In Fallout 4 funktionieren nicht alle Mods. Mods funktionieren in der neuesten Version nicht? Das Problem ist gelöst

Warnung!
Die folgenden Installationsanweisungen sind allgemeiner Natur. Befolgen Sie daher immer die Anweisungen des Autors des jeweiligen Mods.
Das Ersetzen von Spieldateien kann die Integrität Ihres Spiels gefährden oder beschädigen. Tun Sie dies daher auf eigenes Risiko und nach eigenem Ermessen.
Die Verwendung einiger Änderungen kann dazu führen, dass das Speichern nicht möglich ist. Halten Sie stets Sicherungskopien Ihrer Spielstände bereit.

Nexus Mod Manager

(automatische Installation)


Das manuelle Installieren von Mods ist ziemlich riskant, da es Ihr Spiel beschädigen kann. wird den gesamten Prozess sichern und vereinfachen, indem es Benutzern eine einfache Möglichkeit bietet, Mods herunterzuladen, zu installieren, zu aktivieren und zu entfernen, alles in einem Fenster.

In diesem Video wird klar und einfach erklärt, wie Sie dieses Dienstprogramm verwenden. Viel Spaß beim Zuschauen und viel Glück mit Ihrem Wissen.


Aufmerksamkeit! Die folgenden Informationen gelten für die manuelle Installation von Mods für das Spiel, das heißt, wenn Sie sie gesendet haben Nexus Mod Manager zu den Daedra =)

Kurze Beschreibung der manuellen Installation

1. Suchen Sie im Pfad „Eigene Dateien/Meine Spiele/Fallout 4“ die Datei Fallout4Prefs.ini und bearbeiten Sie sie: Fügen Sie „bEnableFileSelection=1“ hinzu (ohne Anführungszeichen).

2. Gehen Sie zum Ordner C:\Benutzer\Benutzername\AppData\Local\Fallout4. Öffnen Sie „plugins.txt“. Fügen Sie nach „Fallout4.esm“ eine neue Zeile mit dem Namen „NAME.esp“ hinzu (ohne Anführungszeichen).

3. Speichern und schließen.

4. Wählen Sie „plugins.txt“ aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf „Eigenschaften“ und aktivieren Sie „schreibgeschützt“.

5. Fügen Sie das von Ihnen ausgewählte ESP zum Datenordner hinzu, der sich im Stammverzeichnis von Fallout 4 befindet

6. Tun Sie alles, was auf der Seite steht.

Vollständige Beschreibung der manuellen Installation


Wie aktiviere ich Mods für Fallout 4?
Suchen Sie Ihr Spieleverzeichnis, zum Beispiel „Dokumente/Meine Spiele/Fallout 4“
- Im Ordner finden Sie viele Dateien mit der Erweiterung ini (INI-Dateien). Überprüfen Sie „Fallout4Prefs.ini“ und „Fallout4.ini“.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste. Stellen Sie sicher, dass diese Dateien nicht als „bereits geöffnet“ markiert sind, da Sie sonst Gefahr laufen, sie mit einem anderen Programm zu öffnen.
- Öffnen Sie „Fallout4Prefs.ini“ mit Ihrem bevorzugten Texteditor.
- Scrollen Sie zum Ende der Datei und suchen Sie die Launcher-Zeile. Geben Sie direkt darunter Folgendes ein: bEnableFileSelection=1.
- Änderungen sichern und beenden.
- Öffnen Sie nun Fallout4Custom.ini auf die gleiche Weise. Bitte beachten Sie, dass diese Datei nach der Installation des Updates der Version 1.2 von Fallout4.ini in diese (Fallout4Custom.ini) geändert wurde
- Geben Sie nun Folgendes in die Datei ein

blnvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
- Speichern und schließen.
- Jetzt bist du bereit für Mods =)

Mods manuell installieren
Zunächst benötigen Sie einen Archivierer, um Archive mit Mods zu öffnen. NormalWinrar oder 7Zipwerde das ganz gut verkraften.
- Suchen Sie den Datenordner
Mods sollten unter dieser Adresse installiert werden
- Wenn Sie eine Steam-Version des Spiels haben, finden Sie den erforderlichen Ordner höchstwahrscheinlich hier
C:\Programme\Steam\steamapps\Common\Fallout 4\Data
Aber das könnte der zweite Weg sein. Klicken Sie in Steam mit der rechten Maustaste auf die Spielverknüpfung und dann: - Eigenschaften > Lokale Dateien > Lokale Dateien durchsuchen > (Eigenschaften – Lokale Dateien – Lokale Dateien anzeigen)
- Öffnen Sie dann den DATA-Ordner

Installation „unorganisierter“ Mods(Dies gilt für Mods, deren Dateien in chaotischer Reihenfolge im Archiv verstreut sind und manuell in den Spielordner kopiert werden müssen.)
- Ziehen (kopieren) Sie einfach die Dateien aus dem Archiv in den Datenordner. Wenn die Dateien im Archiv bereits in einem ähnlichen Ordner abgelegt sind, kopieren Sie einfach den gesamten Ordner in das Spielverzeichnis.
Wenn alles richtig gemacht ist, funktionieren Ihre Mods beim Laden des Spiels.

Plugins installieren
Plugins sind Mods, deren Dateien sich in der ESP-Erweiterung befinden (laut Quelle von NexusWiki). Diese werden ebenfalls in den Data-Ordner kopiert und müssen in den Plugins aktiviert werden. Txt
- Das Verfahren ist das gleiche wie bei der vorherigen Kategorie.
Nach dem Kopieren in den Ordner müssen die Plugins aktiviert werden (Lesen Sie weiter unten!), andernfalls funktionieren sie nicht, wenn das Spiel startet.

Plugin-Aktivierung
Im Gegensatz zu kleineren Mods müssen Plugins in Fallout 4 durch Hinzufügen zu Plugins aktiviert werden. Txt, sonst funktionieren sie einfach nicht.
- Suchen Sie die Datei „plugins.txt“ selbst, sie befindet sich im Fallout 4 AppData-Ordner.


Jetzt sorgfältig lesen!


Der Ordner selbst kann standardmäßig ausgeblendet sein. Um es sichtbar zu machen, gehen Sie zu Start – Systemsteuerung – Ordneroptionen. Öffnen Sie im Fenster mit den Ordneroptionen die Zelle mit dem Namen „Ansicht“, gehen Sie nach unten und aktivieren Sie das Kontrollkästchen vor „Versteckte Ordner, Dateien und Laufwerke anzeigen“..


Den gesuchten „unsichtbaren Ordner“ finden Sie nun hier:
„C:/Benutzer/[Ihr Name, in den meisten Fällen zum Beispiel „Admin“]/AppData/Local“
- Starten Sie jetzt Fallout 4 Launcher, aber starten Sie nicht das Spiel! Dann geh da raus. Dadurch werden den Plugins neue Plugins hinzugefügt. Txt.
- Jetzt Plugins öffnen. Txt im Fallout 4 AppData-Ordner
- Stellen Sie sicher, dass neue Plugins in der Liste erscheinen. Bist du sicher?„Voila shmuala“, jetzt kannst du sie im Spiel ausprobieren =)

Wenn du alles nach Anleitung gemacht hast, dann sollte sich der Mod, den du installiert hast, nun in der Liste dieser Datei befinden ( Plugins. Txt), nach dem Start von Fallout 4 Launcher. Wenn es nicht vorhanden ist, dann heulen Sie nicht und fügen Sie es manuell hinzu. Geben Sie einfach den vollständigen Namen und seine Erweiterung (in unserem Fall ESP) ein.
Jetzt geh einfach rein und spiel!

Wie entferne ich Mods und Plugins manuell?
Warnung! Spieledateien nicht löschen! Dies wird höchstwahrscheinlich dazu führen, dass Sie das Spiel neu installieren müssen. Die beste Lösung ist die Verwendung des Nexus Mod Manager, er erledigt alles für Sie.

Mods entfernen
- Gehen Sie zum Ordner DATA und suchen Sie alle Dateien, die sich im Archiv befanden.Öffnen Sie zur Sicherheit das Archiv und werfen Sie einen Blick darauf. Dann löschen Sie sie.
Wenn dem Spiel einige Dateien als Ersatz für Spieldateien hinzugefügt wurden, führt das Löschen dieser Dateien höchstwahrscheinlich zum Ausfall des Spiels!

Plugins entfernen
- Suchen Sie die Plugin-Dateien und löschen Sie sie aus dem Datenordner
Das Entfernen von Plugins ist etwas sicherer als das Löschen von Mods, da diese alles in sich enthalten und keine Spieldateien ersetzen.

Plugins deaktivieren
Plugins können auch einfach deaktiviert werden.
- Gehen Sie zu „plugins.Txt“ und löschen Sie den Namen des Plugins. Im Allgemeinen ist das Verfahren eine vollständige Umkehrung dessen, was Sie zur Aktivierung des Plugins getan haben. Vergessen? Lesen Sie von oben.


Wie überprüfe ich die Integrität des Spiels?
Wenn Sie die Integrität des Spiels überprüfen müssen(dass es noch nicht so stark beschädigt ist, dass es abstürzt oder gar nicht mehr funktioniert)Steam verfügt zu diesem Zweck über ein Tool.


- Gehen Sie zu „Onkel Gabes Laden“, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Spielverknüpfung und folgen Sie dann dem Schema:
Eigenschaften > Lokale Dateien > Integrität des Spielcaches überprüfen


Wenn Sie die russische Version haben, sollte es etwa so lauten: „Eigenschaften – Lokale Dateien – Spielintegrität prüfen“(Es können leicht unterschiedliche Wörter vorkommen, leider verwende ich kein Steam, aber im Allgemeinen konzentriere ich mich auf etwas in dieser Art)


Bei diesem Vorgang wird überprüft, ob Ihr Spiel funktioniert oder nicht. Möglicherweise werden jedoch auch einige Mods deaktiviert, die vor dem Vorgang installiert wurden.

Ich habe beschlossen, diese Anleitung zu schreiben, weil ich jeden Tag auf Kommentare von Leuten stoße, die Schwierigkeiten bei der Installation von Modifikationen haben.

Wichtig! Der neueste Patch verhindert, dass du Mods verbindest? Es gibt eine Lösung!

A) Aktualisieren Sie den Nexus Mod Manager auf Version 0.61.3

oder:

1) Öffnen Sie den Nexus Mod Manager
2) Starten Sie das Spiel und warten Sie, bis der Launcher startet.
3. Aktivieren Sie Mods im Nexus Mod Manager erneut
4) Klicken Sie auf „Spielen“

Alternativ können Sie Mods aktivieren und dann C:\Benutzer\Benutzername\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt auf schreibgeschützt setzen.
Schritt 1: Bereiten Sie die Installation vor.
Bis zur Veröffentlichung des offiziellen Editors für Fallout 4 können wir ohne diese Schritte keine Änderungen ermöglichen. Beginnen wir also mit Folgendem:

1. Öffnen Sie den Ordner „Eigene Dateien/Meine Spiele/Fallout 4“.
2. Darin sehen Sie die Fallout4Prefs.ini und Fallout4Custom.ini (jetzt diese Datei, nicht Fallout4.ini)
3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf jede davon und stellen Sie in den Eigenschaften sicher, dass „schreibgeschützt“ nicht aktiviert ist.
4. Öffnen Sie Fallout4Prefs.ini mit einem beliebigen Texteditor (Notepad reicht aus)
Ganz unten in der Datei sehen Sie einen Abschnitt. Fügen Sie direkt darunter den folgenden Text ein:

bEnableFileSelection=1
5. Speichern Sie die Datei und schließen Sie sie.
6. Öffnen Fallout4Custom.ini mit einem beliebigen Texteditor
Suchen Sie die folgende Zeile:

7. Fügen Sie die folgenden Werte hinzu (oder korrigieren Sie sie).
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= Dadurch kann Fallout 4 die Ressourcen in entpackter Form verwenden (standardmäßig werden alle Fallout 4-Ressourcen in ba2-Archiven gespeichert.)
8. Speichern Sie die Datei und schließen Sie sie. Jetzt können Sie Änderungen installieren.

Schritt 2: Mods installieren
Ich empfehle dringend, für die Installation und Verbindung den Nexus Mod Manager zu verwenden, Sie können aber auch den Mod Manager verwenden. Bitte beachten Sie jedoch, dass der Mod Manager bereits eingestellt wurde und NMM (Nexus Mod Manager) die beste Option ist. Zumindest bis zur Veröffentlichung der stabilen Version von Mod Organizer, über die ich nach der Veröffentlichung auch schreiben werde.

Nexus Mod Manager installieren:
1. Herunterladen.
2. Im Archiv finden Sie 2 Versionen – eine ältere (für Windows XP) und eine neuere, für alle modernen Windows-Versionen.
3. Installieren Sie die für Sie passende Version.



4. Starten Sie das installierte Programm. Standardmäßig wird Ihr System beim ersten Mal nach kompatiblen Spielen durchsucht. Sie können die Suche nach bestimmten Spielen abbrechen, warten, bis das Programm die Suche abgeschlossen hat, oder selbstständig die Ordner der von Ihnen installierten Spiele auswählen. Um die gefundenen Verzeichnisse zu bestätigen, klicken Sie auf das grüne Häkchen. Nachdem die installierten Spiele ausgewählt wurden (automatisch oder durch manuelle Angabe des Spielordners), klicken Sie unten auf „OK“.



5. Wählen Sie das gewünschte Spiel aus und klicken Sie auf „OK“.



6. Als nächstes sehen Sie ein Programmfenster mit den Registerkarten „Plugins“ und „Mods“ mit vielen Kategorien. Hab keine Angst, es ist nicht so gruselig. Die Registerkarte „Plugins“ dient dazu, bereits installierte Mods direkt zu verbinden und zu deaktivieren. Auf der Registerkarte „Mods“ können Sie sie installieren und entfernen.

Arten von Modifikationen und Installationen:
1. Haben Sie die Modifikation bereits heruntergeladen? Toll! Werfen wir einen kurzen Blick auf die Ressourcen und die Art der möglichen Änderungen:
Öffnen Sie das Archiv mit 7z. Schauen Sie, was drin ist.

  • Mehrere Ordner mit mehreren Versionen des Mods, kein Fomod-Ordner – sorry Leute, dieser Mod muss manuell installiert und dann über die Registerkarte „Plugins“ im Nexus Mod Manager verbunden werden.

  • Eine einzelne ESP- oder ESM-Datei oder mehrere solcher Dateien in einem Ordner – können sofort über den Nexus Mod Manager installiert werden
  • Für alle Dateien gibt es einen Fomod-Ordner – dieses Archiv ist für die einfache Installation über den Nexus Mod Manager bereit
  • Esp oder ESM und Ordner mit Texturen, Netzen, Schnittstellen oder anderen, in denen wir uns registriert haben sResourceDataDirsFinals oben – kann sofort über den Nexus Mod Manager installiert werden
Dies ist eine allgemeine Anleitung; detailliertere Anweisungen zu jedem Mod und den Inhalten seines Archivs finden Sie auf der Seite des Mods selbst.

Installation über NMM:
2. Installieren Sie die Modifikation. Wenn das Archiv über NMM installiert werden kann, klicken Sie auf das große grüne Pluszeichen (Mod aus Datei hinzufügen) und wählen Sie das heruntergeladene Archiv aus.


Der Name des Mods wird in der Änderungsliste auf einer der Registerkarten angezeigt. Wählen Sie es aus und klicken Sie links auf das grüne Häkchen. Wenn der Autor ein Fomod-Installationsprogramm erstellt hat, wird ein Installationsfenster mit einer Option wie dieser angezeigt:



Wenn kein Installationsprogramm vorhanden ist, installiert das Programm einfach den Mod. Unten rechts siehst du den Installationsstatus – je mehr Mods, desto länger dauert die Installation. Die Installation von Texturänderungen mit einem Gewicht von einem Gigabyte oder mehr kann ziemlich lange dauern.



3. Wenn Sie eine Modifikation mit ESP- oder ESM-Dateien installiert haben, werden Ihnen im Reiter „Plugins“ neue Einträge angezeigt. Wenn die Änderung keine ESP- oder ESM-Dateien enthielt, sollte nichts in der Liste angezeigt werden. Die installierte Datei sollte im Ordner „data“ erscheinen. Sie können dies leicht überprüfen, indem Sie im Ordner „data“ die gleichen Ordner mit Dateien aus dem Mod-Archiv finden.


4. Alles ist bereit, Sie können spielen.

Manuelle Installation:
1. Entpacken Sie das Archiv mit der Änderung. Übertragen Sie den Inhalt des Archivs in den Ordner „Fallout 4/Data“. Ihr Archiv enthält beispielsweise eine ESP-Datei und eine Texture-Datei. Die ESP-Datei sollte sich unter befinden Fallout 4/Data, Texture-Ordner – auch Fallout 4/Data

Hallo Freunde! In dieser Anleitung erkläre ich Ihnen, wie Sie Mods manuell oder automatisch auf Fallout 4 installieren. Befolgen Sie einfach genau die Anweisungen und die Installation der Änderungen wird Ihnen keine Probleme bereiten.

Manuelle Installation von Mods für Fallout 4

Mods für Fallout 4 werden in zwei Typen unterteilt: Ressourcen-Mods und Plugins. Ressourcen-Mods sind Dateien und Ordner, die im Ordner „Data“ im Stammverzeichnis des Spiels abgelegt werden müssen. Plugins müssen ebenfalls in diesen Ordner kopiert, jedoch noch verbunden werden. Lass uns anfangen!

Installieren von Ressourcen-Mods auf Fallout 4

Als Erstes müssen Sie die Konfigurationsdateien des Spiels einrichten, damit die Mods funktionieren. Befolgen Sie dazu die folgenden Anweisungen:

  1. Gehe zum Ordner C:\Benutzer\Benutzername\Unterlagen\MeinSpiele\Fallout4 und öffnen Sie die Datei mit Notepad Fallout4Prefs.ini.

Suchen Sie die Überschriftenstruktur in dieser Datei und stellen Sie sicher, dass sie die folgende Zeile enthält: bEnableFileSelection=1 Wenn diese Zeile plötzlich nicht mehr vorhanden ist, geben Sie sie ein und speichern Sie die Datei.

  1. Öffnen Sie die Datei mit Notepad Fallout4.ini, das sich im selben Ordner befindet, und suchen Sie das Design mit dem Titel .
  2. Finden Sie in diesem Design die Linie sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  3. Ersetzen Sie die gefundene Zeile durch Folgendes:

sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\

  1. Speichern Sie Ihre Änderungen und schließen Sie die Datei.

Jetzt können Sie sie von unserer Website aus im Spiel installieren. Das heruntergeladene Archiv kann einen oder mehrere Ordner enthalten. Alle Ressourcen-Mods werden im Data-Ordner abgelegt, der sich im Stammverzeichnis des Spiels befindet (wo sich die Datei Fallout4Launcher.exe befindet).

Wenn Sie den Datenordner im Archiv finden, verschieben Sie ihn in den Spielordner und stimmen Sie zu, die Dateien bei Bedarf zu ersetzen. Es können auch andere Ordner im Archiv vorhanden sein (z. B. Textures, Sound, Meshes und andere) – diese müssen gezielt in den DATA-Ordner kopiert werden.

Damit ist die manuelle Installation von Ressourcen-Mods abgeschlossen. Lassen Sie uns herausfinden, wie man Plugins installiert.

Installieren von ESP- und ESM-Plugins für Fallout 4

Die Installation von Plugins unterscheidet sich ein wenig von der Installation von Ressourcen-Mods. Im Archiv mit dem Mod finden Sie eine Datei im ESP- oder ESM-Format. Sie müssen in einen Ordner verschoben werden Fallout4\Daten, genau wie Ressourcen-Mods. Kommen wir nun zum Verbinden von Plugins:

  1. Finden Sie die Datei Plugins.txt befindet sich C:\Benutzer\Benutzername\AppData\Local\Fallout4.

Wichtig! Der AppData-Ordner wird möglicherweise vom System ausgeblendet. Um diesen Ordner sichtbar zu machen, gehen Sie wie folgt vor:

  • Wählen Sie „Systemsteuerung“ aus dem Startmenü;
  • Klicken Sie auf den Abschnitt „Ordneroptionen“.
  • Gehen Sie im sich öffnenden Fenster auf die Registerkarte „Ansicht“.
  • Scrollen Sie ganz nach unten und aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben „Versteckte Dateien und Ordner anzeigen“.
  • Klicken Sie auf die Schaltfläche „Übernehmen“.

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei und wählen Sie „Eigenschaften“.
  2. Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen „Schreibgeschützt“ und klicken Sie auf die Schaltfläche „Übernehmen“.

  1. Öffnen Sie die Datei mit Notepad und direkt nach der Zeile Fallout4.esm, füge den vollständigen Namen des heruntergeladenen Mods mit Erweiterung ein (z. B. LongerPowerLines3x.esp).

  1. Speichern und schließen Sie die Datei.
  2. Legen Sie die „Schreibgeschützt“-Attribute für die Datei „plugins.txt“ erneut fest

Videoanleitung zur manuellen Installation von Mods:

Das ist alles! Sie haben gelernt, wie Sie Ressourcen-Mods und Plugins für Fallout 4 manuell installieren. Es ist Zeit, über die automatische Installation zu sprechen.

Automatische Installation von Mods in Fallout 4

Die Installation von Mods mit dem Fallout 4 Mod Manager-Programm ist einfach und unkompliziert. Sie müssen keine manuellen Änderungen an den Konfigurationsdateien vornehmen – das Programm erledigt alles für Sie.

  1. Von unserer Website herunterladen;
  2. Entpacken Sie das Archiv mit dem Programm und führen Sie die Datei aus Fallout4ModManager.exe;
  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Installieren“ und wählen Sie das Archiv mit der Mod auf Ihrem Computer aus;
  4. Klicken Sie erneut auf die Schaltfläche „Installieren“, woraufhin der Mod automatisch installiert wird;
  5. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben dem gewünschten Mod im linken Fenster, um ihn zu aktivieren.

Wie Sie sehen, ist die automatische Installation von Mods für Fallout 4 viel einfacher als die manuelle Installation. Sie müssen lediglich den Mod herunterladen und im Programm den Pfad dazu angeben.

Jungs und Mädels, ich hoffe wirklich, dass dieser Leitfaden euch dabei geholfen hat, zu verstehen, wie man Mods auf Fallout 4 installiert. Kritik und konstruktive Vorschläge in den Kommentaren sind willkommen.

Hallo an alle Fans des Spiels Fallout 4. In dieser Anleitung erkläre ich Ihnen, wie Sie Mods für das Spiel Fallout 4 korrekt und fehlerfrei installieren. Um Fehler nach der Installation von Modifikationen zu vermeiden, befolgen Sie unbedingt die Anweisungen unten. Es gibt zwei Arten der Installation von Mods im Spiel Fallout 4: manuell und automatisch. Lass uns anfangen!

Um Mods automatisch in Fallout 4 zu installieren, benötigen Sie das Mod Manager-Programm. Dank dessen können Sie problemlos verschiedene Modifikationen am Spiel installieren und müssen keine manuellen Änderungen an den Konfigurationsdateien vornehmen.

Wie verwende ich den Mod Manager?

  • Laden Sie den Fallout4 Mod Manager von unserer Website herunter.
  • Entpacken Sie das heruntergeladene Archiv und führen Sie Fallout4ModManager.exe aus;
  • Klicken Sie auf die Schaltfläche „Installieren“ und wählen Sie dann das Archiv mit der Mod auf Ihrem PC aus;
  • Nachdem Sie den Mod ausgewählt haben, klicken Sie erneut auf die Schaltfläche „Installieren“.
  • Als nächstes wird der Mod automatisch im Spiel Fallout 4 installiert;
  • Setzen Sie im linken Fenster ein Häkchen neben den gewünschten Mod, um ihn zu aktivieren. Siehe Screenshot unten.

Die manuelle Installation von Mods für das Spiel Fallout 4 unterscheidet sich von der automatischen Installation und ist in zwei Typen unterteilt: Plugins und Ressourcen-Mods. Ressourcen-Mods sind Dateien und Ordner, die in den Stammordner des Spiels namens „Data“ kopiert werden. Plugins müssen ebenfalls in den gleichen Ordner verschoben werden, aber zusätzlich müssen sie auch verbunden werden. Jetzt schauen wir uns ein Beispiel für die Installation dieser Art von Modifikationen im Spiel Fallout 4 an.

Damit Mods funktionieren, müssen Sie zunächst die Spielkonfigurationsdateien einrichten. Nachfolgend finden Sie ein Beispiel:

  • Gehen Sie zum Ordner: C:\Benutzer\Benutzername\Dokumente\Meine Spiele\Fallout4.
  • Öffnen Sie mit Notepad die Datei Fallout4Prefs.ini.

Wir suchen eine Struktur in der Datei mit dem Titel . Hauptsache, dort steht die Zeile: bEnableFileSelection=1. Wenn diese Zeile nicht vorhanden ist, schreiben wir sie selbst manuell. Siehe Screenshot unten.

  • Öffnen Sie die Datei mit Notepad ini, das sich im selben Ordner befindet, und suchen Sie das Design mit dem Titel .
  • Finden Sie in diesem Design die Linie sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  • Ersetzen Sie die gefundene Zeile durch Folgendes: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX \
  • Speichern Sie Ihre Änderungen und schließen Sie die Datei.

Jetzt wissen Sie, wie Sie Ressourcen-Mods im Spiel Fallout 4 installieren. Wenn Sie den Datenordner im Archiv finden, verschieben Sie ihn in den Spielordner und stimmen Sie dem Ersetzen zu.

Plugins für Fallout 4 installieren

Zu den Plugins gehören ESP- und ESM-Dateien. Sie werden in den Fallout 4/Data-Ordner sowie in die Ressourcenordner verschoben. Aber sie müssen verbunden werden. Siehe Beispiel unten:

  • Wir suchen nach einer Datei namens „plugins.txt“, die sich unter C:\Benutzer\Benutzername\AppData\Local\Fallout befindet
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei und wählen Sie „Eigenschaften“

Wir finden die Aufschrift „Nur lesen“, deaktivieren das Kontrollkästchen und klicken auf „Übernehmen“. Siehe Screenshot unten.

  • Öffnen Sie die Datei im Editor und geben Sie direkt nach der Zeile Fallout4.esm den vollständigen Namen des Mods ein. Zum Beispiel: LongerPowerLines3x.esp. Schauen Sie sich den Bildschirm unten an:

  • Speichern und schließen Sie die Datei
  • Legen Sie das Attribut „Schreibgeschützt“ für die Datei „plugins.txt“ fest
  • Wir spielen unser Lieblingsspiel.

Videoanweisungen zur Installation von Mods für Fallout 4

Meine Damen und Herren, ich weiß sehr gut, dass echte Handwerker bereits eine Lösung für dieses Problem gefunden haben, aber ich habe keine klare Abfolge von Maßnahmen gefunden. Die vier wollen die Mode, die sie selbst etabliert haben, in keiner Weise so akzeptieren, wie sie ist.

Das Thema wurde für Leute wie mich erstellt, die sich mit dieser Hexerei, den Einstellungen und dem Nexus Mod Manager überhaupt nicht auskennen. Hier werde ich meine Geschichte über den Krieg mit den INI-Erweiterungsdateien erzählen und dabei versuchen, einen neuen Algorithmus für die Installation von Modifikationen zusammenzustellen.

Angesichts der Tatsache, dass die Nutzung eines Steam-Kontos immer teurer wurde (ich verzichte auf die Details), musste ich die Raubkopie herunterladen. Meine durch falsch installierte ENB und Modifikationen beeinträchtigte Lizenz wurde erfolgreich gelöscht und an ihrer Stelle Version 15 installiert. Da ich keine Zeit mit Kleinigkeiten verschwenden wollte, installierte ich neben dem Repack auch die gesamten drei DLCs und patchte alles, was möglich war.

Nachdem ich das Spiel gestartet hatte, um seine Funktionalität zu überprüfen, war ich bereit zu sehen: „Es gibt keinen einzigen Mod, scheiß drauf, deine schicken Siedlungen werden zerstört, wenn du einen Speicherstand lädst.“ Tatsächlich wurden die meisten Änderungen nicht aktiviert. Mit Ausnahme des unglückseligen Safe SSEx. Aus irgendeinem unbekannten Grund war er gesund und munter, obwohl er nicht in der Registerkarte „Modifikationen“ aufgeführt war. Es flog nichts heraus. Alles hat funktioniert.

Allerdings wollten alle anderen Modifikationen, die ich neu installiert habe, nicht funktionieren. Wir mussten eine Untersuchung durchführen.

Ich werde nicht alle meine Versuche, die notwendigen Zeilen so zu kombinieren, dass das Spiel mich versteht, im Detail beschreiben. Aber am Ende ist es mir gelungen. Der Grund dafür war, wie mir scheint, unglaublich einfach.

Also. Bei der Neuinstallation des Spiels wurde die Datei „Plugins“ leicht überschrieben. Anstelle von Fallout4.esm schrieb das Spiel so etwas wie:

* Dies ist eine Broschüre für Plugins. Wir bitten Sie auf Englisch respektvoll, sie nicht anzufassen, bla bla bla *

Siehst du diese Sterne? SSEx funktionierte, weil es der erste Mod in der Reihenfolge des Ladens war und genau nach ihnen kam:

Blabla * SSEХ.esp

Während der Untersuchung wurde die Inschrift zusammen mit den Sternchen zerstört und das Spiel zerstörte auch SSEx. Zum Glück ist mittlerweile alles wiederhergestellt. Das Spiel fügte auch SSEx zur DLC-Liste hinzu. Ich weiß nicht, wann ich es gemacht habe, aber alles funktioniert und ich bin glücklich.

Unter Berücksichtigung der anfänglichen Anforderungen für die Installation von Modifikationen haben wir derzeit Folgendes:

1. In der Fallout4Prefs-Datei steht in der Spalte „Launcher“ die Zeile „bEnableFileSelection=1“ (ohne Anführungszeichen). Dies hat sich nicht geändert.

2. Im Fallout 4-Ordner (...Ordner mit Benutzername/AppData/Local/Fallout 4) haben wir zwei Dateien: Plugins und dlc-list. Ich persönlich (siehe Screenshot Nr. 1) habe an beiden Stellen duplizierte Mod-Dateien. Ich weiß nicht, wie wichtig das ist.
3. Und zum Schluss: SETZEN SIE DIESE VERDAMMTEN STARKS AM ANFANG, wenn Sie Mod-Namen in die Plugin-Liste schreiben!

Zwei installierte funktionierende Mods:

Zur Bestätigung hier ein Screenshot eines funktionierenden Mods vor dem Hintergrund von Gebäuden aus der neuesten Ergänzung:

Ich hoffe wirklich, dass die bereitgestellten Informationen für jemanden nützlich sind. Wenn jemand etwas hinzufügen möchte, ist er herzlich willkommen.)

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