Duomenų išvesties įrenginiai. Papildomi įrenginiai Kas yra kompiuterio išvesties įrenginiai

Monitorius

Monitorius – tai įrenginys, skirtas vizualiai rodyti visų rūšių informaciją, prijungtas prie kompiuterio vaizdo plokštės.

Yra vienspalviai ir spalvoti monitoriai, raidiniai skaitmeniniai ir grafiniai monitoriai, katodinių spindulių vamzdžių monitoriai ir skystųjų kristalų monitoriai.

Katodinių spindulių monitoriai ($ CRT$)

Vaizdas sukuriamas naudojant elektronų pluoštą, kurį išleidžia elektronų pistoletas. Aukšta elektros įtampa pagreitina elektronų pluoštą, kuris patenka į vidinį ekrano paviršių, padengtą fosforu (medžiaga, kuri švyti veikiant elektronų pluoštui). Spindulio valdymo sistema eilutę perveda per visą ekraną (sukuria rastrą) ir reguliuoja jo intensyvumą (fosforo taško švytėjimo ryškumą).

$CRT$-monitorius skleidžia elektromagnetines ir rentgeno bangas, didelį statinį elektrinį potencialą, kurie turi neigiamą poveikį žmonių sveikatai.

1 pav. Katodinio pluošto monitorius

Skystųjų kristalų monitoriai ($ LCD $), pagrįsti skystaisiais kristalais

Skystųjų kristalų monitoriai (LCD) yra pagaminti iš skystos medžiagos, kuri turi tam tikrų kristalinių kūnų savybių. Veikiamos elektros įtampai, skystųjų kristalų molekulės gali pakeisti savo orientaciją ir pakeisti pro jas praeinančio šviesos pluošto savybes.

Skystųjų kristalų monitorių pranašumas prieš $CRT$ monitorius yra žmonėms kenksmingos elektromagnetinės spinduliuotės nebuvimas ir kompaktiškumas.

Skaitmeninis vaizdas saugomas vaizdo atmintyje, kuri yra vaizdo plokštėje. Vaizdas rodomas monitoriaus ekrane, perskaičius vaizdo atminties turinį ir parodęs jį ekrane.

Vaizdo stabilumas monitoriaus ekrane priklauso nuo vaizdo skaitymo dažnio. Šiuolaikinių monitorių vaizdo atnaujinimo dažnis yra 75 USD ar daugiau per sekundę, todėl vaizdas mirksi nepastebimas.

2 pav. LCD monitorius

Spausdintuvas

2 apibrėžimas

Spausdintuvas- išorinis įrenginys, skirtas skaitmeninei, tekstinei ir grafinei informacijai išvesti popieriuje. Pagal veikimo principą išskiriamas lazerinis, rašalinis ir taškinis spausdintuvas.

Užtikrina beveik tylų spausdinimą, kuris susidaro dėl kserografijos poveikio. Visas puslapis spausdinamas vienu metu, o tai užtikrina didelį spausdinimo greitį (iki 30 USD puslapių per minutę). Aukštą lazerinių spausdintuvų spausdinimo kokybę užtikrina didelė spausdintuvo raiška.

3 pav. Lazerinis spausdintuvas

Užtikrina beveik tylų spausdinimą pakankamai dideliu greičiu (iki kelių puslapių per minutę). Rašaliniuose spausdintuvuose rašalo spausdinimo galvutė spausdina, spaudžiant rašalą iš mažų skylučių ant popieriaus. Spausdinimo galvutė, judanti išilgai popieriaus, palieka simbolių eilutę arba vaizdo juostelę. Rašalinio spausdintuvo spausdinimo kokybė priklauso nuo skiriamosios gebos, kuri gali pasiekti fotografijos kokybę.

4 pav. Rašalinis spausdintuvas

Tai smūginis spausdintuvas, kuris formuoja simbolius kelių adatų, esančių spausdintuvo galvutėje, pagalba. Popierius įtraukiamas besisukančio veleno, o tarp popieriaus ir spausdintuvo galvutės praeina rašalo juostelė.

Ant taškinio spausdintuvo spausdinimo galvutės yra vertikalus stulpelis iš mažų strypų (dažniausiai $ 9 $ arba $ 24 $), kuriuos magnetinis laukas "išstumia" iš galvos ir atsitrenkia į popierių (per rašalo juostelę). Judanti spausdinimo galvutė palieka ant popieriaus simbolių eilutę.

Taškinių spausdintuvų spausdinimo greitis yra lėtas, jie kelia daug triukšmo, o spausdinimo kokybė nėra aukšta.

5 pav. Taškinis spausdintuvas

Braižytuvas (ploteris)

3 apibrėžimas

Įrenginys, skirtas sudėtingiems ir plataus formato grafiniams objektams (plakatams, brėžiniams, elektros ir elektroninėms grandinėms ir kt.), valdomiems kompiuteriu.

Vaizdas pritaikytas rašikliu. Jis naudojamas sudėtingiems projektiniams brėžiniams, architektūriniams planams, geografiniams ir meteorologiniams žemėlapiams, verslo schemoms gauti.

6 pav. Braižytuvas

Projektorius

4 apibrėžimas

Multimedijos projektorius(daugialypės terpės projektorius) - atskiras įrenginys, užtikrinantis informacijos perdavimą (projektavimą) į didelį ekraną iš išorinio šaltinio, kuris gali būti kompiuteris (nešiojamasis kompiuteris), vaizdo grotuvas, DVD grotuvas, vaizdo kamera, dokumentų kamera, TV imtuvas ir kt. .

$LCD$ projektoriai. Vaizdas formuojamas naudojant permatomą skystųjų kristalų matricą, kurios $3LCD$ modeliai turi tris (po vieną kiekvienai iš trijų pagrindinių spalvų). $LCD$-technologija yra palyginti nebrangi, todėl dažnai naudojama įvairių klasių ir paskirties modeliuose.

7 pav. LCD projektorius

$DLP$ projektoriai. Vaizdą sudaro atspindinti matrica ir spalvų ratas, leidžiantis naudoti vieną matricą nuosekliai rodyti visas tris pagrindines spalvas.

8 pav. DLP projektorius

$CRT$-projektoriai. Vaizdas formuojamas naudojant tris pagrindinių spalvų katodinių spindulių vamzdelius. Dabar praktiškai nenaudotas.

9 pav. CRT projektorius

$LED$-projektoriai. Vaizdas formuojamas naudojant LED šviesos spinduliuotę. Privalumai – ilgas tarnavimo laikas, daug kartų ilgesnis nei projektorių su lempa, galimybė sukurti itin nešiojamus modelius, kurie tilps net į kišenę.

10 pav. LED projektorius

$LDT$-projektoriai. Modeliuose naudojami keli lazeriniai šviesos generatoriai. Technologija leidžia sukurti kompaktiškus labai didelio ryškumo projektorius.

Garso išvesties įrenginiai

Integruotas garsiakalbis

5 apibrėžimas

Integruotas garsiakalbis- paprasčiausias įrenginys, skirtas leisti garsą kompiuteryje. Integruotas garsiakalbis buvo pagrindinis garso atkūrimo įrenginys, kol atsirado nebrangios garso plokštės.

Šiuolaikiniuose kompiuteriuose garsiakalbis naudojamas signalizuoti apie klaidas, ypač POST programos metu. Kai kurios programos (pavyzdžiui, „Skype“) visada dubliuoja skambėjimo signalą į garsiakalbį, bet neperduoda pokalbio garso.

64 bitų „Windows“ nepalaiko integruoto garsiakalbio, o tai kyla dėl konflikto tarp atkūrimo priemonių ir garso plokštės maitinimo valdymo.

Prie garso plokštės išvesties prijungti garso informacijos išvesties įrenginiai.

11 pav. Garsiakalbiai ir ausinės

Arba Grafikos planšetė, - grafinių vaizdų skaitmeninimo įrenginys, leidžiantis operatoriaus rankos judesio metu gautą vaizdą konvertuoti į vektorinį formatą.

Skaitmenintojai naudojami kompiuterinio projektavimo (CAD) sistemose grafinei informacijai į kompiuterį įvesti brėžinių ir brėžinių pavidalu: dizaineris perkelia rašiklio žymeklį virš planšetės, o vaizdas įrašomas kaip grafinis failas.

Skaitmenintuvas susideda iš dviejų elementų: pagrindas (planšetė) ir rodyklės įtaisas (rašiklis arba žymeklis) perkelti ant pagrindo paviršiaus. Paspaudus žymeklio mygtuką, jo padėtis planšetinio kompiuterio paviršiuje fiksuojama ir koordinatės perkeliamos į kompiuterį.

Skaitmenintuvai skirstomi į elektrostatinius ir elektromagnetinius, priklausomai nuo nukreipimo įrenginio vietos nustatymo mechanizmo.

Skaitmenintuvų grafinės lentelės gaminamos ant skliautų (planšečių skaitmenizatoriai) ir lanksčių pagrindų (lankstūs skaitmenizatoriai). „Flex“ pagrįsti skaitmeninimo įrenginiai yra lengvesni, kompaktiškesni, lengviau transportuojami ir pigesni.

Rodyklės įrenginiai skaitmeninimo įrenginiuose jie atliekami žymeklio arba rašiklio pavidalu.

Rašiklis yra rodyklė su vienu, dviem arba trimis mygtukais. Yra rašiklių, kurie nustato jėgą, kuria rašiklio galiukas prispaudžiamas prie planšetės, ir turi 256 laipsnių spaudimą. Linijos storis, spalva paletėje ir jos atspalvis priklauso nuo spaudimo laipsnio. Norint realizuoti menines galimybes, reikia tokios programinės įrangos kaip Adobe Photoshop , CorelDRAW ir kt.

Žymeklius daugiausia naudoja CAD dizaineriai. Jie atliekami 4, 8-12, 16 klavišais. Paprastai naudojami nuo dviejų iki keturių klavišų, likusieji užprogramuojami taikomosiose programose, pavyzdžiui, Autocad. Vienas geriausių yra 4 mygtukų žymeklis iš CalComp.

Pamokos tema. Informacijos išvesties įrenginiai.

Maždaug prieš 10 metų dirbti kompiuteriu kaip rašomąja mašinėle ar suorganizuoti mini spaustuvę, žiūrėti televizijos programas, klausytis kompaktinių diskų buvo tik svajonė.

Tačiau laikas bėga greitai, ir šiandien visi žino tą periferinę įrangą, kuri padeda priartinti asmeninių kompiuterių galimybes prie beveik neribotų.

Žinoma, mes kalbame apie visokius informacijos išvesties įrenginius, kurių pagrindinis tikslas – mašinos atmintyje esančią dvejetainiu skaitmeniniu pavidalu esančią informaciją paversti žmogaus suvokimui suprantama forma.

Išvesties įrenginiai yra kompiuterinė įranga, skirta iš jo išvesti skaitmeninę informaciją, konvertuojant ją į analoginę formą ir pateikiant žmogui suprantama forma.


Bet kurio išvesties įrenginio, taip pat įvesties įrenginio aparatinė įranga apima patį įrenginį, valdymo bloką - valdiklį (arba adapterį), sąsajos laidus su jungtimis, atitinkančias pagrindinės plokštės prievadus, ir šio konkretaus įrenginio tvarkyklę.

Žinome, kad savo jutimo organų dėka žmogus gali suvokti vaizdinę, simbolinę, garsinę, lytėjimo (lytėjimo) informaciją, kvapus ir skonį.

Iš šių formųšiandienos Asmeninis kompiuteris, ko gero, tik mūsų uoslė ir skonio receptoriai negali patenkinti – „kvepiančios“ ir „skoningos“ informacijos išvestis yra ateities perspektyva. Tačiau visas kitas mums suprantamas formas kompiuteris išduoda visiškai realia forma.

Pagal tai visus informacijos išvesties įrenginius galime suskirstyti į kelias klases:

Monitoriai – vaizdo informacijos išvestis;

Spausdintuvai – raštiškai parašytos informacijos išvedimas;

- braižytuvai(ploteriai) - grafinės informacijos išvedimas;

Garsiakalbiai, ausinės, garsiakalbiai - garso informacijos išvestis;

Virtualios realybės įrenginiai – lytėjimo informacijos išvestis.

Pamokos tema. Monitoriai: klasifikacija, charakteristikos ir veikimo principas.

1. Monitoriai: klasifikacija, charakteristikos ir veikimo principas.

Monitoriustai yra prietaisas simbolinės ir grafinės informacijos atvaizdavimui ekrane, jo kompiuterinį (mašinos) atvaizdavimą paverčiant žmogui suprantama forma.

Galima sakyti, kad monitorius yra įrenginys, skirtas vaizdinei (vaizdinei) informacijai rodyti.

Kitu atveju monitoriai vadinami ekranais, rečiau - vaizdo terminalais (dažniausiai taip vadinamas monitorius, nutolęs nuo kitų kompiuterio dalių). Monitorius yra viena iš pagrindinių kompiuterio dalių, o kompiuterio naudojimo patogumas labai priklauso nuo jo savybių.

Monitorius yra prijungtas prie pagrindinės plokštės per vaizdo adapterio plokštę (vaizdo plokštę), o normalų jo veikimą užtikrina tvarkyklių rinkinys - speciali programa tiekiamas kartu su monitoriumi.

Monitoriaus, vaizdo plokštės ir jų tvarkyklių derinys sudaro asmeninio kompiuterio vaizdo sistemą.

Šiandien galite susitikti daugybė įvairių markių ir modelių monitorių. Norėdami kažkaip suprasti jų įvairovę, turite aiškiai suprasti ženklus, pagal kuriuos jie klasifikuojami.

Mes apsvarstysime jų klasifikaciją pagal:

1) dydis, kuris nustatomas, kaip ir televizoriuose, išilgai ekrano įstrižainės;

2) funkcinės savybės – raidinės ir skaitinės arba grafinės;

3) atkuriamų spalvų skaičius – vienspalvis arba spalvotas;

4) fiziniai vaizdo formavimo principai – paremti katodinių spindulių vamzdžiu (CRT), skystųjų kristalų, plazmos ir elektroliuminescenciniu.

Protingas pasirinkimas monitorių „ekrano dydžio“ požiūriu gali būti 17 colių ar didesnės įstrižainės ekranas.

Raidinis ir skaitmeninis monitorius(šiandien, beje, jo niekur nerasite) gali atkurti tik ribotą simbolių rinkinį. Jį galima palyginti su įprastų elektroninių rankinių laikrodžių ekranu, kuriame matomi tik skaičiai ir raidės. Jame negalite atkurti sudėtingų nuotraukų.

Grafiniai monitoriai pritaikyta atkurti bet kokią informaciją: tiek skaitmeninę, tiek grafinę.

Vienspalvis monitorius gali atkurti vaizdą bet kuria viena spalva su skirtingomis ryškumo gradacijomis. Spalvotas monitorius vienu metu rodo kelių spalvų vaizdą. Jų skaičius gali būti nuo 16 iki 16 800 000.

Plazminiai ekranai yra dujų išlydžio elementų rinkinys – jie brangūs, o energijos sąnaudos gana didelės.

Fluorescenciniai ekranai susideda iš aktyvių indikatorių, kurie suteikia aukštos kokybės vaizdą, matricos, tačiau jie taip pat yra daug energijos reikalaujantys ir brangūs.

Baziniai monitoriai katodinių spindulių vamzdis (CRT) Jie veikia pagal tą patį „principą kaip ir paprasti televizoriai: elektronų pistoleto skleidžiamas elektronų spindulys modeliuojamas specialiais elektrodais ir atsitrenkia į fosforu padengtą ekraną. Vaizdas ekrane sudarytas iš daugybės atskirų taškų, vadinamų pikseliais.

Pikselis— mažiausias vaizdo dydis ekrane.

Šluojant elektronų pluoštas slenka ekranu eilutė po eilutės ir sudaro vaizdą.

Spalvos monitoriuje(kaip televizoriaus ekrane) gaunami sumaišius (visiškai) tris pagrindines spalvas: RGB, t.y. raudona (raudona), žalia (žalia) ir mėlyna (mėlyna). Ši triada, sumaišyta su vienodu intensyvumu, suteikia baltą spalvą, o norint pasiekti spalvinius atspalvius, kiekvienos iš šių spalvų intensyvumas yra dozuojamas reikiama proporcija.

CRT monitorių elektromagnetinę spinduliuotę generuoja elektronus greitinantis pistoletas, esantis monitoriaus gale, o rentgeno spinduliuotė atsiranda tuo metu, kai elektronai susiduria su vidiniu ekrano paviršiumi. Žinoma, šiuolaikiniai CRT monitoriai turi antiradiacinę apsaugą, tačiau visiškai nuslopinti atsirandančios spinduliuotės neįmanoma.

LCD monitorius neturi šių trūkumų: jo elektromagnetiniai laukai yra maitinimo šaltinio fono lygyje, o jo sukuriamas vaizdas visiškai nemirga. Jau vien ši aplinkybė verčia su kompiuterinėmis technologijomis profesionaliai susijusius rimtai susimąstyti apie LCD skydelio įsigijimą. LCD monitoriaus trūkumai – dar nepakankamai tikslus spalvų atkūrimas, taip pat netolygus vaizdo ryškumas. LCD monitoriaus pirkimas yra jo ergonomika. Tai taikoma tiems, kurie daug laiko praleidžia prie televizoriaus ekrano. Faktas yra tas, kad kai kurie LCD monitorių modeliai, be standartinės VGA įvesties, skirtos prijungti prie kompiuterio, taip pat turi vaizdo įvestį, į kurią galite siųsti signalą iš televizoriaus, TV imtuvo ar VCR. Tai leidžia atsikratyti žalingo televizoriaus CRT poveikio, kuris yra daug stipresnis nei kineskopinis monitorius.

Šiuolaikiniuose plonasluoksniuose puslaidininkiniuose skystųjų kristalų monitoriuose naudojama TFT technologija. Skystųjų kristalų medžiaga yra tarp dviejų stiklo sluoksnių.

Aukštą LCD monitorių efektyvumą lemia mažas medžiagų ir energijos sąnaudos.

Tradiciniai CRT monitoriai atnaujina vaizdą ekrane vienu pikseliu, todėl jiems itin svarbus kadrų dažnis, nuo kurio priklauso vaizdo atnaujinimo laikas. Vaizdinis vaizdo mirgėjimas ekrane priklauso nuo jo vertės. Skystųjų kristalų monitoriuose vaizdas atnaujinamas laipsniškai, todėl jis nevirpa esant beveik bet kokiam protingam kadrų dažniui.

Tokio paties dydžio ir didelio vaizdo kontrasto LCD skydeliai turi neabejotiną pranašumą prieš tradicinius CRT monitorius: jie yra daug lengvesni ir užima labai mažai vietos, o kai kuriuos modelius galima pakabinti ant sienos, todėl visiškai nereikia skirti vietos po ekranu. monitorius darbo vietoje.stalas.

Reikėtų atkreipti dėmesį Kita patogi funkcija, kurią turi kai kurie LCD monitorių modeliai, yra galimybė ekraną pasukti 90° ir taip pakeisti ekrano kraštovaizdžio orientaciją į portretą. Tai labai naudinga dirbant su tinklalapiais ar dideliais dokumentais, kur labai praverčia papildomas vaizdo aukštis vertikalioje padėtyje.

Pagrindinės monitorių savybės yra leistinasgebėjimas, dydisekrano aprėpties taškai ir kadrų dažnis.

Rezoliucija yra didžiausias taškų (pikselių), kurį tokio tipo monitorius gali rodyti horizontaliai ir vertikaliai, skaičius.

Akivaizdu, kad kuo labiau šie taškai tilps horizontaliai ir vertikaliai, tuo vaizdas monitoriuje bus geresnis.

Rezoliucija priklauso ir nuo paties monitoriaus charakteristikų, ir dar labiau – nuo ​​vaizdo valdiklio charakteristikų, numatančio du monitoriaus darbo režimus: tekstinį ir grafinį.

Vaizdo aiškumas monitoriaus ekrane priklauso nuo raiškos reikšmės, ir visuotinai priimta, kad tekstiniu režimu monitoriai labai nesiskiria vienas nuo kito vaizdo aiškumu, o grafiniu režimu vaizdo kokybė gerėja didėjant skyrai.

Vaizdo kokybei didelę įtaką daro toks fizinis ekrano parametras kaip ekrano taško dydis, arba, kaip sako kompiuterių mokslininkai, „fosforo grūdeliai“. Šis parametras apibrėžia atstumą tarp taškų.

Šiuolaikiniams monitoriamsšiuo metu parduodamas šis parametras svyruoja nuo 0,32 mm iki 0,25 mm. Nepainiokite sąvokų „grūdė“ ir „pikselis“. Grūdelių dydžio keisti negalima, o pikselių dydis priklauso nuo vaizdo adapterio režimo. Geru monitoriumi reikėtų laikyti ekraną, kurio taško dydis ne didesnis kaip 0,28 mm.

Dėl kitos svarbios savybės monitoriams taikomas maks. į adhr šlavimo dažnis. Nuo to priklauso geras vaizdo stabilumas ir mirgėjimo nebuvimas ekrane. Kuo didesnis kadrų dažnis, tuo mažiau „pulsuojasi“ jūsų monitoriaus ekranas.

Rekomenduojama naudoti monitorius, kurių atnaujinimo dažnis ne mažesnis kaip 85 Hz, o tai reiškia, kad vaizdas ekrane atnaujinamas 85 kartus per sekundę. Žemesnis dažnis yra pavojingas akims – mirgėjimas vargina ir gali sukelti priešlaikinį regėjimo praradimą.

pastaba kad visos svarbiausios monitoriaus charakteristikos yra tiesiogiai susijusios. Pakeitus vieną iš parametrų, pasikeis kito veikimas, pavyzdžiui, sumažinus skiriamąją gebą, padidės palaikomų spalvų skaičius (kaip ir maksimalus nuskaitymo dažnis).

Beveik visuose šiuolaikiniuose monitoriuose yra specialus skaitmeninis valdymas, leidžiantis rankiniu būdu reguliuoti įvairius parametrus:

· proporcingas vaizdo suspaudimas/tempimas horizontaliai ir vertikaliai;

vaizdo poslinkis horizontaliai arba vertikaliai;

„Statinės formos iškraipymų“ (tai yra tų, kai vaizdo kraštai ekrane yra per išgaubti arba, atvirkščiai, įgaubti) korekcija;

trapecijos ir lygiagretainio iškraipymai, taip pat susiję su vaizdo „geometrija“;

spalvų „temperatūra“, tai yra pagrindinių ekrano spalvų – raudonos, žalios ir mėlynos – santykis.

Profesionaliuose monitoriuose aukščiausios klasės, galite rasti daugybę kitų įvairių nustatymų ir koregavimų, kurių daugelis atliekami tiesiai iš kompiuterio.

Tokių monitorių galinę pusę puošia daug neįprastų jungčių, per kurias tiksliai derinamos spalvos ir vaizdo parametrai. Visų pirma, vadinamasis „kalibravimas“ – tikslus spalvų reguliavimas monitoriuje pagal nurodytus standartus.

Pamokos tema. Vaizdo adapteriai.

Vaizdo plokštė (vaizdo adapteris). Pagrindinė vaizdo plokštės paskirtis – valdyti informacijos rodymo monitoriaus ekrane procesą, jos charakteristikos turi atitikti monitoriaus parametrus. Kuo didesnė monitoriaus ekrano raiška ir jo dydis, tuo didesni reikalavimai vaizdo plokštei. Struktūriškai vaizdo plokštė dažniausiai gaminama išplėtimo plokštės pavidalu, kuri įkišama į atitinkamą pagrindinės plokštės lizdą. Senesniuose kompiuteriuose tam buvo naudojamos ISA magistralės, vėliau PCI. Šiuolaikiniuose kompiuteriuose vaizdo plokštė naudoja specialų lizdą - AGP.

Pagrindiniai šiuolaikinio vaizdo adapterio komponentai yra vaizdo valdiklis, vaizdo BIOS, vaizdo atmintis, specialus RAMDAC skaitmeninis-analoginis keitiklis ir sąsajos lustai su sistemos magistrale.

Visos šiuolaikinės vaizdo posistemės gali veikti dviem pagrindiniais vaizdo režimais: tekstiniu arba grafiniu. Šiuolaikinis teksto režimas Operacinės sistemos jis naudojamas tik pradinio pakrovimo stadijoje.

Grafikos režimu Kiekvienam vaizdo taškui (pikseliui) (nuo vienspalvio iki spalvoto) skiriami 1 ... 32 bitai. Didžiausia konkretaus vaizdo posistemio skiriamoji geba ir atkuriamų spalvų skaičius visų pirma priklauso nuo bendro vaizdo atminties kiekio ir vaizdo elemento bitų skaičiaus. Yra keletas vaizdo plokščių standartų. Pagrindiniai parametrai šiuose standartuose yra raiška (pikselių skaičius horizontaliai ir vertikaliai), ekrane rodomų spalvų skaičius ir kadrų dažnis, kuris lemia vaizdo perpiešimo (regeneravimo) dažnumą monitoriaus ekrane.

Šiuo metu visos vaizdo plokštės turi atitikti VESA SVGA standartus, kurie apibrėžia šias pagrindines charakteristikas:

skiriamoji geba – horizontalių pikselių skaičius x vertikalių pikselių skaičius:

640x480; 800x600; 1024 x 768; 1152x864; 1280 x 1024; 1600 x 1280; 1800 x 1350;

spalvų gylis – bitų skaičius pikselyje (spalvos).

Kadrų dažnis(56; 60; 72; 75; 85; 90; 120 Hz). Kadrų dažnis yra nepaprastai svarbus ergonomikos parametras. Vaizdą monitoriaus ekrane nupiešia elektronų pluoštas, kurio kadrų dažnis yra lygus kadrų dažniui. Jei šis dažnis yra mažesnis nei 75 Hz, tai akis spėja pastebėti vaizdo mirgėjimą, kuris ją vargina. Mirgėjimas labiausiai pastebimas baltame fone.

Norėdami nustatyti norimą spalvų gylį, atidarykite valdymo skydelį ir pasirinkite "Ekranas" (arba dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite darbalaukį ir pasirinkite "Ypatybės"). Eikite į skirtuką „Nustatymai“. Skiltyje „Spalvų paletė“ pasirinkite norimą režimą ir spustelėkite mygtuką „Taikyti“.

Normaliam veikimui nustatykite į HighColor arba TrueColor.

Vaizdo įrašo atminties dydis. Šis parametras nustato kortelės galimybę palaikyti įvairias vaizdų rodymo monitoriaus ekrane parinktis.

Vaizdo įrašo atminties dydis Reikalingas tam tikram režimui palaikyti, nustatomas taip: reikia padauginti vaizdo pikselių skaičių horizontaliai ir vertikaliai iš bitų skaičiaus ir gautą reikšmę padalyti iš 8 (bitų skaičiaus baite). Tokiu būdu galite gauti maksimalią įmanomą skiriamąją gebą įvairiems vaizdo atminties kiekiams. Nesunku nustatyti, kad norint palaikyti maksimalią 1600x1280 skiriamąją gebą esant 32 bitų spalvų gyliui, reikia 8 MB vaizdo atminties. Darbas su grafinėmis programomis, trimatis grafika ir vaizdo įrašas kelia didesnius reikalavimus visoms vaizdo plokštės savybėms, ypač jos atminčiai. Todėl šiuo metu gaminamos kortelės, kurių atminties talpa ne mažesnė kaip 128 MB.

Saugumo standartai. Yra keletas standartų, kurių laikosi pagrindiniai monitorių gamintojai. Mes išvardijame tik garsiausius.

Standartinis DPMS apibrėžia energijos valdymo režimus, kuriuos galima naudoti, kai monitorius neveikia.

Režimu Budėjimo režimasįvyksta tik ekrano užtemimas (kineskopo aukštos įtampos išjungimas), režime Sustabdyti- CRT katodų kaitinimo siūlelio temperatūros sumažėjimas.

Šiuolaikinės pagrindinės plokštės palaiko kitą režimą - Užmigti(„žiemos miegas“). Įjungus šį režimą visas RAM turinys išsaugomas standžiajame diske, monitorius ir standieji diskai išjungiami, po to išsijungia kompiuteris. Šio režimo privalumas yra tas, kad aktyvavus kompiuterį, kas dažniausiai atliekama paspaudus bet kurį klaviatūros klavišą, atkuriama darbalaukio, atidarytų ir sumažintų langų būsena, t.y. kompiuteris visiškai atkuria savo būseną „užmigimo“ metu.

Švedų Nutek specifikacija- Švedijos nacionalinė pramonės ir technikos plėtros taryba reikalauja, kad monitorius persijungtų į pirmąjį energijos taupymo režimą (budėjimo režimą), jei pelė arba klaviatūra nebuvo naudojama ilgiau nei 5 minutes (bet mažiau nei 1 valandą); tuo pačiu metu monitorius gali grįžti į normalią būseną per 3 s. Šiuo režimu galios vertė būtinai turi būti mažesnė nei 30 W, o geriausia - mažesnė nei 15 W. Po 70 minučių monitoriaus suvartojama galia turi būti sumažinta iki mažiau nei 8 W, o geriausia iki mažiau nei 5 W. Išėjimo iš antrojo režimo laikas (Išjungta) nėra apibrėžtas. Nutek energijos vartojimo efektyvumo lygiai buvo įtraukti į TCO"92" ir TCO"95 vertinimo sistemas.

Santrumpa TSO reiškia kaip Švedijos profesinių sąjungų federacija. Iš pradžių aplinkosaugos standartai buvo taikomi tik monitoriams kaip pavojingiausiam kompiuterio elementui. Kūrėjai buvo suinteresuoti tik kuo labiau sumažinti įvairios spinduliuotės lygį. TCO"92 pasirodė labai griežta šia prasme. Jo įpėdinis TCO"95 tik išplėtė TCO apimtį, pirmą kartą bandydamas aprašyti reikalavimus kitiems kompiuterio elementams. Be to, ypatingas dėmesys buvo skiriamas aplinkos apsaugai gamybos proceso metu ir saugiam visų sertifikuotų gaminių išmetimui pasibaigus jų naudojimo laikui. TCO "99 standarto reikalavimai daugiausia orientuoti į ergonomiką, ekologiją ir aplinkos apsaugą. Nuo šiol LCD monitoriai, kompiuteriai, nešiojamieji kompiuteriai ir klaviatūros patenka į standartą kaip atskirą eilutę.

Visi TCO "99 standarto reikalavimai yra sujungti į septynias grupes:

1. vizualiniai ergonominiai reikalavimai (vaizdo aiškumo reikalavimai);

2. vizualiniai ergonominiai reikalavimai (vaizdo stabilumo reikalavimai);

3. išorinės įtakos veiksniai;

4. emisijų ir energijos taupymo reikalavimai;

5. elektros saugos reikalavimai;

6. aplinkosaugos reikalavimai;

7. papildomos funkcijos.

Pamokos tema. Papildomi vaizdo signalo apdorojimo įrenginiai.

Norėdami geriau suprasti, kas bus aptariama, įsivaizduokite stereofoninį filmą. Prisiminkite, kad netolimoje praeityje mūsų šalyje buvo stereo kino teatrai, kuriuose prieš žiūrint filmą kiekvienam žiūrovui buvo įteikti stereoakiniai. Ir jei medis nukrito ant ekrano, tada, žiūrint į jį per stereo stiklą, visa salė nukrypo, nes buvo iliuzija, kad medis nukrito būtent ant jūsų. Tai buvo „virtualios realybės“ efektas.

Virtuali realybė yra fizinių efektų modeliavimo procesas naudojant vaizdo technologiją.

Vaizdas– su tuo susiduria asmeninio kompiuterio vartotojas. Tai reiškia, kad norint monitoriaus ekrane pasiekti „stereo“ efektą, iš dvimačio „paveikslėlio“ reikia padaryti „trimatį“ vaizdą. Norėdami tai padaryti, jums tereikia padalyti vaizdą monitoriuje, kurį suvokia mūsų akys, į dvi nuotraukas, bet specialiai dešinei ir kairei akims, ir šios nuotraukos viena nuo kitos skirsis tik pasukimo kampu vartotojo atžvilgiu.

Šios nuotraukos yra būtinos rodyti vienu metu tame pačiame ekrane, kur jie persidengs. O tam, kad žiūrovas juos suvoktų kaip visumą ir vienu metu žiūrėtų „dviem akimis“, reikia jam užsidėti specialius įvairiaspalvius akinius, kuriuose kiekviena akis suvokia tik jam skirtą paveikslą.

Ši technologija teoriškai yra gana paprasta. Jai skirta įranga, be centų akinių, nereikalinga. Bet kas nori kurti programas, žaidimus ir filmus tokiems akiniams, turėtų žinoti, kad tai labai sunkus ir sudėtingas procesas. Todėl visame pasaulyje yra tik pora dešimčių žaidimų ir enciklopedijų, sukurtų įvairiaspalviams „virtualiems“ akiniams.

Vėliau atsirado kitas metodas dirbtinis vaizdo atskyrimas naudojant paties kompiuterio aparatinę įrangą. Norint sukurti paveikslėlio kopiją ekrane, reikia šiek tiek „fazės poslinkio“. Ši kopija, šiek tiek pasukta originalo atžvilgiu, tinkamu momentu kartu su originalu tiekiama į ekraną, o „trimatis“ paveikslėlis yra paruoštas, atkreipkite dėmesį, praktiškai nedalyvaujant sudėtingai programai. Tokiu būdu bet koks žaislas gali būti „apkarpytas“, net jei jis visiškai nieko nežinojo apie „virtualią realybę“!

Tada pigius plastikinius akinius pakeitė du nedideli LCD monitoriai - vienas dešinei, kitas kairiajai akiai, ir jie buvo perkelti arčiau akių, kelių centimetrų atstumu, o tai, atkreipkite dėmesį, labai vargina. akis ir sukelia galvos skausmą.

Pagal šį principą griaudėjo prieš 5 metus buvo sukurtas "virtualios realybės šalmas", kuris vis dar parduodamas daugelyje kompiuterių kompanijų už 500–700 dolerių kainą. Yra ir kita, galbūt optimali, tiek kainos, tiek kokybės požiūriu „virtualios realybės“ technologija – skystųjų kristalų stiklai. Patys šie akiniai nieko nerodo. Arba jie gali tik pakaitomis uždengti vieną ar kitą akį specialiomis skystųjų kristalų „langinėmis“. Šis procesas vyksta dideliu greičiu – lygiagrečiai su juo į monitoriaus ekraną patenka nuotraukos kairiajai ir dešinei akims. Šiuo atveju įprasto vaizdo, kuris yra sumontuotas tarp vaizdo plokštės ir monitoriaus, „suardymas“ dalyvauja specialus įrenginys.

Vienintelis šio metodo trūkumas- matomo vaizdo vertikalaus nuskaitymo dažnis sumažėja perpus dėl pakaitinio vaizdo rodymo, o tai reiškia, kad 800 x 600 režimu 120 Hz dažnį „trauks“ tik geriausi monitoriai. “ akinių mados yra vadinamasis "virtualūs monitoriai". Už šio garsaus pavadinimo slypi mums jau pažįstami „akiniai“ su skystųjų kristalų ekranais, kurių gnybtuose įdėtos tvirtos ausinės, imituojančios kokybišką garsą.

Pamokos tema. Spausdintuvai: klasifikacija, charakteristikos ir veikimo principas.

1. Spausdintuvai – įrenginiai tekstinei ir grafinei informacijai iš asmeninio kompiuterio į popierių išvesti.

Šiuolaikiniuose spausdintuvų modeliuose informaciją galima išvesti ne tik į popierių, bet ir į kitą laikmeną, pavyzdžiui, sintetinę plėvelę.

Spausdintuvai- gana plati įrenginių klasė, įskaitant iki 1000 skirtingų modifikacijų. Norėdami kažkaip nustatyti savybes, Spausdintuvai klasifikuojami pagal:

spalva (spalvota ir juodai balta);

· spausdinimo greitis (šis parametras matuojamas išspausdintų simbolių skaičiumi per laiko vienetą). Šiuolaikiniams spausdintuvams šis parametras gali siekti kelis tūkstančius simbolių per sekundę;

Pagal skiriamąją gebą (šis parametras atspindi spausdintuvo gebėjimą rodyti mažas linijas ir taškus ir yra matuojamas didžiausiu eilučių skaičiumi, kurių ilgis lygus jų pločiui, kvadratiniame centimetre arba colyje). Šiuolaikiniams spausdintuvams šis parametras gali siekti kelis
tūkstantis taškų colyje (dpi – colis viename pikselyje);

Pagal spausdintuvo vežimėlio plotį (šis parametras atspindi maksimalų galimą dokumento formatą);

Spausdinimo būdais (šoko ir neįtempto);

apie išvesties informacijos formavimą spausdinant: nuoseklus - dokumentas formuojamas po simbolio, lygiagretus (linijinis) - visa eilutė formuojama iš karto, o puslapis - susidaro viso puslapio vaizdas;

· vaizdams spausdinti ant popieriaus: raidžių, matricų, terminių, rašalinių, lazerinių.

Visi spausdintuvai, kaip taisyklė, veikia dviem režimais: tekstiniu ir grafiniu.

Teksto režimu simbolių kodai, kuriuos reikia atspausdinti, iš kompiuterio siunčiami į spausdintuvą. Spausdintuvai palaiko dažniausiai naudojamus šriftus ir jų rūšis.

Spausdinant galima pasirinkti vieną iš keturių gaunamo vaizdo kokybės režimų:

Juodraščio spausdinimo režimas (Draft);

Beveik spausdinimo režimas (NLQ);

Spausdintuvo kokybės spausdinimo kokybės (LQ) režimas;

Super kokybės režimas (SLQ).

Darbo režimų perjungimas, priklausomai nuo spausdintuvo tipo, galima atlikti tiek programine, tiek technine įranga, paspaudus turimus spausdintuvų mygtukus.

Grafikos režimu į spausdintuvą siunčiami kodai, kurie nustato vaizdo taškų seką ir vietą. Šiuolaikiniai spausdintuvai grafiniu režimu dėl savo atmintyje turimų pseudografikos simbolių leidžia įgyvendinti tarnybinio spausdinimo režimus (tankius, dvigubo pločio, dviejų žingsnių spausdinimą, kelių spalvų spausdinimą ir kt.).

Kasdien atsisėdęs savo darbo vietoje biure žmogus paima į vieną ranką pelę ir pradeda vykdyti savo pareigas. Jis žino, kam jam reikalinga klaviatūra, spausdintuvas, skaitytuvas, bet net neįsivaizduoja, kad jie turi savo oficialų pavadinimą. Visa tai – ir informacijos išvedimas.

Kaip tai veikia

Visus asmeninio kompiuterio įrenginius valdo centrinis procesorius. Siekiant užtikrinti sąveiką su juo, išvesties ir įvesties įrenginiai pateikia užklausas pagrindinės plokštės loginiam elementui. Jis skirtas teikti ryšio ir apdorojimo užklausas iš išorinių įrenginių į šiaurinį tiltą arba centrinį procesorių, jei tilto nėra.

Apskritai kompiuterių mokslas nagrinėja asmeninio kompiuterio sandarą. Jis apibrėžia įvesties ir išvesties įrenginius kaip tipinio asmeninio kompiuterio komponentus, kurie suteikia vartotojui kompiuterį. Tačiau prieš pradedant visų įrenginių aprašymą, pagrindinis įvesties / išvesties įrenginys nusipelno ypatingo paminėjimo. Tai taip pat BIOS. Šis lustas asmeninio kompiuterio pagrindinėje plokštėje suteikia pirminį visų prijungtų įrenginių patikrinimą ir paleidžia operacinę sistemą.

klasifikacija

Asmeninio kompiuterio įvesties ir išvesties įrenginius galima klasifikuoti įvairiai. Lemiamas veiksnys bus jų funkcinės pareigos.

Pirmasis elementas yra pagrindiniai įvesties-išvesties įrenginiai. Tiesą sakant, čia gali būti nurodytas tik vienas elementas - klaviatūra, nes be jos nė vienas vartotojo kompiuteris nebus paleistas. Galite visiškai išjungti monitorių ir pelę, tačiau kompiuteris neveiks be klaviatūros. Išimtis yra serverių kompiuteriai, kurie veikia visiškai neprijungę išorinių įrenginių. Taigi pagrindiniai įvesties / išvesties įrenginiai, be kurių paprastas vartotojas negalės dirbti, yra:

  • klaviatūra;
  • monitorius;
  • pelė.

Taip pat galite pasirinkti papildomus įvesties / išvesties įrenginius:

  • spausdintuvai;
  • skaitytuvai;
  • vairasvirtė;
  • projektorius;
  • Įvesties / išvesties įrenginiai taip pat apima garso įrenginius.

Tai nėra visas galimų įrenginių, kurie sąveikauja su vartotoju, sąrašas, juos galima išvardyti labai ilgai. Todėl pažvelkime į kompiuterio įvesties / išvesties įrenginius išsamiau.

Monitoriai

Per savo istoriją kompiuterių monitoriai patyrė daug pokyčių. Pradedant nuo senųjų, naudojančių katodinių spindulių vamzdį, ir baigiant šiuolaikiniais LCD.

Pats monitorius arba ekranas yra įrenginys, skirtas galutiniam vartotojui pateikti. Juos galima suskirstyti pagal kelis kriterijus.

1. Pagal informacijos tipą.

  • Raidinis ir skaitinis. Šie ekranai skirti rodyti tik tekstinę informaciją.
  • Grafika. Su šiais monitoriais susiduriame kasdien, sėdėdami prie asmeninio kompiuterio. Jie skirti informacijai pateikti grafine forma, įskaitant vaizdo įrašą.

2. Pagal ekrano tipą.

  • remiantis tokiais galėjote dirbti 2000 m.
  • LCD yra skystųjų kristalų "plokščias" ekranas, kuris dabar naudojamas visur. Šio tipo monitoriai taip pat naudojami nešiojamuosiuose kompiuteriuose.
  • Plazma.
  • Lazeris – dar nepateko į masinę gamybą.

Klaviatūros

Ką galima pasakyti apie klaviatūras? Gamintojų fantazija šioje srityje žengė toli į priekį, o humoro jausmas stumia drąsiausius eksperimentus.

Tarp klaviatūrų galima rasti minimalistinių variantų – be šoninio papildomo skydelio su skaičiais ir didžiulių žaidimų klaviatūrų su įtaisytomis vairasvirtėmis, papildomais mygtukais ir garsiakalbiais. Yra klaviatūros su papildoma USB jungtimi ir rožinės spalvos klaviatūros su „nesuprantamais mygtukais“ „blondinėms“. Taip pat yra silikoninių klaviatūrų, kurios susivynioja, kad jas būtų lengviau nešiotis, arba tiesiog sulankstomos tris kartus.

Jei ketinate pirkti klaviatūrą sau, tiesiog eikite į kompiuterių parduotuvę ir išsirinkite savo skonį atitinkančią.

pelė

Kompiuterinės pelės yra tokie kompiuterio įvesties / išvesties įrenginiai, be kurių paprastas vartotojas negali dirbti. Jei pažengęs vartotojas gali naršyti po aplankus ir failus, taip pat kai kurias programas ir žaidimus tik naudodamas klaviatūrą, tai paprastas žmogus to padaryti tiesiog negali. Per visą egzistavimo laiką kompiuterinės pelės patyrė ne tokius stiprius pokyčius.

Pirmosios pelės dirbo rutulio pagrindu bazėje. Judant jį skirtingomis kryptimis, rutulys sukosi ir valdė valdiklius.

Tada jį pakeitė optinės pelės, pagrįstos šviesos diodais. Pirmajai optinių pelių kartai reikėjo privalomo specialaus kilimėlio, ant kurio buvo uždengtas šešėliavimas, o tai prisideda prie padidėjusio paviršiaus šviesos atspindėjimo. Be to, pirmosios pelės turėjo asmeninius kilimėlius, jų nebuvo galima pakeisti kitais.

Antroji optinių pelių karta turi sudėtingesnį įrenginį. Pelės apačioje sumontuota mini vaizdo kamera, kuri nuolat daro paviršiaus mikrofotografijas ir lygina jas tarpusavyje, kad nustatytų įrenginio poslinkį.

Pelės yra naujesni įrenginiai. Tarp jų privalumų yra mažas energijos suvartojimas, patikimumas, liuminescencijos trūkumas.

Kita pelės versija randama kaip grafinės planšetės priedas. Tokios indukcinės pelės yra gana nepatogios naudoti, nes jų negalima pakeisti patogesnėmis, tinkančiomis rankai, o padidėjusį tikslumą diskredituoja maža galimybė su juo atitolti nuo planšetinio kompiuterio.

Spausdintuvai

Tai spausdinimo įrenginiai. Per visą savo egzistavimo laiką spausdintuvai beveik nepasikeitė. Technologijos tobulėja, lazeriniai spausdintuvai keičia rašalinius spausdintuvus, tačiau gyvuoja ankstesnės kartos. Kokia to priežastis? Faktas yra tas, kad skirtingų tipų spausdintuvai tinka skirtingiems spausdinimo tipams. Visi jie atlieka tą pačią funkciją ir nedaug skiriasi savo dizainu. Yra šių tipų spausdintuvai:

  • matrica;
  • reaktyvinis;
  • lazeris;
  • terminiai spausdintuvai.

Rinkdamiesi tokį įrenginį, žmonės dažniausiai laikosi asmeninių pageidavimų ir įpročių. Tačiau jei ketinate ant jo spausdinti nuotraukas, ir ne tik tekstinius dokumentus, tuomet lazeris jums labiau tinka dėl padidintos spausdinimo kokybės.

Skaitytuvai

Įvesties įrenginys kompiuteriui. Ypatumas slypi tame, kad skaitytuvai informaciją į kompiuterį įveda tik grafine forma. Skaitytuvų kūrimas sustojo tik keičiant jų dydžius. Iš pradžių jie tapo mažesni ir kompaktiškesni, o vėliau juos pakeitė didžiuliai „kombinatai“ – išvesties ir įvesties įrenginiai, sujungiantys kopijuoklį, spausdintuvą ir skaitytuvą.

Garsas

Kiekvienas iš mūsų mėgsta žiūrėti filmus, klausytis muzikos namuose. Garsiakalbiai, ausinės, garso sistemos ir namų kino sistemos, taip pat ausinės ir mikrofonai – tai visi garso išvesties ir įvesties įrenginiai.

Yra daug skirtingų mikrofonų ir garsiakalbių, kurie skiriasi atitinkamai garso įrašymo ar atkūrimo kokybe. Tikriausiai kiekvienas gali pats nustatyti, koks geras garsiakalbio garsas. Renkantis garso sistemą taip pat rekomenduojama vadovautis dizainu ir galia pagal savo skonį.

Vaizdo įrašas

Norint dirbti su vaizdo grafika, išskiriami specialūs išvesties ir įvesties įrenginiai - kameros ir projektoriai.

Projektorius yra įrenginys, skirtas sukurti objekto vaizdą dideliame ekrane. Yra šių tipų projektoriai:

  • Diaskopinis. Vaizdas atsiranda dėl šviesos spindulių praėjimo per skaidrią plėvelę su paveikslėliu.
  • Vyskupas. Sukuria vaizdą naudodamas atspindėtų spindulių projekciją.
  • epidiaskopinis sukuria tiek skaidrių, tiek nepermatomų objektų vaizdą ekrane.
  • Multimedija projektorius yra tiesiogiai susijęs su straipsnio tema. Tai įrenginys, skirtas grafinei informacijai iš kompiuterio išvesti į didelį paviršių.

Kalbant apie kameras, tai niekam nereikia pasakoti. Daugeliu atvejų kuo didesnė fotografavimo kameros skiriamoji geba, tuo geresnė nuotrauka. Atsiradus nešiojamiesiems kompiuteriams, USB kameras pradėjo keisti įmontuoti nešiojamųjų kompiuterių monitoriai.

Perskaitę šį straipsnį, sužinojote, kokie išvesties ir įvesties įrenginiai egzistuoja, į kokius tipus jie skirstomi ir kokie jų tipai yra aktualūs šiandien. Jei ketinate savarankiškai įrengti savo darbo ir žaidimų erdvę, taip pat savarankiškai pasirinkti įrenginius, kuriuos norite turėti po ranka namuose, šis straipsnis turėtų padėti jums pasirinkti įtaisus.

Prisiminkite pagrindinę pirkėjo taisyklę: brangiau nereiškia geriau. Kompiuterių parduotuvėje pirkdami spausdintuvą ar ausines galite permokėti už prekės ženklą ir ilgai gailėtis dėl pirkinio.

HP spausdintuvai yra pavyzdys. Taip, jie laikomi vienais geriausių, tačiau tuščios kasetės pakeitimas ar tiesiog nedidelis gedimas vien dėl gamintojo šlovės jums kainuos nemažą centą.

Pirkdami garso sistemą, nedvejodami patikrinkite garsiakalbių garsą ir veikimą. Ir jei ketinate nusipirkti internetinę kamerą, išbandykite jos vaizdą, nes dokumentacijoje nurodyta skiriamoji geba ne visada gali atitikti esamą.

Ir pagrindinė taisyklė. Pirkdami bet kokį gaminį, kreipkitės į pardavėją dėl garantijos informacijos. Pavyzdžiui, kai kuriems įrenginiams teikiant paslaugas reikalinga dėžutė, kurioje įrenginys buvo išsiųstas. Puikus pavyzdys – Asus nešiojamieji kompiuteriai. Dažniausiai parduotuvės svetainėje niekur nėra informacijos, kad gamintojai, kreipiantis į aptarnavimo centrą, reikalauja firminės dėžutės.

Būkite atsargūs ir laimingo apsipirkimo!

Prie kompiuterio galite prijungti papildomų įrenginių.

Kompiuterių išvesties įrenginiai

Kompiuterio įvesties įrenginiai

Tai yra mikrofonas.

Iš kompiuterio mikrofono pristato garsas tavo atminimui. Mikrofonas yra įvesties įrenginys.

Tai skaitytuvas.

Skaitytuvas leidžia kompiuteriui įveskite tekstai ir piešiniai iš popieriaus tavo atmintyje. Skaitytuvas yra įvesties įrenginys.

Tai vairasvirtė.

Vairasvirtė yra komandų įvesties įrenginys, gerai žinomas žaidėjams. Vairasvirte patogu valdyti žaidimų herojus kompiuterio ekrane.

Įvesties ir išvesties įrenginiai

Informaciją į kompiuterį galima įvesti lazeriu diskas. Ir atvirkščiai, rašyti į diską. Kompiuteris įveda ir išveda informaciją iš disko naudodamas vairuoti.

Tai yra „flash drive“ (arba tiesiog „flash drive“):

Į kompiuterio jungtį lengva įdėti USB atmintinę:

„Flash“ diskas turi atmintį, iš kurios gali naudotis kompiuteris įveskite informacija. „Flash“ disko atmintyje kompiuteris gali išvestis informacija.

„Flash“ diskas yra įvesties ir išvesties įrenginys.

O „flash drive“ atmintis yra įrenginys informacijos saugojimas:

Mašiną galima prijungti prie kompiuterio gamykloje. Ir tada produkto gamyba vyksta be žmogaus įsikišimo.

Mašina taip pat yra įvesties ir išvesties įrenginys.

Komandos siunčiamos iš kompiuterio į įrenginį (jos išvedamos iš kompiuterio).

Kompiuteris gauna informaciją apie mašinos eigą (įvedama į kompiuterį).

Žemiau esančiame paveikslėlyje parodyta siuvinėjimo mašina, valdoma kompiuteriu.


Fotoaparatas

Vaizdo kamera

Kamera ir vaizdo kamera turi atminties kortelę filmuotai medžiagai saugoti.

Kompiuteris gali įveskite informaciją iš tokio įrenginio atminties kortelės ir, atvirkščiai, įrašyti informaciją į atminties kortelę ( išvestis).

Pasirodo, fotoaparatas ir vaizdo kamera kompiuteriui yra įvesties ir išvesties įrenginiai.

O fotoaparato atmintis yra įrenginys informacijos saugojimas.

Kompiuterio įvesties ir išvesties įrenginys yra ir Mobilusis telefonas:

  • išvesties įrenginys- informacija apie tai išvestis iš kompiuterio (monitoriaus, spausdintuvo, garsiakalbių, ausinių).
  • Įvesties įrenginys- informacija iš jo pristatėį kompiuterį (pelę, klaviatūrą, mikrofoną, skaitytuvą, vairasvirtę).
  • Įvesties ir išvesties įrenginys- informacija apie tai išvestis ir informaciją iš jos pristatė(diskas, „flash drive“, kamera, vaizdo kamera, telefonas, kompiuteriu valdomas aparatas).

Įvadas

Kompiuteris yra universalus informacijos apdorojimo įrenginys. Kad kompiuteris apdorotų informaciją, ji turi būti kažkaip ten įvesta. Informacijai įvesti buvo sukurti specialūs įrenginiai - tai pirmiausia klaviatūra, CD-ROM. Patekus į kompiuterį informacija apdorojama ir tuomet realizuojama galimybė šią informaciją išvesti, t.y. vartotojas turi galimybę vizualiai suvokti duomenis. Informacijai rodyti naudojami pagrindiniai įrenginiai – monitorius, vaizdo adapteris ir spausdintuvas. Įvedus ir apdorojus informaciją, ji gali būti saugoma, kuriai buvo sukurtas kietasis diskas, magnetiniai diskai ir optinės duomenų saugyklos. Šiame kontrolinio kurso darbe pateikiama tema „Informacijos įvesties/išvesties įrenginiai“.

Informacijos išvesties įrenginiai yra įrenginiai, kurie verčia informaciją iš mašininės kalbos į žmogaus suvokimui prieinamas formas. Išvesties įrenginius sudaro: monitorius, vaizdo plokštė, spausdintuvas, braižytuvas, projektorius, garsiakalbiai.

Įvesties įrenginiai yra tie įrenginiai, per kuriuos informaciją galima įvesti į kompiuterį. Jų pagrindinis tikslas yra padaryti poveikį mašinai. Dėl gaminamų įvesties įrenginių įvairovės atsirado ištisos technologijos – nuo ​​lytėjimo iki balso. Nors jie veikia skirtingais principais, jie skirti įgyvendinti vieną užduotį – leisti žmogui bendrauti su kompiuteriu. Grafiniai įvesties įrenginiai plačiai naudojami dėl informacijos pateikimo žmogui būdo kompaktiškumo ir aiškumo. Pagal vaizdo elementų paieškos ir pasirinkimo automatizavimo laipsnį grafinės informacijos įvesties įrenginiai skirstomi į dvi dideles klases: automatinius ir pusiau automatinius. Pusiau automatiniuose grafinės informacijos įvesties įrenginiuose vaizdo elementų paieškos ir pasirinkimo funkcijos priskiriamos žmogui, o nuskaitomų taškų koordinatės konvertuojamos automatiškai. Pusiau automatiniuose įrenginiuose vaizdo elementų paieškos ir atrankos procesas vyksta be žmogaus įsikišimo. Šie įrenginiai yra sukurti remiantis viso vaizdo nuskaitymo principu, vėliau jį apdorojant ir perkeliant iš rastrinės formos į vektorinį vaizdą, arba linijos sekimo principu, leidžiančiu nuskaityti grafinę informaciją, pateiktą grafikų, diagramų pavidalu. , kontūriniai vaizdai. Pagrindinės grafinių įvesties įrenginių taikymo sritys yra kompiuterinis projektavimas, vaizdo apdorojimas, mokymas, procesų valdymas, animacija ir daugelis kitų. Šie įrenginiai yra skaitytuvai, kodavimo planšetės (skaitmenizatoriai), šviesus rašiklis, jutikliniai ekranai, skaitmeniniai fotoaparatai, vaizdo kameros, kompiuterio klaviatūra, pelė ir kt.

Įvesties įrenginiai- prietaisai duomenims į kompiuterį įvesti (įvesti) jo veikimo metu. Įvesties įrenginiai yra tie įrenginiai, per kuriuos informaciją galima įvesti į kompiuterį. Jų pagrindinis tikslas yra padaryti poveikį mašinai. Dėl gaminamų įvesties įrenginių įvairovės atsirado ištisos technologijos – nuo ​​lytėjimo iki balso. Nors jie veikia skirtingais principais, jie skirti įgyvendinti vieną užduotį – leisti žmogui bendrauti su kompiuteriu. Grafiniai įvesties įrenginiai plačiai naudojami dėl informacijos pateikimo žmogui būdo kompaktiškumo ir aiškumo. Pagal vaizdo elementų paieškos ir pasirinkimo automatizavimo laipsnį grafinės informacijos įvesties įrenginiai skirstomi į dvi dideles klases: automatinius ir pusiau automatinius. Pusiau automatiniuose grafinės informacijos įvesties įrenginiuose vaizdo elementų paieškos ir pasirinkimo funkcijos priskiriamos žmogui, o nuskaitomų taškų koordinatės konvertuojamos automatiškai. Pusiau automatiniuose įrenginiuose vaizdo elementų paieškos ir atrankos procesas vyksta be žmogaus įsikišimo. Šie įrenginiai yra sukurti remiantis viso vaizdo nuskaitymo principu, vėliau jį apdorojant ir perkeliant iš rastrinės formos į vektorinį vaizdą, arba linijos sekimo principu, leidžiančiu nuskaityti grafinę informaciją, pateiktą grafikų, diagramų pavidalu. , kontūriniai vaizdai. Pagrindinės grafinių įvesties įrenginių taikymo sritys yra kompiuterinis projektavimas, vaizdo apdorojimas, mokymas, procesų valdymas, animacija ir daugelis kitų. Šie įrenginiai yra skaitytuvai, kodavimo planšetės (skaitmenizatoriai), šviesus rašiklis, jutikliniai ekranai, skaitmeniniai fotoaparatai, vaizdo kameros, kompiuterio klaviatūra, pelė ir kt.

1 skyrius. Informacijos išvesties įrenginiai.

1.1 Monitorius

Monitorius užtikrina informacijos ryšį tarp vartotojo ir kompiuterio. Pirmieji mikrokompiuteriai buvo maži blokai, kuriuose praktiškai nebuvo indikacijos priemonių. Viskas, ką vartotojas turėjo, buvo mirksinčių šviesos diodų rinkinys arba galimybė spausdinti rezultatus spausdintuvu. Palyginti su šiuolaikiniais standartais, pirmieji kompiuterių monitoriai buvo itin primityvūs: tekstas buvo rodomas tik žaliai, tačiau tais metais tai buvo kone svarbiausias technologinis proveržis, nes vartotojai galėjo įvesti ir išvesti duomenis realiu laiku. Atsiradus spalvotiems monitoriams, ekrano dydis padidėjo ir jie iš nešiojamųjų kompiuterių perėjo į vartotojų darbalaukius. Yra dviejų tipų monitoriai: katodiniai ir skystųjų kristalų monitoriai.

katodinių spindulių monitorius. Tokiame monitoriuje vaizdas perduodamas naudojant katodinių spindulių vamzdį (CRT). CRT – elektroninis vakuuminis prietaisas stiklinėje kolboje, kurio kakle yra elektronų patranka, o apačioje – ekranas, padengtas fosforu. Kaitinamas elektronų pistoletas skleidžia elektronų srautą, kuris dideliu greičiu juda ekrano link. Elektronų srautas praeina per fokusavimo ir nukreipimo rites, kurios nukreipia jį į tam tikrą ekrano, padengto fosforu, tašką. Veikiamas elektronų smūgių, fosforas skleidžia šviesą, kuri matoma vartotojui. EL monitoriuose naudojami trys fosforo sluoksniai: raudona, žalia ir mėlyna. Elektronų srautams išlyginti naudojama šešėlinė kaukė – metalinė plokštelė su plyšiais arba skylutėmis, kurios raudoną, žalią ir mėlyną fosforą atskiria į grupes po tris kiekvienos spalvos taškus. Vaizdo kokybę lemia naudojamos šešėlių kaukės tipas; vaizdo ryškumą įtakoja atstumas tarp fosforo grupių.

Cheminė medžiaga, naudojama kaip fosforas, pasižymi papildomo švytėjimo laiku, kuris atspindi fosforo švytėjimo trukmę po elektronų pluošto poveikio. Išlikimo laikas ir vaizdo atnaujinimo dažnis turi būti suderinti taip, kad vaizde nebūtų pastebimo mirgėjimo ir kad nebūtų susiliejimo bei padvigubėjimo kraštų dėl nuoseklių kadrų superpozicijos.

Elektronų spindulys juda labai greitai, nubrėždamas ekraną linijomis iš kairės į dešinę ir iš viršaus į apačią keliu, vadinamu rastru. Horizontaliojo skenavimo periodas nustatomas pagal spindulio judėjimo per ekraną greitį. Šluojant (slenkant per ekraną) spindulys veikia tas elementarias ekrano fosforo dangos dalis, kuriose turėtų atsirasti vaizdas. Spindulio intensyvumas nuolat kinta, dėl to kinta atitinkamų ekrano sekcijų švytėjimo ryškumas. Kadangi švytėjimas labai greitai išnyksta, elektronų spindulys turi vėl ir vėl perbėgti per ekraną, jį atnaujindamas. Šis procesas vadinamas vaizdo atnaujinimu (arba regeneravimu).

LCD monitorius. Skolindamosi technologijas iš nešiojamųjų kompiuterių ekranų gamintojų, kai kurios įmonės sukūrė skystųjų kristalų ekranus, dar vadinamus LCD ekranais (Liquid-Crystal Display). Jie pasižymi neatspindinčiu ekranu ir mažomis energijos sąnaudomis (kai kurie tokių ekranų modeliai sunaudoja 5 vatus, o monitoriai su katodinių spindulių vamzdžiu – apie 100 vatų). Šiuo metu aktyvios matricos LCD monitoriai savo spalvų kokybe lenkia daugumą EL monitorių. LCD monitoriai naudoja analogines arba skaitmenines aktyviąsias matricas. Didesniuose nei 15 colių LCD monitoriuose yra ir analoginės (VGA), ir skaitmeninės (DVI) jungtys, kurios yra daugelyje vidutinės ir aukščiausios klasės vaizdo adapterių. Poliarizuojantis filtras sukuria dvi atskiras šviesos bangas ir praleidžia tik tą, kurios poliarizacijos plokštuma lygiagreti jos ašiai. Pastačius antrąjį filtrą LCD monitoriuje taip, kad jo ašis būtų statmena pirmojo ašiai, galima visiškai užkirsti kelią šviesos pratekėjimui. Sukdami antrojo filtro poliarizacijos ašį, t.y., keisdami kampą tarp filtrų ašių, galite keisti perduodamos šviesos energijos kiekį, taigi ir ekrano ryškumą. Spalvotas LCD monitorius turi dar vieną papildomą šviesos filtrą; kuriame yra trys langeliai kiekvienam vaizdo pikseliui – po vieną raudoniems, žaliiems ir mėlyniems taškams rodyti. Raudonos, žalios ir mėlynos ląstelės, sudarančios pikselį, kartais vadinamos subpikseliais.

Negyvas pikselis yra pikselis, kurio raudona, žalia arba mėlyna langelis yra nuolat įjungtas arba išjungtas. Visada įjungtos ląstelės yra gerai matomos tamsiame fone kaip ryškiai raudonas, žalias arba mėlynas taškas. LCD monitoriai yra su aktyvia ir pasyvia matrica.

Dauguma LCD monitorių naudoja plonasluoksnius tranzistorius (TFT). Kiekviename pikselyje yra vienas monochrominis arba trys RGB spalvų tranzistoriai, supakuoti į lanksčią medžiagą, kurios dydis ir forma yra lygiai tokie patys kaip ir pats ekranas. Todėl kiekvieno pikselio tranzistoriai yra tiesiai už jų valdomų LCD elementų. Šiuo metu aktyviosios matricos ekranų gamybai naudojamos dvi medžiagos: hidrintas amorfinis silicis (a-Si) ir žemos temperatūros polikristalinis silicis (p-Si). Pagrindinis skirtumas tarp šių dviejų yra gamybos kaina. Norėdami padidinti tariamą horizontalų LCD monitorių žiūrėjimo kampą, kai kurie gamintojai modifikavo klasikinę TFT technologiją. Plokštumos perjungimas (IPS), taip pat žinomas kaip STFT, išlygina LCD elementus lygiagrečiai su ekrano stiklu, suteikia elektros įtampą plokščioms elementų sienoms ir sukasi pikselius, kad būtų rodomas aiškus ir vienodas vaizdas visame LCD skydelyje. . Super-IPS technologija – pertvarko LCD molekules zigzago būdu, o ne eilutes ir stulpelius, kad sumažintų nepageidaujamą spalvų maišymąsi ir pagerintų spalvų vienodumą visame ekrane. Taikant panašią technologiją, kelių domenų vertikalią išlyginimą (MVA), monitoriaus ekranas yra padalintas į atskiras sritis, kurių kiekvienos orientacijos kampas keičiamas.

Pasyviosios matricos LCD monitoriuose kiekvienos ląstelės ryškumą valdo įtampa, tekanti per tranzistorius, kurių skaičiai yra lygūs to elemento eilučių ir stulpelių numeriams ekrano matricoje. Tranzistorių skaičius (pagal eilutes ir stulpelius) lemia ekrano skiriamąją gebą. Pavyzdžiui, 1024x768 ekrane yra 1024 tranzistoriai horizontaliai ir 768 vertikaliai. Ląstelė į gaunamą įtampos impulsą reaguoja taip, kad sukasi praeinančios šviesos bangos poliarizacijos plokštuma ir kuo didesnis sukimosi kampas, tuo didesnė įtampa.

Pasyviosios matricos LCD monitoriaus elementai yra maitinami pulsuojančia įtampa, todėl vaizdo ryškumu yra prastesni nei aktyviosios matricos LCD monitoriai, kurių kiekviena ląstelė tiekiama pastovia įtampa. Norint padidinti vaizdo ryškumą, kai kuriuose modeliuose naudojamas valdymo metodas, vadinamas dvigubu nuskaitymu, o atitinkami jo įrenginiai yra dvigubo nuskaitymo LCD monitoriai (dvigubo nuskaitymo LCD). Ekranas yra padalintas į dvi dalis (viršutinę ir apatinę), kurios veikia nepriklausomai, todėl sutrumpėja intervalas tarp impulsų, patenkančių į ląstelę. Dvigubas nuskaitymas ne tik padidina vaizdo ryškumą, bet ir sumažina ekrano reakcijos laiką, nes sutrumpina naujo vaizdo kūrimo laiką. Todėl dvigubo nuskaitymo skystųjų kristalų monitoriai labiau tinka greitai judantiems vaizdams kurti.

1.2 Spausdintuvas

Viena iš kompiuterio paskirčių – sukurti spausdintą dokumento versiją arba vadinamąją popierinę kopiją. Štai kodėl spausdintuvas yra būtinas kompiuterio priedas. Spausdintuvai (spausdinimo įrenginiai) - tai duomenų išvesties įrenginiai iš kompiuterio, kurie konvertuoja informaciją ASCII kodus į atitinkamus grafinius simbolius ir tvirtina šiuos simbolius ant popieriaus. Spausdintuvas išplečia kompiuterio santykį su materialiu pasauliu, užpildydamas popierių savo darbo rezultatais. Kalbant apie spartos galimybes, spausdintuvai skiriasi nuo lėto veikimo iki lengvo. Su braižytuvais jie konkuruoja gebėdami piešti grafinius vaizdus. Šiandien yra trijų tipų spausdintuvai:

Lazeris. Lazerinis spausdintuvas veikia taip: naudojant lazerio spindulį ant šviesai jautraus būgno sukuriamas elektrostatinis puslapio vaizdas. Ant būgno uždėti specialios spalvos milteliai, vadinami dažais, „prilimpa“ tik prie tos srities, kuri žymi raides ar paveikslėlį puslapyje. Būgnas pasisuka ir prisispaudžia prie popieriaus lapo, ant jo perkeldamas dažų. Pritvirtinus dažus ant popieriaus, gaunamas baigtas vaizdas.

Kai duomenys įkeliami į spausdintuvą, kompiuteris pradeda kodo interpretavimo procesą. Pirmiausia vertėjas iš gaunamų duomenų ištraukia valdymo komandas ir dokumento turinį. Spausdintuvo procesorius nuskaito kodą ir vykdo komandas, kurios yra formatavimo proceso dalis, o tada vykdo kitas spausdintuvo konfigūravimo instrukcijas (pvz., popieriaus dėklo pasirinkimas, vienpusis arba dvipusis spausdinimas ir kt.).

Duomenų interpretavimo procesas apima formatavimo fazę, kurios metu vykdomos komandos, nurodančios, kaip dokumento turinys turi būti išdėstytas puslapyje. Formatavimo procesas taip pat apima šriftų kontūrų ir vektorinės grafikos konvertavimą į bitmap. Šios simbolių bitmaps yra patalpintas į laikiną šrifto talpyklą, iš kurios prireikus paimamos tiesioginiam naudojimui vienoje ar kitoje dokumento vietoje.

Formatavimo proceso metu, naudojant išsamų komandų rinkinį, nustatoma tiksli kiekvieno simbolio ir grafinio vaizdo vieta kiekviename dokumento puslapyje. Duomenų interpretavimo proceso pabaigoje valdiklis vykdo komandas, kad sukurtų taškų masyvą, kuris vėliau bus perkeltas į popierių. Ši procedūra vadinama rastravimu. Sukurtas taškų masyvas dedamas į puslapio buferį ir lieka ten, kol perkeliamas į popierių. Spausdintuvai, kuriuose naudojami juostiniai buferiai, padalija puslapį į kelias horizontalias juosteles. Valdiklis atlieka vienos juostos duomenų rastravimą, siunčia juos spausdinti, išvalo buferį ir pradeda apdoroti kitą juostelę (puslapis dalimis patenka ant šviesai jautraus būgno ar kito spausdinimo įrenginio).

Po rastravimo puslapio vaizdas išsaugomas atmintyje ir perkeliamas į spausdinimo įrenginį, kuris fiziškai atlieka spausdinimo procesą. Spausdinimo įrenginys yra bendras terminas įrenginiams, kurie tiesiogiai perkelia vaizdą į popierių spausdintuve ir apima šiuos elementus: lazerinį nuskaitymo įrenginį, šviesai jautrų elementą, dažų talpyklą, dažų paskirstymo bloką, vainikines lempas, išlydžio lempą, kaitinimo bloką ir popieriaus transportavimą. mechanizmas. Dažniausiai šie elementai yra struktūriškai pagaminti vieno modulio pavidalu (panašus spausdinimo įrenginys naudojamas kopijuokliuose).

Reaktyvinis. Rašaliniuose spausdintuvuose jonizuotų rašalo lašeliai purškiami ant popieriaus per purkštukus. Purškimas vyksta tose vietose, kur reikia formuoti raides ar vaizdus.

Rašalinio ir lazerinio spausdinimo duomenų interpretavimo procesai iš esmės yra vienodi. Vienintelis skirtumas yra tas, kad rašaliniai spausdintuvai turi mažiau atminties ir mažiau galingą skaičiavimo sistemą. Skystas rašalas purškiamas tiesiai ant popieriaus – tose vietose, kur lazeriniame spausdintuve susidaro taškų masyvas. Šiuo metu yra du pagrindiniai rašalinio spausdinimo tipai: terminis ir pjezoelektrinis. Kasetė susideda iš skysto rašalo rezervuaro ir mažų (maždaug vieno mikrono) skylučių, per kurias rašalas stumiamas ant popieriaus. Skylių skaičius priklauso nuo spausdintuvo skiriamosios gebos ir gali būti nuo 21 iki 256 vienai spalvai. Spalvoti spausdintuvai naudoja keturias (ar daugiau) skirtingų spalvų rašalo bakelius (žydra, purpurinė, geltona ir juoda). Sumaišius šias keturias spalvas, galima atkurti beveik bet kokią spalvą.

1.3 Braižytuvas

Užduotis atvaizduoti informaciją, pateiktą grafine forma, iškilo kartu su kompiuterijos atsiradimu, o jos sprendimas yra vienas iš pagrindinių projektavimo automatizavimui naudojamų skaičiavimo įrankių tikslų. Prietaisai, atliekantys grafinės informacijos išvedimo į popierių ir kai kurias kitas laikmenas funkcijas, vadinami ploteriais arba ploteriais (iš anglų kalbos ploter).

Plunksniniai braižytuvai

Pen braižytuvai yra elektromechaniniai vektorinio tipo įrenginiai, į kuriuos tradiciškai išvedami grafiniai vaizdai, įvairios vektorinės programinės įrangos sistemos, tokios kaip AutoCAD. Rašiklio braižytuvai sukuria vaizdą naudodami rašymo elementai, bendrai vadinamos plunksnomis, nors yra keletas tokių elementų tipų, kurie skiriasi vienas nuo kito naudojamų skystų dažų rūšimi. Rašymo elementai yra vienkartiniai ir daugkartinio naudojimo (galima įkrauti). Rašiklis sumontuotas rašiklio laikiklyje, kuris turi vieną arba du judėjimo laisvės laipsnius.

Yra dviejų tipų rašikliai: tablėtė, kuriame popierius nejuda, o rašiklis juda per visą vaizdo plokštumą, ir būgnas, kuriame rašiklis juda išilgai vienos koordinačių ašies, o popierius juda išilgai kitos dėl transportavimo veleno gaudymo. Judesiai atliekami naudojant žingsninius arba linijinius elektros variklius, kurie sukuria gana daug triukšmo. Nors būgninių braižytuvų išvesties tikslumas yra šiek tiek mažesnis nei plokščiųjų braižytuvų, jis atitinka daugumos užduočių reikalavimus. Šie braižytuvai yra kompaktiškesni ir gali automatiškai iš rulono iškirpti reikiamo dydžio lakštą (A3 rašiklio braižytuvai dažniausiai yra plokščiaplaniai).

Išskirtinis rašiklių braižytuvų bruožas – aukšta gaunamo vaizdo kokybė ir geras spalvų atkūrimas naudojant spalvotus rašymo elementus. Deja, informacijos išvedimo greitis juose yra mažas, nepaisant greitesnės mechanikos ir bandymų optimizuoti piešimo procedūrą.

Rašaliniai braižytuvai

Rašalinio vaizdo gavimo technologija buvo žinoma nuo aštuntojo dešimtmečio, tačiau tikrasis jos proveržis tapo įmanomas tik Canon sukūrus reaktyviojo burbulo (Bubblejet) technologiją – nukreiptą rašalo purškimą ant popieriaus naudojant šimtus mažų vienkartinės spausdinimo galvutės purkštukų. Kiekvienas purkštukas turi savo mikroskopinį kaitinimo elementą (termistorių), kuris veikiamas elektrinio impulso akimirksniu (per 7-10 µs) įkaista. Rašalas užverda, o garai sukuria burbulą, kuris iš purkštuko išstumia rašalo lašą. Kai pulsas baigiasi, termistorius greitai atšąla ir burbulas išnyksta.

Spausdinimo galvutės gali būti „spalvotos“ ir turėti atitinkamą purkštukų grupių skaičių. Norint sukurti visavertį vaizdą, spausdinimui naudojama standartinė CMYK spalvų schema, naudojant keturias spalvas: žydra - žydra, purpurinė - purpurinė, geltona - geltona ir juoda - juoda. Sudėtingos spalvos formuojamos maišant pirmines, o skirtingų spalvų atspalviai gaunami sutirštinant arba retinant atitinkamos spalvos taškus vaizdo fragmente.

Rašalinių spausdintuvų technologija turi daug privalumų. Tai apima diegimo paprastumą, didelę skiriamąją gebą, mažą energijos suvartojimą ir palyginti greitą spausdinimo greitį. Prieinama kaina, aukšta kokybė ir didelės galimybės rašalinius braižytuvus daro rimtu konkurentu rašaliniams įrenginiams, tačiau mažas grafinės informacijos išvedimo greitis ir gauto spalvoto vaizdo blukimas laikui bėgant, nesiimant specialių priemonių, riboja jų naudojimą.

Elektrostatiniai braižytuvai

Elektrostatinė technologija paremta latentinio elektrinio vaizdo sukūrimu ant nešiklio paviršiaus – specialaus elektrostatinio popieriaus, kurio darbinis paviršius padengtas plonu dielektriko sluoksniu, o pagrindas impregnuotas hidrofilinėmis druskomis, kad būtų užtikrinta reikiama drėgmė. ir elektros laidumas. Potencialus reljefas susidaro, kai ant dielektriko paviršiaus nusėda laisvieji krūviai, kurie susidaro aukštos įtampos impulsais sužadinant ploniausius įrašymo galvutės elektrodus. Kai popierius praeina per skystų įmagnetintų dažų ryškinimo bloką, dažų dalelės nusėda ant įkrautų popieriaus sričių. Visa spalvų gama gaunama per keturis latentinio vaizdo sukūrimo ciklus ir medijos perdavimą per keturis ryškinimo mazgus su atitinkamais dažais.

Elektrostatiniai braižytuvai galėtų būti laikomi idealiais prietaisais, jei ne poreikis palaikyti stabilią temperatūrą ir drėgmę patalpoje, kruopščios priežiūros poreikis ir didelė kaina, dėl kurių juos perka vartotojai, kurie kelia pagrįstai aukštus reikalavimus našumą ir kokybę. Siekiant maksimalaus efektyvumo, elektrostatiniai braižytuvai dažniausiai veikia kaip tinklo įrenginiai, kuriems jie aprūpinti tinklo sąsajos adapteriais. Taip pat svarbus didelis vaizdo atsparumas ultravioletinių spindulių poveikiui ir maža elektrostatinio popieriaus kaina.

Tiesioginės išvesties braižytuvai

Vaizdas tokiuose braižytuvuose kuriamas ant specialaus termo popieriaus (popieriaus, impregnuoto karščiui jautria medžiaga). Terminis popierius, kuris dažniausiai tiekiamas iš ritinio, juda išilgai „šukos“ ir kaitimo vietose keičia spalvą. Vaizdas yra aukštos kokybės (raiška iki 800 dpi (taškų colyje)), tačiau tik vienspalvis. Dėl didelio patikimumo, našumo ir mažų eksploatacinių sąnaudų tiesioginio vaizdo išvesties braižytuvai yra naudojami didelėse projektavimo organizacijose tikrinimo kopijoms išvesti.

Šiluminio perdavimo braižytuvai

Skirtumas tarp šių braižytuvų ir tiesioginio vaizdo išvedimo braižytuvų yra tas, kad jie tarp terminių šildytuvų ir popieriaus deda „donorinės spalvos nešiklį“ – ploną, 5–10 mikronų storio juostelę, nukreiptą į popierių, su rašalo sluoksniu, pagamintu ant vaško pagrindo. kurių lydymosi temperatūra yra žema (mažesnė nei 100 ° C).

Ant donoro juostos paeiliui užtepamos kiekvienos pagrindinės spalvos sritys, kurių dydis atitinka naudojamo formato lapą. Informacijos išvedimo metu po spausdinimo galvute, kurią sudaro tūkstančiai mažyčių kaitinimo elementų, praeina popieriaus lapas, ant kurio uždėta donorinė juosta. Kaitimo vietose vaškas tirpsta, o pigmentas lieka ant lapo. Viena spalva taikoma vienu praėjimu. Jo vaizdas gaunamas keturiais praėjimais. Taigi kiekvienam spalvoto vaizdo lapui išleidžiama keturis kartus daugiau rašalo juostelės nei vienspalvio lapo.

Dėl didelės kiekvieno spaudinio kainos šie braižytuvai naudojami kaip kompiuterinio projektavimo įrankių dalis, skirta aukštos kokybės 3D modeliavimo objektams išvesti, kartografijos sistemose, o reklamos agentūrose – spalvotiems plakatų ir reklamjuosčių įrodymams išvesti spalvingiems pristatymams. .

Lazeriniai (LED) braižytuvai

Šie braižytuvai yra pagrįsti elektrografine technologija, kuri pagrįsta vidinio fotoelektrinio efekto fizikiniais procesais šviesai jautriuose seleno turinčių medžiagų puslaidininkiniuose sluoksniuose ir elektrostatinio lauko jėga. Tarpinis vaizdo nešiklis (besisukantis seleno būgnas) gali būti įkrautas tamsoje iki šimtų voltų potencialo. Šviesos spindulys pašalina šį krūvį ir sukuria latentinį elektrostatinį vaizdą, kuris pritraukia įmagnetintus smulkius dažiklius, kurie vėliau mechaniškai perkeliami į popierių. Tada dažais padengtas popierius praeina per šildytuvą, kuriame dažų dalelės iškepa, kad susidarytų vaizdas.

Dėl didelės spartos (A1 formato lapas išvedamas greičiau nei per pusę minutės) lazerinius braižytuvus patogu naudoti kaip tinklo įrenginius, standartiškai jie turi tinklo sąsajos adapterį. Taip pat svarbu, kad šie braižytuvai gali veikti ant paprasto popieriaus, todėl sumažėja eksploatavimo išlaidos.

1.4 Projektorius

Projektorius – tai apšvietimo prietaisas, perskirstantis lempos šviesą su šviesos srauto koncentracija mažame paviršiuje arba mažame tūryje. Pagrindinis bet kurio projektoriaus elementas yra lempa, kurios šviesa, eidama per tam tikrus elementus, patenka į ekraną ir taip susidaro vaizdas. Priklausomai nuo to, pro kuriuos elementus praeina lempos šviesa, projektoriai skirstomi į LCD ir DLP(mikroveidrodis). Skystųjų kristalų projektorių privalumai yra mažesnis neigiamas poveikis regėjimui, taip pat kompaktiškumas. Jų trūkumas yra nepakankamai prisotinta juoda spalva (LCD monitorių savininkai supras, kas yra pavojuje). Mikroveidrodinių projektorių privalumas – geresnis vaizdas, o pagrindiniu jų trūkumu laikomas regos nuovargis labai ilgai žiūrint.

Kaip ir bet kuris techninis įrenginys, projektoriai turi savybių, į kurias pirmiausia turėtumėte atkreipti dėmesį. Pirmiausia, tai yra vadinamoji „pagrindinė grafikos skiriamoji geba“. Jis žymimas dviem skaičiais, atspindinčiais taškų skaičių horizontaliai ir vertikaliai. Kaip ir monitorių, skiriamoji geba yra 800x600, 1024x768 ir kt. iki 1600x1200. Žinoma, kuo didesnė raiška, tuo geresnė bus vaizdo kokybė. Namų projektoriui, kurio pagrindinė užduotis yra žiūrėti filmus, užteks 800x600 raiškos. Taip yra dėl to, kad filmai, skirti žiūrėti televizoriaus ekrane, turi dar mažesnę raišką, todėl 800x600 jau visiškai pakanka. Antra yra projektoriaus ryškumas. Kuo ryškesnis projektorius, tuo geriau. Jei ryškumas per mažas, gali tekti visiškai užtemdyti kambarį, kad būtų patogu žiūrėti. Ir 1000 liumenų ryškumo (liumenas yra ryškumo vienetas) visiškai pakaks namų sąlygoms, mažesnės reikšmės šiandien beveik nerandamos. Tokiu atveju reikia atsižvelgti į projektoriaus veikimo sąlygas. Jei jis sumontuotas atskiroje patalpoje su galimybe visiškai pritemdyti, tada toks parametras kaip ryškumas nėra per daug svarbus. Jei projektorių planuojama naudoti gyvenamajame kambaryje, kur sunku pasiekti visišką tamsą, tuomet reikėtų atkreipti dėmesį į tokį parametrą kaip ryškumas. Trečia- projektoriaus kontrastas. Esant mažam kontrasto santykiui, tamsių filmų scenų gali tiesiog nesimatyti. Namų vaizdo projektoriaus kontrasto santykis turėtų būti nuo 1000:1 iki 2000:1.

1. 5 garsiakalbiai

Garsiakalbiai, arba akustinė sistema, yra dar vienas informacijos išvesties įrenginys, jungiamas prie kompiuterio (pagrindinės plokštės gale yra įvesties lizdas) ir skirtas garso efektams, muzikai, filmams ir tt leisti. Šiuo metu galioja du akustinės sistemos: aktyvus ir pasyvus.

Yra nuomonė, kad aktyvioji akustika dažniausiai naudojasi profesionalai, nors jungiasi ir prie kompiuterių. Garsas iš DVD grotuvo per stiprintuvą (imtuvą) siunčiamas tiesiai į garsiakalbių sistemos garsiakalbius. Garso signalo stiprinimas atlieka vieną iš pagrindinių vaidmenų šiame procese. Kaip galima sustiprinti garsą? Yra du būdai. Pirmas tai yra tada, kai prieš paduodamas į garsiakalbius garso signalas patenka į stiprintuvą ir antra- naudojant pačią garsiakalbių sistemą, kurios garsiakalbiuose yra įmontuotas stiprintuvas.

Be to, aktyviosios akustikos konstrukcija leidžia užtikrinti grįžtamąjį ryšį tarp stiprintuvo ir garsiakalbio. Tai leidžia stiprintuvui keisti garsiakalbio apkrovą esant maksimaliai apkrovai ir išvengti pastarojo sugadinimo. Dėl to, kad aktyviųjų garsiakalbių stiprintuvai ir garsiakalbiai yra prijungti tiesiogiai, pasiekiamas maksimalus garsiakalbių sistemos veikimas. Tai suteikia labai gerą garso išvestį su maža akustika. Aktyvios garsiakalbių sistemos, skirtos naudojimui namuose, paprastai susideda iš žemųjų dažnių garsiakalbio ir 5 palydovų rinkinio. Žemųjų dažnių garsiakalbyje yra įmontuotas stiprintuvas, kuris paskirstomas per šešis garsiakalbius.

Tačiau aktyvūs garsiakalbiai turi minusą – modernizacijos neįmanoma. Tokia akustinė sistema visada skambės vienodai. Šio fakto reikšmė yra labai reikšminga. Pradėjęs domėtis akustinėmis sistemomis, pirkėjas virsta garso technikos mylėtoju ir karts nuo karto stengiasi pagerinti savo namų akustikos garso kokybę. Todėl aktyvios akustikos savininkui teks kartą ir visiems laikams susitaikyti su jos pagalba sukuriamo garso kokybe. Aktyvūs garsiakalbiai stengiasi iš pradžių padaryti aukštą lygį.

Darbe pasyvioji garsiakalbių sistemaįkaista krosoveris; jis įgauna gana didelę išėjimo galią. Gamintojai stengiasi to išvengti įvairiais būdais, tačiau svarbiausia suprasti šio proceso esmę. Stiprintuvas pakankamai apkrauna akustinės sistemos elektroniką, dėl to kinta išėjimo garso kokybė, kaip ir pasyviųjų kolonėlių charakteristikos. Jei garsiakalbiai naudojami namų kino teatre, vargu ar mėgėjas išgirs skirtumą. Tačiau profesionalui šis skirtumas bus gana svarbus. Pasyvieji garsiakalbiai turi būti šiek tiek galingesni už stiprintuvą, kad galėtų susidoroti su jiems teikiama galia kritiniais momentais. Priešingu atveju, kai stiprintuvas yra galingesnis už akustiką, garsiakalbiai gali tiesiog sugesti. Pasyvieji garsiakalbiai negali pateikti grįžtamojo ryšio stiprintuvui, kad būtų tiekiama mažiau galios, taip pat negali sekti pačios apkrovos.Nepaisant trūkumų, pasyvieji garsiakalbiai nėra tokie blogi. Dauguma pirkėjų akustines sistemas perka namų kinui, kompiuteriui, o namuose, kaip žinia, labai vertinamas komfortas ir jaukumas. Aktyviajai akustikai prie kiekvieno garsiakalbio reikia prijungti atskirą maitinimo laidą. Taigi visų aktyvių garsiakalbių prijungimas prie tinklo gali būti labai paini užduotis. Kitas punktas yra daug svarbesnis. Kadangi visos akustinės sistemos suskirstytos į klases, tai naudojant pasyviąją akustiką, laikui bėgant galima atnaujinti sistemą įsigyjant naują stiprintuvą ir imtuvą. Gerų pasyviųjų garsiakalbių garso kokybė gali gerokai pagerėti. Todėl, renkantis pasyviąją akustiką, garsiakalbius galima imti, kaip sakoma, „augimui“.

2 skyrius Įvesties įrenginiai

2.1 Klaviatūra

Dabar pagrindinis plačiai paplitęs įvesties įrenginys

kompiuteryje yra klaviatūra (pagrindinis įrenginys). Ji suvokia

dialogas tarp vartotojo ir kompiuterio:

Vartotojo komandų, suteikiančių prieigą prie kompiuterio išteklių, įvedimas;

Įrašymo, taisymo ir derinimo programos;

Duomenų ir komandų įvedimas į problemos sprendimo procesą.

Dabar priimtas MFII klaviatūros standartas. Sąlygiškai joje

galima išskirti penkias raktų grupes, kurios neša savo funkcinę siuntą.

Iš kitų tipų klaviatūrų galima paminėti specialius klavišus

aklas su apčiuopiamais taškais ant klavišų; klaviatūros parduotuvėms ir

sandėliuose įrengti brūkšninių kodų skaitytuvai arba

magnetinių kortelių skaitymas; pramoninės klaviatūros – liesti, turintys in

kaip apsauga nuo žalingo poveikio (drožlių, pelenų ir kt.)

papildomas raktų uždengimas specialia liečiama folija; klaviatūra

medicinos įstaigoms su prietaisais informacijai nuskaityti iš

draudimo kortelės. Šiuo metu yra klaviatūros su papildomais

raktai, kad būtų patogu dirbti su tam tikra operacine sistema (OS),

pvz., klaviatūra, skirta Windows 95.

Taigi, klaviatūros pasirinkimas priklauso nuo OS, su kuria

turėtų veikti.

2.2Pelė

Jis naudojamas duomenims arba atskiroms iš meniu pasirinktoms komandoms įvesti.

ar monitoriaus ekrane rodomos grafinių apvalkalų tekstogramos.

Pelė yra maža dėžutė su dviem ar trimis

raktai ir įleistas, laisvai besisukantis rutulys bet kuria kryptimi

apatiniame paviršiuje. Jis jungiasi prie kompiuterio su

specialus laidas ir reikalingas specialus programinės įrangos palaikymas.

Norint dirbti su pele, reikalingas lygus paviršius.

naudoti guminius kilimėlius.

Kadangi pelė negali įvesti kelių komandų į kompiuterį,

todėl pelė ir klaviatūra nėra keičiami įrenginiai. Tikslas

grafiniai apvalkalai – užtikrinant daugelio komandų inicijavimą be

ilgas spausdinimas klaviatūra. Tai sumažina rašybos klaidų tikimybę ir

taupo laiką. Objekte tektorgramos pavidalu pasirenkamas meniu elementas arba

inicijuojamas simbolis ir pelės paspaudimas. Žinoma, spausdinant arba

kai kurios funkcijos, pelės naudojimas gali būti neracionalus,

jei, pavyzdžiui, šios funkcijos atliekamos paspaudus funkcijų klavišus.

Šiuo metu taip pat yra optinė pelė, kur signalas

perduodamas naudojant pelės spindulį ant specialaus kilimėlio ir analizuojamas

elektronika. Nors be uodegos (be laidų) yra mažiau paplitęs

infraraudonųjų spindulių pelė (jos veikimo principas panašus į nuotolinio valdymo pultelių veikimą

nuotolinio valdymo pultas) ir radijo pelė.

Nešiojamuose kompiuteriuose (Lapton, Notebook) pelė dažniausiai pakeičiama specialia įmontuota

į klaviatūrą su kamuoliuku ant stovo su dviem klavišais šonuose, vadinamas

Jo veikimo principas yra toks pat kaip ir pelės. Nepaisant

Jei yra rutulinis valdiklis, nešiojamojo kompiuterio vartotojas gali naudoti įprastą

2.3 Skaitytuvai

Tiesioginiam grafinės informacijos skaitymui iš popieriaus arba

kitose kompiuterio laikmenose naudojami optiniai skaitytuvai.

Nuskaitytas vaizdas nuskaitomas ir suskaitmeninamas

specialaus įrenginio elementai: CCD – lustai.

Yra daugybė skaitytuvų tipų ir modelių. Kurią pasirinkti

priklauso nuo užduočių, kurioms skirtas skaitytuvas.

Paprasčiausi skaitytuvai atpažįsta tik dvi spalvas: juodą ir baltą.

Šie skaitytuvai naudojami brūkšniniams kodams nuskaityti.

Rankiniai skaitytuvai yra patys paprasčiausi ir pigiausi. Pagrindinis trūkumas yra

kad žmogus pats judina skaitytuvą aplink objektą ir rezultato kokybė

vaizdas priklauso nuo rankos įgūdžių ir tvirtumo. Kitas svarbus trūkumas yra

mažas nuskaitymo juostos plotis, todėl sunku skaityti plačią

originalai.

Būgniniai skaitytuvai naudojami profesionalioje spaudoje

veikla. Principas toks, kad originalas ant būgno

apšviečiamas šviesos šaltiniu, o fotojutikliai paverčia atspindėtą spinduliuotę į

skaitmeninė vertė.

Lakštų skaitytuvai. Pagrindinis jų skirtumas nuo ankstesnių dviejų yra tas

skenuojant fiksuojama liniuotė su CCD elementais, o lapas

su nuskaitytu vaizdu juda jo atžvilgiu specialių pagalba

Plokštieji skaitytuvai. Tai yra labiausiai paplitusi forma

profesionalūs darbai. Nuskaitomas objektas dedamas ant stiklo lakšto,

vaizdas yra skaitomas eilutė po eilutės vienodu greičiu skaitymo galvute su

CCD - jutikliai, esantys žemiau. Plokščiasis skaitytuvas gali būti

įrengtas specialus skaidrės priedas nuskaitymui

skaidres ir negatyvus.

Mikrovaizdams nuskaityti naudojami skaidrių skaitytuvai.

projekciniai skeneriai. Santykinai nauja tendencija. Spalvų projekcija

Skaitytuvas yra galingas daugiafunkcis įrankis, skirtas įvesti į kompiuterį

bet kokie spalvoti vaizdai, įskaitant trimačius. Jis gali pakeisti

fotoaparatas.

Šiais laikais skaitytuvai turi kitą pritaikymą – skaitymą

ranka rašytus tekstus, kuriuos vėliau naudoja specialios atpažinimo programos

simboliai konvertuojami į ASC II kodus ir gali būti toliau apdorojami

teksto redaktoriai.

Išvada

Šiame kontroliniame-kursiniame darbe buvo pateikta pakankamai išsami informacija apie informacijos išvesties/įvesties įrenginius ir jų veikimo principus. Šiuolaikinio kompiuterio veikimas neįsivaizduojamas be jo aprūpinimo minėtais įrenginiais, nes jie suteikia nepakeičiamą pagalbą vartotojui dirbant su kompiuteriu, o šių įrenginių veikimo principų išmanymas užtikrina efektyvesnį jų naudojimą.

Išvados apie atliktus laboratorinius darbus. Per...

  • Kompiuterio įrenginys ir organizacija įvestis išvestis informacija

    Santrauka >> Informatika

    Išoriniai ir vidiniai kompiuterio įrenginiai. Organizacija įvestis išvestis informacija kompiuteryje ……………………………………………………………………. II SKYRIUS. PLĖTRA ... c) vidiniai įrenginiai. 3. Išstudijuokite organizaciją įvestis - išvestis informacija kompiuteryje; 4. Atlikite praktinius tyrimus...

  • Informacija. Kiekio vienetas informacija

    Santrauka >> Informatika

    Dalys: prietaisas įvestis informacija apdorojimo įrenginiai informacijaįrenginių saugojimo įrenginiai išvestis informacija. Struktūriškai šie... Galima prijungti papildomus įrenginius įvestis ir išvestis informacija pvz., garsiakalbiai, spausdintuvas, ...

  • mob_info