Pobierz programy do tworzenia karykatur ze zdjęć. Unikalne karykatury i karykatury ze zwykłej fotografii

Karykatury to ciekawa alternatywa dla tradycyjnych portretów. Chodzi o to, aby komicznie wyolbrzymić indywidualne cechy charakteru, aby stworzyć komiczny obraz opisywanej osoby. Narzędzia Adobe Photoshop, takie jak Transform, Warp, Liquify, są idealne do tworzenia karykatur ze zdjęć portretowych. Ta lekcja jest częścią serii lekcji na temat deformacji, transformacji i plastyczności. Wszystkie te samouczki można znaleźć na stronie Tuts+.

Ostateczny wynik:

Alternatywna metoda tworzenia kreskówki.

W tym tutorialu stworzymy karykaturę ze zdjęcia. Ale jeśli szukasz alternatywnej metody tworzenia karykatury, najlepszą metodą jest użycie akcji Photoshopa, takiej jak popularna akcja Photoshopa karykatury, którą można pobrać ze strony internetowej Envato. Możesz pobrać szereg efektów karykatury za pomocą zaledwie kilku kliknięć.

Jeśli nadal zdecydujesz się samodzielnie stworzyć efekt karykatury, możesz kontynuować tę lekcję.

1. Przygotowanie zdjęcia

Najważniejszą rzeczą w technice karykatury jest znalezienie elementów, które są już z natury zaakcentowane, a następnie wyolbrzymienie ich do pewnego stopnia komizmu. Na naszym oryginalnym zdjęciu linia szczęki młodego mężczyzny jest wyraźnie zaznaczona, dzięki czemu jego uśmiech jest natychmiast zauważalny. Okulary w rogowej oprawce przyciągają wzrok, podobnie jak linia włosów, która wydaje się zaczynać cofać. To wszystko są cechy, z których możemy żartować.

Krok 1

Czyste białe tło na zdjęciu ułatwia oddzielenie obrazu od tła. Użyj dowolnej wybranej przez siebie techniki selekcji - użyłem Szybki wybór(Narzędzie szybkiego zaznaczania (W)), aby utworzyć zaznaczenie — a następnie przejść Warstwa - Nowa - Kopiuj do nowej warstwy(Warstwa > Nowa > Kopia warstwy przez kopiowanie) lub naciśnij klawisze (Ctrl + J), aby skopiować wybrany obraz mężczyzny na nową warstwę.

Krok 2

Kiedy każdy element obrazu jest wybierany indywidualnie, łatwiej jest pracować z każdym pojedynczym elementem. Dlatego, używając tej samej techniki zaznaczania, wybierz następujące elementy obrazu. Głowę z szyją i marynarkę należy dobrać dokładnie wzdłuż linii koszulki.

Głowa/szyja musi mieścić się dokładnie pod linią koszulki.

Wybierając podbródek nie trzeba być precyzyjnym, tworzyć zgrubne zaznaczenie - później dopasujemy podbródek do całej głowy.

Spróbuj podkreślić usta wzdłuż zewnętrznej części warg, aby było wystarczająco dużo miejsca na wyrównanie w przyszłości.

Wybierz nos w ten sam sposób. Utwórz zgrubne zaznaczenie wokół nosa, pozostawiając wystarczająco dużo miejsca na połączenie.

Krok 3

Aby ułatwić pracę, przekształćmy każdą warstwę elementu obrazu w obiekt inteligentny. Będąc na każdej warstwie, idziemy po kolei Warstwa — Inteligentny obiekt — Konwertuj na inteligentny obiekt(Warstwa > Obiekty inteligentne > Konwertuj na obiekt inteligentny).

2. Transformacja i deformacja

Tak więc poszczególne rysy twarzy znajdują się na osobnych warstwach, teraz możemy przystąpić do ich przekształcania tworząc karykaturę. Wszechstronność inteligentnych obiektów pozwala na pracę z różnymi kombinacjami rozmiarów w celu uzyskania zabawnego efektu.

Krok 1

Tradycyjna technika karykatury polega na tym, aby głowa była zbyt duża w stosunku do tułowia. Aby to zrobić, musimy znacznie zmniejszyć obraz tułowia, więc chodźmy Edycja — bezpłatna transformacja(Edycja > Swobodna transformacja).

Krok 2

Następnie przejdźmy (Edytuj> Przekształć> Wypacz), aby rozpocząć wypaczanie obrazu głowy. Szyja powinna mieścić się pod szyją koszulki, a także napompować czubek głowy. Głównym celem tego kroku jest stworzenie podstawowego kształtu głowy, który posłuży jako podstawa dla reszty obrazu.

Krok 3

Zniekształcić podbródek, aby go wydłużyć, a także nieco wyostrzyć. Postaraj się dopasować górną część podbródka tak, aby szwy w miejscu przejścia obrazów elementów nie były zbyt widoczne.

Krok 4

Spraw, aby wielki uśmieszek był jeszcze większy, rozciągając obraz ust.

Krok 5

Bardzo często w kreskówkach nosy są bardzo duże i przesadzone. Duże nosy wyglądają naprawdę śmiesznie! Powiększ obraz nosa do komicznych proporcji - nawet jeśli nos nachodzi na usta, to jest w porządku.

Krok 6

Okulary wymagają dokładniejszej pracy niż tylko skalowanie, które zastosowaliśmy do innych elementów obrazu. Narzędzie Odkształcenie(Narzędzie Warp) pomoże połączyć rozciągniętą ramkę na twarzy, do tego idziemy Edycja - Transformacja - Warp(Edycja > Przekształć > Wypaczenie).

Krok 7

Podczas zniekształcenia praktycznie ukryliśmy ucho na głównej warstwie z wizerunkiem mężczyzny. Aby temu zaradzić, powiększymy ucho, aby było ono wystarczająco duże, aby pomieścić mocowania gogli!

Krok 8

Najtrudniejszą częścią pracy jest obróbka podbródka na masce warstwy, bo. musisz przetworzyć włosy w okolicy brody na brodzie. Wystarczy użyć mniejszego pędzla i uzbroić się w cierpliwość. Na poniższym zrzucie ekranu możesz zobaczyć przetwarzanie na masce warstwy podbródka i wynik mieszania.

Krok 9

Utwórz nową warstwę na wierzchu wszystkich wybranych elementów obrazu głowy i użyj narzędzia Punktowy pędzel do gojenia(Punktowy pędzel korygujący (J)), w ustawieniach wybierz opcję Próbkuj wszystkie warstwy(Próbuj wszystkie warstwy), pomaluj widoczne połączenia lub problematyczne obszary, których nie można było naprawić z powodu maski warstwy.

3. Nałóż plastik na twarz

Następnie jest potężne narzędzie, które jest używane w procesie tworzenia karykatury - jest to narzędzie Plastikowy(upłynnić). Wykonaliśmy już dużo pracy z osnową, jednak z pomocą Liquify stworzymy naprawdę zabawną karykaturę. Narzędzie Plastikowy(Liquify) to potężne narzędzie, które jednocześnie może być nieprzewidywalne, ale na szczęście narzędzie jest obsługiwane inteligentny filtr(Inteligentne filtrowanie), dlatego nie martw się!

Krok 1

Wybierz wszystkie warstwy z wybranymi elementami obrazu głowy mężczyzny, w tym górną warstwę dopasowania, aby połączyć je w jedną warstwę. Przekonwertuj tę warstwę na Inteligentny obiekt(Inteligentny obiekt), do tego idziemy Warstwa — Inteligentny obiekt — Konwertuj na inteligentny obiekt(Warstwa > Obiekt inteligentny > Konwertuj na obiekt inteligentny).

Krok 2

Krok 3

Z narzędziem Odkształcenie(Forward Warp Tool), rozmiar pędzla, około 200, zwiększ objętość przedniej części. Delikatnie unieś skórę w kierunku linii włosów.

Krok 4

Krok 5

Krok 6

Z narzędziem Odkształcenie(Forward Warp Tool), jeszcze raz wypacz obszar w pobliżu skroni, a następnie narzędziem Wzdęcia(Bloat Tool), powiększ trochę oczy - jedyna rzecz, nie zapomnij zmniejszyć średnicy pędzla podczas nakładania tego narzędzia na gałki oczne. Po zakończeniu naciśnij przycisk NIE(Brak) w ustawieniach Opcje maski(Opcje maski), aby usunąć wszystkie zamrożone obszary.

Krok 7

Nieznacznie wydłuż podbródek za pomocą narzędzia Odkształcenie(Narzędzie Forward Warp), a także spraw, aby podbródek był bardziej okrągły i wypukły za pomocą narzędzia Wzdęcia(narzędzie wzdęć).

Krok 8

Na koniec poszerz uśmiech mężczyzny za pomocą narzędzia Odkształcenie(Narzędzie wypaczania do przodu). Przyciągnij kąciki ust do zmarszczek na policzkach. Jedyne, bądź ostrożny i nie deformuj kształtu zębów.

Po zastosowaniu filtra Plastikowy(Liquify), wynik powinien być taki jak na zrzucie ekranu poniżej.

4. Tło artystyczne

Skończyliśmy deformację i pracę nad biedną męską twarzą, teraz nadajmy zdjęciu bardziej artystyczny wygląd. Zaczniemy od stworzenia bardziej artystycznego tła.

Krok 1

Dodaj maskę warstwy do warstwy rysunkowej i użyj pędzla z teksturą, aby pomalować dolną część obrazu, cieniując go na masce warstwy. Wybrałam pędzel do projekcji Sponge Brush. Zmniejszyć nieprzezroczystość(Krycie) pędzla, do około 40%, więc przejście tekstury będzie płynne.

Krok 2

Otwórz teksturę tła z łącza pobierania na początku tego samouczka. Umieść tę teksturę pod warstwą kreskówek.

Krok 3

Dodaj maskę warstwy do warstwy tekstury tła. Używając tego samego pędzla, pracuj nad teksturą na masce warstwy, aby uzyskać efekt malowania wokół krawędzi obrazu.

5. Malowany efekt obrazu

Jesteśmy więc gotowi do przekształcenia naszej karykatury, nadając jej efekt namalowanego obrazu. Zachowamy trochę fotograficznej jakości, jednocześnie tworząc wrażenie namalowanego obrazu. Można to łatwo osiągnąć za pomocą techniki narzędziowej. Palec(Narzędzie Smużenie).

Krok 1

Drobne detale mają destrukcyjną tendencję do wpływania na efekt malowanego obrazu, więc najpierw je zmiękczymy, to będzie najlepsze rozwiązanie. Chodźmy Filtr- Rozmycie- Mądryplama(Filtr > Rozmycie > Inteligentne rozmycie). Ustaw następujące ustawienia: Promień(Promień) 2.0, Próg(Próg) 10,0, Jakość(jakość) wysoki(Wysoki).

Krok 2

Światła na zdjęciu są nieco jaśniejsze. Naprawimy to za pomocą warstwy dopasowania. Krzywe(Krzywe). Dodaj warstwę dopasowania do warstwy rysunkowej. Krzywe(Krzywe) jako maskę przycinającą w celu zmiękczenia świateł.

Krok 3

Utwórz nową warstwę na wszystkich innych warstwach. Wybierz narzędzie Palec(Narzędzie Smużenie), ustaw rozmiar pędzla na około 40 pikseli. Ustalić wartość intensywność(Siła) 80% i zaznacz pole Próbkuj wszystkie warstwy(Próbuj wszystkie warstwy). Po skonfigurowaniu narzędzia zacznij rozmazywać palcem wzdłuż głównych rysów twarzy mężczyzny. Przejdź przez naturalną teksturę skóry, aby nadać jej bardziej płynną teksturę.

Krok 4

Zmniejsz rozmiar pędzla do około 5 pikseli. Następnie palcem przejrzyj mniejsze szczegóły, takie jak brwi, pojedyncze pasma włosów, oczy i zęby.

Krok 5

Utwórz scaloną warstwę z warstwy tekstury rozmazanej palcami, warstwy rysunkowej i warstwy dopasowania Krzywe(Krzywe). Aby to zrobić, najpierw zaznacz wszystkie warstwy, a następnie, trzymając wciśnięty klawisz (Alt), przejdź do Warstwa — scal warstwy(Warstwa > Połącz warstwy (Ctrl+E)). Będąc na scalonej warstwie, przejdź do Filtr — kontrast kolorów(Filtr > Inne > Górnoprzepustowy). zainstalować Promień(Promień) 5,0 piks. Nazwij tę warstwę „Szczegóły”.

Krok 6

Zmień tryb mieszania dla warstwy „Szczegóły” na zachodzić na siebie(Nakładka), a także zmniejszyć nieprzezroczystość(Krycie) warstwa do 78%. Dalej, chodźmy Warstwa — Maska warstwy — Ukryj wszystko(Warstwa > Maska warstwy > Ukryj wszystko). Użyj miękkiego białego pędzla, aby pomalować szczegóły, takie jak oczy, brwi, nos, usta i broda, aby ponownie się pojawiły.

Krok 7

Utwórz nową warstwę na wszystkich innych warstwach. Wypełnij tę warstwę 50% szarością. Możesz przesłać przez Edycja — Wypełnij(Edycja > Wypełnij). Zmień tryb mieszania dla tej warstwy na zachodzić na siebie(Nakładka), a następnie za pomocą miękkiego czarnego pędzla o 30% kryciu odtwórz efekt przyciemnienia. Zmień kolor pędzla na biały, aby odtworzyć efekt rozjaśnienia.

Krok 8

Następnie dodamy ostatni szlif. Najpierw utwórz scaloną warstwę ze wszystkich warstw, aby to zrobić, przytrzymaj klawisz (Alt) + nawigacja Warstwa - Scal widoczne(Warstwa > Połącz widoczne). Dalej, idź Filtruj -kameraSurowy(Filtr > Camera Raw) iw wyświetlonym oknie skonfiguruj następujące ustawienia Kontrast(Kontrast) +10, Jasność(Przejrzystość) +22 i Wibracja(Jaskrawość) +48.

I zakończyliśmy lekcję! Mam nadzieję, że podobał ci się ten niesamowity samouczek w stylu kreskówek! Teraz zastosuj tę technikę do zdjęć znajomych lub członków rodziny, aby stworzyć zabawne, niepowtarzalne i niepowtarzalne portrety!

Trudno dziś nazwać sferę projektowania i grafiki, w której nie stosuje się aplikacji graficznych. I jest to całkiem zrozumiałe, ponieważ pozwalają niemal w mgnieniu oka stworzyć niezwykły fotomontaż lub misterny kolaż, zamienić zdjęcie w prawdziwe dzieło sztuki, dodając z powodzeniem ciekawe efekty lub stworzyć obraz na podstawie zwykły obraz przypominający tradycyjną grafikę lub malarstwo. W aplikacjach graficznych można symulować dym i ogień, niebo i wodę, teksturę metalu, tkaniny i innych naturalnych powierzchni. Z ich pomocą łatwo jest przedstawić różne zjawiska naturalne: śnieg, deszcz, wiatr, fale; niesamowite efekty można uzyskać regulując oświetlenie itp.

Aplikacje graficzne mogą być również wykorzystywane do tworzenia kreskówek i karykatur. Oba, jak poprzednio, dość często towarzyszą różnorodnym informacjom informacyjnym, o nastawieniu społecznie krytycznym i ośmieszającym wszelkie zjawiska społeczne, społeczno-polityczne, codzienne, realne osoby lub charakterystyczne typy ludzi, lub mają charakter czysto amatorski i stanowią oryginalny sposób przedstawiania przyjaciół, krewnych i znajomych. Nawiasem mówiąc, wiele studiów artystycznych oferuje dziś usługę tworzenia kreskówek i karykatur i jest ona stale poszukiwana.

Pamiętaj, że nie jest konieczne tworzenie karykatur i kreskówek od podstaw, rysowanie wszystkich elementów obrazu, ponieważ zajmie to więcej niż godzinę. Biorąc pod uwagę, że pierwowzorami karykatur i kreskówek są często prawdziwi ludzie i zwierzęta, znacznie szybciej i łatwiej jest je tworzyć na podstawie zwykłych fotografii. W tym przypadku przed użytkownikami otwierają się trzy ścieżki, z których każdą rozważymy dalej.

Tworzenie karykatur i kreskówek z wykorzystaniem uniwersalnych programów graficznych

Do tworzenia kreskówek i kreskówek możesz używać popularnych uniwersalnych aplikacji graficznych w takiej czy innej formie, odpowiednie możliwości są dostępne w różnych pakietach. Na przykład Adobe Photoshop ma wbudowany moduł Liquify (płynność), wywoływany poleceniem Filter=>Liquify i przeznaczony do zniekształcania obrazów. Jasc Paint Shop Pro ma pędzel osnowy, który pozwala rozciągać części obrazu lub tworzyć efekt powiększenia poszczególnych jego fragmentów. W pakiecie Adobe Illustrator przeznaczona jest do tego cała grupa narzędzi. Narzędzia do upłynniania, za pomocą którego można błyskawicznie zniekształcić obraz i szybko uzyskać dziwaczne deformacje, nieosiągalne w inny sposób. Możliwości uniwersalnych aplikacji graficznych w zakresie deformacji obrazu w celu uzyskania takiego czy innego efektu karykatury są bardzo szerokie. Dodatkowo w wielu pakietach po uzyskaniu pożądanego efektu zniekształcenia, dzięki obecności odpowiednich filtrów łatwo zamienić zdjęcie w rysunek ołówkiem lub pędzlem i w razie potrzeby poprawić go ręcznie i wykończyć tło elementy i kreskówka lub karykatura jest gotowa. To prawda, że ​​\u200b\u200bjest jedna wada, wszystkie uniwersalne aplikacje graficzne są dość obszerne i wymagają dużo czasu na opanowanie. Wybierają je jednak profesjonaliści.

Spróbujmy użyć Adobe Photoshop i Jasc Paint Shop Pro do stworzenia przyjaznej kreskówki. Zróbmy zdjęcie pokazane na ryc. 1, zdjęcie to ze względu na komiczny i entuzjastyczny wyraz twarzy idealnie nadaje się do zamierzonej karykatury. Przeprowadzimy niezbędne operacje korekcji kolorystycznej obrazu i usuniemy wszystkie niepotrzebne elementy, które znacznie skomplikują stworzenie karykatury (ryc. 2).


i usuwanie zbędnych elementów

Następnie przystępujemy bezpośrednio do tworzenia karykatury ze zdjęcia. Załaduj wbudowany moduł upłynnić(płynność) wywołana poleceniem Filtr=>Skraplanie weź narzędzie Nadąć(napompowanie), dostosuj parametry pędzla i zacznij eksperymentować: powiększ nos, powiększ policzki itp., starając się podkreślić charakterystyczne cechy osoby przedstawionej na zdjęciu. Następnie będziemy kontynuować pracę z innymi narzędziami, w tym przykładzie narzędzia zostały użyte Fałdować(Kompresja) i Osnowa(Zniekształcenie), za każdym razem odpowiednio dostosowując ustawienia pędzla. Ostateczny wynik pokazano na ryc. 4.

Teraz musisz zamienić zdjęcie w rysunek, skupmy się na czarno-białym rysunku ołówkiem. Jest to wygodniejsze i znacznie łatwiejsze do zrobienia w Paint Shop Pro. Aby to zrobić, najpierw utwórz duplikat warstwy tła za pomocą polecenia Warstwy=>Duplikuj e (Warstwy => Duplikuj) i zmień tryb mieszania zduplikowanej warstwy, względem której będą wykonywane wszystkie dalsze działania, na Kolor. Utwórz negatyw obrazu za pomocą polecenia Dostosuj=>Obraz w negatywie(Dostosuj => Negatyw obrazu), a następnie za pomocą polecenia zmień obraz kolorowy na czarno-biały Obraz=>Skala szarości(Obraz=>Skala szarości). Ponownie wywołaj okno właściwości warstwy i zmień tryb mieszania na Unik W rezultacie widoczne będą tylko najciemniejsze szczegóły obrazu, a uzyskana wersja nie będzie przypominać gotowego rysunku ołówkiem, a jedynie jego poszczególne kontury. Dlatego zmniejsz krycie warstwy do akceptowalnej wartości dla każdego obrazu będzie inne, w tym przykładzie krycie zostało ustawione na 94%. W rezultacie zdjęcie będzie wyglądać lepiej (ryc. 5). Połącz obie warstwy za pomocą polecenia Warstwa=>Scal=>Scal wszystko(Warstwa=>Połącz=>Połącz wszystko). Teraz możesz skopiować twarz osoby na nowy obraz i narysować inne elementy kreskówki (ryc. 6) w tym przykładzie po prostu wykorzystaliśmy karykaturalne tło jednej z kreskówek studia artystycznego ART prezentowanych w Internecie.


w rysunek ołówkiem

Tworzenie kreskówek i bajek w specjalistycznych pakietach

Możesz używać oprogramowania zaprojektowanego specjalnie do tworzenia kreskówek i karykatur. Są łatwe do nauczenia się podobnie jak w uniwersalnych aplikacjach graficznych, deformacja w nich odbywa się za pomocą narzędzi do deformacji wizualnej, dlatego są przeznaczone dla amatorów, którzy nie mają doświadczenia z aplikacjami graficznymi, ale jednocześnie chcą spróbować swoich sił jako artysta – rysownik. Należy zauważyć, że programy tej grupy, pomimo swojej zewnętrznej prostoty, mogą mieć bardzo dobre możliwości i często pozwalają na osiągnięcie nie mniej profesjonalnych wyników, przy minimalnym wysiłku i czasie.

Ale jest bardzo mało pakietów z takimi możliwościami, więc nie ma w czym wybierać, a znaczna ich część nie była aktualizowana od dłuższego czasu. Być może najbardziej znaną i popularną aplikacją na świecie z tej grupy jest program SuperGOO od słynnej niegdyś firmy Metacreations. Niestety firma już nie istnieje, nie ma nowych wersji SuperGOO, ale jeśli naprawdę chcesz, możesz znaleźć aplikację, która działa dobrze pod Windows 95/98/Me/NT/2000. A wśród specjalistycznych aplikacji sprzedawanych obecnie przez deweloperów zdecydowanym liderem jest program Deformer 2.0 rosyjskiej firmy STOIK Imaging.

Deformator 2.0

Deweloper: Obrazowanie STOIKA

Rozmiar dystrybucji: 5,58MB

Metoda dystrybucji: oprogramowanie współdzielone

Cena: 29 $

Pracuj pod kontrolą: Windows 95/98/Me/NT/2000/XP

Deformer to obecnie najlepszy program do szybkiego tworzenia zabawnych kreskówek i animacji, skierowany do szerokiego grona użytkowników. Przyjazny, choć mało znany interfejs w połączeniu z niezwykle prostymi metodami pracy sprawia, że ​​jest to najlepsze rozwiązanie dla użytkowników domowych, którzy w ciągu kilku minut mogą za jego pomocą tworzyć zabawne karykatury i karykatury swoich przyjaciół i znajomych, mając jedynie dobre zdjęcie w ich arsenale. .

Program obsługuje bardzo duży zestaw narzędzi do wizualnej deformacji, dla wygody, połączonych w grupy Catastrophe, Toolkit, Global, Shrink, Plain i Grow i pozwalający na wykonywanie różnych manipulacji fragmentami obrazu uchwyconymi przez mysz: kompresję, rozciąganie, skręcanie, itp. (ryc. 7). Proces deformacji przeprowadza się po prostu przesuwając myszką po obrazie. Po kilku manipulacjach możesz szybko przekształcić zdjęcie w kreskówkę, podkreślając charakterystyczne cechy osoby w karykaturze. Wszystkie przekształcenia przeprowadzane są w czasie rzeczywistym i wyświetlane na ekranie, przy czym w każdej chwili można zrezygnować z powstałej karykatury i powrócić do oryginalnego obrazu.

Jako początkowe można użyć dowolnych obrazów, zarówno znajdujących się na dysku, jak i ładowanych z urządzeń TWAIN. Wyniki pracy zapisywane są w formatach TIFF, BMP, PCX, TARGA, JPEG, GIF, PNG, możliwa jest optymalizacja obrazu. Utworzone deformacje można uwzględnić na ścieżce wideo, aby utworzyć animowany film w formacie AVI lub animowany GIF.

W sprzedaży dostępna jest rosyjskojęzyczna wersja programu Deformer 2.0 Reformer + (wydawca: Novy disk (http://www.nd.ru/), cena: 4,5 USD, rys. 8). Dodatkowo zawiera wbudowaną bazę zdjęć polityków, które można dowolnie przekształcać i jest przeznaczona dla wszystkich, którzy kochają śmieszne żarty i psikusy oraz czują ukryty talent rysownika. Jak już wspomniano, interfejs programu jest niezwykle prosty, a wskazówki pojawiające się podczas pracy ułatwiają opanowanie aplikacji. Dzięki temu Reformer+ mogą opanować nawet dzieci, a może się im przydać z dwóch powodów: Reformer+ nadaje się do nauki niuansów transformacji graficznej i jednocześnie pozwala zapoznać się ze sztuką tworzenia kreskówki i karykatury w łatwy i przyjemny sposób.

rysownik 1.0

Deweloper: Oprogramowanie VicMan

Rozmiar dystrybucji: 3,15MB

Metoda dystrybucji: oprogramowanie współdzielone

Cena: 19,95 $

Pracuj pod kontrolą: Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003

Ten kompaktowy i łatwy w obsłudze program pozwala na szybkie tworzenie karykatur na podstawie zdjęć poprzez deformację ich poszczególnych fragmentów. Cartoonist ma prosty i intuicyjny interfejs, pozwala zobaczyć wyniki przekształceń w czasie rzeczywistym i obsługuje stopniowe wycofywanie lub pełny powrót do oryginalnego obrazu w przypadku nieudanej operacji. Utworzone obrazy kreskówek można zapisać w formatach BMP, JPG i PNG. W razie potrzeby w formacie JPG można łatwo określić jakość zapisanych obrazów i zapisać dane EXIF ​​​​.

Podczas gdy Cartoonist ma tylko jeden zniekształcający pędzel w swoim arsenale, rozmiar pędzla i kolor tła można dostosować. Jednak program jest obecnie w fazie aktywnego rozwoju (jego ostatnia wersja pojawiła się pod koniec 2004 roku), więc istnieją wszelkie powody, aby sądzić, że Cartoonist będzie obsługiwał szerszą gamę narzędzi deformujących w najbliższej przyszłości.

Korzystanie z edytorów morph

Teoretycznie istnieje trzeci sposób tworzenia karykatur na podstawie deformacji zdjęcia za pomocą edytorów morfingu. Termin „morfing” pochodzi od słowa metamorfoza, które oznacza „transformację” i odnosi się do techniki animacji, w której jeden obraz jest stopniowo przekształcany w inny. Tym samym głównym zadaniem edytorów morphów jest tworzenie animacji, ale mogą się też przydać przy tworzeniu kreskówek. Zwykłe zdjęcie może również pełnić rolę źródła, a efekt końcowy zostanie przedstawiony jako seria generowanych klatek pośrednich, które zapewniają płynne przejście od obrazu początkowego do ostatecznego. Z reguły klatki można zapisać nie tylko w całości jako animację, ale także pojedynczo w popularnych formatach graficznych JPG, GIF itp., których można użyć.

Technologia deformacji w edytorach morfingu zasadniczo różni się od metod deformacji omówionych powyżej i polega na tym, że konieczne jest ręczne porównanie punktów zgodności na obrazie źródłowym i końcowym. Im więcej punktów umieścisz na obrazach, tym lepszy będzie efekt morfingu. Aby uzyskać najlepsze wyniki, kropki należy umieścić we wszystkich kluczowych obszarach obrazów. W tym przypadku, w przypadku tworzenia karykatury, rolę obrazu źródłowego i docelowego będzie pełnić ta sama fotografia. Należy pamiętać, że osiągnięcie dobrego wyniku wybierając tę ​​metodę jest znacznie trudniejsze niż w przypadku deformacji zdjęć za pomocą narzędzi do deformacji wizualnej, potrzebna będzie pewna wiedza na temat technologii morfingu oraz umiejętność pracy w edytorach morfingu. Ponadto stworzenie karykatury w ten sposób zajmie dużo więcej czasu, a umieszczanie punktów dopasowania jest bardzo żmudnym procesem.

Jeśli chodzi o edytory do tworzenia morfów, jest ich bardzo dużo. Weźmy na przykład jeden z najpopularniejszych i jednocześnie dość prostych ACD Morpheus Photo Animator. Ten program jest dostępny w dwóch wersjach: standardowej Morpheus Photo Animator i profesjonalnej Morpheus Photo Animator Pro. Do tworzenia karykatur i kreskówek wystarczy wersja standardowa.

ACD Morpheus Photo Animator 1.85

Deweloper: systemy ACD

Rozmiar dystrybucji: 3MB

Metoda dystrybucji: oprogramowanie współdzielone

Cena: 29,95 $

Pracuj pod kontrolą: Windows 95/98/Me/NT/2000/XP

ACD Morpheus Photo Animator to uznany na całym świecie program do morfingu zdjęć, który pozwala dodawać dynamikę i emocje do zdjęć i jest wtyczką do pakietu ACDSee. Program jest wygodnym, szybkim, a nawet zabawnym narzędziem zarówno dla początkujących, jak i ekspertów.

Obsługuje tryby dla początkujących ( Tryb - Początkujący) i dla wykwalifikowanych użytkowników ( Tryb normalny) i posiada przyjazny dla użytkownika i intuicyjny interfejs. W trybie dla początkujących prawie wszystkie narzędzia do strojenia są ukryte przed użytkownikiem, z wyjątkiem minimalnego zestawu narzędzi niezbędnych do wykonania prostego morfingu. Aby zaimplementować bardziej złożone morfowanie przy użyciu szerszego zakresu funkcji programu, musisz przełączyć się do trybu normalnego. Wyniki morfingu można zapisać jako Shockwave, Flash, Animated GIF, AVI, JPEG itp.

Proces tworzenia karykatury tutaj, podobnie jak w każdym innym edytorze morfingu, składa się z trzech etapów: załadowania tego samego zdjęcia, co obraz źródłowy i docelowy, ustawienia punktów dopasowania i stworzenia morpha z zapisaniem klatek pośrednich morphingu w plikach graficznych. W rezultacie otrzymasz serię plików graficznych, z których ostatni, jeśli morfing się powiedzie, będzie karykaturą.

Trudno dziś nazwać sferę projektowania i grafiki, w której nie stosuje się aplikacji graficznych. I jest to całkiem zrozumiałe, ponieważ pozwalają niemal w mgnieniu oka stworzyć niezwykły fotomontaż lub misterny kolaż, zamienić zdjęcie w prawdziwe dzieło sztuki, dodając z powodzeniem ciekawe efekty lub stworzyć obraz na podstawie zwykły obraz przypominający tradycyjną grafikę lub malarstwo. W aplikacjach graficznych można symulować dym i ogień, niebo i wodę, teksturę metalu, tkaniny i innych naturalnych powierzchni. Z ich pomocą łatwo jest przedstawić różne zjawiska naturalne: śnieg, deszcz, wiatr, fale; niesamowite efekty można uzyskać regulując oświetlenie itp.

Aplikacje graficzne mogą być również wykorzystywane do tworzenia kreskówek i karykatur. Oba, jak poprzednio, dość często towarzyszą różnorodnym informacjom informacyjnym, o nastawieniu społecznie krytycznym i ośmieszającym wszelkie zjawiska społeczne, społeczno-polityczne, codzienne, realne osoby lub charakterystyczne typy ludzi, lub mają charakter czysto amatorski i stanowią oryginalny sposób przedstawiania przyjaciół, krewnych i znajomych. Nawiasem mówiąc, wiele studiów artystycznych oferuje dziś usługę tworzenia kreskówek i karykatur i jest ona stale poszukiwana.

Pamiętaj, że nie jest konieczne tworzenie karykatur i kreskówek od podstaw, rysowanie wszystkich elementów obrazu, ponieważ zajmie to więcej niż godzinę. Biorąc pod uwagę, że pierwowzorami karykatur i kreskówek są często prawdziwi ludzie i zwierzęta, znacznie szybciej i łatwiej jest je tworzyć na podstawie zwykłych fotografii. W tym przypadku przed użytkownikami otwierają się trzy ścieżki, z których każdą rozważymy dalej.

Tworzenie karykatur i kreskówek z wykorzystaniem uniwersalnych programów graficznych

Do tworzenia kreskówek i kreskówek możesz używać popularnych uniwersalnych aplikacji graficznych w takiej czy innej formie, odpowiednie możliwości są dostępne w różnych pakietach. Na przykład Adobe Photoshop ma wbudowany moduł Liquify (płynność), wywoływany poleceniem Filter=>Liquify i przeznaczony do zniekształcania obrazów. Jasc Paint Shop Pro ma pędzel osnowy, który pozwala rozciągać części obrazu lub tworzyć efekt powiększenia poszczególnych jego fragmentów. W pakiecie Adobe Illustrator przeznaczona jest do tego cała grupa narzędzi. Narzędzia do upłynniania, za pomocą którego można błyskawicznie zniekształcić obraz i szybko uzyskać dziwaczne deformacje, nieosiągalne w inny sposób. Możliwości uniwersalnych aplikacji graficznych w zakresie deformacji obrazu w celu uzyskania takiego czy innego efektu karykatury są bardzo szerokie. Dodatkowo w wielu pakietach po uzyskaniu pożądanego efektu zniekształcenia, dzięki obecności odpowiednich filtrów łatwo zamienić zdjęcie w rysunek ołówkiem lub pędzlem i w razie potrzeby poprawić go ręcznie i wykończyć tło elementy i kreskówka lub karykatura jest gotowa. To prawda, że ​​\u200b\u200bjest jedna wada, wszystkie uniwersalne aplikacje graficzne są dość obszerne i wymagają dużo czasu na opanowanie. Wybierają je jednak profesjonaliści.

Spróbujmy użyć Adobe Photoshop i Jasc Paint Shop Pro do stworzenia przyjaznej kreskówki. Zróbmy zdjęcie pokazane na ryc. 1, zdjęcie to ze względu na komiczny i entuzjastyczny wyraz twarzy idealnie nadaje się do zamierzonej karykatury. Przeprowadzimy niezbędne operacje korekcji kolorystycznej obrazu i usuniemy wszystkie niepotrzebne elementy, które znacznie skomplikują stworzenie karykatury (ryc. 2).


i usuwanie zbędnych elementów

Następnie przystępujemy bezpośrednio do tworzenia karykatury ze zdjęcia. Załaduj wbudowany moduł upłynnić(płynność) wywołana poleceniem Filtr=>Skraplanie weź narzędzie Nadąć(napompowanie), dostosuj parametry pędzla i zacznij eksperymentować: powiększ nos, powiększ policzki itp., starając się podkreślić charakterystyczne cechy osoby przedstawionej na zdjęciu. Następnie będziemy kontynuować pracę z innymi narzędziami, w tym przykładzie narzędzia zostały użyte Fałdować(Kompresja) i Osnowa(Zniekształcenie), za każdym razem odpowiednio dostosowując ustawienia pędzla. Ostateczny wynik pokazano na ryc. 4.

Teraz musisz zamienić zdjęcie w rysunek, skupmy się na czarno-białym rysunku ołówkiem. Jest to wygodniejsze i znacznie łatwiejsze do zrobienia w Paint Shop Pro. Aby to zrobić, najpierw utwórz duplikat warstwy tła za pomocą polecenia Warstwy=>Duplikuj e (Warstwy => Duplikuj) i zmień tryb mieszania zduplikowanej warstwy, względem której będą wykonywane wszystkie dalsze działania, na Kolor. Utwórz negatyw obrazu za pomocą polecenia Dostosuj=>Obraz w negatywie(Dostosuj => Negatyw obrazu), a następnie za pomocą polecenia zmień obraz kolorowy na czarno-biały Obraz=>Skala szarości(Obraz=>Skala szarości). Ponownie wywołaj okno właściwości warstwy i zmień tryb mieszania na Unik W rezultacie widoczne będą tylko najciemniejsze szczegóły obrazu, a uzyskana wersja nie będzie przypominać gotowego rysunku ołówkiem, a jedynie jego poszczególne kontury. Dlatego zmniejsz krycie warstwy do akceptowalnej wartości dla każdego obrazu będzie inne, w tym przykładzie krycie zostało ustawione na 94%. W rezultacie zdjęcie będzie wyglądać lepiej (ryc. 5). Połącz obie warstwy za pomocą polecenia Warstwa=>Scal=>Scal wszystko(Warstwa=>Połącz=>Połącz wszystko). Teraz możesz skopiować twarz osoby na nowy obraz i narysować inne elementy kreskówki (ryc. 6) w tym przykładzie po prostu wykorzystaliśmy karykaturalne tło jednej z kreskówek studia artystycznego ART prezentowanych w Internecie.


w rysunek ołówkiem

Tworzenie kreskówek i bajek w specjalistycznych pakietach

Możesz używać oprogramowania zaprojektowanego specjalnie do tworzenia kreskówek i karykatur. Są łatwe do nauczenia się podobnie jak w uniwersalnych aplikacjach graficznych, deformacja w nich odbywa się za pomocą narzędzi do deformacji wizualnej, dlatego są przeznaczone dla amatorów, którzy nie mają doświadczenia z aplikacjami graficznymi, ale jednocześnie chcą spróbować swoich sił jako artysta – rysownik. Należy zauważyć, że programy tej grupy, pomimo swojej zewnętrznej prostoty, mogą mieć bardzo dobre możliwości i często pozwalają na osiągnięcie nie mniej profesjonalnych wyników, przy minimalnym wysiłku i czasie.

Ale jest bardzo mało pakietów z takimi możliwościami, więc nie ma w czym wybierać, a znaczna ich część nie była aktualizowana od dłuższego czasu. Być może najbardziej znaną i popularną aplikacją na świecie z tej grupy jest program SuperGOO od słynnej niegdyś firmy Metacreations. Niestety firma już nie istnieje, nie ma nowych wersji SuperGOO, ale jeśli naprawdę chcesz, możesz znaleźć aplikację, która działa dobrze pod Windows 95/98/Me/NT/2000. A wśród specjalistycznych aplikacji sprzedawanych obecnie przez deweloperów zdecydowanym liderem jest program Deformer 2.0 rosyjskiej firmy STOIK Imaging.

Deformator 2.0

Deweloper: Obrazowanie STOIKA

Rozmiar dystrybucji: 5,58MB

Metoda dystrybucji: oprogramowanie współdzielone

Cena: 29 $

Pracuj pod kontrolą: Windows 95/98/Me/NT/2000/XP

Deformer to obecnie najlepszy program do szybkiego tworzenia zabawnych kreskówek i animacji, skierowany do szerokiego grona użytkowników. Przyjazny, choć mało znany interfejs w połączeniu z niezwykle prostymi metodami pracy sprawia, że ​​jest to najlepsze rozwiązanie dla użytkowników domowych, którzy w ciągu kilku minut mogą za jego pomocą tworzyć zabawne karykatury i karykatury swoich przyjaciół i znajomych, mając jedynie dobre zdjęcie w ich arsenale. .

Program obsługuje bardzo duży zestaw narzędzi do wizualnej deformacji, dla wygody, połączonych w grupy Catastrophe, Toolkit, Global, Shrink, Plain i Grow i pozwalający na wykonywanie różnych manipulacji fragmentami obrazu uchwyconymi przez mysz: kompresję, rozciąganie, skręcanie, itp. (ryc. 7). Proces deformacji przeprowadza się po prostu przesuwając myszką po obrazie. Po kilku manipulacjach możesz szybko przekształcić zdjęcie w kreskówkę, podkreślając charakterystyczne cechy osoby w karykaturze. Wszystkie przekształcenia przeprowadzane są w czasie rzeczywistym i wyświetlane na ekranie, przy czym w każdej chwili można zrezygnować z powstałej karykatury i powrócić do oryginalnego obrazu.

Jako początkowe można użyć dowolnych obrazów, zarówno znajdujących się na dysku, jak i ładowanych z urządzeń TWAIN. Wyniki pracy zapisywane są w formatach TIFF, BMP, PCX, TARGA, JPEG, GIF, PNG, możliwa jest optymalizacja obrazu. Utworzone deformacje można uwzględnić na ścieżce wideo, aby utworzyć animowany film w formacie AVI lub animowany GIF.

W sprzedaży dostępna jest rosyjskojęzyczna wersja programu Deformer 2.0 Reformer + (wydawca: Novy disk (http://www.nd.ru/), cena: 4,5 USD, rys. 8). Dodatkowo zawiera wbudowaną bazę zdjęć polityków, które można dowolnie przekształcać i jest przeznaczona dla wszystkich, którzy kochają śmieszne żarty i psikusy oraz czują ukryty talent rysownika. Jak już wspomniano, interfejs programu jest niezwykle prosty, a wskazówki pojawiające się podczas pracy ułatwiają opanowanie aplikacji. Dzięki temu Reformer+ mogą opanować nawet dzieci, a może się im przydać z dwóch powodów: Reformer+ nadaje się do nauki niuansów transformacji graficznej i jednocześnie pozwala zapoznać się ze sztuką tworzenia kreskówki i karykatury w łatwy i przyjemny sposób.

rysownik 1.0

Deweloper: Oprogramowanie VicMan

Rozmiar dystrybucji: 3,15MB

Metoda dystrybucji: oprogramowanie współdzielone

Cena: 19,95 $

Pracuj pod kontrolą: Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003

Ten kompaktowy i łatwy w obsłudze program pozwala na szybkie tworzenie karykatur na podstawie zdjęć poprzez deformację ich poszczególnych fragmentów. Cartoonist ma prosty i intuicyjny interfejs, pozwala zobaczyć wyniki przekształceń w czasie rzeczywistym i obsługuje stopniowe wycofywanie lub pełny powrót do oryginalnego obrazu w przypadku nieudanej operacji. Utworzone obrazy kreskówek można zapisać w formatach BMP, JPG i PNG. W razie potrzeby w formacie JPG można łatwo określić jakość zapisanych obrazów i zapisać dane EXIF ​​​​.

Podczas gdy Cartoonist ma tylko jeden zniekształcający pędzel w swoim arsenale, rozmiar pędzla i kolor tła można dostosować. Jednak program jest obecnie w fazie aktywnego rozwoju (jego ostatnia wersja pojawiła się pod koniec 2004 roku), więc istnieją wszelkie powody, aby sądzić, że Cartoonist będzie obsługiwał szerszą gamę narzędzi deformujących w najbliższej przyszłości.

Korzystanie z edytorów morph

Teoretycznie istnieje trzeci sposób tworzenia karykatur na podstawie deformacji zdjęcia za pomocą edytorów morfingu. Termin „morfing” pochodzi od słowa metamorfoza, które oznacza „transformację” i odnosi się do techniki animacji, w której jeden obraz jest stopniowo przekształcany w inny. Tym samym głównym zadaniem edytorów morphów jest tworzenie animacji, ale mogą się też przydać przy tworzeniu kreskówek. Zwykłe zdjęcie może również pełnić rolę źródła, a efekt końcowy zostanie przedstawiony jako seria generowanych klatek pośrednich, które zapewniają płynne przejście od obrazu początkowego do ostatecznego. Z reguły klatki można zapisać nie tylko w całości jako animację, ale także pojedynczo w popularnych formatach graficznych JPG, GIF itp., których można użyć.

Technologia deformacji w edytorach morfingu zasadniczo różni się od metod deformacji omówionych powyżej i polega na tym, że konieczne jest ręczne porównanie punktów zgodności na obrazie źródłowym i końcowym. Im więcej punktów umieścisz na obrazach, tym lepszy będzie efekt morfingu. Aby uzyskać najlepsze wyniki, kropki należy umieścić we wszystkich kluczowych obszarach obrazów. W tym przypadku, w przypadku tworzenia karykatury, rolę obrazu źródłowego i docelowego będzie pełnić ta sama fotografia. Należy pamiętać, że osiągnięcie dobrego wyniku wybierając tę ​​metodę jest znacznie trudniejsze niż w przypadku deformacji zdjęć za pomocą narzędzi do deformacji wizualnej, potrzebna będzie pewna wiedza na temat technologii morfingu oraz umiejętność pracy w edytorach morfingu. Ponadto stworzenie karykatury w ten sposób zajmie dużo więcej czasu, a umieszczanie punktów dopasowania jest bardzo żmudnym procesem.

Jeśli chodzi o edytory do tworzenia morfów, jest ich bardzo dużo. Weźmy na przykład jeden z najpopularniejszych i jednocześnie dość prostych ACD Morpheus Photo Animator. Ten program jest dostępny w dwóch wersjach: standardowej Morpheus Photo Animator i profesjonalnej Morpheus Photo Animator Pro. Do tworzenia karykatur i kreskówek wystarczy wersja standardowa.

ACD Morpheus Photo Animator 1.85

Deweloper: systemy ACD

Rozmiar dystrybucji: 3MB

Metoda dystrybucji: oprogramowanie współdzielone

Cena: 29,95 $

Pracuj pod kontrolą: Windows 95/98/Me/NT/2000/XP

ACD Morpheus Photo Animator to uznany na całym świecie program do morfingu zdjęć, który pozwala dodawać dynamikę i emocje do zdjęć i jest wtyczką do pakietu ACDSee. Program jest wygodnym, szybkim, a nawet zabawnym narzędziem zarówno dla początkujących, jak i ekspertów.

Obsługuje tryby dla początkujących ( Tryb - Początkujący) i dla wykwalifikowanych użytkowników ( Tryb normalny) i posiada przyjazny dla użytkownika i intuicyjny interfejs. W trybie dla początkujących prawie wszystkie narzędzia do strojenia są ukryte przed użytkownikiem, z wyjątkiem minimalnego zestawu narzędzi niezbędnych do wykonania prostego morfingu. Aby zaimplementować bardziej złożone morfowanie przy użyciu szerszego zakresu funkcji programu, musisz przełączyć się do trybu normalnego. Wyniki morfingu można zapisać jako Shockwave, Flash, Animated GIF, AVI, JPEG itp.

Proces tworzenia karykatury tutaj, podobnie jak w każdym innym edytorze morfingu, składa się z trzech etapów: załadowania tego samego zdjęcia, co obraz źródłowy i docelowy, ustawienia punktów dopasowania i stworzenia morpha z zapisaniem klatek pośrednich morphingu w plikach graficznych. W rezultacie otrzymasz serię plików graficznych, z których ostatni, jeśli morfing się powiedzie, będzie karykaturą.

Doskonały edytor MomentCam na Androida pozwala zamienić dowolny portret w zabawną karykaturę, postać z komiksu lub przyjazną karykaturę.

Z reguły współczesny użytkownik ma niezliczone konta w różnych sieciach społecznościowych i usługach. Dlatego dla każdej witryny po prostu niemożliwe jest wybranie specjalnego zdjęcia.

Dla wielu w podobnej sytuacji jedynym pomocnikiem jest awatar. Szczęśliwi właściciele tabletów i smartfonów z systemem Android mogą tworzyć oryginalne obrazy za pomocą setek różnych narzędzi i aplikacji. Dziś niewiele osób może zaskoczyć tworzeniem własnej animacji, z podobizną i karykaturą. Jedną z takich aplikacji jest kamera momentalna- ciekawy, a co najważniejsze niezwykle wygodny generator niezwykłych awatarów.

Na pierwszy rzut oka w MomentCam nie ma nic niezwykłego. Jednak bliższe zbadanie możliwości natychmiast napełni Cię mieszanymi uczuciami. Do tworzenia kreskówek program udostępnia dwie opcje: animację lub komiks.

Dostępny jest standardowy zestaw szkiców szablonów, a także rozszerzenie biblioteki umożliwiające pobieranie nowych motywów (na razie tylko dla komiksów). Warto zaznaczyć, że w każdej aktualizacji aplikacji deweloper uzupełnia podstawowy zestaw szkiców. W rezultacie istnieją setki opcji szablonów i dziesiątki motywów.

Oczywiście wygoda MomentCam w pracy jest o wiele ważniejsza dla dociekliwego użytkownika. Rozważmy tę opcję bardziej szczegółowo. Pomimo braku rosyjskiego tłumaczenia, korzystanie z edytora jest dość łatwe. Po uruchomieniu aplikacji od razu przechodzimy do wyboru rodzaju karykatury: komiks lub animacja. Następnie robimy zdjęcie lub wybieramy gotowe zdjęcie z galerii urządzenia.

Na tym kończy się część przygotowawcza. Zaczyna się kreatywność! Aplikacja udostępnia kilka narzędzi, które zapewnią oryginalny wygląd Twojej karykatury.

Edytor twarzy zapewnia szablony do zmiany kształtu i wyglądu (brwi, fryzura, wąsy i broda). Te szablony tematyczne, przedstawione jako zestaw szkiców (grupowych lub pojedynczych kreskówek), pomogą uczynić awatara wyjątkowym. Style pozwolą Ci zmienić tło obrazu i zastosować podmiany kolorów. Każdy element można rozciągać, poprawiać i przesuwać za pomocą ekranu dotykowego urządzenia.

Photolamus - ekskluzywne karykatury do Twoich zdjęć od prawdziwych artystów

Fotolamus to bardzo ciekawa i dość zabawna aplikacja na urządzenia z systemem Andorid, która służy do zamawiania zabawnej karykatury swoich zdjęć lub znajomego od profesjonalnych artystów za pomocą zaledwie kilku kliknięć. Dodatkowo w aplikacji można zobaczyć najciekawsze bajki, a także mając możliwość rysowania, wziąć udział w konkursie na najlepszą karykaturę.

Interfejs i funkcje

Aplikacja swoim interfejsem może przypominać bardzo popularną aplikację Instagram. Funkcjonalność klawisza znajdującego się w środku programu, analogicznie do powyższej aplikacji, odpowiada za zdjęcie. Zanim zrobisz zdjęcie lub prześlesz obraz z galerii, powinieneś zdecydować o parametrach przyszłej karykatury. Opcje to style, z których są trzy: jasny, cyfrowy i liniowy. Kilka słów o każdym ze stylów. Bright to karykatura bogata w kolory z ogromną różnorodnością elementów. Styl cyfrowy jest najdroższy, ale także najwyższej jakości, ponieważ tutaj rysuje się każdy drobiazg, a artysta spędza dużo czasu na tworzeniu karykatury. Linear to karykatura narysowana w czerni i bieli z niewielkim cieniowaniem ołówkiem.

Również ostateczny koszt malowanego arcydzieła będzie zależał nie tylko od wybranego stylu, ale także od liczby przedstawionych na nim osób. Jeśli chodzi o terminy wykonania zadania, to są dwie opcje: pierwsza to standardowe terminy, które wynoszą około 84 godzin, druga to przyspieszone rysowanie w 12 godzin, ale z prawie dwukrotnym wzrostem opłaty za karykaturę. Dodatkowo masz możliwość dodania do powstałej karykatury pięknego napisu, co będzie oznaczało przyjemne zwieńczenie wysiłków autorów. Jeśli jesteś szczęśliwcem w życiu, masz możliwość wygrania darmowej karykatury od artysty poprzez udział w loterii, którą znajdziesz w menu zamówień.

Kluczowe cechy Photolamusa:

  • Prosty i przejrzysty interfejs;
  • Szybkość zamówienia karykatury bezpośrednio z urządzenia;
  • Karykatury są rysowane nie tylko z nowych zdjęć, ale także z przesłanych;
  • Kilka stylów rysowania do wyboru;
  • Możliwość dodania podpisu.

Zespół tego serwisu składa się z kilku artystów. Jest to zauważalne w pracach, które pojawiają się w kanale informacyjnym. W większości przypadków bajki okazują się bardzo dobre, a użytkownicy zostawiają tylko pozytywne recenzje, ale zdarzają się też wyjątkowo nieudane.

mob_info