Atsisiųskite asus vaizdo plokštę, kuri palaiko opengl 3.0. OpenGL naujausia versija

„OpenGL 2“ yra viena iš populiariausių programų šiandien, kuri naudojama dirbti su dvimatėmis ir trimatėmis grafiniai vaizdai, priima įvairius duomenis ir nustatymų nustatymus.

Šiame straipsnyje pabandysime plačiau pakalbėti apie darbo su šia programine įranga privalumus. Sužinoję visą svarbią informaciją, vartotojai gali nemokamai atsisiųsti Open GL 2, skirtą Windows 7 64 bitų / 32 bitų ir kitoms OS. Visų pirma, žinoma, verta atkreipti dėmesį į galimybę pritaikyti programą patys.

Apie programą

Įdiegę programinė įranga, gausite visą reikiamą informaciją apie savo kompiuterio grafinės posistemės veikimą ir jos palaikomus vaizdo režimus. Pagrindinis programos pranašumas yra jos naudojimo paprastumas: jei pageidaujama, vartotojas gali savarankiškai konfigūruoti atvaizdavimo parametrus.

Svarbu pažymėti, kad siekiant maksimaliai padidinti programos sąveiką su skirtingais kompiuteriais, ji nuolat tobulinama. Taigi, Naujausia versija:

  • Praneša, kaip gerai tvarkyklė atitinka OpenGL modelio versijas.
  • Įrašo informaciją apie programos palaikomus plėtinius, jų funkcijas ir įvertinimus.
  • Pateikiama informacija apie tai, kurias funkcijas ir vaizdų gavimo technologijas pagal modelį palaiko „Windows 10“, „8“, „7“ tvarkyklės.
  • Pateikiamas vaizdo formatų ir veikimo režimų, su kuriais jis gali veikti, katalogas.
  • Paprašius teikia informaciją apie stipriąsias ir funkcines silpnybes, kurios turi įtakos našumui.
  • Įgalina vidinius OpenGL plėtinius.
  • Atveria prieigą prie visos duomenų bazės su visokiais plėtiniais ir suteikia galimybę juos suaktyvinti bei toliau naudoti.

Išvada

Jei diegdami programinę įrangą susiduriate su sunkumais, pabandykite iš naujo įdiegti vaizdo plokštės tvarkykles – problema turėtų būti išspręsta. Tikimės, kad informacija apie programą buvo naudinga – pasidalykite mintimis ne tik su draugais, bet ir su mumis – komentaruose priimsime bet kokias Jūsų pastabas ir atsakysime į visus kylančius klausimus! Primename, kad galite atsisiųsti „OpenGL 2“, skirtą „Windows 7“, 8, 10, naudodami toliau pateiktą tiesioginę nuorodą. Ačiū už dėmesį!

OpenGL yra speciali to paties pavadinimo technologija ir programa, leidžianti dirbti su dvimate ir trimate grafika. Programa ne tik užtikrina aukštą kompiuterinės grafikos našumą, bet ir suteikia vartotojui Detali informacija apie kompiuterinės grafikos sistemą.

Specifikacija

OpenGL pasirodė 90-ųjų pradžioje 32 bitų sistemoms. Kūrėjų tikslas buvo sukurti programinės įrangos produktą, kuris galėtų veikti visiškai skirtingose ​​vaizdo plokštėse. Pavyzdžiui, žaidimas, sukurtas naudojant OpenGL, dabar gali veikti bet kurioje vaizdo plokštėje, kuri palaiko šią specifikaciją.

Tai užtikrino programiškai įdiegtos įrenginio nepalaikomos galimybės, leidžiančios kurti programinę įrangą mažos galios kompiuteriams. Nuo tada ši technologija buvo toliau tobulinama ir dabar prieinama visiems įrenginiams su Operacinė sistema Windows xp/7/8/10.

Visų pirma palaikomos šios vaizdo plokštės:

  1. nVidia.
  2. Intel HD grafika.

Įprastoje situacijoje kompiuteriui šios technologijos nereikia. Tačiau bandant paleisti modernų žaidimą (pavyzdžiui, „Minecraft“), ​​pasirodo klaida „Klaidų palaikymas. Openal.dll nerastas“ įspėjimas, kad reikia įdiegti OpenGL, kad jis tinkamai veiktų. Norėdami išspręsti problemą, turite įdiegti OpenGL biblioteką. Šioje svetainėje galite atsisiųsti naujausią OpenGL versiją.

Įdiegę tvarkyklę ne tik dingsta klaida, bet ir pagerėja sistemos veikimas, ir papildomos funkcijos. Įdiegę galite sužinoti informaciją apie savo grafikos sistemą. Daugumos vaizdo plokščių versijose programos piktograma pasirodo sistemos dėkle. Jei spustelėsite jį, galėsite peržiūrėti šią informaciją.

Ši programinė įranga taip pat suteikia šias funkcijas:

  1. Vaizdo plokštės veikimo tikrinimas naudojant įmontuotus arba trečiųjų šalių įrankius.
  2. Sistemos 3D galimybių testavimas.
  3. Rodomas vaizdo išvesties technologijų, kurias palaiko įdiegta tvarkyklė, sąrašas.
  4. Subtilesni grafikos plokštės nustatymai, galintys pagerinti našumą.

OpenGL technologija niekaip negali pakenkti jūsų kompiuteriui. Diegimas vyksta per porą pelės paspaudimų ir pati programa niekaip neapkrauna sistemos. Jei diegimas nesėkmingas, tai galima ištaisyti tiesiog iš naujo įdiegus arba pašalinus tvarkyklę.

Kad viskas būtų sėkmingai įdiegta, turite atsisiųsti atitinkamą jūsų sistemos versiją. 64 bitų sistemai reikės OpenGL x64 bitų, 32 bitų sistemai - atitinkamai x32. Savo OS Windows bitų gylį galite sužinoti vienu metu paspausdami klavišų kombinaciją „Win+Pause/Break“.

Pagrindinis OpenGL konkurentas yra „DirectX“ technologija. Palyginti su juo, OpenGL turi šiuos privalumus:

  1. Geresnis 3D grafikos našumas.
  2. Daugiaplatformė. „DirectX“ buvo pritaikyta „Windows“ OS, o „OpenGL“ gali veikti įvairiose sistemose, nesvarbu, ar tai būtų išmanieji telefonai, ar žaidimų pultai.
  3. Daugelio vaizdo adapterių palaikymas, kurių kiekvienas turi savo programos versiją.
  4. Atgalinis suderinamumas. Visos programos, parašytos naudojant senesnes standarto versijas, veiks ir naujose.

parsisiųsti

Paprastam vartotojui ši technologija neturi jokių trūkumų. Tai pagerina kompiuterio našumą neperkraunant sistemos. Vienintelį prieštaringą trūkumą gali pajusti tik programuotojai – OpenGL naudoja žemo lygio API, todėl dirbti su juo sunkiau nei su „DirectX“. Tačiau žemo lygio plėtra užtikrina aukštą našumą ir stabilumą.

– tai dar ne viskas, ko reikia patogiam darbui. Jei turite Intel kortelę, tuomet būtinai turite atsisiųsti OpenGL for Windows 10. Priklausomai nuo to, kokią vaizdo plokštę turite, galite pasirinkti 2 arba 3, šiame puslapyje galite atsisiųsti naujausią šios bibliotekos versiją. Daugelis žmonių nesupranta, kam jiems reikalinga ši programinė įranga, jei viskas veikia gerai be šios priemonės.

Tikslas

Net jei jau naudojate kompiuterį, nešiojamąjį kompiuterį ar planšetinį kompiuterį be šios technologijos ir esate viskuo patenkinti, tai nėra priežastis neįdiegti programinės įrangos. Skirtingai nuo tvarkyklių, jūsų įrenginys iš tikrųjų gali veikti be šios bibliotekos. Tai yra ir gerai, ir blogai vienu metu. Privalumas yra tai, kad įrenginys veikia be jo, o tai reiškia, kad jis nesukelia nereikalingų problemų. Bet jei programa yra įdiegta, įrenginys veikia geriau, o „Intel“ vaizdo plokštės apdorojimo galia naudojama daug geriau. Įdiegę pastebėsite, kad:
  • Vaizdo plokštės veikimas optimizuotas;
  • Jūsų sistemos našumas apskritai ir ypač kortelės našumas padidėjo;
4 yra naujausios kartos, bet kad ir kurią kartą pasirinktumėte, galite būti tikri, kad jūsų grafikos branduoliui jos tikrai reikia. Technologija nėra nauja, ji jau buvo ankstesnėse OS versijose, tačiau „Windows 10“ ji tapo tokia reikalinga, kad visi, dirbantys įrenginiuose su „Intel“ grafika, turi atsisiųsti diegimo programą.


Paprastai, jei turite „Intel“ grafiką, turite integruotą vaizdo plokštę. Tai reiškia, kad grafikos branduolys yra integruotas į procesorių. Tokie įrenginiai paprastai nėra labai galingi. Ir jei, be iš pradžių mažos galios, dar neįdiegėte reikiamos programinės įrangos, vargu ar galėsite patogiai naudotis kompiuteriu, nešiojamuoju kompiuteriu ar planšetiniu kompiuteriu. Tai yra svarbiausias argumentas, kodėl ir kodėl reikia atsisiųsti „OpenGL“, skirtą „Windows 10“ 32/64 bitų. Nepastebėsite, kad ši biblioteka veikia, bet jums jos reikia. Ir tai galioja ne tik tiems, kurie žaidžia žaidimus, bet ir tiems, kurie tik naudojasi

„Open GL Extension Viewer“ programinės įrangos priedas yra laisvai platinama programinė įranga, skirta bet kokios talpos „Windows“ šeimos sistemoms. Pagrindinis jo tikslas yra analizuoti ir rodyti duomenis apie įrenginio vaizdo tvarkyklę. Šis sprendimas taip pat leidžia koreguoti apdorojimo nustatymus grafinę informaciją. Tada visi vartotojai gali nemokamai atsisiųsti „OpenGL“, skirtą „Windows 7 x64 / x32“ ir kitoms OS, ir greitai įdiegti programą.

Ši programa tiesiogiai sąveikauja su Open GL platforma, su kuria gali dirbti dauguma vaizdo plokščių. Iš esmės Open GL platforma yra bibliotekų grupė, apimanti apie 400 funkcijų, kurios yra naudojamos tiek 3D vizualizacijų apdorojimui, tiek primityviam 2D ​​informacijos išvedimui. Kasmet sukuriama vis daugiau trečiųjų šalių programinės įrangos sprendimų, kurių veikimas susijęs su prieiga prie OpenGL bibliotekų funkcijų, o tai lemia šios platformos paplitimą ir plėtrą.

„OpenGL Extension Viewer“ sąveikos sąsaja leidžia gauti daug duomenų apie vaizdo plokštę, pavyzdžiui:

  1. Kompiuterio vaizdo tvarkyklės palaikomų OpenGL bibliotekų modifikavimas;
  2. Vaizdo plokštės tvarkyklės palaikomų plėtinių sąrašas, taip pat jų funkcijos ir tikslai;
  3. Vaizdo plokštės stipriosios ir silpnosios pusės, lyginant funkcijų buvimą ar nebuvimą;
  4. Informacija apie vaizdo tvarkyklės naudojamas atvaizdavimo technologijas;
  5. Vaizdo formatų ir vaizdo informacijos rodymo režimų sąrašas.

Be grafikos sistemos duomenų stebėjimo, programa suteikia papildomų funkcijų:

  • OpenGL platformos veikimo testavimas 3D formatu, atvaizdavimo nustatymų reguliavimas ir vaizdo tvarkyklės našumo matavimas;
  • Prieiga prie papildomų OpenGL funkcijų;
  • Informacija apie plėtinius, taip pat jų reitingas pagal kategorijas: Gamintojas / Vaizdo plokštė / Plėtinys.

Open GL Extension Viewer programa yra universalus vaizdo tvarkyklės funkcionalumo stebėjimo ir koregavimo įrankis, kurį naudojant galima pagerinti vaizdo plokštės veikimą. Naudodami šią puikią programinę įrangą galite išsamiau bendrauti su grafinės informacijos apdorojimo sistema, kurios dėka galite tiksliai sureguliuoti vaizdo plokštę konkretiems tikslams ir uždaviniams! Atsisiųskite programinę įrangą, pasidalykite ja su draugais ir palikite savo komentarus. Ačiū!

„OpenGL“ tvarkyklės palaikymas: „Windows“ tvarkyklės versija 382.88 ir „Linux“ tvarkyklių versija 381.26.11 teikia beta versijos OpenGL 4.6 ir GLSL 4.60 palaikymą tinkamoje aparatinėje įrangoje. Atkreipkite dėmesį, kad šios tvarkyklės skirtos kūrėjams, norintiems eksperimentuoti su „OpenGL 4.6“. OpenGL 4.6 tvarkykle Išleidimo pastabos: bet kuris „OpenGL 4.5“ palaikantis GPU gali paleisti „OpenGL 4.6“. Norint pasiekti OpenGL 4.6 funkcijas, jums reikės vieno iš šių „Fermi“, „Kepler“, „Maxwell“ arba „Pascal“ pagrįstų GPU: Suderinama „Quadro“ serija: „Quadro GP100“, „Quadro P6000“, „Quadro P5000“, „Quadro P4000“, „Quadro P2000“, „Quadro P1000“, „Quadro P1000“ P600, Quadro P400, Quadro M6000 24GB, Quadro M6000, Quadro M5000, Quadro M4000, Quadro M2000, Quadro K6000, Quadro K5200, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K4200, Quadro K4000, Quadro K4200, Quadro K4200,020,0,0,0 1200, Quadro K620, „Quadro K600“, „Quadro K420“, „Quadro 6000“, „Quadro 5000“, „Quadro 4000“, „Quadro 2000“, „Quadro 2000D“, „Quadro 600“, „Quadro 410“ Suderinamos „GeForce 1000“ serijos: - GeForce GTX 1, GeForce GTX1,GeForce080 ce GTX 1060, GeForce GTX 1050, GeForce GTX 1050 Ti, NVIDIA TITAN Xp, GT 1030 Suderinama su GeForce 900 serija: - GeForce GTX 960, GeForce GTX 970, GeForce GTX 980, GeForce TTX 980, GeForce GTX 980 Ti, GeForce-GTX 980 TiFortan Serija GeForce-GTX0 , GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, 4GT 740, „Geforce GT 730 Compatible GeForce 600“ serija:- „Geforce GTX 690“, „Geforce GTX 680“, „Geforce GTX 670“, „Geforce GTX 660 Ti“, „Geforce GTX 660“, „Geforce GTX 650 Ti Boost“, „Geforce GTX 650 Ti“, „Geforce GTX 650 Ti Boost“, „Geforce GTX“, „Geforce GTX 660“, „Geforce GTX 650 Ti Boost“ 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605 Suderinama GeForce 500 serija: - GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 580, GeForce GTX 580, GeForce TiForce 570, GeForce GTX570 ce „GTX 560“, „Geforce GTX 555“, „Geforce GTX 550 TI“, „Geforce GT 545“, „GeForce GT 530“, „Geforce GT 520“, eForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405Toliau išvardyti plėtiniai yra OpenGL 4.6 specifikacijos dalis, tačiau juos taip pat galima naudoti toliau nurodytais kontekstais6, kai palaikoma OpenGL 4. aparatinė įranga :- ARB_gl_spirv- ARB_nedirect_parameters- ARB_pipeline_statistics_query- ARB_polygon_offset_clamp- ARB_shader_atomic_counter_ops- ARB_shader_draw_parameters- ARB_shader_group_vote- ARB_shader_group_vote- ARBanitekstūros_transformacijos_filas _feedback_over flow_query- KHR_no_errorBe to, ši tvarkyklė palaiko šiuos naujus plėtinius:- KHR_parallel_shader_compile- NV_blend_minmax_factorApie grafikos tvarkykles: diegiant grafikos tvarkyklę sistema tinkamai atpažins mikroschemų rinkinį ir kortelės gamintoją, vaizdo tvarkyklės atnaujinimas gali sukelti įvairių pakeitimų. Jis gali pagerinti bendrą grafikos patirtį ir našumą tiek žaidimuose, tiek įvairiose inžinerinės programinės įrangos programose, įtraukti naujai sukurtų technologijų palaikymą, pridėti suderinamumo su naujesniais GPU mikroschemų rinkiniais arba išspręsti įvairias problemas, su kuriomis galėjo susidurti. Kalbant apie šio leidimo taikymą, diegimo veiksmai turėtų būti lengvi, nes kiekvienas gamintojas stengiasi juos padaryti kuo paprastesnius, kad kiekvienas vartotojas galėtų atnaujinti GPU savarankiškai ir su minimalia rizika (tačiau patikrinkite, ar šis atsisiuntimas palaiko jūsų grafikos mikroschemų rinkinį). , gaukite paketą (jei reikia, ištraukite), paleiskite sąranką, vykdykite ekrane pateikiamas instrukcijas, kad įdiegtumėte visiškai ir sėkmingai, ir įsitikinkite, kad iš naujo paleidote sistemą, kad pakeitimai įsigaliotų. Atsisiųskite tvarkyklę, pritaikykite ją savo sistemoje ir mėgaukitės naujai atnaujinta vaizdo plokšte. Be to, kuo dažniau apsilankykite mūsų svetainėje, kad sužinotumėte apie naujausius leidimus.

Pastaba: nuoroda „atsisiųsti“ gali nukreipti tiesiai į failą arba į gamintojo svetainę, kur rasite norimą failą.
Taip yra dėl to, kad kai kurie gamintojai neleidžia tiesioginių nuorodų į failus.

mob_info