Was ein gutes Display von einem schlechten unterscheidet: Bildschirmtesttechnik. So messen Sie richtig mit einem Luxmeter

Unsere Methodik zum Testen von Bildschirmen von Smartphones und Tablets besteht aus vier relativ einfachen Tests:

  • Messung der maximalen Helligkeit von schwarzen und weißen Feldern sowie Berechnung des Kontrasts aus den erhaltenen Werten;
  • Definition von Farbumfang und Weißpunkt;
  • Farbtemperaturmessung;
  • Messen des Anzeige-Gammas unter Verwendung der drei Grundfarben (Rot, Grün, Blau) und Grau.

Die Ergebnisse jedes dieser Tests charakterisieren die individuellen Eigenschaften des Bildschirms, sodass es sich bei der abschließenden Beurteilung der Qualität der Anzeige lohnt, alle vier Tests auf einmal zu machen, und keinen von ihnen einzeln.

Um jeden Parameter zu bestimmen, werden das X-Rite i1Display Pro Colorimeter und das Argyll CMS-Softwarepaket verwendet. In diesem Artikel werden wir über jeden Test sprechen und auch erklären, wie man die erhaltenen Grafiken liest und versteht. So lass uns gehen!

⇡#Bestimmung der maximalen Helligkeit von schwarzen und weißen Feldern sowie Berechnung des statischen Kontrasts

Auf den ersten Blick scheint dieser Test der einfachste zu sein. Um die Helligkeit einer weißen Farbe zu messen, zeigen wir ein vollständig weißes Bild auf dem Bildschirm an und messen die Helligkeit mit einem Kolorimeter - der resultierende Wert wird als Helligkeit des weißen Feldes bezeichnet. Und um die Helligkeit von Schwarz zu messen, machen wir dasselbe mit einem komplett schwarzen Bild. Die Helligkeit von weißen und schwarzen Feldern wird in cd/m2 (Candela pro Quadratmeter) gemessen. Kontrast ist noch einfacher zu erkennen: Teilt man die Helligkeit des weißen Feldes durch die Helligkeit des schwarzen, erhält man den gewünschten Wert. Ein nahezu perfekter Smartphone- oder Tablet-Bildschirm hat ein statisches Kontrastverhältnis von 1000:1, obwohl auch Ergebnisse von 700:1 und mehr hervorragend sind.

Leider kann dieser Test nur optisch als einfach bezeichnet werden. In den letzten Jahren sind Smartphone-Hersteller den gleichen Weg gegangen wie TV-Hersteller: Sie haben begonnen, der Firmware der Geräte verschiedene „Verbesserer“ des Bildes hinzuzufügen. Das ist nicht verwunderlich, sondern eher selbstverständlich, denn fast alle großen Smartphone-Hersteller entwickeln Fernseher und/oder Monitore.

Bei Flüssigkristalldisplays (bei OLED ist alles genau umgekehrt) funktionieren diese „Verbesserer“ meist so: Je weniger helle Punkte auf dem Display, desto geringer die Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung. Dies geschieht erstens, um in den Bildern, in denen viel von dieser Farbe vorhanden ist, eine größere Schwarztiefe zu erzielen. Und zweitens, um keinen Strom zu verschwenden: Wenn das Bild größtenteils dunkel ist, macht es keinen Sinn, die Hintergrundbeleuchtung voll auszuleuchten – es ist logisch, sie stumm zu schalten.

Das Problem dabei ist, dass der eigentliche Kontrast dadurch nicht steigt: Beim Einsatz des „Enhancers“ werden auch die hellen Stellen im dunklen Bild etwas dunkler, sodass das Verhältnis von Weiß- und Schwarzhelligkeit bestenfalls gleich bleibt wie bei volle Hintergrundbeleuchtung. Das heißt, wenn man auf einem mit dynamischer Backlight-Optimierung ausgestatteten Display, wie oben beschrieben, die Leuchtdichte von weißen und schwarzen Feldern misst und dann einfach durcheinander dividiert, erhält man keinen echten Kontrastwert, sondern eine ziemlich abstrakte Zahl . Meistens - sehr verlockend (wie 1500: 1), aber nichts mit echtem Kontrast zu tun.

Um dieses Problem zu umgehen, haben wir vollständig in Schwarz oder Weiß gefüllte Bilder zugunsten eines Bildes, das zu 50 % aus Weiß und zu 50 % aus Schwarz besteht, über Bord geworfen. Wir haben zwei solche Bilder (50-50 und 50-50-2 in der Abbildung unten) bzw. wir messen die Luminanzwerte der weißen und schwarzen Felder sowohl im oberen als auch im unteren Teil des Displays - und mitteln die Kontrastwerte, die nach Division dieser Zahlen berechnet werden.

Ein vollständiger Satz von Testbildern zum Messen der Eigenschaften von LCD-Displays

Die Optimierung führt zu einer beträchtlichen Menge an Fehlern, einschließlich bei der Messung anderer Bildschirmparameter - Farbtemperatur und Gamma. Um korrektere Ergebnisse zu erhalten, verwenden wir daher für diese Tests auch nicht vollständig mit Farbbildern gefüllte, sondern Quadrate, die etwa 50 % der Bildschirmfläche einnehmen. Gleichzeitig wird der Hintergrund mit weißer oder schwarzer Farbe gefüllt, sodass das Verhältnis von hellen und dunklen Punkten auf dem Display bei allen Testbildern gleichmäßiger ist und die dynamische Anpassung der Hintergrundbeleuchtung die Ergebnisse minimal verfälscht.

Dieser Ansatz ermöglicht es, den Realismus der erhaltenen Kontrastwerte und anderer Anzeigeparameter zu erhöhen.

⇡ # Farbraummessung

Unser Auge kann eine Vielzahl von Farben, Tönen, Mitteltönen und Schattierungen wahrnehmen. Dabei sind gerade die modernsten Displays mobiler Geräte – wie ihre „großen Brüder“, TV-Bildschirme und Monitore – noch nicht in der Lage, diese ganze Farbpracht wiederzugeben. Der Farbumfang jedes modernen Displays ist dem für das menschliche Auge sichtbaren Teil des Spektrums weit unterlegen.

Das folgende Diagramm zeigt einen ungefähren Bereich des sichtbaren (optischen) Bereichs des Spektrums oder des „Farbumfangs des menschlichen Auges“. Das weiße Dreieck darauf hebt den sRGB-Farbraum hervor, der von Microsoft und HP im nicht allzu fernen Jahr 1996 als Standardfarbraum für alle Computergeräte definiert wurde, die mit Farbe arbeiten: Monitore, Drucker und so weiter.

Im Vergleich zum gesamten optischen Bereich des Spektrums ist der sRGB-Farbraum nicht besonders groß. Und verglichen mit dem gesamten Spektrum der elektromagnetischen Strahlung (in der Grafik nicht dargestellt) ist es ein Sandkorn im Sandkasten

Um ehrlich zu sein, ist die Arbeit mit Farbe alles andere als einfach, extrem verwirrend und nicht so gut standardisiert, wie wir es gerne hätten. Allerdings können wir, wenn auch mit ziemlicher Konventionalität, sagen, dass die meisten digitalen Bilder für die Verwendung des sRGB-Farbraums entwickelt wurden.

Daraus ergibt sich so eine Konsequenz: Im Idealfall sollte der Farbumfang des Displays dem sRGB-Farbraum entsprechen. Dann sehen Sie Bilder genau so, wie ihre Ersteller es beabsichtigt haben. Wenn der Farbraum des Displays kleiner ist, verlieren die Farben ihre Sättigung. Wenn mehr, dann werden sie gesättigter als nötig. Ein "cartoonartiges" Bild mit übersättigten Farben sieht tendenziell hübscher aus, aber das ist nicht immer angemessen.


Hier und unten: Alle Unterschiede in den Beispielbildern sind zur Verdeutlichung übertrieben dargestellt. Das heißt, sie entsprechen quantitativ nicht unbedingt dem Unterschied, der auf realen Displays zu sehen ist, sondern zeigen einfach allgemeine Trends.

Gute Farbraumwerte liegen bei 90 bis 110 % sRGB. Displays mit einem Farbumfang von 90 % erzeugen bereits ein zu blasses Bild. Bildschirme mit einem breiteren Farbumfang können die Farben merklich übersättigen und das Bild übermäßig bunt machen.

Solche Anzeigeeinstellungen sollten auch nicht als sehr erfolgreich angesehen werden, wenn das Farbraumdreieck in der Nähe von sRGB liegt, aber stark verzerrt ist: Das bedeutet, dass Sie anstelle der vom Standard vorgesehenen Farbe eine deutlich abweichende Farbe sehen es auf dem Display. Zum Beispiel Oliv statt Grün oder Karotte statt sattes Rot.

Eine Reihe von Bildern zur Bestimmung des Farbumfangs





Außerdem finden wir beim Messen des Farbumfangs die Koordinaten des Weißpunkts und zeigen sie in der Grafik an. Wir werden im nächsten Abschnitt ausführlicher darauf eingehen.

⇡ # Bestimmung der Farbtemperatur

Die ideale Farbtemperatur für Weiß liegt bei 6500 Kelvin. Dies liegt daran, dass diese Farbtemperatur das Sonnenlicht charakterisiert. Das heißt, eine solche weiße Farbe ist dem menschlichen Auge am natürlichsten und vertrautesten. Mehr "warme" Weißtöne haben eine Temperatur unter 6500 K, zum Beispiel 6000 K. Mehr "kalt" - höher, dh 8000 oder 10000 K und so weiter.

Abweichungen in beiden Richtungen sind grundsätzlich unerwünscht. Bei einer niedrigeren Farbtemperatur wird das Bild auf dem Bildschirm des Geräts rötlich oder gelblich. Bei einem höheren geht es in Blau und Blautöne über. Zu bedenken ist auch, dass der Weißpunkt des Displays grundsätzlich nicht auf die Planck-Kurve fallen darf, die exakt die weiße Farbe bestimmt. Auf einem solchen Display hat Weiß einen sehr unerwünschten grünlichen (ein sehr charakteristischer Fehler bei frühen AMOLED-Displays) oder violetten Farbton.

Idealerweise sollten für alle Graustufen – die im Wesentlichen die gleiche weiße Farbe haben, aber von geringerer Helligkeit – die Farbtemperatur und die Farbkoordinaten gleich sein. Wenn sie sich in unbedeutenden Grenzen unterscheiden, ist daran nichts auszusetzen. Wenn sie sich von Abstufung zu Abstufung stark ändern, erhalten auf einem solchen Display verschiedene Teile von Schwarzweißbildern einen anderen Farbton und erweisen sich im Allgemeinen als leicht „Regenbogen“. Es ist nicht sehr gut.

Testmuster zur Messung der Farbtemperatur

Wir messen die Farbtemperatur für die Abstufungen 10, 20, 30 ... 100 % reines Weiß. Das Ergebnis ist ein Diagramm, das wie folgt aussieht:


⇡#Messung des Display-Gammas durch drei Primärfarben (rot, grün, blau) und durch graue Farbe

Wenn Sie nicht in die Tiefe der Theorie einsteigen, können Diagramme von Gammakurven als das Verhältnis des eingehenden Signals zum vom Monitor angezeigten gemessenen Signal bezeichnet werden.


Gamma-Messbildsatz

Leider gibt es keine idealen Anzeigen, daher wird jede Farbe auf dem Bildschirm mit einem durch die LCD-Matrix eingeführten Fehler angezeigt. Es ist dieser Fehler, den wir messen werden. Um zu verhindern, dass unsere Messungen "kugelförmig im Vakuum" sind, haben alle Gammakurven-Plots eine schwarz gezeichnete Referenzkurve. Als Standard wird Gamma 2.2 genommen, das in den Farbräumen sRGB und Adobe RGB zum Einsatz kommt.



Die Beispiele der Diagramme zeigen, dass die erhaltenen Kurven nicht immer mit den Referenzkurven übereinstimmen. Wenn die Gammakurve unter der Referenzkurve verläuft, bedeutet dies, dass die Halbtöne auf einem solchen Display unterbeleuchtet sind, sie sehen dunkler als nötig aus. In diesem Fall können dunkle Bildbereiche besonders leiden – die Details darin gehen verloren. Geht die Kurve über die Referenzkurve hinaus, werden die Mitteltöne überbelichtet und die Details in den hellen Bildpartien gehen bereits verloren.



Es gibt auch S-förmige und Z-förmige Gammakurven. Im ersten Fall erweist sich das Bild als kontrastreicher, während die Details sowohl in den hellen als auch in den dunklen Teilen verloren gehen. Im zweiten Fall hingegen wird der Kontrast unterschätzt, allerdings zugunsten der Detailtreue. Alle Fälle von Gamma-Fehlanpassung sind auf ihre Weise schlecht, da sich dadurch das Bild auf dem Bildschirm gegenüber dem Original verändert herausstellt.

⇡#Schlussfolgerungen

Um einen guten Bildschirm von einem schlechten zu unterscheiden, müssen Sie sich alle Diagramme und Grafiken auf einmal ansehen, ein oder zwei reichen hier nicht aus.

Mit der Helligkeit von Weiß ist alles einfach - je mehr es ist, desto heller wird das Display. Die Helligkeit auf dem Niveau von 250 cd/m2 kann als normal angesehen werden, und alle darüber liegenden Werte sind gut. Bei der Helligkeit von Schwarz ist es umgekehrt: je geringer, desto besser. Zum Kontrast lässt sich fast dasselbe sagen wie zur Weißhelligkeit: Je höher der statische Kontrastwert, desto besser die Darstellung. Werte um 700:1 sind gut, um die 1000:1 sind super. Beachten Sie, dass AMOLED- und OLED-Bildschirme fast nicht schwarz leuchten - unser Gerät erlaubt es uns einfach nicht, so kleine Werte zu messen. Dementsprechend halten wir ihr Kontrastverhältnis für nahezu unendlich, aber in Wirklichkeit können wir – wenn wir uns mit einem genaueren Gerät bewaffnen – Werte wie 100.000.000:1 erreichen.

Beim Farbraum sind die Dinge etwas komplizierter. Das Prinzip „je mehr – desto besser“ gilt hier nicht mehr. Sie sollten sich daran orientieren, wie gut das Farbraumdreieck zum sRGB-Farbraum passt. Displays, die in diesem Sinne vollkommen ideal sind, findet man bei mobilen Geräten praktisch nicht. Die optimale Abdeckung liegt bei 90 bis 110 % sRGB, wobei es sehr wünschenswert ist, dass die Form des Dreiecks sRGB nahekommt. Auch in der Farbraumgrafik sollten Sie sich die Position des Weißpunkts ansehen. Je näher er am D65-Referenzpunkt liegt, desto besser ist der Weißabgleich des Displays.

Ein weiteres Maß für den Weißabgleich ist die Farbtemperatur. Auf einem tollen Monitor sind es 6.500 K für sattes Weiß und ändert sich kaum in verschiedenen Graustufen. Wenn die Temperatur niedriger ist, wird der Bildschirm das Bild "vergilben". Wenn höher - dann "blau".

Bei Gammakurven ist es noch einfacher: Je näher die gemessene Kurve an der Referenzkurve liegt, die wir in den Diagrammen schwarz einzeichnen, desto weniger Fehler bringt die Anzeigematrix in das Bild ein. Wir sind uns bewusst, dass es nicht einfach ist, sich all dies auf einmal zu merken. Daher werden wir in zukünftigen Überprüfungen auf dieses Material verweisen. So haben Sie Informationen zum Lesen unserer Charts immer griffbereit.

Wenn Sie einen Fehler bemerken, markieren Sie ihn mit der Maus und drücken Sie STRG+EINGABETASTE.

3dnews.ru

Helligkeit des Fernsehbildschirms

Startseite > Einstellungen > Helligkeit

Helligkeit (vereinfacht) - entspricht dem Verhältnis der Lichtstärke zur Fläche der leuchtenden Oberfläche und wird in Candela pro m2 oder Nits gemessen. 1 cd/m2 = 1 Nit

Moderne Fernseher haben eine deklarierte Bildschirmhelligkeit von 400-500 cd / m2 und sogar noch höher. Es sei denn, die Hersteller von Röhrenfernsehern schweigen bescheiden über die Helligkeit, denn. Aufgrund technologischer Einschränkungen ist es für sie schwierig, eine Helligkeit von über 150 cd / m2 zu erreichen, und solche Eigenschaften sehen vor dem Hintergrund von LCD und Plasma blass aus. Dies ist jedoch in den meisten Fällen ausreichend. Was sagt es? Einerseits, dass solche Fernseher bei nahezu jeder vernünftigen Helligkeit von natürlichem oder künstlichem Licht betrachtet werden können.

Aber es gibt noch eine andere Seite. Eine zu hohe Helligkeit ermüdet die Augen, besonders wenn Sie bei schwachem Licht oder in völliger Dunkelheit einen Fernseher mit hellem Bildschirm ansehen. Der Betrachter, der seine Sicht bewahren möchte, wird also zunächst die Helligkeit herunterdrehen.

Lediglich beim Betrachten von 3D-Filmen mit einer Shutter-Brille ist eine so hohe Helligkeit erforderlich, da LCD-Shutter selbst im geöffneten Zustand eine merkliche Menge Licht absorbieren.

Eine angenehme Bildschirmhelligkeit liegt übrigens bei etwa 150-200 Nits. Und die Absätze 6.4, 6.5, 6.7 von SanPiN 2.2.2 / 2.4.1340-03 begrenzen die Helligkeit von Objekten, die bei der Arbeit mit Computern in das Sichtfeld fallen, auf einen Wert von 200 cd / m2.

Daher können wir sagen, dass Sie bei jedem modernen Fernseher beim Kauf die angegebene Bildschirmhelligkeit ignorieren können. Bei der Auswahl von LCD-Fernsehern ist es jedoch wünschenswert, die Gleichmäßigkeit der Hintergrundbeleuchtung zu bewerten. Dies gilt vor allem für klassische LCD-TVs und LED-TVs mit seitlicher (Edge – Edge) Hintergrundbeleuchtung. Die beste Methode zur Bewertung der Einheitlichkeit besteht darin, ein weißes Kästchen auf dem Bildschirm anzuzeigen. Obwohl in einigen Fällen das Gegenteil der Fall ist, sind die Unebenheiten auf einem schwarzen Feld besser sichtbar.

Die Abbildung links zeigt einen Fernseher mit einer gleichmäßigen Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung, rechts - mit einer Abnahme der Helligkeit von der Mitte zu den Rändern (der Effekt ist übertrieben).



RightTV.ru

LCD-Display-Design und Hauptmerkmale des Monitors - In der Welt der Monitore

Das Hauptstrukturelement ist ein Netzwerk von Zellen (1), die mit Flüssigkristallen gefüllt sind, einer Substanz, deren Moleküle unter dem Einfluss eines elektrischen Feldes ihre räumliche Orientierung ändern können. Die Steuerelektronik (2) des Displays erhält ein Signal vom Videoeingang (3), je nachdem, welche Zelle bestromt ist oder nicht. Je nach An-/Abwesenheit der Spannung werden die Flüssigkristalle so angeordnet, dass die Polarisationsfolie (4) das durch die Spezialfolie (6) verteilte Licht der Rücklichtlampen (5) nicht mehr durchlässt oder umgekehrt , überträgt es fast vollständig. Die Zeichnung auf dem Bildschirm bildet ein "Mosaik" aus vielen Zellen, die durch einen bestimmten Wert geschlossen sind. Jedes Pixel besteht aus drei Subpixeln, die mit Farbfiltern für die Grundfarben Rot, Grün und Blau versehen sind, wodurch Farbbilder ausgegeben werden können. TN+Film-Matrizen verwenden einen Film, der die maximalen Betrachtungswinkel erhöht (7).

Hauptmerkmale des Monitors

Bevor Sie für ein neues Display in den Laden gehen, müssen Sie festlegen, nach welchen Kriterien es bewertet werden soll. Das Konzept des „Qualitätsbildes“ besteht aus mehreren objektiven Parametern, deren Wesen und Wichtigkeit für eine bewusste Wahl notwendig ist. Ein kleiner Teil davon kann den Passdaten des Geräts entnommen werden, einige Eigenschaften kann der Benutzer selbst beurteilen, aber die wichtigsten Parameter können nur mit speziellen Geräten gemessen werden - verlassen Sie sich dafür besser auf Monitortests Dies.

1. Bildschirmgröße. Die verständlichste Eigenschaft des Monitors. Bisher sind Modelle mit einer Diagonale von 20-22 Zoll universell für den Heimgebrauch geeignet. Größere Monitore eignen sich gut zum Ansehen von Videos, sind aber nicht sehr komfortabel zu handhaben. Der Kauf kleinerer Modelle ist für die meisten Benutzer einfach sinnlos: Selbst die meisten 24-Zoll-Monitore können jetzt für bis zu 10.000 Rubel erworben werden.

2. Seitenverhältnis. Das Standard-Bildschirmseitenverhältnis für moderne Monitore ist 16:10. 4:3 Displays sind fast ausgestorben. Gleichzeitig erschienen die ersten Modelle von Monitoren mit einem sehr umstrittenen Seitenverhältnis von 16:9. Die Auflösung auf ihren Bildschirmen entspricht dem High-Definition-Format. Beispielsweise hat ein klassischer Widescreen-Monitor mit 24 Zoll Diagonale eine Auflösung von 1920 x 1200 Pixel, ein „neumodischer“ Monitor eine Auflösung von 1920 x 1080 und dementsprechend eine um 120 Pixel geringere Bildschirmhöhe. Das einzige, was diesen Verlust rechtfertigt, ist die Möglichkeit, Filme in HD ohne horizontale schwarze Balken an den Rändern anzusehen.

3. Getreide. Monitore, die nach Bildschirmgröße zu benachbarten Kategorien gehören, haben oft die gleiche Auflösung (z. B. haben 20- und 22-Zoll-Displays standardmäßig 1680 x 1050 Pixel). In solchen Fällen ist der einzige Vorteil, den ein größeres Modell hat, ein größeres Bild. Die Größe des Bildes in Pixeln auf einem größeren Display überschreitet nicht die Größe eines kleineren, außerdem wird auf einem Monitor mit größerer Diagonale das Bild in diesem Fall aufgrund der größeren Pixelgröße (d. h Korn genannt).

Aufmerksamkeit! Laptop-Bildschirme gibt es in einer Vielzahl von Kombinationen aus Bildschirmgröße und Auflösung. Im Angebot finden Sie Modelle mit der gleichen Diagonale, während sich die Anzahl der Pixel um das Anderthalbfache unterscheidet. In diesem Fall müssen Sie vor dem Kauf eines Geräts beide Optionen "live" sehen. Andernfalls ist es wahrscheinlich, dass das Bild auf dem Bildschirm des gekauften Laptops nicht klar genug erscheint oder Sie sich "die Augen brechen" müssen mit kleinen Schnittstellenelementen bei höherer Auflösung.

4 Helligkeit. Dieser Parameter wird in Candela pro Quadratmeter (cd/qm) gemessen. Für komfortables Arbeiten mit Textdokumente Die Monitorhelligkeit beim Surfen im Internet sollte nicht weniger als 80 cd/sq betragen. m., und für Spiele und Filme kann nur eine Empfehlung gegeben werden: Je höher die Helligkeit, desto besser. Entgegen möglicher Befürchtungen wird ein Monitor mit „übermäßiger“ Helligkeit den Augen nicht schaden, da er abgesenkt werden kann, aber es wird nicht funktionieren, die Helligkeit über das Maximum hinaus zu erhöhen, wenn der Monitor an einem hellen sonnigen Tag „erblindet“. Die Helligkeit des Monitors ist immer in seiner technischen Beschreibung angegeben, und diesen Daten kann man vertrauen - in den meisten Fällen sind sie nicht weit von der Realität entfernt.

5. Kontrast. Definiert als das Verhältnis der Helligkeit der weißen Farbe auf dem Bildschirm zur Helligkeit der schwarzen Farbe (siehe nächster Parameter) und wird als Verhältnis geschrieben (z. B. 500:1). Ein hoher Kontrast macht das Bild „greifbarer“ und „lebendiger“, so dass sein Wert nicht hoch genug eingeschätzt werden kann. Bei einem modernen Flüssigkristalldisplay liegt das Kontrastverhältnis im Bereich von 400–500:1, bei „seriöseren“ Modellen kann dieser Parameter bis zu 700:1 und mehr erreichen. Das empfohlene Mindestkontrastverhältnis für einen Heimmonitor beträgt 300:1. Im Gegensatz zur Helligkeit ist das vom Hersteller angegebene Kontrastverhältnis des Monitors nicht immer genau.

6. Tiefe von Schwarz. Die Flüssigkristallmatrix gibt kein eigenes Licht ab und wird, egal ob sie schwarz oder weiß anzeigt, von Lampen mit konstanter Helligkeit beleuchtet. Der Nachteil dieses Ansatzes besteht darin, dass die geschlossenen Pixel das Licht nicht vollständig blockieren und ein Teil davon herauskommt und schwarz in dunkelgrau wird. Bei hellem Tageslicht fällt dieser Nachteil zwar nicht auf, kann aber den nächtlichen Film- oder Computerspielgenuss verderben. Monitorhersteller liefern keine spezifischen Daten zur Schwarztiefe ihrer Produkte. Aber um verschiedene Displays zu vergleichen, kann dieser Parameter unabhängig berechnet werden, wenn man die Helligkeit und den Kontrast der Geräte kennt: Teilen Sie einfach den ersten Wert durch den zweiten. Zum Beispiel ein Display mit einer Helligkeit von 200 cd/sq. m. und einem Kontrastverhältnis von 400: 1 beträgt die Helligkeit von Schwarz (oder, wie sie sagen, ein schwarzer Punkt) 0,5 cd / sq. m ist ziemlich viel für ein modernes Display. Bei einem Modell mit dem gleichen Helligkeits- und Kontrastverhältnis von 800:1 hingegen „leuchten“ schwarze Pixel bei einer Helligkeit von 0,25 cd/sq. m ist ein sehr gutes Ergebnis.

7. Reaktionszeit. Die Zeit, die eine LCD-Zelle benötigt, um ihre Helligkeit von einem eingestellten Wert auf einen anderen zu ändern. Die Reaktionszeit reicht von mehreren Einheiten bis zu mehreren zehn Millisekunden. Bei einer langen Reaktionszeit werden schnell bewegte Objekte auf dem Bildschirm unscharf, was für die Arbeit mit Text oder statischen Grafiken völlig unkritisch ist, aber den Spaß an einem dynamischen Spiel oder Film stark trübt. Um dies zu vermeiden, sollte die Reaktionszeit des Displays 8 ms nicht überschreiten, und 4-ms-Bildschirme können den Effekt des "Unschärfens" minimieren. Dem Wert der Reaktionszeit, den der Hersteller in der Beschreibung des Monitors angibt, sollte man nicht trauen. Der Punkt ist nicht, dass das Unternehmen wissentlich falsche Informationen liefern kann (das passiert sehr selten), sondern der Unterschied in den Methoden zur Messung dieses Parameters.

Traditionell wird die Übergangszeit eines Pixels von 10 % auf 90 % Helligkeit gemessen, während die entsprechenden Daten als BtW (Black to White – von Schwarz nach Weiß) gekennzeichnet werden. Aber diese Technik ist nicht objektiv: Die Matrixzelle überwindet einen so scharfen Helligkeitsübergang mit maximaler Geschwindigkeit, und die häufigste reale Situation, in der sie stattfindet, ist die Arbeit mit Text - hier spielt die Trägheit des Displays keine große Rolle. Im Gegensatz dazu neigen reaktionszeitempfindliche Bilder (Filme, Spiele) dazu, von kleinen Helligkeitsänderungen dominiert zu werden. Und sie brauchen viel länger. Um diese Situationen zu simulieren, wird die GtG-Technik (Grey to Gray) verwendet, deren Ergebnis als arithmetisches Mittel der Pixelübergangszeit zwischen mehreren Graustufen bestimmt wird. Die so gewonnenen Daten sind natürlich viel näher an der Realität. Aber welche Methode der Monitorhersteller verwendet hat, um Passdaten zu erhalten, wird meistens nicht berichtet. Daher ist es besser, sich auf die Ergebnisse objektiver Tests von Experten zu verlassen und natürlich beim Kauf eines Monitors „mit dem Auge“ zu prüfen, ob das Bild auf dem Bildschirm beim Bewegen von Fenstern und beim Abspielen dynamischer Videos unscharf ist.

8. Betrachtungswinkel. Einer der Nachteile von Flüssigkristalldisplays ist die Verschlechterung des Bildes bei spitzem Blickwinkel auf den Bildschirm: Der Kontrast sinkt und die Farbgenauigkeit nimmt ab. Kleine Betrachtungswinkel machen es mehreren Personen unmöglich, das Bild gleichzeitig bequem auf dem Monitor zu betrachten, und können einem Benutzer Probleme bereiten: Auf Bildschirmen mit großer Diagonale wird das Bild entlang der Bildschirmränder immer beobachtet einen bestimmten Winkel. Ein guter Wert für die Blickwinkel, der es erlaubt, den Monitor ohne besondere Einschränkungen zu nutzen, sind vertikal 160 Grad und horizontal genauso.

Wenn Sie die technischen Eigenschaften moderner Monitore sorgfältig studieren, stellt sich heraus, dass fast alle in diesen Standard passen. Allerdings wird hier der gleiche Trick angewandt wie bei der Messtechnik. Die maximalen Blickwinkel wurden zunächst auf einem Niveau gemessen, bei dem der Bildkontrast auf 10:1 abfiel. Einige Hersteller verwenden jedoch eine "liberalere" Technik, die es ermöglicht, den Kontrast auf 5:1 zu senken. Außerdem erlaubt die Messung des Kontrasts keine Aussage über die Verzerrung der Farbwiedergabe bei Änderung des Blickwinkels und ist in den meisten Fällen viel stärker ausgeprägt. Daher sind die von den Entwicklern angegebenen Blickwinkelangaben völlig ohne praktische Bedeutung. Es ist notwendig, die Blickwinkel entweder "mit dem Auge" zu bewerten - wenn Sie das Display selbst untersuchen, oder sich von professionellen Tests leiten zu lassen.

9. Farbskala. Stellt den Farbbereich dar, den der Monitor anzeigen kann. Typischerweise stellt der Hersteller solche Daten nicht zur Verfügung, sie können jedoch aus Tests entnommen werden. Die Anzahl der Schattierungen, die ein Monitor wiedergeben kann, wird als Prozentsatz eines Farbraums gemessen, normalerweise sRGB. Die meisten modernen Displays sind in der Lage, 105-110 % des sRGB-Farbumfangs wiederzugeben, und das ist völlig ausreichend. Lediglich für Anwender, die professionell mit Grafiken arbeiten, ist es sinnvoll, sich auf den AdobeRGB-Standard zu konzentrieren, der die Übertragung gesättigter Farbtöne beinhaltet. Die besten Monitore haben Farbräume, die sich AdobeRGB annähern oder sogar übertreffen. Aber denken Sie daran: Um sRGB-Grafiken auf einem solchen Monitor korrekt darzustellen, müssen Sie Programme verwenden, die Farbmanagement unterstützen. Nicht alle Anwendungen verfügen über diese Fähigkeit, daher wird der Benutzer gelegentlich auf Farbverzerrungen stoßen.

10. Farbgenauigkeit. Dies ist die wichtigste Anzeigeeinstellung für alle Aufgaben rund um Fotobearbeitung und farbige Computergrafik. Es ist in der technischen Dokumentation für Monitore nicht angegeben, nur Fachleute können die Genauigkeit der Farbwiedergabe subjektiv beurteilen und dann mit Spezialgeräten bewaffnet sein, daher sind Monitortests auch hier die einzige Quelle zuverlässiger Informationen. Darin können zwei Hauptindikatoren erscheinen: ΔE und ein Diagramm von Gammakurven.

Der Parameter ΔE zeigt die arithmetische mittlere Abweichung aller Farben vom Standard. Die normale Farbwiedergabe liegt für die meisten Benutzer bei ΔE unter 5, Profis benötigen Monitore mit ΔE im Bereich von 0 bis 1,5.

ΔE ist jedoch kein universeller Indikator: Es charakterisiert die Farbwiedergabe aus Sicht des sRGB-Standards und ist daher nicht geeignet, Monitore mit einem breiten Farbraum zu bewerten. Aussagekräftiger sind Gamma-Kurven-Grafiken: Funktionen, die die Abhängigkeit der Helligkeit eines Pixels vom Signalpegel am Videoeingang darstellen, getrennt berechnet für die Farben Rot, Blau und Grün. Anhand der Divergenz dieser Linien kann man die Stärke von Farbwiedergabestörungen sowie die Bedingungen, unter denen sie auftreten, bestimmen. Wenn die Kurven beispielsweise über die gesamte Länge ungefähr gleich sind, mit Ausnahme des oberen Abschnitts, werden die Farben nur in den hellen Bereichen des Bildes verletzt. Die Form der Gammakurven lässt Sie den Kontrast des Bildes beurteilen und ist durch eine bestimmte Zahl gekennzeichnet. Idealerweise sollten die Linien glatt "ausgefallen" sein. Dies entspricht einem Gamma von 2,2 für Personal Computer und 1,8 für Apple Mac Computer. Wenn die Kurven stärker abgesenkt werden (die „Gammazahl“ ist größer als 2,2), wird das Bild zu dunkel, weiche Farbtöne verschmelzen miteinander. Wenn die gemessenen Kurven höher als ideal sind, wird das Bild auf dem Bildschirm weißlich und "ausdruckslos".

11. Gleichmäßigkeit der Beleuchtung. Neben der fehlenden Schwarztiefe wird die ungleichmäßige Ausleuchtung der Matrix beim Arbeiten im Dunkeln deutlich sichtbar. Bei der Auswahl eines Monitors in einem Geschäft ist es unwahrscheinlich, dass Sie das Licht ausschalten dürfen, sodass Sie erneut die Testergebnisse studieren müssen. In den meisten Fällen geben Experten den Durchschnittswert der Abweichung der Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung verschiedener Teile des Bildschirms von der durchschnittlichen Helligkeit der Matrix oder der Helligkeit in der Bildmitte an. Dieser Indikator sollte bestenfalls 5-10% nicht überschreiten, eine Abweichung von 10-15% ist akzeptabel. Wenn der Wert größer ist, verursachen die Helligkeitsunterschiede auf dem Bildschirm große Unannehmlichkeiten. Denken Sie daran, dass bei Displays ohne ausreichende Schwarztiefe das Risiko einer ungleichmäßigen Hintergrundbeleuchtung besteht.

Das ComputerPress-Testlabor hat sechs LCD-Monitore mit einer Bildschirmauflösung von 1920x1200 getestet: Acer P243W, BenQ FP241WZ, LG FLATRON L245WP, NEC MultiSync LCD2470WNX, SAMSUNG SyncMaster 245BW und XEROX XM7-24w.

Dieser Test gilt für 24-Zoll-LCD-Monitore. Heute ist die Auswahl an Modellen mit ähnlicher Diagonale gering. Nur wenige Hersteller bieten mehr als zwei Modelle mit dieser Bildschirmgröße an, die meisten haben nur ein 24-Zoll-Modell im Programm. Beachten Sie auch, dass die Grenze zwischen High-End-Consumer- und professionellen Displays in letzter Zeit zu verschwimmen beginnt.

Wir haben sechs beliebte 24-Zoll-Widescreen-Modelle zum Testen ausgewählt, deren Preis 1.500 US-Dollar nicht übersteigt. Wir haben keine anderen Bedingungen gestellt, also haben Modelle mit sowohl einem billigen TN-Matrix-Typ als auch einem teureren MVA (PVA) teilgenommen die Tests für die genaue Anzeige von Farben.

Die Vorteile von Widescreen-Modellen gegenüber herkömmlichen Monitoren haben wir bereits in früheren Artikeln zu diesem Thema betrachtet. Hier sei nur angemerkt, dass derzeit vielleicht eine Diagonale von 24 Zoll das Maximum für den Heimgebrauch ist und es keinen Sinn macht, einen Monitor mit größerer Diagonale zu kaufen.

Ein weiterer Vorteil der 24-Zoll-Modelle ist die Unterstützung der Full-HD-Auflösung, wodurch sie nicht nur als PC-Monitor, sondern auch als Anzeigegerät für andere haushaltsübliche HD-Videoquellen wie Player und Spielekonsolen verwendet werden können. In Anbetracht der Tatsache, dass ein Computermonitor nicht nur für den vorgesehenen Zweck verwendet werden kann, statten einige Hersteller diese Geräte mit zusätzlichen Schnittstellen wie HDMI-, S-Video-, Composite- und Komponentenvideoanschlüssen aus, wodurch Monitore noch funktionaler werden.

Die Spezifikationen der getesteten Monitore sind in der Tabelle aufgeführt.

LCD-Testmethodik

Erforderliche Hard- und Software

Ausrüstung:

  • Computer;
  • GretagMacbeth Eye-One Pro Spektralfotometer;
  • Lichtschranke;
  • digitales Oszilloskop BORDO 211A (PCI-Karte), eingebaut in einen Computer.
  • Software:
  • Betriebssystem Microsoft Windows XP Professional SP2;
  • Eye-One Match 3.0.6-Software;
  • ProfileMaker Pro 5.0.5-Software;
  • Programm CHROMIX ColorThink 2.1.2;
  • Programm Adobe Photoshop CS2;
  • ein Dienstprogramm zum Messen der Pixelreaktionszeit (proprietäre Entwicklung des ComputerPress-Testlabors);
  • Treiber und Dienstprogramm für das digitale Oszilloskop BORDO 211A.

Allgemeine Bestimmungen:

  • alle Monitore bei Betriebsauflösung bei 60 Hz Bildwiederholfrequenz und maximaler Farbtiefe getestet;
  • die Prüfung aller Monitore erfolgt auf dem gleichen Rechner mit installiertem Betriebssystem Windows XP Professional SP2;
  • der Monitor wird über eine digitale Schnittstelle (DVI) und falls nicht vorhanden über eine analoge Schnittstelle mit dem Computer verbunden;
  • Messungen werden in einem abgedunkelten Raum durchgeführt, um den Einfluss von externem Licht zu vermeiden;
  • vor dem Test werden alle Monitore kalibriert und profiliert;
  • Während des Tests werden die folgenden Eigenschaften von Monitoren gemessen:
  • maximale Helligkeit;
  • ungleichmäßige Helligkeit;
  • Monitorkontrast;
  • Farbungleichmäßigkeit;
  • Farbskala;
  • Farbgenauigkeit;
  • Pixel-Antwortzeit nach der ComputerPress-Methode.

Monitorkalibrierung und -profilierung

Monitore werden mit einem GretagMacbeth Eye-One Pro-Spektrofotometer kalibriert und profiliert, komplett mit Eye-One Match 3.0.6-Software.

Das Kalibrieren und Profilieren eines Monitors sind zwei verschiedene Prozesse, die nacheinander ausgeführt werden. Das erstellte Monitorprofil wird nur zur Anzeige seines Farbumfangs verwendet. Nur bestimmte Programme, die diese Funktion unterstützen (z. B. Adobe Photoshop CS2), können mit Monitorprofilen arbeiten. Pakete wie Microsoft Office unterstützen oder verwenden keine Monitorprofile.

Um den Monitor zu kalibrieren und sein Profil zu erstellen, müssen Sie das Dienstprogramm Eye-One Match 3.0.6 ausführen und den Monitor als Profilierungsgerät auswählen.

Monitore werden im erweiterten Modus kalibriert.

Alle Monitore werden mit den folgenden Einstellungen kalibriert:

  • Weißpunkt (Weißpunkt) - 6500 K;
  • Gamma – 2,2;
  • Helligkeit - 120 cd/m².

Die Monitorkalibrierung passt Monitorkontrast, Farbtemperatur (durch Anpassen der R-, G-, B-Kanäle) und Helligkeit an.

Beim Kalibrieren und Erstellen eines Monitorprofils wird das Spektralfotometer im Mittelpunkt des Monitors positioniert.

Die Farbfeldmessdatei wird im Profil gespeichert. Zusätzlich werden die minimalen und maximalen Helligkeitswerte gemessen.

Messung der maximalen Helligkeit eines Monitors

Die Messung der maximalen Helligkeit des Monitors wird gemäß dem oben beschriebenen Kalibrierungsverfahren durchgeführt, aber alle anfänglichen Schritte - bis zur Stufe der Kalibrierung der Helligkeit des Monitors - werden übersprungen. Unabhängig vom eingestellten Wert der gewünschten Helligkeit werden die Helligkeits-, Kontrast- und Farbkanäle des Monitors auf 100 % gesetzt und das Messergebnis fixiert.

Messen von Helligkeit und Farbungleichmäßigkeit

Nach der Kalibrierung und Erstellung eines Monitorprofils aus Messungen am Mittelpunkt des Monitors werden an acht weiteren Punkten Helligkeits- und Farbmustermessungen durchgeführt, die in die Berechnung des Profils einfließen:

  • obere linke Ecke (Linker Aufwärtspunkt, LUP);
  • linke Mitte (Left Center Point, LCP);
  • untere linke Ecke (Linker Abwärtspunkt, LDP);
  • der zentrale obere Punkt (Center Up Point, CUP);
  • zentraler unterer Punkt (Center Down Point, CDP);
  • obere rechte Ecke (Right Up Point, RUP);
  • rechte Mitte (Right Center Point, RCP);
  • untere rechte Ecke (Right Down Point, RDP).

Verwenden Sie dazu die oben beschriebene Messtechnik am zentralen Punkt, überspringen Sie jedoch alle anfänglichen Schritte, bevor Sie die Helligkeit des Monitors messen. Beim Messen der Helligkeit des Monitors ändert sich die Helligkeitsstufe nicht.

Die Messergebnisse (maximale und minimale Helligkeit) werden für jeden Punkt aufgezeichnet. Profile werden mit Angabe des Messpunktes gespeichert.

Die resultierenden Profile ermöglichen es, die Helligkeitsungleichmäßigkeit, Farbungleichmäßigkeit und Kontrastungleichmäßigkeit über das Bildschirmfeld zu berechnen, wenn der Mittelpunkt auf eine Farbtemperatur von 6500 K und eine Helligkeit von 120 cd/m 2 eingestellt ist.

Berechnung von durchschnittlicher Helligkeit und Helligkeitsungleichmäßigkeit, Kontrast und Kontrastungleichmäßigkeit

Kontrastberechnung AUS an jedem Punkt des Monitors ergibt sich als Verhältnis der maximalen Helligkeit zur minimalen:

Die Berechnung der durchschnittlichen Helligkeit und des Kontrasts basiert auf den gemessenen Werten der maximalen und minimalen Helligkeit an neun Punkten auf dem Monitor:

Die Berechnung der Ungleichmäßigkeit von Helligkeit und Kontrast wird als Standardabweichung für neun Punkte des Bildschirms berechnet:

Je kleiner die Standardabweichung der Helligkeit, desto besser.

Berechnung der Farbungleichmäßigkeit

Die Berechnung der Farbungleichmäßigkeit erfolgt gemäß den gespeicherten Profilen für jeden der neun Punkte des Monitors. Die Profile werden von ProfileMaker Pro 5.0.5 verarbeitet, das das Dienstprogramm MeasureTool 5.0 und das Vergleichstool verwendet. Dieses Tool vergleicht die Messergebnisse in Lab-Farbkoordinaten für jedes Farbfeld des Mittelpunktprofils des Monitors mit den verbleibenden acht Punkten. Somit werden insgesamt acht Berichtsdateien erstellt.

Aus jeder Reportdatei wird der über alle Farbfelder gemittelte Delta-E-Wert übernommen, der den Farbabstand (Color Mismatch) zwischen dem Mittelpunkt des Monitors und einem der acht Extrempunkte charakterisiert. Als nächstes wird der durchschnittliche (arithmetische Mittelwert) Wert von Delta E berechnet, der die Farbungleichmäßigkeit auf dem Monitorbildschirm charakterisiert. Je niedriger der Durchschnittswert, desto besser.

Bestimmung des Farbumfangs eines Monitors

Ein aus dem Mittelpunkt erstelltes Monitorprofil ermöglicht es Ihnen, seinen Farbumfang anzuzeigen und ihn mit dem Farbumfang anderer Monitore oder mit dem Adobe RGB-Farbumfang eines idealen Monitors zu vergleichen, der dem Adobe RGB-Profil (1998) entspricht. Dazu wird das Dienstprogramm CHROMIX ColorThink 2.1.2 verwendet. Außerdem können Sie die Farbskalen verschiedener Geräte anhand ihrer Profile in Koordinatensystemen vergleichen. Liebe und Xxy, sowohl in 3D als auch in 2D.

Je größer der Farbumfang des Monitors, desto besser.

Bestimmung der Farbgenauigkeit

Zur Bestimmung der Genauigkeit der Farbwiedergabe wird das Konzept eines idealen Monitors eingeführt, der dem Farbraum von Adobe RGB (1998) entspricht. Da das Adobe RGB (1998)-Profil einer Weißpunkt-Farbtemperatur von 6500 K (D65) entspricht, ist der Vergleich der Farbräume der idealen und getesteten Monitore korrekt.

Die Farbgenauigkeit bezieht sich auf den Delta-E-Farbunterschied zwischen der Farbe auf dem idealen Monitor und der Farbe auf dem Testmonitor, gemittelt über mehrere gemessene Farbfelder.

Als Vorlage für gemessene Farbfelder wird die Vorlage Monitor Testchart.txt verwendet, die dem Programm Eye-One Match 3.0.6 beigefügt ist und zum Erstellen eines Monitorprofils verwendet wird.

Als nächstes wird das Profil mit den Messergebnissen des Monitors im Mittelpunkt des Bildschirms und mit der AdobeRGB-Datei verglichen. Für den Vergleich wird ProfileMaker Pro 5.0.5 verwendet, auf dem das Dienstprogramm MeasureTool 5.0 (Vergleichstool) ausgeführt wird.

Anschließend erfolgt der Vergleich der Messergebnisse in Lab-Farbkoordinaten für jedes Farbfeld sowie die Berechnung des durchschnittlichen Delta-E-Wertes für alle Farbfelder.

Je niedriger der durchschnittliche Delta-E-Wert ist, desto genauer ist die Farbwiedergabe des getesteten Monitors.

Messung der Pixelschaltzeit

Zur Messung der Pixelschaltzeit werden ein Fotosensor und ein an einen Computer angeschlossenes digitales Oszilloskop BORDO 211A verwendet.

Der Photosensor ist auf einer Siemens BPX90 Photodiode und einem Analog Devices AD8604AR Präzisionsverstärker aufgebaut. Der Widerstand des Fotodioden-Shunts zum Erreichen der gewünschten Empfindlichkeit beträgt 10 MΩ, und der Verstärker wird direkt vom Computer mit Strom versorgt (ein LC-Filter und ein Kompensationsstabilisator auf der 7805-Mikroschaltung werden zusätzlich verwendet, um Störungen durch das Schaltnetzteil zu dämpfen).

Die Technik zur Messung der Pixel-Response-Time ähnelt der Grey-To-Grey (GTG)-Technik, wiederholt diese aber nicht vollständig, sodass die Messergebnisse nicht mit den in der Dokumentation angegebenen technischen Daten verglichen werden können. Bei Messung nach der untenstehenden Methode wird angezeigt, dass es sich um die Pixelschaltzeit nach der ComputerPress-Methode (KP-Methode) handelt.

Beim Messen mit einem speziellen Dienstprogramm wird eine ein Pixel breite horizontale Linie ein- oder ausgeschaltet. Die Linienfarbe (in Graustufen) wird mit dem Dienstprogramm festgelegt. Der Fotosensor registriert den Zeitpunkt der Änderung der Helligkeit eines Pixels.

Beim Messen der Pixelumschaltzeit gibt es zwei Monitoreinstellungen:

  1. Kontrast und Helligkeit sind auf Maximum eingestellt. Ebenso wird der Pegel aller Farbkanäle (R, G, B) auf 100 % gesetzt.
  2. Gemessen wird an einem wie oben beschrieben kalibrierten Monitor, d.h. die Helligkeit beträgt 120 cd/m2 und die Weißpunkt-Farbtemperatur 6500 K.

Die Messung erfolgt mit der Arbeitsauflösung des Monitors und einer Bildfrequenz von 60 Hz.

Während des Tests wird die Übergangszeit zwischen den folgenden Halbtonzuständen (in RGB-Koordinaten) eines Pixels gemessen: 0-0-0, 100-100-100, 150-150-150, 200-200-200, 255-255- 255. Die Messergebnisse werden in eine Tabelle eingetragen. Jede Messung wird fünfmal durchgeführt, und die durchschnittliche Zeit für fünf Messungen wird als Umschaltzeit genommen.

Ein wichtiger und umstrittenster Punkt bei der Messung ist, dass beim Übergang von einem niedrigeren zu einem längeren Pegel die Anstiegszeit der Pulsfront nicht von 0 auf 100 %, sondern von 0 auf 90 % gemessen wird. In ähnlicher Weise wird beim Umschalten von einem höheren Pegel auf einen niedrigeren die Pulsfront-Abklingzeit von 100 bis 10 % gemessen.

Auf Abb. 1 zeigt typische Fälle des Umschaltens eines Pixels von einem niedrigeren Halbton zu einem höheren. Dabei kann es sich durchaus herausstellen, dass viele Hersteller die Anstiegszeit der Impulsfront von 10 auf 90 % messen. Daher betonen wir noch einmal, dass die im Artikel angegebenen Werte der Pixel-Response-Time nach der KP-Methode nicht mit den Herstellerangaben zu vergleichen sind.

Reis. 1. Messung der Pixelantwortzeit nach der KP-Methode

Neben der Berechnung der Pixelumschaltzeit zwischen einzelnen Zuständen mit der KP-Methode wird für jeden Monitor ein dreidimensionales Diagramm der Pixelreaktionszeit erstellt.

Nachdem alle möglichen Übergänge zwischen verschiedenen Halbtönen gemessen wurden, wird der Mittelwert der Pixelreaktionszeit berechnet. Dazu wird die geometrische mittlere Übergangszeit zwischen allen Halbtönen berechnet. Der so berechnete Wert ist die Reaktionszeit des Pixels nach der KP-Methode.

Subjektive Einschätzung

Die Messung der oben genannten Parameter von Monitoren ermöglicht es Ihnen, Modelle nach individuellen Merkmalen zu vergleichen. Für einen ganzheitlichen Vergleich von Monitoren ist es jedoch falsch, sich nur auf die aufgeführten Merkmale zu verlassen. Darüber hinaus hat jeder Monitor individuelle Merkmale, die manchmal nicht messbar sind, aber gleichzeitig bei der Wahl des besten Modells nicht außer Acht gelassen werden können. Zu den nicht messbaren Merkmalen gehören Monitorfunktionalität, Design und eine Reihe von Designmerkmalen, die sich letztendlich auf den Preis des Geräts auswirken: Multimediafähigkeiten, das Vorhandensein eines USB-Hubs und die Funktion zum Drehen des Bildschirms (Pivot). Die Funktionalität von Monitoren wird durch die Funktionen des Bildschirmmenüs, das Vorhandensein von Schnelltasten zum Einstellen von Helligkeit und Kontrast, die Möglichkeit, den Monitor gleichzeitig an zwei Systemeinheiten mit einer Auswahl an Signalquellen anzuschließen, und die Anzahl der unterstützten Farben bestimmt Temperaturen, die Möglichkeit, Monitoreinstellungen im Speicher zu speichern usw.

Obwohl alle oben genannten Monitoreigenschaften nur subjektiv bewertet und verglichen werden können, beeinflussen sie die Wahl eines bestimmten Modells erheblich.

Basierend auf den gemessenen Eigenschaften und einer subjektiven Einschätzung der Vor- und Nachteile der einzelnen Modelle haben wir den besten Monitor sowie das optimale Modell ausgewählt.

Die Wahl des Herausgebers

Modelle wurden mit dem Editors' Choice-Zeichen ausgezeichnet BenQ FP241WZ und LG Flatron L245WP, das in objektiven Tests eine hohe Funktionalität und gute Leistung zeigte.

Testteilnehmer

Acer P243W

Maximale Helligkeit auf einem weißen Feld - 467,1 cd / m 2

Durchschnittliche Helligkeit auf einem weißen Feld - 110,93 cd / m 2

Durchschnittliche Helligkeit auf einem schwarzen Feld - 0,17 cd / m 2

Durchschnittlicher Kontrast - 768,7

Durchschnittliche Helligkeitsabweichung - 6,97 cd / m 2

Pixelreaktionszeit (nach der KP-Methode) - 5,2 ms

Der Monitor Acer P243W gehört zur aktualisierten Reihe von LCD-Monitoren des gleichen Unternehmens. Die Frontplatte besteht aus glänzend schwarzem Kunststoff, und der Bildschirm ist mit einem kontrastreichen optischen Crystalbrite-Filter bedeckt. Dieser Filter hat sowohl Vor- als auch Nachteile. Das Bild auf Matrizen mit einer solchen Beschichtung ist klarer und kontrastreicher als das Bild auf Matrizen, die nicht mit einem solchen Filter ausgestattet sind. Die glänzende Beschichtung der Matrix reflektiert jedoch alles vor dem Display. Leider ist es in einem gut beleuchteten Raum ziemlich schwierig, eine Position des Monitors zu wählen, in der sich nichts darin spiegelt.

Das Gehäuse des Monitors ist ziemlich dünn. Der Ständer besteht aus silbrigem Kunststoff und ermöglicht Ihnen, die Position der Matrize in nur einer Ebene einzustellen. Der Ständer ist abnehmbar, sodass Sie den Monitor an einer Wand oder anderen VESA-kompatiblen Ständern montieren können. Auf der Rückseite befinden sich spezielle Löcher für die Montage des Monitors an der Wand.

Der untere Teil der Frontplatte des Gehäuses ist ungewöhnlich - er hat die Form eines hervorstehenden Dreiecks. In der Mitte befindet sich das nach oben gerichtete Firmenlogo, das dem Monitor eine besondere Ausstrahlung und Originalität verleiht.

Hier rechts ist das Monitor-Bedienfeld mit vier Tasten. Zwei Tasten sind Ein-Aus und in Form von Wipptasten ausgeführt. Sie sind ziemlich groß und leicht zu drücken. Mit diesen Tasten rufen Sie das Systemmenü auf und ändern darin Einstellungen. Die Ein-/Aus-Taste hat direkt darüber eine LED-Anzeige. Die letzte Taste ist für die automatische Einstellung des Monitors bei einer analogen Verbindung zuständig.

Das Menü des Monitors unterscheidet sich nicht von den Menüs früherer Modelle. Es ist bequem und schnell gemeistert. Von den Funktionen des Menüs bemerken wir die Unterstützung der russischen Sprache.

Der Monitor verfügt über eine vollständige Palette von Schnittstellen, einschließlich analogem D-Sub-Eingang, digitalem DVI-D (mit HDCP-Unterstützung) und HDMI. Die Rückseite hat auch einen Anschluss für ein Standard-Stromkabel und ein Kensington-Schloss. Beachten Sie, dass der HDMI-Anschluss nicht sehr gut platziert ist – zu nahe am Standbein, wodurch ein Standard-HDMI-Kabel nicht in den Anschluss gesteckt werden kann, ohne zuerst das Standbein zu entfernen. Der untere Teil des Transportständers ist abnehmbar.

Standardmäßig war die Helligkeit des Monitors auf 85 % und der Kontrast auf 50 % eingestellt. Nachdem der Monitor auf eine Helligkeit von 120 cd/m 2 kalibriert wurde, waren die Einstellungen wie folgt: Helligkeit war 14 %, Kontrast war 50 %, Rot war 80 %, Grün war 69 % und Blau war 69 %. Beachten Sie, dass, wenn der Kontrast über 50 % erhöht wird, die hellen Farbtöne des Bildes mit Weiß verschmelzen. Daher sollte die Kontrasteinstellung 50 % nicht überschreiten.

Die in der Bildschirmmitte gemessene maximale Helligkeit beträgt 467,1 cd/m² und übertrifft damit sogar leicht den in der Spezifikation angegebenen Wert (400 cd/m²).

Die durchschnittliche Helligkeitsabweichung über das gesamte Displayfeld beträgt 8,08 cd/m 2 . Am hellsten war der rechte mittlere Bereich des Displays, und am schwachsten war seine untere linke Ecke.

Auf Abb. Abbildung 2 zeigt die RGB-Kurven und den Farbraum des Acer P243W sowie andere Parameter, die während der Monitorkalibrierung ermittelt wurden.

Reis. 2. Gammakurven und Farbskala des Acer P243W Monitors

Auf Abb. Abbildung 3 zeigt die Gammaabdeckung des Acer P243W Monitorprofils (Solid Surface) im Vergleich zum sRGB (Grid)-Profil im L*a*b*-Farbkoordinatensystem bei einer Farbtemperatur von 6500 K (Weißpunkt).

Reis. 3. Profilvergleich Acer P243W Monitor (Solid Surface)

Der Farbumfang dieses Monitors ist ziemlich traditionell für Modelle, die Hintergrundbeleuchtungslampen mit herkömmlichem Leuchtstoff verwenden. Wie der Abbildung zu entnehmen ist, geht der Farbraum fast vollständig über den Standard-sRGB-Raum hinaus und verliert nur bei Blautönen darunter.

Die maximale Pixel-Response-Time nach der CP-Methode entsprach dem Übergang von Grau mit den Parametern 50-50-50 nach Weiß und betrug 13,7 ms. Gleichzeitig beträgt die nach der CP-Methode gemessene Pixelantwortzeit 5,2 ms (Abb. 4).

Reis. 4. Pixelübergangszeit von eins
Status zu einem anderen für den Monitor Acer P243W

Der Hauptvorteil des Monitors ist eine ziemlich hohe maximal mögliche Helligkeit, die in unserem Fall sogar den angegebenen Wert übertraf.

Die Hauptnachteile des Acer P243W sind unserer Meinung nach nicht sehr große Betrachtungswinkel und die Entstehung von Blendeffekten durch den optischen Filter, der das Display abdeckt. Der Acer P243W Monitor basiert auf einer TN-Matrix. Und obwohl die Betrachtungswinkel mit 170 und 160 ° angegeben werden, sind sie tatsächlich kleiner. Traditionell ist für diese Art von Matrizen der vertikale Betrachtungswinkel nicht ausreichend, sodass das Bild bei Betrachtung von unten dunkler wird.

Die Hdes Monitors ermöglichen die Verwendung zum Ansehen dynamischer Videos und Spiele, da die Monitormatrix die Reaktimplementiert.

BenQ FP241WZ

Maximale Helligkeit auf einem weißen Feld - 428 cd / m 2

Durchschnittliche Helligkeit auf einem weißen Feld - 116,11 cd / m 2

Durchschnittliche Helligkeit auf einem schwarzen Feld - 0,19 cd / m 2

Durchschnittlicher Kontrast - 685,8

Die durchschnittliche Helligkeitsabweichung liegt bei 8,81 cd/m²

Durchschnittliches Delta E - 0,99

Pixelreaktionszeit (nach der KP-Methode) - 9,2 ms

Der Monitor BenQ FP241WZ ist in unseren Tests einzigartig, da er dem Benutzer das neue System zur Reduzierung der Reaktionszeit PerfectMotion bietet. das früher BFI (Black Frame Insertion) hieß. Die PerfectMotion-Technologie ermöglicht laut Hersteller ein klareres und dynamischeres Bild auf dem Bildschirm. Sein Hauptmerkmal ist, dass zwischen den Rahmen ein schwarzes Segment eingefügt wird, wodurch die hohe Dynamik von CRT-Monitoren erreicht wird. Darüber hinaus vermeidet PerfectMotion Artefakte und Streulicht, die bei Monitoren mit Reaktmehr oder weniger vorhanden sind. Diese Funktion wird durch eine spezielle Taste aktiviert. Seine Einstellung ermöglicht die Änderung des Parameters von 0 bis 3.

Gleichzeitig unterstützt die mit A-MVA-Technologie hergestellte Monitormatrix die RTC-Antwortzeitkompensationstechnologie. Aus Designersicht unterscheidet sich der Monitor BenQ FP241WZ praktisch nicht von seinen Vorgängern. Es ist in einem schwarzen Gehäuse gehalten, nur die Frontblende um das Display herum ist silbern lackiert. Die Monitormenütasten befinden sich auf der rechten Seite des Gehäuses.

Das Monitormenü wird mit neun Tasten implementiert, von denen eine zum Einschalten des Stroms verwendet wird. Das Menü ist sehr praktisch, mit allen notwendigen Funktionen wird die russische Schnittstelle unterstützt.

Der Ständer ist sehr funktional und lässt sich in Höhe und Neigung verstellen. Darüber hinaus wird der Modus zum Drehen des Panels in den Hochformatmodus unterstützt. Dank der drehbaren Halterung kann der Monitor auch nach links und rechts gedreht werden.

Der Monitor ist mit einem vollständigen Satz von Schnittstellen ausgestattet. Zusätzlich zu den herkömmlichen Eingängen (15-poliger D-Sub und DVI-D) stehen mehrere analoge Videoeingänge zur Verfügung, darunter S-Video, Cinch-Composite-Video, YUV-Component-Video und HDCP-fähiges HDMI.

Neben anderen Funktionsmerkmalen des BenQ FP241WZ stellen wir das Vorhandensein eines USB-Hubs mit drei Anschlüssen fest. Auf der Oberseite des Monitors befindet sich einer USB-Anschluss für eine bequemere Webcam-Verbindung. Die restlichen zwei Ports befinden sich auf der linken Seite des Gehäuses.

Der Monitor kann an einer Wand oder einem anderen VESA-kompatiblen Ständer montiert werden.

Nach Kalibrierung des Monitors BenQ FP241WZ auf eine Helligkeit von 120 cd/m2 waren die Monitoreinstellungen wie folgt: Helligkeit 4 %, Kontrast 50 %, Rot 51 %, Grün 50 % und Blau 48 %. Standardmäßig war die Helligkeit auf 90 % und der Kontrast auf 50 % eingestellt.

Die in der Bildschirmmitte gemessene maximale Helligkeit beträgt 428 cd/m², was 85,6 % der Spezifikation (500 cd/m²) entspricht.

Die durchschnittliche Helligkeitsabweichung über das gesamte Displayfeld beträgt 8,81 cd/m 2 . In unserem Fall stellte sich heraus, dass der rechte mittlere Bereich des Displays am hellsten und seine linke untere Ecke am schwächsten beleuchtet war.

Auf Abb. Abbildung 5 zeigt die RGB-Kurven und den Farbumfang des BenQ FP241WZ sowie andere Parameter, die während der Monitorkalibrierung ermittelt wurden.

Reis. 5. Gammakurven und Farbraum des BenQ FP241WZ Monitors

Auf Abb. Abbildung 6 zeigt die Gammaabdeckung des Monitorprofils BenQ FP241WZ (Solid Surface) im Vergleich zum sRGB-Profil (Raster) im L*a*b*-Farbkoordinatensystem bei einer Farbtemperatur von 6500 K (Weißpunkt).

Reis. 6. Profilvergleich BenQ FP241WZ Monitor (feste Oberfläche)
mit sRGB (Raster)-Profil im L*a*b*-Farbkoordinatensystem
bei einer Farbtemperatur von 6500 K (Weißpunkt)

Die maximale Pixel-Response-Time nach dem CP-Verfahren bei ausgeschalteter PerfectMotion-Technologie entsprach dem Übergang von Weiß nach Schwarz und betrug 12,7 ms. Gleichzeitig betrug die nach der CP-Methode gemessene Pixelantwortzeit 9,2 ms (Abb. 7).

Reis. 7. Pixel-Reaktionszeit des BenQ FP241WZ-Monitors
wenn Perfect Motion ausgeschaltet ist

Die Pixelreaktionszeit wurde bei aktiviertem PerfectMotion nicht gemessen. Wenn der Monitor schwarze Rahmen einfügt, wird die Helligkeitskurve auf dem Oszilloskop aufgrund des Flimmerns der Hintergrundbeleuchtung „zersägt“. Es ist ziemlich schwierig abzuschätzen, um wie viel die Zeit der „Zündung“ oder „Verlöschung“ eines Pixels zurückgegangen ist. Betrachten wir beispielsweise zwei Zeitdiagramme des Übergangs eines Pixels von Schwarz nach Weiß mit deaktivierter (Abb. 8) und aktivierter PerfectMotion-Funktion (Abb. 9).

Reis. 8. Diagramm des Übergangs eines Pixels von Schwarz zu Weiß auf einem Monitor
BenQ FP241WZ mit deaktiviertem PerfectMotion

Reis. 9. Diagramm des Übergangs eines Pixels von Schwarz zu Weiß auf einem Monitor
BenQ FP241WZ mit aktiviertem PerfectMotion

Durch Erhöhen des PerfectMotion-Parameters von 1 auf 3 können Sie eine Verringerung der Reaktionszeit der Hintergrundbeleuchtung erreichen, aber es sollte verstanden werden, dass diese Funktion nicht in allen Fällen aktiviert werden sollte. In einem statischen Bild ist es beispielsweise besser, es auszuschalten, da mit einer Erhöhung des PerfectMotion-Parameters die Gesamthelligkeit der Hintergrundbeleuchtung abnimmt. Natürlich lässt sie sich per Bildschirmmenü erhöhen, aber was ist, wenn der Monitor exakt auf eine Farbtemperatur kalibriert ist und beim Reduzieren der Helligkeitseinstellung fast alle anderen Parameter „schweben“?

Zu den Vorteilen dieses Monitors gehören eine gleichmäßige Ausleuchtung, eine schnelle Pixelreaktionszeit, neue Technologien, die die Nachleuchtzeit von Pixeln reduzieren, große Betrachtungswinkel, eine gute Farbwiedergabe und natürlich eine sehr hohe Funktionalität.

Am Monitor ist kaum etwas auszusetzen, wir stellen lediglich ein nicht sehr hohes Kontrastverhältnis fest. Der Monitor zeigt unzureichend gesättigte Farben, weshalb dieser Indikator nicht so hoch ist.

Im Allgemeinen zeigte der BenQ FP241WZ-Monitor in fast allen Tests gute Ergebnisse und stellte sich außerdem als das funktionellste Modell heraus, was uns erlaubte, ihn mit dem Editor's Choice-Zeichen zu markieren.

LG Flatron L245WP

Maximale Helligkeit auf einem weißen Feld - 397 cd / m 2

Durchschnittliche Helligkeit auf einem weißen Feld - 110,49 cd / m 2

Durchschnittliche Helligkeit auf einem schwarzen Feld - 0,12 cd / m 2

Durchschnittlicher Kontrast - 1005

Durchschnittliche Helligkeitsabweichung - 6,10 cd / m 2

Durchschnittliches Delta E - 1,19

Pixelreaktionszeit (nach der KP-Methode) - 7,6 ms

LG Electronics positioniert den LG FLATRON L245WP für Grafikverarbeitung, Design und Full-HD-Videoanzeige. Der Monitor verwendet eine von AU Optronics hergestellte Premium-MVA-Matrix.

Der Monitor hat ein elegantes Design, sodass er sich erfolgreich in jedes Interieur einfügt. Sein Körper ist schwarz und der Ständer ist aus Aluminium. Mit dem Ständer des Geräts können Sie die Neigung und Höhe einstellen sowie den Bildschirm um die Achse drehen.

Die OSD-Setup-Schaltflächen befinden sich am unteren Rand des Displays und sind auf der linken Seite des Displays gruppiert. Neben dem Ein-/Ausschalter, der sich ebenfalls am unteren Ende des Displays, aber auf der rechten Seite befindet, gibt es sieben Tasten, mit denen die Monitoreinstellungen aufgerufen, gesteuert und konfiguriert werden. Einige von ihnen fungieren als Shortcut-Schaltflächen, wenn sich der Benutzer nicht im Monitormenü befindet. So übernimmt die OK/AUTO-Taste bei einer analogen Verbindung die Funktion der automatischen Sendersuche und Bestätigung bei Änderungen im Monitormenü, die INPUT-Taste schaltet die Quellen um, wenn mehrere Videosignale gleichzeitig angeschlossen sind, die PIP-Taste wird zusammengefasst und dient dazu Rufen Sie das PIP (Picture-In-Picture) auf.

Die Betriebsanzeige befindet sich in der unteren rechten Ecke des Monitorrahmens und leuchtet blau, wenn der Monitor eingeschaltet ist, und gelb, wenn sich der Monitor im Standby-Modus befindet. Beachten Sie, dass Sie mit den Funktionen des Monitormenüs die Hintergrundbeleuchtung der Tasten ausschalten können.

Die Menüstruktur wiederholt fast vollständig die Struktur, die in früheren Modellen implementiert wurde, aber ihre Funktionen unterscheiden sich etwas von den vorherigen. Beispielsweise bei Anschluss über eine digitale Schnittstelle (wir glauben, dass dies die einzige Möglichkeit ist, einen Monitor mit ähnlicher Diagonale anzuschließen), wenn die integrierten Farbtemperaturen (9300 und 6500 K) ausgewählt sind, muss der Benutzer nicht Zugriff auf alle Einstellungen im Zusammenhang mit der Anzeige des Bildes, bei der Auswahl des sRGB-Modus kann der Benutzer nur einen Parameter ändern - die Helligkeit. Nur wenn Sie einen benutzerdefinierten Modus auswählen, wird der Zugriff auf alle Einstellungen geöffnet - Helligkeit, Kontrast und manuelle Anpassung der Farbpalette nach Farbkomponenten.

Da der Monitor mit der PIP (Picture-In-Picture)-Funktion ausgestattet ist, werden dessen Einstellungen auch im Menü umgesetzt. Es gibt zwei Möglichkeiten für den Betrieb: Anzeigen von zwei Fenstern nebeneinander, dh der Monitorbildschirm wird in zwei Hälften geteilt und das Bild von der ersten Videoquelle wird auf einer Hälfte angezeigt, und das Bild von der zweiten wird auf der zweiten angezeigt , und das Bild der zweiten Quelle wird in einem kleinen Fenster angezeigt. Im zweiten Fall steht dem Benutzer eine weitere Einstellung zur Verfügung - die Wahl der Position des Fensters, in dem das Bild angezeigt wird. Es gibt vier Anzeigeoptionen – in jeder Ecke des Monitors. Beachten Sie, dass der Monitor auch über eine Skalierungsfunktion verfügt, die es ermöglicht, das Bild bei Verwendung einer niedrigeren Auflösung sowohl im Eins-zu-Eins-Modus anzuzeigen als auch auf den gesamten Anzeigebereich zu strecken.

Andere Monitormenüoptionen - OSD-Sprachauswahl (mehrere Sprachen werden bereitgestellt, einschließlich Russisch), Werksreset, Menüsperre (Kinderschutz), Menüpositionseinstellung usw.

Der Monitor ist mit D-Sub- und HDMI-Schnittstellen mit Unterstützung für das digitale Datenübertragungsschutzprotokoll HDCP sowie Composite-Video- und Audioeingängen ausgestattet. Das Vorhandensein von HDMI (High-Definition Multimedia Interface) sorgt für eine schnelle Verbindung von Consumer-Videogeräten, einschließlich HD-DVD-, Blue-ray-Laufwerken und Spielkonsolen.

Mit zwei USB 2.0-Anschlüssen können Benutzer verschiedene USB-Geräte wie Tastaturen, Mäuse und Flash-Laufwerke über den Monitor anschließen. Der Monitor verfügt außerdem über einen Audioausgang (Standard-3,5-mm-Miniklinke), über den Sie Kopfhörer oder externe Lautsprecher anschließen können, die an der Unterseite des Monitors angebracht werden können. Externe Lautsprecher sind nicht im Lieferumfang des Monitors enthalten und separat erhältlich. Für den Anschluss von Lautsprechern ist übrigens auf der Rückseite des Monitors ein zusätzlicher Stromanschluss vorgesehen.

Beachten Sie, dass der Monitor im sRGB-Modus tatsächlich sehr gut kalibriert ist (Abb. 10). Wenn dieser Modus im Menü ausgewählt wird, ist außerdem die Änderung aller Parameter mit Ausnahme von einem einzigen - der Helligkeit - gesperrt. In diesem Modus wurde der Monitor LG FLATRON L245WP getestet. Um die gewünschte Helligkeit von 120 cd/m 2 zu erreichen, wurde die Helligkeit auf 12 % reduziert.

Reis. 10. Gammakurven und Farbskala des LG FLATRON L245WP-Monitors

Die in der Mitte des Bildschirms gemessene maximale Helligkeit beträgt 397 cd/m 2 , was 79,4 % des Spezifikationswertes (500 cd/m 2 ) entspricht.

Die durchschnittliche Helligkeitsabweichung über das gesamte Displayfeld beträgt 6,1 cd/m 2 . Am hellsten war der rechte zentrale Bereich des Displays und am schwächsten beleuchtet - seine untere linke Ecke.

Auf Abb. Abbildung 10 zeigt die RGB-Kurven und den Farbraum des LG FLATRON L245WP sowie andere Parameter, die während der Monitorkalibrierung ermittelt wurden. Aus der Abbildung ist ersichtlich, dass eine vollständige Übereinstimmung zwischen der gewünschten und der beobachteten Farbtemperatur besteht. RGB-Kurven des Monitors sehen gut aus, nur an einer Stelle gibt es eine auffällige Blockade.

Auf Abb. Abbildung 11 zeigt die Gammaabdeckung des LG FLATRON L245WP Monitorprofils (Solid Surface) im Vergleich zum sRGB (Grid)-Profil im L*a*b*-Farbkoordinatensystem bei einer Farbtemperatur von 6500 K (Weißpunkt).

Reis. 11. LG FLATRON L245WP Monitorprofilvergleich (Solid Surface)
mit sRGB (Raster)-Profil im L*a*b*-Farbkoordinatensystem
bei einer Farbtemperatur von 6500 K (Weißpunkt)

Wie aus Abb. 11 überlappt der Farbraum fast vollständig den Standard-sRGB-Farbraum und verliert bei Blau und leicht bei Grün, übertrifft ihn aber deutlich bei Rot.

Die maximale Pixel-Response-Time nach dem CP-Verfahren entsprach dem Übergang von Schwarz nach Weiß und betrug 12,2 ms. Gleichzeitig ergab sich eine nach der CP-Methode gemessene Pixel-Response-Time von 7,6 ms (Abb. 12).

Reis. 12. Pixelübergangszeit von einem Zustand
zu einem anderen Monitor LG FLATRON L245WP

Zu den Vorteilen des Monitors gehören eine sehr hochwertige Farbwiedergabe, eine allgemein akzeptable Reaktionszeit der Matrix, die mit einer Reaktausgestattet ist, die es ermöglicht, den Monitor zum Ansehen dynamischer Videos und Spiele zu verwenden, satte schwarze Farben und, wie ein Ergebnis, ein hohes Kontrastverhältnis, sowie das Vorhandensein einer Schnittstelle HDMI.

MVA-Matrizen zeichnen sich nicht nur durch gute Betrachtungswinkel, sondern auch durch eine große Schwarztiefe und einen hohen Kontrast aus. Dank dessen ist es sehr komfortabel, mit Texten auf solchen Monitoren zu arbeiten, und das Modell LG FLATRON L245WP ist keine Ausnahme.

Unter den Mängeln des LG FLATRON L245WP fällt uns die nicht sehr gleichmäßige Hintergrundbeleuchtung des Displays auf.

Die in den Tests gezeigte Leistung sowie ein gutes Design, ein funktionaler Standfuß und die Verfügbarkeit zusätzlicher Schnittstellen haben es uns ermöglicht, diesen Monitor mit dem Editor's Choice-Zeichen zu kennzeichnen.

NEC MultiSync LCD2470WNX

Maximale Helligkeit auf einem weißen Feld - 486,9 cd / m 2

Durchschnittliche Helligkeit auf einem weißen Feld - 121,96 cd / m 2

Durchschnittliche Helligkeit auf einem schwarzen Feld - 0,20 cd / m 2

Durchschnittlicher Kontrast - 769,8

Die durchschnittliche Helligkeitsabweichung liegt bei 7,51 cd/m²

Durchschnittliches Delta E - 1,50

Pixelreaktionszeit (nach der KP-Methode) - 8,3 ms

NEC Display Solutions hat seine MultiSync 70-Reihe um einen neuen 24-Zoll-Breitbild-LCD-Monitor, den LCD2470WNX, erweitert. Es ist in erster Linie für professionelle Anwendungen konzipiert und erfüllt die Anforderungen der anspruchsvollsten Benutzer. Der Hersteller empfiehlt den Einsatz auch überall dort, wo die Nutzung von Dual-Screen-Lösungen beispielsweise aufgrund von Platzmangel auf dem Desktop nicht möglich ist.

Der Monitor hat ein schwarzes Kunststoffgehäuse mit einer silbernen Blende um die Matrix.

Der Monitorständer ist sehr funktionell und ermöglicht es Ihnen, die Höhe der Matrix relativ zum Tisch einzustellen, um die vertikale Achse zu drehen und die Matrix dank der drehbaren Basis des Ständers nach links und rechts zu drehen. Zusätzlich gibt es einen Schwenkmechanismus, um mit dem Display im Hochformat zu arbeiten.

Der Netzschalter befindet sich auf der Vorderseite, alle anderen Tasten befinden sich auf der rechten Seite des Geräts. Das Monitormenü, seine Struktur und Funktionen sind für NEC-Monitore recht traditionell. Sie können den Kontrast und die Helligkeit des Bildes anpassen und die Farbtemperatur (5400, 6500, 7500 und 9300 K) im OSD-Menü des Monitors einstellen. Der Monitor unterstützt den sRGB-Modus und benutzerdefinierte Farbpaletteneinstellungen nach Farbkanälen.

Mit dem Farbanpassungssystem können Sie aus sechs Farbbalance-Einstellungen wählen. Mit der proprietären NaViSet-Software können Sie die Monitoreinstellungen anpassen, ohne auf das Bildschirmmenü zurückgreifen zu müssen. Die FullScan-Funktion ist dafür verantwortlich, die gesamte Bildschirmfläche bei nahezu jeder Auflösung zu nutzen. Die IPM-Technologie integriert Maßnahmen der Entwickler zur Reduzierung des Stromverbrauchs des Monitors.

Der Monitor sieht die Installation mehrerer Skalierungsmethoden vor. Es ist möglich, die Hot Keys zu aktivieren oder zu deaktivieren. Wenn diese Funktion aktiviert ist, können Helligkeit und Kontrast direkt angepasst werden, ohne das Menü zu durchlaufen.

Der Monitor ist mit analogen (D-Sub) und digitalen (DVI-D) Schnittstellen ausgestattet, die sich auf der Rückseite befinden. Auf der Rückseite des Ständers befindet sich eine Befestigung für das Schnittstellenkabel und das Stromkabel. Es ist auch erwähnenswert, dass der Monitor die HDCP-Technologie zum Schutz digitaler Inhalte unterstützt.

Nach Kalibrierung des NEC MultiSync LCD2470WNX Monitors auf eine Helligkeit von 120 cd/m2 waren die Monitoreinstellungen wie folgt: Helligkeit 43 %, Kontrast 50 %, Rot 84,7 %, Grün 89,9 % und Blau 79,2 %. Standardmäßig war die Helligkeit im Monitor auf 100 % und der Kontrast auf 50 % eingestellt.

Die in der Mitte des Bildschirms gemessene maximale Helligkeit betrug 486,9 cd/m 2 , was 97,38 % des Spezifikationswertes (500 cd/m 2 ) entspricht.

Die durchschnittliche Helligkeitsabweichung über das gesamte Displayfeld beträgt 7,51 cd/m 2 . Am hellsten war der rechte zentrale Bereich des Displays, und am schwachsten war seine obere linke Ecke.

Auf Abb. Abbildung 13 zeigt die RGB-Kurven und den Farbraum des NEC MultiSync LCD2470WNX sowie andere Parameter, die während der Monitorkalibrierung ermittelt wurden.

Reis. 13. Gammakurven und Farbraum des NEC MultiSync LCD2470WNX Monitors

Auf Abb. Abbildung 14 zeigt die Gammaabdeckung des NEC MultiSync LCD2470WNX Monitorprofils (Solid Surface) im Vergleich zum sRGB (Grid)-Profil im L*a*b*-Farbkoordinatensystem bei einer Farbtemperatur von 6500 K (Weißpunkt).

Reis. 14. NEC MultiSync LCD2470WNX Monitorprofilvergleich
System L*a*b* bei einer Farbtemperatur von 6500 K (Weißpunkt)

Die maximale Pixel-Response-Time nach der CP-Methode entsprach dem Übergang von Schwarz nach Grau mit den Parametern 150-150-150 und betrug 12,2 ms. Gleichzeitig ergab sich eine nach der CP-Methode gemessene Pixel-Response-Time von 8,3 ms (Abb. 15).

Reis. 15. Pixelübergangszeit von einem Zustand
zu einem anderen Monitor NEC MultiSync LCD2470WNX

Zu den Vorteilen des Monitors gehören eine hohe Displayhelligkeit und eine gute Hintergrundbeleuchtungsqualität (die durch Farbgleichheit über das gesamte Feld gewährleistet wird) und Farbwiedergabe.

Die Hochgeschwindigkeitsleistung der Matrix ermöglicht es Ihnen, das Display zum Ansehen von Videos und Spielen zu verwenden.

Unter den Mängeln des Monitors stellen wir einen stark überteuerten Preis auf dem russischen Markt fest.

SAMSUNG SyncMaster 245B

Maximale Helligkeit auf einem weißen Feld - 388,2 cd / m 2

Durchschnittliche Helligkeit auf einem weißen Feld - 113,59 cd / m 2

Durchschnittliche Helligkeit auf einem schwarzen Feld - 0,22 cd / m 2

Durchschnittlicher Kontrast - 886,6

Die durchschnittliche Helligkeitsabweichung liegt bei 6,75 cd/m²

Durchschnittliches Delta E - 2,78

Pixelreaktionszeit (nach der KP-Methode) - 8,6 ms

Wie die meisten Junior-Modelle besteht der SAMSUNG SyncMaster 245B aus schwarzem Kunststoff. Der Monitorständer bietet zusätzlich zur Neigung die Matrixverstellung in der Höhe und seine Drehung nach rechts und links um 360°. Bei Bedarf kann der Standfuß entfernt und durch eine standardmäßige VESA-kompatible Halterung ersetzt werden.

Unten auf der Vorderseite befinden sich fünf Tasten, von denen eine mit einer Leuchtdiode für das Ein- und Ausschalten des Monitors verantwortlich ist. Eine der Tasten ist doppelt und dient, je nachdem wo sich der Benutzer befindet – im Monitormenü oder nicht, dem Aufrufen schneller Monitoreinstellungen, einschließlich der Einstellung von Helligkeit und Kontrast, oder dem Aufruf der Magic Brigth 2-Funktion.

Sie können schnell auf MagicBright-Modi umschalten, die Helligkeit anpassen, Eingänge umschalten und sich automatisch auf ein Signal einstellen.

Traditionell implementiert der SAMSUNG SyncMaster 245B für viele Monitormodelle dieses Unternehmens die proprietären Funktionen von MagicTune und Magic Brigth 2. Letzterer verfügt über sechs voreingestellte Monitoreinstellungen: Text, Internet, Sport, Kino, Spiele und Benutzermodus . Mit dieser Funktion kann der Benutzer einfach und schnell die optimalen Helligkeits- und Kontrastwerte einstellen, indem er einfach einen der voreingestellten Modi auswählt.

Das Menü ist für SAMSUNG-Monitore ganz üblich, was einfach und bequem ist. Das Set an Einstellungen ist typisch für Mittelklasse-Monitore. Die OSD-Einstellungen können bei Bedarf programmgesteuert mit dem MagicTune-Dienstprogramm geändert werden, ohne die Steuertasten an der Vorderkante des Monitors zu verwenden.

Von den Schnittstellen auf der Rückseite des SAMSUNG SyncMaster 245B sind analog D-Sub und digital DVI-D implementiert. Beachten Sie, dass der Monitor nicht mit Lautsprechern ausgestattet ist, diese jedoch direkt an den Monitor angeschlossen werden können. Dazu gibt es einen Stromanschluss zum Anschluss einer speziellen Lautsprechereinheit, sowie entsprechende Befestigungselemente.

Nach der Kalibrierung des SAMSUNG SyncMaster 245B auf 120 cd/m2 waren die Monitoreinstellungen wie folgt: Helligkeit war 23 %, Kontrast war 75 %, Rot war 45 %, Grün war 50 % und Blau war 41 %. Standardmäßig war die Helligkeit im Monitor auf 100 % und der Kontrast auf 75 % eingestellt.

Die in der Mitte des Bildschirms gemessene maximale Helligkeit beträgt 388,2 cd/m 2 , was 97,05 % des Spezifikationswertes (400 cd/m 2 ) entspricht.

Die durchschnittliche Helligkeitsabweichung über das gesamte Displayfeld beträgt 6,75 cd/m 2 . Traditionell ist die Mitte des Displays der hellste Bereich und die linke untere Ecke ist am schwächsten beleuchtet.

Auf Abb. Abbildung 16 zeigt die RGB-Kurven und den Farbraum des SAMSUNG SyncMaster 245B sowie andere Parameter, die während der Monitorkalibrierung erhalten wurden.

Reis. 16. Gammakurven und Farbraum des Monitors SAMSUNG SyncMaster 245B

Auf Abb. Abbildung 17 zeigt die Gammaabdeckung des SAMSUNG SyncMaster 245BW Monitorprofils (Solid Surface) im Vergleich zum sRGB (Raster) Profil im L*a*b* Farbkoordinatensystem bei einer Farbtemperatur von 6500 K (Weißpunkt).

Reis. 17. SAMSUNG SyncMaster 245B Monitorprofilvergleich
(Solid Surface) mit sRGB-Profil (Raster) im Farbkoordinatensystem
L*a*b* bei 6500K Farbtemperatur (Weißpunkt)

Dieser Monitorfarbraum ist bei Monitoren mit TN-Matrix durchaus üblich. Gegenüber dem sRGB-Standard gibt es eine leichte Erhöhung im grünen und roten Bereich, bei einem leichten Verlust im blauen Bereich.

Die maximale Pixelantwortzeit nach der CP-Methode entsprach dem Übergang von Grau mit Parameter 50-50-50 zu Grau mit Parameter 200-200-200 und betrug 21,4 ms. In diesem Fall betrug die nach der CP-Methode gemessene Pixelreaktionszeit 8,6 ms (Abb. 18).

Reis. 18. Pixelübergangszeit von einem Zustand
zu einem anderen Monitor SAMSUNG SyncMaster 245B

Zu den Vorteilen dieses Monitors gehören ein hoher Kontrast (das Ergebnis übertraf sogar den angegebenen Wert), eine gute Farbwiedergabe und ein funktionaler Standfuß.

Unter den Mängeln erwähnen wir traditionell einen nicht sehr großen horizontalen Betrachtungswinkel, der mit der Panel-Produktionstechnologie verbunden ist, und unserer Meinung nach zu lange Reaktionszeit der Matrix.

Die Monitormatrix wird in TN-Technik ohne Reaktionszeitkompensation gefertigt und zeichnet sich durch geringe Anschaffungskosten aus. Daher kann dieser Monitor nicht für Benutzer von Farb- und Bildverarbeitung empfohlen werden. Generell ist der SyncMaster 245B Monitor nicht schlecht und recht gut konfiguriert. Gleichzeitig ist es deutlich günstiger als seine Konkurrenten, die auf anderen Matrizentypen basieren.

Abschließend stellen wir fest, dass die Helligkeit des Monitors geregelt wird, indem die Stromversorgung der Hintergrundbeleuchtungslampen mit einer Frequenz von 180 Hz moduliert wird. Bei der Messung der Reaktionszeit eines Pixels machte es dieses Flimmern ziemlich schwierig, diesen Parameter korrekt zu messen.

XEROX XM7-24w

Maximale Helligkeit auf einem weißen Feld - 350,2 cd / m 2

Durchschnittliche Helligkeit auf einem weißen Feld - 112,09 cd / m 2

Durchschnittliche Helligkeit auf einem schwarzen Feld - 0,33 cd / m 2

Durchschnittlicher Kontrast - 450,7

Durchschnittliche Helligkeitsabweichung - 6,56 cd / m 2

Durchschnittliches Delta E - 2,04

Pixelreaktionszeit (nach der KP-Methode) - 4,8 ms

Der XEROX XM7-24w Monitor erweitert die bekannte XEROX XM7 Serie. Diese Linie umfasst vier großformatige Modelle mit unterschiedlichen Diagonalen – von 19 bis 24 Zoll. Das betreffende Modell ist das älteste der Reihe. Es richtet sich an Firmen- und Heimanwender.

Mit Blick auf die Zukunft stellen wir fest, dass dies das einzige Multimedia-Modell ist, das an Tests teilgenommen hat. Die Lautsprecher sind wie bei den jüngeren Modellen der Serie im Inneren des Gehäuses versteckt. Ein flüchtiger Blick auf den Monitor verrät nicht, dass er mit Lautsprechern ausgestattet ist. Ihre Platzierung ist unserer Meinung nach recht gelungen - sie ermöglichte es dem Hersteller, dem Monitor aufgrund der schmalen Rahmen um das Display ein ästhetischeres Aussehen zu verleihen.

Das Modell XEROX XM7-24w hat ein traditionelles Design für XEROX-Monitore. Ihr Hauptunterscheidungsmerkmal ist die XShield-Schutzbeschichtung, die aus einem speziellen Glas besteht, das die Matrix vor mechanischer Beschädigung schützt, und einer Antireflexbeschichtung. Die Menüsteuerungstasten befinden sich unten auf der Frontplatte.

Das Monitormenü bietet dem Benutzer herkömmliche Einstellungen. Das Menü unterstützt mehrere Sprachen, einschließlich Russisch, obwohl einige Elemente Grammatikfehler aufweisen, während andere überhaupt nicht übersetzt werden. Daher empfehlen wir Ihnen, trotzdem Englisch für die Benutzeroberfläche zu wählen.

Der Ständer ist nicht sehr funktional und erlaubt Ihnen nur, den Winkel des Monitors einzustellen. Dieses Modell hat keine Höhenverstellung.

Mit der XInput-Funktion können Sie den XEROX XM7-24w Monitor dank eines digitalen (DVI-D) und zwei analogen (zwei D-Sub) Anschlüssen gleichzeitig an drei externe Geräte anschließen. Per einfachem Tastendruck wechseln Sie die Videosignalquelle und zeigen sequentiell ein Bild von Spielkonsole, PC oder Laptop an, was die Arbeit mit externen Geräten stark vereinfacht. Es ist zwar erwähnenswert, dass es unter den Monitorschnittstellen zwei analoge Anschlüsse gibt, was bei einer solchen diagonalen Größe und Auflösung etwas seltsam aussieht.

Nach der Kalibrierung des XEROX XM7-22w Monitors auf eine Helligkeit von 120 cd/m2 waren die Monitoreinstellungen wie folgt: Helligkeit war 6 %, Kontrast war 78 %, Rot war 52 %, Grün war 49 % und Blau war 45 %. Standardmäßig war die Helligkeit des Monitors auf 100 % und der Kontrast auf 50 % eingestellt.

Die in der Mitte des Bildschirms gemessene maximale Helligkeit beträgt 350,2 cd/m 2 , was 87,55 % des Spezifikationswertes (400 cd/m 2 ) entspricht.

Die durchschnittliche Helligkeitsabweichung über das gesamte Displayfeld beträgt 6,56 cd/m 2 . Traditionell ist die Mitte des Displays der hellste Bereich und die untere rechte Ecke ist am schwächsten beleuchtet.

Auf Abb. Abbildung 19 zeigt die XEROX XM7-24w RGB-Kurven und Farbskala sowie andere Parameter, die während der Monitorkalibrierung erhalten wurden. Die Abbildung zeigt, dass dieser Monitor ausgewogene RGB-Kurven hat und einen Farbraum nahe dem sRGB-Standard anzeigt. Die Beanstandung kann durch eine sehr hohe Helligkeit im Schwarzfeld im Mittelpunkt des Displays verursacht werden, die etwa 1 betrug.

Reis. 19. Gammakurven und Farbskala des XEROX XM7-24w Monitors

Auf Abb. 20 zeigt die Gammaabdeckung des XEROX XM7-24w Monitorprofils (feste Oberfläche) im Vergleich zum sRGB-Profil (Raster) im L*a*b*-Farbkoordinatensystem bei einer Farbtemperatur von 6500 K (Weißpunkt).

Reis. 20. XEROX XM7-24w Monitorprofilvergleich
(Solid Surface) mit sRGB (Raster) Profil in Farbkoordinate
System L*a*b* bei einer Farbtemperatur von 6500 K (Weißpunkt)

Die maximale Pixel-Response-Time nach der CP-Methode entsprach dem Übergang von Grau mit den Parametern 50-50-50 nach Weiß und betrug 18,9 ms. In diesem Fall betrug die mit der CP-Methode gemessene Pixelreaktionszeit 4,8 ms (Abb. 21).

Beim Computerkauf kommt es häufig vor, dass der Monitor nach dem Residualprinzip ausgewählt wird – wofür vom Kauf der Systemeinheit genug Geld übrig bleibt. Das hat einen gewissen Sinn. Die Monitorleistung wird nicht von der Computerleistung beeinflusst. Es sollte jedoch klar sein, dass ein billiger Monitor mit einer niedrigen maximalen Auflösung, einem „verschwommenen“ Bild und einer schlechten Farbwiedergabe die Vorteile einer Grafikkarte der Spitzenklasse zunichte machen kann. Eine flimmernde Hintergrundbeleuchtung führt zu schneller Ermüdung und kann das Sehvermögen beeinträchtigen. Das Sparen am Monitor kann also „seitwärts gehen“, besonders wenn der Rechner oft und viel genutzt werden soll. Daher ist es besser, die Wahl eines Monitors mit aller Verantwortung zu treffen und ihn entsprechend den Aufgaben auszuwählen.


Der Haupteinfluss auf den Preis des Monitors ist seine Diagonale. Aber selbst bei Monitoren gleicher Größe können die Preise je nach anderen Merkmalen um eine Größenordnung variieren. Es versteht sich, dass viele Eigenschaften von Monitoren für einige Benutzer wichtig und für andere völlig uninteressant sind. Wenn Sie wissen, welche Eigenschaften für bestimmte Aufgaben erforderlich sind, können Sie die richtige Wahl treffen, indem Sie sich für einen guten Monitor zum besten Preis entscheiden.

Je nach Einsatzzweck ist es üblich, vier Gruppen von günstigen bis teuren Modellen ähnlicher Größe zu unterscheiden: Office, Multimedia, Gaming und Professional.


Office-Monitore sind für die Zusammenarbeit mit Office-Programmen konzipiert. Die Anforderungen an solche Monitore sind minimal und zielen darauf ab, die Ermüdung bei längerem Arbeiten zu verringern: ausreichende Helligkeit, Kontrast und hochwertige Hintergrundbeleuchtung.


Bei Multimedia-Monitoren stehen die Eigenschaften im Vordergrund, die ein spektakuläres „Bild“ liefern. Gute Farbwiedergabe, große Diagonale, ultraweites (Ultrawide) Format zeichnen diese Monitore aus.


Gaming-Monitore sind Monitore mit einer hohen maximalen Auflösung, einer hohen Bildwiederholfrequenz und einer geringen Reaktionszeit. Hier kann die Farbwiedergabe zugunsten einer qualitativ hochwertigen Wiedergabe dynamischer Szenen geopfert werden. Gaming-Monitore sind in der Regel Widescreen. Ultrawide- und Curved-Monitore werden auch oft als Gaming-Monitore vermarktet.


Die Monitore professioneller Designer, Fotografen und Künstler müssen ein Höchstmaß an Farbtiefe und Farbwiedergabe bieten. Wünschenswert sind auch eine große maximale Auflösung, eine kleine Pixelgröße (dadurch wird die Bildschärfe gewährleistet) und erweiterte Kalibrierungseinstellungen.

Monitorspezifikationen.


Größe (diagonal) Monitor ist sein Hauptmerkmal, das in erster Linie seinen Preis und seine Attraktivität für den Benutzer bestimmt. Die Größe der Diagonale wird gemessen: Je breiter der Monitor im Hinblick auf das Seitenverhältnis ist, desto kleiner ist der Bereich des sichtbaren Bereichs bei gleicher Diagonale.
Die Bildschirmdiagonale variiert von 18 Zoll bis 55 und darüber. Generell gilt: je größer die Diagonale, desto besser: mehr Informationen werden auf dem Monitor platziert, der Präsenzeffekt bei Spielen und beim Ansehen von Videos ist höher.
Leider wächst der Preis exponentiell, wenn die Diagonale wächst. Daher werden Workstations mit zwei oder mehr Monitoren in letzter Zeit immer beliebter: Viele moderne Grafikkarten ermöglichen den Anschluss mehrerer Monitore, wodurch Sie die Fläche des Desktops zu einem minimalen Preis erheblich vergrößern können.


Maximale Auflösung.
Die Bildschirmauflösung ist die Anzahl der Pixel – Punkte, die das Bild in Breite und Höhe ausmachen. Je höher die maximale Auflösung, desto klarer das Bild und desto mehr Informationen, die das Auge wahrnimmt, werden auf dem Bildschirm platziert.

Beachten Sie, dass die maximale Auflösung für jeden Monitor optimal ist - bei dieser Auflösung entspricht jeder Pixel einem LCD-Element. Sie sollten nicht mit einem Monitor mit einer niedrigeren Auflösung als dem Maximum arbeiten - dies reduziert entweder den sichtbaren Bereich (ein schwarzer Rahmen wird gebildet) oder jedes Pixel besteht aus mehreren LCD-Elementen, und es kann sich herausstellen, dass einige Pixel zu Pixeln werden größer als andere (das Bild beginnt sich merklich zu verzerren) .

Die maximale Auflösung sollte der Größe des Monitors entsprechen: reicht sie nicht aus, werden Bilder körnig, ist die Auflösung zu hoch, werden Texte und Objekte zu klein. Um festzustellen, ob die maximale Auflösung der Größe entspricht, verwenden Sie den Wert ppi - Pixeldichte. PPI (Pixels Per Inc - "Pixel per Inch") entspricht der Anzahl der Pixel pro Zoll des Monitors. Text und moderne Objekte Betriebssysteme konfiguriert für Monitore mit 96 ppi, daher ist es wünschenswert, dass der ppi des Monitors mindestens 90-100 beträgt, um die Klarheit von Text und kleinen Elementen zu erhalten. Wenn die Auflösung des Monitors viel weniger als 90 (75 oder weniger) beträgt, werden die Bilder körnig. Für das Ansehen von Videos und einigen Spielen ist das nicht so wichtig, aber für die Arbeit wird ein solcher Monitor schon unangenehm sein.

Die maximale Auflösung des Monitors muss von der Grafikkarte unterstützt werden.
Wenn Sie einen Monitor durch einen größeren ersetzen, sollten Sie auch bedenken, dass eine Erhöhung der Auflösung auch die Belastung der Grafikkarte erhöht.


Seitenverhältnis (Format) bezieht sich auf das Verhältnis von Bildschirmbreite zu Höhe. Alte Monitore hatten ein Verhältnis von 5:4 und 4:3, diese sind heute noch im Handel und werden normalerweise für Büroaufgaben verwendet - es ist am bequemsten, mit Dokumenten im „Papier“ -Format darauf zu arbeiten. Die meisten modernen Monitore haben ein Seitenverhältnis von 16:9 (Breitformat). Dieses Format deckt das Sichtfeld einer Person am besten ab. Ultrawide-Monitore (21:9, Ultrawide) werden für Gaming und Videobetrachtung empfohlen. Obwohl die Bildschirmränder solcher Monitore unscharf werden, sind sie in der peripheren Sicht sichtbar, was den Präsenzeffekt verstärkt. Ultrawide-Monitore zeigen jedoch mehr deutliche Farbverfälschungen an den Bildschirmrändern, insbesondere wenn der Monitor in geringem Abstand direkt vor Ihrem Gesicht steht. Ein gebogener Bildschirm reduziert die Farbverfälschung an den Rändern, zusätzlich verstärkt ein solcher Bildschirm die Präsenzwirkung zusätzlich.

Technologie und Art der Matrixherstellung.
Die Matrix wird als Basis des Monitors bezeichnet - ein Paket aus transparenten Platten, zwischen deren Schichten sich Flüssigkristalle befinden. Bis heute gibt es drei Arten von LCD-Matrizen:


1. TN (TN+Folie)-die meisten einfache Technik Herstellung von LCD-Matrizen. Vorteile - eine kurze Reaktionszeit (die kleinste unter modernen Matrizen) und niedrige Kosten. Mängel gibt es aber auch genug: ein kleiner Betrachtungswinkel, schlechter Kontrast und schlechte Farbwiedergabe. Die höchste Reaktionsgeschwindigkeit hat TN-Matrizen bei E-Sport-Spielern beliebt gemacht, aber für professionelles Arbeiten mit Grafiken und Videobetrachtung sind solche Matrizen nicht geeignet.


2. IPS (SFT)/PLS beseitigen die Mängel von TN: Sie bieten eine vollständige Abdeckung des sRGB-Farbraums und damit eine bessere Farbwiedergabe. Sie zeichnen sich durch hohen Kontrast und gute Betrachtungswinkel aus: bis zu 180º. IPS werden am häufigsten in professionellen Monitoren verwendet, aber vor relativ kurzer Zeit begannen sie, das preiswerte Segment zu erobern, und gewannen einen guten Teil des Marktes von TN.

Die Nachteile von IPS sind ein relativ hoher Preis, eine lange Reaktionszeit und ein für diesen Typ charakteristischer Glow-Effekt - das Leuchten der Bildschirmecken, das besonders bei schrägem und dunklem Bild auffällt.
Bis heute vereint IPS eine ganze Familie von Technologien, die sich in ihren Eigenschaften leicht unterscheiden.Die gängigsten Technologien sind:
- AD-PLS - verbesserte PLS-Matrix (analog zu IPS von Samsung). Es unterscheidet sich vom üblichen PLS durch eine kürzere Reaktionszeit;
- AH-IPS - bessere Farbwiedergabe und Helligkeit, reduzierter Stromverbrauch;
- AHVA ist eine Technologie von AU Optronics, die einen hohen Betrachtungswinkel bietet
- E-IPS - erhöhte Lichtdurchlässigkeit der Pixel ermöglicht die Verwendung von weniger leistungsstarken Hintergrundbeleuchtungen, was den Preis senkt und den Stromverbrauch senkt.
- IPS-ADS - erhöhter Betrachtungswinkel und reduzierte Bildverzerrung durch das elektrische Feld, das von den Elektroden an den Rändern des Bildschirms erzeugt wird.


3. VA hinsichtlich Eigenschaften und Kosten liegen sie zwischen TN- und IPS-Typen. Sie haben eine gute Farbwiedergabe, besser als IPS, Kontrast, durchschnittliche Betrachtungswinkel und Reaktionszeit.
Auch für die Herstellung derartiger Matrizen gibt es mehrere Technologien:
MVA(PVA) - verbesserte Farbwiedergabe, tiefes Schwarz.
AMVA, AMVA+ - Weiterentwicklung der MVA-Technologie, mit verbesserter Farbwiedergabe und reduzierter Reaktionszeit.
WVA+ ist eine Weiterentwicklung der MVA-Technologie von HP und bietet einen großen Betrachtungswinkel von bis zu 178º
Pixel-Reaktionszeit.
Aufgrund der Eigenschaften der LCD-Matrizen erfolgt die Farbänderung jedes Pixels, wenn ein Steuersignal daran angelegt wird, ziemlich langsam (nach den Standards elektronischer Geräte) und wird in Millisekunden gemessen. Die ersten LCD-Matrizen hatten eine Reaktionszeit von bis zu Hunderten von Millisekunden, sie waren überhaupt nicht zum Anzeigen dynamischer Szenen geeignet, und selbst beim Bewegen blieb eine lange Spur hinter dem Mauszeiger zurück. Moderne LCD-Matrizen haben eine kürzere Reaktionszeit, aber wenn dieser Indikator größer als 15 ms ist, kann das Bild bei der Wiedergabe hochdynamischer Szenen „unscharf“ werden. Daher ist dieser Parameter für Fans dynamischer Spiele und insbesondere für Cybersportler wichtig. Wie wichtig?

Betrachten wir zum Beispiel den Fall, wo ein kleines "Objekt" den gesamten Bildschirm in 0,1 Sekunden überquert. Nehmen wir an, die Bildrate im Spiel beträgt 30 FPS, dann empfängt das Objekt während der Zeitspanne 3 Bilder, die jeweils 33 ms lang auf dem Bildschirm bleiben. Wenn die Reaktionszeit mehr als 16 ms beträgt, werden für einige Zeit zwei Objekte gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt (eines - "verschwindet" - aus dem vorherigen Frame, das andere - "Zeichnung"). Für normale Spieler mag es also keine Rolle spielen, aber für E-Sportler wird die Reaktionszeit fast zum Hauptmerkmal des Monitors.

Monitorhelligkeit, Gemessen in cd/m2 definiert er den Lichtstrom, den ein komplett weißer Bildschirm bei 100 % Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung abgibt. Diese Anzeige kann wichtig sein, wenn der Monitor in einem gut beleuchteten Raum, in einem Raum mit großen Panoramafenstern oder auf der Straße installiert ist - in diesem Fall ist mehr Helligkeit erforderlich - ab 300 cd / m2. In anderen Fällen reicht eine Helligkeit von 200-300 cd / m2 aus.

Kontrast überwachen wird durch das Verhältnis der Helligkeit von schwarzen und weißen Farben bestimmt, die vom Monitor angezeigt werden. Die meisten modernen Monitore haben ein Kontrastverhältnis von 1000:1 und das reicht sowohl zum Arbeiten als auch zum Spielen. Auch in den Eigenschaften gibt es Indikatoren für den dynamischen Kontrast, der als Unterschied zwischen Weiß bei maximaler Helligkeit und Schwarz bei minimaler Helligkeit beschrieben wird, aber es gibt keine einzige Methode zur Messung des dynamischen Kontrasts, daher sollten Sie sich nicht auf diesen Indikator verlassen.


Blickwinkel
Aufgrund der Struktur der LCD-Matrix sind reine Farbe und maximale Helligkeit nur zu sehen, wenn man in einem 90º-Winkel auf den Bildschirm blickt. Schaut man von der Seite auf den Bildschirm, nimmt die Helligkeit des Leuchtens der Pixel ab. Schlimmer noch, die Helligkeit des Leuchtens von Pixeln unterschiedlicher Farben fällt ungleichmäßig ab, sodass Farben bei seitlicher Betrachtung beginnen, sich zu verzerren. Ein kleiner Betrachtungswinkel war ursprünglich einer der schlimmsten Nachteile von LCD-Bildschirmen, daher haben (und werden) Monitorhersteller ständig neue Technologien entwickelt, um die Betrachtungswinkel zu vergrößern. Bis heute ist es ihnen gelungen, bemerkenswerte Ergebnisse zu erzielen - die Blickwinkel moderner Matrizen wurden auf das maximal Mögliche gebracht.

Aber nicht alles ist so perfekt - ein Betrachtungswinkel von beispielsweise 176º bedeutet nur, dass innerhalb eines Winkels von 176º der Bildschirmkontrast nicht unter 1:10 fällt. Die Kontraständerung ist immer noch deutlich wahrnehmbar und kann unangenehm sein, selbst wenn sich der Betrachter innerhalb des Betrachtungswinkels befindet. Außerdem können verschiedene Monitore (bei gleichen Blickwinkeln) bei seitlicher Betrachtung qualitativ unterschiedlich sein. Wenn die Nutzungsbedingungen des Monitors nahelegen, dass häufig von der Seite betrachtet werden muss (z. B. ein Monitor an der Wand, ein Multimedia-Monitor, ein zusätzlicher Monitor), sollten Sie sich nicht nur von der deklarierten Betrachtung leiten lassen Blickwinkel, da der Betrachtungswinkel nichts über die Dynamik von Kontraständerungen innerhalb dieses Winkels aussagt. Dieser Indikator wird von den Herstellern nicht angegeben, daher kann er nur ausgewertet werden, indem der Monitor "live" betrachtet wird.

IPS-Matrizen sehen am besten aus, wenn sie von der Seite betrachtet werden – spürbare Kontraständerungen beginnen bei den meisten Modellen erst, wenn sie um 45-50 Grad von der Senkrechten abweichen, was einen Betrachtungswinkel von 90-100º ohne merklichen Kontrastabfall ergibt. Das Schlimmste - TN: Trotz deklarierter Blickwinkel von mehr als 170º machen sich Kontraständerungen manchmal schon bei einer Abweichung von der Senkrechten um 20º bemerkbar.

Maximale Bildwiederholfrequenz
Die Bildschirmaktualisierungsrate gibt an, wie schnell das Bild auf dem Bildschirm aktualisiert wird. Die meisten modernen Monitore haben eine Bildwiederholfrequenz von 60 Hz, was für ein angenehmes Arbeiten völlig ausreicht. Es gibt eine veraltete Meinung, dass diese Frequenz nicht ausreicht. PC-Benutzer, die CRT-Monitore gefunden haben, erinnern sich, dass es unangenehm war, mit ihnen bei 60 Hz zu arbeiten - der Bildschirm flackerte merklich. Aber das Design von LCD-Bildschirmen unterscheidet sich grundlegend von dem Design von CRT-Bildschirmen. LCD-Bildschirme flackern bei keiner Bildwiederholfrequenz (oder besser gesagt, sie flimmern, aber das hat nichts mit der Bildwiederholfrequenz zu tun). Die Trägheit des menschlichen Sehvermögens beträgt durchschnittlich 27,5 ms, mindestens 20 ms, und eine Bildwiederholfrequenz von 50 Hz reicht für flüssige Bewegungen auf dem Bildschirm aus. Einige Gaming-Monitore unterstützen Frequenzen bis zu 240 Hz, mit der Behauptung, dass dies maximale Laufruhe und Detailgenauigkeit der Bewegungen bietet. Damit diese Aussage Sinn macht, muss die Grafikkarte nicht nur eine solche Frequenz unterstützen, sondern auch die entsprechenden FPS liefern. Bei hohen Auflösungen wird eine seltene Grafikkarte auch bei älteren Spielen die gleichen 240 FPS liefern können.


Die Unterstützung Dynamische Aktualisierung Der Bildschirm kann nützlicher sein, um Bewegungen in Spielen zu glätten. Die Essenz der dynamischen Aktualisierung besteht darin, die Bildschirmaktualisierungsrate an die von der Grafikkarte bereitgestellten FPS „anzupassen“, um die Situation zu vermeiden, in der der Moment der Bildschirmaktualisierung auf den Moment des nächsten Frames des Spiels und nur auf die Hälfte davon fällt Der neue Rahmen wird auf dem Bildschirm gezeichnet. Obwohl dieses Bild nur eine vernachlässigbare Zeit anhält, kann der Effekt in Szenen mit plötzlichen Helligkeitsänderungen bemerkbar sein. FreeSync-Technologien von AMD und G-Sync von Nvidia verhindern solche Situationen. Technologieunterschiede für den Benutzer äußern sich in den unterstützten FPS: Für G-Sync sind es 30 FPS und für FreeSync 9.


Bildschirmabdeckung kann glänzend oder matt (entspiegelt) sein. In einer glänzenden Oberfläche, wie in sauberem Glas, werden Lichtquellen reflektiert, und wenn der Raum hell beleuchtet ist, werden Objekte um den Monitor und den Bediener selbst reflektiert. Es wird angenommen, dass glänzende Bildschirme gesättigtere Farben liefern, aber nur bei der richtigen Beleuchtung ist es angenehm, mit ihnen zu arbeiten. Matte Oberflächen sind frei von solchen Mängeln - Reflexionen von Objekten sind auf ihnen nicht sichtbar und sogar Blendung durch helle Lichtquellen wird minimiert.
Farbskala zeigt an, wie gut der Monitor alle Farben aus einem bestimmten Farbraum darstellen kann. Farbraum sRGB ist der Standardfarbraum, der von den meisten privaten Foto- und Videogeräten verwendet wird. Wenn Ihr Monitor keine vollständige sRGB-Abdeckung bietet, können einige der Farben verloren gehen, die auf anderen Geräten mit vollständiger sRGB-Abdeckung angezeigt werden. Der durchschnittliche Benutzer wird es wahrscheinlich nicht bemerken, aber Designer und Fotografen sollten sich nicht für dieses Modell entscheiden.

Farbraum Adobe-RGB etwas breiter als der Standard aufgrund der satten Blau-, Grün- und Gelbtöne. Die meisten Verbrauchergeräte können diese zusätzlichen Farben nicht reproduzieren, aber viele fallen in CMYK-Farbräume und können gedruckt werden. Daher benötigen professionelle Drucker und Fotografen, die für Printpublikationen arbeiten, Monitore mit vollständiger Abdeckung von Adobe RGB.

Berührungssensitiver Bildschirm wird heute nicht mehr als Kuriosum empfunden, aber es macht wenig Sinn, einen Monitor mit zu kaufen Berührungssensitiver Bildschirm nein - die Genauigkeit der Cursorpositionierung mit einem Finger ist viel geringer als mit einer Maus, und Drucke auf der Oberfläche des Monitors malen ihn überhaupt nicht. Touchscreen-Monitore werden normalerweise nur für Spezialcomputer verwendet – zum Beispiel in öffentlichen Bereichen installiert, um Besucher zu informieren, oder damit Besucher mit spezieller Software arbeiten können, wiederum an öffentlichen Orten.


Manchmal erfordern es die Einsatzbedingungen des Monitors, dass er seine Position über einen weiten Bereich ändern kann – drehen Sie ihn auf einem Ständer, heben Sie ihn an, senken Sie ihn ab und ändern Sie die Neigung. Sie können eine separate Halterung kaufen oder einen Monitor mit passendem Ständer wählen - höhenverstellbar, neig- und schwenkbar, mit einer 90º Drehung - Portraitmodus, Dies ist praktisch, wenn Sie mit Dokumenten mit schmalen und langen Seiten arbeiten.

Wenn der Ständer nicht ausreicht und Sie den Monitor an der Halterung montieren möchten, sind die meisten Monitore damit ausgestattet VESA-Halterung, Sie müssen nur die passende Größe für die Halterung auswählen.

Wichtige Merkmale von Monitoren sind das Vorhandensein bestimmter Anschlüsse. Es kann sein Videoanschlüsse:


- VGA(D-SUB, DB15) – älterer analoger RGB-Anschluss. Die Unterstützung für den VGA-Standard wurde derzeit eingestellt, bei modernen Monitoren ist dieser Anschluss für die Kompatibilität mit älteren Grafikkarten eingebaut. Es sollte als letzter Ausweg genutzt werden - in Ermangelung einer digitalen Verbindung. Die maximale Auflösung bei Anschluss über diesen Anschluss beträgt 2048 x 1536 Pixel bei 85 Hz.


- DVI(DVI-D) ist ein modernerer Anschluss für die Übertragung von Videoinformationen in digitaler Form. Die maximal zulässige Auflösung bei Anschluss über diesen Anschluss beträgt 2560×1600 bei 60 Hz im Dual-Link-Modus. Wenn die Monitorauflösung größer als 1920×1080 ist, muss die Videokarte mit einem DVI-D-Dual-Link-Anschluss ausgestattet sein, um sie über diesen Anschluss anzuschließen.


- HDMI- der heute gebräuchlichste Anschluss für die Übertragung von hochauflösenden digitalen Videodaten. Die neueste Version von HDMI unterstützt Auflösungen von bis zu 10K bei 120 Hz, wobei solche Monitore noch nicht im Handel erhältlich sind.


- Anzeigeport(Mini Displayport) ist ein Analogon von HDMI, das speziell für Computergeräte entwickelt wurde. Die neueste Ausgabe unterstützt eine maximale Auflösung von 8K (7680 × 4320) bei 60 Hz.


- Blitz- Apple-Schnittstelle. Thunderbolt-Versionen 1 und 2 verwenden einen eigenen Anschluss (auch Thunderbolt genannt), Thunderbolt-Version 3 verwendet einen Anschluss USB-Typ-C. Thunderbolt Version 2 unterstützt Auflösungen bis zu 4K (3840 × 2160), Version 3 unterstützt Auflösungen bis zu 5K (5120 × 2880). Manchmal in Haushaltsgeräten und anderen Marken zu finden.

Der Monitor kann zusätzliche Anschlüsse haben:
- 3,5 Kopfhöreranschluss: HDMI- und Displayport-Schnittstellen ermöglichen die Tonübertragung, dann kann der Kopfhörer nicht an einen Computer, sondern an einen Monitor angeschlossen werden.

USB - manche Hersteller bauen es in den Monitor ein USB-Hub


Eingebautes Lautsprechersystem kann Platz auf dem Tisch sparen und zusätzliche Kabel loswerden - Ton wird auch per HDMI oder Displayport dorthin übertragen. Geeignet für einfache Sprachausgabe für anspruchslose Benutzer.

Monitoroptionen

Beginnen wir mit dem Budgetsegment. Wenn Sie ein unprätentiöser Benutzer sind, kaufen Sie den günstigsten 18-21-Zoll-Monitor, der sich gut für die Arbeit mit Office-Programmen eignet.

Die Qualität der Matrix, Blickwinkel für solche Modelle wird nicht so heiß sein, aber zumindest wird dies alles durch die Zugänglichkeit ausgeglichen.

Die beste Option für zu Hause sind 23-25-Zoll-Modelle mit FullHD-Auflösung. Nicht zu groß und nicht zu klein – das ultimative Gleichgewicht zwischen Klarheit und Kosten.

Keine Anforderung an die PC-Grafikkarte, wie bei 2K- oder 4K-Modellen, die Pixelgröße ist akzeptabel. Bild, Schriftarten und Symbole werden nicht so klein sein. Wählen Sie die Art der Matrix, das Design, den Satz von Anschlüssen usw. je nach persönlichen Vorlieben und Geldbeutel. Wenn Sie maximale Bildqualität benötigen, handelt es sich um IPS, VA und andere Arten von Matrizen außer TN. TNs selbst sind etwas billiger und oft schneller, d.h. besser geeignet für dynamische Inhalte und Spiele.

Für Ästheten oder Liebhaber von Designlösungen werden Monitore mit „rahmenlosem“ Gehäuse angeboten. Der Funktionalität tut dies keinen Abbruch, auf dem Tisch sehen solche eleganten Monitore aber durchaus hübsch aus.

So testen wir Smartphones und Tablets | Anzeigetests

Das Display eines Mobilgeräts dient als Hauptschnittstelle. Tagsüber können wir es bei unterschiedlichen Lichtverhältnissen mehr als eine Stunde lang betrachten. Da die Qualität des Displays die Wahrnehmung des Bildes stark beeinflusst, ist es notwendig, seine Funktionsweise sorgfältig zu studieren.

Für Displaymessungen verwenden wir das Farbmessgerät SpectraCal C6, das die Farbe und Helligkeit von LCD- und OLED-Bildschirmen genau misst. Der C6 wird von SpectraCal mit einem Konica Minolta CS-2000-Spektroradiometer kalibriert und ist vom NIST (National Institute of Standards and Technology) für Genauigkeit zertifiziert. Obwohl geschlossene Designs wie das C6 stabiler sind als Designs, bei denen die Filter der Luft ausgesetzt sind, kann sich die Genauigkeit aller Kolorimeter im Laufe der Zeit ändern. Daher wird unser C6-Instrument bei Bedarf neu kalibriert.

Beim C6-Kolorimeter verwenden wir SpectraCal CalMAN Ultimate for Business v5, mit dem Sie Ihre eigenen Workflows erstellen können und viele Messoptionen bietet. Dabei erstellt das CalMAN-Programm schöne Grafiken, die Sie in unseren Testberichten sehen.

Beim Testen wird der C6 in die Mitte eines sorgfältig gereinigten Gerätebildschirms gestellt. Testmuster für Anzeigetests werden manuell oder mit dem CalMAN-Programm gesteuert, das mit der SpectraCal MobileForge-Anwendung ausgeführt wird.

Bildschirmhelligkeit

Maximum und Minimum

Die Displayhelligkeit wird in Candela pro Quadratmeter (cd/m2) oder Nits gemessen und beeinflusst die Lesbarkeit des Bildschirms bei verschiedenen Lichtverhältnissen. Je höher die maximale Helligkeit, desto besser ist das Bild auf dem Bildschirm in hellen Umgebungen zu sehen, wie z. B. in einem gut beleuchteten Raum oder bei direkter Sonneneinstrahlung im Freien. Bei schwach beleuchteten Räumen oder nachts ist eine geringere Mindesthelligkeit zu bevorzugen, damit der Bildschirm Sie nicht blendet und andere stört.

Um die maximale Helligkeit zu messen, wird der Display-Helligkeitsregler auf den maximalen Wert eingestellt und ein 100 % weißes Muster wird auf dem Bildschirm angezeigt. Die minimale Helligkeit wird auf die gleiche Weise gemessen, aber der Helligkeitsregler wird auf die untere Grenze eingestellt.

Die erhaltenen Werte zeigen die mit der Standard-Helligkeitsregelung erreichte maximale und minimale Helligkeit. Aber manchmal können Sie höhere oder niedrigere Werte "entsperren", indem Sie Apps von Drittanbietern verwenden, um die Bildschirmhelligkeit zu steuern. Die Zuordnung der Einstellstufe zum Helligkeitswert ist werkseitig vorkonfiguriert und kann unterhalb der tatsächlichen Hardwaregrenzen eingestellt werden. Wenn es signifikante Unterschiede zwischen Bestands- und freigeschalteten Metriken gibt, können wir sie der Übersicht hinzufügen.

Anzeigehelligkeit: Maximum und Minimum, Nits (mehr ist besser)

Vollständiges Helligkeitsdiagramm, darunter Werte bei APL=50

Bei OLED messen wir zwei Helligkeitsstufen: APL = 50 % und APL = 100 % (APL – Average Picture Level). Dies liegt daran, dass sich die Helligkeit des OLED-Displays je nach Bild auf dem Bildschirm ändert ( ( (Englisch) finden Sie eine ausführlichere Beschreibung von APL). Die verwendeten APL-Werte liefern gute Ober- und Untergrenzen für reale Daten.

Notiz! Maximale Helligkeitswerte für OLED-Bildschirme mit nicht für Messungen eingestelltem APL sind im Wesentlichen nutzlos. In den Spezifikationen vieler Hersteller und sogar auf einigen Medienseiten fallen die angegebenen Helligkeitswerte deutlich höher aus (teilweise bis zu 10%), als wir bei den niedrigsten Stufen von APL erhalten.

Nach der Kalibrierung

Nach dem Messen der maximalen und minimalen Helligkeitsstufen wird der Bildschirm auf 200 Nits ± 1 % kalibriert. In diesem Modus werden die restlichen Display- und Batterietests durchgeführt.

Da einige Hersteller die Helligkeit ein wenig anpassen und häufig nach einigen Sekunden oder Minuten der Anpassung dimmen, überwachen wir die Bildschirmhelligkeit während aller Tests weiterhin, um sicherzustellen, dass sie bei 200 Nits bleibt.

Schwarzwert und Kontrast


Schwarzwert: Weißwert 200 Nits (niedriger ist besser)


Kontrastverhältnis: 200 Nits Weißwert, Verhältnis: 1 (höher ist besser)

Der Schwarzwert stellt die Helligkeit des vollständig schwarzen (0 % weißen) Musters dar, das wir messen, nachdem wir die Helligkeit des 100 % weißen Felds auf 200 Nits eingestellt haben. OLED-Displays zeigen echtes Schwarz, wenn sie die Pixel ausschalten. Dies gilt jedoch nicht für LCDs, die eine separate Hintergrundbeleuchtung verwenden, die immer eingeschaltet ist. Selbst wenn das Pixel des LCD-Panels deaktiviert ist, tritt immer noch Licht aus der Hintergrundbeleuchtung aus.

Der Anzeigekontrast gibt das Helligkeitsverhältnis zwischen einem ganz weißen (100 % weißen) und einem ganz schwarzen (0 % weißen) Feld an, oder anders ausgedrückt, der Kontrast ist gleich dem Wert bei 100 % Weiß dividiert durch den Wert bei 0 % Weiß. Wie beim Dynamikbereich gilt: Je höher der Wert, desto besser. Offensichtlich lässt ein niedrigerer Schwarzwert Schwarz tiefer erscheinen und maximiert das Kontrastverhältnis des Bildschirms. Da der Schwarzwert von OLED-Displays nahe Null liegt, haben sie ein unendliches Kontrastverhältnis.

Gamma

Das menschliche Sehsystem nimmt Licht gemäß einer Gamma- oder Potenzfunktion nichtlinear wahr und reagiert empfindlicher auf Änderungen in dunklen Farben als in hellen Farben. Diese Qualität verbessert den dynamischen Sichtbereich und verhindert eine Blendung durch helles Sonnenlicht im Freien (der CMOS-Sensor von Digitalkameras nimmt Licht linearer wahr, was einer der Gründe für den schlechten Dynamikbereich ist).

Wenn die Helligkeitswerte digitaler Bilder linear entsprechend den linearen Helligkeitsstufen auf einem Bildschirm (kein CRT) codiert würden, würden zu viele Informationen verschwendet, um helle Bereiche des Bildes zu codieren, die wir nicht wahrnehmen können, und zu wenig Codierung von Schatten, was zu Qualitätsverlusten oder einer Zunahme der Dateigröße führen würde. Durch die Verwendung einer nichtlinearen Gamma-Luminanz-Codierung werden die Bits jedoch für das von uns wahrgenommene Licht optimiert, was zu einer höheren visuellen Qualität und geringeren Dateigrößen führt.

Gamma 2.2 (rechts)

Der Gammawert ist ein Exponent, der in einem Potenzgesetzausdruck verwendet wird, um eine bestimmte Gammakurve zu erstellen. Der ideale Gammawert liegt bei 2,2. Ein Bildschirm mit einem Gamma von weniger als 2,2 erscheint hell oder verschwommen mit weniger Schatten, während ein Bildschirm mit einem Gamma von mehr als 2,2 dunkler erscheint, mit Verlust von Schattendetails und weniger Spitzlichtern. Auf den Fotos oben können Sie sehen, wie sich die Änderung der Gammakurve auf das Bild auswirkt.

Gamma: Weißwert 200 Nits (2,2 ist optimal)


Gamma wird in 10 %-Schritten von Schwarz (0 % Weiß) bis 200 Nits (in unserem Fall 100 % Weiß) gemessen. Zum Vergleich mit anderen Displays zeigen wir in unseren Testberichten das durchschnittliche Gamma des gesamten Helligkeitsbereichs an. Wir fügen auch eine Grafik der Gamma-Werte an jedem Messpunkt im Verhältnis zum Idealwert von 2,2 bei, dargestellt durch die gelbe Linie. Die Gammakurve eines idealen Displays entspricht genau der flachen gelben Linie.



INHALT

Eine der wichtigsten Eigenschaften, die die menschliche Leistungsfähigkeit beeinflusst, ist die Helligkeit des Lichts. Diese Eigenschaft ist gleich dem Verhältnis der Lichtstärke in einer bestimmten Richtung zur Projektionsfläche der leuchtenden Fläche auf eine Ebene senkrecht zur Beobachtungsachse. Einheit Helligkeitsmessungen- Candela pro Quadratmeter (cd/m2). Die Helligkeit charakterisiert die räumliche und flächige Verteilung des Lichtstroms. Zum Helligkeitsmessungen Es werden spezielle Geräte verwendet - Leuchtdichtemesser.

Helligkeitsmesser wandelt den von einer natürlichen oder künstlichen Lichtquelle erzeugten Lichtstrom in ein kontinuierliches elektrisches Signal um, das proportional zur Beleuchtungsstärke ist. Diese Informationen werden auf der Tafel angezeigt. Instrument zur Helligkeitsmessung als digitaler Wert.

Vor allem, Helligkeitsmessung notwendig, um die Lichtwahrnehmung des menschlichen Auges zu steuern. Unzureichende oder zu hohe Helligkeit kann zu Ermüdung, Sehbehinderung und in der Folge zu vollständigem oder teilweisem Leistungsverlust führen. Modern Helligkeitsmesser ist notwendig, um Änderungen dieses Parameters zu kontrollieren und umgehend darauf zu reagieren. Dabei ist zu beachten, dass das von der Quelle erzeugte Licht eine solche spektrale Verteilung der Energie-Helligkeitsdichte aufweisen muss, die eine eindeutige Zuordnung der einen oder anderen Farbe zu ihm gewährleistet. Die Notwendigkeit einer ständigen Überwachung ergibt sich aus dem Einsatz moderner Technologie - LCD-Monitore, Fernseher, Leuchtstofflampen, Einführung von LED-Lampen.

Helligkeitsmesser- ein Gerät der ersten Notwendigkeit im Dienste des Arbeitsschutzes und der Sicherheit. Leuchtdichtemessgeräte werden häufig in Kinos, Wissenschaftszentren, Bildungs- und medizinischen Einrichtungen, Museen und Bibliotheken eingesetzt. Alle ausnahmslos, sie sind kompakt in der Größe und leicht im Gewicht.

Messmethode- eine Technik oder eine Reihe von Techniken zum Vergleichen des gemessenen Werts mit seiner Einheit oder Skala gemäß dem implementierten Messprinzip. Gemäß den allgemeinen Methoden zum Erhalten von Messergebnissen werden Methoden unterschieden in: direkte und indirekte. Direktes Messverfahren- Messung, bei der der gewünschte Wert der Größe direkt aus experimentellen Daten gefunden wird. Direkte Messungen sind nicht erforderlich Messverfahren (MVI) und werden gemäß der Betriebsdokumentation des verwendeten Messgeräts durchgeführt. Die Bestätigung der Übereinstimmung dieser Methoden mit den obligatorischen messtechnischen Anforderungen erfolgt im Rahmen der Genehmigung der Datentypen von Messgeräten (GOST R 8.563-2009 Staatliches System zur Gewährleistung der Einheitlichkeit der Messungen). Methoden (Methoden) der Messungen). Gemäß dem Gesetz der Russischen Föderation „Über die Gewährleistung der Einheitlichkeit der Messungen“ (Artikel 9) müssen Messungen nach ordnungsgemäß zertifizierten Methoden durchgeführt werden. „Messungen im Bereich der staatlichen Regulierung zur Gewährleistung der Einheitlichkeit von Messungen müssen nach zertifizierten Messmethoden (Methoden) durchgeführt werden, mit Ausnahme von Messmethoden (Methoden) zur Durchführung direkter Messungen ...“ (Von Bundesgesetz Nr. 102-FZ „Über die Gewährleistung der Einheitlichkeit der Messungen“ Teil 1 von Artikel 5).

Auswahl eines Instruments, das funktioniert Helligkeitsmessung, richtet sich nach den ihm übertragenen Aufgaben. „TKA - PKM“ (09) kombiniert beispielsweise die Funktionen eines Leuchtdichtemessgeräts (Überkopfverfahren), eines Luxmeters und eines Herzfrequenzmessgeräts und ermöglicht eine umfassende Kontrolle aller Beleuchtungsparameter am Arbeitsplatz. Das TKA-YAR-Filmprojektionsleuchtdichtemessgerät ist für die Installation von Filmprojektoren und -geräten in Kinosälen unverzichtbar, und das TK-VD/01-Spektrokolorimeter ermöglicht nicht nur die Kontrolle der Helligkeit von Filmleinwänden, sondern auch die Messung der Farbeigenschaften von Digitalfilmen Projektoren. Leuchtdichtemessgeräte sind für die Helligkeit von selbstleuchtenden Objekten nach der im Pass angegebenen Methode ausgelegt.

Beim Kauf eines solchen Gerätes z Helligkeitsmessungen es ist notwendig, auf die Bescheinigungen über die Einhaltung der geltenden Hygienevorschriften und staatlichen Standards zu achten. Das 1991 gegründete wissenschaftlich-technische Unternehmen „TKA“ beschäftigt sich mit der Entwicklung und Herstellung optischer Messgeräte. Dank seiner eigenen Forschungs- und Produktionsbasis ist STP "TKA" ein anerkannter Marktführer in der Herstellung und Lieferung von technischen Mitteln zur Steuerung von Beleuchtungsparametern.


2014-04-03 Alle Artikel
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