Horizontalus wot stabilizavimas. Teisingi „World of Tanks“ nustatymai yra raktas į efektyvumą! Pereikime prie išplėstinių grafikos nustatymų: meniu "Grafika", skirtukas "Išplėstinė", grafikos parinktys

Laba diena visiems!

Naujokai, džiaukitės! Šiandien galite sužinoti, kaip tinkamai nustatyti žaidimą.

Tai svarbu, nes teisingai nustatę žaidimą galėsite žaisti patogiai. Pažvelkime į pagrindinius žaidimo nustatymus.

Patyrę žaidėjai jau seniai žino, kaip tai daroma.

Todėl vargu ar straipsnis jiems bus naudingas. Tačiau „naujokams“, kurie tik pradeda žaisti tankais, verta skirti laiko skaitymui.

Nustatymai padidins žaidimo pelningumą, o žaisti World of Tanks taps daug patogiau. Sužinosite, kaip koreguoti grafiką, taikymą, žymeklius, kaip padidinti FPS ir kitus svarbius dalykus.

Iš šio straipsnio sužinosite:

Žaidimo nustatymai: kodėl jie reikalingi?

Grafikos nustatymai yra būtini bet kuriame žaidime, įskaitant „World of Tanks“. Su jais padidėja tikimybė laimėti, o žaidimas tampa malonesnis.

Dažnai FPS kritimai trukdo judėti, o šūviai dažnai nepataiko į taikinį. Rezultatas yra tas, kad priešas įgyja pranašumą prieš jus.

FPS yra kadrų per sekundę rodymas. Vertė priklauso nuo procesoriaus galios, optimalaus RAM kiekio ir kompiuterio konfigūracijos. Optimaliausias variantas – nuo ​​50 kadrų. Geriausius parametrus galima pasiekti turint didelio našumo kompiuterius, optimalią RAM ir galingus procesorius.

Bet ką daryti, jei neturite visko sąraše? Ar įmanoma teisingai sukonfigūruoti žaidimą? Neabejotinai.

Teisingai jį nustatydami

Dabar sužinosite, kaip kompensuoti silpnąsias vietas ir maksimaliai padidinti konfigūraciją. „Smart World of Tanks“ nustatymai padės tai padaryti. Žaidime yra daug nustatymų, kurie turi įtakos ne tik vaizdo kokybei, bet ir visam žaidimo eigai.

Tačiau atkreipkite dėmesį, kad yra ir nustatymų, kurie neturi įtakos našumui. Jie yra skirtuke „Žaidimas“. Čia galite tinkinti mūšių pasirinkimą, mini žemėlapį, pokalbius, žodžiu, kiekvieną smulkmeną. Norėdami tai padaryti, pasirinkite ir pažymėkite varnelę tinkamoje vietoje.

Tačiau kiti internetinio žaidimo nustatymai yra svarbūs. Jie padės pakeisti grafikos kokybę ir pakoreguoti ekrano plėtinį. Tuo pačiu metu į kokybės pasirinkimą reikia žiūrėti atsargiai, nepervertinant kompiuterio našumo.

Mes mokomės, kaip parengti žaidimą World of Tanks mūšiui

1. Bendrieji nustatymai. Įsikūręs bendruose nustatymuose. Čia manau viskas aišku.

2. Šlamštas išjungtas pokalbiuose ir įjungta pranešimų cenzūra. Čia galite priimti kvietimus draugauti, kvietimus į būrius, žinutes.

3. Skiltyje „Atsitiktinių mūšių tipai“ „puolimas“ ir „kontrmūšis“ yra išjungti. Tokiais režimais žemėlapiai yra tokie patys kaip atsitiktinėse kovose, tačiau keičiasi pergalės sąlyga ir bazių vieta. Net „Counter Battle“ liko tik viena bazė, pergalę gauna tas, kuris sunaikina visus priešus arba užfiksuoja bazę pirmas. O „Audroje“ viena iš komandų užsiima bazės apsauga, antroji – atitinkamai ją gina. Asmeniškai aš nemėgstu tokio tipo mūšio, bet galite pabandyti pakeisti.

4. Parinktis „Kovinė sąsaja“ – čia išjungtas „Optikos efektas“ (gerokai gadina vaizdą) ir jus naikinančios kovinės transporto priemonės ekranas (asmeniškai mane nervina).

5. Būtinai pažymėkite langelius šalia „horizontalus stabilizavimas snaiperio taikyklėje“ ir „įgalinti dinaminę kamerą“. Jei to nepadarysite, negalėsite šaudyti kelyje.

6. Kalbant apie mini žemėlapio parinktis, geriau jas išjungti ir naudoti mini žemėlapio modifikaciją, kuri turi išplėstinę funkciją. Kai naudojate modą, išjunkite parametrus. Jei tai nebus padaryta, parametrai sumažės dėl dubliavimo.

7. Taip pat pažymėjome varnelę ant „rodyti skiriamuosius ženklus“ – tai leidžia keistis ginklais su kitais žaidėjais.

Bendrieji nustatymai

Aukščiau rašiau, kad galite nustatyti automatinius World of Tanks nustatymus. Bet geriau netingėti ir daryti tai rankiniu būdu.

Yra daugybė nustatymų tipų.

Grafikos kokybę galima reguliuoti apsilankius „Išplėstiniai nustatymai“. Atsižvelgdami į galingo kompiuterio naivumą, viską pakeliame iki maksimumo (slenkame slankiklius į priekį). Jei aparatinė įranga silpna, galvojame, kokius FPS rodiklius svarbu padidinti ar sumažinti. Visai silpnas kompiuteris? Perkelkite slankiklius iki minimumo. Na, o jei visa kita nepavyksta, atsisiųskite modifikacijas arba surinkimą.

Nesunku nustatyti garso problemas. Sureguliuoja garso slankiklius iki patogaus garsumo. Mikrofonas ir balso ryšys sureguliuojami taip pat.

Skirtuke „Valdymas“ galite pakeisti esamus valdymo nustatymus ir regėjimo jautrumą.

Skiltyje „Apimties nustatymai“ galite sukonfigūruoti standartinį žaidimo kryželį. Yra ir arkadiniai, ir snaiperiniai taikikliai, keičiasi taikymo tipas, žymekliai, ginklo indikatorius.

Žymekliai sukonfigūruojami atitinkamame skirtuke, kuriame koreguojami įprasti ir alternatyvūs sunaikintų tankų (sąjungininkų ir priešininkų) žymekliai.

Kaip sukonfigūruoti vaizdo plokštę?

Dabar išsiaiškinkime, kaip sukonfigūruoti žaidimo „World of Tanks“ vaizdo plokštę. Tai galite apsvarstyti naudodami NVIDIA pavyzdį. Norėdami sukonfigūruoti tvarkykles, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite bet kurią tuščią vietą.

Pamatysite sąrašą su šiais parametrais: 3D - koreguoti vaizdo nustatymus - nustatymai pagal 3D programą - taikyti.

Pasirinkite žemėlapio valdymo skydelį – tvarkykite 3D parametrus.

Dabar nustatykite šiuos parametrus: CUDA / tekstūros filtravimas / anizotropinis filtravimas / kelių ekranų pagreitis / mišrus GPU / vertikalus sinchronizavimo impulsas / trigubas buferis / fono šviesos šešėliavimas / anti-alias / maksimalus iš anksto pateiktų kadrų skaičius / gama korekcija, energijos valdymas režimas / anti-aliasing / parametrai. Jei parinkčių nėra, sukonfigūruokite turimas.

Šie nustatymai leis kortelei tinkamai veikti.

Grafikos nustatymai

Čia galite pasirinkti iš 3 „grafikos kokybės“ lygių – aukštos, vidutinės, žemos. Taip pat galite jį konfigūruoti rankiniu būdu.

Galite rinktis iš šių parinkčių:

1. Rūko ekranas.

2. Vandens ekranas.

3. Brėžimo atstumas.

4. Objektas.

5. Žaidimo efektas.

7. Brėžimo atstumas.

Kontrolė

Visų mūšio metu pasiekiamų valdiklių išdėstymas gali būti pritaikytas jutikliniuose valdikliuose. Dėmesio: kai kurie išjungti bendruosiuose valdymo nustatymuose.

Kai spustelėsite pasirinktą elementą, atsiras žalia zona. Jo ribose elementas juda ir yra slankiklis, kuriuo keičiasi elementų dydžiai. Turite sukonfigūruoti sąsają taip, kad žaisti būtų kuo patogiau.

„Control“ galite reguliuoti vairasvirtės, fotoaparato ir kitų žaidimo parametrų jautrumą.

1. Įjungta – taikiklis nuolatos seks užfiksuotus taikinius.

2. Automatinis taikymas – įtakoja automatinio tikslo elgesį.

3. Mygtuku – leidžia išjungti/įjungti automatinį taikymą kovos dėl arkadų ir snaiperio režimų metu.

4. Arkadoje – automatinis tikslo sekimas arkadiniu režimu.

5. Kairiarankių režimas – sukeičiamas fotografavimo mygtukas ir judesio vairasvirtė.

6. Išjungta – taikiklis automatiškai neseka taikinio.

7. Laisvas vaizdas – išjungia/įjungia sritis, leidžiančias mūšio metu pasukti kamerą nuo ginklo.

8. Dinaminis vairasvirtė – keičia judesio vairasvirtę.

Žymekliai

Čia nustatomi tų žaidėjų žymekliai, kurie mūšio metu rodomi virš jų kovinių transporto priemonių, alternatyviems ir standartiniams režimams.

Bet kokio tipo karinei įrangai įtraukiami šie parametrai: įrangos tipas, piktograma, modelis, žaidėjo pavadinimas, transporto priemonės patvarumas, lygis.

Teisingai nustatyti „World of Tanks“ žaidimą visai nėra sunku. Net jei tai pirmas kartas, tiesiog perskaitykite, ką parašėte dar kartą. Esu tikras, kad viskas susitvarkys!

Atlikę nustatymus, nustebsite, kiek daug naujų galimybių jums atsivers. Trūksta produktyvumo ir vis tiek viską padarei? Turėsite galvoti apie naujos vaizdo plokštės pirkimą.


Populiariausias žaidimas „Baltarusijos stebuklas“, visų laikų žaidimas. Internetinis žaidimas „World of Tanks“ niekada nebuvo vadinamas tokiu pavadinimu. Ir tam buvo priežasčių. Kaip galėjo atsitikti, kad mažai žinomos „Wargaming“ studijos, įsikūrusios mažai žinomoje šalyje, žaidimas per metus sulaukė didžiulio populiarumo? Niekas neturi atsakymo į šį klausimą.

Beje, „Tankai“ iki šiol saugo Gineso rekordų knygą kaip sėkmingiausias žaidimas, išpopuliarėjęs per trumpiausią laiką. „Tankų“ sėkmės dar nepakartojo joks žaidimas, net iš garsiausių studijų.

Tačiau su kiekvienu atnaujinimu „įvažiuoti į tankus“ tampa vis sunkiau, nes auga žaidimo sistemos reikalavimai. Dabar be teisingų grafikos nustatymų neįmanoma normaliai žaisti ir „lenktis“. Todėl pabandysime išsiaiškinti, kurie žaidimo „World of Tanks“ grafikos nustatymai yra optimalūs sėkmingoms kovoms.

Ką reikia žinoti apie sistemos reikalavimus

Sistemos reikalavimai „Tanksuose“ nėra vidutiniški. Kad žaidimas veiktų maksimaliais nustatymais, reikalingas labai galingas kompiuteris. Be to, kuo galingesnis, tuo geriau. Nes patogiam žaidimui reikia įspūdingo skaičiaus kadrų per sekundę. Be to nebus įmanoma surengti veiksmingų mūšių.

Vaizdo plokštei keliami dar aukštesni reikalavimai. Idealiu atveju vartotojas turėtų turėti NVidia 1080. Tada galime kalbėti apie kokybišką ir produktyvią grafiką. Grafikos nustatymas „World of Tanks“ gali visiškai įkelti net labai galingą mašiną.

Ne mažesni reikalavimai keliami procesoriui ir RAM. Patogiam žaidimui reikia bent naujausios kartos Intel Core i3 ir 8 gigabaitų RAM. Be to žaidimas bus siaubingai lėtas. O „Tanksuose“ viską nusprendžia sekundės dalis. Tačiau optimalūs „World of Tanks“ grafikos nustatymai leidžia šiek tiek sumažinti procesoriaus ir RAM apkrovą. Todėl svarbu mokėti teisingai sukonfigūruoti grafiką.

Bendrieji nustatymai

Pereikime prie „Tankų“ grafikos nustatymų. Ir pirmasis skyrius vadinasi „Bendrieji nustatymai“. Jie taip pat turi įtakos grafiniam žaidimo komponentui. Todėl jūs turite mokėti juos tinkamai sukonfigūruoti.

Taigi prasideda grafikos nustatymas „World of Tanks“. Visų pirma, snaiperio režimu įjungiame dinaminę kamerą ir horizontalų stabilizavimą. Tai tikrai būtina patogiam žaidimui. Bet geriau išjungti optikos efektą, nes tai nenaudinga ir apkrauna aparatinę įrangą.

Ekrano nustatymai

Jie priklauso nuo naudojamo monitoriaus tipo. Tai apima ekrano skiriamąją gebą, atnaujinimo dažnį, kraštinių santykį ir kitus parametrus. Kad žaidimas būtų patogus, turite įjungti dinaminius pokyčius, nustatyti 100 procentų 3D atvaizdavimo skiriamąją gebą ir išjungti anti-aliasing. Taip pageriname „World of Tanks“ našumą. Maksimalūs grafikos nustatymai ne visada tinka tam tikrai aparatūrai.

Turite būti atsargūs dėl ekrano nustatymų, nes neteisingi nustatymai gali turėti įtakos jūsų regėjimui. Ypač jei vis dar naudojate senovinį CRT monitorių.

Atminkite, kad optimalus tokių monitorių dažnis yra 75–85 hercai. Jei turite modernų LCD ekraną, palikite standartinį 60 hercų dažnį ir nesivarginkite. Teisingai nustatę ekraną galėsite mėgautis žaidimu ir nepakenkti regėjimui.

Grafikos nustatymai

Dabar mes prieiname prie esmės. Būtent šie nustatymai lemia vaizdo kokybę ir bendrą žaidimo našumą. Nedelsdami eikite į skirtuką „Išplėstinė“ ir įjunkite standartinį grafikos režimą. Nustatykite tekstūros kokybę į „Aukšta“. To visiškai pakanka.

Išjungti nereikalingus efektus: žolę snaiperio režimu, efektus iš po vikšrų, lapijos skaidrumą, dinamišką efektų kokybės pokytį ir vikšrų pėdsakus. Galima normaliai žaisti ir be šių „gražuolių“. Grafikos nustatymas „World of Tanks“ yra subtilus dalykas ir netoleruoja pertekliaus.

Visus kitus slankiklius nustatome į padėtį „Aukšta“. Be vandens kokybės, reljefo, detalių ir papildomų efektų. Galite juos visiškai išjungti. Tai padės kelis kartus pagerinti žaidimo našumą. Tai pagrindinė „World Tanks“ nešiojamojo kompiuterio grafikos sąranka. Visokios nešiojamiesiems kompiuteriams skirtos „grožybės“ ir efektai yra destruktyvūs.

Kodėl neturėtumėte naudoti patobulintos grafikos?

Faktas yra tas, kad tokie patobulinimai galimi tik kompiuteriams su aukščiausios klasės aparatinės įrangos konfigūracija. Daugelis vartotojų gali tik pasvajoti apie tokius kokybės nustatymus. Jau nekalbant apie nešiojamųjų kompiuterių savininkus. Jei neturite aukščiausios klasės kompiuterio, geriau net nežiūrėti į patobulintos grafikos nustatymus.

Tas pats pasakytina ir apie atsisiunčiamo kliento tipą. Yra SD versijos – su įprasta tekstūros raiška ir HD – su didelės raiškos tekstūromis. Turbūt neverta aiškinti, kokio tipo klientą pasirinkti patogesniam žaidimui. Ir taip aišku. Grafikos nustatymai „World of Tanks“ bus daug geresni, jei nebus didelės raiškos tekstūrų.

Ką dar reikia žinoti?

Bet kokiu atveju patogiam žaidimui pakanka vidutinių nustatymų. O kai kuriuos efektus ir „grožybes“ galima išvis išjungti. Neapsigaukite dėl grafinių patobulinimų, tokių kaip „Track Tracks“. Jie tik įkelia kompiuterį. Neįdiekite jokių modifikacijų, kad pagerintumėte grafiką. Įrodyta, kad su jais žaidimo našumas tik mažėja. Nenaudokite visų rūšių vaizdo plokštės „stiprintuvų“. Tai yra tiesioginis kelias į perdegusią vaizdo plokštę.

Taip pat būtų naudinga patikrinti vaizdo plokštės galimybes oficialioje gamintojo svetainėje. Žinodami jo ypatybes, galite eksperimentuoti su nustatymais ir tinkinti žaidimą taip, kad jis jums tiktų. Tačiau čia svarbiausia nepersistengti.

Bet kokiu atveju verta žinoti bendras kompiuterio charakteristikas. Nes be šių žinių bus neįmanoma sukonfigūruoti žaidimo maksimaliam našumui. Ir kaip tik to siekiame. „Tankai“ yra labai kaprizingas žaidimas. Tam reikia atitinkamo lygio aparatūros ir tikslaus derinimo.

Išvada

Visi aukščiau pateikti nustatymai padės pasiekti maksimalų kadrų dažnį žaidimo metu. Jūsų našumas taip pat iš karto pagerės, kai padidės jūsų atsakas. Tam ar kitam veiksmui prireiks mažiau laiko.

Dėl to galėsite „sulenkti“ efektyviau. Ypač jei turite „papūstą“ žaidimų pelę su geru atsaku. Be to negalėsite sėkmingai žaisti „Tankų“.

Vienas iš svarbiausių parametrų, turinčių įtakos internetinių žaidimų žaidimui, yra FPS.

FPS reiškia kadrą per sekundę (rodomų kadrų skaičius per sekundę).

Kodėl tai būtina? Teisingai nustatę grafiką World of Tanks, kaip ir bet kuriame kitame internetiniame žaidime, jūsų šansai laimėti žymiai padidėja. FPS kritimai trukdo judėti, apsunkina taikymą ir dažniausiai baigiasi „šūviais į nieką“, ilgu perkrovimo laiku ir priešo pergale.

FPS priklauso nuo jūsų kompiuterio konfigūracijos. Geras FPS prasideda nuo 35 kadrų per sekundę ir daugiau. Optimalus rezultatas yra 50 kadrų per sekundę ir daugiau.

Norėdami pasiekti gerą FPS, turite arba turėti didelio našumo žaidimų kompiuterį su aukščiausios klasės vaizdo plokšte, daug RAM ir galingu procesoriumi, arba pabandyti kiek įmanoma pritaikyti žaidimą, kad jis atitiktų jūsų konfigūraciją. Sistemos trūkumus galima kompensuoti tinkamais grafikos nustatymais „World of Tanks“, apie kuriuos dabar kalbėsime.

Kad būtų patogiau, mes suskirstėme nustatymus pagal įtakos grafikai ir FPS laipsnį, naudodami spalvų schemą

Šiuos nustatymus galima koreguoti „kaip geidžia jūsų širdis“. FPS neturi įtakos.

Pirmiausia rekomenduojame tai pataisyti. Tai galioja vidutinio lygio sistemoms, kai norisi matyti gražią grafiką ir stabilų FPS, tačiau resursai neleidžia visko nustatyti maksimaliai. Šie nustatymai neturi didelės įtakos žaidimo eigai.

Grafikos nustatymai, kurie neturi įtakos FPS

Galite tinkinti šiuos nustatymus, kaip norite, nesijaudindami dėl našumo praradimo


Grafikos nustatymai, turintys įtakos FPS

3D atvaizdavimo raiška. Keičia 3D objektų raišką scenoje. Įtakoja 3D scenos gylį. Sumažinus parametrą pagerėja silpnų kompiuterių našumas.

Žaisdami galite reguliuoti 3D atvaizdavimą. Jei mūšio metu jūsų FPS krenta, naudokite „dešinįjį Shift -“, kad sumažintumėte scenos gylį, ir „dešinįjį Shift +“, kad padidintumėte. Sumažinus gylį, padidės FPS.

Ekrano skiriamoji geba. Kuo didesnė skiriamoji geba, tuo didesnė vaizdo plokštės apkrova. Rekomenduojama pasirinkti reikšmę, atitinkančią jūsų monitorių, kitaip vaizdas taps neryškus. Labai senose vaizdo plokštėse turite sumažinti skiriamąją gebą, kad būtų galima „leisti“ kadrus per sekundę. Rekomenduojame kaip paskutinę priemonę sumažinti skiriamąją gebą žemiau ekrano skiriamosios gebos, jei kiti metodai nebepadeda.

Vertikali sinchronizacija Ir trigubas buferis. Vertikalus sinchronizavimas yra žaidimo kadrų dažnio sinchronizavimas su vertikaliu monitoriaus nuskaitymo dažniu. Trigubas buferis leidžia išvengti artefaktų atsiradimo paveikslėlyje. Jei jūsų sistema sukuria mažiau nei 60 FPS, kūrėjai rekomenduoja išjungti abu parametrus (pastaba: šiuolaikiniuose monitoriuose tai ne itin paveikia vaizdą).

Išlyginimas Pašalina nelygius 3D objektų kraštus (kopėčių efektas), todėl vaizdas tampa natūralesnis. Nerekomenduojama jo įjungti, kai FPS yra mažesnis nei 50.

Pereikime prie išplėstinių grafikos nustatymų: meniu „Grafika“, skirtuką „Išplėstiniai“ grafikos nustatymai.

"Grafikos menas" Maksimalus įtakoja jūsų vaizdo plokštės sukurtų FPS skaičių.
Perjungus grafikos režimą į „Standartinis“, variklis perjungiamas į seną atvaizdavimą su pasenusiais efektais ir apšvietimu. Naudojant standartinį atvaizdavimą, pažangiausi grafikos nustatymai tampa nepasiekiami. Rekomenduojama jį įjungti silpnuose kompiuteriuose.


Medžiagos kokybė. Kuo kokybiškesnės tekstūros, tuo detalesnis ir aiškesnis vaizdas žaidime. Kuo didesnis šis parametras, tuo daugiau reikia vaizdo atminties. Jei vaizdo plokštėje yra ribotas vaizdo atminties kiekis, tekstūros kokybė turi būti nustatyta iki minimumo. (Maksimali tekstūros kokybė pasiekiama tik tada, kai įjungtas „patobulintas atvaizdavimo įrenginys“ ir 64 bitų operacinėje sistemoje.)

Apšvietimo kokybė. Žaidime atsiveria daugybė dinaminių efektų: saulės spinduliai, optiniai efektai, šešėliai iš fizinių šaltinių (medžių, pastatų ir rezervuarų). Šis parametras labai veikia vaizdo plokštės veikimą. Jei turite silpną vaizdo plokštę, nustatykite apšvietimo kokybę į vidutines arba žemesnes vertes.

Šešėlių kokybė. Įtakoja šešėlių atvaizdavimą iš objektų. Šešėlių kokybės sumažinimas neturi didelės įtakos žaidimo eigai. Jei turite seną vaizdo plokštę, pirmiausia nustatykite šešėlių kokybę iki minimumo.

Žolė snaiperio režimu. Įtakoja ne tik našumą, bet ir žaidimo eigą. Jei jūsų FPS snaiperio režimu nukrenta žemiau 40, turite jį išjungti.

Papildoma kokybė efektai. Įtakoja „specialiuosius efektus“ žaidime: dūmus, dulkes, sprogimus, liepsnas. Sumažinus šį parametrą, galite sumažinti kadre esančių dalelių skaičių ir apriboti atstumą, kuriuo jos bus rodomos. Rekomenduojama jį palikti bent jau „žemai“, kitaip nebus matomi sprogimai ir kiti elementai, reikalingi orientacijai mūšyje.

Papildyti. efektai snaiperio režimu. Jie reguliuoja tą patį, bet snaiperio režimu. Jei snaiperio režimu jūsų FPS krenta, o tai neabejotinai turi įtakos jūsų tikslumui, rekomenduojama sumažinti parametrą (ne žemiau „žemo“ lygio).

Augalijos kiekis. Reguliuoja augmenijos piešimo tankį ir atstumą žaidime. Kai FPS žemas, rekomenduojama jį nustatyti iki minimumo. Tai gali atlaisvinti brangių megabaitų vaizdo atminties.

Po apdorojimo. Įtakoja poveikį pomirtiniame gyvenime – šešėliavimą ir karšto oro poveikį iš apgadintų automobilių ir degančių objektų. Jei slepiasi už sunaikinto tanko ir jūsų FPS pradeda kristi, rekomenduojama šią parinktį išjungti.

Efektai iš po takelių. Jie prisotina vaizdą išsibarsčiusio dirvožemio, vandens ir sniego purslų poveikiu. Nustatymas neturi didelės įtakos veikimui. Jį išjungę galite šiek tiek atlaisvinti vaizdo atminties.


Kraštovaizdžio kokybė. Parametras nustato, kokiu atstumu kraštovaizdžio kokybė pradeda paprastėti. Šis parametras labai apkrauna procesorių. Dėmesio! Esant minimaliam nustatymui stipriai iškraipomas kraštovaizdis, todėl gali nepamatyti kažkokio atbrailos, už kurios slepiasi priešas, o po šūvio sviedinys atsitrenks į kliūties kraštą, o ne ten, kur taikėsi. Rekomenduojama nustatyti bent „vidutinę“ nustatymo reikšmę.

Vandens kokybė. Šis parametras prideda bangų efektus, vandens virpesius judant ir atspindžius nuo objektų. Jei turite silpną vaizdo plokštę, rekomenduojama sumažinti parametrą.

Lipdukų kokybė. Įtakoja lipdukų piešimo atstumą ir detalumą – detalių tekstūros, kurios pagerina vaizdo kokybę (nukritę lapai, purvo pėdsakai, grindinio plokštės ir kiti žemėlapyje išsibarstę aštrūs objektai). Nustačius „išjungta“, net kriauklių krateriai išnyksta. Kuo daugiau lipdukų, tuo daugiau vaizdo atminties reikia jiems įkelti. Jei jūsų nevargina kraštovaizdžio supaprastinimas, rekomenduojama jį nustatyti į „minimumą“, esant žemam FPS.

Objekto detalizavimas. Žaidime visi objektai turi keletą skirtingos kokybės modelių. Šiuo metu pastatuose yra 3 tipų objektai, cisternos nuo penkių. Objektų atvaizdavimo kokybė labai paveikia našumą, o dideliais atstumais maži objektai vis tiek nebus matomi. Pašalinus objektą, jo modelis pasikeičia į grubesnį. Šis parametras turi įtakos atstumui, per kurį bus nupieštas aukštesnės kokybės modelis. Kuo mažesnis parametras nustatytas, tuo trumpesnis bus aukštos kokybės modelių piešimo atstumas.

Lapijos skaidrumas. Išjungiamas lapijos piešimas artimais atstumais. Rekomenduojama jį įjungti silpnose sistemose.

Medžių detalės. Nustatymas veikia tuo pačiu principu kaip ir „Objekto detalizavimas“, bet tik medžiams. Jei atsiranda FPS sumažėjimas, kai atsiranda medžiai, geriausia šį parametrą nustatyti iki minimumo (kartu su juo rekomenduojama įjungti „Foliage Transparency“).

Paskutiniame straipsnyje mes kalbėjome apie tai, kuris iš jų yra reikalingas, ir tai yra pagrindinė patogaus žaidimo sąlyga. Tačiau ne mažiau svarbu ir teisingas žaidimo parametrų nustatymas.

Teisingi nustatymai yra patogaus žaidimo raktas! Dabar trumpai apžvelgsime visus žaidimo nustatymus ir ypatingą dėmesį skirsime grafikos nustatymams.

1. Bendrieji nustatymai

Skirtuke „Žaidimas“ yra bendrieji nustatymai.

Skiltyje „Pokalbiai“ galite įjungti pranešimų cenzūrą, kad vietoj keiksmažodžių būtų rodomos žvaigždės (rekomenduojama vaikams). Čia taip pat galite išjungti šlamštą, kvietimus į būrį, prašymus draugauti ir žinutes iš tų, kurių nėra jūsų kontaktų sąraše (draugai). Asmeniškai man atsibodo šie pranešimai, aš visiškai išjungiau pokalbį ir mėgaujuosi žaidimu

Skiltyje „Atsitiktinių mūšių tipai“ galite išjungti „Susitikimo mūšį“ ir „Assault“. Šie režimai naudoja tuos pačius žemėlapius kaip ir atsitiktinėse kovose, tačiau buvo pakeista bazių vieta ir pergalės sąlygos. „Susitikimo mūšio“ režime yra viena bendra bazė ir laimi komanda, kuri ją užfiksuoja arba sunaikina visus priešininkus. Puolimo režimu viena komanda gina bazę, kita ginasi. Norėdami laimėti, gynėjai turi neleisti užgrobti bazės ir išgyventi bent vienas komandos narys. Norėdami laimėti, Attackers turi užimti bazę arba sunaikinti visus priešininkus bet kokia kaina. Asmeniškai aš nemėgstu tokio tipo muštynių, bet galite pabandyti jas pakeisti ir pažiūrėti, ar jos atitinka jūsų skonį.

Skiltyje „Kovos sąsaja“ galite išjungti optikos efektą (žalias fonas akyse), kad jis nesugadintų vaizdo, ir išjungti jus sunaikinusios transporto priemonės ekraną (jei tai jus nervina ).

Būtinai pažymėkite langelius „Įjungti dinaminę kamerą“ ir „Horizontalus stabilizavimas snaiperio taikyklėje“, kitaip tiesiog neįmanoma fotografuoti judant, taikiklis kabo į visas puses!

Nubraukiu žymimuosius langelius „Rodyti transporto priemonių žymeklius švieslentėje“ ir „Rodyti kovos efektyvumo juostas“, nes nematau juose prasmės, jie tiesiog blaško dėmesį.

Kalbant apie minimap parinktis (kameros krypties spindulys, SPG šaudymo sektorius ir papildomos funkcijos), aš jas išjungiu, nes naudoju minimap modifikaciją su išplėstinėmis galimybėmis, apie kurią papasakosiu kitame straipsnyje. Tai svarbu, jei jūs, kaip ir aš, naudojate minimap mod, tada išjunkite šiuos parametrus, kad jie nesidubliuotų ir taip sumažintumėte našumą.

Kai įjungta parinktis „Įrašyti mūšius“, maži failai (pakartojimai) bus įrašomi į aplanką „pakartojimai“, esantį žaidimo aplanke, kurį vėliau galima peržiūrėti. Tai beveik neturi įtakos žaidimo našumui ir galite lengvai jais dalytis su draugais arba įkelti į svetainę „wotreplays.ru“, kad kiti vartotojai galėtų žiūrėti, kaip jūs lenkiate Bet tai nėra vaizdo failai, juos galima tik žaisti. paties žaidimo ir nustokite veikti išėjus iš kitos pataisos. Todėl, jei norite paskelbti vaizdo įrašą „YouTube“ arba išsaugoti savo pergalių istoriją palikuonims, nepamirškite suskaitmeninti geriausių pakartojimų po sunkių kovų naudodami kokią nors vaizdo įrašymo iš ekrano programą (ShadowPlay, Bandicam, Fraps).

Na, o pažymėję paskutinį žymimąjį langelį „Rodyti skiriamuosius ženklus“ galite palyginti statines su žaidimo žaidėjais. Žvaigždės ar įpjovos (nuo 1 iki 3), gautos mūšiuose už puikias nuopelnus tėvynei, bus rodomos ant jūsų tanko statinės.

Iš karto, kai persijungiate į skirtuką Grafika, rodomi ekrano nustatymai.

Jei ką tik įdiegėte žaidimą ir jis vis tiek rodomas lange, o ne visame ekrane, pažymėkite langelį „Visas ekranas“ ir spustelėkite mygtuką „Taikyti“. Tik po to turite pasirinkti „Ekrano skiriamoji geba“. Jei turite skystųjų kristalų (plokščiojo ekrano, TFT) monitorių, pasirinkite maksimalią skiriamąją gebą ir palikite 60 kadrų dažnį. Jei ant stalo vis dar turite sušiktą kineskopinio (CRT) monitoriaus dėžutę, tada raišką. 1280x1024, kurio dažnis yra 85 Hz, dažniausiai tinka (arba 75 Hz). Spustelėkite "Taikyti" ir jei viskas rodoma normaliai (neištempta ir nemirga), tai gerai. Jei nerandate reikiamos raiškos arba vaizdas atrodo ištemptas, taip pat pabandykite pakeisti "Screen Aspect Ratio".

Lauke Grafikos kokybė galite rankiniu būdu pasirinkti žemą, vidutinę, aukštą arba maksimalią kokybę. Taip bus įdiegtas atitinkamas nustatymų rinkinys, apie kurį kalbėsime toliau. Jei žaidžiate ne skaičiuotuvu (labai silpnu nešiojamu kompiuteriu), įsitikinkite, kad slankiklis „3D render resolution“ yra nustatytas į 100%, ir panaikinkite žymėjimą „Dinaminis pakeitimas“, kitaip žaidimo vaizdas bus neryškus.

Geriau neįjungti parinkties „Vertikalus sinchronizavimas“, nes tai neigiamai veikia našumą. Tai reikalinga tik esant pastebimam rėmo plyšimui ir taikoma aukščiausios klasės žaidimų kompiuteriams. Nustatymas „Trigubas buferis“ reikalingas norint pagerinti vaizdo plokštės našumą, kai įjungtas „Vertical Sync“, tačiau tai turi įtakos procesoriaus, kuris atlieka šį buferį, veikimui.

Parametras Anti-aliasing pagerina vaizdą, jis tampa minkštesnis ir natūralesnis, tačiau tai žymiai apkrauna vaizdo plokštę ir yra skirta galingiems žaidimų kompiuteriams. Šiame lauke galite pasirinkti skirtingus anti-aliasing režimus nuo lengvesnių (FXAA) iki gana sunkių (TSSAA-HQ).

„Žiūrėjimo kampas (FoV)“ nurodo kameros vietą jūsų bako atžvilgiu. Tai yra, kampas, kuriuo į tai žiūrėsite. Numatytasis nustatymas yra 95 laipsniai, o „Dynamic FoV“ yra išjungtas. Šiais nustatymais tikrai niekas nesiskundžia, todėl galite palikti viską taip, kaip yra. Jei norite eksperimentuoti, dabar žinote, kaip viskas buvo, kad vėliau galėtumėte jį grąžinti į vietą

Parametras „Gamma“ reguliuoja ryškumą, bet nelieskite jo veltui, geriau iš naujo nustatyti monitoriaus numatytuosius nustatymus, nes žaidimas yra gerai sukalibruotas.

„Spalvų filtras“ yra gurmaniška parinktis, kuri suteikia kitokį žaidimo foną, panašų į fotoaparatų efektus. Išbandžiau, žavinga, bet nenaudinga...

Na, „Spalvotų aklų režimas“ skirtas žmonėms, turintiems regėjimo problemų.

Tame pačiame skirtuke „Grafika“, jei spustelėsite mygtuką „Išplėstinė“, bus rodomi grafikos kokybės nustatymai.

Pačiame viršuje yra jau pažįstamas mygtukas „Rekomenduojama“, skirtas automatiškai pasirinkti optimalius parametrus, laukas „Grafikos kokybė“, skirtas nustatyti nustatymų rinkinį nuo žemo iki didžiausio, slankiklis „3D render resolution“, kuris turėtų būti ties 100. % ir žymimąjį laukelį „Dinaminis pakeitimas“. , kuriame neturėtų būti varnelės.

Didėjant grafikos kokybei, mažėja kadrų dažnis per sekundę (FPS). Manoma, kad žmogus mato 24 kadrus per sekundę ir dėl vaizdo sklandumo pageidautina, kad žaidimas sukurtų bent 30 FPS. Tačiau iš savo patirties galiu pasakyti, kad normali žaidimo dinamika prasideda nuo 60 FPS.

Kuo skiriasi žema ir aukšta dinamika? Su žema dinamika tavo bakas važiuoja kaip žigulis (tiesiog užstringa), nors gal kaip BMW.Tai jau ne kartą ir pajusit jei laikysitės patarimo! Priedai (pagrindiniai) turi galingus kompiuterius, kurie net esant dideliems grafikos parametrams sukuria tinkamą FPS (100 ar daugiau). Todėl jie daug geriau jaučia žaidimo dinamiką, aparatas subtiliai reaguoja į kiekvieną sielos skaidulą ir žaidžia efektyviau. O ant greito ST ar LT be dinamikos apskritai liūdna... Jau net nekalbu apie superkompiuterius, kurie naudojami e-sporte. Būtent tam jie ir reikalingi – dinamikai.

Internetinis žaidimas nėra vieno žaidėjo šaudyklė ir jame svarbu pergalė prieš gyvą priešininką, o ne vangus dalyvavimas mėsmale su botais. Tada žaidimas suteikia tą trokštamą moralinį pasitenkinimą po sunkaus darbo, o ne nusivylimą ir butelis degtinės.Įsitikinęs, ar ne? Tada skaitykite toliau

Turiu vidutinės klasės žaidimų kompiuterį ir jis paleidžia žaidimą maksimaliais grafikos nustatymais, tiekdamas 40 FPS. Esant dideliems nustatymams, jis sukuria vidutiniškai 60 FPS. Nustatymų lange, kurį pateikiau aukščiau, galite pasirinkti grafikos tipą „Standartinis“ arba „Patobulintas“. Taigi, nepaisant to, kad aparatinė įranga tai leidžia, aš jau seniai mėgstu žaisti su standartine grafika, be papildomų gėrybių.

Tiesiog taip, paprastai ir piktai, taip. Tačiau kokį malonumą teikia žaidimas, kai lenktyniaujate su bachata (ar bent jau keturračiu) 100–150 FPS greičiu! Ir jūsų akyje nėra nė dulkės, nėra dūmų debesų ir kylančios žemės iš netoliese nukritusio T92 korpuso, nėra nudažytos baisios žolės moksleiviai ledams labai apmokami dizaineriai, jokio rūko, kuris trukdo nusitaikyti į T95 liuką iš 500 metrų, jokių kitų bjaurių grafinių naujovių, kurios paverčia BMW žiguliu ir neleidžia žaisti efektyviai.

Daugelis kompiuterių daug geriau susidoroja su standartine grafika, FPS yra daug kartų didesnis, ir niekas netrukdo rankiniu būdu nustatyti turimus slankiklius į aukštus parametrus, dėl kurių vaizdas pasirodo gana tvarkingas, švarus ir dinamiškas!

Taip pat rekomenduoju išjungti žolę ir efektus snaiperio režimu (jie labai erzina), lapijos skaidrumą (žaidimą padaro dar švaresnį ir greitesnį), takelius ir efektus iš po takelių (niekada į juos nežiūri). „Papildoma kokybė. efektai“ geriau jo nenustatyti virš vidurkio arba visiškai jo neišjungti, nes jie taip pat trukdo (pavyzdžiui, kai šalia sprogsta artilerijos sviedinys). Geriau panaikinti žymės langelio „Dinamiškai keisti efektų kokybę“ žymėjimą; žaidimo grafikai nebūtina plūduriuoti.

Be didelės dinamikos ir vaizdo aiškumo, gausite malonių premijų, kurias pastebėsite žaidimo eigoje (pavyzdžiui, dėl vandens skaidrumo galite aiškiai matyti dugno topografiją ir kur galite važiuoti tai). Išbandykite, pažaiskite kurį laiką ir pastebėsite, kad žaisdami tapote efektyvesni. Svarbiausia neskubėti į priekį ant FPS sparnų

Nieko nežadu, nes nei kaklaraiščių, nei kepurėlių nevalgau.Bet jei vis tiek nepatinka standartinė grafika, tiesiog pakeisk nustatymus. Toliau pateiktoje ekrano kopijoje rodomi patobulintos grafikos nustatymai, užtikrinantys optimalų kokybės ir našumo santykį vidutinės galios kompiuteriui.

Išsamų patobulintos grafikos nustatymų aprašymą, kaip jie veikia vaizdo kokybę ir kokią apkrovą jie kelia vaizdo plokštei ir procesoriui, galite atsisiųsti skiltyje „“.

Be to, jei jums reikia iš naujo paleisti žaidimą, kad pritaikytumėte nustatymus, pasirodys atitinkamas pranešimas. Bet kokiu atveju rekomenduoju iš naujo paleisti žaidimą, jei atliksite esminius grafikos nustatymų pakeitimus.

Kai pereiname prie modifikacijų, vis dar yra įdomių galimybių padaryti vaizdą švaresnį ir regėjimą stabilesnį

Jei, nepaisant visų nustatymų, jūsų kompiuteriui labai trūksta našumo, apsvarstykite galimybę įdiegti naujo lygio GTX 1050 Ti arba 1060.

MSI GTX 1050 Ti vaizdo plokštė

Čia yra nustatymų, esančių skirtuke Garsas, ekrano kopija.

Čia viskas atrodo aišku, todėl pridėsiu šiek tiek asmeninės patirties.

Iš karto išjungiu muziką, ji trukdo žaisti ne mažiau nei patobulinta grafika

Jei nenaudojate mikrofono komandinėse kovose, išjunkite balso ryšį panaikindami vienintelio žymės langelio žymėjimą. Jei reikia, įjunkite. Bendravimas veikia racijos principu – spaudžiate mikrofono įjungimo mygtuką (Q), sakote, atleidžiate ir klausote kitų. Kiekvienas, kuris ilgą laiką laiko mygtuką, teršia orą savo mikrofono (kompiuterio, buto) triukšmu.

Ausinės A4Tech Bloody G430

Prieš pradedant žaidimą, mikrofonas turi būti prijungtas. Jei jūsų mikrofonas ne visada įjungtas, tada jį prijungus geriau iš naujo paleisti kompiuterį, kitaip jis gali neveikti arba veikti blogai. Pirmiausia per Skype testavimo paslaugą patikrinkite, ar mikrofonas veikia tinkamai, ar gerai girdite ir nėra stipraus foninio triukšmo. Jei reikia, padidinkite (arba sumažinkite) mikrofono jautrumą sistemos nustatymuose (Windows 7: Valdymo skydas\Aparatūra ir garsas\Tvarkyti garso įrenginius\Įrašymas).

Tada paleiskite žaidimą, įjunkite balso ryšį ir atitinkamame lauke pasirinkite mikrofoną. Grotuvo balso garsumo nustatymas turi įtakos tam, kaip girdite kitus. Numatytasis „mikrofono jautrumas“ turėtų būti pakankamas; esant 70 ir aukštesniam lygiui, jūsų balsas gali pradėti ūžti ir sukelti diskomfortą kitiems žaidėjams, nepersistenkite su šiuo parametru ir klauskite savo bendražygių ne „Kaip mane girdi? bet "ar per garsiai?"?. Paprastai sumažinu „bendrą aplinkos garsumo lygį pokalbio metu“ iki 50, tai slopina visus žaidimo garsus tuo metu, kai su tavimi kalba bendražygis ir jums nebereikia jo klausti.

Na, paskutinis, bet ne naujausias bruožas yra nacionalinė balso vaidyba. Aš dažniausiai palieku standartinį, nes kas žino, ką ten burba kiniško tanko įgula, bet pabandyti verta, tai iššūkis

Ir vis dėlto yra dar vienas mygtukas „Pradėti testą“, kurį ką tik pastebėjau. Išbandykite, pasakykite man vėliau komentaruose

Modifikacijose mes taip pat įdiegsime garsą ant lemputės, kokia daina!

Su nustatymais skirtuke „Valdymas“ viskas dar paprasčiau.

Bet aš vis tiek duosiu keletą patarimų. Rekomenduoju sumažinti snaiperio taikinio jautrumą ir padidinti artilerijos taikinio jautrumą. Nustatykite maždaug taip, kaip mano ekrano kopijoje. Tai suteiks didesnį tikslumą, kai esate tanke, nes esant dideliam jautrumui, ypač vidutiniu ir dideliu atstumu, sunku nusitaikyti į priešus, taikiklis juda per greitai. O kai dirbate su menu, priešingai, pavargote vilkti aprėptį pirmyn ir atgal per visą žemėlapį su mažu jautrumu, o kilimėlis išsitrina...

Pelė A4Tech XL-740K

Net negalvokite įjungti kokią nors inversiją, tiks tik slyvos

Ir dar vienas geras patarimas. Jei turite pelę su papildomais mygtukais, vienam iš jų galite priskirti konkrečią eksploatacinių medžiagų langelį. 1-3 langeliuose sviedinių tipai perjungiami ir jų liesti nereikia. Tačiau 4–6 langeliuose gali būti rankiniu būdu įjungiamų eksploatacinių medžiagų. Pavyzdžiui, pirmoje ląstelėje sumontuoju gesintuvą, kuris atitinka 4 klaviatūros klavišą. Vietoj 4 klavišo aš seniai žaidimo nustatymuose priskyriau šoninį pelės mygtuką. Tai leidžia greitai užgesinti gaisrą kilus gaisrui, o ne ieškoti tinkamo klaviatūros mygtuko, kol šoviniai sprogsta.Be to, jei yra padidėjusi gaisro rizika, pavyzdžiui, atėjo AMX 1390 už tavęs ir džiaugiuosi, kad pateko į minkštą, tuomet nepakenks prevencijai tuo metu spustelėti šoninį pelės mygtuką! Veikia kaip automatinis gesintuvas, bet kainuoja 7 kartus pigiau

Kitame straipsnyje apie modifikacijas papasakosiu, kaip vienam veiksmui priskirti kelis klavišus ir fotografuoti tiksliau! Ir jei supainiosite valdymo nustatymus, ten yra mygtukas „Numatytasis“.

Eikite į skirtuką „Žvilgsnis“.

Na, visai nėra ką pasakyti.Galite koreguoti taikiklio dydį ir formą, ką aš kažkada bandžiau. Tačiau numatytieji nustatymai yra artimi optimaliems, išskyrus galbūt padidinimą. Taip, ir kažkur yra taikiklis su pasirinkta indikacija. Jei nukreipiate į priešo VLD (viršutinę frontalinę dalį), jis tampa raudonas, jei nukreipiate į NLD (galite atspėti patys), jis tampa žalias. Apskritai, tai aiškiai parodo, ar jūsų sviedinys gali prasiskverbti į šarvus šioje vietoje. Raudona – ne, žalia – taip.

Tačiau nesijaudinkite dėl to, nes straipsnyje apie modifikacijas įdiegsime patogesnį taikiklį su teisinga nuoroda, atsižvelgiant į sviedinio įleidimo kampą!

Na, tiesiog turiu pasakyti, kad šiame skirtuke yra dar du trinkelės (skirtos kalambūrai), skirtos atskiram arkadui (3 asmeniui) ir snaiperio taikikliui (optikoje) nustatyti.

Čia galite tinkinti įvairias piktogramas virš rezervuarų.

Aš kažkaip padariau sau optimalius nustatymus ir jie buvo išsaugoti, nes dabar dauguma nustatymų (išskyrus grafiką ir garsą, mano nuomone) yra saugomi serveryje ir vėl ištraukiami iš jo, net jei žaidimas yra visiškai iš naujo įdiegtas .

Taip pat yra trinkelių, skirtų sąjungininkams, priešams ir sunaikintoms transporto priemonėms nustatyti. Sąjungininkams jie ten vienodi, bet sunaikintiems tik transporto priemonės modelis nuorodai, likusi dalis išjungta, kad netrukdytų ekranui.

Aš jums viską sakau nuoširdžiai, bet vis tiek tikiuosi, kad įdiegsite tinkamus modifikacijas ir jums nereikės nieko konfigūruoti rankiniu būdu.

8. Nereikalingų failų pašalinimas

Ir pabaigai dar šiek tiek naudingos informacijos. Galite žymiai sumažinti žaidimo užimamos vietos diske, ištrindami visus failus iš aplanko Atnaujinimai.

Šiame aplanke yra laikinų failų, kurie atsisiunčiami atnaujinant žaidimą. Patys kūrėjai patvirtino, kad šie failai yra visiškai nereikalingi ir gali būti saugiai ištrinti. Tai ypač pasakytina apie mažos talpos SSD diskus. Pavyzdžiui, šis aplankas man užėmė 13,4 GB! Už ką ji buvo nuteista sunaikinimui be teisės atkurti

Kietasis diskas A-Data Ultimate SU650 120GB

9. Išvada

Apibendrinant noriu pasakyti štai ką. Jei norite laimėti, pamirškite apie specialiuosius efektus ir gerai sutvarkykite žaidimą! Juk pralaimėjimai neteikia jokio malonumo, o tik erzina ir palieka nepasitenkinimo jausmą!

10. Nuorodos

Žemiau galite atsisiųsti išsamų visų ekrano ir grafikos nustatymų aprašymą, kaip jie įtakoja vaizdo kokybę, procesoriaus ir vaizdo plokštės veikimą, su rekomendacijomis, kaip teisingai parinkti parametrus.

Ausinės A4Tech Bloody G430
Klaviatūra A4Tech Bloody B254
Pelė A4Tech Bloody A90

Mes kalbėsime apie vidutinius 10 lygio tankus. Pažvelkime į įdomiausias transporto priemones ir jų savybes bei skirtumus tarp vidutinių bakų ir kitų žaidimo transporto priemonių klasių.

DPM

Tai taip pat yra DPM, tai yra Damage Per Minute arba žala per minutę, kuri yra svarbiausias šios klasės skiriamasis bruožas. Palyginkime vidutinę visų klasių žalą per minutę, tačiau neatsižvelgdami į jokius modifikatorius:

  • vidutinės talpos - 2746;
  • Tankų minininkas – 2727;
  • – 2523;
  • Savaeigiai ginklai – 2037 m

Akivaizdu, kad ST klasė turi didžiausią žalą per minutę tarp visų transporto priemonių klasių. Antroje vietoje yra tankų naikintuvai, kurie šiandieninėje realybėje yra šiek tiek nesubalansuoti. Tačiau daug lengviau padaryti žalą, užtrukti kovas ir švytėti ST. Kodėl?

Stabilizacija

WoT yra paslėptas bako parametras - stabilizavimas. Šis parametras nustato sklaidos ratą judant, sukant korpusą ar sukant bokštelį. Jei žaidėjas nežino tanko stabilizavimo, kai kurios angaro charakteristikos gali jį suklaidinti. Puikus to pavyzdys yra 140 t. Palyginus jo pistoletą su T-62A, atrodo, kad objekto taikymo laikas yra ilgesnis. Bet taip nėra, nes pagal stabilizavimo parametrus ob.140 viršija T-62A +\- 25%. Tai reiškia, kad važiuojant jo taikymo ratas yra išsklaidytas ketvirtadaliu mažiau nei T-62A. Palyginkime stabilizavimą judant be modifikatorių. Indikatorius rodo minimalų dispersijos padidėjimą judant:

  • vidutinės talpos - 0,131;
  • sunkieji tankai - 0,189;
  • Tankų minininkas – 0,197

Matome, kad šiame parametre yra didžiulis atotrūkis. Vidutiniai tankai vėl priekyje.

Slaptumas

Tarp teigiamų vidutinių bakų savybių yra parametras, vadinamas slaptumu. Palyginkime šį rodiklį su kitų klasių įranga. Vertės svarbios visiškai sustojusiai transporto priemonei be modifikatorių:

  • vidutinės talpos - 13,61%;
  • Tankų minininkas – 9,33 %;
  • Savaeigiai ginklai – 6,98 %;
  • sunkieji tankai – 4,84 proc.

Analizė rodo, kad vidutiniai tankai vėl lenkia visus. Kamufliažas WoT yra labai sudėtingas pasirinkimas. Tai priklauso nuo bako aukščio ir matmenų taškų vietos. Atrodo, kad slapčiausia klasė turėtų būti artilerija. Tačiau pagal dizainą dauguma ST yra labai žemi, todėl jų kamufliažas nepatenka į diagramas. Jei patobulinsite jį atitinkamais įgulos įgūdžiais, visiškai nustosite švytėti, o kai kuriais atvejais net ne atvirose vietose. Reikia pabrėžti, kad ST yra mažesnio ginklo kalibro nei kiti tankai. Tai leidžia šaudyti iš krūmų ir švyti daug mažiau nei šaudant iš didelių ginklų.

Greitis

Vienas iš svarbiausių ST rodiklių. Jau pirmuosiuose žaidimuose su robotais ir tankais greitis buvo atsvara šarvui ir HP. Taigi dabar WoT vidutiniai tankai neturi stiprių šarvų. Jų saugos riba palieka daug norimų rezultatų, pavyzdžiui:

  • sunkieji tankai - 2420;
  • Tankų minininkas – 1993 m.;
  • vidutiniai tankai – 1953 m.

Artilerijos net nelyginsime, jos saugumo riba svyruoja nuo vieno iki dviejų klasiokų šūvių. Kaip matote, stiprumo rodiklis yra pats blogiausias 10 lygyje. Bet greitis yra mūsų draugas ir brolis. Mūšio pradžioje galime užimti naudingas pozicijas, o vėliau jas greitai pakeisti, jei kitam flangui reikia mūsų paramos. Esant tokiai pat situacijai, sunkusis tankas pateks į angarą, ir mes galime pabėgti nuo persekiojimo.

Ugnies greitis

Šis parametras greičiausiai susijęs su DPM, tačiau norėčiau jį pabrėžti atskirai. Per minutę darome didžiausią žalą, o vidutinė vienkartinė žala yra mažiausia:

  • Savaeigiai ginklai – 1483;
  • Tankų minininkas – 812,5;
  • sunkieji tankai - 496;
  • vidutinės talpos - 373,1.

Tai lemia mūsų ugnies greitį. Duomenys pateikiami be modifikatorių:

  • vidutinės talpos - 10,21 s;
  • sunkieji tankai – 16 s;
  • Tanko naikintojas – 26,3 s;
  • Savaeigiai pabūklai – 51,51 s.

Akivaizdu, kad šiuo rodikliu lenkiame visus. Tai reiškia, kad vienam priešo šūviui mes iššauname mažiausiai du, o greičiausiai šaudantys CT gali iššauti tris šūvius. Nepamirškite ir sovietinių mažo kalibro 100 mm pabūklų, kurios net ir su atnaujintu remontu gali išlaikyti vėžėse beveik bet kurį žaidimo tanką. Atsižvelgdami į mūsų stabilizavimą, galime ne sustoti šaudyti, o šaudyti judėdami. Net jei nėra prasiskverbimo arba jūs nepataikėte, kitas sviedinys atvyks per 5-7 sekundes.

Šarvų pramušimas

Labai svarbus WoT bako rodiklis. Vidutiniai bakai turi puikų prasiskverbimą, bet neleiskite, kad tai jūsų apgautų. Atsižvelgiant į tai, kad visi vidutiniai 10 lygio tankai šaudo subkalibriniais sviediniais, išskyrus kinišką tanką 121, čia yra tam tikras laimikis, būtent subkalibro sviediniuose. Jie turi daug teigiamų ir neigiamų savybių: jie greitai skraido, nebijo ekranų, turi didelę skvarbą, tačiau jų normalizavimas palieka daug norimų rezultatų. Šaudydami dideliais atstumais, jie praranda daug šarvų prasiskverbimo. Siūlau palyginti:

  • Savaeigiai ginklai – 344;
  • Tankų minininkas – 290;
  • vidutinės talpos - 260,5;
  • sunkieji tankai - 250,5.

Nors vidutiniai tankai yra trečioje vietoje, tankų naikintuvų įsiskverbimas yra toli gražu ne pati lengviausia užduotis.

mob_info