Fallout 4 не всі моди працюють. Чи не працюють моди в останній версії? Проблема вирішена

Попередження!
Інструкція зі встановлення наведена нижче є узагальненою, тому завжди дотримуйтесь інструкцій, наданих автором конкретного моду.
Заміна ігрових файлів може зазнати ризику або пошкодити цілісність вашої гри, тому робіть це на свій ризик та розсуд.
Використання деяких модифікацій може призвести до неможливості збереження. Завжди майте резервні копії збережень.

Nexus Mod Manager

(Автоматична установка)


Встановлювати модифікації вручну дуже ризиковано, оскільки це може зашкодити вашу гру. убезпечить і спростить весь процес шляхом забезпечення користувачів легким шляхом скачування, встановлення, активування та видалення мод і все це в одному вікні.

зрозуміло та доступно пояснює як користуватися цією утилітою ось у цьому відео. Приємного перегляду та удачі з отриманням знання.


Увага!Інформація знизу відноситься до ручного встановлення модів для гри, тобто в тому випадку, якщо ви послали Nexus Mod Managerдо даедра =)

Короткий опис ручної установки

1. На шляху "Мої документи/My Games/Fallout 4" знаходимо файл Fallout4Prefs.ini і редагуємо його: додайте "bEnableFileSelection=1" (без лапок)

2. Переходимо до папки C:\Users\Ім'я користувача\AppData\Local\Fallout4. Відкриваємо plugins.txt. Додаємо до нього новий рядок з назвою "ІМ'Я.esp" після "Fallout4.esm" (без лапок)

3. Збережіть та закрийте.

4. Виділяємо plugins.txt і правою кнопкою вибираємо "Властивості" та відзначаємо "тільки для читання".

5. Додаємо вибраний вами esp до папки Data, що знаходиться в корені Fallout 4

6. Виконайте все, що сказано на сторінці

Повний опис ручної установки


Як активувати моду для Фоллаут 4?
Знайдіть свою ігрову директорію, наприклад "Documents/My Games/Fallout 4"
- Усередині папки ви знайдете багато файлів із розширенням ini (ini files). Позначте “Fallout4Prefs.ini” та “Fallout4.ini”.
- Натисніть праву кнопку миші. Переконайтеся, що ці файли не позначені як «вже відкриті», інакше ви ризикуєте відкрити їх іншою програмою.
- Відкрийте "Fallout4Prefs.ini" вашим улюбленим текстовим редактором.
- Спустіться вниз файлу і знайдіть рядок Launcher. Просто під нею введіть наступне bEnableFileSelection=1.
- Збережіть зміни та вийдіть.
- Тепер відкрийте Fallout4Custom.ini у такий же спосіб. Зверніть увагу, що цей файл був змінений з Fallout4.ini на даний (Fallout4Custom.ini) після встановлення оновлення версії 1.2
- Тепер введіть наступне у файлі

blnvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
- Зберігаємо та виходимо.
- Тепер ви готові до мод =)

Встановлення модів вручну
Насамперед вам знадобиться архіватор для відкриття архівів з модами. ЗвичайнийWinrarабо 7Zipцілком впораються з цим.
- Знаходимо папку Data
Моди повинні встановлюватись ось за цією адресою
- Якщо у вас Steam версія гри, то, швидше за все, ви знайдете необхідну папку ось тут
C: \ Program Files \ Steam \ steamapps \ Common \ Fallout 4 \ Data
Але другим шляхом може бути цей. У Стімі, клацніть правою кнопкою миші по ярлику гри і далі: - Properties > Local Files > Browse Local Files > (Властивості-Локальні файли-Відобразити локальні файли)
- Потім відкривайте папку DATA

Встановлення «неорганізованих» модів(це стосується модів, файли яких розкидані по архіву в хаотичному порядку і повинні бути копіювати вручну в папку гри)
- Просто перетягніть (скопіюйте) файли з архіву в папку Data, якщо в архіві файли вже складені в подібну папку, просто скопіюйте всю папку в директорію гри.
Якщо все зроблено правильно, то при завантаженні гри у вас працюватимуть моди.

Встановлення плагінів
Плагіни це моди, файли яких знаходяться в розширенні ESP (згідно з джерелом з NexusWiki). Вони також копіюються в папку Data і повинні бути активовані у файлі plugins. Txt
- Процедура така сама, як і в попередній категорії.
Після копіювання в папку, плагіни потрібно активувати (читаємо знизу!) інакше вони не працюватимуть при запуску гри.

Активація плагінів
На відміну від дрібних модів, плагіни Фоллаут 4 повинні бути активовані шляхом додавання їх в plugins. Txt, інакше вони просто не працюватимуть.
- Знаходимо сам файл plugins.txt, він знаходиться в папці Fallout 4 AppData.


Тепер читаємо уважно!


Папка може бути прихована дефолтними налаштуваннями. Щоб її зробити видимою, заходимо в Пуск-Панель управління-Параметри папок. У вікні параметра папок, відкриваємо комірку з назвою «Вид», опускаємося вниз у ставимо галочку перед «Показувати приховані папки, файли та диски».


Тепер шукана «папка-невидимка» може бути знайдена ось тут:
“C:/Users/[Ваше ім'я, наприклад, у більшості випадків «Адмін»]/AppData/Local”
- Тепер запустіть Fallout 4 Launcher, але не запускайте гру! Потім вийдіть із нього. Це додасть нові плагіни у файл plugins. Txt.
– Тепер відкрийте plugins. Txt у папці Fallout 4 AppData
- Переконайтеся, що нові плагіни з'явились у списку. Переконалися?"Вуаля-шмуаля", тепер можна їх випробувати у грі =)

Якщо ви проробили все згідно інструкції, то мод, що ви встановили, тепер повинен бути в списку даного файлу ( plugins. Txt), після запуску Fallout 4 Launcher. Якщо його там немає, то не плачемо і додаємо його вручну. Просто вводимо повне ім'я та його розширення (у разі ESP).
Тепер просто заходимо та граємо!

Як видалити моди та плагіни вручну?
Попередження! Не видаляйте ігрові файли! Швидше за все це закінчиться тим, що вам доведеться перевстановити гру. Найкращим рішенням буде використання Nexus Mod Manager, він все зробить за вас.

Видалення модів
- Зайдіть до папки DATA і знайдіть усі файли, що були в архіві.Щоб бути впевненим, відкрийте архів та подивіться. Потім видаліть їх.
Якщо деякі файли були додані в гру із заміною ігрових файлів, їх видалення, швидше за все, пошкодить гру!

Видалення плагінів
- Знаходимо файли плагінів та видаляємо з папки Data
Видалення плагінів трохи безпечніше, ніж видалення модів, оскільки вони містять у собі і не замінюють ігрових файлів.

Деактивація плагінів
Плагіни також можна легко вимкнути.
- Заходимо до plugins.Txt і видаляємо ім'я плагінів. Загалом, процедура є повна інверсія того що ви робили щоб активувати плагін. Забули? Читаємо зверху.


Як перевірити цілісність гри?
Якщо вам потрібно перевірити цілісність гри(що вона ще не пошкоджена до тієї точки, коли вона вилітатиме або взагалі не працюватиме), в Steam є один інструмент для цієї мети.


- Заходимо в "магазин Дяді Гейба", тиснемо правою кнопкою миші за ярликом гри і далі за схемою:
Properties > Local Files > Verify Integrity of Game Cache


Якщо у вас російська версія то має бути приблизно ось так «Властивості-Локальні файли-Перевірити цілісність гри»(там можуть бути трохи інші слова, на жаль я не користуюся Steam, але загалом орієнтуйтеся на щось за цим типом)


Ця операція перевірить чи робоча ваша гра чи ні, але також може відключити деякі моди, що були встановлені перед операцією.

Я вирішив написати цю інструкцію, тому що щодня стикаюся з коментарями від людей, які мають труднощі з встановленням модифікацій.

Важливо!Останній патч не дає вам підключати моди? Рішення є!

А) Оновіть Nexus Mod Manager до версії 0.61.3

або:

1) Відкрийте Nexus Mod Manager
2) Запустіть гру і зачекайте до запуску лаунчера.
3. Заново увімкніть моди у Nexus Mod Manager
4) Натисніть "Грати"

Альтернативно ви можете увімкнути моди, а потім встановити галочку C:\Користувачі\UserName\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt на "тільки читання".
Крок 1: підготовка до встановлення.
Поки не вийде офіційний редактор Fallout 4, ми не зможемо підключати модифікації без цих дій. Тому почнемо з наступного:

1. Відкрийте папку Мої документи/My Games/Fallout 4
2. Усередині ви побачите файли Fallout4Prefs.ini та Fallout4Custom.ini (тепер цей файл, а не Fallout4.ini)
3. Натисніть на кожен з них правою кнопкою мишки і у властивостях переконайтеся, що на "тільки читання" не стоять галочки.
4. Відкрийте Fallout4Prefs.ini будь-яким текстовим редактором (блокнот підійде)
У самому низу файлу ви побачите розділ. Просто під ним вставте наступний текст:

bEnableFileSelection=1
5. Збережіть файл та закрийте його.
6. Відкрийте Fallout4Custom.ini будь-яким текстовим редактором
Знайдіть наступний рядок:

7. Додайте (або виправте) такі значення
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= Це дозволить Fallout 4 використовувати ресурси в розпакованому вигляді (за замовчуванням усі ресурси Fallout 4 зберігаються в архівах ba2.)
8. Збережіть файл та закрийте його. Тепер можна встановлювати модифікації.

Крок 2: встановлення модів
Я дуже рекомендую використовувати для встановлення та підключення Nexus Mod Manager, однак ви можете використовувати Mod Manager. Однак врахуйте, що розробка Mod Manager вже припинена і NMM (Nexus Mod Manager) є найкращим варіантом. Принаймні, до виходу стабільної версії Mod Organizer, яку я також напишу після її виходу.

Установка Nexus Mod Manager:
1. Завантажуйте.
2. В архіві ви знайдете 2 версії - старішу (для Windows XP) і новішу, для всіх сучасних версій Windows.
3. Встановлюйте відповідну версію.



4. Запустіть інстальовану програму. За промовчанням вперше вона просканує вашу систему у пошуку сумісних ігор. Ви можете скасувати пошук певних ігор, почекати, поки програма завершить пошук або самостійно вибрати папки ігор, які у вас встановлені. Для підтвердження знайдених директорій натисніть зелену галочку. Після того, як встановлені ігри будуть вибрані (автоматично або вказавши папку з грою вручну), натисніть OK знизу.



5. Вибирайте потрібну гру та натисніть "OK".



6. Далі ви побачите вікно програми з вкладками "plugins" та "mods" з безліччю категорій. Не лякайтеся, все не таке страшно. Вкладка plugins призначена для безпосереднього підключення та відключення вже встановлених модів. Вкладка mods – для їх встановлення та видалення.

Види модифікацій та встановлення:
1. Ви вже завантажили модифікацію? Чудово! Давайте зробимо легкий екскурс у те, якими можуть бути ресурси та вид модифікацій:
Відкрийте архів програмою 7z. Подивіться, що всередині.

  • Декілька папок з декількома версіями мода, немає папки fomod - вибачте, хлопці, такий мод доведеться встановлювати вручну і потім підключати через вкладку Plugins в Nexus Mod Manager.

  • Одинокий файл esp або esm або кілька таких файлів в одній папці можна відразу встановлювати через Nexus Mod Manager
  • Будь-які файли, присутня папка fomod - цей архів готовий до зручного встановлення через Nexus Mod Manager
  • Esp або esm та папки textures, meshes, interface або будь-яка з тих, що ми прописували у sResourceDataDirsFinals вище - можна одразу встановлювати через Nexus Mod Manager
Це загальна інструкція, для більш докладної інструкції щодо кожного моди та вмісту його архіву дивіться сторінку самого мода.

Встановлення через NMM:
2. Встановлюйте модифікацію. Якщо архів готовий до встановлення через NMM, натискайте великий зелений плюс (add mod from file) та вибирайте завантажений архів.


У списку модифікацій на одній із вкладок з'явиться назва мода. Вибирайте його і тисніть зелену галочку зліва. Якщо автор створив fomod-установник, то у вас з'явиться віконце інсталятора з опції типу цього:



Якщо ж установника немає, програма просто встановить мод. Праворуч знизу ви можете стежити за статусом установки – чим більше мод, тим більше триватиме встановлення. Текстурні модифікації вагою гігабайт і більше можуть займати досить тривалий час в установці.



3. Якщо ви встановлювали модифікацію з esp або esm файлами, у вкладці "plugins" ви побачите нові записи. Якщо модифікація не містила файли esp або esm, то в списку нічого не повинно з'явитися. Встановлене має з'явитися у папці "data". Ви легко можете перевірити це, знайшовши ті ж папки з файлами з архіву мода в папці "data".


4. Все готове, можете грати.

Встановлення вручну:
1. Розпакуйте архів із модифікацією. Перемістіть вміст архіву в папку "Fallout 4/Data". Наприклад, ваш архів містить файл esp та файл textures. Файл esp має знаходитись за адресою Fallout 4/Data, папка textures - там Fallout 4/Data

Привіт друзі! У цьому гайді я розповім вам, як встановити моди Fallout 4 в ручному або автоматичному режимі. Просто чітко дотримуйтесь інструкцій, і встановлення модифікацій не викличе у вас жодних проблем.

Ручне встановлення модів для Fallout 4

Моди для Fallout 4 поділяються на два типи: ресурсні та плагіни. Ресурсні моди - це файли та папки, які необхідно помістити в папку "Data" в кореневому каталозі гри. Плагіни теж необхідно копіювати в цю папку, однак їх ще необхідно підключати. Почнемо!

Установка ресурсних модів на Fallout 4

Перше, що потрібно зробити – налаштувати конфігураційні файли гри, щоб моди заробили. Для цього, виконайте наступні інструкції:

  1. Перейдіть до папки C:\Users\Ім'я Користувача\Documents\MyGames\Fallout4та відкрийте за допомогою блокнота файл Fallout4Prefs.ini.

Знайдіть у цьому файлі конструкцію із заголовком і переконайтеся, що в ній прописана рядок: bEnableFileSelection=1Якщо раптом цьому рядку немає, то впишіть її та збережіть файл.

  1. Відкрийте блокнот файл Fallout4.ini, який знаходиться в цій же папці і знайдіть конструкцію із заголовком.
  2. У цій конструкції знайдіть рядок sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  3. Замініть знайдений рядок на наступний:

sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, INTERFACE, SOUND, MUSIC, VIDEO, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHADERSFX

  1. Збережіть зміни та закрийте файл.

Тепер ви можете з нашого сайту та встановити їх у гру. У завантаженому вами архіві може бути одна чи кілька папок. Всі ресурсні моди поміщаються в папку Data, яка знаходиться в кореневій директорії гри (там, де лежить файл Fallout4Launcher.exe).

Якщо в архіві ви знайшли папку Data, перемістіть її в папку з грою і погодьтеся на заміну файлів, якщо це знадобиться. Також в архіві можуть знаходитись інші папки (наприклад, Textures, Sound, Meshes та інші) – їх необхідно копіювати саме до папки DATA.

На цьому ручне встановлення ресурсних модів завершується. Давайте розберемося, як встановити плагіни.

Установка плагінів ESP та ESM для Fallout 4

Установка плагінів дещо відрізняється від встановлення ресурсних модів. В архіві з модом ви знайдете файл у форматі esp або esm. Їх необхідно перемістити до папки Fallout4\Dataтак само, як і ресурсні моди. Тепер переходимо до підключення плагінів:

  1. Знайдіть файл plugins.txt, що знаходиться за адресою C:\Users\Ім'я Користувача\AppData\Local\Fallout4.

Важливо! Папка AppData може бути прихована системою. Для того, щоб ця папка стала видимою, виконайте такі дії:

  • Виберіть «Панель управління» у меню «Пуск»;
  • Натисніть розділ «Параметри папок»;
  • У вікні, перейдіть на вкладку «Вид»;
  • Прогортайте в самий низ і поставте галочку навпроти пункту "Показувати приховані файли, папки";
  • Натисніть кнопку застосувати.

  1. Клацніть по файлу правою кнопкою миші та виберіть пункт «Властивості».
  2. Заберіть галочку з пункту "Тільки читання" та натисніть кнопку "Застосувати".

  1. Відкрийте файл блокнотом і відразу після рядка Fallout4.esm, вставте повну назву скачаного мода з розширенням (наприклад, LongerPowerLines3x.esp).

  1. Збережіть та закрийте файл.
  2. Знову встановіть атрибути "Тільки читання" для файлу plugins.txt

Відео інструкція ручної установки модів:

От і все! Ви навчилися встановлювати ресурсні моди та плагіни для Fallout 4 у ручному режимі. Настав час розповісти про автоматичну установку.

Автоматична установка модів у Fallout 4

Установка модів за допомогою програми Fallout 4 Mod Manager, відрізняється легкістю та простотою. Вам не доведеться вручну вносити зміни до файлів конфігурації – програма зробить все за вас.

  1. Завантажте з нашого сайту;
  2. Розпакуйте архів із програмою та запустіть файл Fallout4ModManager.exe;
  3. Натисніть кнопку «Install» та виберіть архів з модом на вашому комп'ютері;
  4. Знову натисніть кнопку "Install", після чого мод автоматично встановиться;
  5. Поставте галочку навпроти потрібної моди у лівому вікні, щоб активувати його.

Як бачите, автоматичне встановлення модів для фоллаут 4, набагато простіше ніж ручне. Все, що вам потрібно – завантажити моду та вказати шлях до нього в програмі.

Хлопці та дівчата, я дуже сподіваюся, що цей посібник допоміг вам зрозуміти, як встановити моди на Fallout 4. Критика та конструктивні пропозиції в коментарях вітаються.

Привіт всім любителям гри Fallout 4. У даному гайді я розповім вам як правильно і без помилок встановити моди для гри Fallout 4. Щоб у вас не виникали помилки після встановлення модифікацій, дотримуйтесь строго інструкції, яка розташована трохи нижче. Існує два види встановлення модів у гру Fallout 4: ручна та автоматична. Почнемо!

Для автоматичного встановлення модів у Fallout 4 вам знадобиться програма Mod Manager. Завдяки їй ви зможете з легкістю встановлювати різні модифікації в гру, і вам не доведеться вручну вносити зміни до файлів конфігурації.

Як користуватись програмою Mod Manager?

  • Завантажуємо Fallout4 Mod Manager з нашого сайту;
  • Завантажений архів розпаковуємо та запускаємо Fallout4ModManager.exe;
  • Тиснемо на кнопку «Install», далі вибираємо архів з модом на вашому ПК;
  • Після вибору мода знову тиснемо на кнопку "Install"
  • Далі відбудеться автоматичне встановлення моди в гру Fallout 4;
  • Ставимо галочку навпроти потрібного моди у лівому вікні, щоб активувати його. Дивіться скріншот нижче.

Ручне встановлення модів для гри Fallout 4 відрізняється від автоматикою, і ділиться на два типи: плагіни та ресурсні. Ресурсні моди – це файли та папки, які копіюються у кореневу папку гри під назвою «Data». Плагіни теж потрібно переміщати в тугіше папку, але також їх потрібно ще підключати. Зараз ми розглянемо приклад встановлення даних типів модифікацій у грі Fallout 4.

Щоб моди працювали, перше, що потрібно зробити – це налаштувати файли конфігурації гри. Приклад наведений нижче:

  • Переходимо до папки: C:\Users\Ім'я користувача\Documents\My Games\Fallout4.
  • За допомогою блокнота відкриваємо файл Fallout4Prefs.ini.

Шукаємо у файлі конструкцію із заголовком. Головне щоб там був прописаний рядок: bEnableFileSelection=1. Якщо цього рядка немає, то прописуємо її вручну самі. Дивіться скріншот нижче.

  • Відкрийте блокнот файл ini, який знаходиться в цій же папці і знайдіть конструкцію із заголовком.
  • У цій конструкції знайдіть рядок sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  • Замініть знайдений рядок на наступний: sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, INTERFACE, SOUND, MUSIC, VIDEO, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHARP
  • Збережіть зміни та закрийте файл.

Тепер ви знаєте, як встановлювати ресурсні моди в гру Fallout 4. Якщо ви в архіві виявили папку Data, переміщуйте її в папку з грою, погоджуючись із заміною.

Установка плагінів для Fallout 4

До плагінів відносяться файли ESP та ESM. Вони переміщуються папкою Fallout 4/Data, як і ресурсні. Але їх потрібно підключити. Дивіться приклад нижче:

  • Шукаємо файлик під назвою plugins.txt, який розташований C:\Users\Ім'я користувача\AppData\Local\Fallout
  • Клацаємо правою кнопкою мишки по файлу та вибираємо «Властивості»

Знаходимо напис "Тільки читання", прибираємо так галочку і тиснемо застосувати. Дивіться скрін нижче.

  • За допомогою блокнота відкриваємо файл і відразу після рядка Fallout4.esm, вставляємо повну назву мода. Наприклад: LongerPowerLines3x.esp. Дивимося скрін нижче:

  • Зберігаємо та закриваємо файл
  • Встановлюємо атрибут "Тільки читання" для файлу plugins.txt
  • Граємо у улюблену гру.

Відео інструкція зі встановлення модів для Fallout 4

Пані та панове, я чудово знаю, що справжні умільці вже знайшли вирішення цієї проблеми, проте чіткої послідовності дій я не знайшла. Четвірка ні в яку не бажає приймати встановлені власноруч моди такими, якими вони є.

Тема створена для таких як я, зовсім не знаються на цьому чаклунстві, налаштуваннях і Нексус Мод Менеджері. Тут я розповім історію війни з файлами розширення.ini, і в процесі постараюся сколотити новий алгоритм установки модифікацій.

Вставши перед фактом, що використовувати обліковий запис на Стімі стає накладно (про подробиці я замовчу), мені довелося завантажити піратську версію. Моя покалічена неправильно встановленими ENB і модифікаціями ліцензія була благополучно знесена, а на її місце поставлена ​​версія 15. Вирішивши не розмінюватися на дрібниці, разом з ріпаком я встановила і всю трійку ДЛЦ, пропатчивши все, що тільки було можна.

Запустивши гру для перевірки працездатності, я була готова побачити: "Жодного мода немає, йдіть нафіг, ваші наворочені поселення будуть знесені при завантаженні збереження". І справді, більшість модифікацій була активована. Окрім злощасного Safe SSEх. З незрозумілої причини він був живий і здоровий, хоча у вкладці "модифікації" не значився. Нічого не вилітало. Все працювало.

Проте всі інші модифікації, які заново мною встановлені, працювати не хотіли. Довелося провести розслідування.

Я не буду подробиці описувати всі мої потуги скомбінувати потрібні рядки так, щоб гра мене зрозуміла. Але врешті-решт мені це вдалося. Причина була неймовірно простою, як мені здається.

Так ось. При перевстановленні гри файл "plugins" був трохи перезаписаний. Замість Fallout4.esm гра написала щось на кшталт:

* Це листочок для плагінів, ми шанобливо англійською просимо вас його не чіпати, бла-бла-бла *

Бачите ці зірочки? SSEх працював тому, що був першим у порядку завантажень модом, і йшов точно після них:

Бла бла * SSEХ.esp

У ході розслідування напис разом із зірочками було знищено, і гра знищила і SSEх. На щастя, зараз усе відновлено. Також гра внесла SSEх до списку ДЛЦ. Коли встигла – мені невідомо, але все працює, і я щаслива.

З огляду на початкові вимоги для встановлення модифікацій, що ми маємо на даний момент:

1. У файлі Fallout4Prefs у графі "Лаунчер" прописано рядок "bEnableFileSelection=1" (без лапок) Це не змінилося.

2. У папці Fallout 4 (...Папка з ім'ям користувача/AppData/Local/Fallout 4) у нас два файли: плагіни та длц-аркуш. Особисто у мене файли модів продубльовані і там, і там. Наскільки це важливо, мені невідомо.
3. І нарешті, СТАВТЕ НА ПОЧАТОК ЦІ ПОГАНІ ЗІРОЧКИ, коли пишете назви модів до списку плагінів!

Два встановлених працюючих мода:

На підтвердження, наводжу скріншот працюючого мода на тлі будівель з останнього доповнення:

Дуже сподіваюся, що комусь наведена інформація буде корисною. Якщо хтось щось хотів би додати – ласкаво просимо.)

mob_info