Πώς να εργαστείτε σε επίπεδα στο Photoshop. Εργασία στο Photoshop με επίπεδα

Ένα επίπεδο στο Photoshop είναι ένα βασικό στοιχείο για τη δημιουργία μιας εικόνας. Σήμερα θα μιλήσουμε λεπτομερώς για το τι είναι τα στρώματα, γιατί χρειάζονται και τι μπορείτε να κάνετε με αυτά, καθώς και για να εξοικειωθούμε με το εργαλείο κίνησης και τα βοηθητικά στοιχεία.

Εισαγωγή

Είμαστε απολύτως βέβαιοι ότι για πολλούς από εσάς αφού διαβάσετε αυτό το μάθημα, το Photoshop θα ανοίξει από μια διαφορετική, πιο επαγγελματική πλευρά. Σήμερα θα μάθετε τι βρίσκεται στην καρδιά αυτού που καθιστά δυνατή σε αυτό το πρόγραμμα επεξεργασίας τη δημιουργία τόσο διαφορετικών εικόνων ποικίλης πολυπλοκότητας, καθώς και πώς ακόμη και άπειροι χρήστες μπορούν να δημιουργήσουν τα δικά τους αριστουργήματα στο αρχικό στάδιο, χωρίς να φοβούνται ότι θα χαλάσουν τίποτα.

Φυσικά, καταλαβαίνετε ήδη ότι το μεγαλύτερο μέρος αυτού του υλικού θα μιλήσουμε για επίπεδα και λειτουργίες σε αυτά, αλλά σπεύδουμε να καθησυχάσουμε όσους πιστεύουν ότι αυτό δεν αρκεί για ένα μάθημα. Θα υπάρχουν πολλές πληροφορίες, καθώς ταυτόχρονα θα μάθουμε πώς να δημιουργούμε γεωμετρικά σχήματα χρησιμοποιώντας εργαλεία επιλογής και να αντιγράφουμε θραύσματα εικόνας σε επίπεδα, καθώς και να εξοικειωθούμε με την παλέτα χρωμάτων, το εργαλείο μετακίνησης και πολλά άλλα ενδιαφέροντα πράγματα.

Τα στρώματα είναι πιθανώς το κύριο συστατικό στο οποίο Adobe Photoshopβασίζεται στην εργασία με εικόνες. Για να καταλάβετε τι είναι αυτό, φανταστείτε μια στοίβα από απολύτως διαφανή φύλλα, καθένα από τα οποία περιέχει κάποιο είδος εικόνας. Αν τις κοιτάξετε από ψηλά, τότε οπτικά όλες οι εικόνες θα συγχωνευθούν σε μια ενιαία εικόνα, αφού μέσα από τις διαφανείς περιοχές των άνω φύλλων μπορείτε να δείτε τα περιεχόμενα των κάτω φύλλων.

Το ίδιο ισχύει και για τα στρώματα. Κάθε στρώμαστο Photoshop, είναι ένα εικονικό διαφανές φύλλο στο οποίο μπορεί να τοποθετηθεί οποιοδήποτε αντικείμενο γραφικών. Μπορείτε να δημιουργήσετε όσα επίπεδα χρειάζεστε και το κυριότερο είναι ότι όλα θα σχηματίσουν την τελική εικόνα με βάση την αρχή της επικάλυψης. Έτσι, με τη βοήθεια στρώσεων, μπορεί να δημιουργηθεί μια εικόνα σε θραύσματα, τα οποία μπορούν να εργαστούν ξεχωριστά. Αυτή η προσέγγιση παρέχει στους χρήστες πολύ ευρείες ευκαιρίες κατά τη δημιουργία και την επεξεργασία γραφικών εγγράφων.

Για να διαχειριστείτε επίπεδα και να εργαστείτε μαζί τους στο πρόγραμμα επεξεργασίας, υπάρχει ένας πίνακας που βρίσκεται από προεπιλογή στο κάτω μέρος της δεξιάς στήλης. Εδώ μπορείτε να δείτε όλα τα επίπεδα που απαρτίζουν το έγγραφο, καθώς και να ενεργοποιήσετε και να απενεργοποιήσετε την εμφάνιση των επιπέδων και να τα οργανώσετε. Εάν για κάποιο λόγο ο πίνακας είναι κλειστός, τότε ανοίξτε τον επιλέγοντας την επιλογή στο κύριο μενού Παράθυρο, και μετά το σημείο .

Αρχικά, ας δημιουργήσουμε ένα νέο έγγραφο χρησιμοποιώντας τις εντολές του μενού Αρχείο - Δημιουργώή χρησιμοποιώντας τη συντόμευση πληκτρολογίου "Ctrl + N". Όταν ανοίγετε ή δημιουργείτε μια νέα εικόνα στο πρόγραμμα επεξεργασίας, αυτή αποτελείται από ένα επίπεδο. Μπορείτε να το επαληθεύσετε κοιτάζοντας την παλέτα "Επίπεδα", όπου αμέσως μετά τη δημιουργία του εγγράφου θα υπάρχει ένα μόνο επίπεδο με το όνομα "Ιστορικό".

Το φόντο στο Photoshop είναι το χαμηλότερο αδιαφανές επίπεδο, του οποίου η σειρά, η λειτουργία ανάμειξης και η αδιαφάνεια δεν μπορούν να αλλάξουν. Έτσι, το στρώμα φόντου είναι σαν ένα υπόστρωμα για την εικόνα, η επεξεργασία της οποίας υπόκειται σε διάφορους περιορισμούς.

Οποιαδήποτε εικόνα μπορεί να έχει μόνο ένα φόντο. Ταυτόχρονα, όλες οι εικόνες που, για παράδειγμα, τραβήξατε με κάμερα ή σαρώσετε, όταν ανοίξετε στο Photoshop, θα έχουν ένα μόνο στρώμα φόντου. Δοκιμάστε να ανοίξετε οποιαδήποτε φωτογραφία στο πρόγραμμα επεξεργασίας και δείτε μόνοι σας.

Τώρα ας δημιουργήσουμε ένα νέο επίπεδο. Υπάρχουν πολλές επιλογές για αυτό στο πρόγραμμα. Όπως πάντα, αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας το κύριο μενού. Επιλέξτε την επιλογή και μετά το στοιχείο Νέοςκαι μετά η εντολή Στρώμα.

Ο δεύτερος και πιο βολικός τρόπος είναι να χρησιμοποιήσετε το κουμπί Δημιουργία νέου επιπέδου, το οποίο βρίσκεται στο κάτω μέρος του πλαισίου Layers και έχει ένα κυρτό εικονίδιο φύλλου.

Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το κουμπί για να καλέσετε το κύριο μενού του πίνακα "Layers", το οποίο βρίσκεται στην επάνω δεξιά γωνία της παλέτας και περιέχει την εντολή.

Τέλος, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη συντόμευση πληκτρολογίου "Shift + Ctrl + N".

Αξίζει να σημειωθεί ότι όταν δημιουργείτε ένα επίπεδο χρησιμοποιώντας την πρώτη και τις δύο τελευταίες μεθόδους, θα εμφανιστεί ένα πρόσθετο παράθυρο μπροστά σας, στο οποίο μπορείτε να ορίσετε ένα αυθαίρετο όνομα για το επίπεδο και να επιλέξετε έναν αριθμό παραμέτρων. Ωστόσο, όλα αυτά μπορούν να γίνουν αργότερα, και δεν θα σταθούμε λεπτομερώς σε αυτές τις παραμέτρους προς το παρόν. Το κύριο πράγμα εδώ είναι να κάνετε κλικ στο OK.

Αμέσως μετά την εκτέλεση της λειτουργίας δημιουργίας σόγιας, θα εμφανιστεί ένα νέο στρώμα στην παλέτα Layers, το οποίο θα ονομαστεί αυτόματα “Layer 1”.

Ταυτόχρονα, δεν θα παρατηρήσετε οπτικές αλλαγές στο φύλλο με την ίδια την εικόνα. Θα παραμείνει το ίδιο καθαρό και λευκό γιατί το νέο μας στρώμα είναι εντελώς διαφανές. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η μινιατούρα του "Layer 1" στην παλέτα "Layers" είναι βαμμένη με μοτίβο σκακιέρας.

Τώρα ας δημιουργήσουμε ένα απλό γεωμετρικό αντικείμενο στο νέο μας στρώμα. Επιλέξτε το εργαλείο "Ορθογώνια περιοχή" (M) από τον πίνακα στα αριστερά και χρησιμοποιήστε το για να επιλέξετε μια αυθαίρετη περιοχή στο φύλλο.

Όπως θυμόμαστε, το στρώμα μας είναι διαφανές, οπότε για να έχουμε μια οπτικά ορατή φιγούρα, ας βάψουμε την επιλεγμένη περιοχή με κάποιο χρώμα και ταυτόχρονα να εξοικειωθούμε με έναν από τους τρόπους επιλογής ενός χρώματος εργασίας στο Photoshop.

Πριν γεμίσουμε, πρέπει να βεβαιωθούμε ότι το κύριο χρώμα έχει οριστεί σε οποιαδήποτε άλλη επιλογή εκτός από το λευκό (διαφορετικά δεν θα δούμε τίποτα σε λευκό φόντο). Για να το κάνετε αυτό, κοιτάξτε το δεύτερο εικονίδιο από κάτω στη γραμμή εργαλείων, το οποίο είναι κατασκευασμένο με τη μορφή δύο τεμνόμενων τετραγώνων. Το επάνω δηλώνει το τρέχον κύριο (εργαζόμενο) χρώμα και το κάτω υποδηλώνει το τρέχον χρώμα φόντου. Έτσι, στην περίπτωσή μας, το επάνω τετράγωνο θα πρέπει να βαφτεί με διαφορετικό χρώμα από το κάτω τετράγωνο. Εάν δεν συμβαίνει αυτό ή απλά θέλετε να αλλάξετε το κύριο χρώμα, κάντε κλικ στο επάνω τετράγωνο και στο παράθυρο που ανοίγει Παλέτα χρωμάτων (Κύριο χρώμα)επιλέξτε οποιοδήποτε κατάλληλο χρώμα (στο παράδειγμά μας επιλέγεται κόκκινο). Εάν είναι απαραίτητο, μπορείτε επίσης να αλλάξετε το χρώμα του φόντου κάνοντας κλικ στο κάτω τετράγωνο, αλλά στην περίπτωσή μας δεν θα το κάνουμε αυτό.

Αφού καταλάβετε το χρώμα πλήρωσης, επιλέξτε τα στοιχεία στο κύριο μενού Επεξεργασία, και μετά Γέμισμαή χρησιμοποιήστε αμέσως το συνδυασμό πλήκτρων "Shift + F5".

Μετά το γέμισμα, πρέπει να αποεπιλέξουμε. Για να το κάνετε αυτό, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε τα πλήκτρα "Ctrl + D". Συνιστούμε ανεπιφύλακτα να θυμάστε αυτόν τον συνδυασμό, καθώς όταν εργάζεστε στο Photoshop πρέπει να εκτελείτε αυτήν την ενέργεια πολύ συχνά.

Ως αποτέλεσμα, θα πρέπει να πάρουμε ένα χρωματιστό παραλληλόγραμμο στο φύλλο. Ταυτόχρονα, αλλαγές θα πραγματοποιηθούν και στον πίνακα Επίπεδα. Παρατηρήστε ότι ένα ορθογώνιο έχει εμφανιστεί στη μικρογραφία του Layer 1, υποδεικνύοντας ότι αυτό το στρώμα δεν είναι πλέον άδειο και περιέχει το σχήμα που σχεδιάσαμε.

Τώρα ας δημιουργήσουμε ένα άλλο στρώμα χρησιμοποιώντας τον ήδη γνωστό αλγόριθμο, αλλά αντί για ένα ορθογώνιο, σχεδιάστε ένα οβάλ πάνω του και βάψτε το με διαφορετικό χρώμα. Κάντε κλικ στο εικονίδιο του φύλλου για να δημιουργήσετε ένα νέο επίπεδο. Αλλάξτε το εργαλείο «Ορθογώνια Περιοχή» σε «Οβάλ Περιοχή» (δεξί κουμπί του ποντικιού), καθώς και το χρώμα πλήρωσης (στην περίπτωσή μας, επιλέξαμε μπλε. Στη συνέχεια, επιλέξτε μια οβάλ ή στρογγυλή περιοχή (ενώ κρατάτε πατημένο το «Shift». " κλειδί) και γεμίστε το.

Γενικά, μπορείτε να δημιουργήσετε όσα πρόσθετα επίπεδα χρειάζεστε. Είναι αλήθεια ότι ο αριθμός τους μπορεί να περιορίσει την ποσότητα του λογισμικού που είναι εγκατεστημένο στον υπολογιστή. μνήμη τυχαίας προσπέλασης. Εάν υπάρχει λίγη μνήμη RAM, τότε με μεγάλο αριθμό επιπέδων ο υπολογιστής θα αρχίσει να επιβραδύνεται πολύ και η εφαρμογή θα καταρρεύσει.

Βασικές λειτουργίες με στρώματα

Κινούμενα στρώματα

Τώρα μπορείτε να δείτε ότι στην εικόνα μας ο μπλε κύκλος βρίσκεται πάνω από το κόκκινο ορθογώνιο και και οι δύο φιγούρες τοποθετούνται σε λευκό φόντο. Τώρα ας δούμε τη λίστα των επιπέδων: στην κορυφή είναι το "Layer 2" με έναν μπλε κύκλο, στη μέση είναι το "Layer 1" με ένα κόκκινο τετράγωνο και το κάτω στρώμα είναι το "Background". Ας προσπαθήσουμε να αλλάξουμε αυτή τη σειρά. Μετακινήστε τον κέρσορα του ποντικιού πάνω από το "Layer 2" και, στη συνέχεια, κρατώντας πατημένο το αριστερό πλήκτρο, μετακινήστε το προς τα κάτω στο όριο μεταξύ των επιπέδων "Layer 1" και "Background". Όταν αφήσετε το κουμπί, θα δείτε ότι το "Layer 1" και το "Layer 2" θα αλλάξουν θέση.

Ας δώσουμε προσοχή στην εικόνα - υπήρξαν επίσης αλλαγές σε αυτήν. Λόγω του γεγονότος ότι το "Layer 1" έχει γίνει πλέον το κορυφαίο, το σχήμα έχει τώρα ένα κόκκινο τετράγωνο στην κορυφή και όχι έναν μπλε κύκλο, όπως ήταν πριν. Έτσι, μπορεί να φανεί ότι τα επίπεδα υψηλότερα στη λίστα υπερτίθενται σε χαμηλότερα. Φροντίστε να το λάβετε υπόψη κατά τη δημιουργία της εικόνας σας.

Αλλαγή της διαφάνειας των επιπέδων

Στην τρέχουσα διάταξη των στρωμάτων, βλέπουμε ότι η περιοχή του μπλε κύκλου που επικαλύπτεται από το κόκκινο τετράγωνο είναι εντελώς αόρατη. Αλλά το Photoshop έχει μια εξαιρετική δυνατότητα που σας επιτρέπει να αλλάξετε αυτήν την κατάσταση αλλάζοντας την αδιαφάνεια των επιπέδων. Ας δούμε πώς λειτουργεί.

Το εργαλείο ελέγχου αδιαφάνειας στρώσης βρίσκεται στον πίνακα "Επίπεδα" και βρίσκεται στο επάνω δεξιό τμήμα του. Από προεπιλογή, η τιμή αδιαφάνειας είναι 100%, που σημαίνει ότι όλες οι εικόνες στο επίπεδο είναι εντελώς αδιαφανείς και θα καλύπτουν πλήρως τις παρακάτω περιοχές. Μεταβείτε στο "Layer 1", κάντε κλικ στο βέλος δίπλα στην τιμή της αδιαφάνειας και αλλάξτε την στο 50% χρησιμοποιώντας το ρυθμιστικό. Μπορείτε επίσης να ορίσετε την τιμή με μη αυτόματο τρόπο απευθείας από το πληκτρολόγιο.

Τώρα, μετά την αλλαγή της διαφάνειας του στρώματος, το τμήμα του κύκλου που επικαλύπτεται από το ορθογώνιο έχει γίνει ορατό. Φαίνεται σαν να τοποθετήσαμε ένα κόκκινο κομμάτι γυαλιού στον μπλε κύκλο. Ο έλεγχος της αδιαφάνειας των επιπέδων είναι μια πολύ σημαντική και χρήσιμη δυνατότητα που βοηθά στη δημιουργία ενός τεράστιου αριθμού εφέ στο Photoshop.

Σίγουρα πολλοί το έχουν παρατηρήσει κάτω από την παράμετρο Αδιαφάνειατοποθετείται μια παράμετρος με παρόμοια στοιχεία ελέγχου, αλλά μόνο κάτω από το όνομα Γέμισμα. Στην πραγματικότητα, αυτά τα δύο εργαλεία μοιάζουν πολύ στον σκοπό τους και είναι υπεύθυνα για την αλλαγή της διαφάνειας ενός στρώματος, αλλά με μια μικρή διαφορά. Εφαρμογή Γεμίζειδεν έχει καμία επίδραση στα εφέ που εφαρμόζονται στο επίπεδο (στυλ επιπέδου). Είναι αλήθεια ότι θα μιλήσουμε για αυτές σε άλλο υλικό, αλλά προς το παρόν, σε αυτό το στάδιο, αυτές οι δύο παράμετροι θα είναι εντελώς ίδιες ως προς την επίδρασή τους για εσάς.

Εάν δεν υπάρχουν προβλήματα με την αλλαγή της διαφάνειας των συνηθισμένων επιπέδων, τότε, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, ένα τέτοιο τέχνασμα δεν θα λειτουργήσει με το επίπεδο φόντου λόγω ορισμένων περιορισμών που επιβάλλονται σε αυτό. Λοιπόν, τι γίνεται αν αυτό είναι απαραίτητο; Για παράδειγμα, το επίπεδο φόντου μπορεί να είναι μια φωτογραφία με την οποία θα θέλατε να εκτελέσετε όλες τις ίδιες ενέργειες όπως με ένα κανονικό επίπεδο.

Για να μετατρέψετε το επίπεδο φόντου σε κανονικό, κάντε διπλό κλικ πάνω του με το αριστερό κουμπί του ποντικιού στην παλέτα Layers. Θα ανοίξει ένα παράθυρο μπροστά σας, όπως στην περίπτωση της δημιουργίας ενός νέου επιπέδου, όπου απλά πρέπει να κάνετε κλικ στο OK. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε ένα επίπεδο από το φόντο χρησιμοποιώντας το μενού περιβάλλοντος. Κάντε δεξί κλικ στο επίπεδο "Φόντο" και επιλέξτε Φόντο από το φόντο.

Ενεργοποιήστε, απενεργοποιήστε και διαγράψτε τα επίπεδα

Φυσικά, όταν εργάζεστε στο Photoshop όχι μόνο πρέπει να δημιουργείτε συνεχώς επίπεδα, αλλά και να τα διαγράφετε. Για να διαγράψετε ένα περιττό επίπεδο, απλώς επιλέξτε το και κάντε κλικ στο κουμπί με το εικονίδιο του κάδου απορριμμάτων, το οποίο βρίσκεται στο κάτω μέρος του πίνακα "Επίπεδα" ή απλώς σύρετε τη σειρά του επιπέδου εκεί. Είναι ακόμα πιο εύκολο να διαγράψετε ένα επίπεδο πατώντας το πλήκτρο "Del".

Μπορείτε επίσης να μην διαγράψετε, αλλά να απενεργοποιήσετε περιττά ή προσωρινά αχρησιμοποίητα επίπεδα. Για να γίνει αυτό, κάθε στρώμα έχει ένα κουμπί στα αριστερά με μια εικόνα ενός ματιού, που υποδεικνύει την ορατότητα του στρώματος. Εάν υπάρχει ένα εικονίδιο με ένα μάτι, τότε το επίπεδο είναι ορατό εάν δεν υπάρχει, τότε το επίπεδο είναι απενεργοποιημένο. Η ενεργοποίηση/απενεργοποίηση των επιπέδων γίνεται απλά κάνοντας κλικ σε αυτό το κουμπί.

Μετονομασία και ομαδοποίηση επιπέδων

Όπως έχετε ήδη παρατηρήσει, σε κάθε επίπεδο που δημιουργείται έχει εκχωρηθεί ένα τυπικό όνομα "Layer" με έναν σειριακό αριθμό. Δεν είναι ασυνήθιστο ο συνολικός αριθμός επιπέδων σε ένα έγγραφο να ανέρχεται σε δεκάδες. Σε μια τέτοια κατάσταση, ακόμη και παρά τις μικρογραφίες, γίνεται δύσκολο να θυμηθούμε τι ακριβώς περιέχει κάθε ένα από τα στρώματα, γεγονός που με τη σειρά του οδηγεί σε σύγχυση κατά την εργασία. Αλλά αυτό μπορεί να αποφευχθεί εάν δώσετε αμέσως στα επίπεδα ονόματα με νόημα.

Για να μετονομάσετε ένα επίπεδο, τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω από το όνομά του και κάντε διπλό κλικ πάνω του. Στη συνέχεια, εισάγετε ένα νέο όνομα στο ενεργό πεδίο και πατήστε "Enter".

Συνεχίζοντας τη συζήτηση για την οργάνωση επιπέδων, δεν μπορούμε να μην πούμε ότι μπορούν να συνδυαστούν σε θεματικές ομάδες (φάκελοι). Πιστέψτε με, αυτό απλοποιεί σημαντικά την πλοήγηση σε μεγάλα έργα και σας επιτρέπει να εκτελείτε ορισμένες ενέργειες με μια ολόκληρη ομάδα επιπέδων ταυτόχρονα.

Για να δημιουργήσετε μια ομάδα, υπάρχει ένα ειδικό κουμπί με ένα εικονίδιο φακέλου στο κάτω μέρος του πίνακα Επιπέδων. Αφού κάνετε κλικ σε αυτό, δημιουργείται ένας φάκελος στη λίστα των επιπέδων, στον οποίο εκχωρείται αυτόματα το όνομα "Group" με τον τρέχοντα σειριακό αριθμό. Όπως και με τα επίπεδα, για τη βελτίωση του περιεχομένου πληροφοριών, μπορεί να μετονομαστεί με τον ίδιο ακριβώς τρόπο.

Αμέσως μετά τη δημιουργία, ο φάκελος της ομάδας είναι κενός και πρέπει να μετακινήσετε χειροκίνητα όλα τα απαραίτητα επίπεδα σε αυτόν. Αυτό γίνεται απλά σύροντας το στρώμα μέσα στο φάκελο χρησιμοποιώντας το ποντίκι. Μπορείτε επίσης να επιλέξετε πολλά επίπεδα ταυτόχρονα (χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα Ctrl ή Shift) και να τα μετακινήσετε όλα στην επιθυμητή ομάδα με μία λειτουργία.

Στο παράδειγμά μας, δημιουργήσαμε μια ομάδα που ονομάζεται "Σχήματα" και τοποθετήσαμε δύο στρώματα εκεί - "Ορθογώνιο" και "Κύκλος". Οπτικά, μπορούμε να το παρατηρήσουμε αυτό από το γεγονός ότι οι μικρογραφίες των επιπέδων μιας ομάδας είναι ελαφρώς μετατοπισμένες προς τα δεξιά, ενώ η μικρογραφία του επιπέδου φόντου βρίσκεται ακριβώς στο αριστερό άκρο της λίστας. Παρεμπιπτόντως, δίπλα στον φάκελο υπάρχει ένα τρίγωνο, κάνοντας κλικ στο οποίο μπορείτε να συμπτύξετε ή να επεκτείνετε την ομάδα, βελτιστοποιώντας έτσι τον χώρο εργασίας στον πίνακα Επίπεδα.

Εάν θέλετε να εμφανίσετε ένα επίπεδο και ομάδες, σύρετέ το με το ποντίκι στην περιοχή πάνω από το φάκελο. Εάν πρέπει να διαλύσετε εντελώς την ομάδα, αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας το μενού περιβάλλοντος και την εντολή Κατάργηση ομαδοποίησης επιπέδων.

Εργαλείο μετακίνησης. Αντιγραφή εικόνων και θραυσμάτων τους σε επίπεδα.

Πριν συνεχίσουμε να μιλάμε για στρώσεις, ας κάνουμε μια μικρή παράκαμψη και ας γνωρίσουμε ένα νέο εργαλείο που θα χρησιμοποιείτε πολύ συχνά. Ενώ εργάζεστε στο Photoshop, είναι συχνά απαραίτητο να μετακινήσετε διάφορα γραφικά αντικείμεναμέσα στη σύνθεση για να βρουν την πιο επιτυχημένη τοποθεσία τους. Για το σκοπό αυτό, το πρόγραμμα διαθέτει ένα ειδικό εργαλείο με αυτονόητο όνομα - "Κίνηση"(συντόμευση "V"), που βρίσκεται στο επάνω μέρος της γραμμής εργαλείων.

Αυτό το εργαλείο λειτουργεί πολύ απλά: μετακινήστε τον κέρσορα πάνω από το επιθυμητό αντικείμενο, κρατήστε πατημένο το αριστερό κουμπί του ποντικιού και, χωρίς να το αφήσετε, μετακινήστε τον κέρσορα μαζί με το αντικείμενο στο επιθυμητό σημείο του εγγράφου. Για να ολοκληρώσετε την ενέργεια, αφήστε το πλήκτρο κουπί. Σε αυτήν την περίπτωση, το αντικείμενο μπορεί να είναι είτε ένα ανεξάρτητο τμήμα γραφικών είτε οποιαδήποτε επιλεγμένη περιοχή.

Εκτός από τη συνήθη μετακίνηση επιλεγμένων θραυσμάτων σε ένα φύλλο, αυτό το εργαλείο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για άλλους χρήσιμους σκοπούς, για παράδειγμα, αντιγραφή αντικειμένων από το ένα αρχείο στο άλλο.

Για να δείξουμε με σαφήνεια πώς λειτουργεί αυτό, κατεβάσαμε δύο αρχεία από το Διαδίκτυο με μια εικόνα του ουρανού και ενός πουλιού σε διαφανές φόντο (μορφή PNG) και στη συνέχεια τα ανοίξαμε στο Photoshop σε δύο παράθυρα, κάθετα το ένα δίπλα στο άλλο.

Τώρα ας ενεργοποιήσουμε το εργαλείο "Κίνηση", μετακινήστε τον κέρσορα του ποντικιού πάνω από το πουλί, κρατήστε πατημένο το αριστερό πλήκτρο και χωρίς να το αφήσετε, σύρετε τον κέρσορα στην εικόνα του ουρανού. Αφού αφήσετε το κουμπί, η εικόνα του πουλιού θα εμφανιστεί στον ουρανό. Λάβετε υπόψη ότι σε ένα έγγραφο με εικόνα του ουρανού, μετά την αντιγραφή ενός νέου αντικειμένου εκεί, θα δημιουργηθεί αυτόματα ένα νέο επίπεδο. Χάρη σε αυτό, μπορείτε εύκολα να μετακινήσετε το πουλί σε οποιοδήποτε σημείο της εικόνας φόντου χρησιμοποιώντας το ίδιο εργαλείο "Κίνηση".

Για να αντιγράψετε ένα αντικείμενο σε τυπική λειτουργία ενός παραθύρου, όταν το ενεργό αρχείο καταλαμβάνει ολόκληρο τον χώρο εργασίας, πρέπει να ανοίξετε δύο εικόνες, να πιάσετε το επιθυμητό αντικείμενο σε μία από αυτές, όπως κάναμε παραπάνω, και να μετακινήσετε τον κέρσορα στο καρτέλα με το όνομα του απαιτούμενου αρχείου.

Όταν ο κέρσορας βρίσκεται σε μια καρτέλα, το Photoshop θα μεταβεί αυτόματα στο καθορισμένο αρχείο. Για να ολοκληρώσετε τη λειτουργία, χαμηλώστε τον κέρσορα στο επιθυμητό σημείο στην ανοιχτή εικόνα και αφήστε το αριστερό κουμπί του ποντικιού.

Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το πρόχειρο για να αντιγράψετε αντικείμενα σε ξεχωριστά επίπεδα. Επιπλέον, αυτή η μέθοδος μπορεί να θεωρηθεί η πιο καθολική, βολική και διαδεδομένη. Για να τοποθετήσετε οποιοδήποτε τμήμα γραφικών ή ολόκληρη την εικόνα στο πρόχειρο, πρέπει να το επιλέξετε με οποιονδήποτε τρόπο γνωρίζετε και, στη συνέχεια, να επιλέξετε την εντολή αντίγραφοαπό την επιλογή μενού Επεξεργασίαή απλά χρησιμοποιήστε τη συντόμευση πληκτρολογίου "Ctrl + C". Για να τοποθετήσετε ένα αντικείμενο σε ένα νέο επίπεδο από το πρόχειρο, χρησιμοποιήστε την εντολή Επεξεργασία - Επικόλλησηή τα πλήκτρα "Ctrl + V".

Στο παράδειγμά μας, για να αντιγράψουμε το πουλί στο φόντο του ουρανού, κάνουμε τα εξής. Επιλέγοντας ένα εργαλείο "Ορθογώνιος χώρος"και να τα κατανείμουν. Είναι σαφές ότι το αντικείμενο πρέπει να εμπίπτει πλήρως στην επιλεγμένη περιοχή. Στη συνέχεια, πατήστε τα πλήκτρα "Ctrl + C", μετά μεταβείτε στο αρχείο με την εικόνα του ουρανού και χρησιμοποιήστε το συνδυασμό πλήκτρων "Ctrl + V". Αμέσως μετά, το επιλεγμένο αντικείμενο γραφικών θα τοποθετηθεί σε ένα νέο επίπεδο στο έγγραφο και θα ευθυγραμμιστεί αυτόματα στο κέντρο του καμβά.

Αξίζει να σημειωθεί ότι για να επικολλήσετε ένα κομμάτι από το πρόχειρο, εκτός από την κλασική εντολή ΕισάγετεΜπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλες επιλογές που βρίσκονται στις επιλογές από το μενού Επεξεργασία.

  • Εισαγάγετε αντί για (Shift +Ctrl +V)- αντιγράφει το αντικείμενο στην ίδια σχετική περιοχή της εικόνας από την οποία αντιγράφηκε. Για παράδειγμα, εάν το τμήμα βρισκόταν στην επάνω αριστερή γωνία της εικόνας προέλευσης, τότε θα τοποθετηθεί στην επάνω αριστερή γωνία του εγγράφου προορισμού.
  • Επικόλληση σε (Alt+Shift +Ctrl +V)- σας επιτρέπει να εισάγετε ένα αντικείμενο σε μια περιοχή της εικόνας που έχει επιλέξει ο χρήστης.
  • Επικόλληση έξω- σας επιτρέπει να αντιγράψετε ένα αντικείμενο από το πρόχειρο πέρα ​​από την περιοχή εικόνας που έχει επιλέξει ο χρήστης.

Μερικές φορές όταν εργάζεστε με μια εικόνα, καθίσταται απαραίτητο να τοποθετήσετε κάποιο μέρος της σε ένα ξεχωριστό στρώμα.

Για να εκτελέσετε αυτήν τη λειτουργία, πρέπει να επιλέξετε την επιθυμητή περιοχή των εικόνων, να κάνετε δεξί κλικ στην επιλεγμένη περιοχή και να επιλέξετε την εντολή στο μενού περιβάλλοντος που ανοίγει Αντιγραφή σε νέο επίπεδο. Αμέσως μετά, ένα νέο επίπεδο με το επιλεγμένο αντικείμενο θα δημιουργηθεί στο έγγραφο, αλλά θα παραμείνει επίσης μέρος της αρχικής εικόνας. Δηλαδή, στην ουσία, θα δημιουργηθεί ένα αντίγραφο του επιλεγμένου τμήματος στο δικό του επίπεδο, με το οποίο μπορείτε να εργαστείτε χωρίς φόβο ότι θα χαλάσετε την κύρια εικόνα.

Εάν δεν χρειάζεται να αφήσετε το επιλεγμένο τμήμα στην αρχική εικόνα, τότε μπορείτε να επιλέξετε την εντολή Κόψτε σε νέο στρώμα. Στη συνέχεια, το επιλεγμένο αντικείμενο θα αφαιρεθεί από το αρχικό επίπεδο και θα μετακινηθεί σε ένα ξεχωριστό επίπεδο.

Μερικές φορές καθώς εργάζεστε, μπορεί να χρειαστεί να δημιουργήσετε ένα ακριβές αντίγραφο ενός υπάρχοντος επιπέδου, για παράδειγμα, για να τοποθετήσετε πολλά πανομοιότυπα αντικείμενα σε μια εικόνα. Για να αντιγράψετε γρήγορα ένα επίπεδο, επιλέξτε το εργαλείο "Κίνηση", μετακινήστε τον κέρσορα πάνω από την εικόνα που περιέχεται στο επίπεδο και, στη συνέχεια, κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Alt και το αριστερό κουμπί του ποντικιού, σύρετέ τον λίγο στο πλάι. Σε αυτήν την περίπτωση, το όνομα του στρώματος που σχηματίστηκε πρόσφατα θα περιέχει τη λέξη "αντίγραφο".

Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε ένα αντίγραφο ενός επιπέδου χρησιμοποιώντας τον πίνακα "Επίπεδα". Για να το κάνετε αυτό, σύρετε τη γραμμή του επιπέδου στο εικονίδιο του κενού φύλλου ή καλέστε το μενού περιβάλλοντος κάνοντας δεξί κλικ στη γραμμή του επιπέδου και επιλέξτε την εντολή σε αυτό Διπλότυπο Επίπεδο. Παρεμπιπτόντως, το μενού περιβάλλοντος του επιπέδου περιέχει πολλά άλλα χρήσιμες εντολές, που συχνά θα πρέπει να αντιμετωπίσετε. Επομένως, σας συμβουλεύουμε να μην ξεχάσετε αυτό το εργαλείο εάν θέλετε να μάθετε πώς να εργάζεστε στο πρόγραμμα πιο αποτελεσματικά.

Επιλογή επιπέδων. Χάρακες, Οδηγοί και Πλέγμα

Ήρθε η ώρα να επιστρέψουμε στο παράδειγμά μας, στο οποίο αντιγράψαμε το πουλί στο φόντο του ουρανού. Ας προσπαθήσουμε να δημιουργήσουμε ένα αντίγραφο του στρώματος με το πουλί χρησιμοποιώντας οποιαδήποτε από τις μεθόδους που περιγράφονται παραπάνω και, στη συνέχεια, τοποθετήστε το αντίγραφο και το πρωτότυπο που προκύπτει σε διαφορετικές γωνίες της εικόνας, χρησιμοποιώντας το εργαλείο που ήδη γνωρίζουμε "Κίνηση".

Όταν εργάζεστε με πολλά επίπεδα, πρέπει να είστε προσεκτικοί και να βεβαιώνεστε συνεχώς ότι το επίπεδο με το οποίο πρόκειται να εργαστείτε είναι ενεργό αυτήν τη στιγμή. Διαφορετικά, κινδυνεύετε να αρχίσετε κατά λάθος να επεξεργάζεστε ένα απρογραμμάτιστο τμήμα της εικόνας και πιθανότατα να καταστρέψετε την εργασία που έχει ήδη γίνει.

Έτσι, για να μετακινήσουμε ένα συγκεκριμένο αντικείμενο στο επιθυμητό σημείο, πρέπει να βεβαιωθούμε ότι το στρώμα στο οποίο είναι τοποθετημένο είναι ενεργό εκείνη τη στιγμή. Στο παράδειγμά μας, έχουμε μόνο τρία επίπεδα και επομένως μπορείτε να τα επιλέξετε απευθείας στον πίνακα "Επίπεδα". Αλλά σε άλλες περιπτώσεις, όταν η εικόνα αποτελείται από πολλά επίπεδα, μερικές φορές η εύρεση και η επιλογή του επιθυμητού επιπέδου από μια εντυπωσιακή λίστα δεν είναι τόσο εύκολη. Σε αυτήν την περίπτωση, είναι πολύ πιο βολικό να επιλέξετε ένα επίπεδο κάνοντας κλικ στην ίδια την εικόνα ενώ κρατάτε πατημένο το πλήκτρο "Ctrl".

Μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε ένα ειδικό εργαλείο που σας επιτρέπει να επιλέξετε επίπεδα κάνοντας κλικ στην εικόνα χωρίς να πατήσετε το κουμπί "Ctrl". Μπορεί να ενεργοποιηθεί/απενεργοποιηθεί στον πίνακα ιδιοτήτων του εργαλείου Μετακίνηση (που βρίσκεται ακριβώς κάτω από το κύριο μενού).

Έτσι, τοποθετήσαμε τυχαία τα πουλιά μας σε διάφορα σημεία του φόντου, χωρίς να σκεφτόμαστε πραγματικά την τοποθέτησή τους. Αλλά σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορεί να χρειαστεί να τοποθετήσετε στοιχεία αυστηρά σε ορισμένα σημεία της εικόνας.

Για ακριβή τοποθέτηση αντικειμένων, το Photoshop διαθέτει έναν αριθμό από χρήσιμα εργαλεία. Πρώτα απ 'όλα, αυτοί είναι χάρακες που μπορούν να τοποθετηθούν αριστερά και πάνω στην περιοχή εργασίας εγγράφων. Από προεπιλογή είναι απενεργοποιημένα. Μπορούν να ενεργοποιηθούν/απενεργοποιηθούν στην επιλογή του κύριου μενού Θέαχρησιμοποιώντας την εντολή Κυβερνήτεςή χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα "Ctrl + R". Οι μονάδες χάρακα μπορεί να είναι pixel, ίντσες, εκατοστά, χιλιοστά, σημεία, picas και ποσοστά. Ο ευκολότερος τρόπος για να τα επιλέξετε είναι να χρησιμοποιήσετε κατάλογος συμφραζόμενων, καλείται κάνοντας δεξί κλικ στην κλίμακα χάρακα.

Το δεύτερο σημαντικό εργαλείο για ακριβή τοποθέτηση είναι οι κατευθυντήριες γραμμές. Για να τα τοποθετήσετε στην εικόνα, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το μενού Θέαεπιλέγοντας την εντολή εκεί Νέος οδηγός, αλλά υπάρχει ένας πιο ενδιαφέρον τρόπος. Για να τοποθετήσετε έναν οδηγό στον καμβά, απλώς μετακινήστε τον κέρσορα του ποντικιού πάνω από τον χάρακα και, κρατώντας πατημένο το αριστερό κουμπί του χειριστή, σύρετέ τον στην εικόνα.

Μπορείτε αργότερα να επεξεργαστείτε τη θέση των οδηγών. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να μετακινήσετε τον κέρσορα του ποντικιού με ενεργοποιημένο το εργαλείο "Κίνηση"στη γραμμή (ο κέρσορας πρέπει να αλλάξει και να έχει τη μορφή βελών πολλαπλών κατευθύνσεων), κρατήστε πατημένο το αριστερό κουμπί και σύρετε τον οδηγό προς την επιθυμητή κατεύθυνση. Εάν σύρετε τον οδηγό πίσω στον χάρακα, θα αφαιρεθεί.

Για εκπαίδευση, φανταστείτε ότι πρέπει να τοποθετήσουμε τα πουλιά μας με μια εσοχή 2 εκατοστών από τις άκρες των γωνιών στις οποίες βρίσκονται. Ενεργοποιήστε τους χάρακες και αυξήστε την κλίμακα της εικόνας, ώστε η κλίμακα τους να γίνει αρκετά μεγάλη. «Βγάζουμε» δύο οδηγούς από τους πάνω και πλευρικούς χάρακες και τους τοποθετούμε 2 cm από τις άκρες της εικόνας, καθοδηγούμενοι από την κλίμακα χάρακα.

Τώρα το μόνο που έχουμε να κάνουμε είναι να χρησιμοποιήσουμε το εργαλείο "Κίνηση"μετακινήστε τα πουλιά έτσι ώστε το φτέρωμά τους να μην εκτείνεται πέρα ​​από τους οδηγούς. Αξίζει να σημειωθεί ότι για πιο ακριβή τοποθέτηση αντικειμένων μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όχι μόνο το ποντίκι, αλλά και τα πλήκτρα βέλους στο πληκτρολόγιο.

Υπάρχει ένας άλλος τρόπος για να τοποθετήσετε με ακρίβεια αντικείμενα σε σχέση με οδηγούς στο Photoshop, ο οποίος ονομάζεται - δεσμευτικός. Λειτουργεί ως εξής: φέρνετε το αντικείμενο κοντά στους οδηγούς και μετά "κολλάει" αυτόματα στα βοηθητικά στοιχεία. Για να ενεργοποιήσετε/απενεργοποιήσετε αυτή τη λειτουργία, πρέπει να ανοίξετε το μενού Θέακαι ελέγξτε/αποεπιλέξτε τις εντολές Δεσμευτικός(συντομεύσεις πληκτρολογίου "Shift + Ctrl + ;") ή Snap σε.

Στην πρώτη περίπτωση, η αυτόματη δέσμευση είναι ενεργοποιημένη για όλους πιθανά στοιχεία, και στο δεύτερο μπορείτε να επιλέξετε συγκεκριμένα στοιχεία όπως οδηγούς, γραμμές πλέγματος, στρώματα, τμήματα κοπής και περιγράμματα εγγράφων.

Εν κατακλείδι, θα ήθελα να σημειώσω ένα άλλο χρήσιμο βοηθητικό στοιχείο για την τοποθέτηση θραυσμάτων εικόνας, το οποίο ονομάζεται Καθαρά. Για να ενεργοποιήσετε το πλέγμα, μεταβείτε στο μενού Θέακαι μετά επιλέξτε προβολήκαι μετά η επιλογή Πλέγμαή χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα "Ctrl + "". Η χρήση πλέγματος είναι χρήσιμη σε περιπτώσεις όπου πρέπει να τοποθετήσετε με ακρίβεια πολλά διαφορετικά γραφικά αντικείμενα στον καμβά, καθώς η μεταφορά οδηγών για καθένα από αυτά είναι πολύ χρονοβόρα και άβολη. Για παράδειγμα, η ενσωμάτωση ενός πλέγματος μπορεί να είναι πολύ χρήσιμη όταν σχεδιάζετε έναν ιστότοπο που περιέχει πολλά ορθογώνια στοιχεία μπλοκ.

Όπως και με τους οδηγούς, μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε το κούμπωμα αντικειμένου στο πλέγμα. Είναι αλήθεια ότι δεν είναι πάντα βολικό να εργάζεστε συνεχώς σε αυτήν τη λειτουργία, καθώς όλα τα ανεξάρτητα θραύσματα εικόνας θα αρχίσουν να "κολλάνε" στο πλέγμα, κάτι που δεν είναι πάντα απαραίτητο και μπορεί να επηρεάσει σημαντικά. Έτσι, αφού τακτοποιήσετε όλα τα απαραίτητα στοιχεία στο πλέγμα, είναι πιο σκόπιμο να απενεργοποιήσετε το δέσιμο σε αυτό, ακόμη και το ίδιο το πλέγμα.

Για να απενεργοποιήσετε οποιαδήποτε συγκεκριμένα βοηθητικά στοιχεία, είτε πρόκειται για πλέγμα είτε για οδηγούς, χρησιμοποιήστε τα πλαίσια ελέγχου στα επιθυμητά στοιχεία στο μενού Προβολή - Εμφάνιση.

Εάν κάποια στιγμή στην εργασία σας θέλετε να απενεργοποιήσετε/ενεργοποιήσετε όλα τα βοηθητικά στοιχεία ταυτόχρονα, μπορείτε να το κάνετε κάνοντας κλικ στο στοιχείο Βοηθητικά στοιχείαή χρησιμοποιήστε το συνδυασμό πλήκτρων "Ctrl + H".

συμπέρασμα

Είναι ασφαλές να πούμε ότι σήμερα καλύψαμε ένα από τα πιο σημαντικά θέματα που αποτελούν τη βάση της εργασίας σε όλο το Photoshop. Όπως πιθανώς ήδη μαντέψατε, μιλάμε για επίπεδα και τις αρχές κατασκευής εικόνων με τη χρήση τους. Η κατανόηση αυτού του ζητήματος είναι πραγματικά πολύ σημαντική και κρίσιμη για την επιτυχή ανάπτυξη αυτού του συντάκτη.

Η ομορφιά της εργασίας με επίπεδα είναι ότι τα αντικείμενα που τοποθετούνται σε ξεχωριστά δικά τους στρώματα μπορούν να επεξεργαστούν και να μετακινηθούν ανεξάρτητα το ένα από το άλλο. Αυτό επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν εικόνες από μεμονωμένα κομμάτια και να δουλεύουν με μεμονωμένα τμήματα της εικόνας, χωρίς να φοβούνται ότι θα καταστρέψουν ολόκληρη τη σύνθεση στο σύνολό της. Αυτή η αρχή δημιουργίας γραφικών εγγράφων δημιουργεί σχεδόν ιδανικές δημιουργικές συνθήκες τόσο για επαγγελματίες όσο και για αρχάριους.

Θα ήταν πολύ λογικό να ξεκινήσετε να μαθαίνετε το Photoshop από τα πιο βασικά - με την έννοια των επιπέδων και την αλληλεπίδρασή τους, καθώς αυτό ακριβώς έγινε το χαρακτηριστικό γνώρισμα του Photoshop κάποτε και εξακολουθεί να είναι ένα απαραίτητο χαρακτηριστικό του προγράμματος. Χωρίς την πλήρη δυνατότητα χρήσης επιπέδων και των δυνατοτήτων τους, δεν έχει νόημα να προχωρήσουμε στο mastering.

Ας ανοίξουμε το πρόγραμμα επεξεργασίας με μια προσαρμοσμένη εικόνα και ας εξασκηθούμε. Στο επάνω μέρος του παραθύρου του προγράμματος βλέπουμε ένα μενού καρτελών προς το παρόν μας ενδιαφέρει μόνο τα "Επίπεδα". (Εικ. 1)

Όπως βλέπουμε, δημιουργήστε ένα νέο επίπεδομπορείτε όχι μόνο από το αναπτυσσόμενο μενού, αλλά και χρησιμοποιώντας το συνδυασμό πλήκτρων Shift+Ctrl+N. Προκειμένου να γίνει η εργασία ακόμα πιο άνετη και γρήγορη, οι προγραμματιστές έχουν παράσχει τη δυνατότητα να δημιουργήσουν ένα νέο επίπεδο με ένα κλικ (Εικ. 2)

Όταν κάνετε κλικ σε αυτό το κουμπί, το επίπεδο θα δημιουργηθεί αυτόματα και θα τοποθετηθεί πάνω από το επιλεγμένο στη λίστα επιπέδων. (Εικ. 3)

Προσθέστε κάτι σε ένα νέο επίπεδομπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας την εντολή "place" (Εικ. 4)

ΜετονομάζωΜπορείτε απλά να κάνετε διπλό κλικ στο όνομα του επιπέδου.

Πάνω από τη λίστα των επιπέδων υπάρχουν κουμπιά για τον έλεγχο των τρόπων λειτουργίας και των στυλ επιπέδων, καθώς και φίλτρα επιπέδων (Εικ. 5)

Μπορείτε να εφαρμόσετε τις ακόλουθες ενέργειες σε ένα επίπεδο::

Αλλάξτε το στυλ επικάλυψης (Εικ. 6)

Αλλάξτε τη διαφάνειά του και την ισχύ πλήρωσης χρώματος (Εικ. 7-8)

Πρόσθετες λειτουργίες (Εικ. 9)

Μπορείτε επίσης να εφαρμόσετε φίλτρα στη λίστα των επιπέδων, για μεγαλύτερη ευκολία στην εργασία μαζί τους (Εικ. 10)

Για παράδειγμα, για να δημιουργήστε ένα διπλό στρώμαχωρίς να ανοίξετε το μενού, με ένα κλικ - απλώς κάντε κλικ στο επιθυμητό επίπεδο με το αριστερό κουμπί του ποντικιού και, χωρίς να το απελευθερώσετε, σύρετέ το στο κουμπί "νέο στρώμα" - θα εμφανιστεί ένα αντίγραφό του. Ή χρησιμοποιώντας το συνδυασμό Ctrl+J (Εικ. 11)

Διαγραφή επιπέδουΜπορείτε είτε από το αναπτυσσόμενο μενού είτε απλά πατώντας το πλήκτρο Del. Ή σύρετέ το στο εικονίδιο του κάδου απορριμμάτων παρακάτω.

Προς την επιλέξτε πολλαπλά επίπεδα, πρέπει να κάνετε κλικ στα απαιτούμενα επίπεδα με το αριστερό κουμπί του ποντικιού ενώ κρατάτε πατημένο το πλήκτρο Ctrl. Για να τα συνδυάσετε, απλώς πατήστε Ctrl+E. Για συνδυάζοντας όλα τα στρώματα σε ένα- Alt+Ctrl+Shift+E, αλλά πρέπει να θυμάστε - πρέπει να επιλεγεί το ανώτερο επίπεδο και να είναι ενεργό. Η δραστηριότητα ενός στρώματος αλλάζει από το ματάκι στα αριστερά της μικρογραφίας του (στρώματος). (Εικ. 12)

Ας τοποθετήσουμε ένα αυθαίρετο αντικείμενο στο κενό μας στρώμα και ας κάνουμε μερικές ενέργειες με αυτό.

Για παράδειγμα, να μετακινήστε το στρώμαΑρκεί να το σύρετε χωρίς να αφήσετε το αριστερό κουμπί προς τα πάνω ή προς τα κάτω στη λίστα και για να το χαμηλώσετε κάτω από το επίπεδο φόντου, πρέπει να ξεκλειδώσετε το επίπεδο φόντου κάνοντας διπλό κλικ στο αριστερό κουμπί. Όπως μπορείτε να δείτε, το επίπεδο έχει μετακινηθεί πίσω από το φόντο, είναι ενεργό, αλλά λόγω της θέσης του στη λίστα δεν είναι ορατό (Εικ. 13)

Ακυρώστε οποιαδήποτε ενέργειαΜπορείτε να πατήσετε αυτόν τον συνδυασμό - Ctrl+Alt+Z. Κάντε κύλιση προς τα εμπρός στα ακυρωμένα συμβάντα - Ctrl+Shift+Z.

Δημιουργήστε ένα νέο κενό στρώμα και γεμίστε το με χρώμα. Για να το γεμίσετε με το κύριο χρώμα, απλώς πατήστε Alt+Backspace (Εικ. 14). Για να γεμίσετε με χρώμα φόντου - Ctrl+Backspace. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τα κάτω κουμπιά και, στη συνέχεια, η επιλεγμένη λειτουργία θα αναπαρασταθεί σε ξεχωριστό επίπεδο.

Για να διατηρήσετε τη δυνατότητα εργασίας με τη σειρά των επιπέδων και την επεξεργασία των περιεχομένων τους, εάν υπάρχει μεγάλος αριθμός από αυτά, μερικές φορές είναι βολικό να μην τα συνδέσετε σε ένα, αλλά ομάδα. (Εικ. 15)

Αυτό επιτυγχάνεται με αυτόν τον τρόπο - πρέπει να επιλέξετε όλα τα επίπεδα που θέλετε να ομαδοποιήσετε και να πατήσετε Ctrl+G. Μπορείτε, φυσικά, και από το αναπτυσσόμενο μενού «Επίπεδα» χρησιμοποιώντας τις κατάλληλες καρτέλες. Δεν ομαδοποιούνται με αυτόν τον τρόπο - απλά πρέπει να σύρετε το απαιτούμενο επίπεδο προς τα πάνω ή προς τα κάτω στη λίστα, έτσι ώστε να υπερβαίνει τα όρια που έχει επισημάνει η ομάδα. Η ίδια η ομάδα μπορεί επίσης να μετατραπεί σε έξυπνο αντικείμενο ή να ραστεροποιηθεί. Μπορείτε επίσης να εφαρμόσετε συναρτήσεις ανάμειξης σε μια ομάδα επιπέδων, να αλλάξετε τον βαθμό διαφάνειας και να γεμίσετε, όπως συμβαίνει με μεμονωμένα επίπεδα.

Το στρώμα και τα περιεχόμενά του μπορεί να είναι μεταμορφώνω. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε τον συνδυασμό πλήκτρων Ctrl+T. Μπορείτε να αλλάξετε απευθείας το μέγεθος και το σχήμα ενός αντικειμένου μετακινώντας απλώς τον δείκτη του ποντικιού σε μία από τις γωνίες. Για να μην χάσετε την αναλογικότητα, αυτό είναι σημαντικό για φωτογραφίες, για παράδειγμα, όταν τεντώνετε την εικόνα, πρέπει να κρατάτε ταυτόχρονα πατημένο το κουμπί Shift. (Εικ. 16)

Να δώσει το ίδιο ελεύθερη μορφή, πρέπει να σύρετε τις άκρες του αντικειμένου με πατημένο το κουμπί Ctrl. (Εικ. 17)

Μπορείτε επίσης να παραμορφώσετε το αντικείμενο, να το παραμορφώσετε, να το παραμορφώσετε σε προοπτική κ.λπ. Αφού πατήσουμε Ctrl+T, κάνουμε δεξί κλικ πάνω του και επιλέγουμε αυτό που χρειαζόμαστε (Εικ. 18)

Εκτός από τις λειτουργίες ανάμειξης, υπάρχουν τεράστιες ευκαιρίες για επεξεργασία και δημιουργία διαφορετικών εφέ στο μενού " Στυλ στρώματος" Καλέστε είτε από το αναπτυσσόμενο μενού "Επίπεδα" ή κάνοντας διπλό κλικ σε ένα επίπεδο στη λίστα (Εικ. 19)

Αυτό το μενού είναι τόσο εκτεταμένο που δεν θα ασχοληθούμε ξεχωριστά προς το παρόν.

Μάσκα στρώματος.Η ουσία του είναι να κρύψει ένα αντικείμενο ή μέρη του χωρίς να τα διαγράψει Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν λανθασμένα ότι η χρήση μιας μάσκας στρώματος είναι άβολη - αντίθετα! Αυτό είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο που σας επιτρέπει να επεξεργαστείτε ξανά ή να αλλάξετε την επεξεργασία σας ανά πάσα στιγμή. Τι δεν θα σας επιτρέψει το εργαλείο γόμας, για παράδειγμα. (Εικ. 20)

Για να κρύψετε μέρος του αντικειμένου, πρέπει να βάψετε πάνω από τη λευκή μάσκα με ένα μαύρο πινέλο και αντίστροφα (Εικ. 21)

Μάσκα κοπής. Επιτρέπει την αποκοπή τμημάτων ενός αντικειμένου σε σχέση με το περίγραμμα ενός άλλου. Αυτό γίνεται ως εξής: κρατήστε πατημένο το κουμπί ALT και μετακινήστε τον κέρσορα του ποντικιού στο όριο των στρωμάτων μεταξύ τους. Αφήστε το όταν εμφανιστεί το αντίστοιχο εικονίδιο. (Εικ. 22-23)

Το βέλος υποδεικνύει ότι το στρώμα έχει κοπεί.

Επιλογή περιεχομένου.Για να το κάνετε αυτό, απλώς κάντε κλικ στη μικρογραφία του επιπέδου κρατώντας πατημένο το Ctrl (Εικ. 24).

Ένα στρώμα είναι η βασική μονάδα σχεδίασης στο Photoshop. Όλες οι ενέργειες σε αυτό το πρόγραμμα βασίζονται στην εργασία με επίπεδα που επικαλύπτονται μεταξύ τους, δημιουργώντας μια περίπλοκη εικόνα.

Γιατί χρειάζονται στρώματα;

Απαιτούνται επίπεδα για να μπορείτε να επεξεργαστείτε ένα μέρος μιας εικόνας χωρίς να επηρεάζετε άλλα μέρη.

Φανταστείτε μια απλή εικόνα: τον ουρανό, με ένα σύννεφο πάνω του, πίσω από τον οποίο κρυφοκοιτάζει ο ήλιος. Κάθε ένα από αυτά τα στοιχεία βρίσκεται σε ξεχωριστό επίπεδο στο Photoshop. Ο ουρανός είναι το φόντο, ο ήλιος είναι στρωμένος πάνω του (το μεσαίο στρώμα) και, με τη σειρά του, καλύπτεται από το μπροστινό στρώμα - το σύννεφο.

Χάρη στα στρώματα, μπορείτε να πάρετε τον ουρανό ξεχωριστά και να αλλάξετε το χρώμα του. Για παράδειγμα, κάντε το πιο σκούρο, δείχνοντας το βράδυ. Μπορείτε να πάρετε τον ήλιο και να τον μετακινήσετε έτσι ώστε το σύννεφο να μην είναι πια από πάνω του. Όλες αυτές οι λειτουργίες μπορούν να εκτελεστούν με λίγα μόνο κλικ.

Αν δεν υπήρχαν στρώματα, για να αλλάξεις το χρώμα του ουρανού θα έπρεπε πρώτα να το επιλέξεις με κόπο στο σχέδιο, για να μετακινήσεις το σύννεφο θα έπρεπε επίσης να το επιλέξεις και με τον ήλιο θα υπήρχαν ακόμη περισσότερα προβλήματα, αφού θα έπρεπε τουλάχιστον να ολοκληρωθεί. Και δεν είναι γεγονός ότι, αλλάζοντας το χρώμα του ουρανού, δεν θα πιάνατε την άκρη του σύννεφου ή δεν θα το διαγράφατε εντελώς προσθέτοντας τον ήλιο.

Γενικά, τα επίπεδα εξαλείφουν την ταλαιπωρία, επιτρέποντάς σας να εργάζεστε με μέρη σύνθετων εικόνων αποτελεσματικά και με ασφάλεια.

Εργασία με στρώματα

Μπορείτε να προβάλετε και να διαχειριστείτε επίπεδα εγγράφων (μετακίνηση, διαγραφή, δημιουργία νέων) από μια ειδική παλέτα, η οποία συνήθως βρίσκεται στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης.

Εάν δεν έχετε τέτοιο πάνελ, ενεργοποιήστε το εκτελώντας την εντολή Παράθυρο -> Επίπεδα.

Το πρώτο επίπεδο δημιουργείται αυτόματα μαζί με το έγγραφο, και τα υπόλοιπα δημιουργούνται αυτόματα όταν εκτελείτε συγκεκριμένες ενέργειες (για παράδειγμα, αν προσπαθήσετε να σχεδιάσετε ένα σχήμα, θα δείτε ότι θα δημιουργηθεί ένα νέο επίπεδο για αυτό). Μερικές φορές προσθέτετε νέα επίπεδα με μη αυτόματο τρόπο. Στην ιδανική περίπτωση, κάθε αντικείμενο θα πρέπει να βρίσκεται σε ξεχωριστό στρώμα.

Το κουμπί είναι υπεύθυνο για τη δημιουργία ενός επιπέδου και το κουμπί για τη διαγραφή του. Γενικά, μπορείτε να εκτελέσετε έναν τεράστιο αριθμό ενεργειών με επίπεδα: ομαδοποίηση, αντιγραφή, αλλαγή χρωμάτων, προσαρμογή διαφάνειας, φιλτράρισμα, μετακίνηση κ.λπ., αλλά σε αυτό το άρθρο θα εξετάσουμε μόνο μέρος των δυνατοτήτων που είναι απαραίτητες για να ξεκινήσετε.

Το επίπεδο στο οποίο εργάζεται αυτή τη στιγμή επισημαίνεται με μπλε χρώμα. Αυτό το επίπεδο ονομάζεται ενεργό. Για να ενεργοποιήσετε ένα επίπεδο, απλώς κάντε κλικ σε αυτό με το κουμπί του ποντικιού.

1. Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο με λευκό φόντο.

2. Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο κάνοντας κλικ στο εικονίδιο.

3. Μετονομάστε το επίπεδο. Για να το κάνετε αυτό, κάντε διπλό κλικ στο όνομα, πληκτρολογήστε ένα όνομα (για παράδειγμα, Top Layer) και είτε πατήστε Enter ή απλά κάντε κλικ σε μια ελεύθερη περιοχή της οθόνης.

Η γραμμή στρώματος αποτελείται από τρία στοιχεία: ένα εικονίδιο με ένα σχεδιασμένο μάτι, μια μικρογραφία του στρώματος και το όνομά του. Το μάτι σημαίνει ότι το στρώμα είναι ορατό, κάνοντας κλικ στο εικονίδιο θα κρύψει το στρώμα. Τα γκρι και άσπρα τετράγωνα της μινιατούρας, διατεταγμένα σε σχέδιο σκακιέρας, υποδηλώνουν τη διαφάνειά της.

4. Γεμίστε το στρώμα με οποιοδήποτε χρώμα, διαβάθμιση ή σχέδιο - επιλέξτε το εργαλείο Γέμισμα, επιλέξτε ένα χρώμα και κάντε κλικ στον καμβά (μιλήσαμε για τη συμπλήρωση στο προηγούμενο μάθημα).

5. Κάντε το ενεργό στρώμα αόρατο - απενεργοποιήστε το κάνοντας κλικ στο εικονίδιο με το μάτι. Ο καμβάς εμφανίζει ξανά λευκό φόντο, επειδή το στρώμα πάνω του είναι πλέον απενεργοποιημένο.

6. Κάντε ξανά ορατό το στρώμα κάνοντας ξανά κλικ στο εικονίδιο του ματιού.

Εργασία με κείμενο

Τα εργαλεία της ομάδας είναι υπεύθυνα για την προσθήκη κειμένου στο Photoshop. Κάντε δεξί κλικ ή διπλό κλικ στο αριστερό κουμπί του ποντικιού στο εικονίδιο της παλέτας εργαλείων για να δείτε τα εργαλεία.

1. Από την παλέτα, επιλέξτε το εργαλείο Horizontal Text.

2. Κάντε κλικ οπουδήποτε στον καμβά και εισαγάγετε οποιοδήποτε κείμενο.

3. Δώστε προσοχή στον πίνακα επιλογών. Εδώ μπορείτε να ορίσετε την κατεύθυνση (η επιγραφή θα είναι οριζόντια ή κάθετη), τη γραμματοσειρά, το στυλ, το μέγεθος, τη στοίχιση, το χρώμα και την παραμόρφωση του κειμένου.

ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΕΠΙΠΕΔΑ ΣΤΟ PHOTOSHOP
(μαθήματα για αρχάριους)

Η εργασία με επίπεδα είναι θεμελιώδης στο Photoshop. Κάθε εικόνα αποτελείται από επίπεδα. Το επάνω είναι το πιο ορατό και τα υποκείμενα στρώματα είναι ορατά από κάτω από το κάτω ή μέσα από διαφανείς περιοχές του επάνω, ή χάρη στη λειτουργία ανάμειξης επιπέδων, ο συνδυασμός χρωμάτων ολόκληρης της εικόνας μπορεί να αλλάξει. Η κατάσταση των επιπέδων, η θέση τους, η αλληλεπίδραση (λειτουργία ανάμειξης), οι απαγορεύσεις για ορισμένες ενέργειες, η διαφάνεια και ορισμένες άλλες καταστάσεις των επιπέδων μπορούν να προβληθούν στην παλέτα επιπέδων. Η παλέτα στρώσεων είναι ένα παράθυρο που καλείται μέσω της εντολής Window-Layers και μοιάζει με αυτό:

Κάθε επίπεδο έχει το δικό του όνομα και μια μικρογραφία του επιπέδου. Το εικονίδιο ματιού υποδεικνύει την ορατότητα του στρώματος. Εάν κλείσετε το μάτι, θα αφαιρέσουμε την ορατότητα ενός ξεχωριστού στρώματος. Αυτό μερικές φορές είναι απαραίτητο για ευκολία στη χρήση.

Στο επάνω μέρος της παλέτας στρώσεων, η λειτουργία ανάμειξης του ενεργού στρώματος με το προηγούμενο υποδεικνύεται από προεπιλογή, αλλά μπορούμε να την αλλάξουμε. Επίσης στο πάνω μέρος της παλέτας βλέπουμε την αδιαφάνεια και το γέμισμα του ενεργού στρώματος. Μειώνοντας τις τιμές αδιαφάνειας και πλήρωσης, βλέπουμε όλο και περισσότερο από το υποκείμενο στρώμα.

Βασικές ενέργειες με επίπεδα:

1. Κάντε το επίπεδο ενεργό. Για να το κάνετε αυτό, απλώς κάντε κλικ σε αυτό με το ποντίκι, θα τονιστεί με μπλε χρώμα. Είναι στο ενεργό στρώμα που πραγματοποιούνται όλοι οι μετασχηματισμοί.

2. Μπορούμε να διαγράψουμε ένα επίπεδο σύροντάς το με το ποντίκι στον κάδο απορριμμάτων που βρίσκεται στο κάτω μέρος της παλέτας στρώσεων,

3. Αλλάξτε στρώματα. Πιάστε το επίπεδο και σύρετέ το στην επιθυμητή θέση στην παλέτα Επίπεδα.

4. Διπλότυπο επίπεδο - δημιουργήστε το ίδιο νέο επίπεδο χρησιμοποιώντας Ctrl + J ή κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε "διπλότυπο επίπεδο"

5. Δημιουργήστε ένα νέο διαφανές στρώμα. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε το εικονίδιο στο κάτω μέρος του παραθύρου Επίπεδα,

6. Εφαρμόστε μια διαβάθμιση, γεμίστε με χρώμα, εφαρμόστε ένα στυλ, γεμίστε με μοτίβο, προσαρμόστε χρησιμοποιώντας καμπύλες, επίπεδα, δημιουργήστε μια μάσκα στρώματος και άλλες λειτουργίες είναι διαθέσιμες χρησιμοποιώντας ειδικά εικονίδια στο κάτω μέρος της παλέτας.

Περισσότερα για αυτό αργότερα.

7. Συνδυάστε τα στρώματα σε ομάδες. αυτό υποδεικνύεται από το εικονίδιο,

8. Επίπεδα σύνδεσης. Για να μετακινήσετε πολλά επίπεδα μαζί, πρέπει να κάνετε αυτά τα επίπεδα ενεργά και να τα «συνδέσετε» χρησιμοποιώντας το εικονίδιο

9. Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο κάτω από το ενεργό. Κάντε κλικ στο εικονίδιο για τη δημιουργία νέου επιπέδου ενώ ταυτόχρονα πατάτε το πλήκτρο CTRL

Υπάρχουν επίσης κλειδαριές στρώσεων:

Θα τα βρείτε στη λειτουργία ανάμειξης.

1. Το μπλοκάρισμα διατηρεί τη διαφάνεια των pixel, π.χ. Όταν το κλείδωμα είναι ενεργοποιημένο, δεν μπορείτε να γράψετε ή να σχεδιάσετε τίποτα στα διαφανή pixel του στρώματος

2. το δεύτερο σε μορφή πινέλου - διατηρεί τα χρώματα των pixel, δηλ. απαγόρευση σχεδίασης, χρήσης γόμας και άλλες αλλαγές με αδιαφανή pixel.

3. Η τρίτη κλειδαριά από τα αριστερά με τη μορφή σταυρωτών βελών απαγορεύει τη μετακίνηση του στρώματος,

4. πλήρες κλείδωμα - απαγορεύει τυχόν αλλαγές στο στρώμα.

Πηγή: photoforum.do.am/forum/4-2-1

*****

Εκμάθηση εργασίας με επίπεδα στο Photoshop

Είμαι βέβαιος ότι η επιτυχία και η ταχύτητα εργασίας στο Photoshop εξαρτάται από:












  • Δυνατότητα εργασίας με στρώματα
  • Τα επίπεδα στο Photoshop είναι ίσως το πιο βασικό και βασικό θέμα. Αν δεν υπήρχαν επίπεδα, δεν θα υπήρχε το Photoshop. Και χωρίς το Photoshop, μπορεί να μην υπήρχαν επίπεδα. Το μεγαλύτερο μενού ως προς τον αριθμό των εντολών είναι το μενού Επίπεδα. Νομίζω ότι εάν κατανοείτε τις περισσότερες από τις δυνατότητες χειρισμού στρώματος στο Photoshop, μπορείτε να είστε λίγο πολύ σίγουροι ότι κατανοείτε το πρόγραμμα.

    Τα επίπεδα στο Photoshop μπορούν να θεωρηθούν ως εικονικές αόρατες επιφάνειες. Τα γραφικά μπορούν να τοποθετηθούν σε κάθε επιφάνεια. Έτσι, μερικά γραφικά θα βρίσκονται στο επάνω στρώμα, μερικά στη μέση και μερικά στο κάτω μέρος.

    Η έννοια του "layer" στο πρόγραμμα Photoshop έχει ακριβώς το ίδιο φυσικό νόημα όπως στη ζωή - είναι ένα στρώμα ή στρώμα που είναι αναπόσπαστο μέρος ενός συνόλου.

    Μπορείτε να προβάλετε επίπεδα εγγράφων στον πίνακα Επίπεδα. Ας πάρουμε αυτή την εικόνα, στην οποία τα στρώματα δεν έχουν ακόμη ισοπεδωθεί.

    Αποτελείται από 4 στρώσεις.
    ********************************
    Στα αριστερά κάθε στρώματος υπάρχει μια μικρογραφία (εικονίδιο) της εικόνας. Κάνοντας κλικ στη μικρογραφία (εικονίδιο) με το αριστερό κουμπί του ποντικιού ενώ πατάτε το Ctrl φορτώνει την επιλογή του αντικειμένου.

    Δίπλα στο εικονίδιο υπάρχει ένα ματάκι που μπορεί να απενεργοποιηθεί και να ενεργοποιηθεί. Για παράδειγμα, κάνοντας κλικ στο μάτι με το αριστερό κουμπί του ποντικιού, θα απενεργοποιήσουμε την ορατότητα αυτού του επιπέδου. Ένα στρώμα με μάτι με αναπηρία γίνεται αόρατο στο έγγραφο.

    Για να επαναφέρετε την ορατότητα σε ένα επίπεδο, απλώς κάντε αριστερό κλικ στο σημείο όπου βρισκόταν το ματάκι.

    Το επίπεδο που λειτουργεί αυτήν τη στιγμή πρέπει να είναι ενεργό, π.χ. ζωγραφισμένα μέσα Μπλε χρώμα. Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ σε αυτό με το αριστερό κουμπί του ποντικιού.
    ***************************************
    Τα στρώματα μπορούν εύκολα να μετακινηθούν και να τακτοποιηθούν με την επιθυμητή σειρά. Για να το κάνετε αυτό, απλώς κάντε κλικ πάνω τους με το ποντίκι και σύρετέ τα πάνω ή κάτω.

    *******************************************
    Υπάρχουν τρεις τρόποι για να διαγράψετε ένα επίπεδο (το επίπεδο που θα διαγραφεί πρέπει να είναι ενεργό):

    1 - Κάντε δεξί κλικ στο επίπεδο, επιλέξτε «Διαγραφή επιπέδου» στο παράθυρο που εμφανίζεται και «Ναι» στο παράθυρο που ανοίγει.

    2 - Κάντε κλικ στο επίπεδο με το αριστερό κουμπί του ποντικιού και, ενώ κρατάτε πατημένο το κουμπί, σύρετε το επίπεδο προς τα κάτω στο εικονίδιο του κάδου απορριμμάτων.

    3 - Στον επάνω πίνακα: Επίπεδα - Διαγραφή - Επίπεδο.

    4 - Και ο ευκολότερος τρόπος για να αφαιρέσετε το ΕΝΕΡΓΟ ΣΤΡΩΜΑ είναι απλώς να κάνετε κλικ στο "καλάθι" στο κάτω μέρος των στρώσεων.
    ******************************************
    Μπορείτε να προσθέσετε ένα νέο επίπεδο όπως αυτό:

    1 - Στο κάτω μέρος του πίνακα Επιπέδων, κάντε κλικ στο εικονίδιο "Δημιουργία νέου επιπέδου".

    2 - Στον επάνω πίνακα: Layers - New - Layer.

    3 - Συντόμευση πληκτρολογίου Shift+Ctrl+N, π.χ. Κρατήστε πατημένα τα πλήκτρα Shift και Ctrl και πατήστε το πλήκτρο N.

    ***************************************

    Για να δημιουργήσετε ένα αντίγραφο (Διπλότυπο) ενός επιπέδου, χρειάζεστε

    1 - Κάντε δεξί κλικ στο επίπεδο εργασίας και επιλέξτε "Δημιουργία διπλού επιπέδου"

    2 - Στον επάνω πίνακα: Επίπεδα - Δημιουργήστε ένα διπλό επίπεδο.

    3 - Συντόμευση πληκτρολογίου Ctrl+J, π.χ. Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Ctrl και πατήστε το πλήκτρο J.

    **************************************

    Στον πίνακα Layers μπορείτε να αλλάξετε την αδιαφάνεια του στρώματος εργασίας. Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ στο μπλε τετράγωνο με ένα μικρό βέλος, θα εμφανιστεί ένα πλαίσιο με ένα ρυθμιστικό (επισημασμένο με κίτρινο χρώμα), μετακινώντας το προς τα αριστερά η αδιαφάνεια μειώνεται

    Το Layer Fill αλλάζει με τον ίδιο τρόπο.

    ****************************************

    Και όταν τελειώσει η εργασία, πρέπει να συγχωνεύσετε όλα τα επίπεδα. Για να το κάνετε αυτό, κάντε δεξί κλικ στο ενεργό στρώμα και επιλέξτε "Εκτέλεση ισοπέδωσης" στο αναδυόμενο παράθυρο. Όλα τα στρώματα θα συνδυαστούν σε ένα στρώμα που ονομάζεται "Φόντο" με μια κλειδαριά στα δεξιά.

    *********************************
    Αυτό το επίπεδο - Το φόντο μπλοκάρεται, π.χ. πολλές λειτουργίες δεν είναι διαθέσιμες σε αυτό.

  • Δεν μπορείτε να το αφαιρέσετε

  • Δεν μπορείς να το κάνεις ημιδιαφανές.

  • Δεν μπορείτε να εφαρμόσετε λειτουργία ανάμειξης σε αυτό.

  • Μην το κάνετε μερικώς αδιαφανές.

  • Αυτό συμβαίνει επίσης όταν ανοίγετε μια εικόνα στο Photoshop.
    Μπορείτε να ξεκλειδώσετε (να αφαιρέσετε την κλειδαριά) ως εξής:

    1 - Ο ευκολότερος τρόπος για να μετατρέψετε το επίπεδο φόντου σε κανονικό είναι να κάνετε διπλό κλικ στο επίπεδο στον πίνακα επιπέδων (κάντε κλικ ακριβώς κάτω ή στα αριστερά του ονόματος του επιπέδου) και κάντε κλικ στο OK στο αναδυόμενο παράθυρο. Μόλις το επίπεδο φόντου γίνει κανονικό επίπεδο, όλες οι λειτουργίες με το επίπεδο γίνονται διαθέσιμες σε εσάς. Συμπεριλαμβανομένης της δημιουργίας ενός ημιδιαφανούς στρώματος.

    2 - Κρατήστε το "κλείδωμα" με το αριστερό κουμπί του ποντικιού και σύρετέ το στα "σκουπίδια"

    Θα σας πω για άλλες λειτουργίες στον πίνακα επιπέδων την επόμενη φορά.

Η πρώτη συχνή ερώτηση σχετικά με το πρόγραμμα Photoshopείναι αυτό: τι είναι τα στρώματα; Συνήθως απαντώ ότι κάθε σύνθεση που δημιουργείται στο Photoshop είναι το αποτέλεσμα ενός συνδυασμού πολλών μερών που συνδυάζονται μεταξύ τους και ονομάζονται στρώματα.

Όπως είναι αδύνατο να φανταστεί κανείς έναν ποδοσφαιριστή που δεν γνωρίζει τους κανόνες του ποδοσφαίρου, είναι επίσης αδύνατο να φανταστεί κανείς έναν γραφίστα που δεν έχει ιδέα για layers. Μπορούμε να μιλήσουμε πολύ για τη σημασία των επιπέδων στη δημιουργική διαδικασία, αλλά είναι καλύτερο να το δούμε αυτό με ένα σαφές παράδειγμα.


Ας αρχίσουμε να εξοικειωνόμαστε με τα επίπεδα δημιουργώντας ένα Νέο Έγγραφο στο Photoshop ((Αρχείο> Νέο) Ctrl+N)Μέγεθος 640x480 px σε λειτουργία RGB με ανάλυση 72 px/ίντσα και λευκό φόντο.



Κάτω δεξιά μπορείτε να δείτε το παράθυρο Layers (Στρώματα). Εάν αυτό το παράθυρο δεν βρίσκεται στον χώρο εργασίας, τότε καλείται κάνοντας κλικ στην καρτέλα "Επίπεδα παραθύρου" (Παράθυρο>Επίπεδα)στον επάνω πίνακα ρυθμίσεων.



Εδώ μπορείτε να δείτε, να επιλέξετε και να τροποποιήσετε όλα τα επίπεδα που συνθέτουν το τελικό σας αποτέλεσμα.


Βλέπετε ότι στον πίνακα στρώσεων υπάρχει ήδη ένα στρώμα γεμάτο λευκό - το φόντο (Ιστορικό). Ας δημιουργήσουμε ένα νέο επίπεδο (Νέο Επίπεδο)κάνοντας κλικ στο εικονίδιο του στο κάτω μέρος της παλέτας στρώσεων. Μοιάζει με φύλλο με λυγισμένη άκρη. Κάνοντας κλικ σε αυτό, θα δείτε ότι ένα άλλο επίπεδο έχει εμφανιστεί πάνω από το επίπεδο φόντου, αλλά τίποτα δεν έχει αλλάξει στην οθόνη εργασίας. Αυτό συμβαίνει διότι Photoshopδημιουργεί αυτόματα ένα νέο επίπεδο διαφανές (Διαφανής).



Ορίστε το χρώμα προσκηνίου σε μαύρο ( (#000000) πατώντας ένα γράμμα στο πληκτρολόγιο "ΡΕ"(προεπιλεγμένο χρώμα του προγράμματος) ή κάντε κλικ στο εικονίδιο χρώματος προσκηνίου (σε πρώτο πλάνο)και μπείτε αριθμητική αξίαχρώματα στο παράθυρο της παλέτας.



Επιλέξτε το εργαλείο συμπλήρωσης (Κάδος βαφής (G)) και πιέστε το στην περιοχή εργασίας για να γεμίσετε το έγγραφο με μαύρο χρώμα. Τώρα κοιτάξτε στην παλέτα Layers και θα δείτε ότι το προηγούμενο διαφανές νέο μας στρώμα έχει γίνει μαύρο. Αυτό συνέβη επειδή επιλέχθηκε και το γέμισμα επηρέασε ακριβώς αυτό το επίπεδο. Τώρα έχουμε δύο στρώματα: λευκό και μαύρο. Δεδομένου ότι το μαύρο είναι υψηλότερο από το λευκό, εμφανίζεται αυτήν τη στιγμή στην οθόνη της οθόνης, ενώ το λευκό είναι κρυφό αυτήν τη στιγμή.



Αλλάξτε το χρώμα του προσκηνίου σε κίτρινο (#f9d904)ανοίγοντας την χρωματική παλέτα και ορίζοντας μια τιμή. Ενεργοποιήστε το εργαλείο Horizontal Text (Εργαλείο οριζόντιου τύπου (Τ))και γράψε κάτι στον καμβά. σημειώστε ότι Photoshopδημιούργησε αυτόματα ένα νέο επίπεδο κειμένου.



Τώρα κοιτάξτε στην παλέτα στρώσεων στη σειρά του στρώματος φόντου (Ιστορικό). Υπάρχει ένα εικονίδιο κλειδώματος εκεί, το οποίο δείχνει ότι το επίπεδο είναι κλειδωμένο, δηλ. δεν μπορεί να αλλάξει. Για να ξεκλειδώσετε το φόντο, κάντε διπλό κλικ στη μικρογραφία του στην παλέτα Επίπεδα και κάντε κλικ στο OK στο πλαίσιο διαλόγου που εμφανίζεται. Τώρα το φόντο μας έχει γίνει ένα κανονικό επίπεδο που μπορεί να προσαρμοστεί όπως όλα τα άλλα επίπεδα του εγγράφου.



Εάν δεν θέλετε να αλλάξετε κανένα επίπεδο του εγγράφου ενώ εργάζεστε, κάντε κλικ στο εικονίδιο κλειδώματος στην παλέτα επιπέδων και το επίπεδο που χρειάζεστε θα κλειδωθεί.



Όταν εργάζεστε με επίπεδα, μπορείτε πάντα να τα μετονομάσετε όπως θέλετε. Για να το κάνετε αυτό, κάντε διπλό κλικ στο όνομα του επιπέδου στον πίνακα Επίπεδα και, όταν εμφανιστεί ένα λευκό πλαίσιο, μετονομάστε το.



Επιλέξτε το κάτω στρώμα (λευκό) και αλλάξτε το χρώμα του σε πορτοκαλί (#eb6e08) χρησιμοποιώντας το Paint Bucket Tool. (Κάδος βαφής (G)). Τίποτα δεν έχει αλλάξει στον χώρο εργασίας, αλλά στην παλέτα Layers το κάτω στρώμα μας έχει γίνει πορτοκαλί.



Τώρα σταθείτε στο μαύρο στρώμα και ενεργοποιήστε το Eraser Tool (E) με μέγεθος 300 px και 100% σκληρότητα.


Κάντε κλικ στη γόμα στο κέντρο του εγγράφου. Τι συνέβη? Σβήσαμε μέρος του μαύρου στρώματος και τώρα, σε αυτό το μέρος, το πορτοκαλί στρώμα που βρίσκεται κάτω από το μαύρο έχει γίνει ορατό.



Αυτό οφείλεται στην ιεραρχία (ακολουθία) των επιπέδων.


Στην παλέτα Layers, μετακινήστε το στρώμα κειμένου κάτω από το μαύρο στρώμα κάνοντας αριστερό κλικ και σύροντας το επίπεδο προς τα κάτω (το εικονίδιο του χεριού θα αλλάξει σε εικονίδιο γροθιάς).



Τώρα ένα μέρος του κειμένου είναι κρυμμένο από ένα μαύρο στρώμα, ενώ το άλλο μέρος παραμένει
ορατός. Κάντε δεξί κλικ στη μικρογραφία του επιπέδου κειμένου και επιλέξτε "Επιλογές ανάμειξης" από το αναπτυσσόμενο μενού (Επιλογές ανάμειξης). Θα ανοίξει το παράθυρο Στυλ επιπέδου. (Στυλ επιπέδου). Ανοίγει το ίδιο παράθυρο κάνοντας διπλό κλικ στη μικρογραφία του επιπέδου. Εδώ μπορείτε να προσθέσετε διάφορα εφέ στο στρώμα σας. Επιλέξτε την επιλογή "Σκιά". (σκίαση)και ολοκληρώστε τις ρυθμίσεις όπως στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης. Η χρήση αυτού του εφέ θα προσθέσει βάθος στην εικόνα.



Προσθέστε μια απαλή σκιά στα υπόλοιπα επίπεδα του εγγράφου και θα δείτε ξεκάθαρα τρία επίπεδα διάταξης (ιεραρχίας) επιπέδων το ένα πάνω από το άλλο στο παράθυρο εργασίας του προγράμματος.



Γιατί είναι τόσο απαραίτητη η χρήση στρώσεων;
Σε αυτή τη μίνι άσκηση, θα σας δείξω τη χρησιμότητα της χρήσης επιπέδων.
Δημιουργώ νέο έγγραφο (Ctrl+N)και ξεκλειδώστε το επίπεδο φόντου (δείτε προηγούμενο σεμινάριο). Ενεργοποιήστε το εργαλείο Brush (βούρτσα)και ζωγραφίστε οτιδήποτε στον καμβά.



Τι θα συμβεί αν θέλετε να μετακινήσετε αυτό που σχεδιάσατε σε διαφορετική θέση στον καμβά; Χρησιμοποιώντας το εργαλείο μετακίνησης (Εργαλείο μετακίνησης)θα μπορείτε να μετακινήσετε ολόκληρο το στρώμα (εικόνα και λευκό φόντο).



Τώρα ας επιστρέψουμε στην προηγούμενη θέση μας. Δημιουργήστε ένα νέο στρώμα (εικονίδιο στο κάτω μέρος της παλέτας στρώσεων) και ζωγραφίστε ξανά με ένα πινέλο πάνω του.



Προσπαθούμε να μετακινήσουμε αυτό που σχεδιάσαμε και τώρα το λευκό μας φόντο παραμένει ακίνητο και το σχέδιο κινείται ελεύθερα στο χώρο του ενεργού στρώματος. Η κίνηση επηρεάζει το στρώμα που περιέχει μόνο την πινελιά.

Έτσι, η παρουσία επιπέδων σε ένα έγγραφο σάς επιτρέπει να ελέγχετε πλήρως την εργασία στο πρόγραμμα και να κάνετε τις απαραίτητες αλλαγές ανά πάσα στιγμή. Αυτό είναι πολύ σημαντικό όταν πρέπει να δουλέψετε με πολλά στρώματα της τάξης των 200-300. Για κάθε σημαντική αλλαγή στην εικόνα, να δημιουργείτε πάντα ένα Νέο Επίπεδο (Ctrl+Shift+N).



Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, η ονομασία κάθε επιπέδου είναι μια καλή πρακτική προκειμένου να δημιουργήσετε τάξη στην εργασία σας. Καθώς ο αριθμός των στρωμάτων αυξάνεται, είναι βολικό να τα συνδυάσετε σε ομάδες. Για να δημιουργήσετε μια ομάδα, επιλέξτε τα επίπεδα που θέλετε (κρατήστε πατημένο Ctrl, κάντε κλικ στις μικρογραφίες των επιπέδων) και μεταβείτε στην καρτέλα Επίπεδα - Ομαδοποιήστε επίπεδα (Επίπεδο>Στρώματα ομάδας)ή πατήστε τη συντόμευση πληκτρολογίου Ctrl+G. Η οργάνωση στρωμάτων δεν είναι μόνο μια καλή πρακτική, αλλά και ένα απαραίτητο πράγμα όταν εργάζεστε με μεγάλα, πολύπλοκα έργα. Το παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης δείχνει ένα παράδειγμα δημιουργίας σχεδίου ιστότοπου WeGraphics. Κάθε ομάδα εγγράφων περιέχει 10 ή περισσότερα επίπεδα.

Μπορείτε να φανταστείτε πόσο δύσκολο θα ήταν να δουλέψετε χωρίς ομάδα;



Ελπίζω να μάθατε πολλά για τις ιδιότητες των στρώσεων και τις χρήσεις τους.

mob_info