Horizontalna stabilizacija. Ispravne postavke za World of Tanks su ključ efikasnosti! Pređimo na napredna podešavanja grafike: meni "Grafika", kartica "Napredno", grafičke opcije

Dobar dan svima!

Novaci, radujte se! Danas možete naučiti kako pravilno postaviti igru.

Ovo je važno, jer ako pravilno postavite igru, možete igrati udobno. Pogledajmo osnovne postavke igre.

Iskusni igrači odavno znaju kako se to radi.

Stoga je malo vjerojatno da će im članak biti od koristi. Ali za „novače“ koji tek počinju da igraju tenkove, vredi posvetiti vreme čitanju.

Postavke će povećati profitabilnost igre i igranje World of Tanks će postati mnogo ugodnije. Naučićete kako da podesite grafiku, cilj, markere, kako da povećate FPS i druge važne tačke.

Iz ovog članka ćete naučiti:

Postavke igre: zašto su potrebne?

Postavke grafike u bilo kojoj igrici, uključujući World of Tanks, su neophodne. S njima se povećava šansa za pobjedu, a igra postaje ugodnija.

Često padovi FPS-a ometaju kretanje, a udarci često promašuju metu. Rezultat je da neprijatelj dobija prednost nad vama.

FPS je prikaz frejmova u sekundi. Vrijednost zavisi od snage procesora, optimalne količine RAM-a i konfiguracije računara. Najoptimalnija opcija je počevši od 50 kadrova. Najbolji parametri se mogu postići posedovanjem računara visokih performansi, optimalne RAM memorije i moćnih procesora.

Ali šta ako nemate sve navedeno? Da li je moguće pravilno konfigurisati igru? Bez sumnje.

Postavljanje ispravno

Sada ćete naučiti kako kompenzirati slabe točke i maksimizirati konfiguraciju. Smart World of Tanks postavke će pomoći u tome. Igra ima mnogo postavki koje utječu ne samo na kvalitetu slike, već i na igru ​​u cjelini.

Međutim, imajte na umu da postoje i postavke koje ne utiču na performanse. Nalaze se na kartici "Igre". Ovdje možete prilagoditi izbor bitaka, mini-mapu, chat, jednom riječju, svaku sitnicu. Da biste to učinili, odaberite i stavite kvačicu na pravo mjesto.

Ali ostale postavke online igre su važne. Oni će vam pomoći da promijenite kvalitetu grafike i prilagodite proširenje ekrana. Istovremeno, izboru kvaliteta treba pristupiti sa oprezom, bez precenjivanja performansi vašeg računara.

Proučavamo kako postaviti World of Tanks igru ​​za bitku

1. Opšta podešavanja. Nalazi se u općim postavkama. Ovdje mislim da je sve jasno.

2. Spam je onemogućen u Chatu i cenzura poruka je omogućena. Ovdje možete prihvatiti zahtjeve za prijateljstvo, pozive u vodove i poruke.

3. U odjeljku “vrste nasumičnih bitaka” su onemogućeni “napad” i “kontra bitka”. U takvim načinima, karte su iste kao u nasumične bitke, ali se uvjet pobjede i lokacija baza mijenjaju. Čak iu „Kontra bitci“ ostaje samo jedna baza, pobjeda ide onome ko prvi uništi sve neprijatelje ili zauzme bazu. A u "Oluji" jedan od timova je angažovan na zaštiti baze, drugi - u skladu sa tim, brani je. Ja lično ne volim ovakve vrste bitaka, ali možete probati za promjenu.

4. Opcija “Combat interface” - ovdje je isključen “Optički efekat” (znatno kvari sliku) i prikaz borbenog vozila koje vas uništava (mene lično čini nervoznim).

5. Obavezno označite kućice pored “horizontalna stabilizacija u snajperskom nišanu” i “omogući dinamičku kameru”. Ako to ne učinite, nećete moći pucati u pokretu.

6. Što se tiče opcija mini-mape, bolje ih je onemogućiti i koristiti mod mini-mape, koji ima proširenu funkciju. Kada koristite mod, onemogućite parametre. Ako se to ne učini, parametri će se smanjiti zbog dupliciranja.

7. Stavili smo i kvačicu na "prikaži karakteristične oznake" - to vam omogućava da razmjenjujete oružje sa drugim igračima.

Opšte postavke

Gore sam napisao da možete postaviti automatska podešavanja za World of Tanks. Ali bolje je ne biti lijen i to učiniti ručno.

Postoji mnogo vrsta postavki.

Kvalitet grafike se može podesiti odlaskom na “Napredne postavke”. S obzirom na naivnost moćnog računara, sve podižemo na maksimum (klizajući klizači naprijed). Ako je hardver slab, razmišljamo o tome koje FPS indikatore je važno povećati ili smanjiti. Prilično slab PC? Pomaknite klizače na minimum. Pa, ako ništa drugo ne uspije, preuzmite modove ili sklop.

Probleme sa zvukom je lako postaviti. Podešava klizače zvuka na ugodnu jačinu zvuka. Mikrofon i glasovna komunikacija su podešeni na isti način.

U kartici „Kontrola“ možete promijeniti trenutne postavke kontrole i osjetljivost vida.

U “Scope Settings” možete konfigurirati standardni križić za igru. Postoje i arkadni i snajperski nišani, promjena tipa nišana, markera i indikatora oružja.

Markeri su konfigurisani u odgovarajućoj kartici, gde se podešavaju uobičajeni i alternativni markeri uništenih tenkova (saveznika i protivnika).

Kako konfigurirati video karticu?

Sada ćemo shvatiti kako konfigurirati video karticu igre World of Tanks. Ovo možete razmotriti na primjeru NVIDIA-e. Da konfigurišete drajvere, kliknite desnim tasterom miša na bilo koji prazan prostor.

Vidjet ćete listu sa sljedećim parametrima: 3D - podesiti postavke slike - postavke prema 3D aplikaciji - primijeniti.

Odaberite kontrolni panel karte - upravljajte 3D parametrima.

Sada postavite sljedeće parametre: CUDA / filtriranje teksture / anizotropno filtriranje / ubrzanje na više ekrana / miješani GPU / vertikalni sinhronizacijski puls / trostruko baferiranje / sjenčanje pozadinskog svjetla / anti-aliasing / maksimalni broj unaprijed renderiranih okvira / gama korekcija, upravljanje napajanjem mod / anti-aliasing / parametri. Ako nema opcija, konfigurišite one koje imate.

Ove postavke će omogućiti da kartica radi ispravno.

Postavke grafike

Ovdje možete birati između 3 nivoa “kvaliteta grafike” - visok, srednji, nizak. Možete ga konfigurirati i ručno.

Možete birati između sljedećih opcija:

1. Displej za maglu.

2. Prikaz vode.

3. Udaljenost crtanja.

4. Objekt.

5. Efekat igre.

7. Udaljenost crtanja.

Kontrola

Postavljanje svih kontrola dostupnih tokom bitke može se prilagoditi u Kontrolama na dodir. Pažnja: neki su onemogućeni u općim postavkama upravljanja.

Nakon što kliknete na odabranu stavku, pojavit će se zelena površina. Unutar svojih granica element se pomiče i postoji klizač pomoću kojeg se mijenjaju veličine elemenata. Potrebno je da konfigurišete interfejs tako da igranje bude što udobnije.

U "kontroli" možete podesiti osjetljivost džojstika, kamere i druge parametre igre.

1. Uključeno – nišan će stalno pratiti uhvaćene mete.

2. Auto-ciljanje – utiče na ponašanje automatskog cilja.

3. Dugme – omogućava isključivanje/uključivanje automatskog ciljanja tokom bitaka za arkadne i snajperske modove.

4. In arcade – automatsko praćenje cilja u arkadnom modu.

5. Režim za ljevoruku – mijenja tipku za snimanje i džojstik za kretanje.

6. Isključeno – nišan neće automatski pratiti metu.

7. Slobodan pogled – onemogućava/omogućava područja koja vam omogućavaju da rotirate kameru od pištolja tokom bitke.

8. Dinamički džojstik – menja džojstik za kretanje.

Markeri

Ovdje se vrše podešavanja za markere onih igrača koji su prikazani iznad njihovih borbenih vozila tokom bitaka, za alternativni i standardni način rada.

Za bilo koju vrstu vojne opreme uključeni su sljedeći parametri: vrsta opreme, ikona, model, ime igrača, izdržljivost vozila, nivo.

Ispravno postavljanje igre World of Tanks uopće nije teško. Čak i ako je ovo prvi put, samo ponovo pročitajte šta ste napisali. Siguran sam da će sve uspjeti!

Kada završite podešavanja, bićete iznenađeni koliko će vam se novih mogućnosti otvoriti. Nedostatak produktivnosti i još uvijek sve obavite? Morat ćete razmisliti o kupovini nove video kartice.


Najpopularnija igra, "Bjelorusko čudo", igra svih vremena. Online igra World of Tanks nikada se nije zvala tim imenom. I za to je bilo razloga. Kako se moglo dogoditi da igra malo poznatog Wargaming studija, smještenog u malo poznatoj zemlji, za godinu dana dobije divlju popularnost? Niko nema odgovor na ovo pitanje.

Inače, “Tenks” i dalje drži rekord Ginisove knjige rekorda kao najuspješnija igra koja je stekla popularnost u najkraćem vremenskom periodu. Uspjeh "Tenkova" još nije preslikala nijedna igra, čak ni iz najpoznatijih studija.

Međutim, sa svakim ažuriranjem, "vožnja u tenkove" postaje sve teža, kako sistemski zahtjevi igre rastu. Sada, bez ispravnih grafičkih postavki, nije moguće normalno igrati i "bendirati". Stoga ćemo pokušati otkriti koje su grafičke postavke u igrici World of Tanks optimalne za vođenje uspješnih bitaka.

Šta trebate znati o sistemskim zahtjevima

Sistemski zahtjevi u "Tenkovima" nisu umjereni. Da bi igra funkcionirala na maksimalnim postavkama, potreban je vrlo moćan računar. Štaviše, što je moćnije to bolje. Jer udobna igra zahtijeva impresivan broj frejmova u sekundi. Bez toga neće biti moguće voditi efikasne bitke.

Zahtjevi za video karticu su još veći. U idealnom slučaju, korisnik bi trebao imati NVidia 1080. Tada možemo govoriti o visokokvalitetnoj i produktivnoj grafici. Postavljanje grafike u World of Tanks može u potpunosti učitati čak i vrlo moćnu mašinu.

Ništa manji zahtjevi nisu postavljeni ni na procesor i RAM. Za udobnu igru ​​potrebni su vam najmanje Intel Core i3 najnovije generacije i 8 gigabajta RAM-a. Bez toga, igra će biti užasno spora. A u "Tenkovima" djelić sekunde odlučuje o svemu. Ali optimalne grafičke postavke u World of Tanks omogućuju vam da malo smanjite opterećenje procesora i RAM-a. Stoga je važno biti u stanju ispravno konfigurirati grafiku.

Opšte postavke

Pređimo na grafička podešavanja za "Tenkove". A prvi odjeljak se zove "Opće postavke". Oni također utiču na grafičku komponentu igre. Stoga morate biti u mogućnosti da ih ispravno konfigurirate.

Dakle, počinje postavljanje grafike u World of Tanks. Prije svega, uključujemo dinamičku kameru i horizontalnu stabilizaciju u snajperskom načinu rada. Ovo je apsolutno neophodno za ugodnu igru. Ali bolje je isključiti efekat optike, jer nema koristi i opterećuje hardver.

Postavke ekrana

Zavise od tipa monitora koji koristite. To uključuje rezoluciju ekrana, brzinu osvježavanja, omjer širine i visine i druge parametre. Za udobnu igru ​​morate omogućiti dinamičku promjenu, postaviti rezoluciju 3D renderiranja na 100 posto i isključiti i Anti-aliasing. Na ovaj način poboljšavamo performanse World of Tanks. Maksimalne grafičke postavke nisu uvijek dobre za određeni hardver.

Morate biti pažljivi sa postavkama ekrana, jer netačne mogu utjecati na vaš vid. Pogotovo ako još uvijek koristite prastari CRT monitor.

Zapamtite da je optimalna frekvencija za takve monitore 75-85 herca. Ako imate moderan LCD ekran, onda ostavite standardnih 60 herca i ne mučite se. Ispravno postavljanje ekrana će vam pomoći da uživate u igri i da ne oštetite svoj vid.

Postavke grafike

Sada dolazimo do same suštine. Upravo ove postavke određuju kvalitet slike i ukupne performanse igre. Odmah idite na karticu "Napredno" i uključite standardni grafički način rada. Postavite kvalitet teksture na "Visoka". Ovo je sasvim dovoljno.

Isključite nepotrebne efekte: trava u snajperskom modu, efekti ispod gusjenica, prozirnost lišća, dinamička promjena kvaliteta efekata i tragova gusjenica. Možete se normalno igrati i bez ovih "ljepotana". Postavljanje grafike u World of Tanks je delikatna stvar i ne toleriše ekscese.

Sve ostale klizače postavljamo na poziciju “High”. Pored kvaliteta vode, terena, detalja i dodatnih efekata. Možete ih potpuno isključiti. Ovo će pomoći poboljšanju performansi igre nekoliko puta. Ovo je osnovna grafička postavka za laptop World Tanks. Sve vrste "lepota" i efekata za laptopove su destruktivne.

Zašto ne biste koristili poboljšanu grafiku?

Činjenica je da su takva poboljšanja moguća samo za računare sa vrhunskim hardverskim konfiguracijama. Većina korisnika može samo sanjati o takvim postavkama kvalitete. O vlasnicima laptopa da i ne govorimo. Ako nemate vrhunski PC, onda je bolje ni ne gledati u postavke za poboljšanu grafiku.

Isto se odnosi i na vrstu klijenta koji se preuzima. Postoje SD verzije - sa standardnom rezolucijom teksture i HD - sa teksturama visoke rezolucije. Vjerovatno nije vrijedno objašnjavati koju vrstu klijenta odabrati za ugodniju igru. I tako je jasno. Postavke grafike u World of Tanks će biti mnogo bolje u nedostatku tekstura visoke rezolucije.

Šta još trebate znati?

U svakom slučaju, srednje postavke su dovoljne za ugodnu igru. A neki efekti i "ljepote" mogu se potpuno isključiti. Nemojte da vas zavaraju grafička poboljšanja poput "Track Tracks". Oni samo učitavaju računar. Nemojte instalirati nikakve modove za poboljšanje grafike. Dokazano je da se performanse igre s njima samo smanjuju. Nemojte koristiti sve vrste "pojačivača" video kartica. Ovo je direktan put do izgorjele video kartice.

Također bi bilo dobro provjeriti mogućnosti vaše video kartice na službenoj web stranici proizvođača. Poznavajući njegove karakteristike, možete eksperimentirati s postavkama i prilagoditi igru ​​"kako vama odgovara". Ali ovdje je glavna stvar ne pretjerati.

U svakom slučaju, vrijedi znati sveukupne karakteristike vašeg računara. Jer bez ovog znanja bit će nemoguće konfigurirati igru ​​za maksimalne performanse. A to je upravo ono čemu težimo. "Tenkovi" je veoma hirovita igra. Zahtijeva odgovarajući nivo hardvera i fino podešavanje.

Zaključak

Sve gore navedene postavke će vam pomoći da postignete maksimalnu brzinu kadrova tokom igre. Vaš učinak će se također odmah poboljšati kako se vaš odgovor povećava. Ova ili ona radnja će trajati manje vremena.

Kao rezultat toga, moći ćete efikasnije da se "savijate". Pogotovo ako imate “napumpan” miš za igranje sa dobrim odzivom. Bez toga nećete moći uspješno igrati "Tenkove".

Jedan od najvažnijih parametara koji utječu na igranje online igrica je FPS.

FPS je skraćenica od Frame per Second (broj prikazanih kadrova u sekundi).

Zašto je to potrebno? Ispravno postavljanje grafike u World of Tanks, kao iu bilo kojoj drugoj online igrici, značajno povećava vaše šanse za pobjedu. Padovi FPS-a ometaju kretanje, otežavaju ciljanje i obično se završavaju „pucanjima u ništa“, dugim vremenom ponovnog punjenja i pobjedom neprijatelja.

FPS zavisi od konfiguracije vašeg računara. Dobar FPS počinje od 35 sličica u sekundi i više. Optimalni rezultat je 50 sličica u sekundi i više.

Da biste postigli dobar FPS, morate ili imati kompjuter za igranje visokih performansi sa vrhunskom grafičkom karticom, puno RAM-a i moćnog procesora, ili pokušajte da prilagodite igru ​​što je više moguće da odgovara vašoj konfiguraciji. Slabosti u sistemu se mogu nadoknaditi pravilnim grafičkim postavkama u World of Tanks, o čemu ćemo sada govoriti.

Radi praktičnosti, podijelili smo postavke prema stupnju utjecaja na grafiku i FPS, koristeći shemu boja

Ove postavke se mogu podesiti "kako vam srce želi". Ne utiče na FPS.

Preporučujemo da ga prvo ispravite. Ovo važi za sisteme srednjeg nivoa, kada želite da vidite prelepu grafiku i stabilan FPS, ali resursi vam ne dozvoljavaju da sve postavite na maksimum. Ove postavke ne utiču mnogo na igru.

Postavke grafike koje ne utiču na FPS

Ove postavke možete prilagoditi kako želite bez brige o gubitku performansi


Postavke grafike koje utiču na FPS

Rezolucija 3D renderiranja. Mijenja rezoluciju 3D objekata u sceni. Utiče na dubinu 3D scene. Smanjenje parametra poboljšava performanse slabih računara.

Možete podesiti 3D renderiranje tokom igranja. Ako vam tokom borbe FPS padne, koristite “desni Shift -” da smanjite dubinu scene i “desni Shift +” da je povećate. Smanjenje dubine će povećati FPS u hodu.

Rezolucija ekrana. Što je veća rezolucija, to je veće opterećenje na video kartici. Preporučuje se da odaberete vrijednost koja odgovara vašem monitoru, inače će slika postati mutna. Na vrlo starim video karticama morate smanjiti rezoluciju da biste dobili fps koji se može igrati. Preporučujemo da snizite rezoluciju ispod rezolucije ekrana kao posljednje sredstvo ako druge metode više ne pomažu.

Vertikalna sinhronizacija I trostruko puferovanje. Vertikalna sinhronizacija je sinhronizacija brzine kadrova u igri sa frekvencijom vertikalnog skeniranja monitora. Trostruko baferovanje izbegava pojavu artefakata na slici. Ako vaš sistem proizvodi manje od 60 FPS, programeri preporučuju da onemogućite oba parametra (napomena: na modernim monitorima to ne utiče posebno na sliku).

Smoothing Uklanja nazubljene ivice 3D objekata (efekat merdevina), čineći sliku prirodnijom. Ne preporučuje se da ga omogućite kada je FPS ispod 50.

Pređimo na napredna podešavanja grafike: meni "Grafika", kartica "Napredne" grafičke postavke.

"grafika" Maksimum utiče na broj FPS-a koje proizvodi vaša video kartica.
Prebacivanje grafičkog moda na "Standard" prebacuje motor na stari render sa zastarjelim efektima i osvjetljenjem. Sa standardnim renderiranjem, većina naprednih grafičkih postavki postaje nedostupna. Preporučuje se da ga omogućite na slabim računarima.


Kvalitet teksture. Što je kvalitet tekstura veći, to slika u igri izgleda detaljnije i jasnije. Što je ovaj parametar veći, potrebno je više namenske video memorije. Ako vaša video kartica ima ograničenu količinu video memorije, kvalitet teksture mora biti postavljen na minimum. (Maksimalni kvalitet teksture dostupan je samo kada je omogućen “poboljšani renderer” i na 64-bitnom operativnom sistemu.)

Kvalitet rasvjete. Otvara čitav niz dinamičkih efekata u igri: sunčeve zrake, optičke efekte, sjene iz fizičkih izvora (drveće, zgrade i tenkovi). Ovaj parametar uvelike utječe na performanse video kartice. Ako imate slabu video karticu, postavite kvalitet osvjetljenja na srednje vrijednosti ili niže.

Kvalitet senke. Utječe na prikazivanje sjenki od objekata. Smanjenje kvaliteta senki ne utiče mnogo na igru. Ako imate staru video karticu, prvi korak je da postavite kvalitet senke na minimum.

Trava u snajperskom modu. Utječe ne samo na performanse, već i na igru. Ako vam FPS u snajperskom načinu rada padne ispod 40, morate ga onemogućiti.

Ekstra kvalitet efekti. Utječe na "specijalne efekte" u igri: dim, prašina, eksplozije, plamen. Smanjivanjem ovog parametra možete smanjiti broj čestica u kadru i ograničiti udaljenost na kojoj će se one prikazivati. Preporučljivo je ostaviti ga barem "nisko", inače neće biti vidljive eksplozije i drugi elementi potrebni za orijentaciju u borbi.

Dodati. efekti u snajperskom modu. Oni regulišu istu stvar, ali u snajperskom modu. Ako vam tokom snajperskog režima FPS padne, što nesumnjivo utiče na vašu preciznost, preporučljivo je smanjiti parametar (ne ispod „niskog“ nivoa).

Količina vegetacije. Podešava gustinu i udaljenost crtanja vegetacije u igri. Kada je FPS nizak, preporučuje se da ga postavite na minimum. Ovo može osloboditi dragocjene megabajte video memorije.

Naknadnu obradu. Utiče na efekte u zagrobnom životu - senčenje i efekat vrućeg vazduha od oštećenih automobila i zapaljenih predmeta. Ako se skrivate iza uništenog tenka i vaš FPS počne opadati, preporučuje se da onemogućite ovu opciju.

Efekti ispod staza. Oni zasićuju sliku efektima rasute zemlje, prskanja vode i snijega. Postavka ne utiče mnogo na performanse. Ako ga isključite, možete malo osloboditi video memoriju.


Kvaliteta pejzaža. Parametar određuje na kojoj udaljenosti kvaliteta krajolika počinje da postaje jednostavnija. Ovaj parametar jako opterećuje procesor. Pažnja! Uz minimalnu postavku dolazi do jakog izobličenja pejzaža, pa se možda ne vidi neka izbočina iza koje se krije neprijatelj, a nakon hica projektil će pogoditi ivicu prepreke, a ne tamo gdje ste ciljali. Preporučljivo je postaviti vrijednost najmanje na “srednje”.

Kvalitet vode. Ovaj parametar dodaje efekte talasa, vibracije vode prilikom kretanja i refleksije od objekata. Ako imate slabu video karticu, preporučuje se da smanjite parametar.

Kvalitet naljepnica. Utječe na udaljenost crtanja i detalje naljepnica – teksture detalja koje povećavaju kvalitetu slike (opalo lišće, tragovi prljavštine, ploče za popločavanje i drugi oštri predmeti razbacani po karti). Kada je postavljeno na "isključeno", čak i krateri granata nestaju. Što je više naljepnica, potrebno je više video memorije za njihovo učitavanje. Ako vam ne smeta pojednostavljenje pejzaža, preporučuje se da ga postavite na “minimum” pri niskom FPS-u.

Detalji objekta. U igri svi predmeti imaju nekoliko modela različitog kvaliteta. Trenutno, zgrade imaju 3 vrste objekata, rezervoare od pet. Kvalitet renderiranja objekata uvelike utječe na performanse, a na velikim udaljenostima mali objekti i dalje neće biti vidljivi. Kada se objekt ukloni, njegov model se mijenja u grublji. Parametar utječe na udaljenost na kojoj će se nacrtati model višeg kvaliteta. Što je parametar niži, to će biti kraća udaljenost crtanja za visokokvalitetne modele.

Transparentnost lišća. Onemogućuje crtanje lišća na malim udaljenostima. Preporučuje se da ga omogućite na slabim sistemima.

Detalji stabla. Postavka radi na istom principu kao i "Detaljiranje objekta", ali samo za stabla. Ako osjetite pad FPS-a kada se stabla pojave, najbolje je da ovaj parametar postavite na minimum (zajedno s njim, preporučljivo je omogućiti „Prozirnost lišća“).

U prošlom članku smo govorili o tome koji je potreban i to je primarni uslov za ugodnu igru. Ali ništa manje važno je pravilno podešavanje parametara igre.

Ispravne postavke su ključ ugodne igre! Sada ćemo ukratko pogledati sve postavke igre i obratiti posebnu pažnju na grafičke postavke.

1. Opšta podešavanja

Kartica "Igra" sadrži opća podešavanja.

U odeljku “Časkanje” možete omogućiti cenzuru poruka tako da se umjesto psovki prikazuju zvjezdice (preporučeno za djecu). Ovdje također možete onemogućiti neželjenu poštu, pozive u vod, zahtjeve za prijateljstvo i poruke onih koji nisu na vašoj listi kontakata (prijatelja). Lično sam se zasitio ovih poruka, isključio sam chat u potpunosti i uživam u igrici

U odjeljku "Vrste nasumičnih bitaka" možete onemogućiti "Bitke u susretu" i "Napad". Ovi načini koriste iste mape kao u nasumične bitke, ali lokacija baza i uvjeti pobjede su promijenjeni. U "Encounter Battle" modu, postoji jedna zajednička baza i tim koji je uhvati ili uništi sve protivnike pobjeđuje. U napadu, jedan tim brani bazu, drugi brani. Da bi pobijedili, Defenderi moraju spriječiti da baza bude zarobljena i da barem jedan član tima preživi. Da bi pobijedili, napadači moraju zauzeti bazu ili uništiti sve protivnike po svaku cijenu. Ja lično ne volim ovakve borbe, ali možete ih isprobati za promjenu i vidjeti da li vam odgovaraju.

U odjeljku "Borbeno sučelje" možete isključiti efekt optike (zelena pozadina u nišanu) kako ne bi pokvarila sliku i isključiti prikaz vozila koje vas je uništilo (ako vas to čini nervoznim ).

Obavezno označite potvrdne okvire "Omogući dinamičku kameru" i "Horizontalna stabilizacija u snajperskom nišanu", inače je jednostavno nemoguće pucati u pokretu, nišan visi u svim smjerovima!

Poništavam potvrdne okvire "Prikaži oznake vozila na semaforu" i "Prikaži trake o borbenoj efikasnosti", jer ne vidim smisao u njima, samo odvlače pažnju.

Što se tiče opcija minimapa (smjer kamere, sektor pucanja SPG-a i dodatne mogućnosti), onemogućavam ih jer koristim minimap mod s naprednim mogućnostima, o čemu ću vam reći u sljedećem članku. Ovo je važno, ako i vi, poput mene, koristite mod minimapa, onda onemogućite ove parametre kako se ne bi duplicirali, čime se smanjuju performanse.

Kada je omogućena opcija “Record battles”, mali fajlovi (replays) će se snimati u folder “replays”, koji se nalazi u folderu igre, koji se zatim može pregledati. Ovo gotovo da ne utiče na performanse igre i lako ih možete podijeliti sa prijateljima ili ih postaviti na stranicu “wotreplays.ru” tako da drugi korisnici mogu gledati kako se savijate. Ali ovo nisu video fajlovi, oni se mogu samo reproducirati od same igre i prestati raditi nakon izlaza iz sljedeće zakrpe. Stoga, ako želite postaviti video na YouTube ili sačuvati historiju svojih pobjeda za potomke, ne zaboravite digitalizirati najbolje reprize nakon teških bitaka pomoću nekog programa za snimanje videa sa ekrana (ShadowPlay, Bandicam, Fraps).

Pa, označivanjem zadnjeg polja za potvrdu “Prikaži karakteristične oznake” možete uporediti cijevi sa igračima u igri. Zvjezdice ili zareze (od 1 do 3) dobijene u bitkama za velike zasluge domovini će biti prikazane na cijevi vašeg tenka

Odmah kada pređete na karticu Grafika, prikazuju se postavke ekrana.

Ako ste upravo instalirali igru, a ona se još uvijek prikazuje u prozoru, a ne na cijelom ekranu, označite polje “Cijeli ekran” i kliknite na dugme “Primijeni”. Tek nakon toga trebate odabrati “Rezolucija ekrana”. Ako imate monitor sa tečnim kristalima (flat-panel, TFT), onda izaberite maksimalnu rezoluciju i ostavite broj kadrova na 60. Ako još uvek imate jebenu kutiju sa cijevnim (CRT) monitorom na svom stolu, onda rezoluciju 1280x1024 sa frekvencijom od 85 Hz je obično pogodna za to (ili 75 Hz). Kliknite na "Primijeni" i ako se sve prikazuje normalno (ne rastegnuto ili treperi), onda je ovo dobro. Ako ne možete pronaći potrebnu rezoluciju ili se slika čini rastegnutom, pokušajte također promijeniti "Screen Aspect Ratio".

U polju Kvalitet grafike možete ručno odabrati nizak, srednji, visok ili maksimalni kvalitet. Ovo će instalirati odgovarajući skup postavki, o čemu ćemo govoriti u nastavku. Ako ne igrate na kalkulatoru (vrlo slab laptop), onda uvjerite se da je klizač “3D render rezolucija” postavljen na 100% i poništite opciju “Dynamic change”, inače će slika u igrici biti mutna.

Bolje je ne uključiti opciju "Vertikalna sinhronizacija", jer to negativno utječe na performanse. Ovo je potrebno samo u slučaju primjetnog kidanja okvira i primjenjivo je na high-end računarima za igre. Postavka "Triple Buffering" je potrebna za poboljšanje performansi video kartice kada je "Vertical Sync" omogućena, ali utiče na performanse procesora koji obavlja ovo baferovanje.

Parametar Anti-aliasing poboljšava sliku, postaje mekša i prirodnija, ali to značajno opterećuje video karticu i dizajnirano je za moćne računare za igranje. U ovom polju možete odabrati različite modove anti-aliasinga od lakšeg (FXAA) do prilično teškog (TSSAA-HQ).

“Ugao gledanja (FoV)” određuje lokaciju kamere u odnosu na vaš rezervoar. Odnosno, ugao pod kojim ćete ga gledati. Podrazumevano je postavljeno na 95 stepeni i "Dynamic FoV" je onemogućeno. Niko se zaista ne žali na ove postavke, tako da možete ostaviti sve kako jeste. Ako želite da eksperimentišete, sada znate kako je sve bilo, tako da ga kasnije možete vratiti na mesto

Parametar "Gamma" podešava svjetlinu, ali ne dirajte ga uzalud, bolje je resetirati monitor na zadane postavke, jer je igra dobro kalibrirana.

“Filter u boji” je gurmanska opcija koja nameće drugačiju pozadinu u igri, slično efektima u kamerama. Probala sam, glamurozno je ali beskorisno...

Pa, “Color Blind Mode” je namijenjen osobama sa problemima s vidom.

Na istoj kartici „Grafika“, ako kliknete na dugme „Napredno“, prikazaće se postavke kvaliteta grafike.

Na samom vrhu nalazi se već poznato dugme “Preporučeno” za automatski odabir optimalnih parametara, polje “Kvaliteta grafike” za postavljanje skupa postavki od niskog do maksimalnog, klizač “3D render rezolucija” koji bi trebao biti na 100 % i potvrdni okvir „Dinamička promjena“. , koji ne bi trebao imati kvačicu.

Kako se kvalitet grafike povećava, brzina kadrova u sekundi (FPS) se smanjuje. Smatra se da osoba vidi 24 sličice u sekundi, a za glatkoću slike poželjno je da igra proizvodi najmanje 30 FPS. Ali iz vlastitog iskustva mogu reći da normalna dinamika igre počinje na 60 FPS.

Koja je razlika između niske i visoke dinamike? Sa slabom dinamikom ti tenk vozi kao ziguli (samo staje), mada mozda i kao BMW.Osjetio sam to vise puta i osjetit cete ako slijedite moj savjet! Ekstri (major) imaju moćne računare koji, čak i sa visokim grafičkim postavkama, proizvode pristojan FPS (100 ili više). Stoga mnogo bolje osjećaju dinamiku u igri, mašina suptilno reagira na svako vlakno duše i igraju efikasnije. A na brzom ST ili LT bez dinamike generalno je tužno... O superkompjuterima koji se koriste u e-sportu da i ne govorim. Upravo za to su i potrebni - za dinamiku.

Online igra nije šuter za jednog igrača i u njoj je bitna pobjeda nad živim protivnikom, a ne tromo učešće u mašini za mljevenje mesa sa botovima.Tada igra daje onu željenu moralnu satisfakciju nakon napornog rada, a ne frustraciju i bocu votke. Uvjeren, zar ne? Onda čitajte dalje

Imam računar za igre srednjeg ranga i on pokreće igru ​​na maksimalnim grafičkim postavkama, isporučujući 40 FPS. Na visokim postavkama proizvodi u prosjeku 60 FPS. U prozoru postavki koji sam naveo iznad, možete odabrati tip grafike “Standard” ili “Enhanced”. Dakle, uprkos činjenici da hardver to dozvoljava, dugo sam više volio da igram na standardnoj grafiki, bez dodatnih dodataka.

Samo tako, jednostavno i ljutito, da. Ali kakvo zadovoljstvo donosi igra kada se trkate na bachati (ili barem četverotočkašu) brzinom od 100-150 FPS! I nema ni trunke prašine u tvom oku, nema oblaka dima i zemlje koja se diže od granate T92 koja je pala u blizini, nema naslikane strašne trave školarce za sladoled visoko plaćeni dizajneri, nema magle koja vas sprečava da naciljate T95 hatch sa 500 metara, nema drugih gadnih grafičkih inovacija koje pretvaraju BMW u Žigulija i sprečavaju vas da igrate efikasno.

Mnogi računari mnogo bolje podnose standardnu ​​grafiku, FPS je višestruko veći i ništa vas ne sprečava da ručno postavite dostupne klizače na visoke parametre, pri čemu slika ispada prilično uredna, čista i dinamična!

Također preporučujem da isključite travu i efekte u snajperskom modu (veoma su dosadni), transparentnost lišća (čini igru ​​još čišćom i bržom), tragove i efekte ispod tragova (nikad ih uopće ne gledate). “Kvalitet extra. efekti" bolje je ne postaviti ga iznad prosjeka ili ga potpuno isključiti, jer i oni ometaju (na primjer, kada u blizini eksplodira artiljerijska granata). Bolje je poništiti potvrdni okvir "Dinamički mijenjati kvalitet efekata"; nema potrebe da grafika u igri lebdi.

Osim visoke dinamike i jasnoće slike, dobit ćete i neke ugodne bonuse koje ćete primijetiti kako igra napreduje (na primjer, zahvaljujući prozirnosti vode, možete jasno vidjeti topografiju dna i gdje se možete voziti to). Probajte, igrajte neko vrijeme i primijetit ćete da ste postali učinkovitiji u igranju. Glavna stvar je ne žuriti naprijed na krilima FPS-a

Ne obećavam ništa, jer ne jedem kravate ni kape, ali ako vam se i dalje ne sviđa standardna grafika, samo promijenite postavke. Snimak ekrana ispod prikazuje postavke za poboljšanu grafiku, pružajući optimalan odnos kvaliteta/performanse za računar prosečne snage.

Možete preuzeti detaljan opis postavki za poboljšanu grafiku, kako one utječu na kvalitetu slike i kakvo opterećenje imaju na video kartici i procesoru u odjeljku “”.

Takođe, ako trebate ponovo pokrenuti igru ​​da biste primijenili postavke, pojavit će se odgovarajuća poruka. U svakom slučaju, preporučujem da ponovo pokrenete igru ​​ako napravite veće promjene u grafičkim postavkama.

Kada dođemo do modifikacija, još uvijek postoje zanimljive mogućnosti da sliku učinimo čišćom, a vid stabilnijim

Ako, uprkos svim postavkama, vašem računaru jako nedostaju performanse, razmislite o instalaciji novog nivoa GTX 1050 Ti ili 1060.

MSI GTX 1050 Ti grafička kartica

Evo snimka ekrana postavki na kartici Zvuk.

Ovdje je sve jasno, pa ću dodati malo ličnog iskustva.

Odmah isključim muziku, ometa igru ​​ništa manje nego poboljšana grafika

Ako ne koristite mikrofon u timskim bitkama, onemogućite glasovnu komunikaciju tako što ćete poništiti jedini potvrdni okvir. Uključite ga ako je potrebno. Komunikacija radi na principu voki-tokija - pritisnete dugme za aktiviranje mikrofona (Q), kažete, otpustite i slušate druge. Svako ko dugo drži dugme zagađuje vazduh bukom iz svog mikrofona (kompjuter, stan).

Slušalice A4Tech Bloody G430

Mikrofon mora biti povezan prije početka igre. Ako vaš mikrofon nije uvijek uključen, onda je nakon povezivanja bolje ponovo pokrenuti računar, inače možda neće raditi ili raditi loše. Prvo provjerite preko Skype servisa za testiranje da li mikrofon radi ispravno, dobro se čujete i nema jake pozadinske buke. Ako je potrebno, povećajte (ili smanjite) osetljivost mikrofona u sistemskim postavkama (u Windows 7: Kontrolna tabla\Hardver i zvuk\Upravljanje audio uređajima\Snimanje).

Zatim pokrenite igru, omogućite glasovnu komunikaciju i odaberite svoj mikrofon u odgovarajućem polju. Postavka glasnoće glasa igrača utiče na to kako čujete druge. Zadana "osetljivost mikrofona" bi trebala biti dovoljna; na nivou 70 i više, vaš glas može početi pjevušiti i izazivati ​​nelagodu drugim igračima, nemojte pretjerivati ​​sa ovim parametrom i pitajte svoje drugove ne "Kako me čujete?", ali “Da li je preglasno?” ?. Obično smanjim “opću ambijentalnu jačinu zvuka tokom razgovora” na 50, to prigušuje sve zvukove igre u trenutku kada vam se drug obrati i ne morate ga ponovo pitati.

Pa, posljednja, ali ne i najnovija karakteristika je nacionalna glasovna gluma. Obično ostavim standardni jer ko zna šta tamo brblja posada kineskog tenka, ali vredi probati, to je izazovna stvar

A ipak, postoji još neko dugme „Pokreni test“, koje sam upravo primetio. Probajte, recite mi kasnije u komentarima

U modovima ćemo ugraditi i zvuk na sijalicu, kakva pjesma!

S postavkama na kartici “Upravljanje” sve je još jednostavnije.

Ali ipak ću dati neke savjete. Preporučujem smanjenje osjetljivosti snajperskog nišana i povećanje osjetljivosti artiljerijskog nišana. Postavite otprilike kao na mom snimku ekrana. Ovo će dati veću preciznost ciljanja kada se nalazite u tenku, budući da je uz veliku osjetljivost, posebno na srednjim i velikim udaljenostima, teško ciljati neprijatelje, nišan se kreće prebrzo. A kada se bavite umjetnošću, naprotiv, umorni ste od povlačenja niskona naprijed-nazad po cijeloj mapi uz nisku osjetljivost, a prostirka se briše...

Miš A4Tech XL-740K

Nemojte ni pomišljati da uključite bilo kakvu inverziju, samo šljive će raditi

I još jedan dobar savjet. Ako imate miš s dodatnim gumbima, tada možete dodijeliti određenu ćeliju potrošnog materijala jednoj od njih. U ćelijama 1-3 vrste projektila se mijenjaju i nema potrebe da ih se dodiruje. Ali u ćelijama 4-6 mogu biti ručno aktivirani potrošni materijali. Na primjer, instaliram aparat za gašenje požara u prvu ćeliju, što odgovara tipki 4 na tastaturi. Umjesto tipke 4, davno sam u postavkama igre dodijelio bočno dugme na mišu. Ovo vam omogućava da brzo ugasite požar u slučaju požara, umjesto da tražite desno dugme na tastaturi dok municija eksplodira. Osim toga, ako postoji povećan rizik od požara, na primjer, došao je AMX 1390 iza vas i drago mi je što je dospjelo do mekog, onda vam neće škoditi da kliknete u to vrijeme bočno dugme miša radi prevencije! Radi kao automatski aparat za gašenje požara, ali košta 7 puta manje

U sljedećem članku o modovima, reći ću vam kako dodijeliti nekoliko tipki jednoj radnji i pucati preciznije! A, ako zabrljate postavke kontrole, postoji dugme „Podrazumevano“.

Idite na karticu "Sight".

Pa, nema se šta reći.Možete podesiti veličinu i oblik nišana, što sam jednom pokušao. Ali zadane postavke su blizu optimalnih, osim što možda povećavaju veličinu. Da, i negdje postoji nišan s odabranom indikacijom. Ako ga uperite u neprijateljski VLD (gornji frontalni dio), postaje crveno, ako ga uperite u NLD (možete i sami pogoditi), postaje zeleno. Općenito, jasno daje do znanja da li vaš projektil može probiti oklop na ovom mjestu. Crvena - ne, zelena - da.

Ali nemojte se zamarati time, jer ćemo u članku o modovima instalirati praktičniji nišan s ispravnim naznakom koji uzima u obzir kut ulaska projektila!

Pa, moram samo da kažem da se na ovoj kartici nalaze još dva jastučića (namijenjena igri riječi) za postavljanje zasebne arkade (3. lice) i snajperskog nišana (u optici).

Ovdje možete prilagoditi različite ikone iznad tenkova.

Nekako sam napravio optimalne postavke za sebe i one su sačuvane, pošto je sada većina postavki (osim grafike i zvuka, po mom mišljenju) pohranjena na serveru i ponovo se povlače sa njega, čak i ako je igra potpuno reinstalirana .

Tu su i jastučići za postavljanje markera za saveznike, neprijatelje i uništena vozila. Za saveznike tamo su isti, ali za uništene samo model vozila za referencu, ostalo je onemogućeno da ne smeta ekranu.

Sve vam iskreno govorim, ali se ipak nadam da ćete instalirati prave modove i da nećete morati ništa ručno konfigurirati.

8. Uklanjanje nepotrebnih fajlova

I za kraj još neke korisne informacije. Možete značajno smanjiti količinu prostora na disku koju igra zauzima brisanjem svih datoteka iz fascikle Ažuriranja.

Ovaj folder sadrži privremene datoteke koje se preuzimaju tokom ažuriranja igre. Sami programeri su potvrdili da su ove datoteke apsolutno nepotrebne i da se mogu sigurno izbrisati. Ovo posebno važi za SSD diskove koji imaju mali kapacitet. Na primjer, meni je ovaj folder zauzimao 13,4 GB! Zbog čega je osuđena na uništenje bez prava na restauraciju

Tvrdi disk A-Data Ultimate SU650 120GB

9. Zaključak

Da rezimiram, želim reći sljedeće. Ako želite pobijediti, zaboravite na specijalne efekte i dobro namjestite igru! Uostalom, porazi ne donose nikakvo zadovoljstvo, već samo iritiraju i ostavljaju osjećaj nezadovoljstva!

10. Linkovi

U nastavku možete preuzeti detaljan opis svih postavki ekrana i grafike, kako one utiču na kvalitet slike, performanse procesora i video kartice, sa preporukama za pravilan odabir parametara.

Slušalice A4Tech Bloody G430
Tastatura A4Tech Bloody B254
Miš A4Tech Bloody A90

Govorit ćemo o srednjim tenkovima 10. nivoa. Pogledajmo najzanimljivija vozila i njihove karakteristike, kao i razlike između srednjih tenkova i drugih klasa vozila u igri.

DPM

To je i DPM, odnosno šteta po minuti, odnosno šteta po minuti, što je najvažnija odlika ove klase. Uporedimo prosječnu štetu u minuti za sve klase, ali bez uzimanja u obzir modifikatora:

  • srednji tenkovi - 2746;
  • Razarač tenkova – 2727;
  • – 2523;
  • Samohodne topove – 2037

Očigledno, ST klasa ima najveću štetu u minuti među svim klasama vozila. Na drugom mjestu su razarači tenkova, koji su u današnjoj stvarnosti donekle neuravnoteženi. Ali mnogo je lakše nanijeti štetu, razvući bitke i zablistati na ST. Zašto?

Stabilizacija

U WoT-u postoji skriveni parametar tenka - stabilizacija. Ovaj parametar određuje krug disperzije prilikom kretanja, okretanja tijela ili okretanja kupole. Ako igrač ne zna stabilizaciju tenka, neke karakteristike hangara mogu ga zbuniti. Najbolji primjer za to je vol.140. Ako uporedite njegovu pušku sa T-62A, čini se da je vrijeme ciljanja objekta duže. Ali to nije tako, jer po stabilizacijskim parametrima ob.140 nadmašuje T-62A +\- za 25%. To znači da je u pokretu njegov nišanski krug raštrkan za četvrtinu manje nego kod T-62A. Uporedimo stabilizaciju u pokretu bez modifikatora. Indikator pokazuje minimalno povećanje disperzije prilikom kretanja:

  • srednji rezervoari - 0,131;
  • teški tenkovi - 0,189;
  • Razarač tenkova – 0,197

Vidimo da postoji ogroman jaz u ovom parametru. Srednji tenkovi su opet ispred.

Stealth

Među pozitivnim karakteristikama srednjih tenkova je parametar koji se zove stealth. Uporedimo ovaj pokazatelj s drugim klasama opreme. Vrijednosti su relevantne za potpuno zaustavljeno vozilo bez modifikatora:

  • srednji rezervoari - 13,61%;
  • Razarač tenkova – 9,33%;
  • samohodne topove – 6,98%;
  • teški tenkovi - 4,84%

Analiza pokazuje da su srednji tenkovi opet ispred svih. Kamuflaža u WoT-u je vrlo zeznuta opcija. Zavisi od visine rezervoara i lokacije dimenzionalnih tačaka. Čini se da bi najprikrivenija klasa trebala biti artiljerija. Ali po dizajnu, većina ST je vrlo niska, tako da je njihova kamuflaža van top lista. Ako ga poboljšate odgovarajućom vještinom posade, tada ćete potpuno prestati svijetliti, a u nekim slučajevima čak ni na otvorenim površinama. Treba naglasiti da ST ima manji kalibar topa od ostalih tenkova. To vam omogućava da pucate iz žbunja i da sijate mnogo manje od pucanja iz velikih pušaka.

Brzina

Jedan od najvažnijih pokazatelja ST. Čak iu prvim igrama s robotima i tenkovima, brzina je bila protivteža oklopu i HP-u. Dakle, sada srednji tenkovi u WoT-u nemaju jak oklop. Njihova sigurnosna granica ostavlja mnogo da se poželi, na primjer:

  • teški tenkovi - 2420;
  • Razarač tenkova - 1993;
  • srednji tenkovi - 1953.

Nećemo čak ni uspoređivati ​​artiljeriju; njena sigurnosna granica varira između jednog i dva hica od kolega iz razreda. Kao što vidite, indikator snage je najgori na nivou 10. Ali brzina je naš drug i brat. Možemo zauzeti povoljne pozicije na početku bitke, a zatim ih brzo promijeniti ako drugom boku treba naša podrška. U istoj situaciji, teški tenk će ući u hangar, a mi možemo pobjeći iz potjere.

Brzina paljbe

Ovaj parametar se najvjerovatnije odnosi na DPM, ali bih ga posebno istaknuo. Imamo najveću štetu po minuti, a prosječna jednokratna šteta je najmanja:

  • Samohodnih topova – 1483;
  • Razarač tenkova – 812,5;
  • teških tenkova - 496;
  • srednji tenkovi - 373.1.

Ovo određuje našu brzinu vatre. Podaci su dati bez modifikatora:

  • srednji rezervoari - 10,21 s;
  • teški tenkovi – 16 s;
  • Razarač tenkova – 26,3 s;
  • Samohodni topovi – 51,51 s.

Očigledno je da smo po ovom pokazatelju ispred svih. To znači da za jedan neprijateljski hitac ispaljujemo najmanje dva, a najbrži CT-ovi sposobni su ispaliti tri hica. Ne zaboravite na sovjetske malokalibarske topove od 100 mm, koji su u stanju zadržati gotovo svaki tenk u igri na svojim gusjenicama, čak i uz poboljšane popravke. S obzirom na našu stabilizaciju, ne možemo stati da šutiramo, već pucamo u pokretu. Čak i ako nema prodora ili promašite, drugi projektil će stići za 5-7 sekundi.

Probijanje oklopa

Vrlo važan indikator za tenk u WoT-u. Srednji tenkovi imaju izuzetnu penetraciju, ali ne dozvolite da vas to zavara. S obzirom na to da svi srednji tenkovi na nivou 10 ispaljuju potkalibarske granate, sa izuzetkom kineskog tenka 121, ovdje postoji neka zamka, tačnije u potkalibarskim granatama. Imaju niz pozitivnih i negativnih karakteristika: brzo lete, ne boje se ekrana, imaju visoku penetraciju, ali njihova normalizacija ostavlja mnogo da se poželi. Kada pucaju na velike udaljenosti, gube mnogo prodora oklopa. Predlažem da uporedite:

  • samohodnih topova – 344;
  • Razarač tenkova – 290;
  • srednji rezervoari - 260,5;
  • teški tenkovi - 250,5.

Iako su srednji tenkovi na trećem mjestu, korištenje prodora razarača tenkova daleko je od najlakšeg zadatka.

mob_info