Jak pobierać aplikacje. Jak przesyłać aplikacje do Google Play: szczegółowe instrukcje Umieść aplikację w Google Play

W artykule znajdują się zrzuty ekranu, gdy sklep z aplikacjami nazywał się „Android Market”. Dorosło już pokolenie kotów, które nigdy nie słyszały o tym imieniu. Ale ogólna zasada nie zmieniło się. Wyjechał do historii. Nie mogę ponownie się zarejestrować, aby robić nowe zrzuty ekranu.

Ponieważ się martwimy, poćwiczymy na kotach. Weź na przykład przykład z artykułu i spróbuj go umieścić w Google Play. Jeśli wszystko się ułoży, będzie łatwiej.

Zanim przejdziesz dalej, upewnij się, że masz przygotowane własne ikony aplikacji i nazwę programu. Bardzo dziwnie będzie zobaczyć program ze standardową ikoną i nazwą „HelloWorld” w sklepie z aplikacjami. A także sprawdź wszystkie wpisy w pliku manifestu.

Krok pierwszy. On jest najtrudniejszy

Każda aplikacja wysłana do sklepu musi mieć podpisany certyfikat. Certyfikat pozwala na identyfikację jako autora programu. A jeśli ktoś spróbuje opublikować program o tej samej nazwie co twoja, zostanie odrzucony z powodu konfliktu nazw. Nazwa aplikacji to pełna nazwa pakietu.

Po uruchomieniu aplikacji na emulatorze lub telefonie środowisko programistyczne automatycznie podpisuje program certyfikatem debugowania. Certyfikat debugowania nie nadaje się do dystrybucji za pośrednictwem sklepu i musisz podpisać aplikację własnym, unikalnym certyfikatem. To nic nie kosztuje, bez rejestracji i SMS-ów.

Stwórzmy podpisany plik APK, który jest czymś w rodzaju pliku wykonywalnego, takiego jak notepad.exe w systemie Windows. Jeśli masz otwarte środowisko programistyczne Android Studio, wybierz z menu budować | Wygeneruj podpisany plik APK....

Pojawi się okno dialogowe kreatora, które należy uzupełnić danymi.

Pierwsze pole powinno zawierać ścieżkę do magazynu kluczy. Jeśli musiałeś wcześniej tworzyć programy, w tym w Eclipse, możesz określić istniejące repozytorium za pomocą przycisku Wybierz istniejące.... Jeśli tworzysz repozytorium po raz pierwszy, wybierz przycisk Tworzyć nowe.... Pojawi się nowe okno dialogowe.

W pierwszym polu musisz wybrać folder za pomocą przycisku ... i wprowadź nazwę pliku do przechowywania, który otrzyma rozszerzenie jks.

Teraz tworzysz klucz do aplikacji. W terenie Alias(Pseudonim) wprowadź nazwę klucza, którą ty i koty możecie zrozumieć. Nie jest konieczne tworzenie aliasów dla każdej aplikacji, możesz użyć jednego aliasu dla swoich aplikacji i oddzielnych aliasów dla aplikacji niestandardowych.

Musisz również utworzyć hasło do klucza i je potwierdzić.

Klucz przeznaczony jest na 25 lat. Pole Ważność (lata) pozostaw to bez zmian (chyba że masz ku temu dobre powody).

Na koniec podaj informacje o sobie.

Po wypełnieniu pól powrócisz do pierwszego okna kreatora.

Kliknij przycisk Następny a w kolejnym oknie wprowadź kolejne hasło, aby uzyskać dostęp do bazy haseł.

Możesz nie mieć tego kroku. Może się pojawić, jeśli zaznaczyłeś opcję „Zapamiętaj hasło”. Nie pamiętam szczegółów, sam się domyślisz.

Ostatnim krokiem jest naciśnięcie przycisku koniec.

To był ostatni krok. Teraz pojawiły się nowe pola wyboru V1 (sygnatura słoika) oraz V2 (pełny podpis APK). Sprawdź przynajmniej pierwszą opcję V1- odpowiada to staremu sposobowi. Druga metoda jest uważana za bezpieczniejszą pod względem hakowania i może być używana do późniejszych interfejsów API, według własnego uznania (patrz poniżej).

W wyniku złożonych manipulacji z okna dialogowe otrzymasz długo wyczekiwany APK - swój urok, który otworzy drzwi do świata bogactwa i szczęścia.

Naciśnięcie przycisku Pokaż w przeglądarce, uruchomisz Eksplorator plików na swoim komputerze z folderem zawierającym podpisany plik.

Uważaj na wygenerowany klucz. To on gwarantuje, że nowa wersja programu została napisana przez Ciebie. Dlatego jeśli zgubisz utworzony klucz, będziesz musiał wgrać program pod inną nazwą z nowym kluczem.

Studio udostępnia tryb automatycznego tworzenia podpisanej aplikacji. Kliknij prawym przyciskiem myszy folder aplikacja i w menu kontekstowym wybierz Otwórz ustawienia modułu. Wybierz sekcję aplikacja w sekcji Moduły. Wybierz zakładkę Podpisywanie. Kliknij przycisk plus i wypełnij pola.

Przejdź do zakładki Rodzaje kompilacji i wybierz montaż wydanie. Na liście rozwijanej Konfiguracja podpisywania wybierz nowo utworzoną konfigurację. Domyślnie ma nazwę konfiguracja.

Kliknij OK aby zapisać wyniki.

Możesz także podpisywać aplikacje za pomocą wiersza poleceń bez udziału studia, jeśli jesteś zboczeńcem. Możesz przeczytać dokumentację na ten temat.

v2 Pełny APK

W 2017 roku Google zmienił nieco proces podpisywania. Istnieją teraz dwa schematy uzyskiwania podpisu APK: v1 JAR i v2 Full APK.

Sygnatura v1 (istniejąca od początku) nie chroni niektórych części APK, takich jak metadane ZIP. Weryfikator APK musi obsłużyć wiele niezaufanych struktur danych, a następnie odrzucić dane, które nie są podpisane, co pozostawia duże pole do ataku. Ponadto weryfikator APK musi dekompresować wszystkie skompresowane rekordy, co marnuje dużo czasu i pamięci. Aby rozwiązać problemy, opracowano nowy pakiet APK v2 Full, z którym spotkasz się podczas podpisywania aplikacji.

Schemat v2 działa w systemie Android 7.0 Nougat (API 25). Schemat zapewnia szybszą instalację aplikacji i dobrą ochronę przed nieautoryzowanymi zmianami w APK. Zawartość APK jest zaszyfrowana i podpisana, a następnie wynikowy blok podpisywania APK jest wstawiany do APK.

Nowy format jest zgodny z poprzednimi wersjami, więc pliki APK podpisane przy użyciu nowego schematu można instalować na starszych urządzeniach (które po prostu zignorują nowy podpis), o ile te pliki APK są również podpisane przy użyciu schematu v1.

W starszych aplikacjach zostawiam checkbox przy pierwszej wersji. Być może później zmuszą cię do przejścia na drugą wersję na siłę. Należy pamiętać, że przed podpisaniem za pomocą schematu v2 należy podpisać się schematem v1, ponieważ pakiet APK nie przejdzie schematu v2, jeśli zostanie podpisany dodatkowymi certyfikatami po podpisaniu schematem v2.

Ściśle mówiąc, możesz opublikować plik APK w swojej witrynie, a wszyscy odwiedzający mogą go pobrać i zainstalować na swoich telefonach. Ale w naszej erze nanotechnologii jest to w jakiś sposób niegodne. Przejdźmy więc do następnego kroku.

Krok drugi. Musisz Fedya, musisz

Następny krok jest bardzo nieprzyjemny. Musisz dać 25 evergreenów nieznajomemu. Aby się tak nie obrazić, operację tę nazwano opłatą rejestracyjną. Będziesz potrzebować karty kredytowej na określoną kwotę. Pamiętaj, że Visa Electron, a tym bardziej karta rabatowa sieci sklepów Perekrestok, nie będzie Ci odpowiadać. Jeśli masz już wymaganą kartę, pomiń ten akapit. Resztom mogę doradzić, aby kupili portfel QIWI i otrzymali tam wirtualną kartę. Tak właśnie zrobiłem, ponieważ nie miałem ochoty chodzić do banku i pisać różnego rodzaju wyciągów.

Automatyczna aktualizacja

Jeśli stworzyłeś Nowa wersja program, naprawianie różnych błędów i dodawanie nowych zdjęć kota, następnie należy zwiększyć numer wersji w manifeście o jeden (atrybut WersjaKod) i wymień nazwa_wersji dla siebie (zostanie pokazany na Strona Google bawić się). W najnowszych wersjach studia te właściwości znajdują się teraz nie w manifeście, ale w pliku build.gradle moduł Twojej aplikacji. Prześlij nową wersję do Google Play, a użytkownicy automatycznie otrzymają aktualizację.

Śledź opinie

Zainstaluj aplikację Konsola programisty Google Play na swoim urządzeniu, aby nie przegapić nowej recenzji aplikacji. Możesz także przeglądać statystyki.

Zmiana haseł do skarbca i aliasów kluczy

Nie musiałem go używać od kilku lat, więc nie wiem, czy te informacje są aktualne.

Załóżmy, że sprzedałeś swój program z kodami źródłowymi innej firmie. Aby mogła publikować aktualizacje programu, firma musi podpisać aplikację tym samym kluczem, który podpisałeś. W przeciwnym razie program zostanie uznany za inny i trzeba będzie zmienić nazwę pakietu. Ale wtedy starzy użytkownicy nie będą mogli otrzymywać aktualizacji.

Ale jeśli na przykład podpiszesz wszystkie swoje programy tym samym kluczem i hasłem Kot kot, wtedy firma może podpisać Twoje inne aplikacje tym samym kluczem, umieszczając swoje programy o tej samej nazwie pakietu, a Ty nikomu niczego nie udowodnisz.

Dlatego musisz zadbać o zmianę klucza w celu przeniesienia na nowego właściciela.

Załóżmy, że nasze repozytorium ma strukturę:

Nazwa magazynu kluczy: stary.keystore Hasło magazynu kluczy: cat1 Alias: my_alias Hasło Alias: cat2

Zrób kopię swojego skarbca i przechowuj go w innym miejscu. Powinno to zostać zrobione podczas pierwszego tworzenia, ponieważ jeśli stracisz miejsce na dane, nie będziesz w stanie przywrócić dostępu do swoich programów podczas aktualizacji.

Ponownie zrób kopię swojego repozytorium i zmień jego nazwę, na przykład new.keystore. Będziemy z nim współpracować.

Uruchom narzędzie główne narzędzie z poleceniem:

Keytool -storepasswd -keystore new.keystore

Zostaniesz poproszony o podanie aktualnego hasła, a następnie wprowadzenie nowego hasła i powtórzenie go. W przybliżeniu tak:

Wprowadź hasło magazynu kluczy: Nowe hasło magazynu kluczy: Wprowadź ponownie nowe hasło magazynu kluczy:

Pierwsza część zadania została zakończona, hasło do skarbca zostało zmienione.

Jeśli chcesz również zmienić hasło do aliasu, uruchom ponownie narzędzie za pomocą polecenia:

Keytool -keypasswd -keystore nowy.keystore -alias moja_nazwa

Zostaniesz poproszony o podanie aktualnego hasła do skarbca (nowego hasła), a następnie hasła aliasu. Możesz wprowadzić nowe hasło, które zastąpi stare hasło.

Wprowadź hasło magazynu kluczy: Wprowadź hasło klucza dla

Zmieniono hasło aliasu.

Jeśli zmiana hasła to dla Ciebie za mało i chcesz zmienić nazwę aliasu (może użyłeś imienia swojego ulubionego kota, dlaczego inni mieliby o tym wiedzieć), to kontynuujemy pracę.

Uruchamiamy polecenie:

Keytool -changealias -keystore nowy.keystore -alias mój_alias -destalias mój_nowy_alias

Zostaniesz poproszony o podanie hasła do skarbca, następnie hasła do nowego aliasu (bieżącego hasła), następnie nowego hasła i powtórzenia. Nazwa aliasu zostanie zmieniona.

Tak więc zajęło nam trzy kroki, aby stworzyć nowe repozytorium i alias do przeniesienia do nieznajomego. Nowy właściciel powinien zrobić to samo, aby upewnić się, że nie wykorzystasz zmienionych plików. Jednak to jest jego problem.

Podpisujemy gotowy wniosek

Taki przypadek może się pojawić, gdy zgubiłeś kod źródłowy i masz tylko APK. Najprawdopodobniej dotyczy to piratów, którzy ponownie podpisują inne aplikacje (nie rób tego z programami innych osób).

Najpierw zmień rozszerzenie z apk na zip. Usuń folder w archiwum META-INF. Przywróć rozszerzenie. Usunąłeś stary podpis.

Teraz musisz podpisać wniosek nowym kluczem. Wpisz polecenie.

jarsigner -keystore keystore-file.jks -storepass keystore_password -keypass alias_password --signedjar podpisany-plik-apk.apk plik-apk.apk nazwa_aliasu

Jeśli się powiedzie, otrzymasz wiadomość, że wniosek jest podpisany. Następnie wykonujemy kolejne polecenie.

ANDROID_SDK_PATH/build-tools/LAST_BUILD_TOOLS_VERSION/zipalign -v 4 podpisany-plik-apk.apk wyrównany-plik-apk.apk

Wynikiem powinien być plik APK podpisany nowym kluczem. Nigdy sam go nie używałem.

Przechowywanie kluczy Google

W 2017 roku Google dodało nową opcję przechowywania kluczy w chmurze. Główna różnica polega na tym, że podpisujesz aplikację specjalnym kluczem przesyłania, który Google weryfikuje i usuwa, zastępując go oryginalnym kluczem podpisywania aplikacji, który podałeś.

Umożliwia zarządzanie kluczami podpisywania aplikacji zarówno dla nowych, jak i opublikowanych aplikacji, które będą przechowywane przez Google we własnym magazynie kluczy. Aby dołączyć do tego programu, musisz zasubskrybować go w swojej Konsoli Google Play. Warto zauważyć, że nie będzie już można się z niego wypisać.

Ta metoda jest bardzo przydatna - w przypadku utraty magazynu kluczy aplikacja Google Play App Signing umożliwi zresetowanie klucza w celu zainstalowania nowego. Nie musisz ponownie publikować aplikacji z nową nazwą pakietu i kluczem.

Tradycyjna metoda dostarczania aplikacji użytkownikowi poprzez instalację pliku APK ma jedną istotną wadę – użytkownik otrzymuje garść dodatkowych materiałów, z których nigdy nie skorzysta. Na przykład zasoby dla innych języków, obrazy o różnych rozdzielczościach dla każdego typu ekranu. W efekcie gotowa aplikacja jest nabrzmiała i zajmuje dużą objętość.

Nowy format (dostępny w systemie Android 3.2 i nowszych) pozwala użytkownikowi pobrać specjalną wersję aplikacji, która zawiera tylko żądany język (value-en/strings.xml), żądaną rozdzielczość obrazu (xxhdpi) i inne określone zasoby. W rezultacie ostateczna aplikacja jest znacznie mniejsza.

Nowy format pakietu aplikacji ma rozszerzenie .aab(Pakiet aplikacji na Androida). Przesyłasz plik z tym rozszerzeniem do Sklepu Play zamiast pliku APK. Na podstawie Twojego pliku sklep z aplikacjami utworzy różne warianty Twojej aplikacji (apk).

Możesz wyświetlić strukturę pakietu aplikacji za pomocą menu budować | Zbuduj pakiet(y)/APK(i) | Zbuduj pakiet(y). Najpierw studio wyświetli wyskakujące okienko wskazujące lokalizację wygenerowanego pliku.

Podążmy za linkiem Znajdź i zobacz nasz plik app-debug.aab. Ścieżka do pliku może wyglądać tak: ..\TwojaAplikacja\aplikacja\kompilacja\wyjścia\pakiet\debug. Plik jest standardowym plikiem zip, który można przeglądać za pomocą dowolnego odpowiedniego archiwizatora.

Archiwum składa się z folderów baza, BUNDLE_METADATA i plik Konfiguracja pakietu.pb.

Mogą też istnieć katalogi z dodatkowymi funkcjami, w którym to przypadku każdy z nich otrzymuje specjalną nazwę funkcja1, funkcja2 itd.

Aby utworzyć podpisany plik, użyj budować | Wygeneruj podpisany pakiet/APK.... W oknie dialogowym wybierz opcję Pakiet aplikacji na Androida i naciśnij Następny.


Teraz, gdy przesyłasz aplikację do Sklepu Play, wybierasz nie plik apk, ale wygenerowany plik aab. Następnie możesz zobaczyć, jak użytkownik skorzysta na przesłaniu swojej odmiany.

Jeśli chcesz zobaczyć, jak poszczególne pliki apk są generowane na podstawie pakietu aplikacji, możesz zainstalować narzędzie wiersz poleceń Narzędzie do wiązania.

Dodatkowe czytanie

Android-keystore-password-recover by MaxCamillo - Jeśli zgubiłeś hasło, spróbuj użyć tego narzędzia. Sam go nie używałem, więc nie powiem.

Dodaj aplikację do Google Play

Jeśli masz aplikację i chcesz ją umieścić na naszej stronie, zapoznaj się z informacją na końcu artykułu.

Udało Ci się stworzyć aplikację, ale to nie wystarczy. Musi być „zauważalny”. W tym celu musisz umieścić swoje oprogramowanie w Google Play. Powiemy Ci o procedurze rekrutacji.

2. Tutaj musisz przeczytać specjalną umowę i wyrazić na nią zgodę. Następnie zobaczysz listę krajów, w których Twoje oprogramowanie może być zauważone. Docelowo będziesz musiał uiścić jednorazową opłatę w wysokości 25 USD - jest to konieczne do zarejestrowania programu.

5. Nie ignoruj ​​projektu programu. Przejdź do sekcji Szczegóły produktu. Podaj wszystkie wymagane i interesujące informacje o aplikacji. W ten sposób przyciągniesz użytkowników, którzy będą chcieli pobrać Twój produkt.

6. Zobaczysz dużą listę przedmiotów, przed każdą z nich musisz zaznaczyć. Robiąc to, potwierdzasz, że nie naruszasz żadnych wymagań prawa USA.

7. Teraz przechodzimy na górę strony, zapisujemy ustawienia, a następnie klikamy przycisk „Opublikuj”.

Od razu nasza aplikacja nie będzie dostępna do ogólnego pobrania. Administracja najpierw to sprawdzi. Czasem sprawdzanie zajmuje tylko kilka minut, w niektórych przypadkach nawet kilka godzin.

Wszystkie pozycje w „Informacjach o produkcie” można pozostawić puste. Ale niektóre muszą zostać ukończone. Opublikuj zrzuty ekranu swojego programu, wskaż język oprogramowania, zastanów się dokładnie nad nazwą programu. Wysokiej jakości i przyciągający wzrok tekst promocyjny nie zaszkodzi. Pozostałe elementy są nadal zalecane do ukończenia, chociaż są one opcjonalne. Im ciekawsza informacja w informacji, tym więcej uwagi przyciągnie - odpowiednio, będzie też więcej pobrań. Ponadto administracja jest bardziej lojalna wobec oprogramowania, które jest pięknie zaprojektowane i zawiera wiele informacji.

Alternatywa dla Google Play


Ważny!
A jeśli chcesz wypromować swoją aplikację? Możesz dodać swoją aplikację do innych witryn, takich jak 4pda i jak nasza!

Publikowanie Twojej aplikacji

Ostatnia aktualizacja: 30.10.2015

Aby nasza aplikacja była widziana i instalowana przez jak najwięcej użytkowników, najskuteczniejszym krokiem jest umieszczenie aplikacji w specjalnych sklepach internetowych, z których Google jest największym. Rynek zabaw. Rozważ szczegółowo publikację w tym sklepie internetowym.

Przede wszystkim musimy się zarejestrować w Play Market. Przejdźmy do linku https://play.google.com/apps/publish/signup/ . Zostaniemy poproszeni o połączenie naszego konta Google z konsolą programisty:

Tutaj możemy połączyć bieżące konto z kontem programisty, ale możemy też utworzyć nowe.

Podczas rejestracji pamiętaj, że będziemy musieli uiścić stosunkowo niewielką opłatę rejestracyjną w wysokości 25 USD.

Akceptujemy umowę licencyjną i klikamy przycisk „Zapłać” na dole strony.

Płatność wymaga karty kredytowej lub debetowej Visa / MasterCard / AMEX / Discover. Ale jeśli nie posiadamy odpowiedniej karty lub nie chcemy korzystać z posiadanych kart do jednorazowej płatności, to możemy skorzystać z wirtualnych, tworząc kartę tymczasową za pośrednictwem webmoney, Yandex money, qiwi lub innych podobne usługi. Z reguły takie karty są wydawane w ciągu kilku minut i mają taką samą funkcjonalność jak prawdziwe karty Visa lub MasterCard.

Po wprowadzeniu danych osobowych i informacji o karcie kliknij przycisk „Zaakceptuj i kontynuuj”. Następnie zostaniemy przekierowani na stronę wypełniania profilu

Wpisz tutaj swoje dane i kliknij przycisk na dole strony. A potem faktycznie wejdziemy w Obszar osobisty w konsoli programisty.

Przetwarzanie płatności może zająć trochę czasu, więc na razie będziemy mieć ograniczone prawa. Jednocześnie możemy już wgrać plik apk, którego pełna publikacja nastąpi po zweryfikowaniu płatności.

Aby przesłać plik aplikacji, kliknij przycisk „Opublikuj aplikacja na Androida w Google Play"

Wprowadź nazwę i kliknij przycisk „Pobierz APK”. Następnie otworzy się strona aplikacji, gdzie bezpośrednio pobieramy plik programu i ustawiamy dla niego cały opis.

Jeśli po raz pierwszy tworzysz swoją grę na urządzenia z systemem Android i chcesz w nią grać nie tylko ze znajomymi, ale także z innymi użytkownikami Google, musisz nauczyć się umieszczać swoją aplikację w Google Play. Pomoże Ci w tym Programista Konsoli Google Play, a w artykule podpowiemy, jak zarejestrować się w usłudze, a następnie za jej pomocą pobrać aplikację.

Utwórz konto programisty

Aby uzyskać dostęp do konsoli programisty, pierwszym krokiem jest utworzenie dla siebie osobnego konta programisty, w ramach którego możesz przejść do Play Market, aby pobrać oprogramowanie. Aby to zrobić, przejdź do istniejącego rachunek lub zarejestruj się w Google, a następnie postępuj zgodnie z instrukcjami Google. Ponadto, aby pracować z oprogramowaniem w systemie operacyjnym Android, możesz utworzyć drugie konto.

Jeśli nie wiesz, jak utworzyć konto programisty, postępuj zgodnie z tymi instrukcjami:

  1. Zapoznaj się z Umową programisty dotyczącą dystrybucji oprogramowania w Google Play. Zaznacz pole "Akceptuję warunki...".
  2. Otwórz listę krajów, w których możesz utworzyć konto sprzedawcy i sprzedawać swoje oprogramowanie.
  3. Wprowadź dane swojej karty bankowej. Jest to konieczne do uiszczenia opłaty rejestracyjnej (obowiązkowej dla wszystkich programistów). Dziś jest to 25 dolarów.

Po wykonaniu powyższej procedury uzyskasz dostęp do Konsoli Play. Dostęp do usługi można uzyskać zarówno z komputera, jak i telefonu.

Podstawy Konsoli Google Play

Przejdźmy bezpośrednio do pytania, jak umieścić grę na Play Market? Otwórz Konsolę programisty, a następnie wybierz menu Wszystkie aplikacje. Kliknij podpunkt „Nowe aplikacje”. Wybierz język, który jest dla Ciebie wygodny w pracy. Również w wyświetlonym menu musisz wprowadzić nazwę produktu, który planujesz umieścić.

Aby wprowadzić opis, musisz przejść do menu „Wszystkie aplikacje”, wybrać swoją grę. Wybierz podmenu „Ustawienia strony”, a stamtąd przejdź do menu „Opis oprogramowania”. Na tej stronie możesz również opublikować witrynę lub adres e-mail. Skrzynka pocztowa w tej kolumnie może różnić się od tej, której używasz do wejścia na rynek Play.

Po dodaniu oprogramowania można wprowadzić inne wymagane dane, a mianowicie:

  1. Nazwa programisty, pod którym będziesz znany innym użytkownikom.
  2. informacje kontaktowe.
  3. Adres zamieszkania.
  4. I inne dane.

Wypełniamy ankietę, aby określić ograniczenia wiekowe

Następnie musisz wypełnić kwestionariusz, który pomoże usłudze określić limit wieku dla hostowanego oprogramowania. Pozwoli to uniknąć nieporozumień, ponieważ różne kraje mają własne ograniczenia zgodnie z prawem. Dzięki kwestionariuszowi aplikacja zostanie rozesłana do grupy docelowej, dla której pierwotnie przeznaczone było oprogramowanie.

Oprogramowanie, które nie jest ocenione, może zostać usunięte z Google Play lub po prostu niewidoczne dla odbiorców w niektórych krajach z powodu zablokowania. Zazwyczaj ankieta jest wypełniana natychmiast po dodaniu aplikacji do Play Market, ale czasami, gdy publikowane są zmiany w zasadach oceny ograniczeń wiekowych, można zaktualizować odpowiedzi na pytania ankiety.

Instrukcja wypełnienia kwestionariusza:

  1. Wybierz żądaną aplikację w Konsoli.
  2. W menu wybierz sekcję „Ustawienia strony”, a następnie kliknij podpunkt „Ograniczenia wiekowe”.
  3. Przeczytaj informacje o kwestionariuszu, a następnie wpisz swój adres e-mail, pod którym IARC może się z Tobą skontaktować. Następnie kliknij „Kontynuuj”.
  4. Wybierz odpowiednią kategorię. Zacznij wypełniać ankietę.
  5. Jeśli chcesz zmienić jakiekolwiek odpowiedzi w kwestionariuszu, kliknij odpowiedni przycisk. Po wypełnieniu ankiety wybierz „Zapisz projekt”
  6. Kliknij Ustaw limit wieku.

Ustawienia funkcji dystrybucji aplikacji

W ustawieniach Konsoli programisty musisz wybrać rodzaj publikowanego oprogramowania. Określ, w jakich krajach dystrybucja jest dozwolona. Jednocześnie musisz skonfigurować jego dystrybucję na różnych urządzeniach w systemie operacyjnym Android.

W „Ustawieniach strony” wybierz podsekcję „Ceny i dystrybucja”. Tutaj możesz określić, czy planujesz hostować płatną lub bezpłatną aplikację. Należy pamiętać, że płatne oprogramowanie może być bezpłatne, ale aby stworzyć produkt, z którego można było korzystać bezpłatnie, należy ponownie załadować pakiety, a następnie przypisać produktowi nową nazwę.

Opracowałem własną aplikację i chcę ją wgrać do Google Play. Co muszę zrobić?

Odpowiadać

Google Play to popularny sklep z aplikacjami na urządzenia oparty na system operacyjny Android. Aby wgrać aplikację do sklepu, musisz przejść płatną rejestrację. Następnie podejmij następujące działania.

1. Otwórz dedykowaną konsolę programisty Google Play.

2. Użyj funkcji „Dodaj aplikację”, która znajduje się w górnej części ekranu.

3. Z rozwijanego menu należy wybrać język i wpisać nazwę aplikacji. Pamiętaj, że jest to nazwa, którą użytkownicy będą widzieć w Google Play.

Odpowiedzialnie podchodź do nazewnictwa pakietów z plikami aplikacji. Po pierwsze, muszą być wyjątkowe. Po drugie, nie będziesz mógł ich zmienić ani usunąć w przyszłości.

Najnowsze pliki APK można zobaczyć na stronie APK. Plik może mieć rozmiar do 50 MB. Pliki rozszerzeń pomogą Ci pobrać grafikę i inne elementy pomocnicze.

Uwaga! Jeśli stracisz dostęp do magazynu kluczy, jedyne, co możesz zrobić, to pobrać aplikację z nową nazwą pakietu i oczywiście z nowym kluczem. Będziesz także musiał zaktualizować opis oryginalnej aplikacji i przestać ją udostępniać.

5. Wypełnij sekcję „Informacje” na stronie „Dane Google Play”, zwracając szczególną uwagę na następujące pola:

  • Nazwa

Ten tytuł pojawi się w Google Play. Dozwolona jest jedna nazwa dla każdego języka.

  • Krótki opis

Ten opis jest publikowany na stronie informacyjnej aplikacji w sklepie Google Play. Jego maksymalna długość to 80 znaków.

  • Pełny opis

To właśnie ten opis aplikacji można zobaczyć w GooglePlay. Powinien zmieścić się w 4000 znaków.

  • Aktualizacje

Oto zmiany wprowadzone do Ostatnia wersja Aplikacje.

Uwaga! Nie przesadzaj z powtarzaniem słów kluczowych w tytułach i opisach. Używaj ich tam, gdzie jest to naprawdę właściwe. W przeciwnym razie wzrasta ryzyko zablokowania aplikacji w sklepie.

6. Podaj dane kontaktowe.

Dane kontaktowe wpisane w tej sekcji są widoczne dla wszystkich Użytkownicy Google bawić się. Kontaktując się z nimi, użytkownicy powinni otrzymać odpowiednie wsparcie dla aplikacji.

Uwaga!!! Wsparcie może odbywać się za pośrednictwem strony internetowej, poczty e-mail lub telefonu, ale pamiętaj, że do opublikowania aplikacji w sklepie wymagany jest prawidłowy adres e-mail.

U góry strony aplikacji w konsoli dewelopera wyświetlany jest stan jej publikacji. Status „Wersja robocza” oznacza, że ​​aplikacja nie została jeszcze przesłana do Google Play.
Stan Opublikowana wskazuje, że aplikacja została opublikowana i jest dostępna w sklepie. Status zawieszony oznacza, że ​​aplikacja została zawieszona w wyniku naruszenia reguły, ustanowiony przez Google bawić się.

mob_info