Fallout 4 nie wszystkie mody działają. Mody nie działają w najnowszej wersji? Problem rozwiązany

Ostrzeżenie!
Poniższe instrukcje instalacji mają charakter ogólny, dlatego zawsze postępuj zgodnie z instrukcjami dostarczonymi przez autora konkretnego moda.
Zastąpienie plików gry może zagrozić lub uszkodzić integralność gry, więc robisz to na własne ryzyko i według własnego uznania.
Zastosowanie niektórych modyfikacji może uniemożliwić zapis. Zawsze miej przy sobie kopie zapasowe swoich zapisów.

Menedżer modów Nexusa

(automatyczna instalacja)


Ręczna instalacja modów jest dość ryzykowna, ponieważ może uszkodzić grę. zabezpieczy i uprości cały proces, zapewniając użytkownikom łatwy sposób pobierania, instalowania, aktywowania i usuwania modów, a wszystko to w jednym oknie.

w tym filmie jasno i łatwo wyjaśnia, jak korzystać z tego narzędzia. Życzę miłego oglądania i powodzenia w poszerzaniu wiedzy.


Uwaga! Poniższe informacje dotyczą ręcznej instalacji modów do gry, czyli jeśli je przesłałeś Menedżer modów Nexusa do daedr =)

Krótki opis instalacji ręcznej

1. W ścieżce „Moje dokumenty/Moje gry/Fallout 4” znajdź plik Fallout4Prefs.ini i edytuj go: dodaj „bEnableFileSelection=1” (bez cudzysłowu)

2. Przejdź do folderu C:\Users\Nazwa użytkownika\AppData\Local\Fallout4. Otwórz plik plugins.txt. Dodaj do niego nową linię o nazwie „NAME.esp” po „Fallout4.esm” (bez cudzysłowów)

3. Zapisz i zamknij.

4. Wybierz plik plugins.txt, kliknij prawym przyciskiem myszy „Właściwości” i zaznacz „tylko do odczytu”.

5. Dodaj wybrany plik esp do folderu Data, który znajduje się w katalogu głównym Fallouta 4

6. Zrób wszystko, co mówi strona.

Pełny opis instalacji ręcznej


Jak aktywować mody do Fallouta 4?
Znajdź katalog swojej gry, na przykład „Dokumenty/Moje gry/Fallout 4”
- Wewnątrz folderu znajdziesz wiele plików z rozszerzeniem ini (pliki ini). Sprawdź pliki „Fallout4Prefs.ini” i „Fallout4.ini”.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy. Upewnij się, że te pliki nie są oznaczone jako „już otwarte”, w przeciwnym razie istnieje ryzyko otwarcia ich w innym programie.
- Otwórz plik „Fallout4Prefs.ini” w swoim ulubionym edytorze tekstu.
- Przewiń w dół do dołu pliku i znajdź linię Launcher. Tuż pod nim wpisz: bEnableFileSelection=1.
- Zapisz zmiany i wyjdź.
- Teraz otwórz Fallout4Custom.ini w ten sam sposób. Należy pamiętać, że plik ten został zmieniony z Fallout4.ini na ten (Fallout4Custom.ini) po zainstalowaniu aktualizacji do wersji 1.2
- Teraz wprowadź następujące dane do pliku

blnvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
- Zapisz i wyjdź.
- Teraz jesteś gotowy na mody =)

Ręczna instalacja modów
Przede wszystkim będziesz potrzebować archiwizatora, aby otworzyć archiwa z modami. ZwykłyWinrara Lub 7Zipporadzi sobie z tym całkiem nieźle.
- Znajdź folder Dane
Mody należy instalować pod tym adresem
- Jeśli masz wersję gry na Steam, najprawdopodobniej znajdziesz tutaj niezbędny folder
C:\Program Files\Steam\steamapps\Common\Fallout 4\Data
Ale to może być drugi sposób. W Steam kliknij prawym przyciskiem myszy skrót do gry, a następnie: - Właściwości\u003e Pliki lokalne\u003e Przeglądaj pliki lokalne\u003e (Właściwości-Pliki lokalne-Wyświetl pliki lokalne)
- Następnie otwórz folder DATA

Instalowanie „niezorganizowanych” modów(dotyczy modów, których pliki są rozproszone po całym archiwum w chaotycznej kolejności i trzeba je ręcznie skopiować do folderu z grą)
- Po prostu przeciągnij (skopiuj) pliki z archiwum do folderu Data, jeśli pliki w archiwum są już umieszczone w podobnym folderze, to po prostu skopiuj cały folder do katalogu z grą.
Jeśli wszystko zostanie wykonane poprawnie, po załadowaniu gry Twoje mody będą działać.

Instalowanie wtyczek
Wtyczki to mody, których pliki znajdują się w rozszerzeniu ESP (wg źródła z NexusWiki). Są one również kopiowane do folderu Dane i należy je aktywować we wtyczkach. Tekst
- Procedura jest taka sama jak w poprzedniej kategorii.
Po skopiowaniu do folderu należy aktywować wtyczki (Czytaj poniżej!) w przeciwnym razie nie będą działać po uruchomieniu gry.

Aktywacja wtyczki
W przeciwieństwie do małych modów, wtyczki w Falloucie 4 należy aktywować, dodając je do wtyczek. Txt, w przeciwnym razie po prostu nie będą działać.
- Znajdź sam plik plugins.txt, znajduje się on w folderze AppData Fallouta 4.


Teraz przeczytaj uważnie!


Sam folder może być domyślnie ukryty. Aby było to widoczne, przejdź do Start - Panel sterowania - Opcje folderów. W oknie opcji folderów otwórz komórkę o nazwie „Widok”, zejdź na dół i zaznacz pole przed „Pokaż ukryte foldery, pliki i dyski”.


Teraz „niewidzialny folder”, którego szukasz, można znaleźć tutaj:
„C:/Users/[Twoje imię, w większości przypadków „Admin”]/AppData/Local”
- Teraz uruchom Fallout 4 Launcher, ale nie uruchamiaj gry! Potem wyjdź z tego. Spowoduje to dodanie nowych wtyczek do wtyczek. Tekst.
- Teraz otwórz wtyczki. Txt w folderze AppData Fallouta 4
- Upewnij się, że na liście pojawiają się nowe wtyczki. Jesteś pewny?„Voila Szmuala”, teraz możesz je wypróbować w grze =)

Jeśli zrobiłeś wszystko zgodnie z instrukcją, to zainstalowany mod powinien teraz znajdować się na liście tego pliku ( wtyczki. Tekst), po uruchomieniu Fallouta 4 Launchera. Jeśli go tam nie ma, nie płacz i dodaj go ręcznie. Wystarczy wpisać pełną nazwę i jej rozszerzenie (w naszym przypadku ESP).
Teraz po prostu wejdź i graj!

Jak ręcznie usunąć mody i wtyczki?
Ostrzeżenie! Nie usuwaj plików gry! Najprawdopodobniej zakończy się to koniecznością ponownej instalacji gry. Najlepszym rozwiązaniem będzie skorzystanie z Nexus Mod Managera, on zrobi wszystko za Ciebie.

Usuwanie modów
- Przejdź do folderu DATA i znajdź wszystkie pliki, które znajdowały się w archiwum.Dla pewności otwórz archiwum i zajrzyj. Następnie je usuń.
Jeśli do gry dodano jakieś pliki w celu zastąpienia plików gry, ich usunięcie prawdopodobnie spowoduje uszkodzenie gry!

Usuwanie wtyczek
- Znajdź pliki wtyczek i usuń je z folderu Dane
Usunięcie wtyczek jest trochę bezpieczniejsze niż usuwanie modów, ponieważ zawierają one wszystko same w sobie i nie zastępują plików gry.

Dezaktywacja wtyczek
Wtyczki można również po prostu wyłączyć.
- Przejdź do pliku plugins.Txt i usuń nazwę wtyczki. Ogólnie rzecz biorąc, procedura jest całkowitym odwróceniem tego, co zrobiłeś, aby aktywować wtyczkę. Zapomniałeś? Przeczytaj od góry.


Jak sprawdzić spójność gry?
Jeśli chcesz sprawdzić integralność gry(że nie jest jeszcze uszkodzony do tego stopnia, że ​​ulegnie awarii lub w ogóle nie będzie działać), Steam ma do tego jedno narzędzie.


- Przejdź do „Sklepu wujka Gabe’a”, kliknij prawym przyciskiem myszy skrót do gry i następnie postępuj zgodnie ze schematem:
Właściwości > Pliki lokalne > Sprawdź integralność pamięci podręcznej gier


Jeśli masz wersję rosyjską, powinno to wyglądać mniej więcej tak: „Właściwości - Pliki lokalne - Sprawdź spójność gry”(mogą być nieco inne określenia, niestety nie korzystam ze Steama, ale ogólnie stawiam na coś tego typu)


Ta operacja sprawdzi, czy Twoja gra działa, ale może również wyłączyć niektóre mody, które zostały zainstalowane przed operacją.

Postanowiłem napisać tę instrukcję, ponieważ codziennie spotykam się z komentarzami osób, które mają trudności z instalacją modyfikacji.

Ważny! Najnowsza łatka uniemożliwia podłączenie modów? Istnieje rozwiązanie!

A) Zaktualizuj Nexus Mod Manager do wersji 0.61.3

Lub:

1) Otwórz Menedżera modów Nexusa
2) Uruchom grę i poczekaj, aż uruchomi się program uruchamiający.
3. Włącz ponownie mody w Nexus Mod Manager
4) Kliknij „Odtwórz”

Alternatywnie możesz włączyć mody, a następnie ustawić plik C:\Users\UserName\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt jako plik tylko do odczytu.
Krok 1: Przygotuj się do instalacji.
Dopóki nie zostanie wydany oficjalny edytor Fallouta 4, bez wykonania tych kroków nie będziemy mogli włączyć modyfikacji. Zacznijmy więc od następujących rzeczy:

1. Otwórz folder Moje dokumenty/Moje gry/Fallout 4
2. Wewnątrz zobaczysz plik Fallout4Prefs.ini i Fallout4Custom.ini (teraz ten plik, a nie Fallout4.ini)
3. Kliknij każdy z nich prawym przyciskiem myszy i we właściwościach upewnij się, że opcja „tylko do odczytu” nie jest zaznaczona.
4. Otwórz plik Fallout4Prefs.ini w dowolnym edytorze tekstu (wystarczy notatnik)
Na samym dole pliku zobaczysz sekcję. Tuż pod nim wklej następujący tekst:

bEnableFileSelection=1
5. Zapisz plik i zamknij go.
6. Otwórz Fallout4Custom.ini w dowolnym edytorze tekstu
Znajdź następującą linię:

7. Dodaj (lub popraw) następujące wartości
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= Umożliwi to Falloutowi 4 korzystanie z zasobów w formie rozpakowanej (domyślnie wszystkie zasoby Fallouta 4 są przechowywane w archiwach ba2).
8. Zapisz plik i zamknij go. Teraz możesz zainstalować modyfikacje.

Krok 2: Instalowanie modów
Gorąco polecam używanie Nexus Mod Manager do instalacji i łączenia, ale możesz także użyć Mod Managera. Należy jednak pamiętać, że Mod Manager został już wycofany i najlepszym rozwiązaniem jest NMM (Nexus Mod Manager). Przynajmniej do czasu premiery stabilnej wersji Mod Organizera, o czym napiszę także po jego wydaniu.

Instalowanie Menedżera modów Nexusa:
1. Pobierz.
2. W archiwum znajdziesz 2 wersje - starszą (dla Windows XP) i nowszą, dla wszystkich współczesnych wersji Windows.
3. Zainstaluj wersję, która Ci odpowiada.



4. Uruchom zainstalowany program. Domyślnie za pierwszym razem przeskanuje Twój system w poszukiwaniu kompatybilnych gier. Możesz anulować wyszukiwanie niektórych gier, poczekać, aż program zakończy wyszukiwanie lub samodzielnie wybrać foldery z zainstalowanymi grami. Aby potwierdzić znalezione katalogi, kliknij zielony znacznik wyboru. Po wybraniu zainstalowanych gier (automatycznie lub poprzez ręczne określenie folderu gier) kliknij OK poniżej.



5. Wybierz żądaną grę i kliknij „OK”.



6. Następnie zobaczysz okno programu z zakładkami „wtyczki” i „mody” z wieloma kategoriami. Nie bój się, to nie jest takie straszne. Zakładka wtyczek służy do bezpośredniego łączenia i wyłączania już zainstalowanych modów. Zakładka modów służy do ich instalowania i usuwania.

Rodzaje modyfikacji i instalacji:
1. Czy pobrałeś już modyfikację? Niesamowity! Zróbmy krótką wycieczkę po tym, jakie mogą być zasoby i rodzaje modyfikacji:
Otwórz archiwum za pomocą 7z. Zobacz, co jest w środku.

  • Kilka folderów z kilkoma wersjami moda, brak folderu fomod - przepraszam, ten mod będzie musiał zostać zainstalowany ręcznie, a następnie podłączony poprzez zakładkę Wtyczki w Nexus Mod Manager.

  • Pojedynczy plik esp lub esm lub kilka takich plików w jednym folderze - można natychmiast zainstalować za pomocą Nexus Mod Manager
  • Wszelkie pliki znajdują się w folderze fomod - to archiwum jest gotowe do łatwej instalacji za pomocą Nexus Mod Manager
  • Esp lub esm i tekstury folderów, siatki, interfejs lub dowolne z tych, w których się zarejestrowaliśmy sResourceDataDirsFinals powyżej - można je natychmiast zainstalować za pomocą Nexus Mod Manager
To jest ogólna instrukcja; bardziej szczegółowe instrukcje dotyczące każdego moda i zawartości jego archiwum znajdziesz na stronie samego moda.

Instalacja poprzez NMM:
2. Zainstaluj modyfikację. Jeśli archiwum jest gotowe do instalacji przez NMM, kliknij duży zielony plus (dodaj mod z pliku) i wybierz pobrane archiwum.


Nazwa moda pojawi się na liście modyfikacji w jednej z zakładek. Wybierz go i kliknij zielony znacznik wyboru po lewej stronie. Jeśli autor stworzył instalator fomod, zobaczysz okno instalatora z następującą opcją:



Jeśli nie ma instalatora, program po prostu zainstaluje mod. W prawym dolnym rogu widać status instalacji - im więcej modów, tym dłużej zajmie instalacja. Instalacja modyfikacji tekstur ważących gigabajty lub więcej może zająć dość dużo czasu.



3. Jeżeli zainstalowałeś modyfikację z plikami esp lub esm, to w zakładce „wtyczki” zobaczysz nowe wpisy. Jeżeli modyfikacja nie zawierała plików esp lub esm, to na liście nie powinno się nic pojawić. Zainstalowany powinien pojawić się w folderze „data”. Możesz to łatwo sprawdzić, znajdując te same foldery z plikami z archiwum modów w folderze „data”.


4. Wszystko gotowe, możesz grać.

Instalacja ręczna:
1. Rozpakuj archiwum z modyfikacją. Przenieś zawartość archiwum do folderu „Fallout 4/Data”. Na przykład twoje archiwum zawiera plik esp i plik tekstur. Plik esp powinien znajdować się w lokalizacji Fallout 4/Data, folder tekstur - również Fallout 4/Data

Cześć przyjaciele! W tym przewodniku opowiem Ci, jak ręcznie lub automatycznie zainstalować mody do Fallouta 4. Wystarczy ściśle przestrzegać instrukcji, a instalacja modyfikacji nie sprawi Ci żadnych problemów.

Ręczna instalacja modów do Fallouta 4

Mody do Fallouta 4 dzielą się na dwa typy: modyfikacje zasobów i wtyczki. Mody zasobów to pliki i foldery, które należy umieścić w folderze „Data” w katalogu głównym gry. Wtyczki również należy skopiować do tego folderu, jednak nadal muszą być podłączone. Zacznijmy!

Instalowanie modów zasobów w Falloucie 4

Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to skonfigurować pliki konfiguracyjne gry, aby modyfikacje działały. Aby to zrobić, postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami:

  1. Przejdź do folderu C:\Użytkownicy\Nazwa użytkownika\Dokumenty\MójGry\Fallout4 i otwórz plik za pomocą notatnika Fallout4Prefs.ini.

Znajdź strukturę nagłówków w tym pliku i upewnij się, że zawiera linię: bEnableFileSelection=1 Jeśli nagle tej linii nie ma, wprowadź ją i zapisz plik.

  1. Otwórz plik za pomocą notatnika Fallout4.ini, który znajduje się w tym samym folderze i znajdź projekt o tytule .
  2. W tym projekcie znajdź linię sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  3. Zastąp znalezioną linię następującą linijką:

sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, RÓŻNE\, SCRIPTS\, SHADERSFX\

  1. Zapisz zmiany i zamknij plik.

Teraz możesz z naszej strony internetowej i zainstalować je w grze. Pobrane archiwum może zawierać jeden lub więcej folderów. Wszystkie modyfikacje zasobów znajdują się w folderze Data, który znajduje się w katalogu głównym gry (gdzie znajduje się plik Fallout4Launcher.exe).

Jeżeli w archiwum znajdziesz folder Data to przenieś go do folderu z grą i w razie potrzeby zgódź się na podmianę plików. W archiwum mogą znajdować się także inne foldery (na przykład Tekstury, Dźwięk, Siatki i inne) - należy je specjalnie skopiować do folderu DATA.

To kończy ręczną instalację modów zasobów. Zastanówmy się, jak zainstalować wtyczki.

Instalowanie wtyczek ESP i ESM dla Fallouta 4

Instalowanie wtyczek różni się nieco od instalowania modów zasobów. W archiwum z modem znajdziesz plik w formacie esp lub esm. Należy je przenieść do folderu Fallout4\Dane, podobnie jak modyfikacje zasobów. Przejdźmy teraz do podłączania wtyczek:

  1. Znajdź plik wtyczki.txt zlokalizowany w C:\Users\Nazwa użytkownika\AppData\Local\Fallout4.

Ważny! Folder AppData może być ukryty przez system. Aby ten folder był widoczny, wykonaj następujące czynności:

  • Z menu Start wybierz „Panel sterowania”;
  • Kliknij sekcję „Opcje folderów”;
  • W oknie, które zostanie otwarte, przejdź do zakładki „Widok”;
  • Przewiń na sam dół i zaznacz pole obok „Pokaż ukryte pliki, foldery”;
  • Kliknij przycisk Zastosuj.

  1. Kliknij plik prawym przyciskiem myszy i wybierz „Właściwości”.
  2. Odznacz pole „Tylko do odczytu” i kliknij przycisk „Zastosuj”.

  1. Otwórz plik za pomocą notatnika i bezpośrednio po linii Fallout4.esm, wstaw pełną nazwę pobranego moda z rozszerzeniem (np. LongerPowerLines3x.esp).

  1. Zapisz i zamknij plik.
  2. Ustaw ponownie atrybuty „Tylko do odczytu” dla pliku plugins.txt

Instrukcje wideo dotyczące ręcznej instalacji modów:

To wszystko! Nauczyłeś się, jak ręcznie instalować modyfikacje zasobów i wtyczki do Fallouta 4. Czas porozmawiać o automatycznej instalacji.

Automatyczna instalacja modów w Fallout 4

Instalacja modów za pomocą programu Fallout 4 Mod Manager jest łatwa i prosta. Nie musisz ręcznie wprowadzać zmian w plikach konfiguracyjnych – program zrobi wszystko za Ciebie.

  1. Pobierz z naszej strony internetowej;
  2. Rozpakuj archiwum programem i uruchom plik Fallout4ModManager.exe;
  3. Kliknij przycisk „Zainstaluj” i wybierz archiwum z modem na swoim komputerze;
  4. Kliknij ponownie przycisk „Zainstaluj”, po czym mod zostanie automatycznie zainstalowany;
  5. Zaznacz pole obok żądanego moda w lewym oknie, aby go aktywować.

Jak widać, automatyczna instalacja modów do Fallouta 4 jest znacznie łatwiejsza niż instalacja ręczna. Wystarczy pobrać mod i podać ścieżkę do niego w programie.

Chłopaki i dziewczęta, naprawdę mam nadzieję, że ten przewodnik pomógł wam zrozumieć, jak instalować mody w Falloucie 4. Krytyka i konstruktywne sugestie w komentarzach są mile widziane.

Witam wszystkich fanów gry Fallout 4. W tym przewodniku opowiem jak poprawnie i bez błędów zainstalować mody do gry Fallout 4. Aby uniknąć błędów po zainstalowaniu modyfikacji, należy ściśle przestrzegać instrukcji znajdujących się tuż poniżej. Istnieją dwa rodzaje instalowania modów w grze Fallout 4: ręczne i automatyczne. Zacznijmy!

Aby automatycznie instalować mody w Falloucie 4, będziesz potrzebować programu Mod Manager. Dzięki niemu z łatwością możesz zainstalować różne modyfikacje w grze i nie musisz ręcznie wprowadzać zmian w plikach konfiguracyjnych.

Jak korzystać z Menedżera Modów?

  • Pobierz Fallout4 Mod Manager z naszej strony internetowej;
  • Rozpakuj pobrane archiwum i uruchom Fallout4ModManager.exe;
  • Kliknij przycisk „Zainstaluj”, a następnie wybierz archiwum z modem na swoim komputerze;
  • Po wybraniu moda kliknij ponownie przycisk „Zainstaluj”.
  • Następnie mod zostanie automatycznie zainstalowany w grze Fallout 4;
  • Umieść znacznik wyboru obok żądanego moda w lewym oknie, aby go aktywować. Zobacz zrzut ekranu poniżej.

Ręczna instalacja modów do gry Fallout 4 różni się od instalacji automatycznej i dzieli się na dwa typy: wtyczki i zasoby. Modyfikacje zasobów to pliki i foldery kopiowane do folderu głównego gry o nazwie „Dane”. Wtyczki również trzeba przenieść do tego samego folderu, ale dodatkowo trzeba je też połączyć. Teraz przyjrzymy się przykładowi instalacji tego typu modyfikacji w grze Fallout 4.

Aby mody działały, pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to skonfigurować pliki konfiguracyjne gry. Przykład podano poniżej:

  • Przejdź do folderu: C:\Users\Nazwa użytkownika\Documents\Moje gry\Fallout4.
  • Za pomocą notatnika otwórz plik Fallout4Prefs.ini.

Szukamy struktury w pliku o tytule . Najważniejsze, że jest tam zapisana linia: bEnableFileSelection=1. Jeśli tej linii nie ma, to sami piszemy ją ręcznie. Zobacz zrzut ekranu poniżej.

  • Otwórz plik za pomocą notatnika ini, który znajduje się w tym samym folderze i znajdź projekt o tytule .
  • W tym projekcie znajdź linię sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  • Zamień znaleziony wiersz na następujący: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX \
  • Zapisz zmiany i zamknij plik.

Teraz wiesz, jak zainstalować modyfikacje zasobów w grze Fallout 4. Jeśli znajdziesz folder Data w archiwum, przenieś go do folderu gry, wyrażając zgodę na wymianę.

Instalowanie wtyczek do Fallouta 4

Wtyczki zawierają pliki ESP i ESM. Zostają one przeniesione do folderu Fallout 4/Data, a także do folderów zasobów. Ale trzeba je połączyć. Zobacz przykład poniżej:

  • Poszukujemy pliku o nazwie plugins.txt, który znajduje się w C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout
  • Kliknij plik prawym przyciskiem myszy i wybierz „Właściwości”

Znajdujemy napis „Tylko do odczytu”, odznacz pole i kliknij Zastosuj. Zobacz zrzut ekranu poniżej.

  • Za pomocą notatnika otwórz plik i zaraz po linii Fallout4.esm wpisz pełną nazwę moda. Na przykład: LongerPowerLines3x.esp. Spójrz na poniższy ekran:

  • Zapisz i zamknij plik
  • Ustaw atrybut „Tylko do odczytu” dla pliku plugins.txt
  • Gramy w naszą ulubioną grę.

Instrukcje wideo dotyczące instalowania modów do Fallouta 4

Szanowni Państwo, wiem doskonale, że prawdziwi rzemieślnicy znaleźli już rozwiązanie tego problemu, jednak nie znalazłem jasnej sekwencji działań. Cała czwórka nie chce w żaden sposób zaakceptować modów, które sama zainstalowała, takimi jakie są.

Temat został stworzony z myślą o osobach takich jak ja, które nie mają zielonego pojęcia o czarach, ustawieniach i Nexusie Mod Managerze. Tutaj opowiem moją historię wojny z plikami o rozszerzeniu .ini, a przy okazji spróbuję ułożyć nowy algorytm instalowania modyfikacji.

W obliczu faktu, że korzystanie z konta na Steamie staje się coraz droższe (o szczegółach nie będę wspominać), musiałem pobrać piracką wersję. Moja licencja, okaleczona przez źle zainstalowany ENB i modyfikacje, została pomyślnie zniszczona, a na jej miejscu została zainstalowana wersja 15. Decydując się nie tracić czasu na drobiazgi, wraz z przepakowaniem zainstalowałem całe trzy DLC, łatając wszystko, co było możliwe.

Po uruchomieniu gry w celu sprawdzenia jej funkcjonalności byłem gotowy zobaczyć: „Nie ma ani jednego moda, pieprzyć to, twoje fantazyjne osady zostaną zniszczone po załadowaniu zapisu”. Rzeczywiście większość modyfikacji nie została aktywowana. Z wyjątkiem niefortunnego Safe SSEx. Z niewiadomych przyczyn żył i miał się dobrze, choć nie figurował w zakładce „modyfikacje”. Nic nie wyleciało. Wszystko działało.

Jednak wszystkie inne modyfikacje, które zainstalowałem ponownie, nie chciały działać. Musieliśmy przeprowadzić dochodzenie.

Nie będę szczegółowo opisywał wszystkich moich prób połączenia niezbędnych linii, aby gra mnie zrozumiała. Ale w końcu mi się udało. Wydaje mi się, że powód był niezwykle prosty.

Więc oto jest. Podczas ponownej instalacji gry plik "wtyczek" został lekko nadpisany. Zamiast Fallout4.esm gra napisała coś takiego:

* To jest ulotka dotycząca wtyczek, z szacunkiem prosimy po angielsku, aby jej nie dotykać, bla bla bla *

Czy widzisz te gwiazdy? SSEx zadziałało, ponieważ był to pierwszy mod w kolejności ładowania i pojawił się dokładnie po nich:

Bla bla * SSEX.esp

W trakcie śledztwa zniszczono napis wraz z gwiazdkami, a gra zniszczyła także SSEx. Na szczęście wszystko już zostało przywrócone. Gra dodała także SSEx do listy DLC. Nie wiem kiedy to zrobiłem, ale wszystko działa i jestem szczęśliwy.

Biorąc pod uwagę początkowe wymagania dotyczące instalacji modyfikacji, co mamy w tej chwili:

1. W pliku Fallout4Prefs w kolumnie „Launcher” zapisana jest linia „bEnableFileSelection=1” (bez cudzysłowów). Nie uległo to zmianie.

2. W folderze Fallout 4 (...folder z nazwą użytkownika/AppData/Local/Fallout 4) mamy dwa pliki: plugins i dlc-list. Osobiście (patrz zrzut ekranu nr 1) mam zduplikowane pliki modów w obu miejscach. Nie wiem, jakie to ważne.
3. I na koniec, UMIEŚĆ TE PIEPRZONE GWIAZDY NA POCZĄTKU, kiedy piszesz nazwy modów na liście wtyczek!

Dwa zainstalowane działające mody:

Na potwierdzenie załączam zrzut ekranu działającego moda na tle budynków z najnowszego dodatku:

Mam wielką nadzieję, że podane informacje komuś się przydadzą. Jeśli ktoś chciałby coś dodać to zapraszam.)

informacje o mobie