Горизонтальна стабілізація wot. Правильні налаштування World of Tanks – запорука ефективності! Переходимо до розширених параметрів графіки: меню "Графіка", вкладка "Розширені" параметри графіки

Всім доброго доби!

Новачки, радійте! Сьогодні ви зможете дізнатися, як правильно налаштувати гру.

Це важливо, адже правильно налаштувавши гру, ви зможете грати комфортно. Розглянемо основні налаштування гри.

Досвідчені геймери давно знають, як це робиться.

Тому стаття їм навряд чи стане в нагоді. Натомість «новобранцям», які тільки починають грати в танки, варто витратити час на прочитання.

Налаштування підвищать рентабельність гри та грати у Ворлд оф танкс стане значно комфортніше. Ви дізнаєтесь, як налаштувати графіку, приціл, маркери, як підвищити FPS та інші важливі моменти.

З цієї статті ви дізнаєтесь:

Налаштування гри: навіщо вони потрібні?

Налаштування графіки в будь-яких іграх, включаючи World of Tanks, необхідні. З ними підвищується шанс на перемогу, а ігровий процес стає приємнішим.

Найчастіше просідання FPS заважають при пересуванні, постріли нерідко йдуть не за мету. Підсумок – супротивник отримує над вами перевагу.

FPS – це відображення кількості кадрів за секунду. Значення залежить від потужності процесора, оптимальної кількості ОЗП, конфігурації ПК. Найбільш оптимальний варіант – починаючи від 50 кадрів. Найкращих параметрів можна досягти, маючи високопродуктивні комп'ютери, оптимальну ОЗП, потужні процесори.

Але як бути, якщо ви не маєте всього перерахованого? Чи можна правильно настроїти гру? Безперечно.

Налаштовуємо правильно

Тепер ви дізнаєтеся, як компенсувати слабкі місця і підвищити до максимуму конфігурацію. У цьому допоможуть грамотні налаштування World of Tanks. Гра має багато налаштувань, що впливають як на якість зображення, а й у ігровий процес загалом.

При цьому зверніть увагу, що є й настройки, що не впливають на продуктивність. Вони перебувають у кладці «Гра». Тут ви можете налаштовувати добірки битв, міні-карту, чат, одним словом, будь-яку дрібницю. Для цього вибираєте та проставляєте в потрібному місці галочки.

А ось інші налаштування онлайн-ігри важливі. Вони допоможуть змінити якість графіки, налаштувати розширення екрану. При цьому вибір якості необхідно підходити з обережністю, не переоцінюючи продуктивність свого ПК.

Вивчаємо, як налаштовуємо гру World of Tanks на бій

1. Загальні налаштування. Розташовуються у загальних налаштуваннях. Тут гадаю, все зрозуміло.

2. У «Чаті» відключається спам, включається цензура повідомлень. Тут ви зможете приймати заявки у друзі, запрошення до взводів, а також повідомлення.

3. У розділі «типи випадкових боїв» відключаються «штурм» та «зустрічний бій». У таких режимах карти такі ж, як і у випадкових битвах, але при цьому змінюється умова перемоги та розташування баз. Ще у «Зустрічному бою» залишається одна база, перемога дістається тому, хто знищить усіх ворогів чи захопить першу базу. А у «Штормі» одна з команд займається захистом бази, друга – відповідно обороняє її. Особисто я не люблю такі типи битв, але для різноманітності можете спробувати.

4. Опція "Бойовий інтерфейс" - тут відключається "Ефект оптики" (значно псує картинку) і показ бойової машини, яка знищує вас (мене особисто нервує).

5. Ставимо обов'язково галочки навпроти «горизонтальна стабілізація у снайперському прицілі», «включити динамічну камеру». Якщо це не зробити, ви не зможете стріляти на ходу.

6. Щодо опцій міні-карт, краще їх відключити та користуватися модом міні-карти, що має розширену можливість. При використанні моди відключаємо параметри. Якщо цього не зробити, параметри зменшаться через дублювання.

7. Ставимо також галочку на "відображати відмітні мітки" - це дозволяє обмінюватися з іншими гравцями стовбурами.

Загальні налаштування

Вище писав, що можна встановити автоматичні налаштування World of Tanks. Але краще не полінуватися і виконати це вручну.

Видів налаштувань є чимало.

Якість графіки налаштовується переходом до «Розширені настройки». При наївності потужного комп'ютера піднімаємо все до максимуму (пересуваємо повзунки вперед). При слабкому залізі, продумуємо, які показники FPS важливо підвищити або знизити. Дуже кволий ПК? Зсуваємо повзунки до мінімуму. Ну, а якщо нічого не допомагає, завантажуємо моди чи збирання.

Проблеми зі звуком налаштовуються просто. Регулює на комфортну гучність бігунки звуку. Так само регулюється мікрофон, голосовий зв'язок.

У вкладці «Керування» можна змінювати поточні параметри керування та чутливість до прицілу.

У «Налаштуваннях прицілу» налаштовується стандартний ігровий приціл. Є і аркадні, і снайперські приціли, що змінюється вид відомості, маркери, індикатор зброї.

Маркери налаштовуються у відповідній вкладці, де регулюється звичайний та альтернативний маркер знищених танків (союзників та противників).

Як налаштувати відеокарту?

Тепер розберемося як налаштувати відеокарту гри World of Tanks. Розглянути це можна з прикладу NVIDIA. Щоб налаштувати драйвер, клацніть правою кнопкою миші по будь-якому порожньому простору.

Ви побачите список з такими параметрами: 3D — налаштування налаштувань зображення — налаштування згідно з 3D додатком — застосувати.

Вибираємо панель керування карткою – керування параметрами 3D.

Тепер ставимо наступні параметри: CUDA/фільтрація текстури/анізотропна фільтрація/прискорення декількох дисплеїв/змішаних ГП/вертикальний синхроімпульс/потрійна буферизація/затінення фонового освітлення/згладжування/максимальна кількість заздалегідь підготовлених кадрів/гамма-корекція, режим керування електроживленням/режим управління електроживленням/. За відсутності будь-яких опцій налаштуйте ті, що маєте.

Такі налаштування зроблю роботу карти коректною.

Налаштування графіки

Тут є можливість вибору з 3-х рівнів якості графіки — висока, середня, низька. Налаштувати можна й у ручному режимі.

Вибирати можна з таких параметрів:

1. Відображення туману.

2. Відображення води.

3. Дальність промальовок.

4. Об'єкт.

5. Ігровий ефект.

7. Дальність промальовок.

Управління

Розташування всіх елементів керування, доступних під час битви, можна налаштувати у «Сенсорному управлінні». Увага: деякі вимикаються у загальних налаштуваннях керування.

Як тільки ви натиснете на вибраний елемент, з'явиться зелена область. У її межах елемент переміщається і є бігунок, з якого змінюються розміри елементів. Налаштувати інтерфейс треба так, щоб грати було максимально комфортно.

В керуванні налаштовується чутливість джойстика, камери та інші ігрові параметри.

1. Включено – приціл постійно слідуватиме за захопленими цілями.

2. Автоприціл – впливає поведінка автоприцілу.

3. По кнопці – дає можливість вимикати/вмикати під час боїв автоприціл для аркадних та снайперських режимів.

4. В аркаді – автоматичне рух прицілу в аркадному режимі.

5. Режим лівші – змінює місцями кнопку стрільби та джойстик руху.

6. Вимкнено – приціл не слідуватиме автоматично за метою.

7. Вільний огляд – відключає/включає області, які дозволяють повертати камеру від зброї під час бою.

8. Динамічний джойстик – змінює джойстик руху.

Маркери

Тут відбуваються налаштування маркери тих гравців, які відображені над їхніми бойовими машинами під час боїв, для режимів альтернативний та стандартний.

Для будь-якого виду військової техніки входять такі параметри: тип техніки, іконка, модель, ім'я гравця, міцність машини, рівень.

Налаштувати гру World of Tanks правильно зовсім нескладно. Навіть якщо це виходить вперше, просто прочитайте написане ще раз. Впевнений, все вийде!

Виконавши налаштування, ви будете вражені, наскільки відкриється перед вами нових можливостей. Бракує продуктивності і при цьому все виконали? Прийде задуматися про покупку нової відеокарти.


Найпопулярніша гра, "білоруське диво", гра всіх часів та народів. Щойно не називали онлайн-гра World of Tanks. І на те були свої підстави. Як могло статися, що гра від маловідомої студії Wargaming, яка перебуває в мало кому відомій країні, за рік набрала шалену популярність? Відповіді це питання немає ні в кого.

До речі, "Танки" досі є рекордсменом книги рекордів Гіннесса як найуспішніша гра, що набрала популярність за найкоротший проміжок часу. Успіх "Танків" поки що не змогла повторити жодна гра навіть від найвідоміших студій.

Проте з кожним оновленням "катати в танки" стає дедалі складніше, оскільки зростають системні вимоги гри. Тепер без правильного налаштування графіки нормально грати і "нагинати" неможливо. Тому ми спробуємо розібратися в тому, які налаштування графіки у грі World of Tanks є оптимальними для успішних боїв.

Що потрібно знати про системні вимоги

Системні вимоги у "Танках" не відрізняються помірністю. Для того, щоб гра функціонувала на максимальних налаштуваннях, потрібен дуже потужний комп'ютер. Причому чим потужніший – тим краще. Бо для комфортної гри потрібна велика кількість кадрів на секунду. Без цього проводити ефективні бої не вдасться.

Вимоги до відеокарти ще вищі. В ідеалі користувач повинен мати NVidia 1080. Тоді можна буде поговорити про якісну та продуктивну графіку. Налаштування графіки в World of Tanks може завантажити на повну навіть дуже потужну машину.

Не менші вимоги пред'являються до процесора та оперативної пам'яті. Для комфортної гри потрібно як мінімум Intel Core i3 останнього покоління та 8 гігабайт оперативної пам'яті. Без цього гра моторошно гальмуватиме. А у "Танках" частки секунди вирішують усе. Але оптимальні налаштування графіки в World of Tanks дозволяють дещо знизити навантаження на процесор та оперативну пам'ять. Тому важливо вміти правильно налаштувати графіку.

Загальні налаштування

Перейдемо до налаштувань графіки "Танків". І перший розділ називається "Загальні налаштування". Вони також впливають на графічну складову гри. Тому потрібно вміти налаштувати правильно їх.

Отже, налаштування графіки у World of Tanks починається. Насамперед включаємо динамічну камеру та горизонтальну стабілізацію в снайперському режимі. Це необхідно для комфортної гри. А ось ефект оптики краще відключити, бо користь від нього нуль, а залізо навантажує.

Налаштування екрана

Вони залежать від типу монітора, що використовується. Вони включають роздільну здатність екрана, частота оновлення, співвідношення сторін та інші параметри. Для комфортної гри потрібно включити динамічну зміну, виставити роздільну здатність 3D-рендера на 100 відсотків і вимкнути Згладжування теж відключаємо. Таким чином, ми підвищуємо продуктивність World of Tanks. Максимальні налаштування графіки не завжди хороші для того чи іншого обладнання.

До налаштувань екрана слід поставитися уважно, оскільки неправильні можуть вплинути на зір. Особливо якщо ви досі використовуєте древній ЕПТ-монітор.

Пам'ятайте, що оптимальна частота таких моніторів становить 75-85 герц. Якщо ж у вас сучасний РК-екран, то залишаємо стандартні 60 герц і не морочимося. Правильне налаштування екрану допоможе отримати від гри задоволення та не посадити зір.

Налаштування графіки

Ось ми й підійшли до самої суті. Саме ці налаштування визначають якість зображення та продуктивність гри в цілому. Відразу йдемо на вкладку "Розширені" і включаємо режим стандартної графіки. Виставляємо якість текстур на "Високе". Цього цілком достатньо.

Відключаємо непотрібні ефекти: траву в снайперському режимі, ефекти з-під гусениць, прозорість листя, динамічна зміна якості ефектів та сліди гусениць. Нормально грати можна і без цих "красивостей". Налаштування графіки в World of Tanks - справа тонка, надмірність не терпляча.

Решту повзунок виставляємо в положення "Високо". Крім якості води, ландшафту, деталей та додаткових ефектів. Їх можна взагалі вимкнути. Це допоможе підвищити продуктивність гри у кілька разів. Це базове налаштування графіки ноутбука World Tanks. Різні "красивості" та ефекти для лептопів згубні.

Чому не потрібно використовувати покращену графіку?

Справа в тому, що такі покращення під силу тільки комп'ютерам з топовими конфігураціями заліза. Більшості користувачів про таку якість налаштувань доводиться лише мріяти. Не говорячи вже про власників ноутбуків. Якщо у вас немає топового ПК, то на налаштування покращеної графіки краще навіть не дивитися.

Те саме стосується типу завантажуваного клієнта. Є версії SD - зі звичайною роздільною здатністю текстур і HD - з текстурами високої роздільної здатності. Який тип клієнта вибрати для комфортнішої гри, ймовірно, пояснювати не варто. І так зрозуміло. Налаштування графіки у World of Tanks відбуватиметься набагато краще за відсутності текстур високої роздільної здатності.

Що ще треба знати?

У будь-якому випадку для комфортної гри вистачить середніх налаштувань. А деякі ефекти та "красивості" взагалі можна відключити. Не ведіть на покращення графіки типу "Сліди з-під гусениць". Вони лише навантажують комп'ютер. Не встановлюйте моди для покращення графіки. Доведено, що з ними продуктивність гри лише падає. Не використовуйте всілякі бустери відеокарт. Це прямий шлях до отримання згорілої відеокарти.

Непогано було б уточнити можливості своєї відеокарти на офіційному сайті виробника. Знаючи її характеристики, можна експериментувати з налаштуваннями та підганяти гру "під себе". Але тут головне – не переборщити.

У будь-якому випадку знати характеристики свого комп'ютера загалом варто. Бо без цих знань настроїти гру на максимальну продуктивність буде неможливо. А ми саме цього й домагаємось. "Танки" - дуже примхлива гра. Вона потребує відповідного рівня заліза та тонкого налаштування.

Висновок

Всі вищеописані налаштування допоможуть досягти максимальної частоти кадрів у процесі гри. Також одразу підвищиться результативність, оскільки зросте реакція. Та чи інша дія займатиме менше часу.

У результаті ви зможете "нагинати" більш результативно. Особливо якщо у вас є "прокачана" геймерська миша з гарним відгуком. Без цього успішно катати у "Танки" не вийде.

Одним із найважливіших параметрів, що впливають на грабельність Онлайн ігор, є FPS.

FPS розшифровується як Frame per Second (кількість кадрів, що відображаються в секунду).

Навіщо це потрібно? Правильне налаштування графіки в World of Tanks, як і в будь-якій іншій Онлайн грі значно підвищує шанси на перемогу. Просідання FPS заважають при русі, важко прицілиться, і зазвичай закінчуються "пострілами в нікуди", тривалою перезарядкою та перемогою противника.

FPS залежить від конфігурації комп'ютера. Хороший FPS починається від 35 кадрів за секунду і вище. Оптимальний результат - 50 кадрів за секунду і вище.

Щоб домогтися хорошого FPS, необхідно мати високопродуктивний ігровий комп'ютер з топовою відеокартою, великою кількістю ОЗУ і потужним процесором, або спробувати максимально налаштувати гру під свою конфігурацію. Слабкі місця в системі можна компенсувати грамотними налаштуваннями графіки в World of Tanks, про які ми зараз і поговоримо.

Для зручності ми розділили налаштування за ступенем впливу на графіку та FPS, використовуючи колірну схему

Ці налаштування можна викручувати "як душа забажає". Чи не впливають на FPS.

Рекомендуємо коригувати насамперед. Справедливо для систем середнього рівня, коли хочеться побачити і гарну графіку та стабільний FPS, але виставити "все по максимуму" не дозволяють ресурси. Дані налаштування не надто позначаються на ігровому процесі.

Налаштування графіки, що не впливають на FPS

Ви можете налаштовувати ці параметри на свій розсуд, не турбуючись про втрату продуктивності


Налаштування графіки, що впливають на FPS

Роздільна здатність 3D рендеру. Змінює роздільну здатність тривимірних об'єктів на сцені. Впливає на глибину 3D-сцени. Зменшення параметрів підвищує продуктивність слабких комп'ютерів.

Ви можете підлаштовувати 3D-рендер прямо під час гри. Якщо під час бою у Вас "просів" FPS, використовуйте "правий Shift -" для зменшення глибини промальовування сцени та "правий Shift +" для її збільшення. Зменшення глибини підвищить FPS "на льоту".

Роздільна здатність екрану. Чим вищий роздільна здатність - тим вище навантаження на відеокарту. Рекомендується вибирати значення, що відповідає монітору, в іншому випадку відбувається "замилювання зображення". На дуже старих відеокартах доводиться знижувати дозвіл для отримання грабельного fps. Рекомендуємо знижувати роздільну здатність нижче роздільної здатності екрана в крайньому випадку, якщо інші способи вже не допомагають.

Вертикальна синхронізаціяі потрійна буферизація. Вертикальна синхронізація – це синхронізація кадрової частоти у грі з частотою вертикальної розгортки монітора. Потрійна буферизація дозволяє уникнути появи артефактів на зображенні. Якщо система видає менше 60 FPS, розробники рекомендують обидва параметри відключити (примітка: на сучасних моніторах особливо не впливає на картинку).

ЗгладжуванняЗабирає зазубрені краї 3d-об'єктів (ефект драбинки), роблячи картинку природнішою. Не рекомендується включати FPS нижче 50.

Переходимо до розширених параметрів графіки: меню "Графіка", вкладка "Розширені" параметри графіки.

"Графіка"Максимально впливає кількість FPS, виданих Вашою відеокартою.
Перемикання режиму графіки на "Стандартну" перемикає двигун на старий рендер із застарілими ефектами та освітленням. При стандартному рендері більшість розширених налаштувань графіки стають недоступними. Рекомендується вмикати на слабких комп'ютерах.


Якість текстур. Чим вища якість текстур, тим детальніше і чіткіше виглядає картинка у грі. Чим вище цей параметр, тим більше потрібно виділеної відеопам'яті. Якщо Ваша відеокарта має обмежену кількість відеопам'яті, якість текстур необхідно виставити по мінімуму. (Максимальна якість текстур доступна тільки при включеному "покращеному рендорі" та на 64 бітній операційній системі.)

Якість освітлення. Відкриває цілу низку динамічних ефектів у грі: сонячні промені, оптичні ефекти, тіні від фізичних джерел (дерев, будівель та танків). Цей параметр сильно впливає на продуктивність відеокарти. За наявності слабкої відеокарти виставляйте якість освітлення від середніх значень і нижче.

Якість тіней. Впливає на малювання тіней від об'єктів. Зменшення якості тіней не сильно впливає ігровий процес. Якщо у Вас стара відеокарта, насамперед рекомендується виставити якість тіней за мінімумом.

Трава у снайперському режимі. Впливає як на продуктивність, а й у геймплей. Якщо у Вас FPS у снайперському режимі "просідає" нижче 40 - необхідно вимкнути.

Якість дод. ефектів. Впливає на "спец-ефекти" у грі: дим, пил, вибухи, полум'я. Зменшуючи цей параметр, можна зменшити кількість частинок у кадрі та обмежити відстань, на якій вони відображатимуться. Рекомендується залишити хоча б "низько" інакше не будуть видно вибухи та інші, необхідні для орієнтування в бою елементи.

Дод. ефекти у снайперському режимі. Регулюють те саме, але в снайперському режимі. Якщо під час снайперського режиму у Вас просідає FPS, що, безперечно, впливає на влучність, параметр рекомендується зменшити (не нижче рівня "низько").

Кількість рослинності. Регулює густоту та відстань відмальовування рослинності у грі. За низького FPS рекомендується виставити на мінімальне. Тим самим можна звільнити дорогоцінні мегабайти відеопам'яті.

Постобробка. Впливає на ефекти в посмертності - затінення та ефект гарячого повітря від підбитих машин та об'єктів, що горять. Якщо Ви ховаєтеся за знищеним танком, і у Вас починається просадка FPS, цю опцію рекомендується відключити.

Ефекти з-під гусениць. Насичують картинку ефектами грунту, що розкидається, бризками води і снігу. На продуктивність налаштування впливає не сильно. Вимкненням можна досягти невеликого вивільнення відеопам'яті.


Якість ландшафту. Параметр визначає, на якій відстані якість ландшафту починає спрощуватися. Цей параметр сильно навантажує процесор. Увага! При мінімальному налаштуванні йде сильне спотворення ландшафту, тому Ви можете не побачити якийсь виступ, за яким ховається противник, і після пострілу снаряд потрапить у край перешкоди, а не туди, куди Ви цілилися. Рекомендується виставляти значення налаштування не нижче "середнього".

Якість води. Параметр додає ефекти хвиль, вібрації води під час руху, відбиття від об'єктів. За наявності слабкої відеокарти рекомендується зменшити параметр.

Якість декалей. Впливає на дальність відмальовування та деталізацію декалей - текстур деталізації, що підвищують якість зображення (опале листя, сліди бруду, тротуарні плитки та інші влучні об'єкти, розкидані по карті). При значенні "вимкнено" зникають навіть вирви від влучення снарядів. Чим більше декалей, тим більший об'єм відеопам'яті потрібний для їх підвантаження. Якщо Вас не бентежить спрощення ландшафту, рекомендується встановити значення "мінімум", при низькому FPS.

Деталізація об'єктів. У грі всі об'єкти мають кілька моделей різної якості. На даний момент будівлі мають 3 види об'єктів, танки від п'яти. Якість промальовування об'єктів дуже впливають на продуктивність, але в великих відстанях дрібні об'єкти не будуть видно. З видаленням об'єкта, його модель змінюється більш грубу. Параметр впливає на відстань, на якій здійснюватиметься промальовування якіснішої моделі. Чим нижче виставлено параметр, тим меншою буде відстань промальовування якісних моделей.

Прозорість листя. Вимикає промальовування листя на ближніх відстанях. Рекомендується вмикати на слабких системах.

Деталізація дерев. Налаштування діє за таким самим принципом, як "Деталізація об'єктів", але тільки для дерев. Якщо у Вас спостерігаються просідання FPS, при появі дерев, найдоцільніше цей параметр виставити по мінімуму (разом з ним рекомендується включати "Прозорість листя").

Минулої статті ми говорили про те, який потрібен і це є першочерговою умовою для комфортної гри. Але не менш важливим є правильне налаштування параметрів гри.

Правильні налаштування – запорука комфортної гри! Зараз ми коротко розглянемо всі налаштування гри та приділимо особливу увагу налаштуванню графіки.

1. Загальні налаштування

На вкладці "Гра" знаходяться загальні налаштування.

У розділі "Чат" можна включити цензуру повідомлень, щоб замість лайливих слів висвічувалися зірочки (рекомендується для дітей). Тут же можна відключити спам, запрошення у взвод, заявки в друзі та повідомлення від тих, кого немає у вашому списку контактів (друзів). Особисто мене ці повідомлення дістали, я взагалі відключив чат і насолоджуюся грою

У розділі "Типи випадкових боїв" можна вимкнути "Зустрічний бій" та "Штурм". У цих режимах використовуються ті ж карти, що й у випадкових боях, але змінено розташування баз та умови перемоги. У режимі «Зустрічний бій» одна загальна база та перемагає та команда, яка її захопить чи знищить усіх супротивників. У режимі Штурм одна команда захищає базу, інша обороняється. Для перемоги «Захисникам» потрібно не дати захопити базу та вижити бодай одному члену команди. Для перемоги «Нападникам» потрібно захопити базу або знищити всіх супротивників за всяку ціну. Особисто мені ці типи боїв не подобаються, але можете для різноманітності спробувати, раптом вони припадуть вам до смаку.

У розділі «Бойовий інтерфейс» можна відключити ефект оптики (зелений фон в прицілі), щоб він не псував картинку, відключити показ машини, що знищила вас (якщо це нервує).

Обов'язково поставте галочки «Включити динамічну камеру» та «Горизонтальна стабілізація у снайперському прицілі» інакше стріляти на ходу просто неможливо, приціл бовтається на всі боки!

Я знімаю галочку «Показувати маркери техніки на панелі рахунку» та «Показувати стрічки бойової ефективності», оскільки не бачу в них сенсу, вони лише відволікають.

Що стосується опцій мінікарти (промінь напрямку камери, сектор обстрілу САУ та додаткові можливості), то я їх відключаю, тому що використовую мод мінікарти з розширеними можливостями, про що я розповім вам у наступній статті. Це важливо, якщо ви як і я використовуватимете мод мінікарти, то відключайте ці параметри, щоб вони не дублювалися, знижуючи тим самим продуктивність.

При включеній опції «Записувати бої», в папку «replays», яка знаходиться в папці гри, будуть записуватись маленькі файли (реплеї), які потім можна буде переглядати. Це майже не впливає на продуктивність гри і ви легко можете ділитися ними з друзями або залити на сайт «wotreplays.ru», щоб інші користувачі могли подивитися, як ви нагинаєте. Але це не відео файли, вони можуть програватися тільки самою грою і перестають працювати після виходу чергового патчу. Тому, якщо хочете викласти відео на YouTube або зберегти історію ваших перемог для нащадків, не забудьте після важких боїв оцифрувати найкращі реплеї за допомогою якоїсь програми для запису відео з екрану (ShadowPlay, Bandicam, Fraps).

Ну і поставивши останню галочку «Відображати відмітні мітки» ви можете помірятись стовбурами з гравцями у грі На стовбурі вашого танка відображатимуться зірки або зарубки (від 1 до 3), отримані в боях за великі заслуги перед батьківщиною

Відразу при перемиканні на вкладку «Графіка» відображаються налаштування екрана.

Якщо ви тільки встановили гру і вона ще відображається у вікні, а не на весь екран, поставте галочку «Повний екран» та натисніть кнопку «Застосувати». Тільки після цього потрібно вибирати «Роздільна здатність екрана». Якщо у вас рідкокристалічний (плоский, TFT) монітор, то вибирайте максимальну роздільну здатність, а частоту кадрів залиште 60. Якщо у вас на столі все ще стоїть грібаний кінескопний ящик (ЕЛТ) монітор, то для нього зазвичай підійде роздільна здатність 1280х1024 з частотою 85 Гц ( чи 75 Гц). Натисніть «Застосувати» і якщо все відображається нормально (не витягнуто і не мерехтить), то це добре Якщо ви не можете знайти потрібного дозволу або зображення виявилося витягнутим, то спробуйте ще змінити «Співвідношення сторін екрана».

У полі «Якість графіки» можна вручну вибрати низьку, середню, високу або максимальну якість. При цьому встановиться відповідний набір, про що ми поговоримо далі. Якщо ви граєте не на калькуляторі (дуже слабкому ноутбуці), то переконайтеся, що повзунок «Роздільна здатність 3D рендера» встановлений на 100% і зніміть галочку «Динамічна зміна», інакше картинка в грі буде розмито.

Параметр "Вертикальна синхронізація" краще не включати, оскільки він негативно впливає на продуктивність. Це потрібно лише у разі помітних «розривів кадрів» і застосовується до потужних ігрових ПК. Параметр "Потрійна буферизація" потрібен для покращення продуктивності відеокарти при включеній "Вертикальній синхронізації", але впливає на продуктивність процесора, який виконує цю буферизацію.

Параметр «Згладжування» покращує картинку, вона стає більш м'якою та природною, але це значно навантажує відеокарту та розраховане на потужні ігрові ПК. У цьому полі можна вибрати різні режими згладжування від легшого (FXAA) до досить тяжкого (TSSAA-HQ).

"Кут огляду (FoV)" задає розташування камери щодо вашого танка. Тобто кут під яким ви будете на нього дивитися. За замовчуванням встановлено значення 95 градусів та вимкнено «Динамічний FoV». На ці налаштування ніхто особливо не скаржиться, тому можна залишити все як є. Якщо захочете поекспериментувати, то ви тепер знаєте, як усе було, щоб потім повернути на місце

Параметр «Гама» регулює яскравість, але дарма його не чіпайте, краще скиньте параметри монітора за замовчуванням, оскільки гра добре відкалібрована.

«Колірний фільтр» – опція для гурманів, що накладає різне тло у грі, на кшталт ефектів у фотоапаратах. Я пробував, гламурно але марно…

Ну і «Режим колірної сліпоти» призначений для людей із проблемами зору.

На тій же вкладці «Графіка», якщо натиснути кнопку «Розширені», відобразяться параметри якості графіки.

У самому верху залишилися вже знайомі нам кнопка «Рекомендовані» для автоматичного підбору оптимальних параметрів, поле «Якість графіки» для встановлення набору налаштувань від низьких до максимальних, повзунок «Роздільна здатність 3D рендера», який має бути на 100% та чекбокс «Динамічна зміна» , В якому не повинно бути галочки.

З підвищенням якості графіки знижується частота кадрів за секунду (FPS). Вважається, що людина бачить 24 кадри на секунду і для плавності картинки бажано, щоб гра видавала не менше 30 FPS. Але за своїм досвідом можу сказати, що нормальна динаміка у грі починається із 60 FPS.

Чим відрізняється низька динаміка від високої? У низькій динаміці ваш танк їде як Жигулі (просто тупить), хоча може як BMW Я це не раз відчував та ви відчуєте, якщо підете моїм порадам! Статисти (мажори) мають потужні комп'ютери, які навіть при високих налаштуваннях графіки видають пристойний FPS (100 і більше). Тому динаміку у грі вони відчувають значно краще, машина тонко реагує на всі фібри душі та вони грають більш ефективно. А на швидкому СТ або ЛТ без динаміки взагалі сумно... Я вже не говорю про суперкомп'ютери, які використовуються в кіберспорті. Саме для цього вони й потрібні для динаміки.

Мережева гра не сингл шутер і в ній важлива перемога над живим суперником, а не млява участь у м'ясорубці з ботами. Тоді гра дає таке бажане моральне задоволення після важких трудових буднів, а не розлад і пляшку горілки. Тоді читаємо далі

У мене є ігровий ПК середнього класу і витягує гру на максимальних налаштуваннях графіки, видаючи 40 FPS. На високих параметрах видає в середньому 60 FPS. У вікні налаштувань, яке я навів вище, можна вибрати тип графіки "Стандартна" або "Покращена". Так ось, незважаючи на те, що залізо дозволяє, я вже давно волію грати на стандартній графіці, без зайвих плюшок.

Ось так, просто і сердито, так. Але яке задоволення приносить гра, коли ти мчиш на бачаті (ну чи хоча б писятчетверке) зі швидкістю 100-150 FPS! А в оці ні порошинки, ні тобі клубів диму і землі, що здіймається від снаряда T92, що впав поруч, ні страшної трави, намальованої школярами за морозивовисоко оплачуваними дизайнерами, ні туману, що заважає вицілити лючок T95 з 500 метрів, ні інших гидотів графічних нововведень, що перетворюють BMW на Жигулі і заважають ефективно грати.

Стандартну графіку багато комп'ютерів тягнуть значно краще, FPS виходить у рази вище і ніщо не заважає в ручному режимі виставити доступні повзунки на високі параметри, при яких картинка виходить цілком акуратною, чистою та динамічною!

Також рекомендую відключити траву та ефекти в снайперському режимі (вони дуже заважають), прозорість листя (робить гру ще чистіше та швидше), сліди та ефекти з-під гусениць (на них взагалі ніколи не дивишся). «Якість дод. ефектів» краще не ставити вище за середнє або взагалі відключити, тому що вони теж заважають (наприклад, при розриві поруч снаряда від арти). Галочку «Динамічна зміна якості ефектів» краще зняти, щоб графіка в грі плавала.

Крім високої динаміки та чистоти картинки ви отримаєте деякі приємні бонуси, які помічатимете по ходу гри (наприклад, завдяки прозорості води, добре видно рельєф дна і де по ньому можна проїхати). Спробуйте, покатайтеся якийсь час і ви помітите, що стали грати ефективніше. Головне не ломіться вперед на крилах FPS

Я нічого не обіцяю, тому що краватки та кепки не їм Але якщо вам все-таки не сподобається стандартна графіка, то просто змініть налаштування. На скріншоті нижче налаштування покращеної графіки, що забезпечують оптимальне співвідношення якість/продуктивність, для середнього потужності ПК.

Завантажити докладний опис налаштувань покращеної графіки, як вони впливають на якість зображення, яке дають навантаження на відеокарту та процесор ви можете у розділі « ».

Та й ще якщо для застосування налаштувань необхідне перезавантаження гри, то з'явиться відповідне повідомлення. У будь-якому випадку я рекомендую перезавантажувати гру за серйозних змін налаштувань графіки.

Коли дійдемо до модів, то там є ще цікаві можливості зробити картинку чистішою, а приціл стабільнішим

Якщо незважаючи на всі налаштування вашого комп'ютера катастрофічно бракує продуктивності, подумайте над встановленням нового рівня GTX 1050 Ti або 1060.

Відеокарта MSI GTX 1050 Ti

Ось скріншот налаштувань на вкладці Звук.

Тут начебто все зрозуміло, тому додам лише трохи особистого досвіду.

Музику я відключаю відразу, вона заважає у грі не менше, ніж покращена графіка

Якщо ви не використовуєте мікрофон у командних боях, відключіть голосовий зв'язок, знявши єдину галочку. Якщо потрібно, увімкніть. Зв'язок працює за принципом рації – натиснув кнопку активації мікрофона (Q), сказав, відпустив та слухаєш інших. Той, хто довго тримає кнопку засмічує ефір шумами зі свого мікрофона (комп'ютера, квартири).

Навушники A4Tech Bloody G430

Мікрофон необхідно підключити до запуску гри. Якщо мікрофон не увімкнений у вас постійно, то після його підключення краще перезавантажити комп'ютер, інакше він може не заробити або працювати погано. Перевірте спочатку через службу тестування в Skype, що мікрофон працює нормально, вас добре чути і не йде сильне тло. За потреби збільште (або зменшіть) чутливість мікрофона в налаштуваннях системи (Windows 7: Панель керування\Устаткування та звук\Управління звуковими пристроями\Запис).

Потім запустіть гру, увімкніть голосовий зв'язок і виберіть мікрофон у відповідному полі. Параметр «Гучність голосу гравців» впливає на те, як ви будете чути інших. «Чутливості мікрофона» за замовчуванням має бути достатньо, на рівні починаючи з 70 ваш голос може починати репетувати і викликати дискомфорт у інших гравців, не перестарайтеся з цим параметром і запитуйте бойових товаришів не «Як чути мене», а «Чи не занадто голосно? ?». "Загальний рівень гучності оточення під час розмови" я зазвичай зменшую до 50, це приглушує всі звуки гри в той момент, коли до вас звертається бойовий товариш і вам не доведеться перепитувати його.

Ну і остання, але не найновіша фішка – національне озвучення. Я зазвичай залишаю стандартну, тому що хтось його маму знає що там лепече екіпаж китайського танка Але спробувати варто, річ забориста

Та й ще там якась ще кнопка «Почати тест» є, яку я тільки зараз помітив. Спробуйте, розкажіть потім у коментарях

У модах ми ще встановимо звук на лампочку, це пісня!

З налаштуваннями на вкладці «Керування» все ще простіше.

Але кілька порад я все-таки дам. Рекомендую знизити чутливість снайперського прицілу та збільшити чутливість артилерійського. Виставте приблизно як у мене на скріншоті. Це дасть більш високу точність прицілювання коли ви в танку, так як при високій чутливості, особливо на середній та дальній дистанції, складно вицілювати супротивників, приціл занадто швидко рухається. А коли ви на арті, навпаки замучишся тягати приціл туди-сюди по всій карті з низькою чутливістю, та й килимок стирається.

Миша A4Tech XL-740K

Ніяку інверсію включати навіть не думайте, чи підуть одні сливи

І ще одна слушна порада. Якщо у вас мишка з додатковими кнопками, то на одну з них можна призначити певну комірку розхідників. У комірках 1-3 перемикаються типи снарядів та його чіпати непотрібно. А от у осередках 4-6 можуть бути активовані вручну розхідники. Я, наприклад, встановлюю в першу комірку вогнегасник, що відповідає 4 клавіші на клавіатурі. Замість клавіші 4 я давно призначив у налаштуваннях гри бічну кнопку на мишці. Це дозволяє швидко згасити пожежу в разі загоряння, а не шукати потрібну кнопку на клавіатурі, поки рветься боєкомплект. бічну клавішу мишки для профілактики! Працює як автоматичний вогнегасник, а коштує у 7 разів дешевше

У наступній статті про моди я розповім вам, як призначити кілька клавіш на одну дію і стріляти точніше! Та й якщо накосячите з налаштуваннями управління, то там є кнопочка «За замовчуванням»

Переходимо на вкладку "Приціл".

Ну тут уже взагалі нема чого говорити. Можна налаштувати розмір і форму прицілу, що я колись пробував. Але налаштування за замовчуванням близькі до оптимальних, хіба розмір побільше зробити. Та й ще там десь вибирається приціл із індикацією. Наводиш на ВЛД (верхню лобову деталь) ворожості – ставати червоним, наводиш на НЛД (самі здогадаєтеся) – зеленим. Загалом дає зрозуміти, чи може пробити ваш снаряд броню в цьому місці. Червоний – ні, зелений – так.

Але не морочіться з цим, тому що в статті про моди ми встановимо більш зручний приціл з правильною індикацією, що враховує кут входження снаряда!

Ну і я повинен сказати, що на цій вкладці є ще дві підкладки (каламбур вийшов) для налаштування окремо аркадного (від 3-ї особи) і снайперського прицілу (в оптиці).

Тут можна налаштувати різні піктограми над танками.

Я для себе якось зробив оптимальні налаштування і вони збереглися, тому що зараз більшість налаштувань (крім графіки та звуку на мою думку) зберігаються на сервері і підтягуються з нього заново, навіть у разі повної переустановки гри.

Тут також є підкладки для налаштування маркерів для союзників, супротивників та знищеної техніки. Для союзників вони у мене там такі самі, а для знищених лише модель техніки для орієнтиру, решта відключена, щоб не заважало на екрані.

Я вам все чесно розповідаю, але сподіваюся, що ви встановите правильні моди і нічого налаштовувати вручну вам тут не доведеться

8. Видалення зайвих файлів

Ну і насамкінець ще трохи корисної інформації. Можна значно скоротити об'єм, зайнятий грою на диску, видаливши всі файли з папки Updates.

Ця папка містить тимчасові файли, які завантажуються під час оновлення гри. Самі розробники підтвердили, що ці файли абсолютно не потрібні і їх можна видалити безболісно. Це особливо актуально для SSD дисків, які мають невеликий обсяг. У мене, наприклад, ця папка займала 13 Гб! За що було засуджено до знищення без права відновлення

Жорсткий диск A-Data Ultimate SU650 120GB

9. Висновок

Підсумовуючи, хочу сказати таке. Якщо ви хочете перемагати, забіть на спецефекти та якісно налаштуйте гру! Адже поразки не приносять жодного задоволення, а лише дратують та залишають почуття незадоволеності!

10. Посилання

Нижче ви можете завантажити докладний опис всіх налаштувань екрана та графіки, як вони впливають на якість зображення, продуктивність процесора та відеокарти, з рекомендаціями щодо правильного вибору параметрів.

Навушники A4Tech Bloody G430
Клавіатура A4Tech Bloody B254
Миша A4Tech Bloody A90

Йтиметься про середні танки 10-го рівня. Розглянемо найцікавіші машини та його особливості, і навіть відмінності середніх танків з інших класів техніки у грі.

ДПМ

Він же DPM, тобто Damage Per Minute, або втрати в хвилину, що є найважливішою відмінністю цього класу. Порівняємо середні показники шкоди за хвилину за всіма класами, але без урахування будь-яких модифікаторів:

  • середні танки – 2746;
  • ПТ-САУ - 2727;
  • – 2523;
  • САУ – 2037

Очевидно, що клас СТ має найбільшу втрату за хвилину серед усіх класів техніки. На другому місці розташувалися ПТ-САУ, які у сьогоднішніх реаліях є дещо імбалансними. Але завдавати шкоди, тягнути бій і світити набагато легше на СТ. Чому ж?

Стабілізація

У WoT є прихований параметр танка – стабілізація. Цей параметр визначає коло розкиду під час руху, повороту корпусом, вежею. Якщо гравець не знає стабілізацію танка, деякі ангарні характеристики можуть ввести його в оману. Яскравим прикладом цього є об.140. Якщо порівняти його гармату з Т-62А, здається, що зведення об'єкта довше. Але це не так, тому що за параметрами стабілізації об.140 перевищує Т-62А + - на 25%. Це означає, що у процесі його коло відомості розкидається на чверть менше, ніж в Т-62А. Порівняємо стабілізацію на ходу без модифікаторів. Показник вказує мінімальне збільшення розкиду під час руху:

  • середні танки – 0,131;
  • важкі танки – 0,189;
  • ПТ-САУ - 0,197

Ми бачимо, що є величезний розрив за цим параметром. Середні танки знову попереду.

Непомітність

Серед позитивних характеристик середніх танків є параметр, який називається непомітність. Порівняємо цей показник із іншими класами техніки. Значення актуальні для техніки, що повністю зупинилася без модифікаторів:

  • середні танки – 13,61%;
  • ПТ-САУ – 9,33%;
  • САУ – 6,98%;
  • важкі танки – 4,84%

Аналіз показує, що середні танки знову попереду всіх. Маскування в WoT дуже хитрий параметр. Він залежить від висоти танка та розташування габаритних точок. Здається, що найнепомітнішим класом має бути артилерія. Але за своєю конструкцією більшість СТ дуже низькі, тому маскування у них зашкалює. Якщо підсилити її відповідним навичкою екіпажу, то зовсім перестанете світитися, а деяких випадках навіть відкритої місцевості. Слід зазначити, що з СТ калібр зброї менше, ніж в інших танків. Це дозволяє стріляти з кущів і світитися набагато менше, ніж палити з великих знарядь.

Швидкість

Один із найважливіших показників СТ. Ще в перших іграх з роботами та танками, швидкість була противагою броні та ХП. Так і зараз, середні танки в WoT не мають сильного бронювання. Запас їх міцності залишає бажати кращого, наприклад:

  • важкі танки – 2420;
  • ПТ-САУ - 1993;
  • середні танки - 1953.

Артилерію навіть порівнювати не будемо, запас її міцності коливається між одним та двома пострілами однокласниками. Як видно, показник міцності найгірший на 10 рівні. А ось швидкість – це наш товариш та брат. Ми можемо зайняти вигідні позиції на початку бою, а потім швидко змінити їх, якщо інший фланг потребуватиме нашої підтримки. У однаковій ситуації важкий танк піде в ангар, а ми можемо уникнути переслідування.

Швидкострільність

Цей параметр скоріше відноситься до ДПМ, але хотілося б виділити окремо. У нас найвища шкода за хвилину, а середня разова шкода найнижча:

  • САУ - 1483;
  • ПТ-САУ – 812,5;
  • важкі танки – 496;
  • середні танки – 373,1.

Це визначає нашу скорострільність. Дані вказані без модифікаторів:

  • середні танки – 10,21;
  • важкі танки – 16;
  • ПТ-САУ – 26,3;
  • САУ - 51,51 с.

Очевидно, що за цим показником ми попереду всіх. Це означає, що за один ворожий постріл ми робимо як мінімум два, а найбільш скорострільні СТ здатні зробити і три постріли. Не варто забувати про радянські дрібнокаліберні гармати 100 мм, які здатні тримати на гусениці практично будь-який танк у грі, навіть із прокачаним ремонтом. З огляду на нашу стабілізацію ми можемо не зупинятися для пострілу, а стріляти на ходу. Навіть у тому випадку, коли трапиться не пробиття або ви промахнетеся, то через 5-7 секунд настане ще один снаряд.

Броні пробиття

Дуже важливий показник для танка у WoT. Середні танки мають чудове пробиття, але нехай воно вас не вводить в оману. Враховуючи те, що всі середні танки на 10 рівні стріляють підкаліберними снарядами, за винятком китайського танка 121, тут присутня деяка каверза, а саме в підкаліберних снарядах. Вони мають низку позитивних і негативних характеристик: швидко летять, не бояться екранів, мають високу проби, але їх нормалізація залишає бажати кращого. При стрільбі на далекі відстані вони сильно втрачають у броні пробиття. Пропоную порівняти:

  • САУ – 344;
  • ПТ-САУ – 290;
  • середні танки – 260,5;
  • важкі танки – 250,5.

Хоча середні танки стоять на третьому місці, але користуватися пробоєм ПТ-САУ далеко не найпростіше завдання.

mob_info