Kao boja. Grafički uređivač Paint: svrha i alati

Grafički uređivač Paint je uključen u standardne programe operativnog sistema Windows. Po svojim mogućnostima značajno je inferiorniji od profesionalnih grafičkih urednika, ali ima potrebne minimalne alate za ovladavanje tehnikama rada sa grafičkim informacijama.

Imenovanje urednika. Program Paint je jednostavan uređivač rasterske grafike koji vam omogućava da kreirate crno-bijele crteže i crteže u boji i pohranjujete ih u datoteke. Crteži se mogu štampati, umetati u druge dokumente i koristiti kao pozadina radne površine. Paint editor se može koristiti za pregled i uređivanje fotografija snimljenih pomoću skenera i kamere. Paint se može koristiti za rad sa JPG, GIF, TIFF, PNG i BMP bitmapama.

Pokrenite i programski prozor. Naredbom se pokreće grafički uređivač Start, Programi, Pribor, Paint.

Nakon pokretanja, na ekranu se otvara radni prozor programa koji ima standardni interfejs Windows aplikacije (slika 8.1).

Značenje naredbi na programskoj traci je sljedeće.

File. Sadrži komande za kreiranje, otvaranje, čuvanje, zatvaranje, štampanje dokumenta itd.

Dom. Naredbe za rad sa odabranim fragmentom datoteke itd.

Pogled. Komande za postavljanje alatnih traka, paleta, razmjera.

Crtanje. Komande za transformaciju slike, postavljanje njenih dimenzija, podešavanje prozirnosti pozadine.

Paleta. Omogućava vam da promijenite paletu boja.

Glavni dio prozora je Radni prostor. Crtež može zauzeti dio radne površine prozora ili cijeli, pa čak i prevazići njegove granice. U potonjem slučaju, trake za pomicanje pojavljuju se na rubovima radnog područja. Na ivicama slike nalaze se markeri za promjenu veličine (tamne tačke na sredini stranica i uglovima slike).

Lijevo od radnog područja traka sa alatkama sadrži dugmad alata za crtanje. Kada odaberete alat, na dnu panela može se pojaviti prozor za dodatna podešavanja njegovih svojstava. Kada polako pomerate pokazivač miša duž trake sa alatkama, pojavljuje se oznaka sa nazivom dugmeta na traci sa alatkama.

Ispod se nalazi radni prostor palete. Sadrži set boja koje možete koristiti prilikom crtanja. Ako se tražena boja ne nalazi u paleti, možete je kreirati i zamijeniti bilo kojom od boja u paleti.

Čuvanje crteža. Kao iu drugim Windows aplikacijama, spremanje se vrši pomoću naredbe Obojite, sačuvajte ili Paint, Save As. Paint sprema crteže u BMP formatu. Datoteke ovog formata se jako razlikuju

Rice. 8.1.

Male veličine, ali sve Windows aplikacije rade s njima. Za web stranice, Paint vam omogućava spremanje slika u GIF, JPG, TIFF i PNG formatima, koji proizvode manje veličine datoteka.

Alati za crtanje i grafiku. Crtež je kreiran uz pomoć različitih alata. Za alat koji kliknete, odaberite boju u paleti i, ako je potrebno, prilagodite svojstva. Postoje glavne i pozadinske boje. Glavna boja se koristi pri radu sa alatima, boja pozadine se koristi kao boja pozadinskog platna. Svi alati za uređivanje osim gumica, bojite glavnom bojom.

Eraser briše sliku, zamjenjujući je bojom pozadine (odabrano desnim klikom u paleti boja).

Linija je namijenjen za crtanje pravih linija prilikom povlačenja miša. Debljina linije se podešava u postavkama. Da bi linija bila strogo okomita, horizontalna ili nagnuta pod uglom od 45°, držite tipku pritisnutu dok crtate Shift.

Olovka dizajniran za crtanje proizvoljnih linija. Debljina se podešava u postavkama.

Curve koristi se za stvaranje glatkih zakrivljenih linija. Debljina se bira u postavkama. Konstrukcija se izvodi u tri koraka: nacrtajte ravnu liniju, zatim kliknite i povucite na stranu linije da biste postavili prvi i drugi polumjer zakrivljenosti.

Četka koristi se za slobodno crtanje proizvoljnih krivulja, kao i za crtanje metodom paddinga. Prvo odaberite oblik četkice u paleti postavki, a zatim kliknite lijevu tipku miša da primijenite otiske na crtež.

Sprej koristi se za slobodno crtanje i crtanje metodom kucanja. Oblik tačke se bira u podešavanjima.

Pravougaonik potrebno za crtanje pravokutnih oblika povlačenjem miša. Ako držite pritisnut taster smjena, gradi se trg. Možete odabrati način popunjavanja pravougaonika: bez punjenja, ispunjavanje bojama prednjeg plana i pozadine.

Zaobljeni pravougaonik sličan pravokutniku, ali sa zaobljenim uglovima.

Poligon dizajniran za crtanje proizvoljnih poligona stvorenih nizom prevlačenja klikova. Zatvoreni oblik se može automatski ispuniti bojom prema opciji popunjavanja odabranoj u postavci.

Elipsa omogućava vam da crtate elipse i krugove (sa pritisnutim tasterom Shift).

Alat Odabir formira pravougaono područje odabira, i Odabir prilagođenog područja – proizvoljno. Možete raditi sa odabranim područjem kao u svim Windows aplikacijama: možete ga izbrisati, kopirati i isjeći u međuspremnik i zalijepiti iz međuspremnika. Da biste reproducirali fragmente koji se ponavljaju, kopirajte i zalijepite odabrano područje. Dva načina umetanja: sa ili bez očuvanja pozadinske grafike (tačke u boji pozadine u zalijepljenom području se zanemaruju). Promena režima se vrši u podešavanjima.

Operacije sa bojom. Alati za rad sa bojom Fill I Izbor boja, koristi se paleta boja.

Fill služi za popunjavanje zatvorenih kontura glavnom ili pozadinskom bojom. Popunjavanje bojom prednjeg plana vrši se klikom na lijevu tipku miša, a popunjavanje bojom pozadine klikom na desnu tipku miša. Ako kontura nije zatvorena, alat ne radi ispravno; u ovom slučaju trebate pokrenuti naredbu Uredi, otkaži.

Izbor boja omogućava vam da odaberete glavnu ili dodatnu boju ne iz palete boja, već direktno iz crteža. Ovo je važno kada želite osigurati konzistentnost boja na različitim područjima slike. Nakon odabira alata, postavite pokazivač preko područja slike sa željenom bojom i kliknite gumb miša. Klikom na lijevo dugme postavlja se trenutna boja kao boja prednjeg plana, a klikom na desno dugme postavlja se trenutna boja kao boja pozadine.

Paleta boja sadrži mali izbor različitih boja koje možete izabrati, kao i poseban prozor na lijevoj strani sa dva prekrivena kvadrata. Gornji kvadrat odgovara boja prednjeg plana, donji kvadrat definira boja pozadine. Paint vam omogućava da koristite svoj izbor boja prednjeg plana i pozadine u većini operacija. Ako se operacija izvodi pomoću lijeve tipke miša, primjenjuje se boja prednjeg plana. Kada koristite desno dugme, primenjuje se boja pozadine. Ovo se odnosi na operacije slobodnog crtanja, ravne i zakrivljene linije i punjenja. Instrument Eraser uvijek ispunjava područje koje se briše bojom pozadine. Standardni geometrijski oblici su također ispunjeni bojom pozadine. Da biste odabrali boju kao boju prednjeg plana, kliknite lijevom tipkom miša na nju u paleti. Desni klik odabire ovu boju kao boju pozadine.

Ako tražena boja nije u paleti, dvaput kliknite na bilo koju boju u paleti ili dajte naredbu Paleta, Promjena palete. Prozor dijaloga Promjena palete omogućava kreiranje bilo koje boje.

U komandnom dijalogu Crtež, Atributi Možete odrediti jednu boju (na primjer, bijelu) koja će se koristiti kao "prozirna". Transparentnost boje znači da ako je data slika prikazana na vrhu druge slike (pozadine), onda će donja slika biti vidljiva kroz gornju na onim tačkama koje imaju boju označenu kao „transparentna“. Svojstvo transparentnosti se pohranjuje u datoteci slike samo kada je prilikom snimanja odabran grafički format .GIF. Crteži s prozirnom pozadinom naširoko se koriste za kreiranje web stranica i u elektroničkim publikacijama.

Skala crteža. Za podešavanje veličine slike koristite naredbu Pogled, Skala. Ovom naredbom otvara se dijaloški okvir u kojem možete odabrati dimenzije slike, podesiti mjerne jedinice (pikseli za pripremu slika na ekranu, inči ili centimetri za štampane dokumente) i odabrati paletu (crno-bijelu ili u boji). Za promjenu razmjera koristite naredbu Pogled, Skala i alat Scale.

Rad sa tekstom. Koristite alat za unos teksta u crtež. Tekst. Klikom na sliku otvara se polje za unos teksta. Veličina polja za unos se mijenja povlačenjem markera ulaznog područja - malih pravokutnih čvorova koji se nalaze na stranama i uglovima polja za unos. Postavljanje oblika fonta, njegovog stila i veličine se postavlja pomoću panela atributa teksta po komandi Tekst, alati za unos teksta. Mali tekst treba izbjegavati.

Transformacija slike– automatska promjena oblika, lokacije i veličine grafičkih objekata. Tim Početna, okretanje/rotiranje poziva dijaloški okvir koji sadrži kontrole za simetrično prikazivanje slike u odnosu na vertikalnu ili horizontalnu osu simetrije, kao i za njeno rotiranje za fiksni ugao, višekratnik od 90°. Tim Početna, istezanje/naginjanje Poziva dijaloški okvir za razvlačenje crteža vodoravno i okomito, naginjanje u odnosu na horizontalnu ili vertikalnu os. Parametri rastezanja su navedeni u procentima, a parametri nagiba su navedeni u ugaonim stepenima.

Tim Dom, Invert boje djeluje kao prekidač. Boja svakog piksela na slici mijenja se u boju koja je njegov dodatak bijeloj.

Rad sa objektima. Da biste kopirali fragment slike, odaberite fragment pomoću alata Odabir I Odabir proizvoljnog područja. Zatim možete kopirati ili premjestiti objekt prevlačenjem. Ako držite tipku pritisnutu dok prevlačite Ctrl, Objekt je kopiran. Kada se pritisne tipka Shift povučeni fragment ostavlja za sobom "trag", koji vam omogućava da kreirate ornamente, obrube i druge efekte.

U prozoru ispod trake sa alatkama možete odabrati način kombinovanja objekata. Definira ponašanje boje pozadine objekta. U jednom slučaju boja pozadine je sačuvana, au drugom se tretira kao "providna". Prilikom izrade slike od nekoliko objekata, druga je opcija poželjnija.

Da biste napravili gotov crtež metodom montaže, zgodno je otvoriti dva Paint prozora odjednom. Konačni crtež se kreira u jednom prozoru, a drugi se koristi za pripremu objekata koji će biti postavljeni jedan na drugi. Nakon što nacrtate željeni objekt u jednom prozoru i odaberete ga, koristite naredbu Uredi, kopiraj. Pokrenite naredbu u drugom prozoru Uredi, zalijepi. Kada ga zalijepite na drugu sliku, objekt ostaje odabran i možete ga prevući na željenu lokaciju.

Metodološki razvoj

za studente 1. godine Farmaceutskog fakulteta

za praktičnu lekciju na tu temu

"Paint Graphics Editor"

1. Naučno-metodološko utemeljenje teme:

Standardni grafički uređivač Paint je koristan za kreiranje jednostavnih crteža i uređivanje slika u Windows-u i njihovo uključivanje kao OLE objekata u druge aplikacije kao što je WordPad. Osnovne karakteristike Paint editora. Paint editor ima mogućnost učitavanja, uređivanja i pisanja slika preko cijelog ekrana u datoteku. Budući da uređivač podržava OLE tehnologiju, dobijene slike se mogu kopirati u međuspremnik, formatirati kao objekt i ugraditi u tekstove WordPad editora i drugih Windows aplikacija. U ovom slučaju, Paint editor može biti i server i klijent za dinamičku razmjenu podataka između različitih aplikacija

2. Kratka teorija:

Standardni grafički uređivač Paint je zgodan za korištenje za kreiranje jednostavnih crteža i uređivanje slika u Windows okruženju.

Jedna vrijedna karakteristika je poništavanje rezultata nedavnih operacija. Implementira se komandom Undo na poziciji Uredi glavnog menija. Još jedna vrlo vrijedna komanda je mogućnost detaljnog pregleda crteža (sa posmatranjem svakog piksela). Da biste to učinili, koristite naredbu Scale na poziciji View glavnog menija. Komanda View Picture vam omogućava da vidite sliku preko celog ekrana.

Rice. 1. Slikajte prozor grafičkog uređivača

Prozor programa za slikanje. Grafički uređivač Paint može istovremeno raditi samo sa jednim dokumentom, tako da je prozor dokumenta dio prozora programa, kao što je prikazano na Sl. 1.

Glavni meni Paint editora sadrži sledeće stavke:

Datoteka - iste operacije sa fajlovima kao u WordPad editoru (određivanje nove datoteke, učitavanje datoteke, pisanje datoteke sa trenutnim i promenjenim imenom, štampanje fajla na štampaču), dopunjeno opcijama: popločati Windows radnu površinu, u centar Windows radne površine.

Uređivanje - uređivanje datoteke, rad sa međuspremnikom, poništavanje prethodnih radnji i ponavljanje rezultata otkazane radnje.

Pogled - kontroliše prikaz menija alata i boja, panel atributa teksta, kao i statusnu traku, kontroliše razmeru i pregled slika.

Crtanje - operacije sa odabranim slikama (rotiranje, invertovanje, promena atributa, brisanje, promena parametara crteža).

Paleta - opcije podešavanja za grafički editor (podešavanje i snimanje palete boja).

Pomoć - pristup pomoći za grafički uređivač.

Pored standardnih elemenata (zaglavlje i horizontalni meni), prozor ima horizontalne i vertikalne trake za pomicanje, kao i četiri posebna područja:



Radno polje;

Toolbar;

Paleta boja;

Dodatno polje parametara alata.

Radno polje. Centralni dio prozora Paint zauzima radna oblast - oblast ekrana na kojoj crtate sliku. Veličina slike može premašiti veličinu radnog polja - u ovom slučaju, samo fragment slike je uvijek na ekranu, a možete se kretati po polju slike pomoću standardnih traka za pomicanje. Veličina slike može biti manja od radnog polja - u ovom slučaju nema traka za pomicanje, a polje slike je ograničeno okvirom u gornjem lijevom dijelu radnog polja.

Traka sa alatkama. Na lijevoj strani prozora Paint nalazi se traka sa alatkama, od kojih je svaka označena malom ikonicom. Kao što već znate, takva ikona može predstavljati ne samo stvarni „alat“, već i neku operaciju koja se izvodi nakon odabira ovog „alata“.

Da biste odabrali alat, samo kliknite na njega mišem. Ikona odabranog alata je istaknuta bojom. Ako želite da koristite, recimo, gumicu, samo kliknite na nju - ikona gumice će biti istaknuta.

Šta se događa nakon odabira određenog alata?

Curly makaze. Pokazivač miša se pretvara u makaze (ili bolje rečeno, u nož), pomoću kojih možemo izrezati (odabrati) fragment bilo kojeg oblika sa slike.

Pravokutne makaze. Pokazivač miša se pretvara u makaze, pomoću kojih možemo izrezati pravokutni fragment sa slike.

Aerosol limenka. Pokazivač miša se pretvara u mlaz "aerosolne limenke", potpuno isti sa kojim su "radili" neki navijači, oslikavajući na ulazima slogan "Spartak je šampion!" Pomicanjem miša po ekranu, površinu bojimo mlazovima tačaka u boji simbola, „crte“, čija gustina ovisi o brzini pokazivača, a veličina - o trenutnoj širini linije (vi kasnije će naučiti o boji i širini).

Unos teksta. Nakon odabira ovog alata, morate postaviti pokazivač na mjesto umetanja reda teksta i kliknuti mišem: pojavit će se tekstualni kursor koji će vas pozivati ​​da unesete znakove.

Eraser. Pokazivač miša se pretvara u kvadratnu gumicu. Pomjeranjem, „brišemo“ područja slike ili mijenjamo boju simbola u boju pozadine.

Punjenje. Pokazivač miša se pretvara u "kantu boje". Ako ga stavite u zatvorenu šupljinu i kliknete mišem, šupljina će biti ispunjena trenutnom bojom simbola.

Četka. Pokazivač miša se pretvara u "četkicu". Dodatno, možemo odabrati oblik četke. Crtanje s takvim pokazivačem ne razlikuje se od crtanja običnom četkom (ili, ako želite, "olovkom").

Zakrivljena linija. Odabir ovog alata daje nam priliku da nacrtamo ravnu liniju pokazivačem, a zatim je savijemo u bizaran luk.

Duž. Pokazivač se pretvara u "olovku". Ovom olovkom možemo crtati ravne linije pod bilo kojim uglom u odnosu na vertikalu ekrana.

Šuplji i oslikani geometrijski oblici. Odabirom bilo kojeg od ovih alata, dobijamo priliku da kursorom miša nacrtamo šuplji ili obojeni oblik: pravougaonik, kvadrat, elipsu, krug, poligon itd.

Paleta boja. Paleta je skup boja koji se nalazi na dnu prozora Paint. Na neki način je slična paleti umjetnika, ali dok umjetnik u bilo kojem trenutku može koristiti samo jednu boju na kistu, Paint vam omogućava da radite s dvije boje odjednom: bojom prednjeg plana i bojom pozadine. Budući da se znakovi teksta crtaju u boji prednjeg plana, često se naziva bojom znakova ili bojom prednjeg plana.

Na lijevoj strani palete boja nalaze se dva pravokutnika koji se preklapaju. Mali pravougaonik (u sredini velikog) je obojen trenutnom bojom simbola, a veliki pravougaonik je obojen trenutnom bojom pozadine. Nakon pokretanja Paint-a, boja simbola je crna, a boja pozadine bijela.

Ove boje možete promijeniti u bilo kojem trenutku. Da biste izabrali trenutnu boju simbola, kliknite levim tasterom miša na bilo koju boju u paleti, a da biste izabrali boju pozadine, kliknite desnim tasterom miša na bilo koju boju.

Kako se ove boje koriste za kreiranje slike?

Znakovi teksta se unose bojom simbola, crtaju se linije, lukovi i konture šupljih figura (pravougaonik, elipsa, poligon). Kist i aerosol mogu raditi u boji simbola, šupljine pravougaonika, elipse i poligona su obojene istom bojom; Ispunite sve zatvorene šupljine bojom simbola.

Boja pozadine boji obrise znakova teksta i obrise popunjenih oblika (pravougaonik, elipsa i poligon).

Osim toga, u nastavku ćemo pogledati kako se boje znakova i pozadine koriste pri radu s gumicama (jednostavne i obojene).

Dodatno polje parametara alata. Kada odaberete neke alate, u donjem lijevom prozoru panela pojavljuje se tabela sa alternativama, kao što je prikazano na Sl. 2.

Rice. 2. Alternativni parametri za neke alate

Tabela (1) se pojavljuje kada odaberete alate za slobodan izbor, odabir i natpis (unos teksta). Možete odrediti jedan od dva načina rada za ovaj alat: neprozirna pozadina (gornji pravougaonik) ili prozirna pozadina. Ako je odabrana neprozirna pozadina, pri pomicanju fragment potpuno prekriva postojeću sliku, tj. koristi se pozadina fragmenta. Ako je odabrana prozirna pozadina, boja pozadine fragmenta se ne koristi prilikom kretanja, tj. kroz fragment se vidi pozadina postojeće slike. Isto tako, odabir modela pozadine utječe na način na koji kucate tekst preko slike.

Tabela (2) se pojavljuje kada odaberete alat Eraser/Color Eraser i omogućava vam da odredite veličinu gumice.

Panel (3) se pojavljuje kada odaberete alatku “Zumiranje” i omogućava vam da odredite skalu uvećanja slike (100%, 200%, 600%, 800%).

Panel (4) vam omogućava da odaberete oblik alata “Brush”, a panel (5) vam omogućava da odaberete veličinu “hoda” alata “Spray”.

Semafor (6) određuje širinu linije pri radu sa alatima „Linija“ i „Kriva“.

Ploča (7) vam omogućava da odaberete jedan od tri načina da nacrtate bilo koji od četiri geometrijska oblika: pravougaonik, poligon, elipsu i "zaobljen" pravougaonik. Klikom na gornji uzorak na tabli, možete nacrtati šuplji oblik sa obrisom u boji simbola; Srednji uzorak vam omogućava da nacrtate oblik u boji pozadine sa obrisom u boji simbola, a donji uzorak vam omogućava da nacrtate oblik u boji pozadine bez obrisa.

Čuvanje i učitavanje slika. Slika se čuva u datotekama rasterskog formata sa ekstenzijom .BMP, JPG, GIF, TIFF i PNG. Operacije učitavanja (otvaranja) i čuvanja ovih datoteka podležu striktnom Windows standardu (komande Otvori..., Sačuvaj i Sačuvaj kao... stavke menija Datoteka Boja).

Osnove tehnika uređivanja grafike u Paintu. Nakon pokretanja programa, na ekranu se otvara prozor Paint. Glavni alat pri radu sa slikama u programu Paint je miš. Tastaturu najčešće koristite samo za unos teksta.

Funkcije većine alata su vam već poznate, a neke od suptilnosti njihove upotrebe lako je savladati iskustvom. Stoga se u nastavku razmatraju samo one karakteristike tehnike uređivanja u Paintu koje se ne mogu smatrati očiglednim.

Hajde da navedemo neke karakteristike rada sa alatima u Paintu (u poređenju sa istim alatima u Paintbrush-u). Pregledat ćemo panel red po red: s lijeva na desno i odozgo prema dolje.

1. Umjesto gumice i gumice u boji, Paint koristi jedan alat: ako držite pritisnutu lijevu tipku miša, na raspolaganju vam je jednostavna gumica, a ako držite pritisnutu desnu tipku miša, imate gumicu u boji.

2. Ispuna radi u osnovi isto kao i kist u Paintbrush-u, ali kada kliknete desnim tasterom miša, zatvoreno područje se ispunjava bojom pozadine.

3. Birač boja, koji je nedostajao u četkici, omogućava vam da kopirate boju odabranog područja slike u drugu oblast crteža. Odaberite alat, kliknite na objekt čiju boju želite kopirati, a zatim obojite novom bojom simbola.

4. Koristeći alat “Scale” možete povećati vidljivi dio slike za 2, 6, 8 puta.

5. Alat Olovka vam omogućava da crtate proizvoljne oblike u boji simbola koristeći linije debljine jedan piksel.

6. Alati za četkicu i sprej rade u osnovi isto kao i njihovi odgovarajući alati za četkicu. Međutim, ako držite lijevu tipku miša dok prskate, sprej će biti u boji simbola, ako se pritisne desna tipka miša, raspršuje se u boji pozadine.

7. Za unos teksta:

Kliknite na alatku Lettering;

Nacrtajte okvir teksta;

Kliknite unutar okvira i otkucajte svoj tekst.

Font, veličina fonta i stil fonta mogu se odabrati pomoću panela Atributi teksta. Ovaj panel će se pojaviti na ekranu nakon što potvrdite izbor u polju za potvrdu “Text Attributes Panel” u stavci menija Prikaz ili u kontekstualnom meniju.

Dodatne mogućnosti grafičkog uređivača. Ukratko ćemo opisati dodatne mogućnosti Paint-a, koje možete lako savladati koristeći horizontalni meni i traku sa alatkama.

1. Da biste uredili detalje (piksel po piksel), možete jednostavno uvećati vidljivi dio slike pomoću naredbe View-Zoom i tamo omogućiti “Show grid” polje za potvrdu. Ako istovremeno potvrdite izbor u polju za potvrdu Prikaži sličicu, područje za uređivanje bit će prikazano u okviru na ekranu u punoj veličini. Osim toga, slika se može povećati pomoću alata Zoom (2x, 6x, 8x).

2. U stavci menija Slika nalaze se komande Flip/Rotate... i Stretch/Tilt..., koje rade i sa odabranim fragmentom i sa cijelom slikom. Prva komanda vam omogućava da okrenete sliku (s lijeva na desno ili odozgo prema dolje), kao i da je rotirate za ugao od 90, 180, 270 stepeni. Druga naredba vam omogućava da promijenite proporcije slike: istegnite je vodoravno ili okomito („faktor rastezanja“ je postavljen u procentima) i (ili) nagnite je vodoravno ili okomito (nagib se postavlja u stepenima).

3. Kada zalijepite sadržaj međuspremnika ili sliku iz druge datoteke u sliku, ne morate brinuti o veličini zalijepljene slike: Paint je neće izrezati, čak i ako se ne uklapa u radna površina prozora.

4. U Paintu je moguće obrisati odabrani fragment slike (komanda Edit-Clear Selection). Za brisanje cijele slike (ako nema odabranih fragmenata), odaberite naredbu Picture-Clear.

5. U Paint editoru možete poništiti ne jednu, već tri uzastopno izvedene operacije.

Grafički uređivači su oni dizajnirani za kreiranje i uređivanje slika (crteža).

Paint je najjednostavniji grafički uređivač. Po svojim mogućnostima ne ispunjava savremene zahteve, ali zbog svoje jednostavnosti i pristupačnosti ostaje neophodna komponenta operativnog sistema. Shvativši principe upravljanja ovim programom, lakše je savladati druge, moćnije alate za rad s grafikom.

Program se pokreće pomoću naredbe Start Programs Accessories Paint.

Kontrole radnog prozora Paint, pored trake menija, uključuju traku sa alatkama, paletu postavki alata i paletu boja (pogledajte sliku 1). Dugmad na traci sa alatkama se koriste za pozivanje alata za crtanje i grafiku. U paleti postavki možete odabrati parametre alata (debljina linije, oblik ispisa, način popunjavanja oblika itd.). Elementi palete boja koriste se za odabir boje prednjeg plana slike (lijevim klikom) i boje pozadine (desnim klikom).

Podešavanje veličine radnog područja. Prije početka rada trebali biste barem približno postaviti veličinu budućeg crteža. Dimenzije su navedene u poljima Širina i Visina dijaloga Atributi (Atributi crteža).

Veličina u centimetrima je određena u slučajevima kada je rad predviđen za ispis na uređaj za štampanje (štampač) ili za ugradnju slike na stranicu sa tekstualnim dokumentom. U slučajevima kada je crtež predviđen za reprodukciju na ekranu, za mjernu jedinicu biraju se Points (pikseli). Tako, na primjer, ako se slika priprema za korištenje kao pozadina radne površine, njene dimenzije treba uzeti jednake rezoluciji ekrana monitora (640x480; 800x600; 1024x768 piksela, itd.).

Priprema za kreiranje "transparentnih" crteža. Mogućnost kreiranja "transparentnih" crteža jedna je od karakteristika Paint editora za Windows operativni sistem.

U dijaloškom okviru Atributi možete dodijeliti jednu boju (na primjer, bijelu) koja će se koristiti kao "prozirna" boja. Transparentnost boje znači da ako je data slika prikazana na vrhu druge slike (pozadine), onda će donja slika biti vidljiva kroz gornju na onim tačkama koje imaju boju označenu kao „transparentna“. Međutim, svojstvo transparentnosti se ne pohranjuje uvijek u datoteci slike, već samo u slučajevima kada je prilikom snimanja odabran grafički format. GIF. Crteži s prozirnom pozadinom naširoko se koriste za kreiranje web stranica na Internetu i prilikom kreiranja elektroničkih dokumenata, na primjer, u multimedijskim publikacijama.

Osnovni alati za crtanje i grafiku. Svi alati osim Eraser boje sa primarnom bojom (odabrano levim klikom na paletu boja). Gumica briše sliku, zamjenjujući je bojom pozadine (odabrano desnim klikom u paleti boja).

Alat Linije je dizajniran za crtanje ravnih linija. Debljina linije se bira u paleti postavki. Linije se crtaju povlačenjem miša. Da bi linija bila "stroga" (vertikalna, horizontalna ili nagnuta pod uglom od 45°), treba da držite pritisnut taster SHIFT dok je crtate.

Alat Olovka je dizajniran za crtanje proizvoljnih linija. Debljina linije se bira u paleti postavki.

Alat Curve se koristi za kreiranje glatkih zakrivljenih linija. Debljina se bira u paleti postavki. Izgradnja se izvodi u tri koraka. Prvo, nacrtajte ravnu liniju koristeći metodu crtanja, zatim kliknite i povucite na stranu linije da postavite prvi i drugi polumjer zakrivljenosti.

Alat četkice se može koristiti za slobodno crtanje proizvoljnih krivulja, poput olovke, ali se češće koristi za crtanje metodom kucanja. Prvo odaberite oblik četkice u paleti postavki, a zatim kliknite lijevu tipku miša da biste primijenili otiske na crtež bez povlačenja miša.

Alat Spray se koristi i za slobodno crtanje i za crtanje metodom štancanja. Oblik tačke se bira u paleti postavki.

Alat Rectangle se koristi za crtanje pravokutnih oblika. Crtanje se vrši povlačenjem miša. U paleti postavki možete odabrati način popunjavanja pravougaonika. Postoje tri opcije: Bez ispune (crta se samo okvir), Ispuni bojom pozadine i Ispuni bojom prednjeg plana.

Ako držite pritisnutu tipku SHIFT dok kreirate pravougaonik, formirat ćete ispravan oblik. Za pravougaonik, ispravan oblik je kvadrat.

Sličan alat Rounded Rectangle radi na isti način i proizvodi pravougaonik sa zaobljenim uglovima.

Alat Poligon je dizajniran za crtanje proizvoljnih poligona. Crtanje se vrši nizom uzastopnih klikova i prevlačenja. Ako se krajnja tačka poligona poklapa sa početnom tačkom, tada se poligon smatra zatvorenim. Zatvoreni oblici mogu se automatski ispuniti bojom na osnovu opcije ispune odabrane u paleti Opcije.

Alat Ellipse koristi se za crtanje elipsa i krugova. Krug je poseban slučaj “pravilne” elipse. Dobiva se kada se crta sa pritisnutim tasterom SHIFT.

Alat Fill se koristi za popunjavanje zatvorenih putanja bojom prednjeg plana ili pozadine. Popunjavanje bojom prednjeg plana vrši se klikom na lijevu tipku miša, a popunjavanje bojom pozadine se vrši klikom na desnu tipku miša.

Alat za odabir boja vam omogućava da precizno odaberete primarnu ili sekundarnu boju, ne iz palete boja, već direktno iz crteža. Ovo je važno kada trebate osigurati konzistentnost boja u različitim područjima slike. Nakon odabira alata, pomaknite pokazivač preko područja crteža sa željenom bojom i kliknite gumb miša. Ako kliknete na lijevo dugme, trenutna boja postaje boja prednjeg plana, a ako kliknete na desno dugme, postaje boja pozadine.

Alati za odabir područja. Dva alata su dizajnirana za rad sa odabranim područjima: Selection i Free Selection. Alat za odabir ne stvara proizvoljnu, već pravokutnu selekciju. Odabrano područje se može izbrisati pomoću tipke DELETE, kopirati u međuspremnik (CTRL+C), iseći u međuspremnik (CTRL+X) i zalijepiti iz međuspremnika (CTRL+V).

Skaliranje slika. Za precizno fino podešavanje crteža ponekad je potrebno povećati njegovu skalu. Maksimalno uvećanje je osam puta. Za promjenu razmjera koristite naredbu View Scale. Isto se može učiniti pomoću alata Scale u ovom slučaju, vrijednost skale se bira u paleti postavki.

U režimu uvećanja od 8x, možete prekriti pomoćnu mrežu na crtežu (View Zoom Show grid). Svaka ćelija ove mreže predstavlja jednu uvećanu tačku slike. U ovom načinu rada zgodno je uređivati ​​sliku po pojedinačnim tačkama.

Transformacija slika. Transformacije su automatske promjene oblika, lokacije ili veličine grafičkih objekata. Paint nema puno alata za transformaciju, ali ih ima. Mogu se naći u meniju Slika.

Komanda Picture Flip/Rotate otvara dijaloški okvir Okreni i rotiraj, koji sadrži kontrole za simetrično prikazivanje slike oko vertikalne ili horizontalne ose simetrije, kao i za rotiranje za fiksni ugao, višekratnik od 90°.

Naredba Drawing Stretch/Skew otvara dijaloški okvir Stretch and Skew. Njegove kontrole vam omogućavaju da istegnete dizajn horizontalno i vertikalno ili da ga nagnete duž horizontalne ili vertikalne ose. Parametri rastezanja su navedeni u procentima, a parametri nagiba su navedeni u ugaonim stepenima.

Komanda Picture Invert Colors djeluje kao prekidač. Kada koristite ovu naredbu, boja svakog piksela na slici mijenja se u „suprotnu“ boju. U ovom slučaju, bijelu smo nazvali „suprotnom“ boju koja nadopunjuje datu boju. Unos teksta. Program Paint je grafički uređivač i nije namijenjen za rad s tekstom.

Stoga je unos teksta u ovaj program izuzetak, a ne pravilo. Izbjegavajte korištenje malih znakova koji izgledaju neuredno. Razmotrite Paintov tekstualni način samo kao alat za kreiranje kratkih i velikih naslova.

Za unos teksta koristite alat za natpise. Nakon odabira alata, kliknite na sliku otprilike gdje bi trebao početi natpis - na slici će se otvoriti polje za unos. Tekst se unosi u ovo polje sa tastature. Veličina polja za unos se menja povlačenjem ručica oblasti za unos - malih pravougaonih čvorova koji se nalaze na stranama i uglovima oblasti za unos. Po završetku unosa pozovite panel atributa teksta (panel View Text attributes). Koristeći kontrole ovog panela, možete odabrati oblik, stil i veličinu fonta.

3. Svrha aktivnosti učenika na času:

Učenik mora znati:

1. Koncept grafičke informacije.

2. Vrste grafičkih slika.

Učenik mora biti u stanju da:

1. Radite sa grafičkim uređivačem.

2. Kreirajte grafičku sliku.

3. Uredite i promijenite grafičku sliku.

teorijski dio:

1. Koncept grafičke slike Paint.

2. Osnovni elementi prozora Paint grafičkog uređivača.

3. Kreiranje i uređivanje grafičkih slika u Paint-t.

4. Karakteristike Paint grafičkog editora.

Praktični dio:

Pomoću grafičkog uređivača Paint oslikajte strukturnu jedinicu "Apoteka" u obliku dijagrama

5. Lista pitanja za provjeru nivoa znanja:

1. Koncept grafičke slike.

2. Vrste grafičkih slika.

3. Koncept grafičkog uređivača.

6. Lista pitanja za provjeru konačnog nivoa znanja:

1. Slikajte prozor grafičkog uređivača.

2. Paleta grafičkog uređivača.

3. Alati za grafički uređivač.

4. Vrste odabira objekata u grafičkom uređivaču.

5. Promjena i uređivanje slike.

6. Ubacivanje teksta u grafički editor i uređivanje teksta.

7. Samostalni rad studenata:

Istražite mogućnosti Photochop grafičkog uređivača.

8. Hronograf treninga:

1. Organizacioni trenutak – 5 min.

2. Tekuća kontrola znanja – 30 min.

3. Analiza teme – 20 min.

4. Praktični rad – 30 min.

5. Sumiranje časa – 10 min.

9. Spisak obrazovne literature za nastavu:

1. Praktični kurs RAČUNARSTVA za studente medicinskih univerziteta.”

Arunyants G.G., Stolbovsky D.N., Kalinkin A.Yu.

Program Boja- relativno jednostavan grafički uređivač koji dolazi uz Windows. Program Paint omogućava kreiranje i uređivanje proizvoljnih crteža, dijagrama, crteža, dijagrama, natpisa, umetanje i uređivanje gotovih objekata kreiranih u drugim aplikacijama. Objekti kreirani u Paint-u mogu se sačuvati kao pozadinu radne površine. Program Paint je uređivač rasterskog tipa: grafička slika u njemu se gradi od pojedinačnih tačaka - piksela. Pored rasterskih uređivača, za kreiranje grafičkih objekata koriste se i grafički uređivači vektorskog tipa. Vektorske slike postoje u obliku skupa matematičkih formula (grafičkih primitiva) koje opisuju pojedinačne elemente crteža.

Vektorska grafika se lako skalira bez gubitka kvaliteta slike, dok kada se rasterska slika uveća, obrisi mogu poprimiti grubi karakter poput koraka zbog povećanja veličine piksela koji je čine. Vektorski uređivači uključuju grafički uređivač ugrađen u Microsoft Office aplikacije (Word, Excel), program Corel DRAW, itd. Neki programi, kao što je Adobe Photoshop, omogućavaju vam da kombinujete rasterske i vektorske metode prilikom obrade slika.

Crteži kreirani u Paint-u mogu biti:

        sačuvati kao datoteke različitih formata;

        print (pomoću naredbe FILE print menija);

        umetnuti u dokumente kreirane pomoću drugih aplikacija, kao što su Word-Pad, Word, Excel, itd.;

        koristiti kao Windows pozadinu (pozadina za površinu radne površine) - koristeći odgovarajuće komande menija FILE.

        Crteži se mogu sačuvati u jednom od četiri formata (*.bmp):

        u obliku crno-bijele slike;

        kao crtež u 16 boja. Ovaj format ima izuzetno ograničen raspon boja, ali datoteka zauzima malo prostora na disku;

        u obliku crteža od 256 boja. Datoteka zauzima dvostruko više prostora na disku nego da je sačuvana u formatu od 16 boja;

        kao 24-bitna slika. Ovaj format pruža najviši kvalitet boja, ali datoteke zauzimaju mnogo prostora na disku. Možete saznati više o tehnikama crtanja, svrsi i mogućnostima pojedinačnih alata za uređivanje grafike koristeći podsistem pomoći programa Paint.

Interfejs grafičkog uređivačaBoja

Paint je jednostavan grafički uređivač dizajniran za kreiranje i uređivanje rasterske grafike. Pogodan je za kreiranje jednostavnih grafičkih ilustracija, crteža, dijagrama itd. Grafički uređivač Paint se pokreće naredbom Start > Programi > Pribor > Paint grafički uređivač. Nakon pokretanja, na ekranu se otvara prozor programa Paint. Sastoji se od nekoliko oblasti.

Glavni meni sadrži šest komandnih linija, čiji izbor vodi do otvaranja padajućih menija: Datoteka se koristi za upravljanje datotekama, Ovaj meni sadrži podmenije Novo, Otvori, Sačuvaj, Sačuvaj kao, Pregled; Uredi sadrži skup komandi za uređivanje slike pomoću komandi međuspremnika Izreži, Kopiraj, Zalijepi, Poništi i Ponovi Odaberi sve, Obriši odabir; Prikaz kontroliše prikaz i uklanjanje elemenata interfejsa sa ekrana i sadrži okvire sa alatkama, paletu, statusnu traku, tablu sa atributima teksta i tabove Skala; Slika sadrži komande dizajnirane za obavljanje operacija na odabranim fragmentima slike: Okreni/Rotate, Rastegni/Nagni, Invert Colors, Attributes, Clear, Opaque Background; Paleta sadrži podmeni za instalaciju i prilagođavanje palete boja (Promjena palete); Pomoć sadrži komande za pristup bazi podataka radi pružanja pomoći za grafički uređivač (Pozovi pomoć, 0 program).

Traka sa alatkama sadrži 16 instrumenata. U skladu sa funkcijama koje obavljaju, mogu se podijeliti u pet glavnih grupa: alati za odabir: pravokutni odabir, odabir slobodnog oblika; alati za crtanje: olovka, kist, sprej, gumica; grafički primitivi: Linija, Kriva, Elipsa, Pravougaonik, Poligoni Zaobljeni pravougaonik; alati za rad sa bojom: Izbor boja i Fill; alati za uređivanje: Skala.

Da biste kreirali crtež, morate razumjeti sljedeće operacije:

Odabir boje: Da biste odabrali liniju i boju ispune, kliknite lijevom tipkom miša preko željene boje da biste odabrali boju pozadine, kliknite desnim klikom.

Ispunite područje ili objekt: Odaberite Ispuna na traci s alatima. Zatim pokažite na područje ili objekt i kliknite gumb miša. Ako ivica oblika nije kontinuirana, druga područja slike će biti popunjena navedenom bojom. Da biste pronašli prazninu, postavite pokazivač na Zoom na izborniku Pogled, a zatim odaberite Large ili Select.

Promjena palete: Odaberite boju koju želite promijeniti iz palete. Odaberite Promijeni paletu iz izbornika Opcije. Kliknite na dugme Definiraj boju, a zatim promijenite vrijednosti komponente boje. Da biste sačuvali promenjenu paletu, izaberite komandu Save Palette u meniju Opcije. Da učitate sačuvanu paletu, izaberite Učitaj paletu iz menija Opcije. Možete uređivati ​​sliku koristeći sljedeće operacije: Umetnite tekst u sliku. Za umetanje teksta u crtež koristite alat za natpise. Da biste to učinili, kliknite na dugme „A“ na traci sa alatkama. Nakon toga, kursor će izgledati kao "križ".

Klikom na sliku će se pojaviti pravougaonik (okvir) u koji možete unijeti tekst na mjestu klika. Na mjestu unosa pojavit će se tekstualni kursor u obliku slova I. Okvir pokazuje granice područja crteža u koje će se nalaziti tekst. Načini umetanja teksta u programu Paint. Tekst se može postaviti na crtež u dva načina. U prvom modu, tekst je prefarban odabranom bojom, a njegova boja pozadine odgovara glavnoj boji pozadine (natpis je neproziran, tekst zaklanja sliku). U drugom slučaju, tekst je takođe prefarban izabranom bojom, ali pozadina teksta nije prefarbana (natpis je providan, tekst se postavlja na vrh slike). Za promjenu načina rada, na ekranu se pojavljuje posebna ploča.

Promjena fonta teksta na slici

Možete omogućiti ili onemogućiti pojavljivanje panela s atributima teksta u podmeniju “Prikaz”. Panel Atributi teksta je okvir za dijalog. Sadrži dvije padajuće liste (za odabir fonta i njegove veličine) i tri gumba (podebljano, kurzivno i podvučeno). Font možete promijeniti prije kucanja i tokom kucanja. Da biste prestali kucati, možete kliknuti mišem na sliku ili promijeniti alat. Nakon toga ne možete promijeniti font za prethodno upisani tekst. Promjena skale u uređivaču Paint. Promenite razmeru slike kroz podmeni „Prikaz” koristeći komande „Scale” i „Select”. U ovom slučaju, faktor skale je podešen u % - 100%, 200%, 400%, 600% i 800%. Operacije na odabranom fragmentu. Odabrano područje se može prevući na drugu lokaciju. Da biste to učinili, pritisnite lijevo dugme na području, a zatim, ne puštajući ga, povucite miša na drugo mjesto. Ako držite pritisnutu tipku "Ctrl", prenijet će se kopija fragmenta. Odabrana oblast se može staviti u bafer preko menija “Edit”. Da biste to učinili, koristite naredbu “Copy” ili “Cut”. Također možete staviti fragment u datoteku pomoću naredbe „Kopiraj u datoteku“. Na fragmentu crteža možete izvršiti i druge operacije - mijenjanje veličine, rastezanje, rotiranje, naginjanje i reflektiranje pomoću naredbi u izborniku "Crtež".

Umetanje gotovih fragmenata iz bafera ili datoteke u crtež

Da biste to učinili, koristite podmeni „Uredi“ i naredbe „Umetanje“ odnosno „Umetanje iz datoteke“. U ovom slučaju, umetnuti fragment se inicijalno nalazi u gornjem lijevom kutu ekrana i potrebno ga je povući mišem na željenu lokaciju dok je lijevo pritisnuto. Načini odabira fragmenata. Postoje dva načina odabira - transparentan (boja pozadine je isključena iz fragmenta) i neproziran (boja pozadine se zadržava u fragmentu). Za odabir načina rada, na ekranu se pojavljuje posebna privremena ploča. Otkažite dovršenu operaciju u programu Paint. Ako je operacija greškom otkazana, može se vratiti pomoću stavki menija “Uredi” i “Poništi”.

Transformirajte crtež

Koristeći komande podmenija “Slika”, možete preokrenuti, rastegnuti, komprimirati, uvećati ili nagnuti odabrane fragmente slike. Koristeći naredbu “Flip/Rotate”, možete okrenuti odabrani fragment u odnosu na vertikalnu ili horizontalnu osu. Da biste to učinili, dijaloški okvir ima prekidače „Okreni s lijeva na desno“, „Okreni odozgo prema dolje“ i „Rotiraj za ugao od 90, 180 i 270 stepeni“. Koristeći komandu Stretch/Skew, možete rastegnuti ili nagnuti izbor okomito ili horizontalno. Da biste to učinili, dijaloški okvir ima odgovarajuće prekidače i polja za unos.

Za konzervacija crtanje u datoteci, koristite podmeni “File”. Ima dvije komande – “Sačuvaj” i “Sačuvaj kao”. Komanda “Sačuvaj” pohranjuje crtež u datoteku s prethodno navedenim imenom. Komanda „Sačuvaj kao“ čuva crtež u datoteci pod novim imenom. Ako prvi put spremate novostvoreni crtež, računar će od vas tražiti da navedete ime za obje komande. Većina operacija se može završiti mnogo brže. Da biste to učinili, morate poznavati mogućnosti tastature i znati koristiti odgovarajuće tipke ili kombinacije tipki.

Pomoću grafičkog uređivača Paint možete kreirati jednostavne crno-bijele i crteže u boji ili izvoditi osnovne operacije na obradi gotovih slika. Također, koristeći ovu aplikaciju, možete jednostavno pretvoriti grafičke datoteke iz jednog formata u drugi, bez pribjegavanja posebnim programima.

Da biste pokrenuli uređivač, potrebno je da uđete u meni "Start" tako što ćete kliknuti na odgovarajuće dugme u donjem levom uglu ekrana, pronaći fasciklu "Standard" i kliknuti levim tasterom miša na liniju Paint u njoj.

Paint editor je uključen u gotovo sve moderne i prethodne verzije Windowsa. Razmotrićemo njegovo izdanje, koje je dio Windows7, a ovdje treba napomenuti da je u odnosu na Windows XP izgled uređivača postao nešto drugačiji, iako je funkcionalnost ostala praktički nepromijenjena.

Na vrhu prozora programa sa leve strane nalazi se takozvani panel za brzi pristup, koji podrazumevano sadrži četiri elementa: Sačuvaj, Otkaži, Povratak i .

Dugme sa ikonom diskete je dizajnirano da sačuva kreiranu (uređenu) sliku u datoteku. Ako kliknete na nju, trenutno stanje slike će biti sačuvano u datoteku.

Ako ste radili na slici i iz nekog razloga je računar isključen, sve promjene napravljene od posljednjeg snimanja će jednostavno nestati. Činjenica je da, za razliku od drugih, naprednijih uređivača, na primjer, programa uključenih u paket Microsoft Office, Paint nema funkciju oporavka dokumenata. Stoga se tijekom rada preporučuje povremeno kliknuti na gumb za spremanje ili koristiti kombinaciju prečaca Ctrl + S, koja obavlja istu funkciju, čak i ako crtež još nije završen.

Prilikom prvog spremanja, uređivač još neće znati u kojoj fascikli i pod kojim imenom treba pohraniti crtež. Stoga će se otvoriti standardni prozor u kojem morate odrediti mapu za spremanje datoteke, uneti naziv datoteke u polje „Naziv datoteke“ (urednik predlaže zadani naziv „Untitled“) i odabrati format u kojem će se datoteka sačuvati. će biti sačuvana na slici padajuće liste „Vrsta datoteke“. Zatim morate kliknuti na dugme "Sačuvaj".

Kada naknadno sačuvate promene na slici pomoću ovog dugmeta, navedeni prozor se više neće pojavljivati, pošto Paint već zna gde da sačuva sliku.

Desno od dugmeta za spremanje nalaze se dvije ikone sa strelicama koje su odgovorne za poništavanje i ponavljanje dovršenih radnji. Kao i velika većina modernih uređivača, Paint vam omogućava da poništite posljednjih nekoliko manipulacija. Na primjer, nacrtali ste sliku i dodali joj jedan element koji izgleda potpuno nepotreban. Sta da radim? Zašto ne ponoviti sve ponovo?

Za takve je slučajeve namijenjeno dugme za poništavanje radnje. Kliknite na nju mišem ili koristite prečice na tastaturi Ctrl + Z i posljednja promjena koju ste napravili odmah će nestati, kao da se nikada nije dogodila. Šta ako ste bili u žurbi i nepotrebno poništili posljednju promjenu? Dugme za ponavljanje će tu pomoći. Kliknite na nju mišem i ponovo će se pojaviti poništene promjene. Za ovu operaciju možete koristiti i prečice Ctrl + Y.

Poslednji element u ovoj oblasti je dugme za podešavanja trake sa alatkama za brzi pristup. Kada kliknete na njega, otvoriće vam se padajući meni u kojem možete odrediti koje dugmad želite da vidite na ovom panelu, a koje ne, i izaberite njegovu lokaciju.

Na primjer, možete ukloniti sva gornja dugmad tako što ćete poništiti okvire pored njih i ostaviti samo jednu ikonu Paint u gornjem lijevom kutu. Ili, obrnuto, dodajte nekoliko drugih dugmadi (kreiraj, otvori, ispiši, itd.). Također je moguće postaviti ploču ispod trake.

Ispod, ispod panela za brzo pokretanje, nalazi se traka. Ribbon je posebna traka koja sadrži jezičke sa dugmadima i raznim kontrolama.

Na vrhu trake nalaze se prečice za dvije kartice alata: Dom I Pogled. Klikom na njih možete prelaziti s jedne kartice na drugu. Prvo vidimo elemente kartice Dom. Ali možete kliknuti na naziv druge kartice, odnosno kartice Pogled, a njegovi elementi će se otvoriti pred nama. Onda se možete vratiti na karticu Dom klikom na njegovo ime.

Ako je potrebno, traka se može sakriti kako bi se povećala površina namijenjena za rad sa slikom. Paragraf Skupite traku možete pronaći u iskačućem meniju koji se pojavljuje nakon klika na dugme Prilagođavanje trake sa alatkama za brzi pristup.

Neposredno ispod trake nalazi se radna površina na koju će slika biti postavljena direktno. U početku izgleda kao bijeli list. Ako radno područje sa slikom ne stane u potpunosti u prozor uređivača, tada se desno i ispod njega pojavljuju klizači, pomicanjem kojih možete pomicati sliku u bilo kojem smjeru horizontalno ili okomito.

Ispod radnog područja, na samom dnu prozora programa, nalazi se statusna traka. Potonji prikazuje razne pomoćne informacije, koje su raspoređene u šest područja.

U prvom, krajnjem lijevom području, možemo vidjeti sliku križa, pored koje je naznačena lokacija kursora miša. Prikazuje se u tačkama mjerenim od gornjeg lijevog ugla radnog područja. Prvo se određuju horizontalne koordinate, a zatim vertikalne. Veličina slike je prikazana pored pravougaonika sa ikonom strelice.

U donjem desnom uglu uređivača Paint nalazi se skala koja se koristi za promjenu skale radne slike. Trenutna vrijednost skale je prikazana lijevo od ove skale. U početku je postavljeno na 100%. Da biste promijenili skalu, možete povući klizač udesno (povećanje) ili ulijevo (smanjenje) ili kliknuti na okrugle tipke - "plus" (povećanje) i "minus" (smanjenje). Treba imati na umu da promjenom skale ne mijenjate veličinu slike, već je samo približavate ili udaljavate od sebe. Obično se mijenja skala kako bi se pregledao ili uredio neki mali element slike.

Sada, nakon što smo se upoznali sa glavnim elementima prozora programa, pređimo na posao i pokušamo nešto nacrtati. Alat je inicijalno uključen Olovka. Njime možete crtati pomoću miša na isti način kao što biste crtali na običnom komadu papira pravom olovkom. Da biste kreirali liniju, potrebno je postaviti kursor miša na određeno mjesto u radnom prostoru Paint, pritisnuti lijevu tipku miša i, ne puštajući je, prevući pokazivač preko mjesta gdje bi se linija trebala pojaviti.

Da biste odabrali boju linije, morate otići na desnu stranu kartice Dom u grupi Boje Kliknite mišem da odaberete kvadrat željene boje, nakon čega će se trenutna boja odmah promijeniti.

Ako vam boje u ponuđenoj paleti ne odgovaraju, možete kliknuti na dugme u istoj grupi Promjena boja i u prozoru koji se otvori Promjena palete odaberite nijansu preciznije koristeći panel boja na desnoj strani.

Kada završite sa odabirom, kliknite na OK, nakon čega će odabrana boja postati trenutna boja i bit će dodana u glavnu paletu grupe Boje .

Osim boje linije, možete promijeniti i njenu debljinu. Da bi linija bila deblja, potrebno je da kliknete na dugme Debljina i odaberite jedan od predloženih uzoraka sa liste koja se otvori.

Osim toga, možemo podesiti način crtanja linije. Da biste to učinili, kliknite na dugme Četke i izaberite vrstu četkice sa liste koja se otvori.

Na slikama četkica možete vidjeti princip rada svake vrste. Naravno, najbolje je da sami provjerite kako određena četkica funkcionira, pogotovo jer već znamo kako poništiti radnje.

U uređivaču ne možete samo ručno crtati linije, već i koristiti gotove oblike, čija će se lista pojaviti ako kliknete na dugme Brojke u istoimenoj grupi na kartici Dom. Pogledajmo najčešće korištene oblike.

Linija. Pomoću ovog alata možete nacrtati segment prave linije. Da biste to učinili, potrebno je da postavite kursor miša na mjesto gdje će linija početi i, pritiskom na lijevo dugme, postaviti ga na mjesto gdje bi trebao završiti, otpuštajući dugme. Također možete promijeniti debljinu linije. Već znamo kako to da uradimo. Za preciznije pozicioniranje linije možete koristiti tipku Shift. Ako ga držite pritisnutim dok crtate, možete kreirati potpuno horizontalne, vertikalne ili nagnute linije pod uglom od 45 stepeni. Držeći desnu tipku miša, možete kreirati liniju obojenu bojom pozadine.

Curve. Alat je dizajniran za stvaranje zakrivljenih linija sa glatkim zavojima. Crtanje se vrši na sledeći način. Prvo morate napraviti ravnu liniju. Zatim, u tački pregiba, ponovo pritisnite lijevu tipku miša i, ne puštajući je, pomaknite kursor u stranu, nakon čega će se ravna linija pretvoriti u krivulju koja prolazi od početne do krajnje točke kroz točku pregiba. Zatim možete odabrati drugu pregibnu tačku na krivulji - kreirana je na isti način. Kao rezultat, dobijamo krivulju sa dva zavoja.

Pravougaonik. Alat vam omogućava da kreirate pravougaone oblike različitih debljina obrisa, kao i različitih veličina i boja. Da biste nacrtali pravougaonik, potrebno je da postavite pokazivač miša na mjesto gdje će biti njegov gornji lijevi ugao, pritisnuti tipku miša i postaviti pokazivač na mjesto gdje će biti njegov donji desni ugao. Da biste završili kreiranje pravougaonika, morate otpustiti tipku miša. Dok držite pritisnutu tipku Shift, crtanje oblika stvara kvadrat.

Poligon. Alat se koristi za kreiranje niza ravnih linija u kojima se kraj segmenta poklapa s početkom sljedećeg segmenta. Ovaj niz stvara poligon.

Elipsa . Alat je dizajniran za kreiranje krugova pravilnih i nepravilnih oblika (elipse). Procedura za kreiranje elipse je slična stvaranju pravokutnika. Dok držite pritisnut taster Shift, crtanje stvara krug.

Zaobljeni pravougaonik. Alat vam omogućava da kreirate pravokutnike sa zaobljenim uglovima.

U Paint editoru možemo crtati i druge oblike, kao što su: trougao, pravougao trougao, romb, petougao, šestougao, strelica desno, strelica levo, petokraka, oblačić i tako dalje.

Svaka figura, kada je nacrtana, poprima izgled prema odabranom obrisu i shemi boja pozadine, koja je odabrana u grupi Brojke koristeći dugmad Circuit I Fill.

Ove parametre možete promijeniti i prije i nakon početka crtanja figure.

Osim popunjavanja oblika, u uređivaču Paint moguće je popuniti bilo koje područje platna odabranom bojom. Da biste izvršili ovu radnju, kliknite na dugme Boja ispune u grupi Alati na kartici Dom.

Ovaj alat vam omogućava da obojite zatvoreno područje crteža bojom linije (lijevo dugme miša) ili bojom pozadine (desno dugme miša). Ako granice nisu zatvorene, susjedna područja do zatvorene granice će također biti zasjenjena. Kao što već znamo, ako je neko drugo područje neočekivano obojeno, možete otkazati akciju i zumiranjem pronaći prazninu i zatvoriti granicu.

Sljedeći korisni alat u ovoj grupi je Eraser, koji vam omogućava da držite pritisnutu lijevu tipku miša da izbrišete objekte koji se nalaze na putanji kursora miša, dok slikate trag trenutnom bojom pozadine. Širina oznake, kao iu slučaju četkica, može se odabrati u padajućoj listi Debljina. Ako koristite desnu tipku miša kada radite s gumicom, ona će zamijeniti boju pozadine samo onim bojama koje odgovaraju trenutnoj boji linije.

Pored raznih grafičkih objekata, crtež se može dopuniti tekstom. Dugme sa slovom “A” u grupi je za ovu svrhu. Alati. Nakon odabira ovog alata, potrebno je kliknuti mišem na mjesto na platnu gdje bi se trebao pojaviti tekst, nakon čega će se pojaviti pravokutna površina za unos. Istovremeno, na traci će se pojaviti dodatna kartica Tekst, u kojem možete odabrati font, veličinu, boju, stil (podebljan, kurziv i podvučen) i druge atribute teksta.

Nakon što ste postavili potrebne parametre, kliknite na odabrano pravougaono područje i unesite tekst koji vam je potreban na tastaturi. Dok je pred vama otvoren okvir s odabranim područjem teksta, možete napraviti različite promjene kako u samom tekstu tako i u njegovim atributima, na primjer, promijeniti njegovu boju ili veličinu. Klikom izvan odabranog područja tekst će postati dio crteža.

Ako planirate završiti crtanje, ali se ne sjećate koju ste točnu nijansu boje nacrtali, koristite alat Paleta, što vam omogućava da odaberete boju u bilo kojoj oblasti slike. Da biste to učinili, kliknite lijevom tipkom miša na ikonu sa slikom pipete, zadržite pokazivač miša preko elementa slike čijom bojom planirate dalje crtati i ponovo kliknite lijevu tipku miša.

Osim što pruža mogućnost crtanja, uređivač Paint vam omogućava da izvršite neke korisne radnje na područjima slike. Da biste to učinili, prvo morate odabrati potrebni fragment. Uređivač ima dva alata koji vam to omogućavaju - pravougaono područje i područje slobodnog oblika (laso).

Da biste odabrali pravokutnu površinu slike, prvo morate odabrati odgovarajući alat klikom na karticu vrpce Dom pomoću dugmeta Slika. Zatim odaberite odjeljak u meniju koji se otvori Odaberite, a zatim pokažite Pravokutna površina. Zatim morate postaviti kursor miša u obliku krsta na mjesto gdje će biti gornji lijevi ugao područja koje odabiremo, pritisnuti lijevu tipku miša i, ne puštajući je, povući kursor do mjesta gdje donji desni ugao područja će biti, a zatim otpustite dugme. U tom slučaju trebao bi se pojaviti točkasti okvir, u čijim uglovima, kao iu sredini svake strane, postoje mali kvadrati pomoću kojih možete promijeniti veličinu odabira.

Dok je područje koje smo kreirali aktivno, može se postaviti na drugo mjesto na slici. U tom slučaju, na mjestu uklonjenog fragmenta ostat će prazan prostor obojen bojom pozadine. Ako premjestite fragment dok držite pritisnutu tipku Ctrl, pojavit će se kopija fragmenta.

S ovim fragmentom možete izvršiti druge radnje, na primjer, možete ga smjestiti u njega Clipboard- poseban virtuelni "džep" u Windows sistemu, u koji možete staviti dio slike ili teksta na neko vrijeme. Ovo područje memorije zajedničko je svim aplikacijama, tako da možete premjestiti nešto u njega iz jedne aplikacije, a zatim to preuzeti u drugoj. Na primjer, možete premjestiti fragment slike koji smo nacrtali u uređivaču Paint u „džep“, i izvaditi ga u Microsoft Word uređivaču teksta i postaviti ga kao sliku na tekst.

Za rad sa Clipboard nalazi se dugme sa istim imenom koje se nalazi na levoj strani trake u kartici Dom.

Klikom na njega otvara se meni koji sadrži tri komande:

  • Cut. Ova operacija pomera odabrani fragment slike u međuspremnik, ostavljajući za sobom samo prazan prostor;
  • Kopiraj. Ova operacija postavlja odabrani fragment u međuspremnik, stvarajući njegovu kopiju;
  • Insert. Ova operacija vraća iz međuspremnika fragment slike koji smo prethodno postavili. Pojavljuje se kao na vrhu slike i nakon toga je pomoću miša pomjeramo na željeno mjesto. Zalijepljeni fragment iz međuspremnika pojavljuje se u gornjem lijevom kutu radnog prostora uređivača i ostaje odabran dok ga ne prevučemo na željenu lokaciju. Klikom izvan datog fragmenta on postaje neaktivan i ostavlja ga u crtežu na originalnom mjestu.

Usput, u sliku možete umetnuti ne samo fragment pohranjen u međuspremniku, već i sliku iz druge datoteke. Za ovo, funkcija Paste ima stavku menija Paste from.

Već znamo kako odabrati fragment, pomicati ga po radnom području i postaviti u međuspremnik. Ali postoje i druge radnje koje se mogu izvršiti s njim - na primjer, rotirati ga za određeni kut. Da biste to učinili, kliknite na dugme Slika na traci. Stavka će se pojaviti u meniju koji se otvori Skrenuti. U podmeniju treba da odaberete kako tačno rotirati odabrani fragment.

Osim toga, možete promijeniti veličinu odabranog fragmenta ili izrezati sliku, nakon čega će samo odabrano područje ostati na platnu, a ostatak slike će biti izbrisan.

Za precizno i ​​praktično kreiranje crteža možete koristiti neke dodatne elemente uređivača Paint, koji se nalaze na kartici Pogled.

Ovdje ćete pronaći komande za promjenu skale radnog područja, rotiranje slike na cijeli ekran, kao i za prikazivanje ili sakrivanje prozora sa sličicama. U grupi Prikaži ili sakrij Možete omogućiti prikaz ravnala i linija mreže na platnu radi lakšeg poravnanja i određivanja veličine objekata na slici, kao i preciznijeg pozicioniranja kursora miša. Ovdje možete sakriti statusnu traku tako što ćete poništiti oznaku istog imena.

Pogledali smo neke alate za kreiranje slika, kao i proceduru za spremanje nacrtanih crteža u datoteku. Ali kako možete otvoriti prethodno sačuvane slike za kasnije uređivanje? Da biste otvorili datoteku slike, potrebno je da kliknete na dugme Boja plave boje sa trouglom, koji se nalazi na Lente lijevo od kartice Dom.

U glavnom meniju programa koji se otvori izaberite stavku Otvori. Zatim će se pojaviti standardni prozor koji vam omogućava da otvorite datoteke pohranjene na vašim diskovima. U ovom prozoru morate pronaći mapu u kojoj se nalazi datoteka sa slikom, kliknuti na naziv datoteke i kliknuti na dugme „Otvori“.

Ako odlučite da kreirate novi crtež, kliknite na komandu u meniju koji se pojavi Stvoriti, ako odlučite da sačuvate sliku pod drugim imenom, kliknite na liniju Sačuvaj kao. Pojavit će se standardni prozor za spremanje datoteka u kojem možete odrediti drugo ime. Usput, pomoću iste naredbe možete pretvoriti grafičke datoteke iz jednog formata u drugi, na primjer, PNG sliku u JPEG ili GIF.

Da biste to uradili, potrebno je da otvorite izvornu sliku u uređivaču, kliknete na dugme Paint i zadržite kursor miša preko komande Sačuvaj kao. Pred vama će se otvoriti pomoćni prozor sa listom glavnih grafičkih formata. Klikom na bilo koji od njih, možete ponovo sačuvati datoteku u verziji koja vam je potrebna.

Osim otvaranja i čuvanja slike, ona se može odštampati na papir pomoću uređaja za štampanje (štampač ili MFP) koji mora biti povezan sa računarom. Komande koje su odgovorne za podešavanje štampanja slika nalaze se u podmeniju koji se pojavljuje kada pređete kursorom miša preko stavke Pečat.

Klikom na stavku menija Pečat Poziva se istoimeni prozor u kojem možete odabrati štampač, opseg stranica, broj kopija i izvršiti ostala podešavanja neposredno prije početka štampanja slike na papiru.

Stavka menija Postavke stranice poziva dijaloški okvir u kojem možete konfigurirati parametre ispisa, na primjer, veličinu i orijentaciju korištenog papira, uvlake od rubova lista, poravnanje slike prema rubovima itd. Ako odaberete portretnu orijentaciju, list će biti postavljen okomito, a vodoravna orijentacija će biti horizontalna.

Prije nego što se crtež odštampa na papiru, možete vidjeti na ekranu kako će izgledati na listu. To se može učiniti klikom na stavku Pregled.

Crtež će se pojaviti u glavnom dijelu prozora jer će biti odštampan na papiru. U tom slučaju možete umanjiti ili uvećati sliku klikom na gumbe za zumiranje koji se nalaze na traci. Ovdje ćete pronaći i dugmad za pregled prethodne ili sljedeće stranice, kao i odlazak u prozor postavki stranice i štampanje crteža. Ako želite da zatvorite pregled, samo kliknite na dugme Zatvorite prozor za pregled nalazi se na traci sa desne strane.

Nakon završetka rada sa Paint editorom, potrebno je kliknuti na standardno dugme dizajnirano za zatvaranje prozora (križ u gornjem desnom uglu) ili kliknuti Izlaz na meniju Boja. Istovremeno, ako pokušate da zatvorite prozor uređivača kada nisu sačuvane poslednje promene, otvoriće se dodatni prozor sa tri opcije koje nude izlaz sa čuvanjem crteža (dugme „Sačuvaj“) ili bez čuvanja (tipka „Sačuvaj“). dugme „Ne sačuvaj“), kao i povratak na uređivanje (dugme „Otkaži“).

Reći ću vam o Paint.net editoru.

Kao dio koncepta ovog projekta, cilj ove lekcije nije pričati o profesionalnom radu sa ovim grafičkim urednikom, već naučiti principe rada s njim. Koristeći jednostavne primjere, pokušat ću govoriti o glavnim mogućnostima ovog uređivača.

Paint.net je besplatni grafički uređivač koji podržava ruski jezik. Paint.net ima mogućnost rada sa slojevima, što se obično nalazi u skupim, plaćenim uređivačima. Moguće je raditi sa više slika. Moćan uređivač bogat funkcijama.

Sada ću vam detaljno reći kako preuzeti i instalirati program.

Najnoviju verziju uređivača možete preuzeti ovdje. Otvorite stranicu pomoću uređivača.

Paint.net web stranica

Interfejs stranice je na engleskom jeziku. Ispod natpisa “Nabavite ga sada (besplatno preuzimanje)” u prijevodu “Preuzmite ga sada (preuzmite besplatno)” kliknite na natpis “Paint.net 4.1.5”. 4.1.5 je verzija urednika, naravno da će se vremenom mijenjati. Otvara se sljedeća stranica. . Ovdje vidimo 2 dugmeta (označena strelicama).

  1. Preuzmite besplatnu verziju.
  2. Kupi verziju.

Pritisnite dugme 1. Na sledećoj stranici ispod natpisa „FreeDownloadNow“ („Besplatno preuzmite sada“) kliknite na natpis

paint.net 4.1.5(brojevi mogu biti različiti), u zavisnosti od pretraživača (možete čitati o pretraživačima), predlaže se ili pokretanje datoteke za izvršenje ili spremanje.



Hajde da ga raspakujemo (možete videti kako se to radi). Imamo folder “paint.net.4.1.5.install”, u njemu pokrećemo datoteku istog imena i počinje instalacija programa.

Otvara se prozor


u kojoj biramo “Express” metod instalacije i kliknemo “Dalje”. Sljedeći prozor je prozor ugovora o licenci

Nakon završetka instalacije

Završavanje instalacije

Kliknite na dugme „Završi“. Ako ne poništimo izbor u polju za potvrdu “Pokreni paint.net”, pokrenut će se grafički uređivač Paint.net.

Grafički urednik Paint.net

Nekoliko riječi o elementima prozora.

Najgornja linija (označena žutom strelicom i brojem 1) je naziv datoteke našeg crteža. Podrazumevano, prilikom otvaranja programa, „Neimenovano“ plus broj verzije programa.

Drugi red je programski meni (označen crvenim okvirom sa brojem 2).

Sljedeći red (broj 3) je traka sa alatkama.

Paleta (broj 4).

Donja linija je statusna traka (broj 5). Savjeti se prikazuju pri radu s alatima.

— pikseli;

- centimetara.

Sljedeći element (broj 7) su koordinate kursora.

Posljednji element u liniji (broj 8) je skala slike naše slike.

U gornjem desnom uglu programa, šest elemenata je istaknuto u žutom okviru sa brojem 9:

— dugme „Alati“, duplira istoimeni meni (u gornjem levom uglu je strelica sa brojem 10), kada se pritisne, pojavljuje se panel „Alati“;

— dnevnik radnji preduzetih sa crtežom;

— dugme za slojeve. Kada radite s nekoliko slojeva, omogućava vam da odaberete onaj koji vam je potreban;

— Dugme „Paleta“. Podrazumevano je pritisnut i zahvaljujući tome vidimo element sa brojem 4. Ovim dugmetom se može ukloniti i ponovo vratiti;

— dugme „Podešavanja“;

— Dugme „Pomoć“. Pomoć na Internetu, na web stranici, na engleskom. Ako niste jaki u engleskom, ovo će vam pomoći.

Kada odaberete jedan od alata (okvir broj 10), na desnoj strani se pojavljuju svojstva, od kojih se neka mogu mijenjati.

Primjer rada

U prethodnoj lekciji napravili smo razglednicu u standardnom grafičkom uređivaču. Sada ćemo isto uraditi u Paint.net-u.

Otvorite fotografiju slavljenika. “Datoteka” – “Otvori”.

U alatima odaberite stavku "Odaberi ovalno područje". Odabir područja na fotografiji

U meniju „Uredi“ izaberite „Kopiraj“.

Otvorite fotografiju sa cvijećem. “Datoteka” – “Otvori”.

U meniju „Uredi“ izaberite „Zalepi“.

mob_info