Програми створення текстових брошур. Scribus – створення графічних та текстових документів

Основні функції

  • готові шаблони створюваних сторінок;
  • вбудовування різних шрифтів у документи;
  • символьні та абзацні текстові стилі;
  • система колірної моделі та кольороподілу;
  • створення документів PDF;
  • інструменти для малювання;
  • створення файлів для подальшого друку на друкарському обладнанні;
  • імпорт/експорт документів у різні формати.

Плюси і мінуси

  • безкоштовне розповсюдження;
  • наявність російськомовної локалізації;
  • наявність майстер-сторінки;
  • робота із текстовими блоками, графікою, скриптами;
  • потужне інтегроване середовище скриптового програмування;
  • підтримка PDF.
  • відсутність підтримки роботи з флеш-файлами;
  • помилки під час спроби використання кнопки «Візуалізація».

Альтернативи

Inkscape. Безкоштовний додаток для роботи з Векторні ілюстрації. З його допомогою можна створювати логотипи, плакати, візитки та ін. Підтримує різні методи обробки тексту, має багато інструментів для малювання, працює з клонами об'єктів, може стискати файли та зберігати їх у необхідних графічних форматах.

Майстер Візиток. Безкоштовна програма для створення оригінальних макетів листівок, флаєрів, візиток. Є багато готових варіантів дизайну. Відрізняється тонкими налаштуваннями друку, має вбудований інтегрований редактор, дозволяє додавати фірмові знаки, картинки, логотипи та зберігати проект у спеціальній базі даних.

Принципи роботи

Після завантаження та встановлення програми відкриється вікно, в якому можна розпочати створення нових документів та виконати всі необхідні для цього налаштування.

Головне вікно виглядає так:

Інтерфейс

Він містить панель інструментів, за допомогою якої можна виконати всі основні операції з документами.

Для створення обкладинки натисніть кнопку «Блок зображення». Потім вкажіть розмір блоку за допомогою рамки. Після того, як ви визначите межі, у прямокутному виділенні оберіть потрібний малюнок. Кожен елемент панелі має контекстне меню. Через нього можна викликати пункт «Властивості» та налаштувати будь-які параметри блоку.

новий документ

Щоб додати до документа нові сторінки, зайдіть у меню «Сторінка» та позначте пункт «Скопіювати».

Копіювання

У наступному віконці вкажіть, яку сторінку, і в кількох екземплярах копіювати. На нових сторінках можна видаляти непотрібні блоки.

Властивості

Щоб створити напівтоновий градієнтний відтінок, активуйте інструмент «Фігура», створіть новий блок і перейдіть до розділу «Кольори». Виберіть тип градієнта та потрібні відтінки.

Властивості кольору

Щоб вставити шаблонний текст, створіть новий блок і виберіть у контекстному меню відповідний пункт.

Вставка шаблону

Для збереження макета, наприклад, у форматі PDF, натисніть кнопку «Зберегти як PDF» та встановіть усі необхідні параметри:

Експорт у PDF

Scribus – професійний інструмент, який дозволить створювати та друкувати книги, календарі, візитки, буклети та іншу поліграфічну продукцію.

Кажу відразу – існує лише дві програми для розробки, верстки, створення газети, журналу, буклетуі т.п.:

Quark Xpress

Не дуже я знайомий з історією цієї компанії, але програма непогана. Досі газети та журнали використовують 4-ту версію (зараз вже існує 8-ма версія), через простоту. Підтримка російської не вбудована і її треба встановлювати окремо, і до кожної своєї версії. Без додаткових установок не працюватимуть переноси слів,

а при верстці журналу та газетибез переносів слів нічого не вийде, так що, якщо збираєтеся верстати свою газету або журнал у домашніх умовах, Quark краще не використовувати - дуже багато доведеться довстановлювати, і це вимагатиме додаткових знань та часу.

Adobe Indesign

Adobe Indesign (Індизайн) – програма від динозавра ринку ПЗ, що створив Photoshop. Попередня програма називалася PageMaker. Виникають проблеми при встановленні, звичайно, і щоразу якісь нові, але це найкраща програмав своєму роді. Російська мова вбудована, це я про можливість перенесення слів. Я почав працювати в Indesign вже класно знаючи Quark (міг працювати практично без мишки - на клавіатурі), і навіть цей момент був врахований творцями: в Indesing можна встановити клавіатурні скорочення з Quark Exrpress 4.0 (правда, схожі тільки приблизно, але швидко звикаєш ).

Щоб усі ці програми встановлювалися та добре працювали – необхідно навести лад зі шрифтами. Для цього встановлюється якийсь (найвідоміший - Adobe Font Manager). « Біті шрифти» трапляються досить часто, часто побитим шрифтом виявляється Arial (одні з основних у Windows). Тобто очима це, природно, не видно – шрифт собі та шрифт, чудово працює в Word, наприклад, але якісь символи некоректно «намальовані» і Indesign просто не встановлюється або не запускається після встановлення.

Та й найголовніше! Програми для верстки газет та журналів ( до речі, у Quark Express та Indesign можна збирати будь-які макети для друку: флаєри, афіші, брошури, буклети) це програми для роботи з текстомале не з фото, або для компонування тексту та фото. Ці програми не мають інструментів для редагування фотографій, тому ще як мінімум одна обов'язкова програма - це Adobe Photoshop, в ній готується вся растрова графіка для вашого видання.

Д. В. Аверін, аспірант Північно-Західного інституту друку Санкт-Петербурзького державного університету технології та дизайну

Починаючи розмову про програми для створення електронних видань, слід сказати, що можна створити електронне видання, не використовуючи жодних спеціальних програм. Можна скористатися редактором Microsoft Word, створити певну кількість сторінок у форматі HTML, зв'язати їх посиланнями та отримати електронне видання, придатне для просматра на локальному комп'ютері, так і для розміщення в Інтернеті. Більш того, існують програми для об'єднання таких сторінок в один файл, створивши який, вам не доведеться турбуватися про те, чи не забули ви скопіювати на дискету той чи інший файл з вашого набору.

Якщо вас не влаштовують можливості, що надаються мовою HTML, можна спробувати освоїти одну або кілька програм, спеціально призначених для створення електронних видань.

ePublisher 3000

(www.hypermethod.ru)

Почнемо з найпростішої програми ePublisher 3000. Програма дійсно є досить простий в освоєнні редактор, який може або автоматично створити книгу по вже наявних розділах, або дозволити вам виробляти її самостійну верстку. Продукт підтримує більшість необхідних верстки функцій.

Для створення книги необхідно мати текст у форматі RTF або PDF. Бажано, щоб заголовки в цьому файлі були пронумеровані відповідно до ієрархії (т. е. 1; 1.1; 1.1.1 і т. п.) це дозволить програмі безпомилково сформувати структуру книги та зміст. Після вибору файлу необхідно вибрати один із 40 шаблонів оформлення електронної книги. Шаблони включають зовнішнє художнє оформлення тексту книги. Готову книгу програма дозволяє зберегти у двох форматах:

    у вигляді exe-файлу, що виконується, який можна буде запустити на будь-якому комп'ютері в системі Windows;

    у html-форматі для подальшої публікації в Internet.

Якщо вас не влаштовують шаблони, можна створити свій власний шаблон. Також можна змінити верстку книги, доповнити книгу відеофрагментами (avi, mpeg4), звуком (wav, mp3), графікою (gif, jpg, bmp), web-об'єктами (html, JavaScript, Java тощо), зовнішніми (на сайти в Internet) та внутрішніми (на сторінки книги) гіпертекстовими посиланнями. Також можна збагатити можливості книги, використовуючи систему пошуку та словник термінів. Ви також можете захистити своє творіння від піратського копіювання, встановивши режим відкриття книги тільки для читання.

Цей пакет є найбільш прийнятним при створенні курсів лекцій для школярів та студентів, оскільки не потребує великих витрат ні тимчасового, ні матеріального характеру (ліцензійна версія програми коштує 49 $).

HyperMethod 3.5

(www.hypermethod.ru)

На відміну від попереднього продукту, призначеного насамперед для створення текстових книг, даний продукт компанії "ГіперМетод" дозволяє створювати повноцінні мультимедійні електронні видання, де текст може бути лише однією з багатьох складових. При цьому продукт досить простий у освоєнні, не потребує спеціальних навичок програмування та має інтуїтивно зрозумілий російськомовний інтерфейс.

Пакет дозволяє працювати з великою кількістю форматів:

    текстові формати (HTML, RTF, TXT, PDF);

    графічні формати (GIF, JPG, BMP, WMF, EMF);

    звукові формати (WAV, MIDI, MP3).

За допомогою цієї програми можна створювати видання практично будь-якого характеру. При створенні довідкових видань дуже корисною виявиться можливість оперувати будь-якими обсягами інформації, а також організовувати потужну систему пошуку інформації. Завдяки вбудованій мові програмування можна створювати системи із зворотним зв'язком, тобто системи, що дозволяють проводити перевірку знань користувача (що необхідно при створенні навчальних видань). Крім того, пакет має й інші переваги, корисні при створенні великих електронних видань:

    дозволяє створювати структури будь-якої складності, що містять десятки тисяч гіперзв'язків;

    дозволяє створювати індивідуальний дизайн;

    легко інтегрується з базами даних та з Інтернет;

    має розвинуті засоби розширення можливостей пакета за рахунок вбудованої мови сценаріїв (скриптів);

    дозволяє автоматично розставляти гіперзв'язки, використовуючи пошук за словоформами.

Ось думка одного з оглядачів програмних продуктів: «HyperMethod – комерційна програма, створена вітчизняними програмістами, і за своїми функціональними можливостями наближається до лідера – програми Macromedia Director, але коштує значно менше».

Варто додати, що за допомогою пакету HyperMetod розроблені такі відомі мультимедійні компакт-диски як енциклопедія "Російський музей. Живопис", енциклопедія музичних інструментів "Terra Musicalis", а також презентаційні диски та електронні каталоги продукції. Найдешевша версія програми коштує 150$ і дозволить створити повноцінне видання, яке може містити не лише текст, а й анімацію, графіку, відео, звук та бути повноцінним мультимедійним виданням.

Formula Graphics

(www.formulagraphics.com)

Ця авторська система має легкий у використанні графічний інтерфейс і може застосовуватися практично для будь-яких типів електронних видань. У програмі немає жодних обмежень на зображення, звук та анімацію, які ви можете впровадити у своє видання. Інформація на екрані відображається за допомогою гіпертексту та графічних гіперпосилань. У самій програмі можна працювати як з використанням програмування (програма має потужну об'єктно-орієнтовану мову з більш ніж 500 операторами, функціями та командами), так і без програмування.

Formula Graphics дозволяє:

    створювати видання з використанням дво- та тривимірної графіки;

    впроваджувати анімацію та створювати за її допомогою невеликі ігри (що особливо корисно при створенні дитячих видань);

    створювати проектори (тобто вікно, у якому показуватиметься ваше видання) будь-якої форми, яке буде розміщуватися на робочому столі.

Як додаткові можливості програми можна назвати можливість створення за її допомогою настановних утиліт та зберігачів екранів (screensav-ers). Розроблені програми можуть бути програні з гнучкого або компакт-диска безпосередньо через Internet або впроваджені в Web-сторінку.

Програма має статус умовно-безкоштовної та поширюється через Internet. Реєстрація коштує 50 доларів за півроку і знімає всі обмеження розробників для безкоштовної версії, втім, ці обмеження не такі вже й серйозні.

Multimedia Builder 4.8

(www.compactdraw.com)

Видання, що створюються в цій програмі, можуть містити графіку, текст, звук, MP3 і відео. Програма має безліч різноманітних інструментів, її можливості обмежуються тільки вашою фантазією. Є кілька шаблонів, які можна змінювати на свій смак. До зображень можна застосовувати безліч ефектів.

Під час створення програми програма створює або виконуваний exe-файл, або файл у своєму форматі, до виконання якого використовується невеликий програвач. Оскільки при цьому відбувається стиснення даних, то програми виходять дуже компактними, що дозволяє вирішити проблему передачі через Internet.

Програма, як говорилося, працює зі звуковими файлами, у своїй їм існує розвинена система команд (Play, Stop, Pause, Next тощо. буд.). Завдяки вбудованим можливостям програми, ви можете без особливих зусиль створювати прості музичні плеєри будь-якої форми та будь-якого виду, що додасть оригінальності вашому виданню.

MMB будує багатосторінкові (багатоекранні) програми. Це означає, що створивши першу форму, ви можете додати до неї другу, третю і вставити кнопки переходу між ними. Програма може створювати програми без стандартного заголовка Windows, а також програми будь-якої непрямокутної форми, що ріднить її з попередньою програмою.

Програма розповсюджується як умовно-безкоштовна, проте незареєстрована версія повністю функціональна лише протягом 30 днів.

Такими є основні програми для створення електронних видань. Існує низка інших, не менше (а найчастіше навіть більше) потужних авторських систем, але більшість із них вимагають від користувача знання хоча б основ програмування. У російськомовної частини Internet існує досить багато сайтів, де більш-менш докладно описуються як вищеперелічені програми, і ті, про які тут не згадувалося. Крім того, деякі виробники часто проводять семінари з навчання роботі зі своїми продуктами, тому будь-який читач, який зацікавився цією областю створення програмних продуктів, може бути впевнений, що без інформації він не залишиться.

Нижче наведено список найцікавіших сайтів, присвячених розробці електронних видань та мультимедійних програм:

Безкоштовна поліграфічна програма для верстки книг, газет, журналів, буклетів, листівок та будь-якої іншої друкованої продукції.

Своїми можливостями він задовольнить практично будь-які запити щодо поліграфії. Він навіть може потягатися з своїм платним аналогом — Adobe InDesign. Не вірите? Порівняйте!

Порівняння програми для верстки книг Scribus із платним аналогом Adobe InDesign

Можливо, через портування на Windows, а може через невтіленість деяких ідей Scribus виглядає трохи «сируватіше», ніж його платний «собрат». Так, наприклад, кнопка «Візуалізація» є, але при спробі вставити новий блок видається помилка.

Однак, оскільки Scribus з основним своїм призначенням справляється, деякі недоробки можна заплющити очі (будь-яке зображення можна заздалегідь підготувати в графічному редакторі).

Установка Scribus

Приступимо до встановлення Scribus. Для цього завантажимо інсталятор і запустимо його. Перше ж вікно запитає, яку мову вибрати для інтерфейсу програми (вибираємо "Russian" або ріднішу Вам мову і тиснемо «Ok»):

Потім доведеться "підписати" ліцензійну угоду, встановивши відповідний перемикач.

Вінчестер- Жорсткий диск, на якому зберігаються всі файли в комп'ютері.

Далі буде запропоновано вибрати конфігурацію установки. Варіант «Full» більш ніж підходящий, але якщо Вам дороге місце на вінчестері, можете забрати встановлення додаткових шрифтів (заощадите близько 10 мегабайт). Але тут краще не заощаджувати.

ReadMe(Англ. "Прочитай мене") - текстовий файл підказки, як почати працювати з програмою.

Після закінчення установки, у завершальному вікні можна зняти галочку "Показати файл ReadMe". Він все одно англійською і не особливо допомагає в освоєнні редактора.

Запуститься сама програма верстки, однак ми отримаємо попередження, що не всі компоненти встановлені. Виявляється, що перед інсталяцією Scribus треба було поставити комплекс Ghostscript.

EPS- Формат обміну графічними даними між програмами.

PostScript- мова опису сторінок для настільних видавничих систем.

В принципі, якщо Ви не потребуєте підтримки формату EPS, і Вам не потрібно працювати з системою PostScript, то від установки Ghostscript можна відмовитися.

Закриваємо Scribus, встановлюємо Ghostscript і знову запускаємо Scribus.

Інтерфейс Scribus

Тепер жодних проблем немає, і програма пропонує нам створити новий документ. Тут ми можемо вибрати макет для верстки книги або створити новий документ із шаблону (якщо він у нас є).

Смуга- одна сторінка у поліграфічному виданні.

Також на цьому етапі можна встановити кількість сторінок, вибрати скільки буде смуг, встановити орієнтацію (портрет/альбом) та розміри сторінки. Коли все вибрано, тиснемо "OK".

Наприклад, ми створили сторінку за замовчуванням, щоб показати основні прийоми роботи в Scribus. Розглянемо вікно програми уважніше.

Умовно всі інструменти Scribus на панелі можна розділити на кілька груп (вони підписані на зображенні вище).

Валідатор- Програма перевірки на наявність помилок у коді.

Перша група у верхній панелі відповідає за створення та збереження документів. Тут і кнопка експорту в PDF і «Валідатор» коду сторінки та ін. Далі йдуть стандартні інструменти редагування, після яких знаходяться всі спеціалізовані функції.

Останній розділ призначений для тих, хто хоче додати активні елементи до своєї електронної книги.

Нижня панель дозволяє переміщатися документом і керувати його переглядом.

Верстка макету обкладинки

Поки не вдаватимемося в нетрі професійної верстки книг, а розглянемо основні можливості Scribus на простому прикладі. Уявімо, що нам треба зробити макет майбутньої книги. Зазвичай вона складається з обкладинки та сторінок.

Відразу зазначимо, що Scribus в основному доведеться оперувати прямокутними блоками. Тому при вставці будь-якого об'єкта спочатку за допомогою рамки вказуються межі його блоку. Якщо питань немає, йдемо далі.

Для початку створимо обкладинку. Зазвичай її прикрашають якимось малюнком чи фотографією. Щоб додати зображення натисніть кнопку «Блок зображення» на панелі інструментів і вказуємо два кути блоку, який виглядатиме як перекреслений прямокутник.

За бажанням можна заповнити цим блоком всю обкладинку, для чого розтягуємо його від краю до краю.

Для вставки малюнка, клікнемо по блоку двічі лівою кнопкою миші і в вікні, що з'явилося, вибираємо малюнок на обкладинку.

Контекстне меню- меню, що з'являється правою кнопкою миші на об'єкті.

Тепер найважливіше! Усі елементи робочого простору Scribus мають контекстне меню, у якому найважливішим пунктом є «Властивості». Завдяки їм Ви зможете налаштувати практично всі параметри блоку.

Наприклад, після вставки зображення воно може виглядати зменшеним. Тому йдемо в "Властивості" та вказуємо бажаний масштаб картинки на обкладинці вручну або задаємо автоматичне масштабування за допомогою перемикача "Масштабувати до розмірів блоку" та знімаємо галочку "Пропорційно", щоб не залишалося зайвих полів.

Також, до зображення можна застосовувати різні фотографічні ефекти на кшталт налаштування яскравості, контрасту, різкості тощо, за допомогою відповідної кнопки.

Крім цього, у підменю «Кольори» у цій же панелі "Властивості" можна встановити ще деякі параметри цього блоку. Наприклад, непрозорість 90% для більшої ефектності. Але тут вже потрібно дивитися, чи буде застосований ефект на користь макету, що верстається, або ж зробить тільки гірше.

І не забуваємо зберігати проект верстає книги (меню "Файл" - "Зберегти як"), щоб потім не було болісно за безцільно витрачений годинник:) Проекти зберігаються у форматі SLA.

Тепер додамо заголовок до нашої книги. Для цього активуємо інструмент «Текстовий блок» та визначимо його межі. Потім у виділеному просторі двічі клацнемо лівою кнопкою миші і введемо потрібний текст. Спочатку він вийде досить непоказним, оскільки матиме невеликий розмір.

Для налаштування параметрів тексту викличемо з контекстного меню блоку ту саму опцію «Властивості». Важливими пунктами тут будуть підменю «Текст» та «Колір». У розділі «Текст» ми зможемо вплинути на різноманітні властивості (шрифт, розмір, колір заливки, тінь і т.д.).

Обведення- межа блоку.

А завдяки підменю «Колір» можна створити заливку текстового блоку та змінити колір його обведення.

Альфа-канал- прозорість певної частини зображення.

Якщо потрібно створити дуже нестандартний напис, його завжди можна намалювати в графічному редакторі , а потім зберегти з включеним альфа-каналом (наприклад, у форматі PNG) і вставити в нашу верстальний редактор як зображення.

Додавання нових сторінок

Ось ми й згорнули обкладинку для нашої книги. Але ж ми створювали тільки одну сторінку, як тепер додати нові? Дуже просто. Заходимо в меню «Сторінка» та вибираємо пункт «Вставити». У вікні налаштовуємо, куди саме ми хочемо вставити нові сторінки, як вони повинні виглядати і скільки їх буде.

Так само можна перемістити або скопіювати поточну сторінку за допомогою відповідних команд у меню "Сторінка". Усі сторінки-копії матимуть однаковий набір блоків. Щоб очистити їх, досить просто видалити непотрібні блоки, виділивши та натиснувши клавішу Delete на клавіатурі.

Створення градієнта

Градієнт- плавне перетікання одного кольору в інший у певному напрямку.

Напевно, Ви помічали, що в деяких книгах (а частіше в буклетах) сторінки не просто білі, а мають красивий напівтоновий градієнтний відтінок.

Реалізувати цей ефект у Scribus простіше простого. Активуємо інструмент «Фігура», виберемо якусь фігуру в меню, що випадає, і створимо новий блок з нею на всю сторінку.

Тепер заходимо у властивості нашого блоку та переходимо до розділу «Кольори». Тут вибираємо тип градієнта та встановлюємо потрібні кольори. Потім можна встановити рівень непрозорості, що створить ефект легшого тонування сторінки.

Готово! Таким нескладним прийомом можна трохи ушляхетнити навіть просту чорно-білу сторінку.

Щоб побачити, як виглядатиме готовий роздрукований аркуш, ми можемо скористатися функцією вставки шаблонного тексту. Для цього достатньо створити новий текстовий блок і в контекстному меню вибрати пункт «Вставити шаблонний текст...».

Потім, у вікні, що з'явилося, потрібно буде вибрати мову тексту. Програма згенерує випадковий безглуздий текст, у якому можна оцінити майбутній вигляд сторінки.

Налаштовуються властивості тексту за допомогою того ж меню "Властивості", що викликається правою кнопкою миші.

Коли всі основні візуальні параметри шаблону відрегульовані, можна приступати безпосередньо до набору тексту. Найкраще для цієї мети підійде вбудований текстовий редактор, який можна запустити, натиснувши кнопку «Змінити текст».

За допомогою цього редактора можна зробити найтонше налаштування кожного символу, що вводиться, або навіть специфічні поліграфічні параметри цілих слів і виразів.

Для перегляду внесених змін використовуємо кнопку "Оновити текстовий блок" або комбінацію клавіш "Ctrl" + "U".

Збереження макету

Експорт- Перетворення документа у формат, що читається іншими програмами.

І, нарешті, коли все готово, можна приступати до збереження та експорту нашої книги. Найчастіше електронні книги публікують у форматі PDF. Для цього натисніть кнопку "Зберегти як PDF". Програма може попередити нас, що шаблон має певні помилки, несумісні з вибраним форматом.

Якщо вони здадуться Вам не критичними, можна вибрати варіант "Ігнорувати помилки" або спробувати виправити їх для більшої впевненості в результаті.

Вікно збереження макету – останній етап нашої роботи.

У цьому вікні можна настроїти потрібні параметри та ім'я майбутнього PDF-документа. Має сенс вивчити всі налаштування цього вікна, щоб потім не питати, чому у PDF-книзі картинки та текст виглядають не так, як у вихідному варіанті;)

Висновки

Крім візуального інтерфейсу, програма для верстки книг Scribus має потужне інтегроване середовище скриптового програмування (PostScript та Python), завдяки якому професіонал може створити будь-який складний ефект або тонко налаштувати будь-який елемент майбутньої книги.

І насамкінець, невелика дитяча флеш-гра, в якій потрібно в правильному порядку зібрати машину для одного зі смурфів. Думаєте, Ви легко зберете дерев'яну машину? Ха-ха!

P.S. Дозволяється вільно копіювати та цитувати цю статтю за умови вказівки відкритого активного посилання на джерело та збереження авторства Руслана Тертишного.

P.P.S. Одна з найважливіших речей у поліграфії – гарні шрифти. У нас на сайті можна знайти чудову добірку шрифтів на всі випадки життя:
https://www..php

Більшість комерційних програм для видавничих систем є дорогими. Але, не впадайте у відчай, існують, як мінімум, дві чудові безкоштовні програми, які дозволять вам впоратися зі специфічним завданням складання макета друку. Одна з цих програм призначена для малого бізнесу та є чудовою альтернативою Microsoft Publisher. Інша ж - серйозний конкурент високого класу, яка не поступається багатофункціональним комерційним програмам.

Огляд безкоштовних програм для видавництва (створення макету друку)

Scribus мульти-платформне повноцінне рішення для створення макетів

Перша, найбільш просунута програма - з відкритим вихідним кодом. Спочатку Scribus була розрахована тільки на Linux системи, але згодом так само почала підтримувати Mac OS X, OS2 та Windows.

Scribus, по істині, є програмою, здатною створити професійні творіння, які можна одразу відправляти на друк, без будь-якої потреби у попередній обробці. Список функцій вражає. Все що тільки може стати в нагоді, включаючи підтримку CMYK кольорів, роздільників, управління ICC кольоропрофілями, створення PDF і багато іншого. Процедура верстки макета у чомусь нагадує Gimp (досить відома програма з відкритим вихідним кодом). Крім того, Scribus може імпортувати та експортувати дані з пакету Open Office, потужного аналога Microsoft Office.

Хоча, Scribus є вельми і дуже функціональним додатком, все-таки інтерфейс користувача трохи відстає від його комерційних братів. Звичайно, програма дозволяє використовувати різні шаблони відображення (оболонки), але все ж таки різниця відчувається. Scribus має досить велику документацію, і його розробка триває й досі.

В цілому, Scribus робить більший акцент саме на функціональність, ніж на красу. Тому ця програма більше підійде тим, кому потрібно створювати друковані макети будь-якої складності.

PagePlus Starter Edition чудовий продукт для початківців видавництв та невеликих організацій

Друга програма – від Serif, творців відомого безкоштовного редактора зображень PhotoPlus. PagePlusSE – це спрощена версія PagePlus X8. Звичайно, у безкоштовній версії не вистачає багатьох функцій комерційної версії, але наявної функціональності більш ніж достатньо, щоб створювати відносно прості брошури, листівки оголошення та інформаційні бюлетені, які часто використовуються малим бізнесом та благодійними організаціями. Насправді, відсутність складних функцій робить PagePlusSE набагато більш зрозумілою та зручною для початківців зі звичайними потребами публікацій.

Програма поставляється з гарним набором готових шаблонів (додаткові шаблони можна завантажити з інтернету), так що навіть користувач-початківець зможе в короткі терміни створити красиві та презентабельні матеріали для друку. PagePlusSE має досить непогані інструменти для обробки тексту та зображень (вставка, зміна розміру тощо). Існує так само базовий набір форм: листівки, візитки, форми листів і т.д. Інструменти для управління палітрою кольорів місцями обмежені, але, правда, їх цілком достатньо для більшості потреб. Обмеження також торкнулися і доступних форматів файлів для збереження ваших праць (наприклад, відсутній PDF).

Примітка: Однак, ви можете використовувати програми для створення PDF, щоб обійти дане обмеження.

Якщо існує така річ, яка дійсно виділяє PagePlus SE серед аналогів, то це, безперечно, простота у використанні. Насправді, інтерфейс програма так влаштований, що якщо ви хоч трохи знайомі з Microsoft Word та подібними офісними пакетами, то вважайте, що ви вже знаєте, як використовувати PagePlus SE. У разі добре відчувається, що цей продукт створено з урахуванням комерційного програмного забезпечення.

Примітка: Звичайно, не в жодному разі не варто вважати, що безкоштовні продукти і продукти з відкритим вихідним кодом не можуть бути привабливими, красивими і зручними. І всі комерційні продукти за замовчуванням мають кращий інтерфейс. Насправді це далеко не завжди так. Просто, на відміну від безкоштовних продуктів, основний фокус комерційних програм завжди повинен включати зовнішній вигляд (інтерфейс і т.д.). Інакше вони просто не витримають конкуренції.

Посібник із швидкого вибору (посилання на завантаження безкоштовних програм для видавництв)

Scribus

Дуже потужна, може робити все, що ви тільки можете собі уявити.
Можливо, занадто складна та потужна для звичайних користувачів.
http://www.scribus.net/canvas/Scribus
-------------
70 МБ x86; 82 MB x64 1.4.4 Unrestricted freeware Windows 2000 – 8 x86, Vista – 8 x64, Mac OS X, Різні дистрибутиви Linux, OS2 eComStation.
Підтримка 64-розрядної ОС
Перед встановленням Scribus (для Windows) встановіть Ghostscript . Він необхідний для імпорту EPS та друку прев'ю.

PagePlus Starter Edition

Простота у використанні. Безліч готових фонів, шаблонів, зразків, стилів і т.д. Швидше за все, буде найкращим вибором для повсякденного створення простих макетів.
В основному базова функціональність.
mob_info