Kas yra išmanusis telefonas. Išmanusis telefonas - kas tai? Kvaileliams

Ir per pastaruosius 5–10 metų proveržis korinio ryšio srityje buvo išmaniųjų telefonų atsiradimas ir paplitimas. Kas yra išmanusis telefonas, kuo jis skiriasi nuo įprastų mobiliųjų telefonų ir kaip jį išsirinkti? Apie tai dabar ir kalbėsime.

Išmanusis telefonas yra įrenginys, sujungiantis korinio ryšio funkcijas su . Be balso skambučių, SMS, balso pašto funkcijų, naudodamiesi išmaniuoju telefonu, galite prisijungti prie interneto, gauti ir siųsti el. laiškus, bendrauti socialiniuose tinkluose ir pokalbių, redaguoti biuro dokumentus, klausytis muzikos, fotografuoti ir filmuoti ir dar daugiau.

Ar visos šios funkcijos reikalingos pradedančiajam vartotojui (t.y. „arbatinukas“), spręskite jūs. Iš esmės tam tikros išmaniojo telefono funkcijos palaikymas priklauso ne tik nuo techninių įrenginio parametrų, bet ir nuo operacinės sistemos, kuri yra iš anksto įdiegta šiame modelyje, taip pat nuo jos dabartinės versijos ir įdiegtos. programinė įranga.

Dabar yra išmaniųjų telefonų „mada“ ir juos perka visi – ir moksleiviai, ir studentai, ir net kai kurie pažengę pensininkai... Prieš pradėdami rinktis išmanųjį telefoną, išsiaiškinkime, ar jo tikrai reikia?

1. Kam reikalingas išmanusis telefonas?

Išmanusis telefonas

Samsung Galaxy Nexus - išmanusis telefonas, pagrįstas Android OS

Komunikatorius Qtek S100

Išmanusis telefonas, šnekamoji kalba išmanusis telefonas(Anglų) išmanusis telefonas- išmanusis telefonas) - mobilusis telefonas, panašus į asmeninį skaitmeninį asistentą (PDA). Be to, terminas „komunikatorius“ dažnai vartojamas kalbant apie kai kuriuos įrenginius, kuriuose derinamos mobiliojo telefono ir PDA funkcijos.

Svarbu pažymėti, kad programos, parašytos specialiai išmaniojo telefono ar komunikatoriaus operacinei sistemai, yra visos žemo lygio mikroprocesoriaus instrukcijų sekos, sudarytos į dvejetainį kodą. Specializuotos programos efektyviau naudoja procesoriaus išteklius ir, kaip taisyklė, turi daugiau funkcionalumo nei „bendrosios“ J2ME programos. Tačiau daugumai vartotojų ši aplinkybė nėra pagrindinis atrankos kriterijus. Išmaniuosius telefonus gamintojai reklamuoja atsižvelgdami į kitus veiksnius, pavyzdžiui, pažangias multimedijos funkcijas (geresnė kamera, patobulintas vaizdo atkūrimas, patobulintos muzikos galimybės), Wi-Fi, GPS ir kt.

Išmanieji telefonai ir komunikatoriai

Šiuo metu nėra aiškaus skirtumo tarp išmanieji telefonai ir komunikatoriai, nes abiejų klasių įrenginių funkcionalumas yra maždaug toks pat. Įvairūs ekspertai ir gamintojai šias sąvokas interpretuoja skirtingai. Dažnai naudojamas vadinamasis „istorinis požiūris“, kuris yra toks: jei įrenginys kilęs iš PDA, tai jis yra komunikatorius, o jei iš mobiliųjų telefonų, tai išmanusis telefonas. Laikantis šio požiūrio, komunikatoriai paprastai reiškia įrenginius su jutikliniu ekranu (gali būti papildyta klaviatūra), kuriuose veikia Apple iOS, Windows Phone, Open webOS arba Android operacinė sistema. „Windows Mobile“ įrenginiai, kurie informacijai įvesti naudoja tik QWERTY ir (arba) skaičių klaviatūrą (panašią į telefono klaviatūrą), vadinami išmanieji telefonai. Dauguma įrenginių, kuriuose veikia Symbian OS, tradiciškai vadinami išmaniaisiais telefonais (išskyrus Nokia 9xxx seriją, Nokia E90 ir kai kuriuos kitus). Kitais atvejais įrenginio padėtis priklauso nuo gamintojo (dažniausiai įrenginiai su jutikliniu ekranu vadinami komunikatoriais, o įrenginiai be tokio ekrano – išmanieji telefonai).

Be to, kai kurie ekspertai komunikatorius ir išmaniuosius telefonus atskiria atitinkamai pagal tai, ar yra viso dydžio (QWERTY) klaviatūra (virtuali arba fizinė).

2000-ųjų pradžioje riba tarp išmaniųjų telefonų ir komunikatorių buvo ryškesnė. Pirmieji komunikatoriai iš tikrųjų buvo delniniai kompiuteriai su papildomu GSM moduliu. Nuo PDA jie nesiskyrė nei dydžiu (ekrano įstrižainė 3,5-4 coliai, raiška 320×240), o papildomos telefono funkcijos prisidėjo prie įrenginio pabrangimo ir sutrumpėjusio baterijos veikimo laiko. Išmanieji telefonai savo ruožtu nelabai skyrėsi nuo telefonų, ekrano dydis ir raiška buvo maži, o funkcionalumas nepasiekė PDA. „Nokia“, reklamuodama savo išmaniuosius telefonus, daugiausia dėmesio skyrė dizainui, žaidimų ir daugialypės terpės galimybėms ir pan., nekreipdama dėmesio į įrenginių intelektą. Tačiau laikui bėgant produktai, vadinami išmaniaisiais telefonais ir komunikatoriais, susiliejo. Sumažėjo komunikatorių dydis, išryškėjo telefono funkcijos. Išmaniųjų telefonų dydis, atvirkščiai, padidėjo, o funkcionalumas pasiekė PDA lygį.

Kitas išmaniųjų telefonų kūrimo etapas prasidėjo sėkmingai įžengus į „Apple“ mobiliojo telefono „iPhone“ rinką. Operacinė sistema šį įrenginį, išdėstytas kaip išmanusis telefonas, buvo funkcionaliai sumažintas dėl rinkodaros priežasčių. Taigi, galimybė įdiegti trečiųjų šalių programas buvo ribota, buvo apribojimų, susijusių su kelių užduočių atlikimu. Tačiau dėl sėkmingo dizaino ir kompetentingos reklamos politikos šis įrenginys tapo mados kūrėju ir nustatė naujus standartus įrenginiams be klaviatūros. Jei 2000-ųjų viduryje daugumos komunikatorių ir išmaniųjų telefonų ekrano dydžiai buvo 2,4-2,8 colio su 320×240 pikselių skiriamąja geba, tai dabar įprastas tapo 3-5 colių ekranas su 480×320 raiška (iPhone, Android) , 800 × 480 (Android), 640 × 360 (S60v5, Symbian³), 960 × 640 (iPhone 4/4S, Android), 1280 × 720 (Android).

Išmaniųjų telefonų ir komunikatorių istorija

„Nokia 9000 Communicator“ uždarytas

„Nokia 9xxx“ komunikatorių linija (9000, 9110, 9210, 9500)

Idėjos, kaip suderinti mobiliojo telefono ir kišeninio asmeninio kompiuterio funkcionalumą, atsirado beveik iškart po pirmųjų kišeninių asmeninių kompiuterių pasirodymo XX amžiaus 90-ųjų pradžioje. Pirmuoju tokiu bandymu laikomas IBM Simon telefonas, pirmą kartą visuomenei kaip koncepciją pristatytas IBM 1992 m. lapkričio 23 d. 1994 m. šį įrenginį pardavė Amerikos korinio ryšio operatorius Bell South. Prietaiso kaina buvo 899 USD su sutartimi ir šiek tiek daugiau nei 1000 USD be jo. Be telefono funkcijų, įrenginyje buvo tvarkyklės funkcijos, buvo galima siųsti ir priimti faksogramas, leido dirbti su el. paštu, taip pat buvo keletas žaidimų. Valdymo mygtukų nebuvo, visi veiksmai buvo atliekami per jutiklinį ekraną. Dėl didelių matmenų ir svorio (daugiau nei 1 kg) prietaisas nepasiskirstė reikšmingai.

2008 m. pabaigoje Sony Ericsson ir Motorola atsisakė tolesnės UIQ platformos plėtros. Tuo pačiu metu „Nokia“ išleidžia jutiklinį įrenginį „Nokia 5800“, pagrįstą „Symbian OS 9.4“. Išmanusis telefonas palaiko valdymą nenaudojant rašiklio ir yra skirtas masinei rinkai. Kartu su šiuo įrenginiu buvo paskelbtas pavyzdinis išmanusis telefonas „Nokia N97“ su jutikliniu ekranu ir ištraukiama QWERTY/YZUKEN klaviatūra, kuris buvo išleistas 2009 m. viduryje.

Pagrindiniai išmaniųjų telefonų gamintojai

Išmaniųjų telefonų rinkos statistika pagal gamintojus:

Gamintojas 3 kv. 2007 m 3 kv. 2008 m 3 kv. 2009 m
PCS. % PCS. % PCS. %
Nokia 16 025 690 51,4 % 15 485 690 38,9 % 16 413 420 39,7 %
R.I.M. („BlackBerry“) 3 298 090 10,6 % 6 051 730 15,2 % 8 521 280 20,6 %
Apple 1 107 460 3,6 % 6 899 010 17,3 % 7 362 670 17,8 %
HTC 850 400 2,7 % 2 308 210 5,8 % 2 179 960 5,3 %
Fujitsu - - 1 093 870 2,7 % 1 394 710 3,3 %
Motorola 2 058 500 6,6 % 2 313 930 5,8 % - -
Kita 7 816 100 25,1 % 5 697 660 14,3 % 5 522 510 13,3 %
Visi gamintojai 31 156 240 100,0 % 39 850 100 100 % 41 394 250 100 %

Operacinės sistemos

Apple iPhone 4 yra vienas populiariausių išmaniųjų telefonų pasaulyje

Dažniausiai Operacinės sistemos ir platformos išmaniesiems telefonams:

Išmaniųjų telefonų produktų statistika pagal operacinių sistemų dalį:

Platforma 3 kv. 2005 m 3 kv. 2006 m 3 kv. 2007 m 3 kv. 2008 m 3 kv. 2009 m 1 kv. 2010 m
PCS. % PCS. % PCS. % PCS. % PCS. % PCS. %
Symbian OS 8 164 790 59,7 % 13 217 980 72,8 % 21 219 390 68,1 % 18 583 060 46,6 % 19 107 490 46,2 % 24069800 44,3 %
BlackBerry OS 210 100 1,5 % 506 230 2,8 % 3 298 090 10,6 % 6 051 730 15,2 % 8 521 280 20,6 % 10552600 19,4 %
Windows Mobile 302 280 2,2 % 1 025 540 5,6 % 3 797 360 12,2 % 5 425 470 13,6 % 3 631 630 8,8 % 3706000 6,8 %
Android n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a 1 455 140 3,5 % 5214700 9,6 %
Linux 3 005 440 22,0 % 3 030 220 16,7 % 1 361 810 4,4 % 2 028 490 5,1 % - - 1993900 3,7 %
Palm OS 621 700 4,5 % 333 340 1,8 % - - - - - - - -
Kita 85 580 0,6 % 51 308 0,3 % 372 130 1,2 % 862 340 2,2 % 1 316 040 3,2 % 404800 0,7 %
Iš viso 12 389 890 90,5 % 18 164 618 100 % 31 156 240 100 % 39 850 100 100 % 41 394 250 100 % 54 301 400 100 %

Išmanieji telefonai ir kenkėjiškos programos

Išmaniųjų telefonų ir komunikatorių operacinės sistemos atvirumas iškelia dar vieną asmeninių kompiuterių naudotojams gerai žinomą problemą – kompiuterinius virusus ir kitas kenkėjiškas programas. Norėdami apsisaugoti nuo šio pavojaus, dauguma pirmaujančių antivirusinės programinės įrangos kūrėjų sukūrė specialias antivirusinių programų versijas mobiliosioms operacinėms sistemoms (pavyzdžiui, Kaspersky Mobile Security iš Kaspersky Lab).

Dauguma šiuolaikinių kenkėjiškų programų, skirtų mobiliuosius įrenginius(dažniausiai Trojos arklys) yra platinamas internete prisidengiant naudingų programų(žaidimai, vaizdo grotuvų kodekai ir kt.) arba vietoje viešose vietose per „Bluetooth“. Tokiu atveju kenkėjiškos programos įdiegimą turi patvirtinti vartotojas. Norint apsisaugoti nuo tokių virusų, užtenka būti pagrįsto atsargumo: nepriimti nepažįstamų žmonių prašymo prisijungti prie bluetooth, neįdiegti įtartinų programų iš nepatikimų šaltinių ir pan. (dėl naujų technologijų įdiegimo bevielis ryšys, Mobile WiMAX ir kt.), kenkėjiška programa mobiliesiems įrenginiams gali tapti rimta grėsme.

Taip pat reikėtų atkreipti dėmesį į tai, kad kenkėjiškomis programomis gali būti užkrėsti ir įprasti mobilieji telefonai (yra kenkėjiškų J2ME programų, galima pasinaudoti telefono OS spragomis ir pan.).

Pastabos

  1. eldarmurtazin: Kas yra išmanusis telefonas?
  2. Ši diena verslo istorijoje: pirmasis pasaulyje išmanusis telefonas (rusų kalba). Forbes. forbes.ru (2012 m. lapkričio 23 d.). Suarchyvuota nuo originalo 2012 m. lapkričio 24 d. Gauta 2012 m. lapkričio 23 d.
  3. UIQ pabaiga
  4. „Canalys“: išmaniųjų telefonų pardavimai pasaulyje išaugo 28%. suarchyvuotas
  5. Canalys: 2008 m. išmaniųjų telefonų rinkos analizė (rusų kalba). Suarchyvuota nuo originalo 2011 m. rugpjūčio 25 d.
  6. Canalys: išmaniųjų telefonų rinka trečiąjį ketvirtį auga nežymiai. Suarchyvuota nuo originalo 2011 m. rugpjūčio 25 d.
  7. Išmaniųjų telefonų rinka: 2008 m. antrąjį ketvirtį RIM pralenkė „Windows Mobile“. jkOnTheRun (2008 m. rugsėjo 12 d.). (nepasiekiama nuoroda - istorija) Žiūrėta 2009 m. liepos 9 d.
  8. MTS ir VimpelCom parduos Blackberry komunikatorius Rusijoje. bigness.ru (2007 m. lapkričio 27 d.). Suarchyvuota nuo originalo 2011 m. rugpjūčio 25 d. Gauta 2009 m. birželio 4 d.
  9. „Palm“ pristato „webOS“ platformą
  10. Symbian. greiti faktai. (nepasiekiama nuoroda - istorija) Gauta 200 m. spalio 23 d.?.
  11. Naujausiuose „Gartner“ duomenyse „Google Android“ panaikina „Windows Mobile“.
  12. Grėsmių raida 2008 m. pirmąjį pusmetį Kaspersky Security Bulletin
  13. Kenkėjiška programa mobiliesiems įrenginiams Kaspersky Security Bulletin

Šiandien vaizdo žaidimų kūrėjas Psyonix paskelbė apie Rocket Pass 6 (tai kibernetinės lenktynės) išleidimą. Kada „Rocket Pass 6“ bus galima žaisti? „Rocket League“ žaidėjams nereikės ilgai laukti, kol pasirodys naujas „Rocket Pass“. Kaip paskelbė kūrėjas „Psyonix“, „Rocket Pass 6“, kibernetinių lenktynių tema, bus išleistas 2020 m. kovo 25 d. Turėdami kibernetinę žaidimo temą ir daugiau nei 70 lygių, žaidėjai turės daug žaidimų turinio, į kurį galės pretenduoti žaisdami internetines rungtynes. „Psyonix“ prideda daugybę naujų žaidimų elementų, skirtų nemokamiems vartotojams ir aukščiausios kokybės prenumeratoriams.

„Xbox“ žaidimų naujienos: žaidimų kūrimo bendrovė „Psyonix“ paskelbė apie futuristinius lenktyninius automobilius – „Rocket Pass 6“.

Turėsite žaisti rungtynes, nušlifuoti savo kelią per lenktynių lygius ir nemokamai gausite žaidimo elementų, dėl kurių jūsų automobilis atrodys mokslinės fantastikos, o ne realaus pasaulio. O atnaujinę į „Rocket Pass Premium“ gausite prieigą prie futuristinio „Ronin“ superautomobilio.


Kaip ir ankstesnėse „Rocket Pass“ versijose, „Rocket Pass Premium“ galite gauti už 1 000 kreditų arba 12 pakopų premiją už 2 000 kreditų. Be to, visuose Rocket Pass Premium lygiuose galite uždirbti iki tūkstančio kreditų.

Žaidimo automobilis „Ronin“ siūlomas trimis variantais: standartinis modelis (1 lygio „Rocket Pass premium“), tada GT1 (tai yra 34 lygis) ir nuostabus GTX (tai yra 70 lygis), kuris yra sportiškumo mišinys. ir foninio apšvietimo auksinės spalvos neoninės lempos, kurios leis vairuotojui išsiskirti iš minios.

Kaip įprasta, „Rocket Pass“ taip pat apima daugybę takelių, stiprintuvų, dangtelių ir lipdukų, siūlančių įvairius neoninius priedus, kurie visi turėtų papuošti 10 sezoną.

Po išleidimo kovo mėnesį „Rocket Pass 6“ planuojama veikti iki liepos 15 d. Taigi žaidėjai turės daug laiko tobulinti lygius ir gauti visus norimus mokslinės fantastikos apdovanojimus iš žaidimo.

Video Rocket Pass 6: oficialus žaidimo anonsas.

„Rocket Pass 6“ turi du takelius:

1) Nemokamas takelis „Rocket Pass 6 Free Track“.

Jums nereikia mokėti pinigų, kad gautumėte nemokamą atlygį.

2) Premium takelis „Rocket Pass 6 Premium“.

Turite sumokėti 1 000 kreditų (9,99 USD USD), kad atnaujintumėte į „premium“, taip pat galite išleisti 2 000 kreditų, kad atrakintumėte „Ronin“ automobilį, taip pat 12 papildomų „Rocket Pass“ lygių.

Taigi apibendrinkime „Xbox“ žaidimo naujienas. „Rocket League“ tapo kibernetiška „Rocket Pass 6“. Naujausia transporto priemonė „Ronin“ juda tamsiomis Neo Tokijo gatvėmis. Naujovinimas į Rocket Pass Premium padės jums įsigyti ir patirti šį superautomobilį.

Technologijų naujienos šiandien jums siūlo kai ką išskirtinio! IT kompanija „Mojo Vision“ paskelbė sukūrusi pirmąjį pasaulyje tikrą išmanųjį kontaktinį lęšį „Mojo Lens“. Mojo Lens prietaisas yra kontaktinis lęšis su integruotu ekranu, kuris suteikia žmonėms naudingos ir savalaikės informacijos, kurios jie nori, neversdami jų žiūrėti į ekraną ir neprarandant dėmesio žmonėms ir aplinkiniam pasauliui. Mojo šią patirtį vadina Invisible Computing – platforma, kuri suteikia galimybę naudotis laisvų rankų įranga, akimirksniu, nepastebima ir prieinama informacija, leidžiančia žmonėms laisviau ir nuoširdžiau bendrauti vieniems su kitais.

Mokslo ir technologijų aukštųjų technologijų naujienos: Mojo Vision sukuria pirmuosius tikrus išmaniuosius kontaktinius lęšius su papildytos realybės funkcija.

Bendrovė tyrinėja, kuria savo novatoriškas technologijas ir turi patentus, kurie yra svarbūs kuriant papildytosios realybės (AR) išmaniuosius kontaktinius lęšius, kurie gyvuoja daugiau nei dešimtmetį. Šiuo metu įmonė demonstruoja veikiantį įrenginio prototipą. Mojo atlieka pasikartojančių mokslinių tyrimų ir plėtros galimybių studijas su Institucinės valdybos (IRB) patvirtinimu. Mojo Lens šiuo metu yra tyrimų ir plėtros etape, todėl jo dar negalima parduoti niekur pasaulyje.


Įmonės inovatyvaus produkto kūrimo planai anksčiau liko nematomi.

Naudingos Mojo Smart Lenses funkcijos

Mojo Lens išmanieji kontaktiniai lęšiai skirti naudoti įvairiose situacijose – nuo ​​vartotojų iki verslo. Be to, bendrovė planuoja aktyviai pritaikyti produktą, skirtą padėti žmonėms, kenčiantiems nuo regėjimo patobulintų vaizdų. Speciali programa „Mojo Lens“ sukurta taip, kad realiuoju laiku būtų pagerintas kontrastas ir apšvietimas, taip pat priartinimo funkcija. Dėl nepastebimo kontaktinių lęšių formos, Mojo Lens sukurtas kaip pagalbinė priemonė silpnaregiams, kuri gali būti diskretiška naudotojui ir suteikia galimybę naudotis laisvų rankų įranga, tuo pačiu pagerinant funkcinį regėjimą, kad būtų lengviau judėti, skaityti ir stebėti.

Mojo Lens ekrane vartotojui bus pateikta informacija apie objektą ar aplinkinę zoną.

Įmonėse ir organizacijose Mojo Lens gali būti naudojamas siekiant suteikti darbuotojams arba specialistams prieigą prie informacijos realiuoju laiku, kuri labai pagerins produktyvumą, tikslumą ir atitikimą, nežiūrint į mobilųjį įrenginį ar gremėzdiškas, regėjimą blokuojančias ausines, kurios riboja situaciją. sąmoningumą arba trukdo socialinei sąveikai.

Mažiausias 14K ekranas

„Mojo Lens“ apima daugybę pažangių ir patentuotų technologijų, įskaitant mažiausią ir tankiausią kada nors sukurtą dinaminį ekraną, energiją taupantį pasaulyje kompiuterinio matymo vaizdo jutiklį, konfigūruojamą belaidį radiją ir judesio jutiklius, skirtus akių sekimui ir stabilizavimui. „Mojo Lens“ turi 14K „Mojo Vision“ ekraną (paskelbta 2019 m. gegužės mėn.). Naujoviškas ekranas užtikrina pasaulyje rekordinį pikselių žingsnį – daugiau nei 14 000 pikselių colyje (ppi), o pikselių tankį – daugiau nei 200 milijonų pikselių colyje (ppi²), todėl tai yra mažiausias ir tankiausias ekranas, kada nors sukurtas dinamiškam ar judančiam turiniui.

Naujos kartos įrenginio kūrėjų komentarai apie Mojo Lens išmaniuosius kontaktinius lęšius:

Drew Perkins, „Mojo Vision“ generalinis direktorius, pasakė:

"Atlikę išsamius tyrimus, plėtrą ir bandymus, džiaugiamės galėdami atskleisti savo produktų planus ir pradėti dalytis informacija apie šią transformuojančią platformą.

Mojo turi „nematomo skaičiavimo“ viziją, kai jūs turite informaciją, kurios norite, tada, kai norite, ir jūsų nebombarduoja ir neblaško duomenys, kai to nedarote. Technologijos turėtų būti naudingos, jos turėtų būti prieinamos šiuo metu ir išnykti, kai norisi sutelkti dėmesį į tave supantį pasaulį.


– Steve'as Sinclairas, „Mojo Vision“ produktų ir rinkodaros vyresnysis viceprezidentas:

"Vis dar vykdome projektavimo, prototipų kūrimo ir testavimo procesą, tačiau „Mojo Lens“ ir „Invisible Computing“ tikslas yra suteikti žmonėms tiesioginę prieigą prie jiems reikalingos informacijos be įtaiso vizualinio dėmesio. Manome, kad informacija turi būti ten, kur jums reikia arba kurios norite, o tada išnykti, kai jums jos nereikia. Nesvarbu, ar tai būtų kelių etapų procedūros įsiminimas, nuorodų gavimas pėsčiomis nuo susitikimo iki viešbučio, namų patikrinimas nuotoliniu būdu ar apsilankymas tamsiame garaže, manome, kad žmonės tai dažniausiai naudoja, kai jiems reikia informacijos ar atsakymų, bet jie nori likti vietoje. „pakeltomis akimis“ aplinkiniame pasaulyje.

Yra daug šios technologijos naudojimo būdų. Šiuo metu viena pagrindinių mūsų veiklų yra Mojo Lens kūrimas silpnaregiams ar silpnaregiams. Su galimybe padidinti kontrastą, paryškinti kraštus ir padidinti tekstą, šis įrenginys suteiks žmonėms geresnį aplinkos, objektų ir aplinkinių žmonių žemėlapį. Dirbame su Vista centru akliesiems ir silpnaregiams ir buvome priimti į FDA Breakthrough Device programą, kad padėtume mums prasmingiau pateikti savo sprendimą rinkai.

„Mojo Lens“ įrenginį kuriame nuo 2015 m., tačiau mūsų išmaniųjų kontaktinių lęšių tyrimai ir projektavimas prasidėjo prieš dešimt metų, todėl galite įsivaizduoti, kokia svarbi yra technologijų plėtra ir inovacijos.

Mojo objektyvo esmė yra Mojo Vision 14K PPI ekranas, kuris yra mažiausias ir tankiausias kada nors pagamintas dinaminis ekranas. Tai smėlio grūdelio dydžio „microLED“ matrica, kuri projektuoja informaciją į tinklainę. Taip pat įtraukėme jutiklius, kad nustatytų, kur žiūrite, suprastume jūsų kontekstą ir stabilizuotų prieš jus esančius vaizdus, ​​kai jūsų akys juda. Norėdami pateikti šiuos vaizdus į objektyvą, sukūrėme didelės spartos, mažos galios duomenų perdavimo sistemą, skirtą duomenims perduoti į objektyvą ir iš jo. Visi šie komponentai – ekranas, jutikliai, radijas, taip pat plonos plėvelės baterijos – yra įdėtos į skleralinį kontaktinį lęšį, kuris taip pat koreguoja jūsų regėjimą kaip standartinis kontaktinis lęšis. Skleralinis lęšis yra labai patogus, nes jis uždengia rageną ir yra ant akies baltumo, kuriame yra mažiau nervų galūnėlių.

Taip pat turėjome sukurti metodus, kaip tinkamai prisotinti akis deguonimi, kad galėtume patogiai nešioti Mojo objektyvą visą dieną. Visa tai veiks „Mojo Invisible Computing“ platformoje, kuri parodys jums vertingą informaciją, kai jums jos prireiks, nesukeldama nepageidaujamo blaškymosi. “


Įrenginio kūrimas

„Mojo Vision“ taip pat paskelbė, kad bendradarbiauja su JAV maisto ir vaistų administracija (FDA), vykdydama savo „Proveržio įrenginių programą“ – savanorišką programą, skirtą saugiai ir laiku pasiekti medicinos prietaisus, kurie gali padėti gydyti negrįžtamai sekinančias ligas. Su proveržio įrenginio pavadinimu, skirtu Mojo Lens kūrimui, Mojo Vision dirbs tiesiogiai su FDA ekspertais, kad gautų atsiliepimų, įvertintų pirmenybę ir sukurtų galutinį produktą, atitinkantį arba viršijantį saugos taisykles.

Technologijų įmonių partnerystė

Mojo neseniai paskelbė apie naują partnerystę su Vista Center for aklųjų ir silpnaregių, Palo Alto, Kalifornijoje, Santa Klaros apskrityje, ne pelno organizacija, kuri kasmet teikia reabilitacijos paslaugas daugiau nei 3000 vaikų ir suaugusiųjų, turinčių aklumą ar regėjimo negalią. Per partnerystę „Vista Center“ klientai atliks tiesioginį vaidmenį apibrėždami „Mojo Vision“ novatoriškas technologijas ir prisidės prie bendrovės mokslininkų ir inžinierių komandos. Savo ruožtu „Mojo Vision“ galės pateikti rinkai geresnius ir patogesnius įrenginius, skatinti regėjimo atkūrimą ir pagerinti „Vista Center“ klientų ir kitų, turinčių panašių poreikių, gyvenimo kokybę.

Investicijos į aukštąsias technologijas

Iki šiol Mojo Vision pritraukė daugiau nei 100 000 000 USD investicijų iš Motorola Solutions, NEA, LG Electronics, Shanda Group, HP Tech Ventures, Liberty Global, Khosla Ventures, Fusion Fund, Advantech, Gradient Ventures ir kt. Kompaniją įkūrė generalinis direktorius Drew Perkinsas, CTO Mike'as Wymeris ir vyriausiasis mokslininkas Michaelas Dearingas, taip pat Silicio slėnio veteranų komanda iš tokių kompanijų kaip Motorola, Apple, Microsoft, Amazon, HP, Infinera, Google, Agilent ir Marvell. taip pat medicinos prietaisų ir optometrijos ekspertai iš tokių kompanijų kaip Medtronic, CooperVision, Johnson & Johnson, Philips Healthcare, Abbott ir Zeiss Ophthalmology.

Smalsiems – daugiau informacijos apie Mojo Vision.

„Mojo Vision“ yra „Invisible Computing“ technologijų įmonė, kurios tikslas – kurti produktus ir platformas, kurios iš naujo įsivaizduoja idėjų, informacijos ir žmonių sankirtą. „Mojo Vision“ būstinė yra Saratogoje, Kalifornijoje. Užuot prisirišę prie elektroninių prietaisų, kurie vis labiau blaško įvairiais mūsų gyvenimo aspektais, Mojo siekia suteikti informaciją ir žinias, kurios būtų teikiamos nedelsiant, bet nepažeidžiant tradicinių įrenginių. Mojo sugalvoja kompiuterijos ateitį (Invisible Computing), kuri įsivaizduoja pasaulį, kuriame yra informacijos, kai jos reikia, technologijos dingsta, o jūs galite laisvai bendrauti su kitais žmonėmis prasmingiau ir pasitikėdami savimi. Įkurtas technologijų ekspertų, turinčių ilgametę patirtį kuriant novatoriškus produktus ir platformas, ir remiamas pirmaujančių pasaulyje technologijų investuotojų, Mojo mano, kad „kompiuterių nematomumas“ yra ateitis.

Kinijos pardavimo rinka ir pardavimo automatų pramonė sparčiai auga. Nuo gegužės dešimtos iki dvyliktos dienos Kinijos importo ir eksporto mugės komplekse planuojamas naujas renginys „China VMF 2020“ (Guangdžou, Kinija). Pastaraisiais metais Kinijos prekybos/pardavimo automatų skaičius išaugo vidutiniškai 30 procentų. Remiantis Forward prognozėmis, iki 2020 m. Kinija turės 138 milijonus prekybos automatų, kurie kasmet parduos iki 100 milijardų juanių vertės kasdienių būtiniausių prekių. Tuo tarpu Kinija tapo didžiausia prekybos automatų gamintoja ir eksportuotoja pasaulyje, o didžioji dalis eksporto patenka į Guangdongą.

Technologijų ir parodų naujienos: Kinija VMF 2020 – tarptautinė prekybos automatų ir savitarnos įrangos mugė organizuojama viename seniausių Kinijos miestų.

Paskutinis Kinijos VMF 2019 subūrė parodos dalyvius keliose teminėse parodų erdvėse: „Pardavimo automatai ir savitarna“, „Nauji mažmeninės prekybos ir mokėjimo sprendimai“, „Šviežia pristatymo ir šaldymo technologijų įranga“. Kiekvienai parodų erdvei atstovavo pagrindiniai jos kategorijos žaidėjai, tokie kaip Foxconn, Fuji Electric, Easy Touch, Sanden, Union Pay, LE Vending, Bianchi, YoPoint, TCN, CPI, Comma, Nayax, DeepBule, Holo, Laqtia, Superlead ir kiti..


Siekdamas geriausių rezultatų, naujasis Kinijos VMF 2020 užjūrio parodos dalyviams paskyrė geroje vietoje esantį „Tarptautinį paviljoną“. Organizatorių žodžiai apie pasiruošimą ir susidomėjimą Kinija VMF 2020.

Shalynn Ji, užjūrio komisaras iš Kinijos VMF 2020 organizacinio komiteto, sakė:

"Pardavimo automatas (automatas) yra pasaulinė mega tendencija, kuri sulaukė daugelio žmonių dėmesio ir palaikymo. Mūsų organizacinis komitetas pastebėjo šią tendenciją ir bendradarbiauja su pasauline asociacija, siekdamas pagerinti komunikaciją tarp viešai neatskleistų asmenų ir toliau skatinti klestinčią pramonę.

Kinija VMF 2019, priėmusi 365 dalyvius, užimančius 13 045 kvadratinių metrų neto parodos ploto, per tris dienas užregistravo 32 505 apsilankymus! Per pastaruosius keletą metų sulaukusi vienbalsių pagyrų iš viešai neatskleistų asmenų visame pasaulyje, Kinija VMF tapo viena populiariausių ir didžiausių metinių parodų pasaulinėje savitarnos pardavimo pramonėje. Tikimasi, kad 86 procentai dalyvių nuo 2019 m. laukia naujos mugės, o Kinija VMF 2020 suburs 700 dalyvių 50 000 kvadratinių metrų parodoje.

Susitikome su pasauliniais prekybos automatų srities profesionalais. Kasmet dalyvaujame pasauliniuose renginiuose ir kviečiame juos į VMF svetainę palaikyti ryšį ir dalytis žiniomis. Labai įdomu tarpusavyje dalytis vietine automatų rinka ir keistis patirtimi. “


Kinijos VMF 2020 gali būti naudinga tiems, kurie domisi šiomis temomis:

Parodų pardavimo automatai;
- Prekių, aksesuarų pardavimas;
- Savitarnos automobiliai;
- Kavos biure paslaugos;
- Mokėjimo sprendimai;
- Pardavimo automatų valdymas ir eksploatavimas;
- Micromarket, automatiškai valdomos parduotuvės;
- Greitai gendančių prekinių prekių logistika ir šaldymo grandinė;
– Ir dar viena mugės tema.

Šiandien robotų rinkiniai pradeda labai padėti žmonėms mokytis. Pastaruoju metu vienas iš pirmaujančių edukacinių sprendimų tiekėjų STEAM (terminas reiškia švietimą naudojant mokslą, technologijas, inžineriją, meną ir matematiką kaip sąveikos taškus atliekant apklausas, dialogus su mokiniais ir kuriant kritinį mąstymą). Debiutante tapo kompanija „Matatalab“ („Matatalab“), patraukusi dėmesį robotų rinkinių „Matatalab Coding Set“ ir „Matatalab Lite“ linija – siekta išbandyti novatoriškas technologijas. Kurie padeda lavinti kompiuterinio mąstymo įgūdžius ir paruošia vaikus skaitmeniniam pasauliui.

Robotikos ir švietimo naujienos: „Matatalab“ kodavimo rinkinys ir „Matatalab Lite“ mokomieji robotų rinkiniai gali paruošti jus suprasti skaitmeninį pasaulį.

Nuostabiai paprasti „Matatalab“ robotų rinkiniai seka vaikų pažinimo raidą (nuo konkretaus iki abstrakčiojo) ir naudoja paprastą personažų dizainą, kad besimokantys vaikai suprastų kodavimą ir skaičiavimo mąstymą, atliekant įdomias, bet sudėtingas žaidimo užduotis (užduotis).


Matatalab veikla apima B2B (Business to Business) ir B2C (Business to Consumer) rinkas, siūlydama profesionalius sprendimus švietimo įstaigoms ir šeimoms visame pasaulyje, įskaitant programavimo robotus (robotinius rinkinius), mokymo programas, mokymo priemonių paketus ir pan. Video apžvalga apie robotų rinkinį Matatalab kodavimo rinkinį: Programuoti paprasta kaip „ABV“.

Tai praktinis robotas, skirtas vaikams nuo 4 iki 9 metų. Skatinkite vaikus išmokti pagrindinės kodavimo / programavimo sąvokos per nuotykius ir praktinius žaidimus! Naudodami lengvai valdomus kodavimo blokus, vaikai dabar gali išmokti koduoti be ekranų.

„Matatalab“ teigimu, per ilgus metus plėtojama įmonė buvo įsipareigojusi laikytis „Kodo ir pasitikėjimo, kad padarytų pokyčius“.

„Matatalab Lite“ robotų rinkinio vaizdo apžvalga:

Matatalab Lite yra žavingas ir lengvai naudojamas kodavimo robotas, paruoštas leisti mažus trejų metų ir vyresnius vaikus į įdomius kodavimo/programavimo nuotykius. Jį sudaro robotas su jutikliais ir belaidis valdiklis su trimis režimais, būtent valdymo režimu, kodavimo režimu ir jutiklio režimu.

Robotų rinkinys lavina jūsų vaikų problemų sprendimo, kritinio mąstymo, kūrybiškumo ir bendradarbiavimo įgūdžius per praktinį žaidimų programavimą. Vaikams gali patikti mokytis pagrindinių programavimo sąvokų, tokių kaip sekos sudarymas, sąlyginės sąlygos ir derinimas, be to, jiems visą laiką reikės atlikti sudėtingesnes užduotis.

Keletas žodžių, kodėl treniruočių robotų rinkiniai Matatalab Coding Set ir Matatalab Lite buvo sukurti iš gamintojo:

"Du „Matatalab“ įkūrėjai anksčiau dirbo pramonėje pirmaujančioje švietimo robotikos įmonėje, tiekiančioje programinę ir techninę įrangą, skirtą mokyti kodavimo jaunesniems studentams visame pasaulyje. Remdamiesi šia patirtimi, jie nustatė, kad rinkoje nėra produktų, kurie mokytų programuoti mažus vaikus. Nepaisant STEM, informatikos, programavimo ir kompiuterinio mąstymo edukacinės vertės, mokymasis koduoti vis dar apsiriboja programavimu planšetiniuose kompiuteriuose ar kompiuteriuose. Tačiau informatikos mokytojų asociacijos (CSTA) standartai parodė, kad vaikai programavimo pagrindų gali išmokti dar ikimokykliniame amžiuje. Todėl jie numatė sukurti lengvai naudojamą robotą, skirtą mokyti programuoti vaikus, turinčius žemus slenksčius, turtingas funkcijas ir įvairius taikymo scenarijus. Vėliau jie įkūrė „Matatalab Co., Ltd“ ir paeiliui išleido „Matatalab Pro Set“, „Matatalab Coding Set“ ir „Matatalab Lite“. Vietoj programavimo kalbų šiuose gaminiuose naudojama apčiuopiama programavimo kalba, atitinkanti 4–9 metų vaikų pažintines savybes. Kodavimo rinkinys skirtas 4 metų ir vyresniems vaikams. Atsižvelgiant į tai, kad kodavimo blokas yra programavimo kalba, ekranas nereikalingas ir vaikai gali redaguoti savo programas, panašiai kaip keičiant blokus. Be to, vaikams taip pat siūlomi išplėtimo paketai, tokie kaip muzika, piešimas ir jutikliai, kad įgytų pažangių mokymosi įgūdžių. Specialiai 3-4 metų vaikams sukurtoje „Lite“ serijoje vietoje kodų plokščių ir blokelių yra sumontuotas valdiklis. Šis dizainas orientuotas į tokio amžiaus vaikų tyrinėjimo kryptį ir seką, todėl vaikams naudinga įgyti pagrindinius jutimo suvokimus, tokius kaip garsas, šviesa, spalva ir greitis.

– „Matatalab“ robotų kūrimo istorija.

Vienas iš įkūrėjų yra pirmojo Kinijoje Tsinghua universiteto Matematikos katedros absolventas. Jis sukūrė visą gaminių asortimentą. Iš pradžių buvo sukurtas techninis prototipas ir sukurti demonstraciniai pavyzdžiai ant Raspberry Pi plokščių. Visa tai išbandė kelių bendruomenių ir ugdymo įstaigų atitinkami mokytojai, mokiniai ir tėvai. Po koncepcijos patikrinimo jis buvo pristatytas pramonės ekspertams įvairiose šalyse ir aptartas tolesnis optimizavimas. Tada įvyko pirmasis investicijų etapas. Komanda pradėjo plėstis ir gaminio dizainas tapo patrauklesnis. Po metų tyrimų ir plėtros produktų patirtis labai pagerėjo. Vėliau 3D spausdinimo pavyzdžiai buvo išbandyti 13 šalių ir sulaukė atsiliepimų iš daugelio Europos ir JAV švietimo ekspertų, mokytojų ir studentų. Tai padėjo toliau gerinti produktų kokybę ir galiausiai pasiekti masinę gamybą. Pažymima, kad saugumas ir patikimumas yra svarbiausi prioritetai, nes gaminys skirtas vaikams. Profesionalios organizacijos ir tiekėjai sprendžia tiekimo grandinės ir masinės gamybos problemas, o produktai buvo kruopščiai išbandyti, kad net išlaikytų maisto kokybės sertifikatą. Dabar tai yra aukščiausias žaislų gaminių testavimo lygis pasaulyje ir, pasak kūrėjų, gaminiai gali būti saugūs kaip ir kūdikių buteliukai.

– Įdomios akimirkos, kilusios kuriant robotus, pasak Matatalab.

Kai lankėmės pas investuotojus ieškoti investicijų, demonstracinis prototipas kelionės metu buvo sugadintas. Taigi roboto vaidmenį galėtume atlikti tik gestais ir kūno kalba, kad paaiškintume savo praktines kodavimo koncepcijas ir kaip veikia robotai. Laimei, padarėme įspūdį investuotojams ir sulaukėme investicijų. Žinoma, manome, kad taip yra todėl, kad mūsų produktas yra išskirtinis ir kad esame mėlynojo vandenyno rinkos pionieriai“, – sakė Rishon Su, „Matatalab“ generalinis direktorius.


Mūsų gaminių projektavimo principas yra žemas slenkstis ir aukštos lubos. Pradėti lengva, tačiau sunkumas palaipsniui didės, nuolat tikrinant mokinių mąstymo gebėjimus. Sukūrėme tris užduočių vadovus. Daugeliui suaugusiųjų iš pradžių jos atrodė lengvos, bet pasiklydo atliekant aukšto lygio užduotis arba jas atlikdami praleido daug laiko. Pavyzdžiui, Čikagos universiteto informatikos mokytojas paskutinį mūsų užduoties žingsnį galėjo atlikti tik per 6 minutes ir 42 sekundes. Jis juokavo, kad niekada nepasakos dukrai apie šią patirtį. Taigi, nors žaidimą išmokti labai lengva, jis toks pat sudėtingas kaip ir suaugusiųjų žaidimas“, – sakė Tony Zheng, „Matatalab“ COO.


Matatalab Rusijos švietimo įstaigose.
Pasak „Matatalab“ treniruočių robotų rinkinių kūrėjų:

"Šiandien "Matatalab" naudojama 500-700 įvairaus lygio ugdymo įstaigų nuo darželio iki aukštosios mokyklos. Įstaigų skaičiaus klausimas yra labai sunkus, nes "Digis" nedirba su galutiniais vartotojais, o "Matatalab" turi daugiau nei 120 aktyvių partnerių. visuose šalies regionuose.

Be valstybinių mokyklų ir vaikų darželių, Matatalab naudojamas privačiuose tobulinimosi centruose bei mokytojų tobulinimo centruose daugelyje šalies regionų.

2020 m. balandžio mėn. Maskvos mokykloje gali būti surengtos pirmosios tarpmokyklinės varžybos „Matate“. Užduočių rengimui ir komandos mokymui jau numatyti aštuoni rinkiniai.

Maždaug tuo pačiu metu (kovo mėnesį) Rusijos Sibiro regione, Novosibirsko mieste, kartu su Novosibirsko srities švietimo ministerija vyks olimpiada NTI 2020. “

Kasmetinis pramogų parkai ir pramogų šou (TAAPE) vyks rugsėjo mėnesį, 9–11 dienomis. TAAPE 2020 – pirmasis ir vienintelis profesionalus pramoginis šou Tailande (organizatorių teigimu). Bankoke vyksiančioje parodoje bus pristatyti naujausi pramogų ir laisvalaikio industrijos pasiekimai. Parodoje bus tiek vaikų namų apyvokos reikmenis, tiek mechanines prekes gaminantys gamintojai, tiek pramogų parkui skirtus gaminius. Iš daugiau nei dviejų dešimčių pasaulio šalių planuojama pritraukti įmonių ir profesionalių lankytojų. Dalyvių laukiama iš Rusijos, Malaizijos, Tailando, Singapūro, Laoso, Kambodžos, Indonezijos, Vietnamo, Birmos, Kinijos, Korėjos, Indijos, Taivano, Olandijos, Ispanijos, Didžiosios Britanijos ir kitų šalių. Gera galimybė užsienio įmonėms ir platintojams reklamuoti savo prekės ženklą.

Parodos ir technologijų naujienos: oficialiai vadinama „Thailand Amusement & Attraction Parks Expo“ arba „TAAPE“ – ruošiasi priimti dalyvius iš 20 šalių.

Pasak TAAPE organizatorių, TAAPE yra pirmoji paroda, skirta pramogų parkui, vaizdo žaidimų ir pramogų pramonei, ir bus kaip pramogų ir pramogų parko įmonės gamybos ir dizaino vitrina įžengti į Pietryčių Azijos rinką. Yra galimybė susitikti su potencialiais verslo partneriais, prekybos pirkėjais, investuotojais ir klientais. Paroda apims visą ASEAN zoną ir bus efektyviausias parodos dalyvių prekių prekybos kanalas.


Tikimasi, kad visuomenei pristatys 620 stendų, dalyviai atvyks iš daugiau nei dviejų dešimčių šalių ar regionų, įskaitant Rusiją, Tailandą, Vietnamą, Korėją, Kiniją, Japoniją, Singapūrą, Vokietiją, Indiją, Prancūziją, Malaiziją, Australiją, Ameriką, Indoneziją, Taivanas ir kiti.

TAAPE parodos ir eksponatų temos:

Vaizdo žaidimų gaminiai ir priedai.

Žaidimų aparatas, modeliavimas, nuotolinio valdymo įranga, įvairūs žaidimų aparatai, pasažas, namų žaidimų aparatas ir išoriniai įrenginiai, animacinis produktas, internetinis žaidimas, karnavalinė loterija, interaktyvus žaidimų aparatas, lėlių aparatas, dovanų aparatas, lipdukų kamera, įvairūs monetų dozatoriai, žaidimų žetonai, žaidimų konsolių ekranai, vaizdo žaidimų programinė įranga, galvosūkių ir pramogų įranga.

Parkas ir žaidimų aikštelė.

Robotai, amerikietiški kalneliai, pačiūžos, apžvalgos ratas, karuselė, kartingas, apžvalgos automobilis, turistinis autobusas, funikulierius, imituotas golfas, modeliuojama šaudymo sistema, dreifavimo įranga, vandens čiuožykla, vandens vaikščiojimo kamuolys, sensorinis laivas, vandens fontanas, sistema šalta rūkas, vandens valymo įranga, bangų darymo įranga, ekstremalaus sporto įranga, lauko sporto įranga, laipiojimo įranga, optinė-elektroninė kombinuota pramogų įranga, lazeris, apšvietimas, pirotechnika, specialieji efektai, kino filmai, 3D ir 4D filmai, vandens ekrano kino įranga, pasirodymų įranga, speciali fotografijos įranga, specialus stereoskopinis filmų projektorius, pardavimo automatas, žaidimų aikštelių ir pramogų centrų valdymo programinė įranga, bilietų pardavimo sistema, kioskas, parko apšvietimas, lauko kraštovaizdžio apšvietimas, LED ekranai, LED lempos, parkai skulptūra ir pan.

Vaikų pramogų įrenginiai.

Vaikiškas vežimėlis, elektromobilis, sūpynės, ikimokyklinis, pripučiami atrakcionai, modeliai iš lėktuvų, vaikų žaidimų rėmas, čiuožykla, sūpynės, patefonas, neklaužada pilis, batutas, pramoginis kombinuotas žaislas, saugos pagalvėlė ir kita įranga.

Kraštovaizdžio sutvarkymas.

Parko, vaizdingos vietos, kraštovaizdžio, turizmo projektų planavimas, projektavimas ir inžinerija, kraštovaizdžio eskizų projektavimas, pramoginių projektų projektavimas, laisvalaikio ir pramogų produktų pakavimas.

Parodoje taip pat planuojama paliesti objektų lankymo temas.

Įvairūs pramogų parkai, vandens parkai, vaizdingos vietos, kino ir televizijos bazės, kurortai, laisvalaikio klubai, prekybos centrai, viešbučiai;

Muziejai, mokslo ir technologijų muziejai, parodų salės, vandenynų salės, memorialinių pastatų paruošimas ir eksploatavimas, turto valdymas.

Kam gali būti įdomu TAAPE 2020:

Įvairių teminių ir pramoninių parkų vystytojai;

Valstybės planavimo ir projektavimo skyriai bei atitinkami pirkimų skyriai;

Įvairūs kultūrinio turizmo organizatoriai ir investuotojai į komercinį nekilnojamąjį turtą;

Pramogų ir vaizdo žaidimų prekių platintojai, žaidimų salių savininkai;

Atitinkami švietimo skyriai, mokyklos, profesinės mokyklos;

Sporto prekių pardavėjai, pramogų investuotojai ir kiti profesionalai;

Finansų, draudimo ir rizikos investavimo institucijos;

Kiti su pramogų parku ir kultūriniu turizmu susiję specialistai;

Žaidimų kūrėjai, operatoriai, leidėjai, programinės ir techninės įrangos pardavėjai, tyrimų institutai, žaidėjai ir pan.

Parodos galimybė.

Naujosios pramogų parkų ir atrakcionų parodos lankytojai turės galimybę paspausti ranką su pramonės ekspertais, sprendimų priėmėjais ir klientais aptarti iššūkius ir sprendimus.

Vieną didžiausių parodų „Asia Amusement & Attractions Expo“ organizatoriai ketina surengti 2020 metų gegužę (nuo dešimtos iki dvyliktos). Pramogoms ir atrakcijoms skirtoje parodoje planuojame laikytis pagrindinių temų: aukštųjų technologijų įranga, žaidimai ir prietaisai jiems, pramogų parkai ir atrakcionai, pripučiama įranga, vandens technologijos, vaikų pramogos. Organizatoriai taip pat planuoja surengti specialius renginius: forumą apie teminio parko plėtrą, pažangų seminarą apie uždarų parkų veiklą, konferenciją apie kultūros ir turizmo plėtrą. Naujos parodos vieta turėtų būti Kinijos importo-eksporto mugės kompleksas. Geografiškai jis yra Guangdžou mieste, kuris yra Kinijoje.

Naujienos iš parodų ir technologijų pasaulio: oficialiai vadinama paroda „2020 Asia Amusement & Attractions Expo“ arba „AAA 2020“, ji planuoja suburti dalyvius iš viso pasaulio.

Per pastaruosius penkiolika metų ši paroda pritraukė prekybos lankytojų iš daugiau nei penkių dešimčių šalių ir regionų. Pasak organizatorių, naujoje AAA 2020 parodoje yra pasiruošę dalyvauti daug žinomų parodos dalyvių visame pasaulyje, tarp jų tokie Kinijos parodos dalyviai kaip G-Look, UNIS, Golden Horse, Wahlap, Letian, Golden Dragon, Prodigy, Wangming ir kt. užsienio prekių ženklai, tokie kaip Sacoa (Argentina), Embed (Australija), Semnox (Indija), F2 Systems Inc (Korėja), Zone Laser Tag & Hologate (Vokietija), Wibit Sports (Vokietija), Delta Strike (Naujoji Zelandija), Dragonautics (Singapūras) , taip pat kiti.

Pramogų parkai ir atrakcionai.

Fotografiniai sprendimai, žmonių perkėlimo įranga, apsaugos įranga, teatro įranga ir medžiagos, kelionės, architektūra ir dizainas, priėmimo įranga, drabužiai ir pan.

Vandens technologijos.

Įranga ir medžiagos, susijusios su vandeniu, projektavimu ir konsultacijomis vandens parkuose ir pan.;

Žaidimų aikštelės, batutas, pripučiamos valtys, dovanos ir pliušiniai žaislai, atrakcionai vaikams ir pan.

Be to, AAA organizacinis komitetas ir toliau papildomai lankosi didžiosiose pasaulio šalyse (Rusija, Indija, JAV, Didžioji Britanija, Japonija, Korėja, Dubajus, Turkija, Singapūras, Filipinai, Vietnamas, Indonezija ir kt.), kad susisiektų su pramogų srities profesionalais. pramonė ir pramogos.

Ankstesnė paroda „AAA 2019“ sumušė rekordus.

15-oji AAA paroda, užėmusi 120 000 kvadratinių metrų parodų plotą, sumušė 90 679 apsilankymų rekordą. Taip pat savo naujausius produktus ir paslaugas pristatė 1100 dalyvių. Suorganizavo naują kryptį – IP licencijavimo paviljoną, atspindintį naują tendenciją „Kultūra + turizmas“. Apklausos duomenimis, 96% parodos dalyvių sulaukė daug žadančių rezultatų, o 94% pirkėjų jų gaminiai buvo įdomūs.

Novatoriškas maršrutizatoriaus TP-Link Archer AX50 dizainas yra klasikinio stačiakampio formos su daugybe ventiliacijos angų įrenginiui vėsinti. Modelis turi keturias išorines nenuimamas antenas ir kelis LED indikatorius, rodančius maršrutizatoriaus būseną.


Koks yra geriausias „Wi-Fi“ maršrutizatorius?

Naująjį TP-Link Archer AX50 maršrutizatorių Kinijos prekės ženklas pristatė kaip Intel pagrindu sukurtą įrenginį, kuris vartotojams suteikia prieigą prie naujausių prijungimo galimybių paruoštoje naudoti sistemoje. Jis palaiko naujausią 802.1ax belaidžio ryšio standartą, dar žinomą kaip „WiFi 6“, kad pagerintų bendrą greitį ir našumą ir paruoštų vartotojus ateičiai atnaujinant esamus namų tinklo sprendimus.

Naujausia „Wi-Fi 6“ belaidės technologijos versija žada, kad „WiFi“ ryšys bus daug greitesnis nei 802.11ac standartas. Didelio našumo belaidis ryšys (Wi-Fi 6) dabar pasiekiamas kai kuriuose mobiliuosiuose telefonuose, tokiuose kaip Samsung Galaxy S10 ir Apple iPhone 11.

Šiuo metu daugelis „Wi-Fi 6“ palaikančių maršrutizatorių yra itin brangūs, gali būti, kad „TP-Link Archer AX50“ variantas yra skirtas masiniam „Wi-Fi 6“ ryšio naudojimui.

TP-Link Archer AX50 vaizdo peržiūra: greita sąranka ir kaip tai veikia naujas modelis Wi-Fi 6 maršrutizatorius

Be to, apsvarstykite, ką gali padaryti maršrutizatorius:

„Wi-Fi 6“ su „Intel“ technologija užtikrina 3 kartus didesnį greitį, didesnę talpą ir mažesnį delsą nei ankstesnės kartos „Wi-Fi 5“, o „Intel“ dviejų branduolių procesorius užtikrina sklandų veikimą;

Naujos kartos (duomenų) sparta iki 3 Gb/s (2402 Mb/s 5 GHz dažnių juostoje ir 574 Mb/s 2,4 GHz dažnių juostoje), kad būtų galima greičiau perduoti 4K vaizdo įrašus, vaizdo pokalbius ir žaisti internete;

„Revoliucinių“ technologijų MU-MIMO ir OFDMA naudojimas leidžia prijungti daugiau nei 40 įrenginių.

Apsauga naudojant TP-Link HomeCare antivirusinę programą, kuri turi tėvų kontrolę;

„Target Wake Time“ technologija sumažina įrenginių energijos sąnaudas, o tai padidina jų baterijos veikimo laiką;

Lengvai sukonfigūruokite maršruto parinktuvą naudodami galingą TP-Link Tether programą per kelias minutes;

Jis suderinamas atgal, „Archer AX50“ maršrutizatoriaus modelis palaiko visus ankstesnius 802.11 standartus ir daugelį „Wi-Fi“ įrenginių;

Dabar žodis „išmanusis telefonas“ nieko nenustebins. Net jei to neturite, tai bent kartą, bet girdėjote ir maždaug žinote, ką tai reiškia!
Bet čia yra druska, kuri yra apie. Ne visi tiksliai žino, ką reiškia žodis išmanusis telefonas, kaip jis atsirado ir kuo ši programėlė skiriasi nuo telefono, komunikatoriaus ar PDA. Pabandykime tai išsiaiškinti kartu.

Sąvokos išmanusis telefonas reikšmė

Mūsų laikais rusų kalba pilna svetimžodžių. Ir šis terminas nėra išimtis.
Žodis išmanusis telefonas kilęs iš anglų kalbos išmaniojo telefono, kuris savo ruožtu jungia du žodžius:
Protingas- reiškia "protingas"
telefonas reiškia „telefonas“.

Taigi galima daryti išvadą, kad Išmanusis telefonas yra išmanusis telefonas mobilusis kompiuteris: tiek skaičiavimas (procesorius, RAM, ROM), tiek ryšys (WiFi, 4g/LTE, Bluetooth, GPS, GLONASS).

Kas tada yra komunikatorius?

Nepamirškite apie žodžio sinonimą - Komunikatorius. Faktas yra tas, kad savo prasme abu terminai iš tikrųjų yra vienas ir tas pats. Sumaištis čia atsirado vėl gamintojų dėka. Ir štai kodėl! Tuo metu planšetinių kompiuterių nebuvo, o jų vietoje rinkoje buvo PDA – kišeninis personalinis kompiuteris. Iš esmės tai buvo mažas planšetinis kompiuteris su „Windows Mobile“ operacine sistema. Nors turėjo liečiamas ekranas, tokios programėlės, kokia ji yra dabar, buvo neįmanoma suvaldyti piršto pagalba. Šiems tikslams buvo naudojamas specialus rašiklis, panašus į tušinuką (Beje, dar visai neseniai jis buvo rastas ir Samsung Galaxy Note).
O nuo to, ką gamintojas laikė savo atžala, priklausė, kaip jį vadins. Jei kūrėjai manė, kad tai telefonas su PDA funkcijomis, tai buvo „Smartphone“. Jei jie jį išdėstė kaip PDA su telefono funkcijomis, tai yra „Komunikatorius“.
Žinoma, dabar, kai tiesiog dingo pati „asmeninio kišeninio kompiuterio“ sąvoka, kaip ir patys šią klasę reprezentuojantys įrenginiai, tuomet išnyko ir semantinis skirtumas tarp dviejų to paties įrenginio pavadinimų.

Buvo dar viena klasifikavimo parinktis pagal įrenginyje įdiegtą operacinę sistemą. Taip atsitiko, kad jei įdiegta operacinė sistema Microsoft Windows Mobile arba Palm OS- tada tai yra komunikatorius, bet jei įtaisą valdo Symbian OS, tai yra išmanusis telefonas. Žinoma, dabar, po kurio laiko, toks skirstymas atrodo keistas ir absurdiškas, bet tada, 2000-ųjų pradžioje, viskas buvo taip. Juokingiausia, kad Android ir iOS operacinių sistemų atsiradimas praktiškai anuliavo jų pirmtakus. „Palm OS“ ir „Symbian“ praktiškai nugrimzdo į užmarštį, o „Windows Mobile“ pavertė „Windows Phone“.

Mobiliosios operacinės sistemos

Šiuo metu galime įvardyti 10 pagrindinių mobiliųjų operacinių sistemų, kurios buvo populiariausios per pastaruosius 15 metų:

Android – iOS – Windows Phone (mobilusis, CE) – BlackBerry – Symbian – Samsung Bada – FireFox OS – Palm OS – žiniatinklio OS – Linux Ubuntu

Deja, didelė jų dalis jau praeityje ir vargu ar bus toliau plėtojama. Šiuo metu TOP3 atrodo taip:

Išmaniųjų telefonų istorija

2000 m. pradžioje rinkoje pasirodė naujas mobilusis telefonas Ericsson R380. Tai buvo pirmasis įrenginys, kurį gamintojas oficialiai pavadino „išmaniuoju telefonu“ ir nuo kurio prasidėjo visos klasės mobiliosios įrangos kūrimas.

„Ericsson R380“ veikė mobiliojoje operacinėje sistemoje „Symbian OS“ ir turėjo vienspalvį jutiklinį ekraną.
Beveik po jo rinkoje pasirodė konkurentas – Nokia 9210.

Tuo metu „Nokia“ jau turėjo visą eilę komunikatorių, tačiau nė vienas iš jų nebuvo populiarus. Jie buvo dideli, nepatogūs ir mažai naudingi. Todėl 9210 modelis buvo iš esmės kitoks ir atitinkamai pradėjo jį vadinti kitaip - Išmanusis telefonas. Tai reiškia, kad „Nokia“ jį išdėstė kaip pažangų telefoną. Tada prasidėjo plėtros banga, kurios metu į lenktynes ​​įsitraukė vis daugiau naujų žaidėjų – HTC, Sony, Motorola, Siemens. Išbandyta visiškai skirtingos technologijos ir formos faktoriai (slankikliai, atraminiai). Telefonuose buvo pilna QWERTY klaviatūra.

Tai tęsėsi iki 2007 m., kai scenoje pasirodė naujas tendencijų kūrėjas – Apple iPhone išmanusis telefonas su iOS operacine sistema.

Šis ne klaviatūros monoblokas nustatė kryptį ateinantiems dešimtmečiams. O kiek vėliau dienos šviesą išvydo pagrindinis jos konkurentas – „Android“ operacinė sistema ir iš pradžių dešimtys, o vėliau ir šimtai išmaniųjų telefonų modelių, paremtų šia OS.

Kuo skiriasi išmanusis telefonas ir mobilusis telefonas

1. Programinės įrangos užpildymas. Telefone tiesiog yra programinė įranga su tam tikru funkcijų rinkiniu. Komunikatoriuje jau naudojama pilnavertė operacinė sistema (IOS, Android arba Windows), kuri leidžia ne tik naudotis turimomis funkcijomis, bet ir jas išplėsti diegiant papildomas programas.

2. Aparatinės įrangos galimybės. Vargu ar kas žino, koks lustas ir kiek RAM naudojama įprastai mygtuko telefonas. Bet toliau šiuolaikiniai išmanieji telefonai jau naudojami kelių branduolių procesoriai ir keli gigabaitai RAM. Savo našumu tokie įrenginiai pranoks senesnius nei 5-6 metų kompiuterius.

3. Ryšio galimybės: WiFi, 4G/LTE, GPS, GLONASS modulių prieinamumas.

4. Papildomos funkcijos: Žingsniamatis, giroskopas, IR prievadas, USB.

5. Gebėjimas dirbti su įvairaus tipo failais: garso, vaizdo, dokumentais, skaičiuoklėmis, prezentacijomis.

6. Duomenų sinchronizavimas su Google, Apple, Microsoft ir kt debesų paslaugomis.

7. Ekrano dydis. Telefonui nereikia didelio ekrano. O su didele raiška ji tiesiog neveiks dėl kuklių techninės įrangos galimybių. Išmaniųjų telefonų ir planšetinių kompiuterių vidutinis ekrano dydis yra 5 coliai.

Kas yra išmanusis telefonas? Į šį klausimą yra daug atsakymų, tačiau juos visus lemia vienas esminis skirtumas nuo įprastų mobiliųjų telefonų – operacinės sistemos, kuri įrenginyje sujungia telefono ir kišeninio kompiuterio funkcijas, buvimas. Taigi, išsamiai panagrinėsime, kas yra išmanieji telefonai, kuo jie skiriasi, į ką atkreipti dėmesį renkantis.

Funkcionalumas

Suprasti, kas yra išmanusis telefonas, palyginimui vos paėmus įprastą mobilųjį telefoną ir įrenginį su pažangiomis funkcijomis. Operacinė sistema atveria naujas galimybes mobiliesiems įrenginiams. Be įprastų skambučių ar trumpųjų žinučių siuntimo, išmanusis telefonas gali priimti elektroninį paštą, prisijungti prie interneto, jame vis dažniau diegiami teksto redaktoriai, leidžiantys peržiūrėti populiariausius failų formatus. Kitas išskirtinis bruožas buvo galimybė įrenginyje įdiegti trečiosios šalies programinę įrangą, įskaitant garso grotuvus, vaizdo grotuvus ir įvairius žaidimus. Patyrę programuotojai gali kurti programas patys, vėliau jas įdiegti į savo išmanųjį telefoną. Tačiau verta paminėti, kad tobulėjant technologijoms, mobilieji telefonai vis dažniau aprūpinami kai kuriomis funkcijomis, kurios kažkada buvo būdingos tik išmaniesiems telefonams.

Operacinė sistema

Išmaniojo telefono pasirinkimą, kaip taisyklė, lemia užduotys, su kuriomis įrenginys turi susidoroti. Kiekvieno reikalavimai gali būti individualūs, kažkam reikia patikimumo ir greičio, kažkam – daugybės programų ir galimybės įdiegti trečiosios šalies programinę įrangą. Apskritai operacines sistemas galima skirstyti į atviras, tokias kaip Android, ir uždarąsias, kaip Apple išmaniuosiuose telefonuose, kuriuose veikia iOS.

Išvaizda

Kas yra išmanusis telefonas pagal išvaizdą? Jei anksčiau pirmieji įrenginiai su kišeninio kompiuterio funkcionalumu išduodavo didelius dydžius, šiandien dydis nėra lemiamas. Mobilusis telefonas ir išmanusis telefonas savo išvaizda gali nesiskirti, tačiau vis dėlto dėl to, kad išmanusis telefonas vis dažniau naudojamas sprendžiant problemas, reikalaujančias ekrane rodyti didelį informacijos kiekį, šiuolaikiniai įrenginiai išsiskiria dideliu ekrano dydžiu. O išmaniuosiuose telefonuose tobulėjant jutiklinio valdymo technologijai, įprastų mygtukų beveik neįmanoma pasiekti, juos pakeitė virtuali klaviatūra. Korpuso galinėje dalyje esanti kamera taip pat nėra išmaniųjų telefonų prioritetas, net ir pigiausi telefonų modeliai yra aprūpinti fotoaparatu, skiriasi tik nuotraukų kokybė ir fotoaparato galimybės.

Papildomos funkcijos

Be minėtų skiriamųjų savybių, išmanusis telefonas gali būti papildytas GPS navigatoriaus funkcionalumu, o Wi-Fi technologija leidžia pasiekti internetą dideliu duomenų perdavimo greičiu. Šių ir kitų funkcijų buvimas taip pat gali atlikti svarbų vaidmenį atsakant į klausimą: „Kokį išmanųjį telefoną turėčiau pasirinkti? Bet kokiu atveju, vieną kartą pasirinkęs išmanųjį telefoną, vartotojas tikrai įvertins visus jo pranašumus. Juk tik taip galima kartą ir visiems laikams suprasti, kas yra išmanusis telefonas.

mob_info