„Fallout 4“ ne visos modifikacijos veikia. Modifikacijos neveikia naujausioje versijoje? Problema išspręsta

Įspėjimas!
Toliau pateiktos diegimo instrukcijos yra bendros, todėl visada vadovaukitės konkretaus modo autoriaus pateiktomis instrukcijomis.
Žaidimo failų pakeitimas gali pakenkti žaidimo vientisumui arba jo vientisumui, todėl darykite tai savo rizika ir savo nuožiūra.
Naudojant kai kuriuos pakeitimus, gali būti neįmanoma išsaugoti. Visada su savimi turėkite atsargines išsaugotų įrašų kopijas.

Nexus Mod Manager

(automatinis diegimas)


Įdiegti modifikacijas rankiniu būdu yra gana rizikinga, nes tai gali sugadinti žaidimą. Apsaugos ir supaprastins visą procesą, nes naudotojai galės lengvai atsisiųsti, įdiegti, suaktyvinti ir pašalinti modifikacijas viename lange.

Šiame vaizdo įraše aiškiai ir lengvai paaiškinama, kaip naudotis šia priemone. Mėgaukitės žiūrėjimu ir sėkmės su savo žiniomis.


Dėmesio! Toliau pateikta informacija taikoma rankiniam žaidimo modifikacijų diegimui, ty jei išsiuntėte Nexus Mod Managerį Daedrą =)

Trumpas rankinio montavimo aprašymas

1. Kelyje „Mano dokumentai/Mano žaidimai/Fallout 4“ raskite failą Fallout4Prefs.ini ir jį redaguokite: pridėkite „bEnableFileSelection=1“ (be kabučių)

2. Eikite į aplanką C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout4. Atidarykite plugins.txt. Po „Fallout4.esm“ pridėkite naują eilutę pavadinimu „NAME.esp“ (be kabučių)

3. Išsaugokite ir uždarykite.

4. Pasirinkite plugins.txt ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „Ypatybės“ ir pažymėkite „tik skaityti“.

5. Pridėkite pasirinktą esp į aplanką Data, kuris yra Fallout 4 šaknyje

6. Darykite viską, kas nurodyta puslapyje.

Visas rankinio montavimo aprašymas


Kaip suaktyvinti „Fallout 4“ modifikacijas?
Raskite savo žaidimų katalogą, pvz., „Dokumentai / Mano žaidimai / „Fallout 4“
- Aplanko viduje rasite daug failų su plėtiniu ini (ini failai). Pažymėkite „Fallout4Prefs.ini“ ir „Fallout4.ini“.
- Spustelėkite dešinįjį pelės mygtuką. Įsitikinkite, kad šie failai nėra pažymėti kaip „jau atidaryti“, kitaip rizikuojate juos atidaryti kita programa.
- Atidarykite „Fallout4Prefs.ini“ naudodami mėgstamą teksto rengyklę.
- Slinkite žemyn į failo apačią ir raskite eilutę Launcher. Tiesiai po juo įveskite: bEnableFileSelection=1.
- Išsaugokite pakeitimus ir išeikite.
– Dabar tokiu pat būdu atidarykite Fallout4Custom.ini. Atminkite, kad šis failas buvo pakeistas iš Fallout4.ini į šį (Fallout4Custom.ini) įdiegus 1.2 versijos naujinimą
- Dabar į failą įveskite šiuos duomenis

blnvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
- Išsaugoti ir išeiti.
- Dabar esate pasirengę modifikacijoms =)

Modifikacijų diegimas rankiniu būdu
Visų pirma, norint atidaryti archyvus su modifikacijomis, jums reikės archyvatoriaus. ĮprastasWinrar arba 7Zipsu tuo susitvarkys visai neblogai.
- Raskite duomenų aplanką
Modifikacijos turėtų būti įdiegtos šiuo adresu
- Jei turite „Steam“ žaidimo versiją, greičiausiai čia rasite reikiamą aplanką
C:\Program Files\Steam\steamapps\Common\Fallout 4\Data
Bet tai gali būti antrasis būdas. Steam dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite žaidimo nuorodą ir tada: - Ypatybės> Vietiniai failai> Naršyti vietinius failus> (Ypatybės - Vietiniai failai - Rodyti vietinius failus)
- Tada atidarykite aplanką DATA

„Nesutvarkytų“ modifikacijų diegimas(tai taikoma modifikacijoms, kurių failai yra išsklaidyti visame archyve chaotiška tvarka ir turi būti rankiniu būdu nukopijuoti į žaidimo aplanką)
- Tiesiog vilkite (nukopijuokite) failus iš archyvo į duomenų aplanką, jei archyve esantys failai jau yra panašiame aplanke, tada tiesiog nukopijuokite visą aplanką į žaidimo katalogą.
Jei viskas bus padaryta teisingai, tada, kai įkelsite žaidimą, jūsų modifikacijos veiks.

Papildinių diegimas
Papildiniai yra modifikacijos, kurių failai yra ESP plėtinyje (pagal NexusWiki šaltinį). Jie taip pat nukopijuojami į duomenų aplanką ir turi būti suaktyvinti papildiniuose. Txt
– Procedūra tokia pati kaip ir ankstesnėje kategorijoje.
Nukopijavus į aplanką, priedus reikia suaktyvinti (Skaitykite apačioje!) kitaip jie neveiks, kai žaidimas prasidės.

Papildinio aktyvinimas
Skirtingai nuo nedidelių modifikacijų, „Fallout 4“ įskiepiai turi būti suaktyvinti pridedant juos prie papildinių. Txt, kitaip jie tiesiog neveiks.
- Suraskite patį failą plugins.txt, jis yra Fallout 4 AppData aplanke.


Dabar atidžiai perskaitykite!


Pats aplankas gali būti paslėptas pagal numatytuosius nustatymus. Kad jis būtų matomas, eikite į Pradėti - Valdymo skydas - Aplanko parinktys. Aplanko parinkčių lange atidarykite langelį pavadinimu „View“, eikite žemyn ir pažymėkite laukelį prieš „Rodyti paslėptus aplankus, failus ir diskus“..


Dabar ieškomą „nematomą aplanką“ galite rasti čia:
„C:/Users/[Jūsų vardas, pavyzdžiui, daugeliu atvejų „Administratorius“]/AppData/Local“
- Dabar paleiskite „Fallout 4 Launcher“, bet nepaleiskite žaidimo! Tada išeik iš jo. Taip prie įskiepių bus pridėta naujų įskiepių. Txt.
- Dabar atidarykite papildinius. Txt aplanke Fallout 4 AppData
– Įsitikinkite, kad sąraše yra naujų įskiepių. Ar tu tuo tikras?"Voila shmuala", dabar galite juos išbandyti žaidime =)

Jei padarėte viską pagal instrukcijas, tada jūsų įdiegtas modas dabar turėtų būti šio failo sąraše ( įskiepių. Txt), paleidus Fallout 4 paleidimo priemonę. Jei jo nėra, neverk ir pridėkite rankiniu būdu. Tiesiog įveskite visą vardą ir jo plėtinį (mūsų atveju ESP).
Dabar tiesiog eik ir žaisk!

Kaip rankiniu būdu pašalinti modifikacijas ir papildinius?
Įspėjimas! Neištrinkite žaidimo failų! Tai greičiausiai baigsis tuo, kad turėsite iš naujo įdiegti žaidimą. Geriausias sprendimas yra naudoti Nexus Mod Manager, jis viską padarys už jus.

Modifikacijų pašalinimas
- Eikite į aplanką DATA ir suraskite visus failus, kurie buvo archyve.Norėdami įsitikinti, atidarykite archyvą ir pažiūrėkite. Tada ištrinkite juos.
Jei kai kurie failai buvo įtraukti į žaidimą, kad pakeistų žaidimo failus, juos pašalinus žaidimas greičiausiai bus nutrauktas!

Papildinių pašalinimas
- Raskite papildinio failus ir ištrinkite juos iš duomenų aplanko
Papildinių pašalinimas yra šiek tiek saugesnis nei modifikacijų trynimas, nes juose yra viskas savyje ir jie nepakeičia žaidimų failų.

Išjungiami papildiniai
Papildinius taip pat galima tiesiog išjungti.
- Eikite į plugins.Txt ir ištrinkite papildinių pavadinimus. Apskritai procedūra yra visiškai atvirkštinė to, ką padarėte, kad suaktyvintumėte papildinį. Pamiršau? Skaitykite iš viršaus.


Kaip patikrinti žaidimo vientisumą?
Jei reikia patikrinti žaidimo vientisumą(kad jis dar nesugadintas tiek, kad sudužtų arba visai neveiks), Steam šiam tikslui turi vieną įrankį.


- Eikite į „Uncle Gabe“ parduotuvę, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite žaidimo nuorodą ir vadovaukitės schema:
Ypatybės > Vietiniai failai > Patikrinkite žaidimų talpyklos vientisumą


Jei turite rusišką versiją, ji turėtų būti maždaug tokia: „Ypatybės - Vietiniai failai - Patikrinkite žaidimo vientisumą“(gali būti šiek tiek kitokie žodžiai, deja, aš nenaudoju Steam, bet apskritai sutelkite dėmesį į kažką tokio)


Ši operacija patikrins, ar jūsų žaidimas veikia, ar ne, bet taip pat gali išjungti kai kuriuos modifikacijas, kurios buvo įdiegtos prieš operaciją.

Nusprendžiau parašyti šią instrukciją, nes kiekvieną dieną susiduriu su komentarais iš žmonių, kuriems sunku įdiegti modifikacijas.

Svarbu! Naujausia pataisa neleidžia jums prijungti modifikacijų? Yra sprendimas!

A) Atnaujinkite „Nexus Mod Manager“ į 0.61.3 versiją

arba:

1) Atidarykite „Nexus Mod Manager“.
2) Paleiskite žaidimą ir palaukite, kol paleidimo priemonė bus paleista.
3. Iš naujo įgalinkite modifikacijas „Nexus Mod Manager“.
4) Spustelėkite „Play“

Arba galite įgalinti modifikacijas ir nustatyti C:\Users\UserName\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt kaip tik skaitymo.
1 veiksmas: pasiruoškite diegimui.
Kol nebus išleistas oficialus Fallout 4 redaktorius, be šių veiksmų negalėsime įjungti modifikacijų. Taigi pradėkime nuo šių dalykų:

1. Atidarykite aplanką My Documents/My Games/Fallout 4
2. Viduje pamatysite Fallout4Prefs.ini ir Fallout4Custom.ini (dabar šis failas, o ne Fallout4.ini)
3. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite kiekvieną iš jų ir ypatybėse įsitikinkite, kad „tik skaityti“ nėra pažymėta.
4. Atidarykite Fallout4Prefs.ini naudodami bet kurį teksto rengyklę (tiks užrašų knygelė).
Pačiame failo apačioje pamatysite skyrių. Po juo įklijuokite šį tekstą:

bEnableFileSelection=1
5. Išsaugokite failą ir uždarykite jį.
6. Atidaryti Fallout4Custom.ini su bet kuria teksto rengykle
Raskite šią eilutę:

7. Pridėkite (arba pataisykite) šias reikšmes
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= Tai leis „Fallout 4“ naudoti neišpakuotus išteklius (pagal numatytuosius nustatymus visi „Fallout 4“ ištekliai saugomi ba2 archyvuose.)
8. Išsaugokite failą ir uždarykite jį. Dabar galite įdiegti modifikacijas.

2 veiksmas: modifikacijų diegimas
Labai rekomenduoju įdiegti ir prisijungti naudojant „Nexus Mod Manager“, bet taip pat galite naudoti „Mod Manager“. Tačiau atminkite, kad „Mod Manager“ buvo nutraukta ir NMM („Nexus Mod Manager“) yra geriausias pasirinkimas. Bent jau iki stabilios Mod Organizer versijos išleidimo, apie kurią taip pat parašysiu po jos išleidimo.

„Nexus Mod Manager“ diegimas:
1. Atsisiųskite.
2. Archyve rasite 2 versijas - senesnę (skirtą Windows XP) ir naujesnę, visoms šiuolaikinėms Windows versijoms.
3. Įdiekite jums tinkančią versiją.



4. Paleiskite įdiegtą programą. Pagal numatytuosius nustatymus jis pirmą kartą nuskaitys jūsų sistemą suderinamiems žaidimams. Galite atšaukti tam tikrų žaidimų paiešką, palaukti, kol programa užbaigs paiešką, arba savarankiškai pasirinkti žaidimų, kuriuos įdiegėte, aplankus. Norėdami patvirtinti rastus katalogus, spustelėkite žalią varnelę. Pasirinkę įdiegtus žaidimus (automatiškai arba rankiniu būdu nurodydami žaidimo aplanką), spustelėkite Gerai iš apačios.



5. Pasirinkite norimą žaidimą ir spustelėkite „Gerai“.



6. Toliau pamatysite programos langą su "plugins" ir "mods" skirtukais su daugybe kategorijų. Nebijok, tai nėra taip baisu. Papildinių skirtukas skirtas tiesiogiai prijungti ir išjungti jau įdiegtas modifikacijas. Modifikacijų skirtukas skirtas jiems įdiegti ir pašalinti.

Modifikacijų ir montavimo tipai:
1. Ar jau atsisiuntėte modifikaciją? Nuostabu! Trumpai apžvelkime, kokie gali būti ištekliai ir modifikacijų tipai:
Atidarykite archyvą naudodami 7z. Pažiūrėk, kas viduje.

  • Keli aplankai su keliomis modifikacijos versijomis, nėra aplanko „fomod“ – atsiprašau, vaikinai, šį modą reikės įdiegti rankiniu būdu, o tada prijungti per „Nexus Mod Manager“ skirtuką „Papildiniai“.

  • Vienas esp arba esm failas arba keli tokie failai viename aplanke – galima nedelsiant įdiegti per Nexus Mod Manager
  • Bet kokie failai, yra „fomod“ aplankas – šis archyvas yra paruoštas lengvai įdiegti naudojant „Nexus Mod Manager“.
  • Esp arba esm ir aplankų tekstūros, tinkleliai, sąsaja ar bet kuri iš tų, kuriose registravomės Aukščiau pateiktas „sResourceDataDirsFinals“ – gali būti nedelsiant įdiegtas naudojant „Nexus Mod Manager“.
Tai yra bendroji instrukcija, jei reikia išsamesnių nurodymų apie kiekvieną modifikaciją ir jo archyvo turinį, žr. paties modifikacijos puslapį.

Diegimas per NMM:
2. Įdiekite modifikaciją. Jei archyvas paruoštas diegti per NMM, spustelėkite didelį žalią pliusą (pridėti modifikaciją iš failo) ir pasirinkite atsisiųstą archyvą.


Modifikacijos pavadinimas bus rodomas viename iš skirtukų modifikacijų sąraše. Pasirinkite jį ir spustelėkite žalią varnelę kairėje. Jei autorius sukūrė „fomod“ diegimo programą, pamatysite diegimo programos langą su tokia parinktimi:



Jei diegimo programos nėra, programa tiesiog įdiegs mod. Apatiniame dešiniajame kampe matote diegimo būseną – kuo daugiau modifikacijų, tuo ilgiau užtruks diegimas. Gigabaitą ar daugiau sveriančių tekstūrų modifikacijų įdiegimas gali užtrukti gana ilgai.



3. Jei įdiegėte modifikaciją su esp arba esm failais, tada „įskiepių“ skirtuke pamatysite naujus įrašus. Jei modifikacijoje nebuvo esp arba esm failų, sąraše neturėtų būti nieko. Įdiegtas turėtų pasirodyti aplanke „duomenys“. Tai galite lengvai patikrinti „duomenų“ aplanke suradę tuos pačius aplankus su failais iš mod archyvo.


4. Viskas paruošta, galite žaisti.

Rankinis montavimas:
1. Išpakuokite archyvą su modifikavimu. Perkelkite archyvo turinį į aplanką „Fallout 4/Data“. Pavyzdžiui, jūsų archyve yra esp failas ir tekstūrų failas. Esp failas turėtų būti adresu Fallout 4/Data, tekstūrų aplankas – taip pat Fallout 4/Data

Sveiki, draugai! Šiame vadove aš jums pasakysiu, kaip rankiniu būdu arba automatiškai įdiegti modifikacijas Fallout 4. Tiesiog griežtai laikykitės instrukcijų ir modifikacijų įdiegimas nesukels jums problemų.

„Fallout 4“ modifikacijų diegimas rankiniu būdu

„Fallout 4“ modifikacijos skirstomos į du tipus: išteklių modifikacijas ir papildinius. Išteklių modifikacijos yra failai ir aplankai, kurie turi būti įdėti į aplanką „Duomenys“ žaidimo šakniniame kataloge. Papildiniai taip pat turi būti nukopijuoti į šį aplanką, tačiau juos vis tiek reikia prijungti. Pradėkime!

Išteklių modifikacijų diegimas „Fallout 4“.

Pirmas dalykas, kurį turite padaryti, yra nustatyti žaidimo konfigūracijos failus, kad modifikacijos veiktų. Norėdami tai padaryti, vadovaukitės šiomis instrukcijomis:

  1. Eikite į aplanką C:\Vartotojai\Vartotojo vardas\dokumentai\manožaidimai\Fallout4 ir atidarykite failą naudodami užrašų knygelę Fallout4Prefs.ini.

Šiame faile suraskite antraštės struktūrą ir įsitikinkite, kad joje yra eilutė: bEnableFileSelection=1 Jei staiga šios eilutės nėra, įveskite ją ir išsaugokite failą.

  1. Atidarykite failą naudodami užrašų knygelę Fallout4.ini, kuris yra tame pačiame aplanke ir raskite dizainą pavadinimu .
  2. Šiame dizaine raskite liniją sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  3. Rastą eilutę pakeiskite taip:

sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEKSTŪROS\, SĄSAJA\, GARSAS\, MUZIKA\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMOS\, MEDŽIAGOS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\

  1. Išsaugokite pakeitimus ir uždarykite failą.

Dabar galite iš mūsų svetainės ir įdiegti juos į žaidimą. Atsisiųstame archyve gali būti vienas ar daugiau aplankų. Visi išteklių modifikacijos dedami į duomenų aplanką, kuris yra žaidimo šakniniame kataloge (kur yra failas Fallout4Launcher.exe).

Jei archyve rasite duomenų aplanką, perkelkite jį į žaidimų aplanką ir sutikite, kad prireikus pakeistumėte failus. Archyve gali būti ir kitų aplankų (pavyzdžiui, Textures, Sound, Meshes ir kiti) – jie turi būti nukopijuoti specialiai į DATA aplanką.

Tai užbaigia rankinį išteklių modifikacijų diegimą. Išsiaiškinkime, kaip įdiegti papildinius.

ESP ir ESM įskiepių, skirtų Fallout 4, diegimas

Papildinių diegimas šiek tiek skiriasi nuo išteklių modifikacijų diegimo. Archyve su mod rasite failą esp arba esm formatu. Juos reikia perkelti į aplanką Fallout4\Duomenys, kaip ir išteklių modifikacijos. Dabar pereikime prie papildinių prijungimo:

  1. Raskite failą plugins.txt esantis adresu C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout4.

Svarbu! Sistema gali paslėpti aplanką „AppData“. Kad šis aplankas būtų matomas, atlikite šiuos veiksmus:

  • Meniu Pradėti pasirinkite "Valdymo skydas";
  • Spustelėkite skyrių „Aplanko parinktys“;
  • Atsidariusiame lange eikite į skirtuką „Peržiūrėti“;
  • Slinkite į apačią ir pažymėkite langelį šalia "Rodyti paslėptus failus, aplankus";
  • Spustelėkite mygtuką Taikyti.

  1. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite failą ir pasirinkite „Ypatybės“.
  2. Atžymėkite laukelį „Tik skaityti“ ir spustelėkite mygtuką „Taikyti“.

  1. Atidarykite failą naudodami užrašų knygelę ir iškart po eilutės Fallout4.esm, įveskite visą atsisiųsto modifikacijos pavadinimą su plėtiniu (pvz., LongerPowerLines3x.esp).

  1. Išsaugokite ir uždarykite failą.
  2. Dar kartą nustatykite failo plugins.txt atributus „Tik skaityti“.

Vaizdo įrašo instrukcijos, kaip rankiniu būdu įdiegti modifikacijas:

Tai viskas! Sužinojote, kaip rankiniu būdu įdiegti „Fallout 4“ išteklių modifikacijas ir papildinius. Atėjo laikas kalbėti apie automatinį diegimą.

Automatinis modifikacijų diegimas Fallout 4

Modifikacijų įdiegimas naudojant Fallout 4 Mod Manager programą yra lengvas ir paprastas. Jums nereikia rankiniu būdu keisti konfigūracijos failų – programa viską padarys už jus.

  1. Atsisiųskite iš mūsų svetainės;
  2. Išpakuokite archyvą su programa ir paleiskite failą Fallout4ModManager.exe;
  3. Spustelėkite mygtuką „Įdiegti“ ir pasirinkite archyvą su modifikacija savo kompiuteryje;
  4. Dar kartą spustelėkite mygtuką „Įdiegti“, po kurio modifikacija bus įdiegta automatiškai;
  5. Pažymėkite langelį šalia norimo modo kairiajame lange, kad jį suaktyvintumėte.

Kaip matote, automatinis „Fallout 4“ modifikacijų diegimas yra daug lengvesnis nei rankinis diegimas. Viskas, ko jums reikia, yra atsisiųsti modifikaciją ir programoje nurodyti kelią iki jo.

Vaikinai ir merginos, labai tikiuosi, kad šis vadovas padėjo jums suprasti, kaip įdiegti modifikacijas Fallout 4. Kritika ir konstruktyvūs pasiūlymai komentaruose yra laukiami.

Sveiki visi žaidimo „Fallout 4“ gerbėjai. Šiame vadove papasakosiu, kaip teisingai ir be klaidų įdiegti žaidimo „Fallout 4“ modifikacijas. Žaidime „Fallout 4“ yra dviejų tipų modifikacijų diegimas: rankinis ir automatinis. Pradėkime!

Norėdami automatiškai įdiegti modifikacijas Fallout 4, jums reikės Mod Manager programos. Jo dėka galėsite lengvai įdiegti įvairius žaidimo pakeitimus ir nereikės rankiniu būdu keisti konfigūracijos failų.

Kaip naudotis Mod Manager?

  • Atsisiųskite Fallout4 Mod Manager iš mūsų svetainės;
  • Išpakuokite atsisiųstą archyvą ir paleiskite Fallout4ModManager.exe;
  • Spustelėkite mygtuką „Įdiegti“, tada pasirinkite archyvą su modifikacija savo kompiuteryje;
  • Pasirinkę modifikaciją, dar kartą spustelėkite mygtuką „Įdiegti“.
  • Tada modifikacija bus automatiškai įdiegta žaidime Fallout 4;
  • Padėkite varnelę šalia norimo modo kairiajame lange, kad jį suaktyvintumėte. Žiūrėkite žemiau esančią ekrano kopiją.

Žaidimo „Fallout 4“ modifikacijų diegimas rankiniu būdu skiriasi nuo automatinio diegimo ir yra padalintas į du tipus: papildinius ir išteklių. Išteklių modifikacijos yra failai ir aplankai, kurie nukopijuojami į žaidimo šakninį aplanką „Duomenys“. Papildiniai taip pat turi būti perkelti į tą patį aplanką, bet papildomai juos taip pat reikia prijungti. Dabar pažvelgsime į tokio tipo modifikacijų diegimo žaidime Fallout 4 pavyzdį.

Kad modifikacijos veiktų, pirmas dalykas, kurį turite padaryti, yra nustatyti žaidimo konfigūracijos failus. Toliau pateikiamas pavyzdys:

  • Eikite į aplanką: C:\Users\Username\Documents\My Games\Fallout4.
  • Naudodami užrašų knygelę atidarykite failą Fallout4Prefs.ini.

Ieškome struktūros faile su pavadinimu . Svarbiausia, kad ten būtų parašyta eilutė: bEnableFileSelection=1. Jei šios eilutės nėra, mes ją rašome patys. Žiūrėkite žemiau esančią ekrano kopiją.

  • Atidarykite failą naudodami užrašų knygelę ini, kuris yra tame pačiame aplanke ir raskite dizainą pavadinimu .
  • Šiame dizaine raskite liniją sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  • Rastą eilutę pakeiskite taip: sResourceDataDirsFinal=STRING\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX \
  • Išsaugokite pakeitimus ir uždarykite failą.

Dabar žinote, kaip įdiegti išteklių modifikacijas žaidime Fallout 4. Jei archyve rasite aplanką Data, perkelkite jį į žaidimo aplanką, sutikdami su pakeitimu.

„Fallout 4“ papildinių diegimas

Įskiepiai apima ESP ir ESM failus. Jie perkeliami į „Fallout 4/Data“ aplanką, taip pat į išteklių aplankus. Bet juos reikia sujungti. Žiūrėkite pavyzdį žemiau:

  • Ieškome failo, pavadinto plugins.txt, kuris yra C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout
  • Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite failą ir pasirinkite „Ypatybės“

Randame užrašą „Tik skaityti“, atžymėkite laukelį ir spustelėkite „Taikyti“. Žiūrėkite žemiau esančią ekrano kopiją.

  • Naudodami užrašų knygelę atidarykite failą ir iškart po eilutės Fallout4.esm įveskite visą modifikacijos pavadinimą. Pavyzdžiui: LongerPowerLines3x.esp. Pažvelkite į žemiau esantį ekraną:

  • Išsaugokite ir uždarykite failą
  • Nustatykite failo plugins.txt atributą „Tik skaityti“.
  • Žaidžiame mėgstamą žaidimą.

Vaizdo įrašo instrukcijos, kaip įdiegti „Fallout 4“ modifikacijas

Ponios ir ponai, aš puikiai žinau, kad tikri meistrai jau rado šios problemos sprendimą, bet aš neradau aiškios veiksmų sekos. Ketvertas nenori priimti madų, kurias įsirengė patys, tokios, kokios yra.

Tema buvo sukurta žmonėms, tokiems kaip aš, kurie visiškai nežino šio raganavimo, nustatymų ir Nexus Mod Manager. Čia papasakosiu savo istoriją apie karą su .ini plėtinių failais, o eigoje pabandysiu susidėlioti naują modifikacijų diegimo algoritmą.

Susidūręs su tuo, kad „Steam“ paskyros naudojimas tapo brangus (nepaminėsiu smulkmenų), turėjau atsisiųsti piratinę versiją. Mano licencija, suluošinta dėl neteisingai įdiegtų ENB ir modifikacijų, buvo sėkmingai nugriauta, o vietoj jos įdiegta 15 versija.

Paleidęs žaidimą, kad patikrinčiau jo funkcionalumą, buvau pasiruošęs pamatyti: „Nėra nei vieno modo, prisukite, jūsų puošnios gyvenvietės bus nugriautos įkeliant išsaugojimą“. Iš tiesų, dauguma modifikacijų nebuvo suaktyvintos. Išskyrus nelemtą Safe SSEx. Dėl nežinomos priežasties jis buvo gyvas ir sveikas, nors nebuvo įtrauktas į skirtuką „Modifikacijos“. Niekas neišskrido. Viskas veikė.

Tačiau visos kitos modifikacijos, kurias įdiegiau iš naujo, nenorėjo veikti. Turėjome atlikti tyrimą.

Detaliai neaprašysiu visų savo bandymų derinti reikiamas eilutes, kad žaidimas mane suprastų. Bet galų gale man pavyko. Priežastis, man atrodo, buvo neįtikėtinai paprasta.

Taigi čia yra. Iš naujo įdiegiant žaidimą, „plugins“ failas buvo šiek tiek perrašytas. Vietoj Fallout4.esm žaidimas parašė kažką panašaus į:

* Tai lankstinukas įskiepiams, pagarbiai prašome anglų kalba jo neliesti, bla bla bla *

Ar matai šias žvaigždes? SSEx veikė, nes tai buvo pirmasis modifikavimas įkėlimo tvarka ir atsirado tiksliai po jų:

Bla bla * SSEХ.esp

Tyrimo metu užrašas kartu su žvaigždutėmis buvo sunaikintas, o žaidimas taip pat sunaikino SSEx. Laimei, dabar viskas atstatyta. Žaidimas taip pat įtraukė SSEx į DLC sąrašą. Nežinau, kada tai padariau, bet viskas veikia ir esu laiminga.

Atsižvelgiant į pradinius reikalavimus diegiant modifikacijas, ką šiuo metu turime:

1. Fallout4Prefs failo stulpelyje „Launcher“ parašyta eilutė „bEnableFileSelection=1“ (be kabučių).

2. Fallout 4 aplanke (...Aplankas su vartotojo vardu/AppData/Local/Fallout 4) turime du failus: įskiepius ir dlc-list. Asmeniškai aš (žr. ekrano kopiją Nr. 1) turiu pasikartojančius mod failus abiejose vietose. Nežinau, kiek tai svarbu.
3. Ir galiausiai, PRAŠYBĖJE DĖK TAS SUŠIKTAS STARKES, kai rašote mod pavadinimus įskiepių sąraše!

Įdiegti du darbo modeliai:

Kaip patvirtinimą, čia yra veikiančio modo ekrano kopija pastatų fone iš naujausio papildymo:

Labai tikiuosi, kad pateikta informacija kam nors bus naudinga. Jei kas nors norėtų ką nors pridėti, kviečiame.)

mob_info