Cheats kodovi za skyrim za kućni pribor. Cheats Skyrim kodovi za kuće zaustavljanje pribora Skyrim kodovi za građevinski materijal
Ponekad u RPG igrama naiđete na teške ili jednostavno čudne zadatke koji se ne mogu završiti bez pomoći stranaca. U takvim trenucima morate pregledati sve tematske stranice na internetu, pitati prijatelje koji su igrali ranije. Jedan od ovih zadataka je izgradnja kuće u Skyrimu.
Ako želite svoj dom, onda ćete se morati potruditi za ovo.
Izgradnja kuće postala je moguća tek u proširenju Hearthfirea. Takođe je moguće stvoriti sopstvenu porodicu, prilično diverzifikujući život lika. Nažalost, luksuzna vila nije predviđena u Elder Scrollsu, a općenito će lista ograničenja biti predugačka. Ali zašto ne pokušati ako se ukaže prilika?
Dakle, od čega biste trebali izgraditi svoju kuću?
Ukupno će nam trebati deset predmeta, od kojih četiri možemo napraviti sami, a preostalih šest, shodno tome, morat ćete negdje potražiti.
1. Glina. Glina se ne može napraviti sam, tako da će igrač morati temeljito istražiti da bi je pronašao. Jedan od načina da dobijete glinu u igri Skyrim je da kontaktirate menadžera. Da biste to učinili, samo trebate razgovarati s njim dok ne postane moguće naručiti glinu. Glinu možete i sami kopati pijukom. Za to ima mnogo mjesta, ali najočiglednija su nalazišta u blizini kuće. Clay ID u Skyrimu: XX003043
2. Staklo. Može se kupiti od trgovaca koji prodaju sve vrste zanimljivih stvari (u Gray Pinesu, na primjer), karavana, a također i jednostavnim istraživanjem ogromnog svemira Skyrima. Glass ID u Skyrimu: XX005A69
3. Kozji rogovi. Morate ga potražiti kod trgovaca (Beletorova roba u Whiterunu) ili ga sami nabaviti lovom na koze. ID kozjih rogova u Skyrimu: XX00303F
4. lomljeni kamen. Nemoguće je napraviti sam. Morate ili kontaktirati upravitelja i naručiti od njega, ili, kao što je ranije rečeno, nabaviti ga pijukom iz depozita koji se nalaze u blizini kuće. Ponekad lomljeni kamen naiđe slučajno. ID kamena kamena u Skyrimu: HH00306S
5. Rezanje trupaca. Možete ga pronaći, opet, od menadžera. Ili kupite dvadeset komada odjednom u najbližoj pilani. ID rezanih trupaca u Skyrimu: XX00300E
6. Slama. Može se kupiti od trgovaca (Beletorova roba u Whiterunu) i od karavana. Straw ID u Skyrimu: XX005A68
7. Petlja. Možete ga napraviti sami od ingota gvožđa. ID petlje u Skyrimu: XX003011
8. Gvozdeni okovi. Isto kao i sa petljom. ID željeznih okova u Skyrimu: HH003035
9. Dvorac. Takođe napravljen od ingota. ID dvoraca u Skyrimu: HH003012
10. Nokat. Takođe napravljen od ingota. ID noktiju u Skyrimu: HH00300F
Pored svakog materijala je naznačena njegova šifra.
Ako ga unesete komandna linija, možete odmah dobiti bilo koji resurs. Urađeno je ovako nešto. Prvo, trebate pritisnuti “tilde” (ili e) da biste uključili konzolu za igru. Ako se iz nekog razloga ne uključi, najvjerovatnije mu morate dati administratorska prava.
Da biste to učinili, zatvorite igru i kliknite desnim tasterom miša na nju. Zatim odaberite "pokreni kao administrator". Nakon svih ovih koraka, konzola bi trebala raditi. Unesite naredbu player.additem### tamo, zamjenjujući ### sa kodom resursa koji želite da imate. Na primjer, uzmimo ID lomljenog kamena u Skyrimu: XX00306C, zamjenjujući XX brojem 02 (ili 03, 04.
Ovisno o tome kako je ekspanzija Hearthfire pokrenuta). Trebalo bi ispisati "player.additem0200306C". Zatim ovome dodajemo broj kamenja (ili drugih resursa) koji su nam potrebni: player.additem0200306C5.
Rezultat unosimo u konzolu i dobijamo potrebnu količinu resursa.
Ako imate neki jedinstveni predmet i želite da napravite mnogo takvih predmeta (klonova) ili želite da „pošaljete“ ovaj predmet svom prijatelju, ali ne znate kako to da uradite. Da bismo to učinili, moramo znati ID ove stavke.
Metoda 1
U konzolu unosimo: player.showinventory
Bilješka. Ova metoda uvijek funkcionira, ali ako imate previše artikala u svom inventaru, možda ćete imati poteškoća u pronalaženju stavke koja vam je potrebna. U takvim slučajevima koristite drugu metodu.
Metoda 2
Stavite predmet čiju identifikaciju trebate saznati u praznu kutiju (bure, sanduk, torbu ili nešto drugo). Prilazimo što bliže kutiji (preporučljivo je sjesti) - otvaramo konzolu - kliknemo na kutiju (u kojoj leži naš predmet) i unosimo komandu inv.
napomene:
Ova metoda možda neće uvijek funkcionirati, jer kada kliknete na okvir sa stavkom, sama kutija nije uvijek istaknuta nešto nejasno;
Ako ne možete saznati ID stavke pomoću ove metode, koristite prvi metod.
Korišćenjem ovu metodu možete vidjeti listu svih stavki drugog lika. Da biste to učinili, umjesto da kliknete na okvir, kliknite na traženi znak.
Nakon toga, lista svih artikala u vašem inventaru ili kutiji (ako ste unijeli naredbu inv) će se pojaviti u sljedećem obliku:
količina - naziv (ID artikla)
Za pomicanje kroz tekst u konzoli, ako ga ima puno, koristite tipke i.
Tražimo traženi artikal po imenu i gledamo ID artikla
Sada, da biste napravili mnogo takvih stavki (klonova), unesite sljedeći kod:
player.additem [iznos] (bez zagrada)
Mnogi od vas imaju svoj dom ili mjesto gdje volite da provodite vrijeme, ali kada trebate napraviti neku stvar (oklop, oružje), poboljšati nešto ili kreirati novi eliksir, morate potražiti poseban uređaj za stvaranje. , pošto bez načina. Koristeći ove kodove za Skyrim, možete kreirati svoje radno mjesto, instalirajte sve uređaje koji su vam potrebni, bilo gdje i bilo kada. Da biste instalirali sve ove crafting stanice, koristite sljedeći kod za Skyrim:
player.placeatme (bez zagrada) - postavite stavku
Primjer: player.placeatme 000BBCF1 - instalirajte sky forge
000BAD0D - pentagram duša (veliki)
000D5501 - pentagram duša (mali)
000BAD0C - alhemijska laboratorija (velika)
000D54FF - alhemijska laboratorija (mala)
000727A1 - mašina za štavljenje za obradu kože
0006E9C2 - brusni kamen
000BF9E1 - kovačnica (velika)
000BBCF1 - nebeska kovačnica (veoma velika)
0001A2AD - nakovanj
0009C6CE - topionica
000D932F - radni sto
Namještaj za dom
00089A85 - manekenka
00085DBC - police za knjige
000C29DA - kutak za knjige
000C4BE5 - zidna polica za knjige (mala)
000C4BE3 - zidna polica za knjige (velika)
000C29D9 - zidna polica za knjige (ogromna)
000F3923 / 0010FDE6 - sanduk
0006B30E - dugi sanduk
0010ACB6 / 000800E0 - sigurno
000EA722 - stolna kutija
0010E884 - bure
000AF6AE - apotekarska torba
000C5893 / 000C5894 - mala vitrina
000C5892 - velika vitrina
000C5891 - ogromna vitrina
00109D86 - polica za knjige
000C2A05 - mali ormarić
000C2A04 - srednji ormar
0006B303 - veliki ormar
0006B36B - krevet za jednu osobu
0006B3D3 - bračni krevet
000C2A06 - mali sto (stočić za kavu)
veliki sto: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98
stolica za tron: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F636, 40
000C2A03 - mala klupa
000C2A00 - velika klupa
Dekorativni predmeti
B2456 - glava zmaja
3FA65 - rogovi losa
D9285 - rak
D9276 - glava koze
3858F - riba
glava losa: DD9E0, DD9E1, CF264
velika mačja glava: D928F, D928D
vučja glava: D9289, D9288
glava neke zvijeri: D9287, D927D
glava medvjeda: D8282, D9281, D927F
tepisi (kvadratni): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D5, BF9
tepisi (okrugli): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
životinjske kože: 5C015, 5C016, 5C017
7EA42 - zidne svijeće
1F24A - stolna svijeća
5AD5B - plafonska lampa
77761 - izvor svjetlosti (nevidljiv, ne može se odabrati/premjestiti/obrisati nakon instalacije) za osvjetljavanje mračnih prostorija. Za instaliranje više izvora svjetlosti u isto vrijeme, koristite player.placeatme 77761 N - instalirajte N izvora svjetlosti. Umjesto N, napišite bilo koji broj od 1 do 10. Ako napišete više od 10, ništa se neće dogoditi.
napomene:
Kada se kreiraju, sve stavke se pojavljuju ispred vas.
Da biste postavili stavku "ispravno" prije nego što uvedete varalicu, centrirajte pogled tako da vaš lik gleda pravo naprijed, a ne dolje ili gore.
aktivirati (bez zagrada) - aktivirati navedenu stavku. Analogno tasteru [E]. Odnosi se na lutke (haljine) i police za knjige (zatvorene/otvorene).
Da bi sljedeće naredbe radile, prvo morate odabrati objekt - otvoriti konzolu i kliknuti na objekt. Nakon toga, na sredini ekrana konzole bi se trebao pojaviti natpis “(ID objekta). Svi objekti koje kreirate imaju ID koji počinje sa FF000..., pa pazite šta ističete.
Uz dodatak HearthFire
Igra je uvela mogućnost kupovine zemljišnih parcela za poboljšanje doma.
Lakeside Estate u Falkreathu
Windstad Estate u Hjaalmarku (Mortal)
"Helyarchen Hall" u vlasništvu White Beacha (Dawnstar)
Svaka parcela košta 5.000 septima. Možete posjedovati sve tri parcele u isto vrijeme. Da biste ih kupili, morate završiti zadatak Jarla grada. Možete postaviti neke od svojih pratilaca za upravitelje kuća, tako da preko njih možete kupiti sredstva za izgradnju kuće i otići u pilanu po daske.
Dolazite do potpuno praznog prostora, gdje se nalaze samo škrinja, radni sto i stol za crtanje. Prije svega, odaberite ono što vam treba na stolu za crtanje, a zatim idite do radnog stola i stvorite temelj za svoj budući dom. Zatim možete napraviti zidove, a kasnije i glavnu salu. Nakon izgradnje jednog objekta, na stolu za crtanje biće novi plan.
U osnovi sve kuće i unutrašnji objekti trebaju sljedeće resurse:
gvozdeni ingot- 5ACE4
Gvozdeni delovi - 03003035
Staklo- 03005A69
Glina - 03003043
Mined stone- 0300306C
Kozji rogovi- 00303F
Slama- 03005A68
Šarka za vrata - 03003011
Nails- 0300300F
Zaključaj - 003012
Rafinirani mjesečev kamen(Pentagram duša) - 5AD9F
zlatna poluga(Pentagram duša) - 5AD9E
Veliki kamen duše(Pentagram duša) - 2e4ff
Ingot živine rude(Alhemijska laboratorija) - 5ADA0
Skin pruge- 800E4
Čelični ingot- 05ACE5
Takođe najvažnija tema je Rezani trupci. Mogu se kupiti u pilani, na primjer, za imanje „Kod jezera“, trupci se kupuju u Half-Lunar Pilani.
Nakon izgradnje hodnika i glavne sale, imat ćete 3 proširenja na izbor: zapadno krilo, sjeverno (južno) krilo i istočno krilo. Sve su podeljene u 3 tipa: 1 - toranj, 2 - soba sa kosim krovom, 3 - soba sa ravnim krovom
Lijevi nastavak.
1 - Enchanter's Tower- Možete očarati predmete. Par vitrina, par kamena za dušu, na 2. spratu su regali za oružje, sto i sanduk. Malo prostora i polica.
2 - Staklenik- nekoliko resursa za alhemiju, puno "lonaca" u kojima možete uzgajati biljke. Nedostatak: Ne mogu se uzgajati sve biljke, kao što su Nirnroot i Crimson Nirnroot.
3 - Spavaće sobe- 2 dječja kreveta, 1 bračni krevet, nekoliko komoda i polica za knjige. Soba je potrebna u slučaju da želite usvojiti djecu.
Zadnji nastavak.
1 - Laboratorija za alhemiju- nešto sredstava za alhemiju, štand za alhemiju, par vitrina, novčanike i male sefove.
2 - Trofejna dvorana- možete staviti modele raznih stvorenja. Nekoliko sefova i 1 škrinja.
3 - Ostava- puno sanduka za odlaganje stvari, puno šljokica kao što su tanjiri i čaše, puno polica i drugih stvari.
Desna ekstenzija.
1 - Biblioteka- mnogo polica za knjige i škrinja na 2. spratu. (za mene beskorisna prostorija, jer nosim malo knjiga, a u hodniku su i police).
2 - Kuhinja- možete kuhati hranu u pekari koju sanjate o policama i posuđu; Generalno je beskorisno za mene, jer gotovo nikad ne koristim hranu u igri.
3 - Armory- puno manekena, škrinja, vitrina, ima mašina (štavljenje, brušenje, radni sto).
Ljubitelji knjiga i hrane ne moraju da brinu o izboru, jer u podrumu ima dosta prostora za oružje i drugu vojnu taštinu.
Postoji također podrum. Ima sve kovačnice i topionicu, nekoliko ormara, škrinje, police za oružje, mnogo sefova, lutku za oklop i mogućnost da se izgradi svetilište bilo kojem bogu.
U glavnoj sali se nalazi nekoliko manekena i sanduka, tu je stalak za oružje, laboratorija za alhemiju, pentogram duše, kreveti, police za knjige, ormarići i neki resursi.
Naravno, objekti se neće pojavljivati iz zraka nakon izgradnje zidova i krovova :). Sav namještaj mora biti izrađen. Da biste to učinili, svaka soba ima radni sto, baš kao i izvan kuće, gdje možete kreirati namještaj.
Lično sam oružarnicu definitivno postavio, jer su biblioteka i kuhinja skoro beskorisne.
Postojala je dilema sa stražnjom prostorijom: s jedne strane trofeji izgledaju jednostavno neuporedivo, ali s druge strane, alhemijski predmeti su bili potrebni. Ali pošto je soba za alhemiju bila mala, bilo je malo sredstava i postojala je mogućnost da se u hodniku napravi alhemičarski sto, izabrao sam sobu za trofeje. Nisam odabrao ostavu jer, kako mi se činilo, ne izgleda baš lijepo (zbog obilja beskorisnog posuđa), iako ima dosta škrinjica, a kuća je već puna mjesta za stavi stvari.
Posljednja soba je pretvorena u Kulu čarobnjaka. Profitabilan posao.
Enchanter's Tower, sprat 1
Enchanter's Tower, sprat 2
Staklenik
Spavaće sobe
Laboratorija za alhemiju, sprat 1
Laboratorija za alhemiju, sprat 2
Trofejna dvorana
Ostava
Konzola u TES5 služi kao alat za otklanjanje grešaka, ali ništa vas ne sprečava da je koristite u dobre ili sebične svrhe. Često, kada putujete po Skyrimu, naiđete na sjajne stvari od kojih se vrlo teško rastati, posebno u slučajevima kada predmet sadrži rijetke čari. Pojavljuje se dilema: ostaviti je ili je izgubiti. Sve bi bilo jednostavnije da je raspored objekata u igri striktno vezan za određene lokacije. Činjenica je da se u TES5 sve događa automatski - vrlo je teško naići na isti predmet na istoj lokaciji. Poznavajući ID-ove artikala, lako ih možete dodati u svoj inventar, što će uštedjeti mnogo vremena na njihovoj potrazi. Ako stavke klonirane ili dodane preko konzole nisu povezane sa zadacima, najviše na koje mogu utjecati je ravnoteža, na primjer, lik će imati previše moćno oružje, koje trenutno ne bi trebalo biti tu. Konzola može biti korisna i za vraćanje izgubljenih predmeta iz zadataka, na primjer, svećenik kulta zmaja, koji se često baca kao nepotreban, iako je veza između sadašnjosti i prošlosti, ključ za nagradu. Nema potrebe da se plašite da koristite konzolu, važno je da to uradite ispravno, sa osećajem proporcije i ne zaboravite rezervne kopiještedi. Uz pravi pristup, ništa se neće dogoditi.
Glavni način da saznate ID stavke u The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendarno izdanje):
- Otvorite konzolu ključem [~] , unesite komandu player.showinventory, koji će prikazati sve predmete koji se trenutno nalaze u inventaru lika, kliknite . Ako ima previše stvari, koristite tastere i da se krećete kroz listu. Traženi ID je naveden u zagradama iza naziva artikla.
Dodatni način da saznate ID stavke u The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendarno izdanje):
- Stvar čiju identifikaciju treba da otkrijete stavljamo u prazan kontejner - to mogu biti škrinje, burad, torbe itd. Otvorite konzolu ključem [~] , kliknite kursorom miša na kontejner u koji su objekti prethodno bili postavljeni, unesite naredbu inv, koji će prikazati sadržaj, kliknite . Što je veći kontejner, lakše ga je pritisnuti kursorom za unos komande, inače neće raditi.
Dodavanje i kloniranje stavki u The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendarno izdanje):
- Otvorite konzolu ključem [~] , unesite komandu player.additem [broj predmeta]. Na primjer, trebate vratiti masku prvosveštenika Vokuna: u konzoli pišemo - player.additem 00061CC9 1 (velika i mala slova nisu važna), pritisnite tipku , nakon čega će se navedeni artikl pojaviti u inventaru. Ako propustite barem jedan od parametara naredbe, neće raditi, pojavit će se upozorenje o nemogućnosti kompajliranja skripte, pa je potrebno navesti broj stvari nakon ID-a.