Urządzenia wyjściowe danych. Dodatkowe urządzenia Co to są komputerowe urządzenia wyjściowe

Monitor

Monitor to urządzenie do wizualnego wyświetlania wszelkiego rodzaju informacji, które jest podłączone do karty graficznej komputera.

Są to monitory monochromatyczne i kolorowe, monitory alfanumeryczne i graficzne, monitory kineskopowe oraz monitory ciekłokrystaliczne.

Monitory katodowe ($CRT$)

Obraz jest tworzony za pomocą wiązki elektronów, które są uwalniane przez działo elektronowe. Wysokie napięcie elektryczne przyspiesza wiązkę elektronów, która pada na wewnętrzną powierzchnię ekranu, pokrytą luminoforem (substancją świecącą pod wpływem wiązki elektronów). System sterowania wiązką prowadzi ją linia po linii przez cały ekran (tworzy raster) i reguluje jej intensywność (jasność świecenia kropki luminoforu).

Monitor $CRT$ emituje fale elektromagnetyczne i rentgenowskie o wysokim statycznym potencjale elektrycznym, które mają niekorzystny wpływ na zdrowie człowieka.

Rysunek 1. Monitor wiązki katodowej

Monitory ciekłokrystaliczne ($LCD$) oparte na ciekłych kryształach

Monitory ciekłokrystaliczne (LCD) są wykonane z ciekłej substancji, która ma pewne właściwości ciał krystalicznych. Pod wpływem napięcia elektrycznego cząsteczki ciekłokrystaliczne mogą zmienić swoją orientację i zmienić właściwości przechodzącej przez nie wiązki światła.

Zaletą monitorów ciekłokrystalicznych nad monitorami CRT$ jest brak promieniowania elektromagnetycznego szkodliwego dla ludzi i zwartość.

Obraz cyfrowy jest przechowywany w pamięci wideo, która znajduje się na karcie wideo. Obraz jest wyświetlany na ekranie monitora po odczytaniu zawartości pamięci wideo i wyświetleniu jej na ekranie.

Stabilność obrazu na ekranie monitora zależy od częstotliwości odczytywania obrazu. Częstotliwość odświeżania obrazu nowoczesnych monitorów wynosi 75 USD lub więcej na sekundę, co sprawia, że ​​migotanie obrazu jest niezauważalne.

Rysunek 2. Monitor LCD

Drukarka

Definicja 2

Drukarka- urządzenie peryferyjne przeznaczone do wyprowadzania informacji numerycznych, tekstowych i graficznych na papierze. Zgodnie z zasadą działania wyróżnia się drukarkę laserową, atramentową i igłową.

Zapewnia niemal bezgłośne drukowanie, które tworzą efekty kserografii. Jednorazowo drukowana jest cała strona, co zapewnia wysoką prędkość drukowania (do 30$ stron na minutę). Wysoką jakość druku drukarek laserowych zapewnia wysoka rozdzielczość drukarki.

Rysunek 3. Drukarka laserowa

Zapewnia prawie bezgłośne drukowanie z odpowiednio dużą prędkością (do kilku stron na minutę). W drukarkach atramentowych głowica drukująca drukuje atramentem, wyrzucając atrament pod naciskiem z maleńkich otworów na papier. Głowica drukująca poruszając się po papierze pozostawia linię znaków lub pasek obrazu. Jakość druku drukarki atramentowej zależy od rozdzielczości, która może osiągnąć jakość fotograficzną.

Rysunek 4. Drukarka atramentowa

Jest to drukarka uderzeniowa, która tworzy znaki za pomocą kilku igieł umieszczonych w głowicy drukarki. Papier jest wciągany przez obrotowy wałek, a taśma barwiąca przechodzi między papierem a głowicą drukarki.

Na głowicy drukującej drukarki igłowej znajduje się pionowa kolumna małych pręcików (zwykle 9$ lub 24$), które są „wypychane” z głowicy przez pole magnetyczne i uderzają w papier (przez taśmę barwiącą). Głowica drukująca, poruszając się, pozostawia na papierze linię znaków.

Szybkość drukowania drukarek igłowych jest niska, generują dużo hałasu, a jakość druku nie jest wysoka.

Rysunek 5. Drukarka igłowa

Ploter (ploter)

Definicja 3

Urządzenie przeznaczone do złożonych i wielkoformatowych obiektów graficznych (plakaty, rysunki, obwody elektryczne i elektroniczne itp.) pod kontrolą komputera PC.

Obraz jest nakładany pisakiem. Służy do pozyskiwania złożonych rysunków projektowych, planów architektonicznych, map geograficznych i meteorologicznych, schematów biznesowych.

Rysunek 6. Ploter

Projektor

Definicja 4

Projektor multimedialny(projektor multimedialny) – samodzielne urządzenie zapewniające transmisję (projekcję) na duży ekran informacji z zewnętrznego źródła, którym może być komputer (laptop), magnetowid, odtwarzacz DVD, kamera, kamera dokumentacyjna, tuner TV itp. .

Projektory $LCD$. Obraz jest tworzony przy użyciu półprzezroczystej matrycy ciekłokrystalicznej, której modele 3LCD$ mają trzy (po jednym dla każdego z trzech podstawowych kolorów). Technologia $LCD$ jest stosunkowo niedroga, dlatego jest często wykorzystywana w modelach różnych klas i przeznaczenia.

Rysunek 7 Projektor LCD

Projektory $DLP$. Obraz jest tworzony przez matrycę refleksyjną i koło kolorów, co pozwala na użycie jednej matrycy do sekwencyjnego wyświetlania wszystkich trzech kolorów podstawowych.

Rysunek 8. Projektor DLP

Projektory $CRT$. Obraz powstaje przy użyciu trzech lamp katodowych o podstawowych kolorach. Teraz praktycznie nie używany.

Rysunek 9. Projektor CRT

Projektory $LED$. Obraz tworzony jest za pomocą emitera światła LED. Korzyści obejmują długą żywotność, wielokrotnie dłuższą niż w przypadku projektorów z lampą, możliwość tworzenia ultraprzenośnych modeli, które zmieszczą się nawet w kieszeni.

Rysunek 10. Projektor LED

Projektory $LDT$. Modele wykorzystują kilka generatorów światła laserowego. Technologia pozwala na tworzenie kompaktowych projektorów o bardzo dużej jasności.

Urządzenia wyjściowe audio

Wbudowany głośnik

Definicja 5

Wbudowany głośnik- najprostsze urządzenie przeznaczone do odtwarzania dźwięku na PC. Wbudowany głośnik był głównym urządzeniem odtwarzającym dźwięk, dopóki nie pojawiły się niedrogie karty dźwiękowe.

W nowoczesnych komputerach głośnik służy do sygnalizowania błędów, w szczególności podczas programu POST. Niektóre programy (na przykład Skype) zawsze duplikują sygnał dzwonka do głośnika, ale nie przesyłają przez niego dźwięku rozmowy.

64-bitowy Windows nie obsługuje wbudowanego głośnika, co wynika z konfliktu między sposobem rehabilitacji a zarządzaniem energią karty dźwiękowej.

Urządzenia do wysyłania informacji dźwiękowych, które są podłączone do wyjścia karty dźwiękowej.

Rysunek 11. Głośniki i słuchawki

Lub Tablet graficzny, - urządzenie do digitalizacji obrazów graficznych, które pozwala na konwersję obrazu uzyskanego w wyniku ruchu ręki operatora na format wektorowy.

Digitizery są wykorzystywane w systemach komputerowego wspomagania projektowania (CAD) do wprowadzania informacji graficznych do komputera w postaci rysunków i rysunków: projektant przesuwa kursor nad tabletem, a obraz jest zapisywany jako plik graficzny.

Digitalizator składa się z dwóch elementów: podstawa (tablet) i urządzenie wskazujące (pióro lub kursor) przesuwane po powierzchni podstawy. Po naciśnięciu przycisku kursora jego pozycja na powierzchni tabletu zostaje ustalona, ​​a współrzędne są przesyłane do komputera.

Digitizery dzielą się na elektrostatyczne i elektromagnetyczne, w zależności od mechanizmu określania położenia urządzenia wskazującego.

Tablety graficzne digitizerów wykonywane są na firmamentach (digitizery do tabletów) oraz podłożach elastycznych (digitizery elastyczne). Digitalizatory oparte na Flex są lżejsze, bardziej kompaktowe, łatwiejsze w transporcie i tańsze.

Urządzenia wskazujące w digitizerach wykonywane są w formie kursora lub długopisu.

Pióro jest wskaźnikiem wyposażone w jeden, dwa lub trzy przyciski. Istnieją pióra, które określają siłę, z jaką końcówka pióra jest dociskana do tabletu i mają 256 stopni nacisku. Grubość linii, kolor w palecie i jej odcień zależą od stopnia docisku. Do realizacji artystycznych możliwości potrzebne jest oprogramowanie takie jak Adobe Photoshop , CorelDRAW itd.

Kursory są używane głównie przez projektantów CAD. Wykonywane są za pomocą 4, 8-12, 16 klawiszy. Zwykle używa się od dwóch do czterech kluczy, pozostałe są programowane w programach użytkowych, na przykład w Autocad. Jednym z najlepszych jest 4-przyciskowy kursor firmy CalComp.

Temat lekcji. Urządzenia do wyprowadzania informacji.

Jakieś 10 lat temu było tylko marzeniem pracować na komputerze jak na maszynie do pisania lub zorganizować z nim mini drukarnię, oglądać programy telewizyjne, słuchać płyt CD.

Ale czas leci szybko, a dziś każdy zna te urządzenia peryferyjne, które pomagają przybliżyć możliwości komputerów osobistych do niemal nieograniczonych.

Oczywiście mówimy o wszelkiego rodzaju urządzeniach do wyprowadzania informacji, których głównym celem jest przekształcenie informacji zawartych w binarnej postaci cyfrowej w pamięci maszyny na postać zrozumiałą dla ludzkiej percepcji.

Urządzenia wyjściowe są sprzęt komputerowy przeznaczony do wyprowadzania z niego informacji cyfrowych poprzez przekształcenie ich w postać analogową i prezentację w formie zrozumiałej dla człowieka.


Sprzęt dowolnego urządzenia wyjściowego, a także urządzenia wejściowego, obejmuje samo urządzenie, jednostkę sterującą - kontroler (lub adapter), przewody interfejsu ze złączami odpowiadającymi portom na płycie głównej oraz sterownik tego konkretnego urządzenia.

Wiemy, że dzięki narządom zmysłów człowiek może odbierać informacje wizualne, symboliczne, dźwiękowe, dotykowe (dotykowe), zapachy i smaki.

Z tych form Być może dzisiejszy komputer osobisty nie może zaspokoić tylko naszego zmysłu węchu i kubków smakowych – wyjście „pachnących” i „smacznych” informacji to perspektywa przyszłości. Ale komputer podaje wszystkie inne zrozumiałe dla nas formy w całkowicie rzeczywistej formie.

Zgodnie z tym możemy podzielić wszystkie urządzenia wyjściowe informacji na kilka klas:

Monitory - wyjście informacji wideo;

Drukarki - wydawanie podpisanych informacji;

- plotery(plotery) - wyprowadzanie informacji graficznych;

Głośniki, słuchawki, głośniki - wyjście informacji dźwiękowej;

Urządzenia wirtualnej rzeczywistości - wyprowadzanie informacji dotykowych.

Temat lekcji. Monitory: klasyfikacja, charakterystyka i zasada działania.

1. Monitory: klasyfikacja, charakterystyka i zasada działania.

Monitorto jest urządzenie do wyświetlania informacji symbolicznych i graficznych na ekranie poprzez przekształcenie ich reprezentacji komputerowej (maszyny) do postaci zrozumiałej dla człowieka.

Można powiedzieć, że monitor to urządzenie do wyświetlania informacji wizualnych (wizualnych).

W przeciwnym razie monitory nazywane są wyświetlaczami, rzadziej - terminalami wideo (zwykle jest to nazwa monitora oddalonego od innych części komputera). Monitor jest jedną z głównych części komputera, a wygoda korzystania z komputera w dużej mierze zależy od jego cech.

Monitor jest podłączony do płyty głównej za pomocą karty adaptera wideo (karty graficznej), a jego normalne działanie zapewnia zestaw sterowników - specjalny program dostarczany z monitorem.

Połączenie monitora, karty graficznej i ich sterowników tworzy system wideo komputera osobistego.

Dziś możesz się spotkać ogromna liczba monitorów różnych marek i modeli. Aby jakoś zrozumieć ich różnorodność, musisz jasno zrozumieć znaki, według których są klasyfikowane.

Rozważymy ich klasyfikację według:

1) rozmiar, który jest określany, podobnie jak w przypadku telewizorów, wzdłuż przekątnej ekranu;

2) cechy funkcjonalne - alfanumeryczne lub graficzne;

3) ilość odtwarzalnych kolorów – monochromatycznych lub kolorowych;

4) fizyczne zasady tworzenia obrazu – w oparciu o lampę katodową (CRT), ciekłokrystaliczną, plazmową i elektroluminescencyjną.

Rozsądnym wyborem pod względem „rozmiaru ekranu” wśród monitorów może być wyświetlacz o przekątnej 17 cali lub więcej.

Monitor alfanumeryczny(dziś, nawiasem mówiąc, nigdzie go nie znajdziesz) może odtworzyć tylko ograniczony zestaw znaków. Można go porównać do wyświetlacza konwencjonalnych elektronicznych zegarków na rękę, gdzie widoczne są tylko cyfry i litery. Nie można na nim odtworzyć skomplikowanych zdjęć.

Monitory graficzne przystosowany do reprodukcji wszelkich informacji: zarówno cyfrowych jak i graficznych.

Monitor monochromatyczny potrafi odwzorować obraz w dowolnym kolorze z różnymi gradacjami jasności. Kolorowy monitor wyświetla obraz w kilku kolorach jednocześnie. Ich liczba może wynosić od 16 do 16 800 000.

Wyświetlacze plazmowe to zestaw ogniw wyładowczych - są drogie, a ich zużycie energii jest dość wysokie.

Wyświetlacze fluorescencyjne składają się z matrycy aktywnych wskaźników, które dają obraz wysokiej jakości, ale są też bardzo energochłonne i drogie.

Monitory bazowe lampa elektronopromieniowa (CRT) Działają według tej samej „zasady, co zwykłe telewizory: wiązka elektronów emitowana przez działo elektronowe jest modelowana przez specjalne elektrody i trafia na ekran pokryty luminoforem. Obraz na ekranie składa się z wielu pojedynczych kropek zwanych pikselami.

Piksel— minimalny rozmiar obrazu na ekranie.

Pod działaniem przemiatania wiązka elektronów przesuwa się po ekranie linia po linii i tworzy obraz.

Kolory na monitorze(jak na ekranie telewizora) uzyskuje się przez addytywną (całkowitą) mieszankę trzech podstawowych kolorów: RGB, tj. czerwony (czerwony), zielony (zielony) i niebieski (niebieski). Ta triada, zmieszana z tą samą intensywnością, daje kolor biały, a w celu uzyskania odcieni kolorystycznych, intensywność każdego z tych kolorów jest dozowana w wymaganej proporcji.

Promieniowanie elektromagnetyczne monitorów kineskopowych jest generowane przez działo przyspieszające elektrony i znajduje się z tyłu monitora, a promieniowanie rentgenowskie pojawia się w momencie zderzenia elektronów z wewnętrzną powierzchnią ekranu. Oczywiście nowoczesne monitory CRT posiadają ochronę antyradiacyjną, ale nie jest możliwe całkowite wytłumienie powstałego promieniowania.

Monitor LCD nie ma tych wad: jego pola elektromagnetyczne znajdują się na poziomie tła z zasilacza, a obraz, który tworzy, w ogóle nie migocze. Już sama ta okoliczność sprawia, że ​​osoby zawodowo związane z technologią komputerową poważnie zastanawiają się nad zakupem panelu LCD. Wady monitora LCD to niedostatecznie dokładne odwzorowanie kolorów, a także nierównomierna jasność obrazu. Za zakupem monitora LCD przemawia jego ergonomia. Dotyczy to tych, którzy spędzają dużo czasu przed ekranem telewizora. Faktem jest, że niektóre modele monitorów LCD, oprócz standardowego wejścia VGA do podłączenia do komputera, mają również wejście wideo, do którego można wysłać sygnał z telewizora, tunera telewizyjnego lub magnetowidu. Pozwala to pozbyć się szkodliwego wpływu telewizora CRT, który jest znacznie silniejszy niż monitor CRT.

Nowoczesne cienkowarstwowe monitory ciekłokrystaliczne wykorzystują technologię TFT. Substancja ciekłokrystaliczna znajduje się pomiędzy dwiema warstwami szkła.

Wysoka wydajność monitorów LCD wynika z niskiego zużycia materiałów i energii.

Tradycyjne monitory CRT aktualizują obraz na ekranie o jeden piksel, więc niezwykle ważna jest dla nich liczba klatek na sekundę, która determinuje czas odświeżania obrazu. Wizualne migotanie obrazu na ekranie zależy od jego wartości. W monitorach LCD obraz jest aktualizowany progresywnie, więc nie drga przy prawie żadnej rozsądnej liczbie klatek na sekundę.

Przy tym samym rozmiarze i wysokim kontraście obrazu, panele LCD mają niezaprzeczalną przewagę nad tradycyjnymi monitorami CRT: są znacznie lżejsze i zajmują bardzo mało miejsca, a niektóre modele można zawiesić na ścianie, co całkowicie oszczędza Ci konieczności przydzielania miejsca pod monitorem w miejscu pracy stół.

Należy zwrócić uwagę Kolejną wygodną funkcją, jaką posiadają niektóre modele monitorów LCD, jest możliwość obracania wyświetlacza o 90 ° i tym samym zmiany orientacji poziomej ekranu na pionową. Jest to bardzo przydatne podczas pracy ze stronami internetowymi lub dużymi dokumentami, gdzie dodatkowa wysokość obrazu w orientacji pionowej jest bardzo przydatna.

Główne cechy monitorów to dozwalającyumiejętność, Rozmiarpunkty pokrycia ekranu i liczba klatek na sekundę.

Rezolucja to maksymalna liczba punktów (pikseli), jaką ten typ monitora może wyświetlać w poziomie iw pionie.

Oczywiste jest, że im bardziej te punkty pasują w poziomie i pionie, tym lepszy będzie obraz na monitorze.

Rozdzielczość zależy zarówno od właściwości samego monitora, jak i w jeszcze większym stopniu od właściwości kontrolera wideo, który zapewnia dwa tryby pracy monitora: tekstowy i graficzny.

Czystość obrazu na ekranie monitora zależy od wartości rozdzielczości i ogólnie przyjmuje się, że w trybie tekstowym monitory nie różnią się zbytnio od siebie klarownością obrazu, aw trybie graficznym jakość obrazu wzrasta wraz ze wzrostem rozdzielczości.

Na jakość obrazu istotny wpływ ma taki fizyczny parametr wyświetlacza, jak: rozmiar kropki na ekranie lub, jak mówią informatycy, „ziarna fosforowe”. Ten parametr określa odległość między punktami.

Do nowoczesnych monitorów obecnie w sprzedaży ten parametr waha się od 0,32 mm do 0,25 mm. Nie myl pojęć „ziarno” i „piksel”. Nie można zmienić rozmiaru ziarna, a rozmiar piksela zależy od trybu karty wideo. Za dobry monitor należy uznać wyświetlacz o wielkości punktu nie większej niż 0,28 mm.

Dla innej ważnej funkcji monitory stosuje max. do częstotliwość przemiatania adhr. Od tego zależy dobra stabilność obrazu i brak migotania na ekranie. Im wyższa liczba klatek na sekundę, tym mniej „zafalowań” będzie miał ekran monitora.

Zaleca się stosowanie monitorów o częstotliwości odświeżania co najmniej 85 Hz, co oznacza, że ​​obraz na ekranie aktualizowany jest 85 razy na sekundę. Niższa częstotliwość jest niebezpieczna dla oczu – migotanie jest męczące i może prowadzić do przedwczesnej utraty wzroku.

Notatkaże wszystkie najważniejsze cechy monitora są bezpośrednio powiązane. Zmiana jednego z parametrów spowoduje zmianę działania drugiego, np. poprzez zmniejszenie rozdzielczości zwiększy się liczba obsługiwanych kolorów (tak jak w istocie maksymalna częstotliwość skanowania).

Prawie wszystkie nowoczesne monitory są wyposażone w specjalne sterowanie cyfrowe, które pozwala na ręczną regulację różnych parametrów:

· proporcjonalna kompresja/rozciąganie obrazu w poziomie iw pionie;

przesuwanie obrazu w poziomie lub w pionie;

Korekta „zniekształceń w kształcie beczki” (to znaczy tych, gdy krawędzie obrazu na ekranie są zbyt wypukłe lub odwrotnie, wklęsłe);

zniekształcenia trapezowe i równoległoboczne, również związane z „geometrią” obrazu;

„temperatura” barwowa, czyli stosunek kolorów ekranu głównego – czerwony, zielony i niebieski.

Na profesjonalnych monitorach high-end, można znaleźć dziesiątki innych różnych ustawień i regulacji, z których wiele jest wykonywanych bezpośrednio z komputera.

Tył takich monitorów ozdobiony jest wieloma nietypowymi złączami, za pomocą których dokonuje się dostrajania kolorów i parametrów obrazu. W szczególności tzw. „kalibracja” – dokładne dopasowanie kolorów na monitorze do określonych standardów.

Temat lekcji. Adaptery wideo.

Karta graficzna (adapter wideo). Głównym celem karty graficznej jest sterowanie procesem wyświetlania informacji na ekranie monitora, jej charakterystyka musi odpowiadać parametrom monitora. Im wyższa rozdzielczość ekranu monitora i jego rozmiar, tym wyższe wymagania dotyczące karty graficznej. Strukturalnie karta wideo jest zwykle wykonana w postaci karty rozszerzeń, która jest wkładana do odpowiedniego gniazda na płycie głównej. W starszych komputerach wykorzystywano do tego magistrale ISA, a następnie PCI. W nowoczesnych komputerach karta graficzna wykorzystuje specjalny slot - AGP.

Głównymi komponentami nowoczesnej karty wideo są kontroler wideo, BIOS wideo, pamięć wideo, specjalny konwerter cyfrowo-analogowy RAMDAC oraz układy interfejsu z magistralą systemową.

Wszystkie nowoczesne podsystemy wideo mogą pracować w dwóch głównych trybach wideo: tekstowym lub graficznym. Tryb tekstowy w nowoczesnych systemach operacyjnych jest używany tylko na etapie rozruchu.

W trybie graficznym Na każdy punkt obrazu (piksel) (od monochromatycznego do kolorowego) alokowane są 1 ... 32 bity. Maksymalna rozdzielczość i liczba odtwarzalnych kolorów danego podsystemu wideo zależy przede wszystkim od całkowitej ilości pamięci wideo i liczby bitów na element obrazu. Istnieje kilka standardów kart graficznych. Głównymi parametrami w tych standardach są rozdzielczość (liczba pikseli w poziomie i pionie), liczba kolorów wyświetlanych na ekranie oraz liczba klatek na sekundę, która określa częstotliwość przerysowywania (regeneracji) obrazu na ekranie monitora.

Obecnie wszystkie karty graficzne muszą być zgodne ze standardami VESA SVGA, które określają następujące główne cechy:

rozdzielczość - liczba pikseli poziomych x liczba pikseli w pionie:

640x480; 800x600; 1024x768; 1152x864; 1280x1024; 1600x1280; 1800x1350;

głębia kolorów - liczba bitów na piksel (kolory).

Liczba klatek na sekundę(56; 60; 72; 75; 85; 90; 120 Hz). Szybkość klatek to niezwykle ważny parametr z punktu widzenia ergonomii. Obraz na ekranie monitora jest rysowany przez wiązkę elektronów z szybkością klatek równą szybkości klatek. Jeżeli częstotliwość ta jest poniżej 75 Hz, to oko zdąży zauważyć męczące go migotanie obrazu. Migotanie jest najbardziej widoczne na białym tle.

Aby ustawić żądaną głębię kolorów, otwórz Panel sterowania i wybierz "Ekran" (lub kliknij prawym przyciskiem myszy na pulpicie i wybierz "Właściwości"). Przejdź do zakładki „Ustawienia”. W sekcji „Paleta kolorów” wybierz żądany tryb i kliknij przycisk „Zastosuj”.

Ustaw na HighColor lub TrueColor dla normalnej pracy.

Rozmiar pamięci wideo. Ten parametr określa zdolność karty do obsługi różnych opcji wyświetlania obrazów na ekranie monitora.

Rozmiar pamięci wideo wymagana do obsługi określonego trybu jest określana w następujący sposób: należy pomnożyć liczbę pikseli obrazu w poziomie i pionie przez liczbę bitów i podzielić wynikową wartość przez 8 (liczba bitów w bajcie). W ten sposób możesz uzyskać maksymalną możliwą rozdzielczość dla różnych ilości pamięci wideo. Łatwo stwierdzić, że do obsługi maksymalnej rozdzielczości 1600x1280 przy 32-bitowej głębi kolorów wymagane jest 8 MB pamięci wideo. Praca z aplikacjami graficznymi, grafiką trójwymiarową i wideo nakłada zwiększone wymagania na wszystkie cechy karty graficznej, a zwłaszcza na jej pamięć. Dlatego obecnie produkowane są karty o pojemności pamięci co najmniej 128 MB.

Standardy bezpieczeństwa. Istnieje kilka standardów, których przestrzegają wiodący producenci monitorów. Wymieniamy tylko najbardziej znane.

Standard DPMS definiuje tryby zarządzania energią, które mogą być używane, gdy monitor jest w stanie bezczynności.

W trybie Czekaj występuje tylko wygaszenie ekranu (wyłączenie wysokiego napięcia na kineskopie), w trybie Zawieszać- spadek temperatury żarnika katod CRT.

Nowoczesne płyty główne obsługuje inny tryb - Hibernować("hibernacja"). Po wejściu w ten tryb cała zawartość pamięci RAM jest zapisywana na dysku twardym, monitor i dyski twarde są wyłączane, po czym komputer wyłącza się. Zaletą tego trybu jest to, że po aktywacji komputera, co zwykle odbywa się poprzez naciśnięcie dowolnego klawisza na klawiaturze, przywracany jest stan pulpitu, otwartych i zminimalizowanych okien, tj. komputer całkowicie odtwarza swój stan w momencie „zasypiania”.

Specyfikacja szwedzkiego Nutka- Szwedzka Narodowa Rada Przemysłu i Rozwoju Technicznego wymaga, aby przełączenie monitora w pierwszy tryb oszczędzania energii (Gotowość) nastąpiło, jeśli mysz lub klawiatura nie były używane przez ponad 5 minut (ale krócej niż 1 godzinę); jednocześnie monitor może powrócić do normalnego stanu w ciągu 3 sekund. W tym trybie wartość mocy musi koniecznie być mniejsza niż 30 W, a najlepiej mniejsza niż 15 W. Po 70 minutach moc pobierana przez monitor musi zostać zmniejszona do poziomu poniżej 8 W, a najlepiej do poziomu poniżej 5 W. Czas wyjścia z drugiego trybu (Off) nie jest zdefiniowany. Poziomy efektywności energetycznej Nutek zostały uwzględnione w systemach oceny TCO"92 i TCO"95.

Skrót OSP oznacza jako Szwedzka Federacja Związków Zawodowych. Początkowo normy środowiskowe dotyczyły tylko monitorów jako najbardziej niebezpiecznego elementu komputera. Twórcy byli zainteresowani jedynie minimalizacją poziomu różnych promieniowań. TCO"92 okazał się pod tym względem bardzo trudny. Jego następca TCO"95 tylko rozszerzył zakres TCO, po raz pierwszy podejmując próbę opisania wymagań dla innych elementów komputera. Ponadto szczególną uwagę zwrócono na ochronę środowiska podczas procesu produkcyjnego oraz bezpieczną utylizację wszystkich certyfikowanych produktów po ich okresie użytkowania. Wymogi normy TCO „99 skupiają się głównie na ergonomii, ekologii i ochronie środowiska. Od teraz monitory LCD, komputery, laptopy i klawiatury są objęte normą jako osobna linia.

Wszystkie wymagania normy TCO "99 są połączone w siedem grup:

1. wymagania dotyczące ergonomii wizualnej (wymagania dotyczące klarowności obrazu);

2. wymagania dotyczące ergonomii wizualnej (wymagania dotyczące stabilności obrazu);

3. czynniki wpływu zewnętrznego;

4. wymagania dotyczące emisji i oszczędności energii;

5. wymagania bezpieczeństwa elektrycznego;

6. wymagania środowiskowe;

7. dodatkowe funkcje.

Temat lekcji. Dodatkowe urządzenia do przetwarzania sygnału wideo.

Aby lepiej zrozumieć, o czym będzie mowa, wyobraź sobie film stereo. Przypomnijmy, że w niedalekiej przeszłości mieliśmy w naszym kraju kina stereo, gdzie przed obejrzeniem filmu każdy widz otrzymał stereofoniczne okulary. A jeśli na ekran spadło drzewo, to patrząc na nie przez stereofoniczną szybę, cała sala zboczyła, ponieważ istniała iluzja, że ​​drzewo spadło dokładnie na ciebie. Był to efekt „wirtualnej rzeczywistości”.

Wirtualna rzeczywistość to proces modelowania efektów fizycznych za pomocą technologii wideo.

Obraz- z tym ma do czynienia użytkownik komputera osobistego. Oznacza to, że aby uzyskać efekt „stereo” na ekranie monitora, konieczne jest wykonanie „trójwymiarowego” obrazu z dwuwymiarowego „obrazu”. Aby to zrobić, wystarczy podzielić obraz na monitorze widziany przez nasze oczy na dwa obrazy, ale specjalnie dla prawego i lewego oka, a te obrazy będą się różnić od siebie tylko kątem obrotu względem użytkownika.

Te zdjęcia są wymagane wyświetlają się jednocześnie, na tym samym ekranie, gdzie będą się na siebie nakładać. Aby widz postrzegał je jako całość i patrzył jednocześnie „w dwoje oczu”, musisz założyć na niego specjalne wielokolorowe okulary, w których każde oko widzi tylko obraz, który jest do niego przeznaczony.

Ta technologia jest teoretycznie dość prosta. Sprzęt do tego, oprócz kieliszków groszowych, nie jest wymagany. Ale kto chce tworzyć programy, gry i filmy na takie okulary, powinien wiedzieć, że jest to bardzo pracochłonny i złożony proces. Dlatego na całym świecie istnieje tylko kilkadziesiąt gier i encyklopedii stworzonych na wielokolorowe „wirtualne” okulary.

Później pojawiła się inna metoda sztuczny podział obrazu za pomocą sprzętu samego komputera. Aby stworzyć kopię obrazu na ekranie, potrzebna jest niewielka ilość „przesunięcia fazowego”. Ta kopia, lekko obrócona w stosunku do oryginału, zostaje w odpowiednim momencie wyprowadzona na ekran wraz z oryginałem, a „trójwymiarowy” obraz jest gotowy, pamiętajcie, praktycznie bez udziału skomplikowanego programu. W ten sposób każdą zabawkę można „przyciąć”, nawet jeśli absolutnie nic nie wiedziała o „rzeczywistości wirtualnej”!

Potem tanie plastikowe okulary zostały zastąpione dwoma małymi monitorami LCD – jeden dla prawego, drugi dla lewego oka i zostały przysunięte bliżej oczu, na odległość kilku centymetrów, co, pamiętajcie, jest bardzo męczące dla oczy i powoduje ból głowy.

To na tej zasadzie grzmiał 5 lat temu został stworzony „hełm wirtualnej rzeczywistości”, który nadal jest sprzedawany w wielu firmach komputerowych w cenie od 500 do 700 dolarów. Jest jeszcze inna, być może optymalna, zarówno pod względem ceny, jak i jakości technologia „wirtualnej rzeczywistości” – szklanki ciekłokrystaliczne. Same te okulary niczego nie pokazują. Lub mogą naprzemiennie zakrywać jedno lub drugie oko specjalnymi „przesłonami” ciekłokrystalicznymi. Proces ten odbywa się z dużą prędkością - i równolegle do niego obrazy dla lewego i prawego oka są przesyłane na ekran monitora. W takim przypadku specjalne urządzenie jest zaangażowane w „podział” zwykłego obrazu, który jest instalowany między kartą graficzną a monitorem.

Jedyna wada tej metody- częstotliwość pionowego skanowania obrazu, który widzisz, jest zmniejszona o połowę ze względu na naprzemienne wyświetlanie obrazu, co oznacza, że ​​tylko najlepsze monitory „przyciągną” częstotliwość 120 Hz w trybie 800 x 600. Ostatni „pisk” „mody na spektakle” to tzw „wirtualne monitory”. Za tą głośną nazwą kryją się już znane „okulary” z wyświetlaczami ciekłokrystalicznymi, w ramionach których umieszczono solidne słuchawki imitujące dźwięk wysokiej jakości.

Temat lekcji. Drukarki: klasyfikacja, charakterystyka i zasada działania.

1. Drukarki - urządzenia do wyprowadzania informacji tekstowych i graficznych z komputera osobistego na papier.

W nowoczesnych modelach drukarek możliwe jest wyprowadzanie informacji nie tylko na papier, ale także na inny rodzaj nośnika, na przykład folię syntetyczną.

Drukarki- dość obszerna klasa urządzeń, zawierająca do 1000 różnych modyfikacji. Aby jakoś określić cechy, drukarki są klasyfikowane według:

kolor (kolor i czarno-biały);

· szybkość drukowania (parametr ten mierzony jest liczbą drukowanych znaków w jednostce czasu). W przypadku nowoczesnych drukarek ten parametr może sięgać kilku tysięcy znaków na sekundę;

Rozdzielczością (ten parametr odzwierciedla zdolność drukarki do wyświetlania małych linii i kropek i jest mierzony przez maksymalną liczbę linii, których długość jest równa ich szerokości, na centymetr kwadratowy lub cal). W przypadku nowoczesnych drukarek ten parametr może sięgać kilku
tysiąc punktów na cal (dpi - cal na piksel);

Według szerokości karetki drukarki (ten parametr odzwierciedla maksymalny możliwy format dokumentu);

Metodą druku (szok i bez stresu);

o tworzeniu informacji wyjściowych podczas drukowania: sekwencyjny - dokument jest tworzony znak po znaku, równolegle (liniowo) - cała linia jest tworzona jednocześnie, a strona - tworzony jest obraz całej strony;

· do drukowania obrazów na papierze: listowym, matrycowym, termicznym, atramentowym, laserowym.

Wszystkie drukarki z reguły pracują w dwóch trybach: tekstowym i graficznym.

W trybie tekstowym kody znaków, które należy wydrukować, są wysyłane do drukarki z komputera. Drukarki obsługują najpopularniejsze czcionki i ich odmiany.

Podczas drukowania można wybrać jeden z czterech trybów jakości dla wynikowego obrazu:

Tryb drukowania szkicu (szkic);

tryb druku bliskiego (NLQ);

Tryb jakości druku (LQ);

Tryb super jakości (SLQ).

Przełączanie trybów pracy, w zależności od typu drukarki, można wykonać zarówno programowo, jak i sprzętowo, naciskając przyciski dostępne na drukarkach.

W trybie graficznym do drukarki wysyłane są kody określające kolejność i położenie punktów obrazu. Nowoczesne drukarki w trybie graficznym, ze względu na symbole pseudograficzne, które mają w pamięci, umożliwiają realizację usługowych trybów drukowania (druk gęsty, dwuszerokościowy, dwuprzebiegowy, wielokolorowy itp.).

Każdego dnia siadając w swoim miejscu pracy w biurze, człowiek bierze do ręki myszkę i zaczyna wykonywać swoje obowiązki. Wie, po co mu klawiatura, drukarka, skaner, ale nawet nie wyobraża sobie, że mają swoją oficjalną nazwę. Wszystko to - i wyjście informacji.

Jak to działa

Wszystkie urządzenia w komputerze osobistym są sterowane przez jednostkę centralną. Aby zapewnić interakcję z nim, urządzenia wyjściowe i wejściowe wysyłają żądania do elementu logicznego płyty głównej. Służy do zapewnienia komunikacji i przetwarzania żądań z urządzeń zewnętrznych do mostka północnego lub centralnego procesora, jeśli nie ma mostu.

Ogólnie informatyka zajmuje się badaniem struktury komputera osobistego. Definiuje urządzenia wejściowe i wyjściowe jako elementy typowego komputera osobistego, które zapewniają użytkownikowi komputer. Ale zanim przejdziemy do opisu wszystkich urządzeń, na szczególną uwagę zasługuje podstawowe urządzenie I/O. To także BIOS. Ten chip na płycie głównej komputera osobistego zapewnia wstępną kontrolę wszystkich podłączonych urządzeń i uruchamia system operacyjny.

Klasyfikacja

Urządzenia wejściowe i wyjściowe komputera osobistego można sklasyfikować na różne sposoby. Czynnikiem decydującym o tym będą ich obowiązki funkcjonalne.

Pierwsza pozycja to główne urządzenia wejścia-wyjścia. W rzeczywistości można tutaj określić tylko jeden element - klawiaturę, ponieważ bez niej żaden komputer użytkownika nie będzie się uruchamiał. Możesz całkowicie wyłączyć monitor i mysz, ale komputer nie będzie działał bez klawiatury. Wyjątkiem są komputery serwerowe, które w ogóle działają bez podłączonych urządzeń zewnętrznych. Tak więc głównymi urządzeniami wejścia / wyjścia, bez których normalny użytkownik nie będzie mógł pracować, są:

  • klawiatura;
  • monitor;
  • mysz.

Możesz również wybrać dodatkowe urządzenia I/O:

  • drukarki;
  • skanery;
  • drążek sterowy;
  • projektor;
  • Urządzenia we/wy obejmują również urządzenia dźwiękowe.

Nie jest to pełna lista możliwych urządzeń wchodzących w interakcję z użytkownikiem, można je wymieniać przez bardzo długi czas. Dlatego przyjrzyjmy się bardziej szczegółowo urządzeniom wejściowym / wyjściowym komputera.

Monitory

Monitory komputerowe przeszły wiele zmian w swojej historii. Począwszy od starych z lampą katodową, a skończywszy na nowoczesnych wyświetlaczach LCD.

Sam monitor lub wyświetlacz jest urządzeniem, które służy do wyświetlania użytkownikowi końcowemu. Można je podzielić według kilku kryteriów.

1. Według rodzaju informacji.

  • Alfanumeryczne. Wyświetlacze te są przeznaczone wyłącznie do wyświetlania informacji tekstowych.
  • Graficzny. Z tymi monitorami spotykamy się codziennie, siedząc przy komputerze osobistym. Mają na celu przedstawienie informacji w formie graficznej, w tym wideo.

2. Według typu ekranu.

  • na ich podstawie mogłeś pracować w 2000 roku.
  • LCD to ciekłokrystaliczny „płaski” wyświetlacz, który jest obecnie używany wszędzie. Ten typ monitora jest również używany w laptopach.
  • Osocze.
  • Laser - nie wszedł jeszcze do masowej produkcji.

Klawiatury

Co można powiedzieć o klawiaturach? Fantazja producentów w tej dziedzinie posunęła się daleko do przodu, a poczucie humoru skłania do najśmielszych eksperymentów.

Wśród klawiatur można znaleźć opcje minimalistyczne - bez bocznego dodatkowego panelu z cyframi, oraz ogromne gamingowe klawiatury z wbudowanymi joystickami, dodatkowymi przyciskami i głośnikami. Są klawiatury z dodatkowym złączem USB i różowe klawiatury z „niezrozumiałymi przyciskami” dla „blondynek”. Istnieją również silikonowe klawiatury, które zwijają się, aby ułatwić ich przenoszenie, lub po prostu składają się trzy razy.

Jeśli zamierzasz kupić klawiaturę dla siebie, po prostu idź do sklepu komputerowego i wybierz tę, która najbardziej Ci odpowiada.

mysz

Myszki komputerowe to takie komputerowe urządzenia wejścia/wyjścia, bez których praca zwykłego użytkownika jest niemożliwa. Jeśli zaawansowany użytkownik może poruszać się po folderach i plikach, a także niektórych programach i grach wyłącznie za pomocą klawiatury, zwykła osoba po prostu nie jest w stanie tego zrobić. Przez cały czas istnienia myszy komputerowe nie przeszły tak silnych zmian.

Pierwsze myszy pracowały na podstawie kuli w bazie. Poruszając się w różnych kierunkach, piłka obracała się i kontrolowała kontrolery.

Następnie został zastąpiony przez myszy optyczne oparte na diodach LED. Pierwsza generacja myszy optycznych wymagała obowiązkowej obecności specjalnej maty, na którą nakładano cieniowanie, co przyczynia się do zwiększonego odbijania światła przez powierzchnię. Co więcej, pierwsze myszy miały osobiste maty, nie można było ich zastąpić innymi.

Druga generacja myszy optycznych ma bardziej złożone urządzenie. Na spodzie myszy zainstalowana jest mini kamera wideo, która na bieżąco wykonuje mikrofotografie powierzchni i porównuje je ze sobą, aby określić przemieszczenie urządzenia.

Myszy to nowsze urządzenia. Wśród ich zalet są niskie zużycie energii, niezawodność, brak luminescencji.

Inna wersja myszy znajduje się jako dodatek do tabletu graficznego. Takie myszy indukcyjne są dość niewygodne w użytkowaniu, ponieważ nie da się ich zastąpić wygodniejszymi, dopasowanymi do dłoni, a zwiększona celność jest dyskredytowana przez niewielką możliwość oddalenia się z nią od tabletu.

Drukarki

To są urządzenia drukujące. Przez cały czas swojego istnienia drukarki niewiele się zmieniły. Technologie się rozwijają, drukarki laserowe zastępują drukarki atramentowe, jednak poprzednie generacje nadal żyją. Jaki jest tego powód? Faktem jest, że różne typy drukarek nadają się do różnych rodzajów drukowania. Wszystkie spełniają tę samą funkcję i nie różnią się zbytnio konstrukcją. Istnieją następujące typy drukarek:

  • matryca;
  • strumień;
  • laser;
  • drukarki termiczne.

W kwestii wyboru takiego urządzenia ludzie zwykle trzymają się osobistych preferencji i przyzwyczajeń. Jeśli jednak zamierzasz na nim drukować zdjęcia i nie tylko dokumenty tekstowe, to laser jest dla Ciebie bardziej odpowiedni ze względu na lepszą jakość druku.

Skanery

Urządzenie wejściowe do komputera. Specyfika polega na tym, że skanery wprowadzają informacje do komputera wyłącznie w formie graficznej. Rozwój skanerów utknął wyłącznie na zmianie ich rozmiarów. Początkowo stały się mniejsze i bardziej kompaktowe, a następnie zostały zastąpione ogromnymi „kombinatami” - urządzeniami wyjściowymi i wejściowymi, które łączą kopiarkę, drukarkę i skaner.

Dźwięk

Każdy z nas lubi oglądać filmy, słuchać muzyki w domu. Głośniki, słuchawki, systemy audio i systemy kina domowego, a także zestawy słuchawkowe i mikrofony odnoszą się do urządzeń wyjściowych i wejściowych audio.

Istnieje wiele różnych mikrofonów i głośników, różniących się odpowiednio jakością nagrywania lub odtwarzania dźwięku. Chyba każdy może sam określić, jak dobry jest dźwięk głośnika. Przy wyborze systemu audio zaleca się również kierować się designem i mocą według własnego gustu.

Wideo

Do pracy z grafiką wideo rozróżnia się specjalne urządzenia wyjściowe i wejściowe - kamery i projektory.

Projektor to urządzenie przeznaczone do tworzenia obrazu obiektu na dużym ekranie. Istnieją następujące typy projektorów:

  • Diaskopowy. Obraz pojawia się dzięki przejściu promieni świetlnych przez przezroczystą folię z obrazem.
  • Biskupi. Tworzy obraz za pomocą projekcji odbitych promieni.
  • epidiaskopowy tworzy na ekranie obraz zarówno przezroczystych, jak i nieprzezroczystych obiektów.
  • Multimedialne projektor jest bezpośrednio związany z tematem artykułu. Jest to urządzenie do wyprowadzania informacji graficznych z komputera na dużą powierzchnię.

Jeśli chodzi o kamery, nie trzeba nikomu mówić. W większości przypadków im wyższa rozdzielczość aparatu fotograficznego, tym lepszy gotowy obraz. Wraz z pojawieniem się laptopów kamery USB zaczęły być zastępowane przez wbudowane monitory laptopów.

Po przeczytaniu tego artykułu dowiedziałeś się, jakie istnieją urządzenia wyjściowe i wejściowe, na jakie typy są podzielone i jakie typy są obecnie istotne. Jeśli zamierzasz samodzielnie wyposażyć swoją przestrzeń do pracy i zabawy, a także samodzielnie wybrać urządzenia, które chcesz mieć pod ręką w domu, ten artykuł powinien Ci pomóc w wyborze gadżetów.

Zapamiętaj główną zasadę kupującego: drożej nie znaczy lepiej. W sklepie komputerowym, kupując drukarkę lub zestaw słuchawkowy, możesz przepłacić za markę, a potem przez długi czas żałować zakupu.

Przykładem są drukarki HP. Tak, są uważane za jedne z najlepszych, ale wymiana pustego wkładu lub po prostu drobna usterka będzie cię kosztować niemałą złotówkę wyłącznie ze względu na sławę producenta.

Kupując system nagłaśniający, zachęcamy do sprawdzenia brzmienia i wydajności głośników. A jeśli zamierzasz kupić kamerę internetową, przetestuj jej obraz, ponieważ rozdzielczość zadeklarowana w dokumentacji może nie zawsze odpowiadać istniejącej.

I główna zasada. Kupując dowolny produkt, skontaktuj się ze sprzedawcą, aby uzyskać informacje o gwarancji. Na przykład w przypadku niektórych urządzeń usługi wymagają opakowania, w którym urządzenie zostało wysłane. Dobrym przykładem są laptopy Asus. W większości przypadków nigdzie na stronie sklepu nie ma informacji, że producenci wymagają markowego pudełka podczas kontaktu z centrum serwisowym.

Bądź ostrożny i szczęśliwego zakupy!

Do komputera można podłączyć dodatkowe urządzenia.

Komputerowe urządzenia wyjściowe

Komputerowe urządzenia wejściowe

To jest mikrofon.

Z komputera z mikrofonem wprowadza dźwięk do twojej pamięci. Mikrofon jest urządzeniem wejściowym.

To jest skaner.

Skaner umożliwia komputerowi wejść teksty i rysunki z papieru w Twojej pamięci. Skaner jest urządzeniem wejściowym.

To jest joystick.

Joystick to dobrze znane graczom urządzenie do wprowadzania poleceń. Joystick jest wygodny do sterowania bohaterami gier na ekranie komputera.

Urządzenia wejściowe i wyjściowe

Informacje można wprowadzić do komputera za pomocą lasera dysk. I odwrotnie, zapisz na dysk. Komputer wprowadza i wyprowadza informacje z dysku za pomocą prowadzić.

To jest dysk flash (lub po prostu dysk flash):

Dysk flash USB można łatwo włożyć do złącza komputera:

Pamięć flash ma pamięć, z której komputer może wejść Informacja. W pamięci dysku flash komputer może: wyjście Informacja.

Pamięć flash jest urządzeniem wejściowym i wyjściowym.

A pamięć pendrive'a to urządzenie przechowywanie informacji:

Maszyna może być fabrycznie podłączona do komputera. A potem produkcja produktu odbywa się bez interwencji człowieka.

Maszyna jest również urządzeniem wejściowym i wyjściowym.

Polecenia są wysyłane z komputera do maszyny (są wyprowadzane z komputera).

Komputer otrzymuje informacje o postępie maszyny (wprowadzone do komputera).

Poniższy rysunek przedstawia hafciarkę sterowaną przez komputer.


Aparat fotograficzny

Kamera wideo

Kamera i kamera mają wewnątrz kartę pamięci do przechowywania materiału filmowego.

Komputer może: wejść informacje z karty pamięci takiego urządzenia i odwrotnie, zapisz informacje na karcie pamięci ( wyjście).

Okazuje się, że kamera i kamera wideo do komputera są urządzeniami wejściowymi i wyjściowymi.

A pamięć aparatu to urządzenie przechowywanie informacji.

Urządzenie wejściowe i wyjściowe dla komputera to i telefon komórkowy:

  • urządzenie wyjściowe- informacje na ten temat wyjście z komputera (monitor, drukarka, głośniki, słuchawki).
  • Urządzenie wejściowe- informacje od niego wprowadzony do komputera (mysz, klawiatura, mikrofon, skaner, joystick).
  • Urządzenie wejściowe i wyjściowe- informacje na ten temat wyjście i informacje z niego wprowadzony(dysk, pendrive, aparat fotograficzny, kamera wideo, telefon, komputer sterowany komputerowo).

Wstęp

Komputer jest uniwersalnym urządzeniem do przetwarzania informacji. Aby komputer mógł przetwarzać informacje, trzeba je tam jakoś wprowadzić. Do wprowadzania informacji stworzono specjalne urządzenia - to przede wszystkim klawiatura, CD-ROM. Dostając się do komputera, informacje są przetwarzane, a następnie realizowana jest możliwość wyprowadzenia tych informacji, tj. użytkownik ma możliwość wizualnego postrzegania danych. Do wyświetlania informacji używane są główne urządzenia - monitor, karta wideo i drukarka. Po wprowadzeniu i przetworzeniu informacji można je przechowywać, dla których stworzono dysk twardy, dyski magnetyczne i optyczne urządzenia do przechowywania danych. W tej pracy z zakresu sterowania, przedstawiony jest temat „Urządzenia wejściowe/wyjściowe informacji”.

Urządzenia wyjściowe informacji to urządzenia, które tłumaczą informacje z języka maszynowego na formy dostępne dla ludzkiej percepcji. Urządzenia wyjściowe to: monitor, karta graficzna, drukarka, ploter, projektor, głośniki.

Urządzenia wejściowe to te urządzenia, za pomocą których informacje można wprowadzać do komputera. Ich głównym celem jest wykonanie uderzenia w maszynę. Różnorodność produkowanych urządzeń wejściowych doprowadziła do powstania całych technologii, od dotykowych po głosowe. Choć działają na różnych zasadach, mają na celu realizację jednego zadania – umożliwienie człowiekowi komunikowania się z komputerem. Graficzne urządzenia wejściowe są szeroko stosowane ze względu na zwartość i widoczność sposobu, w jaki informacje są prezentowane osobie. W zależności od stopnia automatyzacji wyszukiwania i selekcji elementów obrazu graficzne urządzenia do wprowadzania informacji dzielą się na dwie duże klasy: automatyczne i półautomatyczne. W półautomatycznych urządzeniach do wprowadzania informacji graficznych funkcje wyszukiwania i selekcji elementów obrazu są przypisane do osoby, a współrzędne odczytanych punktów są konwertowane automatycznie. W urządzeniach półautomatycznych proces wyszukiwania i selekcji elementów obrazu odbywa się bez ingerencji człowieka. Urządzenia te zbudowane są albo na zasadzie skanowania całego obrazu wraz z jego późniejszą obróbką i przeniesieniem z postaci rastrowej do wektorowej, albo na zasadzie śledzenia linii, co zapewnia odczyt informacji graficznych przedstawionych w postaci wykresów, diagramów , obrazy konturowe. Główne obszary zastosowania graficznych urządzeń wejściowych to komputerowe wspomaganie projektowania, przetwarzanie obrazu, szkolenia, sterowanie procesami, animacja i wiele innych. Do urządzeń tych należą skanery, tablety do kodowania (digitizery), pióra świetlne, ekrany dotykowe, aparaty cyfrowe, kamery, klawiatura komputerowa, mysz i inne.

Urządzenia wejściowe- urządzenia do wprowadzania (wprowadzania) danych do komputera podczas jego pracy. Urządzenia wejściowe to te urządzenia, za pomocą których informacje można wprowadzać do komputera. Ich głównym celem jest wykonanie uderzenia w maszynę. Różnorodność produkowanych urządzeń wejściowych doprowadziła do powstania całych technologii, od dotykowych po głosowe. Choć działają na różnych zasadach, mają na celu realizację jednego zadania – umożliwienie człowiekowi komunikowania się z komputerem. Graficzne urządzenia wejściowe są szeroko stosowane ze względu na zwartość i widoczność sposobu, w jaki informacje są prezentowane osobie. W zależności od stopnia automatyzacji wyszukiwania i selekcji elementów obrazu graficzne urządzenia do wprowadzania informacji dzielą się na dwie duże klasy: automatyczne i półautomatyczne. W półautomatycznych urządzeniach do wprowadzania informacji graficznych funkcje wyszukiwania i selekcji elementów obrazu są przypisane do osoby, a współrzędne odczytanych punktów są konwertowane automatycznie. W urządzeniach półautomatycznych proces wyszukiwania i selekcji elementów obrazu odbywa się bez ingerencji człowieka. Urządzenia te zbudowane są albo na zasadzie skanowania całego obrazu wraz z jego późniejszą obróbką i przeniesieniem z postaci rastrowej do wektorowej, albo na zasadzie śledzenia linii, co zapewnia odczyt informacji graficznych przedstawionych w postaci wykresów, diagramów , obrazy konturowe. Główne obszary zastosowania graficznych urządzeń wejściowych to komputerowe wspomaganie projektowania, przetwarzanie obrazu, szkolenia, sterowanie procesami, animacja i wiele innych. Do urządzeń tych należą skanery, tablety do kodowania (digitizery), pióra świetlne, ekrany dotykowe, aparaty cyfrowe, kamery, klawiatura komputerowa, mysz i inne.

Rozdział 1. Urządzenia wyjściowe informacji.

1.1 Monitor

Monitor zapewnia komunikację informacyjną między użytkownikiem a komputerem. Pierwsze mikrokomputery były małymi blokami, w których praktycznie nie było żadnych środków wskazujących. Do dyspozycji użytkownika był jedynie zestaw migających diod LED lub możliwość drukowania wyników na drukarce. W porównaniu ze współczesnymi standardami pierwsze monitory komputerowe były niezwykle prymitywne: tekst był wyświetlany tylko w kolorze zielonym, ale w tamtych latach był to niemal najważniejszy przełom technologiczny, ponieważ użytkownicy mogli wprowadzać i wyprowadzać dane w czasie rzeczywistym. Wraz z pojawieniem się kolorowych monitorów rozmiar ekranu wzrósł i przeniesiono je z komputerów przenośnych na pulpit użytkowników. Istnieją dwa rodzaje monitorów: monitor katodowy i monitor ciekłokrystaliczny.

monitor katodowy. W takim monitorze obraz przesyłany jest za pomocą lampy katodowej (CRT). CRT to elektroniczne urządzenie próżniowe w szklanej kolbie, w szyjce której znajduje się działo elektronowe, a na dole znajduje się ekran pokryty luminoforem. Po podgrzaniu działo elektronowe emituje strumień elektronów, które poruszają się z dużą prędkością w kierunku ekranu. Strumień elektronów przechodzi przez cewki ogniskujące i odchylające, które kierują go do określonego punktu na ekranie pokrytym luminoforem. Pod wpływem uderzeń elektronów luminofor emituje światło widoczne dla użytkownika. Monitory EL wykorzystują trzy warstwy luminoforu: czerwoną, zieloną i niebieską. Do wyrównania przepływów elektronów stosuje się maskę cieniową - metalową płytkę ze szczelinami lub otworami, które rozdzielają luminofory czerwony, zielony i niebieski na grupy po trzy punkty każdego koloru. Jakość obrazu zależy od rodzaju zastosowanej maski cieni; Na ostrość obrazu wpływa odległość między grupami luminoforów.

Substancja chemiczna stosowana jako luminofor charakteryzuje się czasem poświaty, który odzwierciedla czas trwania jarzenia luminoforu po ekspozycji na wiązkę elektronów. Czas utrwalania obrazu i częstotliwość odświeżania obrazu należy dobrać tak, aby nie było zauważalnego migotania obrazu oraz nie dochodziło do rozmycia i podwojenia krawędzi w wyniku nakładania się kolejnych klatek.

Wiązka elektronów porusza się bardzo szybko, śledząc ekran liniami od lewej do prawej i od góry do dołu wzdłuż ścieżki zwanej rastrem. Okres skanowania w poziomie jest określony przez prędkość wiązki poruszającej się po ekranie. W procesie zamiatania (przesuwania się po ekranie) wiązka działa na te elementarne odcinki powłoki luminoforowej ekranu, na których powinien pojawić się obraz. Intensywność wiązki stale się zmienia, w wyniku czego zmienia się jasność blasku odpowiednich sekcji ekranu. Ponieważ blask znika bardzo szybko, wiązka elektronów musi raz po raz przebiegać po ekranie, odnawiając go. Proces ten nazywa się odnowieniem (lub regeneracją) obrazu.

Monitor LCD. Zapożyczając technologię od producentów wyświetlaczy laptopów, niektóre firmy opracowały wyświetlacze ciekłokrystaliczne, zwane również wyświetlaczami LCD (Liquid-Crystal Display). Charakteryzują się nieodblaskowym ekranem i niskim zużyciem energii (niektóre modele takich wyświetlaczy zużywają 5 watów, natomiast monitory z lampą katodową - około 100 watów). Monitory LCD z aktywną matrycą obecnie przewyższają większość monitorów EL pod względem jakości kolorów. Monitory LCD wykorzystują aktywne matryce analogowe lub cyfrowe. Monitory LCD o przekątnej powyżej 15 cali są wyposażone w złącza analogowe (VGA) i cyfrowe (DVI), które można znaleźć w wielu adapterach wideo klasy średniej i wyższej. Filtr polaryzacyjny wytwarza dwie oddzielne fale świetlne i przepuszcza tylko tę, której płaszczyzna polaryzacji jest równoległa do jej osi. Umieszczając drugi filtr w monitorze LCD tak, aby jego oś była prostopadła do osi pierwszego, można całkowicie zapobiec przechodzeniu światła. Obracając oś polaryzacji drugiego filtra, czyli zmieniając kąt pomiędzy osiami filtrów, można zmienić ilość przesyłanej energii świetlnej, a co za tym idzie jasność ekranu. Kolorowy monitor LCD ma jeszcze jeden dodatkowy filtr kolorów; który ma trzy komórki dla każdego piksela obrazu - jedną do wyświetlania czerwonych, zielonych i niebieskich kropek. Czerwone, zielone i niebieskie komórki tworzące piksel są czasami nazywane subpikselami.

Martwy piksel to piksel, którego czerwona, zielona lub niebieska komórka jest stale włączona lub wyłączona. Zawsze włączone komórki są bardzo widoczne na ciemnym tle jako jasnoczerwona, zielona lub niebieska kropka. Monitory LCD są dostarczane z aktywną i pasywną matrycą.

Większość monitorów LCD wykorzystuje tranzystory cienkowarstwowe (TFT). Każdy piksel zawiera jeden monochromatyczny lub trzy kolorowe tranzystory RGB, zapakowane w elastyczny materiał o dokładnie takim samym rozmiarze i kształcie jak sam wyświetlacz. Dlatego tranzystory każdego piksela znajdują się bezpośrednio za komórkami LCD, które napędzają. Obecnie do produkcji wyświetlaczy z matrycą aktywną wykorzystywane są dwa materiały: uwodorniony krzem amorficzny (a-Si) oraz krzem polikrystaliczny niskotemperaturowy (p-Si). Główną różnicą między nimi jest cena produkcji. Aby zwiększyć widoczny kąt widzenia w poziomie monitorów LCD, niektórzy producenci zmodyfikowali klasyczną technologię TFT. Przełączanie w płaszczyźnie (IPS), znane również jako STFT, wyrównuje komórki LCD równolegle do szyby ekranu, przykłada napięcie elektryczne do płaskich boków komórek i obraca piksele, aby wyświetlić wyraźny i jednolity obraz na całym panelu LCD . Technologia Super-IPS - zmienia rozmieszczenie cząsteczek LCD w zygzakowaty wzór zamiast rzędów i kolumn, aby zredukować niepożądane mieszanie kolorów i poprawić jednolitość kolorów na ekranie. W podobnej technologii, wielodomenowe wyrównanie w pionie (MVA), ekran monitora jest podzielony na osobne obszary, dla których zmienia się kąt orientacji.

W monitorach LCD z matrycą pasywną jasność każdej komórki jest kontrolowana przez napięcie płynące przez tranzystory, których liczby są równe numerom wierszy i kolumn tej komórki w matrycy wyświetlacza. Liczba tranzystorów (w wierszach i kolumnach) określa rozdzielczość ekranu. Na przykład ekran 1024x768 zawiera 1024 tranzystory w poziomie i 768 w pionie. Ogniwo reaguje na przychodzący impuls napięcia w taki sposób, że płaszczyzna polaryzacji przechodzącej fali świetlnej obraca się, a im większy kąt obrotu, tym wyższe napięcie.

Ogniwa monitora LCD z matrycą pasywną są zasilane napięciem pulsującym, przez co mają gorszą jasność obrazu niż monitory LCD z matrycą aktywną, których każde ogniwo jest zasilane stałym napięciem. Aby zwiększyć jasność obrazu, niektóre projekty wykorzystują metodę sterowania zwaną podwójnym skanowaniem, a odpowiadające im urządzenia to monitory LCD z podwójnym skanowaniem (podwójne skanowanie LCD). Ekran jest podzielony na dwie połówki (górną i dolną), które działają niezależnie, co skutkuje skróceniem odstępu pomiędzy impulsami wchodzącymi do ogniwa. Skanowanie podwójne nie tylko zwiększa jasność obrazu, ale także skraca czas reakcji ekranu, ponieważ skraca czas tworzenia nowego obrazu. Dlatego monitory LCD z podwójnym skanowaniem są bardziej odpowiednie do tworzenia szybko poruszających się obrazów.

1.2Drukarka

Jednym z celów komputera jest stworzenie drukowanej wersji dokumentu, czyli tzw. papierowej kopii. Dlatego drukarka jest niezbędnym akcesorium do komputera. Drukarki (urządzenia drukujące) - są to urządzenia wyprowadzające dane z komputera, które konwertują kody informacji ASCII na odpowiadające im znaki graficzne i utrwalają te znaki na papierze. Drukarka poszerza relację komputera ze światem materialnym, wypełniając papier wynikami swojej pracy. Pod względem szybkości, drukarki tworzą zakres od powolnego działania do lekkiego. Konkurują z ploterami w umiejętności rysowania obrazów graficznych. Obecnie istnieją trzy rodzaje drukarek:

Laser. Drukarka laserowa działa w następujący sposób: elektrostatyczny obraz strony jest tworzony na światłoczułym bębnie za pomocą wiązki laserowej. Umieszczony na bębnie specjalnie kolorowy proszek zwany tonerem „przykleja się” tylko do obszaru, który reprezentuje litery lub obraz na stronie. Bęben obraca się i naciska na kartkę papieru, przenosząc na nią toner. Po utrwaleniu tonera na papierze uzyskujemy gotowy obraz.

Po załadowaniu danych do drukarki komputer rozpoczyna proces interpretacji kodu. Najpierw tłumacz wydobywa polecenia sterujące i zawartość dokumentu z przychodzących danych. Procesor drukarki odczytuje kod i wykonuje polecenia będące częścią procesu formatowania, a następnie wykonuje inne instrukcje konfiguracji drukarki (takie jak wybór podajnika papieru, drukowanie jednostronne lub dwustronne itp.).

Proces interpretacji danych obejmuje fazę formatowania, podczas której wykonywane są polecenia, które wskazują, jak treść dokumentu powinna być ułożona na stronie. Proces formatowania obejmuje również konwersję konturów czcionek i grafiki wektorowej na bitmapę. Te mapy bitowe znaków są umieszczane w tymczasowej pamięci podręcznej czcionek, skąd są pobierane w razie potrzeby do bezpośredniego użycia w tym czy innym miejscu w dokumencie.

W wyniku procesu formatowania, za pomocą szczegółowego zestawu poleceń, określa się dokładną lokalizację każdego znaku i obrazu graficznego na każdej stronie dokumentu. Pod koniec procesu interpretacji danych sterownik wykonuje polecenia tworzenia tablicy punktów, które następnie zostaną przeniesione na papier. Ta procedura nazywa się rasteryzacją. Utworzona tablica punktów jest umieszczana w buforze strony i pozostaje tam do momentu przeniesienia na papier. Drukarki korzystające z buforów paskowych dzielą stronę na wiele poziomych pasków. Sterownik wykonuje rasteryzację danych jednego paska, wysyła go do druku, czyści bufor i przystępuje do przetwarzania następnego paska (strona w częściach spada na bęben światłoczuły lub inne urządzenie drukujące).

Po rasteryzacji obraz strony jest zapisywany w pamięci, a następnie przesyłany do urządzenia drukującego, które fizycznie realizuje proces drukowania. Urządzenie drukujące to ogólne określenie urządzeń, które bezpośrednio przenoszą obraz na papier w drukarce i obejmuje następujące elementy: zespół skanowania laserowego, element światłoczuły, zbiornik tonera, zespół dystrybucji tonera, koronę, lampę wyładowczą, zespół grzejny i mechanizm transportu papieru . Najczęściej elementy te są konstrukcyjnie wykonane w postaci pojedynczego modułu (podobne urządzenie drukujące stosuje się w kopiarkach).

Strumień. W drukarkach atramentowych krople zjonizowanego atramentu są natryskiwane na papier przez dysze. Rozpylanie występuje w tych miejscach, w których konieczne jest formowanie liter lub obrazów.

Procesy interpretacji danych dla druku atramentowego i laserowego są zasadniczo takie same. Jedyną różnicą jest to, że drukarki atramentowe mają mniej pamięci i mniej wydajny system obliczeniowy. Ciekły atrament jest natryskiwany bezpośrednio na papier - w tych miejscach, w których w drukarce laserowej powstaje szereg kropek. Obecnie istnieją dwa główne rodzaje druku atramentowego: termiczny i piezoelektryczny. Wkład składa się ze zbiornika z płynnym atramentem i małych (około jednego mikrona) otworów, przez które atrament jest wciskany na papier. Liczba otworów zależy od rozdzielczości drukarki i może wynosić od 21 do 256 na kolor. Drukarki kolorowe wykorzystują cztery (lub więcej) zbiorniki z różnymi kolorami atramentów (cyjan, magenta, żółty i czarny). Mieszając te cztery kolory, można odtworzyć prawie każdy kolor.

1.3Ploter

Zadanie wyświetlania informacji przedstawionych w formie graficznej powstało wraz z pojawieniem się informatyki, a jego rozwiązanie jest jednym z głównych celów narzędzi obliczeniowych służących do automatyzacji projektowania. Urządzenia, które wykonują funkcje wyprowadzania informacji graficznych na papier i niektóre inne nośniki, nazywane są ploterami lub ploterami (od angielskiego plotera).

Plotery pisakowe

Plotery pisakowe to urządzenia elektromechaniczne typu wektorowego, do których tradycyjnie wyprowadzane są obrazy graficzne, różne systemy oprogramowania wektorowego, takie jak AutoCAD. Plotery pisakowe tworzą obraz za pomocą elementy do pisania, zwanych łącznie piórami, chociaż istnieje kilka rodzajów takich elementów, które różnią się między sobą rodzajem użytego barwnika w płynie. Elementy do pisania są jednorazowe i wielokrotnego użytku (umożliwiają ładowanie). Pióro jest zamontowane w obsadce na rysik, która ma jeden lub dwa stopnie swobody ruchu.

Istnieją dwa rodzaje ploterów pisakowych: tablet, w którym papier jest nieruchomy, a pisak porusza się po całej płaszczyźnie obrazu, oraz bęben, w którym pióro porusza się wzdłuż jednej osi współrzędnych, a papier przesuwa się wzdłuż drugiej dzięki przechwyceniu przez wał transportowy. Ruchy realizowane są za pomocą elektrycznych silników krokowych lub liniowych, które wytwarzają dość dużo hałasu. Chociaż dokładność wyjściowa ploterów bębnowych jest nieco niższa niż ploterów płaskich, spełnia wymagania większości zadań. Plotery te są bardziej kompaktowe i mogą automatycznie wyciąć arkusz o wymaganym rozmiarze z roli (plotery pisakowe A3 są zwykle płaskie).

Cechą charakterystyczną ploterów pisakowych jest wysoka jakość powstałego obrazu oraz dobre odwzorowanie kolorów przy użyciu kolorowych elementów pisarskich. Niestety szybkość wyprowadzania w nich informacji jest niska, pomimo szybszej mechaniki i prób optymalizacji procedury rysowania.

Plotery atramentowe

Technologia obrazowania atramentowego znana jest od lat 70-tych, ale jej prawdziwy przełom stał się możliwy dopiero wraz z opracowaniem przez firmę Canon technologii tworzenia bańki reaktywnej (Bubblejet) - ukierunkowanego natryskiwania atramentu na papier za pomocą setek maleńkich dysz jednorazowej głowicy drukującej. Każdy wtryskiwacz posiada własny mikroskopijny element grzejny (termistor), który błyskawicznie (w ciągu 7-10 µs) nagrzewa się pod wpływem impulsu elektrycznego. Atrament wrze, a opary tworzą bąbelek, który wypycha kroplę atramentu z dyszy. Gdy impuls się kończy, termistor szybko się ochładza, a bańka znika.

Głowice drukujące mogą być „kolorowe” i posiadać odpowiednią liczbę grup dysz. Aby stworzyć pełnoprawny obraz, do drukowania używany jest standardowy schemat kolorów CMYK, przy użyciu czterech kolorów: Cyan - cyjan, Magenta - magenta, Yellow - żółty i Black - czarny. Złożone kolory powstają przez mieszanie podstawowych, a uzyskanie odcieni o różnych kolorach uzyskuje się poprzez pogrubienie lub rozrzedzenie kropek odpowiedniego koloru we fragmencie obrazu.

Technologia atramentowa ma wiele zalet. Należą do nich łatwość wdrożenia, wysoka rozdzielczość, niskie zużycie energii i stosunkowo duża szybkość drukowania. Przystępna cena, wysoka jakość i duże możliwości sprawiają, że plotery atramentowe są poważnym konkurentem dla urządzeń piórkowych, jednak niska prędkość wyprowadzania informacji graficznych i blaknięcie w czasie wynikowego kolorowego obrazu bez podejmowania specjalnych środków ogranicza ich zastosowanie.

Plotery elektrostatyczne

Technologia elektrostatyczna polega na tworzeniu na powierzchni nośnika utajonego obrazu elektrycznego - specjalnego papieru elektrostatycznego, którego powierzchnia robocza pokryta jest cienką warstwą dielektryka, a podłoże impregnowane jest solami hydrofilowymi w celu zapewnienia wymaganej wilgotności i przewodność elektryczna. Uwolnienie potencjału powstaje, gdy na powierzchni dielektryka odkładają się wolne ładunki, które powstają, gdy najcieńsze elektrody głowicy rejestrującej są wzbudzane impulsami wysokiego napięcia. Gdy papier przechodzi przez zespół wywołujący toner namagnesowany cieczą, cząsteczki tonera osadzają się na naładowanych obszarach papieru. Pełną gamę kolorów uzyskuje się w czterech cyklach tworzenia ukrytego obrazu i przepuszczania nośnika przez cztery węzły wywołujące z odpowiednimi tonerami.

Plotery elektrostatyczne można by uznać za urządzenia idealne, gdyby nie konieczność utrzymania stabilnej temperatury i wilgotności w pomieszczeniu, konieczność starannej konserwacji oraz ich wysoki koszt, w związku z czym nabywają je użytkownicy, którzy mają uzasadnione wysokie wymagania dotyczące wydajność i jakość. Dla maksymalnej wydajności plotery elektrostatyczne zwykle pracują jako urządzenia sieciowe, do których są wyposażone w adaptery interfejsu sieciowego. Ważna jest również wysoka odporność obrazu na działanie promieni ultrafioletowych oraz niski koszt papieru elektrostatycznego.

Plotery z wyjściem bezpośrednim

Obraz w takich ploterach powstaje na specjalnym papierze termicznym (papier impregnowany substancją termoczułą). Papier termiczny, który podawany jest zwykle z rolki, porusza się po „grzebieniu” i zmienia kolor w miejscach nagrzewania. Obraz jest wysokiej jakości (rozdzielczość do 800 dpi (punktów na cal)), ale tylko monochromatycznie. Ze względu na ich wysoką niezawodność, wydajność i niskie koszty eksploatacji, plotery bezpośredniego wydruku obrazu są używane w dużych organizacjach projektowych do wyprowadzania kopii weryfikacyjnych.

Plotery termotransferowe

Różnica między tymi ploterami a ploterami do bezpośredniego wyprowadzania obrazu polega na tym, że pomiędzy grzałkami termicznymi a papierem umieszcza się „nośnik koloru donorowego” - cienką taśmę o grubości 5-10 mikronów licującą z papierem z warstwą tuszu wykonaną na bazie wosku o niskiej (poniżej 100°C) temperaturze topnienia.

Na taśmie dawcy obszary każdego z podstawowych kolorów są kolejno nakładane w rozmiarze odpowiadającym arkuszowi używanego formatu. W procesie wyprowadzania informacji pod głowicą drukującą, która składa się z tysięcy drobnych elementów grzejnych, przechodzi kartka papieru z nałożoną na nią taśmą dawcy. Wosk topi się w miejscach ogrzewania, a pigment pozostaje na blasze. W jednym przejściu nakładany jest jeden kolor. Jego obraz uzyskuje się w czterech przejściach. W ten sposób na każdy arkusz kolorowego obrazu zużywa się cztery razy więcej taśmy barwiącej niż na arkusz monochromatyczny.

Ze względu na wysoki koszt każdego wydruku, plotery te są wykorzystywane jako część narzędzi komputerowego wspomagania projektowania do wysokiej jakości wydruku obiektów modelowania 3D, w systemach kartograficznych oraz przez agencje reklamowe do wydruku próbnych kolorowych plakatów i banerów do kolorowych prezentacji .

Plotery laserowe (LED)

Plotery te oparte są na technologii elektrograficznej, która opiera się na fizycznych procesach wewnętrznego efektu fotoelektrycznego w światłoczułych warstwach półprzewodnikowych materiałów zawierających selen oraz sile pola elektrostatycznego. Pośredni nośnik obrazu (wirujący bęben selenowy) może być ładowany w ciemności do potencjału setek woltów. Wiązka światła usuwa ten ładunek, tworząc utajony obraz elektrostatyczny, który przyciąga namagnesowany delikatny toner, który jest następnie mechanicznie przenoszony na papier. Papier pokryty tonerem przechodzi następnie przez grzałkę, w której cząstki tonera są wypalane, tworząc obraz.

Ze względu na dużą szybkość (arkusz formatu A1 jest drukowany w mniej niż pół minuty) plotery laserowe są wygodne w użyciu jako urządzenia sieciowe i są standardowo wyposażone w adapter interfejsu sieciowego. Co równie ważne, te plotery mogą pracować na zwykłym papierze, zmniejszając koszty operacyjne.

1.4 Projektor

Projektor to urządzenie oświetleniowe, które redystrybuuje światło lampy o koncentracji strumienia świetlnego na małej powierzchni lub w małej objętości. Głównym elementem każdego projektora jest lampa, której światło przechodząc przez określone elementy pada na ekran, tworząc w ten sposób obraz. W zależności od tego, przez które elementy przechodzi światło z lampy, projektory dzielą się na LCD oraz DLP(mikrolusterko). Zalety projektorów ciekłokrystalicznych to mniejszy negatywny wpływ na widzenie, a także zwartość. Ich wadą jest niewystarczająco nasycony czarny kolor (właściciele monitorów LCD zrozumieją, o co toczy się gra). Zaletą projektorów z mikrolusterkami jest lepszy obraz, a za ich główną wadę uważa się zmęczenie wzroku podczas bardzo długiego oglądania.

Jak każde urządzenie techniczne, projektory mają cechy, na które należy zwrócić uwagę w pierwszej kolejności. po pierwsze, jest to tak zwana „podstawowa rozdzielczość grafiki”. Jest to oznaczone dwiema liczbami, odzwierciedlającymi liczbę kropek w poziomie i w pionie. Podobnie jak monitory, rozdzielczość to 800x600, 1024x768 itd. do 1600x1200. Oczywiście im wyższa rozdzielczość, tym lepsza jakość obrazu. Do domowego projektora, którego głównym zadaniem jest oglądanie filmów, wystarczy rozdzielczość 800x600. Wynika to z faktu, że filmy przeznaczone do oglądania na ekranie telewizora mają jeszcze niższą rozdzielczość, więc 800x600 już w zupełności wystarczy. Po drugie to jasność projektora. Im jaśniejszy projektor, tym lepiej. Jeśli jasność jest zbyt niska, może być konieczne całkowite przyciemnienie pomieszczenia, aby zapewnić komfortowe oglądanie. A jasność 1000 lumenów (lumen to jednostka jasności) wystarczy w warunkach domowych, dziś prawie nigdy nie można znaleźć niższych wartości. W takim przypadku należy wziąć pod uwagę warunki pracy projektora. Jeśli jest zainstalowany w osobnym pomieszczeniu z możliwością całkowitego przyciemnienia, to taki parametr jak jasność nie jest zbyt ważny. Jeśli projektor ma być używany w salonie, gdzie trudno jest uzyskać całkowitą ciemność, należy zwrócić uwagę na taki parametr jak jasność. Po trzecie- kontrast projektora. Przy niskim współczynniku kontrastu ciemne sceny w filmach mogą po prostu nie być widoczne. Współczynnik kontrastu domowego projektora wideo powinien wynosić od 1000:1 do 2000:1.

1. 5 głośników

Głośniki, czyli system akustyczny, to kolejne urządzenie wyjściowe informacji, które podłącza się do komputera (z tyłu płyty głównej znajduje się gniazdo wejściowe) i służy do odtwarzania efektów dźwiękowych, muzyki, filmów itp. Obecnie obowiązują dwie zasady systemy akustyczne: aktywny oraz bierny.

Istnieje opinia, że akustyka aktywna używany głównie przez profesjonalistów, chociaż łączy się również z komputerami. Dźwięk przesyłany jest z odtwarzacza dvd przez wzmacniacz (odbiornik) wprost do głośników zestawu głośnikowego. Jedną z kluczowych ról w tym procesie odgrywa wzmocnienie sygnału dźwiękowego. Jak można wzmocnić dźwięk? Są dwa sposoby. Pierwszy wtedy sygnał dźwiękowy przed doprowadzeniem do głośników wchodzi do wzmacniacza i druga- za pomocą samego systemu głośnikowego, w głośnikach, z których zbudowany jest wzmacniacz.

Oprócz tego konstrukcja aktywnej akustyki pozwala na zapewnienie sprzężenia zwrotnego między wzmacniaczem a głośnikiem. Pozwala to wzmacniaczowi na zmianę obciążenia głośnika przy maksymalnym obciążeniu i zapobiega jego uszkodzeniu. Dzięki temu, że wzmacniacze i głośniki w głośnikach aktywnych są połączone bezpośrednio, uzyskuje się maksymalną wydajność systemu głośnikowego. Zapewnia to bardzo dobrą moc dźwięku przy niewielkiej akustyce. Aktywne systemy głośnikowe do użytku domowego zazwyczaj składają się z subwoofera i zestawu 5 satelitów. Subwoofer ma wbudowany wzmacniacz, który jest rozłożony na sześć głośników.

Ale głośniki aktywne mają minus – niemożność modernizacji. Taki system akustyczny zawsze będzie brzmiał tak samo. Znaczenie tego faktu jest bardzo znaczące. Zainteresowany systemami akustycznymi kupujący zamienia się w miłośnika technologii nagłośnienia i od czasu do czasu stara się poprawić jakość dźwięku swojej domowej akustyki. Dlatego właściciel aktywnej akustyki będzie musiał raz na zawsze pogodzić się z jakością dźwięku wytwarzanego za jej pomocą. Kolumny aktywne starają się osiągnąć początkowo wysoki poziom.

W pracy pasywny system głośnikowy wbudowany crossover nagrzewa się; pobiera dość dużą moc wyjściową. Producenci starają się tego uniknąć na różne sposoby, ale najważniejsze jest zrozumienie istoty tego procesu. Wzmacniacz dostatecznie obciąża elektronikę zestawu głośnikowego, w wyniku czego zmienia się jakość dźwięku wyjściowego, podobnie jak charakterystyka głośników pasywnych. Jeśli głośniki są używane w kinie domowym, amatorzy raczej nie usłyszą różnicy. Ale dla profesjonalisty ta różnica będzie dość krytyczna. Głośniki pasywne muszą być nieco mocniejsze niż wzmacniacz, aby poradzić sobie z mocą dostarczaną do nich w krytycznych momentach. W przeciwnym razie, gdy wzmacniacz jest mocniejszy niż akustyka, głośniki mogą po prostu zawieść. Głośniki pasywne nie są w stanie dostarczyć sprzężenia zwrotnego do wzmacniacza, aby dostarczyć mniej mocy, a także nie mogą śledzić samego obciążenia.Pomimo wad głośniki pasywne nie są takie złe. Większość nabywców systemów akustycznych kupuje je do kina domowego, komputera, a w domu, jak wiadomo, komfort i przytulność są bardzo cenione. Aktywna akustyka wymaga podłączenia osobnego przewodu zasilającego do każdego głośnika. Dlatego podłączenie wszystkich aktywnych głośników do sieci może być bardzo mylącym zadaniem. Kolejny punkt jest znacznie ważniejszy. Ponieważ wszystkie systemy akustyczne są podzielone na klasy, w przypadku korzystania z akustyki pasywnej możliwe jest z czasem unowocześnienie systemu poprzez zakup nowego wzmacniacza i amplitunera. Jakość dźwięku dobrych głośników pasywnych może się znacznie poprawić. Dlatego przy wyborze akustyki pasywnej kolumny można wziąć, jak to mówią, „na wzrost”.

Rozdział 2 Urządzenia wejściowe

2.1Klawiatura

Teraz główne powszechne urządzenie wejściowe

w komputerze jest klawiatura (kluczowe urządzenie). Ona zdaje sobie sprawę

dialog między użytkownikiem a komputerem:

Wprowadzanie poleceń użytkownika zapewniających dostęp do zasobów komputera;

Programy do nagrywania, poprawiania i debugowania;

Wprowadzanie danych i poleceń do procesu rozwiązywania problemów.

Został przyjęty standard klawiatury MFII. Warunkowo w nim

możliwe jest wyodrębnienie pięciu grup kluczy, które posiadają ich funkcjonalny transport.

Z innych typów klawiatur można wymienić klawisze specjalne

ślepy z wyczuwalnymi kropkami na klawiszach; klawiatury do sklepów i

magazyny wyposażone w czytniki kodów kreskowych lub

czytanie kart magnetycznych; klawiatury przemysłowe - dotykowe, posiadające in

jako ochrona przed szkodliwymi wpływami (wióry, popiół itp.)

dodatkowe pokrycie klawiszy specjalną folią dotykową; klawiatura

dla placówek medycznych z urządzeniami do odczytu informacji z

karty ubezpieczeniowe. Obecnie dostępne są klawiatury z dodatkowymi

klawisze dla wygody pracy z konkretnym systemem operacyjnym (OS),

np. klawiatura dla Windows 95.

Dlatego wybór klawiatury zależy od systemu operacyjnego, z którym

powinien działać.

2.2 Mysz

Służy do wprowadzania danych lub pojedynczych poleceń wybranych z menu.

czy tekstogramy powłok graficznych wyświetlane na ekranie monitora.

Mysz to małe pudełko z dwoma lub trzema

klawisze i wpuszczana, swobodnie obracająca się kulka w dowolnym kierunku

na dolnej powierzchni. Łączy się z komputerem za pomocą

specjalny przewód i wymaga specjalnego wsparcia oprogramowania.

Mysz do pracy wymaga płaskiej powierzchni.

używaj gumowych mat.

Ponieważ mysz nie może wprowadzać do komputera serii poleceń,

dlatego mysz i klawiatura nie są urządzeniami wymiennymi. Zamiar

powłoki graficzne - w zapewnieniu inicjalizacji wielu poleceń bez

przedłużone pisanie z klawiatury. Zmniejsza to ryzyko literówek i

oszczędza czas. Na obiekcie w formie tektogramu zaznaczona jest pozycja menu lub

znak i kliknięcie myszą jest inicjowane. Oczywiście podczas pisania lub

niektóre funkcje, użycie myszki może być nieracjonalne,

jeśli na przykład te funkcje są wykonywane przez naciśnięcie klawiszy funkcyjnych.

Obecnie istnieje również mysz optyczna, w której sygnał

przekazywane za pomocą wiązki myszy na specjalną matę i analizowane

elektronika. Podczas gdy bezogonowy (bezkablowy) jest mniej powszechny

mysz na podczerwień (zasada jej działania jest zbliżona do działania pilotów)

pilota) i mysz radiową.

W komputerach przenośnych (Lapton, Notebook) mysz jest zwykle zastępowana specjalną wbudowaną

do klawiatury z kulką na stojaku z dwoma klawiszami po bokach, zwanych

Zasada jego działania jest taka sama jak zasada działania myszy. Mimo

obecność trackballa, użytkownik komputera przenośnego może korzystać ze zwykłego

2.3 Skanery

Do bezpośredniego odczytu informacji graficznych z papieru lub

inne nośniki w komputerze wykorzystują skanery optyczne.

Zeskanowany obraz jest odczytywany i digitalizowany

elementy specjalnego urządzenia: CCD - chipy.

Istnieje wiele typów i modeli skanerów. Który wybrać?

zależy od zadań, do których skaner jest przeznaczony.

Najprostsze skanery rozpoznają tylko dwa kolory: czarny i biały.

Skanery te służą do odczytu kodów kreskowych.

Skanery ręczne są najprostsze i najtańsze. Główną wadą jest

że osoba sama porusza skanerem wokół obiektu, a jakość wynikowego

wizerunek zależy od umiejętności i jędrności ręki. Kolejną ważną wadą jest

mała szerokość paska skanującego, co utrudnia odczyt szeroki

oryginały.

Skanery bębnowe są wykorzystywane w profesjonalnym druku

zajęcia. Zasada jest taka, że ​​oryginał na bębnie

oświetlone przez źródło światła, a fotosensory zamieniają promieniowanie odbite na

wartość cyfrowa.

Skanery arkuszy. Ich główną różnicą w stosunku do poprzednich dwóch jest to, że

podczas skanowania nieruchoma jest linijka z elementami CCD, a arkusz

z zeskanowanym obrazem porusza się względem niego za pomocą specjalnego

Skanery płaskie. Jest to najczęstsza forma dla

profesjonalne prace. Skanowany obiekt umieszczany jest na tafli szklanej,

obraz jest odczytywany linia po linii w jednakowym tempie przez głowicę odczytu z

CCD - czujniki umieszczone poniżej. Skaner płaski może być

wyposażony w specjalną przystawkę slajdów do skanowania

folie i negatywy.

Skanery slajdów służą do skanowania mikroobrazów.

skanery projekcyjne. Stosunkowo nowy trend. Projekcja kolorów

Skaner jest potężnym wielofunkcyjnym narzędziem do wejścia do komputera

dowolne obrazy kolorowe, w tym trójwymiarowe. On może równie dobrze zastąpić

aparat fotograficzny.

W dzisiejszych czasach skanery mają kolejne zastosowanie – czytanie

teksty pisane odręcznie, które są następnie wykorzystywane przez specjalne programy rozpoznające

znaki są konwertowane na kody ASC II i mogą być dalej przetwarzane

edytory tekstu.

Wniosek

W tej pracy kontrolno-kursowej podano wystarczająco szczegółowe informacje o wyjściowych/wejściowych urządzeniach informacyjnych oraz o zasadach ich działania. Nie można sobie wyobrazić działania współczesnego komputera bez wyposażenia go w powyższe urządzenia, gdyż stanowią one niezbędną pomoc podczas pracy użytkownika z komputerem, a znajomość zasad działania tych urządzeń zapewnia ich wydajniejsze użytkowanie.

Wnioski z wykonanych prac laboratoryjnych. W trakcie...

  • Urządzenie komputerowe i organizacja Wejście wyjście Informacja

    Streszczenie >> Informatyka

    Zewnętrzne i wewnętrzne urządzenia komputera. Organizacja Wejście wyjście Informacja w komputerze………………………………………………………………………. ROZDZIAŁ II. ROZWÓJ ... c) urządzenia wewnętrzne. 3. Przestudiuj organizację Wejście - wyjście Informacja w komputerze; 4. Przeprowadź praktyczne badania...

  • Informacja. Jednostka ilości Informacja

    Streszczenie >> Informatyka

    Części: urządzenie Wejście Informacja urządzenia przetwarzające Informacja urządzenia do przechowywania urządzeń wyjście Informacja. Strukturalnie te... Możliwość podłączenia dodatkowych urządzeń Wejście oraz wyjście Informacja takie jak głośniki, drukarka, ...

  • mob_info