Co odróżnia dobry wyświetlacz od złego: technika testowania ekranu. Jak prawidłowo mierzyć luksomierzem?

Nasza metodologia testowania ekranów smartfonów i tabletów składa się z czterech stosunkowo prostych testów:

  • Pomiar maksymalnej jasności pól czarno-białych, a także obliczenie kontrastu z uzyskanych wartości;
  • Definicja gamy kolorów i punktu bieli;
  • Pomiar temperatury barwowej;
  • Pomiar gamma wyświetlacza przy użyciu trzech podstawowych kolorów (czerwony, zielony, niebieski) i szarego.

Wyniki każdego z tych testów charakteryzują poszczególne cechy ekranu, dlatego finalizując jakość wyświetlacza, warto wykonać wszystkie cztery testy jednocześnie, a nie żaden z nich z osobna.

Do określenia każdego parametru używany jest kolorymetr X-Rite i1Display Pro oraz pakiet oprogramowania Argyll CMS. W tym artykule omówimy każdy test, a także wyjaśnimy, jak czytać i rozumieć otrzymane wykresy. Więc chodźmy!

⇡#Określanie maksymalnej jasności pól czarno-białych oraz obliczanie kontrastu statycznego

Na pierwszy rzut oka ten test wydaje się najprostszy. W celu pomiaru jasności koloru białego wyświetlamy na ekranie całkowicie biały obraz i mierzymy jasność kolorymetrem – wynikowa wartość będzie nazywana jasnością białego pola. A żeby zmierzyć jasność czerni robimy to samo z całkowicie czarnym obrazem. Jasność białych i czarnych pól jest mierzona w cd/m2 (kandela na metr kwadratowy). Kontrast jest jeszcze łatwiejszy do rozpoznania: dzieląc jasność białego pola przez jasność czerni otrzymujemy pożądaną wartość. Prawie doskonały ekran smartfona lub tabletu ma współczynnik kontrastu statycznego 1000:1, chociaż wyniki 700:1 i wyższe są również doskonałe.

Niestety ten test można nazwać tylko prostym z wyglądu. W ostatnich latach producenci smartfonów poszli tą samą drogą, co producenci telewizorów: zaczęli dodawać różne „ulepszacze” obrazu do oprogramowania sprzętowego urządzeń. Nie jest to zaskakujące, ale raczej naturalne, ponieważ prawie wszyscy liczący się producenci smartfonów opracowują telewizory i/lub monitory.

W przypadku wyświetlaczy ciekłokrystalicznych (z OLED wszystko jest dokładnie odwrotnie) te „ulepszacze” działają zazwyczaj w następujący sposób: im mniej jasnych kropek na wyświetlaczu, tym mniejsza jasność podświetlenia. Odbywa się to po pierwsze, aby zapewnić większą głębię czerni na tych obrazach, na których jest dużo tego koloru. Po drugie, aby nie marnować energii elektrycznej: jeśli obraz jest w większości ciemny, nie ma sensu świecić w pełni podświetleniem - logiczne jest jego wyciszenie.

Problem polega na tym, że rzeczywisty kontrast nie wzrasta od tego: przy użyciu „wzmacniacza” jasne obszary na ciemnym obrazie również staną się nieco ciemniejsze, więc stosunek jasności bieli do czerni w najlepszym razie pozostanie tak samo jak przy pełnym podświetleniu. Oznacza to, że jeśli na wyświetlaczu wyposażonym w dynamiczną optymalizację podświetlenia zmierzysz jasność białych i czarnych pól, jak opisano powyżej, a następnie po prostu podzielisz jedno przez drugie, otrzymasz nie realną wartość kontrastu, ale raczej abstrakcyjną figurę . Najczęściej - bardzo kuszące (jak 1500:1), ale nie mające nic wspólnego z prawdziwym kontrastem.

Aby obejść ten problem, porzuciliśmy obrazy wypełnione całkowicie czernią lub bielą na rzecz obrazu, który jest w 50% biały i 50% czarny. Mamy dwa takie zdjęcia (50-50 i 50-50-2 na rysunku poniżej), odpowiednio mierzymy wartości luminancji białego i czarnego pola zarówno w górnej, jak i dolnej części wyświetlacza - i uśredniamy wartości kontrastu obliczone po podzieleniu tych liczb.

Komplet obrazów testowych do pomiaru charakterystyk wyświetlaczy LCD

Optymalizacja wprowadza spory błąd, także w pomiarach innych parametrów ekranu - temperatury barwowej i gamma. Dlatego w celu uzyskania bardziej poprawnych wyników stosujemy w tych testach również nie całkowicie wypełnione kolorowymi obrazami, ale kwadraty zajmujące około 50% powierzchni ekranu. Jednocześnie tło jest wypełnione kolorem białym lub czarnym, dzięki czemu stosunek jasnych i ciemnych punktów na wyświetlaczu jest bardziej jednolity dla wszystkich obrazów testowych, a dynamiczna regulacja podświetlenia wprowadza minimalne zniekształcenia do wyników.

Takie podejście umożliwia zwiększenie realizmu uzyskiwanych wartości kontrastu i innych parametrów wyświetlania.

⇡ # Pomiar gamy kolorów

Nasze oko jest w stanie dostrzec ogromną liczbę kolorów, tonów, półcieni i odcieni. Oto tylko najnowocześniejsze wyświetlacze urządzeń mobilnych – podobnie jak ich „więksi bracia”, ekrany telewizyjne i monitory – nie są jeszcze w stanie odtworzyć całej tej burzy kolorów. Gama kolorów każdego nowoczesnego wyświetlacza jest znacznie gorsza od części widma widocznego dla ludzkiego oka.

Poniższy wykres przedstawia przybliżony zakres widzialnego (optycznego) obszaru widma lub „gamy kolorów ludzkiego oka”. Biały trójkąt na nim podkreśla przestrzeń kolorów sRGB, która została zdefiniowana przez Microsoft i HP w niezbyt odległym 1996 roku jako standardowa przestrzeń kolorów dla wszystkich urządzeń komputerowych, które wymagają pracy z kolorami: monitorów, drukarek i tak dalej.

W porównaniu z całym optycznym obszarem widma, gama kolorów sRGB nie jest tak duża. A w porównaniu do pełnego spektrum promieniowania elektromagnetycznego (nie pokazanego na wykresie) to ziarnko piasku w piaskownicy

Szczerze mówiąc, praca z kolorem nie jest prosta, ekstremalnie zagmatwana i nie jest tak wystandaryzowana, jak byśmy tego chcieli. Jednak, choć z dużą dozą konwencjonalności, możemy powiedzieć, że większość obrazów cyfrowych jest zaprojektowana do korzystania z przestrzeni kolorów sRGB.

Z tego wynika taka konsekwencja: w idealnym przypadku gama kolorów wyświetlacza powinna pasować do przestrzeni kolorów sRGB. Wtedy zobaczysz obrazy dokładnie tak, jak zamierzali ich twórcy. Jeśli gama kolorów wyświetlacza jest mniejsza, kolory tracą nasycenie. Jeśli więcej, to stają się bardziej nasycone niż to konieczne. „Kreskówkowy” obraz z przesyconymi kolorami wydaje się wyglądać ładniej, ale nie zawsze jest to właściwe.


Tutaj i poniżej: wszystkie różnice w przykładowych obrazach są wyolbrzymione dla przejrzystości. Oznacza to, że ilościowo niekoniecznie odpowiadają różnicom, które można zobaczyć na rzeczywistych wyświetlaczach, ale po prostu pokazują ogólne trendy.

Dobre wartości gamy kolorów wynoszą od 90 do 110% sRGB. Wyświetlacze o gamie kolorów 90% już dają zbyt wyblakły obraz. Ekrany o szerszej gamie kolorów mogą wyraźnie przesycić kolory i sprawić, że obraz będzie zbyt kolorowy.

Takie ustawienia wyświetlania również nie powinny być uważane za bardzo udane, gdy trójkąt gamy kolorów w obszarze jest zbliżony do sRGB, ale jest mocno zniekształcony: oznacza to, że zamiast koloru przewidzianego przez normę zobaczysz kolor znacznie różniący się od na wyświetlaczu. Na przykład oliwka zamiast zieleni lub marchewka zamiast bogatej czerwieni.

Zestaw obrazów do określenia gamy kolorów





Ponadto, mierząc gamę kolorów, znajdujemy współrzędne punktu bieli i wskazujemy go na wykresie. Porozmawiamy o tym bardziej szczegółowo w następnej sekcji.

⇡ # Określenie temperatury barwowej

Idealna temperatura barwowa dla bieli to 6500 kelwinów. Wynika to z faktu, że to właśnie ta temperatura barwowa charakteryzuje światło słoneczne. Oznacza to, że taki biały kolor jest najbardziej naturalny i znajomy dla ludzkiego oka. Bardziej „ciepłe” odcienie bieli mają temperaturę poniżej 6500 K, na przykład 6000 K. Bardziej „zimne” - wyższe, czyli 8000 lub 10000 K i tak dalej.

Odchylenia w obu kierunkach są w zasadzie niepożądane. Przy niższej temperaturze barwowej obraz na ekranie urządzenia staje się czerwonawy lub żółtawy. Na wyższym przechodzi w odcienie niebieskiego i niebieskiego. Trzeba też mieć na uwadze, że punkt bieli wyświetlacza może w zasadzie nie leżeć na krzywej Plancka, która dokładnie określa kolor biały. Na takim wyświetlaczu biel ma bardzo niepożądany zielonkawy (bardzo charakterystyczna wada wczesnych wyświetlaczy AMOLED) lub fioletowy odcień.

W idealnym przypadku dla wszystkich odcieni szarości — które zasadniczo mają ten sam biały kolor, ale o mniejszej jasności — temperatura kolorów i współrzędne kolorów powinny być takie same. Jeśli różnią się w nieznacznych granicach, to nie ma w tym nic złego. Jeśli zmieniają się gwałtownie z gradacji na gradację, to na takim wyświetlaczu różne części czarno-białych obrazów nabierają innego odcienia i na ogół okazują się nieco „tęczowe”. Nie jest zbyt dobrze.

Wzory testowe używane do pomiaru temperatury barwowej

Mierzymy temperaturę barwową dla gradacji 10, 20, 30...100% czystej bieli. Rezultatem jest wykres, który wygląda tak:


⇡#Pomiar wyświetlanej gamma za pomocą trzech podstawowych kolorów (czerwony, zielony, niebieski) i szarego koloru

Jeśli nie zagłębisz się w głęboką teorię, to wykresy krzywych gamma można nazwać stosunkiem sygnału przychodzącego do zmierzonego sygnału wyświetlanego przez monitor.


Zestaw obrazów do pomiaru gamma

Niestety idealne wyświetlacze nie istnieją, więc dowolny kolor na ekranie jest wyświetlany z błędem wprowadzanym przez matrycę LCD. To właśnie ten błąd zmierzymy. Aby nasze pomiary nie były „sferyczne w próżni”, wszystkie wykresy krzywej gamma mają krzywą odniesienia narysowaną na czarno. Standardem jest Gamma 2.2, która jest używana w przestrzeniach kolorów sRGB i Adobe RGB.



Przykłady wykresów pokazują, że otrzymane przez nas krzywe nie zawsze pokrywają się z krzywymi odniesienia. Jeśli krzywa gamma przechodzi poniżej referencyjnej, oznacza to, że półtony na takim wyświetlaczu są niedoświetlone, wyglądają na ciemniejsze niż to konieczne. W takim przypadku szczególnie ucierpią ciemne obszary obrazu - utracone zostaną szczegóły w nich. Jeśli krzywa wychodzi powyżej krzywej odniesienia, to półcienie są prześwietlone, a szczegóły w jasnych częściach obrazu są już utracone.



Istnieją również krzywe gamma w kształcie litery S i Z. W pierwszym przypadku obraz okazuje się bardziej kontrastowy, a szczegóły giną zarówno w jasnych, jak i ciemnych partiach. W drugim przypadku przeciwnie, kontrast jest niedoceniany, choć z korzyścią dla szczegółów. Wszystkie przypadki niedopasowania gamma są na swój sposób złe, ponieważ z ich powodu obraz na ekranie okazuje się być zmieniony w stosunku do oryginału.

⇡#Wnioski

Aby odróżnić dobry ekran od złego, musisz spojrzeć na wszystkie wykresy i wykresy naraz, jeden lub kilka to za mało.

Przy jasności bieli wszystko jest proste – im więcej, tym jaśniejszy będzie wyświetlacz. Jasność na poziomie 250 cd/m2 można uznać za normalną, a wszystkie wartości powyżej są dobre. Z jasnością czarnych rzeczy jest odwrotnie: im jest niższy, tym lepiej. Jeśli chodzi o kontrast, to prawie to samo można powiedzieć o jasności bieli: im wyższa wartość kontrastu statycznego, tym lepszy wyświetlacz. Wartości około 700:1 są dobre, a około 1000:1 są świetne. Zauważ, że ekrany AMOLED i OLED prawie nie świecą na czarno – nasze urządzenie po prostu nie pozwala nam mierzyć tak małych wartości. W związku z tym ich współczynnik kontrastu uważamy za prawie nieskończony, ale w rzeczywistości - jeśli uzbroimy się w dokładniejsze urządzenie - możemy uzyskać wartości takie jak 100 000 000:1.

W przypadku gamy kolorów sprawy są nieco bardziej skomplikowane. Zasada „im więcej – tym lepiej” już nie obowiązuje. Powinieneś kierować się tym, jak dobrze trójkąt gamy kolorów pasuje do przestrzeni kolorów sRGB. Wyświetlacze, które są w tym sensie całkowicie idealne, praktycznie nie występują w urządzeniach mobilnych. Optymalne pokrycie wynosi od 90 do 110% sRGB, przy czym bardzo pożądane jest, aby kształt trójkąta był zbliżony do sRGB. Również na wykresie gamy kolorów powinieneś spojrzeć na położenie punktu bieli. Im bliżej punktu odniesienia D65, tym lepszy balans bieli wyświetlacza.

Inną miarą balansu bieli jest temperatura barwowa. Na świetnym monitorze to 6500 K dla bogatej bieli i prawie nie zmienia się w różnych odcieniach szarości. Jeśli temperatura jest niższa, ekran „żółknie” obraz. Jeśli wyższy - to "niebieski".

Z krzywymi gamma jest jeszcze prościej: im bliżej zmierzonej krzywej jest krzywa odniesienia, którą rysujemy na czarno na wykresach, tym mniej błędów matryca wyświetlacza wprowadza do obrazu. Doskonale zdajemy sobie sprawę, że nie jest łatwo zapamiętać to wszystko na raz. Dlatego odniesiemy się do tego materiału w przyszłych recenzjach. Dzięki temu zawsze będziesz mieć informacje o tym, jak czytać nasze wykresy na wyciągnięcie ręki.

Jeśli zauważysz błąd, zaznacz go myszą i naciśnij CTRL+ENTER.

3dnews.ru

Jasność ekranu telewizora

Strona główna > Ustawienia > Jasność

Jasność (uproszczona) - równa stosunkowi natężenia światła do powierzchni świecącej powierzchni i jest mierzona w kandelach na m2 lub nitach. 1 cd/m2 = 1 nit

Nowoczesne telewizory mają deklarowaną jasność ekranu na poziomie 400-500 cd/m2 i nawet wyższą. Chyba że producenci telewizorów CRT skromnie milczą o jasności, bo. ze względu na ograniczenia technologii trudno im uzyskać jasność powyżej 150 cd/m2, a takie cechy będą wyglądać blado na tle LCD i plazmy. W większości przypadków jest to jednak wystarczające. Co to mówi? Z jednej strony takie telewizory można oglądać przy niemal każdej rozsądnej jasności oświetlenia naturalnego lub sztucznego.

Ale jest też druga strona. Zbyt wysoka jasność męczy oczy, zwłaszcza jeśli oglądasz telewizor z jasnym ekranem przy słabym oświetleniu lub w całkowitej ciemności. Widz, który chce zachować wzrok, najpierw zmniejszy jasność.

Jedynym obszarem, w którym wymagana jest tak wysoka jasność, jest oglądanie filmów 3D w okularach migawkowych, ponieważ nawet po otwarciu migawki LCD pochłaniają zauważalną ilość światła.

Nawiasem mówiąc, wygodna jasność ekranu to około 150-200 nitów. A paragrafy 6.4, 6.5, 6.7 SanPiN 2.2.2/2.4.1340-03 ograniczają jasność obiektów wchodzących w pole widzenia podczas pracy z komputerami do wartości 200 cd/m2.

Możemy więc powiedzieć, że w przypadku każdego nowoczesnego telewizora przy zakupie można zignorować deklarowaną jasność ekranu. Ale przy wyborze telewizorów LCD należy ocenić równomierność podświetlenia. Dotyczy to głównie klasycznych telewizorów LCD oraz telewizorów LED z podświetleniem bocznym (krawędziowym – Edge). Najlepszym sposobem oceny jednolitości jest wyświetlenie białego pola na ekranie. Chociaż w niektórych przypadkach jest odwrotnie, nierówności są lepiej widoczne na czarnym polu.

Rysunek po lewej pokazuje telewizor z równomierną jasnością podświetlenia, po prawej - ze spadkiem jasności od środka do brzegów (efekt jest przesadny).



RightTV.ru

Konstrukcja wyświetlacza LCD i główne cechy monitora — w świecie monitorów

Głównym elementem strukturalnym jest sieć komórek (1) wypełniona ciekłymi kryształami, substancją, której cząsteczki mogą zmieniać orientację przestrzenną pod wpływem pola elektrycznego. Elektronika sterująca (2) wyświetlacza odbiera sygnał z wejścia wideo (3), w zależności od tego, która komórka jest pod napięciem, czy nie. W zależności od obecności/braku napięcia, ciekłe kryształy są ułożone w taki sposób, że folia polaryzacyjna (4) przestaje przepuszczać światło lamp podświetlających (5) rozprowadzane przez specjalną folię (6) lub na wręcz przeciwnie, przekazuje je prawie całkowicie. Rysunek na ekranie tworzy „mozaikę” wielu komórek zamkniętych daną wartością. Każdy piksel składa się z trzech subpikseli, które są wyposażone w filtry kolorów dla kolorów podstawowych: czerwonego, zielonego i niebieskiego, co umożliwia tworzenie kolorowych obrazów. Matryce TN+Film wykorzystują film, który zwiększa maksymalne kąty widzenia (7).

Główne cechy monitora

Zanim pójdziesz do sklepu po nowy wyświetlacz, musisz określić, według jakich kryteriów go ocenić. Pojęcie „obrazu jakościowego” składa się z kilku obiektywnych parametrów, których zrozumienie istoty i znaczenia jest niezbędne do świadomego wyboru. Niewielką ich część można uzyskać z danych paszportowych urządzenia, użytkownik może samodzielnie ocenić niektóre cechy, ale najważniejsze parametry można zmierzyć tylko za pomocą specjalnego sprzętu - lepiej polegać w tym na testach monitora.

1. Rozmiar ekranu. Najbardziej zrozumiała cecha monitora. Do tej pory modele o przekątnej 20-22 cali są uniwersalne do użytku domowego. Większe monitory są dobre do oglądania wideo, ale nie będą zbyt wygodne w pracy. Kupowanie mniejszych modeli dla większości użytkowników po prostu nie ma sensu: nawet większość 24-calowych monitorów można teraz kupić za nawet 10 tysięcy rubli.

2. Współczynnik proporcji. Standardowe proporcje ekranu dla nowoczesnych monitorów to 16:10. Wyświetlacze 4:3 prawie wymarły. W tym samym czasie pojawiły się pierwsze modele monitorów o bardzo kontrowersyjnych proporcjach 16:9. Rozdzielczość na ich ekranach odpowiada formatowi High Definition. Na przykład klasyczny monitor panoramiczny o przekątnej 24 cali ma rozdzielczość 1920x1200 pikseli, a monitor „nowomodny” ma rozdzielczość 1920x1080, a zatem jego wysokość ekranu jest mniejsza o 120 pikseli. Jedyną rzeczą, która uzasadnia tę stratę, jest możliwość oglądania filmów w jakości HD bez poziomych czarnych pasów wokół krawędzi.

3. Ziarno. Monitory należące do sąsiednich kategorii według rozmiaru ekranu często mają tę samą rozdzielczość (na przykład wyświetlacze 20- i 22-calowe mają standardowo 1680x1050 pikseli). W takich przypadkach jedyną zaletą większego modelu jest większy obraz. Wielkość obrazu w pikselach na większym wyświetlaczu nie przekracza wielkości mniejszego, ponadto na monitorze o większej przekątnej, w tym przypadku obraz będzie mniej wyraźny ze względu na większy rozmiar piksela (co jest zwane ziarnem).

Uwaga! Ekrany laptopów są dostępne w wielu różnych kombinacjach rozmiarów i rozdzielczości. W sprzedaży można znaleźć modele o tej samej przekątnej wyświetlacza, a liczba pikseli na nich będzie się różnić o półtora raza. W takim przypadku przed zakupem urządzenia musisz zobaczyć obie opcje „na żywo”, w przeciwnym razie obraz na ekranie zakupionego laptopa nie będzie wystarczająco wyraźny lub będziesz musiał „złamać oczy”, gdy praca z małymi elementami interfejsu w wyższej rozdzielczości.

4 Jasność. Ten parametr jest mierzony w kandelach na metr kwadratowy (cd/m2). Aby zapewnić komfortową pracę z dokumentami tekstowymi i surfowanie po Internecie, jasność monitora nie powinna być mniejsza niż 80 cd / sq. m., a w przypadku gier i oglądania filmów można podać tylko jedno zalecenie: im wyższa jasność, tym lepiej. Wbrew możliwym obawom monitor o „nadmiernej” jasności nie zaszkodzi oczom, ponieważ można go obniżyć, ale nie będzie działać w celu zwiększenia jasności powyżej maksimum, jeśli monitor „ślepnie” w jasny słoneczny dzień. Jasność monitora jest zawsze podana w jego opisie technicznym, a tym danym można ufać - w większości przypadków nie są dalekie od rzeczywistości.

5. Kontrast. Definiowana jako stosunek jasności koloru białego na ekranie do jasności czerni (patrz następny parametr) i zapisywana jako stosunek (np. 500:1). Wysoki kontrast sprawia, że ​​obraz jest bardziej „namacalny” i „żywy”, więc jego wartość jest nie do przecenienia. Dla nowoczesnego wyświetlacza ciekłokrystalicznego współczynnik kontrastu mieści się w zakresie 400–500:1, w przypadku bardziej „poważnych” modeli ten parametr może sięgać nawet 700:1, a nawet więcej. Minimalny zalecany współczynnik kontrastu dla monitora domowego to 300:1. W przeciwieństwie do jasności, współczynnik kontrastu monitora, jak podaje producent, nie zawsze jest dokładny.

6. Głębia czerni. Matryca ciekłokrystaliczna nie emituje własnego światła i niezależnie od tego, czy wyświetla kolor czarny czy biały, jest oświetlana lampami o stałej jasności. Wadą tego podejścia jest to, że zamknięte piksele nie blokują całkowicie światła, a część z niego wydostaje się, zamieniając czerń w ciemnoszary. W jasnym świetle dziennym ta wada może nie być zauważalna, ale może zepsuć przyjemność oglądania filmu lub gry komputerowej w nocy. Producenci monitorów nie podają konkretnych danych na temat głębi czerni zapewnianej przez ich produkty. Aby jednak porównać różne wyświetlacze, ten parametr można obliczyć niezależnie, znając jasność i kontrast urządzeń: wystarczy podzielić pierwszą wartość przez drugą. Na przykład wyświetlacz o jasności 200 cd/kw. m. i współczynnik kontrastu 400: 1, jasność czerni (lub, jak mówią, punktu czerni) wyniesie 0,5 cd / sq. m to całkiem sporo jak na nowoczesny wyświetlacz. Z drugiej strony, model o tej samej jasności i współczynniku kontrastu 800:1 będzie miał czarne piksele „świecące” z jasnością 0,25 cd/sq. m to bardzo dobry wynik.

7. Czas odpowiedzi. Czas potrzebny na zmianę jasności komórki LCD z jednej ustawionej wartości na inną. Czas odpowiedzi wynosi od kilku jednostek do kilkudziesięciu milisekund. Przy długim czasie reakcji szybko poruszające się obiekty na ekranie okazują się rozmazane, co jest zupełnie bezkrytyczne przy pracy z tekstem czy statyczną grafiką, ale znacznie psuje przyjemność dynamicznej gry czy filmu. Aby tego uniknąć, czas reakcji wyświetlacza nie powinien przekraczać 8 ms, a ekrany 4 ms mogą zminimalizować efekt „rozmycia”. Nie należy ufać wartości czasu odpowiedzi, która jest wskazana przez producenta w opisie monitora. Nie chodzi o to, że firma może świadomie podawać nieprawdziwe informacje (zdarza się to bardzo rzadko), ale o różnicę w metodach pomiaru tego parametru.

Tradycyjnie mierzy się czas przejścia piksela od 10% do 90% jasności, podczas gdy odpowiednie dane są oznaczane jako BtW (Black to White - od czerni do bieli). Ale ta technika nie jest obiektywna: komórka matrycy pokonuje tak ostre przejście jasności z maksymalną prędkością, a najczęstszą realną sytuacją, w której ma to miejsce, jest praca z tekstem – tutaj bezwładność wyświetlacza nie odgrywa dużej roli. W przeciwieństwie do tego, obrazy wrażliwe na czas reakcji (filmy, gry) są zazwyczaj zdominowane przez niewielkie zmiany jasności. I trwają znacznie dłużej. Do symulacji tych sytuacji wykorzystywana jest technika GtG (od szarości do szarości), której wynik jest określany jako średnia arytmetyczna czasu przejścia pikseli między kilkoma poziomami szarości. Uzyskane w ten sposób dane są oczywiście znacznie bliższe rzeczywistości. Ale najczęściej nie podaje się metody stosowanej przez producenta monitora do uzyskania danych paszportowych. Dlatego lepiej polegać na wynikach obiektywnych testów przeprowadzonych przez ekspertów i oczywiście przy zakupie monitora sprawdzić „na oko”, czy obraz na ekranie nie jest rozmyty podczas przesuwania okien i odtwarzania dynamicznego wideo.

8. Kąty widzenia. Jedną z wad wyświetlaczy ciekłokrystalicznych jest pogorszenie obrazu podczas patrzenia na ekran pod ostrym kątem: spada kontrast i zmniejsza się dokładność kolorów. Małe kąty widzenia uniemożliwiają wygodne oglądanie obrazu na monitorze przez kilka osób jednocześnie, a dla jednego użytkownika mogą stwarzać problemy: na ekranach o dużej przekątnej obraz wzdłuż krawędzi wyświetlacza jest zawsze obserwowany przy pod pewnym kątem. Dobra wartość kątów widzenia, która pozwala korzystać z monitora bez żadnych specjalnych ograniczeń, to 160 stopni w pionie i tyle samo w poziomie.

Jeśli dokładnie przestudiujesz parametry techniczne nowoczesnych monitorów, okaże się, że prawie wszystkie pasują do tego standardu. Jednak w tym przypadku stosuje się tę samą sztuczkę, co w przypadku technik pomiarowych. Początkowo maksymalne kąty widzenia rejestrowano na poziomie, przy którym kontrast obrazu spadł do 10:1. Jednak niektórzy producenci stosują bardziej „liberalną” technikę, która pozwala na obniżenie kontrastu do 5:1. Ponadto pomiar kontrastu nie pozwala nam ocenić zniekształcenia odwzorowania kolorów przy zmianie kąta widzenia, a w większości przypadków jest on znacznie bardziej wyraźny. Dlatego wskazane przez twórców dane dotyczące kątów widzenia są całkowicie pozbawione praktycznego znaczenia. Konieczna jest albo ocena kątów widzenia „na oko” - podczas samodzielnego badania wyświetlacza, albo kierowanie się profesjonalnymi testami.

9. Gama kolorów. Reprezentuje zakres kolorów, które może wyświetlać monitor. Zazwyczaj producent nie podaje takich danych, ale można je wydobyć z testów. Liczba odcieni, które monitor może odtworzyć, jest mierzona jako procent pewnej przestrzeni kolorów, zwykle sRGB. Większość nowoczesnych wyświetlaczy jest w stanie odtworzyć 105-110% gamy kolorów sRGB, a to wystarczy. Tylko użytkownicy, którzy pracują zawodowo z grafiką, warto postawić na standard AdobeRGB, który wiąże się z przenoszeniem bardziej nasyconych odcieni. Najlepsze monitory mają gamy kolorów zbliżające się lub nawet przekraczające AdobeRGB. Pamiętaj jednak: aby poprawnie wyświetlać grafikę sRGB na takim monitorze, musisz użyć programów obsługujących zarządzanie kolorami. Nie wszystkie aplikacje mają tę możliwość, więc użytkownik może czasami napotkać zniekształcenia kolorów.

10. Dokładność kolorów. Jest to najważniejsze ustawienie wyświetlania dla wszystkich zadań związanych z obróbką zdjęć i kolorową grafiką komputerową. Nie jest to wskazane w dokumentacji technicznej monitorów, tylko profesjonaliści mogą subiektywnie ocenić dokładność odwzorowania kolorów, a następnie uzbrojeni w specjalistyczny sprzęt, więc jedynym źródłem wiarygodnych informacji są ponownie testy monitorów. Mogą się w nich pojawić dwa główne wskaźniki: ΔE oraz wykres krzywych gamma.

Parametr ΔE pokazuje średnią arytmetyczną odchylenie wszystkich kolorów od normy. Normalne odwzorowanie kolorów dla większości użytkowników będzie przy ΔE poniżej 5, profesjonaliści potrzebują monitorów z ΔE w zakresie od 0 do 1,5.

Jednak ΔE nie jest wskaźnikiem uniwersalnym: charakteryzuje reprodukcję kolorów z punktu widzenia standardu sRGB, dlatego nie nadaje się do oceny monitorów o szerokiej gamie kolorów. Bardziej pouczające są wykresy krzywych gamma: funkcje wyświetlające zależność jasności piksela od poziomu sygnału na wejściu wideo, obliczane osobno dla kolorów czerwonego, niebieskiego i zielonego. Poprzez rozbieżność tych linii można określić siłę zniekształceń oddawania barw, a także warunki, w jakich się pojawiają. Na przykład, jeśli krzywe są w przybliżeniu takie same na całej długości, z wyjątkiem górnej części, kolory zostaną naruszone tylko w jasnych obszarach obrazu. Kształt krzywych gamma pozwala ocenić kontrast obrazu i charakteryzuje się określoną liczbą. Idealnie, linie powinny być płynnie „zawinięte”. Odpowiada to gamma 2,2 dla komputerów osobistych i 1,8 dla komputerów Apple Mac. Jeśli krzywe są bardziej obniżone ("liczba gamma" jest większa niż 2,2), obraz będzie zbyt ciemny, miękkie odcienie połączą się ze sobą. Jeśli zmierzone krzywe są wyższe niż idealne, obraz na ekranie będzie białawy i „niewyraźny”.

11. Równomierność oświetlenia. Oprócz braku głębi czerni, nierównomierne podświetlenie matrycy będzie wyraźnie widoczne podczas pracy w ciemności. Wybierając monitor w sklepie, prawdopodobnie nie będziesz mógł wyłączyć światła, więc ponownie będziesz musiał przestudiować wyniki testu. W większości przypadków eksperci wskazują średnią wartość odchylenia jasności podświetlenia różnych części ekranu od średniej jasności matrycy lub jasności w centrum obrazu. W najlepszym razie wskaźnik ten nie powinien przekraczać 5-10%, dopuszczalne jest odchylenie 10-15%. Jeśli wartość jest większa, różnice w jasności na ekranie spowodują wielką niedogodność. Należy pamiętać, że wyświetlacze, które nie mają wystarczającej głębi czerni, są zagrożone nierównomiernością podświetlenia.

Laboratorium testowe ComputerPress przetestowało sześć monitorów LCD o rozdzielczości ekranu 1920x1200: Acer P243W, BenQ FP241WZ, LG FLATRON L245WP, NEC MultiSync LCD2470WNX, SAMSUNG SyncMaster 245BW oraz XEROX XM7-24w.

Ten test dotyczy 24-calowych monitorów LCD. Dziś wybór modeli o podobnej przekątnej jest niewielki. Niewielu producentów oferuje więcej niż dwa modele o tym rozmiarze ekranu, a większość z nich ma tylko jeden model 24-calowy w swojej linii produktów. Należy również pamiętać, że granica między wysokiej klasy wyświetlaczami konsumenckimi a profesjonalnymi zaczęła ostatnio się zacierać.

Do testów wybraliśmy sześć popularnych 24-calowych modeli panoramicznych, których cena nie przekracza 1500 USD. Nie stawialiśmy żadnych innych warunków, dlatego wzięły udział zarówno modele z niedrogim typem matrycy TN, jak i droższym MVA (PVA). w testach na dokładne wyświetlanie kolorów.

W poprzednich artykułach na ten temat rozważaliśmy już zalety modeli panoramicznych w porównaniu z konwencjonalnymi monitorami. Tutaj tylko zaznaczamy, że w tej chwili przekątna 24 cali to chyba maksimum nadające się do użytku domowego i nie ma sensu kupować monitora o większej przekątnej.

Kolejną zaletą modeli 24-calowych jest obsługa rozdzielczości Full HD, co pozwala na wykorzystanie ich nie tylko jako monitora PC, ale również jako urządzenia do wyświetlania informacji z innych domowych źródeł wideo HD, takich jak odtwarzacz i konsole do gier. Biorąc pod uwagę, że monitor komputerowy może być używany nie tylko zgodnie z jego przeznaczeniem, niektórzy producenci wyposażają te urządzenia w dodatkowe interfejsy, takie jak złącza HDMI, S-Video, kompozytowe i komponentowe wideo, dzięki czemu monitory są jeszcze bardziej funkcjonalne.

Specyfikacje testowanych monitorów przedstawia tabela.

Metodologia testowania LCD

Wymagany sprzęt i oprogramowanie

Ekwipunek:

  • komputer;
  • spektrofotometr GretagMacbeth Eye-One Pro;
  • czujnik Zdjęcia;
  • oscyloskop cyfrowy BORDO 211A (płytka PCI), montowany w komputerze.
  • Oprogramowanie:
  • system operacyjny Microsoft Windows XP Professional SP2;
  • oprogramowanie Eye-One Match 3.0.6;
  • Oprogramowanie ProfileMaker Pro 5.0.5;
  • program CHROMIX ColorThink 2.1.2;
  • oprogramowanie Adobe Photoshop CS2;
  • narzędzie do pomiaru czasu odpowiedzi pikseli (własny rozwój laboratorium testowego ComputerPress);
  • sterownik i narzędzie do oscyloskopu cyfrowego BORDO 211A.

Postanowienia ogólne:

  • wszystkie monitory testowane w rozdzielczości operacyjnej przy częstotliwości odświeżania 60 Hz i maksymalnej głębi kolorów;
  • testowanie wszystkich monitorów odbywa się na tym samym komputerze z zainstalowanym systemem operacyjnym Windows XP Professional SP2;
  • monitor jest podłączony do komputera przez interfejs cyfrowy (DVI), a jeśli nie jest dostępny, przez interfejs analogowy;
  • pomiary są wykonywane w zaciemnionym pomieszczeniu, aby uniknąć wpływu światła zewnętrznego;
  • przed testowaniem wszystkie monitory są kalibrowane i profilowane;
  • Podczas testów mierzone są następujące cechy monitorów:
  • maksymalna jasność;
  • nierówna jasność;
  • monitoruj kontrast;
  • nierównomierność koloru;
  • gama kolorów;
  • dokładność kolorów;
  • czas odpowiedzi pikseli według metody ComputerPress.

Kalibracja i profilowanie monitora

Monitory są kalibrowane i profilowane za pomocą spektrofotometru GretagMacbeth Eye-One Pro wraz z oprogramowaniem Eye-One Match 3.0.6.

Kalibrowanie i profilowanie monitora to dwa różne procesy, które są uruchamiane jeden po drugim. Utworzony profil monitora służy tylko do wyświetlania jego gamy kolorów. Tylko niektóre programy obsługujące tę funkcję (takie jak Adobe Photoshop CS2) mogą współpracować z profilami monitora. Pakiety takie jak Microsoft Office nie obsługują ani nie używają profili monitora.

Aby skalibrować monitor i utworzyć jego profil, musisz uruchomić narzędzie Eye-One Match 3.0.6 i wybrać monitor jako urządzenie do profilowania.

Monitory są kalibrowane w trybie zaawansowanym.

Wszystkie monitory są skalibrowane z następującymi ustawieniami:

  • Punkt bieli (punkt bieli) - 6500 K;
  • Gamma - 2,2;
  • Jasność - 120 cd/m 2 .

Kalibracja monitora dostosowuje kontrast monitora, temperaturę kolorów (dostosowując kanały R, G, B) i jasność.

Podczas kalibracji i tworzenia profilu monitora spektrofotometr jest umieszczany w centralnym punkcie monitora.

Plik pomiaru pola koloru jest przechowywany w profilu. Dodatkowo mierzone są minimalne i maksymalne wartości jasności.

Pomiar maksymalnej jasności monitora

Pomiar maksymalnej jasności monitora odbywa się zgodnie z opisaną powyżej procedurą kalibracji, ale wszystkie początkowe kroki - aż do etapu kalibracji jasności monitora - są pomijane. Niezależnie od ustawionej wartości żądanej jasności, jasność, kontrast i kanały kolorów monitora są ustawione na 100%, a wynik pomiaru jest stały.

Pomiar jasności i nierównomierności kolorów

Po skalibrowaniu i utworzeniu profilu monitora na podstawie pomiarów w centralnym punkcie monitora, w ośmiu kolejnych punktach wykonywane są pomiary jasności i kolorów, które są wykorzystywane do obliczania profilu:

  • lewy górny róg (Left Up Point, LUP);
  • lewy środek (Lewy punkt środkowy, LCP);
  • lewy dolny róg (punkt lewy w dół, LDP);
  • środkowy górny punkt (Center Up Point, CUP);
  • centralny dolny punkt (Center Down Point, CDP);
  • prawy górny róg (Punkt w prawo, RUP);
  • prawy środek (Prawy Punkt Centralny, RCP);
  • prawy dolny róg (punkt prawy w dół, RDP).

Aby to zrobić, użyj techniki pomiarowej opisanej powyżej w punkcie centralnym, ale pomiń wszystkie początkowe kroki przed pomiarem jasności monitora. Podczas pomiaru jasności monitora poziom jasności się nie zmienia.

Wyniki pomiarów (maksymalna i minimalna jasność) są rejestrowane dla każdego punktu. Profile zapisywane są ze wskazaniem punktu pomiarowego.

Uzyskane profile umożliwiają obliczenie nierównomierności jasności, nierównomierności koloru i kontrastu na polu ekranu, gdy punkt centralny jest ustawiony na temperaturę barwową 6500 K i jasność 120 cd/m 2 .

Obliczanie średniej jasności i nierównomierności jasności, kontrastu i nierównomierności kontrastu

Obliczanie kontrastu Z w każdym punkcie monitora powstaje stosunek jasności maksymalnej do minimalnej:

Obliczenie średniej jasności i kontrastu opiera się na zmierzonych wartościach maksymalnej i minimalnej jasności w dziewięciu punktach monitora:

Obliczenie nierównomierności jasności i kontrastu jest obliczane jako odchylenie standardowe dla dziewięciu punktów ekranu:

Im mniejsze odchylenie standardowe jasności, tym lepiej.

Obliczanie nierówności koloru

Kalkulacja nierówności kolorystycznych dokonywana jest na podstawie zapisanych profili dla każdego z dziewięciu punktów monitora. Profile są przetwarzane przez ProfileMaker Pro 5.0.5, który wykorzystuje narzędzie MeasureTool 5.0 i narzędzie do porównywania. To narzędzie porównuje wyniki pomiarów we współrzędnych kolorów Lab dla każdego pola koloru profilu punktu centralnego monitora z pozostałymi ośmioma punktami. W ten sposób tworzonych jest łącznie osiem plików raportów.

Z każdego pliku raportu stosowana jest wartość Delta E, uśredniona dla wszystkich pól kolorów, która charakteryzuje różnicę kolorów (niedopasowanie kolorów) między punktem centralnym monitora a jednym z ośmiu skrajnych punktów. Następnie obliczana jest średnia (średnia arytmetyczna) wartość Delta E, która charakteryzuje nierównomierność kolorów na ekranie monitora. Im niższa wartość średnia, tym lepiej.

Określanie gamy kolorów monitora

Profil monitora utworzony z punktu środkowego umożliwia wyświetlenie jego gamy kolorów i porównanie z innymi monitorami lub z gamą kolorów Adobe RGB idealnego monitora, który pasuje do profilu Adobe RGB (1998). W tym celu wykorzystywane jest narzędzie CHROMIX ColorThink 2.1.2. Umożliwia także porównywanie gam kolorów różnych urządzeń według ich profili w układach współrzędnych. Miłość oraz Xxy, zarówno w 3D, jak i 2D.

Im większa gama kolorów monitora, tym lepiej.

Określanie dokładności kolorów

Aby określić dokładność odwzorowania kolorów, wprowadzono koncepcję idealnego monitora, która odpowiada gamie kolorów Adobe RGB (1998). Ponieważ profil Adobe RGB (1998) odpowiada temperaturze barwowej punktu bieli 6500 K (D65), porównanie gamutów kolorów idealnego i testowanego monitora jest prawidłowe.

Dokładność kolorów odnosi się do różnicy kolorów Delta E między kolorem na idealnym monitorze a kolorem na testowanym monitorze, uśrednionej dla wielu mierzonych pól kolorów.

Jako szablon dla mierzonych pól kolorów używany jest szablon Monitor Testchart.txt, który jest dołączony do programu Eye-One Match 3.0.6 i służy do tworzenia profilu monitora.

Następnie profil jest porównywany z wynikami pomiarów monitora w centralnym punkcie ekranu oraz z plikiem AdobeRGB. Dla porównania używany jest ProfileMaker Pro 5.0.5, który uruchamia narzędzie MeasureTool 5.0 (narzędzie do porównywania).

Następnie porównuje się wyniki pomiarów we współrzędnych koloru Lab dla każdego pola koloru, a także oblicza się średnią wartość Delta E dla wszystkich pól koloru.

Im niższa średnia wartość Delta E, tym dokładniejsze odwzorowanie kolorów testowanego monitora.

Pomiar czasu przełączania pikseli

Do pomiaru czasu przełączania pikseli wykorzystywany jest fotosensor oraz oscyloskop cyfrowy BORDO 211A podłączony do komputera.

Fotoczujnik jest montowany na fotodiodzie Siemens BPX90 i precyzyjnym wzmacniaczu Analog Devices AD8604AR. Rezystancja bocznika fotodiody w celu uzyskania pożądanej czułości wynosi 10 MΩ, a wzmacniacz jest zasilany bezpośrednio z komputera (do tłumienia zakłóceń z zasilacza impulsowego stosuje się dodatkowo filtr LC i stabilizator kompensacji na mikroukładzie 7805).

Technika pomiaru czasu odpowiedzi piksela jest podobna do techniki Grey-To-Grey (GTG), ale nie powtarza jej całkowicie, więc wyników pomiarów nie można porównywać z danymi technicznymi podanymi w dokumentacji. Przy pomiarze poniższą metodą wskazuje się, że mówimy o czasie przełączania pikseli według metody ComputerPress (metoda KP).

Podczas pomiaru za pomocą specjalnego narzędzia, linia pozioma o szerokości jednego piksela jest włączana lub wyłączana. Kolor linii (w skali szarości) ustawia się za pomocą narzędzia. Fotoczujnik rejestruje czas zmiany jasności piksela.

Podczas pomiaru czasu przełączania pikseli dostępne są dwa ustawienia monitora:

  1. Poziomy kontrastu i jasności są ustawione na maksimum. Podobnie poziom wszystkich kanałów kolorów (R, G, B) jest ustawiony na 100%.
  2. Pomiary wykonywane są na monitorze skalibrowanym w sposób opisany powyżej, tzn. o jasności 120 cd/m2 i temperaturze barwowej punktu bieli 6500 K.

Pomiar wykonywany jest przy rozdzielczości roboczej monitora i częstotliwości odświeżania 60 Hz.

Podczas testowania mierzony jest czas przejścia pomiędzy następującymi stanami półtonów (we współrzędnych R-G-B) piksela: 0-0-0, 100-100-100, 150-150-150, 200-200-200, 255-255- 255. Wyniki pomiarów wprowadzane są do tabeli. Każdy pomiar jest wykonywany pięć razy, a jako czas przełączania przyjmuje się średni czas z pięciu pomiarów.

Ważnym i najbardziej kontrowersyjnym punktem pomiaru jest to, że przy przechodzeniu z niższego poziomu na dłuższy czas narastania czoła impulsu mierzony jest nie od 0 do 100%, ale od 0 do 90%. Podobnie przy przełączaniu z wyższego poziomu na niższy czas zaniku czoła impulsu mierzony jest od 100 do 10%.

Na ryc. 1 pokazuje typowe przypadki przełączania piksela z niższego półtonu na wyższy. W takim przypadku może się okazać, że wielu producentów mierzy czas narastania czoła impulsu od 10 do 90%. Dlatego jeszcze raz podkreślamy, że podane w artykule wartości czasu odpowiedzi piksela według metody KP nie mogą być porównywane z danymi producenta.

Ryż. 1. Pomiar czasu odpowiedzi pikseli metodą KP

Oprócz obliczania czasu przełączania pikseli między poszczególnymi stanami przy użyciu metody KP, dla każdego monitora budowany jest trójwymiarowy wykres czasu odpowiedzi pikseli.

Po zmierzeniu wszystkich możliwych przejść między różnymi półtonami obliczana jest średnia wartość czasu odpowiedzi piksela. W tym celu obliczana jest średnia geometryczna czasu przejścia pomiędzy wszystkimi półtonami. Obliczona w ten sposób wartość to czas odpowiedzi piksela według metody KP.

Subiektywna ocena

Pomiar powyższych parametrów monitorów pozwala na porównanie modeli według indywidualnych cech. Jednak w przypadku integralnego porównania monitorów niewłaściwe jest poleganie tylko na wymienionych cechach. Dodatkowo każdy monitor posiada indywidualne cechy, które czasami są niemożliwe do zmierzenia, ale jednocześnie nie można ich zignorować przy wyborze najlepszego modelu. Niemierzalne cechy obejmują funkcjonalność monitora, projekt i szereg cech konstrukcyjnych, które ostatecznie wpływają na cenę urządzenia: możliwości multimedialne, obecność koncentratora USB i funkcja obracania ekranu (Pivot). Funkcjonalność monitorów zależy od możliwości menu ekranowego, obecności szybkich klawiszy do regulacji jasności i kontrastu, możliwości jednoczesnego podłączenia monitora do dwóch jednostek systemowych z wyborem źródła sygnału, liczby obsługiwanych kolorów temperatury, możliwość zapisywania ustawień monitora w pamięci itp.

Chociaż wszystkie powyższe specyfikacje monitora można oceniać i porównywać tylko subiektywnie, mają one znaczący wpływ na wybór konkretnego modelu.

Na podstawie zmierzonych cech i subiektywnej oceny zalet i wad każdego modelu wybraliśmy najlepszy monitor, a także model optymalny.

Wybór redaktorów

Modelki zostały nagrodzone znakiem Editors' Choice BenQ FP241WZ oraz LG FLATRON L245WP, który w obiektywnych testach wykazał wysoką funkcjonalność i dobre osiągi.

Uczestnicy testu

Acer P243W

Maksymalna jasność na białym polu - 467,1 cd/m 2

Średnia jasność na białym polu - 110,93 cd/m 2

Średnia jasność na czarnym polu - 0,17 cd/m 2

Średni kontrast - 768,7

Średnie odchylenie jasności - 6,97 cd/m 2

Czas odpowiedzi piksela (wg metody KP) - 5,2 ms

Monitor Acer P243W należy do zaktualizowanej linii monitorów LCD tej samej firmy. Jego panel przedni wykonany jest z błyszczącego czarnego plastiku, a ekran pokryty jest wysokokontrastowym filtrem optycznym Crystalbrite. Ten filtr ma zarówno zalety, jak i wady. Obraz na matrycach z taką powłoką jest wyraźniejszy i bardziej kontrastowy w porównaniu z obrazem na matrycach nie wyposażonych w taki filtr. Jednak błyszcząca powłoka matrycy odbija wszystko przed wyświetlaczem. Niestety w dobrze oświetlonym pomieszczeniu dość trudno jest wybrać taką pozycję monitora, w której nic się w nim nie odbije.

Obudowa monitora jest dość cienka. Stojak wykonany jest ze srebrzystego tworzywa i pozwala na regulację położenia matrycy tylko w jednej płaszczyźnie. Stojak jest zdejmowany, co pozwala na zamontowanie monitora na ścianie lub innych stojakach zgodnych ze standardem VESA. Na tylnym panelu znajdują się specjalne otwory do montażu monitora na ścianie.

Dolna część przedniego panelu obudowy jest nietypowa - wykonana jest w formie wystającego trójkąta. Pośrodku znajduje się logo firmy skierowane do góry, co nadaje monitorowi szczególny urok i oryginalność.

Tutaj po prawej stronie znajduje się panel sterowania monitora zawierający cztery przyciski. Dwa przyciski są włącz-wyłącz i wykonane są w formie klawiszy kołyskowych. Są dość duże i łatwe w prasowaniu. Przyciski te służą do wywoływania menu systemowego i zmiany w nim ustawień. Przycisk włączania/wyłączania ma wskaźnik LED bezpośrednio nad nim. Ostatni przycisk odpowiada za automatyczne ustawienie monitora z połączeniem analogowym.

Menu monitora nie różni się od menu we wcześniejszych modelach. Jest wygodny i szybko opanowany. Z funkcji menu zwracamy uwagę na obsługę języka rosyjskiego.

Monitor posiada pełną gamę interfejsów, w tym analogowe wejście D-Sub, cyfrowe DVI-D (z obsługą HDCP) oraz HDMI. Na tylnym panelu znajduje się również złącze do standardowego kabla zasilającego i blokada Kensington. Zwróć uwagę, że złącze HDMI nie jest umieszczone zbyt dobrze - zbyt blisko nogi statywu, przez co nie można podłączyć do złącza standardowego kabla HDMI bez uprzedniego zdjęcia nogi statywu. Dolna część stojaka transportowego jest zdejmowana.

Domyślnie jasność monitora została ustawiona na 85%, a kontrast na 50%. Po skalibrowaniu monitora do jasności 120 cd/m 2 , ustawienia były następujące: jasność 14%, kontrast 50%, czerwony 80%, zielony 69%, niebieski 69%. Zwróć uwagę, że gdy kontrast zostanie zwiększony powyżej 50%, jasne odcienie obrazu zlewają się z bielą. Dlatego ustawienie kontrastu nie powinno przekraczać 50%.

Maksymalna jasność mierzona w centrum ekranu wyniosła 467,1 cd/m 2 , co nawet nieznacznie przekracza wartość podaną w specyfikacji (400 cd/m 2 ).

Średnie odchylenie jasności na całym polu wyświetlacza wyniosło 8,08 cd/m 2 . Najjaśniejszy był prawy środkowy obszar wyświetlacza, a najsłabiej oświetlony jego lewy dolny róg.

Na ryc. Rysunek 2 przedstawia krzywe RGB i gamę kolorów Acer P243W, a także inne parametry uzyskane podczas procesu kalibracji monitora.

Ryż. 2. Krzywe gamma i gama kolorów monitora Acer P243W

Na ryc. Rysunek 3 przedstawia pokrycie gamma profilu monitora Acer P243W (powierzchnia stała) w porównaniu z profilem sRGB (siatka) w układzie współrzędnych kolorów L*a*b* przy temperaturze barwowej 6500 K (punkt bieli).

Ryż. 3. Porównanie profilu monitora Acer P243W (solid surface)

Gama kolorów tego monitora jest dość tradycyjna w przypadku modeli wykorzystujących lampy podświetlające z konwencjonalnym luminoforem. Jak widać na rysunku, gama kolorów prawie całkowicie przekracza standardową gamę sRGB i przegrywa z nią tylko w niebieskich kolorach.

Maksymalny czas odpowiedzi piksela według metody CP odpowiadał przejściu od szarości przy parametrach 50-50-50 do bieli i wyniósł 13,7 ms. Jednocześnie czas odpowiedzi piksela mierzony metodą CP wynosi 5,2 ms (rys. 4).

Ryż. 4. Czas przejścia pikseli od jednego
stan na inny dla monitora Acer P243W

Główną zaletą monitora jest dość wysoka maksymalna możliwa jasność, która w naszym przypadku przekroczyła nawet deklarowaną wartość.

Głównymi wadami Acera P243W, naszym zdaniem, są niezbyt duże kąty widzenia i powstawanie odblasków przez filtr optyczny, który zakrywa wyświetlacz. Monitor Acer P243W oparty jest na matrycy TN. I chociaż kąty widzenia są deklarowane jako równe 170 i 160 °, w rzeczywistości są one mniejsze. Tradycyjnie dla tego typu matryc nie ma wystarczającego kąta widzenia w pionie, więc oglądany od dołu obraz ciemnieje.

Wysoka prędkość monitora pozwala na używanie go do oglądania dynamicznych filmów i gier, ponieważ matryca monitora implementuje technologię kompensacji czasu reakcji.

BenQ FP241WZ

Maksymalna jasność na białym polu - 428 cd/m 2

Średnia jasność na białym polu - 116,11 cd / m 2

Średnia jasność na czarnym polu - 0,19 cd/m 2

Średni kontrast - 685,8

Średnia odchyłka jasności wynosi 8,81 cd/m 2

Średnia Delta E - 0,99

Czas odpowiedzi piksela (wg metody KP) - 9,2 ms

Monitor BenQ FP241WZ jest wyjątkowy w naszych testach, ponieważ zapewnia użytkownikowi nowy system redukcji czasu reakcji PerfectMotion. który wcześniej nosił nazwę BFI (Black Frame Insertion). Technologia PerfectMotion pozwala, według producenta, uzyskać wyraźniejszy i bardziej dynamiczny obraz na ekranie. Jego główną cechą jest wstawienie czarnego segmentu pomiędzy ramki, dzięki czemu uzyskuje się wysoką dynamikę monitorów CRT. Ponadto PerfectMotion pozwala uniknąć artefaktów i odblasków, które w różnym stopniu występują na monitorach z technologią kompensacji czasu reakcji. Ta funkcja jest aktywowana specjalnym przyciskiem. Jego ustawienie pozwala na zmianę parametru z 0 na 3.

Jednocześnie matryca monitora, wykonana w technologii A-MVA, obsługuje technologię kompensacji czasu reakcji RTC. Z punktu widzenia projektanta monitor BenQ FP241WZ praktycznie nie różni się od swoich poprzedników. Wykonany jest w czarnej obudowie, jedynie przedni panel wokół wyświetlacza jest pomalowany na kolor srebrny. Przyciski menu monitora znajdują się po prawej stronie obudowy.

Menu monitora realizowane jest za pomocą dziewięciu przycisków, z których jeden służy do włączania zasilania. Menu jest dość wygodne, ze wszystkimi niezbędnymi funkcjami obsługiwany jest rosyjski interfejs.

Stojak jest bardzo funkcjonalny i umożliwia regulację wysokości oraz pochylenia. Dodatkowo obsługiwany jest tryb obracania panelu w tryb portretowy. Monitor można również obracać w lewo i prawo dzięki obrotowemu uchwytowi.

Monitor wyposażony jest w pełen zestaw interfejsów. Oprócz tradycyjnych wejść (15-stykowe D-Sub i DVI-D), dostępnych jest kilka analogowych wejść wideo, w tym S-Video, kompozytowe wideo RCA, komponentowe wideo YUV oraz HDMI z obsługą HDCP.

Wśród innych cech funkcjonalnych BenQ FP241WZ zwracamy uwagę na obecność trzyportowego koncentratora USB. Na górnym panelu monitora znajduje się jeden port USB, który zapewnia wygodniejsze połączenie z kamerą internetową. Pozostałe dwa porty znajdują się po lewej stronie obudowy.

Monitor można zamontować na ścianie lub innym stojaku zgodnym ze standardem VESA.

Po skalibrowaniu monitora BenQ FP241WZ do jasności 120 cd/m2, ustawienia monitora były następujące: jasność wynosiła 4%, kontrast 50%, czerwony 51%, zielony 50%, a niebieski 48%. Domyślnie jasność została ustawiona na 90%, a kontrast na 50%.

Maksymalna jasność mierzona na środku ekranu wyniosła 428 cd/m 2 , co odpowiada 85,6% specyfikacji (500 cd/m 2 ).

Średnie odchylenie jasności na całym polu wyświetlacza wyniosło 8,81 cd/m 2 . W naszym przypadku prawy środkowy obszar wyświetlacza okazał się najjaśniejszy, a jego dolny lewy róg był najsłabiej oświetlony.

Na ryc. Rysunek 5 przedstawia krzywe RGB i gamę kolorów BenQ FP241WZ, a także inne parametry uzyskane podczas procesu kalibracji monitora.

Ryż. 5. Krzywe gamma i gama kolorów monitora BenQ FP241WZ

Na ryc. Rysunek 6 przedstawia pokrycie gamma profilu monitora BenQ FP241WZ (powierzchnia stała) w porównaniu z profilem sRGB (siatka) w układzie współrzędnych kolorów L*a*b* przy temperaturze barwowej 6500 K (punkt bieli).

Ryż. 6. Porównanie profili monitorów BenQ FP241WZ (solid surface)
z profilem sRGB (grid) w układzie współrzędnych kolorów L*a*b*
w temperaturze barwowej 6500 K (punkt bieli)

Maksymalny czas reakcji piksela według metody CP z wyłączoną technologią PerfectMotion odpowiadał przejściu od bieli do czerni i wyniósł 12,7 ms. Jednocześnie czas odpowiedzi piksela mierzony metodą CP wyniósł 9,2 ms (rys. 7).

Ryż. 7. Czas reakcji pikseli monitora BenQ FP241WZ
gdy Perfect Motion jest wyłączony

Czas reakcji pikseli nie był mierzony przy włączonej funkcji PerfectMotion. Gdy monitor wstawia czarne ramki, krzywa jasności na oscyloskopie staje się „piłowana” z powodu migotania podświetlenia. Trudno oszacować, o ile skrócił się czas „zapłonu” lub „wygaśnięcia” piksela. Na przykład spójrzmy na dwa wykresy czasowe przejścia piksela od czerni do bieli z wyłączoną funkcją PerfectMotion (ryc. 8) i włączoną (ryc. 9).

Ryż. 8. Wykres przejścia piksela od czerni do bieli na monitorze
BenQ FP241WZ z wyłączoną funkcją PerfectMotion

Ryż. 9. Wykres przejścia piksela od czerni do bieli na monitorze
BenQ FP241WZ z włączoną funkcją PerfectMotion

Zwiększając parametr PerfectMotion z 1 do 3 można osiągnąć skrócenie czasu reakcji podświetlenia, ale należy rozumieć, że ta funkcja nie powinna być włączana we wszystkich przypadkach. Na przykład na obrazie statycznym lepiej go wyłączyć, ponieważ wraz ze wzrostem parametru PerfectMotion zmniejsza się ogólna jasność podświetlenia. Oczywiście można ją zwiększyć za pomocą menu ekranowego, ale co, jeśli monitor jest dokładnie skalibrowany do jakiejś temperatury barwowej i gdy ustawienie jasności jest zmniejszone, prawie wszystkie inne parametry „pływają”?

Zaletami tego monitora są równomierne oświetlenie, szybki czas reakcji pikseli, nowe technologie zmniejszające czas poświaty pikseli, duże kąty widzenia, dobre odwzorowanie kolorów i oczywiście bardzo wysoka funkcjonalność.

Prawie nie można znaleźć wady w monitorze, zauważamy tylko niezbyt wysoki współczynnik kontrastu. Monitor pokazuje niewystarczająco nasycony kolor, dlatego ten wskaźnik nie jest tak wysoki.

Ogólnie monitor BenQ FP241WZ wykazał się dobrymi wynikami w niemal wszystkich testach, a dodatkowo okazał się najbardziej funkcjonalnym modelem, co pozwoliło nam oznaczyć go znakiem Editor's Choice.

LG FLATRON L245WP

Maksymalna jasność na białym polu - 397 cd/m 2

Średnia jasność na białym polu - 110,49 cd/m 2

Średnia jasność na czarnym polu - 0,12 cd/m 2

Średni kontrast - 1005

Średnia odchyłka jasności - 6,10 cd/m 2

Średnia Delta E - 1,19

Czas odpowiedzi piksela (wg metody KP) - 7,6 ms

LG Electronics pozycjonuje LG FLATRON L245WP do przetwarzania grafiki, projektowania i oglądania filmów Full HD. Monitor wykorzystuje matrycę Premium MVA wyprodukowaną przez AU Optronics.

Monitor posiada elegancki design, dzięki czemu z powodzeniem wpasuje się w każde wnętrze. Jego korpus jest czarny, a podstawka wykonana jest z aluminium. Podstawka urządzenia umożliwia regulację nachylenia i wysokości, a także obracanie ekranu wokół osi.

Przyciski konfiguracji OSD znajdują się na dole wyświetlacza i są zgrupowane po lewej stronie wyświetlacza. Oprócz przycisku włączania / wyłączania, który również znajduje się w dolnej części wyświetlacza, ale po prawej stronie, znajduje się siedem przycisków, które służą do wywoływania, sterowania i konfigurowania ustawień monitora. Niektóre z nich działają jak przyciski skrótów, gdy użytkownika nie ma w menu monitora. Tak więc klawisz OK / AUTO pełni funkcję automatycznego dostrajania z połączeniem analogowym i potwierdzania przy dokonywaniu jakichkolwiek zmian w menu monitora, klawisz INPUT przełącza źródła, gdy kilka sygnałów wideo jest podłączonych w tym samym czasie, klawisz PIP jest połączony i służy do wywołania PIP (Picture-In-Picture ).

Wskaźnik zasilania znajduje się w prawym dolnym rogu ramki monitora i świeci na niebiesko, gdy monitor jest włączony i na bursztynowo, gdy monitor jest w trybie gotowości. Zwróć uwagę, że funkcje menu monitora umożliwiają wyłączenie podświetlenia przycisków.

Struktura menu prawie całkowicie powtarza strukturę zaimplementowaną we wcześniejszych modelach, ale jego funkcje różnią się nieco od poprzednich. Np. przy połączeniu przez interfejs cyfrowy (uważamy, że tylko w ten sposób należy podłączyć monitor o podobnej przekątnej), przy wyborze wbudowanych temperatur barwowych (9300 i 6500 K) użytkownik nie ma dostęp do dowolnych ustawień związanych z wyświetlaniem obrazu, przy wyborze trybu sRGB użytkownik może zmienić tylko jeden parametr - jasność. Dopiero po wybraniu trybu niestandardowego otwiera się dostęp do wszystkich ustawień - jasności, kontrastu i ręcznego dostosowania palety kolorów według składowych kolorów.

Ponieważ monitor wyposażony jest w funkcję PIP (Picture-In-Picture), jego ustawienia są również zaimplementowane w menu. Istnieją dwie możliwości jego działania: wyświetlanie dwóch okien obok siebie, czyli ekran monitora jest podzielony na pół i obraz z pierwszego źródła wideo jest wyświetlany na jednej połowie, a obraz z drugiego jest wyświetlany na drugiej , a obraz z drugiego źródła jest wyświetlany w małym oknie. W drugim przypadku do dyspozycji użytkownika jest jeszcze jedno ustawienie - wybór pozycji okna, w którym będzie wyświetlany obraz. Dostępne są cztery opcje wyświetlania - w każdym rogu monitora. Zwróć uwagę, że monitor ma również funkcję skalowania, która pozwala, przy użyciu niższej rozdzielczości, wyświetlać obraz zarówno w trybie jeden do jednego, jak i rozciągać go na cały obszar wyświetlania.

Inne opcje menu monitora - wybór języka OSD (dostępnych jest kilka języków, w tym rosyjski), przywracanie ustawień fabrycznych, blokada menu (ochrona przed dziećmi), regulacja pozycji menu itp.

Monitor jest wyposażony w interfejsy D-Sub, HDMI z obsługą protokołu ochrony transmisji danych cyfrowych HDCP oraz wejścia kompozytowe wideo i audio. Obecność HDMI (High-Definition Multimedia Interface) zapewnia szybkie podłączenie konsumenckich urządzeń wideo, w tym napędów HD-DVD, Blue-ray i konsol do gier.

Dzięki dwóm złączom USB 2.0 użytkownicy mogą podłączać do monitora różne urządzenia USB, takie jak klawiatury, myszy i dyski flash. Monitor posiada również wyjście audio (standardowe mini-jack 3,5 mm), które umożliwia podłączenie słuchawek lub zewnętrznych głośników, które można przymocować do spodu monitora. Głośniki zewnętrzne nie są dołączone do monitora i są sprzedawane osobno. Nawiasem mówiąc, z tyłu monitora znajduje się dodatkowe złącze zasilania do podłączenia głośników.

Zwróć uwagę, że w trybie sRGB monitor jest rzeczywiście bardzo dobrze skalibrowany (rys. 10). Dodatkowo wybranie tego trybu w menu powoduje zablokowanie zmiany wszystkich parametrów z wyjątkiem jednego - jasności. To właśnie w tym trybie testowany był monitor LG FLATRON L245WP. Aby osiągnąć pożądany poziom jasności 120 cd/m2, poziom jasności zmniejszono do 12%.

Ryż. 10. Krzywe gamma i gama kolorów monitora LG FLATRON L245WP

Maksymalna jasność zmierzona na środku ekranu wyniosła 397 cd/m 2 , co stanowi 79,4% wartości podanej w specyfikacji (500 cd/m 2 ).

Średnie odchylenie jasności na całym polu wyświetlacza wyniosło 6,1 cd/m 2 . Najjaśniejszy był prawy środkowy obszar wyświetlacza, a najsłabiej oświetlony – jego lewy dolny róg.

Na ryc. Rysunek 10 przedstawia krzywe RGB i gamę kolorów LG FLATRON L245WP, a także inne parametry uzyskane podczas procesu kalibracji monitora. Z rysunku widać, że istnieje pełna zgodność między pożądaną i obserwowaną temperaturą barwową. Krzywe RGB monitora wyglądają dobrze, tylko w jednym miejscu widoczna jest blokada.

Na ryc. Rysunek 11 przedstawia pokrycie gamma profilu monitora LG FLATRON L245WP (powierzchnia stała) w porównaniu z profilem sRGB (siatka) w układzie współrzędnych kolorów L*a*b* przy temperaturze barwowej 6500 K (punkt bieli).

Ryż. 11. Porównanie profili monitorów LG FLATRON L245WP (solid surface)
z profilem sRGB (grid) w układzie współrzędnych kolorów L*a*b*
w temperaturze barwowej 6500 K (punkt bieli)

Jak widać na ryc. 11, gama kolorów prawie całkowicie pokrywa się ze standardową gamą sRGB i przegrywa z nią w niebieskich i nieco zielonych, ale znacznie przewyższa ją w czerwieni.

Maksymalny czas odpowiedzi piksela według metody CP odpowiadał przejściu od czerni do bieli i wyniósł 12,2 ms. Jednocześnie czas odpowiedzi piksela mierzony metodą CP okazał się wynosić 7,6 ms (rys. 12).

Ryż. 12. Czas przejścia pikseli z jednego stanu
do innego monitora LG FLATRON L245WP

Do zalet monitora można zaliczyć bardzo wysoką jakość odwzorowania kolorów, ogólnie akceptowalny czas reakcji matrycy, która jest wyposażona w technologię kompensacji czasu reakcji, co pozwala na wykorzystanie monitora do oglądania dynamicznych filmów i gier, bogatą czerń oraz, jako w rezultacie wysoki współczynnik kontrastu, a także obecność interfejsu HDMI.

Matryce MVA wyróżniają się nie tylko dobrymi kątami widzenia, ale także dużą głębią czerni i wysokim kontrastem. Dzięki temu praca z tekstami na takich monitorach jest bardzo wygodna, a model LG FLATRON L245WP nie jest wyjątkiem.

Wśród mankamentów LG FLATRON L245WP zwracamy uwagę na niezbyt równomierne podświetlenie wyświetlacza.

Wykazana w testach wydajność, a także dobry design, funkcjonalna podstawka i dostępność dodatkowych interfejsów, pozwoliły na oznaczenie tego monitora znakiem Editor's Choice.

NEC MultiSync LCD2470WNX

Maksymalna jasność na białym polu - 486,9 cd/m 2

Średnia jasność na białym polu - 121,96 cd/m 2

Średnia jasność na czarnym polu - 0,20 cd/m 2

Średni kontrast - 769,8

Średnie odchylenie jasności wynosi 7,51 cd/m 2

Średnia Delta E - 1,50

Czas odpowiedzi piksela (wg metody KP) - 8,3 ms

Firma NEC Display Solutions dodała do swojej oferty MultiSync 70 nowy, panoramiczny monitor LCD o przekątnej 24 cali, LCD2470WNX. Przeznaczony jest przede wszystkim do zastosowań profesjonalnych i spełnia potrzeby najbardziej wymagających użytkowników. Producent zaleca również stosowanie go we wszystkich przypadkach, w których nie ma możliwości zastosowania rozwiązań dwuekranowych, np. ze względu na ograniczoną przestrzeń na biurku.

Monitor ma czarną plastikową obudowę ze srebrną ramką wokół matrycy.

Stojak do monitora jest bardzo funkcjonalny i umożliwia regulację wysokości matrycy względem stołu, obrót wokół osi pionowej oraz obrót matrycy w lewo i prawo dzięki obrotowej podstawie stojaka. Dodatkowo istnieje mechanizm obrotowy do pracy z wyświetlaczem w trybie portretowym.

Przycisk zasilania znajduje się na panelu przednim, a wszystkie pozostałe przyciski znajdują się po prawej stronie urządzenia. Menu monitora, jego struktura i funkcje są dość tradycyjne dla monitorów NEC. W menu OSD monitora można dostosować kontrast i jasność obrazu oraz ustawić temperaturę barwową (5400, 6500, 7500 i 9300 K). Monitor obsługuje tryb sRGB i niestandardowe ustawienie palety kolorów według kanałów kolorów.

System regulacji kolorów umożliwia wybór spośród sześciu ustawień balansu kolorów. Zastrzeżone oprogramowanie NaViSet umożliwia dostosowanie ustawień monitora bez konieczności korzystania z menu ekranowego. Funkcja FullScan odpowiada za wykorzystanie całego obszaru ekranu w niemal dowolnej rozdzielczości. Technologia IPM integruje środki podjęte przez programistów w celu zmniejszenia zużycia energii przez monitor.

Monitor przewiduje instalację kilku metod skalowania. Możliwe jest włączenie lub wyłączenie klawiszy skrótu. Gdy ta funkcja jest włączona, jasność i kontrast można regulować bezpośrednio, bez przechodzenia przez menu.

Monitor jest wyposażony w interfejsy analogowe (D-Sub) i cyfrowe (DVI-D), które znajdują się na tylnym panelu. Z tyłu stojaka znajduje się mocowanie przewodu interfejsu i przewodu zasilającego. Warto również zauważyć, że monitor obsługuje technologię ochrony treści cyfrowych HDCP.

Po skalibrowaniu monitora NEC MultiSync LCD2470WNX do jasności 120 cd/m2, ustawienia monitora były następujące: jasność 43%, kontrast 50%, czerwony 84,7%, zielony 89,9%, niebieski 79,2%. Domyślnie jasność w monitorze została ustawiona na 100%, a kontrast na 50%.

Maksymalna jasność zmierzona na środku ekranu wyniosła 486,9 cd/m 2 , co stanowi 97,38% wartości podanej w specyfikacji (500 cd/m 2 ).

Średnie odchylenie jasności na całym polu wyświetlacza wyniosło 7,51 cd/m 2 . Najjaśniejszy był prawy środkowy obszar wyświetlacza, a najsłabiej oświetlony jego lewy górny róg.

Na ryc. Rysunek 13 przedstawia krzywe i gamut RGB NEC MultiSync LCD2470WNX, a także inne parametry uzyskane podczas procesu kalibracji monitora.

Ryż. 13. Krzywe gamma i gama kolorów monitora NEC MultiSync LCD2470WNX

Na ryc. Rysunek 14 przedstawia pokrycie gamma profilu monitora NEC MultiSync LCD2470WNX (solid surface) w porównaniu z profilem sRGB (siatka) w układzie współrzędnych kolorów L*a*b* przy temperaturze barwowej 6500 K (punkt bieli).

Ryż. 14. Porównanie profili monitorów NEC MultiSync LCD2470WNX
system L * a * b * w temperaturze barwowej 6500 K (punkt bieli)

Maksymalny czas odpowiedzi piksela według metody CP odpowiadał przejściu od czerni do szarości przy parametrach 150-150-150 i wynosił 12,2 ms. Jednocześnie czas odpowiedzi piksela mierzony metodą CP okazał się wynosić 8,3 ms (rys. 15).

Ryż. 15. Czas przejścia pikseli z jednego stanu
do innego monitora NEC MultiSync LCD2470WNX

Zaletami monitora są wysoka jasność wyświetlacza i dobra jakość podświetlenia (co zapewnia jednorodność kolorów na całym polu) oraz odwzorowanie kolorów.

Wysoka wydajność matrycy pozwala na wykorzystanie wyświetlacza do oglądania filmów i gier.

Wśród wad monitora zauważamy znacznie zawyżoną cenę na rynku rosyjskim.

SAMSUNG SyncMaster 245B

Maksymalna jasność na białym polu - 388,2 cd/m 2

Średnia jasność na białym polu - 113,59 cd / m 2

Średnia jasność na czarnym polu - 0,22 cd/m 2

Średni kontrast - 886,6

Średnia odchyłka jasności wynosi 6,75 cd/m 2

Średnia Delta E - 2,78

Czas odpowiedzi piksela (wg metody KP) - 8,6 ms

Jak większość młodszych modeli, SAMSUNG SyncMaster 245B jest wykonany z czarnego plastiku. Podstawa monitora zapewnia oprócz pochylenia, regulację wysokości matrycy oraz jej obrót w prawo i lewo o 360°. W razie potrzeby podstawa może zostać usunięta i zastąpiona standardowym wspornikiem zgodnym ze standardem VESA.

W dolnej części przedniego panelu znajduje się pięć przycisków, z których jeden z diodą świetlną odpowiada za włączanie i wyłączanie zasilania monitora. Jeden z przycisków jest podwójny i służy, w zależności od tego, gdzie znajduje się użytkownik - w menu monitora lub nie, do wywołania szybkich ustawień monitora, w tym ustawienia jasności i kontrastu, lub wywołania funkcji Magic Brigth 2.

Zapewnia szybki dostęp do przełączania trybów MagicBright, regulacji jasności, przełączania wejść i automatycznego dostrajania do sygnału.

Tradycyjnie dla wielu modeli monitorów tej firmy SAMSUNG SyncMaster 245B implementuje autorskie funkcje MagicTune i Magic Brigth 2. Ten ostatni ma sześć wstępnie ustawionych ustawień monitora: Tekst, Internet, Sport, Filmy, Gry i tryb użytkownika. Dzięki tej funkcji użytkownik może łatwo i szybko dostosować optymalne poziomy jasności i kontrastu, po prostu wybierając jeden z wstępnie ustawionych trybów.

Menu jest dość typowe dla monitorów SAMSUNG, co jest proste i wygodne. Zestaw ustawień jest typowy dla monitorów ze średniej półki. W razie potrzeby ustawienia OSD można zmienić programowo za pomocą narzędzia MagicTune, bez używania przycisków sterowania na przedniej krawędzi monitora.

Spośród interfejsów na tylnym panelu SAMSUNG SyncMaster 245B zaimplementowano analogowe D-Sub i cyfrowe DVI-D. Należy pamiętać, że monitor nie jest wyposażony w głośniki, jednak można je podłączyć bezpośrednio do monitora. W tym celu znajduje się złącze zasilania do podłączenia specjalnego głośnika, a także odpowiednie mocowania.

Po skalibrowaniu SAMSUNG SyncMaster 245B do 120 cd/m2, ustawienia monitora były następujące: jasność 23%, kontrast 75%, czerwony 45%, zielony 50%, niebieski 41%. Domyślnie jasność w monitorze została ustawiona na 100%, a kontrast na 75%.

Maksymalna jasność zmierzona na środku ekranu wyniosła 388,2 cd/m2, co stanowi 97,05% wartości podanej w specyfikacji (400 cd/m2).

Średnie odchylenie jasności na całym polu wyświetlacza wyniosło 6,75 cd/m 2 . Tradycyjnie środek wyświetlacza stał się najjaśniejszym obszarem, a jego dolny lewy róg stał się najsłabiej oświetlony.

Na ryc. Rysunek 16 przedstawia krzywe RGB i gamę SAMSUNG SyncMaster 245B, a także inne parametry uzyskane podczas kalibracji monitora.

Ryż. 16. Krzywe gamma i gama kolorów monitora SAMSUNG SyncMaster 245B

Na ryc. Rysunek 17 przedstawia pokrycie gamma profilu monitora SAMSUNG SyncMaster 245BW (solid surface) w porównaniu z profilem sRGB (siatka) w układzie współrzędnych kolorów L*a*b* przy temperaturze barwowej 6500 K (punkt bieli).

Ryż. 17. Porównanie profili monitorów SAMSUNG SyncMaster 245B
(solid surface) z profilem (siatka) sRGB w układzie współrzędnych koloru
L*a*b* przy temperaturze barwowej 6500K (punkt bieli)

Ta gama kolorów monitora jest dość powszechna w przypadku monitorów z macierzą TN. Nastąpił niewielki wzrost w porównaniu do standardu sRGB w obszarze zielonym i czerwonym, z niewielkim spadkiem w obszarze niebieskim.

Maksymalny czas odpowiedzi piksela według metody CP odpowiadał przejściu od szarości o parametrach 50-50-50 do szarości o parametrach 200-200-200 i wyniósł 21,4 ms. W tym przypadku czas odpowiedzi piksela mierzony metodą CP wyniósł 8,6 ms (rys. 18).

Ryż. 18. Czas przejścia pikseli z jednego stanu
do innego monitora SAMSUNG SyncMaster 245B

Zaletami tego monitora są wysoki poziom kontrastu (wynik nawet przewyższał deklarowaną wartość), dobre odwzorowanie kolorów oraz funkcjonalna podstawka.

Wśród mankamentów tradycyjnie wymieniamy niezbyt duży kąt widzenia w poziomie, co wiąże się z technologią produkcji paneli oraz zbyt długi naszym zdaniem czas reakcji matrycy.

Matryca monitora wykonana jest w technologii TN bez kompensacji czasu reakcji i wyróżnia się niskim kosztem. Dlatego ten monitor nie może być zalecany użytkownikom przetwarzającym kolor i obraz. Ogólnie monitor SyncMaster 245B nie jest zły i jest dość dobrze skonfigurowany. Jednocześnie jest znacznie tańszy od swoich konkurentów bazujących na innych rodzajach matryc.

Podsumowując, zauważamy, że jasność monitora jest regulowana przez modulację zasilania lamp podświetlenia z częstotliwością 180 Hz. Podczas pomiaru czasu odpowiedzi piksela to migotanie utrudniało prawidłowy pomiar tego parametru.

XEROX XM7-24w

Maksymalna jasność na białym polu - 350,2 cd/m 2

Średnia jasność na białym polu - 112,09 cd / m 2

Średnia jasność na czarnym polu - 0,33 cd/m 2

Średni kontrast - 450,7

Średnie odchylenie jasności - 6,56 cd/m 2

Średnia Delta E - 2,04

Czas odpowiedzi piksela (wg metody KP) - 4,8 ms

Monitor XEROX XM7-24w rozszerzył dobrze znaną serię XEROX XM7. Linia ta obejmuje cztery modele wielkoformatowe o różnych przekątnych - od 19 do 24 cali. Model, o którym mowa, jest najstarszym z linii. Jest skierowany do użytkowników korporacyjnych i domowych.

Patrząc w przyszłość, zauważamy, że jest to jedyny model multimedialny, który brał udział w testach. Głośniki, podobnie jak w młodszych modelach serii, schowane są wewnątrz obudowy. Pobieżne spojrzenie na monitor nie mówi, że jest wyposażony w głośniki. Ich lokalizacja naszym zdaniem jest całkiem udana – pozwoliła producentowi nadać monitorowi bardziej estetyczny wygląd ze względu na wąskie ramki wokół wyświetlacza.

Model XEROX XM7-24w ma tradycyjną konstrukcję dla monitorów XEROX. Ich głównym wyróżnikiem jest powłoka ochronna XShield, która składa się ze specjalnego szkła chroniącego matrycę przed uszkodzeniami mechanicznymi oraz powłoki antyrefleksyjnej. Przyciski sterujące menu znajdują się na dole przedniego panelu.

Menu monitora zapewnia użytkownikowi tradycyjne ustawienia. Menu obsługuje kilka języków, w tym rosyjski, chociaż niektóre pozycje zawierają błędy gramatyczne, a inne w ogóle nie są tłumaczone. Dlatego zalecamy, aby interfejs nadal wybierał język angielski.

Stojak jest mało funkcjonalny i umożliwia jedynie regulację kąta monitora. Ten model nie posiada regulacji wysokości.

Funkcja XInput umożliwia jednoczesne podłączenie monitora XEROX XM7-24w do trzech urządzeń zewnętrznych dzięki obecności złącza cyfrowego (DVI-D) i dwóch analogowych (dwa D-Sub). Możesz zmienić źródło sygnału wideo po prostu naciskając przycisk, wyświetlając sekwencyjnie obraz z konsoli do gier, komputera PC lub laptopa, co znacznie upraszcza pracę z urządzeniami zewnętrznymi. To prawda, warto zauważyć, że wśród interfejsów monitora znajdują się dwa złącza analogowe, co przy tak przekątnej i rozdzielczości wygląda trochę dziwnie.

Po skalibrowaniu monitora XEROX XM7-22w do jasności 120 cd/m2, ustawienia monitora były następujące: jasność wynosiła 6%, kontrast 78%, czerwony 52%, zielony 49%, niebieski 45%. Domyślnie jasność monitora została ustawiona na 100%, a kontrast na 50%.

Maksymalna jasność zmierzona na środku ekranu wyniosła 350,2 cd/m2, co stanowi 87,55% wartości podanej w specyfikacji (400 cd/m2).

Średnie odchylenie jasności na całym polu wyświetlacza wyniosło 6,56 cd/m 2 . Tradycyjnie środek wyświetlacza stał się najjaśniejszym obszarem, a jego prawy dolny róg stał się najsłabiej oświetlony.

Na ryc. Rysunek 19 przedstawia krzywe i gamę kolorów XEROX XM7-24w RGB, a także inne parametry uzyskane podczas kalibracji monitora. Rysunek pokazuje, że ten monitor ma zrównoważone krzywe RGB i wyświetla gamę kolorów zbliżoną do standardu sRGB. Narzekanie może być spowodowane bardzo wysokim poziomem jasności w czarnym polu w centralnym punkcie wyświetlacza, który wynosił około 1.

Ryż. 19. Krzywe gamma i gama kolorów monitora XEROX XM7-24w

Na ryc. 20 przedstawia pokrycie gamma profilu monitora XEROX XM7-24w (powierzchnia stała) w porównaniu z profilem sRGB (siatka) w układzie współrzędnych kolorów L*a*b* przy temperaturze barwowej 6500 K (punkt bieli).

Ryż. 20. Porównanie profili monitora XEROX XM7-24w
(solid surface) z profilem sRGB (grid) we współrzędnych kolorów
system L * a * b * w temperaturze barwowej 6500 K (punkt bieli)

Maksymalny czas odpowiedzi piksela według metody CP odpowiadał przejściu od szarości przy parametrach 50-50-50 do bieli i wyniósł 18,9 ms. W tym przypadku czas odpowiedzi piksela mierzony metodą CP wyniósł 4,8 ms (rys. 21).

Kupując komputer, często zdarza się, że monitor jest wybierany zgodnie z zasadą szczątkową - na którą pozostało wystarczająco dużo pieniędzy z zakupu jednostki systemowej. Jest w tym jakiś sens. Wydajność monitora nie zależy od wydajności komputera. Należy jednak rozumieć, że tani monitor o niskiej maksymalnej rozdzielczości, „rozmytym” obrazie i słabym odwzorowaniu kolorów może negować zalety karty graficznej z najwyższej półki. Migotanie podświetlenia prowadzi do szybkiego zmęczenia i może niekorzystnie wpływać na widzenie. Czyli oszczędzanie na monitorze może „przejść na boki”, zwłaszcza jeśli komputer ma być używany często i dużo. Dlatego lepiej wybrać monitor z całą odpowiedzialnością, wybierając go zgodnie z zadaniami.


Główny wpływ na cenę monitora ma jego przekątna. Ale nawet wśród monitorów tego samego rozmiaru ceny mogą się różnić o rząd wielkości, w zależności od innych cech. Należy rozumieć, że wiele cech monitorów jest ważnych dla niektórych użytkowników i zupełnie nieciekawych dla innych. Wiedząc, jakie cechy są wymagane do konkretnych zadań, możesz dokonać właściwego wyboru, wybierając dobry monitor w najlepszej cenie.

W zależności od przeznaczenia zwyczajowo wyróżnia się cztery grupy od tanich do drogich modeli o podobnej wielkości: biurowe, multimedialne, gamingowe i profesjonalne.


Monitory biurowe są przeznaczone do pracy z programami biurowymi. Wymagania dla takich monitorów są minimalne i mają na celu zmniejszenie zmęczenia podczas długotrwałej pracy: wystarczająca jasność, kontrast i wysokiej jakości podświetlenie.


W przypadku monitorów multimedialnych na pierwszy plan wysuwają się cechy zapewniające spektakularny „obraz”. Dobre odwzorowanie kolorów, duża przekątna, ultraszeroki (Ultrawide) format odróżniają te monitory od reszty.


Monitory do gier to monitory o wysokiej rozdzielczości maksymalnej, wysokiej częstotliwości odświeżania i krótkim czasie reakcji. Tutaj reprodukcja kolorów może zostać poświęcona na rzecz wysokiej jakości reprodukcji dynamicznych scen. Monitory do gier są zwykle szerokoekranowe. Ultraszerokie i zakrzywione monitory są również często sprzedawane jako monitory do gier.


Monitory profesjonalnych projektantów, fotografów i artystów muszą zapewniać maksymalną głębię kolorów i odwzorowanie kolorów. Pożądana jest również duża maksymalna rozdzielczość, mały rozmiar piksela (zapewni to wyrazistość obrazu) oraz zaawansowane ustawienia kalibracji.

Specyfikacje monitora.


Rozmiar (przekątna) monitor jest jego główną cechą, decydującą przede wszystkim o jego cenie i atrakcyjności dla użytkownika. Mierzona jest przekątna.Im szerszy monitor pod względem proporcji, tym mniejszy obszar widocznego obszaru przy tej samej przekątnej.
Przekątna ekranu waha się od 18 cali do 55 i więcej. Generalnie im większa przekątna, tym lepiej: więcej informacji jest umieszczonych na monitorze, efekt obecności w grach i podczas oglądania filmów jest wyższy.
Niestety wraz ze wzrostem przekątnej cena rośnie wykładniczo. Dlatego ostatnio coraz popularniejsze stają się stacje robocze z dwoma lub więcej monitorami: wiele nowoczesnych kart graficznych umożliwia podłączenie wielu monitorów, co pozwala znacznie zwiększyć powierzchnię pulpitu przy minimalnej cenie.


Maksymalna rozdzielczość.
Rozdzielczość ekranu to liczba pikseli - kropek, które składają się na obraz w szerokości i wysokości. Im wyższa maksymalna rozdzielczość, tym wyraźniejszy obraz i więcej informacji postrzeganych przez oko znajduje się na ekranie.

Należy pamiętać, że maksymalna rozdzielczość dla każdego monitora jest optymalna - przy tej rozdzielczości każdy piksel odpowiada jednemu elementowi LCD. Nie należy pracować z monitorem o rozdzielczości niższej niż maksymalna - albo zmniejszy to widoczny obszar (powstaje czarna ramka), albo każdy piksel będzie składał się z kilku elementów LCD i może się okazać, że niektóre piksele staną się większe niż inne (obraz zacznie być zauważalnie zniekształcony) .

Maksymalna rozdzielczość powinna odpowiadać rozmiarowi monitora: jeśli to nie wystarczy, obrazy będą ziarniste, jeśli rozdzielczość będzie za wysoka, tekst i obiekty staną się za małe. Aby określić, czy maksymalna rozdzielczość odpowiada rozmiarowi, użyj wartości ppi - gęstość pikseli. PPI (Pixels Per Inc - „piksele na cal”) to liczba pikseli na cal monitora. Tekst i obiekty nowoczesnych systemów operacyjnych są skonfigurowane dla monitorów o rozdzielczości 96 ppi, dlatego w celu zachowania czytelności tekstu i drobnych elementów pożądane jest, aby ppi monitora wynosił co najmniej 90-100. Jeśli rozdzielczość monitora jest znacznie mniejsza niż 90 (75 lub mniej), obrazy staną się ziarniste. Do oglądania filmów i niektórych gier nie jest to tak ważne, ale do pracy taki monitor będzie już niewygodny.

Maksymalna rozdzielczość monitora musi być obsługiwana przez kartę graficzną.
Wymieniając monitor na większy, należy również pamiętać, że zwiększenie rozdzielczości zwiększa również obciążenie karty graficznej.


Format obrazu (format) odnosi się do stosunku szerokości ekranu do wysokości. Stare monitory miały proporcje 5:4 i 4:3, nadal są w sprzedaży i są zwykle używane do zadań biurowych - najwygodniej jest na nich pracować z dokumentami w formacie „papierowym”. Większość nowoczesnych monitorów ma proporcje 16:9 (szeroki format). Ten format optymalnie pokrywa pole widzenia osoby. Monitory Ultrawide (21:9, Ultrawide są zalecane do gier i oglądania wideo. Chociaż krawędzie ekranu takich monitorów wypadają z ostrości, są one widoczne w widzeniu peryferyjnym, co potęguje efekt obecności. Jednak monitory ultrawide pokazują bardziej zauważalne kolory zniekształcenia na krawędziach ekranu, zwłaszcza jeśli monitor znajduje się bezpośrednio przed twarzą w niewielkiej odległości. Zakrzywiony ekran zmniejsza zniekształcenia kolorów na krawędziach, a ponadto taki ekran dodatkowo wzmacnia efekt obecności.

Technologia i rodzaj wytwarzania matryc.
Matryca nazywana jest podstawą monitora - pakietem przezroczystych płytek, między warstwami których znajdują się ciekłe kryształy. Do chwili obecnej istnieją trzy rodzaje matryc LCD:


1. TN (TN+folia)- najprostsza technologia wytwarzania matryc LCD. Zalety - krótki czas odpowiedzi (najmniejszy wśród nowoczesnych matryc) i niski koszt. Ale jest też wystarczająco dużo niedociągnięć: mały kąt widzenia, słaby kontrast i odwzorowanie kolorów. Najwyższa szybkość reakcji sprawiła, że ​​macierze TN są popularne wśród graczy e-sportowych, ale takie macierze nie nadają się do profesjonalnej pracy z grafiką i oglądaniem wideo.


2. IPS (SFT)/PLS eliminują mankamenty TN: zapewniają pełne pokrycie przestrzeni barw sRGB, a co za tym idzie lepsze odwzorowanie kolorów. Charakteryzują się wysokim kontrastem i dobrymi kątami widzenia: do 180º. IPS są najczęściej używane w profesjonalnych monitorach, ale stosunkowo niedawno zaczęły zdobywać niedrogi segment, zdobywając sporą część rynku od TN.

Wadami IPS są stosunkowo wysoka cena, długi czas reakcji oraz charakterystyczny tego typu efekt glow – poświata rogów ekranu, która jest szczególnie widoczna pod kątem i przy ciemnym obrazie.
Do tej pory IPS łączy w sobie całą rodzinę technologii, które nieznacznie różnią się charakterystyką.Najpopularniejsze technologie to:
- AD-PLS - ulepszona matryca PLS (analogicznie do IPS firmy Samsung). Różni się od zwykłego PLS krótszym czasem reakcji;
- AH-IPS - lepsze odwzorowanie kolorów i jasności, zmniejszone zużycie energii;
- AHVA to technologia firmy AU Optronics, która zapewnia wysoki kąt widzenia
- E-IPS - zwiększona transmisja światła pikseli pozwala na zastosowanie słabszych podświetleń, co obniża cenę i zmniejsza zużycie energii.
- IPS-ADS - zwiększony kąt widzenia i zmniejszone zniekształcenia obrazu dzięki polu elektrycznemu generowanemu przez elektrody na krawędziach ekranu.


3. VA pod względem właściwości i kosztów plasują się pomiędzy typami TN i IPS. Mają dobre odwzorowanie kolorów, lepsze niż IPS, kontrast, średnie kąty widzenia i czas reakcji.
Istnieje również kilka technologii wytwarzania tego typu matryc:
MVA(PVA) - ulepszone odwzorowanie kolorów, głęboka czerń.
AMVA, AMVA+ - dalszy rozwój technologii MVA, z ulepszonym odwzorowaniem kolorów i skróconym czasem reakcji.
WVA+ to ewolucja technologii HP MVA zapewniająca szeroki kąt widzenia do 178º
Czas reakcji pikseli.
Ze względu na specyfikę matryc LCD, zmiana koloru każdego piksela po doprowadzeniu do niego sygnału sterującego następuje dość wolno (według standardów urządzeń elektronicznych) i jest mierzona w milisekundach. Pierwsze matryce LCD miały czas reakcji sięgający setek milisekund, w ogóle nie nadawały się do oglądania dynamicznych scen, a podczas poruszania się za kursorem myszy pozostawał nawet długi ślad. Nowoczesne matryce LCD mają krótszy czas reakcji, ale jeśli ten wskaźnik jest większy niż 15 ms, obraz może „rozmywać się” podczas odtwarzania bardzo dynamicznych scen. Dlatego ten parametr jest ważny dla fanów dynamicznych rozgrywek, a zwłaszcza cybersportowców. Jak ważne?

Rozważmy na przykład przypadek, w którym mały „obiekt” przecina cały ekran w ciągu 0,1 sekundy. Załóżmy, że liczba klatek na sekundę w grze wynosi 30 klatek na sekundę, a następnie przedmiot otrzyma 3 obrazy w tym okresie, każdy pozostanie na ekranie przez 33 ms. Jeśli czas odpowiedzi jest większy niż 16 ms, to przez pewien czas na ekranie będą jednocześnie dwa obiekty (jeden - "znika" - z poprzedniej klatki, drugi - "rysunek"). Dla zwykłych graczy może to więc nie mieć znaczenia, ale dla graczy e-sportowych czas reakcji staje się niemal główną cechą monitora.

jasność monitora, Mierzony w cd/m2, określa strumień świetlny emitowany przez całkowicie biały ekran przy 100% jasności podświetleń. Ten wskaźnik może mieć znaczenie, jeśli monitor jest zainstalowany w dobrze oświetlonym pomieszczeniu, w pomieszczeniu z dużymi panoramicznymi oknami lub na zewnątrz - w tym przypadku wymagana jest większa jasność - od 300 cd / m2. W innych przypadkach wystarczy jasność 200-300 cd / m2.

Kontrast monitora jest określany przez stosunek jasności kolorów czarno-białych wyświetlanych przez monitor. Większość nowoczesnych monitorów ma współczynnik kontrastu 1000:1, co wystarcza zarówno do pracy, jak i zabawy. Również w charakterystyce znajdują się wskaźniki dynamicznego kontrastu, opisane jako różnica między bielą przy maksymalnej jasności a czernią przy minimum, ale nie ma jednej metody pomiaru dynamicznego kontrastu, więc nie należy polegać na tym wskaźniku.


Kąt widzenia
Ze względu na strukturę matrycy LCD czysty kolor i maksymalną jasność widać tylko patrząc na ekran pod kątem 90º. Jeśli spojrzysz na ekran z boku, jasność blasku pikseli maleje. Co gorsza, jasność blasku pikseli o różnych kolorach spada nierównomiernie, więc oglądane z boku kolory zaczynają się zniekształcać. Mały kąt widzenia był pierwotnie jedną z najgorszych wad ekranów LCD, więc producenci monitorów stale rozwijali (i rozwijają) nowe technologie zwiększające kąty widzenia. Do tej pory udało im się osiągnąć zauważalne rezultaty – kąty widzenia nowoczesnych matryc zostały doprowadzone do maksimum.

Ale nie wszystko jest takie idealne – kąt widzenia np. 176º oznacza jedynie, że wewnątrz kąta 176º kontrast ekranu nie spadnie poniżej 1:10. Zmiana kontrastu będzie nadal dość zauważalna i może powodować dyskomfort, nawet jeśli widz znajduje się pod kątem widzenia. Co więcej, różne monitory (o tych samych kątach widzenia) mogą różnić się jakościowo, gdy są oglądane z boku. Jeśli warunki użytkowania monitora sugerują, że często trzeba będzie na niego patrzeć z boku (np. monitor na ścianie, monitor multimedialny, monitor dodatkowy), to nie należy kierować się wyłącznie deklarowanym oglądaniem kąt, ponieważ kąt widzenia nie mówi nic o dynamice zmian kontrastu w tym kącie. Ten wskaźnik nie jest wskazywany przez producentów, więc jedynym sposobem jego oceny jest spojrzenie na monitor „na żywo”.

Matryce IPS najlepiej prezentują się oglądane z boku – zauważalne zmiany kontrastu zaczynają się w większości modeli dopiero wtedy, gdy odbiegają od pionu o 45-50 stopni, co daje kąt widzenia 90-100º bez zauważalnego spadku kontrastu. Co najgorsze - TN: pomimo deklarowanych kątów widzenia większych niż 170º, czasami zmiany kontrastu stają się zauważalne przy odchyleniu od pionu już o 20º.

Maksymalna częstotliwość odświeżania
Częstotliwość odświeżania ekranu wskazuje, jak szybko aktualizowany jest obraz na ekranie. Większość nowoczesnych monitorów ma częstotliwość odświeżania 60 Hz i to wystarcza do wygodnej pracy. Istnieje nieaktualna opinia, że ​​ta częstotliwość nie wystarczy. Użytkownicy komputerów PC, którzy znaleźli monitory CRT pamiętają, że praca z nimi przy 60 Hz była niewygodna – ekran wyraźnie migotał. Ale konstrukcja ekranów LCD zasadniczo różni się od konstrukcji ekranów CRT. Ekrany LCD nie migoczą przy żadnej częstotliwości odświeżania (a raczej migoczą, ale nie ma to nic wspólnego z częstotliwością odświeżania). Bezwładność ludzkiego wzroku wynosi średnio 27,5 ms, minimum 20 ms, a częstotliwość odświeżania 50 Hz wystarcza do płynnego ruchu na ekranie. Niektóre monitory do gier obsługują częstotliwości do 240 Hz, z zastrzeżeniem, że zapewni to maksymalną płynność i szczegółowość ruchów. Aby to stwierdzenie miało sens, karta graficzna musi nie tylko obsługiwać taką częstotliwość, ale także zapewniać odpowiedni FPS. W przypadku wysokich rozdzielczości rzadka karta graficzna będzie w stanie zapewnić to samo 240 klatek na sekundę nawet w starszych grach.


Wspierać się dynamiczna aktualizacja ekran może być bardziej przydatny do wygładzania ruchu w grach. Istotą aktualizacji dynamicznej jest „dopasowanie” częstotliwości odświeżania ekranu do FPS zapewnianego przez kartę graficzną, aby uniknąć sytuacji, w której moment aktualizacji ekranu przypada na moment wyświetlenia kolejnej klatki gry i tylko połowę nowej ramki jest rysowany na ekranie. Chociaż ten obraz trwa przez znikomy czas, efekt może być zauważalny w scenach z nagłymi zmianami jasności. Technologie FreeSync firmy AMD i G-Sync firmy Nvidia zapobiegają takim sytuacjom. Różnice technologiczne dla użytkownika wyrażone są w minimalnej obsługiwanej FPS: dla G-Sync jest to 30 FPS, a dla FreeSync jest to 9.


Pokrycie ekranu może być błyszcząca lub matowa (antyrefleksyjna). Na błyszczącej powierzchni, tak jak w czystym szkle, odbijają się źródła światła, a gdy pomieszczenie jest jasno oświetlone, odbijają się przedmioty wokół monitora i samego operatora. Uważa się, że błyszczące ekrany zapewniają bardziej nasycone kolory, ale wygodnie się z nimi pracuje tylko przy odpowiednim oświetleniu. Powierzchnie matowe pozbawione są takich niedociągnięć - nie widać na nich odbić obiektów, a nawet olśnienie od jasnych źródeł światła jest zminimalizowane.
Gama kolorów pokazuje, jak dobrze monitor może wyświetlać wszystkie kolory z określonej przestrzeni kolorów. przestrzeń kolorów sRGB to standardowa przestrzeń kolorów używana przez większość konsumenckich urządzeń fotograficznych i wideo. Jeśli monitor nie zapewnia pełnego pokrycia sRGB, może utracić niektóre kolory wyświetlane na innych urządzeniach z pełnym pokryciem sRGB. Przeciętny użytkownik prawdopodobnie tego nie zauważy, ale projektanci i fotografowie nie powinni wybierać tego modelu.

przestrzeń kolorów Adobe RGB nieco szerszy od standardowego ze względu na bogate odcienie niebieskiego, zielonego i żółtego. Większość urządzeń konsumenckich nie będzie w stanie odtworzyć tych dodatkowych kolorów, ale wiele z nich mieści się w przestrzeniach CMYK i można je wydrukować. Dlatego monitory z pełnym pokryciem Adobe RGB są potrzebne profesjonalnym drukarniom i fotografom, którzy pracują przy publikacjach drukowanych.

Ekran dotykowy dziś nie jest to już postrzegane jako ciekawostka, ale nie ma sensu kupować monitora z ekranem dotykowym – dokładność pozycjonowania kursora palcem jest znacznie mniejsza niż w przypadku myszy, a nadruki na powierzchni monitora robią wcale go nie pokoloruj. Monitory z ekranem dotykowym są zwykle używane tylko w komputerach specjalnego przeznaczenia - na przykład instalowane w miejscach publicznych w celu informowania odwiedzających lub dla odwiedzających do pracy ze specjalistycznym oprogramowaniem, ponownie w miejscach publicznych.


Czasami warunki użytkowania monitora wymagają, aby mógł on zmieniać swoje położenie w szerokim zakresie - obracać go na statywie, podnosić, opuszczać i zmieniać pochylenie. Możesz dokupić osobny uchwyt lub wybrać monitor z odpowiednią podstawą - regulacja wysokości, uchyłu i obrotu, z obrotem 90º - tryb portretowy, co jest wygodne podczas pracy z wąskimi i długimi dokumentami.

Jeśli podstawa nie wystarcza, a chcesz zamontować monitor do wspornika, to większość monitorów jest wyposażona w Uchwyt VESA, wystarczy wybrać odpowiedni rozmiar wspornika.

Ważną cechą monitorów jest obecność niektórych złączy. To może być złącza wideo:


- VGA(D-SUB, DB15) - starsze analogowe złącze RGB. W tej chwili zaprzestano obsługi standardu VGA, w nowoczesnych monitorach to złącze jest instalowane w celu zapewnienia zgodności ze starszymi kartami graficznymi. Powinien być używany w ostateczności - w przypadku braku połączenia cyfrowego. Maksymalna rozdzielczość po podłączeniu przez to złącze będzie wynosić 2048x1536 pikseli przy 85 Hz.


- DVI(DVI-D) to nowocześniejsze złącze używane do przesyłania informacji wideo w postaci cyfrowej. Maksymalna dozwolona rozdzielczość po podłączeniu przez to złącze wynosi 2560×1600 przy 60 Hz w trybie Dual link. Jeśli rozdzielczość monitora jest większa niż 1920×1080, aby podłączyć go przez to złącze, karta graficzna musi być wyposażona w złącze DVI-D Dual link.


- HDMI- obecnie najbardziej popularne złącze do przesyłania cyfrowych danych wideo o wysokiej rozdzielczości. Najnowsza wersja HDMI obsługuje rozdzielczości do 10K przy 120 Hz, przy czym takie monitory nie są jeszcze dostępne na rynku.


- wyświetlacz portu(mini Displayport) to analog HDMI, zaprojektowany specjalnie dla sprzętu komputerowego. Najnowsza edycja obsługuje maksymalną rozdzielczość 8K (7680 × 4320) przy 60 Hz.


- Piorun- Interfejs Apple. Thunderbolt w wersji 1 i 2 korzysta z własnego złącza (nazywanego również Thunderbolt), Thunderbolt w wersji 3 korzysta ze złącza USB typu C. Thunderbolt w wersji 2 obsługuje rozdzielczości do 4K (3840 × 2160), wersja 3 obsługuje rozdzielczości do 5K (5120 × 2880). Czasami spotykany w urządzeniach i innych markach.

Monitor może mieć dodatkowe złącza:
- Gniazdo słuchawkowe 3,5: Interfejsy HDMI i Displayport umożliwiają transmisję dźwięku, wtedy słuchawki można podłączyć nie do komputera, ale do monitora.

USB - niektórzy producenci wbudowują go w monitor rozdzielacz USB


Wbudowany system głośników pozwala zaoszczędzić miejsce na stole i pozbyć się zbędnych przewodów - dźwięk jest również do niego przesyłany przez HDMI lub Displayport. Nadaje się do prostego działania głosowego dla niewymagających użytkowników.

Opcje monitora

Zacznijmy od segmentu budżetowego. Jeśli jesteś bezpretensjonalnym użytkownikiem, kup najtańszy monitor 18-21 ”, który jest odpowiedni do pracy z programami biurowymi.

Jakość matrycy, kąty widzenia dla takich modeli nie będą tak gorące, ale przynajmniej to wszystko rekompensuje dostępność.

Najlepszą opcją dla domu są modele 23-25 ​​cali o rozdzielczości FullHD. Nie za duży i nie za mały - najlepsza równowaga przejrzystości i kosztów.

Nie wymagający od karty graficznej PC, jak w przypadku modeli 2K lub 4K, rozmiar piksela jest akceptowalny. Obraz, czcionki i ikony nie będą tak małe. Wybierz rodzaj matrycy, projekt, zestaw złączy itp. w zależności od osobistych preferencji i portfela. Jeśli potrzebujesz maksymalnej jakości obrazu, to będzie to IPS, VA i inne rodzaje matryc innych niż TN. Same TN są nieco tańsze i często szybsze, tj. lepiej nadaje się do dynamicznej zawartości i gier.

Dla estetów lub miłośników rozwiązań projektowych oferowane są monitory z obudową „bezramkową”. Nie wpływa to na funkcjonalność, ale takie eleganckie monitory całkiem ładnie prezentują się na stole.

Jak testujemy smartfony i tablety | Testy wyświetlacza

Wyświetlacz urządzenia mobilnego służy jako jego główny interfejs. W ciągu dnia możemy na nią patrzeć przez ponad godzinę w różnych warunkach oświetleniowych. Ponieważ jakość wyświetlacza ma duży wpływ na postrzeganie obrazu, konieczne jest dokładne przestudiowanie jego działania.

Do pomiarów wyświetlacza używamy kolorymetru SpectraCal C6, który dokładnie mierzy kolor i jasność ekranów LCD i OLED. C6 jest kalibrowany przez SpectraCal przy użyciu spektroradiometru Konica Minolta CS-2000 i posiada certyfikat NIST (National Institute of Standards and Technology) w zakresie dokładności. Chociaż konstrukcje zamknięte, takie jak C6, są bardziej stabilne niż konstrukcje, które wystawiają filtry na działanie powietrza, dokładność wszystkich kolorymetrów może się zmieniać z czasem. Dlatego nasz instrument C6 jest w razie potrzeby ponownie kalibrowany.

W przypadku kolorymetru C6 używamy SpectraCal CalMAN Ultimate for Business v5, który umożliwia tworzenie własnych przepływów pracy i oferuje wiele opcji pomiarowych. W tym procesie program CalMAN tworzy piękne wykresy, które widzisz w naszych recenzjach.

Podczas testowania C6 jest umieszczany na środku dokładnie oczyszczonego ekranu urządzenia. Wzorce testowe do testowania wyświetlacza są kontrolowane ręcznie lub za pomocą programu CalMAN działającego z aplikacją SpectraCal MobileForge.

Jasność wyświetlacza

Maksimum i minimum

Jasność wyświetlacza mierzona jest w kandelach na metr kwadratowy (cd/m2) lub nitach i wpływa na czytelność ekranu w różnych warunkach oświetleniowych. Im wyższa maksymalna jasność, tym łatwiej jest zobaczyć obraz na ekranie w jasnym otoczeniu, na przykład w dobrze oświetlonym pomieszczeniu lub w bezpośrednim świetle słonecznym na zewnątrz. W słabo oświetlonych pomieszczeniach lub w nocy preferowana jest niższa minimalna jasność, aby ekran nie oślepiał i nie przeszkadzał innym.

Aby zmierzyć maksymalną jasność, regulacja jasności wyświetlacza jest ustawiona na wartość maksymalną, a na ekranie wyświetlany jest 100% biały wzór. W ten sam sposób mierzy się minimalną jasność, ale kontrola jasności jest ustawiona na dolną granicę.

Uzyskane wartości pokazują maksymalną i minimalną jasność osiągniętą przy standardowej kontroli jasności. Ale czasami możesz „odblokować” wyższe lub niższe wartości, używając aplikacji innych firm do kontrolowania jasności ekranu. Korespondencja poziomu dopasowania do wartości jasności jest ustawiona fabrycznie i może być ustawiona poniżej rzeczywistych limitów sprzętowych. Jeśli istnieją znaczące różnice między wskaźnikami giełdowymi a odblokowanymi, możemy dodać je do przeglądu.

Jasność wyświetlacza: maksymalna i minimalna, gnidy (więcej tym lepiej)

Pełna tabela jasności, w tym wartości przy APL=50

Dla OLED mierzymy dwa poziomy jasności: APL = 50% i APL = 100% (APL - średni poziom obrazu). Dzieje się tak, ponieważ jasność wyświetlacza OLED zmienia się w zależności od obrazu na ekranie ( (w języku angielskim) można znaleźć bardziej szczegółowe omówienie APL). Zastosowane wartości APL zapewniają dobre górne i dolne granice dla rzeczywistych danych.

Notatka! Maksymalne wartości jasności dla ekranów OLED z nieustawionym APL do pomiarów są w zasadzie bezużyteczne. W specyfikacjach wielu producentów, a nawet w niektórych serwisach medialnych, wskazane wartości jasności okazują się znacznie wyższe (czasem nawet do 10%) niż uzyskujemy na najniższych poziomach APL.

Po kalibracji

Po zmierzeniu maksymalnego i minimalnego poziomu jasności ekran jest kalibrowany do 200 nitów ± 1%. W tym trybie wykonywane są pozostałe testy wyświetlacza i baterii.

Ponieważ niektórzy producenci nieznacznie dostosowują jasność, często przyciemniając ją po kilku sekundach lub minutach regulacji, nadal monitorujemy jasność ekranu podczas wszystkich testów, aby upewnić się, że utrzymuje się ona na poziomie 200 nitów.

Poziom czerni i kontrast


Poziom czerni: Poziom bieli 200 nitów (niższy jest lepszy)


Współczynnik kontrastu: 200 nitów poziom bieli, współczynnik: 1 (wyższy, tym lepszy)

Poziom czerni reprezentuje jasność wzoru całkowicie czarnego (0% bieli), który mierzymy po ustawieniu jasności pola 100% bieli na 200 nitów. Wyświetlacze OLED pokazują prawdziwą czerń, gdy wyłączają piksele. Nie dotyczy to jednak wyświetlaczy LCD, które wykorzystują oddzielne, zawsze włączone podświetlenie. Nawet gdy piksel panelu LCD jest wyłączony, nadal występuje wyciek światła z podświetlenia.

Kontrast wyświetlacza oznacza stosunek jasności pola całkowicie białego (100% bieli) do pola całkowicie czarnego (0% bieli), czyli kontrast jest równy wartości przy 100% bieli podzielonej przez wartość przy 0% biały. Podobnie jak w przypadku zakresu dynamicznego, im wyższa wartość, tym lepiej. Oczywiście niższy poziom czerni sprawia, że ​​czerń wydaje się głębsza i maksymalizuje współczynnik kontrastu ekranu. Ponieważ poziom czerni wyświetlaczy OLED jest bliski zeru, mają nieskończony współczynnik kontrastu.

Gamma

Ludzki układ wzrokowy odbiera światło nieliniowo zgodnie z funkcją gamma lub mocy i jest bardziej wrażliwy na zmiany w ciemnych kolorach niż w jasnych. Ta jakość poprawia dynamiczny zakres widzenia i zapobiega oślepianiu przez jasne światło słoneczne na zewnątrz (czujnik CMOS w aparatach cyfrowych odbiera światło bardziej liniowo, co jest jedną z przyczyn słabego zakresu dynamicznego).

Gdyby wartości jasności obrazów cyfrowych były zakodowane liniowo zgodnie z liniowymi poziomami jasności na ekranie (nie CRT), to zbyt wiele bitów informacji zostałoby zmarnowanych na kodowanie jasnych obszarów obrazu, których nie możemy dostrzec, a za mało kodowanie bitowe cieni, co skutkowałoby utratą jakości lub zwiększeniem rozmiaru pliku. Jednak dzięki zastosowaniu nieliniowego kodowania luminancji gamma bity są zoptymalizowane pod kątem postrzeganego światła, co zapewnia wyższą jakość wizualną i mniejsze rozmiary plików.

Gamma 2.2 (po prawej)

Wartość gamma jest wykładnikiem używanym w wyrażeniu prawa potęgowego do utworzenia określonej krzywej gamma. Idealna wartość gamma to 2,2. Ekran o współczynniku gamma mniejszym niż 2,2 wydaje się jasny lub rozmyty z mniejszą liczbą cieni, natomiast ekran o współczynniku gamma większym niż 2,2 wydaje się ciemniejszy z utratą szczegółów cieni i mniejszą liczbą świateł. Na powyższych zdjęciach widać, jak zmiana krzywej gamma wpływa na obraz.

Gamma: poziom bieli 200 nitów (optymalna wartość 2.2)


Gamma jest mierzona w krokach 10% od czerni (0% bieli) do 200 nitów (w naszym przypadku 100% bieli). Dla porównania z innymi wyświetlaczami w naszych recenzjach wyświetlamy średnią gamma z całego zakresu jasności. Zamieszczamy również wykres wartości gamma w każdym punkcie pomiarowym w stosunku do idealnej wartości 2,2 pokazanej żółtą linią. Krzywa gamma idealnego wyświetlacza będzie dokładnie odpowiadać płaskiej żółtej linii.



ZAWARTOŚĆ

Jedną z najważniejszych cech wpływających na wydajność człowieka jest jasność światła. Ta charakterystyka jest równa stosunkowi natężenia światła w określonym kierunku do obszaru rzutowania powierzchni świetlnej na płaszczyznę prostopadłą do osi obserwacji. Jednostka pomiary jasności- kandela na metr kwadratowy (cd/m2). Jasność charakteryzuje przestrzenny i powierzchniowy rozkład strumienia świetlnego. Do pomiary jasności stosowane są specjalne urządzenia - mierniki luminancji.

Miernik jasności przekształca strumień świetlny wytworzony przez naturalne lub sztuczne źródło światła w ciągły sygnał elektryczny proporcjonalny do poziomu oświetlenia. Ta informacja jest wyświetlana na tablicy. przyrząd do pomiaru jasności jako wartość cyfrowa.

Głównie, pomiar jasności niezbędne do kontrolowania poziomu percepcji światła ludzkiego oka. Niewystarczająca lub nadmierna jasność może powodować zmęczenie, zaburzenia widzenia, aw rezultacie całkowitą lub częściową utratę wydajności. Nowoczesny miernik jasności jest niezbędne do kontrolowania i szybkiego reagowania na zmiany tego parametru. Należy przy tym pamiętać, że światło generowane przez źródło musi mieć taki rozkład widmowy gęstości jasności energii, aby zapewnić jednoznaczne przypisanie mu takiej czy innej barwy. Konieczność stałego monitoringu wynika z zastosowania nowoczesnych technologii – monitorów LCD, telewizorów, świetlówek, wprowadzenia lamp LED.

miernik luminancji- urządzenie pierwszej konieczności w służbach ochrony i bezpieczeństwa pracy. Mierniki luminancji znajdują szerokie zastosowanie w kinach, ośrodkach naukowych, placówkach oświatowych i medycznych, muzeach i bibliotekach. Wszystkie bez wyjątku są kompaktowe i lekkie.

Metoda pomiaru- technika lub zestaw technik porównywania wartości mierzonej z jej jednostką lub skalą zgodnie z wdrożoną zasadą pomiaru. Zgodnie z ogólnymi metodami uzyskiwania wyników pomiarów wyróżnia się metody: bezpośrednie i pośrednie. Metoda pomiaru bezpośredniego- pomiar, w którym żądana wartość wielkości znajduje się bezpośrednio z danych eksperymentalnych. Pomiary bezpośrednie nie wymagają procedury pomiarowe (MVI) i są przeprowadzane zgodnie z dokumentacją eksploatacyjną zastosowanego przyrządu pomiarowego. Potwierdzenie zgodności tych metod z obowiązkowymi wymaganiami metrologicznymi odbywa się w procesie zatwierdzania rodzajów danych przyrządów pomiarowych (GOST R 8.563-2009 Państwowy system zapewnienia jednolitości pomiarów. Metody (metody) pomiarów). Zgodnie z ustawą Federacji Rosyjskiej „O zapewnieniu jednolitości pomiarów” (art. 9), pomiary należy przeprowadzać zgodnie z należycie certyfikowanymi metodami. „Pomiary związane ze sferą państwowej regulacji zapewnienia jednolitości pomiarów muszą być wykonywane zgodnie z certyfikowanymi metodami (metodami) pomiarów, z wyjątkiem metod (metod) pomiarów przeznaczonych do wykonywania pomiarów bezpośrednich ...” (Od Ustawa federalna nr 102-FZ „O zapewnieniu jednolitości pomiarów” część 1 artykułu 5).

Wybór instrumentu, który wykonuje pomiar jasności, zależy od przydzielonych mu zadań. Np. "TKA - PKM" (09) łączy w sobie funkcje miernika luminancji (metoda napowietrzna), luksomierza oraz pulsometru i pozwala na kompleksową kontrolę wszystkich parametrów oświetlenia w miejscu pracy. Miernik luminancji projekcji filmowej TKA-YAR jest niezbędny do instalacji projektorów filmowych i sprzętu w salach kinowych, a spektrokolorymetr TK-VD/01 pozwoli nie tylko kontrolować jasność ekranów filmowych, ale także mierzyć charakterystykę barwną filmu cyfrowego projektory. Mierniki luminancji są przeznaczone do jasności obiektów świecących własnym światłem metodą określoną w paszporcie.

Kupując takie urządzenie dla pomiary jasności należy zwrócić uwagę na certyfikaty jego zgodności z obowiązującymi przepisami sanitarnymi i normami państwowymi. Przedsiębiorstwo naukowo-techniczne „TKA”, założone w 1991 roku, zajmuje się rozwojem i produkcją optycznych przyrządów pomiarowych. Dzięki własnemu zapleczu badawczo-produkcyjnemu STP "TKA" jest uznanym liderem w produkcji i dostawie środków technicznych do kontroli parametrów oświetlenia.


2014-04-03 Wszystkie artykuły
mob_info