Configuration système requise pour Star Wars : Battlefront pour PC. Configuration système requise pour Star Wars Battlefront sur PC Configuration requise pour Star Wars Battlefront

Star Wars : Battlefront 2015 est un jeu d'action/jeu de tir dans l'univers Star Wars, développé par EA DICE. Star Wars : Battlefront 2015- une continuation idéologique des parties précédentes de LucasArts.

Star Wars : Battlefront 2015 créé sur le moteur Frostbite 3, qui permet aux joueurs de basculer instantanément entre les vues à la 1ère et à la 3ème personne.

Événements de Star Wars : Battlefront 2015 se déroulera en même temps que l'intrigue de la trilogie classique, et les joueurs pourront visiter des planètes telles que Hoth, Tatooine et Sullust. À son tour, dans Front de bataille Il sera possible de se rendre dans certains lieux du nouveau film, mais les joueurs s'y rendront 30 ans plus tôt que les héros du film. À propos, les développeurs ont fait un excellent travail et ont recréé de nombreux lieux et décors de film du Star Wars original dans le projet.

Dans l'arsenal Star Wars : Battlefront Des blasters, des speedbikers, des snowspeeders et bien plus encore sont disponibles pour les joueurs. Pour les combats aériens, il existe des X-wings, des chasseurs TIE et même le Millennium Falken. De plus, dans les batailles, il est possible de jouer le rôle de personnages populaires, dont Dark Vador lui-même.

Caractéristiques de jeu:

  • Basculez instantanément entre les vues à la 1ère et à la 3ème personne.
  • Faites équipe avec des amis dans des batailles multijoueurs en ligne, la possibilité d'échanger vos acquisitions et de vous couvrir sur le champ de bataille.
  • Combattez pour l'Empire ou les Rebelles hors ligne, seul ou avec un ami, et accomplissez des missions soigneusement conçues.

Vous trouverez ici des informations sur la configuration système requise pour le jeu en ligne Star Wars Battlefront pour un ordinateur personnel. Obtenez des informations brèves et précises sur Star Wars Battlefront et les exigences en matière de PC, de système d'exploitation (OS), de processeur (CPU), de quantité de RAM, de carte vidéo (GPU) et d'espace libre sur le disque dur (HDD/SSD) suffisant pour exécuter Star Wars Battlefront !

Parfois, il est très important de connaître à l'avance la configuration requise pour qu'un ordinateur puisse exécuter confortablement le jeu en ligne Star Wars Battlefront. C'est pourquoi nous publions la configuration système minimale et recommandée pour Star Wars Battlefront.

Connaissant la configuration système requise, vous pouvez passer à l'étape suivante, télécharger Star Wars Battlefront et commencer à jouer !

N'oubliez pas que généralement toutes les exigences sont conditionnelles, il est préférable d'estimer approximativement les caractéristiques de l'ordinateur, de comparer avec la configuration système requise du jeu Star Wars Battlefront, et si les caractéristiques répondent approximativement aux exigences minimales, téléchargez et exécutez le jeu !

Configuration minimale requise pour Star Wars Battlefront :

Comme vous pouvez le comprendre, ces exigences sont adaptées pour jouer à Star Wars Battlefront avec des paramètres minimum ; si les caractéristiques de l'ordinateur sont inférieures à ce niveau, alors jouer à Star Wars Battlefront peut être très difficile même avec des paramètres graphiques minimum. Si l'ordinateur satisfait ou dépasse ces exigences système, alors un jeu confortable est en avance avec un niveau suffisant de FPS (images par seconde), peut-être même avec des paramètres graphiques moyens.

  • : Windows 7/8/8.1, version 64 bits.
  • : Intel Core i3-6300T ou similaire.
  • : 8 Go.
  • Carte vidéo (GPU): AMD Radeon HD 7850 2 Go, NVIDIA GeForce GTX 660 2 Go.
  • Disque dur (HDD/SSD): 40,0 Go.
  • DirectX: 11.0.
  • connexion Internet: 512 kbps ou plus.

Si les exigences recommandées sont remplies, les joueurs peuvent profiter d'un jeu confortable avec des paramètres graphiques maximum et un niveau acceptable de FPS (images par seconde), généralement si les caractéristiques du PC sont à peu près égales aux exigences recommandées de Star Wars Battlefront, alors il n'y a pas Il faut faire des compromis entre graphismes et FPS. Si les spécifications de votre ordinateur sont supérieures à ces exigences, téléchargez le jeu immédiatement !

  • Système d'exploitation (OS/OS): Windows 8/8.1/10, version 64 bits.
  • Unité centrale de traitement (CPU / CPU): Intel i5-6600 ou similaire.
  • Mémoire vive (RAM / RAM): 16 GB.
  • Carte vidéo (GPU): ATI Radeon R9 290 4 Go, NVIDIA GeForce GTX 970 4 Go.
  • Disque dur (HDD/SSD): 40,0 Go.
  • DirectX: 11.1.
  • connexion Internet: 512 kbps ou plus.

Voici une analyse de la version bêta d'un des utilisateurs, tout n'est pas aussi effrayant que les développeurs l'ont indiqué dans leurs exigences. Il y a quelques jours, tout le monde était horrifié par la configuration système requise pour Star Wars : Battlefront, qui comprenait seize Go de RAM et une GeForce GTX 970. Et hier, NVIDIA a mis de l'huile sur le feu en affirmant que la GTX 970 n'est suffisante que pour les ordinateurs de taille moyenne. paramètres. Eh bien, un utilisateur a décidé d'étudier ce sujet lui-même. En fait, tout n'est pas si effrayant, au contraire : le nouveau Star Wars : Battlefront est plus beau que ses prédécesseurs et n'est pas pire que Battlefield 4. J'ai enregistré une vidéo dans laquelle j'ai expérimenté l'anti-aliasing et l'ultra-résolution sur mon plus de nouveaux paramètres de carte vidéo. Bien sûr, la résolution était de 1366x768, donc la plupart des gens peuvent difficilement se fier à son test, mais c'est quand même suffisant pour évaluer l'optimisation : j'ai exécuté le jeu avec différents paramètres de résolution. Codes temporels : 0:00 - Ultra, TAA (résolution 100 %) - 45-75 FPS. En moyenne, 55-60 FPS. 14h00 – Ultra, pas d’AA (résolution 125 %) – 40-65 FPS. En moyenne, 50-55 FPS. 15h30 - Ultra, TAA (résolution 130%) - 45-55 FPS. En moyenne, 49-53 FPS. 4:20 - Ultra, TAA (résolution 145%) - 38-48 FPS. En moyenne, 45 FPS. 5:20 - Ultra, TAA (résolution 160%) - 29-40 FPS. En moyenne, 35 FPS. 5:50 - Ultra, TAA (résolution 200%) - 26-31 FPS. En moyenne, 26-28 FPS. 6h25 - Ultra, TAA (résolution 100%), tentative infructueuse d'activation du DSR... En général, l'anti-aliasing ne joue pas de rôle, et le paramètre le plus gourmand en ressources reste la « Résolution ». Et pour augmenter les paramètres maximum (sauf la résolution) dans le jeu, avec un framerate suffisamment élevé, vous aurez suffisamment de cartes d'il y a trois ans, comme les GTX 660 Ti, GTX 670 et GTX 680 (ou rebaptisées , comme les GTX 760 et GTX 770) ou leurs homologues modernes sous la forme des GTX 950 et GTX 960. Les choses sont également excellentes avec la RAM : sur huit gigaoctets, le jeu et le système d'exploitation n'en ont « mangé » qu'un peu plus de cinq . Cela signifie que vous pouvez jouer en toute sécurité sur des configurations avec 4 à 6 Go de RAM. NVIDIA est donc un menteur, et tout le monde le sait depuis longtemps. EA aussi. Mais Star Wars : Battlefront s’est révélé comme le jeu le plus beau et le plus optimisé de cette année. Oh oui, le nouveau pilote de NVIDIA améliore les performances - assurez-vous de l'installer avant de jouer.

shurich2010

Voici une analyse de la version bêta d'un des utilisateurs, tout n'est pas aussi effrayant que les développeurs l'ont indiqué dans leurs exigences.

Il y a quelques jours, tout le monde était horrifié par la configuration système requise pour Star Wars : Battlefront, qui comprenait seize Go de RAM et une GeForce GTX 970. Et hier, NVIDIA a mis de l'huile sur le feu en affirmant que la GTX 970 n'est suffisante que pour les ordinateurs de taille moyenne. paramètres.

Eh bien, un utilisateur a décidé d'étudier ce sujet lui-même. En fait, tout n'est pas si effrayant, au contraire : le nouveau Star Wars : Battlefront est plus beau que ses prédécesseurs et n'est pas pire que Battlefield 4.

J'ai enregistré une vidéo dans laquelle j'ai expérimenté l'anticrénelage et la résolution avec des paramètres ultra sur ma carte vidéo qui n'est plus nouvelle. Bien sûr, la résolution était de 1366x768, donc la plupart des gens peuvent difficilement se fier à son test, mais il suffira quand même pour évaluer l'optimisation :

J'ai exécuté le jeu avec différents paramètres de résolution. Codes temporels :

0:00 - Ultra, TAA (résolution 100 %) - 45-75 FPS. En moyenne, 55-60 FPS.

14h00 – Ultra, pas d’AA (résolution 125 %) – 40-65 FPS. En moyenne, 50-55 FPS.

15h30 - Ultra, TAA (résolution 130%) - 45-55 FPS. En moyenne, 49-53 FPS.

4:20 - Ultra, TAA (résolution 145%) - 38-48 FPS. En moyenne, 45 FPS.

5:20 - Ultra, TAA (résolution 160 %) - 29-40 FPS. En moyenne, 35 FPS.

5:50 - Ultra, TAA (résolution 200%) - 26-31 FPS. En moyenne, 26-28 FPS.

6h25 - Ultra, TAA (résolution 100%), tentative infructueuse d'activation du DSR...

En général, l'anti-aliasing ne joue aucun rôle, et le paramètre le plus gourmand en ressources reste la « Résolution ». Et pour augmenter les paramètres maximum (sauf pour la résolution) dans le jeu, avec un framerate suffisamment élevé, vous aurez suffisamment de cartes d'il y a trois ans, comme les GTX 660 Ti, GTX 670 et GTX 680 (ou rebaptisées , comme les GTX 760 et GTX 770) ou leurs analogues modernes représentés par les GTX 950 et GTX 960.

Avec la RAM, les choses sont également excellentes : sur huit gigaoctets, le jeu avec le système d'exploitation n'en a « mangé » qu'un peu plus de cinq. Cela signifie que vous pouvez jouer en toute sécurité sur des configurations avec 4 à 6 Go de RAM.

NVIDIA est donc un menteur, et tout le monde le sait depuis longtemps. EA aussi. Mais Star Wars : Battlefront s’est révélé comme le jeu le plus beau et le plus optimisé de cette année. Oh oui, le nouveau pilote de NVIDIA améliore les performances - assurez-vous de l'installer avant de jouer.

Aujourd'hui, dans la configuration système requise pour la boutique en ligne numérique Origin Star Wars : Battlefront. Étant donné que le jeu fonctionne sur la dernière version de Frostbite, il s'est avéré extrêmement gourmand en énergie, même si on ne peut pas dire qu'il possède de super graphismes.

Exigences minimales Star Wars : Battlefront est élevé simplement parce qu'il nécessite un processeur de la famille Skylake. Il a été mis en vente en août de cette année :

  • Système d'exploitation:Windows 7/8/8.1/10 (x64 uniquement);
  • CPU: Intel Core i3-6300T cadencé à 3,3 GHz | AMD A10-7870K avec une fréquence d'horloge de 4,1 GHz ;
  • RAM: 8 Go ;
  • Carte vidéo: Nvidia GeForce GTX 660 avec 1,5+0,5 Go de mémoire vidéo | AMD Radeon HD 7770 avec 2 Go de mémoire vidéo ;
  • Disque dur: au moins 40 Go ;
  • Version DirectX: 11.
Exigences recommandées Star Wars : Battlefront s'est avéré nettement supérieur :
  • Système d'exploitation:Windows 10 (x64 uniquement);
  • CPU: Intel Core i5-6600K cadencé à 3,9 GHz | L'analogue AMD n'est disponible que fin 2016 ;
  • RAM: 16 GB;
  • Carte vidéo: Nvidia GeForce GTX 970 avec 3,5+0,5 Go de mémoire vidéo | AMD Radeon R9 290 avec 4 Go de mémoire vidéo ;
  • Disque dur: au moins 40 Go ;
  • Version DirectX: 11.
Selon , quatre préréglages graphiques fournis par les gars de DICE pour la version PC Star Wars : Battlefront est à la hauteur de son objectif et, si vous ne disposez pas de l'ordinateur le plus puissant, vous pouvez facilement jouer avec des paramètres graphiques faibles.
La bonne nouvelle est que nous avons joué avec des réglages bas et élevés sur un ordinateur doté d'un processeur overclocking Core i7-4790, de 8 Go de mémoire et d'une carte graphique AMD Radeon R9 290X. Cela ne veut pas dire qu’il y a eu des problèmes de performances malgré les 16 Go de mémoire requis. Le 290X a facilement réussi le test, atteignant 60 FPS avec des paramètres ultra graphiques.

En comparant les graphismes minimaux et ultra-qualitatifs, on ne peut s'empêcher de constater que dans le premier cas, il y a une baisse significative de la qualité des textures, de la résolution des ombres et de l'ombrage global, mais l'image semble toujours gaie.


Avant le test bêta Il ne reste plus qu'un jour à Star Wars : Battlefront sur PC, donc demain, l'image de la configuration système requise deviendra plus claire. Le jeu sortira sur PC, ainsi que sur les consoles Xbox One et PS4 le 17 novembre 2015.

Comparaison graphique à votre attention (réglages bas à gauche, réglages ultra à droite) :

















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