Fallout 4, tous les mods ne fonctionnent pas. Les mods ne fonctionnent pas dans la dernière version ? Problème résolu

Avertissement!
Les instructions d'installation ci-dessous sont générales, suivez donc toujours les instructions fournies par l'auteur du mod spécifique.
Le remplacement des fichiers du jeu peut compromettre ou endommager l'intégrité de votre jeu, faites-le donc à vos propres risques et discrétion.
L'utilisation de certaines modifications peut rendre impossible la sauvegarde. Ayez toujours des copies de sauvegarde de vos sauvegardes avec vous.

Gestionnaire de modules Nexus

(installation automatique)


Installer des mods manuellement est assez risqué car cela peut endommager votre jeu. sécurisera et simplifiera l'ensemble du processus en offrant aux utilisateurs un moyen simple de télécharger, installer, activer et supprimer des mods, le tout dans une seule fenêtre.

explique clairement et facilement comment utiliser cet utilitaire dans cette vidéo. Bon visionnage et bonne chance avec vos connaissances.


Attention! Les informations ci-dessous s'appliquent à l'installation manuelle des mods pour le jeu, c'est-à-dire si vous avez envoyé Gestionnaire de modules Nexus aux Daedra =)

Brève description de l'installation manuelle

1. Dans le chemin "Mes documents/Mes jeux/Fallout 4" recherchez le fichier Fallout4Prefs.ini et éditez-le : ajoutez "bEnableFileSelection=1" (sans les guillemets)

2. Accédez au dossier C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout4. Ouvrez plugins.txt. Ajoutez-y une nouvelle ligne appelée « NAME.esp » après « Fallout4.esm » (sans les guillemets)

3. Enregistrez et fermez.

4. Sélectionnez plugins.txt et faites un clic droit sur « Propriétés » et cochez « lecture seule ».

5. Ajoutez l'ESP que vous avez sélectionné au dossier Data, situé à la racine de Fallout 4.

6. Faites tout ce que dit la page.

Description complète de l'installation manuelle


Comment activer les mods pour Fallout 4 ?
Recherchez votre répertoire de jeu, par exemple « Documents/Mes jeux/Fallout 4 »
- À l'intérieur du dossier, vous trouverez de nombreux fichiers avec l'extension ini (fichiers ini). Cochez "Fallout4Prefs.ini" et "Fallout4.ini".
- Cliquez avec le bouton droit de la souris. Assurez-vous que ces fichiers ne sont pas marqués comme « déjà ouverts », sinon vous risquez de les ouvrir avec un autre programme.
- Ouvrez « Fallout4Prefs.ini » avec votre éditeur de texte préféré.
- Faites défiler vers le bas du fichier et recherchez la ligne Launcher. Juste en dessous, saisissez ce qui suit : bEnableFileSelection=1.
- Enregistrer les modifications et quitter.
- Ouvrez maintenant Fallout4Custom.ini de la même manière. Veuillez noter que ce fichier a été modifié de Fallout4.ini à celui-ci (Fallout4Custom.ini) après l'installation de la mise à jour version 1.2.
- Entrez maintenant ce qui suit dans le fichier

blnvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
- Sauvegarder et quitter.
- Vous êtes maintenant prêt pour les mods =)

Installer les mods manuellement
Tout d'abord, vous aurez besoin d'un archiveur pour ouvrir les archives avec des mods. OrdinaireWinrar ou 7Zips'en sortira très bien.
- Trouvez le dossier Data
Les mods doivent être installés à cette adresse
- Si vous disposez d'une version Steam du jeu, vous trouverez probablement le dossier nécessaire ici
C:\Program Files\Steam\steamapps\Common\Fallout 4\Data
Mais cela pourrait être la deuxième voie. Dans Steam, faites un clic droit sur le raccourci du jeu puis : - Propriétés > Fichiers locaux > Parcourir les fichiers locaux > (Propriétés - Fichiers locaux - Afficher les fichiers locaux)
- Ensuite ouvrez le dossier DATA

Installer des mods "non organisés"(cela s'applique aux mods dont les fichiers sont dispersés dans l'archive dans un ordre chaotique et doivent être copiés manuellement dans le dossier du jeu)
- Faites simplement glisser (copiez) les fichiers de l'archive dans le dossier Data, si les fichiers de l'archive sont déjà placés dans un dossier similaire, copiez simplement l'intégralité du dossier dans le répertoire du jeu.
Si tout est fait correctement, lorsque vous chargerez le jeu, vos mods fonctionneront.

Installation de plugins
Les plugins sont des mods dont les fichiers sont dans l'extension ESP (d'après la source de NexusWiki). Ceux-ci sont également copiés dans le dossier Data et doivent être activés dans les plugins. SMS
- La procédure est la même que pour la catégorie précédente.
Après avoir copié dans le dossier, les plugins doivent être activés (lire ci-dessous!) sinon ils ne fonctionneront pas au démarrage du jeu.

Activation du plugin
Contrairement aux mods mineurs, les plugins de Fallout 4 doivent être activés en les ajoutant aux plugins. Txt, sinon ils ne fonctionneront tout simplement pas.
- Recherchez le fichier plugins.txt lui-même, il se trouve dans le dossier Fallout 4 AppData.


Maintenant, lisez attentivement !


Le dossier lui-même peut être masqué par les paramètres par défaut. Pour le rendre visible, allez dans Démarrer – Panneau de configuration – Options des dossiers. Dans la fenêtre des options des dossiers, ouvrez la cellule appelée « Affichage », descendez et cochez la case devant « Afficher les dossiers, fichiers et lecteurs cachés ».


Désormais, le « dossier invisible » que vous recherchez se trouve ici :
« C:/Users/[Votre nom, par exemple dans la plupart des cas « Admin »]/AppData/Local »
- Lancez maintenant Fallout 4 Launcher, mais ne lancez pas le jeu ! Alors sortez-en. Cela ajoutera de nouveaux plugins aux plugins. SMS.
- Maintenant, ouvrez les plugins. Texte dans le dossier Fallout 4 AppData
- Assurez-vous que les nouveaux plugins apparaissent dans la liste. Es-tu sûr?"Voila shmouala", vous pouvez maintenant les essayer dans le jeu =)

Si vous avez tout fait selon les instructions, alors le mod que vous avez installé devrait maintenant figurer dans la liste de ce fichier ( plugins. SMS), après avoir lancé Fallout 4 Launcher. Si ce n’est pas le cas, ne pleurez pas et ajoutez-le manuellement. Entrez simplement le nom complet et son extension (dans notre cas ESP).
Maintenant, entrez et jouez !

Comment supprimer les mods et plugins manuellement ?
Avertissement! Ne supprimez pas les fichiers du jeu ! Cela finira très probablement par vous obliger à réinstaller le jeu. La meilleure solution est d'utiliser Nexus Mod Manager, il fera tout pour vous.

Supprimer des modules
- Allez dans le dossier DATA et recherchez tous les fichiers qui se trouvaient dans l'archive.Pour être sûr, ouvrez l’archive et jetez-y un œil. Supprimez-les ensuite.
Si certains fichiers ont été ajoutés au jeu pour remplacer les fichiers du jeu, leur suppression entraînera probablement l'arrêt du jeu !

Supprimer des plugins
- Recherchez les fichiers du plugin et supprimez-les du dossier Data
Supprimer des plugins est un peu plus sûr que supprimer des mods, car ils contiennent tout en eux-mêmes et ne remplacent pas les fichiers du jeu.

Désactiver les plugins
Les plugins peuvent également être simplement désactivés.
- Allez dans plugins.Txt et supprimez le nom des plugins. En général, la procédure est une inversion complète de ce que vous avez fait pour activer le plugin. Oublié? Lire d'en haut.


Comment vérifier l'intégrité du jeu ?
Si vous devez vérifier l'intégrité du jeu(qu'il n'est pas encore endommagé au point de tomber en panne ou de ne plus fonctionner du tout), Steam dispose d'un outil à cet effet.


- Allez dans « Magasin d'Oncle Gabe », faites un clic droit sur le raccourci du jeu puis suivez le schéma :
Propriétés > Fichiers locaux > Vérifier l'intégrité du cache du jeu


Si vous disposez de la version russe, cela devrait ressembler à ceci : "Propriétés - Fichiers locaux - Vérifier l'intégrité du jeu".(il peut y avoir des mots légèrement différents, malheureusement je n'utilise pas Steam, mais en général, concentrez-vous sur quelque chose de ce type)


Cette opération vérifiera si votre jeu fonctionne ou non, mais elle pourra également désactiver certains mods installés avant l'opération.

J'ai décidé d'écrire cette instruction car je tombe chaque jour sur des commentaires de personnes qui ont des difficultés à installer des modifications.

Important! Le dernier patch vous empêche de connecter des mods ? Il existe une solution !

A) Mettre à jour Nexus Mod Manager vers la version 0.61.3

ou:

1) Ouvrez le gestionnaire de modules Nexus
2) Lancez le jeu et attendez que le lanceur se lance.
3. Réactivez les mods dans Nexus Mod Manager
4) Cliquez sur "Jouer"

Alternativement, vous pouvez activer les mods, puis définir C:\Users\UserName\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt en lecture seule.
Étape 1 : Préparez l’installation.
Jusqu'à la sortie de l'éditeur officiel de Fallout 4, nous ne pourrons pas activer les modifications sans ces étapes. Commençons donc par ce qui suit :

1. Ouvrez le dossier Mes documents/Mes jeux/Fallout 4
2. À l'intérieur, vous verrez le fichier Fallout4Prefs.ini et Fallout4Custom.ini (maintenant ce fichier, pas Fallout4.ini)
3. Faites un clic droit sur chacun d'eux et dans les propriétés assurez-vous que « lecture seule » n'est pas coché.
4. Ouvrez Fallout4Prefs.ini avec n'importe quel éditeur de texte (le bloc-notes fera l'affaire)
Tout en bas du fichier, vous verrez une section. Juste en dessous, collez le texte suivant :

bEnableFileSelection=1
5. Enregistrez le fichier et fermez-le.
6. Ouvrir Fallout4Custom.ini avec n'importe quel éditeur de texte
Recherchez la ligne suivante :

7. Ajoutez (ou corrigez) les valeurs suivantes
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= Cela permettra à Fallout 4 d'utiliser les ressources sous forme décompressée (par défaut, toutes les ressources Fallout 4 sont stockées dans les archives ba2.)
8. Enregistrez le fichier et fermez-le. Vous pouvez maintenant installer les modifications.

Étape 2 : Installation des modules
Je recommande fortement d'utiliser Nexus Mod Manager pour installer et vous connecter, mais vous pouvez également utiliser Mod Manager. Cependant, veuillez noter que Mod Manager a déjà été abandonné et que NMM (Nexus Mod Manager) est la meilleure option. Au moins jusqu'à la sortie de la version stable de Mod Organizer, sur laquelle j'écrirai également après sa sortie.

Installation de Nexus Mod Manager :
1. Téléchargez.
2. Dans l'archive, vous trouverez 2 versions : une ancienne (pour Windows XP) et une plus récente, pour toutes les versions modernes de Windows.
3. Installez la version qui vous convient.



4. Lancez le programme installé. Par défaut, il analysera votre système pour rechercher des jeux compatibles la première fois. Vous pouvez annuler la recherche de certains jeux, attendre que le programme termine la recherche ou sélectionner indépendamment les dossiers des jeux que vous avez installés. Pour confirmer les répertoires trouvés, cliquez sur la coche verte. Une fois les jeux installés sélectionnés (automatiquement ou en spécifiant manuellement le dossier du jeu), cliquez sur OK ci-dessous.



5. Sélectionnez le jeu souhaité et cliquez sur "OK".



6. Ensuite, vous verrez une fenêtre de programme avec des onglets « plugins » et « mods » avec de nombreuses catégories. N'ayez pas peur, ce n'est pas si effrayant. L'onglet plugins est conçu pour connecter et désactiver directement les mods déjà installés. L'onglet Mods sert à les installer et à les supprimer.

Types de modifications et d'installation :
1. Avez-vous déjà téléchargé la modification ? Incroyable! Faisons un rapide tour d'horizon de ce que peuvent être les ressources et le type de modifications :
Ouvrez l'archive avec 7z. Regardez ce qu'il y a à l'intérieur.

  • Plusieurs dossiers avec plusieurs versions du mod, pas de dossier fomod - désolé les gars, ce mod devra être installé manuellement puis connecté via l'onglet Plugins du Nexus Mod Manager.

  • Un seul fichier esp ou esm ou plusieurs de ces fichiers dans un dossier - peuvent être installés immédiatement via Nexus Mod Manager
  • Tous les fichiers, il y a un dossier fomod - cette archive est prête pour une installation facile via Nexus Mod Manager
  • Esp ou esm et dossiers textures, maillages, interface ou l'un de ceux dans lesquels nous avons enregistré sResourceDataDirsFinals ci-dessus - peut être installé immédiatement via Nexus Mod Manager
Il s'agit d'une instruction générale ; pour des instructions plus détaillées sur chaque mod et le contenu de son archive, voir la page du mod lui-même.

Installation via NMM :
2. Installez la modification. Si l'archive est prête à être installée via NMM, cliquez sur le gros plus vert (ajouter un mod à partir du fichier) et sélectionnez l'archive téléchargée.


Le nom du mod apparaîtra dans la liste des modifications dans l'un des onglets. Sélectionnez-le et cliquez sur la coche verte à gauche. Si l'auteur a créé un programme d'installation fomod, vous verrez une fenêtre d'installation avec une option comme celle-ci :



S'il n'y a pas d'installateur, le programme installera simplement le mod. En bas à droite, vous pouvez voir l'état de l'installation - plus il y a de mods, plus l'installation prendra du temps. Les modifications de texture pesant un gigaoctet ou plus peuvent prendre beaucoup de temps à installer.



3. Si vous avez installé une modification avec des fichiers esp ou esm, vous verrez de nouvelles entrées dans l'onglet « plugins ». Si la modification ne contenait pas de fichiers esp ou esm, alors rien ne devrait apparaître dans la liste. Celui installé devrait apparaître dans le dossier "data". Vous pouvez facilement le vérifier en recherchant les mêmes dossiers contenant les fichiers de l'archive du mod dans le dossier "data".


4. Tout est prêt, vous pouvez jouer.

Installation manuelle :
1. Décompressez l'archive avec la modification. Transférez le contenu de l'archive dans le dossier "Fallout 4/Data". Par exemple, votre archive contient un fichier esp et un fichier de textures. Le fichier esp doit se trouver à l'adresse Fallout 4/Data, dossier textures - également Fallout 4/Data

Bonjour les amis! Dans ce guide, je vais vous expliquer comment installer des mods sur Fallout 4 manuellement ou automatiquement. Suivez simplement strictement les instructions et l'installation des modifications ne vous posera aucun problème.

Installation manuelle des mods pour Fallout 4

Les mods pour Fallout 4 sont divisés en deux types : les mods de ressources et les plugins. Les mods de ressources sont des fichiers et des dossiers qui doivent être placés dans le dossier « Data » du répertoire racine du jeu. Les plugins doivent également être copiés dans ce dossier, mais ils doivent toujours être connectés. Commençons!

Installer des mods de ressources sur Fallout 4

La première chose que vous devez faire est de configurer les fichiers de configuration du jeu pour que les mods fonctionnent. Pour ce faire, suivez les instructions suivantes :

  1. Aller au dossier C:\Utilisateurs\Nom d'utilisateur\Documents\MonJeux\Fallout 4 et ouvrez le fichier avec le bloc-notes Fallout4Prefs.ini.

Recherchez la structure des titres dans ce fichier et assurez-vous qu'elle contient la ligne : bEnableFileSelection=1 Si soudainement cette ligne n'est plus là, saisissez-la et enregistrez le fichier.

  1. Ouvrez le fichier avec le bloc-notes Fallout4.ini, qui se trouve dans le même dossier et recherchez le design portant le titre .
  2. Dans cette conception, trouvez la ligne sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  3. Remplacez la ligne trouvée par ce qui suit :

sResourceDataDirsFinal=CHANDES\, TEXTURES\, INTERFACE\, SON\, MUSIQUE\, VIDÉO\, MAILLES\, PROGRAMMES\, MATÉRIAUX\, LODSETTINGS\, VIS\, DIVERS\, SCRIPTS\, SHADERSFX\

  1. Enregistrez vos modifications et fermez le fichier.

Vous pouvez désormais les installer dans le jeu depuis notre site Web. L'archive que vous avez téléchargée peut contenir un ou plusieurs dossiers. Tous les mods de ressources sont placés dans le dossier Data, qui se trouve dans le répertoire racine du jeu (où se trouve le fichier Fallout4Launcher.exe).

Si vous trouvez le dossier Data dans l'archive, déplacez-le vers le dossier du jeu et acceptez de remplacer les fichiers si nécessaire. Il peut également y avoir d'autres dossiers dans l'archive (par exemple, Textures, Son, Maillages et autres) - ils doivent être copiés spécifiquement dans le dossier DATA.

Ceci termine l'installation manuelle des mods de ressources. Voyons comment installer les plugins.

Installation des plugins ESP et ESM pour Fallout 4

L'installation de plugins est un peu différente de l'installation de mods de ressources. Dans l'archive avec le mod, vous trouverez un fichier au format esp ou esm. Ils doivent être déplacés vers un dossier Fallout 4\Données, tout comme les mods de ressources. Passons maintenant à la connexion des plugins :

  1. Trouver le fichier plugins.txt situé à C:\Utilisateurs\Nom d'utilisateur\AppData\Local\Fallout4.

Important! Le dossier AppData peut être masqué par le système. Pour rendre ce dossier visible, procédez comme suit :

  • Sélectionnez « Panneau de configuration » dans le menu Démarrer ;
  • Cliquez sur la section « Options des dossiers » ;
  • Dans la fenêtre qui s'ouvre, allez dans l'onglet « Affichage » ;
  • Faites défiler vers le bas et cochez la case à côté de « Afficher les fichiers et dossiers cachés » ;
  • Cliquez sur le bouton Appliquer.

  1. Faites un clic droit sur le fichier et sélectionnez « Propriétés ».
  2. Décochez la case "Lecture seule" et cliquez sur le bouton "Appliquer".

  1. Ouvrez le fichier avec le bloc-notes et immédiatement après la ligne Fallout4.esm, insérez le nom complet du mod téléchargé avec l'extension (par exemple, LongerPowerLines3x.esp).

  1. Enregistrez et fermez le fichier.
  2. Définissez à nouveau les attributs "Lecture seule" pour le fichier plugins.txt

Instructions vidéo pour l'installation manuelle des mods :

C'est tout! Vous avez appris à installer manuellement les modules de ressources et les plugins pour Fallout 4. Il est temps de parler d'installation automatique.

Installation automatique des mods dans Fallout 4

L'installation de mods à l'aide du programme Fallout 4 Mod Manager est simple et facile. Vous n'avez pas besoin de modifier manuellement les fichiers de configuration - le programme fera tout pour vous.

  1. Téléchargez depuis notre site Web ;
  2. Décompressez l'archive avec le programme et exécutez le fichier Fallout4ModManager.exe;
  3. Cliquez sur le bouton « Installer » et sélectionnez l'archive avec le mod sur votre ordinateur ;
  4. Cliquez à nouveau sur le bouton « Installer », après quoi le mod sera automatiquement installé ;
  5. Cochez la case à côté du mod souhaité dans la fenêtre de gauche pour l'activer.

Comme vous pouvez le constater, l'installation automatique des mods pour Fallout 4 est beaucoup plus simple que l'installation manuelle. Tout ce dont vous avez besoin est de télécharger le mod et de spécifier le chemin d'accès dans le programme.

Les gars et les filles, j'espère vraiment que ce guide vous a aidé à comprendre comment installer des mods sur Fallout 4. Les critiques et suggestions constructives dans les commentaires sont les bienvenues.

Bonjour à tous les fans du jeu Fallout 4. Dans ce guide, je vais vous expliquer comment installer correctement et sans erreurs les mods pour le jeu Fallout 4. Pour éviter les erreurs après l'installation des modifications, suivez strictement les instructions situées juste en dessous. Il existe deux types d'installation de mods dans le jeu Fallout 4 : manuelle et automatique. Commençons!

Pour installer automatiquement les mods dans Fallout 4, vous aurez besoin du programme Mod Manager. Grâce à lui, vous pouvez facilement installer diverses modifications dans le jeu et vous n'avez pas besoin d'apporter manuellement des modifications aux fichiers de configuration.

Comment utiliser le gestionnaire de modules ?

  • Téléchargez Fallout4 Mod Manager depuis notre site Web ;
  • Décompressez l'archive téléchargée et exécutez Fallout4ModManager.exe ;
  • Cliquez sur le bouton « Installer », puis sélectionnez l'archive avec le mod sur votre PC ;
  • Après avoir sélectionné le mod, cliquez à nouveau sur le bouton « Installer ».
  • Ensuite, le mod sera automatiquement installé dans le jeu Fallout 4 ;
  • Placez une coche à côté du mod souhaité dans la fenêtre de gauche pour l'activer. Voir capture d'écran ci-dessous.

L'installation manuelle des mods pour le jeu Fallout 4 diffère de l'installation automatique et est divisée en deux types : les plug-ins et les ressources. Les mods de ressources sont des fichiers et des dossiers qui sont copiés dans le dossier racine du jeu appelé « Données ». Les plugins doivent également être déplacés vers le même dossier, mais ils doivent également être connectés. Nous allons maintenant examiner un exemple d'installation de ces types de modifications dans le jeu Fallout 4.

Pour que les mods fonctionnent, la première chose à faire est de configurer les fichiers de configuration du jeu. Un exemple est donné ci-dessous:

  • Allez dans le dossier : C:\Users\Username\Documents\My Games\Fallout4.
  • À l'aide du Bloc-notes, ouvrez le fichier Fallout4Prefs.ini.

Nous recherchons une structure dans le fichier portant le titre . L'essentiel est que la ligne y soit écrite : bEnableFileSelection=1. Si cette ligne n'est pas là, alors nous l'écrivons nous-mêmes manuellement. Voir capture d'écran ci-dessous.

  • Ouvrez le fichier avec le bloc-notes ini, qui se trouve dans le même dossier et recherchez le design portant le titre .
  • Dans cette conception, trouvez la ligne sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  • Remplacez la ligne trouvée par ce qui suit : sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX \
  • Enregistrez vos modifications et fermez le fichier.

Vous savez maintenant comment installer des mods de ressources dans le jeu Fallout 4. Si vous trouvez le dossier Data dans l'archive, déplacez-le vers le dossier du jeu, en acceptant le remplacement.

Installation de plugins pour Fallout 4

Les plugins incluent les fichiers ESP et ESM. Ils sont déplacés vers le dossier Fallout 4/Data, ainsi que vers les dossiers de ressources. Mais ils doivent être connectés. Voir exemple ci-dessous :

  • Nous recherchons un fichier appelé plugins.txt, qui se trouve C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout
  • Faites un clic droit sur le fichier et sélectionnez « Propriétés »

On retrouve l'inscription « Lecture seule », décochez la case et cliquez sur Appliquer. Voir capture d'écran ci-dessous.

  • A l'aide du bloc-notes, ouvrez le fichier et immédiatement après la ligne Fallout4.esm, insérez le nom complet du mod. Par exemple : LongerPowerLines3x.esp. Regardez l'écran ci-dessous :

  • Enregistrez et fermez le fichier
  • Définissez l'attribut « Lecture seule » pour le fichier plugins.txt
  • Nous jouons à notre jeu préféré.

Instructions vidéo pour l'installation des mods pour Fallout 4

Mesdames et Messieurs, je sais très bien que de vrais artisans ont déjà trouvé une solution à ce problème, mais je n'ai pas trouvé de séquence d'actions claire. Les quatre ne veulent en aucun cas accepter telles quelles les modes qu’ils ont eux-mêmes installées.

Le sujet a été créé pour des gens comme moi, qui ignorent complètement cette sorcellerie, les paramètres et Nexus Mod Manager. Ici, je vais raconter mon histoire de la guerre contre les fichiers d'extension .ini et, ce faisant, j'essaierai de mettre en place un nouvel algorithme pour installer les modifications.

Face au fait qu’utiliser un compte sur Steam devenait coûteux (je ne citerai pas les détails), j’ai dû télécharger la version piratée. Ma licence, paralysée par un ENB et des modifications mal installés, a été démolie avec succès et la version 15 a été installée à sa place. Décidant de ne pas perdre de temps en bagatelles, avec le repack, j'ai installé l'intégralité des trois DLC, en corrigeant tout ce qui était possible.

Après avoir lancé le jeu pour vérifier ses fonctionnalités, j'étais prêt à voir : "Il n'y a pas un seul mod, merde, vos colonies fantaisistes seront démolies lors du chargement d'une sauvegarde." En effet, la plupart des modifications n'ont pas été activées. À l’exception du malheureux Safe SSEx. Pour une raison inconnue, il était bel et bien vivant, même s'il ne figurait pas dans l'onglet « modifications ». Rien ne s'est envolé. Tout a fonctionné.

Cependant, toutes les autres modifications que j'ai réinstallées n'ont pas fonctionné. Nous avons dû mener une enquête.

Je ne décrirai pas en détail toutes mes tentatives pour combiner les lignes nécessaires pour que le jeu me comprenne. Mais au final, j'ai réussi. La raison était incroyablement simple, il me semble.

Alors voilà. Lors de la réinstallation du jeu, le fichier "plugins" a été légèrement écrasé. Au lieu de Fallout4.esm, le jeu a écrit quelque chose comme :

* Ceci est une brochure pour les plugins, nous vous demandons respectueusement en anglais de ne pas y toucher, bla bla bla *

Voyez-vous ces étoiles ? SSEx a fonctionné car c'était le premier mod dans l'ordre de chargement, et est venu exactement après eux :

Bla bla * SSEХ.esp

Au cours de l'enquête, l'inscription ainsi que les astérisques ont été détruits et le jeu a également détruit SSEx. Heureusement, tout est désormais restauré. Le jeu a également ajouté SSEx à la liste des DLC. Je ne sais pas quand je l’ai fait, mais tout fonctionne et je suis content.

Compte tenu des exigences initiales pour l'installation des modifications, ce que nous avons actuellement :

1. Dans le fichier Fallout4Prefs, dans la colonne « Launcher », la ligne « bEnableFileSelection=1 » (sans les guillemets) est écrite. Cela n'a pas changé.

2. Dans le dossier Fallout 4 (...Dossier avec nom d'utilisateur/AppData/Local/Fallout 4), nous avons deux fichiers : plugins et dlc-list. Personnellement, j'ai (voir capture d'écran n°1) des fichiers de mod dupliqués aux deux endroits. Je ne sais pas à quel point c'est important.
3. Et enfin, METTRE CES PUTAINS STARKS AU DÉBUT lorsque vous écrivez les noms de mods dans la liste des plugins !

Deux mods fonctionnels installés :

Pour confirmation, voici une capture d'écran d'un mod fonctionnel sur fond de bâtiments du dernier ajout :

J'espère vraiment que les informations fournies seront utiles à quelqu'un. Si quelqu'un souhaite ajouter quelque chose, il est le bienvenu.)

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