Kompiuterinių terminų žodynas. Informatikos terminai Informatikos žodynas pradinei mokyklai

Medžiaga iš TolVIKI

Kiekvienam terminui palikite apibrėžimą arba komentarą. Apibrėžčių kartojimas neleidžiamas. Jei reikia informacijos, nurodykite jos šaltinį (nuorodą į interneto šaltinį arba straipsnį/knygą).

Informatika

  1. Informatika – mokslo kryptis, tirianti informacijos kaupimo, apdorojimo ir perdavimo kompiuteriu ir kitomis techninėmis priemonėmis dėsnius, būdus ir būdus. [Peršikovas V.I. Aiškinamasis informatikos žodynas. - M.: Finansai ir statistika, 1995.] -- Olga Mikheeva, 2009 m. rugpjūčio 31 d., 13:53 (SAMST)
  2. INFORMACIJOS MOKSLAS yra mokslas apie bendrąsias mokslinės informacijos savybes ir struktūrą, jos kūrimo, transformavimo, kaupimo, perdavimo ir naudojimo modelius (Aiškinamasis Ožegovo žodynas, Tetyannikova Margarita Sergeevna)

Informacinės technologijos

  1. IT yra plati disciplinų ir veiklos sričių klasė, susijusi su duomenų valdymo ir apdorojimo technologijomis, įskaitant kompiuterinių technologijų naudojimą. http://ru.wikipedia.org/wiki/Information_technologies Khachatryan Artush
  2. Informacinės technologijos (IT, iš anglų kalbos informacinės technologijos, IT) yra plati disciplinų ir veiklos sričių klasė, susijusi su duomenų valdymo ir apdorojimo technologijomis, įskaitant kompiuterinių technologijų naudojimą (Wikipedia Tetyannikova Margarita Sergeevna).

Naujos informacinės technologijos: -Taikomosios informacinės technologijos; -Informacinės technologijos ir matematinis modeliavimas nanopramonėje; -Informacinės technologijos ekonomikos, teisės, verslo, mokslinio ir techninio verslumo ir inovacijų srityse; -Kompiuteris klasėje; - Informacinės ir telekomunikacijų technologijos; -Interneto technologijos moksle, versle ir švietime; -Informacijos apsauga informacinėse sistemose; -Informacinės technologijos socialinio, administracinio ir teritorinio valdymo, miesto valdymo, būsto ir komunalinių paslaugų bei statybos kompleksuose; -Informacinės technologijos, padedančios žmonėms su negalia. http://nit.miem.edu.ru/ Khachatryan Artush

Informacija

  1. Informacija yra iš esmės abstrakti sąvoka, turinti daug reikšmių, priklausomai nuo konteksto. Siaurąja to žodžio prasme – informacija (pranešimai, duomenys) nepriklausomai nuo jų pateikimo formos

Hartley matas

  1. Priedo priemonė

Šią priemonę 1928 metais pasiūlė amerikiečių mokslininkas Hartley, todėl ji turi antrą pavadinimą – Hartley matas. Hartley pirmasis įvedė specialų informacijos kiekio žymėjimą – aš ir pasiūlė tokį logaritminį ryšį tarp informacijos kiekio ir pradinės abėcėlės galios:

kur I yra pranešime esančios informacijos kiekis;

l – pranešimo ilgis;

h yra pradinės abėcėlės galia.

Su originalia abėcėle (0,1); l = 1; h = 2, o logaritmo pagrindas lygus 2, turime

I = 1*log22 = 1.

Ši formulė pateikia analitinį bito apibrėžimą (BIT – Binary digiT), pagal Hartley: tai informacijos kiekis, esantis dvejetainiame skaitmenyje.

Papildomas informacijos vienetas yra bitas.

Šenono matasŠenono pasiūlyta priemonė leidžia tirti informacinius procesus, atmetus juose bet kokį subjektyvumą http://referatt.blogspot.com/2009/05/1_27.html Zhukovskaya Anya.

Kompiuterio programa Komandų seka, kurią turi vykdyti kompiuterio valdymo įtaisas. Dažniausiai programos vaizdas yra saugomas kaip vykdomasis modulis (atskiras failas arba failų grupė). Iš šio vaizdo, paprastai esančio diske, programinės įrangos įkroviklis gali sukurti vykdomąją programą RAM. Atsižvelgiant į kontekstą, aptariamas terminas taip pat gali reikšti programos šaltinio kodą. ( Aleksandras Koptjajevas , http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80% D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0)

Komandų seka, kurią turi vykdyti kompiuterio valdymo įtaisas. Dažniausiai programos vaizdas yra saugomas kaip vykdomasis modulis (atskiras failas arba failų grupė). Iš šio vaizdo, paprastai esančio diske, programinės įrangos įkroviklis gali sukurti vykdomąją programą RAM. Atsižvelgiant į kontekstą, aptariamas terminas taip pat gali reikšti programos šaltinio kodą. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0 %BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B Efremovas Danilas

PROGRAMAVIMO KALBOS

Programos testavimas

Programos testavimas

Testuojant programą tikrinama, ar programa ir visos jos šakos veikia pagal savo specifikacijas.

Algoritmas

Senuoju aiškinimu algoritmas- tai tikslus instrukcijų rinkinys, apibūdinantis atlikėjo veiksmų seką, kad būtų pasiektas problemos sprendimo rezultatas per ribotą laiką. Vystantis kompiuterio veikimo lygiagretumui, žodis „seka“ buvo pakeistas bendresniu žodžiu „tvarka“. Taip yra dėl to, kad kai kurie algoritmo veiksmai turi būti atliekami tik vienas po kito, tačiau kai kurie gali būti nepriklausomi. (Sivakovas Jurijus) http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC Algoritmo samprata informatikos moksle yra fundamentali, t.y. toks, kuris neapibrėžiamas kitomis, net paprastesnėmis sąvokomis. Palyginimui prisiminkime, kad fizikoje tokia pamatinė sąvoka yra erdvė ir laikas, matematikoje - taškas, chemijoje - materija, todėl aukščiau pateiktas apibrėžimas nėra išsamus, tačiau Algoritmas – tai tiksli ir suprantama instrukcija (nurodymas) atlikėjui atlikti tam tikrą veiksmų seką, skirtą tam tikram tikslui pasiekti arba tam tikros problemos sprendimui. Algoritmas dažniausiai formuluojamas diagramos arba sakinio (teksto) forma. Šis tekstas užrašomas ant popieriaus arba įvedamas į kompiuterio atmintį naudojant specialius užrašus. Žukovskaja Anė

Programavimo kalbos formali ženklų sistema, skirta programoms, kurios nurodo algoritmą, įrašyti atlikėjui suprantama forma (pavyzdžiui, kompiuteris). Programavimo kalba apibrėžia leksinių, sintaksinių ir semantinių taisyklių rinkinį, naudojamą kompiuterio programai sudaryti. Tai leidžia programuotojui tiksliai nustatyti, į kokius įvykius kompiuteris reaguos, kaip bus saugomi ir perduodami duomenys, kokius veiksmus su šiais duomenimis reikėtų atlikti įvairiomis aplinkybėmis. ( Aleksandras Koptjajevas , http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%D0%B7%D1%8B%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80% D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F)

Programos testavimas

Kompiliatorius

Programa, skirta aukšto lygio kalbai išversti į absoliutų kodą arba kartais surinkimo kalbą. Kompiliatoriaus įvesties informacija (šaltinio kodas) yra algoritmo arba programos aprašymas į problemą orientuota kalba, o kompiliatoriaus išvestis yra lygiavertis algoritmo aprašymas mašinine kalba (objekto kodas). Kompiliatorius, skirtingai nei vertėjas, baigęs įvesti tekstą iš karto patikrina visą programos tekstą. (Sivakovas Jurijus) http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0 %BE%D1%80

Vertėjas – vertėjo tipas, kuris atlieka šaltinio programos arba užklausos apdorojimą ir vykdymą pagal operatorių (komandą po komandos) (priešingai nei kompiliatorius, kuris verčia visą programą jos nevykdęs). (Ekaterina Sattarova) http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1 %82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80

Vertėjas

Programa arba techninė priemonė, transliuojanti programą. - Mašinų programa, kuri verčia iš vienos kalbos į kitą ir ypač iš vienos programavimo kalbos į kitą. - Apdorojimo programa, skirta šaltinio programai konvertuoti į objektinį modulį.

Vertėjas dažniausiai taip pat diagnozuoja klaidas, kuria identifikatorių žodynus, gamina programų tekstus spausdinimui ir pan. (Khovalkin Pavel) http://ru.wikipedia.org/wiki/Translator

ALGORITMAS- (Al Khorezmi vardu - matematikas iš Chorezmo) 1) Formalizuota veiksmų seka, vedanti į problemos sprendimą baigtiniu žingsnių skaičiumi. 2) Objekto valdymo komandų seka. (Khripunova Jekaterina) http://www.ilx.ru/dnl/1616 (terminų žodynas)

Disko formatavimas

Disko formatavimas- saugojimo įrenginių ar laikmenų žymėjimo procesas: kietieji diskai, diskeliai, "flash" atminties įrenginiai, optinės laikmenos ir kt. Yra įvairių šio proceso būdų.

Pats formatavimas susideda iš duomenų prieigos struktūrų kūrimo (formavimo), pavyzdžiui, failų sistemos struktūrų. Tokiu atveju visa žiniasklaidoje esanti informacija prarandama arba sunaikinama. Formatavimo procesas taip pat gali patikrinti laikmenos vientisumą.

Du formatavimo žingsniai

Kietojo disko formatavimas apima tris veiksmus:

1.Žemo lygio disko formatavimas(žemo lygio formatavimas). Tai vienintelis „tikras“ disko formatavimo būdas. Šio proceso metu kietajame diske sukuriamos fizinės struktūros: takeliai (takeliai), sektoriai, valdymo informacija. Šį procesą gamintojas atlieka ant plokštelių, kuriose dar nėra jokios informacijos.

2.Skirstymas.Šis procesas padalija standžiojo disko talpą į loginius diskus (C, D ir kt.). Paprastai tai atlieka operacinė sistema, o skaidymo būdas labai priklauso nuo operacinės sistemos.

3.Aukšto lygio formatavimas. Šį procesą taip pat valdo operacinė sistema ir jis priklauso tiek nuo operacinės sistemos tipo, tiek nuo formatavimui naudojamos programos. Procesas įrašo logines struktūras, atsakingas už teisingą failų saugojimą, taip pat kai kuriais atvejais sistemos įkrovos failus į disko pradžią. Šį formatavimą galima suskirstyti į du tipus: greitą ir pilną. Greito formatavimo metu perrašoma tik failų sistemos lentelė, o pilnai formatuojant pirmiausia patikrinamas (patikrinamas) disko paviršius, o tik tada įrašoma failų sistemos lentelė.

Iš to, kas išdėstyta pirmiau, išplaukia, kad du iš trijų žingsnių yra formatavimas, o ši dvejopa žodžio reikšmė sukelia tam tikrą painiavą vartojant terminą „formatavimas“. Kūrėjas: (Aleksejus Lyskovas)

Žodynėlis – tai pagrindinių terminų, vartojamų darbe ar bet kuriame šaltinyje, žodynas. Norėdami studijuoti informatiką, kiekvienas turi susikurti savo informatikos žodynas.

  • ASCII tekstinis failas– Failas, kuriame naudojami tik ASCII kodo simboliai (Amerikos standartinis informacijos mainų kodas), šie failai turi *.TXT plėtinį.
  • CD-ROM– diskų įrenginys, skirtas kompaktiniuose diskuose įrašytai informacijai atkurti.
  • RIEBALAI– failų paskirstymo lentelė.
  • FTP (failų perdavimo protokolas)- failų perdavimo protokolas. Protokolų rinkinys, kurį galima naudoti failams perkelti iš vieno kompiuterio į kitą.
  • HTML (hiperteksto žymėjimo kalba) yra hiperteksto žymėjimo kalba, naudojama pasauliniame žiniatinklyje. Tai kodų rinkinys, kuris įvedamas į dokumentą, nurodant, pavyzdžiui, ryšius tarp jo dalių.
  • IBM PC- labiausiai paplitęs asmeninio kompiuterio tipas.
  • Interneto tiekėjas yra įmonė, teikianti prieigą prie interneto. Teikėjas paprastai neteikia klientams jokios savo medžiagos, o turi tik savo puslapį pasauliniame žiniatinklyje.
  • Intraneto tinklas- įmonės vietinis tinklas, sukurtas siekiant užtikrinti darbuotojų ryšį jų darbo vietose ir įvairiuose šios įmonės padaliniuose.
  • ISDN (Integruotų paslaugų skaitmeninis tinklas)- ryšių sistema, leidžianti perduoti informaciją skaitmenine forma. ISDN ryšys turi du privalumus: smarkiai sutrumpėja duomenų perdavimo laikas, o ryšio greitis žymiai padidėja ir pasiekia 64 000 bps.
  • LAN (vietinis tinklas)- vietinis kompiuterių tinklas.
  • Nešiojamas kompiuteris– nešiojamasis kompiuteris „nešiojamojo kompiuterio“ formatu. Paprastai tokį kompiuterį galima neštis kaip mažą lagaminą. Įprastas svoris yra nuo 4 iki 10 kg.
  • Linux- kelių vartotojų OS su tinkle sujungta grafine langų sistema X Window System, skirta su IBM suderinamiems kompiuteriams ir darbo stotims.
  • prisijungimas (prisijungimas, ryšio seanso pradžia) – prieiga prie kompiuterio įvedus vardą ir slaptažodį.
  • Macintosh- „Apple“ pagaminti asmeniniai kompiuteriai.
  • MS DOS yra pasenusi IBM PC kompiuterių operacinė sistema, sukurta Microsoft.
  • Telnet- programa, leidžianti prisijungti prie kitų kompiuterių internete ir paleisti juose programas. Tuo pačiu metu šių programų rezultatai matomi jūsų kompiuteryje.
  • UNIX yra operacinė sistema, kurią 1969 m. sukūrė Kenas Thompsonas ir Dennisas Ritchie iš Kompiuterių tyrimų grupės.
  • URL (Uniform Resource Locator)- universalus šaltinio lokatorius – tikslus interneto adresas, naudojamas dokumento vietai ir prieigai prie jo nustatyti.
  • „Usenet“ („Usernet Work“)- Tai yra vartotojų tinklo, palaikančio naujienų ir naujienų grupes, pavadinimas. Ji atsirado 1979 m., kai du Amerikos universitetai pradėjo keistis informacija naudodamiesi juo.
  • WAN (platus tinklas)- platus platinimo tinklas. Tinklas, jungiantis labai toli vienas nuo kito esančias mašinas, dažniausiai naudojant telefono linijas.
  • Svetainė, svetainė- pagrindinis WWW elementas yra konkreti vieta arba adresas žiniatinklyje, prie kurio prisijungę galite rasti medžiagos konkrečia tema. Tarpusavyje susietos svetainės sudaro pasaulinį internetą.
  • WWW (pasaulinis žiniatinklis)- pasaulinis paskirstytas elektroninių bibliotekų tinklas.
  • Adapteris- prietaisas, skirtas suderinti kitų įrenginių įvesties ir išvesties signalų parametrus, siekiant juos suporuoti.
  • Algoritmas– 1. Baigtinė visuotinai suprantamų instrukcijų seka, formali, nereikalaujanti žmogaus išmonės pasireiškimo, kurios vykdymas leidžia per ribotą laiką gauti tam tikros problemos ar bet kokios problemos sprendimą iš tam tikros problemų klasės. 2. Žingsnis po žingsnio problemos sprendimo aprašymas, leidžiantis gauti teisingą vienareikšmį rezultatą, atliktas viena iš algoritminių kalbų.
  • Algoritmavimas- algoritmų sudarymas priskirtoms problemoms spręsti.
  • Algoritminės klaidos – metodo, formulavimo, scenarijaus ir įgyvendinimo klaidos.
  • Algoritminė kalba- algoritmų aprašymo kalba.
  • Antivirusinė programa- programa, apsauganti kompiuterį nuo kompiuterinių virusų.
  • Įranga- techninės priemonės, fizinė įranga - mechaniniai, magnetiniai, elektriniai, elektroniniai prietaisai.
  • Archyvas – duomenų saugojimas išorinėje atmintyje.
  • Archyvavimas- failų glaudinimo procesas, siekiant juos išsaugoti kompaktiškesne forma. Techniniu požiūriu archyvavimas yra failo baitų verčių ir dažnio analizė, atliekama specialia archyvavimo programa.
  • Kompiuterio architektūra- bendrųjų techninės ir programinės įrangos bei jų charakteristikų organizavimo principų rinkinys, kuris lemia kompiuterio funkcionalumą sprendžiant atitinkamų klasių uždavinius.
  • Failų atributai- papildomi parametrai, apibrėžiantys failo savybes.
  • Duomenų bazė- integruotų ir bendrai naudojamų duomenų saugykla, sutvarkyta taip, kad būtų užtikrintas saugomų duomenų struktūrų nepriklausomumas nuo apdorojimo programų, optimizuotas atminties naudojimas ir prieigos laikas.
  • Žinių bazė- semiotinių duomenų modelių rinkinys, išreikštas konkrečios probleminės srities terminais, organizuotas taip, kad būtų užtikrintas bendravimo su ja kalbos nepriklausomumas nuo DBVS specifikos.
  • Pagrindinė programinė įranga– žemiausio lygio programinė įranga, atsakinga už sąveiką su pagrindine aparatine įranga.
  • baitas- informacijos kiekio vienetas, lygus 8 bitams.
  • Bit- mažiausias informacijos apimties matavimo vienetas, kurio reikšmė yra 0 arba 1.
  • Ugniasienė- programa, kuri sudaro ribą tarp tinklų, blokuojančią laisvą prieigą iš interneto į vietinį tinklą.
  • Naršyklė- kompiuterinė programa, leidžianti rasti ir peržiūrėti internete ir kompiuteryje paskelbtus hipertekstinius dokumentus
  • Iškarpinė- atminties sritis, kurioje, vykdant komandas Kopijuoti arba Iškirpti, laikinai patalpinamas iškirptas arba nukopijuotas dokumento fragmentas arba grafinis vaizdas.
  • Vaizdo valdiklis– įrenginys, formuojantis vaizdus vaizdo atmintyje.
  • Winchester (HDD)– neišimamas kietasis magnetinis diskas (disko paketas).
  • Virtuali realybė– programuotojų sukurtas dirbtinis pasaulis.
  • Virusas- programa ar programų fragmentas, sukeliantis žalą kompiuteriui ir duomenims. „Prisegti“ prie kitų programų ar failų, jie iškraipo informaciją, ištrina failus ir pan.
  • Išorinė atmintis (ERAM) – skirta talpinti didelius informacijos kiekius ir keistis ja su RAM.
  • Vidinė atmintis yra kompiuterio atminties dalis, neatsiejama nuo įrenginio. Visi vidinėje atmintyje esantys duomenys greitai pasiekiami centriniam procesoriui.
  • Įvesties duomenys- duomenys, įvesti į kompiuterį.
  • Išvesties duomenys – duomenų išvedimas iš kompiuterio.
  • Kompiuteris yra įrenginys, skirtas automatiniams skaičiavimams ir informacijos apdorojimui organizuoti.
  • kompiuterinis tinklas- kompiuterių rinkinys, sujungtas ryšių tinklu, leidžiančiu kompiuteriams keistis informacija.
  • Kompiuterio sistema- kompiuterių suvienijimas, skirtas organizuoti informacijos saugojimą, apdorojimą ir gavimą.
  • Kompiuterių inžinerija- įrenginių rinkinys, skirtas automatiniam arba automatizuotam duomenų apdorojimui.
  • Hipersaitas- teksto arba grafinio vaizdo svetainėje arba el. laiške, nurodančio kitą failą, kuris gali būti internete, ir leidžiantis pereiti prie to failo.
  • Hipertekstas (hipertekstas) – tai sistemos, skirtos tekstui, grafinei ir kitai informacijai peržiūrėti monitoriaus ekrane, naudojant hipersaitus, jungiančius hiperteksto dokumento puslapius, pavadinimas.
  • Grafikos redaktorius- programa, skirta automatizuoti grafinių vaizdų kūrimo ekrane procesus. Suteikia galimybę brėžti linijas, kreives, spalvotas ekrano sritis, kurti užrašus įvairiais šriftais ir kt.
  • Duomenys- informacija, pateikta formalizuota forma ir skirta apdoroti techninėmis priemonėmis, pavyzdžiui, kompiuteriu.
  • Dvejetainis kodavimas yra sistema, skirta pateikti duomenis kaip dviejų simbolių seką: 1 ir 0.
  • Diagrama yra grafinis duomenų vaizdas. Jie naudojami duomenims analizuoti ir lyginti bei pateikti juos vaizdine forma.
  • Ekranas- prietaisas informacijai rodyti elektroniniame ekrane.
  • Nuotolinis mokymasis – mokymasis nuotoliniu būdu naudojant vadovėlius, asmeninius kompiuterius ir kompiuterių tinklus.
  • Vairuotojas- programa, valdanti bet kurį kompiuterio modulį ar išorinį įrenginį (pelę, spausdintuvą, atmintį ir kt.).
  • Įrankių programinė įranga – skirta naudoti kuriant, kuriant ir prižiūrint programas.
  • Internetas yra tarptautinis kompiuterinis telekomunikacijų tinklas.
  • Vertėjas – tai kompiuterinių programų interpretavimo (vykdymo) sistema.
  • - mokslo disciplina, tirianti informacijos struktūrą ir savybes, taip pat informacijos mainų procesų modelius žodinio ir rašytinio bendravimo su formaliais mainų procesais per įvairias žiniasklaidos priemones metu.
  • Informacinė sistema- dokumentų rinkinio organizavimas naudojant kompiuterines technologijas ir telekomunikacijas.
  • Informacinės technologijos yra metodų, gamybos procesų ir programinės bei techninės įrangos visuma, sujungta į technologinę grandinę, užtikrinančią informacijos rinkimą, apdorojimą, saugojimą, paskirstymą ir atvaizdavimą, siekiant sumažinti informacijos išteklių naudojimo procesų darbo intensyvumą, kaip padidinti jų patikimumą ir efektyvumą.
  • – informacija apie mus supantį pasaulį, didinanti žmogaus sąmoningumo lygį.
  • Dirbtinis intelektas – kompiuterinės sistemos, imituojančios arba atkuriančios intelektinę veiklą.
  • Katalogas (aplankas)– konkreti vieta diske (disko duomenų srityje), kurioje yra informacija apie failus ir pakatalogius, susietus su nurodytu katalogu.
  • Kibernetika- mokslas apie valdymą ir komunikaciją gamtoje ir visuomenėje.
  • Klaviatūra- raktų rinkinys rankiniam duomenų įvedimui.
  • Raktas- rankinis valdymo elementas, įjungiamas paspaudus.
  • Klasteris- susijusių sektorių grupė.
  • Raktas- duomenys, kurie lemia galimybę pasiekti kitus duomenis.
  • Darbo knyga Excel yra failas, naudojamas duomenims apdoroti ir saugoti.
  • Kodas yra simbolių rinkinys, sujungtas su kodavimo schema, skirta informacijai pateikti duomenų pavidalu.
  • Duomenų kodavimas yra vieno tipo duomenų išraiška kito tipo duomenimis.
  • Informacijos kiekis – skaitinė signalo charakteristika, atspindinti neapibrėžtumo (žinių neišsamumo) laipsnį, kuris išnyksta gavus pranešimą duoto signalo pavidalu. Šis informacijos teorijos neapibrėžtumo matas vadinamas entropija.
  • Kompiliatorius yra programa, skirta versti programas iš vienos kalbos į kitą.
  • Kompiuteris yra elektroninis įrenginys, skirtas automatizuoti duomenų kūrimą, saugojimą, apdorojimą ir transportavimą.
  • Kompiuterinis tinklas- kompiuterių ir kitų įrenginių, sujungtų tinklo kabeliais, kad jie galėtų bendrauti tarpusavyje ir dalytis informacija bei ištekliais, rinkinys.
  • Kompiuterinis virusas yra programa, kuri gali daugintis pati, pridėdama savo kodą į kitus failus arba disko aptarnavimo sritis.
  • Konsolė yra kompiuterinės sistemos veikimo stebėjimo ir rankinio valdymo įrankis.
  • Valdiklis yra išorinių įrenginių valdymo įrenginys.
  • Hub (Hub hub) - įrenginiai pakartoja visą gaunamą informaciją, tai yra, visi įrenginiai, prijungti prie šakotuvo prievadų, gauna tą pačią informaciją.
  • Žymeklis – piktograma, nurodanti vietą kompiuterio ekrane.
  • Legenda – tai sritis, leidžianti kiekvienai diagramos duomenų serijai priskirti spalvą ir dizaino stilių.
  • Loginės funkcijos yra funkcijos, kurios priima logines reikšmes „true“ arba „false“.
  • Loginiai elementai yra įrenginiai su įėjimais ir išėjimais, į kuriuos gali pasirodyti 0 arba 1 signalas.
  • Magnetiniai diskai yra informacijos, programų ir duomenų saugojimo kompiuteryje priemonė.
  • Maršrutizatorius. Tai specialus įrenginys, skirtas įvairiems vietiniams tinklams sujungti. Maršrutizatoriai valdo duomenis, siunčiamus iš vieno tinklo į kitą. Jie žiūri į duomenų paketų gavėjų adresus ir nukreipia paketus į paskirties vietą.
  • Diagramų vedlys – įrankis duomenų diagramoms kurti skaičiuoklėse.
  • Tarpai tarp eilučių yra bendras kiekvienos pastraipos teksto eilutės aukštis.
  • Mikroprocesorius yra programuojamas duomenų apdorojimo įrenginys, pagamintas vienos ar kelių didelių integrinių grandynų pagrindu.
  • Modeliavimas – tai bet kokių objektų, objektų sistemų ar procesų savybių identifikavimas kuriant ir tiriant jų modelius.
  • Modemas (moduliatorius-demoduliatorius) yra įrenginys, skirtas konvertuoti duomenis į formą, priimtą tam tikro tipo ryšio linijai ir atvirkščiai.
  • Modulis (biblioteka) yra gerai struktūrizuotos sistemos dalis, aiškiai apibrėžta savo funkcinėmis savybėmis. Vidinė modulio struktūra sistemos funkcionavimui, kaip taisyklė, neturi reikšmės.
  • Tiltas yra įrenginys, jungiantis tinklus su skirtingais ryšio standartais, pavyzdžiui, Ethernet ir Arcnet, arba kelis to paties tinklo segmentus (dalis), pavyzdžiui, Ethernet.
  • Pelė yra įrenginys, kurį galima perkelti ant stalo ir kuris yra prijungtas prie kompiuterio.
  • Terpė yra medžiaga arba įrenginys, kuriame gali būti saugomi duomenys.
  • Laisvosios kreipties atmintis – naudojama informacijai priimti, saugoti ir išvesti.
  • Operacinė sistema yra programinės įrangos rinkinys, valdantis aparatinę ir programinę įrangą.
  • Programų derinimas – tai kompiuterinių programų klaidų radimo ir taisymo procesas.
  • Duomenų paketas yra informacijos perdavimo internete būdas. Siunčiant bet kokia informacija „supjaustoma“ į dalis ir „sulenkiama“ į pakuotes, kurių kiekvienoje ne daugiau kaip 1500 simbolių. Siekiant užtikrinti, kad toks paketas nepraleistų savo tikslo, jame yra adreso laukas, kuriame nurodomas failo pavadinimas ir instrukcijos tolesniems veiksmams.
  • Programinės įrangos paketas yra programų rinkinys, sujungtas pagal jo pagalba sprendžiamų užduočių klasės principą.
  • Asmeninis kompiuteris – tai stacionarus arba nešiojamas kompiuteris, atitinkantis bendro prieinamumo ir naudojimo universalumo reikalavimus.
  • Pikselis (pikselis) yra mažiausias vienetas, rodantis monitoriaus ekrane. Naudojamas grafikos matmenims nurodyti.
  • Numatytasis yra apibrėžimas, nurodantis, kad atidarant dokumentą arba vykdant komandą kažkas (kūrėjas arba vartotojas) automatiškai pritaikys anksčiau nustatytus parametrus, jei vartotojas nepateiks papildomų nurodymų (veiksmų). Numatytuosius nustatymus galima keisti atsižvelgiant į konkrečius poreikius.
  • Paprogramė – tam tikros problemos sprendimo programa, sintaksiškai sukurta pagal konkrečios programavimo sistemos taisykles taip, kad ją būtų galima panaudoti kaip konstruktyvų elementą sprendžiant bendresnę problemą kompiuteryje.
  • Duomenų paieška – duomenų parinkimas pagal tam tikrą charakteristikų derinį.
  • Vartotojas – asmuo ar organizacija, kuri naudoja duomenų apdorojimo įrankius taikomoms problemoms spręsti.
  • Vartotojo sąsaja – žmogaus sąveikos su technine ir programine įranga metodai ir priemonės.
  • Nuolatinė atmintis – suteikia informacijos saugojimą ir išvedimą. Skirtingai nei RAM turinys, nuolatinės atminties turinys užpildomas kompiuterio gamybos metu ir įprastomis darbo sąlygomis jo keisti negalima.
  • Duomenų transformavimas – tai duomenų perkėlimas iš vienos formos į kitą arba iš vienos struktūros į kitą.
  • Taikomoji programinė įranga – tai programų rinkinys, kurio pagalba konkrečioje darbo vietoje atliekamos konkrečios užduotys.
  • Spausdintuvas – prie kompiuterių prijungti spausdinimo įrenginiai.
  • Prioritetas yra užduoties rangas, apibūdinantis jos pirmumo teisę gauti sistemos išteklius kitų užduočių atžvilgiu.
  • Erdvė yra simbolis, kurį vaizduoja vaizdo nebuvimas.
  • Programa – tai pagal programavimo kalbos taisykles sintaksiškai sukurta sakinių seka, kuri viena ar kita prasme turi savarankišką reikšmę.
  • Programavimas – tai teorinė ir praktinė veikla, susijusi su programų kūrimu.
  • Programinė įranga – programų rinkinys tam tikram išankstiniam duomenų ir dokumentų, reikalingų jų veikimui, apdorojimui.
  • Protokolas yra taisyklių rinkinys, apibūdinantis, kaip programos ir kompiuteriai turėtų veikti, kai jie bendrauja tarpusavyje.
  • HTTP (Hypertext Transfer Protocol) yra taisyklių ir procedūrų rinkinys, reguliuojantis sąveiką tarp serverių ir vartotojo kompiuterio.
  • Procesorius, arba mikroprocesorius, yra pagrindinis kompiuterio įrenginys, skirtas atlikti skaičiavimus naudojant atminties įrenginyje saugomą programą ir užtikrinti bendrą kompiuterio valdymą.
  • Taškas yra šrifto dydžio matavimo vienetas (įskaitant kompiuterines sistemas, pavyzdžiui, MS Word). Šrifto dydis vadinamas taško dydžiu. 1 taškas yra maždaug lygus 0,354 mm.
  • Kelias- pavaldžių katalogų grandinė, kuri turi būti perduota per hierarchinę struktūrą į katalogą, kuriame užregistruotas norimas failas.
  • PC - asmeninis kompiuteris, kompiuteris.
  • Darbo stotis yra specializuotas didelio našumo kompiuteris, orientuotas į profesinę veiklą tam tikroje srityje (dažniausiai CAD, grafika), todėl turi papildomą įrangą ir specializuotą programinę įrangą.
  • Rezoliucija yra grafinio vaizdo kokybės rodiklis. Jis matuojamas taškais colyje – dpi (taškai colyje). Dpi skaičius yra raiškos, kuria spausdintuvas spausdina arba skaitytuvas įveda vaizdą, indikatorius. Didėjant raiškai, gerėja vaizdo kokybė.
  • Teksto redaktorius- tekstų rengimo ir redagavimo kompiuteryje programa.
  • Reliacinė duomenų bazė yra duomenų bazė, kurioje informacija saugoma lentelių pavidalu.
  • Duomenų serija diagramoje yra tarpusavyje susijusių duomenų elementų rinkinys, atitinkantis vieną duomenų lentelės stulpelį arba vieną eilutę.
  • Sektorius- minimali loginė vieta standžiajame diske.
  • Serveris yra kompiuteris, kuris teikia savo išteklius kitiems vartotojams. Yra įvairių tipų failų serveriai, spausdinimo serveriai, duomenų bazių serveriai ir tt Serverio buvimas visada suponuoja kitų kompiuterių, prijungtų prie tinklo, buvimą. Tinklai ir serveriai yra neatskiriamos sąvokos. Kompiuteris, kurį aptarnauja serveris, vadinamas kliento darbo stotimi arba tiesiog klientu.
  • Signalas - (iš lotyniško signum - ženklas) yra bet koks procesas, kuris atlieka.
  • Pasaulinė paieškos sistema- programa, leidžianti ieškoti ir rasti medžiagos internete tam tikra tema.
  • - sutartas skaitmeninių duomenų pateikimo metodų ir taisyklių rinkinys.
  • Sistemos programinė įranga yra programų rinkinys, užtikrinantis efektyvų kompiuterinės sistemos komponentų valdymą. Jis įgyvendina ryšį tarp aparatinės ir programinės įrangos, veikdamas kaip „tarpsluoksnė sąsaja“ su aparatūra vienoje pusėje ir vartotojo programomis kitoje.
  • Sistemos sąsaja yra struktūrinė kompiuterio dalis, skirta jo įrenginių sąveikai ir informacijos mainams tarp jų.
  • Skaitytuvas yra įvesties įrenginys. Naudojamas įvairiems vaizdams įvesti į kompiuterį. Naudojant teksto atpažinimo programas, galima gauti redaguoti tinkamą tekstą.
  • Komunalinė programinė įranga (utilities) – užtikrina kompiuterinės sistemos testavimo, reguliavimo ir konfigūravimo automatizavimą.
  • Pranešimas- informacija, pateikta konkrečia forma ir skirta perduoti.
  • Šlamštas– Neužsakyta reklaminio ar kitokio pobūdžio korespondencija, masiškai siunčiama žmonėms, nepareiškusiems noro jos gauti.
  • Sąrašas- kelios pastraipos, kurių kiekviena prasideda tam tikru simboliu (ženklelių sąrašas) arba nuosekliai besikeičiančiu skaičiumi (sunumeruotas sąrašas).
  • DBVS yra duomenų bazių valdymo sistema. Duomenų bazių apibrėžimo, kūrimo ir naudojimo sistema, užtikrinanti duomenų bazės vientisumą, atkūrimą, patikrinimą ir duomenų saugumą.
  • Superkompiuteris- didelio našumo kompiuterinė sistema, skirta spręsti problemas, reikalaujančias didelių skaičiavimų. Tokios problemos apima aerodinamikos, branduolinės ir plazmos fizikos, seismologijos, meteorologijos, vaizdo apdorojimo ir kt.
  • Terminalas- įrenginys, prijungtas prie galingesnio kompiuterio, neskirtas dirbti autonominiu režimu ir teikiantis informacijos įvedimą/išvedimą bei vartotojo komandas.
  • I/O įrenginiai- atitinkamai padeda įvesti informaciją į kompiuterį ir išvesti iš jo, taip pat užtikrinti ryšį tarp vartotojo ir įrenginio.
  • Failas yra logiškai sujungtas duomenų ar programų rinkinys, kuriam išorinėje fizinėje atmintyje yra paskirta pavadinta sritis.
  • Failų sistema – operacinės sistemos dalis, valdanti failų ir katalogų vietą ir prieigą prie jų diske.
  • Diskelis (floppy disk) yra nuimamas lankstus magnetinis diskas.
  • Flash atmintis yra nepastovi puslaidininkinė perrašoma atmintis su laisvąja prieiga (Random Access Memory, RAM).
  • Funkcinis klavišas- raktas iš klavišų grupės su programuojamomis funkcijomis.
  • Dokumento šablonas- specialus dokumento tipas, pavyzdžiui, MS Word, kuris suteikia daugybę paruoštų įrankių galutiniam dokumentui generuoti.
  • Padanga- fizinis kanalas elektros signalams perduoti kompiuteryje, skirtas komunikacijai tarp įrenginių.
  • Vartai- įrenginys, skirtas sujungti tinklus su labai skirtingais protokolais, pavyzdžiui, vietiniams tinklams sujungti su dideliais kompiuteriais arba su plačiajuosčiais tinklais.
  • Elektroninis paštas (el. yra interneto paslauga, leidžianti vartotojams siųsti pranešimus iš vieno kompiuterio į kitą.
  • E skaičiuoklė- į įprastą lentelę panašus elektroninis dokumentas, kurio langeliuose surašomi įvairūs skaičiavimų duomenys ir formulės.
  • Programavimo kalba- programoms (algoritmams ir duomenų struktūroms) aprašyti žymėjimo sistema.
  • Ląstelė- savarankiškai adresuojama gretimų pozicijų seka kompiuterio RAM, kurios turinys pasirenkamas vienoje prieigoje.

Informatika(kalbant apie kompiuterines technologijas) technikos mokslas, sisteminantis informacijos kūrimo, saugojimo, apdorojimo ir perdavimo kompiuterinėmis technologijomis būdus, šių priemonių veikimo principus ir valdymo būdus.

УУ – valdymo įtaisas; UVV – įvesties įrenginys; ALU – aritmetinis-loginis vienetas; RAM – laisvosios kreipties atmintis; ESD – išorinis saugojimo įrenginys; Deja - išvesties įrenginys

Atminties talpos matavimo vienetas yra bitas, mažiausias struktūrinis atminties vienetas.

Informatikos moksle dažnai naudojama reikšmė vadinama baitu ir yra lygi 8 bitams. Ir jei bitas leidžia pasirinkti vieną variantą iš dviejų galimų, baitas atitinkamai yra 1 iš 256 (28). Kartu su baitais informacijos kiekiui matuoti taip pat naudojami didesni vienetai:

1 KB (vienas kilobaitas) = ​​2 10 baitų = 1024 baitai;
1 MB (vienas megabaitas) = ​​2 10 KB = 1024 KB;
1 GB (vienas gigabaitas) = ​​2 10 MB = 1024 MB.

Pavyzdžiui, knygoje yra 100 puslapių; kiekviename puslapyje yra 35 eilutės, kiekvienoje eilutėje yra 50 simbolių. Knygoje esančios informacijos kiekis apskaičiuojamas taip:

Puslapyje yra 35 × 50 = 1750 baitų informacijos. Visos knygoje esančios informacijos apimtis (skirtingais vienetais):

1750 × 100 = 175 000 baitų.
175 000 / 1024 = 170,8984 KB.
170,8984 / 1024 = 0,166893 MB.

RAM– yra pagrindinė arba laisvosios kreipties atmintis (RAM), skirta laikinai saugoti informaciją tiesiogiai kompiuterio veikimo metu.

OP susideda iš langelių informacijai saugoti. Informacijos vienetas vadinamas bitu(bitas) yra lotyniškų žodžių binary digit santrumpa, kuri reiškia dvejetainį skaitmenį. Kiekviename langelyje yra 8 bitai arba 1 baitas informacijos. Kiekviena ląstelė turi savo numerį, pradedant nuo nulio. Dvi gretimos ląstelės sudaro mašininį žodį.

VZU Sukurtas ilgalaikiam informacijos saugojimui. Tai yra diskeliai, juostos, optiniai lazeriai ir standieji diskai.

Informacijos saugojimo išorinėje atmintyje vienetas yra failas – baitų seka, įrašyta į išorinį atminties įrenginį ir turinti pavadinimą. Keitimasis informacija tarp RAM ir išorinės atminties vyksta failais.

Kietasis diskas (HDD)– atminties įrenginys (fizinis diskas) arba standžiojo disko skaidinys (loginis diskas). Diskas turi pavadinimą ir failų paskirstymo lentelę.

Failas. Failų formatai

Failas– mažiausias informacijos saugojimo vienetas, turintis baitų seką ir turintis unikalų pavadinimą.

Failų grupės diske sudaro katalogus ir pakatalogius. „Pagrindinis“ katalogas, kuris nėra įtrauktas į jokį kitą, vadinamas šakniniu.

Kiekvienas failas turi adresą, pavadinimą ir vardo plėtinį. Pavyzdys: C:\Mano dokumentai\ Report.doc. Plėtiniai nurodo saugomos informacijos tipą.

Žymėjimas

Žymėjimas– skaitinių ženklų vaizdavimo būdas. Skaičių sistemos skirstomos į nepozicines ir pozicines.

Skirtumą tarp pozicinių ir nepozicinių skaičių sistemų lengviausia suprasti palyginus du skaičius.

Padėčių skaičių sistemoje dviejų skaičių palyginimas vyksta taip: nagrinėjamuose skaičiuose iš kairės į dešinę lyginami tose pačiose pozicijose esantys skaitmenys. Didesnis skaičius atitinka didesnę skaičiaus reikšmę. Pavyzdžiui, skaičiams 123 ir 234 1 yra mažesnis už 2, taigi 234 yra didesnis nei 123. Nepozicinėje skaičių sistemoje ši taisyklė netaikoma. To pavyzdys yra dviejų skaičių – IX ir VI – palyginimas. Nors I yra mažesnis už V, IX yra didesnis už VI.

Pozicinių skaičių sistemos

Padėties skaičių sistemos su baze p skaičius X pavaizduotas taip:
x=a n xp n +a a 1 xp 1 +a 0 xp 0 , kur a n …a 0 yra šio skaičiaus skaitmenys.
Pavyzdžiui:
1035 10 = 1x10 3 + 0x10 2 + 3x10 1 + 5x10 0;
1010 2 = 1x2 3 + 0x2 2 + 1x2 1 + 0x2 0 =10.

Dvejetainių skaičių sistema

Į kompiuterį patenkantys skaičiai paverčiami dvejetaine skaičių sistema. Dvejetainė skaičių sistema yra pozicinė skaičių sistema, kurios bazė yra 2. Naudojami skaičiai 0 ir 1.

Dvejetainė sistema naudojama skaitmeniniuose įrenginiuose, nes yra pati paprasčiausia ir atitinka keliamus reikalavimus:
- Kuo mažiau sistemoje yra verčių, tuo lengviau pagaminti atskirus elementus.
- Kuo mažiau elemento būsenų, tuo didesnis atsparumas triukšmui ir tuo greičiau jis gali veikti.
- Lengvai sukuriamos sudėties ir daugybos lentelės – pagrindinės operacijos su skaičiais.
- Kompiuteriai dažnai naudoja dviejų komplemento kodą, kad pavaizduotų neigiamus dvejetainius skaičius.

Dvejetainių skaičių sudėjimo lentelė:
0+0=0; 0+1=1; 1+0=1;
1+1=10 nešioti 1 (angliškai Carry arba carry bit).
Jei 1+1=1, tai tai ne dvejetainių skaičių, o loginių reiškinių sudėjimas, kur, tarkime, 0 yra „netiesa“, o 1 – „teisinga“ (arba atvirkščiai).

Dvejetainė daugybos lentelė:
0x0=0; 0x1=0; 1x0=0; 1x1=1;

Dešimtainė skaičių sistema

Skaičių rinkinys nuo 0 iki 9 su baze 10.
Pavyzdys: 5 2 2 1 7 0, 3 -1 4 - 2 =5x10 2 + 2x10 1 + 7x10 0 + 3x10 -1 + 4x10 -2.

Šešioliktainė skaičių sistema

Skaičių rinkinys: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F.
Skaičių konvertavimas iš dešimtainės skaičių sistemos į kitą (su baze p) atliekamas naudojant sveikosios dalies padalijimo taisyklę ir trupmeninės dalies daugybos taisyklę.
Skaičių konvertavimo iš dešimtainės į dvejetainę skaičių pavyzdys: 37.4510 – N2.

Matematinės logikos elementai

Sprendimai gali būti teisingi (1) arba klaidingi (0). Visi sprendimai yra tarpusavyje susiję jungtimis ir (loginis dauginimas), arba (loginis sudėjimas), o ne (neigimas).

Kompiuterinė grafika

Yra du grafinės informacijos pateikimo būdai: rastrinis ir vektorinis.

Rastrinė grafika

Vaizdas stačiakampiu tinkleliu skaidomas į elementus – pikselius. Gautas dvimatis masyvas vadinamas rastru.

Vaizdo skiriamoji geba yra pikselių skaičius ilgio vienete. Kiekvienam pikseliui būdinga spalva. Kuo daugiau pikselių vaizde, tuo didesnis failo dydis.

Vektorinė grafika

Vaizdas laikomas atskirų objektų rinkiniu – taškų, linijų, daugiakampių, elipsių ir kt. Objektai saugomi atmintyje kaip parametrų rinkinys (forma, storis, spalva ir kt.).

Prieš rodydama ar spausdindama kiekvieną objektą, vektorinės grafikos programa, naudodama atitinkamas matematines formules, apskaičiuoja objekto vaizdo taškų koordinates.

Vektorinėje grafikoje, skirtingai nei rastrinėje grafikoje, informacija įrašoma kompaktiškai, mastelio keitimas ir kitos objektų transformacijos atliekamos neprarandant vaizdo kokybės.

Algoritmas

Algoritmas yra aiškiai apibrėžtų taisyklių rinkinys, skirtas išspręsti problemą baigtiniu žingsnių skaičiumi. Algoritmavimas yra algoritmų sudarymo procesas.

Algoritmų savybės

Yra 5 pagrindinės algoritmų savybės:

  1. Diskretiškumas – perėjimas prie kito veiksmo galimas tik atlikus ankstesnį.
  2. Aiškumas – tikslumas ir detalumas rašant algoritmą.
  3. Tikrumas – atlikėjas turi žinoti, į kurį tašką pereiti po tam tikro veiksmo.
  4. Masyvumas – vieno algoritmo taikymas daugeliui panašių problemų išspręsti.
  5. Efektyvumas – tai dėmesys siekiant konkretaus rezultato.

Algoritmas gali būti parašytas natūralia kalba naudojant žodžius ir sakinius, algoritmine (formaliąja) kalba, struktūrinių schemų kalba (grafinis vaizdavimas).

Pagrindinės algoritmų struktūros

  1. Linijinis – operatoriai (komandos) vykdomi griežtai eilės tvarka, nuo pirmos iki paskutinės.
  2. Sąlyginis vykdymas – susideda iš valdymo išraiškos (tikrinamos tiesos) ir komandų bloko.
  3. Ciklas yra pasikartojantis tų pačių veiksmų kartojimas.

Programos kūrimo etapai

  1. Algoritmo kūrimas.
  2. Programos kūrimas. Programa – algoritmo aprašymas naudojant programos kodą.
  3. Programos teksto konvertavimas į mašininį kodą (0 ir 1 formomis) naudojant vertėjo programą. Vertėjai skirstomi į du tipus: kompiliatorius (iš karto išverčia visą šaltinio tekstą ir įrašo kodą į atmintį kaip failą) ir vertėjus (verčia programą eilutę po eilutės ir iš karto ją paleidžia).

Programinė įranga

Sistemos programinė įranga– operacinės sistemos ir jas papildantys moduliai (sistemos komunalinės paslaugos, tvarkyklės, archyvatoriai, antivirusinės priemonės ir kt.).

Operacinė sistema OS– tarpusavyje sujungtų programų rinkinys, valdantis visų kompiuterio įrenginių darbą, įkėlimą į atmintį ir taikomųjų programų vykdymą bei suteikiantis vartotojo sąsają.

Pagrindiniai asmeninių kompiuterių OS tipai: Unix, DOC/Windows, Windows NT, MacOS.

Taikomosios programos skirtas vartotojams. Labiausiai paplitę: teksto ir grafiniai redaktoriai, informacijos paieškos sistemos ir kt.

Valdymo programos pavyzdys norint dirbti kompiuteriu reikalinga BIOS (pagrindinė įvesties/išvesties sistema).

Kompiuteriniai tinklai.

Tai aparatinės ir programinės įrangos kompleksai, išsprendžiantys duomenų perdavimo iš vieno kompiuterio į kitą problemą.

protokolas– sąveikos keitimosi duomenimis procese taisyklių rinkinys ir perduodamų duomenų blokų formatai.

Serveris– kompiuteris, kuris tinklo vartotojams teikia skaičiavimo išteklius (pavyzdžiui, failus, spausdintuvus).

Klientai– kompiuteriai, kurie naudoja prieigą prie skaičiavimo išteklių.

Vietinis tinklas– kompiuterių tinklas ribotoje teritorijoje, pavyzdžiui, viename pastate, skirtas dalytis ištekliais – duomenimis, programomis, išoriniais įrenginiais.

Pasaulinis tinklas– tinklas, jungiantis vienas nuo kito nutolusius vietinius tinklus. Vienintelis informacinis laukas, atsiradęs susijungus daugeliui pasaulinių tinklų – internetas.

Pagrindinės interneto paslaugos: prieiga prie nuotolinio kompiuterio (telnet), failų perdavimas (ftp), telekonferencija (usenet), elektroninis paštas (el. paštas), WWW (World Wide Web).

Medžiaga baigiamajai pamokai „Informatikos terminai“ pristatymo forma

Autorius- Gilyarova Marina Gennadievna

Visas mokymo įstaigos pavadinimas– Valstybinė vidurinio profesinio mokymo įstaiga „Medicinos kolegija Nr. 1, Volgogradas“

Dalyko sritis– informatika ir informacinės technologijos

Pamokos, kurioje bus naudojamas pristatymas, pavadinimas– Paskutinė pamoka

Amžiaus grupė– 8 – 9 klasė

Pristatymo pavadinimas– Informatikos terminai

Skaidrių skaičius - 32

Aplinka (redaktorius), kurioje buvo atliktas pristatymas- Microsoft PowerPoint

Pristatymo naudojimo tikslas ir uždaviniai, kurių sprendimas įgyvendinamas naudojant pristatymą– kartoti informatikos pagrindines sąvokas, pamokoje panaudoti žaidimo momentą, diegti į ugdymo procesą informacinių technologijų interaktyvias technikas.

Pristatymo interaktyvumas– hipersaitų naudojimas užvedus pelės žymeklį ant abėcėlės raidžių, norėdami grįžti į pradinę skaidrę, naudokite rodyklės mygtuką.

Literatūra:

  1. Informatika ir IKT. Pagrindinis lygis: vadovėliai 7-11 klasėms / N.D.Ugrinovich – M.: BINOM. Žinių laboratorija, 2010 m.
  2. Informatika: vadovėlis / A. A. Chlebnikovas. – Red. 2, red. ir papildomas – Rostovas n/d: Feniksas, 2010. – 507 p.: iliustr. – (Vidurinis profesinis išsilavinimas).
Kiti informacijos šaltiniai pateikti 32 skaidrėje.

Darbas su terminais
Jūsų žinių apie studijuojamos disciplinos terminus patikrinimas atliekamas naudojant daugialypės terpės pristatymą didaktinio žaidimo forma. Kiekvienas bandomas terminas pateikiamas kaip atskira skaidrė su paveikslėliu – užuomina. Kad būtų lengviau naršyti, naudokite žaidimų žemėlapį (2 skaidrė) su kiekvienos raidės hipersaitais. Kiekvienoje skaidrėje su terminu apatiniame dešiniajame kampe yra mygtukas, skirtas grįžti į raidžių sąrašą.
Pirmosios raidės pasirinkimą nustato mokytojas, o kitą – teisingai nurodė terminą. Atsako pirmasis, kuris pakelia ranką. Vienas iš mokinių užrašo atsakymus ir apibendrina testo rezultatus. Didaktinio žaidimo paskata yra ta, kad asmuo, gavęs daugiausiai teisingų atsakymų, gauna puikų įvertinimą. Prie programinės įrangos produkto galite pridėti ramios muzikos.
Terminų paaiškinimai (31 skaidrė)
1. A – Algoritmas – Veiksmų seka, vedanti į problemos sprendimą.
2. B – Baitas – Pagrindinis informacijos vienetas.
3. B – Virusas – nedidelė programa, sukelianti destruktyvius veiksmus kompiuterinėje sistemoje.
4. D – Hipersaitas – bet koks objektas, pasirinkus, įvyksta perėjimas į kitą dokumento objektą, kitą failą, kitą svetainę.
5. D – Diskas – laikmena.
6. E – Natūrali kalba – Kalba, kuri nėra programavimo kalba.
7. F – Kietasis diskas – Ilgalaikė kompiuterio atmintis.
8. Z – Apsauga – Vienas iš informacinių procesų.
9. I – Informacija – Bet kokia informacija, duomenys apie ką nors.
10. K – Kodavimas – informacijos konvertavimo procesas.
11. L – Licencijuota programa – programa, paprastai parduodama platinimo rinkinio forma, garantuojanti normalų jos veikimą konkrečioje operacinėje sistemoje.
12. M – magistralinė magistralė – kelių laidų magistralė, per kurią perduodami duomenys, komandos ir valdymo signalai.
13. N – Informacijos laikmena – materialus objektas arba aplinka, kurioje yra informacijos, galinti pakankamai ilgai ją saugoti savo struktūroje.
14. O – RAM yra kompiuterio vidinės atminties dalis
15. P – Procesorius – aparatinėje įrangoje įdiegta puslaidininkinė plokštelė didelėje integrinėje grandinėje (LSI), nuo kurios priklauso kompiuterio našumas.
16. R – Resolution – horizontalių ir vertikalių vaizdo elementų skaičius monitoriuje.
17. C – Tinklalapis – Asmeniui ar organizacijai priklausantis elektroninių puslapių rinkinys internete.
18. T – Tekstas – Informacijos tipas.
19. U – Delete – vienas iš veiksmų su failais ir aplankais.
20. F – Failas – vienarūšė informacija, įrašyta į elektroninę laikmeną ir turinti savo pavadinimą.
21. X – Sandėliavimas – Vienas iš informacijos procesų.
22. C – Skaitmeninis – Šiuolaikinis žodžio PASAULIS būdvardis.
23. R – skaitymas – veiksmas, kurį atlieka diskų įrenginiai.
24. Ш – magistralė – kompiuterio pagrindo dalis.
25. Ш – Spustelėkite – Pelės veiksmas.
26. El. paštas – viena iš interneto paslaugų.
27. Yu – vartotojas – žargoninis kompiuterio vartotojo vardas.
28. I – Shortcut – žymeklis į objektą dirbant su grafine kompiuterio sąsaja.

Sveiki! Mieli draugai, ar įsivaizduojate savo gyvenimą be šiuolaikinių technologijų? Manau, kad ne, o ypač sunku įsivaizduoti kompiuterio nebuvimą. Kompiuteris užėmė labai svarbią vietą visose veiklos srityse. Tai yra, per pastaruosius dešimtmečius kompiuteris tapo įdomiu laisvalaikio praleidimo būdu, taip pat neatsiejama daugelio darbo sričių: inžinerijos, medicinos ir kt.

Daug programų ir kompiuterių „naujovių“ kuriama užsienyje ir platinama visame pasaulyje. Taip atsitinka, kad programoje nėra rusų kalbos, tačiau diegdami kalbų sąraše tikriausiai rasite anglų kalbą. Taigi reikia žinoti pagrindinį kompiuterinių terminų žodyną anglų kalba. Be to, daugelyje programų yra tam tikras skaičius identiškų terminų, o tai labai supaprastina jų tyrimo užduotį, nes jie yra beveik visose programose. Taigi laikui bėgant nebus sunku prisiminti jų vertimą ir prasmę.

Anglų kalbos terminai kompiuteriui

Pavyzdžiui, bet kurioje programoje, su kuria susidursite

  • atviras- atviras
  • failą- failas
  • klaida- klaida ir kt.

Be to, kad daugeliui kompiuterinių terminų žinios pravers darbe, kitiems taip pat pravers neprofesionaliame darbe, pavyzdžiui, įdiegti kompiuteryje programą. Beveik visada diegimo metu susidursite su tokiais žodžiais kaip:

  • Kitas- Toliau
  • atšaukti- atšaukti
  • norėdami uždaryti visas kitas programas- uždarykite visas programas
  • priimti- priimti

Anglų kalbos terminai kompiuteriui Įvaldę kompiuterinės terminijos žodyną pagerinsite savo kompiuterinį raštingumą. Tie, kurie naudojasi kompiuteriu įspūdingą laiką, klaidingai laiko save „pažengusiais“ vartotojais. Tiesą sakant, susidūrimas su bet kokiu anglišku terminu dažnai tampa neįveikiama kliūtimi.

Dar vienas argumentas, norint išmokti anglų kalbos kompiuterių terminų žodyną, yra tai, kad daugelis jų pasiskolinti iš rusų kalbos. Gerai žinoma, kad kompiuteris pastarąjį pusšimtį metų tapo viena iš intensyvaus anglicizmų vartojimo rusų kalboje priežasčių. Pavyzdžiui, žodis " šventė"kilęs iš anglų kalbos žodžių" bendraamžis“, kuris išvertus reiškia „bendrininkas“ ir įgijo naują reikšmę: klientas, dalyvaujantis platinant tokias programas kaip torrent.

Kompiuteris ir pasaulinė interneto sistema

Kaip buvo pasakyta šiek tiek aukščiau, kompiuteris ir internetas tapo anglicizmų atsiradimo rusų kalboje priežastimis, jie nepaprastai greitai keičia rusų kalbos žodyną. Jūs teisus, manydamas, kad čia nėra nieko blogo. Tačiau įsivaizduokite, kad gatvėje girdite tokį dialogą:

Vakar pakeičiau savo Avik, Jolie išsiliejo. Ir aš nusistačiau aku Geriausias

  • Avik (iš anglų kalbos „avatar“) - reiškia paveikslėlį, kuris yra „veidas“ forumuose ir tinklaraščiuose
  • aka (iš posakio „taip pat žinomas kaip“, išverstas „taip pat žinomas kaip“) - reiškia slapyvardį, tai yra vardą, kuriuo žinomas tinklo vartotojas

Gerai, aš jus informuosiu. Kas tu?

Kokia Jūsų nuomonė? Ar tai skamba rusiškai? Žinoma ne. Visa tai primena kažkokį keistą, juokingą žargoną. Kodėl taip atsitiko? Taip, nes daugelis dėl vertimo į rusų kalbą nežinojimo pradėjo iškraipyti angliškus žodžius, pridėdami tik rusiškas galūnes.

Štai kodėl šios dienos tema yra aktuali, nes toliau pateiktos informacijos studijavimas padės nekalbėti fiktyviąja pusiau rusų, pusiau anglų kalba. Mokėsite išlaikyti grynai rusų kalbą, o prireikus nesupainiosite programos anglų kalba.

Anglų kompiuterinių terminų žodynas

Kad būtų patogiau, kompiuterinius terminus skirstysime į konkrečias temas. Kiekvienoje temoje yra nedidelis terminų, su kuriais galite susidurti tam tikroje situacijoje, žodynėlis.

Kompiuteris ir jo komponentai

Kompiuteris – kompiuteris
Nešiojamasis kompiuteris – užrašų knygelė
Monitorius – monitorius
„Flash drive“ – „flash drive“.
Diskas – diskas
Projektorius – projektorius
Skaitytuvas – skaitytuvas
Spausdintuvas – spausdintuvas
Klaviatūra – klaviatūra
Raktas – raktas
Pelė – pelė
Mousepad – pelės kilimėlis
Maitinimo juosta - ilgintuvas
Diskelių įrenginys – disko įrenginys
Pagrindinė plokštė - pagrindinė plokštė
Kietasis diskas – kietasis diskas
Laisvosios kreipties atmintis – RAM
Modemas – modemas

Garso ir vaizdo grotuvas

internetas

Internetas – internetas
Nuoroda – nuoroda
Kieta nuoroda – tiesioginė nuoroda
Pagrindinis puslapis – pagrindinis puslapis
Hipersaitas – hipersaitas
Istorija – istorija
Interneto adresas – interneto adresas
Prisijungimas – ryšys
Tinklas – tinklas
El. paštas – el
Šlamštas – šlamštas
Off line - off line
Uostas – uostas
Serveris – serveris
Eismas – eismas
Trojos arklys – Trojos arklys
Vartotojas – vartotojas
Tinklalapis – tinklalapis
Interneto svetainė – svetainė
Tinklaraštis – dienoraštis
Forumas – forumas
Naršyklė – naršyklė
Prisijungti - įvesti
World-Wide Web – World Wide Web

Programa ir jos įdiegimas kompiuteryje

Programa – programa
Programavimas – programavimas
Programinė įranga
Duomenų apdorojimas – duomenų apdorojimas
Pagrindinė programa – pagrindinė programa
Apdorojimo programa
Testavimas – testavimas
Atkūrimo programa – atkūrimo programa
Įdiegti - įdiegti
Instrukcija – instrukcijos
Demo versija – demonstracinė versija
Nemokama programinė įranga – nemokama programinė įranga
Algoritmas – algoritmas
Meniu juosta – meniu juosta
Užuomina – užuomina
Išeiti - išeiti
Pašalinti - pašalinti
Atnaujinti – atnaujinti

Darbas su tekstiniais duomenimis

Spausdintuvas – spausdintuvas, spausdinimo įrenginys
Sąrašas – spaudinys
Tekstas – tekstas
Failų saugykla – failų saugykla
šifras – šifras
Kopijuoti – kopijuoti
Įterpti – įterpti
Ištrinti – ištrinti, išskirti
Simbolis – simbolis
Tarpas – erdvė
Ląstelė – ląstelė
Slinkties juosta – slinkties juosta
Etiketė
Dvitaškis – dvitaškis
kablelis – kablelis
Kabutės – kabutės
Kronšteinas – laikiklis
Kabliataškis – kabliataškis
Linija – styga
Šriftas – šriftas
Šrifto dydis/ stilius/ svoris – šrifto dydis/ stilius/ drąsumas
Trinti – trynimas
Apsauga nuo kopijavimo – apsauga nuo kopijavimo
Teksto apdorojimas – teksto apdorojimas

Įprasti kompiuterių terminai

Tai ne visas anglų kalbos terminų žodynas, su kuriuo susidursite, jei turite kompiuterį su interneto prieiga, tačiau tai yra dažniausiai pasitaikantys terminai. Galite atsisiųsti išsamesnį anglų kalbos terminų žodyną su vertimu

mob_info