Qu’entend-on par interface de transfert de données ? Qu'entends-tu par interface ?

Les interfaces sont un dispositif qui permet l'échange de données entre une source et un récepteur.

Interface parallèle.

Il s'agit d'un bus de n bits à travers lequel les données sont entrées ou sorties en parallèle le long de lignes de communication, chacune ayant son propre poids. Les données sont échangées entre la source et le récepteur via le bus à n bits.

Disons que les données sont saisies dans l'hôte à partir d'un ADC, alors l'ADC est la source, l'hôte est le récepteur. Le signal CS est sélectionné lorsque l'adresse sur le HA du processus installé coïncide avec l'adresse attribuée au port ou au périphérique avec lequel les données sont échangées. Les appareils dont les adresses ne correspondent pas à l'adresse des appareils sur le ShA sont dans un état neutre (« au repos »). Les données sont installées sur la SD simultanément.

Les données sont classées par catégorie. Chaque chiffre peut contenir soit 0, soit 1. Le numéro du chiffre correspond à son poids. En combinant 4 chiffres en 1 caractère, nous obtenons un chiffre bas et haut. Pour écrire un nombre dans un chiffre, vous devez additionner la valeur des chiffres les plus élevés et les plus bas.

L'interface parallèle comprend : des bus internes (adresses, données), une interface imprimante, pour connecter des périphériques externes tels que ISA, PCI, AGP, LPT.

Dignité: grande vitesse de transfert d'informations.

Défaut: Longueur de ligne de communication limitée, exposition aux interférences externes, vitesse de transfert d'informations limitée par le bus interne.

Les interfaces parallèles sont utilisées pour échanger des données à l'intérieur du PC et un périphérique externe situé sur une courte distance(LPT ~ 3 m).

Si la vitesse d'échange de données entre le processeur et un périphérique externe ne correspond pas à la vitesse à laquelle le processeur fonctionne, la mise en mémoire tampon est utilisée.

Un tampon est une mémoire qui peut échanger des données à une vitesse qui correspond à la vitesse du périphérique externe (remplissage du tampon) et ensuite échanger des données entre le tampon et le processeur à la vitesse du processeur.

Exemple de tampons : mémoire cache, mémoire tampon faisant partie des périphériques d'entrée/sortie de données (cartes ADC, cartes vidéo).

Interface série.

Les données sont transmises en série sur un seul fil. Les interfaces série incluent : Port COM, USB, PC/2 (souris, clavier). Seuls deux appareils peuvent être connectés.



Interfaces série synchrones (SSI) – pour la transmission de données, en plus de la ligne de données, des lignes d'impulsions d'horloge (signaux) sont utilisées.

La lecture et l'écriture des données sont effectuées sur le front de l'impulsion d'horloge (-impulsion de synchronisation d'échange de données).

Si plusieurs appareils sont connectés à la ligne de données, la sélection de l'appareil avec lequel les données sont échangées est effectuée par un signal CS spécial.

Ces interfaces incluent : SPI, I 2 C

Ces interfaces permettent d'échanger des données au sein d'un ordinateur contenant un microcontrôleur et quelques périphériques (ADC, DAC, capteur de température) à l'intérieur de l'appareil.

Interface série asynchrone (SAN)

Il n'y a pas de signaux de synchronisation dans le PAN (pas de CLK (signaux d'horloge)). L'échange de données s'effectue en installant séquentiellement des bits de données sur la ligne de données à intervalles de temps égaux.

Interfaces série semi-duplex asynchrones

RxD – récepteur,

TxD – émetteur.

L'état d'une même décharge est transmis à intervalles réguliers. DANS ce type interfaces, seuls 2 appareils (récepteur et émetteur) peuvent participer à la transmission des données.

1 – impulsion de démarrage (synchronise le processus de transmission) ;

2 – un octet de données est transmis (le nombre de bits transmis est de 5 à 8) ;

3 – les informations de service sont transmises (bit de contrôle de parité) ;

4 – bits d'arrêt (minimum 2) – bits de séparation entre les messages transmis séquentiellement.

3+4 – bits de service

Le bit de contrôle de parité est utilisé pour éliminer les erreurs aléatoires (la valeur du bit est 1 ou 0 dans l'horloge d'information, la valeur est définie de manière à ce que le nombre total de un soit pair).

S'il y en a trois dans l'octet, alors le bit de parité = 1, si 6, alors le bit de parité = 0.

Les bits d'arrêt déterminent l'intervalle de temps minimum entre les messages adjacents. Il peut y en avoir 1 ou 2 selon le protocole d'échange de données adopté. Si les données sont envoyées sur un intervalle de temps supérieur à l'intervalle du bit d'arrêt, cela n'entraîne pas un échec de la transmission des données sur l'interface, s'il est inférieur, cela se produit.

La vitesse de transfert des données est mesurée en [bauds]. (1 baud = 1 bit/s).

Avantages :

Un minimum de câbles est requis pour le transfert de données,

Fonctionne bien sur de longues distances.

La mise en œuvre de l'interface elle-même est plus simple.

Défaut:

Parce que les données circulent en série, la longueur de la ligne de communication peut atteindre des centaines de mètres ;

Le taux de transfert de données est inférieur à celui de l'interface parallèle (ce problème peut être résolu en utilisant des cycles d'horloge)

Utilisé dans les premières lignes de relais télégraphiques.

Interfaces duplex asynchrones série

Mode duplex – les informations sont transmises dans les deux sens en même temps. La source et la destination ont des priorités différentes.

Interface industrielle RS-485 (mode duplex)

Cette interface vous permet de connecter plusieurs appareils en une seule SD.

Maître – signifie que l'ordinateur est le premier à envoyer une requête via la ligne de communication RS-485, contenant l'adresse de l'appareil avec lequel il échangera des données. Tous les appareils acceptent cette demande en mode veille, et l'appareil dont l'adresse correspond au numéro spécifié par le PC reçoit ou transmet des données conformément au protocole d'échange de données établi.

En règle générale, tous les appareils sont des actionneurs.

RS-422 (mode semi-duplex)

tcom > tup

tcom – temps d'envoi entre les commandes

tп – temps de transmission des données de l'un des appareils (durée de la réponse du nième appareil pour éliminer la concurrence des signaux le long de la ligne de données).

Des convertisseurs spécialisés sont utilisés pour convertir les signaux. Les dispositifs de conversion de signal pour les interfaces RS-422 et RS-485 intègrent une isolation galvanique. La transmission des données via les lignes d'interface RS-422, RS-485 s'effectue sur 2 fils en utilisant une ligne de communication différentielle pour réduire l'influence des fils externes.

Données+ Données- Rs-485
TxD+ TxD- RxD+ RxD- RS-422

La longueur de la ligne de communication peut atteindre jusqu'à 1 km en utilisant un dispositif de conversion standard.

Types de périphériques d'E/S

1. Périphériques installés sur le bus informatique (PSI, ISA). Ils communiquent directement avec le bus interne et peuvent saisir des informations assez rapidement.

2. Périphériques externes (port COM, port LPT, port USB). Le dispositif de sortie convertit le code numérique en tension. Les cartes de sortie d'informations numériques (discrètes) sont utilisées pour contrôler les équipements selon le principe « marche/arrêt ».

Les cartes d'entrée-sortie de signal modernes peuvent inclure un processeur de signal numérique (DSP - processeur de signal numérique). Il remplit la fonction de prétraitement des signaux d'entrée.

Peut multiplexer les données fournies à l'ADC ; filtrage des données numériques (suppression des interférences), analyse fréquentielle du signal (construite à l'aide de transformées de Fourier).

Spécifications du périphérique d'E/S

Caractéristiques de l'ADC :

Nombre de chiffres;

Tension d'entrée maximale (il existe un certain nombre de tensions maximales standard : 1 ; 2,5 ; 5 ; 10 V) ;

Polarité (unipolaire : U=0÷Umax, bipolaire : U=-Umax÷Umax) ;

La présence d'un multiplexeur (conçu pour changer de canal et déterminer à partir de quel canal le signal ira à l'ADC)

S'il y a un multiplexeur, un paramètre apparaît comme la fréquence de conversion du canal ADC. Le passeport ADC indique la fréquence totale de conversion. Par conséquent, si fp- la fréquence de conversion précisée dans le passeport, puis la fréquence de conversion d'un canal : canal f=fp/m,m- Nombre de canaux.

La présence d'une isolation galvanique (utilisée pour séparer les potentiels zéro du fonctionnement des ordinateurs et des appareils externes) ;

Volume mémoire tampon(pour les systèmes haute fréquence).

Lors de l'enregistrement, les informations sont perdues car La vitesse d'écriture est inférieure à la vitesse de lecture.

De nombreux CAN ont la capacité de connecter un signal différentiel.

Les interfaces de données évoluent si rapidement qu'il est difficile pour les fabricants de systèmes de stockage de suivre le rythme. Chaque année, des interfaces apparaissent qui permettent d'atteindre des vitesses de transfert de données plusieurs fois supérieures à celles des appareils existants. Les interrupteurs et adaptateurs réseau commencer à prendre en charge les dernières interfaces haut débit bien avant qu'elles ne soient disponibles dans les systèmes de stockage.

Le tableau ci-dessous montre l’évolution des capacités de débit des interfaces de connexion de stockage sur une chronologie.

Tendances de développement d’interfaces

Vous trouverez ci-dessous des années de nouveaux débits de données attendus pour diverses interfaces, sur la base de recherches industrielles. L'histoire montre que pour de nombreuses interfaces, le cycle de développement de nouvelles normes est de 3 à 4 ans.

Il convient de noter qu'à partir du moment où la spécification d'une nouvelle interface est approuvée jusqu'à l'apparition sur le marché des produits qui la prennent en charge, plusieurs mois s'écoulent généralement. L’adoption généralisée de la nouvelle norme pourrait prendre plusieurs années.

Des travaux sont également en cours pour développer des versions d'interfaces existantes avec une consommation électrique réduite.

Canal Fibre

FC 32 Gbit/s (32GFC)

Les travaux sur la norme 32GFC, FC-PI-6, ont débuté début 2010. En décembre 2013, la Fibre Channel Industry Association (FCIA) a annoncé l'achèvement de la spécification. Les produits prenant en charge cette interface devraient arriver sur le marché en 2015 ou 2016. Le 32GFC utilisera un connecteur SFP+ 25/28G.

L'interface multicanal FC 128 Go, connue sous le nom de 128FCp (quad-channel parallèle), s'appuie sur la technologie FC 32 Go et a été ajoutée à la feuille de route officielle du FC. Le comité T11 a donné au projet le nom de FC-PI-6P. La finalisation des spécifications est prévue pour fin 2014/début 2015, et les produits seront disponibles en 2015 ou 2016. Le 128GFCp utilisera probablement des connecteurs QSFP+, la prise en charge des connecteurs CFP2 ou CFP4 étant également possible.

Certains fabricants commercialisent les 32GFC et 128GFC sous le nom de Fibre Channel « Gen 6 » car cette version prend en charge 2 débits de données différents dans deux configurations différentes (série et parallèle).

FC 64 Gbit/s (64GFC), FC 256 Gbit/s (256GFC)

Le développement des normes 64GFC et 256GFC a commencé dans le cadre du projet FC-PI-7. Une stabilité technique est attendue en 2017. Chaque révision FC est rétrocompatible avec au moins deux générations précédentes.

FC comme interface SAN

Apparemment, Fibre Channel restera la technologie dominante pour la construction de SAN dans un avenir prévisible. Des sommes importantes (des milliards de dollars américains) ont été investies dans les infrastructures FC au fil des ans, principalement dans les centres de données qui resteront opérationnels pendant de nombreuses années.

FC comme interface de disque

Fibre Channel en tant qu'interface pour connecter des disques devient une chose du passé à mesure que les fabricants de disques d'entreprise passent aux SAS 6 Gbit/s et SAS 12 Gbit/s. En raison du volume relativement important de disques FC de 3,5 pouces commercialisés dans les sous-systèmes de disques d'entreprise, on s'attend à ce que FC continue à être utilisé pour les prendre en charge pendant un certain temps. Parmi les disques 2,5 pouces, Fibre Channel sera probablement disponible sur très peu d'appareils.

Fibre Channel sur Ethernet

FCoE (FC-BB-6)

La norme FC-BB-6 a été complétée par T11 en août 2014. FC-BB-6 standardise l'architecture VN2VB et améliore l'évolutivité de Domain_ID.

VN2VN est un moyen de connecter directement les nœuds d'extrémité FCoE (Virtual N_Ports) sans avoir besoin de commutateurs FC ou FCoE (FC Forwarders), permettant une configuration simplifiée dans de petits emplacements. Cette idée est parfois appelée FCoE « Ethernet uniquement ». De tels réseaux ne nécessitent pas de zonage, ce qui entraîne moins de complexité et des coûts moindres.

L'évolutivité Domain_ID permet aux structures FCoE d'évoluer vers des SAN plus grands.

40 Gbit/s et 100 Gbit/s

Le FCoE 40 Gbit/s est encore dans un an ou deux. Peut-être que l'interface apparaîtra simultanément avec 32 Go FC. Les normes Ethernet IEEE 802.3ba 40 Gbps et 100 Gbps ont été ratifiées en juin 2010. De nouveaux produits devraient être disponibles prochainement.

Il est probable que les FCoE 40 Gbit/s et 100 Gbit/s, basés sur les normes Ethernet de 2010, seront utilisés initialement pour les cœurs ISL, laissant ainsi le FCoE 10 Gbit/s principalement pour les connexions finales. Il est prévu que les futures versions de câbles et connecteurs 100GFCoE soient disponibles en configurations 10x10 puis 4x25.

InfiniBande

Actuellement, des produits utilisant l'EDR (Enhanced Data Rate) Infiniband 100 Gbps sont déjà disponibles dans le commerce. EDR utilise des connecteurs SFP+ 25/28G, ainsi que des interfaces Ethernet et Fibre Channel.

InfiniBand High Data Rate (HDR), prenant en charge 2 fois la vitesse de l'EDR, est attendu en 2017 ou 2018. Les adaptateurs hôtes HDR peuvent nécessiter des emplacements PCIe 4.0.

Ethernet

En juillet 2014, deux groupes industriels différents – le Consortium Ethernet 20G/50G et le Groupe d'étude Ethernet 25 Gb/s IEEE 802.3 – ont annoncé le début de nouveau travail sur la spécification Ethernet pour profiter du PHY 25 Go dans une configuration à voie unique. Le résultat a été une spécification de connexion monobande similaire à la technologie 10GbE existante, mais 2,5 fois plus rapide. Des produits utilisant ces technologies sont déjà disponibles. Il est également prévu de développer une norme 50GbE utilisant 2 voies 25GbE. Le cahier des charges devrait être achevé en 2018-2020.

Les normes 2,5GbE et 5GbE sont en cours de développement, qui permettent d'augmenter le débit du réseau sans coûts supplémentaires en utilisant des câbles de catégorie 5e. La NBASE-T Alliance a publié la version 1.1 de la spécification NBASE-T, qui décrit l'implémentation de la couche physique. Le groupe de travail technique travaille sur la spécification de l'interface du système PHY-MAC, ainsi que sur les caractéristiques magnétiques et de canal. De plus, des employés de 25 entreprises participent au développement des normes IEEE 802.3bz 2.5/5GBASE-T. Des produits prenant en charge le 2,5GbE et le 5GbE font déjà leur apparition sur le marché.

SAS

SAS 12 Gbit/s

La spécification SAS 3, qui inclut SAS 12 Gbit/s, a été soumise à l'INCITS au quatrième trimestre 2013. Les produits SAS 12 Gbit/s destinés aux utilisateurs finaux ont commencé à apparaître au second semestre 2013, notamment les SSD, les adaptateurs réseau (SAS HBA) et les contrôleurs RAID. Le SAS 12 Gbit/s vous permet de profiter pleinement du bus PCIe 3.0.

SAS 24 Gbit/s

La spécification de l'interface SAS 24 Gbit/s est actuellement en cours de développement. Il est prévu que les premiers composants utilisant SAS 24 Gbit/s pourraient apparaître en 2016 ou 2017, avec les premiers produits disponibles pour les utilisateurs en 2018. Le SAS 24 Gbit/s est en cours de développement pour être entièrement compatible avec les SAS 12 Gbit/s et 6 Gbit/s. Un schéma de codage différent peut être utilisé.

Les prototypes de l'interface SAS 24 Gbit/s utiliseront la technologie PCIe 3.x, mais il est probable que les produits finaux utiliseront la technologie PCIe 4.x.

SCSI Express

SCSI Express implémente le protocole SCSI bien connu sur une interface PCI-Express, réduisant la latence grâce à l'utilisation de PCIe. Il est conçu pour correspondre à la vitesse améliorée Disques SSD. SCSI Express utilise les protocoles SCSI over PCIe (SOP) et PCIe Queuing Interface (PQI), créant ainsi le protocole SOP-PQI. Les contrôleurs se connectent aux appareils à l'aide du connecteur SFF-8639, qui prend en charge plusieurs protocoles et interfaces tels que PCIe, SAS et SATA. SCSI Express prend en charge les périphériques PCIe utilisant jusqu'à 4 voies.

SCSI Express a été proposé pour la première fois en 2011 et accepté en tant que projet formel en 2012, mais n'a été développé qu'en 2015. On ne sait pas encore quand les premiers produits SCSI Express seront commercialisés.

Options de connectivité SAS

La nouvelle connectivité SAS permet de transférer des données sur de longues distances à l'aide de cordons de brassage en cuivre actif et de câbles à fibre optique. Le connecteur Mini SAS HD (SFF-8644) peut être utilisé pour SAS 6 Gbit/s et SAS 12 Gbit/s.

Les fonctionnalités futures incluent la prise en charge des technologies Zoned Block Commands (ZBC) et Shingled Magnetic Recording (SMR) pour les disques haute capacité.

SATA Express

La spécification SATA Express est incluse dans SATA version 3.2. SATA Express permet de coexister des solutions client SATA et PCIe. SATA Express permet des vitesses de transfert accrues jusqu'à 2 voies PCIe (2 Go/s pour PCIe 3.0 et 1 Go/s pour PCIe 2.0) par rapport à la technologie SATA actuelle (0,6 Go/s). Cette vitesse convient aux SSD et SSHD, tandis que les disques durs classiques peuvent continuer à utiliser l'interface SATA existante. Chaque appareil peut utiliser un connecteur PCIe ou SATA, mais pas les deux en même temps. Le signal individuel généré par le périphérique indique à l'hôte s'il s'agit d'un périphérique SATA ou PCI Express. Depuis mi-2015, SATA Express est pris en charge par un très petit nombre de cartes mères. Il n'est pas encore clair si SATA Express sera accepté par le marché, et il ne faut pas s'attendre à ce qu'un grand nombre de produits apparaissent dans un avenir proche.

Nouvelles fonctionnalités SATA

Les nouvelles fonctionnalités prévues pour l'avenir incluent des options de niveau entreprise telles que l'arrêt de l'alimentation à distance, une récupération améliorée de la baie et des optimisations pour les périphériques flash NAND. Il est également prévu de prendre en charge la technologie SMR (Shingled Magnetic Recording).

Coup de tonnerre

Thunderbolt 2 a été introduit fin 2013 et de nombreux appareils utilisant cette interface sont désormais en production. La vitesse de transfert de données Thunderbolt 2 est de 20 Gbit/s.

Thunderbolt 3 (40 Gbit/s) a été annoncé en juin 2015. Utilise un câble USB Type-C prenant en charge USB 3.1 (10 Gbit/s), Display Port (deux écrans 4K), 4 voies PCI Express 3.0 et les versions précédentes de Thunderbolt. De plus, il fournit 15 watts de puissance pour les appareils connectés et prend en charge l'alimentation USB pour le chargement. ordinateurs portables jusqu'à 100 watts. Les câbles actifs en cuivre et en fibre optique prennent en charge des taux de transfert de données allant jusqu'à 40 Gbit/s. Les câbles en cuivre passifs moins chers prennent en charge des vitesses allant jusqu'à 20 Gbit/s. Les premiers produits utilisant Thunderbolt 3 devraient apparaître fin 2015. De nombreux autres appareils seront disponibles en 2016.

USB

USB 3.1

En juillet 2013, l'USB 3.0 Promoter Group a annoncé la création de la spécification USB 3.1. Nouvelle interface vous permet de travailler à une vitesse de 10 Gbps et est entièrement compatible avec les versions précédentes d'USB. USB 3.1 utilise un schéma de codage 128b/132b, dans lequel 4 bits sont utilisés pour contrôler le protocole et transporter les informations sur le câble. Des appareils utilisant l'USB 3.1 avec le nouveau câble Type-C sont déjà apparus sur le marché.

Alimentation USB

L'USB est une interface qui peut alimenter les appareils connectés, et de plus en plus d'appareils sont chargés ou alimentés par USB. La version 1.0 de la spécification USB Power Delivery (PD) est apparue en juillet 2012. Il proposait d'augmenter l'alimentation électrique de 7,5 watts à 100 watts, selon le type de câble et de connecteur. Les appareils doivent négocier entre eux pour déterminer la tension et le courant nécessaires pour transmettre l’électricité, et il est possible de transmettre de l’énergie dans n’importe quelle direction. Les appareils peuvent ajuster l'alimentation électrique tout en transmettant des informations. Des prototypes d'appareils avec USB PD ont commencé à apparaître fin 2013. La spécification USB PD est incluse dans la spécification USB 3.1.

Câble USB Type-C

La spécification du nouveau câble et du nouveau connecteur a été achevée en août 2014. Ce câble a une conception sensiblement différente avec une taille de connecteur réduite qui peut facilement être utilisée dans une variété d'appareils. Selon la nouvelle spécification, le câble et le connecteur peuvent être utilisés dans n'importe quelle position, quelle que soit l'orientation du connecteur et la direction du câble. Le câble possède le même type de connecteur des deux côtés. Les premiers câbles USB de type C sont des câbles en cuivre passifs mesurant jusqu'à 1 m de long, et des câbles actifs en cuivre et en fibre optique sont attendus prochainement.

Considérons le protocole RS-485 comme une interface série de transfert de données industrielles dans les équipements d'automatisation.

La norme RS-485 de l'Electronics Industry Association (EIA) est une norme industrielle largement utilisée pour les lignes de transmission bidirectionnelles et équilibrées. Norme de protocole

EIA RS-485 présente les caractéristiques suivantes :

Longueur de ligne maximale au sein d'un segment de réseau : 1 200 mètres (4 000 pieds) ;

Bande passante – 10 Mbauds et plus ;

Ligne de transmission différentielle (lignes symétriques équilibrées) ;

Le nombre maximum de nœuds par segment est de 32 ;

Ligne de communication bidirectionnelle avec fonction d'arbitrage fonctionnant sur des câbles constitués d'une paire torsadée ;

Possibilité de connecter des nœuds parallèles. Véritable conception de connexion multipoint.

Les modules ADAM sont complètement isolés et fonctionnent sur un seul câble à paire torsadée lors de la transmission et de la réception de données. Étant donné que les nœuds sont connectés en parallèle, les modules peuvent être librement déconnectés de l'ordinateur hôte (système) sans aucune conséquence sur le fonctionnement des nœuds restants. L'utilisation de câbles à paires torsadées blindées dans les environnements industriels est privilégiée car elle offre un rapport signal/bruit élevé.

À travailler ensemble nœuds du réseau, il n'y a pas de conflits de transmission de données, puisqu'une simple séquence de commande/valeur de retour est utilisée. Il y a toujours un initiateur d'échange (sans adresse) et un grand nombre de nœuds passifs (avec adresse) dans le réseau. Dans notre cas, l'arbitre est Ordinateur personnel, connecté via son port série RS-232 à un convertisseur réseau RS-232/RS-485 de type ADAM. Les modules ADAM agissent en tant que participants passifs à l'échange de données. Lorsque les modules ne transmettent pas de données, ils sont en état d'attente. L'ordinateur hôte initie l'échange de données avec l'un des modules en mettant en œuvre une séquence commande/valeur de retour. La commande consiste généralement en l'adresse du module avec lequel l'ordinateur hôte souhaite communiquer. Le module avec l'adresse spécifiée exécute la commande et transmet la valeur de retour à l'ordinateur système.

La structure du réseau RS-485 multicourant fonctionne sur la base d'une connexion à deux fils de nœuds dans un segment de réseau. Les modules d'accueil seront connectés à ces deux lignes à l'aide de câbles dits de dérivation. Ainsi, toutes les connexions se font en parallèle et les éventuelles connexions et déconnexions des nœuds n'affectent en rien le fonctionnement du réseau dans son ensemble. Étant donné que les modules ADAM fonctionnent avec la norme RS-485 et utilisent des commandes au format de code ASCII, ils peuvent s'interfacer et échanger des informations avec tous les ordinateurs et terminaux acceptant ces codes. Lors de l'organisation d'un réseau basé sur le protocole RS-485, des schémas de connexion peuvent être utilisés : en guirlande, en étoile, mixte, etc.

Le schéma fonctionnel du système de communication, qui comprend des récepteurs et des formateurs qui répondent aux exigences de cette norme, est illustré à la Fig. 22. Les éléments du système sont les pilotes, les récepteurs, le câble de connexion et les résistances correspondantes (R c). La charge totale due à la présence de récepteurs et de pilotes dans un état passif (activé, haute impédance) est déterminée par le nombre d'unités de charge présentes. L'unité de charge, à son tour, est déterminée par la caractéristique courant-tension (caractéristique voltampère). La charge est le pilote (G), le récepteur (R) ou leur connexion parallèle dans un état passif (Fig. 12).

Chaque cas d'impédance de ligne inégale entraîne une réflexion et une distorsion du signal transmis. Si une inégalité d'impédance se produit dans la ligne de transmission, cela entraîne immédiatement un effet de réflexion du signal qui déforme le signal d'origine. Cet effet est particulièrement évident aux extrémités des lignes. Pour éliminer les irrégularités, installez une résistance correspondante à l'extrémité de la ligne.

INTERFACE (interface). Un ensemble de règles pour l'interaction des appareils et des programmes entre eux ou avec l'utilisateur et les outils qui mettent en œuvre cette interaction. Le concept d'interface inclut à la fois le matériel et logiciel, connexion divers appareils ou des programmes entre eux ou avec l'utilisateur, ainsi que les règles et algorithmes sur la base desquels ces outils sont créés. Par exemple, interface de l'appareil- ce sont des lignes de communication entre eux, des dispositifs d'interface, et un procédé de conversion des signaux et des données transmis d'un appareil à l'autre, et caractéristiques physiques canal de communication. Interface logicielle- ce sont des programmes qui assurent le transfert de données d'une tâche à une autre, des types de données, une liste de variables et de zones de mémoire communes, ainsi qu'un ensemble de procédures ou d'opérations valides et leurs paramètres. Interface utilisateur avec le programme- ce sont les boutons, menus et autres commandes affichés sur l'écran du terminal, à l'aide desquels l'utilisateur contrôle la solution du problème, ainsi que le terminal lui-même et les opérateurs prévus dans le programme qui permettent d'effectuer un tel contrôle.

Interface utilisateur- dans ce chapitre, cela signifie la communication entre une personne et un ordinateur.

Dans de nombreuses définitions, une interface est identifiée à un dialogue, qui s'apparente à un dialogue ou à une interaction entre deux personnes. Et tout comme la science et la culture ont besoin de règles pour que les gens puissent communiquer et interagir les uns avec les autres dans le cadre d’un dialogue, le dialogue homme-machine a également besoin de règles.

Accès utilisateur général sont des règles qui expliquent le dialogue en termes d'éléments généraux, tels que les règles de présentation des informations sur un écran, et les règles de la technologie interactive, telles que les règles de réponse d'un opérateur humain à ce qui est présenté sur un écran.

COMPOSANTS DE L'INTERFACE

Sur le plan pratique, une interface est un ensemble de techniques standards pour interagir avec la technologie. Au niveau théorique, l'interface comporte trois composants principaux :

· Une méthode de communication entre une machine et un opérateur humain.

· Une méthode de communication entre un opérateur humain et une machine.

· Méthode de présentation de l'interface utilisateur.

MACHINE À UTILISATEUR

La manière dont la machine communique avec l'utilisateur (langage de représentation) est déterminée par l'application de la machine (application système logiciel). L'application contrôle l'accès aux informations, le traitement des informations et la présentation des informations sous une forme compréhensible pour l'utilisateur.

UTILISATEUR À MACHINE

L'utilisateur doit reconnaître les informations présentées par l'ordinateur, les comprendre (les analyser) et procéder à la réponse. La réponse est mise en œuvre grâce à une technologie interactive, dont les éléments peuvent être des actions telles que la sélection d'un objet à l'aide d'une touche ou d'une souris. Tout cela constitue la deuxième partie de l’interface, à savoir le langage d’action.

COMMENT L'UTILISATEUR PENSE

Cette partie de l'interface est un ensemble de perceptions de l'utilisateur sur l'application dans son ensemble, appelée modèle conceptuel utilisateur.

Les utilisateurs peuvent avoir une idée sur interface machine ce qu'il fait et comment il fonctionne. Certaines de ces croyances se forment chez les utilisateurs à travers l’expérience avec d’autres machines, telles qu’un périphérique d’impression, une calculatrice, des jeux vidéo et un système informatique. Une bonne interface utilisateur profite de cette expérience. Des idées plus développées naissent de l'expérience de l'utilisateur avec l'interface elle-même. L'interface aide les utilisateurs à développer des vues qui peuvent ensuite être utilisées lorsqu'ils travaillent avec d'autres interfaces d'application.

Développement d’interface utilisateur : qu’est-ce que cela signifie ?
La conception du site, la disposition des blocs fonctionnels, le contenu et l'agencement des contenus sont faits de telle sorte que l'utilisateur soit poussé à effectuer l'action nécessaire : appeler, rédiger un commentaire, effectuer un achat, commander un produit, etc. Il convient de comprendre que le comportement des utilisateurs n’est en aucun cas ajusté ou modifié. Le site lui-même est en pleine transformation.
Interface utilisateur– l’ordre de disposition des blocs fonctionnels du site, facilitant la réalisation de certaines actions par l’utilisateur. Il peut s'agir d'un appel, de l'achat d'un produit, de la rédaction d'un avis. Une évaluation de la convivialité peut fournir le même résultat. Mais il ne faut pas confondre ces concepts : la convivialité diffère de l’interface utilisateur en ce sens qu’il s’agit d’une méthode qui permet d’évaluer la facilité d’utilisation d’un site et la réussite de l’utilisateur dans l’accomplissement des tâches. Alors que la conception de l’interface est un prototype de site Web entièrement terminé. La conception implique l’utilisation des résultats d’utilisabilité. Sans les données obtenues en appliquant cette technique, rien ne fonctionnera.

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