Drajveri sa opengl 3 podrškom za intel. Najnovija verzija OpenGL-a

sView stereo plejer je besplatan i podržava širok spektar uređaja, uključujući:

  • Anaglifne naočare.
  • Monitori sa isprepletenom polarizacijom Zalman, LG, Envision.
  • Naočare za zatvaranje (zahtevaju NVIDIA 3D Vision, AMD HD3D kompatibilan hardver ili profesionalnu grafičku karticu).
  • Mirror stereo sistemi (“Dual Output” za industrijske i “Mirror Output” za domaće dizajne).
  • Sistemi sa 2 projektora (“Double Output”).
  • Oculus Rift prototip.
  • Zastarjela oprema (iZ3D, Sharp, SeaReal, Vuzix HMD monitori).

Otvara glavne formate za pohranu video zapisa i slika (uključujući AVI, Matroska, Windows Media, JPS, MPO). Od originalnih funkcija:

  • NPAPI dodatak za pretraživače Firefox, Chrome i Opera za gledanje stereo foto galerija na internetu.
  • Izlaz panorama - sfernih i kubnih mapa (i stereo i mono).
  • Opcije za detaljne postavke slike (horizontalna/vertikalna/kutna paralaksa; rotacija; skaliranje; emitiranje).
  • Korisničko sučelje dostupno u stereo i full screen modu.

Program podržava ruski za interfejs.

Zahtjevi sustava:

OpenGL Extensions Viewer

Preglednik informacija OpenGL drajver za video karticu i testiranje OpenGL podsistema. Glavne karakteristike:

  • Prikaz informacija o video kartici, instaliran drajver i njegove specifikacije;
  • prikazivanje liste podržanih OpenGL ekstenzija;
  • utvrđivanje vlasništva video kartice NVIDIA jednoj od porodica: gaming GeForce, profesionalni 3D Quadro, profesionalni 2D NVS;
  • multi-threading benchmark sa NVIDIA izlazom temperature GPU-a;
  • prikaz informacija o video kartici kao uređaju za univerzalno računanje CUDA;
  • kreiranje izvještaja.

Zahtjevi sustava:

  • Operativni sistem Windows XP/Vista
  • Vrsta licenciranja: FreeWare

FurMark

Benchmark i stres test video kartica koje koriste OpenGL. Glavne karakteristike:

  • dva nivoa stresnog testiranja video kartice, režim XtremeBurning stvara opterećenje blizu maksimalnog na grafičkom procesoru, prvenstveno na shader jedinicama;
  • Merenje temperature GPU-a tokom benchmark/stres testa;
  • mogućnost evidentiranja rezultata i očitavanja temperature u datoteku;
  • podrška za pokretanje iz komandna linija, uključujući u batch modu;
  • način zaštite od određenih vrsta prijevare u mjerenju učinka;

Web stranica projekta je u toku baza rezultata, gdje možete poslati svoj rezultat koji ste dobili s uključenom zaštitom protiv varanja (Contest Mode).

Zahtjevi sustava:

  • Operativni sistem Windows XP/Vista/7
  • Video kartica koja podržava OpenGL 2.0
  • Vrsta licenciranja: FreeWare

Referenca zasnovana na Unigine engine-u, koju karakteriše aktivna upotreba novih grafičkih tehnologija ponuđenih u DirectX 11 i OpenGL 3.x. Glavni "trik" je rad teselacije - mehanizma za automatsko kompliciranje geometrije objekata, koji značajno povećava kvalitetu grafike, ali i opterećuje čak i najnovije grafičke procesore do krajnjih granica. Takođe, ovo je jedan od prvih benchmarka sa ugrađenom podrškom za stereo modove, uključujući NVIDIA 3D Vision. Podržan je režim grupnog pokretanja sa konzole.

Zahtjevi sustava:

  • Operativni sistem Windows XP/Vista/7, Linux
  • Video kartica zasnovana na GeForce 7X00/Radeon 2X00 i novijim, GeForce 4X0/Radeon 5X00 za teselaciju
  • iZ3D ili NVIDIA 3D Vision stereo drajver za stereo
  • Instalirani drajver NVIDIA 190.xx / ATI 9.x ili noviji
  • Paket biblioteke instaliran na sistemu .NET FrameWork verzija 2.0 za Windows
  • Biblioteke instalirane na sistemu OpenAL
  • DirectX 9.0 i više
  • Vrsta licenciranja: FreeWare

Reper koji simulira razvoj realističnih 3D scena i specijalnih efekata za filmsku industriju, baziran na motoru poznatog proizvoda CINEMA4D. U prvoj fazi se mjere performanse centralnog procesora pri kreiranju 3D scena, dok se aktivno koriste optimizacije za višejezgrene/višeprocesorske sisteme. U drugoj fazi se mjere performanse video kartice pri prikazivanju složenih scena. Test koristi instrukcije 64-bitnog procesora i složene OpenGL shadere.

Zahtjevi sustava:

  • Operativni sistem Windows XP/XP-64/2003/Vista/7/2008, MacOS 10.4 i noviji
  • 1 GHz procesor sa podrškom za SSE2 ekstenzije
  • 1 GB RAM-a
  • Video kartica koja podržava OpenGL 2.0 i 128 MB video memorije
  • Vrsta licenciranja: FreeWare

FrameView

Vlasnički uslužni program kompanije NVIDIA koji vam omogućava prikaz Dodatne informacije o radu video kartice u preklapanju i procijenite performanse, kao i potrošnju energije video kartice. Izlaz se vrši u jednoj od četvrtina ekrana.

Program nudi nekoliko alata za praćenje i statistiku, a uglavnom je namijenjen entuzijastima i streamerima. Glavna funkcionalnost vam omogućava da:

  • određivanje brzine kadrova tokom renderovanja, tj. na početku grafičke obrade, te učestalost prikazanih okvira, tj. na kraju procesa obrade;
  • Brzina kadrova na 90., 95. i 99. percentilu. Recenzenti obično koriste 99. percentil. Ako je blizu prosječne vrijednosti, onda možemo reći da se igra prikazuje glatko i bez trzaja;
  • pokrenite benchmark mod. U ovom modu, kada pritisnete hotkey počinje sa snimanjem statističkih podataka za prethodno postavljeni vremenski period. Da bi se maksimizirale performanse, prekrivanje je onemogućeno za vrijeme trajanja benčmarka.

Za procjenu potrošnje energije u igrama, uslužni program vam omogućava da prikažete potrošnju GPU-a. Ova vrijednost je kodirana u prekrivaču kao "CHP". Također je moguće odrediti potrošnju energije cijele video kartice. Ovaj parametar se zove “TGP” i ne uzima u obzir potrošnju energije uređaja povezanih na USB-C izlaz GeForce RTX video kartica.

Osim toga, postoji definicija specifične potrošnje energije, “PPW”. Ova vrijednost predstavlja učinak po vatu u posljednjih nekoliko sekundi, a izračunava se pomoću formule: F/J = (F/S) / (J/S)

OpenGL je posebna tehnologija i aplikacija istog imena koja vam omogućava rad sa dvodimenzionalnom i trodimenzionalnom grafikom. Aplikacija ne samo da pruža visoke performanse računarske grafike, već i korisniku detaljne informacije o kompjuterskom grafičkom sistemu.

Specifikacija

OpenGL se pojavio ranih 90-ih za 32-bitne sisteme. Cilj programera bio je stvoriti softverski proizvod koji bi mogao raditi na potpuno različitim video karticama. Na primjer, igra razvijena korištenjem OpenGL-a sada može raditi na bilo kojoj video kartici koja podržava ovu specifikaciju.

To je osigurano softverskom implementacijom mogućnosti koje uređaj nije podržavao, što je omogućilo razvoj softvera za računare male snage. Od tada, tehnologija je nastavila da se razvija i sada je dostupna za sve uređaje sa Windows xp/ 7/ 8/ 10 operativnim sistemom.

Posebno su podržane sljedeće video kartice:

  1. nVidia.
  2. Intel HD grafika.

U normalnoj situaciji, računaru nije potrebna ova tehnologija. Međutim, kada pokušavate pokrenuti modernu igru ​​(na primjer, Minecraft), pojavljuje se greška „Podrška za grešku. Openal.dll nije pronađen" upozorenje da morate instalirati OpenGL da bi ispravno radio. Da biste riješili problem, morate instalirati OpenGL biblioteku. Na ovoj stranici možete preuzeti najnoviju verziju OpenGL-a.

Nakon instaliranja drajvera, ne samo da greška nestaje, već se poboljšavaju i performanse sistema, i dodatne funkcije. Nakon instalacije, možete saznati informacije o svom grafičkom sistemu. U verzijama za većinu video kartica, ikona programa se pojavljuje u sistemskoj paleti. Ako kliknete na njega, možete vidjeti ove informacije.

Takođe i ovo softver pruža sljedeće karakteristike:

  1. Provjera performansi grafičke kartice pomoću ugrađenih alata ili alata treće strane.
  2. Testiranje 3D mogućnosti sistema.
  3. Prikazuje listu tehnologija za izlaz slike koje podržava instalirani drajver.
  4. Suptilnije postavke grafičke kartice koje mogu poboljšati performanse.

OpenGL tehnologija ne može ni na koji način naškoditi vašem računaru. Instalacija se odvija u par klikova mišem, a sam program ni na koji način ne učitava sistem. Ako instalacija nije bila uspješna, ovo se može izliječiti jednostavnim ponovnim instaliranjem ili uklanjanjem drajvera.

Da bi se sve uspješno instaliralo, morate preuzeti odgovarajuću verziju za vaš sistem. Za 64-bitni sistem biće vam potreban OpenGL x64 bit, za 32-bitni sistem - x32, respektivno. Možete saznati bitnu dubinu vašeg OS Windows istovremenim pritiskom na kombinaciju tipki “Win+Pause/Break”.

OpenGL-ov glavni konkurent je DirectX tehnologija. U poređenju sa njim, OpenGL ima sledeće prednosti:

  1. Bolje performanse 3D grafike.
  2. Multiplatform. DirectX je dizajniran za Windows OS, dok OpenGL može raditi razni sistemi, bilo da se radi o pametnim telefonima ili igraćim konzolama.
  3. Podrška za veliki broj video adaptera, od kojih svaki ima svoju verziju programa.
  4. Kompatibilnost unatrag. Sve aplikacije napisane korištenjem starijih verzija standarda radit će u novim.

Skinuti

Za prosječnog korisnika ova tehnologija nema nedostataka. Poboljšava performanse računara bez preopterećenja sistema. Jedini kontroverzni nedostatak mogu osjetiti samo programeri - OpenGL koristi API niskog nivoa, što otežava rad s njim od DirectX-a. Međutim, razvoj niskog nivoa obezbeđuje visoke performanse i stabilnost.

OpenGL 2 je jedna od najpopularnijih aplikacija danas, koja se koristi za rad sa dvo- i trodimenzionalnim grafičke slike, primanje raznih podataka i podešavanja podešavanja.

U ovom članku pokušat ćemo detaljnije govoriti o prednostima rada s ovim softverom. Naučivši sve važna informacija, korisnici mogu besplatno preuzeti Open GL 2 za Windows 7 64 bit/32 bit i druge OS. Prije svega, naravno, vrijedi napomenuti mogućnost samokonfiguracija aplikacije.

O programu

Instaliranjem softvera dobićete sve potrebne informacije o radu grafičkog podsistema vašeg računara i video režimima koje podržava. Glavna prednost programa je njegova jednostavnost korištenja: ako želi, korisnik može samostalno konfigurirati parametre renderiranja.

Važno je napomenuti da se, kako bi se maksimizirala interakcija programa sa različitim računarima, stalno poboljšava. dakle, najnoviju verziju:

  • Izvještava koliko dobro upravljački program odgovara verzijama OpenGL modela.
  • Bilježi informacije o ekstenzijama koje program podržava, njihovim funkcijama i ocjenama.
  • Pruža informacije o tome koje funkcije i tehnologije za dobijanje slika po modelu podržava upravljački program za Windows 10, 8, 7.
  • Pruža katalog formata slika i načina rada s kojima može raditi.
  • Na zahtjev pruža informacije o prednostima i funkcionalnim slabostima koje utiču na performanse.
  • Omogućava interne OpenGL ekstenzije.
  • Otvara pristup cijeloj bazi podataka sa svim vrstama ekstenzija i pruža mogućnost njihovog aktiviranja i daljeg korištenja.

Zaključak

Ako naiđete na bilo kakve poteškoće tokom procesa instalacije softvera, pokušajte ponovo instalirati drajvere na vašoj video kartici - problem bi trebao biti riješen. Nadamo se da su vam informacije o programu bile korisne - podijelite svoje mišljenje ne samo sa prijateljima, već i sa nama - u komentarima ćemo prihvatiti svaki vaš komentar i odgovoriti na svako pitanje koje imate! Podsjećamo vas da možete preuzeti OpenGL 2 za Windows 7, 8, 10 koristeći direktnu vezu ispod. Hvala vam na pažnji!


Procedura za ručno preuzimanje i ažuriranje:

Ovaj ugrađeni OpenGL drajver bi trebao biti uključen u operativni sistem Windows sistem® ili biti dostupan za preuzimanje preko Centra Windows ažuriranja® (Windows® Update). Ugrađeni drajver podržava osnovnu funkcionalnost vašeg OpenGL hardvera.

Kako izvršiti automatsko preuzimanje i ažuriranje:

Preporuka: Generalno, toplo preporučujemo većini Windows korisnici(osim ako nisu napredni korisnici) da biste ažurirali OpenGL drajvere, preuzmite poseban alat, kao što je DriverDoc. Naš uslužni program za ažuriranje drajvera obavit će sav potreban posao, odnosno automatski preuzeti i ažurirati potrebne OpenGL drajveri.

Alat za ažuriranje drajvera kao što je DriverDoc omogućava vam da ažurirate ne samo svoje drajvere, već i ostale drajvere vašeg računara. Sa opsežnom bazom podataka od preko 2.150.000 drajvera (koja se ažurira svakodnevno), možete biti sigurni da uvijek imate drajvere koji su vam potrebni za svoj uređaj.

Instalirajte opcione proizvode - DriverDoc (Solvusoft) | | | |

OpenGL ažuriranje Često postavljana pitanja

Čemu služe drajveri OpenGL uređaja?

Drajveri su mini-programi razvijeni od strane OpenGL-a koji omogućavaju efikasnu interakciju hardver OpenGL sa vašim operativnim sistemom.

Koji operativni sistemi su kompatibilni sa OpenGL drajverima?

OS koje podržava OpenGL uključuju Windows.

Kako ažurirati OpenGL drajvere?

OpenGL hardverske drajvere možete ažurirati ručno pomoću upravitelja uređaja ili automatski pomoću softvera za ažuriranje drajvera.

Koje su prednosti i rizici ažuriranja OpenGL drajvera?

Ažurirani upravljački programi otključavaju funkcije, povećavaju performanse računara i proširuju funkcionalnost vašeg hardvera. Instaliranje pogrešnih OpenGL drajvera može uzrokovati pad sistema, loše performanse i opštu nestabilnost.


O autoru: Jay Geater je predsjednik i glavni izvršni direktor Solvusoft Corporation, globalne softverske kompanije fokusirane na ponudu inovativnih usluga. Ima doživotnu strast prema kompjuterima i voli sve što je vezano za kompjutere, softver i novu tehnologiju.

Softverski dodatak Open GL Extension Viewer je besplatno distribuiran softver za Windows porodične sisteme bilo kojeg kapaciteta. Njegova glavna svrha je analiza i prikaz podataka o video drajveru uređaja. Ovo rješenje također vam omogućava da prilagodite postavke obrade grafičke informacije. Zatim svi korisnici mogu besplatno preuzeti OpenGL za Windows 7 x64 / x32 i druge OS, a zatim brzo instalirati uslužni program.

Ova aplikacija direktno stupa u interakciju s Open GL platformom, s kojom većina video kartica može raditi. U suštini, Open GL platforma je grupa biblioteka koje uključuju oko 400 funkcija koje se koriste i za obradu 3D vizualizacija i za primitivni izlaz 2D informacija. Svake godine stvara se sve više softverskih rješenja trećih strana, čiji rad uključuje pristup funkcijama OpenGL biblioteka, što određuje rasprostranjenost i razvoj ove platforme.

Interakcioni interfejs OpenGL Extension Viewer omogućava dobijanje mnogo podataka o video kartici kao što su:

  1. Modifikacija OpenGL biblioteka koje podržava kompjuterski video drajver;
  2. Spisak ekstenzija koje podržava drajver video kartice, kao i njihove funkcije i svrhe;
  3. Snage i slabosti video kartice, poređenje prisutnosti ili odsustva funkcija;
  4. Informacije o tehnologijama renderiranja koje koristi video drajver;
  5. Lista formata slika i načina prikaza video informacija.

Osim praćenja podataka o grafičkom sistemu, program pruža dodatne mogućnosti:

  • Testiranje performansi OpenGL platforme u 3D formatu sa korekcijom podešavanja renderovanja i merenjem performansi video drajvera;
  • Pristup dodatnoj OpenGL funkcionalnosti;
  • Informacije o ekstenzijama, kao i njihovo rangiranje po kategorijama: Proizvođač / Video kartica / Ekstenzija.

Program Open GL Extension Viewer je univerzalni alat za praćenje i ispravljanje funkcionalnosti video drajvera, čija upotreba može poboljšati performanse video kartice. Uz pomoć ovog odličnog softvera, možete detaljnije komunicirati sa grafičkim sistemom za obradu informacija, zahvaljujući kojem možete fino podesiti video karticu za određene ciljeve i ciljeve! Preuzmite softver, podijelite ga sa prijateljima i ostavite svoje komentare. Hvala ti!

mob_info