграма відношення
- діаграма діяльності

98. Найбільш загальне уявлення функціонального призначення системи.
+ Діаграма використання
- Діаграма послідовності
- діаграма зв'язку
- Діаграма відношення
- діаграма діяльності

99. Розробник MATLAB
+ The MathWorks
- Microsoft Windows
- Solaris
- Apple
- Sony

100. Ким було розроблено MATLAB як мову програмування?
+ Кливом Моулером
- Стівом Йєткінсом
- Робертом Ковальськи
- Іваном Григор'євим
- Максом Смітом

ДБПОУ міста Москви «Спортивно-педагогічний коледж» Департаменту спорту та туризму міста Москви; викладач інформатики та ІКТ, математики: Макєєва Є.С.

Тест з інформатики на тему «Інформаційне моделювання»

1. Інформаційною моделлю частини земної поверхні є:

а) опис дерева;

Б) глобус (Землі);

В) рисунок будинку;

г) картина місцевості;

д) схема метро.

2. Модель відображає:

а) всі наявні ознаки об'єкта;

Б) деякі з усіх існуючих;

В) суттєві ознаки відповідно до моделювання;

Г) деякі суттєві ознаки об'єкта;

Д) всі суттєві ознаки

3. При створенні іграшкового корабля для дитини трьох років суттєвим є:

А) зовнішній вигляд;

Б) розмір;

В) точність;

Д) матеріал

4. В інформаційній моделі житлового будинку, представленої у вигляді креслення (загальний вигляд), відображається його:

а) структура;

В) вартість;

Г) надійність;

Д) щільність

5. В інформаційній моделі хмари, що представлена ​​у вигляді чорно-білого малюнка, відображаються його:

Г) густина;

Д) розмір

6. В інформаційній моделі військового корабля, представленої у вигляді дитячої іграшки, відображається його:

а) структура;

В) густина;

Д) розмір

7. В інформаційній моделі комп'ютера, поданої у вигляді схеми, відображає його:

г) структура;

Д) розмір

8. В інформаційній моделі автомобіля, поданої у вигляді такого опису: «дорогою, як вітер, промчав лімузин» відображає його:

Р) розмір;

Д) швидкість

9. Модель людини у вигляді дитячої ляльки створена з метою:

А) вивчення;

Д) продажу

10. Птолемей побудував модель світу з метою:

В) розваги;

Г) описи;

Д) продажу

11. Визнання ознаки об'єкта суттєвим при побудові його інформаційної моделі залежить від:

а) числа ознак;

Б) цілі моделювання;

У) розміру об'єкта;

Г) вартості об'єкта

12. Найзручніше використовувати при описі траєкторії руху об'єкта (фізичного тіла) інформаційну модель такого виду:

а) структурну;

Б) табличну;

В) текстову;

Г) математичну;

Д) графічну

13. При описі зовнішнього вигляду об'єкта найзручніше використовувати інформаційну модель такого вигляду:

а) структурну;

Б) математичну;

В) текстову;

Г) табличну;

Д) графічну

14. При описі відносин між елементами системи найзручніше використовувати інформаційну модель такого виду:

а) текстову;

Б) математичну;

В) структурну;

Г) табличну;

Д) графічну

15. Вид інформаційної моделі залежить від:

а) числа ознак;

Б) цілі моделювання;

У) розміру об'єкта;

Г) вартість об'єкта;

Д) зовнішнього вигляду об'єкта

16. Перелік країн світу – це інформаційна модель:

а) історичного розвитку людського суспільства;

Б) устрою планети «Земля»;

В) економічного устрою світу;

Г) національний склад людства;

Д) політичного устрою світу

17. Скільки моделей можна створити при описі Місяця:

В) безліч;

Д) понад 10

18) Скільки моделей можна створити щодо Землі:

А) понад 9;

Б) безліч;

19. Скільки моделей можна створити в описах Сонячної системи:

А) множина;

Д) понад 12

20. Поняття моделі має сенс за наявності (виберітьповнийправильну відповідь):

А) моделюючого суб'єкта та модельованого об'єкта;

Б) цілі моделювання та модельованого об'єкта;

В) моделюючого суб'єкта, мети моделювання та модельованого об'єкта;

Г) цілі моделювання та двох різних об'єктів;

21. До математичних моделей належить:

а) міліцейський протокол;

Б) правила дорожнього руху;

в) формула обчислення коренів квадратного рівняння;

г) кулінарний рецепт;

Д) інструкція зі збирання меблів

22. До документів, що являють собою інформаційну модель управління державою, можна віднести:

а) Конституцію РФ;

Б) географічну карту Росії;

В) Російський словник політичних термінів;

Г) схему Кремля;

Д) перелік депутатів Державної Думи.

23. До інформаційних моделей, що описуютьорганізацію навчального процесуу школі, можна віднести:

а) класний журнал;

Б) розклад уроків;

в) перелік учнів школи;

г) перелік шкільних підручників;

Д) перелік наочних навчальних посібників

24. Малюнки, карти, креслення, діаграми, схеми, графіки є моделі наступного виду:

А) табличні інформаційні;

Б) математичні моделі;

в) натуральні;

Г) графічні інформаційні;

Д) ієрархічні інформаційні

25. Опис глобальної комп'ютерної мережі Інтернет як системи взаємопов'язаних понтий слід як модель такого виду:

а) натурну;

Б) табличну;

В) графічну;

Г) математичну;

Д) мережеву

26. Файлова система персонального комп'ютера найбільше адекватно може бути описана у вигляді моделі наступного виду:

А) табличній;

Б) графічної;

В) ієрархічної;

Г) натурний;

Д) математичної

27. У біології класифікація представників тваринного світу є модель такого виду:

а) ієрархічну;

Б) табличну;

В) графічну;

Г) математичну;

Д) натурну

28. Розклад руху поїздів може розглядатися як приклад моделі такого виду:

А) натурний;

Б) табличній;

В) графічної;

г) комп'ютерної;

Д) математичної

29. Географічну карту слід розглядати швидше за все як модель такого виду:

А) математичну;

Б) вербальну;

В) табличну;

Г) графічну;

Д) натурну

30. До найперших графічних інформаційних моделей слід віднести:

а) наскельні розписи;

Б) карти Землі;

В) книги із ілюстраціями;

Г) будівельні креслення;

Д) церковні ікони

31. Наступна послідовність дій людини:

1) побудова моделі вихідних даних;

2) побудова моделі результату;

3) розробка алгоритму;

4) розробка програми;

5) налагодження програми;

6) виконання програми;

7) аналіз та інтерпретація результатів - це:

А) алгоритм розв'язання задачі;

Б) перелік команд виконавцю;

В) план аналізу існуючих завдань;

Г) етапи розв'язання задачі за допомогою комп'ютера;

Д) план побудови математичної моделі

32. Як прикладмоделі поведінкиможна назвати:

А) перелік учнів школи;

б) план класних кімнат;

В) правила техніки безпеки у комп'ютерному класі;

Г) план евакуації під час пожежі;

Д) креслення шкільного будинку.

33. У процесі побудови моделі об'єкта зазвичай передбачає опис:

А) всіх властивостей об'єкта, що досліджується;

Б) найбільш суттєвих з погляду мети моделювання властивостей об'єкта;

В) властивостей безвідносно до цілей моделювання;

Г) всіх можливих просторово-часових характеристик;

Д) трьох суттєвих ознак об'єкта.

34. Іграшкова машинка - це:

А) речова модель;

Б) математична формула;

В) таблична модель;

Г) текстова модель;

Д) графічна модель

35. Інформаційною моделлю об'єкта НЕ МОЖНА вважати опис об'єкта-оригіналу:

А) з допомогою математичних формул;

Б) не відображає ознак об'єкта-оригіналу;

в) як двомірної таблиці;

Г) природною мовою;

Д) формальною мовою

36. Математична модель об'єкта – це опис об'єкта-оригіналу у вигляді:

а) тексту;

В) таблиці;

Г) формул;

Д) малюнка

37. Таблична інформаційна модель є описом модельованого об'єкта у вигляді:

А) графіків, креслень, малюнків;

Б) схем та діаграм;

В) сукупності значень, що розміщуються у таблиці;

Г) системи математичних формул;

Д) послідовності речень природною мовою.

38. Твердження ХИБНО:

А) «Немає суворих правил побудови моделі»;

Б) «Модель ніколи не може замінити саме явище»;

В) «Об'єкт може бути моделлю іншого об'єкта, якщо він відбиває його суттєві ознаки»;

Г) «Модель містить стільки ж інформації, скільки і об'єкт, що моделюється»;

Д) «При вирішенні конкретного завдання модель може бути корисним інструментом»

39. Комп'ютерна імітаційна модель ядерного вибуху не дозволяє:

А) забезпечити безпеку дослідників;

б) провести натурне дослідження процесів;

В) зменшити вартість досліджень;

Г) одержати дані про вплив вибуху на здоров'я людини;

40. За допомогою імітаційного моделювання НЕ МОЖНА вивчати:

А) демографічні процеси, які у соціальних системах;

Б) теплові процеси, які у технічних системах;

В) інфляційні процеси у промислово-економічних системах;

Г) траєкторії руху планет та космічних кораблів;

Д) процеси психологічної взаємодії людей

41. Основою моделювання є:

а) комунікативний процес;

Б) передача інформації;

В) процес формалізації;

Г) зберігання інформації;

Д) взаємодія людей

42. Суть основної тези формалізації полягає у принциповій можливості:

Б) передачі від одного об'єкта до іншого;

Д) поділу об'єкта та його позначення

43. Ідея моделювання випливає з основної тези формалізації, тобто відображає можливість:

А) подання інформації на матеріальному носії;

Б) поділу об'єкта та його імені;

В) оброблення інформації людиною;

Г) зберігання інформації у пам'яті комп'ютера;

Д) передачі інформації у вигляді сигналу

Ключі до тесту на тему «Інформаційне моделювання»

Номер завдання

Варіант відповіді

Номер завдання

Варіант відповіді

Номер завдання

Варіант відповіді

Номер завдання

Варіант відповіді

mob_info