Kaip atsisiųsti programas. Kaip įkelti programas į „Google Play“: išsamios instrukcijos Įdėkite programą į „Google Play“.

Straipsnyje yra ekrano kopijų, kai programų parduotuvė vadinosi „Android Market“. Jau užaugo kačių karta, kuri šio vardo negirdėjo. Bet bendras principas nepasikeitė. Liko istorijai. Negaliu iš naujo užsiregistruoti daryti naujų ekrano kopijų.

Kadangi nerimaujame, praktikuosime ant kačių. Paimkite, pavyzdžiui, pavyzdį iš straipsnio ir pabandykite jį įdėti Google Play. Jei viskas pavyks, bus lengviau.

Prieš tęsdami, įsitikinkite, kad turite savo programos piktogramas ir programos pavadinimą. Bus labai keista programėlių parduotuvėje pamatyti programą su standartine piktograma ir pavadinimu „HelloWorld“. Taip pat patikrinkite visus manifesto failo įrašus.

Pirmas žingsnis. Jis pats sunkiausias

Bet kuri parduotuveje paskelbta paraiška turi turėti pasirašytą sertifikatą. Sertifikatas leidžia identifikuoti save kaip programos autorių. Ir jei kas nors bandys paskelbti programą tokiu pačiu pavadinimu kaip jūsų, jis bus atmestas dėl vardo konflikto. Programos pavadinimas yra visas paketo pavadinimas.

Kai paleidžiate programas emuliatoriuje arba telefone, kūrimo aplinka automatiškai pasirašo programą su derinimo sertifikatu. Derinimo sertifikatas netinka platinti per parduotuvę, todėl turite pasirašyti programą naudodami savo unikalų sertifikatą. Tai nemokama, be registracijos ir sms.

Sukurkime pasirašytą APK failą, kuris yra panašus į vykdomąjį failą notepad.exe sistemoje Windows. Jei atidarėte „Android Studio“ kūrimo aplinką, pasirinkite meniu statyti | Generuoti pasirašytą APK....

Atsiras vedlio dialogo langas, kurį turėsite užpildyti duomenimis.

Pirmame lauke turi būti kelias į raktų saugyklą. Jei anksčiau teko kurti programas, įskaitant Eclipse, galite nurodyti esamą saugyklą naudodami mygtuką Pasirinkite esamą.... Jei saugyklą kuriate pirmą kartą, pasirinkite mygtuką Sukurk naują.... Atsiras naujas dialogo langas.

Pirmame lauke turite pasirinkti aplanką naudodami mygtuką ... ir įveskite saugyklos failo pavadinimą, kuriam bus suteiktas plėtinys jks.

Dabar sukuriate programos raktą. Lauke Pseudonimas(Slapyvardis) įveskite rakto pavadinimą, kurį jūs ir katės suprantate. Nebūtina kurti kiekvienos programos slapyvardžio, galite naudoti vieną slapyvardį savo programoms ir atskirus slapyvardžius pasirinktinėms programoms.

Taip pat turite sukurti rakto slaptažodį ir jį patvirtinti.

Raktas skirtas 25 metams. Laukas Galiojimas (metai) palikite jį nepakeistą (nebent turite rimtų priežasčių priešingai).

Galiausiai užpildykite informaciją apie save.

Užpildę laukus grįšite į patį pirmąjį vedlio langą.

Spustelėkite mygtuką Kitas ir kitame lange įveskite kitą slaptažodį, kad pasiektumėte slaptažodžių duomenų bazę.

Galbūt jūs neatliksite šio žingsnio. Jis gali pasirodyti, jei pažymėjote parinktį „Prisiminti slaptažodį“. Smulkmenų nepamenu, patys išsiaiškinsite.

Paskutinis veiksmas yra mygtuko paspaudimas baigti.

Anksčiau tai buvo paskutinis žingsnis. Dabar yra nauji žymimieji langeliai V1 (Stiklainio parašas) ir V2 (visas APK parašas). Patikrinkite bent pirmą variantą V1- tai atitinka senąjį būdą. Antrasis metodas laikomas saugesniu įsilaužimo požiūriu ir gali būti naudojamas vėlesnėms API, savo nuožiūra (žr. toliau).

Dėl sudėtingų manipuliacijų su dialogo langai turėsite ilgai lauktą APK – savo žavesį, kuris atvers duris į turtų ir laimės pasaulį.

Mygtuko paspaudimas Rodyti naršyklėje, paleisite „File Explorer“ savo kompiuteryje su aplanku, kuriame yra pasirašytas failas.

Būkite atsargūs su sugeneruotu raktu. Būtent jis garantuoja, kad naują programos versiją parašėte jūs. Todėl praradę sukurtą raktą turėsite įkelti programą kitu pavadinimu su nauju raktu.

Studija suteikia režimą automatiškai sukurti pasirašytą programą. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite aplanką programėlė ir kontekstiniame meniu pasirinkite Atidarykite modulio nustatymus. Pasirinkite skyrių programėlė skyriuje Moduliai. Pasirinkite skirtuką Pasirašymas. Spustelėkite pliuso mygtuką ir užpildykite laukus.

Eikite į skirtuką Konstrukcijos tipai ir pasirinkite surinkimą paleisti. Išskleidžiamajame sąraše Pasirašymo konfigūracija pasirinkite naujai sukurtą konfigūraciją. Pagal numatytuosius nustatymus jis turi pavadinimą konfig.

Spustelėkite Gerai norėdami išsaugoti rezultatus.

Taip pat galite pasirašyti paraiškas per komandinę eilutę, nedalyvaujant studijai, jei esate iškrypėlis. Galite perskaityti dokumentaciją šia tema.

v2 Visas APK

2017 m. „Google“ šiek tiek pakeitė pasirašymo procesą. Dabar yra dvi APK parašo gavimo schemos: v1 JAR ir v2 Full APK.

V1 parašas (kuris egzistuoja nuo pat pradžių) neapsaugo kai kurių APK dalių, pvz., ZIP metaduomenų. APK tikrintuvas turi apdoroti daug nepatikimų duomenų struktūrų ir atmesti nepasirašytus duomenis, o tai palieka daug erdvės atakoms. Be to, APK tikrintuvas turi išspausti visus suglaudintus įrašus, o tai sugaišta daug laiko ir atminties. Siekiant išspręsti problemas, buvo sukurtas naujas v2 pilnas APK, su kuriuo susidursite pasirašydami paraišką.

Schema v2 veikia su Android 7.0 Nougat (API 25). Schema užtikrina greitesnį programų diegimą ir gerą apsaugą nuo neteisėtų APK pakeitimų. APK turinys yra maišomas ir pasirašomas, tada gautas APK pasirašymo blokas įterpiamas į APK.

Naujasis formatas yra suderinamas atgal, todėl APK, pasirašyti naudojant naują schemą, gali būti įdiegti senesniuose įrenginiuose (kurie tiesiog nepaisys naujo parašo), jei tie APK taip pat pasirašyti naudojant v1 schemą.

Senesnėse programose palieku žymimąjį laukelį šalia pirmosios versijos. Galbūt vėliau jie privers jus priverstinai pereiti prie antrosios versijos. Svarbu pažymėti, kad prieš pasirašydami naudodami v2 schemą turite pasirašyti naudodami v1 schemą, nes APK nepraduos v2 schemos, jei jis bus pasirašytas su papildomais sertifikatais po to, kai buvo pasirašytas naudojant v2 schemą.

Griežtai kalbant, savo svetainėje galite paskelbti apk failą, o visi lankytojai gali jį atsisiųsti ir įdiegti savo telefonuose. Tačiau mūsų nanotechnologijų amžiuje tai kažkaip nepagarbu. Taigi pereikime prie kito žingsnio.

Antras žingsnis. Tu privalai Fedya, tu privalai

Kitas žingsnis yra labai nemalonus. Nepažįstamam žmogui reikia duoti 25 visžalius augalus. Kad taip neįsižeistumėte, ši operacija buvo pavadinta registracijos mokesčiu. Jums reikės kreditinės kortelės su nurodyta suma. Atkreipkite dėmesį, kad „Visa Electron“, o juo labiau „Perekrestok“ parduotuvių tinklo nuolaidų kortelė jums netiks. Jei jau turite reikiamą kortelę, praleiskite šią pastraipą. Likusiems galiu patarti įsigyti QIWI piniginę ir ten gauti virtualią kortelę. Būtent taip ir padariau, nes nenorėjau eiti į banką ir rašyti visokius pareiškimus.

Automatinis atnaujinimas

Jei sukūrėte nauja versija programa, taisant įvairias klaidas ir pridedant naujų katės nuotraukų, tada manifeste reikia padidinti versijos numerį vienu (atributas versijos kodas) ir pakeiskite versijos pavadinimas sau (bus rodoma Google puslapyježaisti). Naujausiose studijos versijose šios savybės dabar yra ne manifeste, o faile statyti.gradle jūsų programos modulis. Įkelkite naują versiją į „Google Play“ ir naudotojai automatiškai gaus atnaujinimą.

Sekite atsiliepimus

Įdiekite „Google Play Developer Console“ programą savo įrenginyje, kad nepraleistumėte naujos programos peržiūros. Taip pat galite peržiūrėti statistiką.

Keičiami saugyklos ir raktų slapyvardžių slaptažodžiai

Kelerius metus nereikėjo jo naudoti, todėl nežinau, ar ši informacija yra naujausia.

Tarkime, kad pardavėte savo programą su šaltinio kodais kitai įmonei. Kad ji galėtų paskelbti programos atnaujinimus, įmonė turi pasirašyti programą tuo pačiu raktu, kurį pasirašėte jūs. Priešingu atveju programa bus laikoma kitokia ir paketo pavadinimas turės būti pakeistas. Bet tada seni vartotojai negalės gauti naujinimų.

Bet jei, pavyzdžiui, visas programas pasirašysite tuo pačiu raktu ir slaptažodžiu katė katė, tada įmonė gali pasirašyti kitas jūsų programas tuo pačiu raktu, savo programas patalpindama tuo pačiu paketo pavadinimu, ir jūs niekam nieko neįrodysite.

Todėl jūs turite pasirūpinti, kad pakeistumėte raktą, skirtą perduoti naujam savininkui.

Tarkime, kad mūsų saugyklos struktūra yra tokia:

Keystore pavadinimas: old.keystore Keystore slaptažodis: cat1 Alias: my_alias Pseudonimas slaptažodis: cat2

Padarykite saugyklos kopiją ir laikykite ją kitur. Tai turėjo būti padaryta pirmojo kūrimo metu, nes praradus saugyklą, atnaujinimo metu negalėsite atkurti prieigos prie savo programų.

Dar kartą sukurkite saugyklos kopiją ir pervardykite ją, pvz. new.keystore. Dirbsime su juo.

Paleiskite naudingumą pagrindinis įrankis su komanda:

Keytool -storepasswd -keystore new.keystore

Būsite paraginti įvesti dabartinį slaptažodį, tada įveskite naują slaptažodį ir pakartokite jį. Maždaug taip:

Įveskite raktų saugyklos slaptažodį: Naujas raktų saugyklos slaptažodis: Iš naujo įveskite naują raktų saugyklos slaptažodį:

Pirmoji užduoties dalis atlikta, saugyklos slaptažodis pakeistas.

Jei taip pat norite pakeisti slapyvardžio slaptažodį, dar kartą paleiskite programą naudodami komandą:

Keytool -keypasswd -keystore new.keystore -alias mano_vardas

Jūsų bus paprašyta įvesti dabartinį saugyklos slaptažodį (naujasis slaptažodis), tada slapyvardžio slaptažodį. Galite įvesti naują slaptažodį ir jis pakeis senąjį slaptažodį.

Įveskite raktų saugyklos slaptažodį: įveskite rakto slaptažodį

Alias ​​slaptažodis pakeistas.

Jei slaptažodžio keitimo jums neužtenka ir norite pakeisti slapyvardžio pavadinimą (galbūt naudojote savo mėgstamos katės vardą, kodėl kiti turėtų apie tai žinoti), tada dirbame toliau.

Vykdome komandą:

Keytool -changealias -keystore new.keystore -alias my_alias -destalias my_new_alias

Jūsų bus paprašyta įvesti saugyklos slaptažodį, tada naujo slapyvardžio slaptažodį (dabartinis slaptažodis), tada naują slaptažodį ir pakartoti. Pseudonimo vardas bus pakeistas.

Taigi, mums prireikė trijų žingsnių, kad sukurtume naują saugyklą ir slapyvardį, kad perduotume nepažįstamam asmeniui. Naujasis savininkas turėtų daryti tą patį, kad įsitikintų, jog nepasinaudosite pakeistais failais. Tačiau tai yra jo problema.

Pasirašome baigtą paraišką

Toks atvejis gali pasirodyti, kai pametate šaltinio kodą ir turite tik APK. Greičiausiai tai galioja piratams, kurie iš naujo pasirašo kitas programas (nedarykite to su kitų žmonių programomis).

Pirmiausia pakeiskite plėtinį iš apk į zip. Ištrinkite aplanką archyve META-INF. Atkurkite plėtinį. Ištrynėte seną parašą.

Dabar turite pasirašyti programą nauju raktu. Įveskite komandą.

jarsigner -keystore keystore-file.jks -storepass keystore_password -keypass slapyvardis_slaptažodis --signedjar signed-apk-file.apk apk-file.apk slapyvardžio_pavadinimas

Jei pasiseks, gausite pranešimą, kad paraiška pasirašyta. Toliau vykdome kitą komandą.

ANDROID_SDK_PATH/build-tools/LAST_BUILD_TOOLS_VERSION/zipalign -v 4 signed-apk-file.apk aligned-apk-file.apk

Rezultatas turėtų būti APK failas, pasirašytas nauju raktu. Pats niekada nenaudojo.

„Google“ raktų saugykla

2017 m. „Google“ pridėjo naują raktų saugojimo debesyje parinktį. Pagrindinis skirtumas yra tas, kad jūs pasirašote programą naudodami specialų įkėlimo raktą, kurį „Google“ patikrina ir pašalina, pakeisdama jį originaliu jūsų pateiktu programos pasirašymo raktu.

Tai leidžia tvarkyti naujų ir paskelbtų programų pasirašymo raktus, kuriuos „Google“ saugos savo raktų saugykloje. Norėdami prisijungti prie šios programos, turite ją užsiprenumeruoti „Google Play Console“. Verta paminėti, kad jos nebebus galima atsisakyti.

Šis būdas labai naudingas – pametus raktų saugyklą, Google Play App Signing leis iš naujo nustatyti raktą, kad būtų galima įdiegti naują. Nereikia iš naujo paskelbti programos su nauju paketo pavadinimu ir raktu.

Tradicinis būdas pristatyti programą vartotojui įdiegiant APK failą turi vieną reikšmingą trūkumą – vartotojas gauna krūvą papildomos medžiagos, kurios jis niekada nenaudos. Pavyzdžiui, ištekliai kitomis kalbomis, skirtingos raiškos paveikslėliai kiekvienam ekrano tipui. Dėl to gatava aplikacija išpūsta ir užima didelę tūrį.

Naujasis formatas (pasiekiamas Android 3.2 ir naujesnėje versijoje) leidžia vartotojui atsisiųsti specialią jūsų programos versiją, kurioje yra tik norima kalba (value-en/strings.xml), norima vaizdo raiška (xxhdpi) ir kiti specifiniai ištekliai. Dėl to galutinis pritaikymas yra daug mažesnis.

Naujasis App Bundle formatas turi plėtinį .aab(„Android App Bundle“). Į „Play“ parduotuvę įkeliate failą su šiuo plėtiniu, o ne apk failą. Atsižvelgdama į failą, programų parduotuvė sukurs skirtingus programos (apk) variantus.

Programų rinkinio struktūrą galite peržiūrėti meniu statyti | Sukurti paketą (-us) / APK (-us) | Sukurti rinkinį (-ius). Pirma, studija parodys iššokantį langą, nurodantį sugeneruoto failo vietą.

Sekime nuorodą surasti ir pažiūrėkite mūsų failą app-debug.aab. Failo kelias gali būti toks: ..\YourApp\app\build\outputs\bundle\debug. Failas yra standartinis ZIP failas, kurį galima peržiūrėti naudojant bet kurį tinkamą archyvatorių.

Archyvas susideda iš aplankų bazė, BUNDLE_METADATA ir failą BundleConfig.pb.

Taip pat gali būti katalogų su papildomomis funkcijomis, tokiu atveju kiekvienam iš jų suteikiamas specialus pavadinimas bruožas1, bruožas2 ir kt.

Norėdami sukurti pasirašytą failą, naudokite statyti | Generuoti pasirašytą paketą / APK.... Dialogo lange pasirinkite parinktį Android App Bundle ir paspauskite Kitas.


Dabar, kai įkeliate programą į „Play“ parduotuvę, pasirenkate ne apk failą, o sugeneruotą „aab“ failą. Po to galite pamatyti, kokios naudos vartotojas gaus įkeldamas savo variantą.

Jei norite sužinoti, kaip atskiri apk failai generuojami remiantis App Bundle, galite įdiegti programą komandinė eilutė Sujungimo įrankis.

Papildomas skaitymas

Android-keystore-password-recover by MaxCamillo – Jei pametėte slaptažodį, pabandykite naudoti šį įrankį. Pats nenaudojau, tad nepasakosiu.

Pridėti programą prie „Google Play“.

Jei turite paraišką ir norite ją patalpinti mūsų svetainėje, perskaitykite informaciją straipsnio pabaigoje.

Jums pavyko sukurti programą, bet to nepakanka. Jis turi būti „pastebimas“. Norėdami tai padaryti, turite įdėti savo programinės įrangos produktą į „Google Play“. Papasakosime apie įdarbinimo tvarką.

2. Čia reikia perskaityti specialią sutartį ir su ja sutikti. Po to pamatysite šalių, kuriose jūsų programinė įranga gali būti pastebėta, sąrašą. Galiausiai turėsite sumokėti vienkartinį 25 USD mokestį – tai būtina norint užregistruoti programą.

5. Neignoruokite programos dizaino. Eikite į skyrių Informacija apie produktą. Nurodykite visą reikalingą ir įdomią informaciją apie programą. Tokiu būdu pritrauksite vartotojų, kurie norės atsisiųsti jūsų produktą.

6. Pamatysite didelį prekių sąrašą, prieš kiekvieną iš kurių reikia pažymėti varnelę. Tai darydami patvirtinate, kad nepažeidžiate jokių JAV įstatymų reikalavimų.

7. Dabar einame į puslapio viršų, išsaugome nustatymus, tada spustelėkite mygtuką „Paskelbti“.

Iš karto mūsų programa nebus pasiekiama bendram atsisiuntimui. Administracija pirmiausia patikrins. Kartais patikrinimas užtrunka vos porą minučių, kai kuriais atvejais – kelias valandas.

Visi punktai „Informacijoje apie produktą“ gali būti palikti tušti. Tačiau kai kurie turi būti baigti. Paskelbkite savo programos ekrano kopijas, nurodykite programinės įrangos kalbą, gerai pagalvokite apie programos pavadinimą. Kokybiškas ir akį traukiantis reklaminis tekstas nepakenks. Likusius elementus vis tiek rekomenduojama užpildyti, nors jie yra neprivalomi. Kuo informacija įdomesnė, tuo daugiau dėmesio ji pritrauks – atitinkamai bus ir daugiau atsisiuntimų. Be to, administracija yra lojalesnė programinės įrangos produktams, kurie yra gražiai suprojektuoti ir informatyvūs.

Alternatyva Google Play


Svarbu!
Ką daryti, jei norite reklamuoti savo paraišką? Galite pridėti savo programą į kitas svetaines, tokias kaip 4pda ir kaip mūsų!

Jūsų paraiškos paskelbimas

Paskutinis atnaujinimas: 2015-10-30

Tam, kad mūsų aplikaciją pamatytų ir įdiegtų kuo daugiau vartotojų, efektyviausias žingsnis yra patalpinti programą į specialias internetines parduotuves, iš kurių Google yra didžiausia. Žaidimų turgus. Išsamiai apsvarstykite leidinį šioje internetinėje parduotuvėje.

Pirmiausia turime užsiregistruoti „Play Market“. Sekime nuorodą https://play.google.com/apps/publish/signup/ . Būsime paraginti susieti „Google“ paskyrą su kūrėjo pultu:

Čia galime susieti dabartinę paskyrą su kūrėjo paskyra, bet taip pat galime sukurti naują.

Registruodamiesi turėkite omenyje, kad turėsime sumokėti gana nedidelį registracijos mokestį – 25 JAV dolerius.

Sutinkame su licencijos sutartimi ir puslapio apačioje spustelėkite mygtuką „Mokėti“.

Mokėjimui reikalinga Visa / MasterCard / AMEX / Discover kredito arba debeto kortelė. Bet jei neturime tinkamos kortelės arba nenorime naudotis turimomis kortelėmis vienkartiniam mokėjimui, tada virtualias galime naudoti sukūrę laikiną kortelę per webmoney, Yandex pinigus, qiwi ar kt. panašias paslaugas. Paprastai tokios kortelės išduodamos per porą minučių ir turi visas tas pačias funkcijas kaip ir tikros Visa ar MasterCard kortelės.

Įvedę asmens duomenis ir kortelės informaciją spauskite mygtuką „Sutinku ir tęsti“. Po to būsime nukreipti į profilio pildymo puslapį

Įveskite savo duomenis čia ir spustelėkite mygtuką puslapio apačioje. Ir tada mes iš tikrųjų įeisime Asmeninė sritis kūrėjo pulte.

Mokėjimo apdorojimas gali užtrukti, todėl kol kas mūsų teisės bus apribotos. Tuo pačiu jau galime įkelti apk failą, kurio pilnas paskelbimas įvyks po to, kai bus patvirtintas mokėjimas.

Norėdami įkelti paraiškos failą, spustelėkite mygtuką „Paskelbti android programa„Google Play“

Įveskite pavadinimą ir spustelėkite mygtuką „Atsisiųsti APK“. Tada atsidarys programos puslapis, kuriame tiesiogiai atsisiunčiame programos failą ir nustatome visą jo aprašymą.

Jei tai pirmas kartas, kai kuriate žaidimą Android įrenginiams ir norite jį žaisti ne tik su draugais, bet ir su kitais Google vartotojais, turite sužinoti, kaip įdėti programą į Google Play. „Google Play Console Developer“ padės jums tai padaryti, o straipsnyje mes jums pasakysime, kaip užsiregistruoti paslaugai ir naudoti ją programai atsisiųsti.

Sukurkite kūrėjo paskyrą

Norėdami pasiekti kūrėjo pultą, pirmiausia susikurkite sau atskirą kūrėjo paskyrą, kurią naudodami galėsite eiti į „Play Market“ ir atsisiųsti programinės įrangos. Norėdami tai padaryti, eikite į esamą sąskaitą arba prisiregistruokite „Google“, tada vykdykite „Google“ instrukcijas. Be to, norėdami dirbti su programine įranga „Android“ OS, galite sukurti antrą paskyrą.

Jei nežinote, kaip sukurti kūrėjo paskyrą, tiesiog vadovaukitės šiomis instrukcijomis:

  1. Peržiūrėkite programinės įrangos platinimo per „Google Play“ kūrėjo sutartį. Pažymėkite langelį „Sutinku su sąlygomis...“.
  2. Atidarykite šalių, kuriose galite sukurti pardavėjo paskyrą ir parduoti savo programinės įrangos produktą, sąrašą.
  3. Įveskite banko kortelės duomenis. Tai būtina norint sumokėti registracijos mokestį (privaloma visiems kūrėjams). Šiandien tai yra 25 USD.

Po pirmiau nurodytos procedūros turėsite prieigą prie „Play Console“. Paslaugą galite pasiekti tiek kompiuteriu, tiek telefonu.

„Google Play Console“ pagrindai

Pereikime tiesiai prie klausimo, kaip įdėti žaidimą į „Play Market“? Atidarykite kūrėjų pultą ir pasirinkite meniu Visos programos. Spustelėkite antrinį elementą „Naujos programos“. Pasirinkite kalbą, kuri jums patogi dirbti. Taip pat pasirodžiusiame meniu turėsite įvesti gaminio, kurį planuojate įdėti, pavadinimą.

Norėdami įvesti aprašymą, turite eiti į meniu „Visos programos“, pasirinkti žaidimą. Pasirinkite submeniu „Puslapio nustatymai“ ir eikite į meniu „Programinės įrangos aprašymas“. Šiame puslapyje taip pat galite paskelbti svetainę arba el. pašto adresą. Šiame stulpelyje esanti pašto dėžutė gali skirtis nuo tos, kurią naudojate įeidami į „Play Market“.

Pridėję programinės įrangos produktus galite įvesti kitus reikiamus duomenis, būtent:

  1. Kūrėjo vardas, kuriuo būsite žinomi kitiems vartotojams.
  2. Kontaktinė informacija.
  3. Adresas.
  4. Ir kiti duomenys.

Norėdami nustatyti amžiaus apribojimus, užpildome anketą

Po to turite užpildyti klausimyną, kuris padės tarnybai priskirti priglobtos programinės įrangos amžiaus ribą. Taip išvengsite nesusipratimų, nes skirtingos šalys turi savo apribojimus pagal įstatymus. Anketos dėka programa bus išplatinta tikslinei auditorijai, kuriai programinė įranga buvo sukurta iš pradžių.

Neįvertinti programinės įrangos produktai gali būti pašalinti iš „Google Play“ arba tiesiog nerodomi auditorijai kai kuriose šalyse dėl blokavimo. Įprastai anketa pildoma iš karto pridedant aplikaciją į Play Market, tačiau kartais, paskelbus amžiaus apribojimų vertinimo taisyklių pakeitimus, galima atnaujinti anketos klausimų atsakymus.

Anketos pildymo instrukcijos:

  1. Konsolėje pasirinkite reikiamą programą.
  2. Meniu pasirinkite skyrių „Puslapio nustatymai“, tada spustelėkite antrinį elementą „Amžiaus apribojimai“.
  3. Perskaitykite informaciją apie klausimyną, tada įveskite savo el. paštą, kur IARC gali su jumis susisiekti. Tada spustelėkite "Tęsti".
  4. Pasirinkite tinkamą kategoriją. Pradėkite pildyti anketą.
  5. Jei reikia pakeisti kokius nors anketos atsakymus, spustelėkite atitinkamą mygtuką. Užpildę anketą pasirinkite „Išsaugoti projektą“.
  6. Spustelėkite Nustatyti amžiaus ribą.

Programų platinimo funkcijų nustatymai

„Developer Console“ nustatymuose turite pasirinkti, kokio tipo programinę įrangą norite skelbti. Nurodykite, kuriose šalyse platinimas leidžiamas. Tuo pačiu metu turite sukonfigūruoti jo paskirstymą skirtinguose įrenginiuose naudojant „Android“ OS.

Skiltyje „Puslapio nustatymai“ pasirinkite poskyrį „Kainodara ir platinimas“. Čia galite nurodyti, ar planuojate talpinti mokamą ar nemokamą programą. Atkreipkite dėmesį, kad mokamą programinę įrangą galima padaryti nemokamą, tačiau norint, kad produktas, kurį buvo galima nemokamai naudoti, būtų mokamas, turėsite iš naujo įkelti paketus ir suteikti produktui naują pavadinimą.

Sukūriau savo programą ir noriu įkelti ją į Google Play. Ką man reikia daryti?

Atsakymas

„Google Play“ yra populiari programų parduotuvė, skirta įrenginiams, pagrįsta Operacinė sistema Android. Norėdami įkelti programą į parduotuvę, turite atlikti mokamą registraciją. Tada atlikite toliau nurodytus veiksmus.

1. Atidarykite tam skirtą „Google Play“ kūrėjų pultą.

2. Naudokite funkciją „Pridėti programą“, esančią ekrano viršuje.

3. Išskleidžiamajame meniu turėtumėte pasirinkti kalbą ir įvesti programos pavadinimą. Atminkite, kad tai yra vardas, kurį naudotojai matys sistemoje „Google Play“.

Atsakingai vertinkite paketų su programų failais pavadinimus. Pirma, jie turi būti unikalūs. Antra, ateityje negalėsite jų pakeisti ar ištrinti.

Naujausius APK failus galite pamatyti APK puslapyje. Failas gali būti iki 50 MB dydžio. Išplėtimo failai padės atsisiųsti grafiką ir kitus pagalbinius elementus.

Dėmesio! Jei prarasite prieigą prie raktų saugyklos, vienintelis dalykas, kurį galite padaryti, yra atsisiųsti programą su nauju paketo pavadinimu ir, žinoma, nauju raktu. Taip pat turėsite atnaujinti originalios programėlės aprašą ir nustoti juo dalytis.

5. Užpildykite „Google Play“ duomenų puslapio skiltį „Apie“, ypatingą dėmesį skirdami šiems laukams:

  • vardas

Šis pavadinimas bus rodomas „Google Play“. Kiekvienai kalbai leidžiamas vienas pavadinimas.

  • Trumpas aprašymas

Šis aprašymas paskelbtas programos informacijos puslapyje „Google Play“ parduotuvėje. Didžiausias jo ilgis yra 80 simbolių.

  • Pilnas aprašymas

Būtent šį programos aprašymą galima pamatyti „GooglePlay“. Jis turėtų tilpti į 4000 simbolių.

  • Atnaujinimai

Štai atlikti pakeitimai Naujausia versija programos.

Dėmesio! Nepersistenkite, kartodami raktinius žodžius pavadinimuose ir aprašymuose. Naudokite juos ten, kur tai tikrai tinkama. Priešingu atveju padidėja programos blokavimo parduotuvėje rizika.

6. Pateikite kontaktinę informaciją.

Šioje skiltyje įvestus kontaktinius duomenis gali matyti visi „Google“ naudotojaižaisti. Susisiekę su jais vartotojai turėtų gauti tinkamą programos palaikymą.

Dėmesio!!! Pagalba gali būti teikiama svetainėje, el. paštu arba telefonu, tačiau atminkite, kad norint paskelbti programą parduotuvėje, reikalingas galiojantis el. pašto adresas.

Programos puslapio viršuje kūrėjų pulte rodoma jos publikavimo būsena. Būsena „Juodraštis“ reiškia, kad programa dar neįkelta į „Google Play“.
Būsena Paskelbta rodo, kad programėlė buvo paskelbta ir yra parduotuvėje. Sustabdyta būsena rodo, kad paraiška buvo sustabdyta dėl taisyklių pažeidimo, įsteigė Googležaisti.

mob_info