Какой монитор лучше для работы. Как выбрать монитор? Советы по выбору монитора

Размер и разрешение дисплея - это самые очевидные характеристики, имеющие решающее влияние на стоимость. В качестве наиболее доступного устройства мы рекомендуем 21-22-дюймовые модели с разрешением 1920×1080 пикселей (Full HD) с IPS-матрицей по цене от 8000 рублей.

Более дешевые дисплеи, как правило, не оправдывают затраченных на них средств. Вместо цифрового входа HDMI или DVI некоторые из них снабжены только аналоговым VGA. Уже одно это является причиной отображения нечеткой картинки, контрастность и интенсивность цвета которой еще более теряются на дешевой TN-матрице.

Мониторы: сколько дюймов брать?

Действительно хорошие универсальные устройства нужно искать в категории 24-дюймовых моделей высокой четкости с соотношением сторон 16:9 или 16:10. Монитор с соотношением сторон 16:9 отображает фильмы и телепередачи без черных полос. На мониторе с соотношением сторон 16:10 больше места по вертикали, что оказывается очень полезным при веб-серфинге и работе с программами.

К элите мониторов среднего класса относятся устройства с диагональю побольше: от 27 до 29 дюймов. Большинство 27-дюймовых моделей формата 16:9 имеют разрешающую способность 2560×1440 пикселей. Они удобны тем, что предоставляют много площади для работы с несколькими программами сразу.


По показателю количества точек, приходящихся на единицу площади поверхности экрана, 27-дюймовые дисплеи превосходят 24-дюймовые Full HD (110 ppi против 95 ppi), поэтому значки или шрифты на больших мониторах немного меньше. Но это вовсе не значит, что придется изменять параметры Windows, чтобы масштабировать шрифты и символы до подходящего размера, - это потребуется делать только на 4К-мониторах.

29-дюймовые мониторы с разрешением 2560×1080 пикселей поначалу кажутся немного необычными из-за своих ультрашироких экранов формата 21:9. При ежедневном использовании эта особенность оказывается полезной для тех пользователей, которым во время работы нужно просматривать несколько открытых окон одновременно.

Смотреть кино в данном формате - одно удовольствие. Кроме того, в ультрашироких 29-дюймовых дисплеях используются исключительно качественные IPS-матрицы, поэтому можете смело выбирать любую модель, исходя из дизайна и бюджета.


Уже за 15 000 рублей можно приобрести 4K-монитор с диагональю 27 дюймов и разрешением 3840×2160 пикселей. Однако тратить деньги на столь дешевые модели мы не рекомендуем. Во-первых, в них установлены TN-матрицы, из-за чего на краях изображения меняется контрастность. Во-вторых, у таких мониторов низкая кадровая частота, что отрицательно сказывается на зрении, а некоторые игры и видео могут просто не запуститься.

Если вы последуете нашим рекомендациям и ограничите выбор современными IPS-матрицами, исключите также старые модели с низкой частотой обновления экрана, то в конечном итоге выберете 27-дюймовое устройство с поддержкой Full HD, QHD или 4K по цене от 20 000 рублей.

Мониторы: достаточно хороши только IPS-матрицы

TN-матрицы невысокого качества уже почти перевелись. Их можно было встретить разве что на мониторах и ноутбуках нижней ценовой категории, но, как нарочно, в 4K-мониторах они переживают второе рождение. В отличие от высококачественных IPS-матриц в каждом субпикселе TN-матрицы используется по одному транзистору, а не по два, что значительно сокращает расходы на изготовление мониторов с высоким разрешением.

Недостатки выражаются в уменьшении контрастности и при определенном угле просмотра даже инверсии картинки. Эти явления очень мешают на мониторах с диагональю от 24 дюймов. Даже если сесть по центру экрана и смотреть на него прямо перпендикулярно, ближе к краям изображения будут заметны изменения контрастности.


Наряду с зависимостью от угла обзора качество изображения определяется и другими параметрами. Уровень яркости и равномерность распределения освещенности зависят от подсветки. В качестве источников света в современных моделях используются белые светодиоды, которые должны излучать свет яркостью 250 кд/м² и выше.

Только очень дешевые устройства действительно плохо распределяют яркость. Если вы часто занимаетесь редактированием фотографий, то следует обратить внимание на широту охвата цветового пространства. Вам подойдут мониторы с наиболее высоким значением охвата Adobe RGB. Для геймеров важную роль играет время отклика пикселей и связанные с ним особенности. В этом отношении TN-матрицы в какой-то степени превосходят IPS.


Если для вас первостепенное значение имеет динамичное отображение геймплея без артефактов, присмотритесь к устройствам с поддержкой технологий AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync . Они обеспечивают синхронизацию частоты обновления монитора с частотой обработки кадров видеокартой, благодаря чему устраняются такие побочные явления, как эффект разорванности (тиринг), проявляющийся, когда новый кадр накладывается на старый прежде, чем тот исчезнет с дисплея. Происходит это из-за того, что монитор не синхронизирован с видеокартой.

Если вы последуете этим рекомендациям, то в конечном итоге остановите свой выбор не на самом дешевом мониторе. И тогда ваше устройство, скорее всего, окажется оснащено интерфейсами HDMI (оптимально 2.0), DVI и DisplayPort 1.2. С точки зрения эргономичности важно учитывать возможность регулировки монитора по высоте. И не в последнюю очередь обратите внимание на гарантию. Она должна быть двухлетней, а еще лучше - трехлетней.

Преамбула

Я не перестаю повторять - для того чтобы сделать хороший выбор техники, необходимо, хотя бы в общих чертах, понимать предметную область. Знать какие характеристики имеет техника, которую вы выбираете. Знать как эти характеристики влияют на работу техники.

Покупка монитора дело гораздо более сложное чем это кажется непосвященному. Много неочевидного, скрытого под поверхностью. В этой статье будут перечислены важные характеристики мониторов. Будет объяснено как параметры монитора влияют на его потребительское качество. Материал очень большой по объему, поскольку тема достаточно сложная.

Букв тут много, но если у вас хватит терпения прочитать все до конца, тогда вам будет легче решить какой монитор лучше купить. Но если вы не любите много читать - ждите усеченную версию этой статьи - выбор монитора (краткая версия).

Вступление

Еще несколько лет назад для большинства людей выбрать монитор было проще, потому что основная масса мониторов была с матрицами TFT TN и соответственно имела близкие характеристики. Да и по электронной начинке они мало отличались друг от друга.

Сегодня картина иная, подешевели другие типы матриц - *VA, IPS, PLS - и среди недорогих мониторов появился выбор по типу матрицы. Производители задумались и над снижением нагрузки на глаза, у тех кто пользуется их продукцией - появились так называемые "безшимные" мониторы.

Характеристики мониторов

В этой части статьи будут описаны самые значимые характеристики мониторов. Технические характеристики улучшающие или ухудшающие потребительское качество мониторов.

Углы обзора

Угол зрения при котором изображение монитора начинает искажаться по цвету и яркости. Измеряется как в геометрии - в градусах. Нулевой точкой (ноль градусов) считается положение человека когда он находится прямо перед монитором и его взгляд направлен в центр монитора перпендикулярно поверхности монитора.

Если глаза человека расположены на уровне боковой кромки монитора, то противоположный край он будет видеть уже под углом. И чем дальше человек от центра экрана, тем больше угол.

Углы бывают горизонтальные и вертикальные. Горизонтальные углы когда человек смотрит на экран сбоку. Вертикальные углы когда человек смотрит на экран сверху или снизу.

В характеристиках монитора углы указывают парным числом через косую черту. Первая цифра это горизонтальные углы, вторая цифра это вертикальные углы. Например 170 / 160 градусов.

Значения углов которые указывают в характеристиках это углы под которыми изображение не имеет искажений. Соответственно при больших углах такие искажения появляются.

Важно понимать, что максимально возможный угол в этом контексте это 180 градусов - когда глаза человека в одной плоскости с экраном. Конечно под таким углом экран увидеть невозможно. Так, что даже минимальный горизонтальный угол в 170 градусов это самом деле очень хорошо. А угол 178 градусов это почти предел под котором еще можно увидеть экран.

Искажения изображения возникающие когда человек смотрит на экран под углом могут быть различными по своему характеру:

  • Бледный цвет. Все цвета становятся более светлыми, картинка блекнет.
  • Темный цвет. Все цвета становятся темнее. Характерный признак TN матриц - если смотреть на экран снизу все изображение темнеет, а если смотреть сверху, тогда картинка блекнет.
  • Другой цвет. Например оранжевый превращается в желтый. Это характерный признак *VA матриц.

Время отклика

Время которое требуется для того, чтобы кристалл матрицы изменил свой цвет. Указывается в миллисекундах (мс). У разных типов матриц различные типовые значения времени отклика. Например типовое значение для TN матрицы 5 мс, а у IPS матрицы больше 8 мс.

Часто, в характеристиках монитора, вместе со временем отклика добавляют GtG (Gray to Gray). Дело в том, что изменение одного цвета на другой происходит быстрее чем изменение на другой оттенок того же цвета. Например переход с белого на черный цвет происходит быстрее чем с серого на серый. Параметр GtG используется как показатель самого большего времени отклика для матрицы.

Время отклика важная характеристика монитора, она определяет как часто может изменяться изображение на экране. Чем меньше время отклика тем быстрее монитор может изменять изображение.

Время отклика важно в динамических играх (шутеры, гонки), в фильмах с большим количеством динамических сцен (автомобильные погони, драки и т..п.). Если такую игру запустить на мониторе с низким временем отклика, то в изображении на экране будут различные дефекты, например шлейфы у движущихся объектов.

Инпут лаг (Input lag)

Инпут-лаг это задержка между тем когда монитор получает данные нового кадра от видеокарты и выводит этот кадр на экран. Упрощенно говоря это скорость работы электроники монитора.

Следует знать что время отклика и инпут-лаг разных вещи. Время отклика это характеристика матрицы и оно одинаково во всех мониторах с этой матрицей. Инпут лаг это характеристика конкретной модели монитора и может различаться у разных мониторов с одинаковой матрицей.

Матрица

Часть монитора которая собственно дает изображение. Строго говоря этот термин обозначает матрицу из некоторого количества жидких кристаллов. Такую матрицу просвечивают светом и на ней проявляется изображение. Существуют матрицы нескольких типов, они будут описаны далее в этой статье.

Но в технологическом контексте матрица это не только жидкие кристаллы, но и подсветка. Матрицы которые можно купить на рынке (продаваемые производителями матриц) это комплект из двух компонентов - матрица жидких кристаллов и элементы подсветки.

Подсветка матрицы

Изображение на экране монитора появляется за счет того, что свет проходит через жидкие кристаллы матрицы. Для этого позади матрицы должен быть размещен источник света. На жидкокристаллических матрицах используется два типа источников света - ламповые и светодиодные.

Ламповая (CCFL)

В качестве источника света используется люминесцентные лампы (так называемые лампы дневного света). Такая подсветка использовалась в самых первых матрицах и долгое время была единственной, но сегодня она почти вытеснена светодиодной. По состоянию на 2013 год ламповая подсветка используется только в небольшом количестве дорогих профессиональных мониторов.

Ламповая подсветка, так же как и кинескопные (CRT) мониторы стала жертвой удешевления производства.

Светодиодная (LED, W-LED)

Сегодня это доминирующий тип подсветки жидкокристаллических матриц. Производители много говорят о ее преимуществах перед ламповой. Но умалчивают о недостатках и о главной причине перехода на эту подсветку - удешевление производства матриц.

Матрица со светодиодной подсветкой дешевле в изготовлении чем с ламповой. Причем светодиодная подсветка удешевляет производство не только матриц, но и мониторов. Такая подсветка:

  • Занимает меньше места - значит можно делать мониторы тоньше и сэкономить на материалах.
  • Выделяет меньше тепла - значит можно сэкономить на теплоотводе.
  • Потребляет меньше энергии - значит можно сэкономить на блоках питания.

Но у матриц со светодиодной подсветкой есть проблемы:

  • Неравномерность подсветки.
  • Неравномерность цветопередачи.
  • Большой уровень яркости.

Причем большой уровень яркости это вредно для глаз. Кто-то может сказать - яркость можно убавить. Да, можно, но проблема в том, что метод повсеместно используемый для уменьшения яркости тоже вреден для глаз он создает стробоскопический эффект (подробнее в следующем разделе).

Более того на некоторых моделях дисплеев со светодиодной подсветкой вообще нельзя снизить уровень яркости до комфортного уровня.

ШИМ (PWM - Pulse Width Modulation)

Широтно-импульсная модуляция. Технический метод при помощи которого на мониторах уменьшается яркость.

При понижении яркости (менее 100%) происходит периодическое отключение подсветки с определенной частотой. Например с частотой 200 Герц в секунду.

Проблема этого метода в том, что при использовании создается эффект стробоскопа. Конечно большинство людей субъективно не замечают мерцания экрана, но оно есть и оно вредно для глаз.

Чем меньше яркость - тем сильнее этот эффект стробоскопа.

Эффект стробоскопа сильнее выражен на светодиодной подсветке потому что светодиоды переходят в состояние "выключено" мгновенно, сразу же прекращая излучать свет.

Лампы же имеют эффект послесвечения, то есть при выключении питания на лампе, она еще продолжает испускать свет. Благодаря этому, у ламп переходы между состояниями "включено - выключено" происходят более смазано и не дают стробоскопического эффекта.

А у светодиодной подсветки переходы между состояниями "включено - выключено" происходят очень резко. Поэтому создается эффект стробоскопа который вреден для глаз. Это уже известная проблема для мониторов со светодиодной подсветкой и производители начали с ней бороться. В самое последнее время появились модели в которых отказались от ШИМ метода снижения яркости. В таких моделях используется метод снижения силы тока на светодиодах. Но пока это лишь отдельные, редкие модели.

Статическая контрастность

Контрастность это разница в яркости между самой светлой частью и самой темной частью изображения. Применительно к ЖК мониторам значение контрастности определяет глубину черного цвета. Чем выше значение контрастности тем более глубокий черный цвет может отобразить монитор.

Кроме глубины черного, значение контрастности отражается на способности монитора передавать оттенки цветов. Чем выше значение контрастности тем больше оттенков может передать монитор. При низких значения контрастности близкие оттенки сливаются в один.

Статическая контрастность это разница яркости между белым и черным цветом при максимальной яркости подсветки матрицы.

Значения статической контрастности для ЖК матриц невысоки. У TN и IPS матриц они достигают 1000:1. На *VA матрицах они достигают 3000:1.

Иначе говоря статическая контрастность это физически предельная контрастность которую может обеспечить матрица.

Динамическая контрастность

То же самое, но яркость (уровень) белого цвета замеряется на полной яркости подсветки матрицы, а уровень черного цвета замеряется при минимальной яркости подсветки матрицы. Поэтому значение динамической контрастности гораздо выше чем статической.

Динамическая контрастность это в большей степени маркетинговый ход цель которого выделиться среди конкурентов. Это технология при которой изменяется яркость подсветки матрицы в зависимости от того, какое изображение выводится на экран. Если картинка темная яркость подсветки уменьшается. И наоборот.

Нужно понимать, что эта технология дает лишь субъективное, обманчивое увеличение контрастности. На самом же деле контрастность ограничена возможностями матрицы.

Цветовой охват (color gamut)

Цветовой охват это набор цветов и оттенков которые используются в каком-либо изображении. Или набор цветов и оттенков которые могут быть показаны на устройстве отображения или печати. Это понятие часто используется в контексте сравнения с возможностями восприятия человеческого глаза.

Дело в том, что ни на мониторе, ни на принтере нельзя получить все цвета и оттенки которые может увидеть наш глаз. То есть искусственным образом нельзя передать такое же количество цветов которое существует в природе.

И ЖК мониторы не могут отобразить все цвета и оттенки, которые способен увидеть наш глаз. То есть ЖК мониторы дают более "бедную" в цветовом отношении картинку чем окружающая нас природа.

Существует и еще одна проблема. Разные способы создания изображения имеют разные способности к количеству отображаемых цветов. На экране монитора нельзя получить такое количество цветов, которое возможно при типографской печати высокого качества.

И даже разные мониторы имеют разные характеристики. Поэтому одна и та же картинка, для человеческого глаза будет выглядеть по разному, на разных мониторах и на бумаге.

Для решения этой проблемы используют стандартизированные наборы цветов (стандартные цветовые охваты). Самые распространенные из них:

  • NTSC - самый первый набор для светоизлучающих устройств (создан для цветного телевидения на на электронно-лучевых трубках).
  • Adobe RGB - один из полиграфических стандартов.
  • sRGB - упрощенный стандарт для бюджетных мониторов, любительской фотографии и т.п.

Если принтер и монитор поддерживают одинаковый стандартный цветовой охват то картинка будет одинакова и на экране и на мониторе. Если два монитора поддерживают одинаковый стандартный цветовой охват то картинка будет одинакова на обоих.

Для мониторов характеристику цветового охвата указывают в процентах к какому-либо стандартному набору. Например 97% от sRGB. Вместо sRGB часто пишут просто - RGB, хотя это и не вполне правильно, потому RGB это модель формирования цвета.

Чем выше процент соответствия какому-либо стандарту цветового охвата, тем лучше цветопередача у монитора.

Характеристика цветового охвата монитора важна если монитор используется для работы с фотографией или для создания полиграфических макетов. Там где важна способность передавать наибольшее количество цветов и оттенков, а также точность в их передаче.

Цветовая температура (температура цвета, баланс белого)

Характеристика интенсивности излучения световых волн неким источником света. Это упрощенная научная формулировка.

Причем тут температура, если речь идет о излучении света? Дело в том, что любые тела, при их нагревании, начинают излучать свет. Этот эффект например используется в лампах накаливания - там внутри спиралька из металла вольфрам. Когда через металл пропускают электрический ток спираль нагревается и начинает светиться.

Интенсивность излучения света измеряется в единицах температуры, в градусах по Кельвину. За 0 градусов Кельвина (это минус 273 градуса по Цельсию) принято такое состояние условного "черного тела" в котором оно вообще не испускает свет. Соответственно значения больше 0 градусов это уже некий световой поток.

Например световой поток солнца, когда оно у горизонта, примерно равен температуре 3400 К. Солнце, но уже в зените (в полдень), это температура примерно 5500 К. Светоизлучение человеческого тела примерно 310 К - свет наших тел неразличим человеческим глазом, но его можно увидеть через приборы.

С практической точки зрения эта характеристика монитора определяет:

  • Спектральный состав света, который излучается монитором.
  • Субъективное восприятие цветопередачи изображения.

Субъективно более низкие температуры воспринимаются как "теплые". И например более высокие температуры воспринимаются как более "холодные". Это легко понять по освещению. Лампы накаливания дают более "теплый", "уютный" свет. А свет от люминесцентных ламп кажется "холодным", "безжизненным".

С повышением температуры в спектре света уменьшается доля красного цвета и увеличивается доля синего. С понижением температуры наоборот. Таким образом можно сказать иначе - чем выше температура, тем голубее свет. Чем ниже, тем краснее свет.

Цветовая температура влияет на цветопередачу. На двух мониторах, с разной цветовой температурой, одна и та же картинка будет выглядеть по разному. В связи с этим, на мониторах предусматривается возможность настройки "баланса белого цвета", то есть цветовой температуры.

В разных прикладных областях приняты стандартные значения цветовой температуры, для того, чтобы обеспечить одинаковое восприятие изображения. Например в полиграфии принята температура 6500 К. Такая же температура принята стандартом для "мониторного" цветового охвата sRGB.

Разъемы для подключения к компьютеру и другим устройствам

VGA (D-Sub)

Самый старый, уже можно сказать древний разъем. Использовался при подключении CRT мониторов. Особенность тех мониторов была в том, что видеосигнал на них передавался в аналоговой форме, потому, что формирование изображения на CRT мониторе происходит в аналоговом формате. Таким образом разъем VGA предназначен для передачи аналогового сигнала в цветовом формате RGB.

Из соображений совместимости его продолжают устанавливать на современных мониторах. Хотя это не имеет смысла, поскольку жидкокристаллические мониторы это полностью цифровые устройства. Таким образом, использование VGA разъема для подключения монитора к компьютеру приводит к двойному преобразованию видеосигнала. Сначала видеокарта преобразует цифровой сигнал в аналоговый и передает его на монитор, затем монитор преобразует полученный аналоговый сигнал обратно в цифровой.

Глупо, однако для совместимости со старым оборудованием этот разъем продолжают использовать на ЖК мониторах. Есть еще довольно много компьютеров, со старыми видеокартами, на которых нет цифрового выхода.

DVI (DVI-D, DVI-I)

Второй по возрасту разъем для подключения монитора к видеокарте. Видеосигнал передается в цифровой форме. Поэтому именно этот разъем лучше использовать на ЖК мониторах. Есть две разновидности этого разъема:

  • DVI-D - в разъеме есть только контакты для передачи цифрового сигнала.
  • DVI-I - в разъеме есть дополнительные контакты для передачи аналогового VGA сигнала.

Если у вас на видеокарте есть разъем DVI, то при покупке монитора выбирайте модель у которой есть DVI разъем.

Нужно знать, что у разъема DVI есть предел разрешения кадра которое можно передать на монитор. Этот предел составляет 1920×1200 пикселей. Если ваш монитор имеет большее разрешение тогда нужно использовать разъем DVI dual link для которого предельное разрешение составляет 2560×1600 пикселей.

Однако DVI dual link должен поддерживаться и монитором и видекартой.

HDMI

Более молодой разъем для передачи видеосигнала в цифровой форме. Разработан для мультимедийных устройств (телевизоров, плееров и т.п.). Кроме видеосигнала позволяет передавать аудио сигнал.

Наличие разъема HDMI на мониторе позволит подключить к монитору какой-либо видеоплеер или ТВ-приставку. Например приставку IPTV.

Кроме передачи звука есть еще одно отличие от DVI, это поддержка более высоких разрешений, вплоть до 3840×2160 пикселей (для HDMI 2.0). Так что если у вас большой монитор, возможно его придется подключать через HDMI.

Display Port

Самый молодой из цифровых разъемов. Как и HDMI поддерживает передачу звука и в отличии от HDMI, поддерживает немного большее разрешение экрана - до 3840 х 2400 пикселей.

Тип матрицы

TN + film

Самый распространенный тип ЖК матриц. Имеет худшие углы обзора и худшую цветопередачу по сравнению с другими типами матриц. Но имеет два очень серьезных преимущества по сравнению с другими типами матрицы:

  1. Самая дешевая матрица.
  2. Самая быстрая матрица (низкое время отклика).

Для некоторых игр TN матрица безальтернативный выбор в связи с самым низким временем отклика. На 2013 год уже есть TN матрицы со временем отклика 2 и даже 1 миллисекунда.

Типичные характеристики TN матриц:

  • Углы обзора 170 / 160 градусов.
  • Статическая контрастность изображения 1000:1.
  • Время отклика 5 мс (или меньше).
  • Для представления цвета используется 6 бит на пиксель. То есть информация о цвете пикселя хранится в 6 битах (одном байте).

Однако это не значит, что у всех TN матриц одинаковые характеристики. Конкретные модели матриц могут значительно различаться по качеству изготовления и соответственно иметь разные характеристики.

На сегодняшний день покупать монитор с TN матрицей имеет только в двух случаях:

  1. Если критически важна цена - нет даже 2-3 трех тысяч лишних.
  2. Если очень важно малое время отклика - монитор для динамичных игр.

В остальных случаях оптимальный выбор в 2013 году это монитор с матрицей e-IPS или AH-IPS.

IPS (In plane Switching)

Самая дорогая матрица. Была разработана компаниями Hitachi и NEC. Имеет лучшие углы обзора и лучшую цветопередачу. Используется в профессиональных мониторах для работы с CAD/CAM приложениями, для работы с цветом (дизайн, полиграфия).

  • Углы обзора 178 / 178 градусов.
  • Статическая контрастность изображения 1000:1
  • Время отклика больше 5 мс (8, 14 мс).
  • Для представления цвета используется 8 бит на пиксель. То есть информация о цвете пикселя хранится в 8 битах (одном байте). 8 битное представление цвета дает возможность отображать 16.7 миллиона цветов.

Сегодня широко распространены удешевленные версии IPS матрицы - e-IPS, s-IPS, AH-IPS . Главное их отличие от нормальной IPS заключается в том, что используется 6-битное представление цвета, а 2 бита экстраполируются программно. Таким образом заявленное количество цветов 16.7 миллиона это не "настоящие" 16.7 миллионов. Программная экстраполяция цветов заметна на градиентах - вместо сплошного градиента такая матрица дает ступенчатый.

Кроме битности цвета в матрицах AH-IPS снижено время отклика до 5 мс.

Сегодня главный производитель IPS матриц корейская компания LG.

В сегменте бюджетных мониторов сегодня вне конкуренции модели, в которых используются матрицы e-IPS, AH-IPS. Такие мониторы не сильно дороже чем с TN матрицами, но дают лучшие показатели по углам обзора и цветопередаче.

PLS (Plane to Line Switching)

Вариация на тему IPS созданная недавно компанией Samsung. В настоящее время технической информации по этому типу матриц очень мало. По отзывам тех кто тестировал мониторы на PLS матрицах (таких мониторов пока очень мало), характеристики близки к AH-IPS матрицам.

*VA (MVA, A-MVA, PVA, c-MVA)

Технология матриц VA (vertical alignment) была разработана компанией Fujitsu.

Этот тип матриц позиционируется как конкурент матрицам IPS. Обеспечивает меньшие углы обзора и высокую точность цветопередачи. Однако имеют большее время отклика, а также искажения цвета при боковом обзоре. В то же время эти матрицы имеют более высокую контрастность, что дает более глубокий черный цвет.

Долгое время эти матрицы были компромиссом между дорогими IPS и дешевыми TN матрицами. Сегодня, с появлением дешевых IPS матриц от LG, возможно эта технология умрет. Впрочем, новейший вид этих матриц - AMVA - может быть сможет бороться с IPS.

  • Углы обзора до 176 - 178 градусов.
  • Статическая контрастность изображения, более 1000:1, в A-MVA 3000:1
  • Время отклика больше 10 мс. Для A-MVA матриц меньше 10 мс.
  • Для представления цвета используется 8 бит на пиксель. То есть информация о цвете пикселя хранится в 8 битах (одном байте). 8 битное представление цвета дает возможность отображать 16.7 миллиона цветов. Однако 8-битное представление цвета используется не во всех видах VA матриц. Некоторые используют 6-битное представление цвета.

PVA, c-MVA, c-PVA - матрицы разработанные и производимые компанией Самсунг.

AMVA, A-MVA (Advanced Multi-domain Vertical Alignment) - современный вариант MVA матрицы. Производит эти матрицы компания AU Optronics (AUO).

В принципе монитор на матрице AMVA может быть интересным вариантом тех случаях когда важна большая контрастность, которая дает более глубокий черный цвет чем другие типы матриц.

Недорогие мониторы

Это мониторы дешевле 150 долларов. Лидер в этом сегменте компания LG, также можно посмотреть на мониторы ViewSonic, Benq, Acer, AOC. В этом же сегменте попадаются и модели других производителей - Asus, Samsung, Philips, Dell.

Покупка монитора в этой ценовой категории лотерея. Если уж покупать то смотреть нужно на срок гарантии, которую дают на монитор. Или в порядке моих предпочтений:

LG, Samsung, Asus, Dell и уже потом остальные.

Игровой монитор

Упрощенно игры можно разделить на две группы, применительно к использованию мониторов. Это динамические игры - гонки, авиасимуляторы, шутеры и т.п. - Need For Speed, GTA, Call of Duty. Игры в которых преимущественно динамичные сцены.

И другая группа игр - стратегии, сказки и т.п. - например Sims, Age of Empires.

Для динамичных игр лучший выбор монитор на TN матрице поскольку именно эти матрицы имеют наименьшее время отклика. Сегодня некоторые компании - Asus, Benq - предлагают модели у которых время отклика 2 и даже 1 милисекунда. Кроме времени отклика еще один важный параметр для динамических игр - инпут лаг.

Так же для динамических игр лучше мониторы с более высокой, чем 60-75 герц, частотой смены кадра. Сегодня, в 2017 году, есть мониторы с частотой смены кадра 144 Гц и даже выше.

Кроме этого есть технологии FreeSync (AMD) и G-SYNC (NVIDIA), которые также улучшают изображение в динамических играх. Однако эти две технологии привязаны к видеокартам. То есть поддержики FreeSync только монитором недостаточно, нужно этот монитор подключать в видеокарте AMD, которая также поддерживает эту технологию.

И наконец для игровых мониторов важен интерфейс подключения к видеокарте. Забудьте о VGA (D-Sub) разъемах. Используйте DVI DisplayPort или HDMI.

Для игр стратегия, приключения лучше взять монитор на e-IPS или AH-IPS матрице. Хорошая цветопередача и углы обзора дадут больше впечатлений от игры.

Мониторы по производителям

Лично я делю всех производителей мониторов на две категории - большая пятерка и все остальные. Большая пятерка это LG, NEC, Dell, Asus, Samsung - компании которые продают хорошие и отличные мониторы. У каждой из них есть свои преимущества, например LG самые дешевые из этой пятерки, а NEC самые лучшие. Но в принципе можно покупать любой монитор любой из этих пяти компаний, не вникая в детали.

Особенность этой пятерки в том, что LG на сегодняшний день не только производитель готовых мониторов, но и крупнейший в мире производитель IPS матриц. Так что NEC, Dell, Asus делают часть своих мониторов используя матрицы LG.

Samsung тоже производит матрицы, но других типов - PVA, MVA, PLS, но матрицы Samsung используются другими производителями в гораздо меньших объемах чем матрицы LG.

Все остальные это довольно большой список.

Мониторы LG (Элджи)

Корейский гигант. Одно из подразделений - LG Display - выпускает ЖК матрицы телевизоры и мониторы. На пару с Samsung дает более 50% мирового производства ЖК матриц.

Одна из нескольких компаний которая производит и ЖК матрицы и ЖК мониторы. Продает ЖК матрицы другим производителям мониторов, а также сама изготавливает мониторы из своих матриц. Крупнейший в мире производитель IPS матриц. В последние годы буквально наводнила рынок недорогими версиями IPS матриц - e-IPS, AH-IPS.

Благодаря LG сегодня каждому человеку доступны хорошие мониторы на IPS матрицах.

Собственное производство мониторов ориентировано на бюджетный сегмент. Однако в сравнении с другим бюджетным гигантом Acer, мониторы LG чуть дороже. Но и лучше.

Я бы сказал, что если при выборе монитора важна низкая стоимость, то лучше немного доплатить и купить LG.

Мониторы NEC (Нек, Нэк)

Японская компания Nippon Electric Corporation основана аж в 1899 году. Конечно тогда никаких компьютеров не было и компания производила просто электротехнику. Сегодня компания производит много электрической, электронной и компьютерной техники. В том числе и компьютерные мониторы.

В производстве мониторов ориентируется прежде всего на корпоративный и профессиональный сегменты рынка. Мониторы этой компании заметно дороже чем у конкурентов. Но и качество, надежность соответствует цене. При прочих равных условиях монитор NEC почти всегда будет в чем-то превосходить мониторы конкурентов.

Например, если посмотреть бюджетную модель NEC сделанную на TN матрице, и модель на TN матрице, например от Acer, то разница будет видна даже субъективно. У Acer будут хуже углы, хуже цветопередача, контрастность. Не говоря уже о разнице в качестве материалов, сборки.

Кроме качества, NEC это еще и надежность. Вещь которая будет работать дольше чем 2 - 3 года.

Не случайно мониторы NEC выбирают профессионалы в разных областях.

Однако за все нужно платить. За высокое качество тоже. Мониторы NEC дороже всех производителей перечисленных в этой статье.

Мониторы Dell (Делл)

Одна из крупнейших мировых компаний продающих компьютерную технику. Мониторы сама не производит - заказывает их у OEM производителей. Но к выбору производителей относится очень тщательно. Благодаря этому мониторы, которые продаются под торговой маркой Dell, это очень хороший выбор.

В бюджетном сегменте моделей почти не предлагает. В основном ориентирована на корпоративный и домашний сегменты выше бюджетной цены. Производит много моделей для нижней части профессионального сегмента.

Возможно монитор под маркой Dell это лучший выбор в диапазоне 300 - 400 долларов. В том числе и для профессионального применения - дизайн, CAD.

Philips (Филипс)

Известнейшая голландская компания. Производитель бытовой техники и электроники. В числе прочего выпускает и мониторы. Одно время имела совместное с LG производство ЖК матриц. Но затем продала свою долю LG.

В целом неплохие мониторы делает. Хотя лично я не вижу смысла покупать именно их. Если нужно купить дешевый монитор - лучше LG, Samsung. Если нужно купить хороший монитор тогда NEC, Dell, Asus.

Мониторы Asus (Асус)

Тайваньская компания Asus основана в 1990 году. Входит в пятерку крупнейших производителей компьютерной техники. Известна высоким качеством своей продукции. Что бы не выпускала компания - все это сделано хорошо.

Мониторы Samsung (Самсунг)

Еще один корейский гигант. Среди прочей техники производит мониторы и ЖК матрицы. Создала свои собственные типа ЖК матриц - PVA, PLS.

Производит мониторы не только под своим собственным лэйблом но и по заказу других компаний, например Dell, Sony, Hewlett-Packard.

Делает хорошие мониторы не только по характеристикам, но и по качеству изготовления.

Мониторы этой компании можно смело покупать.

Мониторы Acer (Асер, Эйсер)

Тайваньская компания Acer была основана в 1976 году. Но свое нынешнее имя компания получила в 1988 году. Один из крупнейших мировых производителей компьютерной техники.

В производстве мониторов под собственными торговыми марками Acer в основном ориентируется на бюджетный сектор. Кроме торговой марки Acer это еще две - eMachines и Packard Bell.

В бюджетном сегменте мониторы Acer это хороший выбор. Ничего выдающегося в смысле характеристик или качества, но очень привлекательные цены. Однако на мой взгляд если есть необходимость в покупке бюджетного монитора то лучше купить LG.

Мониторы Benq (Бенк, Бэнк)

Тайваньская компания Benq была основана в 2001 году как отделившаяся от компании Acer независимая часть. Это одна из крупнейших компаний производящих компьютерную технику. Один из основных продуктов компании ЖК мониторы. Сегодня Benq это торговая марка, поскольку компания изменила свое имя на новое - Qisda. Компания Qisda производит мониторы под маркой Benq, а также производит мониторы для других компаний как OEM и ODM производитель. В частности Qisda производит мониторы для компании Dell (не все конечно).

Qisda это серьезная мониторная компания. Периодически, под маркой Benq, выпускает очень "вкусные" модели, причем по невысокой цене. Однако есть немалые проблемы с качеством. Хорошая по заявленным характеристикам модель может иметь большой процент изделий с тем или иным браком.

Мониторы AOC

Старая американо-тайваньская компания AOC International начинала с производства цветных телевизоров, еще до появления компьютеров и мониторов. Сегодня кроме телевизоров производит и компьютерные мониторы. Как производитель мониторов известна гораздо меньше чем строго компьютерные фирмы.

Так же как и Acer, LG, Benq в основном производит и продает мониторы в бюджетном сегменте. Мониторы вроде неплохие по качеству.

Мониторы ViewSonic

Американская компания основанная в 1987 году. Мониторы основной продукт этой компании. Можно сказать что это мониторная компания, как и Benq.

В целом делает хорошие мониторы. Периодически выпускает "вкусные" модели. Но качество неоднозначное.

Это лучше чем Acer или Benq. Но хуже Dell или Nec.

Мониторы Lenovo

Китайская компания основанная в 1984 году, под названием Legend. В 2003 году сменила название на Lenovo. Известна тем что выкупила у IBM производство компьютеров и ноутбуков.

Производит и мониторы. Но это не мониторная компания. Производство мониторов для нее вторично. Они хорошие, но лично я не вижу особого смысла в их покупке.

Мониторы Packard Bell

На русском сайте компании пишут про 1926 как год основания компании, про то, что компания была одним из первых производителей персональных компьютеров еще в 80-е годы. Но это все маркетинговое лукавство. По факту же Packard Bell это несколько раз перепроданное торговое имя. Изначально оно принадлежало американцам, потом его купили израильтяне, потом японцы.

Маркетинговая уловка с этим именем заключается в том, что многие его путают с такими гигантами как Hewlett-Packard, Pacific Bell, Bell Lab. И считают, что покупают технику какой-то из этих гигантских фирм.

Сейчас это торговое имя принадлежит компании Acer. Соответственно мониторы Packard Bell это мониторы Acer.

Мониторы Hewlett-Packard (HP, Ньюлет-Паккард)

Корпорация очень серьезная. Производит очень хорошие принтеры. Мониторы заказывает у OEM производителей. В целом HP продает хорошие мониторы, но их цена выше чем на сопоставимые мониторы других фирм.

Говорят, что у HP хорошая гарантийная и вообще техническая поддержка мониторов. Сам не сталкивался и подтвердить или опровергнуть не могу. Можно конечно купить монитор Hewlett-Packard, но нужно хорошо подумать - а стоит ли? Высока вероятность, что такой же монитор можно купить дешевле.

Мониторы Apple (Эйпл)

Есть такая маргинальная компания, специализирующаяся на производстве понтовых техно штучек. Имиджевая накрутка к цене, у Apple просто бесстыдная:) в то время как потребительские характеристики мониторов Apple на уровне немного выше среднего.

Мониторы DNS

Важно понимать, что мониторы DNS это мониторы продаваемые под лейблом DNS. Потому, что вообще, в сети DNS продаются мониторы всех главных производителей.

Заказывают у OEM производителей, но похоже где-то в четвертом-пятом эшелоне. Нормальный по качеству изготовления монитор невозможен по тем ценам, по которым их продают в DNS. монитор DNS может быть чрезвычайно соблазнителен по цене, но с очень большой долей вероятности владелец с ним огребет проблем.

Как продлить жизнь монитора

Важно понимать, что ремонт монитора гораздо дороже чем покупка нового. Поэтому чем аккуратнее вы будете пользоваться монитором, тем дольше он вам прослужит без ремонта и таким образом обойдется вам дешевле.

Во-первых очень аккуратно обращайтесь с поверхностью экрана. У большинства ЖК мониторов она из мягкого пластика. Неосторожное нажатие может повредить матрицу.

Во-вторых купите хороший ИБП и подключите монитор через него. В нашей стране есть проблемы со стабильностью подачи тока в электрических сетях. И можно потерять монитор в результате например скачка напряжения.

Резюме

Основные параметры мониторов

Характеристики мониторов в наибольшей степени влияющие на потребительское качество мониторов:

  • Производитель монитора . Лучшие мониторы продают компании NEC, Dell, LG, Asus, Samsung
  • Физический размер экрана (диагональ в дюймах) . Чем меньше размер экрана, тем меньше размер монитора, но и тем мельче изображение на экране. Для самого популярного сегодня разрешения Full HD (1920 x 1080) лучший размер диагонали 23 - 24 дюйма. Если зрение у вас не очень хорошее можно даже 27 дюймов.
  • Тип матрицы монитора. На сегодняшний день наилучший вариант это бюджетные матрицы e-IPS, AH-IPS . Они несколько дороже чем TN, но дают значительно лучшее изображение.
  • Тип регулировки яркости. Предпочтительный вариант регулировка яркости без использования ШИМ (PWM). Но сегодня таких мониторов пока мало.

Вторичные параметры мониторов

Характеристики мониторов улучшают потребительское качество мониторов:

  • Разъемы монитора . Правильный монитор должен иметь как минимум DVI (DVI-D или DVI-I) разъемы. Еще лучше если кроме них будет HDMI и Display Port.
  • Разрешение экрана монитора (в точках по горизонтали и вертикали). Хороший монитор должен иметь разрешение не менее чем 1280 x 1024 точек (пикселей). Сегодня самый модный размер 1920 х 1080 (Full HD).

Какой монитор выбрать

  • Производитель: Nec, Dell, Iiyama, AOC, Asus, LG, Samsung.
  • Тип матрицы: e-IPS, AH-IPS.
  • Диагональ экрана: 23-24 дюйма.
  • Регулировка яркости: без ШИМ (PWM). Так называемый Flicker-Free монитор.
  • Разрешение экрана: 1920 х 1080 или 1920 х 1200.
  • Разъемы: DVI обязательно, опционально HDMI и Display Port.

Например такие модели: Dell P2414H, Benq BL2411PT, Iiyama XB2472HSU .

Особо рекомендую перед покупкой монитора посмотреть его вживую, на витрине в таких магазинах как DNS, М.Видео, Медиа-маркт. Конечно в этих магазинах не рассмотришь монитор вдумчиво и тщательно. Но это все же лучше чем покупать совсем вслепую (в Интернет-магазине).

Обновление июнь 2017

Ничего радикально нового на рынке мониторов, с 2013 года не произошло. Однако небольшие изменения есть.

Появились технологии для игровых мониторов - FreeSync (AMD) и G-SYNC (NVIDIA). Поброднее об этом в разделе "Игровые мониторы" этой статьи.

Больше стало моделей, яркость в которых регулируется без использования PWM (ШИМ), так называемые Flicker-Free мониторы.

Появились модели с дополнительной "фишкой" по защите глаз - подавление синего спектра излучения светодиодов - у BenQ это называется "Low Blue Light‎", у Iiyama просто "Blue Light‎".

Появились модели с разрешением 4К, хотя, если быть точным, почти 4К, без копеек.

Вот пожалуй и все.

Несколько моделей мониторов, лето 2017 года, из ассортимента сети DNS:

  • ViewSonic VX2452MH - производитель заявляет о том, что это Flicker-Free монитор.
  • IIYAMA E2483HS-B1 - производитель заявляет о том, что это Flicker-Free и Blue Light‎ монитор.
  • BenQ GL2450HM - производитель заявляет о том, что это Flicker-Free и Low Blue Light‎ монитор.
  • BenQ GW2406Z - производитель заявляет о том, что это Flicker-Free и Low Blue Light‎ монитор.
  • BenQ RL2460 - производитель заявляет о том, что это Flicker-Free и Low Blue Light‎ монитор.
  • BenQ BL2405HT - производитель заявляет о том, что это Flicker-Free и Low Blue Light‎ монитор.
  • BenQ BL2420PT - производитель заявляет о том, что это Flicker-Free и Low Blue Light‎ монитор.
  • AOC I2481FXH - наличие Flicker-Free регулировки подтверждено тестом .
  • IIYAMA XB2483HSU - наличие Flicker-Free регулировки подтверждено

Разрешение монитора - это размер получаемого изображение в пикселях. Чем выше разрешение - тем более детальное изображение можно получить и тем выше стоимость монитора (при прочих равных условия).

Типичные разрешения современных мониторов приведены ниже:

Отдельно стоит упомянуть разрешения Full HD и 4К.

Встроенная акустическая система

Если вы не предъявляете серьезных требований к качеству звучания аудиосистемы, стоит рассмотреть вариант покупки монитора со встроенными динамиками . Если вы подключите такой монитор с помощью разъема HDMI или DisplayPort, то вам не понадобится отдельный кабель для передачи звука, что очень удобно.

Выход на наушники

Если вы часто используете наушники (например, слушаете музыку ночью или в офисе), то разумным приобретением будет монитор, оснащенный аудио-выходом  на наушники . Это сделает их использование более удобным.

Поддержка 3D-изображения (3D-Ready)

3D-формат постепенно набирает популярность. Сначала он завоевал экраны кинотеатров, а сейчас проникает и на рынок бытовой техники. Некоторые модели мониторов уже сейчас поддерживают работу с 3D-контентом . Такие мониторы имеют высокую частоту обновления экрана (144 Гц и выше) и могут попеременно выводить на экран картинку для левого и правого глаза. Для того, чтобы каждый глаз видел свою картинку, в комплект входят специальные очки с «затворной» технологией.

Подводя итоги можно условно разделить мониторы на несколько ценовых категорий:

мониторы стоимостью от 5 000 до 10 000 руб . Недорогие мониторы для офисного или домашнего использования. Имеют диагональ размером от 17 до 21 дюйма. Как правило, оснащены матрицами типа TN, либо недорогой разновидностью VA или IPS матриц. Максимальное разрешение - FullHD или меньше. Оснащены разъемами VGA или DVI. Дополнительные регулировки положения экрана встречаются редко.

мониторы стоимостью от 10 000 до 20 000 руб.  В эту категорию попадают мониторы для повседневного домашнего использования. Они имеют диагональ размером от 22 до 27 дюймов, оснащены неплохими матрицами типа TN, VA или IPS с разрешениями FullHD. Оснащаются разъемами HDMI или DisplayPort. Могут иметь USB-концентраторы, встроенные колонки и регулировки положения экрана.

мониторы стоимостью свыше 20 000 руб.  Более продвинутые мониторы с диагональю от 24 до 35 дюймов и выше, с матрицами разрешением от FullHD до 5К с хорошей скоростью реакции и цветопередачей. В этой категории встречаются модели с изогнутым экраном или поддержкой 3D-изображения. Также имеют на борту широкий набор различных разъемов для подключения системных блоков и других устройств, USB-концентраторы, аудиовыходы.

Надеюсь, этот небольшой гайд поможет выбрать вам подходящий монитор для своего компьютера.

Монитор - устройство, предназначенное для воспроизведения визуальной информации на экране. Хороший, качественный монитор придаст новизны уже немного потрёпанному временем компьютеру. Особенно требовательны к качеству изделия геймеры, без него игра будет нереалистичной, скучной и не впечатляющей. Чтобы выбрать качественный монитор для игр, нужно знать его главные параметры, по которым нужно ориентироваться пользователю. К ним относится разрешение и размер экрана, время отклика пикселей, тип матрицы и тип покрытия. Рассмотрим все показатели отдельно.

Разрешение экрана

Это понятие включает в себе численность точек (пикселов) из которых создаётся изображение на дисплее. Чем их больше, тем качественнее будет сформировано изображение. Разрешение интерпретируется значением из двух чисел, показывающих ширину и длину. Также существует закономерность: чем больше на дисплее помещается пикселей, тем чётче картинка, но мельче. И, наоборот, при низком разрешении на экране объекты выглядят крупными, но их меньше помещается. Поэтому для игр на компьютере идеален будет монитор с разрешением 1920х1080 (24 дюйма). Такой экран точно изобразит полную информацию игровой картинки.

Разрешение экрана можно определить простым способом, и он не будет зависеть от установленной операционной системы:

  • сделать скриншот;
  • открыть его в графическом редакторе;
  • с помощью свойств узнать количество пикселей сделанного скриншота; они и будут означать разрешение монитора.

Все эти манипуляции возможны в домашних условиях. В магазине во время покупки вряд ли это будет допустимо. Продавец ограничится рассказом о технических характеристиках.

Размер экрана

Этот показатель монитора у любителей игр также должен быть большим, поскольку во время игры объекты не должны быть слишком маленькими. Но перестараться с выбором также не стоит. Слишком большой дюйм нарушит восприимчивый угол обзора, и ещё возникнет проблема с размещением его на рабочем месте, поскольку необходимо выдержать оптимальное расстояние от монитора до глаз. Лучший монитор для игр - 24, 27 дюймов. Определить это можно не только по документам, но и с помощью обычной линейки, вымеряя расстояние от одного угла экрана к другому (по диагонали). Выбор диагонали монитора очень влияет на эмоции, которые должен получать игрок.

Кстати, большой размер экрана диктует свои правила - модернизации старого компьютера, иначе проблема «выключается монитор во время игры» будет актуальна.

Время отклика

Этот параметр указывает на время, за которое пиксель полностью сменит один цвет на другой, а в точности чёрный на белый, но производители явно схитрили, и теперь в мониторах время отклика определяет переход от светлого тона серого к тёмному. Для игрока, облюбовавшего динамические игры, это очень важно, и чем меньше этот показатель, тем реалистичнее будут происходить действия в виртуальном мире. В зависимости от любимого жанра можно выбрать модель монитора с соответствующим временем отклика. Например, для массовых многопользовательских ролевых и стратегических игр в онлайн-режиме достаточно будет отклик 5 мс по методике GtG, а для динамических игр нужен монитор со временем отклика 1-2 мс. Выбирая лучший монитор для игр-2015, необходимо уточнять методику измерения, поскольку, кроме GtG, есть BWB, у которой высокое число показателя указывает на быструю смену цвета.

Наконец, электронные технологии достигли того уровня, что найти монитор с большим временем отклика, который будет заметен любому пользователю, очень сложно. Но для игрока удовлетворительными значениями время отклика будут 2-4 мс.

Если монитор для игр будет иметь большое время отклика, то при динамической игре матрица просто не будет успевать реагировать на быстро двигающуюся картинку, что чревато появлением полос на экране.

Неплохо иметь для модели с малым временем отклика и большую частоту развёртки (100-120 Гц). Она улучшит время реакции.

Тип матрицы

Это особая характеристика монитора, имеющая три типа:

  • TN. Самый плохой тип матрицы на сегодняшний день из-за таких недостатков: плохой угол обзора, плохая передача света, низкая контрастность. Использовать её для игры возможно (особенно если, это будет игра для кошек на мониторе), только картинка будет не столь яркая.
  • IPS. В моделях с такой матрицей намного улучшена световая передача, но при просмотре с разных углов чёрный цвет окрашивается в тёмно-фиолетовый, да и время отклика слишком большое. Для игр он, конечно, может быть применён, но только не для динамичных.
  • MVA (PVA). По передаче цвета этот тип матрицы занимает место посередине между TN и IPS. Главными преимуществами MVA (PVA) матрицы являются: хорошие углы обзора, высокая контрастность, низкое энергопотребление.

Итак, лучший монитор для игр-2015 будет на матрице IPS или MVA (PVA). У них хорошая передача света и контрастности, что и нужно для пребывания в виртуальном мире.

Тип покрытия

Существует два типа покрытия монитора:

Глянцевый.

Матовый.

Первый тип отлично передаёт цвета, так сказать, более броско, но блики иногда могут мешать.

Второй тип меньше отдаёт блики, но цветовая передача куда хуже.

В общем, какой монитор для игр выбрать из двух представленных типов - дело личное и основано на субъективных ощущениях.

Интерфейс

Функция интерфейса - предоставлять пользователю возможность управлять программным обеспечением и получать желаемый результат. Эта характеристика поможет определить вид подключения к видеокарте. Монитор для игр должен иметь такие популярные интерфейсы: DVI (передача видеоизображения на монитор), D-SUB (электрические разъём с разным количеством контактов, широко используется в LCD мониторах), DisplayPort (разъём для передаче информации в видео- и аудиоформате с молниеносной скоростью), HDMI (разъём для передачи высокого качества, частоты и чёткости видео- и аудиоинформации с защитой от копирования), VGA (видеодрайвер, без которого изображение вряд ли будет выводиться на экран).

Яркость

Это не всегда важная характеристика, но именно она придаёт игроку ощущение реальности и вкуса цвета, например, стратегические игры часто имеют яркую картинку и пейзажи, не зря же производители её придумали. Яркость зависит от типа матрицы и светодиодной подсветки. Показателем хорошей яркости является 300кд\м2.

Более дорогие модели имеют функцию динамической контрастности, которая регулирует автоматические настройки яркости подсветки.

Эргономичность

Такая характеристика при выборе монитора очень важна, поскольку любая игра требует своих настроек и регулировок. Обязательно монитор должен регулироваться в трёх направлениях: в высоту, по бокам и вперёд. Этот пункт поможет расположиться более удобно перед монитором.

3D эффект

Такая функция предназначена для любителей игр в 3D формате. Какие преимущества этого эффекта? Это реалистичность действий и ощущений в трёхмерной графике, объёмность картинки и предметов, создающаяся с помощью цвета. В общем, рекомендуемая функция при выборе устройства.

Мониторы для игр - лучшие модели

Растерялись в большом ассортименте? Какой лучше монитор для игр выбрать? Ниже будут представлены модели более подходящие для геймерского времяпрепровождения, но стоит отметить, что многие технические особенности были пропущены (калибровка, цветовая настройка, разрядность матрицы). Иногда они также важны, поэтому их стоит изучать перед приобретением электронного изделия.

Монитор AOC g2460Pqu

Создан специально для динамических игр, и при его разработке участвовали профессиональные геймеры. Модель имеет наименьшее время отклика в 1 мс, высокую частоту обновления (144 Гц), не утомляя глаза во время долгого просиживания за компьютером, 24-дюймовый размер экрана и TFT-матрица. Игра для кошек на мониторе - это не то, что нужно AOC g2460Pqu. Его возможности более чем высоки. Интерфейсы: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Модель BenQ XL2720T

Отлично подойдёт для игр категории «стрелялки», в особенности для Counter-Strike, а также неплохо себя демонстрирует в динамических играх (футбол, теннис, гонки, игра для кошек на мониторе), имея минимальное время отклика в 1 мс. Также имеется пульт дистанционного управления для переключения игровых режимов и других настроек. Единственный минус - блёклость изображения из-за TN-матрицы. Интерфейсы: VGA, DVI-L, HDMI, DisplayPort.

Модель Iiyama XB2776QS

Это мониторы для игр 2015. Имеет матрицу IPS, дающую широкие углы обзора (хотя для игромана это не столь важно, ибо вряд ли он будет играть боком) и суперскую цветопередачу. Такая модель отлично подойдёт любителем игр в подземелье, в которых присущее тёмное изображение, а также поклонникам стратегических игр, где присутствует живая картинка с яркими и захватывающими пейзажами. Iiyama XB2776QS имеет 27-дюймовый размер экрана и японское качество. Интерфейсы: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Модель ASUS VG248QE

Этот монитор может похвастаться быстрым временем отклика (1 мс), высокой частотой обновления экрана (144 Гц). Несмотря на то, что модель не слишком дорогая и имеет тип матрицы TN, изображение довольно приличное и запросто устроит любителей динамических игрушек. Дисплей имеет две фишки: настройка прицела и счётчик личных достижений в играх. Интерфейсы: DVI, HDMI, DisplayPort.

Модель Philips 273E3LSB

Это монитор для игр с бюджетной ценой, поэтому время отклика увеличено до 4 мс. Основные преимущества - 27-дюймовый экран со светодиодной подсветкой и неплохие характеристики изображения, наверно, поэтому он до сих пор актуален на рынке. Интерфейсы: D-Sub и DVI.

Модель Samsung S27B350H

Это также весьма бюджетный монитор, и только игровым его не назовёшь. Но некоторые характеристики вполне устроят заядлых геймеров, которые не желают особо тратиться на приобретение мощного устройства. Итак, монитор представлен 27-дюймовым экраном, маленьким временем отклика (2 мс), но используется матрица типа TN. Интерфейсы: VGA, HDMI.

Итак, какой лучше монитор для игр? Ответ полностью зависит от того, для чего он нужен. Например, для игры не нужны широкие углы обзора или HDMI-выхода, хотя некоторые геймеры умудряются играть и на телеэкране. Но очень важны высокие технические характеристики: разрешение и размер экрана, время отклика, тип матрицы и т. д. Качественная сборка - не последний критерий выбора. Лучше выбрать производителя понадёжнее, может быть, японского.

Поскольку качество игрового монитора лучше всего проверить дома, выделив некоторое время для тестирования быстроты реакции, влияния на глаза и удобности, место покупки должно быть вполне приличным, чтобы можно было его поменять или обменять на более подходящий.

Хотите знать, какой монитор лучше приобрести? В TOP 10 мы рекомендуем вам самые лучшие модели мониторов, которые есть на рынке на данный момент.

В топ – 10 мы подобрали экономные модели приобрести которые можно в интернет магазине Zeon18.ru , они сочетают в себе высокое качество изображения, а также в топе несколько моделей с большим экраном.

BenQ GW2270H

Наш топ – 10 мы начинаем с модели, которая предназначена для тех, кто не имеет большой бюджет. BenQ GW2270H представляет собой небольшой, 21,5 дюймовый монитор, который идеально подходит для домашних условий. Монитор с матрицей AMVA + имеет очень хорошее качество изображения. Минимализм, простой дизайн и хорошее качество за приятную цену, это все что вам предлагает монитор BenQ GW2270H.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 5 дюймов
  • Разъемы: гнездо для наушников, D-Sub, 2 x HDMI

Philips 234E5QHAW

Второй монитор, который мы хотели вам предложить это Philips. Он также выделяется своей привлекательной ценой и хорошими технические параметрами. Он имеет 23 — дюймовый экран и AH-IPS матрицу с разрешением Full HD. Матрица IPS обеспечивает очень хорошее качество изображения и широкие углы обзора, поэтому монитор будет хорошим выбором, как и для работы так и для развлечений.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (разрешение): 1920 x 1080
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Разъемы: гнездо для наушников, D-Sub, 1 x HDMI
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

AOC i2369Vm

AOC предлагает качественный монитор за привлекательную цену. Монитор имеет диагональ 23,6 дюйма и матрицу AH-Full HD IPS. Матрица обеспечивает хорошее изображение, высокую контрастность и точные цвета. Монитор идеально подходит для работы и развлечений. Главное то что монитор AOC выглядит очень элегантно и имеет визуально привлекательный корпус.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 23 дюйма
  • Дисплей (разрешение): 1920 x 1080
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Разъемы: гнездо для наушников, D-Sub, 2 x HDMI, аудио мини-джек
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц
  • Контраст: Статический: 1000:1, динамический: 20000000:1

Samsung S27E370DS

Монитор Samsung S27E370DS особенно выделяется в нашем Топ-10, хотите узнать почему? Данный монитор имеет сенсорный экран. Также монитор имеет встроенный модуль беспроводной зарядки смартфонов, и еще интеграцию технологии AMD FreeSync и режима «Game», который обеспечит возможность использования монитора в игровых ПК. Также монитор имеет дисплей с диагональю 27 дюйма. Монитор отлично подойдет для работы, а еще лучше его использовать для развлечений.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 27 дюйма
  • Дисплей (разрешение): 1920 x 1080
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Разъемы: гнездо для наушников, D-Sub, 1 x HDMI, 1x DisplayPort
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

LG 29UM58-P

Монитор Lg 29UM58-P имеет 29-дюймовый экран, а также соотношение сторон экрана 21:9 которое идеально подходит особенно для работы. IPS матрица обеспечивает хороший обзор и хорошую цветовую гамму. Также монитор имеет множество дополнительных настроек, различные конфигурации параметров изображения, а также режим игры.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 29 дюймов
  • Дисплей (разрешение): 2560 x 1080
  • Соотношение сторон экрана: 21:9
  • Контраст: динамический: 50000000:1
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

iiyama ProLite XB2783HSU-B1DP

iyama Prolite XB2783HSU-B1DP это еще один 27-дюймовый монитор в топ — 10. Он привлек мое внимание в первую очередь из-за своей цены. Монитор оснащен датчиком типа AMVA FullHD. Время отклика монитора достаточно быстрое (4 мс), высокая контрастность (3000: 1) и высокая яркость (300 кд/м2). Также монитор очень эргономичный и пользуется популярностью среди покупателей на рынке мониторов.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 27 дюймов
  • Дисплей (разрешение): 1920 x 1080
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Контраст: статический: 3000:1
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

Dell U2515H

Dell U2515H — это высококачественный монитор, который обладает современным и элегантным дизайном и имеет множество новых функций. У монитора 25-дюймовый экран, матрица IPS с разрешением 2560 x 1440. Это разрешение позволяет смотреть чрезвычайно подробные и резкие изображения. Широкий угол просмотра и хорошая цветопередача уже является стандартом в случае IPS-матрицы. Также в мониторе есть большое количество разъемов. Эргономика корпуса также заслуживает похвалы, у пользователя есть возможность регулировать угол поворота по горизонтали, а также изменять высоту.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 25 дюймов
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Контраст: Статический: 1000:1, динамический: 20000000:1
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

Philips 258B6QJEB

Второй монитор в нашем топ — 10 от фирмы Philips также имеет чем похвастаться. Он имеет 25-дюймовый IPS дисплей с разрешением 2560 x 1440 который должен удовлетворить даже самых требовательных пользователей. Яркие цвета, широкие углы обзора, быстрое время отклика это и есть его основные черты. Также с точки зрения стиля монитор от Philips является достаточно приятным на вид и аккуратным. Кроме того, стоит упомянуть о эргономике корпуса. Монитор имеет полный спектр регулировки положения экрана, большое количество разъемов, и встроенные стереодинамики.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей: (по диагонали): 25 дюймов
  • Разъёмы: D-Sub, 1x DisplayPort, DVI-D, 1x HDMI, аудио мини-джек, 2x USB 2.0, 2x USB 3.0
  • Дисплей (разрешение): 2560 x 1440
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

Asus VX24AH

Asus VX24AH — это 23.8-дюймовый монитор с разрешением 1440 x 2560 пикселей. Изображение на мониторе отличного качества, каждая деталь на экране имеет яркие и точные цвета. Оригинальный дизайн подставки значительно улучшает возможность регулировки положения экрана. Монитор использует ряд инновационных технологий таких как: Splendidplus, QuickFit и Asus Eyecare, также в мониторе есть встроенные стереодинамики.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей: (по диагонали): 23.8 дюйма
  • Дисплей (разрешение): 2560 x 1440
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Контраст: динамический: 20000000:1
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

Eizo FlexScan EV2455

Наш топ – 10 закрывает монитор, который производит фирма Eizo. Монитор предназначен для профессиональных применений. Монитор имеет 24-дюймовый экран с разрешением 1920 x 1200 пикселей. Матрица IPS предлагает отличное качество изображения, широкие углы обзора и хорошую цветопередачу. Eizo отличается эргономичностью, и он имеет узкие рамки вокруг экрана. Интересно то что в мониторе есть датчик присутствия, который реагирует, когда вы встаете со стула и уходите и тогда экран автоматически переходит в энергосберегающий режим.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей: (по диагонали): 23.1 дюйма
  • Дисплей (разрешение): 1920 x 1200
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Контраст: статический: 1000:1
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц
mob_info